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  • 5/28/2018 Patch

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    -------------------------------------------------------------------------- WARCRAFT III: THE FROZEN THRONE VERSION HISTORY--------------------------------------------------------------------------

    --------------------------------------------------------------------------Parche 1.26--------------------------------------------------------------------------

    CORRECCIN DE ERRORES

    - Transformacin ya no proporcionar una mejora de velocidad a un hroe si

    se lanza al acabar los efectos de Metamorfosis o Furia qumica.- Se ha anulado la correccin "Transformacin ya no alargar la duracin de Metamorfosis" del parche 1.25b.- Se ha corregido un error por el cual algunos parches en Mac podan causar desconexiones durante partidas en Battle.net.

    --------------------------------------------------------------------------Parche 1.25b--------------------------------------------------------------------------

    CORRECCIN DE ERRORES

    - Se ha corregido un error por el cual los jugadores podan aliarse con sus oponen

    tes cuando las alianzas estaban bloqueadas ("explotacin de alianza").- Se ha corregido una explotacin del oro con los edificios.- Ahora las resoluciones panormicas (estiradas) deberan estar disponibles en las opciones de vdeo.- Pergamino de la Puerta del Ayuntamiento ya no se consumir cuando falle el lanzamiento al utilizarlo mientras tu hroe est transformado.- Ahora podrs comprar objetos en las tiendas mientras ests transformado.- Transformacin ya no alargar la duracin de Metamorfosis.- Transformacin ya no desactivar la regeneracin de man o salud de los hroes.- La facultad Detonacin de Wisp ya no drenar man de los hroes mientras estn bajo los efectos de Pocin de Invulnerabilidad.

    - Ahora Warcraft III escribir sus claves de registro al iniciarse.

    CAMBIOS DE EQUILIBRIO

    Humanos- Se ha reducido la mejora de salud de Albailera mejorada de un 20% a un 10% paralos 3 niveles.- El nivel del motor de asedio se ha reducido de 2 a 3.- La salud del fusilero se ha aumentado de 505 a 535.

    Orcos- La duracin del Andar del viento del Maestro de las Espadas se ha reducido de 20

    /40/60 a 20/35/50.- El tiempo de reutilizacin del Atrapar del incursor se ha aumentado de 12 a 16.- El nivel del lobo del rango 1 de Lobo Espectral se ha reducido de 3 a 2.

    Elfos nocturnos- El coste de man del Golpe de sombras del guardin se ha aumentado de 65 a 75.- La duracin del Fuego farico del druida de la Garra se ha reducido de 120 a 90.

    Objetos- El coste de oro de la torre de marfil se ha aumentado de 30 a 40.

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    - Ahora el libro de Experiencia da a los hroes 100 puntos de experiencia, en vezde 150.- La duracin del veneno de la esfera de veneno se ha reducido de 8 a 6.

    NOTA: Las repeticiones no son compatibles entre versiones muy cambiadas del juego. (Las repeticiones de la 1.24e no se pueden ver con la versin 1.25 de WarcraftIII).

    --------------------------------------------------------------------------Parche 1.25 (PTR)--------------------------------------------------------------------------

    --------------------------------------------------------------------------- PARCHE 1.24e--------------------------------------------------------------------------

    CORRECCIONES

    - Se ha corregido un un fallo de explotacin que provocaba que no se pudiera interactuar con los edificios ("modificacin de la torre").- Se ha corregido un fallo de explotacin que permita al jugador saltarse el tiempo de reutilizacin de una habilidad de invocacin ("modificacin de invocar/tiempo de reutilizacin").- Se ha corregido un fallo del cliente que impeda que los trabajadores

    construyesen de forma no intencionada ("nuevo fallo provocado").- Se ha corregido un fallo de explotacin que permita al fnix del mago sanguinario resucitar instantneamente ("modificacin del fnix").- Se ha corregido un error que permita a los jugadores seleccionar una raza no vlida que daba como resultado que todas las unidades y edificios del jugador se transformasen en ovejas ("modificacin de la oveja").

    --------------------------------------------------------------------------- PARCHE 1.24d--------------------------------------------------------------------------

    CORRECCIONES

    - Se ha corregido un fallo del cliente que se produca al poner en cola demasiados comandos de construccin no vlidos (fallo provocado).

    --------------------------------------------------------------------------- PARCHE 1.24c--------------------------------------------------------------------------

    CORRECCIONES

    - Se ha corregido un error que evitaba que se cargase el mapa de la campaa humana: "Captulo Seis, La matanza".- Se ha corregido un error que permita que las funciones JASS devolviesen valores incorrectos bajo ciertas condiciones.

    - Se ha corregido un error que provocaba que la funcin original TriggerEvaluate devolviese valores incorrectos bajo ciertas condiciones.- Se ha corregido una fuga de memoria leve que tena lugar al usar funciones originales GroupEnum.- Se ha corregido un bloqueo que tena lugar al usar la funcin original CreateImage en PPC Mac.- Se ha actualizado el Editor del mundo para Mac para que funcione deacuerdo con los cambios recientes de JASS.

    --------------------------------------------------------------------------

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    - PARCHE 1.24b--------------------------------------------------------------------------

    CAMBIOS DEL EDITOR DEL MUNDO PARA PC

    - Se ha aumentado el tamao mximo del archivo de mapa de 4 MB a 8 MB.- Se ha aadido la facultad de acumular "handles" de tablas hash en una tablahash.

    - Se han aadido las funciones nativas "GetSpellTargetX" y "GetSpellTargetY".- Se ha aadido una nueva base de "handle" tipo "Agent" de la cual muchostipos se extienden ahora.

    - Se ha aadido una funcin nativa "SaveAgentHandle" que se puede usar paraguardar la mayora de los tipos de "handle".- Se ha aadido una optimizacin de JASS relacionada con los eventos decambio de variable globales.

    CORRECCIONES

    - Se han corregido algunos falsos positivos causados por la correccin de"return bug".

    - Se ha corregido un fallo relacionado con el clculo de referencia detabla hash.

    - Ya no es posible hacer "Shadowing" de variables globales con variableslocales.

    - Se ha corregido una conversin de tipo relacionado con los operadores . (p. ej. aadir un "handle" con un "integer").--------------------------------------------------------------------------- PARCHE 1.24--------------------------------------------------------------------------

    CAMBIOS DEL EDITOR DEL MUNDO PARA PC

    - Se han aadido nuevas funciones de tabla hash de JASS para reemplazarla funcionalidad perdida al corregir cambios de tipos no seguros

    (unsafe typecasting). - Tabla hash - Save Item Handle

    - Tabla hash - Save Unit Handle - ... - Tabla hash - Load Item Handle - Tabla hash - Load Unit Handle - ... - Tabla hash - Get Handle ID

    CORRECCIONES

    - Se ha corregido un fallo de explotacin de errores relacionado con cambiosde tipos no seguros (unsafe type casting) que permitan a los jugadoresejecutar cdigos arbitrarios en los mapas.- Se ha corregido el fallo de explotacin de errores de cambios de tipo

    no seguros (unsafe type casting) de JASS ("return bug").- Se han corregido varios errores que provocaban un fallo inesperado enel Editor del mundo.--------------------------------------------------------------------------- PARCHE 1.23--------------------------------------------------------------------------

    CARACTERSTICAS

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    - Battle.net ahora usa un nuevo sistema de anuncios.

    CORRECCIONES

    -Se ha arreglado un fallo por el que un mapa personalizado modificadoresultaba idntico al mapa personalizado original.

    -Se ha arreglado un error por el que no se podan aplicar algunos parchesen los Mac Intel.

    --------------------------------------------------------------------------- PARCHE 1.22

    --------------------------------------------------------------------------CARACTERSTICAS

    - Ahora existe una opcin para guardar automticamente las repeticiones en el men Opiones.Las repeticiones se guardan automticamente en la carpeta "replay".- Ahora la partida se guarda automticamente en caso de una posible desconexin.Las partidas guardadas se almacenarn en la carpeta "save".- La seleccin del color para el jugador ahora podr limitarse segnel nmero de jugadores gracias a una opcin en "Opciones Avanzadas" durante la creacinde una partida.

    - Se ha aadido una opcin para mostrar siempre las barras de salud de las unidadesy de los edificios.- Ahora puedes activar y desactivar la visualizacin en el minimapa de las sealesde los jugadores y otros observadores gracias a los comandos de chat/showminimapsignals y /hideminimapsignals respectivamente.- Se ha aadido un truco nuevo, el "maxfps", para limitar la velocidad de cuadrospor segundo.Por ej.: "maxfps 30" establecer un lmite mximo de 30 cuadros por segundo.

    CAMBIOS

    HUMANO- El coste de reparacin de la Torre de Observacin ha cambiado de 12 a 20.

    - El dao del caballero se ha aumentado: el tiempo de reutilizacin del ataque ha cambiado de 1,50 a 1,40 y el dao de base se ha aumentado de 25 a 28 (El dao medio es de 34).

    MUERTO VIVIENTE- La armadura de base del Zigurat se ha aumentado de 1 a 5.- Se ha reducido el tiempo de construccin de la Necrpolis de 120 a 100.

    ELFO NOCTURNO- Se ha reducido la duracin del veneno de Esfera de Veneno de 10 segundos a 8 segundos.- Se ha aumentado el nivel de experiencia obtenido de Drades de nivel 2 (40 puntos de experiencia) a nivel 3 (60 puntos de experiencia).

    CORRECCIONES

    - Ahora el tiempo de reutilizacin de los objetos de uso ilimitado (p. ej.: el Bculo de preservacin)se mantiene despus de que el objeto se haya dejado caer o se haya vendido.- Se ha arreglado un fallo en el tiempo de reutilizacin de las pociones.- Cuando se desentierra a un Demonio de la Cripta, su lanzamiento automtico de hechizos ya no se desactivar.- Se ha corregido un error por el que los objetos podan perder su tiempo de reuti

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    lizacin cuando se transferan entre hroes.- Se han arreglado los efectos de sonido especficos de DotA en Intel Macs.- Se ha arreglado un problema de sonido en Intel Macs. Los sonidos que antes eran distantes ahora deberan seguir oyndose bien.

    MAPAS

    - Nuevos mapas de los ganadores del concurso:- (2)MeltingValley- (2)RoadToStratholme- (4)CentaurGrove

    - (4)TidewaterGlades--------------------------------------------------------------------------- PARCHE 1.21b--------------------------------------------------------------------------

    ARREGLOS

    - Ya no es necesario el CD para jugar.

    --------------------------------------------------------------------------- PARCHE 1.21--------------------------------------------------------------------------

    ARREGLOS

    - Se ha corregido un error que poda ocurrir en partidas multijugador.- Se ha arreglado un problema que poda suceder en partidas multijugador.

    --------------------------------------------------------------------------- PARCHE 1.20e--------------------------------------------------------------------------

    ARREGLOS

    - Se ha corregido un error que poda ocurrir en partidas multijugador.

    --------------------------------------------------------------------------- PARCHE 1.20d--------------------------------------------------------------------------

    ARREGLOS

    - Se ha corregido un error que poda ocurrir en partidas multijugador.

    --------------------------------------------------------------------------- PARCHE 1.20c--------------------------------------------------------------------------

    ARREGLOS

    - Se ha arreglado un problema que poda suceder en partidas multijugador.

