+ All Categories
Home > Documents > Online Word of Mouth - [email protected] Home

Online Word of Mouth - [email protected] Home

Date post: 12-Sep-2021
Category:
Upload: others
View: 2 times
Download: 0 times
Share this document with a friend
100
Online Word of Mouth A Process Model of Online Word of Mouth Author: Ann Christina Sørensen Supervisor: Anne Martensen Department of Marketing Cand. Merc. Marketing Communications Management Thesis Copenhagen Business School May 2010 Pages: 100 Word count: 172.198
Transcript
Page 1: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

Online Word of Mouth   

A Process Model of Online Word of Mouth 

 

 Author: Ann Christina Sørensen 

 

 

 

Supervisor: Anne Martensen 

Department of Marketing  

 

 

 

Cand. Merc. Marketing Communications Management Thesis 

Copenhagen Business School 

May 2010 

 

 

Pages: 100 

Word count: 172.198 

 

 

Page 2: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  2 

Executive Summary  

Word  of  mouth  is  a  powerful  communication  tool,  because  it  influences  peoples’  buying 

behaviours. New technology allows word of mouth to occur in an online environment, and it 

has been given a whole new importance. Online word of mouth is able to reach considerably 

larger numbers of people and it is possible for companies to observe consumer‐to‐consumer 

conversations. At the same time as consumers are increasingly using the Internet and social 

media tools, many companies are interested in harnessing the power of online word of mouth 

communication. However, many companies do not know how to act in an online environment, 

where they have less control over the information available about them.   

This  thesis  addresses  how  companies  can  utilise  online word  of mouth  successfully.  To  do 

this,  the  thesis  has  conducted  a  literature  review  about  word  of  mouth  communication. 

Traditional  word  of  mouth  is  a  relevant  starting  point  given  that  online  word  of  mouth 

originates from this base, and shares many important characteristics with it. In addition, this 

thesis  emphasises  the  potential  of  social media  tools,  because  these  are  commonly  used  to 

pass on online word of mouth messages. On the background of the literature review and the 

examination of social media, a process model of online word of mouth has been developed. In 

order  to  demonstrate  the  process  model,  this  thesis  includes  a  contemporary  case,  which 

analyses how a company has utilised it.  

Several elements are found to be important in relation to online word of mouth. These include 

the  identification of  the  right  influencers and  to encourage  these  to pass on online word of 

mouth messages; to choose the proper communication channels; and how to get listeners to 

listen  to  the  messages.  The  process  model  of  online  word  of  mouth  makes  it  tangible  for 

companies, who do not know how to utilise online word of mouth, to encourage online word 

of mouth communication. The process model is general and the choices made in the steps of 

the model  are  likely  to  differ  depending  on  the  company, who  utilises  it.  However,  it  does 

provide  as  an  important  indicator  of which  elements  are  important  to  include  in  an  online 

strategy, making online word of mouth manageable and easier to approach.   

Page 3: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  3 

TABLE OF CONTENT 

1  INTRODUCTION ..................................................................................................................................................5 1.1  PROBLEM IDENTIFICATION ............................................................................................................................................... 5 1.2  PROBLEM SPECIFICATION.................................................................................................................................................. 6 1.3  PROBLEM DEFINITION........................................................................................................................................................ 6 1.3.1  Research Questions .....................................................................................................................................................7 

1.4  LIMITATIONS ........................................................................................................................................................................ 7 2  METHODOLOGY AND STRUCTURE ...............................................................................................................8 2.1  METHOD OF THE THESIS.................................................................................................................................................... 8 2.1.1  Scientific Approach .....................................................................................................................................................8 2.1.2  Data Collection Method ............................................................................................................................................8 2.1.3  Theory of Science – Social Constructionism.....................................................................................................9 2.1.4  A Hermeneutic Approach ...................................................................................................................................... 10 

2.2  STRUCTURE OF THE THESIS............................................................................................................................................ 10 3  WORD OF MOUTH ........................................................................................................................................... 12 3.1  TRADITIONAL WORD OF MOUTH .................................................................................................................................. 12 3.2  THE POWER OF WORD OF MOUTH ............................................................................................................................... 14 3.3  ONLINE WORD OF MOUTH ............................................................................................................................................. 15 3.3.1  Defining Online Word of Mouth.......................................................................................................................... 16 3.3.2  Characteristics of Online Word of Mouth....................................................................................................... 16 3.3.3  Source Credibility and Trust ................................................................................................................................ 17 

3.4  THE POWER OF ONLINE WORD OF MOUTH................................................................................................................ 17 3.5  VIRAL MARKETING........................................................................................................................................................... 18 3.6  DIFFERENCES BETWEEN TRADITIONAL AND ONLINE WORD OF MOUTH............................................................. 20 3.6.1  Offline communication or online communication...................................................................................... 20 3.6.2  Narrow reach or broad reach ............................................................................................................................. 22 3.6.3  Spoken word or written word ............................................................................................................................. 22 3.6.4  Difficult to observe or possible to observe ..................................................................................................... 23 

4  THE COMMUNICATION FLOW OF WORD OF MOUTH .......................................................................... 24 4.1  THEORY OF THE TWO‐STEP FLOW MODEL................................................................................................................. 24 4.1.1  Critique of the Two­Step Flow Model............................................................................................................... 26 

4.2  A FLOW MODEL OF ONLINE WORD OF MOUTH ......................................................................................................... 27 4.3  INFLUENCERS .................................................................................................................................................................... 30 4.3.1  Online Influencers..................................................................................................................................................... 32 4.3.2  Groups that are Influential................................................................................................................................... 34 

4.4  THE DIMENSION OF INFLUENCERS ............................................................................................................................... 36 4.5  MOTIVES FOR PASSING ON ONLINE WORD OF MOUTH ............................................................................................ 38 4.6  MOTIVES FOR LISTENING TO ONLINE WORD OF MOUTH......................................................................................... 42 4.7  ONLINE WORD OF MOUTH AND SOCIAL MEDIA......................................................................................................... 43 4.7.1  Online Communities................................................................................................................................................. 45 4.7.2  Reviews and Rating.................................................................................................................................................. 47 4.7.3  Media Sharing ............................................................................................................................................................ 48 4.7.4  Email .............................................................................................................................................................................. 49 4.7.5  Instant Messaging .................................................................................................................................................... 49 

5  PROCESS MODEL OF ONLINE WORD OF MOUTH................................................................................... 50 5.1  A PROCESS MODEL OF ONLINE WORD OF MOUTH.................................................................................................... 50 5.2  THE PROCESS MODEL STEP BY STEP............................................................................................................................ 52 5.2.1  Step One: Identify Objectives ............................................................................................................................... 52 5.2.2  Step Two: Identify Target Audience ................................................................................................................. 52 

Page 4: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  4 

5.2.3  Step Three: Identify and Select the Influencers ........................................................................................... 53 5.2.4  Step Four: Select Communication Channels ................................................................................................. 55 5.2.5  Fifth Step: Get the Influencers to Talk ............................................................................................................. 55 5.2.6  Sixth Step: Get the Listeners to Listen.............................................................................................................. 60 5.2.7  Seventh Step: Track and Measure Results ..................................................................................................... 62 

5.3  A CASE: SPRINGFEED CONSULTANCY AND DANISH RED CROSS ............................................................................. 63 5.4  THOUGHTS ON THE PROCESS MODEL........................................................................................................................... 69 

6  CONCLUSION ..................................................................................................................................................... 71 6.1  MAIN FINDINGS ................................................................................................................................................................ 71 6.2  SUGGESTIONS FOR FURTHER RESEARCH ..................................................................................................................... 74 

7  REFERENCES ..................................................................................................................................................... 76 APPENDIX 1 .............................................................................................................................................................. 82 APPENDIX 2.1........................................................................................................................................................... 83 APPENDIX 2.2........................................................................................................................................................... 91 APPENDIX 2.3........................................................................................................................................................... 97 

Page 5: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  5 

 

1 Introduction 

1.1 Problem Identification  

Traditional word of mouth communication is an ancient way of sharing ideas, and has existed 

ever since people began to exchange information. As times have changed, so has the nature of 

word  of  mouth.  It  has  evolved  from  an  unconscious  process  to  something  that  modern 

advertisers try to influence and use (Sernovitz, 2009; 3). 

Word  of  mouth  communication  is  now  very  important  to  businesses,  because  traditional 

marketing methods are not as effective at reaching target audiences as they once were (Smith 

et  al.,  2007;  387  &  Keller,  2007;  449).  Marketer‐initiated  communication  appears  to  be 

declining  as  consumer‐driven  recommendations  of  products  increase  in  importance 

(Eccelston and Griseri, 2008; 593; Keller, 2007; 449). Consumers generally perceive word of 

mouth  to  be  far more  credible  than marketer‐initiated  communication  (Allsop  et  al.,  2007; 

398), which is often perceived as untruthful and biased (Eccelston and Griseri, 2008; 593).  

The  influence  of  word  of  mouth  marketing  is  growing  stronger  (Allsop  et  al.,  2007;  398). 

Research  shows  that  word  of  mouth  communication  consistently  outperforms  glossy 

magazines, radio and TV commercials, because personal recommendations carry much more 

influence, impact and value (Dichter, 1966; 166 & Lam et al., 2005, 9; Godes et al., 2004, 545 

and Keller,  2007;  448). Word of mouth  communication  can help  to  acquire  new  customers 

(Villamueva et al., 2008; 48); the art of retaining old customers and acquiring new ones is one 

of the primary goals of any company (Thomas, 2004; 64).   

Today,  word  of  mouth  is  no  longer  restricted  to  face‐to‐face  communication.  An  online 

environment  offers  countless  new  opportunities  for  businesses  to  influence  the  behaviour 

and  opinions  of  consumers  (Eccleston  and  Griseri,  2008;  592).  This  relatively  new 

phenomenon is now referred to as online word of mouth and it is a fundamental element of 

marketing  practice  (Keller,  2007;  449)  as  Internet  usage  continues  to  grow  (Schindler  & 

Bickart,  2005;  35).  The  increasing  number  of  people  using  the  Internet  represents  an 

increasing  potential  market  for  companies  to  target  (Pitta  and  Fowler,  2005;  272)  and, 

alongside  the  growth  of  social  media,  many  companies  are  now  focusing  on  this  area 

Page 6: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  6 

(Computer  Economics  Report,  2010;  7).  However,  many  companies  do  not  know  how  to 

operate  in  the  online  setting  because  they  have  less  control  over  the  information  written 

about them (Kaplan and Haenlein, 2009; 59).  

For  these  reasons,  it  is  safe  to  assume  that  companies’  interest  in  online  word  of  mouth 

marketing  will  increase  as  the  Internet  matures.  Companies  need  to  develop  a  deeper 

understanding of online word of mouth communication and acquire insights into how to use 

it.  The  challenge  for  companies  lies  in  learning  how  to  listen  to  consumers’  conversations, 

discovering the best way to incorporate these insights into a tool for targeting their intended 

audiences. The main challenge is to understand which elements are important in relation to 

online word of mouth and how to utilise these the best possible way.    

1.2 Problem Specification  

As  online  word  of  mouth  is  a  relatively  new  area,  first  appearing  with  the  advent  of  the 

Internet,  it has not been studied as much as the traditional word of mouth methods. This  is 

why, when compared to traditional word of mouth, there is little research literature covering 

the  online word  of mouth  phenomenon. However,  because  of  the  increasing  importance  of 

online word of mouth communication, awareness and  interest  in the subject  is greater than 

ever. The  literature  implies  that  there are strategies  for companies seeking  to utilise online 

word of mouth communication, but  there are  few specific  suggestions about how  to unlock 

the potential.   

The object of this thesis is to examine the nature of word of mouth communication, covering 

subjects  that  are  important  elements  of  the  processes  underpinning  online word  of mouth 

communication. This will contribute to existing literature by suggesting a process model  for 

using online word of mouth as part of a successful marketing strategy. It will offer companies, 

with  little  knowledge  of  the  subject,  a  tool  to  incorporate  online word  of mouth  as  a  core 

element of their marketing approach.  

1.3 Problem Definition  

By  outlining  the  background  of  the  problem  identification  and  specification,  this  study will 

provide an answer for the following problem definition:   

Creating a process model of how to utilise online word of mouth successfully 

Page 7: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  7 

The answer to this problem definition and the following research questions will be found by 

including a review of the existing academic literature and, using this background research to 

suggest a process model for maximising the marketing potential of online word of mouth. A 

case of how a company utilises the process model is also included in order to demonstrate the 

process model.    

1.3.1 Research Questions 

In  order  to  elaborate  on  the  problem  definition,  this  thesis  will  include  answers  to  the 

following research questions:   

1) What characterises traditional and online word of mouth and viral marketing?  

2) What does the communication flow regarding online word of mouth look like? 

3) What are influencers and why are they important? 

4) What are the motives for listening to and passing on word of mouth messages? 

5) Where does online word of mouth take place? 

For an overview of definitions, see Appendix 1.  

1.4 Limitations  

The thesis has following limitations: 

• This thesis does not include studies of any specific product‐group in the process model 

of using online word of mouth successfully; all  companies, who do not know how to 

utilise online word of mouth communication, are addressed in general terms.  

• The findings in the thesis recognise the consequences of negative word of mouth, but 

there is no further elaboration about the subject.   

• In  relation  to  influencers,  this  thesis  only  elaborates  on  the  specific  areas  of  the 

influencer theory that are most relevant to online communication.  

• This thesis does not incorporate the legislation governing social media. 

Minor limitations will be highlighted throughout the body of the thesis.   

Page 8: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  8 

 

2 Methodology and Structure 

2.1 Method of the Thesis  

In this chapter, the methodological approaches selected for this thesis will be explained. The 

choice of methodology influences the findings and conclusions, so the reasoning behind these 

choices must be assessed.  

2.1.1 Scientific Approach   

This thesis uses a deductive approach (Andersen, 2003; 39), because it is primarily based on 

theoretical  literature,  and  the  examination  of  the  problem  definition  uses  a  theoretical 

approach  rather  than  empirical  data.  The  resulting  conclusions  and  the  process  model  of 

online word of mouth, suggested in chapter 5, are based upon a background of theory about 

traditional  and  online  word  of  mouth,  communication  flow  and  the  influencers  theory. 

However, this thesis has also collected empirical data in order to support the process model, 

in the form of qualitative data, where an inductive approach has been used (Andersen, 2003; 

64, 40).  

2.1.2 Data Collection Method 

Primary data 

This thesis has collected data from the company Springfeed Consultancy. The data consists of 

a power point presentation and additional  information about  the company’s campaign. This 

thesis  has  also  conducted  an  exploratory  interview  (Andersen,  2003;  23)  with  one  of  the 

partners in Springfeed Consultancy. The purpose of the primary data has been to find out how 

the company has utilised the process model of online word of mouth. The interview has been 

semi‐structured  as  the  interviewer  already  had  acquired  theoretical  knowledge  about  the 

subject, but still was open to new angels (Andersen, 2003; 212).  

The primary data is illustrated in appendix 2.1, 2.2 and 2.3.   

Secondary data  

Page 9: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  9 

The  study  incorporates  secondary  data,  which  is  found  in  an  array  of  scientific  journals, 

articles  and  various  books.  The  database  “Business  Source  Complete,”  from  the  library  of 

Copenhagen  Business  School,  was  utilised  as  a  way  of  finding  relevant  scientific  journals. 

Additional  literature sources were  found  in  the various bibliographies  included  in academic 

articles.  

Consequently,  the  findings  of  the  thesis  are  built  upon  academic  literature  as  a  basis  for 

gaining insights into the problem definition.  

2.1.2.1 Critique of Data  

Asking whether or not it is sufficient to utilise only secondary data is a valid question. This is 

why this thesis has found it necessary to include a case study in order to support the theory. 

However,  there  is  an  advantage  to  using  secondary  data  in  that  previous  researchers  have 

already  tested  the  theories  and  hypothesis.  Furthermore,  the  purpose  of  this  study  is  to 

suggest a process model for using online word of mouth based upon well‐established theory.  

In relation to the  interview a disadvantage  is  that the  interviewer has had a bias  interest  in 

those particular asked questions. Questions that might have been different, had the interview 

been made by a third person. However, as the interviewee was free to answer the questions 

as he saw fit, the questions should not appear to be leading.    

2.1.3 Theory of Science – Social Constructionism  

The  theory of  science  stipulates  that  science  is  of  a  social  constructive nature. This  implies 

that reality is a social construct, existing only in our individual or collective minds (Andersen, 

2003; 34).  According to Andersen (2003; 34), there are no real truths, only competing truths, 

and it is impossible to decide which of the various truths, perceptions or comprehensions are 

the real ones.  

The social constructive nature underpinning the theory of science will  influence the process 

model of online word of mouth. This is largely due to the individual background of the author, 

so  it  will  affect  the  interpretation  and  decoding  of  the  theory  used  during  the  research 

process.     

As  social  constructive  theory  dictates  that  there  is  no  overall  truth,  but  several  truths  this 

thesis  follows the same structure. The  findings of  the thesis do not represent the only truth 

Page 10: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  10 

about  a  problem,  and  should  be  looked  upon  as  only  one  of  the  many  potential  answers 

suggesting workable solutions to this issue.    

2.1.4 A Hermeneutic Approach 

This thesis uses a hermeneutic approach (Gilje and Grimen, 2002; 164). The  intent with the 

hermeneutic  approach  is  to  interpret  and  understand  all  the  data  utilised  in  this  thesis  in 

order to answer the problem definition. 

A central aspect of the hermeneutic approach is the hermeneutic circle. The circle symbolises 

how the interpretation of a specific area will lead to an understanding, which leads to a new 

interpretation  (Gilje  and Grimen, 2002; 178). Put differently,  the problem definition will be 

looked upon from different perspectives, which will all have an influence on the conclusion.   

This hermeneutic approach is utilised to navigate the thesis and its results. All the elements of 

the  thesis  will  be  reflected  upon  and what  these mean  for  the  problem  definition  (Gilje  & 

Grimen, 2002; 178).   

2.2 Structure of the Thesis  

This thesis is divided into six chapters:  

• Chapter  1  introduces  the  overall  topic  of  this  thesis,  including  the  problem 

identification and specification, the problem definition and research questions, as well 

as pointing out the limitations of the thesis.  

• Chapter  2  elaborates  upon  the  methodology  of  the  thesis,  including  the  scientific 

approach,  data  collection  method  and  theory  of  science,  and,  finally,  discusses  the 

structure of the thesis.    

• Chapter 3 reviews the word of mouth literature, including traditional word of mouth, 

online word of mouth and viral marketing, and elaborates upon the power of word of 

mouth. The chapter also outlines the major differences between traditional and online 

word of mouth, helping to provide a deeper understanding of the entire concept.  

• Chapter 4 reviews the literature concerning the communication flow of word of mouth. 

The  object  is  to  provide  an  understanding  of  how  communication  flows  influence 

online word of mouth. This chapter also includes an explanation of influencer theory, 

revealing the motives behind passing on and listening to online word of mouth. Finally, 

Page 11: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  11 

the research highlights the potential of social media, where most online word of mouth 

transmission occurs.  

• Chapter 5 presents a process model of online word of mouth, which is built up on the 

background research developed in chapters 3 and 4. This chapter also elaborates upon 

the process model step by step, and includes a case of how a company has utilised the 

process model in order to do online word of mouth. This chapter ends with thoughts 

on the process model.   

• Chapter 6, the final chapter, relates the overall conclusions of this thesis, including the 

main findings of the thesis and suggestions for further research.   

Page 12: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  12 

 

3 Word of Mouth  

In  order  to  create  a  process model  for  online  word  of mouth,  it  is  important  to  acquire  a 

deeper  understanding  of word  of mouth  as  a  concept.  As  online word  of mouth  developed 

from traditional word of mouth,  it  is  important  to review the  literature and understand the 

processes  governing  traditional  word  of  mouth.  This  will  strengthen  any  review  and 

conclusions drawn from research into online word of mouth communication.  

This chapter will provide the reader with a theoretical understanding of traditional and online 

word  of  mouth,  as  well  as  the  process  of  viral  marketing.  The  chapter  finishes  with  a 

differentiation  between  traditional  and  online word  of mouth.  This  provides  an  answer  to 

research question one:  

‐ What characterises traditional and online word of mouth and viral marketing?  

 

3.1 Traditional Word of Mouth 

The beginning of the 20th century saw the first research about word of mouth and, from the 

very beginning, traditional word of mouth was acknowledged as being influential. An example 

of this was a study conducted by Katz and Lazarsfeld (1955), in their book Personal Influence. 

Here,  they found that  informal personal advice has a much greater  impact than mass media 

advertising,  and  they  proposed  that  recommendations  from  people  are  a  more  important 

influence  than  formal  advertisements  (Katz  and  Lazarsfeld,  1955;  176‐179).  Brooks  (1957; 

154) supported this observation, and suggested that the powerful networks of interpersonal 

relations existing within the consumer market could be used to sell products.  It  is apparent 

that  early  researchers understood  the power of personal  contacts  and  recognised  the great 

importance  that  this held  for marketing. They  found  that personal contacts are so powerful 

that  they  are  the most  effective  tool  for  causing  lasting  changes  in  opinion  and  behaviour 

(Brooks, 1957, 155). Modern researchers largely agree with the idea that word of mouth is a 

potent  influence  governing  consumer  behaviour  (East  et  al.,  2008;  215),  because  impartial 

advice concerning purchase decisions reduces the level of doubt (Helm, 2000; 159).  

Page 13: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  13 

Traditional word of mouth has been a topic of research for a number of decades, so several 

definitions of the concept are available. For example, Arndt (1967; 3) defined traditional word 

of mouth as:  “Oral,  person­to­person communication between a  receiver and a  communicator 

whom the  receiver perceives as non­commercial,  concerning a brand, a product,  or a  service”. 

Building upon  this,  contemporary  researchers  share  the  idea  that word  of mouth  is  almost 

entirely non‐commercial. East et al. (2008; 215) defined word of mouth as: “Informal advice 

passed between consumers. It is usually interactive, swift, and lacking in commercial bias”.  

Stern (1994; 6‐7) made a thorough definition: “WOM occurs in real time and real life: it refers 

to  utterances  that  can  be  taken  as  the  verbal  acts  of  real  persons  on  specific  occasions  in 

response to particular circumstances. These utterances are personally motivated, spontaneous, 

ephemeral, and informal in structure – that is, they are not paid for by a sponsor; they are not 

composed and revised over  time;  they disappear as soon as  they are uttered; and they are not 

consciously structured by means of literary devices (imagery, rhythm, rhyme) or formal patterns 

(poetic, epic, and so  forth)”. Stern (1994; 6‐7) also accentuates some very  interesting points. 

