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O Guia Prático do AUTOCAD 2010-2d

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HUGO FERRAMACHO 

Portugal/2009

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AutoCAD®

is a registered trademark of Autodesk, Inc. in the United States and/or other countries. ‘O Guia Prático do AutoCAD 2010 a 2 dimensões’ is an independent publication notaffiliated with Autodesk, Inc. 

Reservados todos os direitos por Centro Atlântico, Lda.

Qualquer reprodução, incluindo fotocópia, só pode ser feita com autorização expressa dos editores da obra.

O GUIA PRÁTICO DO AUTOCAD 2010 A 2 DIMENSÕES

Colecção:  Tecnologias 

Autor:  Hugo Ferramacho 

Direcção gráfica: Centro Atlântico

Revisão técnica: Centro Atlântico

Capa: Paulo Buchinho

Imagem da capa: Arquitectura – Arq. Francisco Menezes

3D – InSPAZO3D (www.inspazo3D.pt) com colaboração

de André Mendes e Filipe Dinis.

© Centro Atlântico, Lda., 2009

Ap. 413 – 4764-901 V. N. Famalicão

Portugal

Tel. 808 20 22 21

[email protected] 

www.centroatlantico.pt 

Impressão e acabamento: Papelmunde

1ª edição: Maio de 2009

ISBN: 978-989-615-078-5

Depósito legal: /09

Marcas registadas: Todos os termos mencionados neste livro conhecidos como sendo marcasregistadas de produtos e serviços foram apropriadamente capitalizados. A utilização de um ter-mo neste livro não deve ser encarada como afectando a validade de alguma marca registadade produto ou serviço.O Editor e os Autores não se responsabilizam por possíveis danos morais ou físicos causadospelas instruções contidas no livro nem por endereços Internet que não correspondam às Home-

-Pages pretendidas. 

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Ao meu saudoso Pai

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Índice 

INTRODUÇÃO ..................................................................................... 15 I. APRESENTAÇÃO ............................................................................. 17 

Acesso à aplicação .............................................................................. 17 A Interface do AutoCAD ....................................................................... 19 

II. FUNÇÕES ELEMENTARES................................................................ 31 Novo (New) .......................................................................................... 31 Abrir um desenho (Open…) ................................................................. 33 Gravar (Save) ...................................................................................... 34 Gravar Como…(Save As…) ................................................................. 35 Fechar (Close) ..................................................................................... 36 Sair (Exit) ............................................................................................. 37 

III. COORDENADAS............................................................................. 39 Coordenadas Absolutas ....................................................................... 39 Coordenadas Relativas Cartesianas .................................................... 41 Coordenadas Relativas Polares ........................................................... 42 

IV. ELEMENTOS DE DESENHO ............................................................. 45 Linha (Line) .......................................................................................... 45 Polígono (Polygon) .............................................................................. 46 Rectângulo (Rectangle) ....................................................................... 47 

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8  CENTRO ATLÂNTICO  –  COLECÇÃO TECNOLOGIAS  –  O GUIA PRÁTICO DO AUTOCAD 2010 A 2 DIMENSÕES 

Arco (Arc) ............................................................................................ 48 Círculo (Circle) ..................................................................................... 51 Donut ................................................................................................... 53 Elipse (Ellipse) ..................................................................................... 54

 Nuvem de Revisão (Revision Cloud) ................................................... 55 Polilinha (Polyline) ............................................................................... 56 Edição da Polilinha (Pedit) ................................................................... 57 Spline ................................................................................................... 59 Edição da Spline (Splinedit) ................................................................. 60 Ponto (Point) ........................................................................................ 62 Escolha da aparência do ponto (Ddptype) ........................................... 63 

V. FUNÇÕES COMPLEMENTARES ......................................................... 65 Espaço de Trabalho (Definições Básicas para iniciar o trabalho) ........ 65 Controlo do aspecto de alguns componentes gráficos do ambiente detrabalho ................................................................................................ 67 Como anular ou refazer funções realizadas ........................................ 69 

VI. COMANDOS DE VISUALIZAÇÃO ....................................................... 71 Aproximar/Afastar (Zoom) ................................................................... 71 Arrastar (Pan) ...................................................................................... 74 

