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Manuel Fr Heroes of Might Magic V

Date post: 15-Oct-2015
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  • TABLE DES MATIERES

    INTRODUCTION.......................................4Configuration minimale ..................................4Installation......................................................4

    LANCEMENT DU JEU.................................5Menu principal ................................................5Profil et niveau de difficult.............................6Jeu en solo........................................................7

    DROULEMENT DU JEU ............................8Commandes de base.........................................8Bulles daide ....................................................8Objectifs de mission .........................................9Carte daventure ..............................................9Gestion des Hros............................................16cran des cits................................................20BATAILLES........................................................26

    MULTIJOUEUR .......................................32Menu multijoueur ...........................................32Hot Seat..........................................................33partie en LAN ..................................................33Partie sur Ubi.com..........................................34Crer une partie multijoueur...........................35Modes multijoueur spciaux ...........................36

    APPENDICE ..........................................39Paramtres de jeu ..........................................39Paramtres audio et vido .............................39Commandes de jeu.........................................40

    SUPPORT TECHNIQUE ............................43GARANTIE ............................................44

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    A LIRE AVANT TOUTE UTILISATIOND'UN JEU VIDEO PAR VOUS-MEME

    OU PAR VOTRE ENFANT

    I. Prcautions prendre dans tous les cas pour l'utilisationd'un jeu vidoEvitez de jouer si vous tes fatigu ou si vous manquez de sommeil.Assurez-vous que vous jouez dans une pice bien claire en modrant la luminositde votre cran. Lorsque vous utilisez un jeu vido susceptible d'treconnect un cran, jouez bonne distance de cet cran de tlvision etaussi loin que le permet le cordon de raccordement. En cours d'utilisation,faites des pauses de dix quinze minutes toutes les heures.

    II. - Avertissement sur l'pilepsieCertaines personnes sont susceptibles de faire des crises d'pilepsiecomportant, le cas chant, des pertes de conscience la vue, notamment,de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapided'images ou rptition de figures gomtriques simples, d'clairs oud'explosions.Ces personnes s'exposent des crises lorsqu'elles jouent certains jeuxvido comportant de telles stimulations, alors mme qu'elles n'ont pasd'antcdent mdical ou n'ont jamais t sujettes elles-mmes des crisesd'pilepsie. Si vous-mme ou un membre de votre famille avez dj prsentdes symptmes lis l'pilepsie (crise ou perte de conscience) en prsencede stimulations lumineuses, consultez votre mdecin avant toute utilisation.Les parents se doivent galement d'tre particulirement attentifs leursenfants lorsqu'ils jouent avec des jeux vido. Si vous-mme ou votre enfantprsentez un des symptmes suivants : vertige, trouble de la vision,contraction des yeux ou des muscles, trouble de l'orientation, mouvementinvolontaire ou convulsion, perte momentane de conscience, il faut cesserimmdiatement de jouer et consulter un mdecin.

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  • LANCEMENT DU JEUDouble-cliquez sur licne du bureau ou cliquez une fois sur licne dumenu Dmarrer pour lancer le jeu.

    MMeennuu pprriinncciippaallAprs la la squence dintroduction dujeu, vous accderez au menu principal.De l, vous pourrez slectionner une desoptions suivantes :

    MMooddee SSoollooCette option fait apparatre le menu dumode solo, o vous pourrez choisir de jouer une mission faisant partie dela campagne du jeu ou une mission indpendante. C'est partir de laussi que vous pourrez grer votre profil. Consultez le chapitre Jeu en solopour en savoir plus sur les parties en mode solo.

    MMuullttiijjoouueeuurrCette option ouvre le menu de jeu multijoueur, partir duquel vouspourrez slectionner un des modes de jeu suivants : jouer plusieurs sur lemme ordinateur (mode Hot Seat), sur un rseau local (LAN) ou viaInternet. Consultez le chapitre Jeu multijoueur situ la fin de ce manuelpour en savoir plus sur ces modes de jeu.

    OOppttiioonnssLe menu des options vous donne la possibilit de modifier les paramtresgraphiques et sonores pour les adapter vos prfrences et auxperformances de votre ordinateur. Vous pouvez aussi y modifier diversparamtres de jeu. Consultez lappendice pour plus de dtails.Ce menu est galement accessible partir de la carte daventure etcertains paramtres sont aussi modifiables partir de lcran de combat.

    GGnnrriiqquueeVoir le gnrique du jeu.

    QQuuiitttteerrQuitter le jeu et retourner sur le bureau.

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    INTRODUCTIONCCoonnffiigguurraattiioonn mmiinniimmaalleeSystme d'exploitation : Windows 2000/NT/XP (XP recommand) Processeur : 1.5 GHz Pentium IV or AMD Athlon (2.4 GHzrecommand) RAM : 512 Mo Carte graphique : 64 Mo DirectX compatible 9.0 (128 Mo recommand)(voir liste des composants compatibles) DirectX : Direct X 9.0c ou plus (inclus sur le DVD)Lecteur DVD-Rom : 4X DVD-ROM Carte son : DirectX compatible 9.0 Espace disque ncessaire : 2 Go despace libre Priphriques : Souris et clavier compatibles Windows Multijoueur : connexion Internet

    *CARTES GRAPHIQUES SUPPORTES AU MOMENTDE LA SORTIE DU JEU :Gamme Nvidia GeForce 3/4/FX/6 (sauf GeForce 4 MX) Gamme ATIRadeon 8500/9000/X Matrox ParheliaLes versions de ces cartes pour ordinateur portable ne sont pas compatibles.Seules ces cartes permettront de lancer le jeu. De nouvelles cartes pourronttre compatibles aprs la sortie du jeu. Pour une liste actualise des cartes compatibles, visitez la section FAQ dujeu sur le site de notre support technique : http://support.ubi.comNote : ce jeu est protg contre les copies par une technologie qui pourraitentrer en conflit avec les lecteurs DVD-RW et les lecteurs virtuels.

    IInnssttaallllaattiioonnIInnssttaalllleerr HHeerrooeess ooff MMiigghhtt aanndd MMaaggiicc VVInsrez le disque du jeu dans votre lecteur de CD/DVD. Si loption dedmarrage automatique est active, linstallation dmarrera automatiquement.Sinon, double-cliquez sur licne du CD-ROM dans le Poste de travail.Cherchez Autorun.exe dans la liste des fichiers et dossiers puis double-cliquezdessus pour dmarrer le processus dinstallation. Slectionnez Installer pourlancer linstallation et suivez les instructions qui apparaissent l'cran pourinstaller le jeu sur votre ordinateur. DDssiinnssttaalllleerr HHeerrooeess ooff MMiigghhtt aanndd MMaaggiicc VVPour dsinstaller le jeu, cliquez sur licne Dsinstaller le Jeu dans le menuDmarrer. Suivez les instructions qui apparaissent l'cran pour dsinstallerle jeu de votre ordinateur.

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  • JJeeuu eenn ssoollooCet cran vous donne la possibilitde lancer ou reprendre une campagne,de charger une partie prcdemmentsauvegarde, de lancer une missionpersonnalise ou jouer contre lordinateur surune des cartes multijoueur.

    CCaammppaaggnneeCette option vous donne accs aux missionsqui forment le rcit principal du jeu. Vous nepourrez pas accder une nouvelle mission tant que vous n'aurez pas terminla mission prcdente. Vous pouvez galement commencer une nouvellecampagne depuis le dbut.Attention : avant de commencer une nouvelle campagne,pensez crer un profil votre nom.

    MMiissssiioonn rraappiiddeeLes missions rapides sont des cartesdisposant d'un scnario indpendant.Elles ne sont pas lies entre elles par unehistoire et peuvent donc tre joues dansl'ordre de votre choix. En plus de cesmissions spcialement cres pour le modesolo, vous pouvez jouer sur toutes les cartesmultijoueur en chargeant l'ordinateur decontrler vos adversaires.Sur cet cran, vous pourrez voir un tableau (1) listant le nom des scnarios departies personnalises, les conditions de victoire, le nombre de joueurs et lataille de la carte. Cochez la case Inclure les cartes multijoueur (2) pour faireapparatre la liste des cartes multijoueur dans ce mme tableau. Lorsque vousslectionnez une partie, une courte description de son scnario peut tre lueen bas de l'cran.Vous pouvez paramtrer quelques options de jeu dans la partie droite del'cran (3). Cliquez sur Crer pour accder lcran de cration des partiespersonnalises.Dans cet cran, vous pourrez slectionner lacouleur de votre drapeau (1), votre faction(2), votre Hros de dpart (3)et un bonus initial (4).Utilisez les flches ct de chaque icnepour faire dfiler les choix. L'icnereprsentant un d signifie que loptionest paramtre sur Alatoire.Remarque : certains paramtres sont parfoisimposs et ne peuvent donc tre modifis.

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    SSaauuvveeggaarrddee eett cchhaarrggeemmeennttSSaauuvveeggaarrddeerr uunnee ppaarrttiieeIl est possible de sauvegarder votre partiependant le mode campagne, les missionspersonnalises et certaines parties en rseau.Pour sauvegarder, cliquez sur le boutonSauvegarder prsent dans le menu desoptions. La fentre de sauvegarde s'afficheraalors. Vous pouvez accepter le nom par dfautde la partie sauvegarde ou le modifier dans lechamp appropri (1). Si vous dsirez craser une ancienne sauvegarde,slectionnez-la dans la liste au-dessus (2). Une fois ces oprations termines,vous pouvez sauvegarder votre partie. Les touches F5 et F8 permettentd'effectuer une sauvegarde ou un chargement rapide directement depuis l'crande jeu. Le nom de la sauvegarde sera alors Sauvegarde Rapide.

    CChhaarrggeerr uunnee ppaarrttiieePour charger une partie sauvegarde,slectionnez-la dans la liste de gauche (1).Vous pouvez consulter les dtailsconcernant la partie slectionne dans lepanneau de droite (2). Aprs avoirslectionn une partie, vous pouvez lacharger (3) ou la supprimer (4) de votreordinateur.

    PPrrooffiillss eett nniivveeaauu ddee ddiiffffiiccuullttAprs avoir choisi le mode solo oumultijoueur, vous devrez crer ouslectionner le profil qui vous identifieratout au long de la partie. Vous avez lapossibilit de crer autant de profils quevous le dsirez. Les sauvegardes sontassocies au profil actif.

    En dessous de la fentre de slection duprofil, vous pourrez slectionner le niveau dedifficult (1). Celui-ci est fix une fois pourtoutes pour lensemble de la campagne joue avec le profil slectionn.Il dtermine le niveau dintelligence des adversaires contrls par lordinateur,le montant des ressources disponibles pour chaque camp en dbut de missionet la puissance des troupes neutres prsentes sur la carte.Il y a 3 niveaux de difficult : Normal, Difficile et Hroque.

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  • OObbjjeeccttiiffss ddee mmiissssiioonnLa plupart de vos objectifs sont dfinis dsle dbut de la mission, mais de nouveauxpourront s'y rajouter selon les vnements.Vous devez atteindre tous les objectifsprincipaux afin de terminer une mission.Chaque objectif est dcrit en dtail dans unmenu auquel vous pouvez accder encliquant sur le bouton Objectif de la cartedaventure.

