+ All Categories
Home > Documents > Spel in Zicht nr 22 - november 2014

Spel in Zicht nr 22 - november 2014

Date post: 06-Apr-2016
Category:
Upload: spel-in-zicht
View: 217 times
Download: 2 times
Share this document with a friend
Description:
Feestdagen in zicht! Welke spellentopper wil jij als cadeau? Kijk ook op www.spelinzicht.eu
Popular Tags:
27
SPELLENNIEUWS VOOR IEDEREEN | NOVEMBER 2014 22 | WWW.SPELINZICHT.EU BLACK SAILS ••• GAME OF THRONES ••• PELICAN BAY KATAMINO ••• CITY MAZE ••• BEZZERWIZZER ••• ISTANBUL FEESTDAGEN IN ZICHT! WELKE SPELLENTOPPER WIL JIJ ALS CADEAU?
Transcript
Page 1: Spel in Zicht nr 22 - november 2014

S P E L L E N N I E U W S V O O R I E D E R E E N | N O V E M B E R 2014 • 22 | W W W.S P E L I N Z I C H T.E US P E L L E N N I E U W S V O O R I E D E R E E N | N O V E M B E R 2014 • 22 | W W W.S P E L I N Z I C H T.E U

BLACK SAILS ••• GAME OF THRONES ••• PELICAN BAYKATAMINO ••• CITY MAZE ••• BEZZERWIZZER ••• ISTANBUL

FEESTDAGEN IN ZICHT!WELKE SPELLENTOPPER WIL JIJ ALS CADEAU?

Page 2: Spel in Zicht nr 22 - november 2014
Page 3: Spel in Zicht nr 22 - november 2014

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen 3 | What’s in the game?

Dag spellenliefhebber,

De eindejaarsperiode komt eraan. Tijd voor feesten en leuke cadeaus ! En deze nieuwe editie van het magazine Spel in Zicht staat boordevol to� e gezelschaps-spellen. Ontdek een top 10 partyspellen, smakelijk dobbelspel, denkdoolhof, do-delijk diner, spellenklassieker met span-nende uitbreidingen en zoveel meer. Strategische toppers, familiefun, talrijke kaartspellen en een echte test. Er is voor elk wat wils.

Kom langs en vind ons magazine en alle besproken spellen in De Tafelridder in Leiden, The Game Freak in Capelle aan den IJssel, Dé Spellenwinkel in Breda, Demo-Spel in Leuven, De Spelgezel in Gent en Antwerpen, De Speelvogel in Aalst en Deinze, Outpost in Gent en Ant-werpen, bij BioVita in Sint Andries, Sint Kruis en Roeselare, bij De Kolonisten in Turnhout, Knight Topper in Aalter, Spel-magazijn in Westerlo en bij de winkels van De Banier.

Alle besproken spellen kan je trouwens winnen! Surf snel naar www.spelinzicht.eu. Daar vind je nog heel wat meer spellentips.

Lees, speel en geniet van de feestdagen,Jesse

S P E L L E N N I E U W S V O O R I E D E R E E N

22

08

14

17

Magazine 22

What’s in the game?

FAMILIEBORDSPELLEN06 • 7 Wonders

07 • 7 Wonders uitbreidingen

08 • Sushi Dice

09 • City Maze

11 • Bezzerwizzer

13 • Last Banquet

16 • Katamino

18 • Sun Tzu

24 • Pelican Bay

STRATEGISCHE BORDSPELLEN12 • Game of Thrones

17 • Istanbul

KAARTSPELLEN10 • Munchkin

15 • Bezzerwizzer

19 • Illegal

25 • Grote Dalmuti

OVERSPEL04 • Spellennieuws!

14 • Spellentest: Black Fleet

20 • Spellenbeurzen 2014

22 • Top 10 Partyspellen

Page 4: Spel in Zicht nr 22 - november 2014

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen 4 | Spellennieuws

Nieuwe releases, evenementen, spelverkiezingen en zoveel meer. In deze rubriek houden we je op de hoogte van het spellen-

nieuws. Hier krijg je een pittige preview van wat je de komende maanden mag verwachten.

SPELLENNIEUWS Wat beweegt er in spellenland?

ZOMBIES, ZOMBIES, ZOMBIESBreinsmullende zombies waren ook dit jaar talrijk aanwezig op Spiel. Ronddwalend in de fantasy hal, maar ook in de bordspellen. In Zombie Terror (Galakta) leidt elke speler een

groep mensen met elk een eigen doelstelling. Hun auto bereiken en ontsnappen, of het bemachtigen van bloedstalen. In Zombie 15’ (Iello) verorberen alle 18-plussers de kinderen en jongeren. Tijd is schaars en samenwerking is cruciaal om je team van 15-jarigen te laten overleven. Een creepy soundtrack van pre-cies 15 minuten lang geeft het spel tempo. Een ander spel met tijdsdruk is ‘Escape: zombie city’ (Queen Games). Spelers zijn de groep overlevenden van een zombie-aanval en zitten verstopt in de kerk van een verlaten stad. Verlies je hoofd niet!

PANDEMIC Nog een postapocalyptisch thema is Pandemie. Nu mét uitbreiding en als afzonderlijk dobbel-spel, ‘Pandemic The Cure’: de wereld wordt bedreigd door besmettelijke ziektes. Aan de spelers om de mensheid te redden. Elke spe-ler krijgt een verschillende rol en ontvangt een set dobbelstenen. Brandend actueel. ‘Pandemic Contagion’ draait de rollen om. Doel van het spel is hier om uit te groeien tot één van de ergste ziektes en de mensheid te vernietigen.

ALCHEMISTSEen van de grote successen op de Duitse spellenbeurs Spiel was het spel Alchemists. Een Slowaaks bordspel over mystieke kunst, magische ingrediën-ten en respect onder collega’s. Met een app controleer je of jouw chemische brouwsels de juiste samenstelling hebben.

ABYSSIn Abyss streven spelers onderzee-se macht na. Wie wil winnen moet vechten tegen monsters, invloedrijke zeeheren inhuren en voogdijschap-pen verkrijgen. De spelregels zijn over-zichtelijk en er is een hoog speeltempo. Een knap en degelijk familiespel dat ook opvalt door zijn mooie illustraties. Zo zijn er zelfs verschillende geïllustreerde speldozen ver-krijgbaar. Verzamel ze allemaal?

Beide spellen zijn (voorlopig) nog niet in het Nederlands beschikbaar.

Alchemists. Een Slowaaks bordspel over

Advertentie

Bordspelmania is dé digitale ontmoetingsplaats voor spellen-liefhebbers uit Nederland en Vlaanderen. Wie niet genoeg krijgt van informatie over spellen, spelverenigingen, acti-viteiten en nieuwtjes uit de spellenwereld kan hier terecht. Naast een discussie forum waar spelers elkaar vinden, helpen

en de laatste spellennieuwtjes uitwisselen, vind je er ook een uitgebreide spellendatabase en een kalender met alle eve-nementen. Verder tref je een nieuwsfeed aan met de meest recente berichten van de beste bordspelblogs van de Lage Landen en nog zoveel meer.

Dé digitale ontmoetingsplaats voor spellenliefhebbers

ten en respect onder collega’s. Met

In Abyss streven spelers onderzee-se macht na. Wie wil winnen moet vechten tegen monsters, invloedrijke zeeheren inhuren en voogdijschap-pen verkrijgen. De spelregels zijn over-zichtelijk en er is een hoog speeltempo. Een knap en degelijk familiespel dat ook opvalt door zijn mooie illustraties. Zo zijn er zelfs verschillende geïllustreerde speldozen ver-

Beide spellen zijn (voorlopig) nog niet in het Nederlands

Page 5: Spel in Zicht nr 22 - november 2014

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen 5 | Spellennieuws

AGENDA

Spellenspektakel: 8 & 9 november 2014Beursgbeouw, Eindhoven, NLspellenspektakel.nlUitkijken naar: NK Dominion en NK Stenen Tijdperk

Spel22 & 23 november 2014Waagnatie, Antwerpen, BEspel.forumfederatie.beUitkijken naar: de nieuwe locatie, 2ehands spellenverkoop

Zuiderspel22 maart 2015NH Conference Centre Koningshof, Veldhoven BEwww.zuiderspel.nlUitkijken naar: themaplein tita-tovenaar

FIVE TRIBES In de stadstaat Naqala is de sultan overleden. Een orakel voorspelde dat vreemdelingen de macht zouden overnemen. Ben jij die vreem-deling uit de voorspelling? Dan moet je best doordachte keuzes maken in het leiden van de stammen. Mooi spelmateriaal en een spannende eindtelling maken het plaatje af. Eentje uit de 1001.

KING OF NEW YORKEen nieuw spel in de stijl van King of Tokyo? Wij zijn nu al fan! Een nieuwe stad, dus nieuwe re-gels. The Big Apple is de volgende strijdplaats van zes gigantische monsters. Elk monster pro-beert in zijn eigen district gebouwen te slopen.

Versla ze allemaal, en zorg dat jij ‘the last monster standing’ bent. Een eenvoudig dobbelspel dat op ongeëvenaard wijze sfeer schept. En geef toe, is het niet heerlijk om elkaar schaamteloos ‘een toek op de bakkes’ te verkopen?

SPELLENPRIJZENTraditiegetrouw werden dit jaar opnieuw heel wat spellenprijzen uitgedeeld:

• Russian Railroads (999 Games)International Gamers Awards (VS)Gouden Ludo nominatie

• Limes (Abacus)International Gamers Awards, Tweespelercategorie

• Camel Up (999 games)Spiel des Jahres (Duitsland)

• Istanbul (White Goblin Games)Kennerspiel des Jahres Gouden Ludo nominatie

• Geister, Geister, Schatzsuchmeister! (Mattel)Kinderspiel des Jahres

• De Paleizen van Carrara (White Goblin Games)Gouden Ludo nominatie

• Key� ower (Quined Games)Gouden Ludo nominatie

WEDSTRIJDDoe samen met je vrienden en familie mee aan onze superwedstrijd! Surf naar www.spelinzicht.eu en waag je kans.