One  of  his  proposals  states  that  traditional  word  of  mouth  is  personally  motivated  and 

spontaneous.  This  means  that  traditional  word  of  mouth  is,  unlike  ordinary  advertising, 

something that is not planned and is a natural part of normal conversation, and it is important 

to emphasise that word of mouth happens in a constantly changing environment (Allsop et al., 

2007; 404). In addition, traditional word of mouth is spoken, so the words disappear and do 

not linger.  

Dwyer (2007; 64) provides an  interesting dimension  in his definition of  traditional word of 

mouth: “Word of mouth is a network phenomenon: People create ties to other people with the 

exchange  of  units  of  discourse  (that  is, messages)  that  link  to  create  an  information  network 

while the people create a social network”. The social aspect of traditional word of mouth is an 

interesting  inclusion when defining the concept, as  it can be argued that a social network is 

quite  unique  to  word  of  mouth,  especially  when  compared  to  ordinary  advertising  via 

television, magazines and similar media. When people share experiences,  they create ties to 

each other,  and  sharing  information  causes people  to  create  a  social  network  as well  as  an 

information network.     

Page 14: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  14 

3.2 The Power of Word of Mouth  

Previous  research  acknowledges  and  documents  the  idea  that  word  of  mouth  is  a  very 

powerful  consumer  influence,  as  it  acts  as  both  a  source  of  information  and  a  persuasive 

communication  tool  (Schindler & Bickart,  2005;  36; Gildin,  2002;  94 & Keller,  2007;  448 & 

Bayus, 1985; 36). This explanation is the major reason why word of mouth is able to influence 

people’s  buying  behaviours  and  final  purchase  decisions  (Kiecker  and  Cowles,  2001;  73; 

Buttle, 1998; 242 & Bayus, 1985; 31). The literature reveals that word of mouth has a positive 

and strong  influence on new customer acquisition (Trusov et al., 2009; 98), and also affects 

consumer awareness, expectations, perceptions, attitudes, behavioural  intentions and actual 

behaviour (Lam et al., 2005; 9).   

The  power  of word  of mouth  should  not  be  underestimated  because  it  occurs many  times 

every  day,  as  a  natural  part  of  normal  conversation;  as  a  result,  it  is  spontaneous  and 

independent of any seller (Gildin, 2003; 99). According to a research study using Americans as 

subjects,  Keller  (2007;  450)  found  that  people  participate  in  3.5  billion  word  of  mouth 

conversations every day, and brands are discussed 2.3 billion times per day. Even though this 

research  only  included  Americans,  it  still  reveals  the  high  level  of  daily  word  of  mouth 

communication occurring around the world.   

According  to  literature,  trust,  credibility  and  personal  relevancy  are  important  influences 

upon the power of word of mouth:   

Trust 

Trust  refers  to  the  level  of  trust  between  two  consumers.  This  variable  depends  upon  the 

personal trust relationship present between people sharing recommendations (Keller, 2007; 

451). This is consistent with Moorman et al. (1992; 315) who believe that trust represents a 

person’s willingness to rely on the word of another individual that they believe to be reliable. 

The  receiver  of  a word  of mouth message  trusts  the  sender’s  intention  to make  a  genuine, 

unbiased  recommendation. Adding  to  this  intention,  individuals usually  trust people with  a 

similar personality and outlook to themselves (Eccleston and Griseri, 2008; 593). Because the 

receiver of  a word of mouth message  trusts  the  sender,  it  lowers  any anxiety,  vulnerability 

and uncertainty surrounding a particular transaction (Augusto de Matos & Rossi, 2008; 582).  

Page 15: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  15 

Credibility  

The perception of credibility is another element dictating the power of word of mouth (Hung 

et Li, 2007; 485). Credibility occurs when the recipient perceives that the source of a message 

possesses  relevant  knowledge,  skill,  or  experience,  and  the  recipient  is  confident  that  the 

source  gives  objective  and  unbiased  information  (Belch  and  Belch,  2007;  166‐167). 

Furthermore, word of mouth messages are commonly perceived to be far more credible than 

marketer‐initiated  communication  (Allsop  et  al.,  2007;  398  &  Buttle,  1998;  242).  The 

underlying  reason  for  this  is  that  the  messages  typically  originate  from  people  with  little 

commercial benefit arising from telling others about a product or a service (Gildin, 2002; 99). 

To add to the level of credibility, word of mouth messages are especially believable when they 

come  from  unbiased  people with  a  similar  background  to  the  receiver  (Allsop  et  al.,  2007; 

398).  The  most  credible  people  are  family,  friends,  colleagues,  other  networks  and  peers. 

Certainly,  it  can  be  argued  that  the  credibility  of  word  of  mouth  messages  is  a  major 

advantage in a world where the level of trust in organisations appears to be declining (Allsop 

et al., 2007; 398).    

Personal relevancy 

The personal relevance of a word of mouth message is another reason why word of mouth is a 

powerful medium, and is highest when a message succeeds in appealing to a person’s values 

(Allsop et al., 2007; 403). Word of mouth messages are normally made with the intention of 

making  a  genuine  recommendation  to  a  fellow  consumer  and,  because  of  this  personal 

relevance,  they  are  more  likely  to  be  heard  and  acted  upon.  Allsop  et  al.  (2007;  404) 

emphasise that the more personally relevant the word of mouth messages are, the more likely 

it is that fellow consumers will pass the messages to others.   

3.3 Online Word of Mouth  

Because online word of mouth originates from traditional word of mouth, researchers argue 

that it shares many of the same qualities. Several researchers (Hennig‐Thurau et al., 2004; 40 

and Gruen et al., 2006; 450) have found that because of the closeness between traditional and 

online  word  of  mouth,  it  is  reasonable  to  assume  that  consumer  motives,  important  to 

traditional word of mouth, also are relevant to online word of mouth.  

Page 16: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  16 

3.3.1 Defining Online Word of Mouth 

Various terms are used to refer to online word of mouth. For example, online word of mouth 

(Duan et al., 2008; 233) is often referred to as “electronic word of mouth” (Phelps et al., 2004; 

333; Hennig‐Thurau et al., 2004; 38),  “Internet word of mouth,” or  “word of mouse”  (Helm, 

2000; 159; Goldenberg et al., 2001; 212). These terms all describe exactly the same concept.  

Hennig‐Thurau  et  al.  (2004;  39)  define  online  word  of  mouth  as  being:  “Any  positive  or 

negative statement made by potential, actual, or former customers about a product or company 

which  is  made  available  to  a multitude  of  people  and  institutions  via  the  Internet”.  Just  like 

traditional word of mouth, online word of mouth is consumer‐based communication about a 

product or company. It just happens in an online environment.  

3.3.2 Characteristics of Online Word of Mouth   

Online  word  of  mouth  uses  new  technology  in  an  online  environment,  including  mobile 

phones  and  the  Internet  (Kiecker  et  al.,  2001,  74).  These  are  often  referred  to  as  the  “new 

media,” which is characterised by its interactivity, making it possible for the company to have 

a dialogue with the consumers  in a way that was not previously possible (Pitta and Fowler, 

2005;  265;  Bezjian‐Avery  et  al.,  1998;  23).  Furthermore,  the  process  of  word  of  mouth 

communication moves considerably faster in an online environment (Mason, 2008; 212).   

As  result,  online word  of mouth  has  acquired  a  new  level  of  importance,  because  Internet 

consumers can interact with each other and share their interests and knowledge, largely due 

to  the  fact  that  the  Internet  encourages  interpersonal  communication  and  activities 

(Korgaonkar et Wolin, 1999; 57). At the same time, the Internet possesses many possibilities 

that are  important to both consumers and organisations, due to the process of bidirectional 

communication.  Organisations  can  reach  a  higher  percentage  of  people  in  their  target 

audience  much  faster  than  in  the  real  world.  Online  word  of  mouth  can  reach  numerous 

individuals  for  an  unspecified  period  of  time,  in  direct  contrast  to  the  short  lifespan  of  the 

spoken word  (Hennig‐Thurau  et  al.,  2004;  39).  Arguably,  this makes  online word  of mouth 

even more effective than traditional word of mouth, which is hampered by the limited reach 

of  face‐to‐face communication. At  the same time,  the costs are very  low and  individuals can 

make  their  personal  opinions  easily  accessible  to  the  global  community  of  Internet  users 

(Dellarocas,  2003;  1407).  The  Internet  makes  it  easy  for  consumers  to  gather  unbiased 

Page 17: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  17 

product  information  from  fellow  consumers  and  pass  on  their  own  consumption‐related 

advice, by engaging in online word of mouth communication (Hennig‐Thurau et al., 2004; 39).  

The Internet offers numerous possibilities for consumers to share their opinions, preferences 

and  experiences,  and  accompanies  have  a  great  opportunity  to  use  this  for  their  own 

advantage (Trusov et al., 2009; 90).  In relation  to  this,  there  is  the  idea  that online word of 

mouth  grants  various  advantages  to  consumers  because  of  its  ability  to  use  a  variety  of 

formats (Gruen et al., 2006, 450).  

3.3.3 Source Credibility and Trust 

One important question asks whether online word of mouth loses source credibility and trust, 

due  to  the  online  setting  and  the  fact  that  online  messages  occur  between  multitudes  of 

people who do not necessarily know one another. Certainly, trust between an influencer and a 

listener  is  important,  and Eccleston  and Griseri  (2008;  602)  found  that  trust  is  an  ongoing 

concern  for  Internet  users,  which  is  why  friends  and  relatives  are  still  the  most  trusted 

sources of information. On the other hand, opinions concerning personal product experience 

on  Internet  forums  are  often  judged  as  trustworthy,  because  people  acknowledge  that  the 

information  comes  from  fellow  consumers,  perceived  as  having  little  vested  interest  in  the 

product, nor any intention to manipulate the reader (Bickart et al., 2001; 32).  

To  develop  and  nurture  the  level  of  trust  between  a  consumer  and  a  company,  companies 

must be aware that trust and source credibility are extremely important online. Kiecker and 

Cowles  (2001;  85)  stressed  that  it  is  important  to  establish  credibility  in  an  online  setting 

because  the  companies’  success  rate  is  affected  by  how much  the  consumers  can  trust  the 

people and companies with whom they interact. According to the research, trust and source 

credibility  are  intact  with  online  word  of  mouth,  since  messages  still  offer  consumers 

unbiased  product  information.  However,  a  company  must  create  and  maintain  trust  and 

credibility given that this is a very important aspect for online consumers.    

3.4 The Power of Online Word of Mouth  

There is little question that online word of mouth is an influential marketing tool (Allsop et al., 

2007; 398). With the new technology, word of mouth  is even more powerful,  largely due to 

the  new  possibilities  created  by  modern  communication.  The  Internet  has  magnified  the 

power of word of mouth in the marketplace (Ward et Ostrom, 2002; 429), and new, informal 

Page 18: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  18 

communication channels, such as the Internet, mobile phones, text messaging, email,  instant 

messaging and blogs, have all made it very easy to share information and opinions (Allsop et 

al., 2007; 398).  

Some researchers (Andreassen et Streukens, 2009; 252) reinforced the idea consumers may 

well be more open to online word of mouth. The reason is that consumers actively search for 

information online before making any purchasing decisions (Andreassen et Streukens, 2009; 

252). This idea makes perfect sense, because consumers actively seeking product knowledge 

online  are more  open  to  acting  upon  the  information  they  gain  (Andreassen  et  Streukens, 

2009; 252), because their guard may be down. Extending this important point, online word of 

mouth appears to be a significant influence upon a consumer’s evaluation of products (Doh et 

Hwang,  2009;  193).  Furthermore,  Kiecker  and  Cowles  (2001;  74)  found  that,  regardless  of 

where word of mouth takes place,  in an off‐line setting or an online setting, the influence of 

word of mouth communication is still present.  

Another advantage of online word of mouth is that it takes place in public rooms (Andreassen 

and Streukens, 2009; 252), such as the Internet. Seen from the eyes of companies, this gives 

online  word  of  mouth  a  great  advantage,  due  to  the  fact  that  it  is  able  to  reach  a  larger 

audience  than  traditional  word  of  mouth.  Thus,  new  technology,  such  as  the  Internet,  is 

something that companies can take full advantage of. Thanks to the Internet and social media 

tools,  it  is  possible  to  look  inside  what  was,  customarily,  a  private  sphere  (Andreassen  et 

Streukens, 2009; 257).  

3.5 Viral Marketing 

Viral marketing must be  included  in any research about online word of mouth because  it  is 

easily  confused  with  online  word  of  mouth;  they  both  take  place  online  and  share  some 

superficial characteristics. However, they do differ in many significant aspects and it is crucial 

to make a clear distinction.   

Viral marketing  is  a  specific  type  of word of mouth  communication,  involving  an  “explosive 

self­generating  demand  –  or  ruin”  (Dobele  et  al.,  2005;  144).  This  idea  suggests  that  viral 

marketing is based upon creating an epidemic growth or viral effect, targeting as many people 

as  possible.  Because  the  spread  is  epidemic,  there  is  a  significant  possibility  that  a  viral 

marketing message will reach many people lying outside the target audience.  

Page 19: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  19 

Viral marketing can be defined as: “From a practical perspective, it is a strategy whereby people 

forward the message to other people on their email list or tie advertisements into or at the end of 

messages” (Dobele et al., 2005; 144). Viral marketing can consist of an informational message 

or, more often, as an entertaining message, the main reason why the message is forwarded by 

Internet  users.  A  viral  marketing  campaign  is  often  funny  (Dobele  et  al.,  2005;  146), 

explaining why  the messages are so engaging.  In  this way, viral marketing messages do not 

necessarily have much to do with the product itself and, generally speaking, viral marketing 

messages  are  forwarded more  frequently  because  of  the messages  themselves,  rather  than 

because  of  the  actual  product,  service  or  brand.  Compared  to  online  word  of  mouth,  viral 

marketing is not about making and receiving recommendations about a product. Dobele et al. 

(2005;  144)  emphasise  that  viral  marketing  is  only  used  to  generate  word  of  mouth 

recommendations.     

Another  definition  of  viral  marketing  says  that:  “Viral  marketing  is  in  its  essence  a 

communication  strategy  that  uses  ideas,  slogans,  catch  phrases  and  icons  or  a  combination 

hereof to transmit a message concerning a product as fast and as widespread as possible within 

a  given  target  group.  It  is  often  part  of  a  branding  strategy  and  it  usually  seeks  to  address 

opinion leaders and often also early adopters” (Beckmann & Bell, 2001; 1). Like online word of 

mouth,  viral  marketing  uses  the  natural  communication  networks  between  consumers  to 

spread  a  specific  message.  Unlike  word  of  mouth,  viral  marketing  is  far  more  likely  to  be 

perceived as marketer  initiated advertising, despite  the  fact  that  the message  is sent  from a 

friend. These two definitions of viral marketing make  it clear that viral marketing messages 

have a large marketer‐constructed element; online word of mouth originates from a former or 

present customer, just as with traditional word of mouth.  

An effective viral marketing campaign can create awareness about a product or a brand quite 

successfully as  it can spread exponentially. However, advertisers and businesses need  to be 

aware  of  the  risk  that  consumers  may  feel  that  they  were  exploited  by  a  viral  marketing 

campaign, potentially hurting the product or brand (Dobele et al., 2005; 149).  

Page 20: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  20 

3.6 Differences Between Traditional and Online Word of Mouth 

In the literature, it is evident that traditional word of mouth and online word of mouth share 

many  of  the  same  qualities.  However,  they  also  differ  in  four  major  areas,  all  of  which 

advertisers must take into account.  

Table 1 gives an overview over the main differences of traditional and online word of mouth 

found in the literature.  

 

  Traditional word of mouth  Online word of mouth 

Takes place 

Offline communication 

“Face‐to‐face communication” –  

not anonymously 

Online communication 

“Online setting” – can be anonymously  

Reach Narrow reach 

“Private rooms” 

Broad reach 

“Public rooms” 

Nature of message 

Spoken word 

“Perishable” 

Written word 

“Available for a substantial time‐period” 

Measurable   Difficult for companies to observe 

Possible for companies to observe 

Table 1 Differences between traditional and online word of mouth (own creation)  

3.6.1 Offline communication or online communication  

One  major  factor  highlighted  by  several  researchers  is  that  traditional  word  of  mouth 

happens  face‐to‐face, whereas online word of mouth occurs  in  the anonymous online world 

(De  Bruyn  et  Lilien,  2008;  152;  Dellarocas,  2003;  1410). With  face‐to‐face  interaction,  it  is 

easier to make an accurate interpretation of what is said, largely because people can interpret 

facial  expressions  and  body  language.  This  is  not  possible  in  an  online  setting,  especially 

problematic  when  the  process  of  finding  information  includes  evaluating  the  opinions  of 

strangers (Dellarocas, 2003; 1410). Because the setting is different online, Dellarocas (2003; 

1410)  argued  that  the  reliability  of  online  identities  is  questionable  because  they  can  be 

Page 21: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  21 

manipulated  easily,  so  developing  precautions  and  installing  adequate  defences  as  part  of 

gaining  a  better  understanding  is  crucial.  This  particular  observation  is  reinforced  by  the 

work of Kiecker and Cowles  (2001; 85), who noted  that  it  is possible  to be anybody on  the 

Internet; by contrast, verifying credibility characteristics is far easier with traditional word of 

mouth. Based on  the  study of  an online discussion group, McWilliam (2000; 47)  found  that 

trust must to be earned over a period of time, simply because online meetings do not happen 

face‐to‐face and  lack physical  cues. People online are evaluated according  to  their ability  to 

contribute  to  conversations  and  the  overall  validity  of  their  insights  so,  many  of  the 

conversations  online  replicate  some  of  the  features  that  characterise  face‐to‐face 

conversations,  such  as  continuity  and  immediacy  (McWilliam,  2000;  47).  Pitta  and  Fowler 

(2005; 267) also emphasised that, over time, it is possible to form relationships in an online 

setting. Cheung et al. (2009; 11) go further, and suggest that there are more ways to evaluate 

online  recommendations  than  with  traditional  word  of  mouth  recommendations.  They 

suggest  that  online  forums  provide  extra  non‐verbal  cues  to  help  the  reader  evaluate  the 

reliability of a source (Cheung et al., 2009; 11).  

Online word of mouth differs  from  traditional word of mouth  in  that  the  recommendations 

are not restricted to close friends, family and acquaintances. On the Internet, consumers can 

easily  share  their  opinions  and  experiences  about  products with  everyone  (Leskovec  et  al., 

2007;  4).  An  online  setting  gives  individuals  the  opportunity  to  be  absolutely  anonymous, 

which is not usually possible with face‐to‐face communication. Schindler and Bickart (2005; 

37)  proposed  that  a  key  difference  is  the  strength  of  the  ties  between  people  exchanging 

information.  A  weak  tie  symbolises  that  the  communicators  do  not  know  one  another, 

whereas  a  strong  tie  symbolise  that  they  do,  whether  as  friends,  family  or  acquaintances. 

However, weak  ties  are  not  always  negative;  Sun  et  al.  (2006;  1108)  suggested  that  online 

communicators show fewer inhibitions, less social anxiety and less public self‐awareness. The 

reason for this tendency towards self‐disclosure is probably caused by the level of anonymity 

offered by  the  Internet  (Sun et al., 2006; 1108).  It  is  important  to note  that  it  is possible  to 

have both strong and weak ties in online word of mouth, depending upon how the message is 

communicated (Schindler and Bickart, 2005; 37). For example, a weak tie could take the form 

of  online  consumer  reviews,  where  the  reader  does  not  know  the  reviewer  personally, 

whereas a strong tie could be a friend in an online social networking site.  

Page 22: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  22 

3.6.2 Narrow reach or broad reach 

It is evident that since traditional word of mouth happens face‐to‐face, the reach is relatively 

narrow when compared to the possibilities apparent with online word of mouth. Because of 

the  Internet,  online  word  of  mouth  can  reach  audiences  on  an  unprecedented  scale 

(Dellarocas, 2003; 1407), and online word of mouth is able to reach an unlimited number of 

people,  as  long  as  the  recipients  have  a  computer with  Internet  access,  a mobile  phone,  or 

other  electronic  device  containing  new  communications  technology.  In  other  words,  the 

sources using online word of mouth communication have considerably more options available 

for  spreading  the  word  than  is  possible  with  traditional  word  of  mouth  communication 

(Kiecker and Cowles, 2001; 82).  

As  traditional  word  of  mouth  typically  represents  one‐to‐one  communication,  in  what 

Andreassen and Streukens (2009; 252) call “private rooms,”  it has a relatively narrow reach 

and the speed of the message spreading is relatively slow, simply due to the private nature of 

the message.  In  contrast,  because of  the  Internet,  online word of mouth  can  reach multiple 

individuals  very  quickly  (Hennig‐Thurau  et  al.,  2004;  39),  and  the  potential  reach  is 

considerably more than with traditional word of mouth. Distance is less limiting and remote 

Internet  users  are  much  easier  to  reach.  This  is  largely  because  of  what  Andreassen  and 

Streukens (2009; 252) call “public rooms.” Online word of mouth is accessible to a much larger 

audience because  Internet acts as a public  room, where people  from all over  the world can 

meet. Online word of mouth allows one‐to‐one communications, but the new technology also 

allows  one‐to‐many  and  many‐to‐many  communications,  and  the  relative  reach  of  online 

word of mouth is comparatively broad.  

3.6.3 Spoken word or written word   

Another significant difference between traditional word of mouth and online word of mouth 

is  the  use  of  the  spoken word  as  opposed  to  the written word.  Traditional word  of mouth 

normally implies the spoken word which, as previously mentioned in section 3.1, is driven by 

face‐to‐face communication between people who know each other at some level. Because the 

communication  is  face‐to‐face  it  is  also  perishable  (Andreassen  and  Streukens,  2009;  252). 

