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Mass Effect Saga_SotMW

Date post: 03-Apr-2018
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    1tra

    osheroic

    os

    captuloiii

    DBOHR PADAWAN BESSA DM RAFAEL

    soldiers of the Milky Way

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    2Masseffectsaga

    suMrio

    smi ................................................................................5e ....................................................................................7

    Batarian .................. ................. .................. .................. .................. .................. ................. .................. ..... 8

    Elcor .................. .................. ................. .................. .................. .................. .................. ................. ........... 9Geth .................. .................. ................. .................. .................. .................. .................. ................. ......... 10Hanar ................ .................. ................. .................. .................. .................. .................. ................. ..........11Replica mech ................ ................. .................. .................. .................. .................. ................. ............... 13Volus ................. .................. ................. .................. .................. .................. .................. ................. ......... 14Vorcha .................. ................. .................. .................. .................. .................. .................. ................. ...... 15

    c .................................................................. 17Talents .................. .................. ................. .................. .................. .................. .................. ................. ......... 17

    Awareness Talent Tree ............... .................. .................. .................. .................. ................. ............... 17The Outlaw Tech Talent Tree............................ .................. .................. .................. ................. ......... 17Commando talent tree ................. .................. .................. .................. .................. ................. ............ 17

    Power Ammo talent tree ................. .................. .................. .................. .................. ................. ......... 18

    Weapon Specialization Talent Tree .................. .................. .................. .................. ................. ......... 18Feats ................ .................. ................. .................. .................. .................. .................. ................. ............... 18Assault Rie Master ................. .................. .................. .................. .................. ................. ............... 18

    Biotic Dash ................ ................. .................. .................. .................. .................. ................. ............... 18Biotic God ................. ................. .................. .................. .................. .................. ................. ............... 18Cber Warrior .................. ................. .................. .................. .................. .................. ................. ......... 19Cone o Blades ................ ................. .................. .................. .................. .................. ................. ......... 19

    Death Guard ................. ................. .................. .................. .................. .................. ................. ............ 19Dog o War ................ ................. .................. .................. .................. .................. ................. ............... 19Geth Infltrator ................ ................. .................. .................. .................. .................. ................. ......... 19Grenade Count ................ ................. .................. .................. .................. .................. ................. ......... 19

    Heav Biotic Blast ................. .................. .................. .................. .................. ................. .................. 20

    Mathemagician ................. .................. .................. .................. .................. .................. ................. ...... 20Monster .................. ................. .................. .................. .................. .................. ................. .................. 20Multidexterit............................. .................. .................. .................. .................. ................. ............... 20Pistol Master.................. ................. .................. .................. .................. .................. ................. ......... 20Power Efcienc ............... .................. .................. .................. .................. .................. ................. ...... 20Shotgun Master ................................................................................................................................21SMG Master .......................................................................................................................................21Sniper Rie Master............................................................................................................................21Stronghold Operator ...........................................................................................................................21

    Volus Training ................. ................. .................. .................. .................. .................. ................. ..........21Vorcha Pounce ................ ................. .................. .................. .................. .................. ................. ..........21

    Theme Talent Trees ................ ................. .................. .................. .................. .................. ................. ......... 22

    Adept Talent Tree ................ .................. .................. .................. .................. ................. .................. ... 22Engineer Talent Tree ................. .................. .................. .................. .................. ................. ............... 22Infltrator Talent Tree ................ .................. .................. .................. .................. ................. ............... 22Sentinel Talent Tree................ .................. .................. .................. .................. ................. .................. 22Soldier Talent Tree ............... .................. .................. .................. .................. ................. .................. ... 22

    Vanguard Talent Tree ................ .................. .................. .................. .................. ................. ............... 23t h ..................................................................23

    Interrupo Paragon / Renegade ................ .................. .................. .................. ................. .................. 23c p .........................................................25

    Elite Trooper Talent Tree ................ .................. .................. .................. .................. ................. ............ 25N7 Trooper Talent Tree ................ .................. .................. .................. .................. ................. ............ 25Armiger Legion Talent Tree .................. .................. .................. .................. ................. .................. ... 27

    Ofcer Talent Tree ............... .................. .................. .................. .................. .................. ................. ...... 27Operative Talent Tree ................ .................. .................. .................. .................. ................. ............... 27

    New Prestige Classes ................ .................. .................. .................. .................. .................. ................. ...... 28Independent AI .................. ................. .................. .................. .................. .................. ................. ......... 28

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    suMrio

    p ............................................................... 31Cro e Fire Explosion.............................................................................................................................31Combat Powers Talent Tree ..................................................................................................................31

    Biotic Powers.................. ................. .................. .................. .................. .................. ................. ............. 32Annihilation Field [Source, Spatial Distortion] ................. .................. .................. ................. .......... 32

    Biotic Slash [Detonator, Telekinesis] .................. .................. .................. ................. .................. ....... 32Cluster Grenade [Detonator, Grenade, Telekinesis] ................ .................. ................. .................. .... 32Dark Channel [Source, Spatial Distortion] .................. .................. .................. ................. ................ 32Lash [Telekinesis, Detonator] .................. .................. .................. .................. ................. .................. . 33Lit Grenade [Grenade, Source, Telekinesis] .................. .................. .................. ................. ............. 33Smash [Telekinesis, Detonator] .................. .................. .................. .................. ................. ................ 34

    Biotic Talent Trees ................. .................. .................. .................. .................. ................. .................. .... 34Tech Powers ................ ................. .................. .................. .................. .................. ................. ................ 35

    Arc Grenade [Grenade] ................ .................. .................. .................. .................. ................. ............. 35Electric Slash [Detonator] ................. .................. .................. .................. ................. .................. ....... 35Flamer [Fire, Source].......................... .................. .................. .................. ................. .................. ....... 35Homing Grenade [Detonator, Grenade] ................ .................. .................. ................. .................. .... 36

    Recon Mine [Detonator, Fire, Mine] ................ .................. .................. .................. ................. .......... 36Shadow Strike ................. .................. .................. .................. .................. ................. .................. ....... 37Snap Freeze [Cro, Detonator, Source] ................. .................. .................. ................. .................. .... 37Stick Grenade [Detonator, Grenade] ................. .................. .................. ................. .................. ....... 37Submission Net [Source] ................ .................. .................. .................. .................. ................. .......... 37Tactical Scan ................. .................. .................. .................. .................. .................. ................. .......... 38

    Tech Talent Tree ................. .................. .................. .................. .................. ................. .................. ....... 38em ..........................................................................41Weapon Mods ................. ................. .................. .................. .................. .................. ................. .................41Melee Weapons .................. ................. .................. .................. .................. .................. ................. ............. 45Ranged Weapons................ ................. .................. .................. .................. .................. ................. ............. 45

    Armaduras .................. ................. .................. .................. .................. .................. ................. .................. .... 49Armor Customization .................................................................................................................................51Gear Template ................. ................. .................. .................. .................. .................. ................. ................ 55

    Equipamentos especiais ................ .................. .................. .................. .................. ................. .................. . 56Implantes .................. ................. .................. .................. .................. .................. ................. .................. .... 57h ..................................................................................63e .........................................................................67

    Personagens de Mass Eect 2 ................ .................. .................. .................. ................. .................. .... 67o .............................................................................75Cerberus .................. ................. .................. .................. .................. .................. ................. .................. ....... 75

    Cerberus Trooper................................ .................. .................. .................. ................. .................. ....... 75

    Cerberus Guardian ................. .................. .................. .................. .................. ................. .................. . 75Cerberus Centurion ................ .................. .................. .................. .................. ................. .................. . 76Combat Engineer ................ .................. .................. .................. .................. ................. .................. .... 76

    Dragoon ................. ................. .................. .................. .................. .................. ................. .................. . 76Nemesis .................. ................. .................. .................. .................. .................. ................. .................. . 77Turret .................. ................. .................. .................. .................. .................. ................. .................. .... 77

    Phantom ................ ................. .................. .................. .................. .................. ................. .................. . 78Collectors ................ ................. .................. .................. .................. .................. ................. .................. ....... 78

    Abomination ................. .................. .................. .................. .................. .................. ................. .......... 78Collector Assassin ............... .................. .................. .................. .................. ................. .................. .... 79Collector Drone ................ .................. .................. .................. .................. ................. .................. ....... 79Collector Captain ................ .................. .................. .................. .................. ................. .................. .... 80

    Praetorian ................. ................. .................. .................. .................. .................. ................. .................81Scion ................ ................. .................. .................. .................. .................. ................. .................. ....... 82

    Assumindo controle ................ .................. .................. .................. .................. ................. .................. ....... 83c .........................................................87

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    "Nv bf hav many m tgthfm a at f th gaay. Bt nvbf hav w fad an nmy h a th."

    Adma Haktt

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    5s

    oldiers

    oftheMilkyWay

    introduo

    iOl soldados da Via-Lctea!

    com grande satisao que ressurgimos com mais uma adaptao para o universode Mss Ee. O lanamento da nossa adaptao oi um grande desaio e umaconquista ainda maior. Tivemos uma resposta muito alm do que espervamos doss de Mss Ee e de S Ws Sg, que ansiavam por uma adaptao maisminuciosa e completa. No entanto, mesmo com toda nossa dedicao, sabamos quemuito havia icado de ora e que seria necessrio um novo livro para preencher essalacuna. Ento depois de meses de trabalho, discusso e at rebelio, entregamospara vocs Mass Eect Saga: Soldiers o the Milky Way.

    O nome do livro uma homenagem orma que o Almirante Hackett chama osvrios deensores durante a Invaso Reaper e no poderia ser mais apropriado, poisapresentamos aqui as demais espcies, classes, poderes, equipamentos e inimigos quealtavam para compor o palco dos principais conitos da galxia.

    Apesar de todos nossos esoros, ainda h muito a ser eito. Esperamos, contudo, enriquecersuas aventuras com novas adaptaes e sugestes para ajudar a retomar a Terra, deender a

    galxia e retaliaros inimigos.Bs gs!

    DM Raael out

    Holocast, o podcast de Star Wars Saga da Terceira Terrawww.holocast.terceiraterra.comwww.b.com/[email protected]@holocastsw

    Rio, julho de 2013 - v1.4

    As regras de traits e passions oram adaptadas do jogo King Arthur Pendragon, de Greg Staord. Todo o restante

    uma obra coletiva de Dbohr, Padawan Bessa e DM Raael com reviso de PH Wol e arte da capa por Scotch Lover.

