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Peter Eisenman

Date post: 27-Oct-2015
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TEORÍAY TEORÍAY ARQUITECTURA ARQUITECTURA
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TEORÍA YTEORÍA YARQUITECTURAARQUITECTURA

Biografía1932. Nace en Newark, New Jersey, USA.

l ll

Biografía

1955. Licenciatura por la Cornell University.0000. Maestría enArquitectura por la ColumbiaUniversity.0000. Maestría y Doctorado por la University of Cambridge.0000. Doctor Honorario en BellasArtes por la University of Illinois, Chicago.p y , g1967. Funda el Insitute for Architecture andUrban Studies en NewYork.

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Biografía

Proyectos principalesProyectos principalesTercera EtapaSegunda EtapaPrimera Etapa1990‐94. Rebstock Park1992. Derendorf1990‐93. Columbus 

ConventionCenter1990‐92. Nunotani

1998‐01. Memorial to theMurdered Jews of Europe1999. Musée du Quai

Branly1999‐. Cidade da Cultura de 

1968. House I1970. House II1971. House III1971. House IV1972. HouseV

1978. Cannaregio1981‐85. Checkpoint Charlie1983‐89. Wexner Center1985. Romeo y Julieta1986‐87. Biocentrum 1990 92. Nunotani

1993. Haus Immendorf1992. Max Reinhardt Haus1995. Klingelhoffer1996. Church for theYear

1999 . Cidade da Cultura de Galicia2001. FSM East River

Project2001. Musée des 

C fl

1972. HouseV1975. HouseVI1975. HouseVIII1975. House X1978. House XI.A

1986 87. Biocentrum1988. Guardiola House1988‐96. Aronoff Center

20001996‐97. Bibliothéque des  

Etudes Internationales1996. BFL Software 

Building

Confluences2001. Neues Fussball

Stadion2001‐. Deportivo La Coruña2003. NapoliTAV Stationg

1997‐01. Staten Island Institue1997‐06. Cardinals Stadium1998‐99. Razorback

Stadium

p2003‐04. Guangdong

Museum2003. Il Giardino dei Passi

Perduti2005  Domplatz HamburgStadium 2005. Domplatz Hamburg

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Proyectos Principales

iiPrimera EtapaPrimera Etapa(1967‐1978)

Definición de la etapa: 

Abstracto‐Formalista‐Estructuralista

Utiliza: Utiliza: 

Diagramas de Interioridad / Estrategias formales

ObjetivosObjetivosObjetivos:

Cumplir con los ideales de la arquitectura moderna.Liberar a la arquitectura de sus ataduras, que se produzca sin contaminación del lugar, función, etc.Rescatar los principios formales de la arquitectura.Encontrar las estructuras, leyes o principios que expliquen la aparición de la forma.y p p q p q pExplicar la arquitectura en términos abstractos puro‐visuales.Dinamizar y activar el espacio cartesiano mediante categorías proyectuales.Representar la arquitectura mediante el proceso para entender el desarrollo de las operaciones formales.

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Primera etapa

TeoríaTeoríaTeoría:

Su posición es sintáctica y rechaza la semántica.Está en oposición a RobertVenturi.La arquitectura es una operación mental basada en sus propias normas y lenguaje.La autonomía de la arquitectura consiste en elaborar un lenguaje autosuficiente.q g jDistingue entre aspectos superficiales que se perciben sensorialmente: textura, color, forma; y aspectosprofundos que no se perciben sensorialmente: frontalidad, oblicuidad, retranqueo, alargamiento,compresión, deslizamiento.Utiliza la geometría como como alternativa a la figura, a la imagen.Sus propuestas arquitectónicas llevan a la creación de objetos abstractos y distantesSus propuestas arquitectónicas llevan a la creación de objetos abstractos y distantes.Introduce el concepto de proceso: el proyecto se entiende a través de lo que ha sido la secuencia en eltiempo que lo ha hecho posible.La producción del proyecto es lo que cuenta.El proceso enseña el cómo.Proceso = génesis de la forma.Noción de ausencia mediante vacíos.Habla de estrategias arquitectónicas al referirse a los movimientos o categorías proyectuales que danlugar a que comience el proceso.

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Primera etapa

La arquitectura como proceso implica un resultado en el que la forma es, hasta cierto punto, algoinesperado.La arquitectura es simplemente el final del proceso.Utiliza el concepto de espacio intersticial.p pEn esta etapa las casas son, sobre todo, cosas.Hacia el final de la primera etapa descubre el potencial que tiene el suelo para la arquitectura.Descubrimiento y uso de la dialéctica cóncavo‐convexo.Busca la interioridad de los proyectos.

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Primera etapa

Mecanismos de DiseñoMecanismos de DiseñoMecanismos de diseño:

Geometría como alternativa a la figura‐imagen.Retículas y sus elementos abstractos (punto, línea, plano).Punto, línea y plano permiten la aparición de las categorías proyectuales.Utiliza el concepto de proceso (process).p p pDocumenta el proceso.Descompone el cubo.La superposición deja ver la intersección de elementos abstractos.Uso de espacios intersticiales para acomodar elementos programáticos.Se interesa en el núcleo del cubo y lo explotaSe interesa en el núcleo del cubo y lo explota.Utilización de cóncavo/convexo.Utiliza la división tripartita del cuadrado.Estudia y utiliza como tema composicional el recurso de los nine‐square‐grid (retícula de nueve cuadros).Descompone el cuadrado en sus cuatro cuadrantes.Sus diagramas de interioridad son: mallas, cubos, formas en “L”, barras.Utiliza el suelo comomecanismo formal del proceso de diseño.