Online word of mouth involves the written word, and many researchers agree that the written 

word  carries  its  own  advantages.  Hennig‐Thurau  et  al.  (2004;  39)  argued  that  the written 

word is available for an indefinite time‐period and, according to Bickart and Schindler (2001; 

Page 23: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  23 

37), this allows consumers to acquire new information at their own pace. Because the written 

word  normally  does  not  disappear,  it  is  easy  for  consumers  to  return  and  read  the words, 

gaining  a  more  detailed  understanding  that  is  not  always  apparent  with  the  spoken  word 

(Bickart  and  Schindler,  2001;  37;  Sun  et  al.,  2006;  1109;  Andreassen  and  Streukens,  2009; 

252). The written word often allows the information to be more intact and more formalised 

than with the spoken word (Sun et al., 2006; 1109), and the written word will remain exactly 

as it was written, whereas the spoken word is volatile and exposed to many interpretations. 

3.6.4 Difficult to observe or possible to observe   

A significant difference between traditional word of mouth and online word of mouth is that 

online  word  of  mouth  makes  it  possible  for  companies  to  observe  consumer‐to‐consumer 

conversations  (Godes  and  Mayzlin,  2004;  545).  Because  online  word  of  mouth  is 

characterised by transmission of the written word, companies can learn from the insights gain 

from these observations. This is unique to online word of mouth and, according to Bickart and 

Schindler (2001; 38) such insights open up the possibility of gaining a better understanding of 

why personal  information  is so  influential. Observation also makes  it easy  for companies  to 

find  out  what  the  consumers  are  saying  about  them  and  their  products.  By  observing  the 

activity  and online  conversations occurring  in different online  communities,  companies  can 

observe  and  learn  from  interpersonal  communication  (Godes & Mayzlin,  2004;  548),  using 

online conversation to their advantage.  

Previously,  companies  could  not  observe  word  of  mouth  messages  because  spoken  word 

communication is private and difficult to observe (Godes and Mayzlin, 2004; 545).  

Page 24: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  24 

 

4 The Communication Flow of Word of Mouth 

This chapter elaborates upon the communication flow of word of mouth. To do so,  the two‐

step flow model is used, because it illustrates how communication flows from mass media and 

amongst  consumers,  and an  important element  in  the  communication  flow  is  recognised as 

influencers.  Finally,  the  chapter  analyses  where  these  online  conversations  take  place. 

Building upon the findings of chapter 3, it is important to discuss these aspects, since they are 

all important to any organisation seeking to utilise online word of mouth.  

By doing so, this chapter answers research question two, three, four and five:    

‐ What does the communication flow regarding online word of mouth look like? 

‐ What are influencers and why are they important? 

‐ What are the motives for listening to and passing on word of mouth messages? 

‐ Where does online word of mouth take place? 

  

4.1 Theory of the Two‐Step Flow Model 

The  idea  of  the  Two­Step  Flow  Model  originates  back  to  the  1940s,  with  a  study  of  how 

information  and  ideas  spread  through  mass  media  and  interpersonal  networks.  This  was 

summarised in the book, The People’s Choice, by Paul Lazarsfeld, Berard Berelson, and Hazel 

Gaudet  (1948).  The  book  described  the  process  of  decision‐making  during  the  Presidential 

election  campaign  at  that  time  (Weimann  et  al.,  2006;  175).  Later  on,  Katz  and  Lazarsfeld 

(1955) further developed the model in their book, Personal Influence. They found that there is 

a strong link between the mass media and the population, naming this link “opinion leaders,” 

where  individuals spread  information gained from the media (Feick & Price, 1987; 84). The 

theory of  the two‐step  flow has had a major  influence on communication theory  for several 

decades, and this well‐acknowledged idea is still useful to companies (Weimann et al., 2006; 

175).  

Page 25: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  25 

The  theory  differs  from  the  so‐called  Hypodermic  Model,  which  states  that  mass  media 

unidirectionally  influences  individuals.  In  other words,  according  to  this model,  there  is  no 

intermediary link that shares information between the mass media and the individuals.  

The Hypodermic Model is illustrated in Figure 1, on the left side of the figure.  

 

 

 

Figure 1 Hypodermic Model and Two-Step Flow Model (Source: Windahl et al. 2009)  

In contrast to this, the theory of the two‐step flow, illustrated on the right side of the figure, 

emphasises  that  individuals receive  information  from other people within a communication 

environment, as well as from mass media and interpersonal channels from source to receiver 

(Windahl  et  al.,  2009;  69).  For  companies  to  utilise  this  model,  they  must  identify  the 

individuals responsible for passing on information to the other people in the communication 

environment, and encourage them to pass on word of mouth messages.   

As  it  is  seen  in  the  two‐step  flow  model,  the  public  receives  information  indirectly  from 

opinion  leaders who,  in  turn,  receive  the  information directly  from mass media.  Influencers 

pass  this  information  on  to  the  individuals  receiving  information  from  the  opinion  leaders, 

often called  followers or  listeners.  Influencers have more knowledge  than  the  listeners, and 

can be described as: “People, who tend to consume more media output, discuss certain themes 

Page 26: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  26 

with  others,  and  participate  more  in  organisations  than  do  others  in  their  immediate 

environment” (Windahl et al., 2009; 71). The concept of influencers will be further discussed 

in section 4.3.  

One  thing  that makes  the  two‐step  flow model  quite  valuable  is  that  it  connects mass  and 

interpersonal  communication,  offering  companies  an  opportunity  to  devise  strategies  that 

target the opinion leaders directly, allowing them to take advantage of the flow of information 

(Windahl et al., 2009; 71). In other words, the model informs marketers of what targets they 

should focus upon, and reminds them that communication often passes though more than one 

link; it is very important to bear this in mind when creating marketing plans.  

The two‐step flow model is also very unique because it recognises that consumers are social 

beings who exchange information and communicate with each other, proposing that they are 

all influential to some extent and that they are active in several contexts (Windahl et al., 2009; 

72).   

4.1.1 Critique of the Two‐Step Flow Model   

The two‐step flow model can be criticised for over‐simplifying the communication process. In 

real life, the influence process is much more complicated (Weiman et al., 2006; 175), and it is 

likely that there are more factors than a few influencers passing on what they heard from the 

mass media to all of their listeners. Instead, influencers are likely to be influenced by others, 

and an exchange of information also occurs between people who influence, which makes them 

disseminators as well as recipients of influence (Weiman et al., 2006; 175).  

Another  area  of  the  two‐step  flow model which  can  be  criticised  is  the  role  of  influencers. 

Watts and Dodds (2007; 442) argued that it is unclear how, or if, these influential individual 

are  indeed  accountable  for  the  diffusion  processes  and  the  adoption  of  technology.  The 

researchers  do  not  reject  the  notion  that  under  some  conditions,  influencers  are  able  to 

influence other people, but state  that  this  is  far  from true  in every case. On  the other hand, 

they  believe  that,  in most  situations,  influencers  are  only moderately more  important  than 

ordinary  individuals  (Watts  and  Dodds,  2007;  442).  In  addition  to  this,  the  researchers 

criticise  the  two‐step Model  for being unspecific  about precisely how  the  influencers  shape 

other people’s opinions (Watts and Dodds, 2007; 442).   

Page 27: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  27 

Many criticisms point out that the model underestimates the role of the listeners. The model 

describes  the  listeners as passive,  simple receivers of  information  from the  influencers, and 

suggests  that  they  do  not  do  anything  to  find  the  information  themselves  (Weimann  et  al., 

2006; 175).  

4.2 A Flow Model of Online Word of Mouth  

The  two‐step  flow model  suggests  that  the  communication  flows  from mass media, passing 

through  influencers before  reaching  listeners. As  the  two‐step  flow model hails back  to  the 

1940s, it does not include a communication flow model for an online setting. However, online 

word of mouth uses a whole new communication flow between the sender of a message and 

the receiver, although it  is based upon the previous model.  In the traditional sense, word of 

mouth communication happens face‐to‐face; this is not the case in an online setting (Pitta and 

Fowler, 2005; 267).  

This  is  why  it  is  important  to  elaborate  further  about  the  communication  flow  governing 

online word of mouth, because the flow from influencers to the listeners consists of more than 

just one  link. The additional  flows of communication are: one­to­one communication, one­to­

many communication and many­to­many communication (Pitta and Fowler, 2005; 267).  

Figure 2 depicts how  the  information  flows  from  influencers  to  the  individuals  in  the  three 

communications flow methods:  

Page 28: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  28 

 

Figure 2 Communication Flow (own creation)

Page 29: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  29 

The three communication flows differ  from each other, especially  in the sense of how many 

people  they  are  able  to  reach.  So,  the  overall  effect  of  the  communication  flow  differs 

according  to  which  particular  flow  is  dominant.  This  idea  will  be  expanded  in  following 

sections.   

One­to­one communication  

This  is  where  an  ordinary  listener  acts  as  an  opinion  leader  and  talks  about  the  product 

he/she uses and,  in  this way, peers directly spread the  information about  the product. How 

frequently, and to what extent this one‐to‐one communication flow occurs, entirely depends 

upon the product category and how easy  it  is  for  the user  to  talk about  the product.  In  this 

form of communication flow, the contact is characterised as direct and highly interactive and, 

as people get to know one another, it is possible for them to develop deep relationships (Pitta 

and Fowler, 2005; 266). One‐to‐one communication flow is interesting because it is relatively 

easy to measure the pass along effect and predict the future success (Pitta and Fowler, 2005; 

267). If one user, on average, persuades more than one prospect user to become a customer, it 

will result in an exponential growth in customers and the process will have been successful. 

This is why it  is interesting to identify any viral parameters, allowing marketers to optimise 

them and achieve epidemic growth.  

One  example  that  can  be  categorised  as  of  this  type  of  communication  flow  is  the  social 

networks, where  one  user  usually  persuades  one  or more  new  users.  The  users  are  peers, 

which  in  this  sense  means  that  they  know  each  other.  However,  the  effect  of  one‐to‐one 

communication has yet to be thoroughly addressed in research communities.  

One­to­many communication 

This is where an influencer, who usually started off as being a listener, passes on the messages 

to  numerous  listeners  that  he/she  does  not  necessarily  know  personally.  Because  of  new 

technology, it has become possible for one consumer to reach an unlimited number of other 

consumers online,  in a way that could be perceived as personal  (Kiecker and Cowles, 2001; 

72).  Furthermore,  this  is  usually  a  one‐way  communication  flow  (Pitta  and  Fowler,  2005; 

268).  

Page 30: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  30 

Examples  of  one‐to‐many  communication  flow  are  blogs  and  newsletters.  However,  a  one‐

way  communication  flow  is  not  strictly  the  case with  blogs,  because  it  is  possible  to  leave 

comments  to  the  blogger,  and  he/she  can  choose  to  respond  back.  By  contrast,  a  one‐way 

communication  flow  is  present  when  a  company  sends  out  newsletters.  Pitta  and  Fowler 

(2005; 268) argue that this type of communication is an efficient way to make contact with a 

multitude of consumers, but its effectiveness is limited by its one‐way flow. In order to make 

this communication flow more effective, many companies now incorporate an email function, 

allowing communication to flow both ways.   

Many­to­many communication 

This communication flow differs in the sense that there is not one central influencer; instead, 

numerous  less  influential  influencers  provide  information  about  a  product  to  other  people. 

Each  message  provided  about  a  product  is  less  significant,  as  it  is  the  combined  joint 

messages, from all or some of the influencers, that has an overall impact. Put differently, the 

interaction  occurs  between  multitudes  of  consumers,  because  messages  are  available  to 

everybody and are not of  a private nature. The  receivers  can be both  consumers and other 

units, such as companies (Pitta and Fowler, 2005; 268).   

Examples of this type of communication are consumer review boards, typically in web shops, 

where users review and rate products. Usually nobody knows anybody personally, and  it  is 

perfectly valid to question whether or not the trust towards an individual is limited. However, 

as was shown in section 3.3.3, it might not be a problem, because the messages are perceived 

as originating from fellow consumers. Furthermore, it is assumed that trust in the particular 

community and in the combined message rises with the number of messages. For example, if 

many people write positive reviews of a particular book on the review board of a web shop, 

the reader can gather a greater number of recommendations and is more likely be persuaded 

to buy the particular book.  

4.3 Influencers 

As  the  two  flow  models  from  section  4.1  and  4.2  show,  influencers  are  very  important, 

because they are a  link between the  individuals and the mass media, and also send word of 

mouth messages  to  the  listeners.  The  object  of  this  section  is  to  build  upon  the  theory  of 

influencers, also referred to as opinion leaders and influentials (Weimann et al., 2006, 174). 

Page 31: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  31 

Understanding  influencers  is  critical,  because  they  pass  on  word  of  mouth  messages  and 

encouraged to do so.    

The idea that some consumers are influencers, and have great authority in the eyes of other 

consumers, has been studied for several decades. In the 1950’s Katz and Lazarfeld (1955; 3) 

defined  influencers  as:  “The  individuals  who  were  likely  to  influence  other  persons  in  their 

immediate  environment.” Contemporary definitions,  such as  the one made by Windahl  et  al. 

(2009; 71)  in  section 4.1 are  largely  in agreement with  the early ones.  Influencers are  thus 

characterised as people who pass on  information  to  their  surroundings,  via word of mouth 

communication.  

By  giving  advice  and  verbal  direction  for  search,  purchase  and  use,  influencers  indirectly 

influence  other  people  (Flynn  et  al.,  1996,  137).  Influencers  are  able  to  influence  other 

people’s  attitudes  and  behaviours  and  give  advice  to  the  followers,  who  they  persuade  to 

purchase products through word of mouth (Weimann et al., 2006; 174). Kiecker and Cowles 

(2001; 77) explain  the  relationship between  influencers and  listeners  in  the  following way: 

“Opinion  Leaders  influence  consumers’  brand  choices  within  product  categories  by  providing 

WOM  recommendations  that  are  viewed  as  credible  due  to  their  involvement,  expertise,  and 

experience in a product category and the receiver’s belief (trust) that the Opinion Leader has no 

vested interest in nor anything to gain personally from their purchase.”  

According to the above definition, influencers are able to encourage other people to buy and 

try  products  through  the  power  of  word  of  mouth  recommendations,  providing  an 

explanation  for why  influencers  are  very  relevant  to  companies.  Influencers  provide  useful 

advice  and  information  (Rogers,  2003;  26),  and  personal  influence  and  interpersonal 

discussions  ultimately  shape  public  opinion  and  behaviour  (Nisbet,  2005;  3).  Influencers 

influence other people  in matters ranging  from fashion  to politics, and  they usually possess 

expertise and knowledge about a particular subject (Weimann et al., 2006, 174).  

Influencers can be identified by the background of characteristics that they possess, and make 

use of many skills, such as reading, listening and watching, in the process of acquiring a high 

degree  of  product  knowledge.  They  are  innovative  product  adopters  and  they  are  usually 

deeply  involved  with  a  specific  product  category  (Lyons  &  Henderson,  2005;  322).  Thus, 

influencers  involve  themselves  in  a  specific product  category and actively  seek out product 

Page 32: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  32 

information (Weimann et al., 2006; 174).  Influencers are active communicators and pass on 

useful information about products (Weimann et al., 2006; 174), and family and friends often 

perceive  individuals  actively  gaining  information  through  search  activities  as  influencers 

(Lyons & Henderson, 2005; 321). This indicates that influencers are informally recognised as 

experts by their friends, family, colleagues and other connections (Weimann et al., 2006; 176).   

An  influencer  is  not  significant  because  of  his  or  her  personal  status  or  position  in  society. 

Influencers are not perceived as leaders in society, and they are not able to influence through 

standard  authority  structures  or  via  organised media;  people  listen  because  they  are well‐

informed, highly‐respected individuals (Watts et Dodds, 2007; 442).  To become an influencer 

is  a  position  that  is  earned  and maintained  through  the  individual’s  own  competences  and 

social  accessibilities,  and  relies  upon  their  ability  to  conform  to  the  norms  of  the  system 

(Rogers, 2003; 27). According  to Rogers (2003; 27),  influencers act as models of  innovative 

behaviour to their followers, mainly because they are likely to adopt new things long before 

mainstream  society  does.  So,  influencers  are  also  able  generate  interest  and  encourage  the 

trial of new products (Weimann et al., 2006, 174). Ultimately, the purchasing behaviour of the 

listeners is guided by the influencers, through word of mouth communication (Weimann et al., 

2006;  174).  In  contrast  to  the  influencers,  the  listeners  do  not  involve  themselves  with 

products  and  seek  easier ways  of  finding  out  relevant  information.  The  influencers  show  a 

great  interest  in  products,  as  part  of  their  quest  to  seek  in  depth  information,  and  their 

involvement  with  product  information  research  ensures  that  they  know  more  than  their 

listeners, allowing them to provide information and give good advice. This is the major reason 

why listeners take notice of what the influencers have to say, because they appear to know a 

lot about the products.  

4.3.1 Online Influencers  

With the arrival of the Internet and mobile phones, the influencers have additional places to 

spread word of mouth messages. Using new technology, it  is now possible for influencers to 

share their opinions and recommendations online with their followers, quickly and easily. In 

the same way that online word of mouth is a relatively new phenomenon, online influencers 

are a recent observable occurrence.    

Page 33: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  33 

Some studies propose that online influencers are similar to traditional influencers in several 

important ways  (Lyons  and Henderson,  2005;  325),  such  as  their  ability  to  influence  other 

people. However, the main difference between online and traditional influencers is that online 

influencers  use  new  technology  and  tend  to  exclusively  operate  online,  rather  than  in  the 

traditional marketplaces.  However,  Lyons  and Henderson  (2005;  325)  suggest  there  is  not 

much  difference  between  traditional  and  online  marketplaces,  and  the  dynamics  of  the 

Internet as a marketplace are quite similar to those of the traditional market environment. In 

the same way, Lyons & Henderson (2005; 326) proposed that online influencers share several 

characteristics with  traditional  influencers,  despite  the  different  spheres  of  operation.  This 

view  supports  the  idea  that  online  influencers  have  several  fundamental  characteristics  in 

common  with  influencers  based  in  the  traditional  market  places,  a  similarity  discussed  in 

section 4.3. These traits are a high level of knowledge in their particular field and the routine 

of actively seeking information.  

However,  because  of  the  potential  uses  of  the  new  technology,  online  influencers  possess 

additional qualities. A typical online influencer is generally characterised as computer literate 

and confident with technology. Research shows that online influencers have a higher level of 

computer skills and demonstrate a greater  level of  involvement with the Internet  than non‐

leaders (Lyons and Henderson, 2005; 325). The skills they generally obtain are built upon a 

certain level of knowledge and familiarity with the computer and Internet. Online influencers 

know how to navigate the Internet, and they are also curious about investigation and research 

online.  Because  these  people  possess  certain  skills,  they  are  more  confident,  which  again 

makes  them more  likely  to spend  time exploring  the  Internet  (Lyons and Henderson, 2005; 

322). Online influencers actively take part in unearthing the many possibilities and potential 

uses of new technology, and are more likely to surf the Internet and explore unfamiliar topics, 

out  of  sheer  curiosity  (Lyons & Henderson,  2005;  325).  Because  of  this,  online  influencers 

possess a higher level of knowledge about the Internet than the average person, and this great 

knowledge  encourages  other  people  to  seek  out  and  take  their  advice.  In  this  way,  online 

influencers  subconsciously  manipulate  how  other  consumers  seek,  purchase  and  use 

products, by bringing them new information (Lyons & Henderson, 2005; 326).  

Online  influencers  seem  to  have  more  advantages  than  influencers  in  the  traditional 

marketplaces. Whereas traditional influencers usually reach less than a dozen people, online 

Page 34: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  34 

influencers can contact a potential global audience containing a practically unlimited number 

of  users,  due  to  the  rapid  growth  of  the  Internet  (Lyons  &  Henderson,  2005;  319).  Most 

current  theories  assume  that  this  makes  online  influencers  considerably  more  prominent 

than traditional influencers, simply because they are able to reach a greater number of people 

and,  as  a  consequence,  reach more  of  a  company’s  target  audience.  In  relation  to  the  flow 

models,  influencers  are  able  to  reach other people,  and  companies  should  try  to  encourage 

this.    

4.3.2 Groups that are Influential 

Because  the  influencer  theory  has  received  so much  attention  in  theoretical  literature,  it  is 

important to cover exactly who these influencers represent in reality, allowing companies to 

focus  on  this  particular  group.  It  is  also  imperative  to  identify  the  influential  individuals  in 

social networks and encourage them and encouraging word of mouth transmission to occur 

(Smith et al., 2007; 387).  

Companies  who  want  to  use  word  of  mouth  methods  successfully  must  be  aware  of  the 

specific characteristics mentioned in section 4.3, because they are vital to the identification of 

potential  influencers. This  section will  give a  few  indications of how and where  influencers 

can be found.  

Even though Dichter (1966) made his study several decades ago, many commentators argue 

that his  findings are still applicable  today. He appears  to be an acknowledged researcher  in 

the  field  of  word  of  mouth,  and  many  contemporary  researchers  (Kozinets  et  al.,  2010; 

Andreassen and Streukens, 2009; De Bruyn and Lilien, 2008; Hennig‐Thurau et al., 2004) still 

refer to him in their work.   

Dichter (1966; 152) identified seven groups that he called influential groups. He found these 

groups to be the main sources of successful recommendations (Dichter, 1966; 152): 

1. Commercial  authorities:  People  who  know  more  about  a  product  than  the  average 

consumer,  because  of  their  job  or  training. Dichter  (1966;  152)  also  referred  to  this 

group as “professional experts and salespeople.” 

Page 35: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  35 

2. Celebrities: People who are famous from television, movies and other media. They do 

not necessarily have anything  to do with  the product  itself. Dichter  (1966; 152‐154) 

also called these people “synthetic word of mouth producers”.  

3. Connoisseurs:  People  who  have  a  great  knowledge  about  a  product  and  are  fellow 

consumers; they do not work with the product.  

4. Sharers of Interest: People who have something particular in common with the listener 

(Dichter, 1966; 154).  

5. Intimates: People, such as family members, friends and close relatives. Dichter (1966; 

154) emphasises  that recommendations  from this group need not be verbal, and can 

be non‐verbal. This group often  influences  the  listener  through direct observation of 

what products they use.  

6. People of goodwill: People that are genuine friends to the listener, individuals that the 

listener  perceives  as  giving  genuine  advice  and who  are  genuinely  interested  in  the 

listener’s well‐being (Dichter, 1966; 154). This group understands the listener’s needs 

and make recommendations based upon that background.   

7. Bearers  of  tangible  evidence:  People  who  have  the  product  at  hand  to  show  and 

demonstrate it to the listener, so that the interested party can see and feel the product 

first hand.  

