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Monster Hunter Stories 1 Información importante 2 amiibo 3 …€¦ ·  · 2017-09-07Monster...

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Monster Hunter Stories 1 Información importante Información básica 2 amiibo 3 Intercambio de información 4 Funciones en línea 5 Control parental Empezar a jugar 6 Manual electrónico 7 Historia 8 Personajes 9 Empezar/Guardar 10 Controles
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Monster Hunter Stories

1 Información importante

Información básica

2 amiibo

3 Intercambio de información

4 Funciones en línea

5 Control parental

Empezar a jugar

6 Manual electrónico

7 Historia

8 Personajes

9 Empezar/Guardar

10 Controles

Page 2: Monster Hunter Stories 1 Información importante 2 amiibo 3 …€¦ ·  · 2017-09-07Monster Hunter Stories 1 Información importante Información básica 2 amiibo 3 Intercambio

¡A la aventura!

11 Pantalla sobre el terreno

12 Acciones sobre el terreno

13 Habilidades de monta

14 Recoger objetos

15 Recoger huevos

Menú de campo

16 Menú de campo

17 Los estados

Entrar en batalla

18 Pantalla de batalla

19 Cambios de estado

20 Sistema de batalla

Page 3: Monster Hunter Stories 1 Información importante 2 amiibo 3 …€¦ ·  · 2017-09-07Monster Hunter Stories 1 Información importante Información básica 2 amiibo 3 Intercambio

21 Reglas de la batalla

22 Habilidades

23 Terminar una batalla

Ciudades

24 Ciudades

25 Armas y armadura

26 Submisiones

Establos

27 Monsties y huevos

28 Rito canalizador

Albarax

29 La reconstrucción de Albarax

30 La Arena Rider

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31 Grupos de expedición

Multijugador

32 Multijugador

33 Comunicación local

34 Internet

35 Sellos

36 Bloquear/Ignorar

37 Contenido adicional

38 Contenido extra

39 StreetPass

40 Guaridas de StreetPass

Contacto

41 Información de contacto

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1 Información importante

Lee cuidadosamente este manualantes de usar este programa. Si unmenor va a usar este programa, lasinstrucciones se las debe explicar unadulto.

Además, lee todo el contenido de laaplicación Información sobre salud yseguridad dentro del menú HOMEantes de usar este título.

Para entrar en esta aplicación, tocael icon en el menú HOME, luegotoca Abrir y lee cuidadosamente elcontenido de cada sección. Cuandohayas terminado, oprimpara volver al menú HOME.

También deberías leerdetenidamente el manual deinstrucciones de la consola, incluidala sección de información sobresalud y seguridad, antes de usareste programa.

Ten en cuenta que a menos que seindique lo contrario, el término"Nintendo 3DS" incluye a todas lasconsolas de la familia Nintendo 3DS:New Nintendo 3DS,New Nintendo 3DS XL,Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL, y

e

o

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Nintendo 2DS.

etnatropmi nóicamrofnI

nóinU al ne ocinórtcelE oicremoCle erbos avitceriD al ,sodinU sodatsE

sol ne )latigiD oineliM led rotuAed sohcereD ed yeL( tcA thgirypoC

muinnelliM latigiD al noc odreucaeD .omsim ol nagah euq SD3 odnetniN

ed odinetnoc ed serodeevorpsol a somaticilos y ,sorto ed lautceletni

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a o it a senoisel rasuac aírdop osuohcid ,sámedA .osu ed otartnoc le nesadatpeca senoicagilbo sal elpmucnie aítnarag al aluna ,lageli res aírdop

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arap sodañesid noreuf on amargorpetse y SD3 odnetniN alosnoc aL

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◆ Cuando sea necesario aclarar lasreferencias en inglés de la captura depantalla, se incluirá la traducción decada texto en español.

El idioma en que se muestra el juegoestá determinado por el de laconsola. Puedes cambiar el idiomade la consola en laconfiguración de la consola.

Este programa contiene tres idiomasdiferentes: español, inglés y francés.

◆ Las capturas de pantalla de estemanual son de la versión en inglésdel programa.

Consulta la versión en inglés de estemanual electrónico para ver losderechos de propiedad intelectual

amoidi ed nóicceleS

.sohceredsut reconoc y atelpmoc acitílop

al rev arap yciloppi/moc.odnetnin.wwwatisiv ,sodignirfni odneis nátse

lautceletni dadeiporp ed sohceredsut euq seerc iS .sorto ed lautceletni

dadeiporp al ed rotcarfni eredisnoces euq SD3 odnetniN alosnoc

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saicnatsnucric sal ojab ,ranimileed acitílop al ratpoda odidiced someh

,selbacilpa seyel sarto y aeporuE

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relacionados con este programa,incluidos los avisos legales de lasaplicaciones intermedias y loscomponentes de los programas decódigo abierto, en caso de que sehayan utilizado.

CTR-P-AAHE-00

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2 amiibo

Este programa es compatible con Puedes utilizar accesorios

amiibo compatibles acercándolos a lapantalla táctil de una consola NewNintendo 3DS o New Nintendo 3DS XL.

◆ Para crear datos de un programaen un amiibo que ya contienedatos de guardado de otroprograma, antes debes borrar losdatos existentes. Para borrar losdatos de un amiibo, accede a losajustes del menú HOM )desde el menú HOME yselecciona "Ajustes de amiibo".

Utiliza las figuras amiibo conprogramas compatibles a través de latecnología NFC (comunicación decampo cercano). Para obtener másdetalles, visita la página oficial deNintendo sobre amiibo enes.amiibo.com.

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.

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◆ Los datos almacenados en amiibose pueden leer usando variosjuegos y programas compatibles.

◆ Si los datos de un amiibo estándañados y no se puedenrestaurar, accede a los ajustes delmenú HOM ) desde el menúHOME y formatéalos dentro de laopción "Ajustes de amiibo".

Importante● Basta con tocar ligeramente la

pantalla táctil con la figura amiibopara que la consola la detecte.No presiones la figura amiibocontra la pantalla ni la deslicescon fuerza sobre ella.

.SD3 odnetniN arapCFN ed rodabarg/rotcel le razilitu

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3 Intercambio de información

El contenido generado por usuarios,o CGU, se refiere a cualquiercontenido creado por los usuarioscomo mensajes, personajes Mii,imágenes, fotos, video, audio, etc.

Advertencia sobre el intercambiode información

• Nintendo no se hace responsablede cualquier problema que resultedel uso de internet (por ejemplo: elenvío de información por internet oel intercambio de contenido conotras personas).

El grado de intercambio de CGUvaría según el programa.

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4 Funciones en línea

Mediante una conexión a internet,este programa te permite jugar conusuarios de todo el mundo,conseguir bonus, adquirir contenidodescargable y mucho más. Paraobtener más información, consultaMultijugador (p. 32) o Contenidodescargable (p. 37).♦ Para obtener información acerca

de cómo conectar tu consolaNintendo 3DS a internet, consultael manual de instrucciones de laconsola.

Advertencias sobre lacomunicación en línea

● A la hora de subir información a la

.™krowteN odnetniNnoc elbitapmoc se amargorp etsE

!sámsasoc sahcum y¡ ...selanoicida

sodinetnoc soveun ragracsed,odnum le odot ed soirausu

noc raguj etimrep et euq aeníl neoicivres nu se krowteN odnetniN

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red, enviarla o hacerla públicamediante la comunicacióninalámbrica, no incluyas datos quete identifiquen, como tu nombre,número de teléfono, dirección decorreo electrónico o direcciónpostal, ya que otras personaspodrían ver dicha información.Sobre todo, elige con cuidado elapodo de tus personajes Mii™ y tunombre de usuario, evitandoutilizar tu nombre. Otrosjugadores podrán ver tu nombrede usuario y los nombres de tusMii cuando utilices lacomunicación inalámbrica.

● Las claves de amigo forman partede un sistema que te permite usarla consola para jugar e interactuarcon gente que conoces. Siintercambias claves de amigo condesconocidos, corres el riesgo derecibir mensajes ofensivos ocontenido inapropiado. Además,gente que no conoces podríatener acceso a información sobreti que no querrías compartir condesconocidos. Por lo tanto, terecomendamos que no compartastu clave de amigo condesconocidos.

● No lleves a cabo ninguna actividaddañosa, ilegal, ofensiva o

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inapropiada en cualquier otromodo que pueda ocasionarproblemas a otros usuarios. Enconcreto, no subas a la red,envíes ni publiques informaciónque constituya una amenaza o unabuso para nadie, ni quequebrante los derechos de otraspersonas (como derechos deautor, derechos de imagen,derechos de privacidad, derechosde publicidad o derechos demarcas) o pueda resultarlesincómoda. En concreto, antes desubir a la red, enviar o publicarfotos, imágenes o vídeos en losque aparezcan otras personas,asegúrate de contar con suconsentimiento.

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5 Control parental

Se pueden restringir ciertasfunciones del programa mediante lasopciones correspondientes delcontrol parental (ver más abajo).♦ Para obtener más información

acerca del control parental,consulta el manual deinstrucciones de la consola.

● Servicios de compra deNintendo 3DS

Impide la adquisición de contenidodescargable.