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Primera etapa

Mecanismos Gráfico FormalesMecanismos Gráfico‐FormalesCategorías proyectuales:

Adición /sustracciónAlargamientoCapa /nivelCompresión

GiroIntersecciónIntervenciónLleno/vacíop

Cóncavo /convexoCorteDeslizamientoDesplazamientoErosión

OblicuidadRetranqueoRotación/traslaciónSimetría/asimetríaSuperposición (overlapping)Erosión

Estrato/desplazamientoExcavaciónFrontalidad

Superposición (overlapping)Tramas/retículasTransformaciónTraslación

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Primera etapa

Mecanismos TeóricosMecanismos TeóricosEstilos arquitectónicos: Recibe influencia de: Estudia a:

ModernoTardomodernoCubismoClasicismo

De StijlGiuseppeTerragniLeCorbusierCubismo

Leslie MartinColin St. JohnWilsonColin RoweManfredoTafuri

RudolfWittkowerNoamChomskyCharles MorrisHeinrichWölfflinDietrich von Hildebrand

Jean‐Louis CohenAnthonyVidlerFrancesco Dal CoCharles Morris

Dietrich von Hildebrand

1963. The Formal Basis of 

Textos publicados:

1967. El Institute for

Funda:

1972. Aparece en la 

Exposiciones:

ModernArchitecture.1970. Dall’ogetto a la Relazionalità: la Casa del Fascio di Terragni.1974  Real and English: the

Architectural and UrbanStudies (IAUS) en New York.La revista Oppositions, publicación del IAUS.

exposición organizada por Phillip Johnson“FiveArchitects” (Richard Meier, John Hedjuk, Michael Graves  Charles Gwathmey y 

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Primera etapa

1974. Real and English: theDestruction of the Box.

Graves, Charles Gwathmey y Peter Eisenman).

GeometríasGeometríasGeometrías utilizadas:

Euclidiana

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Primera etapa

Proyectos principalesProyectos principalesPrimera Etapa:

1968. House I1970. House II1971. House III1971. House IV9 2 Ho seV1972. HouseV1975. HouseVI1975. HouseVIII1975. House X1978. House XI.A

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Primera etapa

House I (1968)House I (1968)Características:

La intersección es la principal estrategia arquitectónica.Este es su primer trabajo.Descompone el cubo al igual queTerragni.Noción de vacíos por medio de ausencias.S perposición (o erlapping)Superposición (overlapping).Desplazamiento.Sustracción.Uso demallas estructurales abstractas.Las mallas son activadas por desplazamientos y traslaciones, y éstas generan el proceso de diseñog(estrategias arquitectónicas).

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Primera etapa

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Primera etapa

House II (1970)Características:

House II (1970)

La traslación es la principal estrategia arquitectónica.Elimina las referencias al paisaje circundante.Procede demodelos como De Stijl yTerragni.Subraya la independencia entre plementería (planos verticales) y estructura.El mo imiento inicial se da por medio del tra o de na diagonal en el c bo n despla amiento esto seEl movimiento inicial se da por medio del trazo de una diagonal en el cubo y un desplazamiento, esto sepercibe en plantas y secciones y da lugar a hendiduras y relieves.El proceso ayuda a entender la norma.La arquitectura como proceso implica un resultado en el que la forma es algo inesperado.Elementos notacionales mínimos: cuadrado, malla estructural, desplazamiento diagonal de la malla quegproduce unmovimiento, distinción entre elementos lineales verticales y planos verticales.Los espacios intersticiales a que ha dado lugar el desplazamiento se utilizan para albergar elementos deconstrucción o programáticos.Lo que cuenta aquí es la invención de la sintaxis utilizada y el primer movimiento que desató el proceso.Esta casa es el resultado material de todas las operaciones geométricas de que da cuenta el procesoEsta casa es el resultado material de todas las operaciones geométricas de que da cuenta el proceso.El resultado es pura forma.

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Primera etapa

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Primera etapa

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Primera etapa

House III (1971)Características:

House III (1971)

La rotación es la principal estrategia arquitectónica.Los dibujos muestran cómo la forma es el resultado de girar el cubo y hacer que el volumen originario y delgiro se maclen.

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Primera etapa

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Primera etapa

House IV (1971)Características:

House IV (1971)

Se interesa por el uso del núcleo del cubo.El núcleo explota en el interior de la casa dando como resultado algo más complejo y activo que en susproyectos anteriores.

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Primera etapa

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Primera etapa

HouseV (1972)HouseV (1972)Características:

Este proyecto no se desarrolló completamente.Utiliza el cubo tripartito como en sus proyectos anteriores.Uso de la diagonal del cubo.Rotación.

