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Practica 11

Date post: 11-Jan-2016
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practica11
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DEPARTAMENTO DE ELECTRÓNICA NOMBRE APELLIDOS PRÁCTICA Nº 11 MODULO 1 MONTAJE DE EQUIPOS FECHA DE INICIO FECHA FINAL OBSERVACIONES LA TARJETA GRÁFICA OBJETIVOS Adquirir una visión global de un sistema informático Conocer elementos hardware externos del ordenador Entregar el trabajo en el tiempo indicado PROCEDIMIENTOS Buscar información sobre el tema utilizando Internet Realizar ejercicios prácticos y de evaluación
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Page 1: Practica 11

DEPARTAMENTO DE ELECTRÓNICA

NOMBRE APELLIDOS

PRÁCTICA Nº 11 MODULO 1 MONTAJE DE EQUIPOS

FECHA DE INICIO FECHA FINAL

OBSERVACIONES

LA TARJETA GRÁFICA

OBJETIVOS

Adquirir una visión global de un sistema informático� Conocer elementos hardware externos del ordenador� Entregar el trabajo en el tiempo indicado�

PROCEDIMIENTOS

� Buscar información sobre el tema utilizando Internet Realizar ejercicios prácticos y de evaluación�

Page 2: Practica 11

1. ¿Qué es la tarjeta gráfica? Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión o un circuito integrado

(chip), de la placa base de la computadora, que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento (CPU) y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida.

2. ¿Conectores de la tarjeta de gráfica?

Conector VGA: es el conector mínimo que se puede encontrar en todas las tarjetas y es por el que se conecta la tarjeta al monitor. Se distingue fácilmente porque es de color azul (yo solo lo he visto de ese color). Transmite la información de manera analógica y no representa un factor a tener en cuenta a la hora de elegir una tarjeta, salvo en el número de los que disponga, ya que si tenemos una tarjeta con soporte para dos monitores, necesitaremos dos conectores, que son del tipo D-sub15.

Conector DVI: Se está usando recientemente y funciona de manera similar al VGA pero transmite la información de manera digital. Tenemos que asegurarnos de que disponemos de un monitor con un conector de este tipo, si no necesitaremos un adaptador. Ofrece mejor calidad que el VGA, pero prácticamente, solo si disponemos de un monitor TFT.

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Conector para salida/entrada de TV/Video:

S-Video: sepárate video (Señal Y/C), es la salida estándar de televisión junto con la salida de video compuesto. Se compone de un conector de 4 pines, dos con las señales Y y C (color y luminancia) y dos masas.

Video Compuesto: conector de un solo pin + masa, la señal viaja mezclada por el cable y da menos calidad que S-Video.

HDMI Se trata de una interfaz capaz de transmitir señal de vídeo estándar, mejorado o de alta definición, así como audio de alta definición.

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3. Componentes de una tarjeta gráfica

GPU es un procesador dedicado al procesamiento de gráficos; su razón de ser es aligerar la carga de trabajo del procesador central y, por ello, está optimizada para el cálculo en coma flotante, predominante en las funciones 3D.

GRAM la memoria gráfica de acceso aleatorio son chips de memoria que almacenan y transportan información entre sí, no son determinantes en el rendimiento máximo de la tarjeta gráfica, pero unas especificaciones reducidas pueden limitar la potencia de la GPU.

RAMDAC es un conversor de señal digital a señal analógica de memoria RAM.

Memoria Las tarjetas gráficas utilizan la memoria principalmente para almacenar texturas. Mayor memoria significa poder utilizar texturas de mayor resolución y disfrutar de una imagen de mayor calidad.

4. ¿Cuáles son las ranuras de conexión de una tarjeta gráfica?

La ranura de expansión es un elemento de la placa base de la computadora, que permite conectarla a una tarjeta de expansión o tarjeta adicional, la cual puede realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales

5. ¿Qué es la memoria de video?

Esta memoria es la instalada en la tarjeta gráfica y su naturaleza es algo diferente que la de la memoria principal de la computadora. La memoria de la tarjeta gráfica la mayoría de las veces de puerto doble lo que significa que dos operaciones independientes de lectura o escritura pueden ser ejecutadas simultáneamente por los circuitos que la acceden. Los componentes de las tarjetas gráficas que acceden a la memoria de video

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son el chipset gráfico y la RAMDAC. Antes de que existiera la memoria de doble puerto existiera estos dos componentes debían esperar uno después del otro antes de acceder a la memoria, para solucionar este problema los fabricantes desarrollaron la memoria de doble puerto.

