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Sistemas Multimídia - Aula 05 - As Plataformas (Ambientes e Configurações)

Date post: 13-Apr-2017
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# Sistemas Multimídia # Aula 05 – AS PLATAFORMAS (Plataformas, Ambientes e Configuração) Prof. Leinylson Fontinele Pereira
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# Sistemas Multimídia #Aula 05 – AS PLATAFORMAS

(Plataformas, Ambientes e Configuração)

Prof. Leinylson Fontinele Pereira

Na aula anterior...

O QUE É MULTIMÍDIA# Ambientes Multimídia

16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)

O que vamos aprender?

AS PLATAFORMAS# Plataformas

# Ambientes

# Configuração

16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)

Vamos começar?

16:02 4 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)

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O que é são Plataformas?

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Computadores utilizados para a criação e reprodução

de produtos multimídia.Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)

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Tipos de Plataformas

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Tipos de Plataforma

16:02

Plataforma de Entrega

Plataforma de Desenvolvimento

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Plataforma de Entrega

16:02

É a estação do usuário final do produtomultimídia, onde este será executado;

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Plataforma de Desenvolvimento

16:02

É a estação do desenvolvedor, usada para acriação dos títulos e aplicativos multimídia.

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Tipos de Plataformas de Desenvolvimento

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Tipos de Plataformas de Desenvolvimento

16:02

Plataformas de autoria

# Na qual o produto multimídia é programado e integrado.

Plataformas de criação do material# Na qual são criados materiais (som, imagem e animação), a partir

de material em mídia convencional ou síntese digital.

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Famílias de Plataformas

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Famílias de Plataformas

16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)

Windows

16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)

Windows

16:02

Desempenho e custo reduzido.

Popularidade

Maior quantidade de drivers

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Unix

16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)

Unix

16:02

Primeira versão lançada em 1969;

Seus comandos são na verdade arquivosexecutáveis, que são encontrados em lugaresprevisíveis em sua árvore de diretórios;

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Unix

16:02

Multitarefa e Multiusuário;

Necessita de um administrador (root);

Gerencia e atribui prioridades quando duasou mais pessoas querem usar o mesmoarquivo ou impressora ao mesmo tempo;

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Unix

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Ferramentas e Aplicativos

Shell

Kernel

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Unix

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Atualmente, Unix (ou *nix) é o nome dado auma grande família de Sistemas Operacionaisque partilham muitos dos conceitos dossistemas Unix originais.

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Linux

16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)

A Origem do Linux

16:02

O nome Linux surgiu da mistura de Linus +Unix. Linus é o nome do criador do Linux,Linus Torvalds.

O Unix possui uma versão gratuita e com ocódigo fonte aberto, chamada Minix.

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A Origem do Linux

16:02

O Minix foi criado, originalmente, para usoeducacional, para quem quisesse estudar o Unix"em casa".

Em 1991, por hobby, Linus decidiu desenvolverum sistema mais poderoso que o Minix.

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A Origem do Linux

16:02

No mesmo ano, ele disponibilizou a versão dokernel 0.02 e, em 1994, disponibilizou aversão 1.0.

O Linux é um sistema operacional livre, bemparecido com Unix, mas não vem do mesmolugar e foi escrito de outra forma.

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Macintosh

16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)

A Origem do Macintosh

16:02

Nome dos computadores pessoais fabricados ecomercializados pela empresa Apple Inc. desde janeirode 1984, com um preço de US$ 2.495,00.

Vinha equipado com 128 kB de memória RAM,clock de 8 MHz e rodava com o Sistema OperacionalSystem 1.

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A Origem do Macintosh

16:02

O Apple Macintosh foi o primeirocomputador pessoal a popularizar a GUI.

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Macintosh: inovações

16:02

Uma interface gráfica, ícones, um desktop etc; O uso do mouse; O clique duplo e do clicar-e-arrastar para

realizar ações com o mouse.WYSIWYG em edição de texto e gráficos; O leitor de disquetes 3,5" de série;

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Macintosh: inovações

16:02

WYSIWYG é o acrônimo da expressão em inglês"What You See Is What You Get", cuja tradução remetea algo como "O que você vê é o que você obtém".

Capacidade de um programa de computador de permitirque um documento, enquanto manipulado na tela, tenhaa mesma aparência de sua utilização, usualmente sendoconsiderada final a forma impressa.

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Macintosh: inovações

16:02

Nomes de arquivo longos, com espaços e sem extensão

Áudio de série, com um alto-falante de qualidade;

Design industrial estético e ergonômico.

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Macintosh: inovações

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Serviços Multimídia

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Serviços Multimídia - Arquitetura

16:02

O ambiente Windows dispõem de várias facilidades p/ desenvolveraplicativos ou títulos multimídia.

Aplicativos: construídos usando-se bibliotecas de funções que fazemparte de seu ambiente de desenvolvimento (Sistema Operacional...).

As bibliotecas permitem ao programador se concentrar somente noaplicativo a ser desenvolvido, sem se preocupar com detalhes de“baixo nível”.

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Serviços Multimídia - Arquitetura

16:02

Títulos: São construídos utilizando softwaresespecíficos para tal tarefa (Dreamweaver...)