According  to  Dichter’s  (1966;  154)  research,  it  is  the  people  of  goodwill,  people  who  are 

sharers  of  interest,  the  intimates  and  the  bearers  of  tangible  evidence  who  are  the  most 

influential.  This  seems  logical  because  these  groups  represent  interpersonal  influences  and 

people, whom Watts and Dodds (2007; 442) refer to as “individuals, who are highly informed, 

respected, or simply “connected””.  

In the modern world, there is a strong belief that the celebrities group emphasised by Dichter 

(1966;  152)  is  also  influential,  particularly  because  of  their  heightened  status  awarded  by 

media saturation. They are  influential, but  this  is not an  interpersonal  influence  (Watts and 

Dodds, 2007; 442).     

Even though Dichter’s (1966) study was performed in the 1960s, his findings concerning the 

influential groups are still applicable to today’s groups; the groups are the exactly the same in 

the modern world. For example, consumer review writers (sharer of  interest), bloggers and 

Page 36: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  36 

journalists  (connoisseurs),  and musicians  and  politicians  (celebrities)  certainly wield  great 

authority in the eyes of consumers.   

Another significant aspect related to influential groups is that influencers are found at every 

social level, can be of either sex, and encompass a wide range of professions and age groups 

(Weimann et al., 2006; 176).    

4.4 The Dimension of Influencers  

A central part of the influencer theory is the idea that a few influential individuals are able to 

influence  a  majority  of  people.  However,  there  is  an  interesting  divergence  of  opinions 

between  researchers  concerning  the  influencer  hypothesis.  Some  researchers  (Katz  and 

Lazarfeld,  1955)  are  of  the  opinion  that  influencers  are  restricted  to  being  a  few  highly 

connected  individuals,  while  other  researchers  (Smith  et  al.,  2007)  are  of  the  opposite 

opinion. Based on research, Smith et al. (2007; 395) suggest that influence is not something an 

elite few possess, but is a potential shared by everyone, purely because it is a normal function 

of  human  nature.  This  corresponds  with  suggestions  made  by  Flynn  and  Eastman  (1996; 

137), who said that all consumers have a great influence on each other in several ways, and 

that consumption is a major topic of social communication. Myers and Robertson (1972; 45) 

also found that  influencers are only slightly more  influential  than other people, and showed 

that  influencers  themselves  are  often  recipients  of  influence.  The  influence  is  a  two‐way 

process  and,  instead  of  a  small  number  of  highly  connected  groups  of  people wielding  the 

highest influence, Smith et al. (2007; 390) suggest that it is a moderately connected majority 

fuelling the process.  

The  idea  that  an  influencer  is  not  necessarily  drawn  from  an  elite  is  a  very  interesting 

observation and is critical to any marketing model. The reason is that the research suggests 

that greater numbers of people are able to influence other people than initially assumed. This 

is very interesting for companies, because it means that they should be able to reach out to a 

larger  potential  audience  of  influencers.  With  more  influencers  spreading  word  of  mouth 

messages,  the  company  can  increase  the number of  people  in  the  target  audience who will 

hear the message and act upon it.  

It does seem that Smith et al.  (2007; 390) make a relevant point, and  it  is  logical  to assume 

that many consumers at some level are influencers. For example, a person, who knows a lot 

Page 37: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  37 

about  cars might  be  influential  in  the  car  category  because  of  his  knowledge,  whereas  the 

same  person  might  not  know  anything  about  mobile  phones.  Everybody  is  a  potential 

influencer  to  some  degree,  depending  upon  their  knowledge,  experience  and  interests.  An 

influencer does not have to know about every subject in the world, only a specific subject, and 

being  an  influencer  very much  depends  upon  the  exact  product  category.  This  agrees with 

observations  made  by  Allsop  et  al.  (2007;  400),  who  suggested  that  when  people  turn  to 

others in order to get advice, their preferred source depends on the given topic and who they 

regard  as  having  the  proper  expertise  in  this  area.  According  to  Allsop  et  al.  (2007;  400) 

everyone  belongs  to  various  social  networks  and,  depending  on  the  topic,  individuals  take 

different roles, either as the giver or receiver of word of mouth.  

Applying Online Word of Mouth 

This  suggests  that  marketers  should  be  aware  that  many  people  might  be  potentially 

influencers  of  different  levels,  and  that  they  should  identify  influencers  according  to  this 

model.  It  is  important  for marketers  to  have  the  right  understanding  of  the  specific  social 

networks in which their products operate, as well as knowing which individuals in the social 

network will  be  the most  active  at  creating  and  spreading  product messages  (Allsop  et  al., 

2007;  400‐401).  In  order  to  target  the  right  people  Allsop  et  al.  (2007;  402)  suggest  that 

marketers should use  their  resources  to understand which  individuals and groups have  the 

strongest  impact,  and which  of  those  are most  likely  to  spread word  of mouth  about  their 

product. The marketers must  then ensure  that  these people have positive experiences with 

the brand so that, in return, they will be more likely to spread positive word of mouth reviews 

across  their network (Allsop et al., 2007; 402). Related  to  this  is  the  idea  that  the company 

should not push the messages out to the influencers as a one‐way flow of information. Ideally, 

the company should engage in a meaningful dialogue with the influencers, finding out how the 

company’s product or brand is already discussed by consumers (Keller, 2007; 449).   

Another  suggestion  about  methods  that  marketers  can  use  to  approach  influential  people 

online,  with  the  intention  of  encouraging  them  to  talk  about  a  product,  is  to  make  a  site 

providing trustworthy and unique information. Representatives can meet them in forums and 

offer  them  information  that  matches  their  specific  needs  (Smith  et  al.,  2007;  395‐396). 

Companies  can  also  establish  an  online  system,  making  it  possible  for  consumers  to 

Page 38: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  38 

recommend a company’s product, or they can include a link that makes it easy for individuals 

to share information with their fellow consumers (Huang and Chen, 2006; 425). Another idea 

is to add a visitor survey to the companies’ websites, helping them to uncover usage patterns, 

involvement and product knowledge, with the purpose of building long‐term relationships for 

future influencer‐driven programmes (Lyons and Henderson, 2005; 326).  

Finally,  the company could consider  incorporating traditional marketing activities  into  their 

strategy  of  generating  online  word  of  mouth  communication.  Even  though  traditional 

marketing methods do not have the same effect as previously, they are still an excellent tool to 

stimulate  word  of  mouth  communication.  Keller  (2007;  452)  suggests  that  traditional 

marketing channels are an effective, yet often overlooked, part of stimulating word of mouth 

communication.  

4.5 Motives for Passing on Online Word of Mouth  

It is important to know and understand the motives dictating why online influencers pass on 

online  word  of  mouth  information,  and  this  is  essential  knowledge  for  those  wanting  to 

encourage influencers to spread messages. Knowing the motives for passing on online word 

of mouth can help companies to develop messages that will enhance viral activity and target 

the  right  individuals  (Phelps  et  al.,  2004;  335  and  Sundaram  et  al.,  1998;  530),  ultimately 

helping them to design a service that is highly customer‐oriented (Hennig‐Thurau et al., 2008; 

50).  

Throughout the decades, researchers have contributed to literature with both online motives 

(Hennig‐Thurau  et  al.,  2004)  and motivations behind  generating  traditional word of mouth 

(Dichter,  1966  and  Sundaram  et  al.,  1998).  Researchers  found  that  consumer  motives  for 

passing on traditional word of mouth are related to consumer motives for passing on online 

word of mouth, because of the close relationship between the theories describing online and 

traditional  word  of  mouth  processes  (Hennig‐Thurau  et  al.,  2004;  40  and  Goldsmith  & 

Horowitz,  2006;  477‐478).  This  is  why  it  is  important  to  include  both  online  and  offline 

motives, because it allows a deeper understanding of online motives.  

As one of the first to do so, Dichter (1966; 148) uncovered many motives for positive word of 

mouth communication, basing his research on in‐depth interviews with 255 consumers in the 

United  States.  Dichter  (1966;  148)  found  that  motives  for  positive  word  of  mouth 

Page 39: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  39 

communication  included:  Product­involvement,  self­involvement,  other­involvement  and 

message­involvement. In recent times, Sundaram et al. (1998; 529) elaborated further on the 

possible motives  for passing on word of mouth messages. They based  their motives on  the 

findings of several hundred interviews, and identified four broad motives for positive word of 

mouth  communication. These  are altruism,  self­enhancement,  help  the  company and product 

involvement (Sundaram et al., 1998; 529). Finally, Hennig‐Thurau et al. (2004; 48‐50) studied 

motives for supplying opinions, with a special focus on online consumers and online word of 

mouth. By looking at about 2,000 Internet users who wrote online comments, they found that 

the  primary motivations  for  engaging  in  online word  of mouth  include:  concern  for  others, 

social benefits,  economic  incentives and extraversion/self­enhancement  (Hennig‐Thurau et al., 

2004; 48‐50).  

The following represents the four most common motives:   

Altruism 

Altruism  is  one  of  the motives  found  to  be  a  major  reason  for  passing  on  word  of  mouth 

messages.  Altruism  can  also  be  referred  to  as  “concern  for  other  people,”  or  “other‐

involvement.” Altruism is the idea of doing something to help other people, without expecting 

anything in return. Research shows that individuals engaging in word of mouth often have the 

intention of helping other  consumers,  assisting  them  in making a purchase decision  that  is, 

ultimately, satisfying (Sundaram et al., 1998; 529).  

It  is also argued  that altruism  is one of  the main motives  for passing on word of mouth. By 

conducting  in‐depth  interviews, Smith et al.  (2007; 387)  found that  the desire to help other 

people  is  a  primary  motivation.  They  point  out  that  when  advice  is  well  received,  it 

encourages  the  influencer  to  continue  and make  a  greater  effort,  and  people  continue  give 

advice because of the human tendency to be helpful (Smith et al., 2007; 392; 387).  

Product involvement  

Product involvement is also a motive for passing on word of mouth. If a product is perceived 

to be  important or relevant,  it often generates excitement about  the product which,  in  turn, 

leads  to word  of mouth  (Sundaram  et  al.,  1998;  529).  Influencers’  personal  interest  in  the 

product  and  their  use  of  the  products  makes  them  want  to  share  the  news  with  fellow 

Page 40: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  40 

consumers  (Sundaram  et  al.,  1998;  529).  It  can  be  argued  that  product  involvement  is  a 

motive  that marketers  should  pay  special  attention  to.  Consumers  involve  themselves with 

satisfying products, and product involvement is a principal explanation for generating word of 

mouth  (Feick and Price, 1987; 84).  If  a product  is of high quality,  reliable and durable,  it  is 

much more likely to generate word of mouth communication to a greater extent (Sundaram et 

al.,  1998;  530).  Therefore,  the  better  a  product  or  service  offered  by  a  company,  the more 

likely it is to generate positive word of mouth because a satisfied customer is far more likely 

to  spread  word  of  mouth  information  (Godes  &  Mayzlin,  2004;  547).  Ultimately,  another 

significant  reason  to  pass  on  word  of  mouth  messages  is  that  consumers  with  positive 

experiences of a company’s product or service will have more favourable attitudes towards it. 

If  customers  are  satisfied  and  have  had  good  experiences,  they  are  more  likely  to  spread 

constructive word of mouth both online as well as offline. Exactly how much word of mouth 

they spread depends upon their exact degree of satisfaction (Augusto de Matos & Rossi, 2008; 

580).  Especially  product  involvement  corresponds  with  some  of  the  characteristics  of 

influencers,  which  was  mentioned  in  section  4.3,  which  were  high  levels  of  product 

knowledge  and  deeply  involved  with  a  product  category.  Because  influencers  are  active 

communicators, this corresponds with self‐enhancements, altruism and social benefits.  

Self­enhancement  

Self‐enhancement is also one of the main motives. Some consumers genuinely want to provide 

their fellow consumers with helpful advice; and many consumers like to appear to be a smart 

and competent shopper. By sharing their positive consumption experiences, some individuals 

hope to enhance their image as intelligent, thoughtful shoppers (Sundaram et al., 1998; 529).  

Sundaram et  al.  (1998; 529)  suggest  that  a motive  like  self‐enhancement does not  carry  as 

much weight as much as motives like altruism and product involvement. Research shows that 

this may well be the case, because word of mouth communication is certainly closely linked to 

giving sincere advice. However, times have changed since Sundaram et al. (1998) made their 

observations in the 1990’s, and the last decade has seen a boom in online social networking 

sites,  bringing  a  new  culture  of  self‐enhancement  on  the  Internet;  it  is  easy  to  “publicise” 

oneself and ones opinions. This is often a result of the tendency to bring attention to oneself, 

Page 41: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  41 

or  construct  an  image  that  an  individual  wishes  to  project  to  the  surrounding  network 

(Kaplan and Haenlein, 2009; 62).  

Social benefits  

Social benefits are also mentioned as an  important motive. Social benefits appear  to have a 

large impact on word of mouth because key influencers like to share their information about 

the market place as a type of social exchange (Goldsmith et al., 2003; 57). Motives like social 

benefits  are also  coherent with  the  increasing growth of  contemporary online  communities 

and social media, where consumers meet and interact, just as with traditional market places.    

Additional motives  

In addition to the abovementioned motives, commitment is another reason why people pass 

on word of mouth messages. Commitment is defined as being: “an enduring desire to maintain 

a valued relationship” (Moorman et al., 1992; 316), and it is important in this context, because 

customers  who  are  highly  committed  to  a  company  or  product  are  more  likely  to  talk 

positively about it (Augusto de Matos & Rossi, 2008; 581). Commitment is believed to have a 

positive effect on word of mouth activity (Augusto de Matos & Rossi, 2008; 591) and, if people 

do not  value  a particular  company or product,  they will  not  be  committed  (Moorman et  al. 

1992; 316). Furthermore, perceived value is likely to generate word of mouth; value is related 

to  the  trade‐off  of  give‐and‐get  components,  and  is  defined  as:  “the  consumer’s  overall 

assessment of the utility of a product based on perceptions of what is received and what is given” 

(Zeithaml,  1988;  14).  As  a  result,  perceived  value  reflects  something  that  is  tangible  and 

communicable, and a customer  is more  likely  to stay  loyal  to a product or a company  if  the 

customer perceives that they received more benefits from a product or service than the cost 

that they invested. Ultimately, this loyalty is often expressed through positive word of mouth 

(McKee et al., 2006; 212 & 210).  

It is crucial that companies are aware of the different motives for generating word of mouth, 

and  these  motives  should  be  taken  into  account  when  developing  new  strategies  for 

generating  effective  online  word  of  mouth.  It  is  evident  that  consumers  do  not  act  as  a 

homogeneous  group  and  have  different motivations  for  engaging  in  online word  of mouth 

(Hennig‐Thurau et al., 2004; 51), covering the whole range of motives lying behind generating 

Page 42: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  42 

positive  messages.  Companies  should  cover  all  the  main  motives  in  order  to  enhance  the 

possibility to reach as many as possible.   

4.6 Motives for Listening to Online Word of Mouth 

In  the  same  way  that  it  is  important  for  companies  to  know  and  understand  the  motives 

behind why online opinion  leaders pass on word of mouth,  it  is vital  for  them to know and 

understand  the  motives  behind  listening  to  online  word  of  mouth  in  order  to  be  able  to 

influence that behaviour. Once again, it  is reasonable to assume that motives for listening to 

traditional word of mouth are broadly similar to the motives  for  listening to online word of 

mouth.  

In  addition  to  identifying motives  for  engaging  in word  of mouth  activities,  Dichter  (1966; 

152) proposed a set of motives dictating why an individual would listen to word of mouth, as 

well as act upon the recommendation and buy the particular recommended product. Dichter 

(1966; 152) found two key motives that are important to the listener:  

1. It  is  important  that  the  person  who makes  the  recommendation  and  passes  on  the 

word of mouth is genuinely interested in the listener and their well‐being.   

2. It is equally important that the person who makes the recommendation has experience 

and knowledge about the product, and can convince other of this. 

Dichter  (1966; 152) emphasises some additional questions  that  the  listener will ask him or 

herself  before  listening  to  the  recommendations.  These  are: What  relationship  the  listener 

and influencer have to each other, can the influencer be trusted, and what is their relation to 

the  product;  do  they  have  any material  reasons  to  give  positive  reviews?  These  additional 

questions are interesting because they sum up some relevant points that are very applicable 

to word of mouth communication, such as credibility and financial gain.   

As  already  mentioned,  there  is  evidence  in  the  literature  that  many  consumers  prefer 

listening  to  fellow  consumers  than  advertisers  (Keller,  2007; 449; Allsop  et  al.,  2007; 398). 

People  still  place  a  lot  of  trust  in  fellow  consumers,  and  this  tendency  has  not  declined  as 

communication migrates  on  to  the  Internet  (Bickart  et  al.,  2001;  32).  It  appears  that  older 

researchers, such as Dichter (1966; 152), and several researches (Keller, 2007; 449; Bickart et 

al.,  2001;  32;  Allsop  et  al.,  2007;  449)  from  the  past  decade,  agree  that  trust  is  extremely 

Page 43: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  43 

important in relation to word of mouth communication. As a result, it is reasonable to assume 

that a major motive for listening to online word of mouth is the belief that fellow consumers 

will tell the truth about a product.  

Another  motive  that  several  researchers  mention  is  the  idea  of  reducing  the  level  of  risk 

incurred  when  purchasing  a  product  (Buttle,  1998;  250;  Hogan  et  al.,  2004;  272).  Many 

consumers may experience uncertainty when purchasing new products, and want to reduce 

this by listening to reliable online word of mouth. Marketers can reduce the perceived risk by 

encouraging customer communities and customer ratings (Thomas, 2004; 66).   

4.7 Online Word of Mouth and Social Media  

Web based  technologies  allow word  of mouth  to  be  communicated  via  online  channels.  An 

online environment is important, because it is relatively easy to build brand awareness and a 

corporate image through word of mouth communication (Mason, 2008; 212).  

Web 2.0 and user‐generated content are treated in the same way as social media because Web 

2.0  represents  a  new  way  of  utilising  the  World  Wide  Web,  and  user‐generated  content 

represents  the way  in which most  people  utilise  social media  (Kaplan  and Haenlein,  2009; 

61).  

Social media  can  be  defined  as:  “Social Media  is  a  group  of  Internet­based  applications  that 

build on the  ideological and technological  foundations of Web 2.0, and that allow the creation 

and exchange of User Generated Content” (Kaplan and Haenlein, 2009; 61).  

A number of online communication channels exist, each with the potential of spreading online 

word of mouth messages. Figure 3  illustrates  the various social media  tools and divides  the 

terms from each other, as many of them overlap; these include, but are not limited to:  

Page 44: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  44 

 

Figure 3 Social media tools (own creation)  

There  are  a  variety  of  possibilities  for  companies  wishing  to  utilise  the  communication 

channels  found  within  social  media.  On  these  sites,  many  messages  are  passed  on,  as 

influencers use online media such as e‐mails,  chat groups, personal websites and consumer 

rating sites (Thomas, 2004; 64). 

However,  there are some aspects that the company should pay close attention to, and these 

are  relevant  to all of  the social media  tools used  in a marketing strategy, because  there are 

some risks  involved when engaging social media. Companies should choose wisely between 

the various social media tools and services, purely because there are many and the company 

should focus their efforts in the areas with many potential customers (Computer Economics 

Report,  2010;  8).  Furthermore,  it  is  good  practice  to  generate  policies  stipulating  what  a 

company  can  and  cannot  share  in  online  settings  (Computer  Economics  Report,  2010;  8), 

because  a  company  may  not  want  to  share  all  of  its  information  with  the  consumers  and 

competitors.  Another  important  aspect  of  social media  is  that  it  is  a  dynamic  environment, 

and new tools can disappear almost as quickly as they entered the virtual landscape, making 

social media based marketing very unpredictable (Kaplan and Haenlein, 2009; 64‐65).    

An  increasing  number  of  people  are  participating  in  the  various  discussion  forums 

(Andreassen  et  Streukens,  2009;  250),  and  because  of  the  sheer  number  of  potential 

Page 45: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  45 

consumers  online,  the  Internet  has  seen  consumers  and  companies  carry  out  an  increasing 

amount of online business (Hoffman et Novak, 1996; 51; Korgaonkar et Wolin, 1999; 53). This 

is  the major reason why many companies wish to unleash the possibilities offered by social 

media.  However,  if  marketers  want  to  influence  online  word  of  mouth  messages  through 

social media  tools,  they must develop deep knowledge  about  the  sites where messages  are 

likely to be generated. However, companies must also take into account the idea that several 

of  the  social media  tools  are  very  alike  and  overlap,  a  trend  that will  be  developed  in  the 

following sections narrating the uses of social media tools.       

4.7.1 Online Communities 

An online community can be defined as:  “A wide range of  Internet  forums  including markets 

and auction  sites,  electronic  bulletin boards,  list­servers,  social  networking  sites,  blog hosts  or 

sites, gaming communities, and shared­interest Web sites” (Miller et al., 2009; 306). Interaction 

in online communities occurs whenever people connect with each other on the computer, via 

Internet  networks,  with  the  intention  of  sharing  information  regarding  buying,  selling, 

collaborating or advice seeking (Williams et Cothrel, 2000; 81). The interaction between the 

consumers  is  a major  driver  of  the  growth  in  online  communities  (Pitta  and  Fowler,  2005; 

269).  

Online  communities  offer  consumers  an  opportunity  to  socialise  and  share  their  opinions, 

experiences and knowledge with fellow consumers and Internet users. These communities act 

as  an  arena  to  obtain  and  exchange  information  about  products,  and  share  general 

information. On  social networks,  it  is  easy  to develop  relationships with  likeminded people 

(Bickart &  Schindler,  2001;  32).  It  has  been  shown  that  participation  in  online  forums  can 

have a considerable impact on consumer behaviour, and is expected to increase the number of 

product purchases (Bickart & Schindler, 2001; 32).  

Companies  can utilise online  communities  to  gather  a  variety of data  about  the  consumers, 

including data concerning product satisfaction, degrees of brand loyalty, changes in customer 

attitudes and desire for future products (Pitta and Fowler, 2005; 266). Hagel and Armstrong 

(1997;  151)  suggest  that  one  way  to  increase  profitability  on  the  Internet  is  by  creating 

communities for its customers to socialise in.   