‘SPEL IN ZICHT’ VERWENT‘Spel in Zicht’ verwent jouw organisa-tie of vereniging met een gratis spel-lenpakket! Organisaties die spellen in de kijker zetten in hun publicaties

of activiteiten, willen we ondersteu-nen met raad en daad. Contacteer ons

via [email protected] en vertel ons over jouw initiatief, magazine, nieuwsbrief,

ledenblad. We geven je graag spellen informatie én mis-schien zelfs gratis spellen.

GRATIS

SPELLEN

Page 6: Spel in Zicht nr 22 - november 2014

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen 6 | Familiebordspel

Lorum dolorum ipsum enzovoort

Sed quossit iur aliciis ius nus eate earchil ipicipitas doluptate rera volest, aut voluptat.Tion placerum eum aut ipsapere vendam quat. Is audam, odionseque ere derspel icil-lorepe velia dolorit que peritem poribus. Obisquis sequis rero beatur? Nam ut modist remolup tatest, ipsunt aliquiam ut volo veniet digendis enisin poribus voles dolupta temporione por reri dicient ibuste poris dolorit emolupta ide ellabor esedita sunto blab iur as aut ut laut omniend elibust quid quiamus alignihilla endam laut aut rem estis nonseque velic to ea soluptatam quid que nuscillatem dolupta esseque vollute peris

Lorum Dolorum

en kiest iedereen opnieuw een kaart uit. Zo worden per tijdperk zes ronden gespeeld.

Handel drijven met de burenOm je rijk uit te bouwen heb je grondstof-fen nodig. Hiervoor heeft de spellenauteur twee creatieve spelmechanismen bedacht. Geen geknoei meer met kleine gekleurde grondstoffenblokjes, je vindt het symbool op je stadskaarten. Hiernaast kan je altijd grondstoffen kopen bij de spelers naast je. Iets wat meestal resulteert in een win-win situatie voor de betrokken partijen.

Na elke era wordt een weging gedaan van de militaire macht van elke stad. Per aangrenzende stad wordt gekeken wie het sterkste staat. Dit levert overwinnings- en nederlaagfiches op. Na tijdperk III volgt een slottelling. Dan zijn er ook punten te verdienen naargelang de grootte van de geldvoorraad, het aantal en de soort gebou-wen, de hoeveelheid gilden en natuurlijk de bouw van het wereldwonder. Een handig bijgevoegd scoreboekje maakt de slottel-ling overzichtelijk. De speler die de meeste winstpunten bijeensprokkelde, wint.

Op naar eeuwige roemIn ‘7 Wonders’ leid je één van de 7 bouwwer-ken en de verstedelijking er rond. Door de natuurlijke rijkdom van je land te benutten, handelsbetrekkingen met de buurgebieden te onderhouden en je militaire macht uit te bouwen, leid je jouw rijk naar eeuwige roem.

Het kaartspel verloopt over drie era. Bij aan-vang krijgt iedere speler een ‘wonderbord’ en drie geldstukken. Bij de start van het eer-ste tijdperk wordt de eerste kaartenset ver-deeld over de spelers, zodat iedereen start met zeven kaarten. De speelkaarten bestaan in zeven kleuren. Elke kleur onderscheidt grondstoffen, goederen, civiele gebouwen, wetenschapsgebouwen, commerciële ge-bouwen, militaire gebouwen en gilden. Uit jouw actiekaarten kies je er één uit die je ge-sloten voor je legt. De rest van de kaarten leg je gesloten naast je neer. Nadat iedereen zijn keuze maakte, worden de acties gelijktijdig uitgevoerd. Je hebt hierbij de keuze tussen een gebouw optrekken, bouwen aan je we-reldwonder of 3 goudstukken incasseren van de bank. Hierna worden de zes reste-rende kaarten in wijzerzin doorgeschoven

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

Auteur(s): Antoine Bauza

Uitgever: Repos Production

30 minuten

vanaf 10 jaar

2-7 spelers

‘Spel in Zicht’ evaluatie

Het 8e wereldwonder?

Ken jij alle 7 klassieke wereldwonderen? De Piramiden van Cheops, de Kolossus van Rodos, de Hangende tuinen van Babylon, het Mausoleum van Halicarnassus in Anatolië, de Pharos van Alexandrië, het Beeld van Zeus in Olympia en de Tempel van Artemis in Efeze, Anatolië? Neen? Kom ze dan gerust zelf bouwen met het kaartspel ‘Seven Wonders’. Je ontdekt er meteen een échte spellentopper bij. Een aanrader volgens onze redactie.

‘Spel in Zicht’ beoordeling7 Wonders is een topper. Meer nog, we moe-ten ver zoeken om iets negatiefs over dit spel te kunnen schrijven. We proberen het toch: wie zelden een spel speelt en écht geen zin heeft om zich in de spelregels te verdiepen, zal weinig plezier beleven aan 7 Wonders.

Maar voor het overige: kort en vlot spelver-loop zonder dode momenten, 2 tot 7 spelers, verschillende manieren om het spel naar je hand te zetten, mooie vormgeving, een tik-keltje geluk, maar vooral tactisch inzicht ge-wenst. En last but not least: net na een spel 7 Wonders, heb je meteen zin in meer. Een 8e wereldwonder is het niet, maar een wonder-lijk spel absoluut. Niet twijfelen, zeker spelen!

7 Wonders is een topper. Meer nog, we moeten ver

zoeken om iets negatiefs over dit spel te schrijven.

7 Wonders

Page 7: Spel in Zicht nr 22 - november 2014

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen 7 | Familiebordspel

Wonderpack(2013)Het wonderpack geeft je vier nieuwe Wonderborden: Abu Simbel, De Chinese muur, Stonehenge en Manneken Pis.

In Abu Simbel kunnen leiders begraven en gemummificeerd worden voor bonuspun-ten. Op de Chinese muur bouw je de sta-ges van je wereldwonder naar eigen keuze op. In Stonehenge is de hoeveelheid stenen die je hebt belangrijk tijdens de bouw. En Manneken Pis geeft je meer geld bij het be-gin van het spel. Ook kan je bij je buren af-kijken met welke kaarten ze levels bouwen. Typisch Belgisch dus.

Babel (2014)Met het nieuwe ‘Babel’ krijg je maar liefst twee uitbreidingen voor de prijs van één. Bij het begin van het spel trekken spelers tegels met daarop een regel die geldt voor iedereen.

Leaders (2011)Met deze uitbreiding kruid je het spel met een stukje geschiedenis. 36 Leiderkaarten zijn gebaseerd op historische figuren zo-als Julius Caesar. Iedere speler krijgt vier Leiderkaarten die je, tegen een flinke prijs, kunt rekruteren. De kaarten geven je meer mogelijkheden, zoals meer geld of extra mi-litaire punten.

Cities (2012)Deze uitbreiding introduceert negen stads-kaarten. Meestal krachtigere versies van standaardkaarten. Soms introduceren ze echter nieuwe concepten zoals ‘Diplomatie’. Daarmee kan je in één van de drie tijdperken een oorlog vermijden.

De uitbreiding bevat ook drie nieuwe Gildenkaarten, zes Leiderkaarten en twee Wonderborden: De Hagia Sophia en Al Khazneh. Je moet dus nog strategischer spelen als je de overwinning wil behalen.

Bij deze uitbreiding moet je nog strategischer spelen om de overwinning te behalen.

7 Wonders: uitbreidingen

Met het nieuwe ‘Babel’ krijg je maar liefst twee

uitbreidingen voor de prijs van één.

In Stonehenge is de hoeveelheid stenen die je

hebt belangrijk tijdens de bouw.

Winnaars van militaire conflicten krijgen, bijvoorbeeld, minder punten. Wanneer spelers tijdens het spel een kaart afgeven, kunnen ze één van die tegels in het spel brengen. Die regel wordt dan onverbidde-lijk wet. Dit tot het spel afgelopen is of tot iemand een nieuwe tegel kiest.

Je kunt nu ook belastingen heffen. Bij het begin van het spel trek je een ‘wetkaart’, waarop je evenveel fiches plaatst als er spelers zijn. Wanneer spelers een kaart met een bepaalde kleur gebruiken, kunnen ze belasting betalen. Als ze dat doen, nemen ze een fiche van de kaart. Bij het einde van het spel worden spelers zonder fiches bestraft of spelers met fiches beloond. Hoe meer be-lastingen je betaalt, hoe meer voordeel je er dus uit haalt. Misschien niet erg realistisch, maar wel leuk.

Page 8: Spel in Zicht nr 22 - november 2014

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen 8 | Familiebordspel

Bel-achelijk leuk

Het restaurant loopt bomvol, want iedereen hoorde dat er vandaag topchefs aan de slag zijn. Niet alleen maken ze de beste sushi uit verse ingrediënten, ze slagen er bovendien in deze maaltijden aan een verschroeiend tempo tot bij de klant te krijgen!

‘Spel in Zicht’ beoordelingMet een leuke gimmick als de hotelbel in de verpakking, spreekt de aantrekkingskracht van Sushi Dice voor zich. De eerste paar spelletjes zijn zeer vermakelijk. Zelfs voor doorwinterde spelers. De leuke vormgeving en eenvoudige regels maken het vooral een perfect spelletje om jonge kinderen een tijd-lang mee zoet te houden. Maar net zoals bij sushi geldt; eet met smaak, maar vooral met mate.

hun dobbelstenen om de ingrediënten van één van de drie kaarten te bekomen.