    --------------------------------------------------------------------------- PARCHE 1.20b--------------------------------------------------------------------------

    ARREGLOS

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    - Se ha arreglado un problema que poda suceder en partidas multijugador.

    --------------------------------------------------------------------------- PARCHE 1.20--------------------------------------------------------------------------

    ARREGLOS

    - Se ha arreglado el fallo que impeda a los Espritus caminantes hacer resucitar aotros Espritus caminantes.

    MAPAS- (6)La retirada de los magos - se han separado dos campamentos de creeps cerca de las dos ubicaciones de inicio para evitar que se pidan ayuda unos a otros cuando uno es atacado.

    - (6)Gnollwood - se han separado dos campamentos de creeps cerca de los edificios de mercader para evitar que se pidan ayuda unos a otros cuando uno es atacado.

    - (6)BlizzardTD- Las unidades con cambio de fases ahora se comportan de manera normal cuando

    son atacadas.- (12)Guerra de gusanos

    - Se ha arreglado el fallo que causaba que los gusanos del jugador se quedaran inmviles despus de utilizar los potenciadores mientras se regeneraban.

    --------------------------------------------------------------------------- PARCHE 1.19b--------------------------------------------------------------------------

    ARREGLOS

    - Se ha arreglado un problema que poda suceder en partidas multijugador.

    --------------------------------------------------------------------------- PARCHE 1.19--------------------------------------------------------------------------

    MAPAS

    - (2)Islas Eco- Se han aadido varios creeps a las minas de oro de expansin.- Se han sustituido ambas Fuentes de la Salud por campamentos mercenarios y se

    ha modificado la composicin de creeps para que no todos los ataques sean perforadores. - Se ha sustituido la Fuente de Man por un mercado, y ya no se sueltan objetos

    permanentes de nivel 3, sino objetos cargados de nivel 3.- Se ha sustituido un atrapador troll por un ogro del mismo nivel en todos los

    campamentos verdes cercanos a cada zona de inicio.

    - (2)Claros de Tirisfal- Se ha aadido una taberna a cada lado del mapa, se ha reducido el nivel de cre

    eps que custodian los edificios mercenarios, as como el nivel de los objetos quesueltan y se han disminuido dos campamentos creep naranjas y en nivel de objetossoltados.

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    - (4)Roca Tortuga- Se han despejado zonas del mapa para aliviar los estrechos puntos de obstruc

    cin del mapa que favorecen el combate de unidades a distancia.

    - (4)Fragmento roto- Se han sustituido los 4 campamentos naranjas centrales por 4 campamentos ver

    des. - Se han sustituido dos unidades a distancia por dos cuerpo a cuerpo en los campamentos creep que custodian los mercaderes goblin. - Se han aumentado los niveles del campamento naranja cercano a cada zona de inicio y se ha aadido un objeto adicional a cada uno de ellos.

    - (4)Fuego del infierno - Se ha reducido el nivel de creeps en los dos campamentos rojos creep de en medio. - Se ha reducido el nivel de creeps en los campamentos creep Laboratorio goblin oeste y este.

    - (4)Montaa fra de piedra- Todos los creeps con la habilidad de poseer unidades han desaparecido de est

    e mapa.

    - (4)Templo perdido

    - Se han aadido unos cuantos rboles a las zonas de inicio para garantizar un mejor equilibrio de recogida de madera para todas las especies.

    - (4)Praderas serpenteantes - Se han cambiado los objetos cargados soltados de nivel 4 en el mercader goblin por objetos permanentes de nivel 4.

    - (6)Cala Rocasol- Se ha aadido sitio para rutas alrededor del laboratorio goblin y se ha elimin

    ado el grupo de rboles a la puerta de dicho laboratorio para mejorar la jugabilidad. - Se ha disminuido el nivel del campamento creep de la mina de oro de rojo a verde.

    - Se ha desplazado la rampa oeste de Tristeza ms all de su ubicacin original.

    - (6)Bosque Gnoll- Se han eliminado todos los asesinos gnoll de los campos creep de mercaderes

    goblin y se han sustituido por brutos gnoll.

    - (6)Tifn - Se han establecido las zonas de inicio roja y verdiazul ms cerca de las minasde oro, como el resto de zonas de inicio.

    - (6)Bosque de Silverpine - Se ha eliminado la taberna de todas las zonas de inicio - Ahora se puede hacer ruta pasando por el centro del mapa, se ha aadido una ta

    berna a esta zona central. Se ha reducido el nivel de creeps y objetos de los 4 campamentos rojos del centro del mapa. - Se ha reducido la dificultad de los campamentos creep de las 6 minas de orocentrales.

    - (6)Plaga de dragones- Los dos campamentos creep centrales se han alejado de la zona de rutas para

    evitar ataques accidentales. - Se ha modificado la configuracin de alianza de jugadores para favorecer el 2

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    contra 2.

    - (6)Claro de Luna Nuevo archivo de mapa - Se han eliminado dos campamentos creep centrales y edificios. - Se han aadido dos tabernas en el centro del mapa. - Se han despejado todos los puntos de obstruccin. - Se han aadido algunos rboles a todas las zona de inicio para favorecer la recopilacin de madera.

    - (6)Hielo perpetuo- Se han aadido unos cuantos rboles a las zonas de inicio amarilla y verdiazul p

    ara garantizar un mejor equilibrio de recogida de madera. - Se han aadido unidades de tierra antiareas a los campamentos creep rojos estey oeste.

    - Mapas adicionales agregados a Battle.net- (2)Santuario de los ancestros- (2)Zona de Terenas- (4)Arboleda fantasma- (4)Rosa de la muerte- (6)Hielo perpetuo- (6)Cala Rocasol- (6)Costa Esmeralda

    - (6)Tormenta de polvo- (8)Asalto a escala total- (8)Isla Huracn- (8)Aldea de las cerezas- (10)Castillo de Skibi TD- (12)Guerra de gusanos

    CAMBIOS DE EQUILIBRIO

    Objetos- Se han estandarizado los precios de venta de los objetos que dejan caer los creeps. Los objetos del mismo nivel ahora tendrn generalmente el mismo valor.

    Muerto viviente- El tiempo de bsqueda de la Maestra de esqueleto se ha reducido de 45 a 30 segundos.- El tiempo de bsqueda de la Longevidad de esqueleto se ha reducido de 30 a 15 segundos.- La bsqueda de Exhumar cadveres ahora cuesta 75 de oro / 50 de madera, en vez de125 de oro / 100 de madera.- Se ha reducido la Armadura destructora de 4 a 3.Orco- Los espritus rondadores ahora tienen la habilidad Piel resistente. Por ello, conjuros como Cicln y Ralentizacin tendrn un efecto menos duradero sobre estas cria

    ras. Piel resistente tambin confiere inmunidad a otros conjuros, como Polimorfoy Posesin.- La duracin de las capturas se reduce de 15 a 12 segundos.- Los puntos de golpe del jinete murcilago se reducen de 400 a 325.Elfo nocturno- Se ha aumentado el tiempo de construccin del rbol de Vida de 110 a 120 segundos.

    Humano

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    - Las torres humanas (vigas, con caones, arcanas y de observacin) ahora ganan 1 armadura por mejora de construccin, en vez de 2.

    CAMBIOS DEL EDITOR DE MUNDOS

    Editor de detonadores- La categora "Imagen" y las acciones ahora aparecen tras la categora "Objeto".- La categora "Ubersplat" y las acciones ahora aparecen tras la categora "grupo deunidades".

    - Se han solucionado los errores de generacin de encriptado al usar la funcin "Ruta de terreno desactivada". Ahora disponemos de una funcin booleana.- Se han solucionado los errores de generacin de encriptado al usar variables delos siguientes tipos: - Ataque - Sonido de combate - Dao - Efecto - Ruta - Sonido- Se han clasificado los tipos de relmpago predeterminados.- Se ha agregado "Precipicio" a los terrenos con este tipo de accidente para distinguirlos de los que no lo tienen.

    - Se ha renombrado "Robo de vida" y "Robo de man" como "Robar vida" y "Robar man".- Se han revisado el nombre, el texto gramatical, los consejos y/o el orden de las siguientes funciones detonadoras o mensajes: - (Boolean) Entorno Ruta de terreno desactivada (antes Terreno con posibilidad de caminos) - (Unit) Respuesta a evento Fuente del dao - (String) Juego Nombre de habilidad - (String) Juego Sendero grfico de efecto de habilidad (antes Grfico de efectode habilidad) - (String) Juego Sendero sonido de efecto de habilidad (antes Sonido de habilidad) - (String) Hroe Nombre propio de hroe

    - (String) Detonador Nombre detonador - (Real) Relmpago Color rojo de relmpago - (Real) Relmpago Color verde de relmpago - (Real) Relmpago Color azul de relmpago - (Real) Relmpago Valor alfa de relmpago (antes Color alfa de

    relmpago)- Se han revisado el nombre, el texto gramatical, los consejos y/o el orden de las siguientes funciones detonadoras: - Medio - Cambiar tipo de terreno - Medio Activar/desactivar ruta del terreno (antes Activar/desactivar ruta) - Texto flotante - Suspender/Continuar - Texto flotante - Permanente/Expira - Texto flotante Cambiar color

    - Texto flotante Cambiar Lifespan - Texto flotante Cambiar edad de desvanecimiento (antes Cambiar punto de desvanecimiento) - Texto flotante Cambiar edad - Juego - Activar/desactivar seleccin (antes Activar/desactivar selec.) - Juego - Activar/desactivar seleccin de arrastre (antes Activar/desactivar selec. arrastre) - Juego - Activar/desactivar preseleccin (antes Activar/desactivar preseleccin) - Imagen - Crear - Imagen Cambiar color

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    - Imagen Cambiar estado transformacin - Imagen Cambiar estado transformacin siempre - Imagen Cambiar estado sobre el agua - Relmpago Crear efecto de relmpago (antes Crear efecto de relmpago en puntos) - Relmpago Desplazar efecto de relmpago (antes Desplazar efecto de relmpago enuntos) - Relmpago Establecer color de efecto de relmpago - Unidad Aadir clasificacin - Unidad Eliminar clasificacin - Unidad Editar orden soltar objeto (antes Soltar objeto en un punto) - Unidad Editar orden objeto en inventario (antes Soltar objeto en ranura)

    - Unidad Editar orden dar objeto (antes Soltar objeto en una unidad) - Unidad Zona de dao - Unidad Objetivo de dao - Unidad Disminuir nivel de habilidad para unidad - Unidad Incrementar nivel de habilidad para unidad - Unidad Establecer nivel de habilidad para unidad - Ubersplat - Crear - Ubersplat Cambiar estado transformacin - Ubersplat Cambiar estado transformacin siempre- Se ha aadido un evento y tres nuevas funciones detonadoras para hacer compatibles futuros torneos: - (Trigger Event) Torneo evento - (Real) Torneo tiempo restante

    - (Integer) Torneo puntuacin cuerpo a cuerpo - (Integer) Torneo norma final

    --------------------------------------------------------------------------- PARCHE 1.18--------------------------------------------------------------------------

    ARREGLOS

    - Se ha arreglado el problema que haca que las grgolas se inmovilizaran en su Forma de piedra.- Se ha arreglado el problema del Ritual oscuro o del Pacto mortal que dejaba uncadver no utilizable.

