Date post: | 10-Oct-2015 |
Category: |
Documents |
Upload: | rahman-hakim |
View: | 27 times |
Download: | 0 times |
of 169
5/20/2018 Membuat Storyboard
1/169
Memahami Storyboard
Mendeskripsikantentangmultimedia
5/20/2018 Membuat Storyboard
2/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 2 Isikan Judul Halaman
Menjelaskan Storyboard
Storyboard adalah jalan lain untuk
menjelajahi kemungkinan narasi atau untukmelatih sebuah penampilan. Para orang tua
mengatakan bahwa sebuah gambar dapatmenerangkan ribuan kata sangat cocok untukstoryboard.
5/20/2018 Membuat Storyboard
3/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 3 Isikan Judul Halaman
Pada umumnya, pada pembuatan film,
buku komik dan animasi, sebuah skripdikembangkan sebelum storyboard dibuat.
Penerangan cerita tidak selalu memerlukan skripyang selesai untuk mengambil keuntungan dalamproses storyboard.
Menjelaskan Storyboard
5/20/2018 Membuat Storyboard
4/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 4 Isikan Judul Halaman
Namun kita harus memiliki cerita dan cerita
terebut memiliki konsep yang kuat. Storyboard yang
baik dapat membantu kita memahami sebuah ceritayang tidak biasa atau memfasilitasi perkembangancerita aslinya.
Menjelaskan Storyboard
5/20/2018 Membuat Storyboard
5/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 5 Isikan Judul Halaman
Sebuah storyboard adalah sebuah seri dari
gambar yang bersambung, dengan atau tanpa
kata, yang memberitahukan sebuah cerita yangberkelanjutan. Seni dan lembar storyboard tersediadi toko kebutuhan seni, tetapi kita juga dapatmembuatnya sendiri.
Menjelaskan Storyboard
5/20/2018 Membuat Storyboard
6/169Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 6 Isikan Judul Halaman
Cukup gambar satu seri kotak pada sebuah
kertas tulis horizontal. Beri sedikit ruang dibawah
setiap kotak untuk kata-kata. Kita dapatmembuatnya langsung dengan bolpoin atau bisa jugamenggunakan komputer.
Menjelaskan Storyboard
5/20/2018 Membuat Storyboard
7/169Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 7 Isikan Judul Halaman
Setelah kita memiliki contoh desainnya, cetak
atau perbanyak beberapa lembar untuk digunakan.
Sekarang kita bisa mulai membuat tipe gamedengan storyboard di bawah ini.
Menjelaskan Storyboard
5/20/2018 Membuat Storyboard
8/169Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 8 Isikan Judul Halaman
Game #1 Rehearsal Storyboard. Dasar
dari game storyboard ini adalah cerita yang telahdikenal sebelumnya, misanya Cinderella, GadisBerkerudung Merah, dll.
Menjelaskan Storyboard
5/20/2018 Membuat Storyboard
9/169Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 9 Isikan Judul Halaman
Bagi cerita menjadi beberapa bagian yang mudah
diceritakan. Batasi kata-kata pada setiap panel sampaitidak lebih dari dua atau tiga garis saja. Hal inimembutuhkan latihan yang rutin.
Menjelaskan Storyboard
5/20/2018 Membuat Storyboard
10/169Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 10 Isikan Judul Halaman
Lakukan beberapa kali sampai kita
mendapatkan sebuah seri dari segmen sekuensialyang cocok untuk kita. Selanjutnya, cari beberapa
gambar yang cocok, misalnya foto atau artworkdari koran atau majalah, menggunakan clip artatau mancari di internet.
Menjelaskan Storyboard
5/20/2018 Membuat Storyboard
11/169Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 11 Isikan Judul Halaman
Clip, cut, paste, trace, copy dan color adalah
teknik dasar dalam pembuatan storyboard. Orangdengan kemampuan seni lebih dapat melakukan ini
lebih baik tetapi setiap orang harus mencobanyasendiri.
Menjelaskan Storyboard
5/20/2018 Membuat Storyboard
12/169Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 12 Isikan Judul Halaman
Sekali kita memiliki gambar yangcocok dengan kata-kata di bawah
panel, lanjutkan ke panel berikutnya.
Menjelaskan Storyboard
5/20/2018 Membuat Storyboard
13/169Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 13 Isikan Judul Halaman
Perlu diingat kalau kita dapat memotong,
menyalin dan menempel menggunakan koleksi gambar
yang dikumpulkan dari berbagai sumber dan membuatsebuah adegan yang membantu menerangkan cerita.
Menjelaskan Storyboard
5/20/2018 Membuat Storyboard
14/169Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 14 Isikan Judul Halaman
Bentangkan storyboard kita pada sebuah papan
poster dan tempel dengan selotip. Sekarang kitamemiliki satu set storyboard yang dapat digunakanuntuk mengetahui cerita kita.
Menjelaskan Storyboard
5/20/2018 Membuat Storyboard
15/169Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 15 Isikan Judul Halaman
Game #2 Storybuilding Storyboard.Gunakan tipe storyboard ini untuk membuatcerita baru.
Clipping adalah proses paling penting padagame jenis ini.Luangkan waktu untuk mengumpulkan gambar-gambar. Kita harus meng-clip gambar yangmenarik untuk kita.
Menjelaskan Storyboard
5/20/2018 Membuat Storyboard
16/169Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 16 Isikan Judul Halaman
Kita akan menemukan sebuah pola yang
perlahan-lahan muncul. Kelompokkan gambar itu kedalam kategori atau subjek yang sama.Kita juga dapat mang-clip kata-kata yang menarik dari sebuahiklan. Terdapat banyak kata-kata yang pintar di dalam sebuahmajalah.