    Platesters e colaboradores: Bruno "Roxo" Vakarian, Derek Moreira, Duda Derbli, Erick Sebrian, F.C. Pereira, Leonardo

    Filho, LF "Hastur" Vasques, "Urdnot" Marcus Michelin, Paulo Antunes, "Pedroka" Coimbra, PH Wol, Raphael Caputo

    Meisterhoer, Renato Dantas, Rmulo Boring Leader Xavier, Sandro Gunda Xavier e Stephan Martins.

    Reerncias de inormaes e textos adaptados da Mass Eect Wiki (http://masseect.wikia.com/wiki/Mass_Eect_Wiki).

    Este contedo oi eito por s para uso pessoal apenas. Marcas registradas, coprights, nomes e ttulos so

    propriedade de suas respectivas companhias (Bioware, Eletronic Arts, Wizards o the Coast, Lucasflm LTD e

    Microsot). Agradecimentos especiais a Greg Staord, Lucasflm, Wizards o the Coast e obviamente, a Bioware!

    http://browse.deviantart.com/?q=scotchlover#/d5c2iu0http://browse.deviantart.com/?q=scotchlover#/d5c2iu0
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    captuloi

    espcies

    "Knw th a y d n van: ytm w m, y p w fa.Ppa yv f th ava."

    Habng

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    captuloi

    espcies

    eAs espcies apresentadas aqui completam o cenrio

    do palco galctico. Os elcor, hanar e volus representamas trs espcies da Cidadela que possuem embaixada mas

    no um lugar no Conselho. Cada um possui um nichorestrito porm importante dentro da poltica do Espaodo Conselho.

    Entre as espcies prias, apresentamos os batarianos, quej fzeram parte da Cidadela mas que echaram sua embai-xada devido conitos com os humanos; os vorcha, que sotratados como pouco mais do que animais; e duas espciessintticas: os geth e os replica mechs.

    Os geth sugeridos aqui seguem o exemplo do Legioncomo uma unidade gestalt e mais independente. J os replicamechs so uma opo para quem deseja jogar com umpersonagem sinttico infltrado entre orgnicos.

    "Th Pthan at ff th a: th kgan, th

    vha, and th hman.And thy dwd n fth, nwd mad f dt and f,

    and th thy ay nt thytmbd nt th k.

    Th a w b

    dwnfa! Th Wd a. Mad Ppht

    tabela 1-1: espcies pela idade

    ESpciE crianajovEMadulto

    adulto MEia idadE idoSo vEnErvEl

    Batarian 1-11 12-17 18-49 50-79 80-149 150+

    Elcor 1-9 10-19 20-99 100-149 150-199 200+Hanar 1-10 11-15 16-54 55-84 85-99 100+

    Volus 1-11 12-15 16-54 55-69 70-79 80+

    Vorcha 1 2-3 4-14 15-19 21-24 25+

    tabela 1-2: ajustes de abilitiy

    ESpciE ajuStES dE aBilitiy

    Batarian +2 an oneElcor +2 Str, +2 Con

    Hanar +2 Dex, +2 Wis

    Volus +2 Int, +2 Cha

    Vorcha +2 Dex, +2 Con

    tabela 1-3: peso e altura

    ESpciE altura pESo

    Batarian 1,85 m 80 kgElcor 2,20 m 300 kg

    Hanar 2 m 40 kg

    Volus 1,20 m 40 kg

    Vorcha 1,85 m 75 kg

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    espcies

    BATAriANNativos de mundo de Khar'shan, os batarianos se tornaram

    inames por escolher se isolar do resto da poltica galctica. Aprolierao de gangues de piratas batarianos nos Terminus

    Sstems contribuiu para gerar um esteretipo de que bata-rianos so exclusivamente bandidos. Os criminosos, contudo,esto longe de representar a mdia dos cidados, que soproibidos de deixar seu espao por um governo paranico.

    Apesar de muitos desentendimentos com a Cidadela ede uma crescente hostilidade contra os humanos, a maiorparte dos batarianos preere correr atrs de aes lu-crativas a guerrear, e possuem a reputao de seremnegociantes sagazes.

    pese: batarianos do muita impor-

    tncia s castas sociais e aparncia. Colo-car em dvida seu poder aquisitivo ousua posio social considerado umaoensa grave. Por ser extremamentesegmentada, a sociedade batarianatem a escravido como parte impor-tante de sua estrutura, a ponto de leisanti-escravagistas serem consideradasprejudiciais economia. A linguagem

    corporal tambm importante na so-ciedade batariana. Por exemplo, enquantodobrar o pescoo para a esquerda um sinalde respeito e admirao, dobrar para direi-ta indica que a pessoa est afrmando estaracima daquele a quem o gesto direciona-do. Alm disso, batarianos acreditam queespcies com menos de quatro olhos somenos inteligentes, provavelmente porqueelas tem difculdade de saber em qual par

    de olhos ocar durante uma conversa.des Fs: batarianos so an-

    tropides, como os humanos e asari. Suacaracterstica marcante a presena dequatro olhos. A colorao da pele variaem diversos tons, sendo mais comuns asgraduaes de vermelho escuro com orosto mais claro, no entanto alguns in-divduos tm a pele negra e apresentam

    listras amarelas ou verdes no rosto.M n:Khar'shan

    ims: trade language (a lingua ranca do SetorTerminus), lngua batariana local. Desde a ciso com aCidadela, menos batarianos tm incentivos para aprenderbasic, mas a Hegemonia Batariana continua distribuindoseus manuais lingusticos pela Extranet.

    nmes e Exem: Balak, Charn, Dal'serah, Forvan,Ghorek, Had'dah, Ib-ba, Jath'Amon, Jella, Pazness, Ran'perah,Vorhess, Tarak

    aees: apesar da reputao de piratas e mer-cenrios, batarianos podem ser encontrados realizando as

    mais diversas atividades, de acordo com suas castas. Almdisso, comum, independentemente da origem ou profs-so, buscarem riquezas ou crescimento dentro de

    sua posio. Desde o echamento da embaixadabatariana na Cidadela, raro encontrar bataria-nos ora do Attican Traverse ou dos TerminusSstems.

    BATAriAN sPecies TrAiTsab Me: +2 para uma qual-

    quer. Tal como humanos, batarianosapresentam uma grande variao de

    caractersticas, geralmente deacordo com sua casta.

    Mem Se: bataria-nos so de tamanho mdio

    e no recebem bnus oupenalidades de tamanho.

    See: batarianos podem ser mover 6

    squares por turno.Heghee aweess: batarianos podemrepetir testes de Perception, mas devem aceitaro segundo resultado ainda que menor.

    cse Hee: a sociedade batariana ba-seada em castas muito bem defnidas e especia-lizadas. Receba no 1 nvel um eat adicional que

    seja da lista de bonus eats de sua classe inicial.ts & psss: +2 Proud, +1 Selfsh,

    +1 Pious; Loalt (Patron) +2, Honor +1.

    am lgges: basic, batarian,trade languague.

    "Fnd th pbm and da wth t." Ka'haa Baak

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    espcies

    elcorOs elcor so nativos do mundo de alta gravidade Dekuuna.

    Eles so criaturas enormes, que se sustentam em quatro mem-bros robustos para garantir sua estabilidade. Elcor se movimen-

    tam lentamente, uma resposta evolutiva a um ambiente ondeuma simples queda pode ser atal. Isso tambm impactou suapsicologia, azendo deles ponderados e conservadores.

    pese: as outras espcies veem a ala dos elcor mo-ntona e enadonha. A verdade que sua comunicao eitaatravs de cheiros, movimentos corporais suavese inrassons to cheios de signifcadosque azem um sutl sorriso parecer umshow de ogos de articio. Comooutras espcies possuem difcul-

    dade para entender as sutilezasde sua comunicao, os elcorcostumam evidenciar o tomemocional de sua ala.

    des Fs: os el-cor evoluram em um mun-do de alta gravidade, o queos moldou em criaturas degrande porte, com uma pele

    grossa e incrivelmente ortes,mas incapazes de se movimen-tar rapidamente. Eles utilizamseus quatro membros para sus-tentar seu corpo e para o equi-lbrio. Alm disso, eles contamcom um apurado senso olativo.

    M n: Dekuunaims: alm de sua lngua,

    elcor alam e entendem basic,

    nmes e exem: Caln,Harrot, Petozi, Xeltan

    aees: por causa dasua necessidade de espao e desua alta de reexos para combate,elcor so em geral diplomatas oucomerciantes. Mas em campo debatalha, eles vestem armaduras es-peciais que utilizam sofsticadas VIpara operar canhes e outras armas pesadas.

    "Wth bay ntand mna: Ty t." e bn

    elcor sPecies TrAiTsab Me: +2 Strength,+2 Constitution.See: elcor podem se mover 4 squares por turno e no

    podem correr, usar charge action, withdraw ou qualquer outraao especial de movimento que no seja se deslocar. Elcorainda podem nadar ou escalar seguindo as restries normais.

    Se: elcor so de tamanho large e por isso recebem -1size penalt na deesa de Reex e -5 size penalt em testes deStealth. Entretanto, eles recebem +5 size bonus no DamageThreshold e sua capacidade de carga dobrada. Por usarem

    seus quatro membros para se locomover, ainda recebem+5 size bonus em testes que envolvam estabilidade.

    Se: close range (10 squares) ignora covere concealment para testes de Perception e no

    sorem penalidade de baixa visibilidades nostestes de Survival para rastrear.

    Hgh G a: elcor soadaptados ao seu mundo natal e no so-rem eeitos de alta gravidade. Por isso,eles so capazes de carregar o triplo decarga em ambientes com gravidade pa-

    dro ou quatro vezes mais em locaisde baixa gravidade. Este bnus j in-clui a carga extra pelo large size.

    lg tks: a pele dos elcor grossa e resistente a ataques. Elcorpodem repetir testes de Endurance(mas devem aceitar o segundo resul-tado, ainda que menor) e recebem +2species bonus na deesa de Fortitudee damage reduction 2. Sua estrutura

    sica torna dicil para um elcor em-punhar armas como as outras espcies

    da cidadela. Para tanto, eles costu-mam montar suas armas nas armadu-ras (veja opes para modifcaes dearmaduras na pgina 54). Elcor norecebem penalidade de movimento por

    armaduras ou por carga pesada.c Bs Fes: qualquer elcor profciente

    com Light Armor recebe os eats Armor Profcienc(Medium) e Armor Profcienc (Heav).

    ts & psss: +2 Generous, +1 Modest, +1Forgiving

    am lgges: basic, elcor.

