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2013 2t@SP_MA/Arch.18-03-2013v0.3b iPE/by axi85 18/03/2013
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2013

2t@SP_MA/Arch.18-03-2013v0.3b

iPE/by axi85

18/03/2013

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1

ÍNDICE:

1-Introducción.................................01

2-Análisis pieza a pieza.......................02

3-Elegir las piezas y precios..................15

4-Portatil para GAMERs.........................17

5-Montar el PC ................................17

6-Instalar el S.O. y configurar................46

7-Trucos, mantenimiento y actualización........54

8-Alternativas: PlayOnLinux....................56

ATENCIÓN: disculpad si encontráis algún error ortográfico o de algún otro tipo. Este manual está en una fase primitiva de creación (beta). PERO ES MÁS QUE ÚTIL PARA CUMPLIR SU OBJETIVO Y ENSEÑAR. Y ESTOY SEGURO QUE OS GUSTARÁ. ADEMÁS ES MUY SATISFACTORIO MONTAR TU PROPIO EQUIPO, SIEMRPE TE SENTIRÁS ORGULLOSO DE ELLO. En un futuro se mejorará y ampliará toda la información. También se actualizará con las nuevas mejoras y piezas que estén en el mercado.

1-INTRODUCCIÓN

Últimamente hay mucha gente que pregunta por cómo montar su PC

Gamer. En Yahoo! Answer hay muchas preguntas sobre este tema y como

he visto que tiene gran interés, me ha motivado para crear este manual.

Lo primero que encontraremos en este manual es un análisis de piezas en el

que se detallan las nuevas tecnologías y características que tienen que tener

las partes para una mejor elección. Luego hago una lista con los mejores

fabricantes de cada componente para ayudar a elegir mejor el componente

y que nuestro ordenador sea potente y fiable (nadie quiere un PC veloz pero

que se estropee en poco tiempo). Además he puesto los precios de cada

componente elegido (en varias monedas euros, dólares, pesos, etc.). Si tu

opción es un portátil mejor que un equipo de sobremesa, también analizo

las mejores opciones actuales del mercado.

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Después pasamos a los pasos del montaje. Descritos de forma muy fácil

para que todos lo entiendan, incluso el que no tenga conocimientos de

hardware.

Una vez montado se detalla como instalar el sistema operativo Windows y

como hacer las primeras configuraciones para que todo vaya mejor. A

continuación doy algunos trucos para aumentar nuestro rendimiento, cómo

mantener nuestro equipo y actualizarlo.

Finalmente doy otra alternativa de como hacer funcionar los videojuegos

compatibles para Windows en nuestro equipo Linux. Además explico

como instalar el sistema Linux junto con nuestro Windows.

2-ANALISIS PIEZA A PIEZA:

Aquí analizamos todo lo necesario para un equipo completo, pero si

simplemente os interesan algunas piezas o componentes, pues perfecto. El

análisis que he hecho es el siguiente:

A) MICROPROCESADOR:

Es el cerebro de tu computadora. Se encarga de ejecutar todas las

instrucciones y procesar los datos. Para los videojuegos es interesante

contar con un buen microprocesador, ya que se encargará de toda la lógica

del videojuego. En el mercado existen muchos modelos, pero sobre todo

tenemos que destacar AMD e Intel.

¿Qué tiene que tener un microprocesador para que sea bueno? Muchos

pensarán que con una frecuencia alta (Mhz o Ghz) es suficiente, pero lo

cierto es que no. Un procesador a 1Ghz puede rendir más que uno a 2Ghz,

por lo que en lo primero que nos tenemos que fijar no es la frecuencia.

¿Entonces en qué? Pues en este orden sería.

1-Microarquitectura: por ejemplo, un Bulldozer rinde más que un

K10 y un Ivy Bridge más que un Sandy Bridge. Con lo cual siempre

debemos mirar la microarquitectura en la que se basa. Podemos

encontrar un Core i5 basado en Sandy Bridge y otro Core i5 basado

en Ivy Bridge y nos pueden parecer similares, pero no lo son. En la

siguiente tabla podemos ver de más antigua a más moderna, las

últimas tecnologías de las dos compañías.

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3

Microarquitecturas Intel

más avanzadas

Microarquitecturas AMD

más avanzadas

Westmere K8

Sandy Bridge K10

Sandy Bridge-E K10.5

Ivy Bridge Bulldozer

2-Nucleos o cores: básicamente un dualcore es un doble

microprocesador en un mismo chip. Dice un dicho que “dos mejor

que uno” y “cuatro mejor que dos” y “ocho mejor que cuatro”,… Un

microprocesador multinúcleo aumenta mucho el rendimiento general

del sistema, así que es algo a tener muy en cuenta.

3-Frecuencia de reloj: una mayor frecuencia significa mayor

velocidad. Pero como dije, no siempre una mayor frecuencia

significa un mayor rendimiento (por eso puse primero la

microarquitectura). Además, mientras mayor sea la frecuencia, antes

morirá nuestro chip. Un microprocesador que trabaje a 3 Ghz suele

tener menos vida que uno que trabaje a 2 Ghz, recuérdenlo. Aunque

si lo que os interesa es simplemente rendimiento, pues mientras más

mejor…

¿Por qué un chip a 3 Ghz no siempre tiene más rendimiento que uno

a 2 Ghz? Os lo explicaré con un simple experimento. Cojan unas

cuantas piedras o cualquier otro objeto que queráis, haced un montón

con 30 unidades. Ahora imaginad que vuestra mano es un

microprocesador a 3hz con una microarquitectura no escalar y esas

piedras son los datos para procesar. Debéis cronometrar el tiempo

que tardáis agarrar las 30 piedras de una en una con la mano y las

colocáis haciendo otro montón al lado (solo podéis agarrar 3 piedras

de una en una cada 1 segundo). Los cálculos dan que tardareis 10

segundos. Bien, ahora haréis lo mismo imaginando que vuestra mano

es un microprocesador a 1hz y con microarquitectura superescalar

x3. En este caso, os cronometráis también, pero debéis llevar las 30

piedras agarrando 3 a la vez y solo una vez por segundo. El resultado

es el mismo, 10 segundos. Es un ejemplo muy tonto, pero así

trabajan algunos microprocesadores, ¡NO OS FIESIS DE LA

FRECUENCIA!

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4

3-Memoria cache: la memoria cache es una memoria ultrarápida

que trabaja como apoyo de la RAM. Lo que hace es coger los datos

de la RAM y almacenarlos cerca del microprocesador, para que este

los tenga disponibles inmediatamente. Antes de que existiesen las

caches, los microprocesadores debían pedir los datos directamente a

la RAM, con lo cual se demoraban más. Es importante que nuestro

microprocesador tenga una buena memoria caché para que no espere

tiempos muertos a que vengan datos de la memoria principal.