Heb je de perfecte combinatie van dobbel-stenen? Dan druk je vliegensvlug op de bij-geleverde bel om aan te geven dat je klaar bent met een gerecht.

Vijf van de zes dobbelsteenzijden staan symbool voor een ingrediënt, maar de zesde zijde vertoont een zwarte doodskop. Ziet je tegenstander dit symbool verschijnen? Dan mag hij ‘Bah!’ roepen en ben je verplicht om al je dobbelstenen opnieuw te gooien. Inclusief diegene die je al had bewaard om een recept af te maken.

Mooi en snelSushi Dice houdt zo een erg hoog tempo aan. Zodra één van de twee duellerende chefs een recept klaar heeft, is het de beurt aan de vol-gende twee spelers om een duel uit te vechten.

Als toeschouwer in een spel voor meerdere deelnemers heb je trouwens nog een extra functie: gooien beide duellisten namelijk op het zelfde moment een schedel, dan mag je ‘maté’ (het Japanse woord voor ‘stop’) roepen. Hierdoor wordt het duel meteen gestaakt zonder dat er nog recepten kunnen vervolledigd worden. En is het de beurt aan diegene die maté riep én diegene met de minst verzamelde kaarten.

Bah! De auteur van Sushi Dice maakte eerder het ietwat vergeten, maar vrij complexe bordspel genaamd Wiraqocha, maar met deze poging gooit hij het wel over een heel andere boeg. Niet alleen beperken de spel-elementen van Sushi Dice zich tot fraaie speelkaarten en unieke dobbelstenen, het werd ook nog eens een spel dat je op 2 mi-nuten uitlegt en op 15 minuten speelt. Ideaal dus als vuller van een bordspelavond, of als instap voor jonge kinderen.

Twee tot zes spelers vechten het in onder-linge duels uit om zich tot beste sushichef te kronen. Drie receptkaarten worden in het midden van de tafel gelegd en zodra het duel start, rollen en herrollen twee spelers

Ideaal spelletje als vuller van een bordspelavond, of als

instap voor jonge kinderen.

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

Auteur(s): Henri Kermarrec

Uitgever: Asmodee

10 - 15minuten

vanaf 6 jaar

2 - 6spelers

‘Spel in Zicht’ evaluatie

Sushi Dice

Page 9: Spel in Zicht nr 22 - november 2014

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen 9 | Familiebordspel

Je hebt je bestemming bereikt!

We willen allemaal wel eens slimmer zijn dan het GPS-toestel in onze wagen. “Indien mogelijk … keer om? Vergeet het, ik ken hier zelf de weg wel”. Soms met succes, maar al te vaak de aanzet tot hopeloos verkeerd rijden. Het is dan ook een ongelijke strijd. We hebben inzicht en kennis, maar dat toestel krijgt voortdurend de meest actuele informatie over files en wegenwerken. Maar, niet getreurd, met City Maze krijg je een uitgelezen kans om op gelijke voet te treden met de GPS!

City Maze

‘Spel in Zicht’ beoordelingSmart Games staat op eenzame hoogte als uitgever van denkspellen voor één persoon. In elke spellenkast hoort minstens één van hun spellen te liggen. Wat ons betreft zou

‘City Maze’ dat spel mogen zijn. Niet meteen het makkelijkste van de reeks, want je hebt flink wat ruimtelijk inzicht nodig om deze puzzel tot een goed einde te brengen.

Toch is het spel ook voor mensen die minder goed zijn in kaartlezen of ruimtelijk denken de ideale trainingspartner op weg naar meer inzicht. Zeker eens proberen dus en vooral hopen dat je de weg niet kwijtraakt!

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

Auteur(s): Raf Peters

Uitgever: Smart Games

15minuten

vanaf 7 jaar

1spelers

‘Spel in Zicht’ evaluatie

Satellietontvangst weggevallen!In vergelijking met de meeste andere denk-spellen van Smart Games, worden we dit-maal dubbel verwend. Niet één, maar liefst twee instructieboekjes met telkens 60 op-drachten en bijhorende oplossingen, netjes verdeeld over vier moeilijkheidsgraden: starter, junior, expert en master. Alles sa-men 120 raadsels, met telkens slechts één mogelijke oplossing.

Net zoals in een drukke onbekende stad vol éénrichtingsverkeer, kom je soms verduiveld dicht bij je bestemming, zonder erbij te kun-nen. Aan jou om deze dan toch te vinden!

Route berekenen!City Maze is een één-speler-spel, waarbij heel wat moet worden gepuzzeld en na-gedacht. Bij aanvang ken je – net zoals bij een GPS-toestel – enkel de startpositie en de eindbestemming. De ideale route tussen beide punten moet je zelf zien uit te dok-teren. Om dit te doen, beschik je over zes pijlen die een richtingsverandering voor-stellen. Elk van deze pijlen heeft een rode en blauwe zijde. Een rode startpositie moet via rode pijlen met de rode eindbestemming verbonden worden en voor de blauwe route geldt hetzelfde.

Meer informatie heb je niet nodig om met-een aan de slag te gaan. Maar, hoe eenvou-dig de spelregels ook lijken, je zal verbaasd zijn hoeveel tijd je soms nodig hebt om jouw bestemming te bereiken.

Hoe eenvoudig de spelregels ook lijken, je zal verbaasd zijn hoeveel tijd je soms

nodig hebt om jouw bestemming te bereiken.

City Maze is een één-speler-spel, waarbij heel wat moet

worden gepuzzeld

Page 10: Spel in Zicht nr 22 - november 2014

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen 10 | Kaartspel

Geslaagde parodie op rollenspel

Allerhande vreemd gespuis, zoals krijgers met pathologische kettingzagen en elfen met vrankjes van derwarring, openen beurtelings kerkerdeuren, waar ze monsters ont-moeten, schatten vinden of vervloekt worden. Na elk geslaagd gevecht word je sterker en steel je schatten. Maar let op, want je tegenstanders zijn klaar om rondzwervende monsters op je af te sturen, of het gevecht te beïnvloeden door monsters sterker te maken of jou zwakker.

‘Spel in Zicht’ beoordelingDe regels van Munchkin zijn vrij duidelijk. Bij onenigheid vermelden de spelregels het volgende: “Spreken de kaarten de regels te-gen, volg dan de kaarten. Elke andere ondui-delijkheid moet worden ondersteund door luide argumenten tussen de spelers, waarbij de eigenaar van het spel het laatste woord heeft.” Dit is meteen een mooi staaltje van de sfeer en humor in het spel. En die vind je overal terug: in de tekeningen, woordspelin-gen en referenties naar rollenspellen.

Alle spelers zijn constant bezig, ook tijdens de beurt van hun medespelers. Even een ver-vloeking uitspreken, iemand helpen of tegen-werken tijdens een gevecht, het kan allemaal. Bovendien blijft elk spel door het grote aantal kaarten anders. Iedereen die zich aangespro-ken voelt en meestapt in de absurde wereld van de Munchkins zal bijzonder veel plezier beleven aan dit sfeervolle kaartspel.

Portie ellendeIedereen start met level 1. Voor een gevecht tel je al je bonuspunten van de voorwerpen op. Ben je sterk genoeg om het monster te verslaan? Dan stijg je één of meerdere le-vels en krijg je zijn schatten. Moet je echter vluchten, dan bepaalt een dobbelsteenworp of je al dan niet snel genoeg bent.

Gooi je geen vijf of zes, dan krijg je een por-tie ellende over je heen. Meestal verlies je dan één of meerdere voorwerpen of levels. Wie als eerste level tien bereikt, wint. Nieuw is dat je je levels kan bijhouden via de Level Counter App.

Onguur doolhofIn de wereld van de rollenspelen is een

‘Munchkin’ een jonge speler met een speel-stijl die zich beperkt tot het doden van mon-sters, verzamelen van schatten en het (nog) sterker maken van zijn of haar alter ego.

In dit interactieve kaartspel lopen spelers rond in een onguur doolhof van kerkers. Eerst is iedereen gewoon mens, later kan je van ras veranderen en een klasse verdie-nen. Zo kan je oa. een halfling magiër wor-den. Achter elke deur kan een schat zitten. Bijvoorbeeld een werelds schild of aange-scherpte knots die je sterker maakt. Maar de deur kan ook een monster verbergen. En dan heb je maar twee opties: vechten of vluchten.

Ontmoet je geen monster? Dan kan je er zelf één in het spel brengen of een tweede kerkerkaart nemen. Deze laatste is een gesloten kaart en is niet op jou van toe-passing. Als het een vervloeking is, mag je deze om het even wanneer op een andere speler spelen.

Iedereen die meestapt in de absurde wereld van de

Munchkins zal bijzonder veel plezier beleven

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

Auteur(s): Steve Jackson

Uitgever: Bergsala Enigma

60 minuten

+ 10 jaar

3 - 6 spelers

‘Spel in Zicht’ evaluatie

Munchkin

In dit interactieve kaartspel lopen spelers rond in een

doolhof van kerkers. Eerst is iedereen gewoon mens, later kan je van ras veranderen en

een klasse verdienen.

Page 11: Spel in Zicht nr 22 - november 2014

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen 11 | Familiebordspel

Welk succesvol Scandinavisch weetspel is nu in het Nederlands beschikbaar?

Al jarenlang is Bezzerwizzer dé top van quizbordspellen in Duitsland en Scandinavië. En nu mogen ook de Lage Landen zich verheugen op dit bekroonde Trivia-spel. Meer zelfs: er werd zowel een Hollande als Vlaamse editie uitgebracht. Elk met hun eigen landspecifieke vragen. Wil je iedereen die het weten wil, tonen wat voor een veelweter je bent? Haal dan zeker een ‘Bezzerwizzer’ in huis!