O sistema operacional permite que o titulo sejaconsultado sem a necessidade de se dispor do softwareque construiu o título.

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Serviços Multimídia - Arquitetura

16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)

Serviços Multimídia - Arquitetura

16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)

Nas primeiras versões do Windows que vieram com suporte de multimídia disponível por padrão, à apresentação de material de multimídia era feito por dois serviços:

GDI: imagens e desenhos.

MCI: áudio e vídeo digitais.

Os dispositivos de multimídia reconhecidos são apresentados no Windows, no quadro Gerenciador de dispositivos.

Serviços Multimídia - Gerenciador de Dispositivos

16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)

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DirectX

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DirectX

16:02

Nos ambientes Windows de 32 bits, o modo preferencial detratamento multimídia passou a ser o DirectX que suportaexibição de imagem e desenhos bidimensionais.

# Direct2D

# Direct3D

# DirectSound

# DirectSound3D

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Direct2D

16:02

Oferece serviços gráficos bidimensionais muitas maiseficientes que as tecnologias anteriores.

O serviço interage com os controladores dosdispositivos, de modo a permitir que os programadoresutilizem facilmente todos os recursos do hardware.

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Direct3D

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Oferece serviços gráficos tridimensionais com gral de realismocompatível com o estado da arte.

Utilizado em jogos tridimensionais e outras aplicações detempo real.

Ao logo do tempo tem incorporado os recursos avançado quese tornaram disponíveis nos adaptadores gráficos.

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Direct3D

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Direct3D

16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)

Direct3D

16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)

Direct3D

16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)

Directsound e Directsound3D

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DirectSound

# Provê reprodução e gravação de áudio.

DirectSound3D

# Provê serviços de reprodução de somtridimensional

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OpenGL

16:02

O Windows passou a fornecer serviço gráficos tridimensionaisutilizando a arquitetura OpenGL.

Tecnologia licenciada da Silicon Graphics.

Disponível em diversos ambientes.

Arquitetura de padrão aberto.

Trata-se de uma API com os recursos avançados de modelagemrequeridos por aplicativos de CAD e animação.

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OpenGL

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Componentes

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Componentes

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Arquitetura COM (Component Object Model)

Plataforma .NET (.NET Framework) e CLI (Common Language Infrastrucure).

OLE (Object Linking and Embedding)

ActiveX

Componentes - OLE

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Permite que objetos produzidos por umaplicativo sejam inseridos em outros aplicativos,mantendo a identificação com o aplicativo original

Componentes - OLE

16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)

Aplicativo SmartArt interagindo com o Power Point

Componentes - OLE

16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)

Aplicativo SmartArt interagindo com o Word

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Sistemas Distribuídos

Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)

Sistemas Distribuídos

16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)

“Definimos um sistema distribuídos como sendoaquele no qual os componentes de hardware ousoftware, localizados em computadores interligadosem rede, se comunicam e coordena suas açõesapenas enviando mensagens entre si.”

Sistemas Distribuídos - Redes

16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)

Quando se trabalha com várias máquinas, é importantedispor de interligação em rede local. A rede local permite apartilha de servidores de arquivos, impressoras e outrosrecursos entre diferentes computadores.

Tarefas com alta carga de processamento como a síntese deanimações tridimensionais, podem ser distribuídas entre oscomputadores de uma rede.

Sistemas Distribuídos - Redes

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Sistemas Distribuídos - Arquiteturas Cliente-Servidor

16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)

Muitos aplicativos são separados em partes queexecutam em máquinas diferentes, ligadas através deredes locais ou outros tipos de comunicação.

A parte de interface de usuário é executada em ummicrocomputador (o cliente), enquanto o acesso a basesé feito em uma máquina de maior porte (o servidor).

Sistemas Distribuídos - Arquiteturas Cliente-Servidor

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Armazenamento

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Armazenamento

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Armazenamento

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Armazenamento

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SCSI (small Computer System Interface)# SCSI-1(5MB/s) a Ultra 640 SCSI.

PATA (Parallel Advanced Tecnology Attachament)# 33 – 66 – 100 – 133 (MB/s)

SATA (Serial ...)# I (150) – II (300) – III (600) eSATA (300) (MB/s)

IEEE 1394# 49 – 393. (MB/s)

USB# 1.0 (1,5) – 2.0 (60) – 3.0 (600) (MB/s)

Armazenamento

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Armazenamento

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Armazenamento

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Armazenamento

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Armazenamento

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Armazenamento

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Armazenamento

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Armazenamento

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Armazenamento

16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)

Concluindo...

16:02 75 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)

Material: https://sites.google.com/site/leinylsonuespi

16:02

Aula baseada no material de:

Sistemas e Aplicações Multimídia, Prof. Guilherme N. Rosa

Plataformas, Ambientes e Configurações, GiomarSequeiros

Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)

Nesta aula aprendemos...

16:02

AS PLATAFORMAS# Plataformas

# Ambientes

# Configuração

Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)

Na próxima aula veremos...

AUTORIA# Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia

16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)

16:02

O Mês acabou, mas a luta contra o câncer não!

Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)

Alguma Dúvida?

16:02

Até a próxima aula...

[email protected]


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