VII. MÉTODOS AUXILIARES DE DESENHO ............................................. 77 Grid (Grelha) ........................................................................................ 77 Snap (Condicionador do Movimento do Cursor) .................................. 79 Ortho (Ortogonal) ................................................................................ 80 Polar (utilizar direcções pré-definidas)................................................. 81 Osnap (Trabalhar com Pontos Notáveis)............................................. 81 Otrack (Utilização de Pontos de Referência) ....................................... 85 DUCS (Plano de Trabalho Dinâmico) .................................................. 86 DYN (Inserção Dinâmica) .................................................................... 86 LWT (Espessura do Traço) .................................................................. 86 QP (Propriedades Rápidas) ................................................................. 87 

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ÍNDICE  9 

VIII. COMANDOS DE EDIÇÃO ............................................................... 89 Erase (Apagar) ..................................................................................... 89 Move (Mover) ....................................................................................... 90 Copy (Copiar) ....................................................................................... 91 Offset (Cópia Paralela) ........................................................................ 92 Mirror (Cópia em Espelho) ................................................................... 93 Array (Cópia em Série) ........................................................................ 94 Trim (Cortar) ........................................................................................ 97 Extend (Estender) ................................................................................ 98 Fillet (Bolear) ........................................................................................ 99 Chamfer (Chanfrar) ............................................................................ 101

 Rotate (Rodar) ................................................................................... 103 Stretch (Esticar) ................................................................................. 104 Lengthen (Comprimento) ................................................................... 105 Align (Alinhar) .................................................................................... 107 Break (Partir) ...................................................................................... 108 Break at Point (Partir no Ponto) ......................................................... 109 Explode (Explodir) .............................................................................. 109

 Scale (Escala) .................................................................................... 110 

IX. MÉTODOS DE SELECÇÃO............................................................. 113 Pick (Picar) ......................................................................................... 113 Window (Janela) ................................................................................ 113 Crossing - Window (Janela de Varrimento) ........................................ 114 Remove (Remover) ............................................................................ 114 Add (Adicionar) .................................................................................. 115 All (Todos) .......................................................................................... 115 Previous (Anterior) ............................................................................. 115 Last (Último) ....................................................................................... 116 Fence (Cerca) .................................................................................... 116 CPolygon (Polígono de Varrimento) .................................................. 116 WPolygon (Polígono Exterior) ............................................................ 117 Opções de selecção na caixa de diálogo das Opções (Options) ....... 117 

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10  CENTRO ATLÂNTICO  –  COLECÇÃO TECNOLOGIAS  –  O GUIA PRÁTICO DO AUTOCAD 2010 A 2 DIMENSÕES 

X. PONTOS NOTÁVEIS ...................................................................... 119 Edição de entidades manipulando os seus Pontos Notáveis ............ 119 Edição da aparência dos Pontos Notáveis (Grips) ............................ 121 

XI. NÍVEIS DE DESENHO (LAYERS) ..................................................... 123 Como criar um Nível de Desenho ...................................................... 123 Propriedades dos Níveis de Desenho (Layers) ................................. 125 Estados de Níveis de Desenho (Layers) ........................................... 128 Filtros nos Níveis de Desenho (New Property Filter) ......................... 129 Grupos de Níveis de Desenho (New Group Filter) ............................ 130 Gestor de Estados dos Níveis de Desenho (Layer State Manager) .. 131

 Menus na caixa de diálogo dos Níveis de Desenho (Layers) ............ 132 Transitar Objectos entre Níveis de Desenho ..................................... 134 Configuração anterior dos Níveis de Desenho (Layer Previous) ....... 135 Tornar o Nível de Desenho corrente do objecto seleccionado (Make`sObject Layer Current) ........................................................................ 135 Outras Ferramentas........................................................................... 136 

XII. TEXTO....................................................................................... 141 Linha única de texto (Single Line Text) .............................................. 141 Texto de Linhas Múltiplas (Multiline Text) .......................................... 147 

XIII. PROPRIEDADES DAS ENTIDADES (OBJECT PROPERTIES).............. 153 Alteração de Propriedades (Change Properties) ............................... 153 Igualar Propriedades (Match Properties) ........................................... 154 

XIV. TABELAS (TABLES) ................................................................... 157 Como desenhar uma Tabela ............................................................. 157 Estilos de Tabelas ............................................................................. 160 Edição de uma Tabela ....................................................................... 163 

