+ All Categories
Home > Entertainment & Humor > MGDW4 Game Template: Running Game

MGDW4 Game Template: Running Game

Date post: 09-Jun-2015
Category:
Upload: agate-studio
View: 1,221 times
Download: 1 times
Share this document with a friend
Description:
Game template pertama untuk MGDW4. untuk file dan diskusi bisa diakses di http://bit.ly/OXg66X (Forum MGDW4)
Popular Tags:
15
Mobile Game Developer War 4: Online Camp Running Game Game Template Online Camp MGDW4
Transcript
Page 1: MGDW4 Game Template: Running Game

Mobile Game Developer War 4: Online Camp

Running Game

Game Template

Online Camp MGDW4

Page 2: MGDW4 Game Template: Running Game

Mobile Game Developer War 4: Online Camp

Gameplay• Game side-scrolling seperti Sexy Witch atau Urban

Fatburner, dengan karakter yang terus bergerak ke kanan.

Sexy witch: http://youtu.be/UXpwvrvNBUkUrban Fatburner: http://youtu.be/0C1feRYQtm8

Page 3: MGDW4 Game Template: Running Game

Mobile Game Developer War 4: Online Camp

Contoh game setipeElventales – Chase Burger

http://youtu.be/8wnLPjUDE5gPig Rider – Tinker Games

http://youtu.be/E6QZOi_pcZQ

Page 4: MGDW4 Game Template: Running Game

Mobile Game Developer War 4: Online Camp

Dengan Game Template ini kamu bisa:

• Melihat struktur dasar game mobile• Melihat implementasi beberapa game logic

dari sebuah running game• Mengembangkan template ini menjadi game

lain:– Menambahkan jurang dan lantai dengan berbagai

ketinggian: Urban Fatburner– Membuat karakter terbang dan bisa menembak:

Sexy Witch– Dan lain-lain

Page 5: MGDW4 Game Template: Running Game

Mobile Game Developer War 4: Online Camp

Fitur yang diimplementasi• Background yang berulang• Sprite beranimasi• Logic untuk karakter melompat

Page 6: MGDW4 Game Template: Running Game

Mobile Game Developer War 4: Online Camp

PENJELASAN FITUR

Page 7: MGDW4 Game Template: Running Game

Mobile Game Developer War 4: Online Camp

Implementasi Background Berulangvoid initImage(){ try { bgGedung = Image.createImage("/bg1.png"); runImg = Image.createImage("/runmon.png"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }

void bg(){ g.setColor(134, 222, 254); g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight()); g.drawImage(bgGedung, posXimg1, height,

Graphics.LEFT | Graphics.BOTTOM); g.drawImage(bgGedung, posXimg2, height,

Graphics.LEFT | Graphics.BOTTOM); g.drawImage(bgGedung, posXimg3, height,

Graphics.LEFT | Graphics.BOTTOM); posXimg1-=3; posXimg2-=3; posXimg3-=3; if (posXimg1 < -width) { posXimg1 = width; } if (posXimg2 < -width) { posXimg2 = width; } if (posXimg3 < -width) { posXimg3 = width; } }

Untuk membuat gambar yang terus menerus berulang, kita dapat menggunakan variable yang sama yaitu bgGedung, tapi kita draw di tempat yang berbeda.

Pada tulisan yg diberi tanda kuning, digambar terlebih dahulu 3 gambar gedung. Dua gedung sisanya tersembunyi di samping kanan layar.Lalu posXimg1, 2, dan 3 akan dikurangi 3 setiap loopnya.Jika posXimg sudah melewati kiri layar maka image akan dipindahkan ke kanan layar.

Page 8: MGDW4 Game Template: Running Game

Mobile Game Developer War 4: Online Camp

//sprite Image runImg; Sprite spRun; int[] seqRun = new int[] {0,0,1,1,2,2,3,3, 4,4,5,5,6,6,7,7}; int cX, cY;

Animated Sprite

void initChar(){ spRun = new Sprite(runImg, 52, 40); spRun.setFrameSequence(seqRun); cX = width/2; cY = height-runImg.getHeight(); }

Sprite adalah objek untuk menyimpan gambar dengan banyak frame

52 dan 40 adalah ukuran setiap frame animasi pada sprite

Kita bisa membuat urutan animasi dengan membuat array berisi index frame animasinya

setFrameSequence digunakan untuk menyimpan urutan animasi

Page 9: MGDW4 Game Template: Running Game

Mobile Game Developer War 4: Online Camp

Animated Sprite - 2

void drawChar(){ spRun.setPosition(cX, cY); if (!jumping && !falling) { spRun.nextFrame(); }else spRun.setFrame(0); spRun.paint(g); }

Untuk menggambar Sprite tidak menggunakan drawImage, tapi menggunakan Sprite.Paint

nextFrame() akan merubah frame yang ditampilkan menjadi frame berikutnya di urutan yang sudah kita buat

Khusus saat kondisi jumping atau falling, kita menampilkan frame pertama, agar karakter tidak berlari di udara.

Page 10: MGDW4 Game Template: Running Game

Mobile Game Developer War 4: Online Camp

Implementasi fitur lompat - 1

void gameInput(){ int keystate = getKeyStates(); if (((keystate & LEFT_PRESSED) != 0)) { cX -= 3; } if (((keystate & RIGHT_PRESSED) != 0)) { cX += 3; } if ((keystate & FIRE_PRESSED) != 0) { if (!jumping && !falling) { jumping = true; } } }

Pada gameInput(), ketika ditekan tombol FIRE, maka char akan melompat.

Untuk menyimpan informasi karakter sedang melompat atau turun, kita buat boolean jumping dan falling.

Page 11: MGDW4 Game Template: Running Game

Mobile Game Developer War 4: Online Camp

void jump(){ if (jumping) { tinggi--; cY -= tinggi; if (tinggi < 0) { jumping = false; falling = true; } } if (falling) { tinggi++; cY += tinggi; if (tinggi > 15) { falling = false; cY = height-runImg.getHeight(); } } }

Implementasi fitur lompat - 2• Ketika jumping bernilai true,

maka tinggi akan dikurangi dan cY akan dikurangi tinggi.

• Jika tinggi sudah bernilai 0 maka jumping akan false dan falling akan bernilai true.

• Ketika falling bernilai true, maka tinggi akan bertambah dan cY akan ditambah tinggi.

• Jika tinggi mencapai > 15 maka falling akan bernilai false (mendarat)

Page 12: MGDW4 Game Template: Running Game

Mobile Game Developer War 4: Online Camp

PENGEMBANGAN

Page 13: MGDW4 Game Template: Running Game

Mobile Game Developer War 4: Online Camp

• Objek penghalang– Kamu bisa menyimpan variabel untuk

menyimpan posisi objek penghalang (yang bergerak dengan kecepatan yang sama dengan latar belakang)

– Periksa saat posisi objek sama dengan posisi karakter, maka terjadi sesuatu (misalnya mendapat poin atau semacamnya)

Page 14: MGDW4 Game Template: Running Game

Mobile Game Developer War 4: Online Camp

• Jurang– Buat beberapa variabel untuk menyimpan

awal dan akhir setiap jurang– Jika posisi pemain berada di tanah saat

berada di antara awal dan akhir jurang, maka pemain akan ‘jatuh’

Page 15: MGDW4 Game Template: Running Game

Mobile Game Developer War 4: Online Camp

• Masih banyak lagi yang bisa kamu buat dengan mengembangkan template ini.

• Untuk diskusi bisa dilakukan di thread game template Running Game di http://bit.ly/mgdw4forum


Recommended