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Primera etapa

HouseVI (1975)HouseVI (1975)Características:

La división tripartita del cubo se hace más compleja.La sintaxis que ha utilizado hasta ahora se resume en este proyecto (la sintaxis entendida como las reglasque gobiernan la combinación de los conceptos de la forma para generar unidades superiores decomposición)Retoma el so del núcleo del c bo como en la Ho se IV pierde interés en el e teriorRetoma el uso del núcleo del cubo como en la House IV y pierde interés en el exterior.Este proyecto cumple su pretensión de elaborar una sintaxis que le permitiese la manipulación de lasfiguras elementales: superposición, desplazamiento, simetría, antisimetría, cortes, espacios llenos yvacíos...Hasta aquí cumple sumanifiesto de que esta serie de primeras “casas” son, sobre todo, “cosas”.

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Primera etapa

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Primera etapa

HouseVIII (1975)HouseVIII (1975)Características:

El núcleo del cubo y su división tripartita de la House VI se transforma en una división centrada cuatripartitaque se considera como precedente de los sistemas de vacíos de laHouse X.

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Primera etapa

House X (1975)House X (1975)Características:

Trabaja en el proyecto durante 4 años, aunque este no llega a construirse.Los recursos formales que utiliza en este proyecto serán importantes en etapas posteriores.Antes el cubo era una figura contenida en si misma, aquí es resultado de reunir 4 cuadrantes en forma de“L” y que gravitan sobre los ejes que establecen la división del cubo.Cada no de estos c adrantes ol métricos definiría otro c bo si se completa el acío q e forma la “L”Cada uno de estos cuadrantes volumétricos definiría otro cubo si se completa el vacío que forma la “L”.Si se varía la dimensión de esos vacíos se transforma el volumen de cada cuadrante, alcanzando así ladimensión del cubo pleno.La versatilidad de figuras permite asociar los cuadrantes a funciones diversas.Los espacios intersticiales entre cuadrantes son utilizados para diversos elementos constructivos yprogramáticos, como en laHouse II.

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Primera etapa

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Primera etapa

House XI A (1978)House XI.A (1978)Características:

Es una síntesis de todo su trabajo realizado en los 70´s.Descubre aquí el potencial que tiene el suelo para la arquitectura.El trabajar con las figuras conocidas de la House X (formas en “L” y cubos) le permitirá el encuentro deopuestos cóncavo/convexos, y éstos entendidos como una dialéctica cielo/tierra e interior/exterior.El so de cónca o/con e o se con ierte en no de los mecanismos formales más característicos de sEl uso de cóncavo/convexo se convierte en uno de los mecanismos formales más característicos de susiguiente etapa y se extenderá más tarde a los esquemas basados en la Banda deMöbius.Al situar las escaleras en una de las caras externas se produce una pérdida del centro, a diferencia de laHouseVI, por ejemplo.Sin caer en la contaminación iconográfica consigue dotar a la arquitectura de un cierto contenidog gsimbólico.

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Primera etapa

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Primera etapa

S d  EtS d  EtSegunda EtapaSegunda Etapa(1978‐1992)

Definición de la etapa: 

Figurativo‐Contextual‐Decompositivog p

Utiliza: Utiliza: 

Excavaciones artificiales y decomposición / Diagramas de Exterioridadg

ObjetivosObjetivosObjetivos:

Dejar atrás las exploraciones puro‐formales.Definir la arquitectura por medio de la historia universal.Justificar sus proyectos con textos.Abandonar la idea de una arquitectura autónoma.qDotar de contenido a la obra.Reflejar la inestabilidad de la historia.Utilizar el lugar.Demostrar que existe una arquitectura de la de‐composición.Determinar el mecanismo de generación de la forma mediante el objeto‐procesoDeterminar el mecanismo de generación de la forma mediante el objeto‐proceso.Introducir el concepto de texto arquitectónico.Abandonar los espacios cartesianos.

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Segunda etapa

TeoríaTeoríaTeoría:

Deja atrás la exploración puro‐formal.Su discurso da una visión teleológica y transcendente.Estudia la historia para instalar a la arquitectura dentro de ésta en términos globales.La arquitectura deja de ser autónoma.q jSus ideas arquitectónicas de la primera etapa se transforman ahora en propuestas ideológicas que dotan decontenido a la obra.Pasa de la abstracción a la figuración.Permite que la arquitectura se contamine por el mundo externo.Ahora le interesa lo que las obras dicen lo que cuentan su capacidad de expresar mediante metáforasAhora le interesa lo que las obras dicen, lo que cuentan, su capacidad de expresar, mediante metáforasformales, el contenido ideológico de la arquitectura.Utiliza e inventa el lugar para establecer sus metáforas.Escribe sobre una nueva sensibilidad que surgió después de 1945, a raíz de saber que la ciencia, latecnología y medicina modernas pueden terminar con la civilización.Da entrada al concepto de de‐composición y que es el que le corresponde a la arquitectura de finales delsiglo XX.El concepto de de‐composición es diferente y opuesto al de composición.Dice que la composición = teocentrismo y antropocentrismo.