Menjelaskan Storyboard
5/20/2018 Membuat Storyboard
17/169Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 17 Isikan Judul Halaman
Setelah kita memiliki koleksi yang baik,bentangkan hasil clipping pada sebuah mejasehingga kita dapat mengambil dan
memilihnya.Kunci untuk sukses dalam game ini adalahmengijinkan proses asosiasi bebas untukmemandu pilihan kita.
Menjelaskan Storyboard
5/20/2018 Membuat Storyboard
18/169Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 18 Isikan Judul Halaman
Gunakan rasa bagaimana jika danbermainlah dengan clipping tersebut. Atur dansusun ulang mereka sampai sesuatu muncul diimajinasi kita. Jika masih memiliki keraguan
tentang kekuatan teknik ini, cobalah padaseorang anak kecil.
Menjelaskan Storyboard
5/20/2018 Membuat Storyboard
19/169Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 19 Isikan Judul Halaman
Setelah kita mendapatkan konsep ceritakita, kita dapat meng-clip, meng-copy, dan mem-paste gambar-gambar kita ke dalam lembar cerita
dan menempel mereka di papan poster.Kita telah menyelesaikan satu set storyboard yangdapat digunakan untuk mengembangkan idecerita baru untuk ditulis dan ditunjukkan
Menjelaskan Storyboard
5/20/2018 Membuat Storyboard
20/169Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 20 Isikan Judul Halaman
Game #3 Photo Storyboard. Gunakan storyboardini untuk membantu menghubungkan ceritapersonal atau keluarga.
Kita memerlukan foto keluarga hitam putih yangbersih atau foto perjalanan sebelum memulaistoryboard ini. Jangan terlalu jelas padapembukaan.
Kita tidak akan mendapat runtutan cerita yangakurat dari foto liburan kita atau reuni keluarga.
Menjelaskan Storyboard
5/20/2018 Membuat Storyboard
21/169Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 21 Isikan Judul Halaman
Pertimbangkan tambahan salinan atau potongandari majalah atau brosur perjalanan, membuatsalinan foto keluarga dari peristiwa yang mirip,
atau cukup potong sesuatu dari majalah yangsesuai dengan narasi kita.
Menjelaskan Storyboard
5/20/2018 Membuat Storyboard
22/169Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 22 Isikan Judul Halaman
Setelah kita mendapatkan blok cerita,
ceritakan cerita tersebut dengan kata-kata sendirimenggunakan panel pada lembar cerita. Lakukan ini
beberapa kali sampai kita merasa nyamandengannya.
Menjelaskan Storyboard
5/20/2018 Membuat Storyboard
23/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 23 Isikan Judul Halaman
Kita dapat menuliskan sebuah narasi singkat
dibawah setiap panel jika diperlukan. Sekarang setelahkita menyelesaikan lembar cerita kita, tempel pada
papan poster.
Menjelaskan Storyboard
5/20/2018 Membuat Storyboard
24/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 24 Isikan Judul Halaman
Storyboard akan memberi kita idebagaimana kita mengambil gambar untuk videogame kita. Storyboard tidak harus sempurna.
Storyboard berfungsi untuk membantu kita bahwasemua ide bagus tertulis di dalam skrip membuattransisi yang baik di dalam game.
Menjelaskan Storyboard
5/20/2018 Membuat Storyboard
25/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 25 Isikan Judul Halaman
Dalam pembuatan storyboard kita dapat
memutuskan siapa yang muncul di setiap adegan danmendapat ide yang lebih baik tentang bagaimanamelanjutkan cerita dengan hasil tangkapan danediting kita.
Menjelaskan Storyboard
5/20/2018 Membuat Storyboard
26/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 26 Isikan Judul Halaman
ISI
Kita dapat juga dapat menggunakan sebuahStoryboard Organizer Chart untuk membantu kitamerencanakan dan membuat storyboard :Jelaskan secara singkat bagian dari cerita yang akankita ceritakan. Jika mungkin, tuliskan deskripsi
dengan langkah yang diberi nomor.
Menjelaskan Storyboard
5/20/2018 Membuat Storyboard
27/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 27 Isikan Judul Halaman
Lihat pada langkah yang diberi nomor dan keluarkanlangkah-langkah yang kira-kira tidak membantu kita dalammenerangkan cerita. Tambahkan langkah yang kira-kirakita anggap kurang.
Buat sebuah chart yang dapat digunakan untukmenampung storyboard kita.
Menjelaskan Storyboard
5/20/2018 Membuat Storyboard
28/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 28 Isikan Judul Halaman
Sketsa kita harus sesuai dengan deskripsi
adegan. Kita harus mengidentifikasi pengambilangambar, segala pergerakan kamera dan posisi layar.Beri perhatian pada transisi seperti cut, fade,
dissolve,dan detail-detail lainnya.
Menjelaskan Storyboard
5/20/2018 Membuat Storyboard
29/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 29 Isikan Judul Halaman
Kita dapat membuat storyboard kita lebih
menarik dengan mengambil gambar dari sudut yangberbeda. Beberapa jenis sudut pengambilan gambar :
Menjelaskan Storyboard
5/20/2018 Membuat Storyboard
30/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 30 Isikan Judul Halaman
Wide Shot : Ini adalah nama sudut pengambilangambar yang diambil dari jarak jauh karakter akannampak kecil. Jenis pengambilan gambar ini biasanyaterjadi pada awal game untuk membuat playermengetahui tentang setting tempat.
Menjelaskan Storyboard
5/20/2018 Membuat Storyboard
31/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 31 Isikan Judul Halaman
Long Shot : Pada sudut pengambilan ini karakter
terlihat lebih besar dari Wide Shot. Karakter terlihat darikepala sampai kaki secara utuh tetapi setting tempatjuga masih terlihat secara jelas.
