WARSAW 15.03.2018
> ABOUT US < THE COMPANY WAS ESTABLISHED IN 2009 WE ARE A WSE-LISTED GAMEDEV STUDIO
MARKET CAP > 450 (MLN PLN) EMPLOYMENT > 100 PERSONS
ALTERNATIVE FOR MAINSTREAM
11 BIT STUDIOS’ VISION
INDEPENDENCE means for us...
…AUTONOMY, UNIQUENESS, MEASURABLE VALUE.
MEANINGFUL ENTERTAINMENT
11 BIT STUDIOS’ MISSION
Games that trigger emotions and encourage discussion.
IDEA | EXECUTION | SCALE
PREMIERE IV 2011 BUDGET 4 MLN PLN + REVENUES > 15 MLN PLN
PREMIERE (PC) XI 2014 BUDGET 2 MLN PLN + REVENUES > 74 MLN PLN
THE COST OF DEVELOPMENT WERE COVERED IN THE FIRST WEEKEND AFTER PREMIERE THE GAME GOT OVER 100 AWARDS AND WAS COVERED AS A PHENOMENON IN THE BIGGEST MAGAZINES AND NEWSPAPERS ALL AROUND THE WORLD INCLUDING TIME, EDGE, WASHINGTON POST AND MORE…
0,47
3,05 4,79 5,71
15,79
23,17
27,01
2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016
> REVENUES < (MLN PLN)
-0,23 1,29 1,34 1,01
9,18
11,56
12,92
2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016
> NET PROFIT < (MLN PLN)
> COURSE 11 BIT STUDIOS < (PLN)
MARKET CAP INCREASED FROM 5 MLN PLN TO MORE THAN 450 MLN PLN
DEV STUDIO
BUDGET 10 mln PLN PREMIERE (PC) 24.04.2018
PROJEKT 8
BUDGET 4 mln PLN+ PREMIERE 2019+
PREMIERE EACH YEAR
DEV STUDIO TARGET*
* - MID-TERM TARGET
11 BIT PUBLISHING
PRODUCER PIXEL CROW (POLAND) PREMIERE (PC) Q1 2017
PRODUCER PIXWERK (GERMANY) PREMIERE (PC) Q4 2017
PRODUCER DIGITAL SUN (SPAIN) PREMIERE H1 2018
PRODUCER DEAD MAGE (USA/IRAN) PREMIERE 2018
PREMIERE EACH QUARTER
11 BIT PUBLISHING TARGET*
* - MID-TERM TARGET
|ZASTRZEŻENIA PRAWNE|
Niniejsza prezentacja nie stanowi oferty sprzedaży jakichkolwiek papierów wartościowych Spółki 11 bit studios S.A. (“Spółka”), w
szczególności nie zawiera informacji o papierach wartościowych oraz warunkach ich nabywania, jak również nie stanowi zaproszenia do
sprzedaży papierów wartościowych, składania ofert ich nabycia lub zapisu na papiery wartościowe Spółki.
11 bit studios S.A., jego podmioty powiązane oraz jego Zarząd i pracownicy nie przyjmują żadnej odpowiedzialności za bezpośrednie, pośrednie
lub wynikowe straty lub szkody, jakie mogą powstać w związku z wykorzystywaniem niniejszego dokumentu lub informacji w nim zawartych.
Nie należy dla jakichkolwiek potrzeb polegać na informacjach zawartych w niniejszej prezentacji, ani też zakładać, że informacje te są
kompletne, ścisłe lub rzetelne. Wszelkie takie założenia czynione są wyłącznie na własne ryzyko. Spółka zwraca uwagę osobom, które zapoznają
się z niniejszą prezentacją, że jedynym obowiązującym źródłem informacji i danych dotyczących 11 bit studios S.A. są raporty bieżące i
okresowe przekazywane przez Spółkę w ramach wykonywania obowiązków informacyjnych wynikających z regulacji prawa polskiego.
Informacje zawarte w niniejszej prezentacji odzwierciedlają panujące aktualnie warunki (marzec 2018 roku) oraz oceny według stanu na chwilę
obecną, które mogą ulec zmianie. Wszystkie przewidywania i stwierdzenia dotyczące przyszłości stanowią obraz obecnych opinii, subiektywnych
osądów oraz założeń co do przyszłych zdarzeń i warunków i obciążone są ryzykiem i niepewnością. Istnieje możliwość wystąpienia
nieoczekiwanych zdarzeń, nie ma więc gwarancji, że sytuacja będzie rozwijać się zgodnie z przewidywaniami. 11 bit studios S.A. nie składa
żadnych oświadczeń dotyczących dokładności lub kompletności jakichkolwiek oświadczeń, lub innych materiałów zawartych w niniejszym
dokumencie.
Poprzez udział w niniejszej prezentacji lub przyjęcie kopii niniejszego dokumentu, zobowiązują się Państwo
do przestrzegania wspomnianych wyżej ograniczeń i warunków.