6. ¿Qué es la resolución y el número de colores?

La resolución se refiere a la agudeza y claridad de una imagen. El término se utiliza normalmente para describir monitores, impresoras e imágenes Para monitores, la resolución de pantalla significa el número de puntos (pixeles) en toda la pantalla.

La profundidad de color o bits por pixel (bpp) es un concepto de la computación gráfica que se refiere a la cantidad de bits de información necesarios para representar el color de un píxel en una imagen digital o en un framebuffer. Debido a la naturaleza del sistema binario de numeración, una profundidad de bits de n implica que cada píxel de la imagen puede tener 2n posibles valores y por lo tanto, representar 2n colores distintos.

7. ¿Qué es la velocidad de refresco?

La frecuencia de refresco de un monitor nos indica el número de veces por segundo que se actualiza la imagen que estamos viendo en pantalla.

8. ¿Qué es el RAMDAC?

es el encargado de transformar las señales digitales con las que trabaja la computadora en una salida analógica que pueda ser interpretada por el monitor.

9. ¿Qué es OpenGL y DirecX?

OpenGL (Open Graphics Library) es una especificación estándar que define una API multilenguaje y multiplataforma para escribir aplicaciones que produzcan gráficos 2D y 3D. La interfaz consiste en más de 250 funciones diferentes que pueden usarse para dibujar escenas tridimensionales complejas a partir de primitivas geométricas simples, tales como puntos, líneas y triángulos.

DirectX es una colección de API (Aplication Programming Interface) desarrolladas para facilitar las complejas tareas relacionadas con multimedia, especialmente programación de juegos y vídeo, en la plataforma Microsoft Windows.

10. ¿Instalación y configuración de una tarjeta gráfica?

Desinstala los drivers antiguos. Antes de abrir tu computadora debes desinstalar los drivers antiguos de tu tarjeta gráfica. Este es el programa que permite al hardware comunicarse con el sistema operativo.

Desconecta la computadora. Apaga la computadora después de desinstalar los drivers. Una vez se haya apagado, desconecta todos los componentes de la parte trasera y el cable de alimentación.

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Abre la torre. Coloca la torre sobre un lateral, con los conectores de la parte trasera lo más cerca posible de la mesa.

Identifica la ranura de ampliación. Las tarjetas gráficas modernas casi siempre se conectan mediante ranuras PCIe, situadas al lado del procesador.

Aíslate correctamente. Siempre que trabajas con componentes informáticos delicados, debes asegurarte de estar aislado correctamente. Con esto reducirás la posibilidad de daños electrostáticos en los componentes.

Retira la tarjeta gráfica antigua. Si tienes una tarjeta gráfica instalada necesitarás retirarla antes de instalar una nueva. Quita los tornillos que la fijan al chasis y, a continuación, la lengüeta en la parte inferior de la tarjeta, detrás de la ranura.

Limpia cualquier suciedad. Mientras tengas abierta la computadora y tengas acceso al interior, puedes aprovechar esta oportunidad para limpiar cualquier suciedad que se haya acumulado en el interior.

Introduce la tarjeta gráfica nueva. Saca la tarjeta gráfica nueva de su bolsa aislante tirando suavemente de los bordes.

Fija la tarjeta gráfica. Usa tornillos de torre para fijar la tarjeta gráfica a los puertos de la parte trasera de la torre.

Enchufa los conectores de alimentación. La mayoría de tarjetas gráficas modernas tienen uno o dos conectores de alimentación, normalmente situados en la parte superior de la tarjeta. Enchufa estos conectores a la fuente de alimentación usando los conectores de la PCIe. Si no tienes estos conectores, muchas tarjetas gráficas incorporan adaptadores Molex-a-PCIe.

Cierra la torre. Una vez hayas insertado la tarjeta y conectado todos los cables necesarios, puedes cerrar la torre.

Conecta el monitor. Para poder sacar provecho a tu nueva tarjeta gráfica, debes conectar el monitor a uno de los puertos de pantalla situados en la parte trasera de la tarjeta.

Instala los drivers nuevos. Conecta todo de nuevo a la computadora e iníciala. El sistema operativo detectará automáticamente la tarjeta gráfica e intentará configurarla por ti.

Prueba la tarjeta. Ahora que has instalado la tarjeta y sus drivers, es el momento de hacerlos funcionar. Inicia tu programa de prueba favorito, ya sea un juego con potentes gráficos o un decodificador de vídeo.

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11. Práctica. Instalación de una tarjeta Gráfica

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