Date post: | 16-Mar-2016 |
Category: |
Documents |
Upload: | ramon-juan |
View: | 215 times |
Download: | 3 times |
100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010100001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011
Origen y vigencia de la multimediaPAC 03
Ramón Juan Martí
PAC 03 Origen y vigencia de la multimedia
1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010
100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010
2
1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010
100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010
3
Índice
Apartado 1
Personajes y aportaciones a la multimedia 3
Vannevar Bush, Norbert Wiener, Douglas Engelbart, 3Ivan Sutherland, Ted Nelson, Alan Kay, 4Nicholas Negroponte, Adele Goldberg Bill Atkinson y Tim Berners-Lee 5Mapa conceptual 6-7
Apartado 2
Digital versus real 8
Enlaces a imágenes 11
Fuentes de información 12
1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010
100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010
2
1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010
100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010
Origen y vigencia de la multimedia PAC 03
3
Apartado 1Personajes y aportaciones a la multimedia
Vannevar Bush (1890 - 1974)
Fue un ingeniero y científico estadounidense conocido por su idea Memex, que es un concepto precursor a la World Wide Web. El Memex es un dispositivo en el que se almacenan todo tipo de tex-tos, registros, libros y comunicaciones, que puede ser mecanizado de forma que puede ser consultado con extrema velocidad y flexibilidad.
Norbert Wiener (1894 - 1964)
Matemático estadounidense, conocido como el fundador de la ciber-nética. Acuñó el término en su libro “Cibernética o el control y comunicación en animales y máquinas”, publicado en 1948. Trabajó para las Fuerzas Armadas de los Estados Unidos durante la Segunda Guerra Mundial en un proyecto para guiar a la artillería antiaérea de forma automática mediante el empleo del radar. Como resultado introduce en la ciencia los conceptos de feedback o retroalimentación con lo que se convierte en precursor de la teoría de la comunicación o la psicología cognitiva.
Douglas Engelbart (1925)
Inventor estadounidense, descendiente de noruegos. Es conocido por inventar el ratón, y es un pionero de la interacción humana con las com-putadoras, incluyendo el hipertexto y las computadoras en red. Trabajó en la versión previa de Internet, la red militar ARPANET. Su mérito no es haber inventado el mouse, sino ‘haber descubierto la interfaz entre los ordenado-res y los seres humanos’.
PAC 03 Origen y vigencia de la multimedia
1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010
100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010
4
1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010
100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010
5
Ivan Sutherland (1938)
Programador, profesor, informático y pionero de Internet, entre otras cosas. Es considerado por muchos el creador de los gráficos de la computa-dora. Comenzando con su tesis de doctorado, Sketchpad o bloc de bocetos, introdujo conceptos tales como el modelado tridimensional de la computa-dora, simulaciones visuales, diseño automatizado (CAD) y realidad virtual. El Sketchpad era un programa único desarrollado para la computa-dora Tx-2, una computadora única en sí misma. Incluyó una CRT de nueve pulgadas y un bolígrafo-láser. El Sketchpad podía crear dibujos altamente exactos.
Ted Nelson (1937)
Filósofo, sociólogo y pionero de la tecnología de la información es-tadounidense. Pero por lo que es más conocido es por acuñar los términos hipertexto e hipermedia y por ser el fundador del proyecto Xanadu en la década del 60. La idea de Xanadu, surgida después de una visita al Xerox PARC, era crear una biblioteca en línea con toda la literatura de la humani-dad. El empuje principal de su trabajo ha sido hacer que los ordenadores sean fácilmente accesibles a la gente normal.
Alan Kay (1940)
Informático estadounidense conocido por su trabajos pioneros en la programación orientada a objetos y el diseño de sistemas de interfaz gráfica de usuario. Creó el Dynabook que definió la base de los ordenadores portátiles y Tablet PC actuales. Colabora como persona destacada en el proyecto del Portátil de 100 dólares presentado por los laboratorios de investigación del MIT. Kay colaboró en la creación de Squeak, el entorno para la creación y experimentación multimedia en 1995.
1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010
100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010
4
1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010
100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010
Origen y vigencia de la multimedia PAC 03
5
Nicholas Negroponte (1943)
Arquitecto estadounidense de origen griego, más conocido como fun-dador y director del MIT Media Lab un laboratorio y think tank de diseño y nuevos medios del Massachusetts Institute of Technology MIT. Es el impulsor del proyecto “Un ordenador para cada niño” (OLPC) que pretende producir computadoras portátiles de bajo coste, concretamente con un precio de 100 dólares, para desarrollar el uso de la informática e Internet en países poco desarrollados.