    - Se ha arreglado el problema que haca que las unidades de un jugador siguieran recopilando recursos despus de soltarlas y no se pudieran controlar.- Se ha arreglado el problema que permita que las unidades etreas recibieran dao co de misiles voladores mientras se hacan etreas.- Se ha arreglado el problema que haca que las unidades inmunes a la magia recibieran dao mgico de misiles voladores mientras se hacan inmunes a la magia.- Se ha arreglado el problema que permita al Brebaje inestable aniquilar al jinete de murcilago incluso despus de que el objetivo se volviera etreo.- Se ha arreglado el problema de visibilidad del icono Llamarada.- Se ha arreglado el problema con la defensa que no absorba el dao perforador.- Se ha arreglado el problema con las unidades de mel al no daar ninguna unidad con Incinerar.- Se ha arreglado el problema que haca que los Hroes con objetos que aumentaban su

    atributo principal mostraran un aumento en su dao de base en el panel de informacin. No afectaba a su dao actual.- Se ha arreglado el problema que permita a las unidades morfoseadas conservar las bonificaciones de su forma alternativa al ser aniquiladas por la Llamarada deman al activar su forma alternativa.- Se ha arreglado el problema que permita a los Destructores utilizar Devorar magia en los Ttems de vigilancia.- Se ha arreglado el problema que impeda a los Ttems de vigilancia ser vistos porlos restos de apariencia.- Se ha arreglado el problema que eliminaba el estado Invocado a los Escarabajos

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    carroeros en su madriguera.- Se ha arreglado el problema con la Metamorfosis y la Furia qumica que permita que el cronmetro permaneciera activo despus de que el Hroe hubiera muerto.- Se ha arreglado el problema con los Dirigibles goblin considerados como muertos vivientes en vez de Mecnicos en los mapas personalizados.

    CAMBIOS DE EQUILIBRIO

    Muertos vivientes- El tiempo de construccin de Banshee se ha reducido de 35 a 28 segundos.

    Neutral- Se ha cambiado la reduccin del movimiento Aturdimiento por alcohol para que aumente segn el nivel.Los nuevos rangos son: 15% / 30% / 50%, a diferencia de los anteriores 50% / 5

    0% / 50%.- El dao inicial del Aliento de fuego se ha reducido de 65/130/175 a 65/125/170.- El coste de man por Tornado se ha reducido de 250 a 200.- La incineracin ahora puede activarse o desactivarse. Cuando est activada, consume 6 puntos de man por ataque. Por lo dems, no hay cambios.- Las regeneraciones de lava requieren ahora 15 ataques para replicarse en vez de 14.- El tiempo muerto de Invocar bestia plumfera se ha aumentado de 20 a 25 segundos.

    - El coste de man de Invocar halcn aument de 35 a 50.- Los puntos de impacto de la fbrica aumentaron de 300/400/500 por nivel a 300/450/600.- El efecto de rociada curativa por ola aument de 35/50/65 a 40/55/70

    Objetos- El coste en oro del Bculo de Teletransporte ha aumentado de 100 a 150.CARACTERSTICAS DEL EDITOR DE MUNDO

    Editor de detonadores- Se han aadido nuevas funciones: - Medio ambiente: acceso por el terreno

    - Medio ambiente: tipo de teja del terreno - Medio ambiente: variedad de teja del terreno - Texto flotante: permanente/finaliza - Texto flotante: suspender/continuar - Texto flotante: cambiar posicin a punto - Texto flotante: cambiar posicin a unidad - Texto flotante: cambiar poca - Texto flotante: cambiar duracin - Texto flotante: cambiar punto de fundido - Texto flotante: cambiar texto - Juego: activar/desactivar seleccin (funcionalidad y/o UI) - Juego: activar/desactivar preseleccin (funcionalidad y/o UI) - Juego: activar/desactivar seleccin de arrastre (funcionalidad y/o UI)

    - Detonador: conseguir el nombre del detonador- Se han aadido nuevos estados para las unidades: - Infestada - Atrapada - Aturdida - Envenenada - Polimorfeada - Dormida - Resistente - Etrea

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    - Inmune a la magia- Los detonadores de rayo tienen ahora su propia categora.- Los detonadores de rayo ahora utilizan la coordenada Z de la ubicacin especificada.- Los detonadores de rayo personalizados ahora pueden utilizar una coordenada Zexplcita.

    ARREGLOS DEL EDITOR DE MUNDO

    - Se ha arreglado la ayuda de conjuro benfico personalizado para Black Arrow, Cloud of Fog, Infierno, Aerial

    Shackles, y Tornado.- Se ha arreglado la ayuda de multi-nivel para Fundirse con las sombras.- Se ha arreglado el identificador de la orden Lluvia de caos.

    --------------------------------------------------------------------------- PARCHE 1.17--------------------------------------------------------------------------

    CARACTERSTICAS

    - Se han aadido dos Hroes neutrales al juego, el Seor del fuego y el Alquimista Glin. Para obtener ms informacin sobre estos emocionantes nuevos Hroes

    y una lista de sus habilidades, visita http://www.battle.net/war3 .- Se ha aadido un botn "Perfil" a la barra de herramientas de Battle.net. Ahora podrs mirar tu perfil desde la pgina de noticias de Battle.net sin necesidad de entrar en el chat.- Las repeticiones muestran el nmero de versin en la pantalla de seleccin de Repecin.- Si se designa un nuevo jefe de clan, se incluye un dilogo de confirmacin.- 9 mapas de nuestro programa de bonificacin de mapa que incluyen (8)Caza del huevo del conejo divertido,(8)Acantilado Shamrock, (8)Cataratas del dragn, (8)Punto muerto, (8)Fiebre del

    oro, (8)Esllom,

    (6)Can de cobre, (6)Colinas onduladas, y (4)Depredadores.ARREGLOS

    - Se ha arreglado el problema que haca que la propagacin de dao de la Esfera de aquilacin no afectara a la armadura.- Se ha arreglado el problema que haca que la Metamorfosis cancelara los efectosdel Bculo de teletransporte.- Se ha arreglado Devorar para que las unidades devoradas proporcionen experiencia al propietario dela bestia Kodo si est polimorfoseada o bajo los efectos de

    Transformacin y digiere la unidad al instante.- Se han arreglado los puntos de reunin para que las unidades amigas ya no cancelen lasrdenes de los Hroes que teletransportan o Imagen del espejo.

    - Se han arreglado las ilusiones para conseguir bonificaciones de dao, armadura,vida y mancorrectas que concuerden con las unidades originales.

    - Se ha arreglado el problema con las unidades transformadas que poda causar unaprdida de comidacuando eran revividas por los Muertos animados si haban muerto transformadas.

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    - Se ha arreglado la tormenta Pandaren (de la mejora del Alquimista pandaren) yahora muestra correctamente el dao trasero de Andar del viento.- Se ha arreglado el problema de Llamarada que no permita a los Magos sanguinarios hacerse invisibles tras terminar de canalizar el conjuro. Antes de este arreglo, el Mago sanguinario se haca visible el tiempo que se reciba el dao, aunque ya no lanzara el conjuro.- Se ha arreglado la mejora de edificios para recibir la bonificacin correcta porpuntos deimpacto de la mejora Albailera.

    - Se ha arreglado el problema que poda causar manualmente habilidades de lanzamiento de flecha a los que fallaban de vez en cuando.- Se han arreglado las tiendas raciales para que ya no bloqueen la lnea de visin.- Ahora, cuando mltiples unidades lanzan el mismo conjuro, distribuyen la carga mseficientemente.

    - Los conjuros de misiles ya no despiertan a los creeps cuando se lanzan. En sulugar, los creeps se despiertan ahora cuando les golpea un conjuro.- Se han arreglado las unidades de canalizacin para mantener en espera las rdenesde forma automtica dirigidas a toda laseleccin excepto Detener y Ocultar. Las rdenes dirigidas al subgrupo seleccionad

    o rompern la canalizacin (para que puedas teletransportarte fuera de la zona cuando canalizas).- Las unidades en medio de un conjuro de canalizacin ahora harn esperar las rdenes automticamente hasta que el conjuro finalice.- Se ha arreglado la velocidad de la repeticin para que ahora se pueda cambiar mientras la repeticinest en pausa.

    MAPAS

    Expansin - Frozen Throne

    - (4)Roca de tortuga: los campamentos de creeps en la parte superior derecha e inferior izquierda ahora lanzan objetosequivalentes.

    - (4)Praderas retorcidas: se han aadido algunos rboles cerca del campamento de mercenarios sur para impedir la compra de mercenarios sin atraer a los creeps. Tambin se han aadido algunos rboles para evitar la compra de objetos al mercader Goblin sin atraer al campamento de creeps.- (6)Cruce de demonios: se han eliminado las dos Guaridas de dragn y los campamentos de creepsque las acompaaban de los dos lados del mapa, se ha modificado el campamentos d

    e creeps

    que vigilaba la Guarida de dragn restante. Se han compensado casi todos los campamentos de creepspara hacerlos ms amistosos.

    - (6)Monzn: se han aadido algunos rboles cerca de la lnea de agua para evitar qus unidadesse muevan detrs.

    - (6)Tifn: se han aadido algunos rboles cerca de las minas de oro de expansin pampedir que loscreeps molesten a los jugadores al pasar. Se han aadido algunos rboles en los pu

    ntos

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    de inicio y se han movido los puntos de inicio de mitad de la parte inferior mscerca de los rboles para ayudarcon la recogida inicial.

    - (6)Reino superior: los dos campamentos de creeps que vigilan las minas de orodesde las zonas de rutas comunes han retrocedido.

    - (8)Oasis de Mur'gul: los creeps del centro han retrocedido lejos de las zonasde rutas comunes por el medio.

    - (8)Fiebre del oro: se ha arreglado la taberna que faltaba en la esquina inferior izquierda.

    Clsico - Reign of Chaos

    - (6)Bosque Oscuro: se han eliminado algunos rboles para obtener zonas ms ampliaspor las que puedan atravesar grupos ms grandes. El campamento de creeps que vigila las minas de oro de la expansin en la mitad superior ya no ataca a las unidades que pasan cerca.

    CAMBIOS DE EQUILIBRIO

    General- Las minas de oro entramadas y encantadas ya estn sealadas en el minimapa.- La bonificacin de experiencia por tener un nico Hroe y un ayuntamiento de gradoogrado 3 ha aumentado de +10%/+20% a +15%/+30%.

    - Los conjuros de dao en lnea como Onda expansiva, Enjambre carroero, Aliento de ego y Aliento de hielo ya no daanuna unidad amiga objetivo.

    - Los conjuracin automtica predeterminada (como Abolir magia o Sed de sangre) querequiere investigacin se activar ahora cuando la investigacin finalice.- Las habilidades de flecha establecidas como conjuracin automtica anulan los efectos de Esfera.- La reparacin y mejora de los edificios utiliza ahora el tiempo y coste de reparacin de los edificios originales.- Los trabajadores de recogida, construccin y reparacin son las nicas unidades ququedan

    tras el teletransporte.- Las unidades Polimorfoseadas o bajo los efectos de Transformacin tienen las mismas estadsticas de las unidadesnormales excepto la velocidad de movimiento y el modelo. Anteriormente, estas

    habilidades cambiaban el tipo de armadura y el tipo de regeneracin del punto de impacto.- Los campesinos de construccin estn incluidos ahora en las selecciones de grupo.Se mantendr un campesino de construccin a la espera para todas las rdenes a no serue sea la nica unidad seleccionada, o hasta que reciba la orden de detenerse.- Lo ltimo en canalizacin cancela la invulnerabilidad. Si se utiliza un conjuro deinvulnerabilidad

    mientras se canaliza, se interrumpir.- Los conjuros de punto de mira de lmite de dao tienen ahora un lmite separado paunidades amigas, enemigas,y neutrales.