● Intercambio de audio, imágenes,vídeo y texto

Puede restringirse el envío delsaludo de tu ficha Rider (p. 16).En caso de que se active estafunción, se enviará el saludopredeterminado.

● Comunicación en línea con otrosusuarios

Restringe los combates en líneacon otros usuarios.

● StreetPass™Restringe el envío y recepción defichas Rider, guaridas deStreetPass y datos de equipos debatalla a través de StreetPass.

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● Registro de amigosRestringe el registro de nuevosamigos.

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6 Manual electrónico

Este manual electrónicoproporciona instrucciones parajugar a Monster Hunter Stories.

Algunos contenidos puedenconsultarse durante la partida paraobtener información más detallada.Estos contenidos están marcadosde la forma que se muestra acontinuación:

Cuando veas esteicono, consulta lasnotas Rider paraobtener másinformación.

ocinórtcele launam led osU

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7 Historia

Los Riders de monstruos..."Aquellos que forjan vínculos con

monstruos."

A través del empleo de piedrasvinculantes, los Riders despiertan unpoder secreto que les permite forjar

vínculos con monstruos.

La historia comienza en la aldea delos Rider, escondida en una tierra

alejada de aquellos que cazanmonstruos.

Nuestro personaje recibe una piedravinculante de manos del jefe de laaldea y supera arduas pruebas para

convertirse en Rider.

En cierto momento, nuestro

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personaje, tras haber evolucionadocomo Rider junto a Navirou, un

Felyne que padece amnesia, toma ladeterminación de salir a explorar elmundo y descubrir nuevas sendas.

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8 Personajes

Joven dcuriosidadesbordante quha nacido y crecien villa HakumSe convierte eRider, forjvínculos con unamplia variedad Monsties y seadentra en elmundo parainvestigar unmisterio.

Un Felyne que padeceamnesia. Viaja con elpersonaje principal, alque admira mucho porcómo supera losobstáculos que seencuentran en sucamino. Es una fuenteinagotable de apoyo.

uorivaN

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lapicnirp ejanosreP

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Es una amiga de linfancia del persoprincipalEs despierta vivaracha, ademásmuy responsable. de hermana mayortanto para elprotagonista como paraCheval.

un amigo de la infancial personaje principal.veces es objeto derlas debido a suarente falta de valor,nque en el fondo lo

que ocurre es que tieneun gran corazón. Aspira aconvertirse en Rider, aligual que el personajeprincipal.

uapaub AedsE

lavehC

ecaHed

y.

ejana

ailiL

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Es el jefe de villHakumUn wyveriano geque proporcionconsejo apersonaje princiy a la gente de aldea. Transmitserenidad a todoaquel que hablacon él. Sucapacidad dehablar siempre enverso esimpresionante.

Rider expertoienta alaje principal.mucho ímpetu ys le entran unostos de cuidado.la costumbre de¡Tremendo!" a

pleno pulmón." ratirg eneiTaberraecev a eneiTnosrepro euq nu sE

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Son monstruos que han forjado unvínculo con un Rider.Inestimables como compañeros yamigos fieles, socorrerán a suRider incluso en las situacionesmás peligrosas.

seitsnoM

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9 Empezar/Guardar

Pulsa en la pantalla del título, otoca la pantalla táctil para mostrarel menú de juego.

Empieza una nueva partida.♦ Ten en cuenta que tanto el

nombre del personaje y comolos nombres de los Monstiespodrán ser vistos por otrosjugadores cuando se utilice lacomunicación inalámbrica.Evita utilizar nombres quepuedan resultar ofensivos,infringir los derechos de otraspersonas, violar alguna ley odifundir alguna informaciónpersonal.Ten en cuenta también que nopodrás cambiar el nombre detu personaje durante la

]emaG weN[ aditrap aveuN

ogeuj ed úneM

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partida una vez que lo hayaselegido.

Continúa una partida guardada.

Lucha contra otros jugadores através de la comunicación localo en línea. (pp. 33-34)

Conéctate a internet para recibirnuevas submisionesdescargables. (p. 38)Aquí también puedes activarcódigos de descarga y leer QRCode. (p. 37)

Si se detectan datos de guardadode Monster Hunter Generations ode la demo de Monster HunterStories en la tarjeta SD, recibiráscontenidos extras automáticamentecuando se abra el menú de juego.

sartxe sodinetnoc ribiceR

]CLD[ lanoicida .netnoC

]elttaB krowteN[ rodagujitluM

]emaG daoL[ aditrap ragraC

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Solo se puede disponer de unarchivo de guardado por copia deljuego.Asegúrate de guardar la partidaantes de salir del juego.♦ Se necesita una tarjeta SD con

más de 15 bloques de espaciolibres para guardar la partida.

♦ Hace falta realizar unatransferencia de datos paraseguir la partida en otraconsola.

♦ Si la tarjeta SD se retira duranteel juego, no podrás guardar lapartida incluso si vuelves aintroducir la tarjeta.

● La cama de tu casa. (p. 24)● Gatavanas, etc.

odadraug ed sotnuP

aditrap al radrauG

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● Para evitar perder datos demanera irreparable, noreinicies la consola de manerareiterativa ni util ices loscontroles incorrectamente deforma intencionada. Tampocosaques la tarjeta de juego ola tarjeta SD mientras seguardan los datos, y no dejesque entre suciedad en losterminales.

● No uses programas niaccesorios externos paramodificar los datos guardados.Esto podría impedirtecontinuar o hacer que pierdaslos datos. Ten en cuenta quecualquier tipo de modificacióntendrá efectos permanentes.

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10 Controles

onerret le nE

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- Movimiento delpersonaje

- Seleccionar opción delmenú

- Movimiento de lacámara

- Seleccionar opción delmenú

- Movimiento de lacámara

- Hablar/Continuar- Recoger- Realizar habilidad de

monta (cuando el iconose muestra mientras elpersonaje va montadoen el Monstie)

- Confirmar opción delmenú

- Agacharse/Levantarse- Realizar habilidad de

monta (mientras elpersonaje va montadoen el Monstie)

- Cancelar la opción delmenú

- Cerrar el menú decampo

- Abrir el menú de campo

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- Llamar a un Monstie- Montar en un Monstie

(cuando el Monstie estácerca)

- (Mantener pulsado)Llamar y montarinmediatamente

- Desmontar del Monstie

- Girar la cámara ensentido contrario a lasagujas del reloj

♦ Con tipo de cámara A

- Girar la cámara en elsentido de las agujasdel reloj

♦ Con tipo de cámara A

♦ También puedes tocarla pantalla táctil. (p. 11)

- Pedir consejo a Navirou

- Cambiar el Monstieprincipal

♦ También puedes tocarla pantalla táctil. (p. 11)

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♦ Las acciones pueden tambiénrealizarse mediante la pantallatáctil. (p. 18)

están disponiblessolo en las consolasNew Nintendo 3DS yNew Nintendo 3DS XL.

♦ Pulsa y para colocar lacámara detrás del personaje.(Tipo de cámara A)

♦ Ve a Opciones (p. 16) paracambiar el tipo de cámara y elseguimiento.

allatab nE

y , ♦

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- Seleccionar acción- Seleccionar opción del

menú

- Seleccionar acción- Seleccionar opción del

menú

- Confirmar selección

- Cancelar selección

- Cambiar la velocidad debatalla

- (En el modomultijugador)Intercambiar sellos

- (Cuando el indicador devínculo está lleno)Montar

- (Mientras el personajeva montado en elMonstie) Utilizar lahabilidad vinculante

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11 Pantalla sobre el terreno

♦ Solo se muestra cuando elpersonaje no se mueve.

El nombre del personajeprincipal.

Nombre del Monstie principal.

Barra que muestra los puntos devida (PV) restantes delpersonaje principal.Mientras está sobre el terrenodisminuirán gradualmente si elpersonaje ha sido quemado o

ejanosrep led VP ed arraB ❸

eitsnoM led erbmoN ❷

ejanosrep led erbmoN ❶

❺❹

❷ ❶

roirepusallatnaP - onerret le erboS

Page 34: Monster Hunter Stories 1 Información importante 2 amiibo 3 …€¦ ·  · 2017-09-07Monster Hunter Stories 1 Información importante Información básica 2 amiibo 3 Intercambio

envenenado.

Barra que muestra los puntos devida (PV) restantes del Monstieprincipal.Mientras está sobre el terrenodisminuirán gradualmente si elMonstie ha sido quemado oenvenenado.

Muestra los corazones restantesdel equipo. (p. 18)

Iconos del personaje y Monstieprincipales.Cambian cuando los personajeso los Monsties sufren algúnestado anormal (p. 19). (Solocon estados anormales quetienen efecto sobre el terreno.)

sonocI ❻

senozaroC ❺

eitsnoM led VP ed arraB ❹

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Nombre del lugar actual.

Indica por dónde se entró allugar actual.

Marcador que indica la posiciónactual del personaje.

Marcador que indica el próximodestino para continuar en lahistoria.También puede indicarlocalizaciones de submisiones. (p. 26)

♦ Toca la pantalla táctil paracambiar el nivel de zoom delmapa.