4-TPD (Thermal Power Desing): es la máxima cantidad de calor

que necesita disipar un chip y se expresa en vátios (w). Si estamos

dudosos entre dos chips y tienen similares características, solo que

uno tiene un menor TDP, escoged el que más bajo TDP tenga.

B) TARJETA GRÁFICA:

Es el elemento más importante para los videojuegos y la edición de video.

Se encargará de toda la física del juego, por ejemplo, generará el

movimiento, las formas, reflejos, luces, ondas, texturas, colores, etc. Dentro

de la tarjeta gráfica debemos distinguir varias partes. Iremos describiendo

de más importante a menos:

1-GPU (Graphics Processor Unit): es el chip gráfico y siempre

debemos elegir AMD Radeon (antiguamente ATI) o NVIDIA

GeForce. Mucho de lo que comentamos para el microprocesador

también sirve para la GPU. Siempre elegiremos una

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5

microarquitectura más avanzada. Luego nos fijaremos en la

frecuencia y en el consumo, en este caso no hay memoria caché.

Algo muy importante de la GPU son los procesadores Shaders, que

son los que se encargan de crear los efectos especiales y

transformaciones de video (luz, fuego, niebla, etc.). Mientras más de

estos procesadores tenga y más potentes sean, mejor. Dentro de los

Shaders existen diferentes tipos, como los Vertex Shader (que

trabajan con coordenadas), los geométricos o Geometry Shader y los

Pixel/Fragment Shaders. Por ejemplo, la ATI Radeon Xpress 1100

tiene 2 Vertex Shader, 2 Pixel Shader. Al igual que los Shaders,

también son interesantes otras unidades de procesamiento como los

Texture Mapping Unit, encargados de hacer el mapeado de las

texturas gráficas y los Render Output Unit para el renderizado.

Muchos habréis visto en las APUs o en las GPUs, como aparece un

concepto que se llama configuración y aparecen unos números

separados por :. Por ejemplo: 8:4:8:8 que quiere decir que tiene 8

Pixel Shader, 4 Vertex Shader, 8 Texture Mapping Unit y 8 Render

Output Unit.

En las modernas tarjetas gráficas, los Shaders suelen estar unificados,

es decir, las configuraciones serán del tipo 2048:128:32 (Unified

Shaders : Texture Mapping Units : Render Output Unit). Los Unified

Shaders no son más que unas unidades de procesamiento más

avanzadas que incluyen dentro los Vertex Shaders, Geometry

Shaders y Pixel Shaders.

2-GRAM: la RAM gráfica es muy importante, no tanto con la GPU

pero influirá mucho en el rendimiento gráfico. Si elijes entre dos

tarjetas gráficas que tienen la misma memoria RAM gráfica, siempre

escoge la que tenga una mejor GPU.

La RAM debe ser rápida, no solo basta con que sea amplia. Una

DDR5 siempre mejor que una DDR3, a mayor frecuencia más rápida

será. Y por supuesto como he dicho, la capacidad también influye, 1

o 2 Gb actualmente está bien.

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3-Interfaz: antes eran las PCI, luego las AGP, ahora tenemos las

PCI Express (x4, x16,…). La PCI Express x16 3.0 es la que ofrece

una mayor tasa de transferencia de datos (Gb/s).

4-Placa: la placa no solo es el soporte que contiene la RAM y la

GPU, también suelen incluir ciertas tecnologías adicionales. Por eso

es importante elegir una buena. De mejor a peor podríamos elegir

ASUS, Shapphire, Club3D, Gigabyte, MSI, …

C) PLACA BASE:

Las placas base son muy importantes, ellas interconectan todas las partes

del PC entre sí y es la que contiene el chipset, el BIOS y otros

controladores importantes.

En lo primero que nos fijaremos es en la marca, siendo las mejores las

ASUS, después las Gigabyte y en tercera posición las MSI. Una vez

elegida la mejor opción para nosotros, pasamos a lo siguiente:

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1-Chipset: es otra de las partes más importantes de la placa base. El

chipset se compone del northbridge y southbridge. Estos dos chips se

encargan de coordinar todos los datos entrantes y salientes del

microprocesador. Entrelazan todo lo que entra por los puertos, las

unidades de disco, unidades ópticas, memoria RAM,

microprocesador, tarjeta gráfica, etc. Es una de las partes que más

puede influir en los cuellos de botella. De él también dependerá la

cantidad de tecnologías soportadas, el microprocesador soportado, la

RAM soportada, etc.

Entre los más importantes fabricantes se encuentra AMD, Intel y

NVIDIA. Personalmente prefiero los AMD y NVIDIA.

2-BIOS/UEFI: es también algo importante, es el dispositivo que

controla el manejo y configuración básica del PC. Al arrancar

nuestro equipo, reconoce y realiza un test a todos los componentes

para comprobar que todo está correcto (si no lo está, emite un sonido

o muestra un mensaje de error). Las mejores marcas son Award,

AMI y Phoenix.

3-Otros: las placas base también suelen integrar otros elementos

como la tarjeta de sonido o la tarjeta de red. Las mejores tarjetas de

sonido integradas son las Realtek y esta también es una buena marca

para las tarjetas de red, aunque también hay otras marcas como

Marvell o Broadcom que son muy buenas.

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D) MEMORIA RAM:

La memoria RAM es la que obtiene los datos e instrucciones (que se van a

procesar próximamente) del disco duro. La RAM es una memoria más

rápida que el disco duro y por ello hace que el proceso sea más rápido que

si el microprocesador tuviese que buscarlos en el disco duro.

Los fabricantes más importantes de memoria SDRAM son Kingston, OCZ,

Crucial, Corsair y Geil. Elijamos la que elijamos, nos fijaremos en los

siguientes datos:

1-Tecnología: la más avanzada actualmente es la DDR3 (533 a

2000Mhz), que permite una mayor frecuencia. Mientras más

frecuencia tenga, mejor, ya que más rápido se relacionará con el

microprocesador.

2-Tamaño: para microprocesadores de 64bits y con varios núcleos

es mejor escoger 4Gb como mínimo.

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3-Latencias CAS (Column Address Strobe): es lo que marca el

tiempo de acceso a una columna física de la memoria. La latencia

viene representada por 4 valores W-X-Y-Z, siendo el último valor el

de menos importancia. Nos fiaremos en los tres primeros. Por

ejemplo, si tenemos 5-5-5-8 y una 5-5-5-12, elegiremos la primera.

Mientras más bajo sea, mejor, ya que más rápida será. A veces no

especifican las 4 cifras, sino que lo resumen como CASx, siendo X

un número, las últimas DDR3 suelen tener latencias de entre CAS6 y

CAS9. ¡ESTO NO QUIERE DECIR QUE SEAN PEORES QUE

LAS MEMORIAS CON MENOR FRECUENCIA, QUE TIENEN

LATENCIAS MÁS BAJAS QUE 5! A mayor frecuencia, mayor

serán los números de CAS, pero siempre dentro de una misma

frecuencia elegiremos los más bajos.