    - Las unidades enemigas reciben dao de las ilusiones Escudo de rayo.- Si una unidad se une a una unidad/Hroe que muere, la unidad anexionada seguirmovindose hacia el ltimo lugar que ocupaba el objetivo.

    Humanos- La defensa ha sido modificada. El dao perforador se ha reducido un 50%, y

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    ahora hay una posibilidad del 40% de que un Soldado raso defensor refleje el ataque sobre la fuente para un dao total.- Se ha modificado el Sifn de man. Ahora transfiere man de un enemigo alMago sanguinario, o del Mago sanguinario a un aliado. Adems, el Sifn de man

    puede hacer subir el man del Mago sanguinario el doble de su valor mximo normal, aunque el man adquirido de esta forma se agota rpidamente si no se utiliza.- Se ha aumentado la velocidad del ataque de Mago sanguinario un 30%.- El lmite de dao de Llamarada ha sido establecido como el equivalente de 5 a 6 objetivos.- Desaparicin cuesta ahora 75/50/35 man por nivel, y tiene un tiempo muerto de 0 s

    egundos en todos losniveles, que estaba en 5/3/1 segundos.- Los puntos de impacto del Caballero han aumentado de 800 a 835.- Las Torres arcanas ahora proporcionan 20 bonificaciones de dao por ataque a lasunidades invocadas.- Ya no se puede desactivar el Escudo divino.- Los Fnix ya no regeneran la vida desde una Fuente de Salud.

    Muertos vivientes- La armadura base del Caballero de la Muerte se ha reducido de 4 a 3.- El alcance del ataque Banshee ha aumentado de 500 a 600.- Las unidades alzadas por los Muertos animados son invulnerables a la disipacinas como al

    dao.- Los Destructores ya no regeneran man desde una Fuente de man.- Los edificios desinvocados y mejorados proporcionan ahora recursos para el edificiooriginal adems del coste de la mejora (antes era solamente el coste de lamejora).

    - Los ataques de hielo de las Torres nerubian ahora afectan a las unidades inmunes a la magia.- Devorar magia ahora disipa el bho invocado por el Centinela, pero no proporciona man al Destructor.

    Orcos

    - La inteligencia base de Jefe Tauren ha aumentado de 14 a 15.- El tiempo de construccin del jinete de murcilago troll ha aumentado de 25 a 28.- La experiencia obtenida por matar a los Lobos Espectrales invocados por el conjuroEspritu salvaje ha aumentado aproximadamente un 40%.

    - Unir espritu se puede utilizar para afectar las ilusiones.- Andar del viento permite ahora que el Maestro de las espadas atraviese las unidades andando.- Los Espritus caminantes aparecen ahora antes de los incursores y las Bestias Kodo en la seleccin degrupo.

    - Los jinetes de murcilago troll ya no pueden utilizar Brebaje inestable cuando desaparecen.

    Elfos nocturnos- El conjuro negativo armadura de Fuego farico se ha reducido de 5 a 4.- Los puntos de impacto de Arquero han aumentado de 240 a 245.- El dao de Dragn farico ha aumentado de 13-14 a 14-16.- Se ha reducido la duracin base de las Races entramadas del nivel-1 de 12 a 9 segundos, peroel dao de las Races entramadas del nivel-3 ha aumentado de 15 a 25 por segundo.

    - El ataque de Ancestro protector utiliza ahora un misil buscador.- Los ataques por rebote de la Cazadora ya no rebotarn al objetivo

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    inicial.- El Golpe de sombras ya no es eliminado por Desaparicin.- Provocar slo afecta a las 10 unidades ms cercanas. Tambin se desactiva conDesaparicin.

    Neutrales- La velocidad de la Bruja de mar naga se ha reducido de 300 a 270.- El coste de man del Grupo de cohetes se ha reducido de 75 a 70.- Los mercenarios Viajeros del vaco cuestan ahora 2 de comida, en vez de 1.- Las cras de Hidra de padre separado ya no se consideran unidadesinvocadas.

    Objetos- Si se establece como objetivo una ubicacin no transitable con un Pergamino de la Puerta del Ayuntamiento, se intentar colocar unidades lo ms cerca posible de esa ubicacin. Si no se encuent una ubicacin vlida, las unidades sern teletransportadas a una zona cerca del Ayuntamiento.- Todas las Esferas afectan ahora a las unidades inmunes a la magia.- El conjuro negativo Esfera de corrupcin ya no puede ser desinvocado.- La Esfera de fuego ahora inflige dao de conjuro en vez de dao mgico.- Los critters mecnicos ya no aparecen en el minimapa.- Los critters mecnicos ya no se teletransportan contigo.- El Amuleto de escudo anti-conjuros ya no bloquea las habilidades fsicas (como A

    trapar).NOTAS: Las repeticiones son incompatibles entre versiones principales del juego.(Las repeticiones 1.16 no pueden verse con la versin 1.17 de Warcraft III). Las partidas guardadas personalizadasno se cargarn de la versin 1.16.

    --------------------------------------------------------------------------- PARCHE 1.16--------------------------------------------------------------------------

    CAMBIOS DE EQUILIBRIO

    Humanos- Se han reducido los puntos de impacto del fusilero de 520 a 505.

    Muertos vivientes- La regeneracin del man negativo destructor ha aumentado de -3 segundos a -6 segundos.- El coste de man de la Esfera de aniquilacin ha aumentado de 25 a 50.- El incremento de man de Devorar magia ha aumentado de 75 a 150 por unidad disipada.- Los Destructores ahora pueden causar dao como en 1.14.

    Orcos- El coste del man de Torbellino de cuchillas se ha reducido de 250 a 200.

    - Se han reducido los puntos de impacto del jinete de murcilago troll de 500 a 400.- El tiempo de construccin del Demoledor ha aumentado de 36 a 40 segundos.

    Hroes neutrales- El tiempo muerto de Grupo de cohetes se ha reducido de 7 a 6 segundos.- El tiempo muerto de Fbrica pequea se ha reducido de 40 a 35 segundos.- La fortaleza de base del Seor del Foso ha aumentado de 24 a 26.- Los puntos de impacto del lacayo oscuro han aumentado de 200/260/320 a 215/290/405 y la armadura

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    - Se ha arreglado el problema que provocaba que algunos equipos no pudieran verlas Barras puntos de impacto al ver las repeticiones.- Se ha arreglado el problema que provocaba que el grfico del Escudo antimagia nose mostrase correctamente en los Demonios de la cripta despus de ser desenterrados.- Se ha arreglado el problema que provocaba que se perdiera un Pergamino de la puerta del Ayuntamiento si el ayuntamiento seleccionado se destrua antes de que elconjuro se hubiera completado. Ahora el hroe se queda con el Pergamino si el conjuro no se completa.- Se ha arreglado el problema con la habilidad Provocar del Gigante de la montaaque provocaba que las unidades Invisibles y las unidades Fundidas con las sombra

    s atacaran indebidamente y se descubrieran cuando se activaba la habilidad.- Se ha arreglado el problema con la funcionalidad de los "Observadores" que provocaba que las unidades no apareciesen en el minimapa.- Se ha arreglado el problema con el Alquimista pandaren que provocaba una regeneracin incorrecta de salud y man mientras su mximo estaba activado.- Se ha arreglado un problema con Robar conjuro y Polimorfismo que poda convertira una unidad de tierra en una oveja voladora.- Se ha arreglado el problema que causaba que los grficos de Red y Atrapar no semostrasen correctamente.- Se ha arreglado el problema que provocaba que el dao de aturdimiento del Infierno no se aplicase a unidades inmunes a la magia en el Trono de Hielo. Todos losmximos deberan ignorar la inmunidad a la magia.- Se han solucionado algunos problemas a la hora de seleccionar el objetivo del

    conjuro Piel resistente. Apocalipsis (y posiblemente otros conjuros) debera funcionar del mismo modo que Encantamiento.- Se ha arreglado el problema con Metamorfosis que evitaba que algunos efectos de esfera funcionasen cuando el cazador de demonios estaba en su forma alternativa.- Se ha arreglado el problema con el Pergamino de la puerta del Ayuntamiento queno permita a los hroes regenerar los puntos de impacto y el man necesario mientrse lanzaba el conjuro.- Se ha corregido el exagerado ndice de regeneracin de puntos de impacto de la Bruja de mar naga, el Seor de las bestias, el Alquimista pandaren y el Deshacedor dehechizos. Ahora es acorde con el estndar, 25 puntos de impacto por segundo.- Se ha arreglado el radio de dao de la Onda expansiva, ahora es 125.- Se han arreglado los objetos esfricos y ahora los hroes de mel causan el dao c

    cto a las unidades de aire.- Se ha arreglado el problema con la Milicia por el que las unidades a las que se les ordenaba "Volver al trabajo" podan volver a ser Milicia al llegar al Ayuntamiento.- Se ha corregido la zona de dao del Aliento de fuego y ahora la zona de dao tieneuna representacin ms precisa en forma de cono en vez de en forma de lnea.- Los aclitos que trabajan en una Mina de oro encantada con el conjuro benfico deRaces enredaderas ahora se registran como ociosos igual que los otros peones.- Se ha solucionado la Infestacin generada por la Calavera de los sacrificios y ahora un edificio de no-muertos vivientes colocado encima de la Infestacin, no eliminar la Infestacin cuando se complete su construccin.Detonar, Disipar magia y Desencantar, disipan correctamente Infestacin.- Se ha arreglado el problema que permita a los trabajadores desaparecidos constr

    uir, reparar y recoger.Ten en cuenta que Detonar y Desinvocar no se vern afectados por Desaparicin ya quese consideran "mgicos".- Se ha arreglado el Escudo de rayo y ahora si dos unidades con Escudo de rayo coinciden, ambas reciben dao.- Se ha arreglado el problema que permita que un aliado que no tuviese Control compartido para Desarraigar pudiese comandar tu Ancestro prodigioso. Los jugadoresaliados sin Control compartido slo pueden comprar objetos en el edificio.- Se ha arreglado el problema con las unidades invocadas mediante objetos, que provocaba que dejasen los cadveres y las unidades regeneradas de la Flecha negra.

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    - Se ha arreglado el problema con el conjuro Animar a los muertos que provocabaque en algunos casos el conjuro transfiriese las actualizaciones de la unidad alnuevo dueo.

