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MMT 30: Game Development und XNA

Date post: 18-Dec-2014
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Wenn es auf das letzte Frame ankommt, eine Spiellogik implementiert werden muss und auch 3D kein Problem sein soll, kommt XNA ins Spiel. Gezeigt wird auch für blutige Einsteiger, wie Spieleentwicklung für Windows Phone funktioniert. Vortrag von Tom Wendel (Developer Evangelist für Microsoft Deutschland) gehalten beim MMT 30 "Mobile Apps" (http://mmt30.multimediatreff.de) Kontakt zu Tom Wendel: http://www.antme.net http://twitter.com/bobstriker
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Games Development Tom Wendel ([email protected]) Developer Evangelist @ Microsoft
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Games DevelopmentTom Wendel ([email protected])Developer Evangelist @ Microsoft

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Worauf kommts an?

• Die Game Loop

• Asset Management

• 2D/3D Rendering

• Input Handling

• Game Components

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Tom [email protected]://blogs.msdn.com/twendelhttp://facebook.com/tom.wendel@Bobstriker on Twitter

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