Bezzerwizzer

‘Spel in Zicht’ beoordelingHet ruime en gevarieerde arsenaal aan ken-nisvragen zou perfect passen in een populai-re televisiequiz. Hier en daar wat tijdsgebon-den misschien, maar globaal genomen zijn de vragen goed gekozen. Bovendien zorgde de uitgever voor een Hollandse en Vlaamse versie met elk hun eigen landspecifieke vra-gen. Heel goed!

Toch zijn het niet de vragen waarmee ‘Bezzerwizzer’ zich onderscheidt van de klas-sieker ‘Trivial Pursuit’ of andere kennisspel-len. Dat gebeurt wel door de mogelijkheden die de inzet van tactische stenen biedt. Die vondst van de auteur geeft het spel een eigen dynamiek. Door ze handig in te zetten, kan je de blinde vlekken in je kennis wegwerken of heb je de mogelijkheid om je tegenspelers af en toe een hak te zetten.

Van de uitgever kreeg het spel een strak-ke vormgeving: een sobere doos in een sterke kleur, helder lettertype, degelijk en stevig materiaal. Dat onderstreept gepast wat ‘Bezzerwizzer’ wil zijn: de ultieme kennisquiz!

… en een vleugje tactiekNu zou je een voorspelbaar spelverloop verwachten: om beurt krijgt ieder een vraag, antwoordt die naar best vermogen en krijgt zo al dan niet punten. Deze punten worden netjes aangeduid door een pion vooruit te schuiven op het scorebord, tot iemand de eindstreep haalt en zegeviert.

Maar waar dienen dan die gekleurde stenen ‘B’ en ‘Z’ voor? Die brengen een tweede tactische kunstgreep in het spel. De 2 B(ezzerwizzer)-stenen kunnen elke vol-ledige speelronde worden ingezet om een vraag van een andere ploeg te beantwoor-den en zo extra punten te scoren. De B-steen mag je inzetten voordat je de vraag gehoord hebt (voor 3 bonuspunten) of ook nadat de vraag gesteld is (voor 1 bonuspunt). Maar je loopt ook risico op een strafpunt. Dit is het geval als je tegenstander de vraag zelf cor-rect beantwoordt, of als je zelf het correcte antwoord schuldig blijft.

Met de Z-steen kan je een ‘zwap’ maken: twee categoriestenen van plaats wisselen. Dat kan je doen met alle ongebruikte stenen die ergens op een spelersbord liggen: bij je zelf, tussen een tegenspeler en jezelf of tussen tegenspelers onderling. Je kan zo een beetje pesten, de planning wat in de war sturen,…

Meer info: www.bezzerwizzer.nl en

www.bezzerwizzer.be

Massa’s weetjes …In maar liefst 20 categorieën mag je je kennis tentoon spreiden. In traditionele thema’s als sport, geschiedenis of muziek, maar even-zeer nieuwkomers als design, eten en drin-ken of zakenwereld. In een stoffen buidel is elk van die thema’s vertegenwoordigd door een steen met passend pictogram.

In het begin van elke ronde trekt elke speler (of spelerteam) daaruit vier stenen, die ze in een zelf gekozen volgorde op hun thema-bordje leggen. Het thema dat op het eerste vakje komt, kan 1 punt opbrengen, op het tweede vakje 2 punten,… Het eerste tacti-sche element zowaar: het inschatten van je eigen kennis!

Lerenis

Leuk

:-)

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

Auteur(s): Jesper Bülow

Uitgever: Bergsala Enigma

30minuten

vanaf 14 jaar

2-4 spelers

‘Spel in Zicht’ evaluatie

Bezzerwizzer is een kennisquiz met een tactisch snufje.

Page 12: Spel in Zicht nr 22 - november 2014

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen 12 | Strategisch bordspel

‘Spel in Zicht’ beoordelingHaritectur sa deruptatum ad quam iunt vendae ini blabores sime explibus, consent.Aperovit vidi con et rendae molorro inciam exceati scillique poressi de ad ma doluptat quam, nit, exceria ectemporia nisquo bea vollanis quas explatq uit, exceria ectemporia nisquo bea vollanis quas explatq uiatate ca-tisit aectam remodis magnienderum hillant empelenihil ipsapissi aut earum .

Del inim dolupta ectibuscieni venditaectem idellac epelis sam rem. Nam qui accatem alibusm denis explic tem net aut lat maios enis dicid et omnima vitas dolorere vellam, ut quatemporis ad ut quam, ipsandem do-lestemped eos am ad que sitis perio delliqut

Velitiasped qui unt et quod que rero qua-tibus aut ut ea cullaccum repelique parum volum qui doos d excernatibus dolupti on-sequae posantet quam uloos d excernatibus dolupti onsequae posantet quam ulppa con-seque nimenet, cusam hit, que quo molori-bus voluptatem ende dolor maximporum doluptatque

Verover WesterosEr heerst een woelige burgeroorlog in Westeros. Adellijke families strijden om de troon in een ingewikkeld politiek spel vol intriges en verraad. Allianties zijn flinter-dun en het geweld vaak brutaal en berekend. Bovendien schuilt er groot gevaar van ach-ter de muur.

Op de speeltafel vertaalt deze context zich naar een op het eerste gezicht sterk naar Risk neigend oorlogsspel waar elke speler één invloedrijke familie uit de verhalen voor zijn rekening neemt en beetje bij beetje een groter deel van Westeros tracht te veroveren. Wie er als eerste in slaagt om zeven kas-telen op de landkaart in te palmen, wordt tot koning en winnaar gekroond. Maar dat is gemakkelijker gezegd dan gedaan. Want de tegenstand is groot. Goed afwegen waar je wil toeslaan en waar en wie je hulp wil verlenen is van cruciaal belang.

Lorum dolorum ipsum enzovoort

Sed quossit iur aliciis ius nus eate earchil ipicipitas doluptate rera volest, aut voluptat.Tion placerum eum aut ipsapere vendam quat. Is audam, odionseque ere derspel icil-lorepe velia dolorit que peritem poribus. Obisquis sequis rero beatur? Nam ut modist remolup tatest, ipsunt aliquiam ut volo veniet digendis enisin poribus voles dolupta temporione por reri dicient ibuste poris dolorit emolupta ide ellabor esedita sunto blab iur as aut ut laut omniend elibust quid quiamus alignihilla endam laut aut rem estis nonseque velic to ea soluptatam quid que nuscillatem dolupta esseque vollute peris

‘Spel in Zicht’ beoordelingHaritectur sa deruptatum ad quam iunt vendae ini blabores sime explibus, consent.Aperovit vidi con et rendae molorro inciam exceati scillique poressi de ad ma doluptat quam, nit, exceria ectemporia nisquo bea vollanis quas explatq uit, exceria ectemporia nisquo bea vollanis quas explatq uiatate ca-tisit aectam remodis magnienderum hillant empelenihil ipsapissi aut earum .

Del inim dolupta ectibuscieni venditaectem idellac epelis sam rem. Nam qui accatem alibusm denis explic tem net aut lat maios enis dicid et omnima vitas dolorere vellam, ut quatemporis ad ut quam, ipsandem do-lestemped eos am ad que sitis perio delliqut

Velitiasped qui unt et quod que rero qua-tibus aut ut ea cullaccum repelique parum volum qui doos d excernatibus dolupti on-sequae posantet quam uloos d excernatibus dolupti onsequae posantet quam ulppa con-seque nimenet, cusam hit, que quo molori-bus voluptatem ende dolor maximporum doluptatque

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

vanaf 14 jaar

3 - 6 spelers

‘Spel in Zicht’ evaluatie

Wie grijpt de macht in Westeros?

De eerste, Engelstalige editie van ‘A Game of Thrones: Het Bordspel’ verscheen op de markt lang voordat de boekenreeks zijn succesvolle doortocht op televisie begon. Met de hype rond de serie verbaast het nauwelijks dat de populariteit van dit strategische oorlogs -en onderhandelingsspel alleen maar is gestegen. En terecht. Want ook in dit spannende expertspel zit je enkele uren lang op het puntje van je stoel terwijl invloed-

rijke families strijden om de absolute heerschappij in Westeros. En vanaf nu kan je zelfs spelen in het Nederlands!

Auteur(s): Corey Konieckza

Uitgever: Bergsala

120 - 300minuten

Game of Thrones

Deze tweede editie brengt een flink aantal updates op het

oorspronkelijke spel.

‘Spel in Zicht’ beoordelingDit mooie, uitdagende spel wordt nu uit-gebracht in het Nederlands en dat juichen we absoluut toe! Speel je het spel met het maximum van zes deelnemers, dan belooft het een lange speelsessie te worden. Van drie tot wel zes uur. Bovendien barst A Game of Thrones bijna uit zijn voegen van de kleine maar belangrijke regeltjes en spelmateriaal. Dit alles zorgt ervoor dat we het spel moei-lijk kunnen aanraden aan nieuwkomers in de wereld van strategische spellen. Tenzij je medespelers hebt die de subtiliteiten van de regels in een notendop kunnen uitleggen.

Wie echter over het nodige geduld beschikt, en er de tijd voor wil vrijmaken, kan met A Game of Thrones geen miskoop doen. Het is in zijn genre een heel geliefd spel dat inspeelt op tactisch inzicht en het afwegen van welke medespelers je tijdelijk kan vertrouwen … en welke je zo snel mogelijk moet proberen te dwarsbomen!

WesterosfaseElke ronde verloopt volgens een vast stra-mien. In de Westerosfase draai je drie ge-beurteniskaarten om. Deze kaarten treffen alle spelers. Bij ‘Rekrutering’ krijg je nieuwe eenheden in gebieden met een burcht of stad. Bij ‘Bevoorrading’ pas je jouw bevoor-radingsniveau aan en weet je hoeveel legers je maximaal kan onderhouden. Bij ‘Aanval van de Wildlingen’ zetten spelers machts-fiches in om de aanval af te slaan. Bij de

‘Strijd der koningen’ bied je met machtsfi-ches op invloedsposities.