❻❺

litcát allatnaP-onerret le erboS

ovitejbo ed rodacidnI ❹

ejanosrep led nóicisoP ❸

adartne ed otnuP ❷

ragul led erbmoN ❶

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Pide consejo a Navirou.Toca para obtener informaciónsobre el objetivo actual.

Cambia el Monstie principal porotro de tu equipo.Toca para mostrar el equipoactual en la pantalla táctil.Desde ahí, selecciona el Monstieque quieras cambiar.

lapicnirp eitsnoM ed oibmaC ❻

uorivaN ed sojesnoC ❺

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12 Acciones sobre el terreno

Para iniciar un combate tendrásque impactar contra los monstruossobre el terreno.Las condiciones de la batallapueden verse afectadas en funciónde cómo sea el impacto.

Si impactas contra los monstruosdesde la retaguardia, iniciarás unataque por la espalda, lo que teda la oportunidad de atacarprimero.

Si un monstruo impacta contra tidesde la retaguardia, te lanzaráun ataque sorpresa.

adigoceR

aserpros euqatA

adlapse al rop euqatA

sallatab ralbatnE

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Recoge objetos útiles que teayuden en tus aventuras. (p. 14)

Llama a tu Monstie principal con.Monta pulsando cuando estésjunto a tu Monstie (p. 13).(Mantén pulsado para llamarlo ymontar simultáneamente.)

- Llamar a un Monstie- Montar en un Monstie

(cuando el Monstie estácerca)

- (Mantener pulsado)Llamar y montarinmediatamente

- Desmontar del Monstie

)ratnoM(eitsnoM nu a ramalL

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13 Habilidades de monta

Además de contar con un mediode transporte sobre el terreno, almontar a tu Monstie podrás realizarhabilidades de monta.

Habilidades individuales que losMonsties pueden realizar mientraslos montas.

Mientras montas en tu Monstie,pulsa para llevar a cabo unahabilidad de monta.

otnemomreiuqlauc ne selbinopsid

atnom ed sedadilibaH

atnom ed sedadilibaH

eitsnoM ut ne ratnoM

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Ejempl

Búsqueda

Muestra zonas derecogida en elmapa que apareceen la pantalla táctil.

En ciertos lugares del terreno, tuMonstie principal puede realizaruna habilidad de monta si tienela habilidad apropiada.Pulsa cuando se muestre elicono para realizar la habilidadde monta.

Ejemplo

socifícepseseragul ne selbinopsid

atnom ed sedadilibaH

o

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Impulso

Salta desde lo altode los barrancos ylos desfiladerospara alcanzar elotro lado.

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14 Recoger objetos

Puedes recolectar objetos útilesque te ayuden en tus aventurassobre el terreno.

Se mostrará un icono sobre lacabeza de tu personaje cuandote acerques a una zona derecogida. Pulsa para recogerobjetos.Cuando los objetos hayan sidorecogidos, la zona desaparecerápor un tiempo.

Zonas derecolección

・Hierbas・Bayas pintura, etc.

Zonas de extracción・Piedras・Hierro, etc.

Zonas de captura・Bicho amargo・Bicho divino, etc.

rarutpaC/reartxE/ratceloceR

regoceR

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❶ Se mostrará un icono sobre lacabeza de tu personaje cuandote acerques a una zona depesca. Pulsa para empezar apescar.

❷ Pulsa en cuanto aparezca elicono sobre el cebo paracapturar peces o adquirir otrosobjetos.Cuanto antes pulses despuésde que aparezca el icono,mejores serán los objetos querecibas.

Objetos obtenidos de lpesca

a

racseP

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- Caballa cuchillo- Pez sushi- Pez dorado- Pececito dorado, etc.

Son objetos equipables quecuentan con habilidades pasivas,como Resistencia al calor y Anulaveneno. Tu personaje solo puedellevar equipado un accesorio.Puedes conseguir accesorios enlas zonas de recogida o en loscofres de tesoro que encontrarássobre el terreno.

soiroseccA

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15 Recoger huevos

Recoge huevos sobre el terrenopara eclosionarlos en los establos (p. 27) y conseguir nuevosMonsties.

❶ Puedes conseguir huevos en lasguaridas de monstruo. Un iconoaparecerá cuando te acerques alos huevos, pulsa para cogeruno.

❷ Después de que hayas cogidoun huevo, tendrás queabandonar la zona cargando conél.Ten cuidado, ya que te moverásmás despacio cuando carguescon un huevo.

soveuh regoceR

ourtsnom ed soveuH

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❸ Recibirás el huevo si consiguessalir de la zona cargando conél. Ve a los establos parahacerlo eclosionar.

Mientras cargas con un huevo,los monstruos pueden atacarte.Si pierdes un combate mientrasllevas un huevo, también tequedarás sin él.

Después de coger un huevo,puedes cambiarlo por otro delmismo nido. Hay un númerolimitado de huevos, así que eligecon cuidado.

oveuh nu regocsE

oveuh nu redreP

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Si se cumplen ciertascondiciones, puedes provocarque un monstruo vuelva a suguarida al final de un combate. (p. 23)

adariteR

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16 Menú de campo

Pulsa para mostrar el menú decampo mientras estás sobre elterreno, en una guarida demonstruo o en las ciudades.

Puedes seleccionar las siguientesopciones en el menú de campo.

Consulta y usa los objetos de tuinventario.♦ Los objetos disponibles

durante la batalla sealmacenan en el zurrón debatalla.

]smetI[ sotejbO

opmaced únem led senoicpO

opmac ed únem le rirbA

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Consulta un resumen de lasmisiones principales realizadas.

Combina objetos para crear otrosnuevos.

Comprueba las submisiones quehas aceptado.

Cambia el arma, la armadura ylos accesorios equipados.♦ También puedes decidir si tu

casco aparecerá o no en elmenú equipamiento.

Comprueba el estado de tupersonaje y tus Monsties. (p. 17)

]sutatS[ odatsE

]tnempiuqE[ otneimapiuqE

]stseuqbuS[ senoisimbuS

]enibmoC[ ranibmoC

]stseuQyrotS[ selapicnirp senoisiM

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Consulta información sobre losmonstruos que has encontrado ylos Monsties que has incubado.

En tu ficha Rider se encuentra lainformación de tu personaje, quepuede ser vista por otrosjugadores a través de funcionesde comunicación inalámbricacomo StreetPass.Aquí puedes ver y cambiar tuficha Rider, así como añadir a tulista de favoritos fichas de Riderque hayas recibido por parte deotros jugadores.

Cambia los objetos disponiblespara usar durante el combate.En la batalla solo podrás usar losobjetos que selecciones en estasección.

]hcuoPelttaB[ allatab ed nórruZ

rediR ahciF

]aidepretsnoM[aidepourtsnoM

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♦ No perderás tu ficha Riderincluso si le llega a otrojugador.

Consulta información útil para tuaventura.

Puedes cambiar las siguientesopciones:● Volumen de la música● Volumen de los efectos● Ajustes del sonido● Tipo de cámara● Movimiento de la cámara● Seguimiento de la cámara● Botón START● Velocidad de los mensajes,

entre otros ajustes.

Sal del juego y vuelve a lapantalla del título. (p. 9)

rediR satoN

rilaS

senoicpO

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Muestra el siguiente objetivo.Consulta este mensaje si notienes claro dónde debes ir.

Muestra si hay algún efectoactivo de la vasija de la oración. (p. 24)

Muestra el número de huevosque hay ahora mismo en tuincubadora.

Muestra información sobre losMonsties que están ahora mismo

❻ ❺❹

❸❷❶

opmac edúnem led roirepus allatnaP

seitsnoMsol erbos nóicamrofnI ❹

arodabucnI ❸

nóicaroal ed ajisav al ed sotcefE ❷

arutneva al arap satsiP ❶

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en tu equipo.Esta información incluye los PVrestantes y los estadosanormales.

Muestra información sobre elpersonaje principal.Esta información incluye los PVrestantes y los estadosanormales.

Muestra los corazones restantesdel equipo.

Muestra un mapa del mundosimplificado.Aquí puedes consultar lalocalización actual de tupersonaje y el siguiente destino.

odnum led apaM ❼

senozaroC ❻

ejanosreple erbos nóicamrofnI ❺

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17 Los estados

Puedes consultar informaciónsobre los Monsties de tu equipo ytu personaje con la opción"Estado" del menú de campo. (p. 16)También puedes cambiar el ordende tus Monsties desde este menú.

Nivel actual.Los puntos de vida (PV) máximosy el ataque aumentan a medidaque sube el nivel.

Los puntos de vida máximosactuales.A mayor cantidad de PV, másdaño podrás resistir antes deperder un corazón durante losataques de monstruos.

)adiv ed sotnuP( VP

)leviN( vN

seitsnoM sol yejanosrep led sotubirtA

selautcasodatse sol raborpmoC

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Capacidad de ataque actual.Cuanto mayor sea esta cifra, másdaño podrás causar a losmonstruos durante la batalla.

Capacidad de defensa actual.Cuanto mayor sea esta cifra,menos daño te causarán losataques de monstruos durante labatalla.

Velocidad actual.Cuanto mayor sea esta cifra,antes podrás actuar durante labatalla.

