Date post: | 06-Jul-2018 |
Category: |
Documents |
Upload: | endah-puspitasari |
View: | 218 times |
Download: | 0 times |
of 28
8/18/2019 Memahami Etimologi Multimedia 2 2
1/28
Istilah ini digunakan dalam media yang kontras dengan
hanya menggunakan bentuk-bentuk tradisional dicetak
atau tangan-bahan yang diproduksi. Multimedia
mencakup kombinasi antara :Teks
Audio
Gambar diam
Animasi
Video
dan bentuk konten interaktivitas
8/18/2019 Memahami Etimologi Multimedia 2 2
2/28
Multimedia biasanya direkam dan bermain, ditampilkan
atau diakses oleh perangkat pengolahan isi informasi,
seperti komputer dan perangkat elektronik, tetapi dapat
juga menjadi bagian dari sebuah live performance.Multimedia (sebagai kata sifat) juga menggambarkan
media elektronik perangkat yang digunakan untuk
menyimpan dan pengalaman konten multimedia.
8/18/2019 Memahami Etimologi Multimedia 2 2
3/28
Multimedia dibedakan dari campuran media dalam senirupa; oleh termasuk audio, misalnya, ia memiliki lingkup
yang lebih luas. Istilah "rich media" adalah sinonim untuk
multimedia interaktif.
8/18/2019 Memahami Etimologi Multimedia 2 2
4/28
Komputer multimedia adalah sebuah komputer denganspesifikasi tertentu dan dilengkapi dengan beberapa
peripheral yang digunakan untuk mengolah teks, grafik,
audio, animasi dan video untuk menjadi sebuah informasi
dan hiburan secara kreatif dan interaktif.
8/18/2019 Memahami Etimologi Multimedia 2 2
5/28
Mengapa Multimedia ?
Pemenuhan kebutuhan informasi bagi manusia baikyang bergerak di bidang pendidikan, perusahaan,
hiburan dan sebagainya mengalami perubahanpola atau cara. Dengan berbagai alasan sepertiefisiensi waktu, biaya dan ruang, manusiacenderung mengingini perolehan danpenyimpanan informasi dengan cara-cara yangsederhana, cepat, menyenangkan, efisien dalampemakaian ruang dan dengan biaya yang relative
murah.
8/18/2019 Memahami Etimologi Multimedia 2 2
6/28
Disisi lain berdasarkan pengamatan terhadapkemampuan manusia dalam menerima danmengingat informasi yang diterimanya, menurutRiset Computer Technology Research (CTR) ;
1.Manusia mampu mengingat 20 % dari apa yangdia lihat
2.Manusia mampu mengingat 30% dari yang diadengar
3.Manusia mampu mengingat 50% dari yangdidengar dan dilihat
4.Manusia mampu mengingat 70% dari yang dialihat, didengar dan dilakukan
8/18/2019 Memahami Etimologi Multimedia 2 2
7/28
Mengacu pada hasil penelitian tersebut, para ahliteknologi berupaya mengadakan teknologi yangmemungkinkan manusia memperoleh informasiyang diingininya dengan cara melihat, mendengar
dan mengalami (menjadi pelaku) di dalamnya.
8/18/2019 Memahami Etimologi Multimedia 2 2
8/28
Kemampuan multimedia dalam memudahkanaktivitas manusia diantaranya :
1.Mengubah tempat kerja. Dengan adanyateleworking, para pekerja dapat melakukan
pekerjaannya tidak harus dari kantor. Contohsoftware yang mendukung teleworking dantelecommunicating adalah Netmeeting!
2.Mengubah cara belanja. Homeshooping dapat
digunakan dengan menggunakan fasilitas internet3.Mengubah cara belajar. Sekolah mulaimenggunakan computer. Belajar on-line, e-learningdengan menggunakan e-book.
8/18/2019 Memahami Etimologi Multimedia 2 2
9/28
Kategori Multimedia1. Multimedia Content Production
Multimedia content production dapat diartikansebagai penggunaan media untuk penyajian
produk-produk informasi berbasis kreatif. Misalkananimasi, musik digital, video dan sebagainya.Media tersebut tentunya juga beragam dan akansangat mempertimbangkan untuk apa dan untuk
siapa informasi tersebut disajikan. Contoh :banner, film kartun, web, cd interaktif, iklan,special effect dsb.
8/18/2019 Memahami Etimologi Multimedia 2 2
10/28
2. Multimedia Communication (komunikasimultimedia)
Multimedia komunikasi dapat diartikan penggunaan
media untuk kegiatan komunikasi baik dalambentuk audio, teks dan atau audio visual. Contoh: kegiatan chatting, sms, teleconference, video
conference.