In de planningfase deel je in het geheim bevelen uit in elk van je gebieden. Je kan kiezen uit verdedigen, mars, ondersteuning, overval en consolideer macht. Nadat alle bevelen zijn uitgedeeld, worden de fiches tegelijkertijd omgedraaid en uitgevoerd. Waarna een nieuwe Westerosfase start.

Tal van nieuwighedenDeze tweede editie brengt een flink aantal updates op het oorspronkelijke spel. Zo be-vat het spelonderdelen van eerdere expan-sies zoals havens, garnizoenen, stormtoren en nieuwe speelkaarten. Tevens worden nieuwe spelopties geïntroduceerd.

Page 13: Spel in Zicht nr 22 - november 2014

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen 13 | Familiebordspel

Grijp de macht!

De koning nodigt de adel van zijn rijk uit voor een feestelijk banket. Wat een rustig maal moet worden, ontaart al vlug in een duivels spel vol intrige, misleiding en moord. De koning blijkt enkel geliefd bij zijn naaste familie. De rest van de notabelen wil niets liever dan hem een kopje kleiner maken. Kies je kant. Kies je wapen. En probeer te overleven tot het dessert.

‘Spel in Zicht’ beoordelingThe Last Banquet is een fantastisch spel, maar enkel onder de gepaste omstandigheden. Speel het met vrienden die zichzelf niet te serieus nemen en het wordt een interactief toneelstuk waar je ontzettend veel plezier aan kan beleven. Niets voor competitievelin-gen die gezelschapspellen te ernstig nemen, alles draait rond sfeer.

Je kan het spel strategisch proberen spelen maar, zoals bij een echt plot, wordt het na enkele speelbeurten al gauw te chaotisch, en te leuk, om nog veel aandacht te hebben voor strategie. De party game bij uitstek na een leuk diner met grote groep. Enig minpuntje: de regels zijn in het Engels.

Elke groep krijgt één moordwapen. De fac-ties beslissen voor het begin van het spel in het geheim wie het moordwapen krijgt. Dat is meteen het enige aspect van het spel dat verborgen blijft. Het doel is de moordenaar aan het einde van de ronde naast de koning positioneren. Of, als je deel uitmaakt van de factie van de koning, zorgen dat er geen moordenaar naast de koning zit.

Pion in een levend spelVerwacht geen rustig spel. Je beweegt geen pion over een bord. Je medespelers zijn de pions. The last banquet speel je dus best rond een grote tafel of in je tuin. Iedereen staat bij het begin van de ronde recht. De koning geeft zijn scepter door aan de per-soon naast hem die een actie kan uitvoeren. Eens hij dat gedaan heeft, gaat hij zitten. Als elke speler aan de beurt is geweest, eindigt de ronde. Als de koning na drie rondes nog leeft, wint zijn factie.

Je kan kiezen uit verschillende scenario’s, afhankelijk van het aantal spelers. Naast het basisscenario heb je ook Courier of the King, The Count’s last will en The Accusation of the White Woman. Elk scenario brengt zijn eigen moeilijkheden met zich mee. Zo moet je, bijvoorbeeld, een geheime boodschap onderscheppen of de nieuwe koningin, die haar voorganger naar de eeuwige jachtvel-den hielp, uitschakelen.

Kies een factieBij het begin van het spel is het meteen duidelijk wie wat wil. De Koning heeft de Koningin, de Prinses en zijn Eerste Ridder aan zijn kant. Deze groep heeft één doel. Zorgen dat de koning het banket overleeft. De andere spelers zijn opgedeeld in twee facties, die beide de koning willen uitscha-kelen. Alle spelers weten wie tot welke fac-tie behoort. Wie bereikt als eerste zijn doel? Elke speler kiest een rolkaart. Deze vertelt je wie je bent en wat je mogelijkheden zijn. Je kan, bijvoorbeeld, van plaats wisselen met een andere speler. Of twee spelers van plaats laten wisselen. Of, wanneer je de Nar bent, een groep spelers in het midden van de kamer laten dansen. Er is geen reden waarom moord niet vrolijk kan zijn.

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

Auteur(s): Michael Nietzer, Oliver Wolf,

Britta Wolf

45 minuten

vanaf 10 jaar

6 - 25 spelers

‘Spel in Zicht’ evaluatie

Last Banquet

Speel het met vrienden die zichzelf niet te serieus nemen en het wordt een interactief

toneelstuk waar je ontzettend veel plezier aan kan beleven.

Page 14: Spel in Zicht nr 22 - november 2014

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen 14 | Spellentest

In Black Fleet gaan spelers als ongure zeematrozen en bloeddor-stige piraten op zoek naar rijkdom en glorie. Elke speler voert het bevel over een koopvaarijschip en een piratenschip. En kan elke beurt ook één van twee marineschepen besturen. Met de koop-vaardijschepen verhandel je goederen tussen havens in ruil voor dubloenen. Met de piratenschepen val je andere schepen aan en steel je goederen om ze vervolgens op een eiland te begraven. Maar let op: twee krachtige marineschepen liggen op de loer en brengen te drieste piratenschepen tot zinken! Wie als eerste vol-doende geld heeft om het losgeld van de gouverneursdochter te betalen, wint. Een ideaal spel voor een speeltest dus. Bommen los!

kiest zelf in welke volgorde. Maar let op: per schip mag je maar één actie uitvoeren. Dus als je piratenschip een goed steelt, kan je dat pas in je volgende beurt begraven.

Soms staat onderaan de kaart nog een extraatje. Zo kan je fortuin-kaarten verzamelen die je tijdens je beurt op eender welk moment mag uitspelen. Ze geven voordelen zoals extra goudstukken bij het handelen, een verborgen zeeschat, meer wind in de zeilen en zelfs de mogelijkheid om door eilanden te varen. Op het einde van je beurt trek je een nieuwe bewegingskaart.

UitrustingskaartenAan het eind van je beurt kan je één van vier uitrustingskaarten kopen. De goedkoopste kost 5 dubloenen, de duurste 14. Ze geven je een enorm voordeel in een bepaalde categorie: zeilen, kanonnen, handel, piraterij of marine.

Pikant detail: Je weet op voorhand niet wat je krijgt. Elke speler heeft een ander voordeel. De volgorde waarin je de uitrustingskaarten aankoopt is niet van belang, maar pas als je ze allemaal aanschafte, mag je de laatste kaart met het losgeld van 10 dubloenen kopen en de gouverneursdochter op je schip uitnodigen. Ben je aan het einde van die ronde de enige die deze kaart kon aankopen? Dan

Voor deze spellentest schuiven vier doorwinterde zeelui aan tafel. Renaat, Thais, Agnieszka en Jesse hebben elk al heel wat speelplezier op hun teller. Het perfecte gezelschap dus om op zoek te gaan naar glorie en fortuin in de Caribische zeeën.

Wind in de zeilenBlack Fleet telt drie soorten, prachtige uitgewerkte schepen. Handelsschepen vervoeren goederen van de ene haven naar de andere. Afhankelijk van waar je levert, krijg je per goed twee tot drie dubloenen. Piratenschepen liggen echter op de loer om de volgeladen handelsschepen te enteren en de gestolen goederen te begraven op één van de vele eilanden. Zowel voor het overvallen als voor het begraven worden zij beloond met dubloenen. Maar ook voor de piraten is het opletten geblazen. Twee oorlogsbodems (in gele en paarse kleur) doorkruisen het gebied en brengen de piraten-boten tot zinken. Dat levert hen een premie op van twee dubloenen.

Elke speler krijgt een handel- en een piratenschip in zijn of haar kleur. De twee oorlogsschepen kunnen door iedereen worden bestuurd. Wie aan beurt is, speelt één van zijn of haar twee bewegingskaar-ten. Daarop staat het aantal vakjes dat elk schip maximaal mag verplaatsen. Elke beurt kan je dus je handelsschip, piratenschip en één van de oorlogsschepen verplaatsen (het gele of het paarse). Je

De spellentest! Gewikt en gewogen!

Page 15: Spel in Zicht nr 22 - november 2014

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen 15 | Spellentest

AgnieszkaEen leuk, vlot, dynamisch en interactief familiespel! Snel uitgelegd en op een uurtje gespeeld. De kaarten zijn ook heel overzichtelijk en makke-lijk speelbaar. Probeer iedere beurt je winsten te maxima-liseren. En dan belandt de gouverneursdochter vanzelf op je schip.

Thaïs Tja, ik liep wat achter door die woeste kogelregen. En dat was redelijk frustrerend omdat ik erg nieuwsgierig was naar mijn uitrustingskaarten. Maar zelf met al die tegenslag vond ik het een tof familiespel. De aanbevolen leeftijd van 14 jaar klopt echter niet. Dit spel is geschikt voor spelers vanaf 10.

Renaat Een mooi, gedetailleerd spel. Spannend ook. Want de overwinning was nipt. Ikzelf had één beurt tekort om ook die dochter op mijn schip uit te nodigen. Enkel Thais liep ach-ter, maar die hadden we teveel aan flarden geschoten.

JesseVerdikke, net verloren. Maar ik amuseerde me kostelijk. Het spel ging van start met een rot-vaart en zorgde voor heel wat dynamiek en interactie. Een ideale mix tussen snel plannen en geluk… of ongeluk. Niet, Thais? :-)

POINTS OF THE JURY

win je. Slaagden er meerdere spelers hierin, dan wint diegene met de meeste dubloenen.