E) DISCO DURO:

Con la llegada de los SSD o discos duros de estado sólido, muchos optan

por poner este tipo de discos duros en sus equipos para obtener una mayor

velocidad. Yo no aconsejo poner solo un disco duro SSD, ya que estos son

menos fiables que los magnéticos (aunque digan que al no tener partes

mecánicas son más fiables no es cierto). Si tienes datos importantes que no

quieras perder, te recomiendo tener un disco duro HDD magnético para

almacenar los datos (Unidad D:/) y un disco SSD para el sistema operativo

y los programas (Unidad C:/). Así conseguimos la máxima fiabilidad para

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nuestros documentos importantes y el máximo rendimiento para nuestro

software.

Los mejores discos duros magnéticos son los Seagate o los Western

Digital, pero siempre recomiendo los Seagate. Si el gobierno de Estados

Unidos y Canadá los usa para sus datos… por algo será.

Cuando compremos un disco duro magnético, nos deberemos fijar

principalmente en la capacidad (Gb o Tb), la interfaz que sea SATA3, que

el tiempo de lectura/escritura sea lo más bajo posible (n/s), que el buffer

sea de mayor capacidad (un buffer de 8Mb o 16Mb agiliza el proceso de

acceso y escritura) y que las revoluciones sean las máximas (7200rpm).

En cuanto a los discos SSD, las mejores marcas son Patriot, OCZ y Crucial.

Debemos elegir el disco con interfaz SATA3, una buena capacidad (Gb),

con el mayor IOPS posible para que rindan más, un MTBF lo mayor

posible para una mejor fiabilidad y una velocidad de lectura/escritura alta.

Otros datos importantes son la temperatura que puede resistir y el SHOCK

resistant o resistencia a los golpes.

F) TARJETA DE SONIDO:

Si la tarjeta de sonido no la hemos elegido integrada en la placa base,

podemos elegir otra PCI para obtener resultados óptimos. Las Creative y

Terratec son las mejores.

Elegir la tarjeta de sonido es más sencillo, con que sea de buena calidad,

soporte sonido 7.1 y tenga las salidas/entradas necesarias para nuestro

uso… es suficiente.

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G) LECTOR/GRABADOR ÓPTICOS:

Entre estos podemos distinguir entre lectores de CD/DVD/BR y

grabadores. Sea cual sea nuestra elección o ambas, las marcas LG, Pioneer,

Philips, Matshita (Panasonic) y LiteOn dan buenos resultados.

La interfaz debe ser SATA para una mayor velocidad de trasferencia y el

buffer de estas unidades debe ser lo mayor posible. Si es un grabador,

también nos debemos fijar en las tecnologías soportadas para evitar el

bufferunderrun y los formatos soportados, mientras más mejor (CD-R,

DVD-R, DVD+R, DVD-RW, DVD+RW, BR, HD-DVD,…).

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H) REFRIGERACIÓN:

Para un equipo normal, con una refrigeración de aire activa es suficiente.

Las mejores marcas son Scythe y Noctua. Scythe es como el Ferrari de los

ventiladores.

Un ventilador con mayor tamaño y mayor número de revoluciones por

minuto (rpm) refrigerará mejor. Es muy importante la composición del

disipador, los de cobre y aluminio son mejores, sobre todo los de cobre.

Hay algunos que tienen una capa de oro muy fina que mejora aun más la

conductividad térmica del bloque disipador.

Los fabricantes también aportan otros datos interesantes, como la cantidad

de horas que resiste (vida útil) o los dB (decibelios), otro factor a tener en

cuenta para nuestros oídos. Mientras menos dB mejor, más silenciosos

serán. El ruido depende mucho de las aspas del ventilador, la forma de los

canales del disipador y el tipo de rodamientos del eje.

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I) FUENTE DE ALIMENTACIÓN:

La fuente de poder o de alimentación es la estructura que transforma la

corriente alterna de la red eléctrica en corriente continua para abastecer a

todos los componentes internos de nuestro PC. A parte se encarga de crear

los distintos voltajes necesarios para que todo funcione adecuadamente.

Para elegir una buena nos fijaremos en la marca. Las mejores son las

Seasonic, Enermax, Tacens y Corsair. Las fuentes más avanzadas suelen

contener tecnologías de protección contra sobretensiones y picos eléctricos,

esto mejorará la vida de todo nuestro PC.

El factor de forma es solo relevante para que sea compatible con nuestra

placa base. Normalmente son de tipo ATX, pero hay otros muchos (ITX,

DTX, ETX, LPX, NLX, WTX, SFX,…). Nos fijaremos en el tipo de torre y

placa base para escoger una fuente adecuada.

La potencia en vatios es muy importante. De ella dependerá la cantidad de

componentes que podremos conectar a nuestra fuente. Actualmente existen

fuentes de más de 600w.

Recomiendo que tenga un buen ventilador para disipar la cantidad de calor

que genera en su interior.

J) TORRE O GABINETE:

Lo normal es que sea de tipo ATX. Podemos elegir muchos tipos, modelos,

colores… es lo menos importante, ya que no influye directamente sobre el

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rendimiento del PC. Pero aconsejo que sea de la marca Thermaltake o Lian

Li y a poder ser que incluya dos ventiladores de 12cm, uno en la parte

posterior y otro en el frontal. Uno de los ventiladores extrae el aire caliente

de dentro y el otro mete aire frio del exterior. También hay otras que

incluyen otros ventiladores laterales para mejorar aun más la refrigeración,

pero es opcional.

Existen cajas que en vez de tornillos emplean unos mecanismos de sujeción

más prácticos. Con la mano podemos montar y desmontar los paneles, pero

esto es lo de menos…

K) MONITOR:

Los mejores monitores de todos son los LG. LG se ha convertido en el

principal fabricante de pantallas LCD. El monitor tiene que tener unas

dimensiones adecuadas para nosotros (19”, 22”,…), deben ser rápidos en

cuanto a su frecuencia de refresco en milisegundos. Para los juegos

mientras menos sea el tiempo de refresco mejor.

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L) MANDOS:

Teclado, volantes, ratones, joysticks,… Logitech es una buena marca en

relación calidad/precio. No tengo mucho que decir sobre esto… El ratón y

teclado que más nos gusten serán válidos.

M) ALTAVOCES:

Para que se escuchen los juegos bien, con unos buenos altavoces 7.1 estaría

bien. La marca más adecuada quizás sea Creative, ya que es un fabricante

especializado en sonido que ofrece muy buena calidad.

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Si tenemos más dinero y queremos conseguir algo mejor, podemos optar

por los Bose. Aunque estos son muy caros y no ofrece mucha mejor calidad

que los Creative.