Page 46: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  46 

Research has shown that the information exchanged in online communities is more relevant 

to consumers (Bickart & Schindler, 2001; 33). This is because people generally tend to trust 

the information originating from fellow consumers and it is normally perceived as unbiased, 

genuine advice. This is a key reason why online communities are likely to be a major influence 

upon people’s product purchases (Bickart & Schindler, 2001; 32).  

4.7.1.1 Blogs 

Blogs are utilised to share feelings, opinions and information, and their number has increased 

significantly  over  time  (Huang  et  al.,  2008;  351),  and  it  is  easy  for  blog  readers  to  leave 

comments  for  the  bloggers  and  thereby  interact with  them. Usually,  a  single  person writes 

blogs, but they are often written by groups of people, depending upon the exact nature of the 

blog. Corporate blogs are a growing phenomenon, due to the fact that they serve as a useful 

interactive online advertising tool for companies (Cho and Huh, 2008; 239). These blogs offer 

companies a way to interact with their target audience on a more personal level. Huang et al. 

(2008; 352) stressed that blogs are becoming very significant because they have the potential 

to affect a large number of people. Blogs represent a one‐to‐many communication flow.  

4.7.1.2 Social Networking Sites 

A social networking site can be defined as being initiated by: “a small group of founders who 

send out invitations to join the site to the members of their own personal networks. In turn, new 

members  send  invitations  to  their  networks,  and  so  on”  (Trusov  et  al.,  2009;  90).  Social 

networking  sites  are  one  of  the  fastest‐growing  areas  of  the  Internet  and  have  become 

enormously popular (Trusov et al., 2009; 90‐92).  

An  online  social  networking  site makes  it  possible  for  people  to  create  their  own  personal 

profile, which usually  includes a personal profile picture,  lists of  interest and preferences, a 

presentation of the user, a section to share opinions and much more. The personal profile is 

either available  to  the members of  the network only, or  can be open  to public  access  if  the 

user prefers this. In section 4.5, it was shown that one of the motives for generating word of 

mouth  messages  is  self‐enhancement.  This  is  perfectly  consistent  with  the  enormous 

popularity  of  social  networking  sites  built  upon  user‐created  profiles  as  a way  to  enhance 

oneself.   

Page 47: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  47 

An online social networking site allows users to develop and grow a network of friends built 

upon social or professional interaction (Trusov et al., 2009; 92). It is typically easy to add new 

friends by sending a friend request, by searching on a particular friend’s name, or by browsing 

a “people you might know” application. Acquiring new friends is often central to developing 

value  for  users,  because  it  adds  new  content  and  increases  the  level  of  personal  interest 

(Trusov et al., 2009; 93). In contrast to traditional media, Internet social networking sites are 

both centred on the user and user‐generated (Zhang et Daugherty, 2009; 53).  

For marketers,  online  social  networking  sites  offer  a  great  opportunity  to  target  a  specific 

audience.  All  the  users  of  a  site  are  potential  customers  as  long  as  they  are  exposed  to 

advertising while using the sites, ultimately generating revenue for the companies (Trusov et 

al.,  2009;  93).  Social  networking  sites  represent  a  one‐to‐one  and  one‐to‐many 

communication flow.    

4.7.1.3 Forums 

Forums  are  online  communities  formed  around  a  specific  interest  (Pitta  and Fowler,  2005; 

266)  and  are  usually  divided  into  specific  topic  areas. Within  each  area,  users  start  forum 

threads about different topics, and these threads can continue for years, allowing newcomers 

to  read previous  communication within  the  forum and  learn  from a wider  knowledge base 

(Pitta and Fowler, 2005; 265). Forums represent one‐to‐one, one‐to‐many and many‐to‐many 

communication flow.  

4.7.2 Reviews and Rating 

Online  consumer  review  is  the  sharing  of  information  between  consumers  and  online 

consumer  reviews  are  rapidly  growing  in  importance  and  popularity,  as  a  fairly  new  and 

exciting  product  information  channel  (Chen  &  Xie,  2008;  478).  Reviews  are  often  detailed 

comments, and many e‐commerce companies, such as Amazon.com and Dell.com, make it easy 

for people to review products and share their opinions with fellow consumers. Adding to the 

appeal,  a  review  is  frequently  combined  with  a  rating  system,  often  symbolised  by  stars 

(Baker et al., 2007; 225).   

Relatively  new  research  investigating  online  consumer  behaviour  showed  that  97,9 %  of  a 

group of  customers participating  in  the  study used  customer  reviews before making online 

purchases;  furthermore,  they found them to be credible and accurate (Doh et Hwang, 2009; 

Page 48: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  48 

195). Reviews are starting to play a very important role in influencing consumers’ purchase 

decisions  (Chen & Xie, 2008; 477).  It  is  evident  that  consumer  reviews are one of  the most 

important drivers of product sales and consumer purchase decisions, due  to  this popularity 

and importance (Chen & Xie, 2008, 477‐478).  

It is important to note that companies do not control what the online consumer reviews say, 

and this is why they must rely on their product being good enough to generate positive online 

word of mouth. Companies are starting to understand the importance of selling high‐quality 

products,  in  line with the theory that online influencers are more likely to generate positive 

online word of mouth if the product satisfies their needs. In relation to this, online consumer 

reviews are a “double‐edged sword” that, on the one hand, can benefit the seller and, on the 

other hand, hurt the seller (Chen & Xie, 2008; 487).   

Online consumer reviews can be a very beneficial marketing tool.  It can effectively generate 

product  interest  across  a  broad  range  of  people,  and  companies  should  investigate  the 

potential of allowing consumers to share and exchange product information and experiences 

on  online  communities  (Bickart  et  al.,  2001;  38).  Reviews  and  ratings  represent  many‐to‐

many communication.    

4.7.3 Media Sharing  

Media sharing sites, like YouTube.com and SlideShare.net, make it possible for consumers to 

create and share multimedia content. Internet users can share content such as photos, videos 

and  PowerPoint  presentations,  easily  and  quickly  (Kaplan  and  Haenlein,  2009;  63),  and 

consumers have already become an important part of the media distribution chain (Haridakis 

and Hanson, 2009; 317).  

Media  sharing  sites  are not  limited by  the  time of day,  and  the  significant  advantage of  the 

media sharing sites is that consumers can view the multimedia content at any convenient time 

(Haridakis and Hanson, 2009; 317).   

Companies can also create videos fairly easily and upload these to media sharing sites, with 

the possibility of  reaching a  large number of  consumers. Many of  these media  sharing sites 

(especially  YouTube)  host  contact  channels  for  several  companies  because  of  their 

Page 49: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  49 

considerable  popularity  amongst  users  (Kaplan  and  Haenlein,  2009;  63).  Media  sharing 

represent one‐to‐many and many‐to‐many communication flow.  

4.7.4 Email 

Email offers a quick and easy method for communicating with other people, and it is possible 

to  correspond  with  a  large  group  of  recipients  at  the  same  time.  Therefore,  emailing  is 

extremely  important  for both organisational and  interpersonal communication (Wang et al., 

2009; 93). Email represents one‐to‐many communication flow.  

4.7.5 Instant Messaging  

Instant  messaging  can  be  defined  as:  “a  computer  application  that  allows  synchronous  text 

communication between  two or more people  through  the  Internet”  (Huang and Leung,  2009; 

675).  Companies  cannot  directly  interact  with  their  target  audience  through  instant 

messaging, but it is a tool that many consumers use to interact with each other online and, as 

a result, instant messaging represents another way in which people generate online word of 

mouth messages. Huang and Leung (2009; 675) stress that the use of instant messaging keeps 

growing and that it heavily used by younger people.    

Page 50: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  50 

 

5 Process Model of Online Word of Mouth 

The purpose of  this chapter  is  to suggest a process model of online word of mouth, created 

after looking at the essentials of the theory related in chapters 3 and 4. The ultimate aim is to 

propose a process model of how to use online word of mouth successfully. This chapter also 

includes a case, which analyses how a company has utilised  the process model  to do online 

word of mouth.   

This chapter includes following sections: 

• A process model of online word of mouth 

• The process model step by step 

• A case: Springfeed Consultancy and Danish Red Cross 

• Thoughts on the process model 

 

5.1 A Process Model of Online Word of Mouth  

The process model offers  companies, who do not know how  to do online word of mouth,  a 

concrete model of how it can be done successfully. The process model offers a straightforward 

approach for a company to utilise online word of mouth communication. The intention is not 

to surprise with new theories, but to make online word of mouth more tangible, manageable 

and easier to approach.  

The process model consists of seven steps, and ends with an evaluation of whether or not the 

pass‐along  effect  has  been  successful.  The  process  model  of  online  word  of  mouth  is 

illustrated in Figure 4.  

 

Page 51: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  51 

 

 Figure 4 A Process Model of Online Word of Mouth (own creation)

 

 

Page 52: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  52 

5.2 The Process Model Step by Step 

The following sections are built upon the background research of chapters 3 and 4.   

5.2.1 Step One: Identify Objectives 

The  first  step  is  to  identify  the  overall  objectives  of  the  company.  The  objectives  represent 

what the company wants to achieve, or put differently, what the company wants its end‐result 

to be.    

It is important to identify the objectives, since that allows the company to have a clear plan of 

where  it  is  going  and  what  it  wishes  to  accomplish.  Objectives  also  make  it  easy  for  the 

company to track and measure the results during the later stages of the process model.    

5.2.2 Step Two: Identify Target Audience 

The second step of the process model is to identify the target audience of the company. The 

target  audience  is  a  particular  group of  people  that  the  company  intends  to  aim  the  online 

word  of  mouth  messages  at,  and  defines  who  the  company  wishes  to  sell  its  products  or 

services  to.  Identifying  the  target audience  is crucial, because  the company needs  to ensure 

that the right people hear and read the online word of mouth messages.   

The marketing  strategy must  highlight  the  difference  between  the  target  audience  and  the 

influencers. As mentioned previously, the target audience represents the group of consumers 

that the company wants to sell its products or services to, and the influencers are individuals 

that  the  company  wishes  to  encourage  to  pass  on  word  of  mouth  messages  to  the  target 

audience. However, there is a fine line between the two groups, because the influencers can 

also,  in  some scenarios, be a part of  the  target audience. This occurs when,  for example, an 

individual  in  the  target  audience  is  encouraged  by  influencers  and  passes  on  the  word  of 

mouth message via a blog. This member of the target audience becomes an influencer as well, 

making the flow of information dynamic and multi‐faceted.  

This  step  is  central,  because  identifying  the  target  audience  is  a  fundamental  precursor  to 

making the following steps in the process model as accurate as possible, and companies can 

make much more precise decisions in the following steps. The third step: “The identification of 

the influencers” is especially influenced by the make‐up of the target audience. The reason for 

Page 53: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  53 

this is that the company ultimately wants to identify the right influencers for persuading their 

target audience.  

5.2.3 Step Three: Identify and Select the Influencers 

This  step  concerns  identifying and  selecting  the  influencers who are most  able  to  influence 

the choices of the target audience by sharing their knowledge with listeners. As was found in 

section  4.3,  influencers  are  able  to  influence  a  wider  group  of  people  and  their  purchase 

behaviour, so the company must take full advantage of this process, and the influencers must 

match  the  company’s  target audience  if  they are  to  reach  the  right people. As was  found  in 

section  4.3.1,  the  influencers’  recommendations  are  much more  effective  than  those made 

directly by the company, so the influencers must be identified and targeted.  

What to be aware of when identifying the influencers  

In reference to section 4.4, the company must identify the individuals who actively create and 

spread messages about products and services to their fellow consumers. The company must 

understand exactly who  these  influencers  are,  encouraging  them  to pass on online word of 

mouth messages later on in the process model.   

The company must also keep in mind that  influencers possess several characteristics. These 

characteristics are elaborated upon in section 4.3 and section 4.3.1, which included the idea 

that  influencers  have  great  product  knowledge,  innovative  product  adopters  and  are  truly 

involved within specific product categories. The ideal influencers to meet the company’s aims 

should be well informed, respected, and well‐connected and acknowledged in their networks. 

The  company  should  bear  in mind  that  the  influencers  do  not  always meet  the  traditional 

perception of leaders in society, but are influencers because of their unique competencies and 

abilities.  Furthermore,  the  company might  find  that  the  influencers  are part  of  some of  the 

influential groups described in section 4.3.2.  

The  company  should  be  aware  that  influencers  are  not  merely  a  few  highly  connected 

individuals, and should understand that many people are potential  influencers, as discussed 

in section 4.4. This means that influencers are potentially a larger group of people rather than 

an elite, privileged few. Identifying the influencers has much to do with the exact topic and in 

which product category it lies. As a result, the identification of the influencers often depends 

Page 54: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  54 

upon  which  product  category  the  company  operates  in,  dictating  which  people  have  the 

highest level of knowledge about the company’s particular product category.   

How to identify the influencers 

In order for the company to identify and select the influencers, the company should go online 

and learn what people are saying about the particular company or product.  

The company can identify the influencers in the following ways:  

• Find out where online conversations take place; in which online venues do people talk 

about the company and its product or service? 

• Find  out  who  the  most  active  talkers  are  online.  As  suggested  in  section  4.4,  if  the 

company  intends  to  target  the  right people,  it must  spend  some  time understanding 

who the important people are, who will have the strongest impact on other people, and 

who is most likely to generate word of mouth messages about the company’s product 

or service.   

• Monitor online conversations about the company and its product. As was mentioned in 

section  3.6.4,  the  fact  that  word  of  mouth  happens  online  gives  the  company  the 

advantage  of  observing  consumer‐to‐consumer  conversations  as  they  unfold.  In 

contrast,  this  is much more difficult  to monitor with  traditional word of mouth. The 

company should utilise  the great advantages given by being able  to monitor people’s 

conversations, as they can learn a lot of useful information with this tactic.   

• Building  upon  the  previous  suggestion,  the  company  should  also  monitor  online 

conversations  about  the  company’s  product  category  and  find  out  what  people  are 

saying in general.  

This step  is  important because,  if  the company wants word of mouth messages to spread,  it 

must identify the people who most actively spread messages about the company’s product to 

other people, as  stated  in  section 4.4. This  step  is also  important, because  influencers often 

have a relatively large network, as described in section 4.4, and the company ideally wants the 

word of mouth messages to reach as many people in the target audience as possible, another 

important  reason  for  identifying  influencers.  If  the  company  fails  to  identify  the  right 

Page 55: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  55 

influencers, the word of mouth message will not be passed on to the intended target audience 

and the campaign will not be as effective as the company would wish.   

5.2.4 Step Four: Select Communication Channels 

This step is about selecting which communication channels the company wishes to utilise to 

spread the online word of mouth messages. The company should choose the communications 

channels containing many influencers, allowing them to have more opportunity to reach this 

group.  As  it  was  mentioned  in  section  4.7.1.2,  social  media  tools  make  it  possible  for  the 

company to target a particular group of people.         

Section 4.4 showed that it is important for the company to have a proper understanding of the 

chosen communication channel in which the company’s product is popular. The company can 

then utilise the optimum communication channels to connect with the influencers and build 

relationships with them.  

This step is important because it is here that the vast majority of online word of mouth takes 

place. In relation to section 4.7, it is through online media that the influencers pass on word of 

mouth messages and these places are also where the listeners take note of the messages. This 

step is also important for laying good foundations for the next two steps in the process model 

of online word of mouth, which are  to get  the  influencers  to  talk and  the  listeners  to  listen. 

The correct communication channels must be chosen if a company intends to be successful in 

the following steps. As related in section 4.7, the communication channels unlock numerous 

possibilities  for  the  company,  because  it  is  able  to  reach  a  great  percentage  of  the  target 

audience  with  relatively  little  effort.  It  is  a  huge  advantage  for  the  company  if  different 

communication  channels  are  found  to  effectively  generate  product  interest  and  increase 

product purchases, in relation to section 4.7.  

5.2.5 Fifth Step: Get the Influencers to Talk 

This step focuses on getting the influencers to talk. Section 3.1 highlighted the idea that word 

of  mouth  is  about  the  natural  exchange  of  information  through  conversations  between 

consumers.  In addition,  it was  found  in section 4.5  that people primarily have  the desire  to 

help each other because it  is human nature to do so. What the company must do is to “take 

advantage”  of  this  information  exchange  process,  by  turning  it  to  its  advantage.  What  the 

Page 56: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  56 

company ideally wants  is  to help this natural communication process along, by encouraging 

the influencers to talk.  

In order to get the influencers to talk, the company must be aware of what motivates them to 

spread word of mouth messages. When the company has an understanding of what motivates 

this process, the company will have a clearer idea of what it must do in order to encourage the 

influencers to talk.  Influencers may be inspired to pass on word of mouth messages through 

additional  motives,  such  as  commitment  and  perceived  value,  as  was  suggested  upon  in 

section 4.5.  

The  company  can  find  out what motivates  its  selected  influencers  by  observing  how  these 

influencers communicate online or, as was suggested in section 4.4, if the company has made 

a visitor  survey on  its website,  it  can directly  ask  in  the  survey what motivations drive  the 

website’s  visitors.  The  company  may  not  build  a  completely  accurate  picture  with  this 

method,  because  the  visitors  do  not  represent  a  cross‐section  of  the  potential  pool  of 

influencers.  However,  a  well‐conducted  survey  may  serve  as  good  indicator  of  underlying 

motivations.  

Even  if  the  company  finds  that  the  influencers  are  especially  motivated  by,  for  example, 

product‐involvement, the company should make an effort to encourage the influencers to talk 

based around the other motives, because this might encourage the influencers to increase the 

amount of information they share.   

The following are suggestions about what the company can do in order to encourage online 

word of mouth communication, based on the different motives: 

Product Involvement 

The company can attempt to encourage the degree of satisfaction among the influencers and 

stimulate  the  spread  of  online  word  of  mouth  messages  to  the  related  networks.  This 

corresponds  with  findings  from  section  4.5,  which  suggested  that  satisfaction  and  good 

experiences  with  a  company  and  its  product  are  very  likely  to  generate  positive  word  of 

mouth messages.  

Page 57: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  57 

As mentioned  in section 4.4,  the company could also aim at  forging  long‐term relationships 

with the identified influencers, providing another incentive for them to become involved. This 

is  consistent with  the  characteristics  of  online  influencers  elaborated upon  in  section 4.3.1, 

where research showed that influencers are characterised by their deep involvement.   

The  company  can  do  the  following  to  encourage  the  spread  of  online  word  of  mouth 

messages:   

• Provide  the  influencers  with  additional  information  about  the  product  that  is 

interesting  to  talk  about  positively.  This  could  be,  for  example,  excellent  customer 

service,  great  deals  on  the  company’s  product,  or  a  range of  similar  benefits.  This  is 

consistent with  the elaboration of perceived value  in section 4.5, where  it was  found 

that the influencers are more likely to spread positive word of mouth to their network 

if they receive more benefits than they invested.  

• Establish  the  company’s  presence  online.  This might  give  the  influencers  a  sense  of 

connection with the company and create loyalty. As shown in section 4.4, the company 

can  easily  meet  the  influencers  online  through  the  communication  channels;  the 

company  can  answer  any  questions  the  influencers  might  have  and  forge  a  strong, 

dynamic  connection with  the  influencers.  In  relation  to  section 4.7.1.1  this  could  for 

example be corporate blogs, which allow the company to engage with the influencers 

on a more personal level and are able to affect a lot of people.   

• The  company  can  participate  in  online  conversations  and  provide  trustworthy  and 

unique  information  to  persuade  the  influencers  in  relation  to  section  4.4.  If  the 

company is truly honest and sincere to the influencers,  listening to them and actively 

reacting to what they say, the influencers may feel more connected to the company and 

also  more  committed,  especially  if  the  influencers  feel  that  they  have  a  valued 

relationship with  the  company. A  company might generate  this  goodwill by  showing 

consumers that it cares about its customers and values their opinions. As specified in 

section  4.5,  commitment  often  encourages  word  of  mouth  messages  because,  if 

influencers are committed to a company and its products, they are more likely to speak 

positively about it to their network.   

• Listen to what  is said about the company in online communities and respond to  it.  If 

something needs to be changed, the company should take action and rectify the issue, 

Page 58: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  58 

swiftly.  This  will  signal  that  the  company  takes  its  costumers  seriously  and  that  it 

reacts to what they have to say. Section 4.5 showed that the better a product or service 

offered by  a  company,  the  higher  the  level  of  customer  satisfaction, with  a  resulting 

higher likelihood of generating word of mouth communication.   

• Give the influencers the product in their hands, allowing them to talk about it online. In 

this way,  the  company  combines  traditional  advertising with  online word  of mouth. 

The company can try to give the influencers a positive experience with the product, as 

mentioned  in  section  4.4,  and  offering  a  free  product/product  sample  to  the 

influencers  will  create  positive  feelings  towards  the  company  and  should  generate 

positive word of mouth.  

 

Altruism and Social Benefits 

The  company  can  facilitate  the  process  of  getting  the  influencers  to  talk  by  doing  the 

following:  

• With reference to section 4.4,  the company can establish a system that makes  it easy 

for the influencers to recommend the company’s product and for the listeners to read 

the  recommendations.  In  this  way,  tools  could  be  created  to  make  it  easy  for  the 

influencers to share their opinions with the target audience. This could be, for example, 

creating a  “send‐to‐a‐friend”  functionality  for  social networking sites, mobile devices 

and other social tools. The company could design rating systems or make it possible to 

write consumer reviews, an idea elaborated upon in section 4.7.2.  

• The  company  can  create  a  specific  website  to  provide  trustworthy  and  exclusive 

information,  hopefully  persuading  the  influencers  to  talk.  As  highlighted  in  section 

3.3.2, it is possible for the company to have a dialogue with the consumers online, and 

the company must use this to its advantage. Section 4.7.1 showed that, by creating an 

online community, the company makes it easier for its customers to socialise and share 

interests,  encouraging  influencers  to  pass  on  their  recommendations,  exchange 

information  and  good  advice.  Finally,  a  community  makes  it  possible  to  develop 

relationships with people who share similar interests. 

 

Page 59: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  59 

Self­enhancement 

As mentioned in section 4.5, some influencers like to enhance their self‐esteem by appearing 

to be competent and smart consumers, ultimately  impressing  their peers.  If  this  is  the case, 

the company can use the following tactic:  

• Provide the influencers with additional information about the company and its product 

or service. For example, this could be by offering the influencers electronic newsletters 

containing exclusive news. Section 4.5 showed that the influencers are encouraged to 

give the listeners advice and will make a greater effort to talk when their advice is well 

received.  If  the  influencers  have  additional  information  about  the  company  and  its 

product or service, they have more information than other consumers, making it easier 

for them to appear informed.  