Adele Goldberg (1945)
Programadora durante los años setenta en el Palo Alto Research Institute de Xerox (conocido como Xerox PARC), desarrolló Smalltalk-80 y escribió gran parte de su documen-tación. Adele Goldberg y Dave Robson escribieron los manuales de referencia para Small-talk.
Bill Atkinson (1951)
Bill Atkinson formó parte del equipo de desarrollo del Apple Macin-tosh. Fue el creador de la innovadora aplicación MacPaint, entre otras. Tam-bién diseñó e implementó QuickDraw, la caja de heramientas que el Macin-tosh utiliza para los gráficos. El rendimiento de QuickDraw fue esencial para el éxito de la interfície gráfica de usuario de Macintosh. Atkinson también diseñó e implementó HyperCard, el primer sistema hipermedia popular.
Tim Berners-Lee (1955)
Sir Timothy “Tim” John Berners-Lee, es considerado como el padre de la web. Él y su grupo crearon lo que por sus siglas en inglés se denomi-na: Lenguaje HTML (HyperText Markup Language) o lenguaje de etiquetas de hipertexto; el protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol), y el sistema de localización de objetos en la web URL (Uniform Resource Locator).
PAC 03 Origen y vigencia de la multimedia
1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010
100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010
6
1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010
100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010
7
Alan Kay
N. Negroponte
Ivan Sutherland
Adele Goldberg
Bill Atkinson
Arpanet
OLPC
Mit Media Lab
Smalltalk
Dynabook
Ratón
Macpaint Interfaz usuario
Hypercard
Quickdraw
Sketchpad
Gráficos por ordenador
HTTPHTML
URL
Ted Nelson
Tim Berners-Lee
Hipermedio
1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010
100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010
6
1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010
100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010
Origen y vigencia de la multimedia PAC 03
7
Arpanet
Ratón
HTTPHTML
URL
Vannevar Bush
Ted Nelson
Norbert Wiener
Douglas Engelbart
Tim Berners-Lee
World Wide Web
Hipertexto
Hipermedio
Xanadu
Memex
Cibernética
Teoría comunicación
Computadorasen red
PAC 03 Origen y vigencia de la multimedia
1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010
100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010
8
1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010
100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010
9
Apartado 2Digital versus real
Desdetiemposinmemorialeslarepresentacióndelarealidadhasidounodelosmayoresobjetivosporcasitodoslosartistas.YaenelsigloVa.C.,vivíaunpintorgriegollamadoZeuxiscuyaconstantepreocupacióneraconseguirrepresentarlarealidaddefor-maperfecta.Segúncuentaelrelato,talerasudestrezaquehastalospájarosconfundíansuspinturasconlarealidad.
EnlaúltimadécadadelsigloXXd.C.sefabricóelRealityEngine,unacomputadoradealtorendimientoconlaquesepretendíacrearimágenesfotorrealistaseinteractivasentiemporealparacrearvideojuegos,efectosespeciales,modelosdevisualizacióncien-tíficayunlargoabánicodeposiblidades,incluidalarealidadvirtual.
LadiferenciaentreZeuxisylamáquinaRealityEnginenoradicaenlacapacidaddeconseguirelmayorrealismosinóquelamáquinadaunpasomásyañademovimientoalaimagen.Graciasalatecnologíaelespectadorescapazdeinteractuarconlaimagen,tienelaexperienciadeviajaraunmundotridimensionalsimuladoporordenador.
SegúnManovichentendemoselrealismoofotorrealismoporlacapacidaddesi-mularcualquierobjetodetalmaneraquesuimageninformáticanopuedadistinguirsedesufotografía.1Portanto,labúsquedadelarealidadseefectúaenbasealaimagenfotográficaynoalarealidadensímisma.Paraentenderelfotorrealismoprimerohayquetenerencuentaquelabúsquedadeesaimagenquesimulalarealidadnointentasimularexactamentelarealidadsinó,másbien,larepresentaciónfotográficadedicharealidad.Esdecir,lafotografíarepresentalarealidadque,asuvez,laimagensintéticasimulalarepresentaciónfotográficadelarealidad.
Explicadoestomegustaríaafirmarqueactualmente la industriadelentreteni-miento siguebuscando, comounode susobjetivosprimordiales,el realismo.Cuandohablamosderealismonosólonosreferimosalarepresentacióndelaimagen,yaquecomohemosmencionadoanteriormentetambiéncabedestacarlasimulacióntotalensuconjunto,lafidelidaddelaimagen,losdetallesdelamisma,losmovimientosfluidosyfidedignos...