Los puntos de experiencia que tefaltan para llegar al siguientenivel.Recibirás puntos de experienciaal ganar batallas. Subirás denivel cuando consigas lacantidad necesaria en cada caso.

)aicneirepxE( PXE

)dadicoleV( LEV

)asnefeD( FED

)euqatA( QTA

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Cuanto mayor sea esta cifra,menos daño sufrirás cuando tealcance un ataque elemental.

Detalla información sobre lashabilidades. (p. 22)♦ Puedes consultar tanto las

habilidades activas como lashabilidades pasivas en estemenú.

Detalla cuál de las trestendencias de ataque (potente,ágil, técnico) es prevalente. (p. 21)♦ El personaje principal

aparecerá con tendencianormal.

Cuanto mayor sea esta cifra, másdaño causarás a los enemigoscuando uses un ataqueelemental.

).mele .qtA( latnemele euqatA

euqata ed aicnedneT

lapicnirpejanosrep led ovisulcxE

dadilibaH

).mele.seR( latnemele aicnetsiseR

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Muestra el nivel actual de lapiedra vinculante.Este subirá según avances através de la historia principal.

iedra vinculante y rareza los Monstie

Cuanto más alto sea el nivel detu piedra vinculante, mayor serála rareza de los Monsties quepuedes tener en tu equipo.

Muestra el arma equipadaactualmente.

Muestra la armadura equipadaactualmente.

Muestra el accesorio equipadoactualmente.

Muestra los genes del Monstie.

azeraR

seneG

seitsnoM sol ed ovisulcxE

oirosseccA

arudamrA

amrA

sedP

etnalucniv ardeip al ed leviN

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Muestra la rareza del Monstie.El nivel de rareza 9 es el másalto.

Muestra informaciósobre las ranuras dgen del Monstie(p. 28). Pulsa parmás información.

Muestra la velocidad a la quecrece un Monstie.Puede ser de uno de lossiguientes tipos:● Len (Lento)● Nor (Normal)● Ráp (Rápido)El tipo de crecimiento cambiacon los genes.

Muestra las habilidades de montaque un Monstie puede utilizar. (p. 13)

Muestra la habilidad vinculanteque un Monstie puede utilizar. (p. 22)

etnalucniv dadilibaH

atnom ed sedadilibaH

otneimicerc ed opiT

a

en

neg ed sarunaR

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❶ Puedes cambiar el orden delequipo en este menú. Pulsa para seleccionar el Monstie quequieres cambiar.

❷ Cuando hayas activado laopción para ordenar el equipo,pulsa para confirmar elMonstie que quieres cambiar delugar. Pulsa otra vez paraseguir haciendo cambios. Paracancelar, pulsa .

opiuqeled nedro le raibmaC

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18 Pantalla de batalla

Nombre del personaje principal.

Nombre del Monstie principal.

Nombre del monstruo enemigo.

Barra que muestra los PVrestantes del personaje principal.La cantidad mostrada disminuyecada vez que sufre daño por unataque.Si los PV llegan a cero, perderásun corazón.

ejanosrep led VP ed arraB ❹

ourtsnom led erbmoN ❸

eitsnoM led erbmoN ❷

ejanosrep led erbmoN ❶

❺ ❹

❷❶

roirepus allatnaP - allataB

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Barra que muestra los PVrestantes del Monstie principal.La cantidad mostrada disminuyecada vez que sufre daño por unataque.Si los PV llegan a cero, perderásun corazón.

Barra que muestra los PVrestantes del monstruo enemigo.La cantidad mostrada disminuyecada vez que lo atacas.El monstruo será derrotadocuando sus PV lleguen a cero.

La siguiente acción que va arealizar tu Monstie.

Los corazones restantes delequipo.Si pierdes todos los corazones,perderás la batalla y tendrás querecuperarte en algún lugarcercano.

senozaroC ❽

eitsnoM led nóicca etneiugiS ❼

ourtsnom led VP ed arraB ❻

eitsnoM led VP ed arraB ❺

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Da órdenes a tu Monstie durantela batalla.Solo puedes ordenarle quéhabilidad utilizar.

Ataca al monstruo con un ataquenormal.En la pantalla táctil puedesseleccionar qué monstruo vas aatacar y con qué tipo de ataquevas a hacerlo.

Utiliza una de tus habilidades.Tras seleccionar tu habilidad,decide contra qué monstruo vas

♦ Además de pulsar los botonespara transmitir órdenes, tambiénpuedes hacerlo mediante lapantalla táctil.

litcát allatnaP - allataB

rediR ❸

]thgiF[ rahcuL ❷

seitsnoM ❶

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a usarla en la pantalla táctil.

Cambia el Monstie que vas autilizar durante la batalla.Selecciona qué Monstie de tuequipo actual vas a emplear.

Usa un objeto de tu zurrón debatalla.

Huye de la batalla.Si eres capaz de hacerlo,volverás al terreno de juego. Sino logras huir de la batalla, nopodrás realizar ninguna accióndurante un turno.♦ Hay batallas de las cuales no

puedes huir.

]eelF[ riuH ❻

]smetI[ sotejbO ❺

]hctiwS[ raibmaC ❹

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Cuando esté lleno, podrásmontar en tu Monstie durante labatalla. (p. 22)

olucnív ed rodacidnI ❼

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19 Cambios de estado

El empleo de objetos o sufrirataques de monstruos puede tenerefectos positivos o negativossobre los atributos, tanto delpersonaje como del Monstieprincipal.Se mostrará una marca junto alnombre mientras dure el efecto.

arcas de los efectos soestados

Aumento del ataqueEl ataque aumenta.

Aumento de ladefensaLa defensaaumenta.

Durante la batalla, los ataques delos monstruos pueden causarteestados anormales.

selamrona sodatsE

.erbM

sodatsesol erbos sotcefE

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No podrás realizar ningunaacción cuando estés bajo losefectos de ciertos estados.

Ejemplo

SueñoNo podrás realizarninguna accióndurante un ciertonúmero de turnos.Sufrirás más daño site atacan mientrasduermes.

No podrás realizar ciertasacciones cuendo estés bajo losefectos de ciertos estados.

Ejemplo

HedorNo podrás usarobjetos durante uncierto número deturnos. Algunashabilidades puedencurar este estado.

:

senoicca sal natimil euq sodatsE

:

senoiccasal a natcefa euq sodatsE

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Estados anormales que semantienen durante un ciertonúmero de turnos.

Ejemplo

VenenoProvoca daño cadaturno.Continúa durante uncierto número deturnos salvo que seutilicen objetos ohabilidades paracurarlo.

Estados anormales que afectan alos atributos del personaje,incluidos el ataque y la defensa.

Ejemplo

Disminución de ladefensaReduce la defensa.Continúa durante uncierto número deturnos o hasta queel personaje se veafectado por unestado queaumente la defensa.

:

ejanosrep led sotubirta sol anatcefa euq selamrona sodatsE

:

setnetsisrep selamrona sodatsE

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20 Sistema de batalla

Las batallas se basan en unsistema de turnos.❶ Primero, selecciona una acción.

❷ Después, selecciona el objetivode tu acción.

❸ Cuando selecciones "Luchar",elige qué tipo de ataque utilizar.

allatab ed ametsiS

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❹ ¡Comienza la batalla!El turno termina cuando tupersonaje, tu Monstie y todoslos monstruos enemigos hayanrealizado una acción.

♦ El orden de los ataques estádeterminado por el atributovelocidad.

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21 Reglas de la batalla

Cuando selecciones a quémonstruo atacar, una línea debatalla se mostrará si el monstruotambién pretende atacarte.Ten en cuenta que si te enfrentasa un Rider enemigo no podrásatacarlo directamente.♦ Podrás atacar a Riders enemigos

si están montados en suMonstie.

euqata ed sopity arac a araC

allatab ed saeníL

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Cuando os ataquéis con ataquesnormales, comenzará un cara acara [Head-to-Head].

Hay tres tipos de ataque: potente[Power], ágil [Speed] y técnico[Tech].Cada uno es fuerte frente a un tipode ataque, pero débil frente a otro.Los cara a cara se deciden enfunción del tipo de ataqueempleado por cada contendiente.Las fortalezas y debilidades sonlas siguientes:● Ágil supera a potente● Potente supera a técnico● Técnico supera a ágil

selbod seuqatA

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En caso de que se den lassiguientes condiciones, realizarásun ataque doble:● El personaje principal y tu

Monstie atacan al mismoenemigo.

● El personaje principal y tuMonstie usan el mismo tipo deataque.

● El tipo de ataque supera al tipode ataque del monstruoenemigo.

El indicador de vínculo subirámucho al utilizar un ataque doble.

Utilizando ataques potentes, ágilesy técnicos en un cierto orden, sepuede desencadenar unmovimiento combinado. Loscombos infligen mucho daño.Cada tipo de arma tiene un ordenconcreto de ataque quedesencadena combos.

Ejemplo con ungran espada

Potente⇒Potente⇒Técnico

odabirreD

:a

sobmoC

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Si pierdes tres ataques cara a caraconsecutivos, serás derribado.Cuando te hayan derribado nopodrás realizar ninguna accióndurante un turno.