Onder zwaar geschutDe regels zijn duidelijk en de schepen varen uit. Alle zeilen worden bijgezet om zo snel mogelijk een veilige haven te bereiken. Maar het gevaar komt langs alle kanten en één schip wordt ingesloten. Thaïs haar handelsschip wordt compleet aan � arden geschoten en loopt zwaar averij op. De piraten van Renaat en Jesse juichen en begraven hun schatten snel op een onbewoond eiland. Terwijl Agnieszka rustig blijft handel voeren in een minder woelig deel van de Caraïben stromen de dubloenen binnen en worden de eerste uitrustingskaarten gekocht. Enkel Thaïs blijft op haar honger zitten.

Nu beginnen de fortuinkaarten amok te maken. Allerlei onverwacht-se e� ecten dwarsbomen de plannen van zowel piraten als hande-laars. De eerste schepen zinken naar de zeebodem en verschijnen de beurt erna opnieuw in de haven (handelaars) of zeestraten aan de rand van het spelbord (piraten).

Het allersterkst zijn de uitrustingen. Erg leuk is het verrassingse� ect. Je weet im-mers niet welke uitrusting je precies koopt. Maar de voordelen zijn enorm. En nu wordt het pas echt een race tegen de klok. Elke speler – zelfs Thais - heeft inmiddels goede uitrustingen en eigen voordelen. Iedereen kan zo tijdens zijn beurt op één of andere manier aan dubloenen geraken, maar wie verdient de meeste?

Uiteindelijk slaagt Jesse er als startspeler in om als eerste het losgeld te betalen. Hij investeerde in zeilen waardoor hij sneller dan anderen kon handelen of schepen overvallen. Maar net na hem betaalt ook Agnieszka het losgeld. En zij verzamelt in haar laatste beurt een enorm kapitaal. Ze positioneerde haar piratenschip immers in één haven en haar handelaarschip in een andere. Via haar uitrustings-kaart kan ze beide schepen van plaats wisselen. Een gigantisch voordeel van uitladen, geld scheppen en opnieuw inladen. Het levert haar een nipte maar verdiende overwinning op.

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

Auteur(s): Sebastian Bleasdale

Uitgever: Asmodee Benelux

60 minuten

vanaf 10 jaar

3-4 spelers

‘Spel in Zicht’ evaluatie

Page 16: Spel in Zicht nr 22 - november 2014

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen 16 | Familiebordspel

De moeilijkheidsgraad kan je zelf bepalen.

Zo wordt het voor zowel kinderen als volwassenen een

leuke uitdaging.

Spelenderwijs leren

Balen je kinderen ook van wiskunde? Spelen je oogappels liever spellen dan zich met abstract denken bezig te houden? Lok hen in de val met Katamino! Dit spel combineert geometrie met puzzelen en zorgt met niet minder dan 36.057 combinaties voor uren spelplezier. Ideaal ook om zelf je ruimtelijk denken te testen. Want het niveau kan op-lopen tot ‘krankzinnig moeilijk’. Goed voor urenlang spelplezier dus.

‘Spel in Zicht’ beoordelingKatamino is een spel waar de kleinsten veel uit leren, maar ook voor volwassenen is het verslavend. En je zal het zien … Nadat je veel te lang op één puzzel hebt zitten kauwen, geef je het gefrustreerd op om dan enkele minuten later onverbiddelijk opnieuw door het spel te worden aangetrokken. Want Katamino is moeilijk naast je neer te leggen.

Leuk alleen en met twee. Twee spelers kun-nen het daarbij tegen elkaar opnemen of sa-menwerken om de oplossing te vinden.

SlemmenWie zoekt naar een echte uitdaging, speelt ‘de slemmen’. Hier moet je opnieuw het spelbord zien te vullen, maar mag je enkel de opgegeven pentaminos gebruiken. De opgaven gaan van zeer makkelijk (‘kleine slem’) tot immens moeilijk (‘uitdaging’).

Je kan het spel ook met twee spelen. Hierbij verdeel je het spelbord in twee en pro-beer je het zo vlug mogelijk vol te krijgen. Competitief nadenken met tijdsdruk. Durf jij het aan?

Van makkelijk tot moeilijkKatamino is een spel voor alle leeftijden. De moeilijkheidsgraad kan je namelijk zelf be-palen. Zo wordt het voor zowel kinderen als volwassenen een leuke uitdaging.

Het spel bevat twaalf pentaminos. Geo-metrische figuren die bestaan uit vijf vier-kanten die minstens één kant delen. Tetris-blokjes dus, maar dan met vijf vierkanten in plaats van vier. Je kan het spel makkelijk maken door gewoon vierkanten te vormen met de pentaminos. Maar het hoeft niet zo eenvoudig te zijn.

Je krijgt ook een spelbord, dat bestaat uit een bepaald aantal vakjes. Door een liniaal te verschuiven kies je zelf uit hoeveel vakjes je spelbord bestaat. Het doel van het spel wordt dan elk vakje van het spelbord bedek-ken met je pentaminos.

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

Auteur(s): André Perriolat

Uitgever: -

10minuten

vanaf 2jaar

1-2spelers

‘Spel in Zicht’ evaluatie

Katamino

Leuk alleen en met twee. Twee spelers kun-nen het daarbij tegen elkaar opnemen of sa-menwerken om de oplossing te vinden.

Katamino is een spel waar de kleinsten veel uit leren, maar ook voor volwassenen is het

verslavend.

Page 17: Spel in Zicht nr 22 - november 2014

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen 17 | Strategisch bordspel

Voor een paar robijnen zijn pientere handelaars tot veel in staat

Waarom haast die koopman in zijn groene tuniek zich door de nauwe straatjes van de binnenstad? Vallen er koopjes te doen? Zeulen daarom enkele van zijn bedienden ach-ter hem aan met hun stootkar? Als hij de fruitmarkt wil binnengaan, is een concurrent hem voor, zodat hij besluit om eerst de grote moskee te bezoeken. Blijkbaar is iedereen vandaag in de weer om robijnen te bemachtigen. Maar er kan er maar één de eerste zijn, en dat is degene die zijn zaakjes het best weet te plannen.

Istanbul

‘Spel in Zicht’ beoordeling‘Istanbul’ biedt je tal van mogelijkheden die je optimaal probeert te gebruiken om er voordeel uit te halen. De enige weg naar de overwinning bestaat erin rekening te houden met de keuzes die anderen maken, en op ba-sis daarvan je eigen zetten zo goed mogelijk te plannen.

Een uitdagende tactische opdracht, zeker als je weet dat het speelveld er in ieder spel anders uit ziet. De handelswijk van Istanbul is immers samengesteld uit 16 losse kaarten, die in de eenvoudigste versie in een vastge-steld patroon worden gelegd. Door ze echter willekeurig te schikken, krijg je elke keer een nieuwe situatie voorgeschoteld.

Meer dan verdiend kreeg ‘Istanbul’ in Duitsland de bekroning ‘Kennersspel van het Jaar’. Het is immers een pareltje. Grafisch én speltechnisch.

Vele wegen naar rijkdomDat loopt niet van een leien dakje. In één beurt kan een handelaar hoogstens twee plaatsen verder geraken. Stoppen op een plaats waar al een andere handelaar aanwezig is, kost je twee zuurverdiende lira. En op enkele plaat-sen worden de goederen flink duurder als anderen je voor waren. Zeker bij robijnen.

Af en toe mag je rekenen op een meevaller. Een ontmoeting met de gouverneur of een smokkelaar levert een extraatje op. En als je het familielid van een concurrent tegen het lijf loopt, mag je die naar de gevangenis sturen en krijg je er een premie bovenop. Je eigen familielid uit de gevangenis bevrijden, geeft je dan weer de kans om die in jouw voordeel in te schakelen.

Ruilen, kopen, gokken, … met 1 doel voor ogenDus proberen de spelers elk hun hande-laarschijf, vergezeld van hun bedienden, zo efficiënt mogelijk naar de verschillende plekken in de marktwijk te loodsen. Op elke plaats die ze aandoen, kunnen ze een bediende inzetten die daar een specifieke actie uitvoert. Zo kunnen in de warenhuizen zijde, specerijen of fruit worden verkregen. Ideale ruilmiddelen om voordelen te ver-werven in, bijvoorbeeld, de moskee. Op de markten worden goederen verhandeld te-gen het onmisbare geld. Op de zwarte markt en het theehuis bepaalt dobbelgeluk wat er te krijgen valt. Maar uiteindelijk heeft elke handelaar één doel voor ogen: tijdig vijf ro-bijnen bemachtigen.

Istanbul is een pareltje. Grafisch én speltechnisch.

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

Auteur(s): Rüdiger Dorn

Uitgever: White Goblin Games

60minuten

vanaf 10 jaar

2 - 5 spelers

‘Spel in Zicht’ evaluatie

Page 18: Spel in Zicht nr 22 - november 2014

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen 18 | Familiebordspel

Treed in de voetsporen van de Chinese meesterstrateeg!

Iets meer dan 2.500 jaar geleden liet de Chinese generaal en meestertacticus Sun Tzu ons zijn meesterwerk na. In het boek ‘de Kunst van het Oorlogvoeren’ beschrijft Sun Tzu hoe je aan de hand van een aantal factoren op voorhand kan voorspellen wie een veldslag zal winnen. En dus moet je bij een spelletje ‘Sun Tzu’ beschikken over tactisch inzicht, de nodige dosis bluf en een tikkeltje geluk. Een dodelijke cocktail die jou naar de alleenheerschappij in China zal leiden. Veel speelpleziel in het land van de dlaak!

Sun Tzu

‘Spel in Zicht’ beoordelingSun Tzu verdient een plaats in de categorie leuk spel met twee. Het thema is knap uit-gewerkt, de miniaturen zijn eenvoudig maar mooi. En door het consequent gebruiken van dezelfde kleur voor dezelfde provincie, klinken de provincies ons nooit helemaal Chinees in de oren.