    MAPAS

    Expansin - Trono de Hielo- (2)Los claros de Tirisfal: se han aadido ms rboles en la parte inferior del punde inicio.Los campamentos de creeps mercenarios son adecuados para dejar un objeto de nive

    l 4.- (2)Los dos Ros: se ha eliminado la Runa de renacimiento del Mago ogro; se ha aadido la Runa de man al Mago ogro.El nivel del Seor ogro pasa de objeto de nivel 6 permanente a objeto de nivel 5 permanente. Se ha aumentado el nivel del potenciador.- (2)Glaciar derretido: se han reajustado las tablas para obtener una mejor competicin mano a mano.- (4)Praderas retorcidas: los campamentos acorralados de creeps son ms difciles deatacar para las Grgolas. Se ha reemplazado la Taberna con el mercado goblin; seha reemplazado el mercado con la Taberna. Se ha disminuido la fuerza de los creeps para el mercado goblin. Es ms difcil comprar en los Laboratorios goblin sin enfrentarse a creeps.- (4)Roca de tortuga: se han aadido rboles al sur del Mercado goblin para evitar q

    ue los jugadores compren en los edificios sin tener que enfrentarse a los creepsque protegen el edificio. Se ha modificado el nivel de algunos creeps para ayudar a la fluidez del juego.- (6)Cruce de demonios: se han arreglado los parmetros de la alianza.- (8)Defensa de la Torre celeste: se ha arreglado la tecla de acceso directo para el Wisp celeste 'A'. Se ha arreglado un error gramatical con el texto de ayuda"Actualizar dao de flecha". La Bruja celeste tena una tecla de acceso directo dehabilidad conflictiva que ha sido arreglada. Tanto el Aura de brillantez como laFlecha de hielo utilizaban 'R', y ahora el Aura de brillantez utiliza 'A'. La descripcin del libro +3 ahora aade correctamente +3 a todos los atributos del hroe

    Clsico - Reino del caos- (2)Isla del saqueo: se han aadido algunos rboles al norte y al sur cerca del

    mercado goblin para evitar que el jugador realice compras sin tener que entablarcombate con los creeps que protegen el edificio. Se ha hecho espacio alrededordel mercado goblin para evitar a los Arqueros del queso.

    CAMBIOS DE EQUILIBRIO

    Humanos- El dao del conjuro Llamarada llega a 5 objetivos. Si se alcanzan ms de 5 objetivos, el dao causado a 5 objetivos generalmente se distribuye entre todos los objetivos disponibles.- El tiempo muerto del Teletransporte de masa ha aumentado de 15 a 20 segundos.- El dao del Elemental de agua de nivel 1 se ha reducido de 2d5 + 19 a 1d5 + 17,

    pero sus puntos de impacto han aumentado de 450 a 525.- El % de posibilidades de dao de la Maza ha aumentado en un 5% en todos los niveles.- El coste de man lento ha aumentado de 40 a 50.- El coste de man del Control mgico ahora se calcula dependiendo de los puntos deimpacto actuales de la unidad seleccionada en vez de sus puntos de impacto mximos. El coste de man dinmico del Control mgico ha sido aumentado de .3 unidades de mpor punto de impacto a .45 unidades de man por punto de impacto.- El dao que el Deshacedor de hechizos causa a los hroes ha sido reducido de 5 a 4por impacto.

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    - El dao del jinete de dragonhawk ha sido reducido de 1d3 + 18 a 1d3 + 17.- El dao de las Mquinas voladoras contra las unidades de aire ha aumentado de 1d2+ 11 a 1d2 + 13.- Ahora la Milicia la forman unidades de nivel 1 en vez de nivel 2. Esto hace que den menos experiencia cuando mueren.- Las Torres de Observacin se pueden reparar dos veces ms rpido que antes.

    Muertos vivientes- El dao de fro de la Nova de hielo ahora dura 2 / 3 / 4 segundos en los hroes. Aes duraba 4 / 6 / 8 segundos en los hroes.- El coste de man de los Muertos animados se ha reducido de 250 a 175.

    - El tiempo muerto de la Espiral de muerte ha aumentado de 5 a 6 segundos.- El dao que recibe una Banshee mientras posee a una unidad se ha reducido de 300% a 225%.- EL coste de man del Escudo antimagia ha sido reducido de 100 a 75.- El Escudo antimagia ahora permite que el jugador se seleccione a s mismo.- El tiempo muerto de Devorar magia se ha reducido de 8 a 7 segundos.- La armadura del Zigurat ha sido reducida de 5 a 1.- Los puntos de impacto de la Abominacin han aumentado de 1080 a 1175.- Los puntos de impacto de la Estatua de obsidiana se han reducido de 700 a 550.- El tiempo de construccin del Wyrm de hielo se ha reducido de 80 a 65 segundos.- El tiempo de construccin del Campo de huesos se ha reducido de 80 a 70 segundos.- El tiempo de construccin del Nigromante se ha reducido de 30 a 24 segundos.

    - La longevidad esqueltica ahora cuesta 50 / 75 (anteriormente 100 / 75), y se puede investigar en 30 segundos (anteriormente en 60 segundos).- El entrenamiento del Nigromante adepto y del Jefe ahora tarda 30 segundos y 45para su investigacin, en vez de 60 y 75 segundos.- Exhumar cadveres ahora requiere Salones de la Muerte en vez de Ciudadelas Negras.- Los Escarabajos carroeros de nivel 2 ahora tienen el mismo tamao que los Necrfas, en vez del mismo tamao que los Demonios de la cripta. Los Escarabajos carroerosde nivel 3 ahora tienen el mismo tamao que los Demonios de la cripta en vez delmismo tamao que las Abominaciones.

    Orcos- El alcance de Desencantar se ha aumentado de 500 a 650 y el coste de man se ha

    reducido de 125 a 100.- El tiempo muerto del Espritu salvaje ha aumentado de 25 a 30.- El Brebaje inestable del Jinete de murcilago troll ha cambiado de tal forma queel Jinete de murcilago aumenta de velocidad dramticamente cuando est cerca de subjetivo.- El dao del Demoledor se ha reducido de 1d19 + 75 a 1d18 + 71.- El tiempo de construccin del Troll arrancacabezas se ha reducido de 22 a 20 segundos.- El tiempo de construccin del Espritu caminante se ha reducido de 42 a 38.

    Elfos nocturnos- La velocidad de movimiento de la Quimera se ha reducido de 270 a 250.- El dao que causa el Abanico de cuchillas de nivel 2 ha aumentado de 120 a 125,

    y el de nivel tres ha aumentado de 180 a 190. Aunque esto parece ser una actualizacin, realmente es una reduccin general de poder. El parche anteriortena un error en los niveles 2 y 3 por el que si haba 6 o ms objetivos disponiblela habilidad causaba ms dao que la cantidad de dao mximo. Este cambio soluciona error.- La propagacin del dao de la Llamarada de man ya no causa dao a las unidades qutienen fuente de man.

    Unidades neutrales y hroes- La Agilidad inicial del Mercenario oscuro se ha aumentado de 19 a 21.

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    - El Aliento de fuego ahora tiene una forma cnica en todos los niveles. Anteriormente las versiones del nivel 2 y 3 tenan forma de onda expansiva, mientras que lazona del nivel 1 ocupaba ms espacio del que se pretenda. Ahora el conjuro alcanzaa menos objetivos, con lo que se equilibra con el grfico. El dao del Aliento de fuego se ha aumentado de 50 / 100 / 150 a 65 / 130 / 195 para compensar este cambio.- El radio del dao de propagacin de las Bestias plumferas de nivel 3 se ha reducide 75 / 100 / 150 a 25 / 75 / 125.- Ahora los dirigibles estn disponibles al comienzo del segundo da en vez deen el primer anochecer.

    Objetos- Ahora las Botas de Velocidad cuestan 250 de oro (anteriormente 150). No estn disponibles hasta el primer anochecer y ahora se consideran un objeto de nivel 3 permanente (anteriormente de nivel 2).- El Huevo de draco rojo ahora es un objeto de nivel 4 en vez de 5.- El Talismn de la Naturaleza ahora es un objeto de nivel 4 en vez de 5.- El Cuerno del Apocalipsis de la Legin ahora es un objeto de nivel 5 permanente,en vez de ser un objeto de nivel 4 permanente.- La Varita del Escudo de rayo pasa de 3 cargas a 2.- El dao de veneno de la Esfera de veneno ha aumentado de 7 a 9 por segundo.- El coste de la Esfera de fuego se ha reducido de 300 a 275 de oro.- El tiempo muerto del Bculo de preservacin ha aumentado de 15 a 20 segundos.

    Varios- Todos los conjuros benficos de conjuracin automtica y los conjuros negativos laados por unidades raciales ahora tienen un tiempo muerto de 1 segundo. Antes, algunos tenan tiempo muerto de 0 segundos, mientras que otros lo tenan de 1 segundo.Este cambio no afecta a la Curacin de sacerdotes.- La resistencia a los conjuros de los hroes ha pasado de una reduccin del 25% a una reduccin del 30%.

    CARACTERSTICAS / MEJORAS DEL EDITOR DEL MUNDO

    General

    - Se han aadido campos en la interfaz del juego para "Texto - Clasificacin de unidades".- Se ha reducido el tamao mnimo del mapa a 32 (anteriormente 64).

    Editor de detonadores- Se han aadido nuevas funciones: - Hroe: nombre propio del hroe (llamada de lnea) - Jugador: desviar ganancias del jugador (Tasa) (accin) - Jugador: ndice de tasas del jugador (llamada de enteros) - Unidad: aadir clasificacin (accin) - Unidad: eliminar clasificacin (accin) - Unidad: enviar orden para seleccionar objetivo (accin) - Grupo de unidades: enviar orden para seleccionar objetivo (accin)

    Editor de objetos- Se han desactivado las habilidades adicionales para la modificacin de Flechas envenenadas y Mina de oro infestada.- Se ha aadido una casilla de verificacin de IU para la habilidad del canal del campo "Datos - Opciones".- Se han aadido nuevos campos: - Estadsticas - Hroe: ocultar mensaje de muerte del hroe (Hroes) - Estadsticas: ocultar visualizacin del minimapa (unidades)

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    AJUSTES DEL EDITOR DEL MUNDOGeneral- Las habilidades personalizadas ahora estn completamente desactivadas a travs deldilogo Propiedades de habilidades.- Los dilogos Propiedades de objetos ahora cargan los ngulos entre 270-360 grados.- Se ha solucionado el error que ocurra al modificar campos de texto muy largos en la interfaz del juego.

    Editor de detonadores- Se han aadido habilidades mediante "Unidad - Aadir habilidad". Esta accin ahora plica los efectos de la actualizacin de la "Bonificacin de nivel de habilidad" inv

    estigada.- Los dilogos respondern al hacer clic en el botn 12.- Los errores de compilacin en la seccin del guin personalizado ya no desactivars detonadores ni causarn bucles infinitos de mensajes de error.

    Editor de objetos- Ahora los objetos del men Importar / Exportar actualizan correctamente el textode la pestaa de Conjuros benficos / Efectos.- Ahora las advertencias sobre borrar objetos se refieren a la pestaa actual.- Se ha aumentado el valor mximo de "Datos - Nivel mximo de creep" para que funcione con algunas habilidades (Devorar, Posesin, Objeto mando).- Ahora la habilidad "Objeto bonificacin Corrupcin de ataque" tiene los campos dedatos correctos.

    - Ahora la habilidad "Aura de espinos (Hostil neutral)" tiene los campos de datos correctos.- Se han arreglado algunas habilidades que no reconocan los conjuros benficos no predeterminados ni los efectos.- (Slo Mac) Al desplazar el cursor del ratn sobre el botn "Nuevo conjuro benfico sonalizado" de la barra de herramientas ya no se colgar el editor.

    NOTAS: las repeticiones son incompatibles entre versiones principales deljuego (las repeticiones 1.14 no pueden verse con la versin 1.15 de Warcraft III).No se cargarn las partidas personalizadas guardadas de la versin 1.14.

    --------------------------------------------------------------------------- PARCHE 1.14b--------------------------------------------------------------------------

    ARREGLOS

    - Se ha arreglado el problema al llamar a los grupos de control y pulsar rpidamente el tabulador para cambiar el subgrupo seleccionado.