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Segunda etapa

La de‐composición se entiende a través de la arquitectura pre‐composicional, arquitectura compuesta yarquitectura extra‐composicional.1. Arquitectura pre‐composicional. Es la arquitectura donde predomina la cruda estructura del orden y

no realmente el resultado de la composición como en los palacios venecianosno realmente el resultado de la composición, como en los palacios venecianos.2. Arquitectura compuesta. Resulta de representar el proceso de trabajo dotándole un orden, tanto

más que el orden en sí mismo.3. Arquitectura extra‐composicional. Propone una sensibilidad otra, latente, alternativa, que sugiere

una potencial ruptura. Precedente de lo que es la de‐composición.Para la de‐composición , los orígenes, los fines y el proceso son elusivos y complejos, tanto más queestables, simples o puros. La de‐composición no es arbitraria, intuitiva o irracional, o la conversión de losimple en complejo.El proceso de la de‐composición deja al descubierto las relaciones entre un objeto específico y su estructura.La de‐composición es una aproximación heurística al fin un fin inmanente dentro del nuevo objeto‐procesoLa de composición es una aproximación heurística al fin, un fin inmanente dentro del nuevo objeto proceso.Existe una diferencia entre de‐composición y de‐construcción.El contexto no se hereda ni se recibe, si no que es una realidad que continuamente se inventa.Las retículas abstractas de los 70´s se convierten en retículas con sentido histórico.Las tramas de la ciudad registran la historia y el arquitecto debe interpretarlas.l f ó d l lEl arquitecto ofrece un texto arquitectónico para que sea interpretado por el lector‐usuario.

Hacia el final de esta etapa la idea del proceso se retoma.La computadora es un instrumento que ayuda a la construcción del proyecto.Se da cuenta que la computadora le ayudará a desarrollar su arquitectura en la que prima el proceso.Se considera al lugar como exterioridad, que corresponde al tiempo en el que movía su centro psicológico

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Segunda etapa

g , q p p q p gdel pensamiento al sentimiento, y de la cabeza al cuerpo y la tierra.

Mecanismos de DiseñoMecanismos de DiseñoMecanismos de diseño:

Inicia sus proyectos con la ayuda de textos introductorios.Metáforas ligadas a la destrucción.Justifica sus proyectos con textos.Interpreta el devenir histórico y lo materializa en formas.p yMetáforas.Narratividad de la arquitectura.De‐composición.Relación entre objeto‐estructura.Realiza excavaciones en el sitioRealiza excavaciones en el sitio.Uso de textos arquitectónicos.Uso de planos oblicuos.Detonantes del proyecto del mundomoderno.Uso de bandas flexibles para integrar el programa.

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Segunda etapa

Mecanismos Gráfico FormalesMecanismos Gráfico‐FormalesCategorías proyectuales:

ComplejidadDe‐composiciónEjes/vectoresElusividad

Objeto/procesoOblicuidadRupturaScalling

Espacio proyectivoEstructuraExcavaciónHistoriaInfilling

gSuperposiciónTextosTramas/retículasTridimensionalidadUtiliza los mecanismos de la primera etapa peroInfilling

LugarMetáforasNarración

Utiliza los mecanismos de la primera etapa, perosólo de manera abstracta, ahora éstos adquierendiferentes significados.

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Segunda etapa

Mecanismos TeóricosMecanismos TeóricosEstilos arquitectónicos: Recibe influencia de: Estudia a:

PosmodernismoDeconstructivismoManierismo

HistoriaPalacios venecianosVincenzoManierismo

ManfredoTafuri

Michel FoucaultJacques LacanGilles DeleuzeJacques DerridaPosmodernismoPosmodernismo

1983. TheCity of Artificial 

Textos publicados:

1994. Cities of Artificial  1988. Patrocina y participa 

Exposiciones:

Excavation.1984. The Futillity of theObjects. 1989. Reconstruction and Deconstruction: Peter 

Excavation: the work of Peter Eisenman, 1978‐1988.

en la expo DeconstructivistArchitecture en el MOMA.

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Segunda etapa

Deconstruction: Peter Eisenman vs. Leon Krier.

GeometríasGeometríasGeometrías utilizadas:

EuclidianaProyectiva

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Segunda etapa

Proyectos principalesProyectos principalesSegunda Etapa:

1978. Cannaregio (Ciudades de la Excavación Artificial)1981‐1985. Checkpoint Charlie (Ciudades de la Excavación Artificial)1983‐1989.Wexner Center (Ciudades de la Excavación Artificial)1985. Romeo y Julieta986 98 Biocentr m1986‐1987. Biocentrum1988. CasaGuardiola1988‐1996. Aronoff Center

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Segunda etapa

Cannaregio(1978)Cannaregio(1978)Características:

Usa el lugar y el suelo.Reconstruye el lugar.Presente y pasado se solapan.Incluye en la traza el proyecto del hospital de LeCorbusier.El conte to no es heredado ni recibido sino es na realidad q e el arq itecto se e for ado a in entarEl contexto no es heredado ni recibido, sino es una realidad que el arquitecto se ve forzado a inventar.Influencia de la House XI.A

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Segunda etapa

Checkpoint Charlie(1981 1985)Checkpoint Charlie(1981‐1985)Características:

Hacemanifiesta la historia del lugar.Uso de retículas urbanas históricas.Utiliza la trama de Mercator.Utiliza los diagramas de exterioridad.

