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2013
2t@SP_MA/Arch.18-03-2013v0.3b
iPE/by axi85
18/03/2013
iPE by axi85
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ÍNDICE:
1-Introducción.................................01
2-Análisis pieza a pieza.......................02
3-Elegir las piezas y precios..................15
4-Portatil para GAMERs.........................17
5-Montar el PC ................................17
6-Instalar el S.O. y configurar................46
7-Trucos, mantenimiento y actualización........54
8-Alternativas: PlayOnLinux....................56
ATENCIÓN: disculpad si encontráis algún error ortográfico o de algún otro tipo. Este manual está en una fase primitiva de creación (beta). PERO ES MÁS QUE ÚTIL PARA CUMPLIR SU OBJETIVO Y ENSEÑAR. Y ESTOY SEGURO QUE OS GUSTARÁ. ADEMÁS ES MUY SATISFACTORIO MONTAR TU PROPIO EQUIPO, SIEMRPE TE SENTIRÁS ORGULLOSO DE ELLO. En un futuro se mejorará y ampliará toda la información. También se actualizará con las nuevas mejoras y piezas que estén en el mercado.
1-INTRODUCCIÓN
Últimamente hay mucha gente que pregunta por cómo montar su PC
Gamer. En Yahoo! Answer hay muchas preguntas sobre este tema y como
he visto que tiene gran interés, me ha motivado para crear este manual.
Lo primero que encontraremos en este manual es un análisis de piezas en el
que se detallan las nuevas tecnologías y características que tienen que tener
las partes para una mejor elección. Luego hago una lista con los mejores
fabricantes de cada componente para ayudar a elegir mejor el componente
y que nuestro ordenador sea potente y fiable (nadie quiere un PC veloz pero
que se estropee en poco tiempo). Además he puesto los precios de cada
componente elegido (en varias monedas euros, dólares, pesos, etc.). Si tu
opción es un portátil mejor que un equipo de sobremesa, también analizo
las mejores opciones actuales del mercado.
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Después pasamos a los pasos del montaje. Descritos de forma muy fácil
para que todos lo entiendan, incluso el que no tenga conocimientos de
hardware.
Una vez montado se detalla como instalar el sistema operativo Windows y
como hacer las primeras configuraciones para que todo vaya mejor. A
continuación doy algunos trucos para aumentar nuestro rendimiento, cómo
mantener nuestro equipo y actualizarlo.
Finalmente doy otra alternativa de como hacer funcionar los videojuegos
compatibles para Windows en nuestro equipo Linux. Además explico
como instalar el sistema Linux junto con nuestro Windows.
2-ANALISIS PIEZA A PIEZA:
Aquí analizamos todo lo necesario para un equipo completo, pero si
simplemente os interesan algunas piezas o componentes, pues perfecto. El
análisis que he hecho es el siguiente:
A) MICROPROCESADOR:
Es el cerebro de tu computadora. Se encarga de ejecutar todas las
instrucciones y procesar los datos. Para los videojuegos es interesante
contar con un buen microprocesador, ya que se encargará de toda la lógica
del videojuego. En el mercado existen muchos modelos, pero sobre todo
tenemos que destacar AMD e Intel.
¿Qué tiene que tener un microprocesador para que sea bueno? Muchos
pensarán que con una frecuencia alta (Mhz o Ghz) es suficiente, pero lo
cierto es que no. Un procesador a 1Ghz puede rendir más que uno a 2Ghz,
por lo que en lo primero que nos tenemos que fijar no es la frecuencia.
¿Entonces en qué? Pues en este orden sería.
1-Microarquitectura: por ejemplo, un Bulldozer rinde más que un
K10 y un Ivy Bridge más que un Sandy Bridge. Con lo cual siempre
debemos mirar la microarquitectura en la que se basa. Podemos
encontrar un Core i5 basado en Sandy Bridge y otro Core i5 basado
en Ivy Bridge y nos pueden parecer similares, pero no lo son. En la
siguiente tabla podemos ver de más antigua a más moderna, las
últimas tecnologías de las dos compañías.
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Microarquitecturas Intel
más avanzadas
Microarquitecturas AMD
más avanzadas
Westmere K8
Sandy Bridge K10
Sandy Bridge-E K10.5
Ivy Bridge Bulldozer
2-Nucleos o cores: básicamente un dualcore es un doble
microprocesador en un mismo chip. Dice un dicho que “dos mejor
que uno” y “cuatro mejor que dos” y “ocho mejor que cuatro”,… Un
microprocesador multinúcleo aumenta mucho el rendimiento general
del sistema, así que es algo a tener muy en cuenta.
3-Frecuencia de reloj: una mayor frecuencia significa mayor
velocidad. Pero como dije, no siempre una mayor frecuencia
significa un mayor rendimiento (por eso puse primero la
microarquitectura). Además, mientras mayor sea la frecuencia, antes
morirá nuestro chip. Un microprocesador que trabaje a 3 Ghz suele
tener menos vida que uno que trabaje a 2 Ghz, recuérdenlo. Aunque
si lo que os interesa es simplemente rendimiento, pues mientras más
mejor…
¿Por qué un chip a 3 Ghz no siempre tiene más rendimiento que uno
a 2 Ghz? Os lo explicaré con un simple experimento. Cojan unas
cuantas piedras o cualquier otro objeto que queráis, haced un montón
con 30 unidades. Ahora imaginad que vuestra mano es un
microprocesador a 3hz con una microarquitectura no escalar y esas
piedras son los datos para procesar. Debéis cronometrar el tiempo
que tardáis agarrar las 30 piedras de una en una con la mano y las
colocáis haciendo otro montón al lado (solo podéis agarrar 3 piedras
de una en una cada 1 segundo). Los cálculos dan que tardareis 10
segundos. Bien, ahora haréis lo mismo imaginando que vuestra mano
es un microprocesador a 1hz y con microarquitectura superescalar
x3. En este caso, os cronometráis también, pero debéis llevar las 30
piedras agarrando 3 a la vez y solo una vez por segundo. El resultado
es el mismo, 10 segundos. Es un ejemplo muy tonto, pero así
trabajan algunos microprocesadores, ¡NO OS FIESIS DE LA
FRECUENCIA!
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3-Memoria cache: la memoria cache es una memoria ultrarápida
que trabaja como apoyo de la RAM. Lo que hace es coger los datos
de la RAM y almacenarlos cerca del microprocesador, para que este
los tenga disponibles inmediatamente. Antes de que existiesen las
caches, los microprocesadores debían pedir los datos directamente a
la RAM, con lo cual se demoraban más. Es importante que nuestro
microprocesador tenga una buena memoria caché para que no espere
tiempos muertos a que vengan datos de la memoria principal.