N) MULTIFUNCIÓN:

Un equipo no esta completo sin una impresora o multifunción y aunque

este no esté relacionado con los videojuegos… nunca está de más saber

elegir uno bueno. La marca HP quizás no sea la que ofrece mayor calidad,

pero si la más fiable para su uso frecuente (es un equipo de batalla). Otras

marcas como Epson tienen una resolución mejor pero son más propensos a

las averías.

3-ELEGIR LAS PIEZAS Y PRECIOS:

Aquí pondremos una tabla con dos equipos, uno basado en AMD y otro en

Intel. Las piezas las podéis variar en función de vuestro presupuesto y

necesidades, esto solo son dos ejemplos. Ambos equipos completos tienen

un precio de unos xxxx* (los precios los detallo a continuación en distintas

monedas). Los dos PCs han sido probados y sus componentes son 100%

compatibles.

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*PRECIOS: 1100 € EURO

1433 $ USA

17900 Pesos México

7415 Pesos Argentina

3663 Nuevo sol Perú

1793000 Peso Chile

SISTEMA BASADO EN AMD

Microprocesador AMD FX-8320 3.5 Ghz

Placa base ASUS M5A97 R2.0

Ventilador CPU Scythe Big Shuriken 2

RAM Kingston HyperX 12Gb DDR3 1600Mhz CL9

Tarjeta gráfica ASUS Radeon HD 7770 DirectCU V2 1Gb

Disco duro SDD Corsair 128Gb SATA3

HDD Seagate SV35 Series 2TB 7200rpm

Torre Thermaltake ATX V3 BlacX Edition

Fuente de

alimentación

Seasonic SS650HT Active 650w PFC

Regrabadora BR/CD/DVD LG CH10LS28

Ratón Logitech G300 USB

Teclado Logitech PS/2

Monitor LCD LG 22” E2242T-BN 5ms

Altavoces Creative Inspire 7.1 50w

Multifunción HP Officejet 4620 e-All-in_One

SISTEMA BASADO EN INTEL

Microprocesador Intel Core i5-2320 3 Ghz

Placa base ASUS P8H77-V

Ventilador CPU Intel (incluido en caja)

RAM Kingston HyperX 12Gb DDR3 1600Mhz CL9

Tarjeta gráfica ASUS GTX650-DCT-DC2G 1Gb

Disco duro SDD Corsair 128Gb SATA3

HDD Seagate SV35 Series 2TB 7200rpm

Torre Thermaltake ATX V3 BlacX Edition

Fuente de

alimentación

Seasonic SS650HT Active 650w PFC

Regrabadora BR/CD/DVD LG CH10LS28

Ratón Logitech G300 USB

Teclado Logitech PS/2

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Monitor LCD LG 22” E2242T-BN 5ms

Altavoces Creative Inspire 7.1 50w

Multifunción HP Officejet 4620 e-All-in_One

4-PORTÁTIL PARA GAMERS:

Siempre lo repito, los mejores portátiles son los ASUS. Son los más

duraderos y de mejor calidad. Aquí analizamos los dos portátiles más

potentes para jugar que tiene la marca por el momento. Uno con procesador

AMD y otro con Intel.

ASUS N56DP-DH11: con microprocesador AMD A10-4600M APU

QuadCore 2,3 Ghz con Radeon 7660G, AMD Radeon HD 7730 1 Gb,

RAM DDR3 8Gb, disco duro 1Tb (1000Gb), wireless, pantalla LCD de

15,6”, unidad combo DVD R y DL, y Windows 8.

ASUS G75VW: con microprocesador Intel Core i7 2.7Ghz, NVIDIA

GTX660M 2Gb, RAM DDR3 16Gb, disco duro 750Gb, wireless, pantalla

LCD de 17,3”, unidad combo DVD R y DL, y Windows 7 Home

Premium.

*Estos dos portátiles serán aptos para todos los videojuegos actuales.

5-MONTAR EL PC:

Ahora nos ponemos manos a la obra con el montaje de nuestro propio

equipo. Una vez tengamos todas las piezas necesarias, necesitaremos de un

destornillador apropiado y una pulsera antiestática (si no tenemos nos

aseguramos de tocar algo metálico para descargar nuestra electricidad

estática y no dañar ningún chip).

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19

Lo primero es preparar la torre o gabinete sacándola de su envoltorio y

quitándole los elementos de embalaje. La torre consta de las siguientes

partes fundamentales:

PARTES FUNCIÓN

I

N

T

R

I

O

R

Soporte para fuente de alimentación Es el lugar donde se coloca y atornilla la PSU.

Lugar para puertos traseros Son los orificios por donde saldrán los puertos.

Chapas troqueladas para puertos y ranuras Chapas “semicortadas” para puertos y ranuras.

Rejilla de refrigeración Una serie de perforaciones para la refrigeración.

Soporte para placa base Soporte metalico donde se sujetará la placa base.

Soporte para ventiladores Lugares donde se pueden poner ventiladores.

Bahías Espacio donde irán las unidades de 5¼ y 3½ “

E

X

T

Carcasa Chasis protector metálico o plástico de la torre.

Frontal Panel delantero de la torre.

Tapas protectoras de bahías Chapas troqueladas con protectores de plástico.

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20

E

R

I

O

R

Ranuras de refrigeración Pequeñas ranuras para la refrigeración.

Refrigeración lateral Orificios o campana para la ventilación de la CPU.

Botones frontales Botones de encendido (Power) y reseteado (Reset).

LEDs y Displays frontales LEDs y displays indicadores del HDD, Power,….

Puertos frontales Puertos o conexiones frontales de la torre.

Para empezar a hablar de lo que es el montaje de este componente diremos

que lo único que tenemos que hacer al adquirirlo es quitarle el envoltorio y

elementos protectores que traiga. En ocasiones los tornillos los deberemos

comprar aparte, pero normalmente vienen incluidos. Los accesorios que se

incluyen los vemos en la siguiente imagen:

COMPONENTE CARACTERISTICAS

Tornillo de cabeza plan (FlatHead) Tornillo con cabeza plana que pueden ser de 5 o

6 mm según sea para carcasas, disco duros o

disqueteras.

Tornillo de cabeza hexagonal (HexagonHead) Igual al anterior per con cabeza hexagonal.

Tornillo de cabeza redonda (RoundHead) Lo mismo pero con cabeza semiesférica.

Arandela aislante (Insulating Washer) Redondel aislante para los soportes y tornillos.

Soporte para PCB (PCB Space Support) Soporte-separador a rosca para la placa base

para colocarla en el soporte de la torre.