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Segunda etapa

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Segunda etapa

Wexner Center(1983 1989)Wexner Center(1983‐1989)Características:

Uso de tramas.Reconstrucción del contexto.Uso de ejes.Referencias históricas.Uso de diagramas de e terioridadUso de diagramas de exterioridad.

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Segunda etapa

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Segunda etapa

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Segunda etapa

Romeo y Julieta(1985)Romeo y Julieta(1985)Características:

Proyecto deconstructivo.Uso de textos arquitectónicos.Contiene diferentes interpretaciones.Utiliza el concepto de scalling.Utili a la s perposiciónUtiliza la superposición.Usa diagramas de exterioridad.

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Segunda etapa

Biocentrum(1986 1987)Biocentrum(1986‐1987)Características:

La simbología de los biólogos, específicamente el ADN, se convierte en forma arquitectónica.

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Segunda etapa

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Segunda etapa

Casa Guardiola (1988)Casa Guardiola (1988)Características:

Se anticipan experiencias espaciales que trascienden el plano.

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Segunda etapa

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Segunda etapa

Aronoff Center(1988 1996)Aronoff Center(1988‐1996)Características:

Surge de nuevo la idea del proceso.El edificio nos comunica cómo fue construido.Primer proyecto en el que utiliza la computadora y el diseño asistido por esta misma.Usa una banda de geometría flexible para integrar el programa.El so de la comp tadora lo el e n sistema fl ido enmo imientoEl uso de la computadora lo vuelve un sistema fluido enmovimiento.Uso de diagramas de exterioridad.

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Segunda etapa

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Segunda etapa

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Segunda etapa

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Segunda etapa

TT EtEtTerceraTercera EtapaEtapa(1992‐2008)

Definición de la etapa: 

Virtual, Científico, Abstracto‐Formal, Diagramático

Utiliza: Utiliza: 

Diagramas de Exterioridad

ObjetivosObjetivosObjetivos:

Aplicar conceptos científicos para justificar la arquitectura.Explicar la arquitectura a través de diagramas.Encontrar la historia de la arquitectura dentro de la misma arquitectura.Comentar sobre lo contemporáneo para transformar sus reflexiones críticas en arquitectura.p p qProducir una arquitectura que nos haga utilizar nuestro cuerpo nuevamente.A través de los modelos producir un texto crítico y no establecer, mediante estos modelos, una teoríauniversal.Convertir la cultura electrónica en unmétodo.

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Tercera etapa

TeoríaTeoríaTeoría:

Hace uso de las metáforas de Deleuze al decir que la realidad está plegada.La arbitrariedad juega un papel determinante en la arquitectura.Se interesa por la “contaminación” que ofrece el lugar.Reutiliza los conceptos de cóncavo/convexo.pEn algunos proyectos se maneja más el volumen que el espacio.Se omite trabajar con volúmenes y espacios cartesianos.Aplica el concepto de diagrama.El diagrama es una abreviatura gráfica, aunque sea un ideograma no es una abstracción. Es larepresentación de algo que no es la cosa misma Como generador no existe necesariamente unarepresentación de algo que no es la cosa misma. Como generador no existe necesariamente unacorrespondencia biunívoca entre el diagrama y la forma resultante.Comienza a utilizar los diagramas cuando se hacen más fuertes las presiones externas hacia el proyecto.El diagrama es el origen, la matriz generativa de la arquitectura.Siempre ha tenido un especial interés en elmétodo.La computadora ofrece un gran potencial para la transformación y manipulación de la forma, y éstarequiere de un diagrama.El diagrama es a la arquitectura generada por computadora lo que el parti fue para el Funcionalismo.En la interioridad de la arquitectura hay una historia, el conocimiento acumulado de todas las arquitecturasprevias.previas.

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Tercera etapa

Acuña la noción de presencialidad (presentness), que es la condición que permite al objeto no ser absorbidoen la normalizada interioridad de la arquitectura. La presencia hace posible que el objeto permanezca fuerade su tiempo como un instrumento crítico.Los diagramas de exterioridad son: lugar texto matemáticas cienciaLos diagramas de exterioridad son: lugar, texto, matemáticas, ciencia.El diagrama como una forma de escribir, ya que introduce una no‐presencia como ausencia en la presencia,hace posible superar la idea de signomotivado.El diagrama es la oculta figura que tan solo los ojos del arquitecto ven y en la que todas sus fantasías secumplen y satisfacen.Estudia a los cubistas y futuristas para aplicar los mismos conceptos demovimiento que éstos.La arquitectura post‐crítica es el intento de Eisenman para establecer los fundamentos de una búsqueda quesatisfará el deseo de reescribir los cánones de una disciplina.“Entre más explico, más veo”. La tarea de explicar le permite ver más, de incrementar la capacidad paraadquirir experiencia más que para proclamar la verdad “Al forzarme amí mismo a explicar aprendo más”adquirir experiencia, más que para proclamar la verdad. Al forzarme amí mismo a explicar, aprendo más .De la misma manera que un hipertexto, el método de diseño se solapa con una investigaciónextremadamente consistente en donde es importante entender el valor de la arquitectura en relación a sudesarrollo teórico y crítico.Lo virtual contrasta con lo actual y es contrario a lo posible, una entidad que evoluciona, un objeto

