+ All Categories
Home > Documents > Pengaruh Pemberian Tugas Creative Mind Map setelah ...file.upi.edu/.../Mindmap_pres1.pdf ·...

Pengaruh Pemberian Tugas Creative Mind Map setelah ...file.upi.edu/.../Mindmap_pres1.pdf ·...

Date post: 23-Sep-2020
Category:
Upload: others
View: 9 times
Download: 0 times
Share this document with a friend
19
Transcript
Page 1: Pengaruh Pemberian Tugas Creative Mind Map setelah ...file.upi.edu/.../Mindmap_pres1.pdf · PERSAMAAN KUADRAT M e n y e l e s a i k a n Pe r s a m a a n M e m f a k t o r k a n Melengkapkan
Page 2: Pengaruh Pemberian Tugas Creative Mind Map setelah ...file.upi.edu/.../Mindmap_pres1.pdf · PERSAMAAN KUADRAT M e n y e l e s a i k a n Pe r s a m a a n M e m f a k t o r k a n Melengkapkan

KBM Mat Favorite

-Rote Learning

-Ekspositori

-Deduktif ,

-dll

Kurang bermakna

Retensinya singkat

Tugas, latihan, dll

Page 3: Pengaruh Pemberian Tugas Creative Mind Map setelah ...file.upi.edu/.../Mindmap_pres1.pdf · PERSAMAAN KUADRAT M e n y e l e s a i k a n Pe r s a m a a n M e m f a k t o r k a n Melengkapkan

6/2/2010 Jarnawi Afgani

Meaningful Learning/

problem solving

Knowledges and skills

Before

instruction

During Instruction After Instruction

Typical learning retention curve

Page 4: Pengaruh Pemberian Tugas Creative Mind Map setelah ...file.upi.edu/.../Mindmap_pres1.pdf · PERSAMAAN KUADRAT M e n y e l e s a i k a n Pe r s a m a a n M e m f a k t o r k a n Melengkapkan

• Rote learning cenderung menjadikan siswa berfikirpasif, tidak berfikir secara terstruktur, dan belajarmenjadi kurang atau bahkan tidak bermakna.

• Pembelajaran yang prosedural, seperti penerapanrumus cenderung menghilangkan kemampuanmanusia untuk melihat struktur masalah secarautuh. Padahal, pemahaman akan struktur masalahmerupakan pemikirian produktif.

• Sebuah penelitian menunjukkan bahwa dalamperkuliahan bergaya ceramah, mahasiswa kurangmenaruh perhatian selama 40 persen dari seluruhwaktu kuliah. Mahasiswa dapat mengingat 70persen dalam sepuluh menit pertama kuliah,sedangkan dalam sepuluh menit terakhir merekahanya mengingat 20 persen materi kuliah.

6/2/2010 Jarnawi Afgani

Page 5: Pengaruh Pemberian Tugas Creative Mind Map setelah ...file.upi.edu/.../Mindmap_pres1.pdf · PERSAMAAN KUADRAT M e n y e l e s a i k a n Pe r s a m a a n M e m f a k t o r k a n Melengkapkan

Suatu proyek, pertanyaan, masalah pengkonstruksian, penerapan dan latihan yang diberikan kepada siswa.

Page 6: Pengaruh Pemberian Tugas Creative Mind Map setelah ...file.upi.edu/.../Mindmap_pres1.pdf · PERSAMAAN KUADRAT M e n y e l e s a i k a n Pe r s a m a a n M e m f a k t o r k a n Melengkapkan

• Membuat siswa berpatisipasi secaraaktif,

• Mendorong pengembanganintelektual siswa,

• Mengembangkan pemahaman danketrampilan matematika,

• Mengembangakan tatakerja idematematika,

• Menyusun hubungan,

Page 7: Pengaruh Pemberian Tugas Creative Mind Map setelah ...file.upi.edu/.../Mindmap_pres1.pdf · PERSAMAAN KUADRAT M e n y e l e s a i k a n Pe r s a m a a n M e m f a k t o r k a n Melengkapkan

• Mendorong untuk memformulasi masalah, pemecahan masalah dan penalaran matematik,

• Memajukan komunikasi matematika,

• Menggambarkan matematika sbg human activities,

• Mendorong dan mengembangkan keiinginansiswa untuk mengerjakan matematika

Page 8: Pengaruh Pemberian Tugas Creative Mind Map setelah ...file.upi.edu/.../Mindmap_pres1.pdf · PERSAMAAN KUADRAT M e n y e l e s a i k a n Pe r s a m a a n M e m f a k t o r k a n Melengkapkan

• Creative mind map dipandang sebagai sebuah proses yang terjadi didalam otak manusia dalam menemukan dan mengembangkan sebuah gagasan baru (produk) yang lebih inovatif dan variatif.

• Dibandingkan dengan mind map biasa, creative mind map lebih mengarahkan siswa untuk memenuhi kriteria berpikir kreatif yaitu kelancaran, keluwesan (fleksibilitas), dan orisinalitas dalam berpikir, serta kemampuan untuk mengelaborasi (mengembangkan, memperkaya, memperinci suatu gagasan).

Page 9: Pengaruh Pemberian Tugas Creative Mind Map setelah ...file.upi.edu/.../Mindmap_pres1.pdf · PERSAMAAN KUADRAT M e n y e l e s a i k a n Pe r s a m a a n M e m f a k t o r k a n Melengkapkan

FlexibilityFluency

OriganilityElaborative

CREATIVE MAIND MAP

Page 10: Pengaruh Pemberian Tugas Creative Mind Map setelah ...file.upi.edu/.../Mindmap_pres1.pdf · PERSAMAAN KUADRAT M e n y e l e s a i k a n Pe r s a m a a n M e m f a k t o r k a n Melengkapkan

Pelajari uraian materi secara cermat,

Temukan gagasan-gagasan intisari dari materi yang dipelajari,

Tentukanlah gagasan paling utama dari gagasan-gagasan intisari yang diperoleh,

Gagasan intisari yang lainnya ditempatkan sebagai sub gagasan.

