+ All Categories

PAC 03

Date post: 16-Mar-2016
Category:
Upload: ramon-juan
View: 215 times
Download: 3 times
Share this document with a friend
Description:
Presonajes y aportaciones multimedia. Reflexión digital versus real
13
Origen y vigencia de la multimedia PAC 03 Ramón Juan Martí
Transcript
Page 1: PAC 03

100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010100001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011

Origen y vigencia de la multimediaPAC 03

Ramón Juan Martí

Page 2: PAC 03

PAC 03 Origen y vigencia de la multimedia

1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010

100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010

2

1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010

100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010

3

Índice

Apartado 1

Personajes y aportaciones a la multimedia 3

Vannevar Bush, Norbert Wiener, Douglas Engelbart, 3Ivan Sutherland, Ted Nelson, Alan Kay, 4Nicholas Negroponte, Adele Goldberg Bill Atkinson y Tim Berners-Lee 5Mapa conceptual 6-7

Apartado 2

Digital versus real 8

Enlaces a imágenes 11

Fuentes de información 12

Page 3: PAC 03

1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010

100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010

2

1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010

100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010

Origen y vigencia de la multimedia PAC 03

3

Apartado 1Personajes y aportaciones a la multimedia

Vannevar Bush (1890 - 1974)

Fue un ingeniero y científico estadounidense conocido por su idea Memex, que es un concepto precursor a la World Wide Web. El Memex es un dispositivo en el que se almacenan todo tipo de tex-tos, registros, libros y comunicaciones, que puede ser mecanizado de forma que puede ser consultado con extrema velocidad y flexibilidad.

Norbert Wiener (1894 - 1964)

Matemático estadounidense, conocido como el fundador de la ciber-nética. Acuñó el término en su libro “Cibernética o el control y comunicación en animales y máquinas”, publicado en 1948. Trabajó para las Fuerzas Armadas de los Estados Unidos durante la Segunda Guerra Mundial en un proyecto para guiar a la artillería antiaérea de forma automática mediante el empleo del radar. Como resultado introduce en la ciencia los conceptos de feedback o retroalimentación con lo que se convierte en precursor de la teoría de la comunicación o la psicología cognitiva.

Douglas Engelbart (1925)

Inventor estadounidense, descendiente de noruegos. Es conocido por inventar el ratón, y es un pionero de la interacción humana con las com-putadoras, incluyendo el hipertexto y las computadoras en red. Trabajó en la versión previa de Internet, la red militar ARPANET. Su mérito no es haber inventado el mouse, sino ‘haber descubierto la interfaz entre los ordenado-res y los seres humanos’.

Page 4: PAC 03

PAC 03 Origen y vigencia de la multimedia

1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010

100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010

4

1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010

100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010

5

Ivan Sutherland (1938)

Programador, profesor, informático y pionero de Internet, entre otras cosas. Es considerado por muchos el creador de los gráficos de la computa-dora. Comenzando con su tesis de doctorado, Sketchpad o bloc de bocetos, introdujo conceptos tales como el modelado tridimensional de la computa-dora, simulaciones visuales, diseño automatizado (CAD) y realidad virtual. El Sketchpad era un programa único desarrollado para la computa-dora Tx-2, una computadora única en sí misma. Incluyó una CRT de nueve pulgadas y un bolígrafo-láser. El Sketchpad podía crear dibujos altamente exactos.

Ted Nelson (1937)

Filósofo, sociólogo y pionero de la tecnología de la información es-tadounidense. Pero por lo que es más conocido es por acuñar los términos hipertexto e hipermedia y por ser el fundador del proyecto Xanadu en la década del 60. La idea de Xanadu, surgida después de una visita al Xerox PARC, era crear una biblioteca en línea con toda la literatura de la humani-dad. El empuje principal de su trabajo ha sido hacer que los ordenadores sean fácilmente accesibles a la gente normal.