    CCaarrttee ddaavveennttuurreeToutes les missions commencent sur la carte daventure, sur laquelle se droulela partie stratgique du jeu. Cest ici que vous pouvez tendre votre territoire,rcolter des ressources et interagir avec des structures ou units neutres. Lcrandaventure reprsente la zone gographique dans laquelle les vnements de lamission se droulent. Le champ de vision de votre Hros dtermine ce que vouspouvez voir l'cran. Le reste du territoire est recouvert par un brouillard deguerre et nest donc pas visible. La plupart des cartes contiennent une partiesouterraine accessible par lintermdiaire de btiments spcifiques.

    IInntteerrffaaccee pprriinncciippaallee

    Utilisez les flches bleues pour cacher ou afficher les lments de linterface.Si vous disposez de plusieurs Hros, celui qui est actuellement slectionnaura son portrait entour de jaune. Pour slectionner un autre Hros, cliquezsur le portrait qui le reprsente.

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    DROULEMENT DU JEUCCoommmmaannddeess ddee bbaasseeCCoonnttrrllee ddee llaa ccaammrraaPour faire dfiler la carte, dplacez le pointeur vers le bord de lcran. Pourfaire pivoter et incliner la camra, maintenez appuy le bouton droit de lasouris. Pour faire un zoom avant et arrire, utilisez la roulette de la souris.RRaaccccoouurrcciiss ccllaavviieerrDe nombreuses actions sont associes un raccourci clavier. Vous pouvezconsulter la liste des raccourcis dans lappendice situ la fin de ce manuel.

    BBuulllleess ddaaiiddeeDurant la partie, de nombreuses informations seront affiches parlintermdiaire de bulles daide et dicnes flottantes. Voici une brvedescription des principales bulles daide : Didacticiel

    La premire campagne propose un didacticiel qui vous aidera comprendreles mcanismes du jeu. Il se compose de fentres d'informations et dicnesclignotantes.

    Carte daventureTout au long du jeu, des informations apparatront lorsque vous laissez lepointeur de la souris quelques secondes sur un objet.Certaines bulles daide sont composes de deux fentres. Vous pourrezpasser de lune lautre en cliquant sur le bouton droit de la souris.

    Clic droitEn plus des bulles daides habituelles, vous pouvez faire des clics droit surtous les lments interactifs du jeu pour en obtenir une descriptiondtaille.

    Carte de combatEn faisant un clic droit sur une crature, vous pourrez consulter sesstatistiques, ainsi quune seconde fentre dcrivant les sorts et effetsactifs sur cette crature.

    Textes phmresLorsque votre Hros interagit avec l'environnement, vous verrez desinformations apparatre et s'envoler vers le haut de l'cran. Ellespermettent de savoir comment l'vnement affecte le statut de votreHros. Pour certains vnements, une description plus dtaille est visiblesous la barre des ressources.

    BannirePendant le jeu, les vnements les plus importants sont affichs dans unebannire qui apparat en haut de lcran, sous la barre des ressources de lacarte daventure.

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    Barre des ressources

    Minicarte : montrele terrain de la

    carte principale etlemplacement des

    btiments. Lacouleur des

    btiments indiquele camp auquel ils

    appartiennent.(neutre = blanc).

    Icnes de Hroscnes de cit

    Panneau de commande

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  • Sur la terre ferme, la vitesse de dplacement (la distance que votre Hros etson arme peuvent parcourir en un tour) dpend de plusieurs facteurs : Le type de terrain : les routes paves permettent de voyager rapidement.

    Sur les chemins non pavs, la vitesse dpend variera en fonction du type deterrain et de la faction de votre Hros. S'il est sur un terrain tranger,le Hros avancera plus lentement.

    Les cratures prsentes dans l'arme : la vitesse du Hros dpend de lavitesse de la crature la plus lente de son arme.

    CCaalleennddrriieerr eett tteemmppssPPaassssaaggee dduu tteemmppss ddaannss llee jjeeuuSur la carte daventure, un tour de jeu reprsente une journe. Ds que tousles Hros ont termin leurs actions ou dpens tous leurs points demouvement, votre tour est termin. Lorque tous les joueurs prsents sur lacarte ont termin leur tour, un nouveau jour commence. Aprs sept jours,une nouvelle semaine commence, et aprs quatre semaines, un nouveau mois. La date actuelle peut tre consulte dans la bulle daide du bouton Fin de toursur la carte daventure. La journe se termine lorsque vous cliquez sur Fin detour.

    Au dbut de chaque semaine, de nouvelles cratures sont disponibles dansles Cits pour tre recrutes. De nouvelles cratures peuvent galement treenrle dans certaines structures prsentes sur la carte.

    LLaa sseemmaaiinnee ddeess Au dbut de chaque semaine, la position des astres peut avoir une influenceplus ou moins importante sur le monde du jeu. Si certaines semaines, il nese passe rien d'essentiel, d'autres semaines verront l'apparition de nouvellescratures sur la carte daventure ou l'augmentation de leur nombre dansles btiments de recrutement prsents dans les Cits. Les astres peuventgalement gnrer dautres bonus et pnalits de faon alatoire. Seulsles astrologues expriments sont capables de prdire de tels vnements

    RReessssoouurrcceessLa barre des ressources rcapitule votre stock actuel de ressources.Ces ressources appartiennent au royaume et ne sont pas lies une Cit ouun Hros spcifique. Vous les conserverez donc mme si vous perdez une villeou des troupes.

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    PPaannnneeaauu ddee ccoommmmaannddee Hros suivant : slectionne le Hros suivant et centre la camra sur lui. Objectifs de mission : affiche lcran des objectifs de mission. Souterrain / Surface : bascule entre la partie souterraine et la partie la

    surface de la carte. Fin de tour : termine le tour actuel. Les segments circulaires qui entourent

    le bouton reprsentent les jours de la semaine. Options de jeu : affiche lcran des options de jeu. partir de cet cran,

    vous pouvez sauvegarder et charger des parties, modifier la configuration dujeu, retourner au menu principal ou au systme dexploitation.

    Livre de Sorts : ouvre le Livre de Sorts du Hros slectionn directement surla page des sorts daventure.

    Se dplacer / Creuser : permet de faire avancer le Hros slectionn le longde la route dtermine. Si le Hros ne sest pas encore dplac, licneCreuser apparat, permettant au Hros de rechercher la Larme d'Asha lendroit o il se trouve.

    DDppllaacceemmeennttssCChheemmiinnssPour visualiser le chemin quempruntera votre Hros, cliquez sur unedestination avec le bouton gauche de la souris. Si le Hros peut atteindre cetendroit, une ligne colore signalera le parcours le plus rapide. Confirmez votrechoix en cliquant de nouveau au mme endroit. Pour mettre en route votre Hros sans visualiser son chemin au pralable,il suffit de double-cliquer sur la destination choisie.

    Plusieurs lments peuvent influer sur le chemin emprunt : Si le chemin le plus court est bloqu par un ennemi, le jeu tentera de lviter

    en choisissant un autre chemin. Si la destination est hors de porte du Hros, la partie du chemin qui se

    pourra pas tre ralise ce tour sera grise. Si le chemin passe dans une zone de contrle dun ennemi et quil ny a pas

    dautres chemins possibles, le chemin sera balis en rouge.

    TTeerrrraaiinn eett vviitteesssseeLes Hros peuvent traverser les champs et les routes. Les rochers, marcages,fourrs, coules de lave, forts, rivires, fleuves etc. sont en revancheinfranchissables. Les rivires peuvent tre franchies si un chemin les traverse.Les grandes tendues deau comme les lacs et les mers peuvent tre explores enbateau. Vous devrez nanmoins trouver une zone peu profonde pour embarquer.

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  • HHaabbiittaattss ddeess ccrraattuurreessCes btiments peuvent tre capturs. Contrairement aux btiments situs enville, ces habitats ne cumulent pas les cratures formes d'une semaine sur l'autre.Il est donc recommand de leur rendre une petite visite en dbut de chaquesemaine. Une fois capturs, ces btiments acclrent galement la croissancede toutes les cratures du mme type dans les Cits contrles par le joueur.

    GGaarrnniissoonnss eett ffoorrttiinnssLes Garnisons sont des btiments militaires qui protgent certaines routesimportantes. Vous pouvez laisser une ou plusieurs units dans les Garnisonsque vous contrlez. Les Fortins vous permettent denrler des cratures de faible niveau enchange de quelques Pices d'Or. Le Fort est un btiment spcial qui permet damliorer vos cratures au lieuden engager de nouvelles.

    LLiieeuuxx dd''oobbsseerrvvaattiioonnUne fois capturs, les tours magiques et les cartographes vous permettentde surveiller les environs sur de grandes distances.

    SSoouurrcceess ddee rreevveennuuss hheebbddoommaaddaaiirreessDes endroits comme les Moulins ou les Jardins produisent de petitesquantits de ressources. Ils offriront une partie de leur stock chaque semaineau premier Hros qui leur rendra visite.

    HHaabbiittaattiioonnss nneeuuttrreessCertains btiments appartiennent des cratures neutres. Vous ne pouvezpas en prendre le contrle, mais il est possible de les attaquer. Si vousparvenez vaincre les troupes qui les dfendent, vous pourrez rcuprerun butin ou enrler des cratures dans votre arme.

    RReessttaauurraattiioonn ddeess nneerrggiieess mmaaggiiqquueessLes Puits de magie permettent aux Hros de rcuprer leur Mana.

    BBoonnuuss pprroovviissooiirreessCertaines structures, comme les Drapeaux de ralliement, donnent aux Hrosqui les visitent un bonus provisoire de Chance ou de Moral.

    AAmmlliioorraattiioonn ddeess CCoommpptteenncceess eett llEExxpprriieennccee ddeess HHrroossCertains btiments peuvent tre visits pour amliorer les Comptencesde votre Hros, pour lui enseigner de nouveaux Sorts et Capacits ou pourgagner des Point d'Exprience supplmentaires.

    TTllppoorrttaattiioonnLes Portails permettent aux Hros de se tlporter dun endroit lautrede la carte. Certains ne fonctionnent que dans un sens alors que d'autrespermettent de faire laller-retour. En mer, des tourbillons relient diverses zones de mer de la carte. Mais leurutilisation peut entraner la mort de certaines de vos cratures par noyade. Les portails souterrains et les chelles relient la surface aux niveauxsouterrains de la carte. 1313

    RRccoolltteerr ddeess rreessssoouurrcceessIl y a 7 types de ressources qui peuventtre rcolts en semparant des minesprsentes sur la carte daventure.

    AAuuttrreess ssoouurrcceess ddee rreevveennuussIl y a plusieurs autres moyens de sapproprier des ressources. Btiments des Cits : certains btiments situs dans les villes peuvent produire

    des ressources. Vous pouvez galement utiliser le March de votre ville pourchanger diffrents types de ressources. Plus vous possdez de Marchs,plus les taux sont intressants.

    Ressources hebdomadaires : chaque semaine, des btiments comme les Moulinsou les Jardins Mystrieux fournissent des ressources au premier Hros qui lesvisite.