Page 11: Pengaruh Pemberian Tugas Creative Mind Map setelah ...file.upi.edu/.../Mindmap_pres1.pdf · PERSAMAAN KUADRAT M e n y e l e s a i k a n Pe r s a m a a n M e m f a k t o r k a n Melengkapkan

Letakkanlah gagasan utama tersebut ditengah halaman kertas kosong.

Buatlah beberapa garis tebal berlekuk-lekuk yang menyambung dari gambar di tengah kertas menuju sub gagasan lainnya.

Page 12: Pengaruh Pemberian Tugas Creative Mind Map setelah ...file.upi.edu/.../Mindmap_pres1.pdf · PERSAMAAN KUADRAT M e n y e l e s a i k a n Pe r s a m a a n M e m f a k t o r k a n Melengkapkan

Dari setiap sub gagasan tersebut ditarik lagi garis penghubung lain yang menyebar seperti cabang pohon.

Gunakan warna yang berbeda untuk setiap cabang.

Tambahkan simbol-simbol dan ilustrasi-ilustrasi untuk mendapatkan ingatan yang lebih baik.

Page 13: Pengaruh Pemberian Tugas Creative Mind Map setelah ...file.upi.edu/.../Mindmap_pres1.pdf · PERSAMAAN KUADRAT M e n y e l e s a i k a n Pe r s a m a a n M e m f a k t o r k a n Melengkapkan

MENYUS UN

PE RS A MAAN

BENTUK UMUM

RASIONAL D = K2

BERBEDA D>0

KEMBAR D=0D ≥0R

EAL

D< 0IMAJINER

TIDAK REAL

a x + b x + c = 02

Jika Akar Y & Y2 1 2

Jumla

h& hasil k ali akar D = b-4ac

2

X + X = -b_a1 2

X .X = -c_a1 2

(X -X ) =D_1 2

2

a2

PERSAMAAN KUADRAT

Menyele

saikan

Pe rsam

aan

MemfaktorkanMelengkapkan kuadrat

Rumus Kuadratis

X > 0, X > 01 2

X +X > 0, X .X >0,D 01 2 1 2 ≥

X < 0, X < 01 2

X +X < 0, X .X >0, D 01 2 1 2 ≥

X < 0, X > 01 2

X .X <01 2

Akar Berkebalikan

X X = 11 2

Akar Berlawanan

X +X = 01 2

Page 14: Pengaruh Pemberian Tugas Creative Mind Map setelah ...file.upi.edu/.../Mindmap_pres1.pdf · PERSAMAAN KUADRAT M e n y e l e s a i k a n Pe r s a m a a n M e m f a k t o r k a n Melengkapkan
Page 15: Pengaruh Pemberian Tugas Creative Mind Map setelah ...file.upi.edu/.../Mindmap_pres1.pdf · PERSAMAAN KUADRAT M e n y e l e s a i k a n Pe r s a m a a n M e m f a k t o r k a n Melengkapkan
Page 16: Pengaruh Pemberian Tugas Creative Mind Map setelah ...file.upi.edu/.../Mindmap_pres1.pdf · PERSAMAAN KUADRAT M e n y e l e s a i k a n Pe r s a m a a n M e m f a k t o r k a n Melengkapkan

Meningkatkan kreativitas.

Mampu menggerakan bahkan meningkatkan kekuatan mental sebagai tujuan utama penggunaan peta pikiran.

Page 17: Pengaruh Pemberian Tugas Creative Mind Map setelah ...file.upi.edu/.../Mindmap_pres1.pdf · PERSAMAAN KUADRAT M e n y e l e s a i k a n Pe r s a m a a n M e m f a k t o r k a n Melengkapkan

Memberi kemampuan bagi pengguna peta pikiran untuk melihat berbagai macam unsur-unsur dasar secara bersamaan yang memungkinkan meningkatkan kumpulan maupun kesatuan daya cipta. Seperti, melihat koneksi antar topik yang berbeda

Memberikan kemampuan bagi seseorang untuk melacak/menemukan ide-ide yang secara normal berada tidak jelas dalam pikiran.

Page 18: Pengaruh Pemberian Tugas Creative Mind Map setelah ...file.upi.edu/.../Mindmap_pres1.pdf · PERSAMAAN KUADRAT M e n y e l e s a i k a n Pe r s a m a a n M e m f a k t o r k a n Melengkapkan

Memungkinkan untuk meningkatkan kemampuan memperoleh ide-ide baru.

Mendorong rasa keceriaan, humor, dan inovasi yang dapat menjauhkan para pengguna peta pikiran dari hal yang menyimpang dari aturan dan mampu menciptakan sebuah daya cipta/ide yang benar-benar murni. Seperti, memudahkan fokus pada pokok bahasan.

Page 19: Pengaruh Pemberian Tugas Creative Mind Map setelah ...file.upi.edu/.../Mindmap_pres1.pdf · PERSAMAAN KUADRAT M e n y e l e s a i k a n Pe r s a m a a n M e m f a k t o r k a n Melengkapkan

KelasGain Normal Kualifikasi

Kreativitas Koneksi Kreativitas Koneksi

Eksperimen 0,301 0,676 Cukup Cukup

Kontrol 0,125 0,345 Kurang Cukup


Recommended