d d l b ó d d d fentendido como una elaboración de ideas y de formas.Lo virtual no es una mera representación de algo predefinido, sino que sugiere una noción de la forma.Entendido así, lo virtual no es lo opuesto a lo real, si no la posibilidad, inherente en creación, de prefigurar loque aun no existe un momento antes de su realización física. Por ejemplo: un árbol está virtualmentepresente en una semilla, y su transformación requiere un proceso: su implementación.p , y q p pEl espacio de en‐medio (in‐between) ha sido uno de los principales temas de análisis en su investigación.

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Tercera etapa

Sus intervenciones tratan de identificar un nuevo acercamiento después de usar la superposición de trazasurbanas, esto trata de liberar energía e implicaciones en el trazo del sitio.Su trabajo se basa en tres puntos clave:1 Contexto1. Contexto2. Valores3. Sustancia del programa

La computadora se utiliza como uno de los puntos de arranque de los cuales se generan formasconstantemente cambiantes.La computadora permite que en lugar de formas, los arquitectos puedan abandonar términos y reglas y sevuelvan hacia el manejo de datos: es el renacimiento de la arquitectura topológica.La arquitectura de los diagramas es correlacionada con un sistema vectorial, y sus formas materializadasproveen la base para reescribir la arquitectura en el tercer milenio.El proceso esencial de esta era consiste en la disolución de los objetos: pierden su materialidad y sonEl proceso esencial de esta era consiste en la disolución de los objetos: pierden su materialidad y sontransformados en información, que siendo procesada, es traducida en una nueva forma de materialidad,nuevos objetos.Busca un nuevo instrumento que le permita romper los patrones establecidos, buscando una continuidadirrompible entre exterior e interior: lo encuentra en los pliegues o dobleces de Deleuze.l l d l l ó l h l f f d d fEl espacio plegado articula una nueva relación entre vertical y horizontal, figura y fondo, dentro y fuera. La

idea del espacio urbano niega el encuadre a favor de una modulación temporal. El pliegue privilegia más laproyección planimétrica: en su lugar existe una curvatura variable.Es una arquitectura fluida, donde las formas se convierten en campos de datos.La complejidad reside en los principales sistemas de referencia con los cuales es posible distinguir entre losp j p p p gdos tipos de configuraciones espaciales: efectivo y afectivo. Construcción e intuición los representan.

Peter Eisenman / Arquitectura + Teoría. Tercera etapa

El espacio envuelve al hombre emocionalmente.Eisenman no sólo quiere fascinar e impresionar, quiere convencernos acerca de un método, quiereasegurarnos que detrás de cada proyecto hay una construcción precisa sin la que la arquitectura seríaimposibleimposible.La experiencia espacial es la que ofrece una historia sin terminar, un viaje sin final.La naturaleza no‐intencional de sus acciones son solo una condición necesaria, tornando la cadena deeventos que determina su desarrollo en un proceso maquínico: un conjunto que opera independiente delsignificado de sus elementos.Cada proyecto es un proceso diferente, y el siguiente es realizado sobre la base del anterior.La naturaleza del espacio solo puede ser dinámica, fluida, telúrica, porque su característica fundamental eslamovilidad.Las formas de la arquitectura de Eisenman solo pueden existir si están inmersas en su evolución.

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Mecanismos de DiseñoMecanismos de DiseñoMecanismos de diseño:

Comienza a utilizar técnicas proyectuales de doblado.Utiliza la memoria y la historia del lugar.Intenta reconciliar los mecanismos de la forma pura con otros de variada procedencia.Solicita conceptos a diferentes ciencias.pSemezclan conceptos de cóncavo/convexo con el doblez y la Banda de Möbius para generar volúmenes.Volumen vs. espacio.Existe una resistencia a trabajar con volúmenes y espacios cartesianos.Utiliza el diagrama como generador de la arquitectura.Se realiza un exhaustivo uso de la computadora junto con métodos tradicionalesSe realiza un exhaustivo uso de la computadora junto con métodos tradicionales.El diagrama dota de estructura formal a la arquitectura, haciendo posible la presencia.El diagrama es la oculta matriz originaria que produce los desplazamientos internos.La interpretación crítica de la arquitectura de Piranesi: la superposición y la reinterpretación de la memoriay el ensamblaje de múltiples puntos de fuga.Busca la compacidad de las formas disolventes.El color se utiliza para reforzar el contraste y la transición entre sistemas de referencia y paradesmaterializar la tensión espacial.Aplica el concepto de movimiento a través de un sistema virtual de representación.Utiliza el concepto demorphing para transformar figuras diferentes sin que domine alguna de ellas.Utiliza el concepto demorphing para transformar figuras diferentes sin que domine alguna de ellas.Se hace énfasis en la relación entre teoría y práctica.