    Ressources ponctuelles : en explorant la carte daventure, vous trouverezdes coffres et des ressources gares que vous pourrez ramasser.

    Les Pices d'Or, le Bois et le Minerai sont des ressources courantes.Le Mercure, le Cristal, le Soufre et les Gemmes sont des ressources rares requisespour riger les Guildes de Magie, ainsi que la plupart des btimentsde nature magique. Elles seront aussi ncessaires pour recruter les allis les pluspuissants.BBttiimmeennttss eett ssttrruuccttuurreessLes Hros rencontreront de nombreux btiments au cours de leurs prgrinationssur la carte daventure. Certaines de ces structures apporteront un bonus ponctuel,alors que d'autres peuvent tre captures.Un btiment captur arbore lemblme de la faction qui en a le contrle.Si le btiment nappartient personne, il est surmont dune lueur.CCiittss :: Lapparence dune Cit vous donne une indication de ltat de sondveloppement. MMiinneess :: Pour garder une mine, vous pouvez laisser une ou plusieurs unitsdessus.

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    Scierie : Bois

    Laboratoire dAlchimie :Mercure

    Carrire de Minerai :Minerai

    Caverne de Cristal :Cristaux

    Mine de Gemmes :Gemmes

    Dpt de Soufre : Soufre Mine dOr : Pices d'Or

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  • UUnniittss nneeuuttrreessLe comportement des units neutres envers votre Hros dpend deplusieurs facteurs.

    Le facteur principal est la force de votre arme : si vous tes en positiond'infriorit, vous serez probablement attaqu. Si les forces s'quilibrent,les cratures neutres tenteront peut-tre de se joindre vous contre delargent. Si vos forces ne leur laissent aucune chance, elles essayerontgnralement de prendre la fuite ou proposeront de rejoindre gratuitement votre arme. Si elles tentent de fuir, vous pouvez soit les poursuivre afin de lesaffronter et de gagner de lExprience, soit les laisser partir pour viterde perdre du temps et des troupes. Dans tous les cas, ces unitsdisparatront de la carte.

    D'autres facteurs peuvent pousser un groupe de cratures se joindre vous : Le Hros et les units neutres appartiennent la mme faction. Le Hros dispose de cratures du mme type au sein de son arme. Le Hros possde la comptence Diplomatie . Cette comptence

    permet galement de baisser le montant exig par certaines unitsneutres pour rejoindre votre arme.

    Le Hros sest spcialis dans ce type de cratures.

    Si votre Hros ne dispose pas d'emplacement libre dans son armelorsque qu'une unit neutre se joint vous, lcran de slection desarmes apparat. Vous pourrez alors regrouper des units dun mme typeou renvoyer des cratures pour faire de la place. Si les craturesrclament des ressources pour intgrer vos forces, vous devrez dbourserl'intgralit de la somme mme si vous ne recrutez pas la totalit destroupes.EEvvaalluueerr lleess ffoorrcceess eennnneemmiieessIl n'est souvent pas possible de connatre la composition exacte d'ungroupe d'ennemis, mais en plaant le pointeur de la souris dessus, vousaurez une ide du type d'unit qui le compose en majorit et uneestimation de sa taille. Les units ennemies protgent parfois des ressources ou des Fortins pourvous bloquer la route. La composition et le nombre approximatif de cratures prsents dans cesgroupes apparatront dans la bulle d'aide associe au Hros, Fortin ouCit hostile.

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    OObbjjeettss ppaarrttiiccuulliieerrssVous dcouvrirez parfois sur la carte d'aventure de petites quantits deressources ainsi que des artfacts ou des coffres. Les contenu des coffres peuttre utilis de deux manires diffrentes : pour enrichir le royaume ou pourfaire gagner de l'Exprience au Hros qui les trouve.Les paves, les dbris et les coffres flottants que vous trouverez en merpeuvent galement contenir des ressources, mais ils sont parfois vides.

    llaa rreecchheerrcchhee ddeess LLaarrmmeess ddAAsshhaaLes Larmes dAsha sont des artfactstrs puissants permettant la constructiondun btiment spcial dans lune de vosCits. Il est rarement obligatoire d'endcouvrir une pour terminer votremission, mais elles vous donneront unavantage dcisif dans votre qute. Pour localiser une Larme dAsha,vous devez rvler la carte mystre,consultable partir de lcran desobjectifs. Un fragment de la carte est rvl chaque fois que vous visitez unoblisque. Bien entendu, le morceau de carte qui dvoile lendroit prcis o secache la Larme dAsha ne sera rvl qu'en dernier. Ds que vous pensezsavoir o se cache une Larme dAsha, vous pouvez tenter de la dterrer enutilisant le bouton Creuser du Panneau de commande.Les fouilles prennent une journe entire, ce qui signifie que le Hros ne doitrien avoir fait d'autre ce tour pour avoir la possibilit de se mettre creuser. Une fois obtenue, la Larme dAsha doit tre ramene dans une Cit contrlepar le joueur. Si le Hros qui dtient la Larme dAsha est intercept et vaincupar ses ennemis, la Larme dAsha disparat.

    FFoorrcceess eennnneemmiieessLes adversaires principaux de vos Hros sont les Hros recruts par vosennemis. Mais vous rencontrerez de nombreux groupes de cratures neutressur la carte daventure. Le terme neutres signifie quellesnappartiennent aucun camp, ce qui ne garanti pas qu'elles ne soient pasanimes de sentiments hostiles votre gard ! Certains btiments peuvent tre occups par des units ennemies ou neutres.Lorsque vous tenterez de vous emparer de tels btiments, vous devrezaffronter les troupes qui les protgent.

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  • AArrmmee dduu HHrrooss ((33))Un Hros ne peut jamais se dplacer sans troupes. Sur la carte d'aventure,le Hros symbolise larme entire. Pendant une bataille, si vous perdez votredernire unit, votre Hros sera considr comme mort au combat.

    PPeelloottoonnss ddee ccrraattuurreessVous pouvez avoir jusqu sept pelotons de cratures sous votre commandement. Unpeloton est un groupe de cratures du mme type. A l'cran, le peloton est reprsentpar un seul portrait ou crature. Le nombre de cratures rellement prsentes dans lepeloton est affich sur le portrait ou ct de la crature.

    TTrraannssffrreerr,, ddiivviisseerr eett ffuussiioonnnneerr ddeess ppeelloottoonnssIl y a sept emplacements correspondants aux sept pelotons quevous pouvez avoir dans votre arme. Utilisez cesemplacements pour transfrer, diviser et fusionner vos troupes.Pour transfrer un peloton, faites simplement glisser sonportrait dun emplacement un autre. Pour diviser un peloton, maintenez la touche MAJ enfonce,cliquez sur le peloton que vous voulez diviser et faites le glisservers un emplacement libre ou un emplacement contenant djdes cratures du mme type. Lorsque vous relchez la touche MAJ ou le bouton dela souris, linterface de division des troupes apparat.Le portrait de gauche reprsente le groupe initial, celui de droite le nouveau groupe.Dplacez le curseur pour rpartir les units entre les deux pelotons.Lorsque vous avez fini, cliquez sur le bouton Diviser. Pour faire fusionner deux pelotons de cratures du mme type, dplacez toutsimplement le portrait d'un des pelotons sur lemplacement de lautre.

    EEnnggiinnss ddee ssiiggee ((44))Vos Hros peuvent tre quips de Machines de guerre, dont ils pourront tirer profitnon seulement pour capturer les forteresses ennemies, mais galement lors desbatailles classiques. Contrairement aux cratures, vous ne pouvez avoir qu'une seuleMachine de guerre de chaque type au sein d'une mme arme : Baliste : utilis pour infliger des dommages distance. Charrette de munition : rserves de projectiles permettant de supprimer

    la limite du nombre de tirs pour les units distance. Tente de premiers soins : permet de soigner vos cratures sur les champs

    de bataille. Catapulte : rserve la destruction des remparts dune ville. Tous les Hros en

    possdent une, qu'ils ne peuvent utiliser quau moment de donner lassaut sur uneville ennemie.

    FFaaccttiioonnHavreSylveAcadmieInfernoNcropoleDonjon

    Attribut secondaireAttaqueEspritPuissance magiqueEspritDfenseAttaque

    Attribut principalDfenseDfenseEspritAttaquePuissance magiquePuissance magique

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    GGeessttiioonn ddeess HHrroossPour accder lcran de gestion des Hros, vous pouvez double-cliquer surun Hros lorsque vous tes sur la carte daventure. Vous pouvez aussi cliquersur son portrait n'importe o dans le jeu ou utiliser les raccourcis clavierassocis. Lcran de gestion du Hros est divis en cinq catgories,accessibles par les onglets situs sur la gauche : Arme et statistiques,Inventaire, Comptences, Capacits et Biographie.

    PPaannnneeaauu ddee ccoommmmaannddee Hros prcdent / suivant : permet de slectionner vos diffrents Hros. Renvoyer : renvoie le Hros slectionn. Le Hros partira avec tous ses

    artfacts et ses cratures. Lors des missions de la campagne, il estimpossible de renvoyer certains Hros.

    Cratures : permet de passer en revue les cratures prsentes dans votrearme

    Sortir : retour lcran prcdent.NNiivveeaauu eett ccaarraaccttrriissttiiqquueess ddeess HHrroossGGaaggnneerr ddeess NNiivveeaauuxxLes Hros reoivent des PointsdExprience lorsquils remportent desbatailles, rcuprent certains objets ouvisitent certains lieux. Quand ils ontcumul une quantit prdfinie de PointsdExprience, les Hros augmentent deNiveau. Chaque augmentation de Niveauamliore une des caractristiques duHros et permet soit de choisir unenouvelle Comptence, soit d'amliorer une Comptence existante, soitd'apprendre une nouvelle Capacit.Attributs Il y a quatre attributs de base (2) qui peuvent s'amliorer en gagnant unNiveau : Attaque Dfense Puissance magique EspritLa faction du Hros dtermine les attributs principaux. Quand un Hrosgagne un niveau, c'est son attribut principal qui aura la plus forte chance degagner un point, suivi par son attribut secondaire. La probabilit que sesautres attributs augmentent est en revanche bien plus faible.

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  • AApppprreennttiissssaaggee ddeess ssoorrttssIl existe 5 cercles (niveaux) de sorts. Les sorts de premier et de deuximecercle sont accessibles tous les Hros. Mais pour apprendre des sorts pluspuissants, un Hros doit acqurir des Comptences dans lcole de magiecorrespondante.Le moyen le plus simple d'apprendre de nouveaux sorts est de visiter lesGuildes des Mages prsentes dans certaines Cits, mais vous rencontrerezgalement divers btiments sur la carte daventure qui proposeront vosHros d'apprendre de nouveaux sorts (sous rserve dans les deux cas que leHros possde les Comptences suffisantes pour apprendre les sortsenseigns).

    CCoommpptteenncceessLes Comptences augmentent lefficacitdes Hros dans un domaine particulier.Un Hros peut matriser sixcomptences diffrentes (dont une qu'ilpossde par dfaut selon sa faction).Chaque comptence dispose de troisniveaux de dveloppement : notions,pratique et expertise.

