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RoX 2017 - Gutes Design macht hyggelig

Date post: 21-Jan-2018
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Usability User Experience User Interface Design Gutes Design macht hyggelig Michael Bechinie | Head of Experience Design | [email protected] Image: MBechinie
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Page 1: RoX 2017 - Gutes Design macht hyggelig

Usability User Experience User Interface Design

Gutes Design macht hyggelig

Michael Bechinie | Head of Experience Design | [email protected]

Image: MBechinie

Page 2: RoX 2017 - Gutes Design macht hyggelig

Motivation…

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Motivierte Ratten?

https://www.youtube.com/watch?v=d-84UJpYFRM&list=PL-SUu9fi7oOmvdY3PpvlYwa6n26f0vFm_&index=66

Page 4: RoX 2017 - Gutes Design macht hyggelig

Rational oder emotional?

Page 5: RoX 2017 - Gutes Design macht hyggelig

Denken und Affekte sind ein Systempaar

AFFEKTE - SCHNELL

NeurotransmitterBewertung der externen Welt (pos / neg)Erkennen von Bedrohungen & ChancenHelfen bei der Planung von Entscheidungen

DENKEN - LANGSAM

Interpretation der UmweltSinn „herstellen“Ziehen von Schlüssen

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VERHALTEN

Verhalten wird geleitet

AFFEKTE - SCHNELL

NeurotransmitterBewertung der externen Welt (pos / neg)Erkennen von Bedrohungen & ChancenPlanung von Entscheidungen id Zukunft

DENKEN - LANGSAM

Interpretation der UmweltSinn „herstellen“Ziehen von Schlüssen

OptionenRisikoverhaltenEntscheidungen

ÜberlebenSozialpartnerNahrungWohnenProdukte

Problemlösung

Page 7: RoX 2017 - Gutes Design macht hyggelig

Rauf Runter zwischen Affekt und Denken

3D brain data is from Anatomography., CC BY-SA 2.1 jp, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=17481238

HTH

AMY

PFC

Reize

Analyse, Bewertung der Situation.

Signale an: Muskeln, Gesicht, Extremitäten, Neurotransmitter, weitere interne und vegetative Reaktionen.

Endokrine (hormonelle) Reaktionen in den Blutkreislauf

Empfindungen von Emotionen: Juxtapositionvon Vorstellungen und Reizeindrücken.

Amygdala (AMY)

Hypothalamus (HTH)

Prefrontaler Cortext (PFC)

Rasche Reaktionen und primäre Emotionen: Freude, Angst, Wut, Ekel,…

Sekundäre Emotionen. Ausgelöst durch bewusstes „Denken“ an Situationen. Erfahrung.

Page 8: RoX 2017 - Gutes Design macht hyggelig

Rauf Runter zwischen Affekt und Denken

3D brain data is from Anatomography., CC BY-SA 2.1 jp, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=17481238

Reize

Bottom UpReaktionen

Top DownRegulierungen

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Kern Systeme | Kern AffekteUnterschiedliche Theorien

Panksepp 2012 Russel 2003

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Für die Skeptischen…

Page 11: RoX 2017 - Gutes Design macht hyggelig

Affekt, lösen von Aufgaben und Design

Positiver Affekt

Negativer Affekt

Lenkt abErweitert den LösungsraumSteigert die KreativitätBreite

FokussiertEngt den Lösungsraum einVermindert die KreativitätTiefe

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Hygge

Image: KBayer

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Hygge

Image: Wikipedia

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3 Ebenen im Design

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Visceral, Verhaltensbezogen, Reflektiv

Visceral

Verhalten

Reflektiv

Sensorik

Reize

Donald Norman (2004)

Kontrolle

Kontrolle

Einfluss

Einfluss

Motorik

Steuerung

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Visceral

Positiver Affekt

Negativer Affekt

Warme, komfortable OrteTemperiertes KlimaSüßer GeschmackSymmetrienRunde, weiche FormenHarmonische, rhythmische Musik, Sounds …

Extreme Hitze, extreme KälteBitterer GeschmackSpitze, Kantige GegenständeGroße MenschenmassenAbrupter, lauter SoundGestank von verwesendem Fleisch …

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Visceral – Sofort

Image: cultofmac.com

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Visceral – Sofort

Image: cultofmac.com https://www.youtube.com/watch?v=hXRhsPNyssY

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Visceral – Sofort

Erster Eindruck Look

Feel Sound

Page 20: RoX 2017 - Gutes Design macht hyggelig

Visceral – Sofort

Welche der beiden Figuren ist Bouba und welche Kiki?

Wolfgang Köhler (1924)

Page 21: RoX 2017 - Gutes Design macht hyggelig

Verhaltensbezogen – Usability

https://www.youtube.com/watch?v=LV3mGJVpF2k&index=24&list=PL-SUu9fi7oOmgByT3IPXTo8o89HwqxkL1

Page 22: RoX 2017 - Gutes Design macht hyggelig

Verhaltensbezogen – Funktion

Nützlichkeit Usability

PerformanceExperience

Page 23: RoX 2017 - Gutes Design macht hyggelig

Reflektiv – Langzeit

https://www.youtube.com/watch?v=DoapqteSo8Q&index=2&list=PL-SUu9fi7oOkMm_duikZK_l7MV9cXQ0te

Page 24: RoX 2017 - Gutes Design macht hyggelig

Reflektiv – Langzeit

Erfahrung Kultur

IndividualitätBedeutung

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Design

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Design ≠ Kosmetik

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Design = Eine Art zu Denken um Probleme zu lösen

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DesignerInnen …

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Weg

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definiert

»Krasses Echtwelt Problem«

entwickeln

Image: MBechinie

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»Radikale« Anwendung desHuman Centered Design Prozess

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ISO 9241-210

Human Centred Design Prozess

Context of Useverstehen und

festlegen

User Requirements spezifizieren

Design Lösungen entwickeln

Evaluation der Lösungen

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Take Home Mantra

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Gutes Design spricht drei Ebenen an: Affekte, Verhalten und Reflexion

Ansprechendes Design macht hyggelig und hilft uns Aufgaben besser zu lösen

Design ist eine Art zu Denken um »krasse Probleme« zu lösen

Der Weg zum guten Design führt über den Human Centred Design Prozess

Design Mantra

Image: MBechinie

Michael Bechinie

USECON

Head of Experience Design

[email protected]

@beemcog

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Amygdala (AMY)

"BodyParts3D, © The Database Center for Life Science licensed under CC Attribution-Share Alike 2.1 Japan."

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Page 36: RoX 2017 - Gutes Design macht hyggelig

Hypothalamus (HTH)

"BodyParts3D, © The Database Center for Life Science licensed under CC Attribution-Share Alike 2.1 Japan."

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Page 37: RoX 2017 - Gutes Design macht hyggelig

Prefrontaler Cortex (PFC)

"BodyParts3D, © The Database Center for Life Science licensed under CC Attribution-Share Alike 2.1 Japan."

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