Menjelaskan Storyboard
5/20/2018 Membuat Storyboard
32/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 32 Isikan Judul Halaman
Medium Shot : Karakter terlihat dari bawah
pinggang sampai kepala. Pada sudut pengambilan inikita bisa melihat ekspresi karakter bahkan cukupdekat untuk melihat apa yang dilakukan tangan si
karakter.
Menjelaskan Storyboard
5/20/2018 Membuat Storyboard
33/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 33 Isikan Judul Halaman
Close-up Shot : Menunjukkan hanya kepala
dari karakter. Cocok untuk memperlihatkan ekspresikarakter secara jelas.
Menjelaskan Storyboard
5/20/2018 Membuat Storyboard
34/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 34 Isikan Judul Halaman
High Camera Angle : Posisi ini melihat
karakter dari arah atas. Posisi ini membuat karakternampak seperti sosok yang penting.
Menjelaskan Storyboard
5/20/2018 Membuat Storyboard
35/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 35 Isikan Judul Halaman
Low Camera Angle : Posisi ini melihat karakter
dari arah bawah. Posisi ini membuat karakter terlihatbesar dan gagah.
Menjelaskan Storyboard
5/20/2018 Membuat Storyboard
36/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 36 Isikan Judul Halaman
Sebuah game yang sukses, disamping dipengaruhijalan cerita, karakter dalam game juga memegang perananpenting. Karakter yang baik harus dibuat memenuhikriteria tertentu dan merepresentasikan game yang akankita buat.
Character Design
5/20/2018 Membuat Storyboard
37/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 37 Isikan Judul Halaman
Dalam pembuatan karakter terdapat beberapa
tips yang dapat diikuti. Seorang karakter akan menjadimenarik jika memenuhi kriteria sebagai berikut :
Character Design
5/20/2018 Membuat Storyboard
38/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 38 Isikan Judul Halaman
1.Karakter itu menginginkan sesuatu untuk dicapai.2.Untuk mencapai keinginannya itu si karakterharus berjuang menghadapi berbagai tantangan.Hal ini dapat berupa kepemilikan tubuh, sebuah
hubungan, keadaan pikiran, dll.
Character Design
5/20/2018 Membuat Storyboard
39/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 39 Isikan Judul Halaman
Bagaimana kita memilih konflik yang akan terjadi
pada si karakter. Ada beberapa metode pemilihanmasalah untuk karakter yang akan kita buat :
Character Design
5/20/2018 Membuat Storyboard
40/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 40 Isikan Judul Halaman
1.Trait vs trait : Tujuan karakter terbagi menjadi duayang saling seimbang atau cacat membuat dia sulitmendapatkan apa yang diinginkannya. Kasussederhananya bisa berupadutyvs survivalmisalnya
kita dihadapkan pada masalah menyelamatkantawanan dengan taruhan nyawa. Contoh lainnyaadalahsocialjustice vs lawseperti pada cerita RobinHood.
Character Design
5/20/2018 Membuat Storyboard
41/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 41 Isikan Judul Halaman
2.Double-Edged Sword : Apa yang membuat karakteryang kita buat menjadi seorang pahlawan sekaligusmembuatnya menderita. Contohnya Superman harusmembenarkan apa yang salah walaupun mustahil untuk
dilakukan dan Lex Luthor telah menunggunya denganmembawa setengah ton kryptonite.
Character Design
5/20/2018 Membuat Storyboard
42/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 42 Isikan Judul Halaman
Dalam pembuatan karakter kita juga harus
menyiapkan biografi si karakter. Biografi berisitentang latar belakang karakter.
Character Design
5/20/2018 Membuat Storyboard
43/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 43 Isikan Judul Halaman
Apakah dia memiliki keluarga, teman, atau rahasia
yang tidak boleh diketahui orang lain? Apakah diamemiliki masalah tertentu? Apakah yang dia sukai dan
benci? Pertanyaan-pertanyaan itu dapat membantu dalampembuatan biografi karakter.
Character Design
5/20/2018 Membuat Storyboard
44/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 44 Isikan Judul Halaman
Pembentukan karakter dalam sebuah game harus
memenuhi aturan sederhana yaitu :Beri player waktu mengenali karakter sebelummasalah utamanya dimulai.
Character Design
5/20/2018 Membuat Storyboard
45/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 45 Isikan Judul Halaman
Pada film Rocky, adegan pertama dimulai ketika
kredit awal mulai berjalan. Adegan langsung menujupertarungan tanpa mengetahui siapa karakter utama danapakah Rocky harus menang atau tidak.
Character Design
5/20/2018 Membuat Storyboard
46/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 46 Isikan Judul Halaman
Pada akhir cerita Rocky harus bertarung dengan
Apollo Creed yang tidak berhubungan sama sekalidengan adegan pertarungan di awal cerita.
Character Design
5/20/2018 Membuat Storyboard
47/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 47 Isikan Judul Halaman
Storyboard merupakan naskah yang dituangkandalam bentuk gambar atau sketsa yang berguna untuklebih memudahkan cameraman dalam pengambilan
gambar
Nih salah satu contohnya storyboard dalam pembuatanvideo klip.
Contoh Pembuatan Storyboard
5/20/2018 Membuat Storyboard
48/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 48 Isikan Judul Halaman
CONTOH
http://2.bp.blogspot.com/_yCYWXTHyWLs/ShU_yavF7oI/AAAAAAAAAak/IiuRBWIwr08/s1600-h/storyboard.jpg5/20/2018 Membuat Storyboard
49/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 49 Isikan Judul Halaman
Karakter dan bagaimana mereka bergerak Komunikasi antar karakter (jika ada)
Durasi antara frame di storyboard
Lokasi dan perlakuan kamera
Storyboard menampilkan informasi
5/20/2018 Membuat Storyboard
50/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 50 Isikan Judul Halaman
Langkah-langkah
Buat gambar dengan pensil dan kertas terlebihdahulu, baru nanti hasilnya dipindahkan kekomputer.