    CCaappaacciittssLes Capacits augmentent lefficacitdes Hros dans des domaines pluspointus. Pour obtenir une Capacit, vousdevez au pralable disposer de laComptence laquelle elle est associe.Chaque Comptence vous permet dematriser jusqu trois Capacits, selonle niveau de la Comptence.

    CCaappaacciittss ssppcciiaalleess eett bboonnuussCertaines combinaisons de Comptences et de Capacits dbloqueront desCapacits spciales supplmentaires. De plus, chaque Hros peut disposerdune spcialisation unique lie ses origines et son histoire personnelle.

    BBiiooggrraapphhiieeLa biographie dtaille lhistoire et la spcialisation de votre Hros.

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    IInnvveennttaaiirreeLes artfacts sont des objets magiques quidoivent tre ports par les Hros poursactiver (1). Un artfact qui nest pas portreste inactif et apparat dans la barredinventaire (2).Il existe plusieurs types dartfacts :certains augmentent les attributs de votreHros, dautres permettent de lancer dessorts spcifiques ou damliorer desComptences prcises.N'oubliez pas que les Parchemins de sorts ne peuvent tre utiliss quunnombre de fois limit. Les artfacts sont dcouverts sur la carte daventure, achets dans lesboutiques des Cits de lAcadmie et du Donjon, acquis au march noir ourcuprs sur le corps des Hros vaincus.

    LLiivvrree ddee ssoorrttssPour ouvrir votre Livre de sorts, cliquez sur lebouton correspondant (3) dans l'crandinventaire.Il y a quatre coles de magie dans Heroes ofMight and Magic V. Le Livre de sortsregroupe les sorts que vous connaissez etindique la quantit de Mana dont dispose votre Hros (1). Vous pouveztourner les pages (2) pour consulter tous les sorts disponibles. Les sorts actifsont des icnes colores alors que les inactifs sont griss. Les sorts Inactifssont des sorts que vous ntes pas en mesure de lancer soit parce que vous nedisposez pas dassez de Mana, soit parce qu'il n'y a pas de cible valide pource sort.

    OOnngglleettss dduu LLiivvrree ddee ssoorrttss- Sorts de combat : affiche tous les sorts que vous pouvez utiliser en combat. - Sorts daventure : sorts que vous ne pouvez utiliser que sur la carte daventure.- Capacits uniques du Hros : ces Capacits sont diffrentes des sorts classiquescar elles peuvent tre utilises gratuitement.

    - cole de la Destruction : ces sorts sont destins infliger des dommages auxcratures ennemies.

    - cole de la Lumire : ces sorts sont principalement destins au soutien des troupes. - cole des Tnbres : ces sorts visent handicaper l'ennemi en lui lanant desmaldictions.

    - cole de lInvocation : cette cole est spcialise dans les illusions, les invocationset la dsorientation de lennemi.

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  • IInntteerrffaaccee ddeess CCiittssLorsque vous tes dans une ville, la barredes ressources (1) apparat toujours enhaut de lcran. Juste en dessous (2) setrouve le nom de la ville slectionne. En bas de lcran, la double barrereprsente la Garnison de la Cit dans lapartie haute et larme du Hros depassage dans la partie basse.

    Le Hros de la Garnison (3) est un Hros affect la dfense de la Cit.Lorsque vous recrutez de nouvelles cratures dans les btiments de la ville,elles sont automatiquement affectes la Garnison. En cas d'attaque, lestroupes de la Garnisons seront capables de dfendre la ville sans Hros, maiselles seront moins efficaces. Le Hros de passage (4) rside temporairement dans la Cit, mais peut treatteint directement de lextrieur : il peut s'il le dsire changer des troupes etdes objets avec des allis prsents sur la carte d'aventure et repousser lesassauts ennemis. Cela signifie que deux Hros peuvent dfendre une mmeville.

    Les Hros peuvent tre dplacs depuis la Garnison vers l'arme de passage etvice versa. Pour cela, faites glisser le portrait d'un Hros vers sa nouvelleaffectation. Si deux Hros se trouvent dans la ville, ils changeront leur place.

    De la mme manire, il est possible de dplacer des troupes de la Garnisonvers larme de passage et vice versa, ainsi que de sparer, combiner etredistribuer les units. Pour changer des artfacts et des Machines de guerre,servez-vous de lcran dchange des Hros qui peut tre ouvert en double-cliquant sur le portrait dun des Hros.

    PPaannnneeaauu ddeess ccoommmmaannddeess ddee bbaassee ((55)) Cit prcdente / suivante : permet de naviguer rapidement entre les

    diffrentes Cits que vous contrlez. Construire : permet de construire un nouveau btiment. Engager des cratures: permet d'enrler de nouvelles cratures. Description de la ville : permet d'obtenir des renseignements sur la ville

    slectionne. Amliorer les cratures : permet d'amliorer les cratures de bas niveau dont

    la race correspond la faction de cette Cit. Quitter : permet de revenir la carte daventure.

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    RReennccoonnttrree ddee HHrroossLorsque deux Hros appartenant aumme camp ou des camps allis serencontrent, ils ont la possibilitdchanger des objets et desconnaissances. Cliquez sur un Hrosalli sur la carte daventure pour ouvrirlinterface dchange.

    Lorsque des Hros dun mme camp serencontrent, ils peuvent changer leurs units, leurs Machines de guerre etleurs artfacts. Lors de la rencontre avec un Hros appartenant une factionallie, vous ne pouvez lui donner que certaines troupes et des artfacts.

    Si un Hros a la Capacit dchanger des sorts, ses connaissances serontautomatiquement partages, en tenant compte des limites d'apprentissage dusecond Hros.

    ccrraann ddeess CCiittssLes villes sont un soutien essentiel pour vos Hros. Il est important de bienles dfendre et la capture d'une Cit ennemie est souvent gnralement unmoment-cl au cours d'une mission. La plupart du temps, vous dbuterez votre mission en contrlant les Citsqui correspondent votre faction. Si les villes sont ouvertes tous les Hrosallis, les possibilits quelles offrent aux Hros des autres factions sont unpeu plus limites. Il lui sera notamment impossible d'utiliser les btimentsspcifiques la faction de cette Cit.

    EEnnttrreerr ddaannss uunnee CCiittVous pouvez accder lcran des Cits en double-cliquant sur sareprsentation sur la carte daventure. Pour faire entrer votre Hros dans uneCit, slectionnez votre Hros et indiquez-lui la ville comme point dedestination.

    Vous remarquerez que les btiments de la Cit s'illuminent lorsque vouspassez le pointeur de la souris sur eux. Il suffit alors de double-cliquer pourouvrir la fentre d'interface leur correspondant.

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  • TTaavveerrnneePermet dengager de nouveaux Hros. En gnral, une Taverne contient deuxHros disponibles. De nouveaux Hros arrivent la Taverne au dbut dechaque semaine. Les Hros qui ont t vaincus pendant une bataille, qui ontfui ou t renvoys retournent dans les Tavernes. Ces lieux sont galementdes mines d'information : vous pouvez y couter les dernires rumeurs et laGuilde des Voleurs pourra vous fournir des renseignements concernant vosadversaires pour un prix raisonnable. Si vous recrutez un Hros, il rejoindrala Garnison de la ville. Pensez donc vrifier que lemplacement du Hros deGarnison est libre. La barre des units de la Garnison doit galementdisposer de suffisamment de place pour accueillir les troupes du Hros.FFoorrggeerroonnIl fabrique et vend des Machines de guerre. Selon la faction de la ville, le prixdes Machines de guerre peut varier. Seuls les Hros de passage peuventacqurir des Machines de guerre.CChhaannttiieerr nnaavvaallVous permet dacqurir des navires. Ce btiment ne peut tre rig que si laville est situe prs d'un zone d'eau.GGuuiillddee ddeess MMaaggeessPermet aux Hros qui la visitent dapprendre des sorts. Le niveau desGuildes des Mages (de 1 5) dtermine le niveau des sorts que la Guildepourra enseigner. Lapprentissage est automatique lors de la visite du Hrosdans une ville. Le nombre de sorts dune Guilde est limit. Pour tendre lescapacits magiques dun Hros, essayez de lui faire visiter dautres Citsdisposant de Guildes des Mages et utilisez les autels magiques prsents surla carte daventure. Certaines Capacits permettent aux Hros dchangerdes sorts lorsquils rencontrent des allis ou espionnent les sorts utiliss parleurs ennemis. Pour lAcadmie, la Guilde des Mages est un btiment clsans lequel la Cit ne peut se dvelopper.BBttiimmeennttss ssppcciiaauuxxPeuvent tre rigs si vous rapportez une Larme dAsha dans la Cit.HHaabbiittaatt ddeess ccrraattuurreessChaque faction dispose de sept types de cratures, se dclinant chacun encrature de base et crature amliore. Une fois construit, un btimentproduit automatiquement des cratures de base les unes aprs les autres.Pour engager des cratures amliores du mme type, vous devez amliorerles btiments (vous aurez galement la possibilit damliorer vos craturesqui sont dj dans votre arme).

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    PPaannnneeaauu ddeess ccoommmmaannddeess aavvaanncceess ((66)) Taverne : permet d'engager de nouveaux Hros, d'couter les rumeurs,

    d'obtenir des informations sur vos ennemis, etc. March : permet dchanger des ressources. Amliorer les cratures : permet d'amliorer les cratures de bas niveau

    dont la race correspond la faction de cette Cit. Guilde des Mages : permet d'enseigner de nouveaux sorts aux Hros de

    passage. Chantier naval : permet d'acqurir des navires. Forgeron : permet d'acqurir des Machines de guerre. Capacits raciales : permet d'accder aux btiments spciaux (rserv aux

    Hros de mme faction que la ville).

    BBttiimmeennttss Les Cits subviennent aux besoins des Hros grce aux btiments quellesabritent. Planifier la construction dun nouveau btiment et amliorer ceuxexistant accrot de faon intelligente les chances de votre Hros de terminerla mission en vainqueur.HHtteell ddee VViilllleeLes villes ne peuvent exister sans ce btiment. LHtel de Ville permet decollecter les impts, fournissant un certain montant dOr chaque jour. Enlamliorant, vous dvelopperez la ville entire, augmenterez vos revenusjournaliers ainsi que votre capacit riger de nouveaux btiments. Veuilleznoter que le Capitole, le type dHtel de Ville le plus dvelopp, est leprivilge de la capitale de votre royaume. Par consquent, bien que vouspuissiez possder plusieurs villes, vous ne pouvez possder quun seulCapitole.FFoorrttiinnssCest la principale fortification militaire dune ville et lendroit o vous pouvezrecruter des troupes. Lorsque vous amliorez le Fortin, la capacit dfensivedes remparts de la ville augmente, ainsi que la production hebdomadaire decratures.MMaarrcchhCest lendroit o vous pouvez changer des ressources. Les Marchs nepeuvent pas tre amlior. Le taux de change dpend du nombre de Marchsque vous possdez dans vos villes. Plus vous possdez de Marchs, plus letaux de change est intressant. Attenant aux Marchs, vous pouvezconstruire un Entrept qui permettra, chaque jour, de gagner des ressourcesdun type prcis (spcifique chaque ville). Le March sert aussi centred'expdition, permettant de faire parvenir des ressources vos allis.