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    espcies

    GeTHOs geth (Servo do Povo em Khelish) so uma raa de

    Inteligncias Artifciais conectadas atravs de uma rede neural,que vive alm do Vu de Perseu. Os quarian criaram os geth

    para que ossem seus servos, sua ora de trabalho e erra-menta de guerra. Porm, quando os geth ganharam consci-ncia, comearam a questionar seus mestres quarians. Estes,assustados, tentaram extermin-los. Sem alternativas, os gethlutaram e acabaram por vencer o conito, que fcou conheci-do como a Guerra da Alvorada e oi o que transormou osquarian no povo nmade que so atualmente. A historiados geth serviu como aviso para o resto da galxia so-bre os perigos de se utilizar inteligncias artifciais.

    pese: so reclusos e sigilosos. Essas

    caractersticas se devem em grande parte sua natureza sinttica, azendo comque eles no tenham necessidade deinteragir com outras espcies, por nopossurem os mesmos objetivos, neces-sidades ou instintos. Os geth no vivemem nenhum dos planetas conquistadosdos quarian, achando mais efciente vivera bordo de estaes espaciais extraindo

    recursos de asterides. Isolacionistas,atacam quaisquer naves que entremem seu espao. Com a ajuda de ummonitoramento constante da extra-net, os geth esto sempre preveni-dos contra o resto da galxia.Embora paream agressivos, onico objetivo dos geth quesejam deixados em paz paraque possam construir seu

    prprio uturo. Em oposi-o aos geth padro, h ogrupo dos chamados he-rticos, que escolheramseguir o Spectre renegadoSaren e adorar as Mqui-nas Antigas (como chamam os Reapers)como modelos de AI. Estes herticospossuem uma abordagem mais vio-lenta com as espcies orgnicas eacreditam que a coexistncia noseja possvel.

    des Fs: os geth so programas de um gran-de rede neural e por isso no possuem corpo sico prprio.Quanto mais programas se juntam a uma rede, mais capazeseles se tornam, o que elimina completamente o conceito or-gnico de individualismo. Porm, para interagir com a galxia,um grupo de programas pode se transerir para uma entre v-rias plataormas sintticas. Essas plataormas so de ormatohumanide, lembrando bastante a fsionomia de um quarian,devido sua origem. Compostas primariamente por uma ca-rapaa metlica exvel mas durvel e por msculos sintti-cos, as plataormas geth tem como principal e mais marcantecaracterstica um sensor tico em suas cabeas, que emite

    um nico aixo de luz. As unidades mveis criadas para in-teragir com seres orgnicos so equipadas com pequenas

    placas articuladas que permitem expresses aciaispara melhorar a comunicao no-verbal.M n:Rannochims:Khelish, binar, basic.nmes e Exem: geth reconhecem

    a si prprios apenas como geth. Seres org-nicos sentem a necessidade de nomear unida-des mveis amigveis, geralmente procurandoum nome que se encaixe com a unidademvel em questo.

    aees: os geth difcilmente saemdo Vu de Perseu, de modo que aventureirosdessa raa so raros. Nestes casos, criadauma plataorma mvel com uma conscin-cia gestalt ormada por mais de mil progra-

    mas dierentes. Assim, possvel encontrargeth de qualquer classe.

    GeTH sPecies TrAiTs

    ab Me: +2 Strength, +2 Intelligence.Geth so essencialmente um conjunto de progra-mas em uma plataorma sinttica. Por causa disso

    no possuem constitution, utilizando o modifca-dor de strength para a deesa de Fortitude, mas no

    recebem pontos de vida extra.Se: as unidades mveis de conscincia gestalthabitam plataormas de tamanho mdio e no

    recebem bnus ou penalidades de tamanho.

    ogan fa . W wht ndtand, nt nt. lgn

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    espcies

    See: os geth podem se mover 6 squares por turno.Geh csess: os geth se organizam em consenso

    democrtico e podem recorrer a ele em tempo real graasao seu comunicador FTL. Desde que estejam dentro do al-cance da rede FTL, os geth podem repetir qualquer teste deKnowledge mas devem aceitar o segundo resultado, aindaque menor. Alm disso, eles podem azer teste de qualquerKnowledge, mesmo que no sejam treinados.

    She pm: os geth precisam habitar corpos sin-tticos para poder interagir com as outras espcies da galxia.Nessa orma, eles recebem as seguintes caracteristicas:

    Geth, por serem sintticos no possuem constitution (uti-lize o bnus de strength para a deesa de Fortitude) e sovulnerveis a dano de Ion mas so imunes a atmoserasno-corrosivas, doenas, radiao, vcuo e venenos. Almdisso, so imunes a eeitos mind-aecting e stunning eno podem desenvolver Biotics;

    Geth recuperam hit points atravs da uno Repair Droidsda skill Mechanics (Saga Edition corebook p.70);

    Geth podem processar medi-gel em omni-gel para azerreparos. Ao custo de um second wind, pode ser eito umteste de Mechanics DC 15 como uma standard action.Sucesso concede um nmero de hit points iguais a seunvel +1 para cada ponto que exceda o DC;

    Geth podem azer uso de sistemas e acessrios paraMechs, dentro de algumas limitaes. Os seguintesacessrios so permitidos para geth: appendages, armor,communication devices, internal storage, sensors andtranslation units. O custo para calcular o preo de umcorpo Geth de x1. Todo geth recebe inicialmenteum Geth FTL Communications e um vocabulator semcusto. Considere o seu processador bluebox como umHeuristic Processor (Saga Edition corebook, p.190);

    newke ai: os geth so ligados a uma grande redeneural e operam com mais efcincia quando em grupo.Ao utilizarem a manobra Aid Another para outros geth, obnus concedido aumenta de +2 para +4. Alm disso, todogeth recebe o eat Skill Training (Use Computer), mesmoque no seja um class skill.

    ts & psss: Geth: +2 Energetic, +2 Suspicious,Loalt (Consensus) +4; Heretic: +2 Cruel, +2 Pious, Loalt(Old Machines) +6.

    am lgges: basic, binar, khelish.

    HANArOs hanar guardam semelhanas com as guas-vivas da

    Terra, sendo uma das poucas espcies da Cidadela no b-pedes. So conhecidos por sua ala extremamente polida e

    por suas ortes crenas religiosas relacionadas aos prothe-an, conhecido por eles como Enkindlers por, de acordocom seu mito, terem sido os responsveis por os elevaremcomo espcie civilizada ao ensinarem a ala.

    Oito sculos atrs, os hanar fzeram o primeiro contatocom os drell, uma espcie que ainda no havia desenvol-vido voo interestelar e cuja sociedade estava a beira docolapso devido super populao e escassez de recursos.Os hanar os ajudaram, levando centenas de milhares dedrell para seu mundo natal, Kahje. Hoje os drell so com-pletamente integrados na sociedade hanar.

    pese: os hanar se comunicam com precisoescrupulosa e nveis de ormalidade extremos. A maioriados hanar se oende com uma linguagem inapropriada eprecisa de ajuda especial para domar essa tendncia ao secomunicarem com outras espcies.

    Hanar tm dois nomes: um "nome pblico" e um"nome da alma". O nome pblico utilizado para in-teraes gerais com desconhecidos e colegas. O "nome

    da alma" um segredo, revelado apenas aos amigos eamiliares mais ntimos, e tende a designar alguma carac-terstica do hanar de orma potica. Eles nunca se reeremna primeira pessoa com seres que conhecem apenas oseu "nome pblico", pois isso considerado extremamen-te egosta. Em vez disso eles alam de si mesmos como"este", ou "aquele" Apenas entre aqueles ntimos o suf-ciente para conhecerem seu "nome da alma" um hanarconsidera alar de si na primeira pessoa.

    des Fs: os hanar so um pouco mais altosque um ser humano quando esto "de p", embora grandeparte da sua altura esteja em seus longos tentculos, quepossuem trs dedos em suas extremidades. Por serem umaespcie invertebrada nativa de um mundo aqutico, elesno suportam o prprio peso em gravidade normal, sen-do necessrios dispositivos contra-gravidade que utilizamcampos de eeito de massa. Apesar de terem tentculoscom uma orte pegada, eles no so capazes de suportaro levanto de mais do que algumas centenas de gramasenquanto esto em ambientes areos, mas so capazes desecretar toxinas como uma orma de deesa natural.

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    espcies

    rePlicA MecHApesar do uso de Inteligncias Virtuais hologrfcas ser co-

    mum em todo o espao da Cidadela, por vezes necessria a im-plementao de VI em um corpo sico para unes que requei-

    ram maior interao ou para unes mais delicadas e perigosaspara seres orgnicos. No entanto, alguns grupos oram aindamais longe e desenvolveram mechs altamente sofsticados quereplicam a aparncia de seres orgnicos nos mais fnos detalhes.A esses tipos de sintticos dado o nome de replica mech.

    pese: replica mechs so eitos para mimetizaro comportamento de uma espcie e para cumprir uma un-o programada. Ainda assim, cada replica uma AI distintae possui uma personalidade prpria, o que pode se tornar umproblema para seu criador caso saia do controle. Por isso,

    comum que sejam equipados com bloqueadores decomportamento, impondo limites s aes do mech.

    des Fs: possvel que existam mechsde qualquer espcie, imitando suas caractersticasnos mais fnos detalhes. Caso o mech passe portraumas sicos muito grandes, seus olculos epele artifciais podem ser danifcados, expon-do suas partes mecnicas. A liga metlicaque os reveste pode variar de densidade,imitando a textura da pele ou fcando r-gida o bastante para proteger de choques,permitindo uma vasta gama de opes dedisarce ou combate.

    ims: replica mechs sabem basic, binar ea lngua natal de sua espcie de origem.

    nmes e Exem:Eva, EDI.aees: replica mech, em geral, so

    criados para misses de espionagem ou proteomas so capazes de realizar diversas unes, po-

    dendo pertencer a qualquer classe.

    rePlicA MecH sPecies TrAiTsab Me: +2 Dexterit, +2 Intelligence.

    Independentemente de sua origem, replicamechs possuem uma velocidade incrvel de pro-cessamento, tanto sico quanto de inormaes.

    Se: replica mechs so eitos para imitarespcies orgnicas, ento seu tamanho serdeterminado por sua espcie de origem.

    See: replica mechs de medium size tmbase de speed 7. Mechs small possuem speed 5.

    Bs Eqme: replica mechs possuem um proces-sador bluebox e podem escolher dois dos seguintes sistemasadicionalmente e sem custos: integrated comlink, darkvision,diagnostic package, improved sensor package, translator unit(DC 15) e Jump Servos.

    Ehe pess: replica mechs possuem um pro-cessamento de anlise de inormaes e dados avanado,sendo capazes de repetir testes de Use Computer, mas devemutilizar o segundo resultado ainda que menor. Use Computere Mechanics so sempre class skill.