4-TPD (Thermal Power Desing): es la máxima cantidad de calor
que necesita disipar un chip y se expresa en vátios (w). Si estamos
dudosos entre dos chips y tienen similares características, solo que
uno tiene un menor TDP, escoged el que más bajo TDP tenga.
B) TARJETA GRÁFICA:
Es el elemento más importante para los videojuegos y la edición de video.
Se encargará de toda la física del juego, por ejemplo, generará el
movimiento, las formas, reflejos, luces, ondas, texturas, colores, etc. Dentro
de la tarjeta gráfica debemos distinguir varias partes. Iremos describiendo
de más importante a menos:
1-GPU (Graphics Processor Unit): es el chip gráfico y siempre
debemos elegir AMD Radeon (antiguamente ATI) o NVIDIA
GeForce. Mucho de lo que comentamos para el microprocesador
también sirve para la GPU. Siempre elegiremos una
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microarquitectura más avanzada. Luego nos fijaremos en la
frecuencia y en el consumo, en este caso no hay memoria caché.
Algo muy importante de la GPU son los procesadores Shaders, que
son los que se encargan de crear los efectos especiales y
transformaciones de video (luz, fuego, niebla, etc.). Mientras más de
estos procesadores tenga y más potentes sean, mejor. Dentro de los
Shaders existen diferentes tipos, como los Vertex Shader (que
trabajan con coordenadas), los geométricos o Geometry Shader y los
Pixel/Fragment Shaders. Por ejemplo, la ATI Radeon Xpress 1100
tiene 2 Vertex Shader, 2 Pixel Shader. Al igual que los Shaders,
también son interesantes otras unidades de procesamiento como los
Texture Mapping Unit, encargados de hacer el mapeado de las
texturas gráficas y los Render Output Unit para el renderizado.
Muchos habréis visto en las APUs o en las GPUs, como aparece un
concepto que se llama configuración y aparecen unos números
separados por :. Por ejemplo: 8:4:8:8 que quiere decir que tiene 8
Pixel Shader, 4 Vertex Shader, 8 Texture Mapping Unit y 8 Render
Output Unit.
En las modernas tarjetas gráficas, los Shaders suelen estar unificados,
es decir, las configuraciones serán del tipo 2048:128:32 (Unified
Shaders : Texture Mapping Units : Render Output Unit). Los Unified
Shaders no son más que unas unidades de procesamiento más
avanzadas que incluyen dentro los Vertex Shaders, Geometry
Shaders y Pixel Shaders.
2-GRAM: la RAM gráfica es muy importante, no tanto con la GPU
pero influirá mucho en el rendimiento gráfico. Si elijes entre dos
tarjetas gráficas que tienen la misma memoria RAM gráfica, siempre
escoge la que tenga una mejor GPU.
La RAM debe ser rápida, no solo basta con que sea amplia. Una
DDR5 siempre mejor que una DDR3, a mayor frecuencia más rápida
será. Y por supuesto como he dicho, la capacidad también influye, 1
o 2 Gb actualmente está bien.
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3-Interfaz: antes eran las PCI, luego las AGP, ahora tenemos las
PCI Express (x4, x16,…). La PCI Express x16 3.0 es la que ofrece
una mayor tasa de transferencia de datos (Gb/s).
4-Placa: la placa no solo es el soporte que contiene la RAM y la
GPU, también suelen incluir ciertas tecnologías adicionales. Por eso
es importante elegir una buena. De mejor a peor podríamos elegir
ASUS, Shapphire, Club3D, Gigabyte, MSI, …
C) PLACA BASE:
Las placas base son muy importantes, ellas interconectan todas las partes
del PC entre sí y es la que contiene el chipset, el BIOS y otros
controladores importantes.
En lo primero que nos fijaremos es en la marca, siendo las mejores las
ASUS, después las Gigabyte y en tercera posición las MSI. Una vez
elegida la mejor opción para nosotros, pasamos a lo siguiente:
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1-Chipset: es otra de las partes más importantes de la placa base. El
chipset se compone del northbridge y southbridge. Estos dos chips se
encargan de coordinar todos los datos entrantes y salientes del
microprocesador. Entrelazan todo lo que entra por los puertos, las
unidades de disco, unidades ópticas, memoria RAM,
microprocesador, tarjeta gráfica, etc. Es una de las partes que más
puede influir en los cuellos de botella. De él también dependerá la
cantidad de tecnologías soportadas, el microprocesador soportado, la
RAM soportada, etc.
Entre los más importantes fabricantes se encuentra AMD, Intel y
NVIDIA. Personalmente prefiero los AMD y NVIDIA.
2-BIOS/UEFI: es también algo importante, es el dispositivo que
controla el manejo y configuración básica del PC. Al arrancar
nuestro equipo, reconoce y realiza un test a todos los componentes
para comprobar que todo está correcto (si no lo está, emite un sonido
o muestra un mensaje de error). Las mejores marcas son Award,
AMI y Phoenix.
3-Otros: las placas base también suelen integrar otros elementos
como la tarjeta de sonido o la tarjeta de red. Las mejores tarjetas de
sonido integradas son las Realtek y esta también es una buena marca
para las tarjetas de red, aunque también hay otras marcas como
Marvell o Broadcom que son muy buenas.
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D) MEMORIA RAM:
La memoria RAM es la que obtiene los datos e instrucciones (que se van a
procesar próximamente) del disco duro. La RAM es una memoria más
rápida que el disco duro y por ello hace que el proceso sea más rápido que
si el microprocesador tuviese que buscarlos en el disco duro.
Los fabricantes más importantes de memoria SDRAM son Kingston, OCZ,
Crucial, Corsair y Geil. Elijamos la que elijamos, nos fijaremos en los
siguientes datos:
1-Tecnología: la más avanzada actualmente es la DDR3 (533 a
2000Mhz), que permite una mayor frecuencia. Mientras más
frecuencia tenga, mejor, ya que más rápido se relacionará con el
microprocesador.
2-Tamaño: para microprocesadores de 64bits y con varios núcleos
es mejor escoger 4Gb como mínimo.
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3-Latencias CAS (Column Address Strobe): es lo que marca el
tiempo de acceso a una columna física de la memoria. La latencia
viene representada por 4 valores W-X-Y-Z, siendo el último valor el
de menos importancia. Nos fiaremos en los tres primeros. Por
ejemplo, si tenemos 5-5-5-8 y una 5-5-5-12, elegiremos la primera.
Mientras más bajo sea, mejor, ya que más rápida será. A veces no
especifican las 4 cifras, sino que lo resumen como CASx, siendo X
un número, las últimas DDR3 suelen tener latencias de entre CAS6 y
CAS9. ¡ESTO NO QUIERE DECIR QUE SEAN PEORES QUE
LAS MEMORIAS CON MENOR FRECUENCIA, QUE TIENEN
LATENCIAS MÁS BAJAS QUE 5! A mayor frecuencia, mayor
serán los números de CAS, pero siempre dentro de una misma
frecuencia elegiremos los más bajos.