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  • RReeccrruutteerr ddeess ccrraattuurreess partir de linterface de la Cit, cliquezsur licne Recruter pour accder lafentre de recrutement des cratures. Lepanneau de recrutement liste lescratures disponibles. Sur la gauche,vous pouvez voir quel btiment produitces units. Ensuite, vous pouvez choisir entre les versions de base (1) et lesversions amliores (2) de chaque crature. Le chiffre de gauche (3) indique lenombre de cratures disponibles pour le moment et celui de droite leurcroissance hebdomadaire.Lorsque vous slectionnez une crature, les ressources ncessaires pourlengager safficheront en dessous de la barre des ressources (4), sous lesressources correspondantes.

    PPaannnneeaauu ddee ccoommmmaannddee Bouton plus / moins : augmente / diminue le nombre de cratures

    slectionnes. Recruter : permet d'acqurir les cratures slectionnes. (les cratures sont

    transfres dans la Garnison de la Cit) Recruter tout : permet d'acqurir toutes les cratures disponibles. Quitter : permet de revenir lcran de la Cit.Pour engager des cratures, slectionnez tout dabord un type de cratures,puis dfinissez le nombre de cratures que vous dsirez engager en utilisantles boutons Plus et Moins et cliquez sur le bouton Recruter sur le panneau dedroite.

    ccrraann ddeess CCrraattuurreessCliquez sur le deuxime onglet de lafentre de recrutement pour avoir accsaux crans des cratures.Vous pouvez aussi afficher cet cran endouble-cliquant sur licne Peloton prsentdans lcran principal de la Cit, lcrandu Hros ou la barre dInitiative de lcrande combat.La description de la crature (1), sesparamtres (2) et les icnes de statut (3)(plus les enchantements lancs durant lecombat) sont affichs sur la gauche. Le panneau dans le coin en bas droite delcran vous permet de passer en revue les diffrentes units du Hros, derenvoyer les units en votre possession ou de les amliorer. Les units ne peuventtre amliores que dans les Cits, condition que la Cit dispose du btimentpermettant de crer ce type de cratures amliores. Le prix dune amliorationest gal la diffrence entre le prix des deux types de cratures.

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    BBttiimmeennttss ssppcciiffiiqquueess aauuxx ffaaccttiioonnssCette classe de btiment inclut les btiments ncessaires aux Hros pourobtenir leurs comptences raciales et autres btiments spciaux spcifiques chaque faction.

    DDvveellooppppeerr vvoottrree CCiitt partir de linterface principale de la Cit,cliquez sur licne Construire pour accder linterface de construction. L'arbre desconstructions indique lordre dans lequel lesbtiments peuvent tre rigs. Ladescription du btiment et les conditionsrequises pour lriger sont affiches dansune bulle daide. Quand vous slectionnezun btiment,les ressources ncessaires sa construction safficheront sous la barre desressources, sous le stock de ressources correspondant. Vous ne pouvez construire quun btiment par jour et par ville. Le Niveaude la Cit est calcul daprs le nombre de btiments dans la ville o vousconstruisez.PPaannnneeaauu ddee ccoommmmaannddee Recruter des cratures : permet d'accder linterface de recrutement des

    cratures Construire : dpenser les ressources ncessaires pour construire le btiment

    slectionn. Montrer l'arbre simple / dtaill : montre une vue simple / dtaille de

    l'arbre des constructions. La vue simple supprime tous les btiments quenous ne pouvez pas construire pour le moment.

    Quitter : permet revenir lcran de la Cit.AArrbbrree ddeess ccoonnssttrruuccttiioonnssL'arbre des constructions indique le statut des divers btiments que votre villepeut possder : Les btiments affichs normalement ont dj t construits et ne peuvent

    plus tre amliors. Les btiments affichs en vert peuvent tre construits ou amliors

    immdiatement. Les btiments affichs en gris ne peuvent pas tre rigs car une ou

    plusieurs conditions prliminaires ne sont pas remplies. Les btiments affichs en rouge ne peuvent pas tre termins car vous

    manquez de ressources. Slectionnez le btiment pour connatre lesressources manquantes.

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  • MMooddee ttaaccttiiqquueeAvant chaque bataille, vous aurezlopportunit darranger vos pelotons surle champ de bataille. Dans cette phase,la barre de larme apparat pour vousmontrer vos troupes : les craturesinutilises sont affiches normalement etles cratures dj positionnes sur lechamp de bataille apparaissent en gris.Pour dplacer les pelotons, faites-lessimplement glisser puis dposez-les sur le champ de bataille ou sur la barre delarme. Vous pouvez par exemple retirer un peloton de la bataille et le garderpour de futurs combats en le faisant glisser depuis le champ de bataille versla barre de larme. La configuration de votre arme sera sauvegarde par lejeu. Au dbut du combat suivant, les pelotons reprendront les mmespositions, dans la mesure du possible. Veuillez noter qu ce stade, vous nepouvez pas voir larme ennemie, mme si elle est dj prsente et positionnesur le champ de bataille. Larme adverse est rvle lorsque le combatcommence.

    PPaannnneeaauu ddee ccoommmmaannddeess Placement auto : les cratures seront positionnes automatiquement sur le

    champ de bataille. Combat auto : le combat sera entirement gr par lIA. Options : paramtres du mode combat. Fuir / capituler : vous avez la possibilit de choisir soit de vous enfuir, soit

    de vous rendre et de payer une ranon tout en conservant les pelotons quivous restent.

    Dbuter le combat : commencer la bataille.Conseil : Au moment de positionner vos pelotons, prenez toutparticulirement soin des grandes cratures qui occupent quatre cases, surtoutsi elles ne sont pas capable de voler. Vrifiez qu'aucun obstacle ne bloque leurpassage, car elles sont plus difficilement manoeuvrables. Lorsque vouspositionnez vos units distance, servez-vous des avantages que procurentles obstacles pour faire en sorte que lennemi ait plus de mal les approcher.

    PPaannnneeaauu ddee ccoonnttrrllee Crature prcdente / suivante : permet de passer en revue les diffrents

    types de cratures prsentes dans votre arme, la garnison ou le btiment. Renvoyer : permet de renvoyer la crature slectionne. Amliorer : permet d'amliorer la crature slectionne. Quitter : permet de revenir lcran

    prcdent.

    AAmmlliioorreerr lleess ccrraattuurreess partir de linterface principale de laCit, cliquez sur licne Amliorer pouraccder linterface damlioration descratures. Le panneau damliorationmontre les cratures disponibles. Lesicnes flches sous chaque portraitindiquent le statut de chaque peloton :

    - Rouge : amlioration impossible. Pas assez dargent, btiment indisponible, etc.

    - Vert : amlioration possible.- Orange : dj amlior.

    Pas d'icne : la crature appartient une autre faction.

    Le prix de lamlioration d'une unit est gal la diffrence entre le cot derecrutement dune crature de bas niveau et celui des cratures de niveauavanc. Il apparat dans la bulle daide. Les cratures peuvent galement treamliores partir de lcran des cratures.

    BBAATTAAIILLLLEESSLorsque vous combattez, votre objectif consiste liminer toutes les craturesde larme ennemie ou de leur infliger un coup si puissant quelles dciderontde prendre la fuite.

    DDbbuutteerr llee ccoommbbaattLorsque votre Hros pntre dans une zone ennemie (chemin trac en rouge)ou attaque un btiment gard par des ennemis, le jeu passe une modetactique. Aprs avoir positionn vos pelotons, vous commencez combattrevotre ennemi selon certaines rgles. La bataille doit se terminer avec unvainqueur et un vaincu. Le Hros vaincu peut soit mourir, soit prendre lafuite ou tre libr contre ranon. Le vainqueur gagnera de lExprience, ainsique les artfacts de son ennemi tomb au combat ou largent de la ranon.

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  • Cependant, la queue va voluer au cours de la bataille. Le cas le plus simpleest lorsquun peloton est limin et quitte toutes ses positions dans la queue.Certains sorts peuvent modifier la valeur dInitiative dun peloton, le faisanten consquence se dplacer vers la droite ou la gauche dans la queue. Enfin,un peloton peut louper son tour (sans forcment passer en mode dfense, voirplus bas) auquel cas sa position dans la queue est repousse la moiti ducycle normal.

    Le fond du portrait correspond la couleur du camp. Les tours de lennemisont pris en charge par lIA. Lorsque le tour vient pour un de vos pelotons, lecombat se met en pause pour vous laisser le temps de passer laction.

    Lorsque vous placez votre pointeur sur une crature, sa reprsentation sur lechamp de bataille et son portrait dans la barre d'Initiative sont simultanmentmis en surbrillance.

    GGrreerr uunn ccoommbbaattSSee ddppllaacceerr ddaannss llaarrnneeQuand vient le tour dun de vos pelotons, les cases en surbrillance montrentles endroits que ces cratures peuvent atteindre ce tour. Cliquez sur unedes ces cases pour ordonner au peloton de sy rendre. Un peloton qui sestdj dplac pendant le tour ne peut plus agir durant le tour actuel. Le champ de bataille peut prsenter des zones inaccessibles. Les unitsterrestres doivent contourner ces zones. Il est possible de les traverser envolant, en lvitant ou en tlportant des cratures mais il est impossible desarrter dessus.AAttttaaqquueess aauu ccoorrppss ccoorrppssCet ordre peut tre donn toutes les cratures. C'est l'ordre par dfaut dela plupart des pelotons. Si vous placez votre pointeur sur un peloton ennemi porte de vos units, licne du pointeur se transformera en pe. Vouspouvez dplacer le pointeur pour dcider de la direction de l'attaque, selonvotre porte. La case quoccupera votre peloton apparatra en surbrillance. Les Machines de guerre au bord du champ de bataille, peuvent galementtre cibles par les attaques au corps corps.AAttttaaqquueess ddiissttaanncceeCet ordre ne peut tre donne qu'aux pelotons qui disposent d'attaques distance. Pour tirer, le peloton doit avoir des munitions en rserve. Placezvotre pointeur sur un peloton ennemi et il se transformera en flche.Lors dun tir, la distance est un facteur important : si la distance est tropimportante, c'est--dire plus de la moiti de la longueur de larne, tirerdevient impossible. Un tir laveuglette (curseur en forme de flche brise)inflige environ la moiti des dgts normaux. Un peloton ne peut utiliser darmes distance si un peloton ennemi se trouvetrop prs de lui. Vous ne pouvez que lattaquer en mle ou vous dplacer,mais vous perdrez un tour.Vous pouvez forcer une attaque de mle en pressant la touche Ctrl tout encliquant sur une cible ennemie pourvu quelle soit atteignable.