XV. COTAGEM (DIMENSION) .............................................................. 169 Tipos de Cotagem ............................................................................. 169 Estilo de Cotagem (Dimension Style) ................................................ 177 

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ÍNDICE  11 

XVI. MÚLTIPLAS CHAMADAS DE ATENÇÃO (MULTILEADERS) .............. 199 Múltiplas chamadas de atenção (Multileaders) .................................. 199 Outras Funções ................................................................................. 200 Editar um Estilo .................................................................................. 203 Criar um Estilo ................................................................................... 208 

XVII. BIBLIOTECAS DE BLOCOS (BLOCKS) ........................................ 211 Como criar um Bloco (Gravar Blocos) ............................................... 211 Como Inserir um Bloco ...................................................................... 216 Reference Block (Editar um Bloco no desenho) ................................ 222 

XVIII. PADRÕES ASSOCIATIVOS (HATCH) .......................................... 225 Como Aplicar ..................................................................................... 225 Outras Funções ................................................................................. 229 Padrões através da Paleta de Ferramentas....................................... 238 

XIX. OBJECTOS PARAMÉTRICOS....................................................... 241 Restrições Geométricas ..................................................................... 241 Restrições Dimensionais.................................................................... 248 Pontos Notáveis ................................................................................. 254 

XX. IMPRESSÃO /PLOTAGEM ............................................................. 255 O que é uma Plotter ........................................................................... 255 Como imprimir em apenas 7 passos .................................................. 255 Funções Complementares ................................................................. 276 Gestor de configuração da página (Page Setup Manager...) ............. 280 Gestor de Impressoras (Plotter Manager...) ....................................... 283 Pré-visualização da Impressão (Plot Preview) ................................... 284 Publicar (Publish…) ........................................................................... 285 Exportar para Impressão… (Export to Impression…) ........................ 289 Consultar pormenores da impressão e publicação… (View Plot andPublish Details…) .............................................................................. 290

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12  CENTRO ATLÂNTICO  –  COLECÇÃO TECNOLOGIAS  –  O GUIA PRÁTICO DO AUTOCAD 2010 A 2 DIMENSÕES 

XXI. ESPAÇO DE COMPOSIÇÃO (L AYOUTS )  / ESPAÇO DE MODELAÇÃO 291 Espaço de Modelação (Model Space) ............................................... 291 Espaço de Composição (Layouts) ..................................................... 292 Composição de um Layout em 6 passos ........................................... 292 Funções complementares ................................................................. 310 Maximizar ou Minimizar Janelas de Visualização (VpMax e VpMin) . 315 Visualização rápida de Layouts e Desenhos (Quick View Layouts /Quick View Drawings)........................................................................ 316 

XXII. COMPORTAMENTO DE ANOTAÇÃO ( ANNOTATIVE ) ....................... 319 Aplicação da Propriedade .................................................................. 319 Articulação com Escalas .................................................................... 320 Vantagens da Utilização da Propriedade de Comportamento deAnotação ........................................................................................... 323 

XXIII. FUNÇÕES DE INQUÉRITO DE DESENHO (I NQUIRY ) ...................... 327 Distância (Distance)........................................................................... 327 Área ................................................................................................... 329 Medição (Measure) ............................................................................ 330 Listagem (List) ................................................................................... 332 Identificação de Ponto (ID Point) ....................................................... 333 Tempo (Time) .................................................................................... 333 Estado (Status) .................................................................................. 334 

XXIV. INSERÇÃO E CONTROLO DE IMAGENS....................................... 337 Imagens ............................................................................................. 337 Controlo na Ordem de Representação (Display Order) ..................... 343 

XXV. TROCA DE OBJECTOS ENTRE FICHEIROS................................... 345 Copiar (Copy) .................................................................................... 345 Colar (Paste) ..................................................................................... 346 Colar nas Coordenadas Originais (Paste to Original Coordinates) .... 346 Colar Especial (Paste Special) .......................................................... 347

 Colar como Bloco (Paste as Block) ................................................... 348 

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Introdução

Cada vez mais o domínio de ferramentas que permitem o desenvolvimentoprojectual através do computador deixou de ser uma mera curiosidade dealguns para passar a ser um requisito, passivo de exclusão profissional paraquem não as domine.