Alan Kay (1940)

Informático estadounidense conocido por su trabajos pioneros en la programación orientada a objetos y el diseño de sistemas de interfaz gráfica de usuario. Creó el Dynabook que definió la base de los ordenadores portátiles y Tablet PC actuales. Colabora como persona destacada en el proyecto del Portátil de 100 dólares presentado por los laboratorios de investigación del MIT. Kay colaboró en la creación de Squeak, el entorno para la creación y experimentación multimedia en 1995.

Page 5: PAC 03

1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010

100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010

4

1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010

100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010

Origen y vigencia de la multimedia PAC 03

5

Nicholas Negroponte (1943)

Arquitecto estadounidense de origen griego, más conocido como fun-dador y director del MIT Media Lab un laboratorio y think tank de diseño y nuevos medios del Massachusetts Institute of Technology MIT. Es el impulsor del proyecto “Un ordenador para cada niño” (OLPC) que pretende producir computadoras portátiles de bajo coste, concretamente con un precio de 100 dólares, para desarrollar el uso de la informática e Internet en países poco desarrollados.

Adele Goldberg (1945)

Programadora durante los años setenta en el Palo Alto Research Institute de Xerox (conocido como Xerox PARC), desarrolló Smalltalk-80 y escribió gran parte de su documen-tación. Adele Goldberg y Dave Robson escribieron los manuales de referencia para Small-talk.

Bill Atkinson (1951)

Bill Atkinson formó parte del equipo de desarrollo del Apple Macin-tosh. Fue el creador de la innovadora aplicación MacPaint, entre otras. Tam-bién diseñó e implementó QuickDraw, la caja de heramientas que el Macin-tosh utiliza para los gráficos. El rendimiento de QuickDraw fue esencial para el éxito de la interfície gráfica de usuario de Macintosh. Atkinson también diseñó e implementó HyperCard, el primer sistema hipermedia popular.

Tim Berners-Lee (1955)

Sir Timothy “Tim” John Berners-Lee, es considerado como el padre de la web. Él y su grupo crearon lo que por sus siglas en inglés se denomi-na: Lenguaje HTML (HyperText Markup Language) o lenguaje de etiquetas de hipertexto; el protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol), y el sistema de localización de objetos en la web URL (Uniform Resource Locator).

Page 6: PAC 03

PAC 03 Origen y vigencia de la multimedia

1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010

100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010

6

1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010

100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010

7

Alan Kay

N. Negroponte

Ivan Sutherland

Adele Goldberg

Bill Atkinson

Arpanet

OLPC

Mit Media Lab

Smalltalk

Dynabook

Ratón

Macpaint Interfaz usuario

Hypercard

Quickdraw

Sketchpad

Gráficos por ordenador

HTTPHTML

URL

Ted Nelson

Tim Berners-Lee

Hipermedio

Page 7: PAC 03

1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010

100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010

6

1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010

100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010

Origen y vigencia de la multimedia PAC 03

7

Arpanet

Ratón

HTTPHTML

URL

Vannevar Bush

Ted Nelson

Norbert Wiener

Douglas Engelbart

Tim Berners-Lee

World Wide Web

Hipertexto

Hipermedio

Xanadu

Memex

Cibernética

Teoría comunicación

Computadorasen red

Page 8: PAC 03

PAC 03 Origen y vigencia de la multimedia

1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010

100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010

8

1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010

100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010

9

Apartado 2Digital versus real

Desdetiemposinmemorialeslarepresentacióndelarealidadhasidounodelosmayoresobjetivosporcasitodoslosartistas.YaenelsigloVa.C.,vivíaunpintorgriegollamadoZeuxiscuyaconstantepreocupacióneraconseguirrepresentarlarealidaddefor-maperfecta.Segúncuentaelrelato,talerasudestrezaquehastalospájarosconfundíansuspinturasconlarealidad.