IvanSutherland,paramuchoselpadredelosgráficosporordenador,inicióestacarrerahaciaelrealismointroduciendoconceptostalescomoelmodeladotridimensio-naldelacomputadora,simulacionesvisuales,diseñoautomatizado(CAD)yrealidadvir-tual.
1.Ellenguajedelosnuevosmediosdecomunicación,LevManovich(Paidóscomunicación163)
1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010
100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010
8
1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010
100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010
Origen y vigencia de la multimedia PAC 03
9
Apartirdelosaños80seempezaronautilizarimágenessintéticastantoenlain-dustriadelcinecomoladelosvideojuegos.Durantedécadassehanidoperfeccionandolastécnicasdecomposicióneanimacióneintroduciendolasimágenesen3Dtantoenpelículascomoenvideojuegos.
Alafirmarquelaindustriadelentretenimientotienecomomáximaobsesiónnosbasamoseneldesarrollodelatecnologíaque,díaadía,vamejorandopasandodelosprimerosvideojuegosutlizandomodelostridimensionalesrealistasalaspelículasdeani-macióntambiénentresdimensiones.Continuamenteseha idoevolucionandoentec-nología,siemprebuscandolanitidezymejorresolucióncomovaleapreciarconlaaltadefiniciónalaquesetiendeenelmercado.Loscontenidostelevisivos,losvideojuegos,losvideosenlaweb,todoselloscompartenlaaltadefinicióncomoobjetivoaseguir.Gra-ciasalaaltadefiniciónseconsigueunniveldedetalleyresoluciónmuchomayorporquepasamosdeunaresoluciónde720x576aunade1920x1080,endefinitivascuentas,másdeldoble.Alcontarconmayorresoluciónseconsiguemayorniveldedetalleymayorperfecciónderepresentacióndeimagen.
AligualqueelHDtambiénhablamosdelcineproyectadoen3D,queaunquelasprimerasproyeccionesen3Dtuvieronlugarenelaño1915,enelTeatroAstordeNuevaYork,actualmentelatecnologíausadaconsigueunaproyecciónysensacióndetridimen-sionalidad.Elcineen3Dhadesarrolladouninterésdestacadoenofrecercontenidosen3Denlapequeñapantallayyaseemitencontenidosconestatecnología.Cadadíaseavanzamásyelobjetivoprimordialesconseguirsimularlarealidadatravésdeimágenesmásrealistas,movimentosmáscreíblesydefinicionesmásaltas. LarealidadaumentadapropuestaporJohnUnderkofflerolatecnologíaSixthSen-sesonelfuturodelaimagensintética.Larealidadaumentadaesunavisióndirectaoindirectadeunentornofísicodelmundoreal.Consisteenunconjuntodedispositivosqueañadeninformaciónvirtualalainformaciónfísicayaexistente.Nohablamosderea-lidadvirtual,puestoquenosustituyelarealidadfísica,sinoquesobreimprimelosdatosinformáticosalmundoreal.Graciasaestatecnologíalainformaciónsobreelmundorealalrededordelusuarioseconvierteeninteractivaydigital.
Manovichcreequeloscreadoresdeimágenessintéticastiendenahacerdesapa-recerelordenador,aconstruirunainterfazqueseacompletamentenatural.1ParaNe-groponte,yaen1984,elusodelratóneraunapérdidadetiempo.Éldefendíalapantallatáctilcomointerfazentreelusuarioyelordenador.Sólocondospasosyatecomunicabasconelordenador.Enlaactualidadelusodelapantallatáctilestáganandolabatallaaotrosdispositivos.Portanto,lasescenasdelapelículaMinorityReport,deStevenSpiel-berg,nosonyacienciaficción.Enbreve,estatecnologíaharáapariciónennuestrosho-gares,talcomovaticinabaJohnUnderkoffler,afirmandoqueencincoañosalcomprarunordenadorestatecnologíavendríaintegrada.1.Ellenguajedelosnuevosmediosdecomunicación,LevManovich(Paidóscomunicación163)
PAC 03 Origen y vigencia de la multimedia
1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010
100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010
10
1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010
100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010
11
Lasnuevasgeneracionesestánacostumbradasalosnuevosmedios.Silehace-mosunafotografíaaunniñoconunacámaraanalógica,inmediatamentenospediráqueleenseñemoslafoto.Noconcibetodoloquenoseavisualeinmediato.Delamismafor-maquesilepidesquebusqueinformaciónsobrecualquiercosanosepararáapensarniabuscarenlaenciclopedia.Directamentebuscaráeninternetdondeencontrarámultitudderespuestasalapreguntaformulada.