O mercado da investigação e produção de software encontra-se no seu apo-

geu. Todos os anos surgem novos e melhorados programas capazes de reali-zar tarefas impensáveis de serem levadas a cabo num computador pessoal háum punhado de anos atrás. Se tal poderá, por um lado, representar oportuni-dades de carreira aliciantes e nichos de mercado rentáveis através do domínioe venda destes produtos, por outro lado poderá obrigar a formas confusas eextenuantes para tentar adquirir os conhecimentos necessários para se vingar no mercado de trabalho. De facto, evoluiu-se muito nos últimos anos, ao pontode se ter passado da oferta de um grupo restrito de software, actualizado emcada três ou quatro anos, para um vastíssimo leque de soluções informáticas

 – grande parte delas com actualizações anuais e mesmo em períodos inferio-res.

Será mais importante que nunca, principalmente para quem está a construir osseus conhecimentos no Ensino Superior ou Secundário, não deixar que esteconjunto de ferramentas, que são apenas um meio, acabem por funcionar como um fim. Nota-se, em muitos alunos, um desconhecimento muito grandesobre o software que lhes poderá ser útil, qual o que tem mais aceitação nomercado de trabalho e qual tem realmente uma legítima função prática e seadequa ao tipo de trabalho que executam. Esta é uma questão tão mais

pertinente se pensarmos que muitas das vezes é alargada também ao corpodocente. Com frequência a escolha recai sobre a tentativa de se dedicarem aomaior número possível de ferramentas para cobrir a oferta existente. Esta éevidentemente uma escolha errada por não permitir dominar efectivamentenenhuma solução, numa época em que o mercado está cada vez maisexigente.

Com a periodicidade já descrita do ritmo de saída das actualizações, facil-mente um utilizador que não se debruce sobre elas – pelo menos uma vez por ano – irá progressivamente perdendo a capacidade de obter do software tudo

o que lhe permitiria ser mais produtivo e inovador.

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16  CENTRO ATLÂNTICO  –  COLECÇÃO TECNOLOGIAS  –  O GUIA PRÁTICO DO AUTOCAD 2010 A 2 DIMENSÕES 

Por outro lado, ao não se aperceberem da evolução permanente do AutoCAD,muitos utilizadores não sabem do que actualmente o programa é capaz etentam realizar com outro software tarefas por ele facilmente produzidas.

Nesse sentido, o presente manual não é mais do que um contributo para quem

está a iniciar o seu percurso neste programa, bem como para quem pretendeactualizar-se relativamente às novidades da versão mais actual do AutoCAD.Foi escrito tentando transmitir ao leitor um conjunto de explicações que lhepermitam a apreensão da informação de uma forma leve e concisa. Será ummanual ideal para acompanhar uma formação ou para quem deseje relembrar matérias que lhe tenham sido ministradas anteriormente.

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X. Pontos Notáveis

Edição de entidades manipulando os seus PontosNotáveis

Os Grips (Pontos notáveis dos objectos) assumem por vezes uma importanteforma de trabalho. Por um lado permitem realizar pequenas operações sem

recorrer a qualquer tipo de função e, por outro, também permitem a aplicaçãode alguns comandos de edição sem ter de recorrer a qualquer uma das formas

 já tratadas no respectivo capítulo.

Poderá referir-se que existem duas formas distintas de editar os objectos atra-vés dos Grips (Pontos Notáveis): usando o botão do lado esquerdo do rato eutilizando o botão do lado direito.

SELECCIONANDO O PONTO NOTÁVEL (GRIP) COM O BER

Terá de começar por pressionar uma vez sobre o objecto para que este fiqueseleccionado, ou seja, apresentar-se a tracejado e com os GRIPS (pontos notá-

veis) activos. Depois poderá pressionar sobre um dos vértices do objecto paraque este passe da sua cor azulada para a vermelha.

 Figura 10.1: À esquerda, objecto seleccionado e à direita Grip deslocado

A partir daí, poderá conduzir esse ponto para onde necessitar, sendo que oobjecto irá distorcer a sua forma de modo a acompanhar o ponto.

Essa afinal será uma forma de aplicar o Stretch (Esticar ) ao objecto a partir doponto em questão.

Quando estiver a realizar esta operação, também poderá usar as coordenadas

para que o movimento do ponto seja o mais exacto possível. Para sair docomando poderá pressionar em Esc .