EnlaúltimadécadadelsigloXXd.C.sefabricóelRealityEngine,unacomputadoradealtorendimientoconlaquesepretendíacrearimágenesfotorrealistaseinteractivasentiemporealparacrearvideojuegos,efectosespeciales,modelosdevisualizacióncien-tíficayunlargoabánicodeposiblidades,incluidalarealidadvirtual.

LadiferenciaentreZeuxisylamáquinaRealityEnginenoradicaenlacapacidaddeconseguirelmayorrealismosinóquelamáquinadaunpasomásyañademovimientoalaimagen.Graciasalatecnologíaelespectadorescapazdeinteractuarconlaimagen,tienelaexperienciadeviajaraunmundotridimensionalsimuladoporordenador.

SegúnManovichentendemoselrealismoofotorrealismoporlacapacidaddesi-mularcualquierobjetodetalmaneraquesuimageninformáticanopuedadistinguirsedesufotografía.1Portanto,labúsquedadelarealidadseefectúaenbasealaimagenfotográficaynoalarealidadensímisma.Paraentenderelfotorrealismoprimerohayquetenerencuentaquelabúsquedadeesaimagenquesimulalarealidadnointentasimularexactamentelarealidadsinó,másbien,larepresentaciónfotográficadedicharealidad.Esdecir,lafotografíarepresentalarealidadque,asuvez,laimagensintéticasimulalarepresentaciónfotográficadelarealidad.

Explicadoestomegustaríaafirmarqueactualmente la industriadelentreteni-miento siguebuscando, comounode susobjetivosprimordiales,el realismo.Cuandohablamosderealismonosólonosreferimosalarepresentacióndelaimagen,yaquecomohemosmencionadoanteriormentetambiéncabedestacarlasimulacióntotalensuconjunto,lafidelidaddelaimagen,losdetallesdelamisma,losmovimientosfluidosyfidedignos...

IvanSutherland,paramuchoselpadredelosgráficosporordenador,inicióestacarrerahaciaelrealismointroduciendoconceptostalescomoelmodeladotridimensio-naldelacomputadora,simulacionesvisuales,diseñoautomatizado(CAD)yrealidadvir-tual.

1.Ellenguajedelosnuevosmediosdecomunicación,LevManovich(Paidóscomunicación163)

Page 9: PAC 03

1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010

100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010

8

1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010

100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010

Origen y vigencia de la multimedia PAC 03

9

Apartirdelosaños80seempezaronautilizarimágenessintéticastantoenlain-dustriadelcinecomoladelosvideojuegos.Durantedécadassehanidoperfeccionandolastécnicasdecomposicióneanimacióneintroduciendolasimágenesen3Dtantoenpelículascomoenvideojuegos.

Alafirmarquelaindustriadelentretenimientotienecomomáximaobsesiónnosbasamoseneldesarrollodelatecnologíaque,díaadía,vamejorandopasandodelosprimerosvideojuegosutlizandomodelostridimensionalesrealistasalaspelículasdeani-macióntambiénentresdimensiones.Continuamenteseha idoevolucionandoentec-nología,siemprebuscandolanitidezymejorresolucióncomovaleapreciarconlaaltadefiniciónalaquesetiendeenelmercado.Loscontenidostelevisivos,losvideojuegos,losvideosenlaweb,todoselloscompartenlaaltadefinicióncomoobjetivoaseguir.Gra-ciasalaaltadefiniciónseconsigueunniveldedetalleyresoluciónmuchomayorporquepasamosdeunaresoluciónde720x576aunade1920x1080,endefinitivascuentas,másdeldoble.Alcontarconmayorresoluciónseconsiguemayorniveldedetalleymayorperfecciónderepresentacióndeimagen.