    See u: replica mechs treinados em Deception

    ganham o eat Skill Focus (Deception) como bonus eat.She ts: replica mechs so seres sintticos, por

    isso ignoram muitas das limitaes de corpos orgnicos masesto sujeitos a outras, conorme abaixo: Replica mechs possuem um processador bluebox que permiteo desenvolvimento de conscincia e aprendizando, mas esto

    sujeitos a inibidores de comportamento para controlar suasaes. Considere como um Heuristic Processor com beha-vioral Inhibitors (Saga Edition corebook, p.190); Replica mechs, por serem sintticos, no possuem

    Constitution (utilize o bonus de Strength para a deesade Fortitude) e so vulnerveis a dano de Ion, mas soimunes a atmoseras no-corrosivas, doenas, radiao,vcuo e venenos. Alm disso, so imunes a eeitos mind-aecting e stunning e no podem desenvolver Biotics; Replica mechs recuperam hit points atravs da un-o Repair Droids da skill Mechanics (Saga Editioncorebook p.70); Replica mechs podem reprogramar skills, eats e talents

    (Saga Edition corebook, p.192); Replica mechs podem processar medi-gel em omni-gelpara azer reparos. Ao custo de um second wind, pode sereito um teste de Mechanics DC 15 como uma standardaction. Sucesso concede um nmero de hit points iguais aseu nvel, +1 para cada ponto que exceda o DC; Replica mechs podem azer uso de sistemas e aces-srios para mechs. O custo para calcular o preo de umreplica mech de x1.

    ts & psss: +1 an three.am gges: basic, binar, idioma da

    espcie.

    i ny th ght f hman nth kn... That wa a k.

    eDi

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    captuloi

    espcies

    VolusOs volus so uma raa associada da Cidadela que possui sua

    prpria embaixada. So originrios de Irune, que possui umaatmosera de alta presso, gerando uma bioqumica baseada

    em amnia. Por causa disso, os volus precisam utilizar roupaspressurizadas e respiradores ao lidar com outras espcies.Por serem fsicamente racos comparados a outras espcies,

    os volus exercem sua inuncia principalmente atravs de umcomrcio agressivo, conseguindo se impor como reguladoresdo complexo sistema econmico da Cidadela. Porm, nuncaoram convidados a azer parte do Conselho, embora tenhamse associado Cidadela antes mesmo dos Turian, o que umassunto delicado para muitos indivduos.

    pese:os volus tm uma reputao de comerciantes,

    estando entre os melhores conselheiros econmicos da Cidadela.No sendo fsicamente ortes, eles tendem a adotar uma atitudede no-violncia, e podem parecer excessivamente pacifstas oumesmo covardes aos olhos de outras espcies mais militaristas.Sua incapacidade de oerecer bons soldados em grande quanti-dade para si e para a Cidadela um dos principais motivos pelosquais eles no azem parte do Conselho at hoje.

    des Fs: Irune possui um ecossistemabaseado em amnia e um campo gravitacionalcorrespondente a 1,5 vezes o da Terra,assim como uma alta presso atmos-rica. Por causa disso, os volus nopodem sobreviver em mundos maisadequados a humanos e outras esp-cies baseadas em carbono, da precisa-rem utilizar roupas pressurizadas e capazesde providenciar a atmosera adequada a suaconstituio.

    M n: Irune

    ims: volus alam, leem e escrevemem vol, trade language e basic.nmes e Exem: Barla Von, Din Kor-

    lack, Doran, Han Olar, Jahleed, Pitne ForSbemes: volus tm dois nomes, mas ne-

    nhum sobrenome. Eles acreditam que no se podepossuir outra pessoa, e o uso de um nome ami-liar implicaria em uma aceitao de posse sobresua descendncia. Possivelmente por suas origenstribais, os volus tendem a chamar as outras espcies pelo seuplaneta de origem, ao invs do nome da espcie (por exemplo,usando o termo "cl-da-Terra", ao invs de "humanos").

    aees:volus mercadores ou diplomatas costumamter nveis em noble enquanto biticos e mercenrios especia-listas costumam ter nveis em scoundrel, scout ou soldier.

    Volus sPecies TrAiTs

    ab Me: +2 Intelligence, +2 Charisma. Volusso os comerciantes mais bem sucedidos em toda a galxiae contam com sua esperteza e lbia para sobreviver.

    Se: os volus so uma espcie de tamanho small e re-cebem +1 size bonus em sua deesa de Reexos e +5 sizebonus em testes de Stealth. Entretanto, eles podem carregarmetade do que uma espcie de tamanho mdio carregaria.

    See: os volus podem se move 4 squares por turno.lw-gh vs: volus ignoram concealment de escurido.

    Este eeito no se aplica a escurido total.Whe c: o comercio e negociaes so as partesmais importantes da vida de todo volus. Os skill Knowledge(Bureaucrac) e Persuasion so sempre class skill. Alm disso,eles podem repetir testes de Persuasion, mas devem aceitar osegundo resultado ainda que menor.

    c Bs Fe: volus treinados em Knowledge(Bureaucrac) recebem o eat Skill Focus: Knowledge (Bure-

    aucrac) gratuitamente.Eqme Ese:volus sorem limitaes por

    causa do seu tamanho e sua necessidade de atmose-ra especial. Armas ranged adaptadas para voluscustam 500 crditos extras e so uma categoriade tamanho menor. Alm disso, eles dependemde um traje especial para interagir com outrasespcies da Cidadela. Sem seu traje protetor,um volus considerado cego e comea a su-ocar, recebendo 3d6 dano por turno. Estetraje considerado semelhante a uma Space

    Suit (Saga Core Rulebook, p. 137) mas comdois slots para upgrades e sem equipment bonus deFortitude. Custo: 1.000 credits (500 no espao volusou da Cidadela) e pesa 5 kg. Personagens volus come-

    am o jogo com esses itens gratuitamente.ts & psss: +2 Selfsh, +1 Wordl, +1

    Prudent.am lgges:basic, vol, trade language.

    "D y hav anythng a tt m

    fahy? i want mthng thatay: "i wn th m. i wn You." V by

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    captuloi

    espcies

    "Vha? Pan? Ha ha ha!" captan Gavn

    VorcHAConhecidos por sua biologia nica e comportamento

    agressivo, os vorcha so uma raa primitiva que pode serencontrada nos locais mais perigosos e sombrios da galxia.Muitos vorcha so treinados como mercenrios por causade sua natureza selvagem e adaptabilidade e so vistos pelasociedade galctica como bestas, se no pragas.

    pese: a sociedade vorcha baseada em comba-te. Eles no possuem uma orma de comunicao verbal pr-pria, se comunicando atravs do combate. Os vorcha so umpovo tribal, preerindo viver em reas comuns com outrosde sua espcie ou em companhia de raas aliengenas.Quando a populao se torna muito grande, osmembros mais jovens abandonam seus cls

    para ormar um novo em outro lugar. Porno serem uma raa com tecnologia paraviagens espaciais, s conseguem sair deseu planeta natal se levados como mode obra ou quando se escondem clan-destinamente em naves visitantes. Fo-ram de seu planeta, os vorcha tendem aviver em reas desocupadas de estaesespaciais ou grandes naves. Por causa desua adaptabilidade e resistncia, os vor-cha conseguem habitar qualquer quantoescuro e sujo que escolham como lar.

    des Fs: vorcha so criatu-ras extremamente adaptveis. Sua clulascontem aglomeraes no dierenciadas,similares as minhocas encontradas na Terra.Essas clulas concedem aos vorcha no apenas umacapacidade regenerativa como tambm uma adapta-o a qualquer ambiente que cresam. Um vorcha cor-

    tado desenvolve uma pele mais grossa; se colocadoem uma atmosera restrita, seus os pulmes vo seadaptam para melhor utilizar os gases; se sujeitadosa uma alta gravidade, seu corao e os msculos daspernas rapidamente se tornam mais ortes para so-breviver nessa condio. Porm por conta de sua f-siologia nica, os vorcha possuem um tempo de vidarelativamente curto de aproximadamente 20 anos.

    M n:Heshtokims ams:vorcha se expressam numa

    linguagem no verbal que se assemelha a uma lutaou enrentamento. Vorcha podem aprendem a alarbasic, geralmente numa maneira muito crua.

    nmes e Exem: Grll, Kreete, Shiskaees: embora tenham um curto tempo de vida,

    os vorcha so aventureiros natos. Scout a escolha naturalpara qualquer vorcha que deixou seu primitivo planeta. Soldiertambm comuns entre aqueles recrutados pela Blood Packou que servir em gangues criminosas. Scoundrel tambm

    pode ser uma opo para aqueles que aprenderam a viverna marginalidade ao conviver entre outras espcies.Noble so raros, se no inexistentes.

    VorcHA sPecies TrAiTs

    ab Me: +2 Dexterit, +2 Constitution.Vorcha so extremamente geis e sua fsionomia nicaos tornam to resistentes quanto um Krogan.

    resee: por causa de suas aglomeraesde clulas no dierenciadas, os vorcha regeneram

    2 hit points no incio do seu round. Po-deres com as kewords [Spatial Distortion]

    ou [Fire] evitam que o vorcha regenereno seu turno seguinte. Um vorcha queesteja a -5 passos na condition track

    no regenera at que esteja conscientenovamente.

    pk He: vorcha causam 2 pontos de danoextra em seus ataques melee contra oponentesanqueados.

    Eme a: escolha uma dasadaptaes. Ela no pode ser mudada depoisde decidida:

    - Natural armor: +1 Natural Armor Reexes

    bonus.- Persistent: repete testes de Endurance.- Resistant: +2 Fort contra um tipo de hazard

    (disease, radiation, poison, etc.).- Gravit adaptation: ignora eeitos de alta gravidade

    ou baixa gravidade. Escolha um.pme: vorcha no recebem os eats WeaponProfcienc (Pistols, Ries e Shotguns) como

    starting eat de classe ou theme bonus.ts & psss: +1 an three. Apesar de

    propensos a violncia, os vorcha so moldadospelo meio onde cresceram.

    am lgges: basic, vorcha.

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    "Th ma f anndvda an b dfft tdn by atn an,"

    Than K

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    c As opes nesta seo retratam muitos dos dierentes

    grupos de combatentes da galxia, tanto de suas ormas delutar quanto seu treinamento especializado.

    talentsApresentamos aqui novas unidades de commandos,

    novas opes de power ammo e especializaes de armase hardware. Dentro da talent tree de Awareness e deWeapon Specia lization esto talents exclusvos de geth.A inteno que, apesar de serem voltados para geth, necessrio uma especializao em dierentes classes.De orma semelhante , o Shield Boost oi colocado paraScoundrel e no como um Tech Talent.

    aWarEnESS talEnt trEEO talent a seguir az parte da Awareness Talent Tree

    (Saga Edition corebook, p.49) e est disponvel para perso-nagens da classe Scout.