Abrimos la torre, normalmente quitando los tornillos que tiene en su parte

trasera. Suelen ser cuatro tornillos que agarran las tapas laterales. En

ocasiones hay que quitar el frontal para acceder a estos tornillos:

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Las tapas se deslizan hacia atrás para extraerlas, aunque algunas salen

tirando de ellas hacia arriba. Una vez quitada nos quedara la torre de este

modo:

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Ahora procederemos a quitar las chapitas que nos molesten, es decir las

chapitas que cierran los huecos donde irán los puertos de la placa base,

tarjetas de expansión, bahías…Bastara con empujarlas con un

destornillador y con las manos doblarlos de un lado a otro hasta que cedan.

Ten cuidado con no quitar alguna por confusión, si eso pasa habrá que

cerrarla para evitar la entrada de polvo, para ello se utilizan chapas

troqueladas atornilladas que venden para ese mismo fin.

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Ahora instalaremos los ventiladores adicionales que vienen en nuestra

torre. Simplemente los sacamos de su envoltorio y los colocamos en su

soporte y apretamos los cuatro tornillos.

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Ahora desembalamos la fuente de alimentación y la instalamos también.

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La fuente de poder suele tener muchos cables que ahora detallamos para

que sirve cada uno:

Molex Caracteristica

ATX Power Es el conector que suministra corriente a toda la placa base y a los

elementos que en ella se conectan.

ATX Power 20+4 Con conector adicional para placas base con ranuras PCI-X (PCI-Express)

que necesitan una alimentación adicional para la tarjeta.

IDE Power Cable que suministra la energía a los dispositivos IDE de las bahías.

FD Power Es un cable similar pero más pequeño que el IDE Power, en este caso

especial para la disquetera.

SATA Power Su aspecto es similar al IDE Power, pero tiene pequeñas variaciones ya

que va destinado especialmente a unidades SATA (las actuales placas base

o fuentes de alimentación suelen tener adaptadores para transformar un

IDE Power en un SATA Power).

12v Power Es una toma poco común, pero que para ventiladores y otros dispositivos

como luces, etc, puede ser muy útil. Lo más normal es que sea para el

ventilador de la CPU (aunque las placas base ya traen su conector de

alimentación para ello).

Auxiliar Power No es común, pero sirve para conectar otro tipo de dispositivos como

ciertas tarjetas de expansión que necesitan suministro eléctrico auxiliar.

Toma exterior Algunas PSU traen una toma de corriente exterior para conectar el cable de

alimentación del monitor. Es una salida de 220v igual que si lo

enchufásemos a la red eléctrica.

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Las fuentes de alimentación modernas traen unos adaptadores para

convertir los IDE Power en SATA Power como ya hemos comentado

anteriormente, además traen una conexión ATX 20 + 4 como mostramos en

las imágenes siguientes:

En la próxima imagen veremos los cables y voltajes de tallados de los

conectores. Esto es útil para comprobar el voltaje por si hubiese algún

problema:

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Para colocarla en su sitio , basta con colocarla en su sitio (soporte o hueco

de la torre en su parte superior trasera) y apretar 4 tornillos que la sujetaran

para evitar movimientos y vibraciones.

Ahora le toca el turno a la placa base. La sacaremos con cuidado y

habiendo descargado nuestra electricidad estática para tocarla o llevando la

pulsera antiestática. La placa se coloca en el soporte metálico de la torre,

después una vez que nos aseguramos de que esta bien colocada con ayuda

de un rotulador marcamos donde caen sus agujeritos para facilitarnos la

colocación de los soportes. Una vez hecho esto se retira la placa base y se

procede a colocar los soportes.

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Ahora colocamos los separadores o corchetes como los de las imágenes en

cada uno de los puntos que hemos señalado anteriormente con rotulador.

En el caso de ser corchetes basta con empujarlos y entran a presión, en el

caso de ser separadores como los de la foto de la izquierda van a rosca. La

fotografía de la derecha son corchetes planos que también suelen necesitar

algunas placas base para soportar la presión ejercida sobre el socket en la

instalación del disipador (los otros corchetes son similares solo que su base

no es plana, sino que es igual que la otra).

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Ahora hacemos coincidir los agujeros de la placa base con los separadores

o corchetes que hemos colocado y la fijamos con tornillos o corchetes a

presión. Una vez hecho esto la placa base quedara bien sujeta. Como

advertencia decir que si van a ser tornillos debemos colocar arandelas para

proteger a la placa base del contacto del tornillo (tanto mecánica como

eléctricamente).

Una vez hecho esto pasamos a la configuración física de la placa base (si

fuese necesaria nos lo indicará el manual). Las antiguas necesitaban

configurar jumpers o DIPs switches (SW1, SW2 y SW3 para el correcto

voltaje y frecuencia del microprocesador)… actualmente no suele ser

necesario.

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Proseguimos conectando el conector de la fuente de alimentación a la placa

base. El cable solo puede encajar de una forma para su correcta

polarización, ya que en uno de sus laterales tiene una especie de pinza que

encajara en la correspondiente uña del conector. También conectaremos los

ventiladores adicionales de la torre a las conexiones correspondientes de la

fuente de poder.

Que no se nos olvide conectar los cables de la torre, es decir los cables del

botón reset, botón de encendido, speaker, los LEDs, etc. Para esto bastara

con mirar el manual de la placa base, ya que son distintos en cada una. Si

no disponemos de manual, podremos ver las inscripciones que hay en la

placa base que nos servirán también de ayuda. Si se muestran signos + y –

tenemos que tener cuidado de conectarlos bien, ya que corresponden al

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ánodo y cátodo de los LEDs respectivamente o a polos de otros

componentes.

U

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En la siguiente imagen vemos el ejemplo de conectores para los

ventiladores, todos los conectores van señalados con un recuadro de color

rojo. Podemos ver los nombres de CPU FAN para el ventilador del

microprocesador (en caso de tener más microprocesadores encontraremos

CPU FAN1, CPU FAN2, CPU FAN3, CPU FAN4….). También podemos

observar el conector NB_FAN, es decir, el conector para el ventilador del

northbridge en caso de llevarlo, así como el CHIP_FAN para el

southbridge (en ocasiones también llamado como SB_FAN). Otro conector

es el SYS FAN, es decir el ventilador del sistema, que normalmente se

corresponde con algún ventilador del lateral de la torre que conecta el

ventilador de la torre con el exterior por medio de una campana y un

ventilador para mejorar la refrigeración. También encontramos CHAS

FAN1, CHAS FAN2, etc que como es lógico se refieren a los ventiladores

del chasis (torre). Y por ultimo el PWR FAN, para también otro ventilador

adicional de la torre igual que en el caso del CHAS FAN.

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Lo próximo es el microprocesador. ¡Mucho cuidado porque es una parte

muy delicada, ya que es un chip que puede dañarse con golpes, electricidad

estática,… Por ello procederemos a su manipulación con mucho cuidado.

Normalmente vienen pinchados en un trozo de porexpan (un polímetro

estirado que evita posibles contactos estáticos entre sus pines) dentro de la

caja, lo extraemos y nunca debemos tocar sus patillas o pines, lo cogeremos

de los laterales.