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    ccrraann ddee CCoommbbaattEn dbut de combat, lcran de batailleapparat et montre le champ de batailleo le combat se droulera. Sur cet cran,votre arme est gnralement sur lagauche, avec votre Hros et lesMachines de guerre que vous possdezet que vous pourrez utiliser pendant lecombat. En bas de lcran se trouve labarre dInitiative (1) affiche dans lagrande case gauche la prochaine crature qui agira. Juste en dessous decette barre dInitiative se trouve le journal de combat (2) qui note en dtail lesrsultats des dernires actions ou les prvisions de rsultats lorsque vousslectionnez une cible.Durant la bataille, vos pelotons seront activs dans lordre indiqu par labarre dInitiative, de la gauche vers la droite.

    PPaannnneeaauu ddee ccoommmmaannddeess Lancer un sort / utiliser une Capacit : ouvre le livre de sorts du Hros (ou

    du peloton slectionn le cas chant) la page des sorts de combat. Si lepeloton ne dispose que dune seule capacit spciale, ce bouton lactivedirectement. Pour annuler un sort ou une capacit, appuyez sur la toucheEchap.

    Options : permet de rgler les paramtres du mode combat. Fuir / capituler : vous pouvez choisir entre fuir le champ de bataille (et

    abandonner vos troupes) ou vous rendre lennemi (et payer une ranonpour conserver vos units vivantes). Dans les deux cas, la bataille estperdue et le Hros se retrouve dans une taverne o il pourra de nouveautre engag. Vous ne pouvez pas ngocier de ranon avec les units neutreset les gardes de btiments.

    Combat auto : passer le combat en mode automatique Dfendre : ordonne au peloton de passer en mode dfensif au lieu

    d'effectuer une action. Quand la dfense est active, la valeur de Dfensedu peloton augmente de 30%. Pour les Hros, cette commande quivaut passer un tour puisquils ne sont jamais attaqus.

    BBaarrrree ddIInniittiiaattiivveeToutes les units prsentes sur le champ de bataille (cratures, Hros etMachines de guerre) agissent dans un ordre prcis, symbolis par la barred'Initiative. La position d'une unit dans la queue est dtermine par la valeurde lInitiative des cratures. Par consquent, une crature disposant duneInitiative leve peut trs bien apparatre deux fois dans la barre.

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  • AAccttiioonnss ddeess HHrroossPendant leur tour, les Hros peuvent accomplir quatre types daction : Attaquer un ennemi avec leur attaque par dfaut en ciblant un peloton

    ennemi prsent sur le champ de bataille, tout comme une attaque distance. Utiliser leurs Capacits spciales en les slectionnant dans le Livre de sorts. Lancer un sort choisi dans leur grimoire. Passer leur tour en cliquant sur le bouton Dfendre ou Attendre.

    GGrreerr lleess MMaacchhiinneess ddee gguueerrrreeEn temps normal, les Machines de guerre actives (tente de premiers soins etBalistes) oprent indpendamment et slectionnent leurs ciblesautomatiquement. Cependant, un Hros disposant de la comptence adquatepeut leur donner des ordres.CCoonnttrree--aattttaaqquueerrLa plupart des cratures ont la capacit de contre-attaquer automatiquementun ennemi qui vient de les attaquer. En temps normal, une contre-attaque nepeut tre dclenche quune fois pendant le tour dun peloton. Contre-attaquernest possible qu'au corps corps. Mais certaines Capacits spciales decratures permettent de contourner ces rgles.DDoommmmaaggeess eett ssooiinnssLes dgts totaux dune attaque sont la somme des dommages infligs parchacune des cratures prsentes dans un peloton qui passe lattaque. Engnral, les dommages infligs sont dtermins alatoirement dans la tranchede dommages des cratures Les dommages infligs par un peloton sont gaux ce nombre multipli par le nombre de cratures qui compose le peloton. Lavaleur dAttaque dune crature augmente les dgts et la valeur de Dfensede la cible les diminue.Les dommages sont appliqus la cible selon le schma suivant : si lesdommages infligs sont suprieurs aux points de vie de la premire crature, lacrature qui les reoit meurt et le reste des dommages est transfr laprochaine crature et ainsi de suite. En fin de compte, soit le peloton entier est dcim, soit une crature souffre dumontant des dommages qui est infrieur sa vitalit et nest que blesse. Lespoints de vie de cette crature apparaissent dans la bulle daide du peloton.Le rsultat estim dune attaque est affich dans le journal sous la barredInitiative. Il prend en compte lAttaque de lunit, la Dfense de la cible etles diverses Capacits des cratures et des Hros qui s'appliquent avec uneprobabilit de 100%. Toute Capacit dans l'estimation des dommages (commela Chance) n'est pas prise en compte dans l'estimation des dommages.

    Lorsquun peloton est soign, la premire crature est soigne puis, si lacapacit ou le sort de soin na pas t compltement utilis et si le sort ou lacapacit le permet, une crature tue est ramene la vie et soigne, et ainside suite. La quantit totale de cratures aprs un soin ne peut pas excder lataille initiale du peloton. Les Capacits de certaines cratures permettant degagner des points de vie grce au Drain de vie et les sorts de rsurrectionfonctionnent de manire similaire.

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    DDffeennddrree // PPaasssseerr ssoonn ttoouurrVous souhaiterez parfois passer votre tour afin d'attendre un meilleur momentpour passer lattaque. Dans ce cas l, utilisez la barre despace ou le boutonDfendre pour ordonner votre peloton de rester immobile. Il bnficiera dunbonus de 30% sa valeur de Dfense. Vous pouvez galement faire attendre unpeloton pendant un moment sans passer en dfense en pressant la touche .Le tour de peloton sera repouss de la moiti de son cycle normal.LLaanncceerr uunn ssoorrttLes Hros et certaines cratures peuvent lancer des sorts durant le combat.Pour lancer un sort, cliquez sur le bouton Lancer un sort / Utiliser uneCapacit. Votre Livre de sorts souvrira, vous permettant de slectionner unsort. Une fois le sort slectionn, le Livre se referme et le sort est actif. Selon lesort activ, trois vnements peuvent se produirent : Le sort ne requiert pas de cible et sactive automatiquement. Sont concerns

    les sorts de zone qui affectent tous les pelotons sur le champ de bataille. Vous devez prendre pour cible une crature amie ou ennemie. Placez votre

    pointeur au-dessus de la cible choisie. Si le sort peut tre lanc sur cette cible,le pointeur de sort apparat.

    Vous devez spcifier une zone. Dans ce cas, l'icne de Frappe apparatra surtoutes les cases valides. La / les cases cibles et la / les cratures touchesseront mises en surbrillance. Dans le cas dune attaque de zone, n'oubliezpas que tous les pelotons prsents dans cette zone recevront des dommages,quelque soit le camp auquel ils appartiennent.

    Cliquez pour confirmer votre choix. Pour annuler le sort sans le lancer, appuyezsur la touche . Le pointeur reprendra sa forme normale.

    Des nombres sur fond color saffichent prs des units affectes par un sort.Vous pouvez voir les sorts jets sur une unit dans la seconde fentre de labulle daide ou sur lcran des cratures. Un fond vert reprsente un effetbnfique sur la crature, un fond rouge, un effet nfaste. Le fond est violetpour les cratures qui sont sous leffet de sorts bnfiques et nfastes.AAccttiivveerr lleess CCaappaacciittss ssppcciiaalleessCette commande est uniquement disponible pour les Hros et les cratures quidisposent de Capacits spciales. Cliquez sur le bouton Lancer un sort /Utiliser une Capacit spciale pour choisir et activer la Capacit spciale. Une Capacit spciale peut tre dclenche aprs lavoir active ou aprs avoirspcifi une cible ou choisi un sort. Pour annuler lutilisation dune Capacitspciale, faites un clic droit ou appuyez sur la touche .Presque toutes les cratures disposent dune ou plusieurs Capacits spciales.La plupart de ces Capacits spciales sont automatiques, ce qui signifie quellessont utilises par les cratures quand cela est possible. Vous pouvez consulterles Capacits dune crature en vous rendant lcran des cratures.

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  • HHoott SSeeaattDans ce mode de jeu, jusqu 4 joueurspeuvent s'affronter sur le mmeordinateur. Lcran de slection de lacarte est identique celui des partiespersonnalises du mode solo, la seulediffrence tant que vous ne pouvezchoisir que parmi les cartes multijoueur. Slectionnez une carte et paramtrez lesoptions. Cliquez sur le bouton CrerPartie pour accder lcran qui vouspermettra de choisir les camps et de paramtrer les conditions de dpart.Cliquer sur Charger Partie vous dsirez charger une sauvegarde afin depoursuivre votre partie.

    Tous les joueurs doivent choisir leur numro, couleur de drapeau etparamtres initiaux (race, Hros de dpart, ressources disponibles si lescnario le permet). Par dfaut, les paramtres de dpart sont rgls suralatoire (icne d). Fermez les lignes inutilises (icne serrure) ou assignez-leur des joueurs contrls par lIA. Aprs cela, vous pourrez commencer lapartie.

    Les informations sur le joueur actuel sont affiches dans la fentredinformation (partie haute de l'cran). Tout joueur humain peut toutmoment arrter de joueur et se rendre. La partie continue jusqu ce quil nenreste plus quun ou que la mission soit accomplie.

    PPaarrttiiee eenn LLAANNRReejjooiinnddrree uunnee ppaarrttiieeCet cran lance une recherche sur lerseau local et liste toutes les sessionsde jeu dtectes, que la partir soitcommence ou encore ouverte.Slectionnez une partie et cliquez surRejoindre (vous aurez peut-tre besoin derentrer un mot de passe). Vous serezalors transfr vers la salle de la partie.CCrreerr uunnee ppaarrttiiee partir du mme cran, choisissez le type de partie (mode Standard pourjouer sur une carte de mission ou mode Duel pour une partie en duel).Cliquez sur Crer pour accder l'cran de cration de partie.DDiissccuutteerr aavveecc ddaauuttrreess jjoouueeuurrssLa fentre de droite affiche la liste des joueurs prsents sur votre rseau local(LAN). Vous pouvez dplacer tout joueur jusqu votre Liste dAmis pourdiscuter avec lui en priv. La section infrieure de lcran vous permetdchanger des messages avec dautres joueurs. Pour envoyer un message,tapez le texte dans la bote de dialogue puis appuyez sur la touche .Pour envoyer un message priv, choisissez le destinataire dans votre ListedAmis.

    3333

    CChhaannccee eett MMoorraallLa chance dtermine la probabilit dinfliger deux fois plus de dgts sur une cible.La valeur par dfaut de la chance est zro, ce qui signifie que vous ninfligerezjamais de dommages doubls. Cette probabilit est accrue lorsquun Hros disposede la Capacit Chance. La Chance agit sur les cratures sous le contrle duHros mais nagit pas sur le Hros lui-mme. La Chance peut galement tre ngative. Dans ce cas, certaines attaquesprovenant dune unit donne n'infligeront que la moiti des dgts normaux. Surle champ de bataille, lorsque le paramtre chance entre en action, un halomulticolore apparat au-dessus des cratures.Le Moral modifie la probabilit qu'un peloton passe l'action plus souvent (oumoins souvent) que la valeur normale (dtermine par son Initiative). La valeur pardfaut du Moral est de zro, ce qui signifie que les tours ne sont ni plus, ni moinsfrquents. La valeur de Moral dun peloton peut tre modifie grce la ComptenceCommandement des Hros et en fonction de la composition dune arme. Lesarmes composes uniquement des pelotons dune mme faction, tout comme cellescommandes par un Hros appartenant la faction, bnficient dun Moral pluslev. Les pelotons ou les Hros provenant d'une autre faction diminuent la valeurde Moral.Quand le Moral est bas, il est possible que le peloton refuse d'excuter une actionet que son tour soit retard dun demi cycle. Les units dont le moral est faible sontsurmontes dun symbole en forme d'oiseau noir.Quand le Moral est haut, il estpossible que le peloton n'ait besoin d'attendre quun demi cycle avant de repasser l'action. Leffet apparat sous forme dun oiseau dor au-dessus des cratures.