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Ainda sobre este procedimento será de referir que, quando pressiona sobreum Grip e este adquire a cor vermelha, ficam disponíveis na LINHA DE

COMANDO algumas outras opções (Specify stretch point or [Base point/Copy/ 

Undo/eXit]:).

Em Base Point  (Ponto Base) poderá alterar o ponto que está a editar. Bastadigitar B e de seguida o novo ponto sem sair da função. Em Copy  (Cópia),quando escolhido, permite que, ao indicar a nova posição do ponto, seja pro-duzida uma cópia do objecto.

 Figura 10.2: Cópia de um objecto através da opção Copy

Através de Undo  (Desfazer ) poderá desfazer o último passo dado e em Exit  

(Sair ) sair do comando.

SELECCIONANDO O GRIP E PRESSIONAR DE SEGUIDA COM OBOTÃO DIREITO DO RATOQuando selecciona um ponto, e pressiona com o botão direito do rato, con-fronta-se com um menu de contexto onde é exposto um conjunto de opções.

 Figura 10.3: O botão direito do rato dá acesso a um menu de contexto

Neste menu poderá escolher entre cinco comandos de edição existentes.

Move (Mover ), Mirror (Espelho), Rotate (Rodar ), Scale (Escala) e Stretch (Esti-

car ) são as opções.

OBJECTO INICIAL 

CÓPIA PRODUZIDA 

COMANDOS EDI ÃO 

IGUAL À LINHA DE

COMANDO

ALTERAR

PROPRIEDADES 

SAIR DO COMANDO 

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XI. Níveis de Desenho (Layers)

A ferramenta de trabalho que os Layers representam é a principal forma deorganizar os elementos de desenho. Esta, de resto, não é uma ferramentaisolada do AutoCAD, visto que grande parte do software existente também autiliza como principal forma de organização.

Todos os objectos do desenho são constituídos por um conjunto de proprieda-

des, tais como a cor, o tipo de linha, a espessura da linha, entre outros. A utili-zação de Layers ( Níveis de Desenho ) permite agrupar os objectos segundo assuas propriedades.

A melhor explicação que se poderá dar será a de comparar cada Layer a umafolha de papel vegetal. Vamos imaginar que o projecto é composto por umconjunto destas folhas, e que em cada uma delas são representados apenasos objectos que possuem as mesmas propriedades, como, por exemplo: numaagrupam-se os Vãos, que têm todos a mesma cor, o mesmo tipo de linha eespessura, noutra as Paredes, noutra a Estrutura, e assim sucessivamente. A

lógica será a de que quando estas folhas estão todas sobrepostas, ou seja, osLayers activos, então todo o desenho está presente, mas, quando se quiser,poder-se-á retirar as folhas de papel vegetal que se entender (desligar osLayers que se desejar) e aligeirar a informação presente no desenho. Por outro lado, ao alterar qualquer uma das propriedades presentes nos Layers,

todos os objectos nele contidos assumem esse facto de imediato, o que semdúvida se revela como uma forma muito eficaz de as gerir.

Como criar um Nível de DesenhoDas diversas formas possíveis para aceder à caixa de diálogo dos Layers, asmais expeditas serão através da barra de ferramentas e do Ribbon, até porquea partir daqui poderá fazer toda a gestão necessária dos mesmos, no desen-volvimento do trabalho.

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124  CENTRO ATLÂNTICO  –  COLECÇÃO TECNOLOGIAS  –  O GUIA PRÁTICO DO AUTOCAD 2010 A 2 DIMENSÕES 

 Figura 11.1: Barra de ferramentas dos Layers em cima, e Ribbon em baixo

Para criar um Layer (Nível de Desenho), terá de aceder à caixa de diálogo dosmesmos.

 Figura 11.2: Caixa de diálogo dos Layers

MENU DESCENDENTE FORMAT – LAYER 

LAYERS  ÍCONE NÍVEIS DE

LINHA DE COMANDO 

LA 

DESENHO RIBBON  HOME – LAYERS - 

CRIA UM

NOVO LAYER FILTROS

DE LAYERS APAGA O LAYER

SELECCIONADO

LISTAGEM DOS LAYERS E

DAS SUAS PROPRIEDADES

ACTIVA O LAYER

SELECCIONADO GRUPOS

DE LAYERS

ESTADOS

DE LAYERS 

CRIA UM NOVO LAYER

CONGELADO EM TODOS OS VP

LISTA DE

FILTROS 

ACTIVA O LAYER DO

OBJECTO SELECCIONADO

CAIXA DE DIÁLOGO

DOS LAYERS REPÕE A CONFIGURAÇÃO

ANTERIOR DOS LAYERS 

ACEDE AO GESTOR DOS

ESTADOS DE LAYERS 

CAIXA DE DIÁLOGO

DOS LAYERS 

LISTA DE

LAYERS 

LISTA DE LAYERS  ACTIVA O LAYER DO

OBJECTO SELECCIONADO 

REPÕE A CONFIGURAÇÃO

ANTERIOR DOS LAYERS 

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NÍVEIS DE DESENHO (LAYERS) 125 