Er zit veel vaart in dit spel en de situatie in elke provincie kan er na één gevecht plots helemaal anders uitzien. Bovendien is er goed nagedacht over de kracht van elke kaart. Zo kan je het spel op verschillende manie-ren naar je hand te zetten en blijf je (bijna) steeds strijden tot het eind. En via enkele spelvarianten kan je de moeilijkheidsgraad aanpassen aan de spelers. Ook dit is zeker een meerwaarde.

delen blijven beschikken om ook in de vol-gende ronde ten strijde te trekken. Na ronde drie, zes en de eindronde volgt een telling.

Scoredisplays aan de zijkant van het speel-bord geven aan hoeveel punten er per pro-vincie kunnen verdiend worden. Zodra één speler het einde van het scorespoor bereikt, eindigt het spel. Haalt niemand vroegtijdig het einde van dit spoor, dan wint de speler die na ronde negen de meeste punten heeft. Benieuwd of jij die winnaar bent? Generaal Sun Tzu kent het antwoord al héél lang.

Doel heiligt de middelenNaast het mooi gestructureerde spelverloop, worden de gebeurtenissen tijdens het spel beïnvloed door krijgsheer-, gebeurtenis- of speciale actiekaarten. Met al deze kaarten kan je een scheve situatie in een provincie plots helemaal rechttrekken. Zo breng je bijvoorbeeld legers uit een naburig gebied over, daag je een held uit of laat je de pest uitbreken. In tijden van oorlog zijn alle mid-delen goed om je doel te bereiken!

Wu versus Chu‘Sun Tzu’ is een spel voor twee: de ene spe-ler staat aan het hoofd van de strijdtroepen van de Chinese provincie Wu, de andere leidt het krachtige leger van de provincie Chu. Het ultieme doel is de alleenheer-schappij in China. Wat volgt is een strijd die enkel kan gewonnen worden door een perfecte mix van tactisch inzicht en de juiste dosis bluf.

Bij aanvang krijgen beide spelers achttien legers, een krijgsheerkaart en tien actie-kaarten. Hiermee heb je alle ingrediënten voor een negen ronden-durend spannend gevecht om de absolute macht.

Elke ronde bestaat uit een aantal fasen. Na het verplaatsen van de rondeteller, speelt iedere speler per provincie gedekt een ac-tiekaart. Provincie per provincie worden de actiekaarten zichtbaar gemaakt en komen we te weten wie zijn strijdtroepen naar het betreffende gebied mag sturen. De actie-kaarten worden vervolgens weer aangevuld, zodat beide spelers over voldoende mid-

2

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

Auteur(s): Alan M. Newman

Uitgever: -

30minuten

vanaf 9 jaar

2spelers

‘Spel in Zicht’ evaluatie

Je kan het spel op verschillende manieren

naar je hand zetten en zo (bijna) tot het eind strijden.

Page 19: Spel in Zicht nr 22 - november 2014

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen 19 | Kaartspel

Een op en top gangsterspel

Kruip in de huid van een juwelendief, wapenhandelaar, alcohol- of drugsdealer, porno-uitgever, hacker of pooier. Als crimineel probeer je producten te verhandelen op de zwarte markt om zo aan je geheime obsessie te voldoen. Probeer tijdens deze handels-activiteiten te achterhalen welke criminele achtergrond je tegenstanders hebben en welk product zij graag in hun bezit krijgen. Zo kan je hen in de rechtbank ontmaskeren. Let wel op dat je jezelf niet teveel bloot geeft!

Illegal

waren waarvan er vijf gekoppeld zijn aan jouw criminele job.

Voor de rechtbankHet spel wordt gespeeld in drie fasen. In de eerste fase sluit je met andere spelers op eenzame, donkere plaatsen belangrijke deals af zodat je onopvallend jouw illegale producten kan ruilen om aan je obsessie te voldoen. Tussendoor roept de spelleider alle spelers rond de tafel en krijg je de kans om nieuw handelswaar van de tafel te nemen. Maar opgelet: dit gebeurt openlijk, en door alle spelers tegelijkertijd.

In de tweede fase roept de spelleider alle spelers op om plaats te nemen in de recht-bank. De spelleider toont nu de kopers- en verkopersrol van één van de spelers, waarna de spelers vrij mogen argumenteren wie dit zou kunnen zijn. De fase wordt afgesloten met een stemming. Op dezelfde manier worden ook de andere criminelen berecht.

In de laatste fase scoor je. Elke speler krijgt punten voor iedere kaart die aan zijn obses-sie gelinkt is. Ook het misleiden van de te-genspelers is een goede strategie want vals beschuldigd worden levert pluspunten op. Maar opgelet: correcte beschuldigingen tel-len voor 5 strafpunten.

Verslavend partyspelIllegal is een partyspel met kaarten en een zandloper. Het spel wordt door een spel-leider voorbereid en geleid. Hij of zij stelt voor de aanvang van het spel voor iedere speler een pakket van acht kaarten samen.

Iedere speler krijgt twee identiteitskaar-ten die tot het einde van het spel geheim blijven. Enerzijds krijg je zo een criminele achtergrond en tracht je verworven waren te verkopen. Anderzijds ben je ook koper van één van deze illegale producten. Naast je identiteitskaarten krijg je ook zes handels-

vanaf 18+

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

Auteur(s): Christophe Boelinger

Uitgever: Asmodee

25minuten

5-9 spelers

‘Spel in Zicht’ evaluatie

‘Spel in Zicht’ beoordelingIllegal is een vlot partyspel voor 5 tot 9 vol-wassen spelers. Het zien van de doos en de kaarten brengt je onmiddellijk in de juiste stemming.

Stil blijven zitten is in dit spel geen optie. Iedereen moet rondlopen en deals sluiten in de meest afgezonderde hoekjes van het huis, tuin, … Zodat zeker niemand over de schouder kan meekijken. Leef je helemaal in je rol in en ga op jacht naar juwelen, vrouwen, alcohol, ...

Je hoeft de tijdsduur van het spel trouwens niet exact te volgen. Wat het interessant maakt voor feesten of evenementen. De spelleider geeft de spelers dan meer tijd per ruilfase, waardoor het spel een deel wordt van een gezellig feest.

Het zien van de doos en de kaarten brengt je

onmiddellijk in de juiste stemming.

Page 20: Spel in Zicht nr 22 - november 2014

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen 20 | Overspel

Zin in een dagje spelen?

Een spellenbeurs, dat is een gezellig dagje uit vol spellen spelen en interessante koop-jes doen. Wie kan daar nee tegen zeggen? Kom de sfeer opsnuiven, schuif aan bij de vele speltafels en ontdek de leukste bord- en kaartspellen! In november wachten twee knallers van spelbeurzen op je.

SPELLENBEURZEN 2014

SPELLENSPEKTAKEL

In Eindhoven is er opnieuw het Spellenspektakel. Een evenement voor jong en oud. Probeer nieuwe spellen uit, ontdek de laatste uit-breidingen van je favoriete spel en kom lekker de hele dag spelen. Er is voor elk wat wils. Doorheen de beurs kan je met vrienden en familie tientallen spellen uitproberen. En je kan zelfs deelnemen aan toernooien zoals Stenen tijdperk, Stier zoekt bier, Magic: The Gathering en Dominion. Neem het op tegen andere fans en test je vaardigheden!

Kinderen kunnen terecht op het gezellige Kinderplein. Vol spelle-tjes op hun maat. Ze kunnen er zelfs hun eigen speelgoed maken terwijl hun ouders worden losgelaten op de beurs.

SPEL

In Antwerpen viert Spel, de grootste beurs voor gezelschapsspel-len in Vlaanderen, zijn 15e verjaardag. Wij zijn alvast erg benieuwd naar de nieuwe, prestigieuze locatie!

Op dit familie-evenement sta jij als speler centraal. Kuier rustig langsheen de kraampjes en laat je verleiden door een demonstrant die je in een handomdraai oude en nieuwe spellen uitlegt. En er is meer! Met ‘No Ship Math Trade’ kan je spellen ruilen. Je geeft op wat je te ruil hebt, deelnemers sturen hun wenslijstjes op en de computer koppelt vraag en aanbod. Dan moet je elkaar enkel nog op de beurs ontmoeten om de ruil te maken. Makkelijk, toch? Bovendien vind je er ook de winnaar van de Vlaamse spellenprijs voor spelfanaten: ‘De Gouden Ludo’.

SPELLENSPEKTAKEL 2014

Wanneer? 8 en 9 november

Waar? Beursgebouw Eindhoven, Lardinoisstraat 8, 5611 ZZ Eindhoven (Nederland)

www.spellenspektakel.nl

SPEL 2014

Wanneer? 22 en 23 november

Waar? Waagnatie Expo & Events, Hangar 29, Rijnkaai 150, 2000 Antwerpen (België)

www.spel.forumfederatie.be

Page 21: Spel in Zicht nr 22 - november 2014

NIEUWS OVER GEZELSCHAPSSPELLEN?SCHRIJF JE IN OP WWW.SPELINZICHT.EU EN KRIJG 4X PER JAAR EEN NIEUWSBRIEF VOL SPELLENNIEUWS!

‘Spel in Zicht’ is een spellenmagazine boordevol informatie over gezelschapsspellen in Nederland en Vlaanderen.

Vier keer per jaar inspireren we jou, je vrienden en familie met de nieuwste bord- en kaartspellen.

Van strategische denkspellen tot hilarische partyspellen. Van familiespellen tot spellenklassiekers. Maar ook

evenementen, spellentips en spellennieuws. Je beleeft het vanop de eerste rij. Iedere editie zijn er ook heel wat

spellendozen te winnen!

SCHRIJF JE VANDAAG GRATIS IN VOOR ONZE NIEUWSBRIEF OP

WWW.SPELINZICHT.EU!EN DOE MEE AAN ONZE SUPERWEDSTRIJD!

