MBaaS-решение для разработчиков мобильных игр
Мы предлагаем Unity-разработчикам игр для iOS и Android решение, позволяющее:
• Ускорить и удешевить разработку
• Привлечь пользователей
• Повысить свою прибыль
Кто мы?
• Работаем в игровой индустрии с 2001 года
• В настоящее время занимаемся разработкой игр под iOS и Android на Unity
• Наше решение используется сейчас компанией “Towards Mars!” в четырех проектах. Два из них создаются по заказу Chelsea FC. Срок выхода обоих проектов – 1 сентября 2014
Из чего состоит наше решение?
• Плагин для Unity
Есть отдельные SDK для iOS и Android, но полностью преимущества нашего продукта раскрываются в Unity
• Сервер
На самом деле несколько серверов, которые хостятся в облаке и могут быть автоматически смасштабированы в случае возросшей нагрузки
Наши преимущества:
• Единый и целостный инструмент, покрывающий практически все потребности разработчика игр:
• Монетизация• Социализация• Статистика• Push-notifications• Загрузка контента из облака• Синхронизация состояния игры между всеми устройствами игрока
Нет необходимости скрещивать между собой зоопарк решений от различных разработчиков
• Настоящая кроссплатформенность при разработке на Unity никаких #if UNITY_IPHONE … #endif
• Простой и понятный интерфейс, внедрение в проект за 5 минут
Внутриигровые покупки
• Прозрачная кроссплатформенность при работе с App Store и Google Play
• Возможность протестировать purchase workflow прямо в редакторе Unity
• Защита от «спуфинга» - проверка подлинности транзакций на сервере
• Возможность с точностью до 10 минут посмотреть данные о покупках и доходах в валюте разработчика, а так же статистику по подлинным и поддельным транзакциям
Социализация
• Регистрация игроков по учетным записям Facebook, Twitter, Google+
• Leaderboards & Challenges: рейтинги игроков и состязания между ними
• Achievements - виртуальные «медали», вручаемые игрокам за достижения в игре
Интеграция с Game Center и Google Play Game Services
Статистика
• Получение данных с устройств пользователей с точностью до 10 минут
• Максимальная полнота данныхПри разработке системы мы сделали все, чтобы минимизировать потери. При недоступности сети данные сохраняются на устройстве, чтобы быть переданными в следующий раз
• Возможность получить «таймлайн» отдельного игрока
• Построение базовых графиков:• Установки • Покупки• Игровые сессии• MAU, WAU, DAU• Retention rate• ARPU, ARPPU
• API для выгрузка накопленной статистики во внешние системы
Push-notifications
• Разделение устройств на «каналы»
• Простая отправка сообщений как по всем устройствам, так и по отдельным каналам
• Статистика о доставленных и просмотренных нотификациях
Загрузка контента из облака
• Загрузка любых ассетов с нашего сервера
• Возможность уменьшить размер дистрибутиваВажно для рынков, где интернет – дорогое удовольствие. Например Китай
• Нет необходимости отправлять новую версию приложения на ревью
• Минимальный расход трафика – все что можно кэшируется
• Синхронизация состояния игры между всеми устройствами игрокаПользователь может продолжить играть в любимую игру с любого устройства. Неважно на iOS или Android
Планы на будущее
• Поддержка Facebook, Windows Phone
• Рассылка инвайтов через социальные сети, возможность поделиться своими достижениями с друзьями
• A/B тестирование
• “Ghosting” – простой способ имитировать мультиплеер в синглплеерных играх
• Форумы по играм
• Обмен сообщениями внутри игры
Чем мы отличаемся от конкурентов?
Мы прекрасно понимаем, что все, что предлагаем мы, предлагает множество других компаний на рынке. Гораздо более крупных и известных чем наша.
Но:● Мы сфокусировались на Unity-разработчиках. Мы работаем с ними и для них● Мы сами разрабатываем мобильные игры каждый день, поэтому постарались
максимально упростить процесс создания и отладки игры,устранить все грабли, на которые наступали сами
● Мы предлагаем решение “все в одном”
Сколько это стоит?
Нисколько. Сейчас это бесплатно.
Наша основная цель на данном этапе развития – получить отзывы о нашем продукте от разработчиков, для которых мы его создаем.
Просто мы рассчитываем на долгое и продолжительное сотрудничество и хотим сделать наш продукт еще лучше