PROGRAMMEREN MET SCRATCHICT praktijkdag ISOMODE
12 maart 2014
To be a good programmer today is as much a privilege as it was to be
a literate man in the sixteenth century.
A.P. Ershov, "Aesthetics and the Human Factor in Programming”, 1972
Programmeren in het (basis)onderwijs
• Logica staat centraal, niet de programmeertaal.
Programmeren in het (basis)onderwijs
• Problemen met een open einde. Stimuleer creativiteit.
Programmeren in het (basis)onderwijs
• Kindergarden approach of learning
Scratch• Animaties• Spellen• Verhalen vertellen• …• …
Projecten in plusklassen
Aan de slag in jouw klas?• Youtube• Scratch kaarten• Project aanpassen