    --------------------------------------------------------------------------- PARCHE 1.14--------------------------------------------------------------------------ARREGLOS

    - Se ha arreglado un problema con las partidas personalizadas guardadas con la versin 1.12 (incluidas las del Acto Orco I) para que la Agilidad de hroe se reconozca de forma correcta. Ahora las velocidades de ataque sern lascorrectas al cargar una partida guardada.

    - Se ha arreglado el problema que provocaba que el Pergamino de la Puertadel Ayuntamiento colocara siempre tus unidades en la parte inferior derechade tu ayuntamiento en lugar de en el punto en que haces clic.

    - Se ha arreglado el problema con la actualizacin Mago esqueltico que impeda que la habilidad Alzar muertos funcionara con los cadveres de un Carro de despo

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    jos.- Se ha arreglado el problema que provocaba que una unidad perdiera de forma permanente el 75% de su velocidad de ataque si se la Polimorfoseaba o Transformaba cuandose encontraba bajo los efectos de Furia infame.- Se ha arreglado el problema con Unir espritu que provocaba que, en caso de queuna de sus unidades unidas fuera un troll Berserker con la habilidad Berserk activa, todas las unidades unidas a ese troll recibieran una penalizacin de dao aumentado

    asociada a la habilidad Berserk.- Se ha arreglado el problema que provocaba que, si una unidad que estaba lanzaba unconjuro de canalizacin mora por Llamarada de Man, el conjuro canalizado

    se mantuviera en la zona de forma permanente.- Se ha arreglado un problema que provocaba que la orden Llamamiento a las armas no funcionara si hacas clic en el botn REPETIDAS veces.- Se ha arreglado un problema con las rdenes de habilidad de hroe y unidad que provocaba que, si se daban ciertas condiciones, las rdenes de habilidad no secumplieran correctamente, lo que provocaba "retardos" o falta de respuesta.

    - Se ha arreglado un problema que provocaba que el Tirador de sables perdiera dao cuando se investigaba la actualizacin Espadas vorpales.

    CAMBIOS DE EQUILIBRIOMuertos vivientes- Se ha reducido el coste del Caparazn antimagia de 150 a 100 y los puntos de impacto absorbidos se han reducido de 350 a 300.

    Elfos nocturnos- El radio de dao del rea de efecto de Llamarada de Man se ha reducido de 250 a 2.

    Unidades y hroes neutrales- Ahora los Tejedores de redes nerubian cuestan 200/35/3 en lugar de 175/25/2.

    - El dao de Estampida se ha reducido de 80 por bestia a 60 por bestia.- La habilidad Maza del Seor de las bestias ahora aturde a los hroes durante 1 segundo en lugar de 2 segundos.- Los Treants invocados ya no proporcionan grandes recompensas de oro.

    NOTAS: Las repeticiones son incompatibles entre versiones principales del juego(las repeticiones 1.13no pueden verse con la versin 1.14 de Warcraft III).--------------------------------------------------------------------------- PARCHE 1.13b--------------------------------------------------------------------------

    ARREGLOS

    - Se ha arreglado el problema con la proteccin contra copias.

    ANUNCIO

    Hemos detectado algunos problemas que surgieron tras el lanzamiento del parche 1.13.En breve presentaremos el parche 1.14 que soluciona algunos de los problemas, en

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    trelos que se incluyen:

    - Las partidas personalizadas guardadas con la versin 1.12 (incluidas las del ActoOrco I) reconocan de forma incorrecta la Agilidad de hroe, lo que provocabavelocidades de ataque lentas tras la aplicacin del parche 1.13. Esto se arregla

    r con el parche 1.14.- La Puerta del Ayuntamiento siempre coloca tus unidades en la parte inferior derecha

    de tu ayuntamiento en lugar de en el punto en que has hecho clic, tal y como sucedaanteriormente. Esto se arreglar con el parche 1.14.

    - Si investigas la actualizacin Mago esqueltico, no podrs continuar usando lahabilidad Alzar muertos en los cadveres de un Carro de despojos. Esto se arregl

    arcon el parche 1.14.

    - Cuando una unidad con Furia infame est Polimorfoseada o bajo los efectos deTransformacin, pierde de forma permanente el 75% de su velocidad de ataque. Est

    o searreglar con el parche 1.14.

    - Si un jugador orco usa el conjuro Unir espritu y una de sus unidades unidas esun

    troll Berserker con la habilidad Berserk activa, todas las unidades unidas a ese trollrecibirn la penalizacin de dao aumentado asociada a la habilidad Berserk. Esto

    se arreglar con el parche 1.14.- Si una unidad que est lanzando un conjuro de canalizacin muere por Llamarada deMan, el conjuro canalizado se mantiene en la zona de forma permanente. Esto se arreglarcon el parche 1.14.

    - La orden Llamamiento a las armas no funciona si haces clic en el botn REPETIDASveces.Esto se arreglar con el parche 1.14.

    * Otros problemas confirmados que podemos arreglar a tiempo para el lanzamiento

    delparche 1.14.

    En lo que concierne al equilibrio, estamos evaluando el estado del equilibrio del parche1.13 con la informacin aportada por los usuarios, las pruebas online y el anlisisde lasrepeticiones. Aunque efectuaremos algunos cambios de equilibrio en el parche 1.14, estoscambios estn an por determinar.

    Agradecemos la paciencia y el apoyo de la comunidad en nuestro esfuerzo por seguir

    perfeccionando el equilibrio del juego, mejorando las caractersticas y aumentandola estabilidadde Warcraft III: Reign of Chaos y de Warcraft III: The Frozen Throne.

    - Blizzard Entertainment

    --------------------------------------------------------------------------- PARCHE 1.13--------------------------------------------------------------------------

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    CARACTERSTICAS

    - En este parche se incluyen los actos de conclusin de la campaa orca de bonificacin que se incluan con The Frozen Throne: los actos II y III.Para jugar estos niveles, slo tienes que hacer clic en el enlace"Captulo Dos: Odios antiguos" que hay en la pantalla de la Campaa debonificacin. Si has completado el Acto I, tus hroes pasarn al Acto II.

    En caso contrario, tus hroes sern hroes predeterminados equipados con un conjunto inicial de objetos bsico.- Warcraft III ahora te ofrece la posibilidad de unir una direccin de e-mail a

    tu cuenta de Battle.net para que puedas recuperar tu contrasea ms adelante, una caracterstica similar a la que se aadi a D2.- Ahora, la seleccin de raza programada en el dilogo de la partida (torneos finales) se guardar para futuras partidas programadas.MAPAS

    Expansin - Frozen Throne- (2)Claros de Tirisfal: un campamento de creeps rojo es algo ms fcil; seha reducido el nivel de soltar objeto de 7 a 5.

    - (2)Deshielo glacial: se han cambiado los puntos de partida, ahora estn orientadashacia el centro del mapa. Se ha reducido el nivel de algunos campamentos de

    creeps y slo se pueden soltar algunos objetos.- (4)Isla paradisaca: es menos probable que los creeps molesten a las unidades que pasan por ah.- (4)Praderas retorcidas: se han aadido a la isla creeps antiareos que operandesde tierra. Tambin se han aadido algunos rboles tras el punto de partida

    de las 3 en punto para impedir que se construya un ayuntamiento de elfosnocturnos detrs de la mina de oro. Nivel 4 de soltar objetos cambiado de objeto

    cargado a objeto permanente.

    - (4) El puente est demasiado cerca: cambiados puntos de partida por minas de orode expansin.

    - (4)El Caldero del Diablo: reducido el nivel total de 4 campamentos de creeps

    para crear campamentos bsicos.- (4)Roca de tortuga: las dos tortugas grandes que se encuentran entre las bases de jugadores dejan caer cada una un objeto. Eliminada Runa de curacin simpledel creep de expansin.

    - (4)Campos inundados 1v1: eliminado el campamento de creeps bsico fuera de la basedel jugador y trasladado a otros campamentos bsicos ms lejos de la base del juga

    dor.- (4)Templo Perdido: ajustados campamentos de creeps y objetos soltados.- (4)Avalancha: debilitados creeps de expansin 3 en punto y 9 en punto. Aadidoun campamento verde en lugar del campamento naranja.

    - (6)Meseta Rocasangrienta: movido creep de la expansin. Se ha eliminado el mercado

    y aadido una taberna.- (6)Campos de arroz: cambiados todos los campamentos de creeps generadosaleatoriamente; ahora son algo ms fciles para el usuario.

    - (6)Pozo primaveral: se han aadido ms rboles al punto de partida y se ha acercad un poco la madera al ayuntamiento. Eliminadas puertas del este y oeste delcentro y creado ms espacio alrededor de las Tabernas.

    - (6)Valle de Stranglethorn: los creeps de la expansin son ms fciles.- (6)Bodega Fauces de madera: acercada la guarida de dragones de abajo para eliminar dos iconos de creeps. El punto de partida central de abajo se haadentrado en el bosque para impedir que el campamento bsico (verde) sea

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    asaltado en su ubicacin. El mismo cambio en la posicin abajo-izquierda.Aadido un rbol al hueco del bosque de la posicin arriba-izquierda para

    impedir que las unidades se queden atascadas cuando se teletransporten a casa.- (8)Amigos: cambiada clasificacin soltar objetos de "cualquiera" objeto nivel-6 a "cargado" objetos nivel -6.- (8)Feralas: eliminados algunos campamentos de creeps para hacer ms fluido eljuego.

    - (8)Cantera de roca: aadidos algunos rboles a varios puntos de partida quenecesitaban ms madera. Aadido antiareo con base en el terreno del centro

    del mapa.- (8)Oasis de Mur'gul: aadidos otros 1.500 de oro a los puntos de partida.

    - (8)Deathknell: eliminados el campamento de creeps central y el edificioneutral.- (8)Planicies nevadas: se ha alejado el campo bsico azul para impedir quesea atacado al principio de la partida.

    - (8)Jardn de la Guerra: se ha movido el campo bsico amarillo para impedirque sea atacado al principio de la partida.

    - (8)Terreno de batalla: se ha alejado del punto de partida el campamento bsicode las 12 en punto para impedir que sea atacado al principio de la partida..

    Clsico - Reign of Chaos- (2)nsula del Saqueo: aadidas a las guaridas de dragn algunas unidadesantiareas que operan desde el suelo; tambin se han aadido algunos rboles

    al punto de partida.

    - (4)Templo Perdido: ajustado soltar objetos en rea central. Las minas de oro de la expansin deberan ser algo ms difciles. L mina de oro de la expansin de cada jugador ahora tiene un creep de mel. El campo Mercado goblin es algo ms difcil y cuenta con caractersticas anti-areas.

    CAMBIOS DE EQUILIBRIO

    Humanos- El aturdimiento de Rayo de tormenta ahora dura 5 segundos contra unidades y 3segundos contra hroes en todos los niveles. Antes tena este grado de

    aturdimiento en el nivel 1, pero en cada nivel aumentaba 2 segundos contraunidades y 1 contra hroes. Adems, ahora el dao del nivel 2 y del nivel 3

    es de 225 y 350 respectivamente.

    - Ahora la milicia slo se puede crear en el Ayuntamiento inicial de un jugador,al igual que en Castillos y Baluartes.- El dao de Ventisca ahora es limitado. El lmite de dao se invoca cuando la Ventisca golpea a ms de 5 objetivos por oleada.- Los puntos de impacto de la Torre de observacin se reducen de 500 a 300 yla armadura de 5 a 0.