Durante la batalla, pueden ocurrirvarios eventos especiales en formade minijuego. Si lo ganas,causarás daño a tu oponente y elindicador de vínculo subirá.

Pulsa repetidamente paraderribar a tu oponente.A medida que pulsas el botón, labarra se desplazará a favor dequien esté ganando la batalla. Lavictoria se decidirá en función dequién logre llevar el indicadormás lejos hacia el terreno deloponente.

etnetop euqohC

allatabed selaicepse sotnevE

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Cuando ambos oponentes tienenla capacidad de volar, puededesencadenarse una batallaaérea. Para ganar la batalla tendrás quepulsar y alternativamentetanto como puedas antes de quese acabe el tiempo.

Cuando ambos oponentes tienenla capacidad de utilizar unahabilidad de aliento, puededesencadenarse una batalla dealiento.Gira tantas veces como seaposible durante el tiempoindicado para ganar la batalla.

otneila ed nóisolpxE

oeréa etabmoC

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22 Habilidades

Cuando tu indicador de vínculoesté lleno, podrás montar en tuMonstie.

Hay varias formas de llenar elindicador de vínculo, comoinfligir daño al enemigo y acabarun turno.Los siguientes eventos haránque tu indicador de vínculoaumente notablemente.

Ejemplos

● Ganar un cara a cara● Realizar un ataque doble● Ganar un evento especial de

batalla

:

olucníved rodacidni le ranelL

!ratnom A¡

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Las habilidades vinculantes sonataques especiales específicos detu Monstie. Pulsa en cualquiermomento mientras montas parautilizarlas.Sin embargo, utilizar lashabilidades vinculantes hace quedejes de estar montado en tuMonstie, así que utilízalas solocuando creas que vale la pena.

Cuando ganes un cara a caramientras estás montado en tuMonstie, tu nivel de vínculoaumentará.Cuanto más alto sea tu nivel devínculo, mayor será el daño queinfligirán tus ataques.

En general, tu personaje y tusMonsties tienen dos tipos dehabilidades.

sedadilibaH

olucnív ed leviN

setnalucniv sedadilibaH

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Son las habilidades util izadasdurante una batalla siguiendo tusórdenes. Estas habilidadespueden afectar a los estados deforma temporal o causar daño,entre otros efectos.Utilizar estas habilidades bajarátu indicador de vínculo. Lacantidad exacta depende de lahabilidad que se use en cadacaso.

Ejemplos de habilidadeactivas del Rider

Tajopoderoso

Habilidad de lasgrandes espadasCausa un gran dañono elemental a unsolo oponente.Siempre es la últimaacción usada en elturno.

Descanso

Habilidad de todaslas armasRecupera unapequeña cantidadde PV.

:s

savitca sedadilibaH

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Ejemplos de habilidadeactivas de Monsties

Intimida-ción

Habilidad deVelocidromeReduce el ataquedel oponentedurante tres turnos.

Golpeligero

Habilidad deVelocidromeAtaca a un solooponente. Puedeatacar antes quelos oponentes.

Son habilidades que se activanautomáticamente cuando seinicia un combate y que tienenefecto permanente en eltranscurso de la batalla.Estas habilidades tienen, entreotros efectos, la capacidad deproteger de estados anormales opotenciar ataques. Hayhabilidades que solo pueden serutilizadas por el personajeprincipal o bien por los Monsties.

savisap sedadilibaH

:s

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Ejemplos de habilidadepasivas

Anulaveneno

Protección contraVeneno y VenenoLetal

Anulaparálisis

Protección contraparálisis

:s

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23 Terminar una batalla

Obtendrás la victoria al derrotar atodos los oponentes.

Recibirás puntos de experiencia yobjetos con cada victoria.Además, todos los Monsties delequipo recibirán puntos deexperiencia.

allatab al ed odatluseR

sotejbo y aicneirepxE

airotciV

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Ganar una batalla de formadecisiva te hará obtener puntosadicionales, lo que mejorará losresultados de la batalla.Si terminas una batalla conbuenos resultados, puedesrecibir más cantidad de objetos uobjetos más raros.

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Si pierdes tres corazonesdurante una batalla, serásderrotado. Perderás un corazóncuando los PV de tu personaje ode tu Monstie lleguen a cero. (p. 18)Vuelve a tu casa para recuperartus corazones. (p. 24)

Regresarás al lugar por el cualentraste a la zona actual o al

En ocasiones, al principio de labatalla verás un mensaje queindica que puedes obtener másrecompensas.Si se da ese caso, podrías recibirmás puntos adicionales al finalde la batalla.

sasnepmocersám ed dadinutropO

atorred al sarT

senozaroC

atorreD

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último punto de guardado.

Cuando derrotas a un monstruo,puedes conseguir que se retire asu guarida.Cuando un monstruo se retira, suguarida aparecerá en algunaparte de la zona donde teencuentras. Si encuentras elnido, podrás coger un huevo delmismo tipo de monstruo que hasderrotado.

adiraug al a adariteR

adariteR

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Dependiendo de cómo derrotesa un monstruo, puedes aumentarlas posibilidades de que se retirea su guarida. ¡Prueba diferentesmétodos para ver qué funcionamejor con cada monstruo!También puedes usar la bola depintura para señalar a unmonstruo antes de derrotarlo, locual aumenta las posibilidadesde que se retire.

adariteral arap sojesnoc y socurT

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24 Ciudades

Hay varias cosas que podrás haceren las ciudades que hay repartidasalrededor del mundo.

● Cura a tu personaje y a tusMonsties

● Guarda la partida● Cambia la apariencia de tu

personaje y de Navirou● Consulta la Galería

● Gestiona los huevos● Realiza el rito canalizador● Gestiona tus Monsties● Gestiona tu grupo de

expedición de Monsties

● Compra objetos● Vende objetos y equipamiento

orerreH

redacreM

solbatsE

asac uT

senoicalatsni e sadneiT

sedaduiC

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● Compra equipamiento● Mejora el equipamiento● Acepta misiones de forja● Vende objetos y equipamiento

● Acepta submisiones

● Gestiona la configuración deStreetPass

● Consulta las fichas Rider deotros jugadores

● Consulta los datos de losequipos de batalla de otrosjugadores

● Enfréntate a guaridas deStreetPass

Habla con Conectigato pararecibir contenido extra y otroscontenidos adicionales mediantealguna de las siguientesmaneras:● A través de internet● Mediante códigos de

descarga● Con un amiibo● Mediante QR Code

otagitcenoC

enyleF orejasneM

senoisim ed nólbaT

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● Viaja a otras Gatavanas quehayas visitado previamente

● Guarda la partida

● Consulta la Poogiepedia● Cambia tu Poogie favorito● Recibe un objeto por cada 10

Poogies que encuentres

Utilizando objetos especiales(amuletos) en la vasija de laoración puedes recibir algunosefectos beneficiosos que teayuden en tu viaje.● Concede temporalmente

ciertas ventajas a tupersonaje y a tus Monsties

● Cambia las condiciones delterreno

nóicaro al ed ajisaV

seigooP

anavataG

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● Asa carne cruda● El tipo de carne que obtengas

dependerá de cómo se hayaasado

♦ Es posible que algunasinstalaciones no aparezcan entodas las ciudades.

rodasA

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25 Armas y armadura

Hay cuatro tipos de arma quepuede llevar tu personaje: granespada, espada y escudo, martilloy cornamusa.

Atributos de las armas

samrA

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Ataque Potencia de ataquebásico del arma.

Probabili-dad decrítico

Probabilidades deque tu ataque seacrítico.Los ataques críticosprovocan muchomás daño que unataque normal.

Elemento Fuerza del atributoelemental del arma.

BonusDetalles sobre losbonus especialesdel arma.

HabilidadHabilidad activadisponible alequipar el arma.

Fuerza

Indica el nivel delarma.Acude al herreropara subir las armasde nivel.

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Atributos de las armadura

DefensaPotencia dedefensa básica dela armadura.

Res. elem.

Fuerza de defensaelemental de laarmadura.Cuanto mayor seaeste valor, menorserá el dañorecibido de losataqueselementales.

HabilidadHabilidades pasivasdesencadenadas alequipar la armadura.

Fuerza

Indica el nivel de alarmadura.Acude al herreropara subir lasarmaduras de nivel.

s

arudamrA

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En caso de que el Monstieprincipal y los materiales demonstruo usados al fabricar laarmadura o el arma equipadassean del mismo tipo, al activarlas habilidades (p. 22) que sevayan a usar en batalla seconsumirá menos cantidad en elindicador de vínculo.

♦ Este efecto no se acumulacuando usas un arma y unaarmadura del mismo tipo.

Ejemplos

Monstie:Velociprey

Armadura:Armadura de

Velocipreyx

Monstie:Lagombi

Armadura:Armadura de

Lagombix

Visita al herrero cuando quierasadquirir armas y armaduras.

otneimapiuqe le rarojeM

otneimapiuqeed nóicisiuqdA

:

arudamraal y eitsnoM le ertne aigreniS

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Para mejorar el equipamientonecesitarás ciertos materiales ydinero.Cada material tiene undeterminado valor en puntos.Tendrás que usar los materialesnecesarios hasta alcanzar lacantidad de puntos que necesitaspara mejorar el equipamiento.