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Para colocar el microprocesador en la placa base, lo primero será desplazar

la palanquita que tiene el zócalo o socket unos 90º, colocamos el chip

haciéndolo coincidir con el chaflán o marca que trae y volvemos a cerrar la

palanquita para que quede horizontal y sujete al microprocesador.

Con un algodón y alcohol limpiamos la superficie del microprocesador

para eliminar nuestras huellas y grasa que pueda tener. Es muy importante

que esté limpia para que la pasta o silicona térmica agarre bien y haga un

buen contacto. En el mercado la podemos encontrar en jeringuillas, botes o

sobres y de distintas composiciones metálicas como la de zinc (más barata),

la de cobre (mejor calidad/precio) o la de plata (más cara). Lo más cómodo

es comprarla en jeringuilla, como esta:

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La podemos extender en una fina capa con ayuda de una tarjeta de crédito

que no sirva. No debe quedar nada de superficie sin esta pasta y el grosor

debe ser igual por todos los lados.

Bueno una vez dicho esto, seguiremos las instrucciones de montaje que

viene con nuestra refrigeración, puesto que existen una gran gama de

variedades y marcas y todas son distintas. Pero no se preocupen, el montaje

suele ser muy simple o a veces no se necesita realizar este paso. Una vez

montado se limpiara la superficie de contacto del disipador con alcohol,

acetona, u otros limpiadores. La superficie parece limpia, pero aun así

debemos limpiarla. Usaremos un trapo de algodón que no suelte pelusas.

Se colocara sobre la superficie del chip y se fijara a los anclajes del socket,

como se muestra en el siguiente ejemplo:

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Ahora lo volvemos a quitar. Veremos que la pasta térmica del

microprocesador habrá dejado una huella en el disipador. Con una tarjeta

de crédito o algo similar, igualamos la pasta térmica en el disipador para

que quede bien lisa.

Hacemos lo mismo sobre la superficie del microprocesador, no haremos

fuerza, solo peinaremos para repartir y dejar lisa la pasta térmica. Una vez

conseguido, montaremos la refrigeración sobre el microprocesador y la

fijaremos ya definitivamente.

*Nota: en caso de que quitemos el disipador por algún motivo

técnico o que lo sustituyamos por otro, deberemos lijar la pasta

térmica seca de la superficie del microprocesador y volverla a

aplicar.

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Atención!!!, hay que acordarse de enchufar el ventilador a la toma de

corriente de la placa base, para que luego funcione. Es un conector de tres

pines que suele estar junto al zócalo y pone FAN.

Ahora vamos a la RAM. Cuidado cuando la manipulemos, la electricidad

estática la podría dañar. Repetiremos las precauciones descritas

anteriormente. Lo primero es identificar si nuestra placa base es Dual

Channel o no. Es muy fácil de identificar, simplemente miramos las ranuras

o slots DIMM donde se insertan las memorias RAM y vemos si están

juntos o separados como en la imagen.

Si tenemos dos bancos de memoria o más y no es DualChannel

procederemos de forma normal. Si es DualChannel, colocamos un módulo

RAM en los dos slots marcados como 1 en la imagen anterior, es decir,

separadas. Así aprovecharemos al máximo el rendimiento. En cuanto a

como colocar los módulos, es sencillo, solo hay que hacer coincidir las

muecas con las del slot y presionar hasta oir un clic y ver como las pestañas

de los laterales se cierran sujetando el módulo.

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Pasamos al disco duro o discos duros. Los discos también se pueden dañar

con la electricidad estática, así que ya no volveremos a repetir que hay que

hacer… Lo que haremos es extraerlo de la caja donde viene embalado y lo

introducimos en una bahía 3½” , evitando si es posible que este cerca de

otras unidades. Como hay varias bahías libres, lo separamos lo más posible

para que circule mejor el aire y el calor de un dispositivo no afecte al que

tiene cerca.

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Una vez colocado lo sujetamos con cuatro tornillos al soporte. Después le

conectaremos el cable de datos, ya sea IDE, SCSI o SATA y lo conectamos

a la placa base. Es fácil, el cable solo se puede conectar de una forma, así

no habrá confusión. La placa base también tiene unos conectores que

indican donde conectar nuestro disco, normalmente aparece una serigrafía

en la placa que pone SATA1, SATA2,… Si tenemos dos discos duros, uno

SSD y otro HDD, el SSD lo conectaremos al SATA1 y el HDD al 2, esto

no tiene mucha importancia, pero luego nos puede evitar confusiones.

También conectaremos el molex de la fuente de alimentación

correspondiente para dar corriente a nuestro o nuestros discos duros.

También puede encajar solo de una manera, así que no nos preocupemos en

conectarlo mal porque es imposible.

Llegamos al paso en el que instalaremos nuestras unidades ópticas, lector y

regrabadora de CD/DVD/BR… Lo primero es sacar las unidades de su

envoltorio y colocarlas en las bahías de 5¼ pulgadas. Las apretamos con

los cuatro tornillos para fijarlas. Luego lo conectamos a la fuente de

alimentación igual que hicimos con el disco duro. También conectaremos

la unidad a la placa base, si es SATA a las conexiones correspondientes

que ya dijimos antes, si es IDE pues a el IDE1. ¡ES IMPORTANTE QUE

SI INSTALAMOS UNA REGRABADORA Y UN LECTOR, LA

REGRABADORA ESTÉ CONFIGURADA COMO MASTER Y EL

LECTOR COMO SLAVE! ESTO EVITARÁ PROBLEMAS DE

BUFFERUNDERRUN.

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Si queremos conectar el cable de audio de las unidades ópticas, tenemos

que conectar un extremo a la unidad óptica y el otro a los pines de la placa

base correspondientes (mirar el manual de la placa base) en caso de ser una

tarjeta de sonido integrada. Si es una tarjeta de sonido PCI, se conectara al

conector que hay junto al slot PCI. Este cable no es necesario, solo sirve

para que la unidad óptica pueda tener funcional su conexión de audio (en

muchos casos no hay y en otros la hay pero no se necesita, así que se puede

dejar sin conectar).

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Vamos con nuestra tarjeta gráfica, que una vez la hayamos sacado de su

caja, la colocaremosen el slot AGP o PCI Express. Solo se puede insertar

de una manera, así que es sencillo. También debemos sujetarla con un

tornillo y una sujeción de plástico que suelen traer la ranura.

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Las tarjetas de sonido y demás tarjetas bastarán con insertarlas nada más.

Como consejo diremos que es mejor dejar entre la tarjeta gráfica y las

demás tarjetas de expansión (si las hay), uno o varios slots vacíos. Esto

evitará que el calor de una tarjeta afecte a la otra. No importa que la tarjeta

de sonido la insertemos en cualquier PCI, funcionará en cualquiera, no

tiene porqué ir en el primero.