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El proyecto arquitectónico se vuelve la conclusión lógica de un largo proceso especulativo que deja huellasy abre otros caminos.Existe un trabajo de traducción, en donde el texto escrito describe lo que es dibujado, y posteriormente esa la inversaa la inversa.Se estudia el sitio mediante modelos del área. El modelaje 3D se usa como estrategia creativa y cognitiva.Se usan tres tipos de modelos en cada una de las etapas: modelos plásticos, modelos diagramáticos ymodelos computarizados:1. Modelos plásticos. Se usan para visualizar todas las hipótesis formales y constituyen el sistema de

diseño de Eisenman.2. Modelos diagramáticos.Modelos no‐icónicos e icónicos son utilizados por Eisenman. Existen varios

tipos: arquitectónicos, filosófico‐científicos y matemáticos. Después de una fase inicial del proyecto,que es desarrollado usando métodos tradicionales y sistemas tipológicos, son examinados, y éstosson traslapados con diagramas de deformación El conocimiento científico y filosófico y susson traslapados con diagramas de deformación. El conocimiento científico y filosófico y susprincipios guían la deformación y el desarrollo de los espacios.

3. Modelos computarizados. Estos pueden cubrir todas las fases separadas de un proyecto y reúnenlos diferentes tipos demodelos: gráficos, diagramas dinámicos y vistas 3D.

En la génesis del proyecto se elige una estrategia, un acercamiento que es consistente con una serie ded f á l l l d f d l d ll ldiferentes parámetros, el lugar para el proyecto es identificado junto con el tema a desarrollarse y latradición local.Los diagramas son interpretados, modificados y reprocesados, metabolizados utilizando la idea originalcomo inspiración y guía.El estudio de las tradiciones guía el proceso de la superposición de diagramas.g p p p g

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Las cuatro transformaciones básicas realizadas por la computadora son: traslación, atomización,logisización ymetaforización, ésta última representa el acto creativo.La traslación de información ocurre a través de un proceso de metaforización que ayuda a expresar losconceptos primarios adecuadamenteconceptos primarios adecuadamente.La primera parte del proceso de diseño es guiado por diagramas geométricos y funcionales, divididos en:1. Diagramas funcionales.2. Interpretación del contexto.3. Superposiciones.4. Deformación.5. Giros y torsiones.6. Superimposiciones.7. Cambio.• La segunda parte de los diagramas es expandida desde el sistema de forma pre‐existentesLa segunda parte de los diagramas es expandida desde el sistema de forma pre existentes.

En lugar de ejes ahora se utilizan vectores.Hacer a un lado la visión perspectiva tradicional, y así cambiar la computadora como una ayuda técnica a unsujeto que genera una acción desestabilizante.Los dobleces son el inicio de un viaje, una intuición que otros han tenido pero que no han explorado

l d l é d d d d d d lutilizando los métodos apropiados, siempre quedando dentro del espacio cartesiano.En la configuración efectiva hay un intento de dibujar todas la líneas de varias figuras geométricascomenzando por puntos fijos individuales de un sistema a priori; y en la configuración afectiva se trabajaen un diagrama teórico más informal y arbitrario.

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Existen dos tipos de geometría: una que esté pre ordenada y otra intuitiva y topológica. Esto lleva a dostendencias diferentes: una abstracta que intenta construir relaciones locales basadas en los diferentesmateriales disponibles; y la otra, más intuitiva, que busca una clara percepción de los objetos examinados yuna concreta presentación de sus relaciones recíprocasuna concreta presentación de sus relaciones recíprocas.Se vuelve a una lógica primitiva dictada por la emoción.El modelaje 3D determina una dislocación de la dialéctica distinción entre figura y plano. Esto lleva a lacreación de un estado afectivo.

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Mecanismos Gráfico FormalesMecanismos Gráfico‐FormalesCategorías proyectuales:

AtomizaciónCiencia y conceptosColorCollage

Involucramiento corporalLogisizaciónLugarMemoriag

Cóncavo/convexoDe‐composiciónDeformaciónDiagramasDoblez (fold)

MercadotecniaMetáforaMorphingMovimientoOblicuidadDoblez (fold)

Efectivo/afectivoEjes/vectoresEnsamblajeFluidez

OblicuidadPresenciaSistema vectorialSuperposiciónTopología

GirosHistoriaIntersticialidad

TraslaciónVolumetríaYuxtaposición

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Mecanismos TeóricosMecanismos TeóricosEstilos arquitectónicos: Recibe influencia de:

PosmodernismoDeconstructivismoArquitectura de dobleces

Gilles DeleuzeCriticismo (Immanuel Kant)Derrick de KerckhoveConceptos científicos

Marcel DuchampUmberto BoccioniFractalesTeoría del caosp

HistoriaRudolfWittkower (diagramas)Walter Gropius (diagramas)Giovanni Battista PiranesiCubismo

Teoría de la catástrofeADNBiologíaFilosofíaComputaciónCubismo

FuturismoComputación

1992. Visions Unfolding.

Textos publicados:

ANY Magazine (Architecture

Publica:

2006. Architecture and 1999. Diagram Diaries. 2004. Eisenman inside out.2005. Codex.2005. Peter Eisenman: barefoot on white‐hot walls

New York).Psychoanalisis: Peter Eisenman and Jacques Lacan.2006. Peter Eisenman.2007  Eisenmanualbarefoot on white hot walls.