Visita al herrero cuando quierasmejorar las armas y las armaduras.

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Las misiones de forja seencuentran en la armería.Supéralas para obtener armas yarmaduras especiales.

ajrof ed senoisiM

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26 Submisiones

Las submisiones son misionesopcionales que no afectan aldesarrollo de la historia principal.Si las superas puedes recibirrecompensas y puntos deexperienciaPuedes aceptar hasta 30submisiones (5 de contenidoadicional) a la vez.

Algunas submisiones te lasencargarán los personajes quese encuentran en las ciudades.Cuando hayas cumplido lascondiciones y quieras recibir turecompensa, regresa alpersonaje que te hizo el

sejanosrep sol ed senoisiM

senoisimbus ratpecA

senoisimbuS

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encargo.

También puedes acudir al tablónde misiones que encontrarás enlas ciudades para aceptarencargos.Cuando hayas cumplido lascondiciones y quieras recibir turecompensa, regresa al tablónde misiones.

♦ Algunas submisiones no teproporcionarán puntos deexperiencia.

Acude a las armerías de lasciudades si quieres realizarmisiones de forja (un tipo desubmisiones). (p. 25)Una vez que cumplas con losrequisitos de las misiones,vuelve a ver al herrero y te haráentrega del equipamiento que tecorresponde como recompensa.

ajrof ed senoisiM

senoisim ed nólbat led senoisiM

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Al adentrarte en la zona ela que debes realizaalgunas submisioneaparecerá un indicador azen el mapa de la pantallatáctil señalando el destinode la submisión.

Puedes activar o desactivar elindicador de objetivo para cadasubmisión de forma específica.Para ello, en la opción"Submisiones" del menú decampo, selecciona la submisióncorrespondiente y pulsa paraactivar o desactivar el indicador.

ovitejbo ed rodacidni le rartsoM

lusr

n

apam le nesenoisimbus ed rodacidnI

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27 Monsties y huevos

Puedes gestionar tus Monsties enlos establos de las ciudades.Las siguientes opciones estándisponibles en el menú de losestablos.

Consulta tu incubadora paragestionar los huevos y losfragmentos de huevo.

Eclosiona los huevos que hayastraído del terreno y podráspresenciar el nacimiento de unnuevo Monstie. Aquí puedeseclosionar los huevos quetengas en tu poder.

ranoisolcE

]notraC ggE[ arodabucnI

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Eclosiona un huevo tocandorepetidamente la pantalla táctil opulsando .En función de la zona de lasuperficie del huevo que toques,nacerá un Monstie con unosatributos u otros.

Aquí puedes gestionar losfragmentos de huevo queconsigas a través del modomultijugador, entre otroslugares.Combina 9 fragmentos para crearun nuevo huevo que podráseclosionar posteriormente .

oveuh ed sotnemgarF

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Los fragmentos de huevo puedentener varios tipos de dibujos.Estos dibujos indican el tipo deMonstie que puede salir delhuevo.

Ejemplo de dibujo dfragmento

Fragmento de bestia de colmillosCuantos más fragmentos uses deeste tipo, más posibilidades hayde que nazca una bestia decolmillos.

Si colocas en vertical, horizontalo diagonal fragmentos del mismocolor, nacerá un Monstie conatributos extras.

Utiliza el rito canalizador para

]gnilennahCfo etiR[ rodazilanac otiR

ognib sunoB

:e

]seitsnoM eganaM[ oveuhed sotnemgarf sol ed sojubiD

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transferir genes vínculo de unMonstie a otro. (p. 28)

Gestiona tus Monsties y lacomposición de tu equipo.

Elige qué Monsties quieres llevarcontigo en tus viajes y cuálesquieres dejar descansando en elestablo.

Crea equipos predeterminados.Una vez que un equipo quedaregistrado, puedes volver encualquier momento al establopara cambiarlo cuando quieras.

]steSeitsnoM[ seitsnoM ed steS

]ytraP egnahC[ opiuqe ratidE

seitsnoM ranoitseG

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Selecciona tus Monstiesfavoritos.Una vez que registres a unMonstie como favorito, nopodrás utilizarlo en el ritocanalizador o soltarlo.

Puedes dejar en libertad a losMonsties para que vuelvan a lanaturaleza. Ten cuidado, ya queno podrás recuperar a losMonsties liberados.

Envía un grupo de expedicióncompuesto por Monsties a buscarobjetos y materiales sobre elterreno. (p. 31)

]ytraP noitidepxE[nóicidepxe ed opurG

]seitsnoMesaeleR[ seitsnoM ratloS

]setirovaF[ sotirovaF

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28 Rito canalizador

Al avanzar en la historia, seráscapaz de realizar el rito canalizadoren los establos de las ciudades.Este rito permite transferir genesvínculo de un Monstie a otro, loque les permite ser más fuertes.

❶ Selecciona el Monstie queheredará el gen vínculo.

❷ Selecciona el Monstie quecanalizará el gen vínculo.

♦ Ten cuidado, ya que el Monstie

rodazilanacotir le razilaeR

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elegido para canalizar el genvínculo abandonará tu equipouna vez el rito se complete.

❸ Selecciona el gen vínculo quequieres canalizar.El gen vínculo canalizado secolocará en la misma ranura degen en la que estaba en elMonstie del cual proviene.

♦ En caso de que un gen vínculoya esté en la ranura de gen, elgen del receptor sesobrescribirá.

❹ Y ya está. Rito terminado.El Monstie receptor ahoratendrá acceso a nuevashabilidades o atributosmejorados.

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Los genes vínculo sovitales para el desarrollde tus MonstiesPueden contribuir codiferentes habilidades elementos, así comomejorar los atributos detus Monsties.Un Monstie puede tener un máximode 9 ranuras de gen disponiblespara genes vínculo. Si realizas elrito canalizador varias veces, tusMonsties se harán más fuertes.

En general, hay dos tipos degenes vínculo.● Genes exclusivos de ciertos

tipos de Monstie● Genes disponibles para todos

los MonstiesLos dos tipos pueden transferirsemediante el rito canalizador.

olucnív seneg ed sopiT

on

.o

n

olucnív seneG

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Al completar una línea deranuras de gen, recibirás unbonus de bingo que aumenta losPV máximos del Monstie.También puedes recibir lossiguientes efectos de bingoadicionales alineando genes dela misma forma o color en unalínea:● Bonus recibidos al entrar en

batalla

Ejemplos de genes víncul

Gen AptonothHabilidad: ObservaciónTipo: Sin tipoElemento: NingunoAumenta el efecto de lashabilidades de recuperación.

Gen antídotoHabilidad: Anula venenoTipo: TécnicoElemento: NingunoAumenta la defensa

:o

ognib ed sotcefE

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● Bonus sobre los atributos delos Monsties

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29 La reconstrucción de Albarax

Cuando hayas progresado losuficiente en la historia, llegarás ala aldea de Albarax.

La primera vez que la visites,estará completamente devastada.

Sin embargo, a medida que vayascompletando las misiones que teencargue el jefe de la aldea, ellugar se irá reconstruyendo poco apoco y volverán a abrir diferentesinstalaciones.

¡Devuélvele a Albarax toda sugloria!

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30 La Arena Rider

Cuando se reconstruya la aldea deAlbarax (p. 29), podrás acceder ala Arena Rider.Hay varios modos diferentes en laArena:

Es un modo sin conexión que tepermite luchar contra otros Ridersen formato torneo. Puedesparticipar en torneos normales o entorneos descargables.

Hay varios tipos de torneosnormales disponibles, cada unocon su propio nivel de dificultad.Es posible que recibasrecompensas en función de los

♦ El modo torneo y el modo dueloestán disponibles al visitar a laauxiliar StreetPass.

♦ Visita a la auxiliar local parajugar con otros jugadorescercanos en modo de juegolocal. Además, también puedesjugar con otros jugadores enlínea si vistas a la auxiliarinternet.

oenrot odoM

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resultados que obtengas en lostorneos.

En el modo duelo puedes lucharcontra equipos de otros jugadorescuyos datos recibas a través deStreetPass. (p. 32)

Te permite luchar contra otrosjugadores cercanos mediante lacomunicación local.También puedes utilizar estafunción a través de "Multijugador"del menú de juego. (p. 9)

)lacol ogeuj( sonacrecserodaguj artnoc sallataB

)ssaPteertS(oleud odoM

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Te permite luchar contra otrosjugadores en línea a través deljuego en línea.También puedes utilizar estafunción a través de la opción"Multijugador" del menú de juego.(p. 9)

)tenretnI( aeníl neserodaguj artnoc sallataB

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31 Grupos de expedición

Gracias a los grupos de expediciónde Monsties, puedes mandar a tusMonsties a buscar objetos ymateriales.Podrás usar esta función cuandohayas completado lareconstrucción de Albarax. (p. 29)

❶ Selecciona "Grupo expedición"en el menú del establo. Puedesseleccionar a qué zona enviar laexpedición, sus objetivosprincipales y qué Monstiesparticipan en ella.

nóicidepxe anu raivnE

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❸ Vuelve al establo y selecciona"Grupo expedición". Recibirásrecompensas en función deléxito de la expedición.