Mulai dengan design karakter.
Buat sketsa action frames untuk semua plot
penting. Gunakan catatan sidebar yang dijelaskan di
Langkah 3 untuk menjelaskan angle kameravirtual, special sound effects dan hal-halnonvisual lainnya.
Buat desain kasar karakter kunci dan scenedengan program pengolah grafis untukmendukung action frame yang telah digambartangan.
5/20/2018 Membuat Storyboard
51/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 51 Isikan Judul Halaman
STORYBOARD
Sekumpulan sketsa yang menunjukkanbagaimana rangkaian kejadian terjadi.
Mirip dengan panel kartun, karena memilikigambar dan panel yang menjelaskan scene danbeberapa kemungkinan dialog.
Pada game, storyboard menjelaskan bagaimanagame akan berjalan.
5/20/2018 Membuat Storyboard
52/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 52 Isikan Judul Halaman
STORYBOARD
Game tidak linier (tidakseperti film)
Sudut kamera, posisikarakter, dan evenmuncul karena kontrol
dari elemen game.
Storyboard didesaindengan menampilkan(hampir semua)
kemungkinan sequenceevent.
5/20/2018 Membuat Storyboard
53/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 53 Isikan Judul Halaman
Alasan penggunaan storyboard
Membantu menjelaskan konsep game Membantu komunikasi antar tim
Mempunyai ide dasar dari game
Membuat storyboard dan sketch kasar dari
dunia game yang akan dibuat, karakter utamadan aksi-aksi yang nantinya terkandung didalamnya
5/20/2018 Membuat Storyboard
54/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 54 Isikan Judul Halaman
Alasan penggunaan storyboard
Membantu memikirkan detil game dan alamkeseluruhan dari game.
Menggabungkan konsep menjadi dokumendesain (semacam moviescript).
5/20/2018 Membuat Storyboard
55/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 55 Isikan Judul Halaman
Fungsi Storyboard
Merencanakan sequence sinematik Membangun animasi
Menunjukkan aksi-aksi komplek
Menunjukkan aksi-aksi non player
5/20/2018 Membuat Storyboard
56/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 56 Isikan Judul Halaman
Contoh :
5/20/2018 Membuat Storyboard
57/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 57 Isikan Judul Halaman
Basic : Perspective
Representasi obyek/karakter dalam gambarsehingga terhubungan spasial denganpandangan mata secara natural.
5/20/2018 Membuat Storyboard
58/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 58 Isikan Judul Halaman
Basic Focal Point
Daerah gambar yang menarik minat utamapemirsa
5/20/2018 Membuat Storyboard
59/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 59 Isikan Judul Halaman
Basic : Shading
Bayangan digunakan untuk menampilkanvolume / tonjolan / efek 3dimensi pada gambar.
5/20/2018 Membuat Storyboard
60/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 60 Isikan Judul Halaman
Sprite
STORYBOARD AND CHARACTER
5/20/2018 Membuat Storyboard
61/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 61 Isikan Judul Halaman
STORYBOARD AND CHARACTERDESIGN
Mendesain sebuah game lebih dari hanya sekedarmenggabungkan tiap-tiap bagiannya. Ada banyak aspek
yang harus dipikirkan dan digali sehingga akan dihasilkan
sebuah game yang menarik dan memberikan suatu
kesenangan (fun) kepada yang memainkannya. Urutan-
urutan proses yang biasanya dipakai dalam pembuatangame adalah sebagai berikut:
STORYBOARD AND CHARACTER
5/20/2018 Membuat Storyboard
62/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 62 Isikan Judul Halaman
1. Mempunyai ide dasar dari game yang akandibuat
2. Membuat storyboard dan sketch kasar daridunia game yang akan dibuat, karakter utamadan aksi-aksi yang nantinya terkandung didalamnya
STORYBOARD AND CHARACTERDESIGN
STORYBOARD AND CHARACTER
5/20/2018 Membuat Storyboard
63/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 63 Isikan Judul Halaman
STORYBOARD AND CHARACTERDESIGN
3. Memikirkan dan mendaftarkan detil dari gameyang akan dibuat dan segala sesuatu yangberhubungan dengan alam keseluruhan darigame.
4. Terakhir adalah menggabungkan semua
konsep tersebut ke dalam sebuah dokumendesain yang bentuknya kurang lebih sepertisebuah moviescript yang mengandung segalasesuatu yang berkaitan dengan game tersebut.
STORYBOARD
5/20/2018 Membuat Storyboard
64/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 64 Isikan Judul Halaman
STORYBOARD
Story board digunakan untuk merancang
struktur dari halaman web yang dibuatberdasarkan urutan-urutan atau bagian-bagiandari suatu rangkaian halaman web tersebut.
Peran Storyboard dalam Film
5/20/2018 Membuat Storyboard
65/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 65 Isikan Judul Halaman
Peran Storyboard dalam Film
Istilah storyboard bagi sebagian orang masihterdengar asing. Storyboard adalah rancanganberupa sket atau gambar yang dilengkapidengan petunjuk atau catatan pengambilangambar untuk kebutuhan syuting. Storyboard
adalah salah satu komponen yang wajib dalamtahapan produksi media audio visual termasukfilm.