    He Me: voc pode ativar esse talent com umaswit action. At o fnal do encontro ou at que voc useoutra swit action para desativar, voc recebe +1 compe-tence bonus para jogadas de ataque e dano, +1 speed e

    ignora concealment. Porm, o valor mximo do seu shieldrate reduzido pela metade (arredondado para baixo). Vocno recupera automaticamente seu shield rate ao desativarHunter Mode. O shield rate deve ser restaurado de maneiranormal aps o trmino do eeito.

    Pr-requisito:Networked AI

    tHE outlaW tEcH talEnt trEEOs talents a seguir azem parte da The Outlaw Tech Talent

    Tree (Starships o the Galax, p.16) e esto disponveis parapersonagens da classe Scoundrel.

    She Bs:voc sabe operar os capacitores cinticos dasua armadura para transmitir energia pelo ar, auxiliando a recu-perao de barreiras cinticas. Com uma standard action, vocpode recuperar 5 de shield rate seus e de todos seus aliados em1-square burst. At o fnal do seu prximo turno, voc e qualqueraliado na rea do Shield Boost precisa de 1 swit action a menospara realizar a ao de recharge shield ou recover action paraBiotic Barriers. Voc pode utilizar o Shield Boost um nmero de

    vezes igual ao seu wis modifer por encontro (mnimo 1).Pr-requisito: treinado em Mechanics

    She Bs rs: como Shield Boost, mas voc au-menta a rea para 2-square burst.

    Pr-requisito: Shield BoostShe Bs pe: como Shield Boost, mas voc

    recupera 10 de shield rate.Pr-requisito: Shield Boost

    coMMando talEnt trEEOs talents a seguir azem parte da Commando Talent

    Tree (Saga Edition corebook, p.52) e esto disponveis parapersonagens da classe Soldier.

    B Ee: combatentes batarianos esto acostu-mados a usar a ora para sobreviver, o que se reete em suastcnicas implacveis de luta. Ao azer um ataque melee unar-

    med, voc pode optar por realizar o ataque com uma ull-roundaction e, caso o seu dano seja maior do que a deesa de Fortitu-de do alvo, ele fcar prone. O alvo tem -5 de penalidade em suadeesa de Fortitude para este eeito. Alm disso, escolha uma dasopes abaixo. Depois de decidida, ela no poder ser mudada.

    - Ballistic Blade Mastery: voc trata Ballistic Bladescomo simple weapon para fns de talents e eats;

    - Charge Power:voc pode, na sua ao e antes de rea-lizar um teste de ativao de poder, aceitar uma penalidadede at -5 no teste de ativao e receber o mesmo nmero

    (at +5) no teste de dano do poder. Esse nmero no podeexceder o seu base attack bonus.

    Pr-requesitos: power attack, base attack bonus +3phex tg: voc ez parte dos experimentos iniciais

    do Cerberus no Projeto Phoenix, tornando-o um poderoso com-batente e bitico.Voc recebe o eat exotic weapon (EnergLash). Adicionalmente, voc pode ativar os poderes Lash e Smashcomo uma ull round action, permitindo que repita o teste de UseBiotics para ativao e escolhendo o melhor resultado.

    Pr-requisitos:Melee Deense, treinado em Use Biotics,

    base attack bonus +3Q deee: por causa de sua fsiologia vulnervel, os

    quarians se especializam em estratgias de guerrilha, se man-tendo em constante movimento. Ao utilizar o eat RunningAttack, voc recebe +1 speed bonus. Alm disso, voc pode comuma swit action se mover um square em qualquer direo parasair da rea ameaada de um oponente sem receber ataques deoportunidade. Este movimento ignora terreno dicil.

    Especial: se voc tiver o eat Dodge, ele se aplica para

    todos os oponentes.Pr-requisitos:Running Attack, base attack bonus +3

    DAMRICK

    http://browse.deviantart.com/?q=Damrick#/d2l8dvjhttp://browse.deviantart.com/?q=Damrick#/d2l8dvjhttp://browse.deviantart.com/?q=Damrick#/d2l8dvjhttp://browse.deviantart.com/?q=Damrick#/d2l8dvjhttp://browse.deviantart.com/?q=Damrick#/d2l8dvjhttp://browse.deviantart.com/?q=Damrick#/d2l8dvjhttp://browse.deviantart.com/?q=Damrick#/d2l8dvjhttp://browse.deviantart.com/?q=Damrick#/d2l8dvj
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    t vee: temperado por anos de treinamentoduro pela galxia, voc aprendeu como tirar melhor pro-veito das variadas armas, independente do seu calibre oupoder de ogo. Receba +1 circunstance bonus em ataquese danos ranged sempre que utilizar a manobra brace. Alm

    disso, voc considerado profciente em Heav Weaponsde uso pessoal.

    Pr-requisitos: Weapon Focus (Ries), base attackbonus +3

    poWEr aMMo talEnt trEEAs opes abaixo azem parte da Power Ammo Talent

    Tree (Mass Eect Saga, p.16) e seguem as mesmas regras.dese amm:voc modula suas armas para preparar

    projteis mais densos e recebe +1 attack e damage bonus.com um outro tipo de Power Ammo.

    d amm: voc recebe +2 attack bonus contraoponentes que recebam benecios de cover e improvedcover.

    Exse amm: caso o dano do seu ataque supere oDamage Threshold do alvo, ele descer -1 passo adicionalna condition track.

    ime d amm: como Drill Ammo, mas voc

    trata improved cover e total cover como cover normal.Pr-requisito:d ammime Exse amm: como Explosive Ammo,

    mas voc considera o alvo com -5 no Damage Threshold.Esse bnus no cumulativo com Devastating Attack.

    Pr-requisito: Explosive Ammoime phs amm: como Phasic Ammo, mas

    voc causa 5 damage bonus e aumenta em +10 o DC dobiotic power Barrier e de recharge shield.

    Pr-requisito: Phasic Ammoime Shee amm: como Shredder Ammo,

    mas caso o dano supere o Damage Threshold do alvo, elemover -1 passo adicional na condition track.

    Pr-requisito: Shredder Ammophs amm: voc recebe +2 damage bonus contra

    oponentes com shield rate e/ou temporar hit points eaumenta em +5 o DC do biotic power Barrier e do rechargeshield do alvo ate o fnal do seu prximo turno.

    Shee amm: contra oponentes sem qualquer tipo

    de proteo de dano (damage reduction, shield rate outemporar hit points), adicione um dado extra de dano.

    WEapon SpEcialization talEnt trEEO talent a seguir az parte da Weapon Specialization

    Talent Tree (Saga Edition corebook, p.53) e est disponvelpara personagens geth da classe Soldier.

    Geh We Se: receba +2 damage bonus em

    ataques com qualquer arma geth. Considere que para todosos eeitos de pr-requisitos voc possui o talent WeaponSpecialization para essas armas. Voc deve possuir o eat WeaponFocus no grupo de arma para receber o benecio deste eat.

    Pr-requisitos: Weapon Focus, Networked AI

    featsApresentamos a seguir uma nova seleo de eats.

    a r MVoc aprendeu a domar o coice dos Ries de Assalto, ten-do uma grande preciso at com o mais instvel dos Ries.

    p-eqss: Base attack bonus +7, Burst Fire,Weapon Focus (Ries)

    Bee: veja a cadncia de tiro da sua arma. Seubnus defnido conorme abaixo.

    Autore only: as penalidades soridas ao utilizar o eatBurst Fire so reduzidas de -5 para -2.

    Single/Autore: a manobra Brace pode ser usada com

    esses ries.Single re only: quando rolar o dano do Assault Rie,

    voc pode repetir qualquer resultado 1 que saia nos dadosde dano. Repita o teste de cada dado at que saia umresultado maior do que 1.

    b dVoc capaz de alterar sua prpria massa para se trans-

    portar instantneamente para um ponto prximo.

    p-eqss:Running Attack, treinado em Use BioticsBee: ao realizar a manobra withdraw voc podemovimentar todo o seu speed, ignorando terreno dicil.

    b gVoc um deus bitico, voc pensa e coisas acontecem.

    Voc um grande vento bitico capaz de varrer o queestiver em seu caminho.

    p-eqss: Action Rush, Skill Focus (Use Biotics)Bee: voc pode gastar um Action Point para repetir

    um teste de Use Biotics e usar o melhor resultado. Voc sempreadiciona o bnus do dado do Action Point neste teste.

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    c WVoc enrentou muitos geth ou passou a vida inteira

    cercado de mechs e VIs. Neutralizar esses alvos algonatural para voc.

    Bees: voc causa +2 de dano em ataques contraalvos Sintticos e Mechs.

    c bVoc capaz de projetar uma verdadeira nvem de

    lminas da sua Enorcement Gauntlet.p-eqss: Base attack bonus +6, Exotic Weapon

    (Ballistic Blades)Bee: ao azer um ataque com o seu Ballistic

    Blades, voc pode optar por aetar todos as criaturas em

    um cone de 6 squares. Este um eeito de rea.nm:Ballistic Blades um eeito em rea que atingeapenas um alvo.

    d gVoc lutou o bastante com as abominaes criadas pelos

    Reapers para saber como causar mais dano em seus corposmutantes.

    Bee: voc causa +2 de dano em ataques contra osCollectors e demais tropas de choque Reaper.

    d WVoc aprendeu que durante o caos das batalhas, as armas

    mais confveis so as mais simples.Bee:voc causa +1 ponto de dano em todos os

    ataques com armas simples.

    g iSeu hardware adaptado para movimentos mais silen-

    ciosos e urtivos.p-eqss: treinado em Mechanics, GethBee: voc pode substituir Stealth por Mechanics.

    Considere que para todo eeitos voc treinado em Stealth.Se voc puder repetir um teste de Stealth, voc pode repetirseu teste Mechanics ao invs (e estando sujeito as mesmascircusntncias e limitaes).

    g cVoc sabe operar seu Multi-rag Grenade Launcher

    para aproveitar ainda mais cada carga, criando uma maiordisperso.

    reGrA oPcioNAl: BioTic BArrierApresentamos a seguir uma nova opo para o skill

    Use Biotics. Ao utilizar a regra das Biotic Barrier, vocpermitir que personagens biticos sejam capazes degerar seus prprios escudos pessoais. Para todos os

    eeitos mecnicos, considere a Biotic Barrier como umShield gerado por armaduras e que pode ser alteradopor eats, talents e equipamentos da mesma orma,apenas no depende dos eats de Armor Profcienc.Ao invs disso, o shield rate da Biotic Barrier deter-minado pelo score total de Use Biotics do personagemde acordo com a tabela a seguir:

    tabela 2-1: biotic barrierUse Biotics Shield Rate

    1-4 nenhum5-9 5

    10-14 10

    15-19 15

    20-24 20

    Voc pode usar uma recover action (Saga Edition,p.148) para recuperar 5 pontos de shield rate ao invs derecuperar um passo na condition track. Situaes queimpeam voc de usar swit actions para a recover

    action (como uma Persistent Condition), impedem quevoc recupere seu shield rate. Talents que recuperamsua condition track (como Indomitable) no aetam seushield rate, mas equipamentos, poderes ou talents e eatsque recuperem shield rate uncionam normalmente.