Hoyendíalaculturavisualestámuyinfluenciadaporlasnuevastecnologíasquenosfacilitanlascosasperodejamosdepercibirotras.Lahumanidadtiendeadesnatura-lizarse,aconvertirseenunamáquina.ElprincipiodeautomatizacióndeManovichestaráclaramentereflejadoenelfuturodelasnuevasgeneraciones.Usamoslatecnologíaparaconstruirnuevasherramientasquenos facilitarán lascosasque,asuvez,sirvenparadesarrollarnuevastecnologíasconlasquesecrearánnuevasherramientas.Alirdesarro-llandonuevasherramientasprovocamosuncambioennosotrosmismos.Cadavezqueusamosherramientascambiamosnosotrosmismosynuestromedioylosresultadosdedichastransformacionesnosiempresonprevisiblesymesurables.(BurbulesyCallister,2001).Porejemplo,elusodelteléfonomóvilnoshacambiadototalmentelavida.Nadieseimaginasalirdecasasinél,sialguiennosllamatenemosqueestardisponibles.Ahoraelteléfonomóvilyanosóloesuninstrumentodecomunicación,atravésdeélrealizamosfotos,videos,chateamos,recibimospublicidad,enviamoscorreos,jugamos...Latecno-logíanoesmeroinstrumento,sinoverdaderasherramientasquemodificanalusuario.“Usamoslasherramientasyellasnosusananosotros”(ValentinaMaltaneres,2008). Endefinitiva,lasnuevasgeneracionesestaránprofundamenteinfluenciadasporlaculturavisual,quesebasaráenlainmediatezyfacilidaddecontenidos,porelusodelamáquina,loquedesembocaráenunapérdidadeinterésporlohumano,porlonatural.
1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010
100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010
10
1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010
100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010
Origen y vigencia de la multimedia PAC 03
11
Enlaces a imágenesPáginas3y4
NorbertWienerhttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4d/Norbert_wiener.jpgCibernéticahttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/7a/SOCyberntics.pngSímbolocibernéticahttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b8/Science-symbol-13a.png
DouglasEngelbarthttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/78/Douglas_Engelbart_in_2008.jpg/800px-Douglas_Engelbart_in_2008.jpgRatónhttp://farm2.static.flickr.com/1148/1362760884_88f98ec5de_z.jpg?zz=1
IvanSutherlandhttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/5c/Ivan_Sutherland_at_CHM.jpgLightpenprototypehttp://farm3.static.flickr.com/2327/2282609035_6b9741918c_b.jpg
AlanKayhttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c1/Alan_Kay2.jpg/469px-Alan_Kay2.jpgDynabookhttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/2c/Alan_Kay_and_the_prototype_of_Dynabook%2C_pt._5_%283010032738%29.jpg/800px-Alan_Kay_and_the_prototype_of_Dynabook%2C_pt._5_%283010032738%29.jpg
AdeleGoldberg-Smalltalk-80http://farm4.static.flickr.com/3036/3106543242_86d0ab8dc0.jpgSmalltalkhttp://farm1.static.flickr.com/66/187719974_e41592d388_z.jpg?zz=1
BillAtkinsonhttp://farm4.static.flickr.com/3014/2706773772_96c9f1ed45.jpgMacpainthttp://farm4.static.flickr.com/3493/3224755498_c53d715db5_b.jpg
NicholasNegropontehttp://farm4.static.flickr.com/3194/3117220121_a4f1dcba57_o.jpgOLPChttp://farm3.static.flickr.com/2003/2113094839_64d801ee30_b.jpg
VannevarBushhttp://farm3.static.flickr.com/2582/3985110824_73d0b96eb9.jpgDiferencialdelmemexhttp://farm4.static.flickr.com/3246/2657050975_e419cd7940_b.jpg
PAC 03 Origen y vigencia de la multimedia
1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010
100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010
12
1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010
100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010
13
TedNelsonhttp://farm1.static.flickr.com/50/144518901_079015d26a_o.jpgHipertextohttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/cd/HypertextEditingSystemConsoleBrownUniv1969.jpg
TimBerners-Leehttp://farm4.static.flickr.com/3084/2713803038_584f0b0dc6.jpgEsquemadelaWWWhttp://farm4.static.flickr.com/3282/2738164183_3876c3ab7d_o.gif
Fuentes de información-Ellenguajedelosnuevosmediosdecomunicación,LevManovich(Paidóscomunicación163)
- Wikipedia
- http://www.saberia.com/2010/04/cual-fue-la-primera-pelicula-en-3d/
- http://es.wikipedia.org/wiki/Ivan_Sutherland
- http://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_aumentada
1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010
100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010
12
1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010
100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010
Origen y vigencia de la multimedia PAC 03
13