E) DISCO DURO:
Con la llegada de los SSD o discos duros de estado sólido, muchos optan
por poner este tipo de discos duros en sus equipos para obtener una mayor
velocidad. Yo no aconsejo poner solo un disco duro SSD, ya que estos son
menos fiables que los magnéticos (aunque digan que al no tener partes
mecánicas son más fiables no es cierto). Si tienes datos importantes que no
quieras perder, te recomiendo tener un disco duro HDD magnético para
almacenar los datos (Unidad D:/) y un disco SSD para el sistema operativo
y los programas (Unidad C:/). Así conseguimos la máxima fiabilidad para
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nuestros documentos importantes y el máximo rendimiento para nuestro
software.
Los mejores discos duros magnéticos son los Seagate o los Western
Digital, pero siempre recomiendo los Seagate. Si el gobierno de Estados
Unidos y Canadá los usa para sus datos… por algo será.
Cuando compremos un disco duro magnético, nos deberemos fijar
principalmente en la capacidad (Gb o Tb), la interfaz que sea SATA3, que
el tiempo de lectura/escritura sea lo más bajo posible (n/s), que el buffer
sea de mayor capacidad (un buffer de 8Mb o 16Mb agiliza el proceso de
acceso y escritura) y que las revoluciones sean las máximas (7200rpm).
En cuanto a los discos SSD, las mejores marcas son Patriot, OCZ y Crucial.
Debemos elegir el disco con interfaz SATA3, una buena capacidad (Gb),
con el mayor IOPS posible para que rindan más, un MTBF lo mayor
posible para una mejor fiabilidad y una velocidad de lectura/escritura alta.
Otros datos importantes son la temperatura que puede resistir y el SHOCK
resistant o resistencia a los golpes.
F) TARJETA DE SONIDO:
Si la tarjeta de sonido no la hemos elegido integrada en la placa base,
podemos elegir otra PCI para obtener resultados óptimos. Las Creative y
Terratec son las mejores.
Elegir la tarjeta de sonido es más sencillo, con que sea de buena calidad,
soporte sonido 7.1 y tenga las salidas/entradas necesarias para nuestro
uso… es suficiente.
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G) LECTOR/GRABADOR ÓPTICOS:
Entre estos podemos distinguir entre lectores de CD/DVD/BR y
grabadores. Sea cual sea nuestra elección o ambas, las marcas LG, Pioneer,
Philips, Matshita (Panasonic) y LiteOn dan buenos resultados.
La interfaz debe ser SATA para una mayor velocidad de trasferencia y el
buffer de estas unidades debe ser lo mayor posible. Si es un grabador,
también nos debemos fijar en las tecnologías soportadas para evitar el
bufferunderrun y los formatos soportados, mientras más mejor (CD-R,
DVD-R, DVD+R, DVD-RW, DVD+RW, BR, HD-DVD,…).
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H) REFRIGERACIÓN:
Para un equipo normal, con una refrigeración de aire activa es suficiente.
Las mejores marcas son Scythe y Noctua. Scythe es como el Ferrari de los
ventiladores.
Un ventilador con mayor tamaño y mayor número de revoluciones por
minuto (rpm) refrigerará mejor. Es muy importante la composición del
disipador, los de cobre y aluminio son mejores, sobre todo los de cobre.
Hay algunos que tienen una capa de oro muy fina que mejora aun más la
conductividad térmica del bloque disipador.
Los fabricantes también aportan otros datos interesantes, como la cantidad
de horas que resiste (vida útil) o los dB (decibelios), otro factor a tener en
cuenta para nuestros oídos. Mientras menos dB mejor, más silenciosos
serán. El ruido depende mucho de las aspas del ventilador, la forma de los
canales del disipador y el tipo de rodamientos del eje.
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I) FUENTE DE ALIMENTACIÓN:
La fuente de poder o de alimentación es la estructura que transforma la
corriente alterna de la red eléctrica en corriente continua para abastecer a
todos los componentes internos de nuestro PC. A parte se encarga de crear
los distintos voltajes necesarios para que todo funcione adecuadamente.
Para elegir una buena nos fijaremos en la marca. Las mejores son las
Seasonic, Enermax, Tacens y Corsair. Las fuentes más avanzadas suelen
contener tecnologías de protección contra sobretensiones y picos eléctricos,
esto mejorará la vida de todo nuestro PC.
El factor de forma es solo relevante para que sea compatible con nuestra
placa base. Normalmente son de tipo ATX, pero hay otros muchos (ITX,
DTX, ETX, LPX, NLX, WTX, SFX,…). Nos fijaremos en el tipo de torre y
placa base para escoger una fuente adecuada.
La potencia en vatios es muy importante. De ella dependerá la cantidad de
componentes que podremos conectar a nuestra fuente. Actualmente existen
fuentes de más de 600w.
Recomiendo que tenga un buen ventilador para disipar la cantidad de calor
que genera en su interior.
J) TORRE O GABINETE:
Lo normal es que sea de tipo ATX. Podemos elegir muchos tipos, modelos,
colores… es lo menos importante, ya que no influye directamente sobre el
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rendimiento del PC. Pero aconsejo que sea de la marca Thermaltake o Lian
Li y a poder ser que incluya dos ventiladores de 12cm, uno en la parte
posterior y otro en el frontal. Uno de los ventiladores extrae el aire caliente
de dentro y el otro mete aire frio del exterior. También hay otras que
incluyen otros ventiladores laterales para mejorar aun más la refrigeración,
pero es opcional.
Existen cajas que en vez de tornillos emplean unos mecanismos de sujeción
más prácticos. Con la mano podemos montar y desmontar los paneles, pero
esto es lo de menos…
K) MONITOR:
Los mejores monitores de todos son los LG. LG se ha convertido en el
principal fabricante de pantallas LCD. El monitor tiene que tener unas
dimensiones adecuadas para nosotros (19”, 22”,…), deben ser rápidos en
cuanto a su frecuencia de refresco en milisegundos. Para los juegos
mientras menos sea el tiempo de refresco mejor.
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L) MANDOS:
Teclado, volantes, ratones, joysticks,… Logitech es una buena marca en
relación calidad/precio. No tengo mucho que decir sobre esto… El ratón y
teclado que más nos gusten serán válidos.
M) ALTAVOCES:
Para que se escuchen los juegos bien, con unos buenos altavoces 7.1 estaría
bien. La marca más adecuada quizás sea Creative, ya que es un fabricante
especializado en sonido que ofrece muy buena calidad.
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Si tenemos más dinero y queremos conseguir algo mejor, podemos optar
por los Bose. Aunque estos son muy caros y no ofrece mucha mejor calidad
que los Creative.