    - Las Torres humanas ahora ganan 2 de armadura por actualizacin de albailera, antes era 1.- La Desaparicin ha cambiado: las duraciones anteriores eran 12(5) / 24(7) / 36(9) por nivel y los costes de man 75/50/25 por nivel. Ahora, en cambio,el coste de man es fijo: 75; su tiempo muerto decrece con el nivel (5 / 3 /

    1) y sus duraciones mejoran slo ligeramente con el nivel: (12(4) / 15(5) / 18(6)).

    - El alcance mximo del Sifn de man queda reducido de 850 a 800.- Puntos de impacto de la Mquina voladora reducidos de 200 a 175.- Coste de man de Luz sagrada reducidos de 75 a 65.

    Muertos vivientes- Coste de actualizacin de Red aumentado de 75/75 a 150/150.- El Toque espiritual ahora restaura 3 de man y antes restauraba 4.- Posesin se ha modificado. Ahora es un conjuro de canalizacin estndar conuna duracin de 4 1/2 segundos. Durante este tiempo, el objetivo de Posesin

    queda ligado a la Banshee por medio de una pequea cuerda; el objetivo queda

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    desactivado y congelado en su sitio, pero tambin es invulnerable y la Banshee recibe triple dao de todos los ataques. Si se aturde o mata a la Bansheeque est lanzando el conjuro Posesin, se interrumpir el conjuro.Adems, el alcance de Posesin se ha aumentado de 200 a 350.

    - El Caparazn antimagia se ha rediseado. Ahora absorbe los primeros 350 puntos de dao causado al objetivo, pero no concede inmunidad frente a la magia.Ten en cuenta que los conjuros absorbidos as an pueden tener efectossecundarios como aturdimiento, parlisis o consumo de man. Su coste de man

    se ha equilibrado a 150.

    Orcos

    - El dao del Brebaje inestable del jinete de murcilago queda reducido de 900 a 550 y el dao expandido queda aumentado de 100 a 140.- El dao del jinete de murcilago troll se aumenta de 11-12 a 13-15.- La velocidad de los Lobos espectrales de Nivel 1 ahora es de 320 en lugar de 350.- Los Lobos espectrales de Nivel 3 ahora tienen 500 puntos de impacto, no 400.- El dao de Unir espritu ya no es mortal, ahora reduce los puntos de impacto de una unidad a 1 y disipa Unir espritu.- El rea de efecto de la Trampa elctrica queda reducido de 500 a 400.- Onda expansiva tiene un lmite de dao de 12 unidades afectadas. Ten en cuenta que este lmite normalmente no se alcanzar, a no ser que te encuentres en partidas de equipo.

    Elfos nocturnos- Dao DoT del Golpe de sombras de nivel 1 reducido de 15 a 10 por periodo.- Consumo de man de Detonacin reducido de 100 a 50.- Tiempos de actualizacin del Druida de la Zarpa reducidos de 45 segundos y1 minuto a 25 y 35 segundos respectivamente.

    - Dao causado por la Drade aumentado de 16-18 a 17-19.- Dao del Tirador de sables cambiado de 39-50 a 36-53.- Comer rbol ahora cura 500 puntos de impacto en 30 segundos, antes curaba 200 puntos de impacto en 10 segundos.

    Unidades, hroes y edificios neutrales- La fuerza del Seor de las bestias queda reducida a 22 de 25 y la armadurabsica se reduce de 1 a 0.

    - Los puntos de impacto del halcn de nivel 2 se reducen de 625 a 450 y losdel halcn de nivel 3, de 875 a 650.- Los coste de man de Aliento de fuego y Aturdimiento por alcohol se reducende 75 a 70.

    - La velocidad de la Bruja de mar naga se reduce de 320 a 300.- El coste de man de las Flechas de escarcha antes era de 7 por tiro y ahora es de 10 por tiro.- La huella del Seor del foso o el tamao de colisin se ha reducido 48 a 32.Esto significa que ocupa menos espacio en el campo de batalla.

    - El dao de la Lluvia de fuego se ha limitado. El lmite se invoca cuando laLluvia de fuego alcanza a ms de 5 objetivos por oleada.

    - La Flecha negra de nivel 1 ya no tiene tiempo muerto, pero el dao del Lacayo de nivel 1 se ha reducido de 14-15 a 9-10.

    - El radio de accin del Ataque de la zarpa se aumenta de 150 a 200.- Los huevos de dragn entrometidos se han equilibrado para que reflejen correctamente su comida, nivel y coste de oro. Ahora tienen 370 puntos deimpacto y antes tenan 500. Adems, se ha reducido el dao que causan de 21-15

    a 12-13.- Los Arcnidos letales mercenarios ahora estn disponibles desde el principio del segundo da en lugar de desde el principio de la partida.- El coste de man de Sed de sangre de los creeps se aumenta de 50 a 75.- Los creeps con Fuego farico ahora utilizan siempre la versin creep delFuego farico. Adems, el tiempo muerto del Fuego farico de los creeps se ha

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    aumentado de 5 a 8.- El tiempo muerto de la Maldicin de los creeps se ha aumentado de 5 a 8.- El coste de Lagarto de trueno se ha aumentado de 5 a 6 de comida y de80 a 150 de madera.

    Objetos- La Pocin de Reabastecimiento ahora se vende a 75 de oro en lugar de a 200.- Los Ttems centinelas ahora tienen 2 cargas en lugar de 3.- La duracin de la Pocin Antimagia se ha aumentado de 10 a 15.- El coste de la Esfera de Fuego se ha reducido de 375 a 300.- El coste de la Esfera de Veneno se ha reducido de 375 a 325.

    - Los Ttems de curacin y el Ankh de la Reencarnacin ahora son objetos de nivel 4(antes lo eran de 5).- El Huevo de draco rojo, la Piedra y el Collar de pinchos ahora son objetos denivel 5, mientras antes lo eran del 4.

    - El coste del Bculo de preservacin se ha reducido de 150 a 200.- El Bculo de preservacin ya no afecta a las unidades aliadas, ahora slopuede afectar a las unidades de su dueo.

    - El Bculo del santuario ahora cura 15 puntos de impacto por segundo enlugar de 10.

    Otros- Hemos hecho modificaciones en la manera en que se obtiene el oro. Aunque los cambios son algo difciles de describir, la consecuencia es que en casi

    todos los casos un orco o un humano necesita 5 peones para extraer oro en el nivel de mxima eficiencia (dando por supuesto que el ayuntamientoequivalente est lo ms cerca posible).

    CARACTERSTICAS/MEJORAS DEL EDITOR DEL MUNDO

    General- Configuracin de uso de la opcin mapa especfico para los datos del juego(personalizado frente a mel).- El cuadro de dilogo de seleccin de modelos ahora incluye todas las variaciones de complemento/destructible.- Se ha aadido un men de filtro "estndar/personalizado" a la interfaz de seleccin de habilidades.

    - Se ha aadido el campo " Atributos del hroe - Bonificacin de velocidad de ataque por punto de agilidad" a las Constantes de juego.- Se ha aadido una preferencia "Acercar zoom automticamente a Vista preliminarpara colocar nuevos modelos" (Pestaa visual).

    - Nuevas Constantes de juego para "Organigrama - Equivalentes dependencia" global.- Nuevas Constantes de juego para factores de bonificacin de experienciapara hroes basados en niveles.

    - Nuevos campos de Interfaz de juego para muchas de las cadenas de la interfazde usuario (Texto - Campos generales).

    - Velocidad de movimiento de unidad mxima aumentada de 400 a 522.- Velocidad de movimiento de unidad mnima reducida de 25 a 1.- Se ha aadido la opcin "Avanzado->Restablecer alturas objetos fijos"

    (se desactiva para mantener las alturas de los objetos fijos mientras se mueven [por medio de ctrl-Re Pg/ Av Pg]).- La pestaa Objetos Gestor de objeto ahora incluye las tablas globales deobjetos.

    - Se ha aumentado el espacio mximo de textura para los conjuntos grficos(era 12, ahora es 13).

    Editor de detonadores- El parmetro de detonador de "Habilidad de hroe" ahora permite seleccionar todas las habilidades de hroe, incluidas las personalizadas.

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    - Se ha aumentado la longitud mxima de los comentarios de detonador (erade 640 y ahora es de 2048).

    - "Reaccin al acontecimiento - Comentarios de jugador" ahora es vlido durantelos acontecimientos "Dilogo - Clic botn dilogo".

    - Se han aadido etiquetas de animacin especiales para complementos"mostrar" y "ocultar".

    - "Conversin - Convertir cadena exteriorizada" ahora funcionar correctamente con concatenaciones de cadena y subcadenas.- Se han activado todas las acciones de detonador guardar/cargar partida parausos generales (es decir, ya no son slo para mapas creados por Ventisca).

    - Se ha aadido el acontecimiento de unidad "Empea un objeto" (para que las unidade

    s revendan los objetos a las tiendas).- Se han aadido nuevas funciones para trabajar con "paneles mltiples (nuevacategora de funcin de panel mltiple).

    - Se han aadido varias funciones nuevas: - Nombre de habilidad (llamada cadena) - Comparacin de conjuro benfico (condicin) - Conversin - Convertir parejo de cadena (llamada cadena) - Destructible - Nombre de destructible (llamada cadena) - Entorno - Activar/desactivar deformacin agua (accin) - Entorno - Punto infestado (llamada booleana) - Reaccin al acontecimiento - Objetivo punto de habilidad ejecutndose(llamada punto)

    - Reaccin al acontecimiento - Objetivo unidad de habilidad ejecutndose (llamada unidad) - Reaccin al acontecimiento - Objetivo destructible de habilidad ejecutndose (llamada de destructible) - Reaccin al acontecimiento - Objetivo objeto de habilidad ejecutndose (llamada objeto) - Juego - Mostrar/ocultar campamentos de creeps en el minimapa (accin) - Juego - Pantalla de campamento de creep activada (llamada booleana) - Juego - Activar/desactivar botones minimapa (accin) - Objeto - Configurar cargas restantes (accin) - Objeto - Cargas de objeto restantes (llamada nm. entero) - Objeto - Configurar valor personalizado (accin) - Objeto - Valor personalizado de objeto (llamada nm. entero)

    - Objeto - Nombre de objeto (llamada cadena) - Jugador - Abandona la partida(acontecimiento) - Jugador - Puntuacin jugador (llamada nm. entero) - Longitud cadena (llamada nm. entero) - Unidad - Establecer punto de reunin en punto (accin) - Unidad - Establecer punto de reunin en unidad (accin) - Unidad - Establecer punto de reunin en destructible (accin) - Unidad - Punto de reunin como punto (llamada punto) - Unidad - Punto de reunin como unidad (llamada unidad) - Unidad - Punto de reunin como destructible (llamada destructible) - Unidad - Eliminar conjuro especfico (accin) - Unidad - La unidad tiene conjuro especfico (llamada booleana) - Unidad - Nivel de unidad (llamada nm. entero)

    - Unidad - Nivel de habilidad de unidad (llamada nm. entero) - Unidad - Contar objetos cargados (llamada nm. entero) - Unidad - Orden actual de la unidad (llamada orden)- Se ha aadido valor de campo "Desplazamiento altura" de cmara- Se han aadido valores seales mapa - Observadores vencidos - Utilizar hroes aleatorios - Utilizar razas aleatorias - Visibilidad - Ocultar terreno - Visibilidad - Mapa explorado

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    - Visibilidad - Siembre visible

    Editor de sonido- Se ha aadido Editar->Buscar comando (funciona en lista sonido/msica y lista devariables).