AligualqueelHDtambiénhablamosdelcineproyectadoen3D,queaunquelasprimerasproyeccionesen3Dtuvieronlugarenelaño1915,enelTeatroAstordeNuevaYork,actualmentelatecnologíausadaconsigueunaproyecciónysensacióndetridimen-sionalidad.Elcineen3Dhadesarrolladouninterésdestacadoenofrecercontenidosen3Denlapequeñapantallayyaseemitencontenidosconestatecnología.Cadadíaseavanzamásyelobjetivoprimordialesconseguirsimularlarealidadatravésdeimágenesmásrealistas,movimentosmáscreíblesydefinicionesmásaltas. LarealidadaumentadapropuestaporJohnUnderkofflerolatecnologíaSixthSen-sesonelfuturodelaimagensintética.Larealidadaumentadaesunavisióndirectaoindirectadeunentornofísicodelmundoreal.Consisteenunconjuntodedispositivosqueañadeninformaciónvirtualalainformaciónfísicayaexistente.Nohablamosderea-lidadvirtual,puestoquenosustituyelarealidadfísica,sinoquesobreimprimelosdatosinformáticosalmundoreal.Graciasaestatecnologíalainformaciónsobreelmundorealalrededordelusuarioseconvierteeninteractivaydigital.

Manovichcreequeloscreadoresdeimágenessintéticastiendenahacerdesapa-recerelordenador,aconstruirunainterfazqueseacompletamentenatural.1ParaNe-groponte,yaen1984,elusodelratóneraunapérdidadetiempo.Éldefendíalapantallatáctilcomointerfazentreelusuarioyelordenador.Sólocondospasosyatecomunicabasconelordenador.Enlaactualidadelusodelapantallatáctilestáganandolabatallaaotrosdispositivos.Portanto,lasescenasdelapelículaMinorityReport,deStevenSpiel-berg,nosonyacienciaficción.Enbreve,estatecnologíaharáapariciónennuestrosho-gares,talcomovaticinabaJohnUnderkoffler,afirmandoqueencincoañosalcomprarunordenadorestatecnologíavendríaintegrada.1.Ellenguajedelosnuevosmediosdecomunicación,LevManovich(Paidóscomunicación163)

Page 10: PAC 03

PAC 03 Origen y vigencia de la multimedia

1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010

100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010

10

1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010

100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010

11

Lasnuevasgeneracionesestánacostumbradasalosnuevosmedios.Silehace-mosunafotografíaaunniñoconunacámaraanalógica,inmediatamentenospediráqueleenseñemoslafoto.Noconcibetodoloquenoseavisualeinmediato.Delamismafor-maquesilepidesquebusqueinformaciónsobrecualquiercosanosepararáapensarniabuscarenlaenciclopedia.Directamentebuscaráeninternetdondeencontrarámultitudderespuestasalapreguntaformulada.

Hoyendíalaculturavisualestámuyinfluenciadaporlasnuevastecnologíasquenosfacilitanlascosasperodejamosdepercibirotras.Lahumanidadtiendeadesnatura-lizarse,aconvertirseenunamáquina.ElprincipiodeautomatizacióndeManovichestaráclaramentereflejadoenelfuturodelasnuevasgeneraciones.Usamoslatecnologíaparaconstruirnuevasherramientasquenos facilitarán lascosasque,asuvez,sirvenparadesarrollarnuevastecnologíasconlasquesecrearánnuevasherramientas.Alirdesarro-llandonuevasherramientasprovocamosuncambioennosotrosmismos.Cadavezqueusamosherramientascambiamosnosotrosmismosynuestromedioylosresultadosdedichastransformacionesnosiempresonprevisiblesymesurables.(BurbulesyCallister,2001).Porejemplo,elusodelteléfonomóvilnoshacambiadototalmentelavida.Nadieseimaginasalirdecasasinél,sialguiennosllamatenemosqueestardisponibles.Ahoraelteléfonomóvilyanosóloesuninstrumentodecomunicación,atravésdeélrealizamosfotos,videos,chateamos,recibimospublicidad,enviamoscorreos,jugamos...Latecno-logíanoesmeroinstrumento,sinoverdaderasherramientasquemodificanalusuario.“Usamoslasherramientasyellasnosusananosotros”(ValentinaMaltaneres,2008). Endefinitiva,lasnuevasgeneracionesestaránprofundamenteinfluenciadasporlaculturavisual,quesebasaráenlainmediatezyfacilidaddecontenidos,porelusodelamáquina,loquedesembocaráenunapérdidadeinterésporlohumano,porlonatural.

