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Mapa Mental Arrays c#

Date post: 18-Jan-2016
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Mapa mental de los arreglos en el lenguaje de programación c#, donde encontraras su declaración, acceso y obtencion de datos en el arreglo
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Arreglos y funciones cualquier modificacion que se le realize a los arreglos en las fucniones afecta su valor original. Apuntador Un apuntador es una variable que contiene la direccion de otra variable por medio de los operadores de direccion (&) e interseccion (*) Para guardar o acceder a algun dato del arreglo se utiliza el indice de donde se encuentra el dato. Arreglos unidimencionales Estos permiten almacenar N elmentos de mismo tipo y acceder a ellos mediante un indice DECLARACION: Tipo de dato[] Nombre = tipo de dato[Num. Elemetos] GUARDAR Nums[5] = 89; ACCEDER Nums[5]; En la llamada a la funcion solo se debe de incluir el nombre del arreglo que es un apuntador. El primero proporciona la direccion de un objeto y el segundo permite el acceso al objeto del cual se tiene la direccion.
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Page 1: Mapa Mental Arrays c#

Arreglos y funcionescualquier modificacion que se le realize a los arreglos en las fucniones afecta su valor original.

ApuntadorUn apuntador es una variable que contiene la direccion de otra variable por medio de los operadores de direccion (&) e interseccion (*)

Para guardar o acceder a algun dato del arreglo se utiliza el indice de donde se encuentra el dato.

Arreglos unidimencionales Estos permiten almacenar N elmentos de mismo tipo y acceder a ellos mediante un indice DECLARACION:

Tipo de dato[] Nombre = tipo de dato[Num. Elemetos]

GUARDAR Nums[5] = 89;

ACCEDERNums[5];

En la llamada a la funcion solo se

debe de incluir el nombre del arreglo

que es un apuntador.

El primero proporciona la direccion de un

objeto y el segundo permite el acceso al

objeto del cual se tiene la direccion.

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