N) MULTIFUNCIÓN:
Un equipo no esta completo sin una impresora o multifunción y aunque
este no esté relacionado con los videojuegos… nunca está de más saber
elegir uno bueno. La marca HP quizás no sea la que ofrece mayor calidad,
pero si la más fiable para su uso frecuente (es un equipo de batalla). Otras
marcas como Epson tienen una resolución mejor pero son más propensos a
las averías.
3-ELEGIR LAS PIEZAS Y PRECIOS:
Aquí pondremos una tabla con dos equipos, uno basado en AMD y otro en
Intel. Las piezas las podéis variar en función de vuestro presupuesto y
necesidades, esto solo son dos ejemplos. Ambos equipos completos tienen
un precio de unos xxxx* (los precios los detallo a continuación en distintas
monedas). Los dos PCs han sido probados y sus componentes son 100%
compatibles.
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*PRECIOS: 1100 € EURO
1433 $ USA
17900 Pesos México
7415 Pesos Argentina
3663 Nuevo sol Perú
1793000 Peso Chile
SISTEMA BASADO EN AMD
Microprocesador AMD FX-8320 3.5 Ghz
Placa base ASUS M5A97 R2.0
Ventilador CPU Scythe Big Shuriken 2
RAM Kingston HyperX 12Gb DDR3 1600Mhz CL9
Tarjeta gráfica ASUS Radeon HD 7770 DirectCU V2 1Gb
Disco duro SDD Corsair 128Gb SATA3
HDD Seagate SV35 Series 2TB 7200rpm
Torre Thermaltake ATX V3 BlacX Edition
Fuente de
alimentación
Seasonic SS650HT Active 650w PFC
Regrabadora BR/CD/DVD LG CH10LS28
Ratón Logitech G300 USB
Teclado Logitech PS/2
Monitor LCD LG 22” E2242T-BN 5ms
Altavoces Creative Inspire 7.1 50w
Multifunción HP Officejet 4620 e-All-in_One
SISTEMA BASADO EN INTEL
Microprocesador Intel Core i5-2320 3 Ghz
Placa base ASUS P8H77-V
Ventilador CPU Intel (incluido en caja)
RAM Kingston HyperX 12Gb DDR3 1600Mhz CL9
Tarjeta gráfica ASUS GTX650-DCT-DC2G 1Gb
Disco duro SDD Corsair 128Gb SATA3
HDD Seagate SV35 Series 2TB 7200rpm
Torre Thermaltake ATX V3 BlacX Edition
Fuente de
alimentación
Seasonic SS650HT Active 650w PFC
Regrabadora BR/CD/DVD LG CH10LS28
Ratón Logitech G300 USB
Teclado Logitech PS/2
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Monitor LCD LG 22” E2242T-BN 5ms
Altavoces Creative Inspire 7.1 50w
Multifunción HP Officejet 4620 e-All-in_One
4-PORTÁTIL PARA GAMERS:
Siempre lo repito, los mejores portátiles son los ASUS. Son los más
duraderos y de mejor calidad. Aquí analizamos los dos portátiles más
potentes para jugar que tiene la marca por el momento. Uno con procesador
AMD y otro con Intel.
ASUS N56DP-DH11: con microprocesador AMD A10-4600M APU
QuadCore 2,3 Ghz con Radeon 7660G, AMD Radeon HD 7730 1 Gb,
RAM DDR3 8Gb, disco duro 1Tb (1000Gb), wireless, pantalla LCD de
15,6”, unidad combo DVD R y DL, y Windows 8.
ASUS G75VW: con microprocesador Intel Core i7 2.7Ghz, NVIDIA
GTX660M 2Gb, RAM DDR3 16Gb, disco duro 750Gb, wireless, pantalla
LCD de 17,3”, unidad combo DVD R y DL, y Windows 7 Home
Premium.
*Estos dos portátiles serán aptos para todos los videojuegos actuales.
5-MONTAR EL PC:
Ahora nos ponemos manos a la obra con el montaje de nuestro propio
equipo. Una vez tengamos todas las piezas necesarias, necesitaremos de un
destornillador apropiado y una pulsera antiestática (si no tenemos nos
aseguramos de tocar algo metálico para descargar nuestra electricidad
estática y no dañar ningún chip).
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Lo primero es preparar la torre o gabinete sacándola de su envoltorio y
quitándole los elementos de embalaje. La torre consta de las siguientes
partes fundamentales:
PARTES FUNCIÓN
I
N
T
R
I
O
R
Soporte para fuente de alimentación Es el lugar donde se coloca y atornilla la PSU.
Lugar para puertos traseros Son los orificios por donde saldrán los puertos.
Chapas troqueladas para puertos y ranuras Chapas “semicortadas” para puertos y ranuras.
Rejilla de refrigeración Una serie de perforaciones para la refrigeración.
Soporte para placa base Soporte metalico donde se sujetará la placa base.
Soporte para ventiladores Lugares donde se pueden poner ventiladores.
Bahías Espacio donde irán las unidades de 5¼ y 3½ “
E
X
T
Carcasa Chasis protector metálico o plástico de la torre.
Frontal Panel delantero de la torre.
Tapas protectoras de bahías Chapas troqueladas con protectores de plástico.
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E
R
I
O
R
Ranuras de refrigeración Pequeñas ranuras para la refrigeración.
Refrigeración lateral Orificios o campana para la ventilación de la CPU.
Botones frontales Botones de encendido (Power) y reseteado (Reset).
LEDs y Displays frontales LEDs y displays indicadores del HDD, Power,….
Puertos frontales Puertos o conexiones frontales de la torre.
Para empezar a hablar de lo que es el montaje de este componente diremos
que lo único que tenemos que hacer al adquirirlo es quitarle el envoltorio y
elementos protectores que traiga. En ocasiones los tornillos los deberemos
comprar aparte, pero normalmente vienen incluidos. Los accesorios que se
incluyen los vemos en la siguiente imagen:
COMPONENTE CARACTERISTICAS
Tornillo de cabeza plan (FlatHead) Tornillo con cabeza plana que pueden ser de 5 o
6 mm según sea para carcasas, disco duros o
disqueteras.
Tornillo de cabeza hexagonal (HexagonHead) Igual al anterior per con cabeza hexagonal.
Tornillo de cabeza redonda (RoundHead) Lo mismo pero con cabeza semiesférica.
Arandela aislante (Insulating Washer) Redondel aislante para los soportes y tornillos.
Soporte para PCB (PCB Space Support) Soporte-separador a rosca para la placa base
para colocarla en el soporte de la torre.