Page 11: PAC 03

1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010

100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010

10

1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010

100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010

Origen y vigencia de la multimedia PAC 03

11

Enlaces a imágenesPáginas3y4

NorbertWienerhttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4d/Norbert_wiener.jpgCibernéticahttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/7a/SOCyberntics.pngSímbolocibernéticahttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b8/Science-symbol-13a.png

DouglasEngelbarthttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/78/Douglas_Engelbart_in_2008.jpg/800px-Douglas_Engelbart_in_2008.jpgRatónhttp://farm2.static.flickr.com/1148/1362760884_88f98ec5de_z.jpg?zz=1

IvanSutherlandhttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/5c/Ivan_Sutherland_at_CHM.jpgLightpenprototypehttp://farm3.static.flickr.com/2327/2282609035_6b9741918c_b.jpg

AlanKayhttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c1/Alan_Kay2.jpg/469px-Alan_Kay2.jpgDynabookhttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/2c/Alan_Kay_and_the_prototype_of_Dynabook%2C_pt._5_%283010032738%29.jpg/800px-Alan_Kay_and_the_prototype_of_Dynabook%2C_pt._5_%283010032738%29.jpg

AdeleGoldberg-Smalltalk-80http://farm4.static.flickr.com/3036/3106543242_86d0ab8dc0.jpgSmalltalkhttp://farm1.static.flickr.com/66/187719974_e41592d388_z.jpg?zz=1

BillAtkinsonhttp://farm4.static.flickr.com/3014/2706773772_96c9f1ed45.jpgMacpainthttp://farm4.static.flickr.com/3493/3224755498_c53d715db5_b.jpg

NicholasNegropontehttp://farm4.static.flickr.com/3194/3117220121_a4f1dcba57_o.jpgOLPChttp://farm3.static.flickr.com/2003/2113094839_64d801ee30_b.jpg

VannevarBushhttp://farm3.static.flickr.com/2582/3985110824_73d0b96eb9.jpgDiferencialdelmemexhttp://farm4.static.flickr.com/3246/2657050975_e419cd7940_b.jpg

Page 12: PAC 03

PAC 03 Origen y vigencia de la multimedia

1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010

100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010

12

1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010

100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010

13

TedNelsonhttp://farm1.static.flickr.com/50/144518901_079015d26a_o.jpgHipertextohttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/cd/HypertextEditingSystemConsoleBrownUniv1969.jpg

TimBerners-Leehttp://farm4.static.flickr.com/3084/2713803038_584f0b0dc6.jpgEsquemadelaWWWhttp://farm4.static.flickr.com/3282/2738164183_3876c3ab7d_o.gif

Fuentes de información-Ellenguajedelosnuevosmediosdecomunicación,LevManovich(Paidóscomunicación163)

- Wikipedia

- http://www.saberia.com/2010/04/cual-fue-la-primera-pelicula-en-3d/

- http://es.wikipedia.org/wiki/Ivan_Sutherland

- http://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_aumentada

Page 13: PAC 03

1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010

100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010

12

1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000011001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010010001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 1001000000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010

100100000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000001111001010100101010110010000001111001010100101010000111100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100001100101010010101011001000000111100101010010101011100101010010101011001000000100000011110010101001010101100100000011110010101001010100001111001010100101010110010000001111001010000111100101010010101011001000000111100101010010101000011110010101001010101100100000011110010101001010101110010101001010101100100000010000110010101001010101100100000011110010 10010000001111001010100101010110010000001111001010100101010111001010100101010110010000001000000111100101010010101011001000000111100101010

Origen y vigencia de la multimedia PAC 03

13


Recommended