Ya tenemos todo listo. Si es necesario comprobaremos que todo esta OK y

procederemos a cerrar la torre. Luego sacaremos de la caja el resto de

componentes y periféricos y simplemente los conectaremos a los puertos

traseros de la torre o gabinete y los enchufaremos a la red eléctrica.

Normalmente los conectores solo pueden insertarse en un lugar, así que no

es difícil hacer las conexiones. Si hay algún problema podemos consultar el

manual de la placa base donde nos detalla cada puerto para que sirve.

¡¡¡Es hora de probar por primera vez el equipo!!! Si todo ha ido bien,

deberá encender sin problema, aunque aun no tiene sistema operativo, pero

podremos acceder mediante la tecla Supr al BIOS por si fuese necesaria

alguna configuración. Normalmente se configura todo automáticamente.

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6-INSTALAR EL S.O. Y CONFIGURAR:

El sistema operativo que podremos de ejemplo para instalar es Windows

Vista/7. Pero también sería válido para 8, solo habría que rectificar algunas

cosillas.

Lo primero que haremos es encender nuestro PC y justo al encenderlo

comenzaremos a pulsar varias veces la tecla Supr para acceder al BIOS.

Una vez dentro, con las flechas del teclado nos desplazaremos por los

menús para llegar al que pone BOOT. Dentro del BOOT nos aparecen

distintas opciones o ítems. Volveremos a desplazarnos con las flechas del

teclado para cambiar la prioridad del boot de nuestro sistema. Queremos

que busque el sistema operativo primero en el CD/DVD, ya que nuestro

disco duro esta limpio y no tiene nada instalado. En BOOT PRIORITY

como FIRST BOOT DEVICE seleccionaremos CD-ROM o DVD-ROM en

función de lo que nos aparezca y como SECOND BOOT DEVICE

pondremos nuestro HDD o SSD en función de lo que hayamos instalado

(quizás ambos nos aparezcan coomo HDD pero con la marca, así que en

caso de tener un SSD instalado, lo seleccionaremos). Introducimos ahora

nuestro CD/DVD en la unidad óptica. Una vez hecho, pulsamos F10 y

guardamos los cambios (YES).

Ahora se reiniciará y aparecerá una pantalla negra que nos pide que

pulsemos cualquier tecla para continuar. Lo hacemos y cuando se cargue

entramos en el menú gráfico de instalación de Windows. Nos pedirá que

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elijamos nuestro idioma, lo hacemos,… Luego pulsamos sobre Instalar

ahora…

Lo siguiente será pedirnos el serial o key del sistema. Podemos ponerlo

ahora o esperar y activarlo una vez que lo tengamos instalado… como

queramos mejor. Le damos a siguiente y nos aparece el contrato para leer y

nos pregunta que si lo aceptamos. Le damos a que lo aceptamos y

siguiente. Después nos dará la opción de Actualizar o Instalación

personalizada. Nosotros elegimos la Instalación personalizada y clic en

siguiente.

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Lo siguiente que nos aparece es la pantalla de configuración de nuestro

disco duro o discos duros. Si tenemos dos, nos aparecerán los dos, pero en

el caso de que hayamos instalado un SSD para mejorar la velocidad del

sistema, lo instalaremos en éste. Para ello lo seleccionamos y le damos a

Avanzado. Hacemos clic en Formatear. Y después en Nuevo para que cree

la partición y tablas de formato oportunas. Aplicamos y seguimos…

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Quizás nos avise de que si hacemos eso se perderán todos los datos del

disco duro,… bla bla bla… le damos a OK, ya que no tenemos nada que

perder en el nuevo disco duro. Ahora ya comienza a instalarse Windows,

solo tenemos que tener paciencia y esperar. Suele tardar entre 15 y 20

minutos.

Después nos pedirá que configuremos nuestro idioma, teclado, moneda,

hora, región en la que vivimos, etc. Lo podemos de acuerdo a donde

vivamos y listo. Siguiente.

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Ahora ponemos nuestro nombre de usuario y la contraseña para la sesión.

También podremos elegir la imagen que aparecerá al inicio de la sesión:

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Después también elegiremos el nombre de nuestro equipo… Siguiente.

Ahora toca seleccionar la configuración para las actualizaciones de

Windows Update. Hacemos clic en la que más nos convenga, si no

sabemos cual, en la primera (recomendada) y pulsamos en Siguiente.

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La hora y la fecha, que normalmente está bien, pero si deseamos hacer

algún cambio podemos hacerlo. Siguiente.

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Ahora ya esta listo para iniciar por primera vez el sistema. Tras unas

configuraciones que hace el sistema para adaptarse mejor, podremos ver

por primera vez nuestro escritorio. ¡YA ESTÁ LISTO!

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Ahora deberemos instalar los drivers o controladores que el fabricante de

nuestro hardware nos incluye en CDs o en su defecto, descargarlo desde la

web del fabricante para instalarlos (asegurándonos de tener siempre la

versión más actualizada de los divers, para evitar errores y mejorar el

rendimiento). Los drivers más importantes son los de la tarjeta gráfica

(junto con DirectX), los que incluye la placa base (chipset con soporte para

USB, otros puertos y tecnologías, además de algunas aplicaciones útiles),

los de la tarjeta de sonido y los de la tarjeta de red.

Otros drivers adicionales que tenemos que instalar son los de los periféricos

que le hemos conectado a nuestro PC (webcam, impresora, multifunción,

lector de tarjetas, mandos de juego, etc.).

*Nota: recordad que siempre es mejor instalar los drivers del

fabricante, aunque Windows disponga de controladores genéricos

para nuestro hardware. Así sacaremos todo el partido a nuestros

componentes y tendremos menos problemas.

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Otra cosa muy importante que debemos instalar antes de conectarnos a

Internet por primera vez es nuestro antivirus. Así evitaremos ataques o

malware en nuestro nuevo PC. Yo recomiendo instalar NOD32 Smart

Security o AVG Internet Security. AVG dispone de una versión gratis que

dura un año y es la mejor opción si queremos un antivirus gratuito.

El paso siguiente es instalar nuestros videojuegos y programas favoritos.

¡¡¡A disfrutar!!!

7-TRUCOS, MANTENIMIENTO Y ACTUALIZACIÓN:

Para mejorar el rendimiento de nuestro sistema una vez tengamos Windows

instalado, podemos instalar TuneUp Utilities. Es una suite de herramientas

que mantienen, limpian, reparan y aumentan la velocidad de nuestro

sistema. Es muy útil sobre todo para mejorar el rendimiento y mantener

nuestro sistema siempre bien.