8/18/2019 Memahami Etimologi Multimedia 2 2
11/28
Sistem multimedia adalah sesuatu yang dapatmengatur terdukungnya penggunaan lebih dari satumedia. Sebuah sistem dapat dikatakan sistemmultimedia, jika :
1.Kombinasi Mediasistem disebut sistem multimedia apabila kedua
jenis (discreet/continous) media dipakai. Contohmedia diskrit : teks, grafik dan media kontinyu
adalah audio dan video.
8/18/2019 Memahami Etimologi Multimedia 2 2
12/28
2. Independence Aspek utama dari jenis media
yang berbeda adalah keterkaitan
antara media tersebut. sistemdisebut sistem multimedia
apabaila tingkatketergantungan/keterkaitanantara media rendah.
3. Computer-Supported Integration
sistem harus dapat melakukanpemrosesan yang dikontrol olehcomputer. sistem dapat
deprogram oleh sistem
programmer/user
8/18/2019 Memahami Etimologi Multimedia 2 2
13/28
Perangkat lunak multimedia adalah komponen-komponen dalam data processing sistem, berupaprogram-program untuk mengintrol bekerjanyasistem multimedia. Perangkat lunak ini digologkanmenjadi tiga bagian, yaitu bahasa pemrogramanmultimedia, perangkat lunak sistem multimedia danperangkat lunak aplikasi multimedia.
1.Bahasa Pemrograman MultimediaBahasa pemrograman multimedia adalah bahasa
computer yang digunakan programmer untukmembuat aplikasi multimedia. Contohnya Assembly,C, C++, Power Builder, Delphi, SQL, Visual Basic,Flash Programmer dan Java.
8/18/2019 Memahami Etimologi Multimedia 2 2
14/28
2. Perangkat Lunak Sistem (sistem Software)Perangkat ini terdiri dari sistem operasi (operatingsistem) misalnya DOS (Disc Operating sistem),Windowa 95/98/ME, Windows XP, Windows Vista,UNIX, Linux dan Mac OS. Perangkat lunak lainnyaadalah aplikasi utilitas (utility application) sepertiaplikasi anti virus.
3. Perangkat Lunak Aplikasi MultimediaPerangkat lunak aplikasi multimedia merupakan
aplikasi-aplikasi yang dirancang oleh personal atauorganisasi untuk user yang bergerak dalam bidangmultimedia spesifik seperti grafik 2D, modeling,animasi, sound editing, video editing dan
sebagainya.
8/18/2019 Memahami Etimologi Multimedia 2 2
15/28
Perangkat Lunak AplikasiMultimedia
Perangkat Lunak Aplikasi
1. Perangkat Pengolah TeksAplikasi yang banyakdigunakan untuk pengolah
teks misalnya : Microsoftword, word star for windows,word perfect dan startwriter. Sedangkan aplikasipengolah teks yang bersifat
open sources seperti openoffice writer, KWiter dan AbiWord.
8/18/2019 Memahami Etimologi Multimedia 2 2
16/28
2. Perangkat Lunak pengolahAnimasi dan Grafik 2D
Aplikasi Pengolah grafik 2Ddibagi menjadi :
Grafik 2D Vektor misalnyacorel draw, macromediafreehand, adobe illustrator,open draw dll
Grafik 2D Raster, misalnya :
Adobe Photoshop, Jast Paintshop pro, Gimp dll.
Animasi, misalnya :Macromedia Flash, AdobeImage Ready dll.
8/18/2019 Memahami Etimologi Multimedia 2 2
17/28
3. Perangkat Lunakpengolah Animasi danModelling Grafik 3DContoh aplikasi animasi
dan modeling 3D,misalnya : 3D studiomaks, blender, maya,Softimage, Lighware dll.
8/18/2019 Memahami Etimologi Multimedia 2 2
18/28
4.Perangkat Lunak AplikasiBerbasis WebContoh aplikasi berbasisweb, misalnya : macromediadream weaver, Microsoftfront page, Joomla, Apache,macromedia flash, adobephotoshop dll.
8/18/2019 Memahami Etimologi Multimedia 2 2
19/28
5. Aplikasi Pengolah AudioAplikasi Pengolah audio,misalnya : Soundrecorder, modplug
tracker, audacity dll.6. Aplikasi Pengolah VideoContoh aplikasi ini,misalnya : windowsmovie maker, Pinaccle,
Adobe Premiere, UleadVideo Studio dll
8/18/2019 Memahami Etimologi Multimedia 2 2
20/28
Istilah-istilah umum di bidang multimedia :1. Multimedia Interaktif
Multimedia yang pengguna akhir/user dapatmengontrol apa dan dalam hal apa urutan
elemen multimedia dikirimkan.2. Programmer Multimedia
Programer yang mengintegrasikan elemen-elemen suatu proyek ke dalam bentuk
keseluruhan yang harus menggunakan sebuahsistem autoring/bahasa pemrograman.