CONTOH
5/20/2018 Membuat Storyboard
66/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 66 Isikan Judul Halaman
CONTOH
Script Writer
5/20/2018 Membuat Storyboard
67/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 67 Isikan Judul Halaman
Pengertian Script Writer
Pengertian editor/ Scriprt Writer menurut Kamus
Besar Bahasa Indonesia adalah orang yang mengedit
naskah tulisan atau karangan yang akan diterbitkan di
majalah, surat kabar, dan sebagainya; sedangkan
pengertian skenario adalah rencana lakon sandiwara
atau film berupa adegan demi adegan yang tertulissecara terperinci.
Script Writer
5/20/2018 Membuat Storyboard
68/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 68 Isikan Judul Halaman
Jadi, pengertian umum script writeratau editor
skenario adalah orang yang bertugas untuk mengedit
naskah skenario yang akan diproduksi oleh sebuah
perusahaan atau produser film.
5/20/2018 Membuat Storyboard
69/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 69 Isikan Judul Halaman
Skenario dalam pengertian di sini adalah skenario
untuk film, baik yang ditayangkan secara serial di televisi
(sinetron) maupun skenario untuk film layar lebar.
Skenario untuk lakon sandiwara tidak dibahas di sinikarena bukan bidang kerja Script Writerdi sebuah
production house(PH) atau rumah produksi film.
5/20/2018 Membuat Storyboard
70/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 70 Isikan Judul Halaman
Skenario berupa rangkaian cerita scenedemi scene(bagian) yang ditulis secara terperinci oleh seorang
penulis atau tim penulis yang akan divisualisasikan
dalam bentuk gambar.
5/20/2018 Membuat Storyboard
71/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 71 Isikan Judul Halaman
Berdasarkan keterangan tersebut, intinya seorang SE
bertugas menjembatani antara penulis dengan pihak
sutradara, produser, dan juga bagian editing gambar
untuk memberikan hasil yang terbaik, sehingga tayanganyang dihasilkan disenangi oleh penonton. (Lebih kurang
sama dengan editor dalam dunia penerbitan yang sudah
lebih dipahami posisi dan kinerjanya oleh masyarakat).
5/20/2018 Membuat Storyboard
72/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 72 Isikan Judul Halaman
Aspek-aspek editorial yang perlu dipahami oleh
seorang Script Writer meliputi dalam beberapa hal,sebagai berikut:
5/20/2018 Membuat Storyboard
73/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 73 Isikan Judul Halaman
1. Memahami visi dan misi perusahaan tempat dirinya
bekerja secara umum terhadap skenario yang
ditanganinya; apakah untuk tujuan sosial ataukomersial, untuk serial jangka pendek, jangka panjang,
atau film lepas.
5/20/2018 Membuat Storyboard
74/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 74 Isikan Judul Halaman
Dari sini, seorang Script Writer juga harus
memahami dan mengerti dengan benar standar
perusahaan tempat dirinya bekerja dalam menilai dan
menentukan skenario yang layak untuk diproduksi.
5/20/2018 Membuat Storyboard
75/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 75 Isikan Judul Halaman
Masing-masing perusahaan memiliki standar
penilaian dan kelayakan yang berbeda-beda. Bisa jadi
penulis A yang dianggap hebat di perusahaan B, dia
tidak berarti apa-apa di perusahaan D, misalnya.
Namun demikian, ada nilai-nilai universal yang
berlaku di mana-mana sehingga skenario dapat
dikatakan bagus dan layak diproduksi.
5/20/2018 Membuat Storyboard
76/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 76 Isikan Judul Halaman
2. Memahami jenis cerita yang hendak ditanganinya,
apakah itu berjenis drama, dokumenter, maupun
komedi.
Mengetahui jenis cerita ini sangat penting karena
seorang Script Writerakan tahu bagaimana caranya
mengarahkan penulis bila ada kekurangan-kekurangan
yang tidak sesuai dengan pengertian jenis cerita.
5/20/2018 Membuat Storyboard
77/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 77 Isikan Judul Halaman
3. Memahami ke mana arah cerita skenario yang akan
diproduksi itu secara keseluruhan.
Biasanya untuk menentukan cerita secarakeseluruhan ini, yang termuat dalam sinopsis global
sudah melibatkan beberapa pihak yang terkait untuk
memproduksi sinetron atau film, yaitu penulis, Script
Writer, sutradara, dan produser
5/20/2018 Membuat Storyboard
78/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 78 Isikan Judul Halaman
Sering pula bagian editing gambar dilibatkan untuk
memberikan masukan tentang hal-hal yang sebaiknya
tidak perlu ditulis, tidak perlu diambil gambar karena
mubazir.
Penentuan konsep global sebagai arah cerita ini
akan sangat membantu Script Writer ketika naskah
penulis yang ditanganinya sudah mulai melenceng dantidak terfokus pada tujuan awalnya.
5/20/2018 Membuat Storyboard
79/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 79 Isikan Judul Halaman
4. Mengerti apa kekurangan setiap bagian cerita penulis
yang ditanganinya sehingga mudah memberikan
pengarahan dan masukan agar dalam proses revisitulisan penulis bisa memberikan hasil yang terbaik,
sesuai dengan standar perusahaan dan konsep global
yang telah disepakati sejak awal.
5/20/2018 Membuat Storyboard
80/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 80 Isikan Judul Halaman
5. Memahami bahwa menulis skenario bukan hanya
memindahkan pemikiran yang bagus di dalam kertas.
Hasil tulisan yang tertera di dalam skenario itu harusmampu divisualisasikan dengan baik sehingga dapat
diterima oleh penonton. Adalah sia-sia belaka, bila
seorang penulis skenario menggambarkan adegan atau
deskripsi yang hebat di dalam skenario, tetapi tidak
dapat divisualisasikan.