También aconsejo crear un punto de restauración de nuestro sistema ahora

que lo tenemos limpio… por si en un futuro ocurre un error que no lo

perdamos todo. Para ello vamos a Inicio, Panel de control, Sistema y

seguridad, Sistema y Protección del sistema (que nos aparece a la

izquierda). En “Configuración de la protección” le damos clic en Crear. Y

se nos creará el punto de restauración para poder volver al sistema tal cual

está ahora en caso de un error.

Como mantenimiento decir que tenemos que vigilar siempre la temperatura

de nuestro sistema. Podemos ayudarnos de programas como AIDA64 u

otros. La temperatura de nuestro microprocesador no deben superar los

70ºC, si lo hace deberíamos mejorar la refrigeración. También es

importante mantener todos los ventiladores y disipadores limpios de polvo.

Si están obstruidos pueden contribuir a subir la temperatura. Se pueden

limpiar con un pincel fácilmente.

En cuanto al hardware, tenemos muchas opciones para mejorar nuestro

sistema aun más. Si en un futuro vemos que no es suficiente, podemos

optar por:

1-Ampliar la memoria RAM para que nuestro sistema vaya más

rápido es una de las opciones más interesantes y baratas de mejora.

Solo tenemos que comprar un banco de memoria RAM adecuado y

compatible con nuestro sistema (igual que el que ya tenemos

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instalado en cuanto a características, la capacidad puede ser igual o

mayor). Lo instalaremos tal cual explicamos en la sección de

montaje del PC.

2-Otra opción es cambiar el microprocesador. Esto también

incrementará bastante el rendimiento. Buscaremos un

microprocesador compatible con nuestra placa base, para saber cual

consultaremos el manual de nuestra placa base. Si no lo tenemos

podemos acceder a la web del fabricante de la placa y bajarlo en

PDF. Una vez sabido y comprado, retiraremos el viejo y lo

insertaremos en el zócalo como ya explicamos en la sección de

montaje. Posiblemente también haya que cambiar el ventilador

porque si hemos instalado un procesador más potente, necesitará un

ventilador más potente también. ¡No olvidemos la pasta o grasa o

silicona térmica!

-Para los fanáticos de los videojuegos también es muy interesante

cambiar la tarjeta gráfica. Buscamos en el mercado una compatible

con nuestra placa base, por ejemplo una PCI Express 16x. Y es

cuestión de retirar la vieja y pinchar la nueva como ya sabemos.

Luego tendremos que desinstalar los drivers de la antigua e instalar

los nuevos claro…

-Si tenemos una tarjeta de sonido PCI y queremos sustituirla,

básicamente actuaremos igual que en el caso de la tarjeta gráfica.

Pero si la cuestión es que tenemos una integrada en la placa base y

queremos añadir una PCI, pues lo normal es acceder al BIOS y

desactivar el dispositivo de sonido integrado desde allí (Disabled),

aunque esto no es necesario del todo (puedes tener dos tarjetas de

sonido a la vez). Luego instalamos la PCI y ponemos los drivers.

-El disco duro, otra opción que es útil en caso de haber llenado el que

ya tenemos. Para montarlo, simplemente seguimos los pasos

indicados en el montaje del PC para montar el disco duro. Si es un

disco duro que emplearemos como primario o del sistema, tendremos

que seguir los pasos indicados para instalar Windows. Si es otro

disco que emplearemos para almacenar datos… entonces

simplemente lo formatearemos desde el propio Windows y le

daremos un nombre de unidad y crearemos la partición.

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¡Antes de comprar nada, debemos asegurarnos que nuestro chipset y BIOS

soportan lo que queremos instalar! Así no nos llevaremos sorpresas…

8-ALTERNATIVA: PLAYONLINUX.

Yo he elegido Ubuntu porque es una distribución gratuita, porque es la más

fácil de usar y por la cantidad de aplicaciones que existen para ella, pero

podéis instalar cualquier otra distribución Linux.

Bien, nos la podemos descargar gratuitamente desde la página de descargas

de Ubuntu http://www.ubuntu.com/download/desktop en formato de

imagen ISO para luego quemarla en un DVD e instalarla o si queremos que

sea más fácil aun, la bajamos desde

http://www.ubuntu.com/download/desktop/windows-installer que es un

instalador para hacerlo directamente desde Windows. Más fácil

imposible… Así que para los que no tengáis mucha práctica en Linux, la

segunda es la mejor opción. En otros manuales ya explicaré paso a paso

como instalar y manejar Linux.

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Bien, una vez lo tengamos instalado, nos dirigimos al Centro de Software

de Ubuntu, lo podemos hacer desde los iconos del lanzador que nos

aparecen a la izquierda del escritorio de Ubuntu o desde el tablero

(buscando “centro de software”). Una vez cliquemos en él, podremos

instalar de forma sencilla cualquier programa, solo buscamos lo que

queremos instalar y hacemos clic en “Instalar”.

Lo que haremos es buscar en el buscador del Centro de Software de

Ubuntu, la palabra “wine” y lo instalamos. Wine es un emulador de

Windows para poder instalar aplicaciones de éste sistema en Linux. A

continuación haremos lo mismo con “playonlinux”, es decir, lo buscamos y

lo instalamos. PlayOnLinux son unos scripts especiales para Wine que

sirven para mejorar ciertas funciones de Wine. Así podremos instalar

muchos de los videojuegos y programas para Windows en Linux y… A

JUGAR.

Para más información sobre PlayOnLinux, puedeis acceder a la página web

http://www.playonlinux.com/es y si os dirigís a

http://www.playonlinux.com/es/supported_apps.html podréis ver el

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software de Windows compatible. Si quereis saber algo más sobre Wine,

vais a http://www.winehq.org/

Para instalar las aplicaciones o juegos de Windows en Linux, pondremos la

carpeta o ejecutable en … por ejemplo el escritorio. La aplicación que

usaremos como ejemplo es WinRAR, que estarán todos los archivos y

ejecutables (.exe) en una carpeta que llamaremos “carpetawinrar”. Nos

dirigimos a la consola o terminal y escribimos:

cd Desktop/carpeetawinrar

Pulsamos Intro y a continuación escribimos esto otro:

wine winrar.exe

O si en vez de un .exe es un .msi, escribimos esto:

wine start winrar.msi

Si por ejemplo es un videojuego que está en un CD, lo que haríamos es lo

siguiente:

wine start ‘D: setup.exe’

Para el CD también nos serviría esto si lo anterior no funciona:

wine start /unix /media/cdrom/setup.exe

Bien ya tenemos nuestro juego o aplicación Windows instalada en Linux y

lista para usarla. Por cierto, ahora debería bastar con hacer doble clic sobre

el ejecutable de la aplicación o juego que hayamos instalado y debería

funcionar. Si no funciona, podéis consultar http://wiki.winehq.org/FAQ

Esto es todo por ahora… ¡ESPERO QUE LES HAYA GUSTADO Y HAYAN

APRENDIDO ALGO!

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