8/18/2019 Memahami Etimologi Multimedia 2 2
21/28
3. Multimedia LinierSebuah struktur multimedia di mana penggunabernavigasi sesuai urutan dari suatu frame/biteinformasi ke yang lainnya.
4. Multimedia NonlinierStrutur multimedia di mana penggunamenavigasi secara bebas ke dalam isi suatuproyek tidak dibatasi oleh rute yang ditentukan.
5. Proyek MultimediaSarana perangkat lunak pesan dan isi yang dapatdipresentasikan pada sebuah layarkomputer/televisi. Juga mempunyai arti proses
pembuatan multimedia.
8/18/2019 Memahami Etimologi Multimedia 2 2
22/28
Penggunaan Media PembelajaranPengetahuan dan keterampilan, perubahan sikapdan perilaku dapat terjadi karena interaksi antarapengalaman baru dengan pengalaman yang pernah
dialami sebelumnya. Menurut Bruner dalam Arsyad(2005) ada tiga tingkatan utama modus belajar,yaitu pengalaman langsung (enactive), pengalamanpiktorial/gambar (iconic), dan pengalaman abstrak(symbolic). Salah satu gambaran yang palingbanyak dijadikan acuan sebagai landasan teoripenggunaan media dalam proses belajar mengajaradalah Dale’s Cone of Experience (KerucutPengalaman Dale) (Dale, 1969
8/18/2019 Memahami Etimologi Multimedia 2 2
23/28
Pengaruh media dalam pembelajaran dapat dilihatdari jenjang pengalaman belajar yang akanditerima oleh siswa. Hasil belajar seseorangdiperoleh mulai dari pengalaman langsung
(konkret), kenyataan yang ada di lingkungankehidupan seseorang kemudian melalui bendatiruan, sampai pada lambang verbal (abstrak).
Pengertian Multimedia Interaktif
Secara etimologis multimedia berasal dari katamulti (Bahasa Latin, nouns) yang berarti banyak,bermacam-macam, dan medium (Bahasa Latin)yang berarti sesuatu yang dipakai untukmenyampaikan atau membawa sesuatu.
8/18/2019 Memahami Etimologi Multimedia 2 2
24/28
Kata medium dalam American Heritage ElectronicDictionary (1991) juga diartikan sebagai alat untukmendistribusikan dan mempresentasikan informasi(Rachmat dan Alphone, 2005/2006).
Beberapa definisi multimedia menurut beberapaahli (dalam Rachmat dan Alphone, 2005/2006;Wahono, 2007; dan Zeembry, 2008) diantaranya:
1.Kombinasi dari paling sedikit dua media input
atau output. Media ini dapat berupa audio (suara,musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar(Turban dan kawan-kawan, 2002)
8/18/2019 Memahami Etimologi Multimedia 2 2
25/28
2. Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamisdan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik,
animasi, audio dan video (Robin dan Linda, 2001)
3. Multimedia dalam konteks komputer menurut Hofstetter
2001 adalah: pemanfaatan komputer untuk membuatdan menggabungkan teks, grafik, audio, video, dengan
menggunakan tool yang memungkinkan pemakai
berinteraksi, berkreasi, dan berkomunikasi.
4. Multimedia sebagai perpaduan antara teks teks, grafik,sound, animasi, dan video untuk menyampaikan pesan
kepada publik (Wahono, 2007)
8/18/2019 Memahami Etimologi Multimedia 2 2
26/28
5. Multimedia merupakan kombinasi dari data text,audio, gambar, animasi, video, dan interaksi(Zeembry, 2008)
6. Multimedia (sebagai kata sifat) adalah media
elektronik untuk menyimpan dan menampilkandata-data multimedia (Zeembry, 2008)
8/18/2019 Memahami Etimologi Multimedia 2 2
27/28
Berdasarkan pendapat-pendapat tersebut makadapat disimpulkan bahwa multimedia meru-pakanperpaduan antara berbagai media (format file) yangberupa teks, gambar (vektor atau bitmap), grafik,
sound, animasi, video, interaksi, dll. yang telahdikemas menjadi file digital (komputerisasi),digunakan untuk menyampaikan pesan kepadapublik.
8/18/2019 Memahami Etimologi Multimedia 2 2
28/28