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2007. Eisenmanual.2007. Written into the void.

GeometríasGeometríasGeometrías utilizadas:

ProyectivaTopológicaBooleanaNo‐euclidiana

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Proyectos principalesProyectos principalesSegunda Etapa: 1998‐1999. Razorback Stadium

1998‐2001  Memorial to the Murdered Jews of 1990‐1994. Rebstock Park 1992. Derendorf1990‐1993. Columbus Convention Center1990‐1992. Nunotani993  Ha s Immendorf

1998‐2001. Memorial to the Murdered Jews of Europe1999. Musée du Quai Branly1999‐. Cidade da Cultura de Galicia2001. FSM East River Project

1993. Haus Immendorf1992. Max Reinhardt Haus1995. Klingelhoffer1996. Church for theYear 20001996‐1997. Bibliothéque des  Etudes

2001. Musée des Confluences2001. Neues Fussball Stadion2001‐. Deportivo La Coruña2003. NapoliTAV Station2003‐2004. Guangdong Museum

Internationales1996. BFL Software Building1997‐2001. Staten Island Institue1997‐2006. Cardinals Stadium

2003 2004. Guangdong Museum2003. Il Giardino dei Passi Perduti2005. Domplatz Hamburg

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Rebstock Park(1990 1994)Rebstock Park(1990‐1994)Características:

Utiliza técnica de doblado.

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Derendorf (1992)Derendorf (1992)Características:

Es similar a Rebstock Park.

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Columbus Center (1990 1993)Columbus Center (1990‐1993)Características:

Establece una dialéctica entre lo nuevo construido y lo existente.

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Nunotani (1990 1992)Nunotani (1990‐1992)Características:

Se damás importancia al valor económico del suelo.

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Max Reinhardt Haus (1992)Max Reinhardt Haus (1992)Características:

Se alude a la Banda de Möbius.Es un volumen denso y complejo.

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Haus Immendorf (1993)Haus Immendorf (1993)Características:

La fachada es activada por medio de una curva que en física se conoce con el nombre de solitón.

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Klingelhoffer (1995)Klingelhoffer (1995)Características:

Inspirado en los cambios entre la era mecánica y la informática.Aplica el concepto demorphing entre unmecanismo de reloj y unmicrochip.

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Church for theYear 2000 (1996)Church for theYear 2000 (1996)Características:

Los diagramas de deformación provienen de los cristales líquidos.Descubre el potencial del vacío.El esquema básico son dos barras paralelas y el vacío entre ellas.Se basa en dos premisas paralelas: la primera es la relación entre proximidad y distancia implícita en elconcepto de peregrinación la idea de los medios de com nicación la seg nda es la n e a relación entre elconcepto de peregrinación y la idea de los medios de comunicación; la segunda es la nueva relación entre elhombre, dios y la naturaleza.Los diagramas de cristales líquidos ofrecen la posibilidad de deformar el espacio.Los diagramas muestran como el edificio emerge del suelo, tomando forma de acuerdo al orden de lasmoléculas en un cristal.

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Bibliothéque Etudes Int (1996 97)Bibliothéque Etudes Int. (1996‐97)Características:

Busca la estructura diagramática basada en operaciones de la memoria humana.Se usan diagramas de actividad neuronal para producir condiciones arquitectónicas nuevas.

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BFL Software Building (1996)BFL Software Building (1996)Características:

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Staten Island (1997 2001)Staten Island (1997‐2001)Características:

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Cardinals Stadium (1997 2006)Cardinals Stadium (1997‐2006)Características:

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Razorback Stadium (1998 1999)Razorback Stadium (1998‐1999)Características:

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Jews Memorial (1998 2005)JewsMemorial (1998‐2005)Características:

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Musée du Quai Branly (1999)Musée du Quai Branly (1999)Características:

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Cidade da Cultura de Galicia (1999 )Cidade da Cultura de Galicia (1999‐)Características:

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FSM East River Project (2001)FSM East River Project (2001)Características:

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Musée des Confluences (2001)Musée des Confluences (2001)Características:

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Neues Fussball Stadion (2001)Neues Fussball Stadion (2001)Características:

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Deportivo La Coruña (2001 )Deportivo La Coruña (2001‐)Características:

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Nápoli TAV Station (2003)Nápoli TAV Station (2003)Características:

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GuangdongMuseum (2003 2004)GuangdongMuseum (2003‐2004)Características:

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Il Giardino dei Passi Perduti (2003)Il Giardino dei Passi Perduti (2003)Características:

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Domplatz Hamburg (2005)Domplatz Hamburg (2005)Características:

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Unless you are really committed to beingy y gan architect in the true sense of the word,it’s a terrible business and I wouldn't recom‐it s a terrible business and I wouldn t recommend it for anybody, unless you need to doit for some personal reason I would say goit for some personal reason, I would say gointo business, go into law, medicine, butd b hdon't be an architect.


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