5/20/2018 Membuat Storyboard
81/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 81 Isikan Judul Halaman
Yang perlu selalu diingat, tujuan penulisan skenario
adalah untuk divisualisasikan dan hasil visualisasi itulah
yang akan ditonton atau dinikmati orang.
5/20/2018 Membuat Storyboard
82/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 82 Isikan Judul Halaman
6. Memeriksa hal-hal yang sudah disepakati secara umum
apa-apa yang tidak boleh hadir dalam tontonan, seperti
kekerasan fisik yang berlebihan, kata-kata makian dan
jorok yang merendahkan martabat manusia, konsep-konsep yang mengandung celaan, fitnahan, atau pun
merendahkan pihak lain, dan sebagainya.
5/20/2018 Membuat Storyboard
83/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 83 Isikan Judul Halaman
7. Memeriksa kelengkapan teknis naskah; file,printout,
rekapan pemain, sinopsis per episode, karakterisasi, dan
lain-lain. Masing-masing perusahaan memiliki aturan
sendiri soal ini.
5/20/2018 Membuat Storyboard
84/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 84 Isikan Judul Halaman
8. Memberikan masukan kepada sutradara untuk
pengambilan adegan-adegan tertentu yang bisa
dijelaskan secara lisan, tetapi kurang bisa dijelaskansecara deskripsi dalam skenario.
5/20/2018 Membuat Storyboard
85/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 85 Isikan Judul Halaman
Tak ketinggalan pula memberikan masukan kepada
editor gambar tentang adegan-adegan yang tidak bisa
dihilangkan atau perlu dihilangkan.
5/20/2018 Membuat Storyboard
86/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 86 Isikan Judul Halaman
Agar dapat menjalankan dan memenuhi semua
tugas-tugas editorial tersebut, seorang Script Writer
bukan hanya seorang yang memiliki ilmu atau cukup
berpengalaman di bidang tersebut.
5/20/2018 Membuat Storyboard
87/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 87 Isikan Judul Halaman
Namun seorang Script Writer haruslah seorang yangmampu menempatkan dirinya sebagai calon penontonketika membaca sebuah skenario denganmembayangkan visualisasinya secara objektif, apakah
tulisan yang tertera dalam skenario tersebut akanmenarik atau malah membuat jengkel penonton, sertamemiliki kemampuan untuk mengarahkan penulis dalammemperbaiki tulisannya.
Dengan demikian, dalam proses revisi penulis dapat
memberikan tulisan sesuai yang diharapkan.
5/20/2018 Membuat Storyboard
88/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 88 Isikan Judul Halaman
Script Writer haruslah seorang yang memiliki visiyang jernih, memiliki pengetahuan yang luas, memilikikemampuan berkomunikasi yang baik karena dia akanberurusan dengan penulis, sutradara, produser, danpihak-pihak lain yang berkaitan dengan produksi film,
dan bersedia terus menerus menimba ilmu karenaperkembangan informasi yang luar biasa cepat, mautidak mau menuntut seorang Script Writer harus terusbelajar agar apa yang disampaikan dalam arahankepada penulis bukan lagi hal yang ketinggalan zaman
atau bahkan sudah tidak lagi menjadi minat masyarakat.
5/20/2018 Membuat Storyboard
89/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 89 Isikan Judul Halaman
Script Editor-lah orang yang pertama kali
mengetahui bagus tidaknya sebuah skenario, selain
penulisnya --tentu saja-- yang sering kali mengklaim
bahwa tulisannya sudah terbaik, dan orang yangpertama kali bisa melihat dengan pikiran objektif apakah
skenario yang dibacanya bagus atau buruk, layak atau
tidak layak untuk diproduksi, apa kelebihan dan
kekurangannya.
5/20/2018 Membuat Storyboard
90/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 90 Isikan Judul Halaman
Di tangan seorang Script Writer berpengalaman,
sebuah skenario yang sangat buruk tapi embrio
premisnya bagus, bisa menjadi tulisan yang luar biasabagus, bahkan ketika baru dibaca pun, pihak lain sudah
bisa jatuh cinta dan tertarik untuk menunggu hasil
visualisasinya.
5/20/2018 Membuat Storyboard
91/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 91 Isikan Judul Halaman
Dengan bantuan seorang Script Writer pula, penulis
yang semula tidak sempat memikirkan hal-hal gila
untuk ditulis, bisa melahirkan tulisan-tulisan yang luarbiasa.
5/20/2018 Membuat Storyboard
92/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 92 Isikan Judul Halaman
Sayangnya, eksistensi Script Writerbelumlah sekuat
posisi pekerjaan lain di sebuah PH. Bahkan ada banyak
PH yang barangkali tidak memiliki Script Writer karena
merasa cukup puas dengan mengandalkan kemampuan
para penulis skenarionyayang barangkali saja
memang dianggap sudah berpengalaman.
5/20/2018 Membuat Storyboard
93/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 93 Isikan Judul Halaman
Namun perlu diingat, seberapa pun
berpengalamannya seorang penulis skenario, suatu
ketika dia akan lupa, dia akan lengah memperhatikankualitas tulisannyaterlebih untuk tayangan serial yang
lebih dari 100 episode.
5/20/2018 Membuat Storyboard
94/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 94 Isikan Judul Halaman
Di sini sangat diperlukan kehadiran orang lain, yang
bisa melihat dan membaca skenario secara objektif,
yaitu Script.
Penghargaan kepada Script Writer pun rasanya sangat
kurang. Kekurangan ini bukan semata-mata dalam hal
materi yang dengan mudah bisa disebutkanlayak atau
tidak layak.
5/20/2018 Membuat Storyboard
95/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 95 Isikan Judul Halaman
Dengan sistem kerja yang biasanya tidak terikat
waktu, banyak PH yang bahkan tidak pernah
mencantumkan nama SE yang menangani sebuah judul
tertentu yang tayang di televisi sebagai sinetron maupun
dalam layar lebar.