    Voc no pode manter uma Biotic Barrier ativa en-quanto estiver usando a uno Biotic Field de UseBiotics e voc no pode usar Biotic Barrier simultane-amente com Kinetic Barrier de armaduras. Nesse caso,a Kinetic Barrier da armadura sempre ter prevalncia,

    impedindo que a Biotic Barrier seja ativada (mesmoque o shield rate esteja em 0).

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    MmVoc um mago dos nmeros e sabe operar seu omni-

    tool com rapidez e preciso invejveis.p-eqss: treinado em Knowledge (Phsical

    Sciences), Skill Focus (Mechanics).

    Bee: voc pode gastar um Action Point para repetirum teste de Mechanics e usar o melhor resultado. Voc sempreadiciona o bnus do dado do Action Point neste teste.

    MVoc oi moldado pelo Bloodpack para a guerra e

    adepto dos mais dierentes estilos de armas.Bee: escolha duas armas que no sejam do mesmo

    grupo de armas e nas quais voc no seja profciente (ex.:

    uma exotic weapon e uma heav weapon, mas no duasexotic weapons e duas heav weapons). Voc no recebe apenalidade por no ser profciente com essas armas.

    Ese: personagens vorcha podem escolher quaisquertrs armas que no sejam profcientes. Voc pode pegar esteeat vrias vezes.

    MxVoc surpreendente destro com seus tentculos, dentro

    ou ora dgua.

    p-eqss: hanar, Dex 15Bee: sempre que fzer mltiplos ataques usando mais

    de um de seus tentculos (como com os eats Dual WeaponMaster ou Double Attack), voc reduz a penalidade em 2.

    p MPoucas armas so to confveis quanto uma boa pistola

    em mos treinadas.p-eqss: Base attack bonus +7, Quick Draw, Weapon

    Focus (Pistols)Bee: voc pode realizar ull attack actions comHeav Pistols como uma standard action. Alm disso, noround em que voc saca sua heav pistol, voc poder realizarAim com apenas uma swit action.

    pw eSeu treinamento permite que use suas habilidades

    especiais com maior requncia.Bee: escolha um talent ou eat que voc possa

    usar uma vez por encontro. Voc pode usar este talent oueat uma vez a mais por encontro.

    Ese: voc pode selecionar esse eat vrias vezes.

    BoNus FeATsAlguns dos eats apresentados aqui e em Mass

    Eect Saga podem ser selecionados como bonus eatsde certas classes. Personagens das seguintes classes

    podem adicionar os eats abaixo em suas listas.tabela 2-2: peso e altura

    CLASSE BONUS FEATNoble: Alliance Militar Training, Biotic God, Death

    Guard, Migrant Fleet Pilgrimage Training, PistolMaster, SMG Master, Stronghold Operator,Volus Training

    Scoundrel: Biotic Dash, Hanar Assassin Training, CberWarrior, Dog o War, Mathemagician, MigrantFleet Pilgrimage Training, Pistol Master, SMGMaster, Sniper Rie Master, StrongholdOperator, Volus Training

    Scout: Alliance Militar Training, Biotic Dash, CberWarrior, Dog o War, Migrant Fleet PilgrimageTraining, Monster, Pistol Master, Shotgun Master,SMG Master, Sniper Rie Master, Strong Grip

    Soldier: Alliance Militar Training, Assault Rie Master, BioticMartial Training, Cone o Blades, Cber Warrior,Death Guard, Dog o War, Grenade Count, HanarAssassin Training, Heav Biotic Blast, Krogan AssaultTraining, Monster, Pistol Master, Shotgun Master,

    SMG Master, Sniper Rie Master, Strong Grip

    p-eqss: Base attack bonus +6, Heav WeaponsBee: ao azer um ataque com o Multi-rag Grenade

    Launcher, voc pode criar duas reas extras de 2x2. Asrestries de disperso se mantm.

    nm:Multi-rag Grenade Launcher cria trs reas de2x2 squares.

    hv b bVoc pode se concentrar para causar um poderoso

    ataque bitico em todos ao seu redor.Pr-requisitos: treinado em Endurance, base attack

    bonus +4.Bees: com uma ull round action, voc pode a-

    zer um ataque unarmed contra todos os oponentes em um1-square burst adicionando o seu bnus de charisma comoum bnus no dano. Este considerado um ataque em rea.

    Ese: voc pode utilizar o eeito especial do Biotic MartialTraining contra todos os alvos do Heav Biotic Blast. Voccontinua podendo realizar o eeito apenas uma vez por round.

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    s MSua experincia com Shotguns lhe ensinou uma sim-

    ples verdade: nada supera o poder de ogo dessas armas aqueima-roupa.

    p-eqss: Base attack bonus +7, Weapon Focus

    (Shotguns), Zero RangeBee: quando voc usa uma shotgun em point

    blank range, voc pode repetir qualquer resultado 1 ou 2que saia nos dados de dano. Repita o teste de cada dadoat que saia um resultado maior do que 2.

    sMg MVoc se aproveita do cil manuseio das SMGs para

    causar maiores estragos ao alvejar seus inimigos.

    p-eqss: Base attack bonus +7, Precise Shot,Weapon Focus (Pistols)Bee: quando voc usa uma SMG Pistol em point

    blank range, voc pode concentrar o ogo em apenas umoponente e aumentar em um a categoria de dano causado(ex.: de 3d6 para 3d8). Adicionalmente, voc s precisa deuma swit action para usar a manobra brace caso segure aSMG com duas mos.

    s r M

    Voc conseguiu vencer as desvantagens dos Rie de Preciso,tirando o potencial mximo dessas poderosas armas.

    p-eqss: Base attack bonus +7, Deadee, WeaponFocus (Ries)

    Bee:voc no recebe a penalidade de sniper riesao atirar sem utilizar a manobra Aim. Alm disso, quandorolar o dano da arma, voc pode repetir qualquer resultado1 e 2 que saia nos dados de dano. Repita o teste de cadadado at que saia um resultado maior do que 2.

    s oVoc sabe otimizar as ope raes para recarregar

    escudos e reparar veculos e aparelhos.p-eqss: Int 13, treinado em Knowledge (Technolog)Bee: voc pode usar realizar as aes reroute

    power e recharge shields com duas swit actions. Almdisso, seu teste de Mechanics automaticamente bemsucedido para essas aes.

    nm: voc precisa usar trs swit actions em rounds

    concecutivos para conseguir realizar as aes reroutepower e recharge shields e deve ter sucesso em um testede Mechanics DC 20.

    V tMuitos acreditam que volus no so adversrios a altura.

    Mas seu treinamento com equipamentos de alta tecnologiamostra que voc no deve ser subestimado.

    p-eqss: volus, treinado em Mechanics, Int 15Bee: utilizando hardware e programas exclusivos

    dos volus, voc capaz de utilizar um high-end omni-toolcom mais versatilidade no campo de batalha. Com umaswit action, voc pode ativar um dispositivo de camua-gem limitado para receber concealment at o incio doseu prximo turno ou at azer um ataque ou ativar um

    poder. Com uma ull-round action, voc gera uma bar-reira que concede +10 deection bonus na sua deesa deReex e recupera 1d4 no seu shield rate.

    Ese:voc pode adotar este eat como eat inicialno lugar de Linguist ou Point Blank Shot.

    V pVoc se lana contra seu inimigos, gritando e rasgando.p-eqs:vorchaBee: uma vez por round aps uma unarmed charge

    action, voc pode azer um unarmed attack extra com umaree action. Este ataque no recebe bnus de dano porabilit ou heroic level.

    MAjor coATs coM seu riFle sNiPer eM seus 3 DiAseNTocADo No BiG BeN DurANTe A iNVAso reAPer

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    theMe talent treesAs classes de Mass Eect oram organizadas em Themes

    para se integrarem de orma melhor com as classes de perso-nagem do Saga Edition. Alm dos bnus iniciais, cada Themetem direito a uma Talent Tree prpria, cujos Talents podemser pegos no lugar de um Talent de qualquer classe.

    adEpt talEnt trEEExse ob: suas Biotic Orbs passam a causar 2d6 de

    dano.Pr-requisito:Biotic Orbsob c: o nmero de Biotic Orbs conjuradas passa

    a ser 2 + modifcador de wisdom.Pr-requisitos:Biotic Orbs, Wis 13

    EnGinEEr talEnt trEEam-eg te: os ataques da sua Geth Turret

    ignoram 5 damage reduction. Voc no pode usar este talentjuntamente com Restoration Turret.

    Pr-requisito: Geth TurretFme te: ao invs de seu ataque normal, sua

    Turret capaz de atacar todos os oponentes dentro deum 6-square cone, causando 3d6 + metade do seu nvelde dano do tipo [Fire]. Este um eeito de rea.

    Pr-requisitos: Sentr Turret, Turret ammo upgrade;ou Geth Turret

    res te: o campo gerado pela Geth Turretbenefcia uma rea de 2-square burst e concede +5 bonusem Mechanics para usar a manobra recharge shield.

    Pr-requisito: Geth Turretrke de: ao invs de seu ataque normal, seu

    Combat Drone pode utilizar uma ull round action paralanar um projtil explosivo que causa 3d10 de dano em

    todos os alvos numa rea de 2x2 squares com um ataquebem sucedido. Considere como sendo uma heav weaponpara penalidades de alcance. Este um eeito de rea.

    Pr-requisitos: Combat Drone, Assault Dronerke te: ao invs de seu ataque normal, sua

    Sentr Turret pode lanar um projtil explosivo quecausa 3d10 de dano em todos os alvos numa rea de 2x2squares com um ataque bem sucedido. Considere comosendo uma heav weapon para penalidades de alcance.Este um eeito de rea.

    Pr-requisitos: Sentr Turret, Turret ammo upgrade

    Shke de: seu Drone capaz de causar uma cor-rente de relmpagos que atinge vrios inimigos prximos.Ao invs do ataque normal, seu Drone capaz de atingirat 4 oponentes dentro de um 6-square cone. Este umeeito de rea.