 

In general  

At this stage, the company must pay special attention to the line between naturally occurring 

word of mouth and paid‐for advertising. The intention behind getting the influencers to talk is 

to avoid turning them into what could easily be mistaken for paid advertisers or affiliates. If 

the  influencers  become  perceived  as  such,  this  could  be  very  unfortunate,  because  it  risks 

turning consumers against the company. This step is designed to encourage the influencers to 

keep  on  doing what  they  already  do;  generate  sincere word  of mouth messages  and  share 

them with their network. Section 3.1 showed that genuine word of mouth has no commercial 

bias  and  is  not  paid  for  by  a  company.  On  the  contrary,  word  of  mouth  messages  are 

personally motivated and are part of people’s natural  conversations;  the company wants  to 

encourage  this  to  happen,  organically.  Therefore,  an  important  point  for  the  company  to 

remember is that, when trying to encourage the  influencers to talk, under no circumstances 

should it pay the influencers to pass on the word of mouth messages, because this is certainly 

not  genuine word of mouth  communication  and  can backfire.  In  relation  to  section 4.4,  the 

company must not push the messages out in a one‐way flow but engage in a dialogue with the 

influencers in order to encourage them to generate word of mouth.  

Page 60: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  60 

This step holds great importance because, in order to do online word of mouth successfully, 

the messages must spread and reach the intended target audience. This is why the company 

depends upon the influencers talking, and must identify the right influencers to perform this 

step. A successful spread of  the online word of mouth messages depends on the  influencers 

sending them to as many of the listeners as possible.   

5.2.6 Sixth Step: Get the Listeners to Listen 

It must be noted that the listeners can be both the target audience and influencers. If some of 

the  target  audience  also  turns  out  to  be  influencers,  this  is  a  positive  development  for  the 

company. Section 4.1.1 showed that  influencers are also  influenced by other people, so they 

are significant in both spreading and receiving influence in a dynamic communication flow.  

General advantages for the company 

When the company wants the listeners to listen, it has some distinct advantages. Section 3.4 

showed  that  online  listeners  are  characterised  by  their  tendency  to  actively  search  for 

information online. This  is why  listeners,  in general,  are more open  to  the  information  that 

they  hear  and  read.  However,  organisations  should  not  take  unfair  advantage  of  this 

openness,  simply  because  people  are  often  easily  annoyed  if  they  receive  spam  e‐mails  or 

similar hard‐sell techniques, and may feel exploited by this behaviour, as explained in section 

3.5.  

Moreover, it is an advantage that most listeners prefer to listen to fellow consumers instead of 

advertisers, as  found  in section 3.2. This  is because consumers trust  their  fellow consumers 

much more  than  they  trust  advertisers  and,  since  trust  still  is present  in online  settings,  as 

explained in section 4.6 and section 4.7, the company still has the advantage. Related to this 

principle is the fundamental idea that the word of mouth messages must be genuinely created 

by  the  influencers  and  should  not  be  sent  directly  by  an  organisation.  The  company must 

remember  that  the people  listen  to word of mouth messages  because  they believe  that  the 

influencers are telling the truth about the company’s product or service. What the company 

can  do  is  to  lay  the  best  ground  for  making  the  listeners  feel  as  if  they  are  in  a  safe 

environment online, a place where they feel that they can trust the influencers to be credible, 

as discussed in section 3.2.  

Page 61: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  61 

The motivations of the listeners 

In order to get  the  listeners to  listen,  the company must pay close attention to what  factors 

motivate people to  listen to online word of mouth. As it was elaborated upon in section 4.6, 

people  tend  to  listen  to  word  of  mouth  messages  if  they  believe  that  the  influencer  is 

genuinely  interested  in  their well‐being. The  listeners are also motivated to  listen when the 

influencer appears to be experienced or knowledgeable in the field.  

Section 4.6 showed that the company itself must take responsibility for reducing the risk that 

the  listeners  perceive  if  they  are  to  trust  that  the  information  they  receive  is  valid  and 

impartial.  The  company  should  appear  to  be  as  trustworthy  as  possible,  with  no  hidden 

agenda that could easily scare the listeners off.  

The company can do the following in order to get the listeners to listen: 

• The company can make a presence online. This will show that the company wants to 

connect with its target audience; this should create a sense of trustworthiness. 

• If  the  company participates  in  online  conversations,  this  signals  to  the  listeners  that 

the company cares about them. In the long run, this may also create a relationship of 

trust between the company and the listeners. 

• As revealed in section 4.6, the company can encourage or make online communities for 

the listeners, creating a trust‐relationship. 

• In order to reduce risk, the company can provide the possibility of making consumer 

reviews and ratings. This is in consistency with section 4.7.2, which said that reviews 

play a significant role in consumers’ purchase decisions.   

Interesting messages 

Another aspect that the company must be aware of, when trying to persuade the listeners to 

listen, is that the online word of mouth messages must be worth listening to. If the content of 

the message  is  empty,  the  listeners  simply  refuse  to hear  it.  Section 4.5  suggested  that,  if  a 

product was of high quality, or reliable and durable,  it would create positive word of mouth 

communication. If the company’s product or service can live up to this ideal, the content of the 

word of mouth messages should be interesting and relevant to consumers.    

Page 62: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  62 

5.2.7 Seventh Step: Track and Measure Results 

At  this  step,  the  company  should  track  and measure  the  results  it  has  achieved  so  far.  The 

company should evaluate whether or not the above steps of the process model of online word 

of  mouth  have  been  followed  correctly,  allowing  them  to  gauge  the  level  of  success.  Put 

simply, did the previous steps have the desired impact?  

In order to find out, the company can reflect upon the following two questions. This should be 

completed  before  the  company  moves  further  into  the  process  model:  “Is  the  pass­along 

effect successful?” and  “Are the company’s objectives reached?” 

Tracking  and measuring,  or  observing  and monitoring,  can  answer  the  two  questions,  and 

establish if the online word of mouth messages are flourishing in the chosen communication 

channels, as well as revealing whether the target audience is picking them up or not.  

It  is  important  to  track  and measure  the  company’s  results  and  look  at whether or not  the 

company reached the objectives it made in the first step of the process model, establishing the 

success of the previous steps.  

Successful Pass­Along  

If the company can answer yes to the two questions, the pass‐along effect has been visible and 

the  company’s  objectives  achieved,  the  company  has  been  successful  in  using  the  process 

model of online word of mouth.  

Undesired Pass­Along Effect 

On the other hand, if the company finds that it has not yet reached its objectives and the pass‐

along  effect  has  not  been  successful,  the  company  should  answer  the  following  questions, 

allowing it to find out where the problem occurred. If, for example, the problem was that the 

proper communication tools were not chosen, this is the step that the company should focus 

on solving. It should also revisit the steps that focus on making the influencers to talk and on 

getting the listeners to listen, because the problem may also affect these stages.  

The  company  finds  the  problem  by  going  back  through  the  process model  and  finding  out 

where the problem arises.  

Page 63: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  63 

Optimising  

When the company has located at which step the problem lies, it should optimise its efforts at 

that stage and correct the problem. The company must restart from that step in the process‐

model of online word of mouth and continue to follow the model.  

5.3 A Case: Springfeed Consultancy and Danish Red Cross 

The  purpose  of  this  section  is  to  apply  the  process model  of  online word  of mouth with  a 

contemporary case. To do so, this thesis analyses how a company is using the process model 

of  online word of mouth  in order  to  spread  the word about  a  campaign via online word of 

mouth.   

The  company  is  called  Springfeed  Consultancy,  which  is  a  company  that  develops mobile 

solutions, and advices in development as well as market characteristics of the growing mobile 

industry (www.springfeed.com).  

Danish  Red  Cross  is  a  humanitarian  movement,  which  works,  among  others,  for  the 

protection of human life and to prevent and alleviate human suffering (www.drk.dk). 

At the moment, Springfeed Consultancy is cooperating with Danish Red Cross on a game for 

mobile phones. The game is called “Africa Needs Water,” and the purpose with it is to create 

awareness  about  the  campaign and  to  raise money  to Danish Red Cross  via online word of 

mouth.  The  game  itself  is  free  to  download,  so  there  is  no  expense  involved  for  the  users, 

except  if  they  choose  to  donate money  to Danish  Red  Cross.  The  game  is  free  of  charge  in 

order to retain the users.  

The users spread the word about the campaign and the game by sending an SMS or e‐mail to a 

friend. A  link  to  the game  is  combined with  the SMS and e‐mail. The online word of mouth 

message also spreads via social networks, which in this case will be Facebook and Twitter.  

The  campaign  is  still  under  development  but  it  is  getting  launched  within  the  following 

months.    

Specifics of the conducted interview, the game and other information about the company and 

the campaign used in the following analysis can be found in appendix 2.1, 2.2 and 2.3.   

Page 64: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  64 

Springfeed Consultancy and The Process Model of Online Word of Mouth  

The following elaborates upon how Springfeed Consultancy  follows the steps of  the process 

model in order to do online word of mouth. Whether or not the company will be successful is 

still unknown, as they are in the process of  launching the campaign. However, the following 

provides an example of how a company has gone through the steps  in the process model  in 

order to do online word of mouth.  

Identify Objectives:  

Based on data  from Statistics Denmark,  Comscore  and Gartner, which  all  provide marketing 

insights  and  data,  the  company  has  found  that  there  are  approximately  500.000  –  750.000 

potential  users  to  the mobile  game.  These  users  are  consumers, who  own  a mobile  phone, 

which  is  usable  for  games,  and  consumers  who  has  utilised  the  Internet  on  their  mobile 

phones within the last three months, paid via SMS and played games on their phones. 

The company has made  the objective  to reach 60‐80 % of  the potential users within a  time 

period of four months.  

Finally, the company’s goal concerning the pass along effect is that this is more than 1 for the 

first  30‐40  %  of  users.  After  this  point  the  company  assumes  the  group  of  users  will  be 

wearing off, and the adoption of new users will no longer be exponential.   

Identify Target Audience:  

The  company has  identified  its  target  audience  to  be  active mobile  phone users, which  the 

company also  calls  innovators and early adopters. This audience  is between 15‐30 years of 

age and are typically users of high‐end smartphones, such as Android and iPhones.  

With time, the company will focus on users between 15‐40 years of age, who use smartphones 

such as Nokia S60, BlackBerry, Samsung etc. The company calls this audience early majority.  

In the end, the company will target users, who use low‐end feature phones, such as older Sony 

Ericsson and Samsung phones etc. The company refers to this audience as late majority.   

Identify and Select Influencers:  

Page 65: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  65 

Some of  the  company’s  target  audience  and  influencers  overlap.  The  company  expects  that 

some of the innovators and early adopters are going to influence the early majority and late 

majority  through a one‐to‐one  communication  flow. The  reason why,  is  that  the  innovators 

and early adopters find it easy to install the application on their mobile phones and they are 

able to help others installing the game. In consistency with step three of the process model, in 

section  5.2.3,  these  influencers  have  particular  product  knowledge  about  the  mobile 

application.   

When Danish Red Cross launches campaigns, it usually gets a lot of attention from the media. 

This  is  also  expected  to  be  the  case  with  this  campaign.  This  is  why  the  company  has 

identified  other  influencers  to  be  bloggers/journalists,  who  are  going  to  blog  about  the 

campaign.  

Danish celebrities have also been identified as influencers. The reason why, is because several 

celebrities  are  already  connected  to  Danish  Red  Cross  as  ambassadors,  and  they  are  often 

promoting new campaigns.  In this case, celebrities/ambassadors from Danish Red Cross are 

also promoting the “Africa Needs Water” campaign in order to influence the listeners.  

Both  the  bloggers/journalists  (connoisseurs)  and  the  celebrities  are  consistent  with  the 

influential groups found by Dichter (1966) in section 4.3.2.  

Select Communication Channels:  

The company has chosen different communication channels in order to get the online word of 

mouth  message  to  spread.  In  consistency  with  step  four,  section  5.2.4,  the  company  has 

chosen  communication  channels  in  accordance  with  where  the  identified  influencers  are. 

These include social media tools such as social networking sites and consumer reviews where 

the innovators and early adopters especially are assumed to be present and blogs, where the 

bloggers will be present.   

The online message is partly passed on via the users’ mobile phones. The application contains 

a  “send‐to‐friend”  functionality using SMS and e‐mail. This way,  the  individual user has  the 

possibility  to be both  target audience and  influencer,  if he/she passes on  the message. This 

communication flow is one‐to‐one communication, which can spread relatively quickly in an 

online setting.   

Page 66: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  66 

As  already  mentioned,  the  company  has  also  chosen  blogs  and  social  networks  as 

communication  channels.  By  doing  so,  the  communication  flow will  in  this  case  be  one‐to‐

many.  

The company also creates a website with additional information about the campaign. This is 

in coherence with step four of the process model, in section 5.2.4. The website along with the 

social networks will most  likely be a part of building  relationships between  the  influencers 

and the campaign/company. The website  is being promoted via Facebook and Twitter  from 

the application on the phone.  

Finally,  the  company  also  utilises  consumer‐rating  systems,  which  exist  on  the  various 

application stores. The company does not choose the rating systems personally, but they are a 

mandatory  part  of  the  application  stores.  In  order  for  the  mobile  game  to  achieve  a  high 

rating, the company is well aware of the importance of the applications to work properly and 

that the usability is high as well as the game itself is reasonable. The consumer‐rating systems 

represent a many‐to‐many communication flow.  

Finally, the company combines online word of mouth with traditional marketing methods, as 

the  celebrities  (ambassadors) will  be  exposed  on  TV.  The  company  has  chosen  to  do  so  in 

order to enhance the online word of mouth messages. 

Get the Influencers to Talk:   

The  company  strives  to  make  it  easy  for  the  users  to  share  information  about  the mobile 

application in order to get the influencers to spread the online word of mouth message. To do 

so,  the company continuously keep on testing and optimising the usability  in order to make 

the product/application as great as possible. This  is compatible with step five, section 5.2.5, 

which stated  that  if  a product  is of high quality and reliable,  this  stimulates word of mouth 

communication about a product.  

Furthermore, the company makes sure to cover the four main motives for passing on word of 

mouth messages:  

Altruism: The “Send‐to‐a‐friend” functionality makes  it easy to send the message to friends. 

Furthermore, as mentioned, the company creates a website with additional information about 

Page 67: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  67 

the  campaign  including  pictures,  videos  etc., with  the  purpose  for  bloggers/journalists  and 

ambassadors to refer to and collect additional information about the campaign to pass on.  

Influencers may also be encouraged to spread the word about the mobile application because 

of  the  charity  part  of  it  –  that  it  aids  people  in  need.  This  also  makes  the  overall  online 

message about the application to spread.  

Social benefits: The website, which the company creates, also includes a window that shows 

pictures of people who “likes this” from Facebook. If the user of the website at the same time 

is  logged  on  his/hers  profile  on  Facebook,  it  is  possible  to  see  pictures  of  ones  “Facebook‐

friends” in this window. On this website, it is also possible to link videos of the application to 

various  blogs.  In  the  application,  there  is  also  a  “share‐this”  on  Facebook  and Twitter,  or  a 

“like‐this” on Facebook. What the users share is a link to this website, which the company has 

created for the purpose. By sharing product information on social networks this also creates 

ties and solidarity between the users and the social network offers a place where users can 

socialise and exchange information.  

Product­involvement: The company makes  it possible  to discuss  the mobile application via 

the  social  networking  site,  Facebook,  with  other  users.  Furthermore,  the  company  also 

provides additional information about the product/application on Facebook and the website, 

so the influencers have extra information about the product to talk about.  

Self­involvement:  By  utilising  social  networks  and  “send‐to‐friend”  –  functionality  the 

influencers  at  the  same  time  signals  to  its  surroundings  that  he/she  contributes  to  a 

humanitarian  organisation  like  Danish  Red  Cross.  The  influencers  can  also  signal  through 

discussions  on  Facebook  that  they  have  knowledge  about  this  product/application  to  the 

surroundings, and thus appear as competent customers.  

Finally, an additional motive, perceived value, is also covered. As the mobile application itself 

is free of charge, the users most likely will feel that they are receiving more benefits from the 

mobile application than they have invested.   

Get the Listeners to Listen:  

Page 68: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  68 

In  consistency  with  step  six,  section  5.2.6,  the  company  reduces  any  risk  involved  in 

downloading and installing the applications by signing it with a certificate. The company does 

so in order to prevent people from not downloading and installing the applications.  

The company also enhance  the credibility online by creating a website about  the campaign, 

which is hosted and run by Danish Red Cross. An online presence by Danish Red Cross creates 

a trustworthy environment, and the whole campaign appears credible.  

The consumer rating systems in the application stores also reduce risk, the listener might feel, 

as the listeners can see how high a rating the mobile application has received and what other 

users are saying about the application.  

Furthermore, the sender’s mobile phone number and e‐mail addresses are used in the SMS or 

e‐mail in order to make these appear more credible and trustworthy. In this case the sender 

and receiver typically know one another, which adds to the listener being confident that the 

influencer is genuinely interested in the listeners well being. In addition, passed on messages 

has an already made text, however this can be adjusted by the influencer in order to make it 

more personal and be more relevant to the listeners.  

The company also removes any obstacles that may occur in relation to logging on or signing 

up in order to start the game. The company strives to make the mobile application as simple 

as possible.   

Track and Measure Results:  

A link in an SMS or e‐mail has a tracking id, which makes it possible for the company to track 

and measure the results of the campaign. This tracking id tells the company whom and what 

has sent the message.   

By doing so, the company gets information on all the platforms about: 

• How many “invitations” a user has sent 

• When the message was sent 

• When the mobile application was downloaded 

• Which mobile phone the message was sent from 

• Identification of which mobile phone the mobile application was installed on 

Page 69: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  69 

• Who the message was sent to 

• Which operators were utilised in the transaction 

In  relation  to  Android,  BlackBerry  and  iPhone  it  is  possible  for  the  company  to  track  and 

measure how often the mobile application is utilised and for how long. 

Finally,  the company can store server side who donated via SMS.  In agreement with Danish 

Red Cross, the company does not pass on any sensitive information about the users.  

As  it appears from the above, all  the steps of the process model have been important to the 

company to put into practice. In other words, the company has not found it relevant to skip 

any of them in order to encourage word of mouth messages. How successful the company will 

be  in encouraging online word of mouth messages  is  still unknown, as  the campaign  is  still 

under development. But this case serves as an illustration of how a company has utilised the 

process model in order to create awareness and raise money to Danish Red Cross.  

5.4 Thoughts on the Process Model  

The steps of the process model have a similar structure as the theory from chapter 3 and 4. 

The reason why is that the process of the thesis has been iterative, which is why the theory 

and  the  steps  naturally  will  take  the  same  structure.  This  way,  the  understanding  and 

readability should become better and more understandable.  

The particular order of the steps has been found valid because of their interdependence. The 

analysed  case  supports  the  order  of  the  steps,  as  the  company  follows  the  steps  in  its 

campaign.  

However,  the  process model  can  be  characterised  as  being  general,  in  the  sense  that  how 

Springfeed Consultancy utilised the model, is not necessarily the same way another company 

should utilise it. This depends on which objectives a particular company has identified. In the 

same way, the social media tools have different effects and should be utilised accordingly to 

what the objectives are.   

The process model provides companies with a theoretical background on how online word of 

mouth can be used successfully. The process model provides companies with a deeper insight 

into  the  online  word  of  mouth  communication.  Several  companies  make  the  mistake  of 

Page 70: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  70 

focusing  heavily  on  the  particular  social  media  tools  rather  than  identifying  the  right 

influencers  and  looking  deeper  into  the  subject,  by  including  relationships  with  the 

consumers,  having  conversations  with  them  and  listening  to  what  they  have  to  say.  In 

contrast, this is included in the process model of online word of mouth. 

Page 71: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  71 

 

 

6 Conclusion 

This  thesis  elaborated  upon  the  subject  of  online  word  of  mouth  communication,  and 

developing  a  process  model  based  upon  the  main  focus.  This  thesis  also  included  other 

aspects, which are highly relevant in relation to online word of mouth. This thesis answered 

the problem definition by  suggesting a process model of online word of mouth based upon 

accepted theories and analysed how a company has utilised the process model in order to do 

online word of mouth.   

6.1 Main Findings 

Word  of  mouth  communication  is  a  powerful  mechanism  because  it  directly  affects 

consumers. It is personally motivated and spontaneous; it is not planned but is a natural part 

of  people’s  daily  conversations.  It  is  a  valuable  source  of  information  and  a  persuasive 

communication  tool,  reducing  any  doubts  that  the  listeners  may  have.  This  way,  both 

traditional  and  online  word  of  mouth  communication  can  influence  people’s  buying 

behaviours, as well as influence final purchase decisions, and it has a strong effect on the level 

of  new  customer  acquisition. Trust,  credibility  and personal  relevancy  are  the major  forces 

behind the power of word of mouth communication.  

Word  of  mouth  communication  has  been  given  new  importance  because  of  new 

communications  technology, which allows word of mouth to  take place  in an online setting, 

moving  considerably  faster  and  reaching  a  larger  audience.  The  online  setting  allows 

consumers sharing the same interests to interact and pass on online word of mouth messages, 

even  to  strangers,  as  the  communication  flow  is multiple. The  communication  flow  is more 

complex in an online setting because it is feasible to reach a much larger group of people. In 

an online setting,  it  is possible to communicate one‐to‐one, one‐to‐many and even many‐to‐

many. At the same time the communication is also bidirectional, both between the consumers, 

but also  in  the sense  that  it  is possible  for companies  to engage  in conversations with  their 

target audience and reach consumers very quickly.   

Page 72: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  72 

In  general,  online word of mouth does not  lose  any of  its  source  credibility  or  inbuilt  trust 

between  consumers,  even  though  online  word  of  mouth  has  no  face‐to‐face  element. 

Recommendations  are  still  judged  as  being  trustworthy  and  credible,  simply  because  they 

originate  from fellow consumers with no wish to manipulate  listeners. However,  trust must 

be  earned  over  time  in  some  cases,  and  people  are  evaluated  according  to  their  ability  to 

contribute to conversations. It is important for the company to create trust and credibility in 

an  online  setting,  given  that  the  level  of  confidence  between  consumers  and  companies  is 

extremely important to online clients. In addition to this, online consumers are generally very 

open to online word of mouth, because they actively search for relevant information online.  