5/20/2018 Membuat Storyboard
96/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 96 Isikan Judul Halaman
PH merasa cukup menampilkan nama penulis
skenario semata, karena menganggap itu semua lahir
dari seorang penulis. Padahal Script Writer memiliki
andil yang besar dalam melahirkan karya yang bagusmelalui tulisan skenario yang bagus.
5/20/2018 Membuat Storyboard
97/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 97 Isikan Judul Halaman
Demikianlah sekilas tentang Script Writer yang
keberadaannya belum terlalu dianggap dan
diperhitungkan sebagai sebuah keharusan di PH.
Bahkan mungkin masyarakat pun masih terlalu awam
untuk mengerti apa itu pekerjaan seorang Script Writer.
5/20/2018 Membuat Storyboard
98/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 98 Isikan Judul Halaman
Diakui atau tidak, keberadaan Script Writer
sangatlah penting untuk menjaga kesinambungan cerita.
Script Writer berperan banyak untuk melahirkan karya-
karya besar, meskipun tidak pernah terlihat dandiekspos karena pekerjaannya yang hanya di balik layar.
Pembuat storyboard
5/20/2018 Membuat Storyboard
99/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 99 Isikan Judul Halaman
y
Pembuat storyboard dikenal dengan istilahstoryboard artist. Storyboard artist bertugasmembuat storyboard dari skenario yangdigunakan sebagai panduan visual dari cerita.Antara skenario dan storyboard saling
mendukung, skenario berisi panduan ceritadalam bentuk tulisan sedangkan storyboardsebagai panduan visualnya.
Pembuat storyboard
5/20/2018 Membuat Storyboard
100/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 100 Isikan Judul Halaman
y
Di Indonesia, storyboard lebih banyakdigunakan dalam produksi iklan TV atau videoklip musik. Iklan TV dan video klip musikmemang memiliki tingkat detail gambar yangtinggi dan dinamika kamera yang kompleks.
Sedangkan untuk film layar lebar penggunaanstoryboard masih bergantung pada genre ataujenis filmnya.
Peran Storyboard dalam Produksi Film
5/20/2018 Membuat Storyboard
101/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 101 Isikan Judul Halaman
Bila mengacu pada tahapan produksi film yang
benar, peran storyboard teryata memegangperanan yang penting, terutama dalammendukung proses pra produksi. Selama prosespra produksi, perencanaan atau keinginansutradara yang berhubungan denganvisualiasasi film yang akan dibuat membutuhkanstoryboard sebagai media bantunya.
Peran Storyboard dalam ProduksiFilm
5/20/2018 Membuat Storyboard
102/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 102 Isikan Judul Halaman
Film
Seorang sutradara membutuhkan peran
storyboard artist untuk menerjemahkan secaradetail, shot per shot dari setiap bagian ceritayang terdapat dalam skenario.
5/20/2018 Membuat Storyboard
103/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 103 Isikan Judul Halaman
David Russell
5/20/2018 Membuat Storyboard
104/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 104 Isikan Judul Halaman
5/20/2018 Membuat Storyboard
105/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 105 Isikan Judul Halaman
5/20/2018 Membuat Storyboard
106/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 106 Isikan Judul Halaman
STORYBOARD
Gambar yang terorganisir danditampilkan secara berurutan sebagai
konsep awal dari sebuah pertunjukan.
5/20/2018 Membuat Storyboard
107/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 107 Isikan Judul Halaman
STORYBOARD
Composition
Shot sizes
Framing
COMPOSITION
5/20/2018 Membuat Storyboard
108/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 108 Isikan Judul Halaman
Mengatur hubungan antara elemen gambar, dandimana peletakannya pada layar.
a. Horizontal linesb. Vertical lines
c. Thirds
d. Diagonal lines
e. Perspective
COMPOSITION
Horizontal lines
5/20/2018 Membuat Storyboard
109/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 109 Isikan Judul Halaman
Composition
5/20/2018 Membuat Storyboard
110/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 110 Isikan Judul Halaman
5/20/2018 Membuat Storyboard
111/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 111 Isikan Judul Halaman
Verticallines
Thirds
5/20/2018 Membuat Storyboard
112/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 112 Isikan Judul Halaman
1 2 3
Thirds
5/20/2018 Membuat Storyboard
113/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 113 Isikan Judul Halaman
Diagonallines
5/20/2018 Membuat Storyboard
114/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 114 Isikan Judul Halaman
Composition and framing
5/20/2018 Membuat Storyboard
115/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 115 Isikan Judul Halaman
Perspective lines
5/20/2018 Membuat Storyboard
116/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 116 Isikan Judul Halaman
Perspectivelines
5/20/2018 Membuat Storyboard
117/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 117 Isikan Judul Halaman
SHOT SIZES
5/20/2018 Membuat Storyboard
118/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 118 Isikan Judul Halaman
Ukuran Shotini berhubungan dengan penentuanseberapa banyak layar kita isi dengan subyek.