    Pr-requisitos: Combat Drone, Close-Combat Dronete mm ge: os ataques da sua Sentr

    Turret passam a causar 3d8 + metade do seu nvel dedano e voc pode escolher que eles tenham o eeitode Cro Ammo ou Armor-Piercing Ammo (Mass EectSaga, p.16). Escolha um dos dois eeitos ao pegar estetalent. Sua escolha no poder ser alterada depois dedecidida.

    Pr-requisito: Sentr Turret

    inFiltrator talEnt trEEpwe Bs ck: o bnus de dano de seu Tactical Cloak

    se aplica a todos os poderes utilizados enquanto ele durar.Pr-requisitos: Enhanced Cloak, Improved Tactical Cloak,

    Tactical Cloak

    SEntinEl talEnt trEEves te:voc pode escolher um talent per-

    tecente aos outros cinco themes, mas voc deve possuir

    todos os pr-requisitos normalmente. Voc pode escolheesse talent vrias vezes, cada vez se reerindo a um novotalent.

    Pr-requisitos:Versatilit Power, qualquer Biotic Talentou Tech Master Talent

    SoldiEr talEnt trEEHe F: o bnus de damage reduction

    concedido por Fortifcation aumenta de +5 para +10.

    Adicionalmente, o bonus melee ao canalizar o Fortifcationaumenta de +1 para +2 dados de dano.Pr-requisitos: Armor Profcienc (Medium), Fortifcation

    He ie Gee: sua inerno grenade queimaem temperaturas to elevadas que capaz de ignorardamage reduction.

    Pr-requisito: Inerno GrenadeKkw cge: se o dano de um ataque que

    esteja sobre os eeitos de Carnage superar a deesa deFortitude do alvo, ele est prone.

    Pr-requisito: Carnage

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    Mse Mksm: enquanto o Marksman durar, vocpode realizar ull attack actions com pistols, ries ou shot-guns com uma standard action.

    Pr-requisitos:Double Attack (pistols, ries ou shotguns),Marksman

    vanGuard talEnt trEEEe Bs: seu Phase Disruptor passa a causar

    3d8 de dano e aeta todos os oponentes numa rea de1-square burst.

    Pr-requisito:Heav Weapon ProfciencKkw Bs: o Phase Disruptor passa a ignorar 5

    do damage threshold do alvo. Caso o dano supere o damagethreshold do alvo, ele fcar prone.

    Pr-requisito:Heav Weapon Profcienc

    t hMss Ee Sg no utiliza Destin Points. Para suprir

    o nicho ocupado por esta mecnica, apresentamos aqui umaregra opcional para conceder maior poder heroico em certassituaes, e sempre atravs de uma deciso moral dicil.

    iNTerruPo PArAGoN / reNeGADe

    Mass Eect marcado por decises que os heris muitasvezes tm que tomar em poucos segundos e que podemmudar completamente o rumo de uma cena. Para represen-tar esses momentos extremos de deciso de comportamentona moral [Paragon] ou [Renegade], apresentamos a mecni-ca da Interrupo. Em certas cenas do jogo, e somente antesou aps uma cena de combate, o Game Master pode sugeriruma Interrupo para um dos jogadores, inormando se ela [Paragon] ou [Renegade] e inormando um Trait base, quedeve ser da lista [Paragon] ou [Renegade], conorme o caso.

    O personagem que opte por realizar a Interrupo recebeautomaticamente 1 ponto no Trait relacionado e pode reali-zar um ataque ou teste de Skill considerando um 20 natural. possvel ao jogador sugerir um momento de Interrupo.Nestes casos, o Game Master deve aprovar e escolher umTrait relacionado, e o jogador deve gastar um Action Point.

    O Game Master deve usar os momentos de Interrupopara acrescentar drama ou dilemas morais, alm de permitirsucesso quase automtico em certas situaes. A Interrupo tambm uma orma de moldar a moral do personagemindependente dos valores fxos de seus Traits ou Passions.

    PATRyKGARRET

    ZAeeD MAssANi, MerceNrio VeTerANo

    http://patryk-garrett.deviantart.com/http://patryk-garrett.deviantart.com/http://patryk-garrett.deviantart.com/http://patryk-garrett.deviantart.com/http://patryk-garrett.deviantart.com/http://patryk-garrett.deviantart.com/http://patryk-garrett.deviantart.com/http://patryk-garrett.deviantart.com/http://patryk-garrett.deviantart.com/http://patryk-garrett.deviantart.com/http://patryk-garrett.deviantart.com/http://patryk-garrett.deviantart.com/http://patryk-garrett.deviantart.com/
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    "Th rap w hw n my, w mt gvthm n at. Thy w tz ppatn.

    W mt tand fat n th fa f that t." Adma Haktt

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    classesdeprestgio

    c p

    Esta seo apresenta novos talents para as prestigeclasses existentes.

    eliTe TrooPer TAleNT TreeOs seguintes talents so para uso da prestige class Elite

    Trooper.

    n7 troopEr talEnt trEESoldados talhados para todo tipo de misso em qual-

    quer tipo de terreno, as oras especiais da Aliana sotreinados na Academia Interplanetria de Combate, no Riode Janeiro, Brasil. Eles so obrigados a sobreviver a situa-

    es de combate de ormas eetivamente admirveis parareceber o rank N7. Durante a invaso Reaper, muitos N7passaram a treinar outras espcies em tcnicas de batalhaani-Reaper.

    am Mse: quando calcular sua deesa de Reex,voc deve somar seu nvel herico mais metade do bnus dasua armadura (arredondado para baixo) ou o seu bnusde armadura, o que or maior. Voc deve ser profcien-te com a armadura que voc est usando para receber

    esse benecio. Este talent conta como Armored Deensee Improved Armored Deense para propsito de pr-requisitos.

    B Ese: voc capaz de alterar sua prpriamassa para se deslocar instantaneamente para um pontoprximo. Com uma move action, voc pode se transpor-tar a um nmero de squares igual a metade do seu speedem qualquer direo. Esse movimento no gera ataque deoportunidade e no est sujeito a qualquer impedimentoou terreno dicil. Voc no pode se transportar para um

    square ocupado. Voc pode ativar este talent como umaree action aps utilizar o talent evasion.

    Pr-requistos: treinado em Use Biotics, Evasionn7 demshe: voc um especialista em explosivos.

    Voc pode substituir dexterit por intelligence nas jogadasde ataque com granadas e adicionar seu modifcador deintelligence nos testes de dano de granadas e poderes coma keword [Grenade].

    Pr-requisitos: Theme Engineer, N7 Training, treinado

    em Mechanics.

    n7 dese: voc torna seu T5-V Battlesuit numaarma devastadora. Uma vez por encontro, voc pode ativaro Devastator Mode do seu traje e escolher um inimigoem sua linha viso. At o fnal do encontro, voc poderrepetir o primeiro ataque eito contra o oponente e usar

    o melhor resultado. Caso voc derrote seu oponente ouele saia de sua linha de viso, voc pode gastar 1 ActionPoint para designar um novo oponente para seu Devas-tator Mode. Enquanto este modo estiver ativo, sua velo-cidade fca reduzida para speed 2. Alm disso, como umareaction uma vez por round, seus Hawk Missiles atingemum inimigo acertado por um aliado, desde que o inimi-go esteja em sua linha de viso. Considere o DevastatorMode um Combat Power (veja pgina 31).

    Pr-requisitos: Theme Soldier, N7 Training, ArmoredDeense, T5-V Battlesuit, base attack bonus +10.

    n7 F: seu treinamento com a distoro espacial o tor-na muito mais gil no campo de batalha. Com uma reaction,voc pode gastar um Action Point para transormar um acertocrtico eito contra voc em um acerto normal. Alm disso,uma vez por encontro como uma reaction, voc pode trans-ormar qualquer acerto contra voc numa alha. Em ambosos casos, voc pode gastar o Action Point ainda que j tenhagasto um Action Point anteriormente no mesmo round.

    Pr-requisitos: Theme Adept, N7 Training, treinado emUse Biotics.n7 Mse: receba +1 bonus em ataques e danos com

    qualquer arma com N7 no nome e na qual voc possua oeat Weapon Focus do grupo adequado. No cumulativocom bnus de Greater Weapon Focus.

    Pr-requisitos: N7 Training, Weapon Focus (Pistols, Ri-es ou Shotguns)

    n7 p: voc especialista no uso do omni-shield.Com uma standard action, voc pode colocar seu omni-shieldem posio deensiva, criando improved cover para voc e co-ver para aliados que ocupem squares adjacentes. Enquantoestiver utilizando a posio deensiva, voc no pode usarmove actions para se mover. Voc pode manter o escudo gas-tando uma standard action a cada round. Alm disso, ele pas-sa a causa +1 dano de dano unarmed do tipo [Fire] ou [Cro](escolha um ao pegar este talent) ao invs de 2d6 fxo.

    Como uma reaction, voc pode bloquear um ataque eitocontra voc ou contra um de seus aliados adjancentes, azendo

    um teste de Initiative com DC igual ao resultado do ataque.

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    captuloiii

    Voc recebe -5 de penalidade no seu teste de Initiative acada vez que voc tenha usado esta opo desde o inciodo seu ltimo turno. Se usado para proteger um aliadocontra um eeito em rea, ele receber metade do danocaso voc tenha sucesso contra um ataque que tenhaacertado, ou dano nenhum caso tenha sucesso contra oataque em rea tenha errado. Se usado para se protegercontra um ataque em rea, voc no recebe dano algumem caso de sucesso.

    Pr-requisitos: Theme Sentinel, N7 Training

    n7 Shw: voc se movimenta rapidamente pelocampo de batalha e usa sua expresso corporal para ativarseus principais poderes. Se no estiver usando uma arma-dura mais pesada do que Light Armor, voc pode substituirMechanics por Stealth para ativar os tech powers EletricSlash, Tactical Cloak e Shadow Strike, alm de aumentarseu valor de speed em +1.

    Pr-requisitos: Theme Infltrator, N7 Training, treinadoem Acrobatics.

    n7 Se: caso no esteja usando uma armadura maispesada do que Light Armor, ao azer mltiplos ataquesunarmed ou com uma monomolecular blade com uma

    ull attack action, voc reduz a penalidade dos ataquesem 2. Adicionalmente, voc pode substituir Acrobatics porUse Biotics. Considere que voc treinado em Acrobaticspara todos eeitos.

    Pr-requisitos: Theme Vanguard, N7 Trainingoee S p: voc sabe como aproveitar ao

    mximo sua Suppl Plon. Com um teste de Mechanics DC25, o campo gerado benefcia todos os aliados a 2-squareburst da Suppl Plon e concede, alm dos eeitos normais,+2 circumstance bonus de dano em ataques de pistols,

    ries, shotguns e tech powers e +5 bonus em Mechanicspara usar a manobra recharge shield. Alm disso, voc capaz de azer a Suppl Plon projetar at 3 itens em in-tervalos de 2 rounds.