❷ Las expediciones de Monstiesllevan tiempo. La duraciónexacta se mostrará en pantallauna vez que la expedición hayapartido.Navirou te avisará cuando ungrupo de expedición hayavuelto.Vuelve al establo para ver elresultado.

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32 Multijugador

Puedes iniciar una batalla contraotro jugador a través de la opción"Multijugador" en el menú dejuego o hablando con la auxiliaradecuada en la Arena Rider. (p. 30)Puedes luchar contra otrosjugadores cercanos a través de lacomunicación local o conjugadores en línea mediante lacomunicación en línea.Además, puedes recibir fragmentosde huevo (p. 27) a través delmodo multijugador.

En el modo multijugador podráselegir uno de los siguientesconjuntos de reglas para luchar.Estas reglas limitan en distintogrado los niveles de los Monstiesy sus criterios de selección, entreotros aspectos.♦ Mediante el menú de contenido

adicional es posible adquirirotros conjuntos de reglas. (p. 37)

rodagujitlum odomled sallatab sal ed salgeR

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Conjunto de reglas con pocoslímites.

¡En estos combates solo tienesun corazón!

El equipo de batalla es el equipoque llevas a los combates delmodo multijugador.

Reglas para batallas igualadas.

❶ Selecciona "Preparar batalla"[Battle Preparation] en elmenú de la Arena Rider o enel menú multijugador delmenú de juego..

rodagujitlum odom le arapallatab ed opiuqe ut raibmaC

odarbiliuqE

rodagujitlum odomled allatab ed sopiuqE

nózaroc nU

ocisálC

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❷ Selecciona "Equipo debatalla" [Battle Party].

❸ Aquí tienes varias opcionespara gestionar tu equipo debatalla. Selecciona "Cambiarequipo" [Change Battle Party]para modificarlo.También puedes guardarequipos en "Ajustes decombate" [Battle Sets] paraque sea más fácil cambiar deequipo en otro momento.

Puedes recibir los datos de losequipos de batalla de otrosjugadores a través de StreetPasso leyendo su QR Code.

serodaguj sorto ed allatabed sopiuqe ed sotad ribiceR

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Puedes recibir los datos deequipos de batalla utilizando laaplicación Cámara deNintendo 3DS para leer un QRCode.También puedes crear un QRCode para tu equipo de batallaen el menú de contenidoadicional que está en el menúdel juego.

❶ Pulsa en la pantalla deresultados del modomultijugador para abrir elmenú de resultados. En estemenú, selecciona "Añadiramigo" [Add Friend].

Añade a otros jugadores comoamigos para que te sea más fácillocalizarlos cuando quierasenfrentarte a ellos en el modomultijugador.♦ Batallas del modo multijugador

(pp. 33-34)

sogima ridañA

datsima ed duticilos anu raivnE

edoC RQ

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❷ A continuación, aparecerá unapantalla de confirmación.Selecciona "Sí" [Yes] paracontinuar y enviar la solicitudal otro jugador.

Selecciona "Sí" para añadir alotro jugador a tu lista de amigoso "No" para rechazar la solicitud.♦ No podrás añadir amigos si no

tienes creado un Mii Personalo si no tienes espacio en tulista de amigos.

Tu rango de batalla muestra turango como jugador en el modo

allatab ed ognaR

datsima ed duticilos anu ribiceR

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multijugador. Cambiará en funciónde los resultados de tus batallasdel modo multijugador, así comodel número de batallas en las quehayas participado. Puedesconsultar dicho rango en tu fichaRider.

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33 Comunicación local

● Una consola Nintendo 3DS porjugador.

● Una copia del programa porjugador.

Lucha contra jugadores cercanosmediante la comunicacióninalámbrica local.♦ Batallas del modo multijugador:

2 jugadores♦ Puedes acceder a las batallas

del modo multijugador una vezque Dan te haya dado permiso.Estos combates también estándisponibles en la Arena Rider. (p. 30)

)lacol ogeuJ(lacol nóicacinumoC

sotisiuqeR

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❶ Selecciona "Batalla (juegolocal)" [Battle (Local Play)] enel modo multijugador en elmenú del juego o en la ArenaRider.

● Luchar en modo multijugador● Añadir amigos (p. 32)● Intercambiar fichas Rider● Configurar los usuarios

bloqueados (p. 36)● Usar sellos (p. 35)

lacol nóicacinumocal ed sévart a senoiccA

rodagujitlumodom ne rahcuL

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❷ Configura el combate. Elige lasreglas de batalla [Battle Rules](p. 32), tu rival [Opponent] y elestado [Status] antes de buscarun oponente.

♦ Mientras uses la comunicaciónlocal, no podrás establecercondiciones para tu oponente.

♦ Pulsa en caso de quequieras crear tu propia salacon la comunicacióninalámbrica local.

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❸ ¡Selecciona a tu oponente de lalista de salas que se hanencontrado!

En caso de que una búsquedano arroje resultados y noencuentres a ningún oponente,pulsa para crear tu propiasala y esperar a que se unanotros oponentes. Tambiénpuedes pulsar para buscarotra vez.

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❹ Una vez que has elegido unoponente, se mostrará lapantalla de los preparativos dela batalla en la que podrásseleccionar tu "Monstieprincipal" [Lead Monstie] y"Zurrón de batalla" [BattlePouch].Una vez hayas terminado conlos preparativos, selecciona "¡Aluchar!" [Battle!] para iniciar elcombate.

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34 Internet

Lucha con otros jugadores através de la comunicación en línea.♦ Batallas del modo multijugador:

2 jugadores♦ Puedes acceder a las batallas

del modo multijugador una vezque Dan te haya dado permiso.Estos combates también estándisponibles en la Arena Rider. (p. 30)

● Una consola Nintendo 3DS porjugador

● Una copia del programa porjugador

● Una conexión a internet♦ Para conectarte a internet es

necesario tener configurada unaconexión inalámbrica en laconfiguración de la consola.(Para obtener más informaciónacerca de cómo conectar tuconsola a internet, consulta elmanual de instrucciones de la

sotisiuqeR

aeníl nenóicacinumoC

Page 129: Monster Hunter Stories 1 Información importante 2 amiibo 3 …€¦ ·  · 2017-09-07Monster Hunter Stories 1 Información importante Información básica 2 amiibo 3 Intercambio

consola.)

● Luchar en modo multijugador● Añadir amigos (p. 32)● Intercambiar fichas Rider● Gestionar los usuarios

bloqueados (p. 36)● Usar sellos (p. 35)● Adquisición de contenido

descargable (p. 37)

❶ En el menú de juego o en laArena Rider, selecciona"Multijugador" y, acontinuación, "Batalla en línea"[Battle (Online Play)].

rodagujitlumodom ne rahcuL

tenretni ed sévarta selbinopsid senoiccA

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❸ Configura el combate. Elige lasreglas de batalla [Battle Rules],tu rival [Opponent] y el estado[Status] antes de buscar unoponente.

❷ Selecciona una opción de lasque se muestran a continuación:

● Partida rápida [Quick Match] -Selecciona un oponente alazar en función de tuscriterios de búsqueda.

● Partida personalizada [CustomMatch] - Selecciona unoponente de entre aquellosque se hayan encontrado yque cumplan con tus criteriosde búsqueda.

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❹ La partida se desarrollaráconforme al tipo de partidaelegido.

● Partida rápidaAccederás inmediatamente ala batalla si se encuentra unoponente. En caso de que nose encuentre ninguno, pulsa para buscar otra vez.

● Partida personalizada

 Selecciona a tu oponente deentre la lista de salasencontradas.En caso de que la búsquedano arroje resultados y no seencuentre a ningún oponente,pulsa para crear tu propiasala y esperar a que se unanotros oponentes. Tambiénpuedes pulsar para volver abuscar de nuevo.

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❺ Una vez que has elegido a unoponente, se mostrará lapantalla de los preparativos dela batalla en la que podrásseleccionar tu "Monstieprincipal" [Lead Monstie] y un"Zurrón de batalla" [BattlePouch].Una vez que hayas terminadocon los preparativos, selecciona"¡A luchar!" [Battle!] para iniciarel combate.

En las partidas personalizadaspuedes introducir un ID decombate para luchar contra unoponente específico.

etabmoc ed sDI

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Cuando estés definiendo losparámetros de la batalla, elige"Rival" [Opponent] y, acontinuación, "Utilizar ID decombate" [Invite by Match ID]para crear un ID de combate.

Cuando estés definiendo losparámetros de la batalla, pulsa para entrar en la pantalla"Utilizar ID de combate".Introduce el ID de combatecreada por tu oponente yselecciona "Sí" en la pantalla deconfirmación para empezar lalucha.

etabmoc ed DI nu ricudortnI

etabmoc ed DI nu raerC

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35 Sellos

Mientras estés en una batalla delmodo multijugador, podrás enviarsellos a tu oponente.

❶ Pulsa para mostrar tu lista desellos en la pantalla táctil.

♦ Un set de sellos es un conjuntode sellos determinado.