    Editor de objetos- Datos conjuros/efectos personalizados (nueva pestaa).- Opcin de ordenar objetos slo por nombre (Ver->Ordenar objetos por nombre).- Si se mantiene pulsado Mays mientras se modifica un valor numrico sedesactivarn los lmites mn/mx de ese campo (utilzalo con cautela: podras

    colgar el juego!).- El dilogo Objeto tcnico permite seleccionar "Equivalentes" multi-unidades especiales (cualquier altar, etc.).

    - El dilogo de Habilidad permite seleccionar "Ninguno" para el campo de unidad "Habilidades - Habilidad predeterminada activa ".- Nuevos campos de unidad para requisitos de organigramas basados en niveles.- Activadas habilidades adicionales para modificaciones: Devorar cargamento, Habilidad Mina de oro entramada, cargar (Mina de oroentramada), Aguijn envenenado, Habilidad Puerta.

    - Se ha aumentado el nmero mximo de trabajadores por mina de oro a 32 (era 4).- Las habilidades Morfosear ahora son compatibles con diferentes tipos de unidadpor nivel de habilidad del juego.

    - Los campos de complementos "color de teido" ahora se muestran en funcin delnmero de variaciones (y son compatibles con el comando Nivelesautocompletados).

    - Se han aadido varios campos nuevos: - Grficos - Tamao seleccin - Editor (objetos) - Grficos - Nombres animacin (habilidades) - Grficos - Efectos rayo (habilidades) - Datos - Tipo de defensa desarraigada (habilidades "arraigar") - Estadsticas - Hroe - Ocultar icono interfaz hroe (Unidades de hroe) - Estadsticas - Hroe - Ocultar pantalla minimapa hroe (Unidades de hroe)

    Gestor de importaciones- Nuevo comando para importar todos los archivos de un directorio (Archivo->Impo

    rtar archivos).- Nuevo comando para exportar todos los archivos a la vez (Archivo->Exportar todos los archivos).

    AJUSTES EDITOR DEL MUNDO

    General- Dilogo Tablas de objetos accesible desde el dilogo Propiedades de unidad (slo RO).- Las unidades invocadas precolocadas computan en los iconos del minimapa decampamentos de creeps.

    - La referencia del archivo modelo "Extra->Arthas cinematogrfico" no es vlida.- El juego se bloquea cuando disminuye el nivel de habilidad "Bonificacin de atri

    buto".- Bloqueo cuando se establece el tamao de la columna de Constantes dejuego/Interfaz de juego demasiado a la derecha.

    - Prdida excesiva de rendimiento cuando las unidades y los puntos de partidase superponen.

    - El estado "altura fija" de los complementos no se preserva en operaciones de deshacer.- Configurar "Actualizacin Berserker" o "Descarga" en investigada en las Propiedades de actualizacin desactiva a las unidades correspondientes.- El color de equipo de las unidades aleatorias precolocadas puede configurarse

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    en rojo independientemente del dueo.- El cuadro de Propiedades de unidad no muestra el valor de man de los edificios con man.- Si se mueve un punto de partida que est encima de otro, se pueden duplicarlos puntos de partida.

    - Las referencias de Grupo aleatorio utilizadas para objetos soltados no semuestran adecuadamente en el Editor de objetos.

    - El men Ver no siempre se actualiza adecuadamente despus de cambiar capas.- Avanzado->Ajustar niveles pendiente no ajusta la altura del agua junto conla del terreno.

    - Se han aadido nombres para todas las habilidades "desconocidas".

    - Utilizar el mantenimiento con madera (por medio de las Constantes de juego)puede bloquear el juego en la pantalla de puntuaciones.

    Editor de detonadores- El acontecimiento de unidad "Utiliza un objeto" no activa objetos con cargasilimitadas.

    - La accin "Grupo jugador - Establecer alianza" ignora los grupos de jugadoresy configura una alianza para todos los jugadores.

    - Intentar activar un detonador no asegura que el guin del detonador compile.- La accin "Juego - Mostrar/ocultar botn personalizado campaa" falla si la partida se ha cargado desde un archivo de guardado.- La accin "Saltar acciones restantes" puede causar errores de compilacin sise utiliza como parmetro para otra funcin.

    - "Reaccin al acontecimiento - Unidad emisora" y "Punto objetivo orden emitida"se restauran despus de una accin de "Esperar".- Las subfunciones no vlidas no se desactivan cuando se pegan detonadores.- El men de funciones aparece en el cuadro de dilogo para configurar valores iniciales de variables.- La opcin "Crear variables desconocidas automticamente al pegar" no funcionacon las acciones "Configurar variable".

    - "Editar->Categora es comentario" no se puede deshacer.- "Cach del juego - Valor de cach existe" falla en valores de nmeros enteros.- Borrar funciones puede daar las cadenas de otras funciones "cortar"(se manifiesta despus de pegar).

    - El resultado "Reaccin al acontecimiento - Nivel habilidad aprendido" estdesactivado por uno para todos los niveles superiores a uno.

    - El cuadro de clasificacin de variables pro Valor inicial no ordenaadecuadamente.- Orden con una unidad como objetivo para Aturdimiento por alcohol utiliza unaorden de cadena no vlida "st.rongdrink" (debera ser "drunkenhaze").

    - El valor de Seal de maa "Chat de observadores" est obsoleto y provocaerrores de compilacin.

    Editor de sonido- No hay forma de eliminar los sonidos importados (TFT puede utilizar el Gestordeimportaciones).

    Editor de objetos

    - Los valores predeterminados para niveles de habilidad superiores a cuatro nose cargan bien en el juego.

    - Los valores personalizados "Nombres de animacin requeridos" no se muestranbien en el editor (funcionan en el juego).

    - El lmite de caracteres en los campos de ayuda ampliada es demasiado pequeo (era de 300, ahora es de 1024).- Los valores personalizados del campo "Organigrama- Requisitos- Niveles" nose cargan bien en el juego.

    - El valor mximo de algunos campos de duracin de habilidad es demasiadopequeo (era de 300, ahora es de 3600).

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    - Los campos de "datos" de habilidad no aparecen para las versionespersonalizadas de algunas habilidades.

    - Los campos de datos de Flecha negra incluyen "Bonificacin de dao" dos veces. Uno debera ser "Duracin unidad invocada."- Las ayudas de unidad/objeto que hacen referencia a habilidades personalizadas se mostrarn como cero en el juego.- No se permite que el campo Acceso rpido quede vaco.- Si se cambia la "categora" de un objeto no actualiza automticamente lalista de campo si es necesario.

    - El valor mximo para las habilidades "Estadsticas - Nivel requerido" y"Estadsticas - Requisito saltar nivel" es demasiado pequeo (10).

    - Los campos de actualizacin "Organigrama - Requisitos" no se cargan bienms all del nivel 1 del juego.- El efecto de la actualizacin "Bonificacin nivel habilidad" no reconocelas habilidades personalizadas en el juego.

    - El efecto de la actualizacin "Bonificacin nivel habilidad" no aplica niveles mltiples a las unidades creadas despus de investigar.- Los valores de "Estadsticas - Tiempo de construccin" inferiores a 8 hacenque los hroes no puedan resucitar.

    - Aparecen campos extra de "datos" para determinadas habilidades de esferas.- El campo "Estadsticas - Niveles" no aparece para habilidades que no seande hroe (y en algunos casos puede ser vlido).

    - Los campos "Estadsticas - Tiempo de conjuracin" y "Estadsticas - Coste de man" no aparecen para habilidades de objetos (pueden ser vlidos).

    - A tres Efectos de la actualizacin les faltan datos de interfaz adecuados: 'rtma', 'rart', 'rauv'.- Si se configura Habilidad o Actualizar raza en "Critter" o "Plebeyo" sepuede bloquear el editor.

    - Tiempo de carga excesivo para habilidades o actualizaciones en muchos niveles(claramente mejorado).

    - Truncamiento inadecuado del nombre de habilidad con comas.- Si se utilizan 10 imgenes de espejo, el juego se bloquear (el mx. deberaser 9).

    - Los valores no se pueden devolver a los valores predeterminados si el valorde la campaa es diferente.

    - Los Complementos/destructibles personalizados pueden elegirse como objeto basepara un nuevo objeto personalizado (deriva en bloqueo).

    - Las pestaas de objetos no siempre se actualizan adecuadamente despus de importar el archivo de datos de objeto "todos".- El valor mnimo para el Aura de brillantez "Datos - Aumento regeneracin deman" es demasiado pequeo (era 1, ahora es 0).

    - El valor mximo es demasiado pequeo para varios campos de datos de habilidadque pueden utilizarse alternativamente como porcentajes.

    - Los edificios sin mapa de rutas bloquean el juego.- Las habilidades personalizadas basadas en Enjambre de langostas no reconocen el campo "Sonido - Efecto de sonido (bucle)".- El campo de unidad "Habilidades - Habilidad activa predeterminada" no funciona con habilidades personalizadas.- Las habilidades "Esencia de plaga" y "Toque espiritual" no deberan tener, respectivamente, campos de "Datos" de man y puntos de impacto relacionados.

    - "Reabastecimiento" y el campo de habilidades relacionado "Estadsticas - Tiempode conjuracin"deberan decir "Datos - Mximo unidades afectadas".

    - "Parsito" y el campo de habilidades relacionado "Estadsticas - Tiempo de conjuracin"deberan decir "Datos - Duracin unidad invocada".

    - Habilidades "Defender" y "Defensa mgica" no aplican los modificadoresadecuadamente si se aprenden niveles adicionales mientras estn activas.

    - Las habilidades pueden mostrar el "sufijo del editor" correspondiente a una habilidad diferente.

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    - El cuadro de dilogo Autocompletados permite cualquier personaje en los campos de acceso rpido.- "Grficos - Valor de escala" no se aplica al cursor de colocacin de edificios en el juego.- Pegar valores "Verdadero" sobre valores "Falso" no funciona.

    Editor de campaas- Los objetos de las campaas personalizadas no se recogen en los cuadros de dilogos del resto del Editor de campaas.- Las habilidades de las campaas personalizadas muestran todos los camposposibles de "Datos".

    - La variable del nivel de dificultad seleccionada por el usuario no tiene efecto en el juego.

    Editor de IA- Aparece un lmite de comida de 90, aunque puede ser de 100 (o ms).- Si se vuelve a cargar un archivo de datos de IA abierto, no cambian los datos actuales.

    NOTAS: las repeticiones son incompatibles entre versiones principales deljuego (las repeticiones 1.12 no pueden verse con la versin 1.13 de Warcraft III).Las partidas personalizadas guardadas no se cargan en la versin 1.12.

    --------------------------------------------------------------------------- PARCHE 1.12--------------------------------------------------------------------------

    AJUSTES VARIOS

    - Se han arreglado las secuencias cinematogrficas que no funcionaban endeterminadas versiones en otros idiomas.- Arreglado el problema que permita guardar partidas que no podan cargarse.- Arreglado el problema que permita crear repeticiones que no podanreproducirse correctamente.

    AJUSTES MAPA

    - Se ha eliminado la Runa de renacimiento de los mapas (6)Maderag


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