    Pr-requisitos: treinado em Mechanics.Sw Mse: voc trata monomolecular blades

    como simple weapons para eeitos de talents e eats.Considere que voc tem o eat Exotic Weapon (monomole-cular blade). Alm disso, voc pode substituir strength por

    dexterit para calcular seu dano melee com monomole-cular blades ou o dobro do seu bnus de dexterit se usarem duas mos.

    o DerrADeiro TesTe De ArMAs eNTre uMA N7 sHADoW coNTrA uMA PHANToM Do cerBerus

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    28classesde

    prestgio

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    neW prestige classes

    independent aiUma Inteligncia Artifcial (AI, na sigla em ingls) um

    sistema de computador auto-consciente e capaz de pen-samento independente. A criao de uma AI conscienterequer um cdigo adaptativo e um tipo de computadorquntico especializado chamado blue box.

    Uma AI no pode ser transerida por uma rede de com-putadores ou por um canal de comunicao. Sem sua bluebox, uma AI no mais do que dados de arquivos. Carregaresses arquivos em uma nova blue box resultar numanova personalidade, pois as variaes no hardwarequntico resultaro em variaes imprevisveis.

    O desenvolvimento de Inteligncias Artifciaissempre oi visto com preocupao pelas espciesdominantes da galxia. Se por um lado seres sin-tticos podem ser grandes aliados, por outro, elesno esto sujeitos s mesmas limitaes sicasdos seres orgnicos, que no apresentam nenhumuso para os sintticos. Mas o desenvolvimentode Inteligncias Artifciais e seus conitos pa-recem azer parte de um ciclo evolucionrio.Cinquenta mil anos antes da criao dos gethpelos quarian, a raa de simbiontes sintticoszha'til entrou em conito com os Protheans.

    Independent AI um sinttico que de alguma ormaconseguiu se libertar de qualquer amarra de sua pro-gramao para se tornar uma Inteligncia Artifcialcompleta, capaz de pensar por si e tomar deciseslivremente.

    exm i ai

    m M eEDI, Eliza, Legion

    rmPara se qualifcar para ser uma Indepen-

    dent AI, um personagem deve preencher osseguintes critros

    ne mm: 3Sk e: Use ComputerSsem: blue box

    Ese: sintticos apenas

    im Independent AI possuem as seguintes caractersticas:

    H psA cada nvel o Independent AI recebe 1d12 hit points.

    deese bsesNo primeiro nvel voc recebe +4 class bonus para sua de-esa de Will, e +2 class bonus para sua deesa de Reex.

    te aiVoc uma verdadeira inteligncia artifcial e, portanto, umacriatura sinttica viva. Seu behavioral inhibitor permanen-

    temente desativado e voc fca imune a restrainingbolts. Sempre que voc or alvo de uma habilidademind-aecting, voc pode decidir ignorar sua imu-nidade natural para receber eeitos benfcos. Almdisso, voc recebe +4 de bnus em qualquer deesapara resistir a dominao, hack ou sabotagem.

    ae lgA partir do segundo nvel adicione metade

    do seu nvel de classe (mximo +5) sem-pre que fzer testes de Mechanics.

    tesA cada nvel mpar voc escolhe um talent.

    Este talent deve ser selecionado da AwarenessTalent Tree (Saga Edition corebook, p.49), daOutlaw Tech Talent Tree (Starships o theGalax, p.16), da Slicer Talent Tree (Saga Editioncorebook, p.47), ou da Snthetic Talent Tree,apresentada a seguir. Voc deve preencher osrequisitos (se houver) do talent escolhido.

    Nenhum talent pode ser escolhido mais de umavez a menos que indicado o contrrio.

    SyntHEtic talEnt trEESua natureza sinttica permite uma gama de

    possibilidades que orgnicos no podem alcanar.ae Hwe: sempre que utilizar uma

    armadura, receba +2 armor bonus em Reex e +1Fortitude bonus. Alm disso, voc sempre causa o dobro

    do bnus de Strength no dano em ataques melee.

    eDi, uMA iNDePeNDeNT Ai

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    captuloiii

    classesde

    prestgio

    am: voc no recebe -5 de penalidade em testede Mechanics e Use Computer para azer alteraes emseus sistemas e para se reprogramar. Alm disso, voc norecebe a penalidade de -5 para azer a opo repair droidem si (Saga Edition corebook, p.70).

    a-e: quando voc utiliza a opo repair droidem si, voc recupera 1 hit point adicional para cara pontoque voc exceda o DC.

    cbe We: considere sua wisdom 4 pontos maisalta ao pegar o eat Tech Training.

    deese Mx:voc pode ativar esse talent com umaswit action. At o fnal do encontro, o limite do seu shieldrate aumenta em 5. Adicionalmente, voc s precisa de 2swit actions para recarregar seu shield rate.

    Ehe deese: voc pode substituir Initiative porUse Computer. Considere que voc treinado em Initiativepara todos os eeitos.

    Smsh: sempre que fzer um ataque melee, voc podeadicionar o dobro do seu bnus de Strength no dano comose osse uma arma two-handed.

    ushke ai: sem as limitaes de sua programaooriginal, voc capaz de processar inormaes com aindamais efcincia. Voc pode repetir qualquer teste de skilluntrained, usando sempre o melhor resultado. Alm disso,

    voc pode gastar um Action Point para repetir um teste deum skill treinado, mas deve utilizar o segundo resultado.

    tabela 3-1: independent ai

    LeveLBase attack

    BonuscLass Features

    1 +0 Df b, t aI, l

    2d +1 add Lgi +1

    3d +2 tl

    4h +3 add Lgi+2

    5h +3 tl

    6h +4 add Lgi +3

    7d +5 tl

    8h +6 add Lgi +4

    9h +6 tl

    10h +7 add Lgi +5

    PATRyKGARRET

    D th nt hav a ? lgn

    http://patryk-garrett.deviantart.com/http://patryk-garrett.deviantart.com/http://patryk-garrett.deviantart.com/http://patryk-garrett.deviantart.com/http://patryk-garrett.deviantart.com/http://patryk-garrett.deviantart.com/http://patryk-garrett.deviantart.com/http://patryk-garrett.deviantart.com/http://patryk-garrett.deviantart.com/http://patryk-garrett.deviantart.com/http://patryk-garrett.deviantart.com/http://patryk-garrett.deviantart.com/http://patryk-garrett.deviantart.com/
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    "Nw f y dnt mnd, im gng t nk h bf y bw p th pa mthng. i knw hw y wk." rana Thanpt

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    31p

    oderes

    captuloiV

    p

    Alm de novos Biotic e Tech Powers, apresentamos aquidois novos tipos de Tech Burst: a Cro e a Fire Explosion,assim como uma nova Talent Tree para Tech Specialists eoutra para combatentes em geral. Preparar e detonar explo-ses no mais exclusividades dos mestres da tecnologia edos poderes da energia negra, criando uma integrao e opesainda maiores entre os dierentes tipos de personagens.

    crYo e Fire exPlosioNMuitos poderes e armas causam dano por rio ou calor e,

    em alguns casos, o choque trmico da combinao de pode-res pode causar eeitos devastadores nos inimigos. Cro e Fire

    Explosion so um tipo especial de Tech Burst que acionadopor eeitos que tenham o tipo de dano [Cro] ou [Fire] respec-tivamente. Para aprontar uma Explosion, necessrio que umataque ou Tech Power com a keword [Source] seja utilizadocom sucesso num alvo e, at o fnal de seu eeito ou at ofnal do prximo turno aps o ataque (o que or maior), umoutro poder dierente do primeiro que tenha a keword [De-tonator] aete o mesmo alvo. Se isso acontecer, a Explosion detonada, causando 2d6 de dano no alvo e 2d6 de dano em

    todos os squares adjacentes a ele. Uma Explosion imediata-mente cancela e encerra o eeito de um poder [Source], encer-rando o ciclo de Explosion (evitando assim que um poder comambas as kewords detone e prepare outra exploso).

    Qualquer eeito que detone um Tech Burst detona umCro ou Fire Explosion. Uma Cro Explosion no pode serdetonada por um eeito com o tipo [Cro] e uma FireExplosion no pode ser detonada por eeito de [Fire].

    coMBAT PoWers TAleNT TreeCombat Powers so tcnicas de combate que permitem

    utilizar todo o potencial do material de guerra provenienteda sica do eeito de massa, tanto para proteo quantopara o ataque. Combat Powers Talents podem ser pegos aqualquer momento que o personagem adquira um Talent,independentemente da classe, mas ele precisa preencheros pr-requisitos normalmente. Sempre que obtiver um 20natural em testes de ataques, voc recupera o uso detodos Combat Powers que podem ser utilizados uma vez por

    encontro. Considere Adrenaline Rush e Devastator Mode doN7 Destroer um Combat Power para este fm.

    cge: usando duas swit actions, seu prximo ata-que ranged com pistols, ries ou shotguns recebe +1 dadode dano. No cumulativo com o bnus de Rapid Fire,Burst Fire, Deadee ou Zero Range. Seu ataque ganha akeword [Detonator] para Tech Burst.

    Pr-requisitos: Str 13+, treinado em InitiativeFg Gee: a ragmentao da sua granada ca-paz de causar um eeito dilacerante nos inimigos. Alvosacertados pela sua Frag Grenade recebem mais metade dodano causado pela granada no incio do seu prximo turno.Suas Frag Grenades recebem a keword [Detonator] paraTech Burst.

    F: voc utiliza em sua armadura um reorode um ido no-Newtoniano que solidifca ao impacto.Caso esteja utilizando uma medium ou heav armor, voc

    pode gastar um Action Point com uma ree action parareceber damage reduction 5 at o fnal do encontro (estebnus soma com o bnus de Elite Trooper). Adicionalmente,com uma swit action, voc pode canalizar a energia doFortifcation para receber +1 dado de dano em ataquesmelee at o fnal do encontro. Ao azer isso voc perde obnus de damage reduction.

    Pr-requisitos: Armor Profcienc (Medium), treinadoem Endurance

    ie Gee: voc capaz de carregar uma granadade ragmentao com eeito incendirio atravs do seu omni-tool. A granada continua causando 4d6 de dano e aetandouma rea de 2-square burst, mas no incio do turno do alvoele receber 2d6 de dano de ogo e novamente no fnal doseu prximo turno. Os danos contam como um nico ataquepara eeitos de superar damage threshold, shield rate ou qual-quer outro tipo de deesa. Considere que sua granada possui akeword [Fire]. Voc optar gastar um Action Point para azercom que o dano da granada ignore damage reduc


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