O primeiro passo para criar um Layer será o de pressionar sobre o botão decriação de novo Layer . Depois de executado esse procedimento, irá surgir mais um item na lista, no qual poderá escrever o nome que desejar. Depois deatribuir o nome, terá de estipular quais as propriedades que este irá possuir.

Propriedades dos Níveis de Desenho (Layers)

Para alterar qualquer uma destas propriedades terá sempre de pressionar nasequência do nome do Layer e na coluna da propriedade em questão.

 Figura 11.3: Forma de alterar a propriedade em questão

Em COR (Color ) terá acesso a uma caixa de diálogo que lhe permite fazer aescolha de três formas diferentes. Através do Sistema de cores indexadas doAutoCAD  (Index ),  que fornece um conjunto de 255 para serem escolhidas,

através das cores verdadeiras (True Color), na qual poderá chegar a umaaproximação muito fiel da cor que pretende, através da definição de valorescomo a gama e a tonalidade, e, por fim, através das cores de impressão (Color 

Books), onde é apresentado um conjunto de soluções de padrões internacio-nais de cores predefinidas, tipo PANTONE, RAL OU DIC (Sistema Japonês depadronização de cores), entre outros.

Na propriedade seguinte, TIPO DE LINHA (Linetype), ao pressionar no item dacoluna correspondente irá ter acesso a uma primeira caixa de diálogo ondeestarão listados todos os tipos de linha disponíveis no desenho. Caso o utili-

zador não tenha carregado mais nenhum, então só aparecerá disponível umtipo de linha, que é a contínua.

Neste caso terá de pressionar em Load…(Carregar…) para aceder à bibliotecade linhas do AutoCAD. Aqui, terá de escolher no tipo de linha pretendidaseguido de Ok. Novamente na caixa inicial, será necessário pressionar umavez mais na linha em questão antes de fazer Ok, para que esta fique asso-ciada ao Layer .

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126  CENTRO ATLÂNTICO  –  COLECÇÃO TECNOLOGIAS  –  O GUIA PRÁTICO DO AUTOCAD 2010 A 2 DIMENSÕES 

 Figura 11.4: Da esquerda para a direita, caixa de diálogo dos tipos de linha, tipos de linha existentesno AutoCAD e novamente a caixa de diálogo dos tipos de linha do desenho com um tipo de linha

extra

Depois de associada, todos os objectos que desenhar neste Layer  ficarão atracejado, contudo a escala do tracejado poderá não ficar como pretende, ou

eventualmente até nem ser representado.Este facto acontece porque, para além de ser necessário configurar o Layer ,tal como acabou de ser referido, também é indispensável na maior parte dasvezes acertar a escala da linha. Para tal, terá de pressionar duas vezes sobreo objecto em questão.

 Figura 11.5: Da esquerda para a direita, para alterar a escala de uma linha terá de pressionar duasvezes sobre ela, introduzir outro valor em Linetype Scale e fechar a caixa

Surge de imediato a caixa de diálogo das propriedades, onde na opçãoLinetype Scale (Escala da Linha) poderá colocar outros valores de forma aaumentar ou diminuir a escala da linha. Quando achar a escala correcta,poderá fechar a caixa.

Na ESPESSURA DA LINHA (Lineweight ) terá acesso a uma caixa de diálogo,onde poderá pressionar sobre a espessura que mais lhe agradar, seguido deEnter para ser associada ao Layer .

Se não fizer este procedimento, então a espessura que ficará atribuída será aque existe no desenho POR OMISSÃO(Default ).

8/4/2019 O Guia Prático do AUTOCAD 2010-2d

http://slidepdf.com/reader/full/o-guia-pratico-do-autocad-2010-2d 25/25


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