5/20/2018 Membuat Storyboard
119/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 119 Isikan Judul Halaman
Very Long Shot (VLS)
Long Shot (LS)
5/20/2018 Membuat Storyboard
120/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 120 Isikan Judul Halaman
Medium Long Shot (MLS)Mid Shot (MS)
5/20/2018 Membuat Storyboard
121/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 121 Isikan Judul Halaman
Medium Close-Up (MCU)
Close-Up (CU)
5/20/2018 Membuat Storyboard
122/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 122 Isikan Judul Halaman
Big Close-Up (BCU)
Extreme Close-Up (ECU)
FRAMING
5/20/2018 Membuat Storyboard
123/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 123 Isikan Judul Halaman
Framing of the shotFraming ini menentukan dimana letak ujunggambar secara keseluruhan dalam layar.
a. Head Room
b. Looking or Talking room
c. Walking room
d. Appropriate sizee. Masking
a. Head room
5/20/2018 Membuat Storyboard
124/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 124 Isikan Judul Halaman
12 3
b. Looking or talking room
5/20/2018 Membuat Storyboard
125/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 125 Isikan Judul Halaman
c. Walking room
5/20/2018 Membuat Storyboard
126/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 126 Isikan Judul Halaman
d. Appropriate size
5/20/2018 Membuat Storyboard
127/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 127 Isikan Judul Halaman
e. Masking
5/20/2018 Membuat Storyboard
128/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 128 Isikan Judul Halaman
Composition and framing
5/20/2018 Membuat Storyboard
129/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 129 Isikan Judul Halaman
Composition and framing
5/20/2018 Membuat Storyboard
130/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 130 Isikan Judul Halaman
Composition and framing
5/20/2018 Membuat Storyboard
131/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 131 Isikan Judul Halaman
Composition and framing
5/20/2018 Membuat Storyboard
132/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 132 Isikan Judul Halaman
Composition and framing
5/20/2018 Membuat Storyboard
133/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 133 Isikan Judul Halaman
Composition and framing
5/20/2018 Membuat Storyboard
134/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 134 Isikan Judul Halaman
Composition and framing
5/20/2018 Membuat Storyboard
135/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 135 Isikan Judul Halaman
Shooting two-dimentionalobject
5/20/2018 Membuat Storyboard
136/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 136 Isikan Judul Halaman
j
Shooting two-dimentionalobject
5/20/2018 Membuat Storyboard
137/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 137 Isikan Judul Halaman
j
Shooting two-dimentionalobject
5/20/2018 Membuat Storyboard
138/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 138 Isikan Judul Halaman
j
Reverse shots for dialogue
5/20/2018 Membuat Storyboard
139/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 139 Isikan Judul Halaman
CAMERA
5/20/2018 Membuat Storyboard
140/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 140 Isikan Judul Halaman
Line of Action
Movement
a. Pan
b. TILT
c. ZOOM
d. TILT with ZOOM
Motivation for a camera move
Line of Action
5/20/2018 Membuat Storyboard
141/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 141 Isikan Judul Halaman
Line of Action
5/20/2018 Membuat Storyboard
142/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 142 Isikan Judul Halaman
A B
Pan
5/20/2018 Membuat Storyboard
143/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 143 Isikan Judul Halaman
Tilt
5/20/2018 Membuat Storyboard
144/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 144 Isikan Judul Halaman
Zoom
5/20/2018 Membuat Storyboard
145/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 145 Isikan Judul Halaman
Tilt with Zoom
5/20/2018 Membuat Storyboard
146/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 146 Isikan Judul Halaman
Motivation for a camera move
5/20/2018 Membuat Storyboard
147/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 147 Isikan Judul Halaman
1. Benda apa itu dikejauhan?
2. Pria itu sedang membawa apa?
3. Mau kemana sih pria itu?
4. Apa yang ada diujung jalan itu?
5. Seberapa tinggi gedung ini?
5/20/2018 Membuat Storyboard
148/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 148 Isikan Judul Halaman
The Dolly
5/20/2018 Membuat Storyboard
149/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 149 Isikan Judul Halaman
Tracks
5/20/2018 Membuat Storyboard
150/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 150 Isikan Judul Halaman
Cranes
5/20/2018 Membuat Storyboard
151/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 151 Isikan Judul Halaman
Cut to
Frame 1 Frame 2
JUMP CUT
5/20/2018 Membuat Storyboard
152/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 152 Isikan Judul Halaman
Cut to
Frame 1 Frame 2
Cut to
5/20/2018 Membuat Storyboard
153/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 153 Isikan Judul Halaman
Cut to
Frame 1Frame 2 Frame 3
5/20/2018 Membuat Storyboard
154/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 154 Isikan Judul Halaman
Crossing the lines
Crossing the lines
5/20/2018 Membuat Storyboard
155/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 155 Isikan Judul Halaman
5/20/2018 Membuat Storyboard
156/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 156 Isikan Judul Halaman
A B C
Crossing the lines
5/20/2018 Membuat Storyboard
157/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 157 Isikan Judul Halaman
A
5/20/2018 Membuat Storyboard
158/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 158 Isikan Judul Halaman
B
Script
5/20/2018 Membuat Storyboard
159/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 159 Isikan Judul Halaman
Script
5/20/2018 Membuat Storyboard
160/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 160 Isikan Judul Halaman
STORYBOARD
5/20/2018 Membuat Storyboard
161/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 161 Isikan Judul Halaman
GRAPHIC
VIDEO
AUDIO
Telling the story
5/20/2018 Membuat Storyboard
162/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 162 Isikan Judul Halaman
Telling the story
5/20/2018 Membuat Storyboard
163/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 163 Isikan Judul Halaman
Telling the story
5/20/2018 Membuat Storyboard
164/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 164 Isikan Judul Halaman
Telling the story
5/20/2018 Membuat Storyboard
165/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 165 Isikan Judul Halaman
5/20/2018 Membuat Storyboard
166/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 166 Isikan Judul Halaman
Telling the story
5/20/2018 Membuat Storyboard
167/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 167 Isikan Judul Halaman
Telling the story
5/20/2018 Membuat Storyboard
168/169
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 168 Isikan Judul Halaman
SMK NEGERI 2 CIKARANG BARAT
5/20/2018 Membuat Storyboard
169/169
The and