Abrimos la torre, normalmente quitando los tornillos que tiene en su parte
trasera. Suelen ser cuatro tornillos que agarran las tapas laterales. En
ocasiones hay que quitar el frontal para acceder a estos tornillos:
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Las tapas se deslizan hacia atrás para extraerlas, aunque algunas salen
tirando de ellas hacia arriba. Una vez quitada nos quedara la torre de este
modo:
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Ahora procederemos a quitar las chapitas que nos molesten, es decir las
chapitas que cierran los huecos donde irán los puertos de la placa base,
tarjetas de expansión, bahías…Bastara con empujarlas con un
destornillador y con las manos doblarlos de un lado a otro hasta que cedan.
Ten cuidado con no quitar alguna por confusión, si eso pasa habrá que
cerrarla para evitar la entrada de polvo, para ello se utilizan chapas
troqueladas atornilladas que venden para ese mismo fin.
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Ahora instalaremos los ventiladores adicionales que vienen en nuestra
torre. Simplemente los sacamos de su envoltorio y los colocamos en su
soporte y apretamos los cuatro tornillos.
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Ahora desembalamos la fuente de alimentación y la instalamos también.
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La fuente de poder suele tener muchos cables que ahora detallamos para
que sirve cada uno:
Molex Caracteristica
ATX Power Es el conector que suministra corriente a toda la placa base y a los
elementos que en ella se conectan.
ATX Power 20+4 Con conector adicional para placas base con ranuras PCI-X (PCI-Express)
que necesitan una alimentación adicional para la tarjeta.
IDE Power Cable que suministra la energía a los dispositivos IDE de las bahías.
FD Power Es un cable similar pero más pequeño que el IDE Power, en este caso
especial para la disquetera.
SATA Power Su aspecto es similar al IDE Power, pero tiene pequeñas variaciones ya
que va destinado especialmente a unidades SATA (las actuales placas base
o fuentes de alimentación suelen tener adaptadores para transformar un
IDE Power en un SATA Power).
12v Power Es una toma poco común, pero que para ventiladores y otros dispositivos
como luces, etc, puede ser muy útil. Lo más normal es que sea para el
ventilador de la CPU (aunque las placas base ya traen su conector de
alimentación para ello).
Auxiliar Power No es común, pero sirve para conectar otro tipo de dispositivos como
ciertas tarjetas de expansión que necesitan suministro eléctrico auxiliar.
Toma exterior Algunas PSU traen una toma de corriente exterior para conectar el cable de
alimentación del monitor. Es una salida de 220v igual que si lo
enchufásemos a la red eléctrica.
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Las fuentes de alimentación modernas traen unos adaptadores para
convertir los IDE Power en SATA Power como ya hemos comentado
anteriormente, además traen una conexión ATX 20 + 4 como mostramos en
las imágenes siguientes:
En la próxima imagen veremos los cables y voltajes de tallados de los
conectores. Esto es útil para comprobar el voltaje por si hubiese algún
problema:
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Para colocarla en su sitio , basta con colocarla en su sitio (soporte o hueco
de la torre en su parte superior trasera) y apretar 4 tornillos que la sujetaran
para evitar movimientos y vibraciones.
Ahora le toca el turno a la placa base. La sacaremos con cuidado y
habiendo descargado nuestra electricidad estática para tocarla o llevando la
pulsera antiestática. La placa se coloca en el soporte metálico de la torre,
después una vez que nos aseguramos de que esta bien colocada con ayuda
de un rotulador marcamos donde caen sus agujeritos para facilitarnos la
colocación de los soportes. Una vez hecho esto se retira la placa base y se
procede a colocar los soportes.
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Ahora colocamos los separadores o corchetes como los de las imágenes en
cada uno de los puntos que hemos señalado anteriormente con rotulador.
En el caso de ser corchetes basta con empujarlos y entran a presión, en el
caso de ser separadores como los de la foto de la izquierda van a rosca. La
fotografía de la derecha son corchetes planos que también suelen necesitar
algunas placas base para soportar la presión ejercida sobre el socket en la
instalación del disipador (los otros corchetes son similares solo que su base
no es plana, sino que es igual que la otra).
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Ahora hacemos coincidir los agujeros de la placa base con los separadores
o corchetes que hemos colocado y la fijamos con tornillos o corchetes a
presión. Una vez hecho esto la placa base quedara bien sujeta. Como
advertencia decir que si van a ser tornillos debemos colocar arandelas para
proteger a la placa base del contacto del tornillo (tanto mecánica como
eléctricamente).
Una vez hecho esto pasamos a la configuración física de la placa base (si
fuese necesaria nos lo indicará el manual). Las antiguas necesitaban
configurar jumpers o DIPs switches (SW1, SW2 y SW3 para el correcto
voltaje y frecuencia del microprocesador)… actualmente no suele ser
necesario.
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Proseguimos conectando el conector de la fuente de alimentación a la placa
base. El cable solo puede encajar de una forma para su correcta
polarización, ya que en uno de sus laterales tiene una especie de pinza que
encajara en la correspondiente uña del conector. También conectaremos los
ventiladores adicionales de la torre a las conexiones correspondientes de la
fuente de poder.
Que no se nos olvide conectar los cables de la torre, es decir los cables del
botón reset, botón de encendido, speaker, los LEDs, etc. Para esto bastara
con mirar el manual de la placa base, ya que son distintos en cada una. Si
no disponemos de manual, podremos ver las inscripciones que hay en la
placa base que nos servirán también de ayuda. Si se muestran signos + y –
tenemos que tener cuidado de conectarlos bien, ya que corresponden al
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ánodo y cátodo de los LEDs respectivamente o a polos de otros
componentes.
U
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En la siguiente imagen vemos el ejemplo de conectores para los
ventiladores, todos los conectores van señalados con un recuadro de color
rojo. Podemos ver los nombres de CPU FAN para el ventilador del
microprocesador (en caso de tener más microprocesadores encontraremos
CPU FAN1, CPU FAN2, CPU FAN3, CPU FAN4….). También podemos
observar el conector NB_FAN, es decir, el conector para el ventilador del
northbridge en caso de llevarlo, así como el CHIP_FAN para el
southbridge (en ocasiones también llamado como SB_FAN). Otro conector
es el SYS FAN, es decir el ventilador del sistema, que normalmente se
corresponde con algún ventilador del lateral de la torre que conecta el
ventilador de la torre con el exterior por medio de una campana y un
ventilador para mejorar la refrigeración. También encontramos CHAS
FAN1, CHAS FAN2, etc que como es lógico se refieren a los ventiladores
del chasis (torre). Y por ultimo el PWR FAN, para también otro ventilador
adicional de la torre igual que en el caso del CHAS FAN.
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Lo próximo es el microprocesador. ¡Mucho cuidado porque es una parte
muy delicada, ya que es un chip que puede dañarse con golpes, electricidad
estática,… Por ello procederemos a su manipulación con mucho cuidado.
Normalmente vienen pinchados en un trozo de porexpan (un polímetro
estirado que evita posibles contactos estáticos entre sus pines) dentro de la
caja, lo extraemos y nunca debemos tocar sus patillas o pines, lo cogeremos
de los laterales.