Both  traditional  and  online word  of mouth  communication  are much more  influential  than 

traditional marketing methods. However, as  it was seen  in the case, Springfeed Consultancy 

combined traditional marketing methods with online word of mouth in order to create a buzz. 

Companies  utilising  the  process  model  can  with  advantage  include  traditional  marketing 

methods as well as a part of encouraging word of mouth communication.  

Viral marketing is a specific type of word of mouth communication and is built upon creating 

epidemic growth and targeting as many people as possible. Contrary to online word of mouth, 

which consists of genuine messages of advice, viral marketing can be categorised as marketer 

initiated  advertising,  subtly  different  from  consumer‐initiated  word  of  mouth.  Creating 

epidemic growth with online word of mouth messages is desirable, if this is able to target the 

right target audience.  

Influencers have been found to be of great importance, because they are a link between mass 

media and individuals, giving advice and recommendations to listeners through online word 

of mouth messages. This  is a major  reason why  influencers are  important  for any company 

wishing  to  use  online  word  of  mouth  successfully.  Companies  can  identify  influencers 

according  to  the  background  of  their  unique  characteristics  and  who  are  the  most  active 

talkers online. Companies encourage influencers to pass on word of mouth messages. As it is 

seen in the case, influencers can furthermore act as helpers to the listeners. Because of their 

high product  knowledge,  influencers  can help  the  listeners with basic problems  concerning 

the product.  

Page 73: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  73 

A main  finding  concerning  the  nature  of  influencers  is  that  they  are  not  restricted  to  elite 

social groups. Influencers are very likely to be drawn from a moderately connected majority 

of  people,  implying  that  companies  should  pay  attention  to  this  when  they  try  to  identify 

online influencers.  

It  is  important  that  the  company  recognise  that  it  is  the  influencers who  generate word  of 

mouth messages and not the company. The company cannot control word of mouth messages, 

but it can try to influence the process, in the best possible way, by encouraging the spread of 

the messages. What  the  company wants  is  to  encourage  the  natural  information  exchange 

processes occurring between consumers on a daily basis. Related to this  idea,  it  is vital  that 

the listeners and influencers do not feel exploited by the company; they must not develop the 

impression that  the messages were marketer  initiated. This will backfire and may well hurt 

the image of the company. Trust is of the essence and the company must maintain an ethical 

approach to its strategy. 

Influencers are motivated to generate word of mouth messages for several reasons. Especially 

altruism,  self‐enhancement,  social benefits  and product  involvement have been  found  to be 

motives  for  passing  on  messages.  These  motives,  especially  product  involvement,  coincide 

with the characteristics of  the  influencers. Motives  for  listening to word of mouth messages 

includes risk reduction, genuine advice giving and knowledgeable  influencers.  In relation  to 

the case, Springfeed Consultancy made sure to cover all the main motives for passing on and 

for listening to online word of mouth. This might be an advantage for any company to do, as it 

can be difficult to find out what exactly motivates the influencers.    

 

Social media tools, the true foundation of spreading online word of mouth messages, they all 

make it very easy for consumers to share ideas, opinions and recommendations, and the exact 

social media tool or tools that the company should utilise depends upon where the customers 

and influencers meet and share ideas. This way, social media have amplified the importance 

and  level  of  online word  of mouth  communication.  Social media  tools  can be  used  to  great 

advantage. The various  social media  tools provide different  results.  It depends on what  the 

company’s objectives are. However, it is important to remember that online word of mouth is 

still  about  people  and  not  merely  about  utilising  social  media  tools.  It  is  important  to 

Page 74: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  74 

understand that, as social media tools rapidly change, consumers will remain the same. They 

will still look for traditional trust and credibility in the online environment.   

In order to harness the power of online word of mouth successfully, this thesis showed that it 

is  important  for  the  company  to  1)  identify  objectives,  2)  identify  the  target  audience,  3) 

identify and select influencers, 4) select communication channels, 5) get influencers to talk, 6) 

get  the  listeners  to  listen,  7)  track  and  measure  results;  each  of  these  steps  are  of  equal 

importance. None of  the steps could have been excluded, as  they were  interdependent. The 

process model  provides  important  guidelines  for  any  company,  who  do  not  know  how,  to 

utilise online word of mouth. How one company utilises the process model is not necessarily 

the same way another company would utilise it, because the different steps depends on what 

the companies objectives are. The different  influencers and  the different  social media  tools, 

create different results.  

It is important to keep in mind that online word of mouth, first and foremost, is about people, 

and  it  is  the  influential  people  who  pass  on  the  word  of  mouth messages.  Therefore,  it  is 

essential  to  understand  these  consumers  and  listen  to  their  needs  and  wants,  responding 

accordingly  to  these desires  if word of mouth  is  to be encouraged. Online word of mouth  is 

about consumer participation and involvement.  

6.2 Suggestions for Further Research 

It is reasonable to assume that online word of mouth will become even more relevant in the 

future. This is partly because more companies will realise the latent power of word of mouth 

messages, and partly because of the possibilities that new technology grants. Social media is 

continuingly increasing in complexity and scope, so many companies want to be a part of the 

development.  

The  process model  of  online word  of mouth  has  been made  on  the  background  of  theory. 

Further research could take a few different directions: 

• The process model of online word of mouth has only been tested by one company. It is 

suggested  that  it will  only  improve  the model,  if more  companies  tested  the model, 

because how the process model is utilised depends on the objectives of the company. 

Page 75: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  75 

This will make it easier to adjust possible  faults, and refine and optimise the process 

model.   

• Online word of mouth is still a fairly new subject for research, and more social media 

tools and new literature appears every month. This is why new knowledge can be used 

to improve the process model in the future.   

• As  the  subject  of  online  word  of  mouth  will  increase  in  the  future,  more  research 

concerning combining online word of mouth with traditional marketing strategies will 

reap dividends.  

Page 76: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  76 

  

7 References  

Allsop, D.T., Bassett, B.R., Hoskins, J. A. (2007). Word‐of‐Mouth Research: Principles and Applications. Journal of Advertising Research, Vol. 47, No. 4, pp. 398‐411. 

Andersen, I. (2003). Den skinbarlige virkelighed – vidensproduktion inden for samfundsvidenskaberne. Samfundslitteratur, 2. Udgave, 2. Oplag 

Andreassen, T.W., Streukens, S. (2009). Service innovation and electronic word‐of‐mouth: is it worth listening to? Managing Service Quality, Vol. 19 No. 3, pp. 249‐265.  

Arndt, J. (1967). Word of mouth advertising – a review of the literature. New York: Advertising research foundation 

Augusto de Matos, C., Rossi, C. A. V. (2008). Word‐of‐Mouth communications in marketing: a meta‐analytic review of the antecedents and moderators. Journal of the Academic Marketing Science, Vol. 36, pp. 578‐596.  

Baker, A., Rajagopalan, B., Parameswaran, R. (2007). Explaining Consumer Ratings in Online Recommender Systems. American Marketing Association, Vol. 18, pp. 225‐226.  

Bayus, B. (1985). Word of Mouth: The Indirect Effects of Marketing Efforts. Journal of advertising research, Vol. 25, No. 3, pp. 31‐39.  

Beckmann, S.C., Bell, S. (2001). Viral marketing = word­of­mouth marketing on the Internet? (And a case story from the Nordic countries). Copenhagen Business School, pp. 1‐5. 

Belch, G. E., Belch, M. A. (2007). Advertising and Promotion. An Integrated Marketing Communications Perspective. McGraw‐Hill International Edition. Seven Edition.  

Bezjian‐Avery, A., Calder, B., Iacobucci, D. (1998). New Media Interactive Advertising vs. Traditional Advertising. Journal of Advertising Research, Vol. 38, No. 4, pp. 23‐33.  

Bickart, B., Schindler, R.M. (2001). Internet forums as influential sources of consumer information. Journal of Interactive Marketing, Vol. 15, No. 3, pp. 31‐40.  

Brooks, R. B. Jr. (1957). Word‐of‐mouth Advertising in Selling New Products. The Journal of Marketing, Vol. 54, No. 3, pp. 154‐161.  

Buttle, F. A. (1998). Word of mouth: understanding and managing referral marketing. Journal of Strategic Marketing, Vol. 6, No. 3, pp. 241‐254.  

Chen, Y., Xie, J. (2008). Online Consumer Review: Word‐of‐Mouth as a New Element of Marketing Communication Mix. Management Science, Vol. 54, No. 3, pp. 477‐491.  

Page 77: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  77 

Cheung, M. Y, Luo, C., Sia, C. L., Chen, H. (2009). Credibility of electronic word‐of‐mouth: Informational and normative determinants of on‐line consumer recommendations. International Journal of Electronic Commerce, Vol. 13, No. 4, pp. 9‐38.  

Cho, S., Huh, J. (2008). Corporate Blogs as a Form of eWOM Advertising: A Content Analysis of Source Credibility and Interactivity in Corporate Blogs. American Academy of Advertising Conference Proceedings, pp. 239‐241.  

Computer Economics Report (2010). Social Media Use Remains Early Stage in the Enterprise. Vol. 32, No. 2, pp. 6‐14.  

De Bruyn, A., Lilien, G. L. (2008). A multi‐stage model of word‐of‐mouth influence through viral marketing. International Journal of Research in Marketing, Vol., 25, pp. 151‐163.  

Dellarocas, C. (2003). The Digitization of Word of Mouth: Promise and Challenges of Online Feedback Mechanisms. Management Science, Vol. 49, No. 10, pp. 1407‐1424.  

Dichter, E. (1966). How Word‐of‐Mouth Advertising Works. Harvard Business Review, Vol. 44, No. 6, pp. 147‐166.  

Dobele, A., Toleman, D., Beverland, M. (2005). Controlled infection! Spreading the brand message through viral marketing. Business Horizons, Vol. 48, No. 2, pp. 143‐149.  

Doh, S. J., Hwang, J. S. (2009). How Consumers Evaluate eWOM (Electronic Word‐of‐Mouth) Messages. CyberPsychology & Behavior, Vol. 12, No. 2, pp. 193‐197.  

Duan, W., Gu, B., Whinston, A. B. (2008). The Dynamics of Online Word‐of‐Mouth and Product Sales – An Empirical Investigation of the Movie Industry. Journal of Retailing, Vol. 84, No. 2, pp. 233‐242.  

Dwyer, P. (2007). Measuring the value of electronic word of mouth and its impact in consumer communities. Journal of Interactive Marketing, Vol. 21, No. 2, pp. 63‐79. 

East, R., Hammond, K., Lomax, W. (2008). Measuring the impact of positive and negative word of mouth on brand purchase probability. International Journal of Research in Marketing, Vol. 25, No. 3, pp. 215‐224.  

Eccleston, D., Griseri, L. (2008). How does Web 2.0 stretch traditional influencing patterns. International Journal of Market Research, Vol. 50, No. 50, pp. 591‐161.  

Feick, L. F., Price, L. L. (1987). The Market Maven: A Diffuser of Marketplace Information. Journal of Marketing, Vol. 51, No. 1, pp. 83‐97.  

Fisher, T. (2009). ROI in social media: a look at the arguments. Database Marketing & Customer Strategy Management, Vol. 16, No. 3, pp. 189‐195.  

Flynn, L. R., Goldsmith, R. E., Eastman, J. K. (1996). Opinion Leaders and Opinion Seekers: Two New Measurement Scales. Journal of the Academy of Marketing Science, Vol. 24, No. 2, pp. 137‐ 147.  

Gildin, S. Z. (2002). Understanding the Power of Word‐of‐Mouth. Revista de Administracao Mackenzie, Vol. 4, No. 1, pp. 91‐106.  

Page 78: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  78 

Gilje, N., Grimen, H. (2002). Samfundsvidenskabernes forudsætninger – indføring i samfundsvidenskabernes videnskabsfilosofi. København: Hans Reitzels Forlag. 

Godes, D., Mayzlin, D. (2004). Using Online Conversations to Study Word‐of‐Mouth Communication. Marketing Science, Vol. 23, No. 4, pp. 545‐560.  

Godin, S. (2001). Unleashing the Ideavirus. New York: Hyperion. 

Goldenberg, J., Libai, B., Muller, E. (2001). Talk of the Network: A Complex Systems Look at the Underlying Process of Word‐of‐Mouth. Marketing Letters, Vol. 12, No. 3, pp. 211‐223.  

Goldsmith, R. E., Horowitz, D. (2006). Measuring Motivations for Online Opinion Seeking. Journal of Interactive Advertising, Vol. 6, No. 2, pp. 1‐16. 

Goldsmith, R. E., Flynn, L. R., Goldsmith, E. B. (2003). Innovative Consumers and Market Mavens. Journal of Marketing Theory and Practice, Vol. 11, No. 4, pp. 54‐64.  

Gruen, T.W., Osmonbekov, T., Czaplewski, A.J. (2006). eWOM: The impact of customer‐to‐customer online know‐how exchange on customer value and loyalty. Journal of Business Research, Vol. 59, No. 4, pp. 449‐456.  

Hagel, J., Armstrong, A. G. (1997). Net Gain. Expanding Markets Through Virtual Communities. The McKinsey Quarterly, No. 1, pp. 140‐153.  

Haridakis, P., Hanson, G. (2009). Social Interaction and Co‐Viewing With YouTube: Blending Mass Communication Reception and Social Connection. Journal of Broadcasting & Electronic Media, Vol. 53, No. 2, pp. 317‐335.  

Helm, Sabrina (2000). Viral Marketing – Establishing Customer Relationships by “Word‐of‐Mouse”. Electronic Markets, Vol. 10, No. 3, pp. 158‐161.  

Hennig‐Thurau, T., Gwinner, K.P., Walsh, G., Gremler, D.D. (2004). Electronic word‐of‐mouth via consumer‐opinion platforms: what motivates consumers to articulate themselves on the Internet? Journal of interactive marketing, Vol. 18, No. 1, pp. 38‐52.  

Hoffman, D. L., Novak, T. P. (1996). Marketing in Hypermedia Computer‐Mediated Environments: Conceptual Foundations. Journal of Marketing, Vol. 60, No. 3, pp. 50‐68.  

Hogan, J. E., Lemon, K. N., Libai, B. (2004). Quantifying the Ripple: Word‐of‐mouth and Advertising Effectiveness. Journal of Advertising Research, Vol. 44, No. 3, pp. 271‐280. 

Huang, H., Leung, L. (2009). Instant Messaging Addiction among Teenagers in China: Shyness, Alienation, and Academic Performance Decrement. CyperPsychology & Behavior, Vol. 12, No. 6, pp. 675‐679.  

Huang, J.H., Cheng, Y.F. (2006). Herding in Online Product Choice. Psychology & Marketing, Vol. 23, No. 5, pp. 413‐428.  

Huang, L.S., Chou, Y.J., Lin, C.H. (2008). The Influence of Reading Motives on the Responses after Reading Blogs. CyberPsychology & Behavior, Vol. 11, No. 3, pp. 351‐355.  

Page 79: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  79 

Hung, K. H., Li, S. Y. (2007). The Influence of eWOM on Virtual Consumer Communities: Social Capital, Consumer Learning, and Behavioral Outcomes. Journal of Advertising Research, Vol. 47, No. 4, pp. 485‐495.  

Kaplan, A. M., Haenlein, M. (2009). Users of the world, unite! The challenges and opportunities of Social Media. Business Horizons, Vol. 53, pp. 59‐68.  

Katz, E., Lazarsfeld, P.F. (1955). Personal Influence – the part played by people in the flow of mass communication. First Free Press.  

Keller, E. (2007). Unleashing the Power of Word of Mouth: Creating Brand Advocacy to Drive Growth. Journal of Advertising Research, Vol. 47, No. 4, pp. 448‐452. 

Kiecker, P., Cowles, D. (2001). Interpersonal Communication and Personal Influence on the Internet: A Framework for Examining Online Word‐of‐Mouth. The Haworth Press, Vol. 11, No. 2, pp. 71‐88. 

Korgaonkar, P., Wolin, L. (1999). A Multivariate Analysis of Web Usage. Journal of Advertising Research, Vol. 39, No. 2, pp. 53‐68.  

Kozinets, R.V., Valck, K. D., Wojnicki, A. C., Wilner, S. J.S. (2010). Networked Narratives: Understanding Word‐of‐Mouth Marketing in Online Communities. American Marketing Association, Vol. 74, pp. 71‐89.  

Lam, D., Mizerski, D., Lee, A. (2005). Cultural Influence on Word‐of‐Mouth Communication. American Marketing Association, Vol. 16, pp. 9‐10.  

Leskovec, J., Adamic, L. A., Huberman, B. A. (2007). The Dynamics of Viral Marketing. ACM Transactions on the Web, Vol. 1, No. 1, pp. 2‐46.  

Lewis, R., Mobilio, L., Phelps, J. E., Raman, N. (2005). Understanding Pass‐Along Emails: Motivations and Behaviors of Viral Consumers. In C. P. Haugtvedt, K. A. Machleit, R. F. Yalch, ed. Online Consumer Psychology – Understanding and Influencing Consumer Behavior in the Virtual World. New Jersey London: Psychology Press. Ch. 3.  

Lyons, B., Henderson, K. (2005). Opinion Leadership in a Computer‐Mediated Environment. Journal of Consumer Behaviour, Vol. 4, No. 5, pp. 319‐329.  

Mason, R.B. (2008). Word of mouth as a promotional tool for turbulent markets. Journal of Marketing Communications, Vol. 14, No. 3, pp. 207‐224.  

Miller, K. D., Fabian, F., Lin, S. J. (2009). Strategies for Online Communities. Strategic Management Journal, Vol. 30, No. 3, pp. 305‐322.  

McKee, D., Simmers, C. S., Licata, J. (2006). Customer Self‐Efficacy and Response to Service. Journal of Service Research, Vol. 8, No. 3, pp. 207‐220.  

McWilliam, G. (2000). Building Stronger Brands through Online Communities. Sloan Management Review, Vol. 41, pp. 43‐54.  

Page 80: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  80 

Moorman, C., Zaltman, G., Deshpande, R. (1992). Relationships between providers and users of market research: The Dynamics of Trust within and between Organizations. Journal of Marketing Research, Vol. 29, No. 3, pp. 314‐28.  

Myers, J. H, Robertson, T. S. (1972). Dimensions of Opinion Leadership. Journal of Marketing Research, Vol. IX, pp. 41‐46.  

Nisbet, E.C. (2005). The Engagement Model of Opinion Leadership: Testing Validity Within a European Context. International Journal of Public Opinion Research, Vol. 18, No. 1, pp. 3‐30. 

Phelps, J.E., Lewis, R., Mobilio, L., Perry, D., Raman, N. (2004). Viral Marketing or Electronic Word‐of‐Mouth Advertising: Examining Consumer Responses and Motivations to Pass Along Email. Journal of Advertising Research, Vol. 44, No. 4, pp. 333‐348. 

Pitta, D.A., Fowler, D. (2005). Internet community forums: an untapped resource for consumer marketers. Journal of Consumer Marketing, Vol. 22, No. 5, pp. 265‐274.  

Rogers, E. M. (2003). Diffusion of Innovations. New York: Free Press  

Schindler, R.M, Bickart, B. (2005). Published word of mouth: Referable, consumer‐generated information on the Internet. In C. P. Haughtveds, K. A. Machleit, Yalec, K. A., ed. Online Consumer Psychology – Understanding and Influencing Consumer Behavior in the Virtual World. New Jersey London: Psychology Press. Ch. 2.  

Sernovitz, A. (2009). Word of Mouth Marketing. New York: Kaplan Publishing. 

Smith, T., Coyle, J. R., Lightfoot, E., Scott, A. (2007). Reconsidering Models of Influence: The relationship between Consumer Social Networks and Word‐of‐Mouth Effectiveness. Journal of Advertising Research, Vol. 47, No. 4, pp. 387‐397.  

Stern, B. B. (1994). A Revised Communication Model for Advertising: Multiple Dimensions of the Source, the Message, and the Recipient. Journal of Advertising, Vol. 23, No. 2, pp. 5‐15.  

Sun, T., Youn, S., Wu, G., Kuntaraporn, M. (2006). Online Word‐of‐Mouth (or Mouse): An Exploration of Its Antecedents and Consequences. Journal of Computer­Mediated Communication, Vol. 11, No. 4, pp. 1104‐1127. 

Sundaram, D. S., Mitra, K., Webster, C. (1998). Word‐of‐Mouth Communications: A Motivational Analysis. Advances in Consumer Research, Vol. 25, No. 1, pp. 527‐531.  

Thomas, G. M. (2004). Building the buzz in the hive mind. Journal of Consumer Behaviour, Vol. 4, No. 1, pp. 64‐72.  

Trusov, M., Bucklin, R. E., Pauwels, K. (2009). Effects of Word‐of‐Mouth Versus Traditional Marketing: Findings from an Internet Social Networking Site. Journal of Marketing, Vol. 73, No. 5, pp. 90‐102.  

Villanueva, J., Yoo, S., Hanssens, D. (2008). The Impact of Marketing‐Induced Versus Word‐of‐Mouth Customer Acquisition on Customer Equity Growth. Journal of Marketing Research, Vol. XLV, No. 1, pp. 48‐59. 

Page 81: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  81 

Wang, J., Chen, R., Herath, T. Rao, H.R. (2009). Visual e‐mail authentication and identification services: An investigation of the effects on e‐mail use. Decision Support Systems, Vol. 48, No. 1, pp. 92‐102.  

Ward, J., Ostrom, A. (2002). Motives for Posting Negative Word of Mouth Communications on the Internet. Published in Expanding the Scope of Word of Mouth: Consumer‐to‐Consumer Information on the Internet by Bickart, B., Schindler, R. M. Advances in Consumer Research, Vol. 29, pp. 428‐430.  

Watts, D. J., Dodds, P. S. (2007). Influentials, Networks, and Public Opinion Formation. Journal of Consumer Research. Vol. 34, pp. 441‐458. 

Weiman, G., Tustin, D. H., Vuuren, D., Joubert, J. P. R. (2006). Looking for opinion leaders: Traditional vs. Modern Measures in Traditional Societies. International Journal of Public Opinion Research, Vol. 19, No. 2, pp. 173‐190.  