♦ Además de los sets de sellosbásicos, puedes adquirir sets desellos en el menú de contenidoadicional. (p. 37)

❷ Selecciona el sello que quieresutilizar y pulsa para enviárseloa tu oponente.El sello se mostrará en lapantalla superior.

solles raivnE

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Selecciona un set de sellos ypulsa para consultar todos lossets que tienes disponibles. Acontinuación, selecciona el set quequieras utilizar y pulsa paraconfirmar.También puedes pulsar o para cambiar de set de sellos.

solles ed tes ed raibmaC

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36 Bloquear/Ignorar

● No recibirás fichas Rider,guaridas de StreetPass ni datosde equipos de batalla de losjugadores que hayas añadido atu lista de usuarios bloqueadosmediante la comunicacióninalámbrica local o lacomunicación en línea.

● Los sellos no se mostrarán enbatallas en modo multijugador alos jugadores que hayasañadido a tu lista de usuariosbloqueados mediante lacomunicación inalámbrica localo la comunicación en línea.

● Puedes quitar a los jugadoresde tu lista de usuariosbloqueados a través de laconfiguración de la consola.

● No podrás enfrentarte ajugadores que hayas incluido entu lista de ignorados mediantela comunicación inalámbrica

sodarongi ed atsiL

sodaeuqolbsoirausu ed atsiL

Page 137: Monster Hunter Stories 1 Información importante 2 amiibo 3 …€¦ ·  · 2017-09-07Monster Hunter Stories 1 Información importante Información básica 2 amiibo 3 Intercambio

local o la comunicación en línea.● No se notificará a los jugadores

que añadas a tu lista deignorados.

● Puedes quitar a los jugadoresde tu lista de ignoradosmientras juegas.

❶ En la pantalla de resultadosde las batallas del modomultijugador, pulsa yselecciona "Bloqueados"[Blocked-user List].

❷ Selecciona "Sí" [Yes] en lapantalla de confirmación paraañadir al jugador a tu lista deusuarios bloqueados.

sodaeuqolbed atsil al a serodaguj ridañA

sodaeuqolbsoirausu ratiuQ/ridañA

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Puedes quitar jugadores de tulista de bloqueados a través dela configuración de la consola.Solo es posible hacerloeliminando a la vez a todos losjugadores incluidos en la lista deusuarios bloqueados. No esposible eliminarlos de formaindividual.

❶ En la pantalla de resultadosde las batallas del modomultijugador, pulsa yselecciona "Ignorar".

❷ Selecciona "Sí" en la pantallade confirmación para añadir aljugador a tu lista de usuarios

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ignorados.

❶ Selecciona "Ignorados"[Ignore List] en el menú debatalla en línea.

❷ Toca el nombre del jugadorque quieres quitar de la listde ignorados y pulspara dejar de ignorarlo.

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37 Contenido adicional

Selecciona "Conten. adicional" enel menú de juego (p. 9) o hablacon Conectigato en las ciudadespara abrir el menú de contenidodescargable. Aquí puedesconseguir recompensas ycontenido adicional.♦ No extraigas ni insertes una

tarjeta SD mientras estésjugando.

Recibe submisiones adicionales yreglas de batallas a través deinternet.

Introduce un código de descarga

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para recibir contenidodescargable.

Adquirir conteniddescargabl

❶ Selecciona "Código dedescarga" en el menú decontenido adicional eintroduce tu código dedescarga.

❷ Elige el contenidodescargable que quieresdescargar y selecciona"Siguiente".

❸ Tras confirmar los contenidos,selecciona "Descargar".

♦ A continuación, comenzarála descarga.

♦ Confirma las reglas yregulaciones pertinentes.

❹ Una vez que la descarga sehaya completado, toca "Vale"para volver a la pantalla dejuego.

❺ Recibirás el contenidodescargable una vez quehayas vuelto a la pantalla dejuego.

A continuación se detalla elprocedimiento para adquirircontenido descargable.

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Precauciones relativasal contenido descargable

● Puedes ver tu historial dedescargas en "Movimientos dela cuenta" en Nintendo eShop.

● Una vez adquirido, elcontenido descargable puedevolver a descargarse en casode que sea borrado.♦ No podrás volver a

descargar los contenidos siborras los movimientos de tucuenta de Nintendo eShopo tu Nintendo Network ID.

♦ Ten en cuenta que loscontenidos podrían dejar deestar disponibles para sudescarga si el serviciocorrespondiente esinterrumpido o suspendido.

● El contenido descargable seguardará en la tarjeta SD.

● El contenido descargable solopuede utilizarse en la consolaen que ha sido descargado.Incluso aunque la tarjeta SDse insertase en una consoladiferente, el contenido noestará disponible en dichaconsola.

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Recibe contenido adicionalleyendo un QR Code con la laaplicación Cámara deNintendo 3DS. Podrás crear unQR Code que contenga losdatos de tu equipo de batalla orecibir los datos del equipo debatalla de otro jugador leyendosu QR Code. (p. 39)♦ Esta función puede util izarse

cuando no estás conectado ainternet.

Recibe contenidos extras conamiibo.♦ Esta función puede util izarse

cuando no estás conectado ainternet.

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38 Contenido extra

Puedes recibir las siguientesrecompensas y contenido extraseleccionando "Descargar" através del menú de contenidoadicional (p. 37):

Consigue submisiones adicionales (p. 26). A través de ellas puedesobtener objetos especiales yconjuntos para Navirou.♦ Acepta submisiones

descargables a través de laopción "Descargables"disponible en el tablón demisiones en las ciudades.

Consigue torneos adicionales.Hazte con la victoria paraconseguir huevos y equipamientoespeciales.♦ Puedes participar en los torneos

descargables a través de laopción "Torneos descargables"que encontrarás si visitas a laauxiliar de la Arena Rider.

soenroT

senoisimbuS

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(p. 30)

Consigue reglas de batallaadicionales para el modomultijugador (p. 32). Seleccionaestas reglas para participar eneventos del modo multijugador.Usándolas podrás conseguirmateriales, objetos, equipamientoy fragmentos de huevo especiales.♦ Puedes participar en eventos del

modo multijugador a través dela conexión inalámbrica local ola comunicación en línea.

Consigue nuevos sellos parausarlos en modo multijugador. (p. 35)

Consigue nuevos fondos parautilizarlos en tu ficha Rider. (p. 16)

Consigue nuevos títulos paramostrarlos en tu ficha Rider.

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rediR ahcif al ed sodnoF

solles ed steS

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(p. 16)

Consigue huevos para usarlos enel juego. Puede que nazcanMonsties especiales cuando loseclosiones.

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39 StreetPass

Visita a los mensajeros Felyne queestán en las ciudades paraconfigurar los ajustes deStreetPass y poder intercambiarautomáticamente fichas Rider,datos de equipos de batalla yguaridas de StreetPass con otrosjugadores que usen esteprograma.

● Fichas Rider (p. 16)● Datos de equipos de batalla

(p. 32)● Guaridas de StreetPass

(p. 40)

Habla con los mensajeros Felynede las ciudades para consultar tusajustes de StreetPass.

Configuració

❶ Habla con el mensajero

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Felyne para abrir el menú.

❷ Pulsa y selecciona "Sí"[Yes] en la pantalla deconfirmación para activarStreetPass.Pulsa de nuevo en el menúpara desactivar StreetPass.

Consulta las fichas Riderrecibidas a través de StreetPass.Puedes almacenar hasta 100fichas Rider.

Consulta las guaridas deStreetPass recibidas a través deStreetPass y modifica los ajustesde tu propia guarida de

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rediR ahciF

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StreetPass.Puedes almacenar hasta 100guaridas de StreetPass.

Consulta los datos de equiposde batalla recibidos a través deStreetPass y modifica los ajustesde los datos de tu propio equipode batalla.Puedes almacenar hasta 100equipos de batalla.

Para desactivar StreetPass, accedea la configuración de la consola,selecciona "Gestión de datos" yluego elige "Gestión deStreetPass".A continuación, toca el icono de"Monster Hunter Stories" y, porúltimo, toca "DesactivarStreetPass".♦ Consulta el manual de

instrucciones para obtenerinformación detallada sobre elcontrol parental.

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40 Guaridas de StreetPass

Puedes recibir guaridas deStreetPass a través de StreetPass.(p. 39)

❶ Selecciona "Guarida deStreetPass" [StreetPass Den] enel menú del mensajero Felyne.

❷ Pulsa para seleccionar lasguaridas de la lista a las que tegustaría acceder y, acontinuación, sal del menú.

❸ Las guaridas que hayas

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seleccionado aparecerán en elterreno de juego. Paraenfrentarte a sus desafíos, entraen ellas al igual que harías enuna guarida de monstruonormal.

♦ Pueden aparecer hasta dosguaridas de StreetPass en lamisma zona.

❶ Selecciona "Guarida deStreetPass" [StreetPass Den] enel menú del mensajero Felyne.

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❷ A continuación, selecciona laguarida que quieres utilizar yluego pul para usarlacomo tu guarida de StreetPass.

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41 Información de contacto

Para obtener más información sobreeste producto, consulta el sitio web:www.nintendo.com/countryselector

Para obtener asistencia técnica,visita:support.nintendo.com

Este programa ha sido publicado porNintendo.


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