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Para colocar el microprocesador en la placa base, lo primero será desplazar
la palanquita que tiene el zócalo o socket unos 90º, colocamos el chip
haciéndolo coincidir con el chaflán o marca que trae y volvemos a cerrar la
palanquita para que quede horizontal y sujete al microprocesador.
Con un algodón y alcohol limpiamos la superficie del microprocesador
para eliminar nuestras huellas y grasa que pueda tener. Es muy importante
que esté limpia para que la pasta o silicona térmica agarre bien y haga un
buen contacto. En el mercado la podemos encontrar en jeringuillas, botes o
sobres y de distintas composiciones metálicas como la de zinc (más barata),
la de cobre (mejor calidad/precio) o la de plata (más cara). Lo más cómodo
es comprarla en jeringuilla, como esta:
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La podemos extender en una fina capa con ayuda de una tarjeta de crédito
que no sirva. No debe quedar nada de superficie sin esta pasta y el grosor
debe ser igual por todos los lados.
Bueno una vez dicho esto, seguiremos las instrucciones de montaje que
viene con nuestra refrigeración, puesto que existen una gran gama de
variedades y marcas y todas son distintas. Pero no se preocupen, el montaje
suele ser muy simple o a veces no se necesita realizar este paso. Una vez
montado se limpiara la superficie de contacto del disipador con alcohol,
acetona, u otros limpiadores. La superficie parece limpia, pero aun así
debemos limpiarla. Usaremos un trapo de algodón que no suelte pelusas.
Se colocara sobre la superficie del chip y se fijara a los anclajes del socket,
como se muestra en el siguiente ejemplo:
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Ahora lo volvemos a quitar. Veremos que la pasta térmica del
microprocesador habrá dejado una huella en el disipador. Con una tarjeta
de crédito o algo similar, igualamos la pasta térmica en el disipador para
que quede bien lisa.
Hacemos lo mismo sobre la superficie del microprocesador, no haremos
fuerza, solo peinaremos para repartir y dejar lisa la pasta térmica. Una vez
conseguido, montaremos la refrigeración sobre el microprocesador y la
fijaremos ya definitivamente.
*Nota: en caso de que quitemos el disipador por algún motivo
técnico o que lo sustituyamos por otro, deberemos lijar la pasta
térmica seca de la superficie del microprocesador y volverla a
aplicar.
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Atención!!!, hay que acordarse de enchufar el ventilador a la toma de
corriente de la placa base, para que luego funcione. Es un conector de tres
pines que suele estar junto al zócalo y pone FAN.
Ahora vamos a la RAM. Cuidado cuando la manipulemos, la electricidad
estática la podría dañar. Repetiremos las precauciones descritas
anteriormente. Lo primero es identificar si nuestra placa base es Dual
Channel o no. Es muy fácil de identificar, simplemente miramos las ranuras
o slots DIMM donde se insertan las memorias RAM y vemos si están
juntos o separados como en la imagen.
Si tenemos dos bancos de memoria o más y no es DualChannel
procederemos de forma normal. Si es DualChannel, colocamos un módulo
RAM en los dos slots marcados como 1 en la imagen anterior, es decir,
separadas. Así aprovecharemos al máximo el rendimiento. En cuanto a
como colocar los módulos, es sencillo, solo hay que hacer coincidir las
muecas con las del slot y presionar hasta oir un clic y ver como las pestañas
de los laterales se cierran sujetando el módulo.
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Pasamos al disco duro o discos duros. Los discos también se pueden dañar
con la electricidad estática, así que ya no volveremos a repetir que hay que
hacer… Lo que haremos es extraerlo de la caja donde viene embalado y lo
introducimos en una bahía 3½” , evitando si es posible que este cerca de
otras unidades. Como hay varias bahías libres, lo separamos lo más posible
para que circule mejor el aire y el calor de un dispositivo no afecte al que
tiene cerca.
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Una vez colocado lo sujetamos con cuatro tornillos al soporte. Después le
conectaremos el cable de datos, ya sea IDE, SCSI o SATA y lo conectamos
a la placa base. Es fácil, el cable solo se puede conectar de una forma, así
no habrá confusión. La placa base también tiene unos conectores que
indican donde conectar nuestro disco, normalmente aparece una serigrafía
en la placa que pone SATA1, SATA2,… Si tenemos dos discos duros, uno
SSD y otro HDD, el SSD lo conectaremos al SATA1 y el HDD al 2, esto
no tiene mucha importancia, pero luego nos puede evitar confusiones.
También conectaremos el molex de la fuente de alimentación
correspondiente para dar corriente a nuestro o nuestros discos duros.
También puede encajar solo de una manera, así que no nos preocupemos en
conectarlo mal porque es imposible.
Llegamos al paso en el que instalaremos nuestras unidades ópticas, lector y
regrabadora de CD/DVD/BR… Lo primero es sacar las unidades de su
envoltorio y colocarlas en las bahías de 5¼ pulgadas. Las apretamos con
los cuatro tornillos para fijarlas. Luego lo conectamos a la fuente de
alimentación igual que hicimos con el disco duro. También conectaremos
la unidad a la placa base, si es SATA a las conexiones correspondientes
que ya dijimos antes, si es IDE pues a el IDE1. ¡ES IMPORTANTE QUE
SI INSTALAMOS UNA REGRABADORA Y UN LECTOR, LA
REGRABADORA ESTÉ CONFIGURADA COMO MASTER Y EL
LECTOR COMO SLAVE! ESTO EVITARÁ PROBLEMAS DE
BUFFERUNDERRUN.
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Si queremos conectar el cable de audio de las unidades ópticas, tenemos
que conectar un extremo a la unidad óptica y el otro a los pines de la placa
base correspondientes (mirar el manual de la placa base) en caso de ser una
tarjeta de sonido integrada. Si es una tarjeta de sonido PCI, se conectara al
conector que hay junto al slot PCI. Este cable no es necesario, solo sirve
para que la unidad óptica pueda tener funcional su conexión de audio (en
muchos casos no hay y en otros la hay pero no se necesita, así que se puede
dejar sin conectar).
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Vamos con nuestra tarjeta gráfica, que una vez la hayamos sacado de su
caja, la colocaremosen el slot AGP o PCI Express. Solo se puede insertar
de una manera, así que es sencillo. También debemos sujetarla con un
tornillo y una sujeción de plástico que suelen traer la ranura.
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Las tarjetas de sonido y demás tarjetas bastarán con insertarlas nada más.
Como consejo diremos que es mejor dejar entre la tarjeta gráfica y las
demás tarjetas de expansión (si las hay), uno o varios slots vacíos. Esto
evitará que el calor de una tarjeta afecte a la otra. No importa que la tarjeta
de sonido la insertemos en cualquier PCI, funcionará en cualquiera, no
tiene porqué ir en el primero.