    MULTIJOUEURVeuillez consulter le manuel lectronique prsent sur le disque du jeu et lefichier lisezmoi.txt pour plus de renseignements. Pour obtenir desinformations mises jour sur les modes de jeu, les serveurs et les nouvellescartes, veuillez visiter les sites officiels du jeu (les liens vers ces sites sontprsents dans groupe de programme cr dans le menu Dmarrer lors del'installation du jeu).MMeennuu mmuullttiijjoouueeuurrCliquez sur Multijoueur dans le menu principal pour accder au menumultijoueur. Vous pourrez y choisir un mode de jeu : Hot Seat, Rseau local ou Ubi.com,ou choisir de charger une partie rseau sauvegarde au pralable. Dans le mode Hot Seat, les joueurs saffrontent sur un le mme ordinateur. Une partie en rseau local vous permet de jouer contre d'autres joueurs

    prsents sur le mme rseau local. Une partie sur Ubi.com vous permet de jouer via internet.

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  • Le classement est bas sur le nombre de victoires et de dfaites et prend encompte la diffrence de niveau entre les adversaires. Les joueurs peuventchoisir une image pour les reprsenter.Cette image, tire des cratures ou desHros de leur faction favorite, voluera en fonction du classement desjoueurs. Par exemple, un novice pourra choisir limage dun Paysan ou dunSquelette. Les parties Entranement et Duel naffectent pas le classementdun joueur.

    SSttaabbiilliitt ddee llaa ccoonnnneexxiioonnSi votre connexion au serveur est interrompue pendant un duel, cela seraconsidr comme une dfaite. Si un des joueurs disparat de la carte durantune partie, le jeu se mettra en pause pendant une dure maximale de 10minutes. Aprs ce dlai, le joueur dconnect sera considr comme vaincu.Les joueurs ne peuvent se dconnecter puis se reconnecter plus de trois foisau serveur principal pendant une partie.

    CCrreerr uunnee ppaarrttiiee mmuullttiijjoouueeuurrLorsque vous crez une partie multijoueur sur Ubi.com ou sur le rseau local(LAN), vous avez accs plusieurs options.Aprs avoir cliqu sur le bouton Crer, vous verrez s'afficher lcran decration dune partie.Types de mission en multijoueurIl y a deux manires de jouer les missions multijoueur : le mode Chacun poursoi (CPS) et le mode Par quipe, qui permet aux joueurs de s'allier. Le joueurqui cre la partie dtermine le type de jeu qui sera utilis (colonne Joueurs). Enjeu par quipe, les alliances sont faites avant le dbut de la partie et nepeuvent pourront plus tre modifies une fois la partie commence. Lesmembres d'une mme quipe partagent leur champ de vision sur la carte etpeuvent schanger des ressources via linterface de Courrier.

    SSlleeccttiioonn ddeess ppaarrttiieess mmuullttiijjoouueeuurrCet cran est similaire celui desmissions rapides du mode solo. Ladiffrence est que seules les cartesmultijoueurs sont disponibles et quecertaines options ont t ajoutes. Nom : le nom de la partie, tel qu'il

    sera affich dans la liste des sessionsde jeu.

    Partie verrouille : protge l'accs lapartie par un mot de passe ((entrez-ledans le champ en-dessous).

    Mode Fantme : active le ModeFantme (vous pourrez explorer la carte en fantme pendant que votreadversaire joue son tour, voir dtails ci-dessous).

    Tours simultans : permet aux joueurs de jouer simultanment sur la carted'aventure jusqu ce que les zones d'action des joueurs se rejoignent.

    Combats en temps limite : permet de limiter le temps de reflexion pendantles combats (limite de temps pour chaque peloton).

    Dure du tour : permet de limiter le temps de rflexion sur la carted'aventure (entre 1 et 45 minutes ou sans limite).

    3535

    PPaarrttiiee ssuurr UUbbii..ccoommLes rgles pour jouer via Ubi.com sont similaires celles des parties enLAN. Vous devez vous inscrire avant de jouer sur Ubi.com. Cliquez surCompte dans linterface du mode multijoueur pour ouvrir votre navigateurInternet et vous connecter la page dinscription. Entrez votre nom decompte, votre mot de passe et votre e-mail (au cas o vous oublieriez votremot de passe). Aprs linscription, vous pouvez retourner linterface du jeu,entrer votre identifiant et votre mot de passe puis passer au choix du canal dela partie.

    MMooddeess ddee jjeeuu UUbbii..ccoommUbi.com propose trois modes de jeu : Entranement : le rsultat de vos parties ne

    sera pas pris en compte par Ubi.com. Classement : le rsultat de vos parties aura

    une influence sur votre classement surUbi.com.

    Duel : vous accderez directement au modeDuel.

    CCaannaauuxxLes canaux permettent aux joueurs de choisir le type de jeux quils prfrent. tout moment, trois canaux sont disponibles sur le serveur. Des canauxsupplmentaires peuvent tre cres pour les joueurs qui parlent des languesdiffrentes, pour accueillir diverses communauts, etc.

    SSaalloonn dd''aaccccuueeiillAprs avoir choisi un canal, vous sereztransfr(e) vers le salon o vous pourrezconsulter la liste des joueurs, celle des partiesen cours (sessions ouvertes et fermes) etdiscuter avec dautres joueurs. Vous pouvezcrer votre propre Liste dAmis et permuterentre la discussion avec tous les joueursconnects au canal et celle avec vos amisuniquement. Vous pouvez galement rejoindreune session de jeu ouverte (c'est--dire une partie qui dispose de places pouraccueillir de nouveaux joueurs) ou crer votre propre partie.

    CCllaasssseemmeennttUbi.com maintient une liste gnrale des scores de tous les joueurs(Classement ou Ladder). Tout joueur ayant pris part au moins une partieprise en compte par le classement verra son profil enregistr sur le serveurprincipal. Les profiles contiennent des donnes sur le classement actuel desjoueurs, le nombre de victoires et dfaites avec chaque faction, leur raceprfre, le temps de jeu, etc.

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  • MMooddee FFaannttmmeeLe mode Fantme vous emmne dans une ralit diffrente, une dimensionparallle au monde du jeu o la mission se droule. Ce mode nest accessiblequen partie multijoueur, et seuls les joueurs humains y ont droit (pas lesjoueurs contrls par lIA). Lorsque vous tes en mode fantme, il vous estpossible d'entreprendre certaines choses sur la carte d'aventure pendant queles autres joueurs humains effectuent leur tour de jeu.Au dbut de la mission, chaque joueur se voit assigner un fantmecorrespondant sa faction. Vous pouvez disposer de plusieurs fantmes sivous russissez obtenir plusieurs objets spciaux (Pierres dAme) dissminssur la carte d'aventure dans le monde normal. Chaque joueur peut dtenirjusqu 8 fantmes. Les fantmes vous permettent d'explorer, d'avoir uneinfluence sur les mines, les monstres neutres et les Hros ennemis et deprotger vos units des fantmes ennemis. Lorsque vient le tour dun joueur,tous les fantmes qui appartiennent ses adversaires obtiennent de lnergie.La quantit dnergie distribue dpend du temps qua pris le joueur pour finirson tour prcdent.. Les fantmes peuvent utiliser cette nergie pour sedplacer et dvelopper leurs comptences.

    AAmmlliioorreerr uunn ffaannttmmeeDouble-cliquez sur le portrait dun fantme pour ouvrir lcran de ses paramtres.Sur cet cran, vous pourrez dpenser de lnergie pour amliorer votre fantme.Il y a 6 comptences amliorer : Revanche : permet votre fantme

    daffaiblir les comptences dunfantme ennemi. un niveau avanc,cette comptence permet votrefantme de dissiper compltementlinfluence ngative dun fantmeennemi.

    Hanter : un fantme peut hanter unemine ennemie proche pour diminuer saproduction. Plus cette comptence estleve, plus le fantme inflige de dgts.Un niveau avanc dans cette comptence permet aux fantmes de redirigerla production dune mine pour approvisionner leur matre.

    Maldiction : un fantme peut maudire un ennemi proche et diminuertoutes ses caractristiques principales. Plus cette comptence est leve,plus le fantme inflige de dgts.

    Possession : un fantme peut prendre le contrle de cratures neutres. Siun Hros ennemi rencontre ces cratures, le matre du fantme seracapable dobserver le combat et par momoent de contrler les units. Pluscette comptence est leve, plus vous aurez de contrle sur les cratures.

    Surveiller : en mode Surveiller, une zone dinterception apparat autour dufantme. Tous les ennemis qui y pntreront seront attaqusautomatiquement. Plus la comptence est leve, plus la zone dinterceptionest large.

    Attaquer : un fantme peut attaquer un fantme ennemi en mode Hanter,Maldiction ou Possession. Lattaque dbute le combat entre les fantmes.Plus la comptence est leve, plus le fantme devient puissant et plus il ade chances de remporter la victoire.

    3737

    Difficult : permet de rgler la difficult de la mission (Normale, Difficile, Hroque). Combat rapide : permet destimer les rsultats du combat de manire

    automatique. Vous pourrez alors soit les accepter, de combattre manuellement..Lorsque toutes les options sont paramtres, cliquez sur Crer pour vous rendredans le salon de prparation de la partie.SSaalloonn ddee pprrppaarraattiioonnSur cet cran, les joueurs peuventslectionner leur numro, la couleu de leurdrapeau, leur faction, leur Hros et leursbonus de dpart.Utilisez les flches sur le ct de chaqueicne pour faire votre choix. Licnereprsentant un d signifie que le choix sefera de manire alatoire.Fermez les lignes vides (icne serrure) ouassignez-leur des joueurs contrls par lIA (icne ordinateur). Les joueurspeuvent se servir de la partie infrieure de lcran pour schanger des messages.Lorsque tous les joueurs ont confirm quils sont prt commencer (en cliquantsur le bouton Commencer la partie), la partie se charge automatiquement.En cours de jeu, les joueurs peuvent discuter les uns avec les autres (lesmessages seront affichs dans la section gauche de lcran. Pour appeler la botede dialogue et entrer votre message, appuyez sur la touche . Pourenvoyer votre message, appuyez sur . Pour effacer votre message sanslenvoyer ou pour fermer la bote de dialogue, utilisez la touche .