Williams, R. L., Cothrel, J. (2000). Four Smart Ways To Run Online Communities. Sloan Management Review, Vol. 41, No. 4, pp. 81‐91.  

Windahl, S., Signitzer, B., Olson, J. T. (2009). Using Communication Theory. London: Sage. Second Edition.  

Zang, J., Daugherty, T. (2009). Third‐Person Effect and Social Networking: Implications for Online Marketing and Word‐of‐Mouth Communication. American Journal of Business, Vol. 24, No. 2, pp. 53‐63.  

Zeithaml, V. A. (1988). Consumer Perceptions of Price, Quality, and Value: A Means‐End Model and Synthesis of Evidence. Journal of Marketing, Vol. 52, No. 3, pp. 2‐22.  

 

Springfeed Consultancy information, retrieved May 18th  

http://www.springfeed.com/about/?lang=da 

Danish Red Cross information, retrieved May 18th   

http://drk.dk/om+roede+kors/organisation/røde+kors‐organisationen 

 

Page 82: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  82 

Appendix 1  

DEFINITIONS:  

 

Traditional  word  of  mouth  can  be  defined  as:  “Oral,  person­to­person  communication 

between  a  receiver  and  a  communicator  whom  the  receiver  perceives  as  non­commercial, 

concerning a brand, a product, or a service” (Arndt, 1967; 3).  

Online  word  of  mouth  can  be  defined  as:  “Any  positive  or  negative  statement  made  by 

potential, actual, or former customers about a product or company which is made available to a 

multitude of people and institutions via the Internet” (Hennig‐Thurau et al., 2004; 39).  

Viral marketing can be defined as: “Viral marketing is in its essence a communication strategy 

that uses ideas, slogans, catch phrases and icons or a combination hereof to transmit a message 

concerning  a  product  as  fast  and  as widespread as  possible within  a  given  target  group.  It  is 

often part of a branding strategy and it usually seeks to address opinion leaders and often also 

early adopters” (Beckmann & Bell, 2001; 1).  

Social media  can be defined as:  “Social Media  is a group of  Internet­based applications  that 

build on the  ideological and technological  foundations of Web 2.0, and that allow the creation 

and exchange of User Generated Content” (Kaplan and Haenlein, 2009; 61).  

Influencers  can be defined as:  “The  individuals who were  likely  to  influence other persons  in 

their immediate environment.” (Katz and Lazarfeld, 1955; 3).  

 

 

Page 83: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  83 

Appendix 2.1  

Information about the campaign, Springfeed Consultancy is making in collaboration with Danish Red Cross.  

Introduktion 

Dette dokument har til formål at beskrive DRK spillets opbygning, afhængigheder samt planlægning. Det er ment som hjælp til fælles forståelse for hvordan og hvad der skal produceres og ikke som en egentlig specifikation. 

 Figur 1 Livscyklus for applikationen

 

Side navigering og layout 

Vær opmærksom på at enkelte elementer afhænger af hvilken telefon brugeren benytter. 

 

 

Page 84: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  84 

Forside 

Første side brugeren ser forklarer med baggrundsbilledet at det her er en kampagne for vand. Ellers er der ikke andet end et logo for DRK samt følgende knapper: 

‐ ”Start spillet”, der fører brugeren til selve spillet ‐ ”Vil du støtte?”, der fører brugeren til støttefunktion. Det er 

vigtig at teksten afspejler at der er flere valg herefter således at brugeren ikke er nervøs for at klikke på knappen. 

‐ ”Vidste du?”, der fører brugeren til ”vidste du”‐fakta ‐ ”Spred budskabet”, der fører brugeren til mulighed for at dele spil 

med andre brugere  ‐ ”Om os”, der fører brugeren til information omkring DRK og 

Springfeed Consultancy ‐ ”Afslut”, der afslutter applikationen 

 

 

Spillet 

Selve spillet er delt op i to dele. 

Navigering 

Navigeringen med knapper er gemt under selve spillet. Når brugeren benytter softbutton (menu knapper) eller retur knappen, vil følgende menu punkter vises: 

‐ Genoptag spillet ‐ ”Vil du støtte?”, der fører brugeren til støtteside ‐ ”Spred budskabet”, der fører brugeren til spred budskab side ‐ ”Tilbage”, der fører brugeren tilbage til forsiden 

 

  

Gameplay 

Selve spillet er bygget op på følgende måde: 

‐ Et glas i bunden samler faldende objekter op. Brugeren styrer glasset frem og tilbage med højre/venstre navigeringstast, eller ved at trække i glasset på en touch skærm. 

‐ Der er 4 typer faldende objekter, 2 der tæller point op f.eks. 2 størrelser vanddråber, og 2 der tæller ned f.eks. mudrede dråber der indikerer at vandet er forurenet. 

 

Page 85: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  85 

‐ Point der samles vises som penge i øverste venstre hjørne. 

‐ I øverste venstre hjørne vises en trist lille dreng. Jo flere point des gladere bliver han. 

‐ Dråberne falder med stigende intensitet.  

‐ Når brugeren er træt af at spille trykker han på en softbutton eller retur knappen. 

 

 Vil du støtte? 

Siden giver brugeren mulighed for at støtte via SMS eller opkald. Det er vigtigt at forklare brugeren præcis hvad der sker når der trykkes på knapperne. 

Siden er bygget op på denne måde: 

‐ Indledende tekst der fortæller at ved at klikke på knappen ”Send SMS” herunder vil der blive sendt en SMS med teksten DRK til 1231 fra applikationen, der vil blive trukket 100 kr gennem operatøren og at brugeren vil modtage en SMS som bekræftelse på donationen når den er gået igennem. iPhone brugere vil få fortalt at de skal skrive ”DRK” før de sender beskeden. 

‐ ”Send SMS” knap  ‐ Tekst der fortæller at brugeren også kan ringe op til  en 

automatisk telefonsvarer på 90 56 56 54 og donere 100 kr ‐ ”Ring op” knap  

Efter en succesfuld SMS afsendelse eller opkald bliver brugeren spurgt om ikke han/hun ønsker at ”sprede budskabet” hvorefter brugeren havner på ”spred budskabet” siden  

 

 

 

 

 

 

 

 

Page 86: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  86 

 

Vidste du? 

Siden fortæller på simpel listeform (overskrift, tekst, billede) forskellige facts om vand og problemer i Afrika. 

 

 Spred budskabet 

Siden beder brugeren om at sprede budskabet om kampagnen og applikationen. Det kan han/hun gøre ved at sende en SMS eller e‐mail til en ven hvori der er et link, eller ved at dele det på sociale netværk, i første omgang Facebook. 

Siden er bygget op på følgende måde: 

‐ Indledende tekst der fortæller hvor vigtigt det er at fortælle andre om denne applikation og kampagnen. 

‐ Indledende tekst der fortæller at man kan sende et link direkte til en ven ved at benytte knapperne herunder. Det koster kun prisen på en SMS. 

‐ ”Send SMS” knap  ‐ ”Send e‐mail” knap  ‐ Del på Facebook knap der linker i en 

browser til m.facebook.com/sharer.php eller facebook.com/share.php 

 

 

 

 

 

 

 

Page 87: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  87 

Send SMS til ven 

Denne side er afhængig af platformen idet der skal kunne søges på telefonnummer og benyttes T9 ordbog i tekstfelter. Der er 3 elementer på siden: 

‐ Modtagerfelt hvor brugeren kan tilføje et telefonnummer ved søgning eller skrive direkte 

‐ Tekstfelt med standart tekst som brugeren kan ændre for at få det til at lyde mere personligt 

‐ Read only link til download siden 

 

  

Send e­mail til ven 

For enkelte telefoner vil der være mulighed for at sende en email i stedet for SMS (iPhone, Android, BlackBerry og andre).  

Da vi har mere plads en i en SMS vil der være  

‐ En beskrivende tekst der fortæller lidt om kampagnen og Røde Kors ‐ Hvordan man installerer applikationen på telefonen, herunder et link i et ikke klik‐bart 

format uden tracking kode, således at folk der læser emailen på en ikke‐telefon nemt kan installere. 

‐ Klikbart link til folk der er på en telefon kan nemt installere 

Om os 

Samme layout som i ”Vidste du,” men med information om DRK og Springfeed. 

Download side (link i SMS/e­mail) 

Download siden er den side der præsenteres for brugeren når denne klikker på linket sendt via SMS eller linket der vises andetsteds og skal tastes direkte ind i browseren. 

Subdomæne 

Det er vigtigt at vi har et kort domænenavn, f.eks. http://m.drk.dk fordi det skal passe ind i en enkelt SMS og skal kunne tastes hurtigt ind i en browser. 

Indhold 

Download siden skal være mobil venlig, dvs.  1) være XHTML W3C compliant 2) kun vise absolut nødvendige data + grafik. 

Vi skal vise følgende indhold: 

Overskrift: ”Vælg en af følgende platforme fora t downloade det nye mobilspil fra DRK:” 

Page 88: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  88 

iPhone/iPod Touch: Med link til Apple App Store. 

Android: Med link til Android Market. 

Andre telefoner: Med link til direkte download af Java ME applikation. 

Siden bliver forhåbentligt aldrig vist fordi vi laver et HTTP 302 redirect til et af ovenstående afhængig af HTTP UserAgent. Men det kan være user agent er noget vi ikke forventer, brugeren vil downloade via sin PC eller telefonen ikke understøtter HTTP 302. 

Tracking 

For at vi kan optimere de virale parameter, om der er telefoner der ikke fungerer etc. vil vi gerne logge data vha. linket til download siden. 

Den telefon der sender en SMS sætter data om sig selv via download linket der lægges i SMS’en. En SMS kunne f.eks. se således ud: 

”Hej Peter 

Prøv det nye spil fra Dansk Røde Kors. Klik på linket og download spillet http://m.drk.dk?Gl3q2eHI755kke7 – Husk at fortæl andre om det og støt Røde Kors!” 

Koden vil fortælle: 

‐ Id  o Første 4 karakterer o For at holde styr på hvem sender hvor mange beskeder o Random 4 cifre genereret første gang der startes o Sammen med useragent, tidspunkt for installation skulle gøre risikoen for 

kollisions minimal ‐ Platformen der har sendt SMS’en  

o Første karakter er fabrikanten, næste 4 er modellen o Så vi kan se om der er platforme der ikke er repræsenteret, samt hvilke 

platforme der er ”influencers choice” o Der laves et udtræk fra platformen således at i=iPhone, m=Motorola, n=Nokia 

etc. efterfulgt at model nummer ‐ Tidspunkt for installation 

o 3 karakterer o I 10 min intervaller efter installationen 

‐ Tidspunkt for afsendelse o 3 karakterer o I 10 min intervaller efter installationen 

‐ Antal afsendte beskeder o 1 karakter 

 

Page 89: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  89 

Server side skal der logges følgende data: 

‐ HTTP Useragent (så vi kan se populariteten af forskellige platforme) ‐ IP adresse (for at identificere operatør) ‐ Tidspunkt 

Ovenstående logges for hvert request og gøres tilgængelig for os så vi kan lave statistikker. 

For Android og iPhone vil vi benytte Flurry til at lave detaljerede statistikker om brugsmønstre. 

Application stores 

Der er en del application stores på markedet i øjeblikket der kan drive brugere. Vi satser på følgende i første omgang: 

‐ Android Market (Google)  ‐ Apple App Store (Apple) ‐ GetJar (uafhængig) ‐ Ovi Store (Nokia) ‐ PlayNow (Sony Ericsson) ‐ SamsungApps (Samsung) ‐ LG Application Store (LG) 

Tidsplan og afhængigheder 

Vi har følgende afhængigheder til DRK: 

‐ Download side eller adgang til samme så vi kan sikre os at siden er funktionel og ”mobil venlig” 

‐ Billedmateriale eller design udarbejdet af eller sammen med DRKs grafikere ‐ Webside til kampagnen der fortæller om kampagnen og hvordan man downloader 

applikationen ‐ Application stores skal godkende applikationerne inden de lægges op ‐ Applikationen til Java ME telefonerne skal testes og signeres inden de kan releases 

 

Tidsplan 

‐ 15. maj: iPhone applikationen påbegyndes ‐ 20. maj: Java ME applikationen godkendes af DRK ‐ 23. maj: intensiv test af Java ME applikationen på lead devices ‐ 23. maj: Android applikationen påbegyndes ‐ 28. maj: Download site kører ‐ 28. maj: Website kører ‐ 4. juni: iPhone applikationen submittes til App Store 

Page 90: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  90 

‐ 4. juni: Java ME applikationen sendes til test og signering ‐ 18. juni: Release af website, download site og applikationer 

18. juni: Java M 

Page 91: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  91 

Appendix 2.2  

PowerPoint from Springfeed Consultancy  

 

 

Page 92: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  92 

 

 

 

 

 

Page 93: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  93 

 

 

 

 

 

 

 

Page 94: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  94 

 

 

 

 

 

Page 95: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  95 

 

 

 

 

Page 96: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  96 

 

 

 

Page 97: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  97 

Appendix 2.3  

Transcript from interview with Jens Vesti (partner and consultant in Springfeed Consultancy). The interview has been recorded and afterwards transcribed.  

Interview made May 2010  

Interviewer: Ann Christina Sørensen (ACS) and Interviewee: Jens Vesti (JV)  

 

ACS: Hi Jens, thank you for taking the time answering my questions about the campaign you are making in cooperation with Danish Red Cross.  

JV: You are welcome! 

ACS: Can you tell a bit about the campaign and what the purpose of it is? 

JV:  Sure! We  are  currently  working  on  an  application,  which  is  a  game  that  the  users  can download  to  their  mobile  phones  and  pass  on  to  their  friends  as  well.  The  game  is  quite simple  and  easy  to  use.  The  purpose  of  the  game  is  to  create  awareness  about  the  game, Danish Red Cross and to raise money. The campaign is called “Africa Needs Water,” and the mobile  game  is  about  gathering  drops  of  water  in  a  little  cup  and  to miss  polluted water. Depending on how good  the user  is  to  gather  the  fresh water,  it  is  indicated  in  the  top  left corner  how much  money  the  user  has  gathered.  The  user  can  then  choose  to  donate  this money to Danish Red Cross, to recommend the game to a friend, to exit the game etc.  

ACS:  In  the power point presentation, which  I  received  from you,  you  state  that  you expect  to reach  500­750.000  potential  users.  Where  did  you  come  about  these  numbers?  And  how  are these potential users characterised?  

JV: Well, we have reached these numbers on a rather comprehensive research made with data from Statistics Denmark, Comscore and Gartner. These users are characterised by first of all owning  a mobile  phone, which  can  be  used  to  play  games  on.  The  users  have  furthermore utilised  the  Internet  on  their mobile  phones within  the  last  three months  and paid  bills  by SMS. We are expecting to reach 60‐80 percent of these potential users within 4 months.  

ACS: These users are also your target audience, how would you describe them?  

JV: We have divided  our  target  audience  into  3  groups!  The  first  group  are  innovators  and early  adopters.  These  are  characterised  by  being  active  mobile  phone  users  and  they  are typically between 15‐30 years and normally use high‐end smartphones, such as Android and iPhones, which are relative new phones on the market. This is the primary group of our focus.  

The second group is the early majority. They are 15‐40 years old, and they use smartphones such as Nokia S60, BlackBerry, Samsung etc. We focus on this group later on in the process.  

The third group is the late majority, which we will target in the end of the campaign. The late majority has low‐end feature phones, which are older Sony Ericssons, Samsungs and the likes.  

Page 98: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  98 

ACS: Are you targeting both females and males? 

JV: Yes! Our game targets both genders! 

ACS: What do you do to get people to return to your game? 

JV: We make usability tests! 

ACS: What is that? 

JV: Usability tests are about how we make the application as easy to use for the user. We test this with representative groups from the target audience. 

We also use Flurry, which is a statistics module that tells us something about the usage of the application. How many times do one user uses this application, does he pass the message on etc. 

ACS: Is it specific information, or more superficial information you receive about the users? 

JV: We  have  promised Danish  Red  Cross  not  to  pass  on  sensitive  information. We will  not identify a specific user, but we will  identify the installation of the application. So we can say something about how many users utilise the application, how often they donate and the likes.  

ACS:  So  what  are  the  particular  elements  that make  a  user  to  play  the  game  over  and  over again?  

JV: The game is easy to apprehend. At the same time, the game challenges the user, so it is not too easy  to utilise.  In  the near  future, we also  include a  social  aspect,  in  the  sense  that  it  is possible for friends to challenge each other with the game – to beat each other’s scores.   

ACS: In your power point presentation you mention that you would like bloggers and journalists, to pass on the word about the application. Are there other influential people you have thought of to create awareness about the campaign? 

JV:  Definitely!  First  of  all,  the  bloggers  are  important  to  pass  on  the  word  about  the application. We have experience with bloggers, such as journalists in the mobile field, who are always very interested in new applications. And now, especially with a mobile application in cooperation with Danish Red Cross, we expect to be written about in the blogs.  

Danish Red Cross has several  famous people connected to the organisation as ambassadors. When Danish Red Cross does new campaigns,  such as  this one,  these ambassadors are also utilised to spread the word.  

And  finally,  we  also  have  some  people  within  the  target  audience,  which  we  expect  to  be influential  people.  As  the  innovators  and  early  adopters  are  skilled  mobile  users,  some  of them will most likely help the early majority and late majority with installing the application.       

ACS: How are these influencers within the target audience going to influence the early and late majority?  

JV: Via SMS or emails, on Facebook and Twitter!  

Page 99: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  99 

ACS: The Facebook site, is it going to be a fan­site of the campaign and mobile application? 

JV:  Yes  that’s  correct!  The  fan‐site  on  Facebook  is  a  place  for  the  users,  and  additional information will also be available here.  

ACS: How are the famous people going to spread the word?  

JV: Basically on TV! We imagine it to be on e.g. “Good Morning Denmark” and the likes.  

ACS: I would also like to talk about which channels you are using to spread the online word of mouth messages. You have already mentioned emails, blogs and social networking sites such as Facebook and Twitter. Are you expecting to use other online channels, such as online consumer reviews, ratings, forums or the likes? 

JV: Well, no, but I guess we do use rating systems, as these are connected to the app stores, where  the  mobile  application  can  be  downloaded  ‐  it’s  free.  But  we  do  not  choose  this ourselves,  though,  as  they  are  a  part  of  the  app  stores.  However,  we  are  aware  of  the importance of a good rating, which  is why  the application has  to work properly and have a high usability and a reasonable game. So we are continually working at solving any problems, which  might  occur  with  the  use  of  the  application.  We  keep  testing  it  and  optimising  the usability. We have also removed problems that sometimes occur when people sign up or log on a game.  

ACS: Yes, I know about problems with signing up and it is pretty annoying! 

JV: Exactly! People easily get annoyed and quickly leave the program, app etc. if there is any problem.  This  is  what  we  are  trying  to  avoid.  So  we  make  the  application  as  simple  as possible, and also sign the application with a certificate, so people can see the authenticity of it, as people also tend to become suspicious at dodgy looking links. And we are trying to avoid this to avoid the user from not installing the application.  

ACS: Can you tell me a bit about the website, you are creating? 

JV: We create the website, but it is hosted and run by Danish Red Cross! The website contains supplementary texts about Danish Red Cross, our company, the campaign and the game etc., so  people  can  get  more  information  about  the  game  and  the  campaign.  We  also  upload pictures and videos for especially bloggers and journalist to use, if they are writing about us. It is also possible to link these videos to blogs. Via the application on the phone, the website is promoted through Facebook and Twitter.  

We also  integrate  the website with Facebook! On the website we have a window displayed, with pictures of some of the people who are fans of the campaign and game on Facebook. If the users at the same time entering the website is logged on his profile on Facebook, then he can see all of his friends, who are fans already.    

ACS: How are you going to track and measure the results later on in the process? 

JV: We have a tracking id on the links in the SMS and emails. This makes it possible for us to track the number of invitations a particular user has sent, how many messages that has been sent, when the appllication was downloade, who it was sent to, identification of which mobile 

Page 100: Online Word of Mouth - [email protected] Home

 

  100 

it was sent from, which operator were used etc. We can basically retrieve a lot of information from this tracking id. We also store server side the donations sent by SMS! 

We are also able to measure how often an application is utilised and for how long time with phones such as Androids, iPhones and BlackBerries. We use Flurry for this.  

ACS:  But  you  haven’t  tracked  and  measured  your  results  yet,  as  the  campaign  is  still  under development? 

JV: That’s right! However, we expect to reach our objectives, and if we don’t, we find out what the problem is and take it from there!  

ACS: You mention  creating a  viral  effect  in  your power point presentation.  In my  thesis  I  talk about a  successful  pass along  in  relation  to how well  the passing on of  online word of mouth messages  will  be.  Have  you  any  idea  concerning  your  pass­along  effect,  if  >1  represents  a message passed on? 

JV: Yes! Our goal is definitely to be able to reach more than one with approximately 30‐40% of the first users. We are prepared that the group of users will be wearing off eventually, which means that the adoption of new users no longer will be exponential.  

ACS: In what way has the process model controlled the process of your campaign? 

JV:  It  has  structured  our  view  on  how  we  identify  our  objectives  and  how  we  utilise influencers. It has given us valuable information, especially about the role of the influencers. 

ACS: Has the particular order of the steps in the process model been important? 

JV: It has in our case. First and foremost it is about finding out who our target audience is, to understand this group and what we want to achieve in the first place. We have followed the steps of the process model in that particular order and this has worked for us. 

ACS: How would you evaluate the process model? 

JV:  To  us,  the  process model  has made  good  sense  to  utilise,  in  order  to  find  out  how  our campaign  could  spread  via  online  word  of  mouth  communication.  However,  the  process model  is more minded on  campaigns  and not  on optimising our products.  In  this way,  it  is much more marketing orientated rather than focusing on product development. However, we have utilised the model to find out what to do with our campaign, and we have gone through the steps several times. This way, it has been very informative.  

A usable point with  the model  is  to  focus on  the  target  audience before  thinking  about  the communication  channels.  We  have  many  customers,  who  wish  to  use  Facebook,  for  no particular reason. When we ask why, they answer; because they want to reach a lot of people. They do not think about targeting the right audiences or influencers at all. This model makes it easier for us to explain to our customers where they should put their main focus. It can be very expensive to choose communication channels, especially if these are the wrong ones.   

ACS: Thank you very much for your time and good luck with the campaign. 

JV: Cheers! 


Recommended