Ya tenemos todo listo. Si es necesario comprobaremos que todo esta OK y
procederemos a cerrar la torre. Luego sacaremos de la caja el resto de
componentes y periféricos y simplemente los conectaremos a los puertos
traseros de la torre o gabinete y los enchufaremos a la red eléctrica.
Normalmente los conectores solo pueden insertarse en un lugar, así que no
es difícil hacer las conexiones. Si hay algún problema podemos consultar el
manual de la placa base donde nos detalla cada puerto para que sirve.
¡¡¡Es hora de probar por primera vez el equipo!!! Si todo ha ido bien,
deberá encender sin problema, aunque aun no tiene sistema operativo, pero
podremos acceder mediante la tecla Supr al BIOS por si fuese necesaria
alguna configuración. Normalmente se configura todo automáticamente.
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6-INSTALAR EL S.O. Y CONFIGURAR:
El sistema operativo que podremos de ejemplo para instalar es Windows
Vista/7. Pero también sería válido para 8, solo habría que rectificar algunas
cosillas.
Lo primero que haremos es encender nuestro PC y justo al encenderlo
comenzaremos a pulsar varias veces la tecla Supr para acceder al BIOS.
Una vez dentro, con las flechas del teclado nos desplazaremos por los
menús para llegar al que pone BOOT. Dentro del BOOT nos aparecen
distintas opciones o ítems. Volveremos a desplazarnos con las flechas del
teclado para cambiar la prioridad del boot de nuestro sistema. Queremos
que busque el sistema operativo primero en el CD/DVD, ya que nuestro
disco duro esta limpio y no tiene nada instalado. En BOOT PRIORITY
como FIRST BOOT DEVICE seleccionaremos CD-ROM o DVD-ROM en
función de lo que nos aparezca y como SECOND BOOT DEVICE
pondremos nuestro HDD o SSD en función de lo que hayamos instalado
(quizás ambos nos aparezcan coomo HDD pero con la marca, así que en
caso de tener un SSD instalado, lo seleccionaremos). Introducimos ahora
nuestro CD/DVD en la unidad óptica. Una vez hecho, pulsamos F10 y
guardamos los cambios (YES).
Ahora se reiniciará y aparecerá una pantalla negra que nos pide que
pulsemos cualquier tecla para continuar. Lo hacemos y cuando se cargue
entramos en el menú gráfico de instalación de Windows. Nos pedirá que
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elijamos nuestro idioma, lo hacemos,… Luego pulsamos sobre Instalar
ahora…
Lo siguiente será pedirnos el serial o key del sistema. Podemos ponerlo
ahora o esperar y activarlo una vez que lo tengamos instalado… como
queramos mejor. Le damos a siguiente y nos aparece el contrato para leer y
nos pregunta que si lo aceptamos. Le damos a que lo aceptamos y
siguiente. Después nos dará la opción de Actualizar o Instalación
personalizada. Nosotros elegimos la Instalación personalizada y clic en
siguiente.
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Lo siguiente que nos aparece es la pantalla de configuración de nuestro
disco duro o discos duros. Si tenemos dos, nos aparecerán los dos, pero en
el caso de que hayamos instalado un SSD para mejorar la velocidad del
sistema, lo instalaremos en éste. Para ello lo seleccionamos y le damos a
Avanzado. Hacemos clic en Formatear. Y después en Nuevo para que cree
la partición y tablas de formato oportunas. Aplicamos y seguimos…
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Quizás nos avise de que si hacemos eso se perderán todos los datos del
disco duro,… bla bla bla… le damos a OK, ya que no tenemos nada que
perder en el nuevo disco duro. Ahora ya comienza a instalarse Windows,
solo tenemos que tener paciencia y esperar. Suele tardar entre 15 y 20
minutos.
Después nos pedirá que configuremos nuestro idioma, teclado, moneda,
hora, región en la que vivimos, etc. Lo podemos de acuerdo a donde
vivamos y listo. Siguiente.
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Ahora ponemos nuestro nombre de usuario y la contraseña para la sesión.
También podremos elegir la imagen que aparecerá al inicio de la sesión:
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Después también elegiremos el nombre de nuestro equipo… Siguiente.
Ahora toca seleccionar la configuración para las actualizaciones de
Windows Update. Hacemos clic en la que más nos convenga, si no
sabemos cual, en la primera (recomendada) y pulsamos en Siguiente.
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La hora y la fecha, que normalmente está bien, pero si deseamos hacer
algún cambio podemos hacerlo. Siguiente.
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Ahora ya esta listo para iniciar por primera vez el sistema. Tras unas
configuraciones que hace el sistema para adaptarse mejor, podremos ver
por primera vez nuestro escritorio. ¡YA ESTÁ LISTO!
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Ahora deberemos instalar los drivers o controladores que el fabricante de
nuestro hardware nos incluye en CDs o en su defecto, descargarlo desde la
web del fabricante para instalarlos (asegurándonos de tener siempre la
versión más actualizada de los divers, para evitar errores y mejorar el
rendimiento). Los drivers más importantes son los de la tarjeta gráfica
(junto con DirectX), los que incluye la placa base (chipset con soporte para
USB, otros puertos y tecnologías, además de algunas aplicaciones útiles),
los de la tarjeta de sonido y los de la tarjeta de red.
Otros drivers adicionales que tenemos que instalar son los de los periféricos
que le hemos conectado a nuestro PC (webcam, impresora, multifunción,
lector de tarjetas, mandos de juego, etc.).
*Nota: recordad que siempre es mejor instalar los drivers del
fabricante, aunque Windows disponga de controladores genéricos
para nuestro hardware. Así sacaremos todo el partido a nuestros
componentes y tendremos menos problemas.
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Otra cosa muy importante que debemos instalar antes de conectarnos a
Internet por primera vez es nuestro antivirus. Así evitaremos ataques o
malware en nuestro nuevo PC. Yo recomiendo instalar NOD32 Smart
Security o AVG Internet Security. AVG dispone de una versión gratis que
dura un año y es la mejor opción si queremos un antivirus gratuito.
El paso siguiente es instalar nuestros videojuegos y programas favoritos.
¡¡¡A disfrutar!!!
7-TRUCOS, MANTENIMIENTO Y ACTUALIZACIÓN:
Para mejorar el rendimiento de nuestro sistema una vez tengamos Windows
instalado, podemos instalar TuneUp Utilities. Es una suite de herramientas
que mantienen, limpian, reparan y aumentan la velocidad de nuestro
sistema. Es muy útil sobre todo para mejorar el rendimiento y mantener
nuestro sistema siempre bien.