    MMooddeess mmuullttiijjoouueeuurr ssppcciiaauuxxMMooddee DDuueellPour crer une session de jeu en mode duel,slectionnez le mode Duel partir del'cran de la liste des parties. Cliquez surcrer puis entrez le nom (et le mot de passesi vous le dsirez) de la partie que voussouhaitez crer. Ensuite, vous serez transfr(e) dans lesalon, o vous pourrez choisir votre Hros(consultez les bulles daide pour ladescription des armes des Hros).Choisissez le type darne et fixez unelimite de temps si vous le dsirez. Dans lapartie infrieure de lcran, vous pouvez changer des messages avec lautrejoueur. La partie commence lorsque les deux joueurs sont prts. Vous ne pouvezpas faire de duel contre un adversaire control par lodrinateur. Pour rejoindre une session de jeu duel, slectionnez le mode Duel partir del'cran de la liste des parties puis slectionnez la partie que vous voulezrejoindre et cliquez sur Rejoindre.

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  • APPENDICEPPaarraammttrreess ddee jjeeuuAAvveennttuurree Combats automatiques Rappel de dplacement : affiche un rappel si le joueur clique sur le bouton

    Fin de Tour alors quil reste des points de mouvement inutiliss pourcertains Hros.

    Dfilement de la carte : rgle la vitesse de dfilement de la camra lorsquevous utilisez les touches du clavier ou que vous dplacez la souris vers lebord de lcran.

    Inverser la camra Afficher le didacticiel : affiche les messages d'aide pendant la premire

    campagne. Dlai des bulles dAide : rgle la vitesse d'apparition des bulles dAide

    quand vous passez le pointeur de la souris sur un objet de lcran. Deplacement des joueurs Deplacement de lIA Traces des Heros (reserve a l'edition collector du jeu)CCoommbbaatt Afficher la grille : affiche ou non la grille du champ de bataille. Afficher la zone de deplacement : quand vous placez le pointeur sur un

    peloton, les zones quil est capable d'atteindre en un tour s'affichent ensurbrillance.

    Camera cinematique : activez la camera cinematique pour avoir une vueplus spectaculaire des combats.

    Deroulement des combats : permet d'activer ou non la limite de temps pourjouer vos unites lors des combats.

    Vitesse des combats : regle la vitesse a laquelle les pelotons se deplacentsur le champ de bataille."

    PPaarraammttrreess AAuuddiioo eett VViiddooVViiddoo Plein cran :le jeu en mode plein cran. Rsolution : permet de slectionner une des rsolutions dcran disponibles. Qualit dImage : rgle la qualit visuelle. Le jeu vous propose un

    paramtre par dfaut en tenant compte de votre configuration. Correction Gamma : rgle la correction Gamma de votre moniteur. Curseur matriel : permet d'utiliser les curseurs matriels au lieu de ceux

    du jeu. Ceci amliorera les performances (recommand pour les ordinateursproches de la configuration minimale).

    Anti-crnelage : rgle le niveau de l'anti-crnelage. Le jeu propose unparamtre par dfaut en tenant compte de votre configuration.

    3939

    SSppcciiaalliissaattiioonnss ddeess ffaannttmmeessIl y a 6 spcialisations pour les fantmes selon leur race :

    Il est assez simple daller en reconnaissance avec des fantmes, car ilsdisposent de bien plus de points de mouvement que les Hros normaux. Lesfantmes peuvent se dplacer dans toutes les zones et traverser les cratures.Vous pouvez voir tous les Hros, tous les btiments de la carte, les auras detous les objets et la position de toutes les units neutres entrant dans lechamp de vision du fantme. A distance, vous apercevrez des formesindiquant la race dune unit, par ex. Paysan pour le Havre ou Squelette pourla Ncropole. De plus prs, vous verrez les vritables cratures. Les fantmesennemis sont toujours invisibles. Ils peuvent se dplacer sur leau, utiliser lesportails et se tlporter, mais ils ne peuvent pas pntrer dans les villes ou lesbtiments.

    La dfense consiste dissiper les maldictions, garder les objets ou des unitsallis et combattre les fantmes ennemis. Les fantmes peuvent lever unemaldiction ou prendre le contrle de cratures neutres. Les fantmes peuventgalement passer en mode Surveiller, pour garder une mine ou un Hros. Si unfantme ennemi tente dapprocher un objet surveill, les fantmes commencent se battre quelque soit la distance o ils se trouvent. Le combat continueautomatiquement et les joueurs sont informs du rsultat lorsquil se termine.Le fantme vaincu perd certaines de ses comptences et se retire vers lesportes de la ville allie la plus proche.

    Si un joueur est attaqu dans le monde normal, il doit quitter le mondeparallle pour la dure du combat. Quand ladversaire termine son tour et quele joueur commence le sien, ils reviennent automatiquement dans le mondenormal.

    3838

    FFaannttmmeeRevenantSpectreChimreFantasmeDame BlancheOmbre

    SSppcciiaalliissaattiioonnSurveillerDvorerHanterPossessionMaldictionVision

    FFaaccttiioonnHavreNcropoleInfernoAcadmieDonjonSylve

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  • CCaarrttee dd''aavveennttuurree

    sur portraitHros ou icne ville sur endroitou objet sur endroitou objet, ou surdestination sur Hros ami sur objet

    +

    , +

    ...

    Slectionne ce Hros ou cette ville et centre lacamra sur la slectionCet endroit sera la destination du Hrosslectionn (la route sera choisie)Ordonne au Hros slectionn de se dplacervers cet endroit ou objet

    Sapproche du Hros et ouvre lcran dchangeOuvre lcran de proprit de lobjet (Hros,unit, btiment) qui dpend du type dobjetOrdonne au Hros de se dplacerTerminer le tourAnnuler le mouvement du Hros, annule laslection de la route choisie, ferme la fentre dedialogue actuelle (si possible)CarteSlectionne le Hros suivantSlectionne le Hros prcdentOuvre le grimoire dans la section des sorts deniveau stratgiqueFin de tourAffiche lcran du Hros slectionn sur lafentre dinventaireAffiche lcran du Hros slectionn sur lafentre des capacitsPasse lcran du Hros slectionn et ouvre lafentre des comptences individuelles et acquisesAffiche lcran du Hros slectionn sur lafentre de la biographieOuvre lcran des objectifs (page principale)Ouvre lcran des objectifs (page du journal)Affiche lcran principal de la ville slectionneBascule entre les cartes de surface et souterrainesAffiche la carte des Larmes dAshaSlectionner les Hros par leur numro (de lagauche vers la droite)(partie en rseau uniquement) ouvre la fentrede dialogue(partie en rseau uniquement) envoie le texte tap(partie en rseau uniquement) efface le texte tap

    4141

    Filtre anisotrope : modifie la facon dont les textures placees dans un angle dela camera sont affichees. Le jeu propose un parametre par defaut en tenantcompte de votre configuration.Effets de reflexion avances Pas d'effets visuels : supprime les effets visuels du jeu (recommande pour

    les ordinateurs de faible puissance)."

    AAuuddiioo Volume de la musique : rgle le volume des musiques du jeu. Volume des bruitages : rgle le volume pour les bruitages du jeu.

    CCoommmmaannddeess ddee jjeeuuUn clic court avec le bouton droit de la souris sur un objet permet douvrir labulle daide lie lobjet ou fait dfiler les crans daides sil y en a plusieurs.

    GGeessttiioonn ddee llaa ccaammrraa

    ccllaavviieerr :: Dplacer la camra vers lavant Dplacer la camra vers larrire Dplacer la camra vers la gauche Dplacer la camra vers la droite Faire un zoom avant Faire un zoom arrire Rgler la hauteur par dfaut de la camra + Faire pivoter la camra vers la gauche + Faire pivoter la camra vers la droite + Incliner la camra vers le haut + Incliner la camra vers le basssoouurriiss :: Modifier chelle (zoom avant ou arrire) + mouvement vers la gauche Pivoter la camra vers la gauche + mouvement vers la droite Pivoter la camra vers la droite + mouvement vers le haut Incliner la camra vers le haut + mouvement vers le bas Incliner la camra vers le bas + + mouvement Dplacez la camra dans cette direction

    4040

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  • SUPPORT tECHNIQUEUbisoft votre serviceLe Service Clients UbisoftSite Internet

    www.support.ubi.com Guide de dpannage : Avant toutes choses pour les problmes

    gnraux FAQ (Questions/Rponses) pour les problmes particuliers Posez vos questions nos techniciens Messagerie technique personnelle Les dernires mises jour (Patches) votre disposition

    Si vous navez pas de connexion Internet, vous pouvez contacter nostechniciens au 0.892.700.265 (0,34 Euros / mn) du lundi au vendredi 10h00 20h00.

    ASTUCES, SOLUCES

    Tlphone : 0.892.70.50.30 (0,34 Euros / mn)

    Toutes les Astuces et les Soluces compltes de nos jeux Serveur vocal 24h/24 7j/7 Parlez en direct avec nos spcialistes du lundi au vendredi 9h30-13h,

    14h00- 19h00

    4343

    CCiitt

    CChhaammpp ddee bbaattaaiill llee

    CCoommmmaannddeess ggnnrraalleess

    4242

    , , +

    Erige le btiment slectionnAffiche lcran de recrutement des craturesAffiche lcran du marchQuitte linterface des villes pour revenir la carte d'aventureSlectionner la ville suivante / prcdenteEchange la place des Hros de passage et de la garnison

    Affiche le menu du jeuActive / dsactive la pauseCrerune capture d'cran (fichiers .bmp dans ledossier screenshots)Affiche lcran des paramtres du jeuSauvegarde rapide SauvegardeChargementChargement rapide

    sur unit ennemie

    + sur unitennemie sur ses propresunits ou

    quand sort /capacitslectionne

    Attaquer un ennemi au corps corps / distance /par la magie (dpend des armes et des sorts disponibles)Attaque au corps corps sans se soucier des paramtres darmeou de magie par dfautLance Sort / Utiliser Capacit sur unit (uniquementavec la magie slectionne)Ordonne l'unit de passer en mode dfensif pour gagner30% en dfensePasse lunit en mode attente(pour la moiti de la dure dun tour normalOuvre le Livre de sort la section sorts de combat (si licne duLivre de sort est prsente dans le panneau de commande), ou utiliseune capacit spciale (si licne des capacits spciales apparat)Annule lancer sort / utiliser capacit

    Ordonner au Hros de passer en mode dfensif ou de passer un tourPasse en mode combat automatiqueFuir ou capituler (retraite)

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    Ubisoft offre un service de Support Technique dont les coordonnes sontindiques dans le document du manuel relatif au Support Technique.

    Pour que le produit multimdia dfectueux puisse tre chang : 1) Prendre contact avec le Support Technique dUbisoft. Aprs avoir brivementdcrit le dfaut dont le produit multimdia fait l'objet, lUtilisateur se verraattribuer un numro d'accord de retour. 2) Retourner ce produit multimdia dans son emballage d'origine, accompagnde l'original de la preuve d'achat, d'une brve description du dfaut rencontr etdes coordonnes compltes de lUtilisateur. Si le dlai de garantie est dpass, joindre au pli un chque ou un mandat postalde 1


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