También aconsejo crear un punto de restauración de nuestro sistema ahora
que lo tenemos limpio… por si en un futuro ocurre un error que no lo
perdamos todo. Para ello vamos a Inicio, Panel de control, Sistema y
seguridad, Sistema y Protección del sistema (que nos aparece a la
izquierda). En “Configuración de la protección” le damos clic en Crear. Y
se nos creará el punto de restauración para poder volver al sistema tal cual
está ahora en caso de un error.
Como mantenimiento decir que tenemos que vigilar siempre la temperatura
de nuestro sistema. Podemos ayudarnos de programas como AIDA64 u
otros. La temperatura de nuestro microprocesador no deben superar los
70ºC, si lo hace deberíamos mejorar la refrigeración. También es
importante mantener todos los ventiladores y disipadores limpios de polvo.
Si están obstruidos pueden contribuir a subir la temperatura. Se pueden
limpiar con un pincel fácilmente.
En cuanto al hardware, tenemos muchas opciones para mejorar nuestro
sistema aun más. Si en un futuro vemos que no es suficiente, podemos
optar por:
1-Ampliar la memoria RAM para que nuestro sistema vaya más
rápido es una de las opciones más interesantes y baratas de mejora.
Solo tenemos que comprar un banco de memoria RAM adecuado y
compatible con nuestro sistema (igual que el que ya tenemos
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instalado en cuanto a características, la capacidad puede ser igual o
mayor). Lo instalaremos tal cual explicamos en la sección de
montaje del PC.
2-Otra opción es cambiar el microprocesador. Esto también
incrementará bastante el rendimiento. Buscaremos un
microprocesador compatible con nuestra placa base, para saber cual
consultaremos el manual de nuestra placa base. Si no lo tenemos
podemos acceder a la web del fabricante de la placa y bajarlo en
PDF. Una vez sabido y comprado, retiraremos el viejo y lo
insertaremos en el zócalo como ya explicamos en la sección de
montaje. Posiblemente también haya que cambiar el ventilador
porque si hemos instalado un procesador más potente, necesitará un
ventilador más potente también. ¡No olvidemos la pasta o grasa o
silicona térmica!
-Para los fanáticos de los videojuegos también es muy interesante
cambiar la tarjeta gráfica. Buscamos en el mercado una compatible
con nuestra placa base, por ejemplo una PCI Express 16x. Y es
cuestión de retirar la vieja y pinchar la nueva como ya sabemos.
Luego tendremos que desinstalar los drivers de la antigua e instalar
los nuevos claro…
-Si tenemos una tarjeta de sonido PCI y queremos sustituirla,
básicamente actuaremos igual que en el caso de la tarjeta gráfica.
Pero si la cuestión es que tenemos una integrada en la placa base y
queremos añadir una PCI, pues lo normal es acceder al BIOS y
desactivar el dispositivo de sonido integrado desde allí (Disabled),
aunque esto no es necesario del todo (puedes tener dos tarjetas de
sonido a la vez). Luego instalamos la PCI y ponemos los drivers.
-El disco duro, otra opción que es útil en caso de haber llenado el que
ya tenemos. Para montarlo, simplemente seguimos los pasos
indicados en el montaje del PC para montar el disco duro. Si es un
disco duro que emplearemos como primario o del sistema, tendremos
que seguir los pasos indicados para instalar Windows. Si es otro
disco que emplearemos para almacenar datos… entonces
simplemente lo formatearemos desde el propio Windows y le
daremos un nombre de unidad y crearemos la partición.
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¡Antes de comprar nada, debemos asegurarnos que nuestro chipset y BIOS
soportan lo que queremos instalar! Así no nos llevaremos sorpresas…
8-ALTERNATIVA: PLAYONLINUX.
Yo he elegido Ubuntu porque es una distribución gratuita, porque es la más
fácil de usar y por la cantidad de aplicaciones que existen para ella, pero
podéis instalar cualquier otra distribución Linux.
Bien, nos la podemos descargar gratuitamente desde la página de descargas
de Ubuntu http://www.ubuntu.com/download/desktop en formato de
imagen ISO para luego quemarla en un DVD e instalarla o si queremos que
sea más fácil aun, la bajamos desde
http://www.ubuntu.com/download/desktop/windows-installer que es un
instalador para hacerlo directamente desde Windows. Más fácil
imposible… Así que para los que no tengáis mucha práctica en Linux, la
segunda es la mejor opción. En otros manuales ya explicaré paso a paso
como instalar y manejar Linux.
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Bien, una vez lo tengamos instalado, nos dirigimos al Centro de Software
de Ubuntu, lo podemos hacer desde los iconos del lanzador que nos
aparecen a la izquierda del escritorio de Ubuntu o desde el tablero
(buscando “centro de software”). Una vez cliquemos en él, podremos
instalar de forma sencilla cualquier programa, solo buscamos lo que
queremos instalar y hacemos clic en “Instalar”.
Lo que haremos es buscar en el buscador del Centro de Software de
Ubuntu, la palabra “wine” y lo instalamos. Wine es un emulador de
Windows para poder instalar aplicaciones de éste sistema en Linux. A
continuación haremos lo mismo con “playonlinux”, es decir, lo buscamos y
lo instalamos. PlayOnLinux son unos scripts especiales para Wine que
sirven para mejorar ciertas funciones de Wine. Así podremos instalar
muchos de los videojuegos y programas para Windows en Linux y… A
JUGAR.
Para más información sobre PlayOnLinux, puedeis acceder a la página web
http://www.playonlinux.com/es y si os dirigís a
http://www.playonlinux.com/es/supported_apps.html podréis ver el
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software de Windows compatible. Si quereis saber algo más sobre Wine,
vais a http://www.winehq.org/
Para instalar las aplicaciones o juegos de Windows en Linux, pondremos la
carpeta o ejecutable en … por ejemplo el escritorio. La aplicación que
usaremos como ejemplo es WinRAR, que estarán todos los archivos y
ejecutables (.exe) en una carpeta que llamaremos “carpetawinrar”. Nos
dirigimos a la consola o terminal y escribimos:
cd Desktop/carpeetawinrar
Pulsamos Intro y a continuación escribimos esto otro:
wine winrar.exe
O si en vez de un .exe es un .msi, escribimos esto:
wine start winrar.msi
Si por ejemplo es un videojuego que está en un CD, lo que haríamos es lo
siguiente:
wine start ‘D: setup.exe’
Para el CD también nos serviría esto si lo anterior no funciona:
wine start /unix /media/cdrom/setup.exe
Bien ya tenemos nuestro juego o aplicación Windows instalada en Linux y
lista para usarla. Por cierto, ahora debería bastar con hacer doble clic sobre
el ejecutable de la aplicación o juego que hayamos instalado y debería
funcionar. Si no funciona, podéis consultar http://wiki.winehq.org/FAQ
Esto es todo por ahora… ¡ESPERO QUE LES HAYA GUSTADO Y HAYAN
APRENDIDO ALGO!
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