WWW.SPELINZICHT.EU

Spellennieuws voor iedereen

Page 22: Spel in Zicht nr 22 - november 2014

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen 22 | Overspel

ONZE TOP 10

De eindejaarsperiode komt eraan. En dat betekent feesten! Lekker eten, heerlijke drank-jes, gezellig keuvelen. Maak een gezellige avond nog toffer en speel een spel met de hele bende. Wanneer je het juiste spel kiest, wordt het een schot in de roos! Hieronder vind je alvast onze ‘Top 10 Partyspellen’ om 2014 af te sluiten met een knaller. Aan jou om er het meest geschikte spel uit te kiezen…

PARTYSPELLEN

8 WeerwolvenIn Weerwolven van Wakkerdam kruipen 8 tot 18 spelers in de huid van een perso-nage. Alleen jijzelf weet of je een weerwolf of een burger bent. Bovendien hebben in het dorp een aantal burgers een speciale eigenschap. Belangrijke vereiste voor een gezellig spelletje ‘Weerwolven’, is een goede verteller: iemand die een spannende sfeer creëert. Eventueel het licht wat dimmen en de juiste sfeermuziek opzetten? Voor je het weet bevind je je in Wakkerdam, middenin gepeperde discussies vol paranoia, terwijl nacht na nacht het ene na het andere slacht-offer valt. Ontmasker jij de weerwolven?

Er zijn al tal van varianten op het populaire wolvenspel.

Intussen zijn er tal van variaties op dit po-pulaire wolvenspel. One Night Ultimate Werewolf, bijvoorbeeld. Een speciale, ver-eenvoudigde versie zonder spelleider. Alle spelers krijgen een speciale rol en al na één nacht vliegen de beschuldigingen in het rond. Zodra er ook maar één weerwolf op de brand-stapel komt, is het spel afgelopen en kun je het opnieuw spelen. Voor 3 tot 10 spelers.

10 ConceptCommuniceren zonder te praten. Daarin ligt hier de uitdaging. Twee spelers kiezen een woord en selecteren iconen die de andere spelers op de goede weg helpen. Enkele voorbeelden: dier + geel + zwart + vliegen? Een wesp of een bij. Vrouw+ belangrijk + oud + vlag + wit + rood + blauw? Queen Elisabeth. De andere spelers trachten het woord zo snel mogelijk te raden. De speler die het slimst iconen kiest én ook nog eens de meeste woorden raadt, wint dit creatieve spel. Ideaal voor een rustige groep van 4 tot 12 spelers.

9 IdentikEen tekenspel voor wie niet kan tekenen! Het verschrikkelijke gekrabbel van je kleine zus kan daarbij zelfs zegevieren over een meesterwerk in de stijl van Leonardo da Vinci. Je hoeft je dus helemaal niet te scha-men voor je ‘tekentalent’. Neem in het ge-heim een kaart, beschrijf de illustratie terwijl je medespelers aan het tekenen gaan. Wie de op de kaart vermelde details schetste, krijgt punten. Eenvoudige fun voor 3 tot 10 spe-lers. Ga de tekenuitdaging aan!

7 Bang!In het kaartspel ‘Bang!’ worden 4 tot 7 spe-lers in drie teams verdeeld: de sheriff en zijn deputy’s, de outlaws en de renegade. Op de sheriff na houdt iedereen zijn identiteit ver-borgen, wat leidt tot heel wat misverstanden, verkeerde moorden en vooral veel plezier. Blijf jij in leven?

Ook hier is er een toffe variant. In ‘Bang! The Dice Game’ dobbel je tot 3x toe met 5 dobbelstenen. Met de resultaten kan je naburige spelers beschieten, het bereik van je wapen verhogen, iemand genezen of de Indianen bezoeken. De opdracht blijft het-zelfde: blijf in leven en voer je opdracht uit. Voor 3 tot 8 spelers.

6 MascaradeDe ingrediënten van dit spel: bluf, psycho-logisch inzicht en plezier. Elke speler heeft één gedekte personagekaart. Tijdens het spel wisselen de spelers van personage en is niemand zeker van de kaart die voor hem ligt. Het doel is om de eigenschappen van de personages te gebruiken en zo 13 gouden munten te verdienen. Een tof blufspel voor 2 tot 13 spelers.

Concept

Cash ’n Guns

Mascarade

Page 23: Spel in Zicht nr 22 - november 2014

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen 23 | Overspel

5 Cash ’n GunsVier tot zes supergangsters overvielen met succes een bank. Maar nu ze de buit wil-len verdelen, loopt het fout. Zeker met die supercoole rubberen pistolen doen ze niets liever dan elkaar doorzeven met kogels. Een hilarisch spel dat snel is uitgelegd en gespeeld. Gegarandeerd wil je meteen op-nieuw. Misschien zelfs met superkrachten of een undercover politieagent? Dankzij de pistolen zit je snel in de juiste sfeer. En door de korte spelduur kan je de regels opbou-wen. Fun verzekerd! Voor 4 tot 6 spelers. Er werd net een ‘second edition’ uitgebracht. Nu kunnen tot 8 spelers elkaar doorzeven. En er zijn nog enkele stevige verschillen…

4 De Grote DalmutiDit dynamisch kaartspel toont het leven zoals het is: oneerlijk. Terwijl één speler de Grote Dalmuti is en alle macht heeft, krui-pen de anderen in de rol van ridder, aarts-bisschop, schapenhoedster en dienaar. Wie de hoogste rang heeft, mag anderen bevelen. En de dienaar? Tja, die moet gehoorzamen. Aan de hand van speelkaarten tracht ieder-een in rang op te klimmen, liefst nog door anderen te vertrappelen. Dat je hierbij ook effectief van plaats wisselt, maakt de bele-

ving des te groter. Klinkt oneerlijk? Is het ook! Maak je klaar voor een hectisch én hi-larisch spel voor 5 tot 8 personen.

3 King of TokyoVijf monsters vechten een robbertje uit in een spannend dobbelspel waarin je punten verza-melt, magische energie spaart maar vooral je medespelers een ‘toek op hun bakkes’ geeft. Dankzij de eenvoudige spelregels en het unie-ke spelmechanisme zit iedereen gebeiteld aan tafel. Elkaar aanmoedigend om zoveel mo-gelijk klauwen te gooien. Eén minpuntje: als je gedood wordt, kijk je werkloos toe. Maar zodra het spel is afgelopen, wil je nog een keer. Net zoals een wildwaterrit in een pretpark. Voor 2 tot 6 spelers. Sinds kort is er trouwens ‘King of New York’. Zeker uitproberen!

2 Dixit – OdysseyLaat je fantasie en creativiteit de vrije loop met prachtig geïllustreerde spelkaarten. Door middel van een omschrijving moet je achterhalen over welke kaart de verteller het heeft. We speelden dit spel al onnoemelijk veel in heel wat verschillende gezelschap-pen en zijn nog steeds op zoek naar de eerste persoon die ‘Dixit’ niet leuk vindt. Absoluut uitproberen! Voor 3 tot 12 spelers.

Een garantie op hilariteit. Time’s Up ver-loopt in drie ronden waarin je onder tijds-druk zoveel mogelijk personen probeert te omschrijven. Eerst met woorden, dan met één woord en tot slot met gebaren en ge-luiden. Telkens circuleren dezelfde kaarten.

Vergissingen, versprekingen, compleet foute antwoorden en de slappe lach zijn vaste

ingrediënten.

Elk potje verloopt al even hilarisch als het vorige. Vergissingen, versprekingen, com-pleet foute antwoorden en de slappe lach zijn vaste ingrediënten. Van dit uiterst suc-cesvolle spel bestaan inmiddels verschillen-de varianten. Met een speluitleg van hooguit twee minuten is dit hét partyspel van de eeuw. Voor 4 tot 12 spelers.

PARTYS

PELLENTOP 10

1.TIME’S

UP!

King of Tokyo

Dixit – Odyssey

Page 24: Spel in Zicht nr 22 - november 2014

Op ontdekkingstocht in een exotisch legparadijs

Onder een warme tropenzon breiden spelers dit exotische eiland telkens verder uit door het plaatsen van tegels met prachtige, azuurblauwe meren, fijne witte zandstranden en tropische regenwouden. Enkel wie de beste strategie volgt bij het plaatsen van tegels, tegenstander(s) blokkeert met zonnekaarten én de blauwe pelikanen weet te lokken, maakt kans om dit fascinerende spel te winnen. Bouw jij mee aan het pelikanenparadijs?

Pelican Bay

‘Spel in Zicht’ beoordelingPelican Bay is een eenvoudig, grafisch erg aantrekkelijk legspel dat spannend blijft tot het eind. Want hoe groter het eiland wordt, hoe meer punten er te verdienen vallen. Wie er op het einde in slaagt om nog een paar extra gebieden af te sluiten, kan trouwens pelikanen en dus punten stelen bij zijn buur.

Er komt uiteraard heel wat geluk bij kijken. Niet alleen trek je willekeurig tegels, soms moet je gokken dat je tegenstander een be-paalde tegel niet heeft. Indien je een zonne-blokkade opheft, kan dat als een boemerang in je gezicht terecht komen. Maar wie niet waagt, niet wint. Pelican Bay is zo een leuk familiespel voor al wie houdt van tegelspel-len. Een aanrader voor twee. Maar ook voor drie of vier.

Pelikanen gespot!Soms kan je een gebied volledig afsluiten. Daarbij scoor je niet alleen de punten van het afgesloten gebied, je krijgt ook een pe-likaan én een extra beurt. Zo kan je zelfs een hele kettingreactie op gang brengen. Al gebeurt dat maar heel zelden. Je blijft aan de beurt tot je op een normale manier één of twee kaarten aanlegt en scoort.

Wanneer de trekstapel uitgeput is, start de eindronde. Hierbij maak je gebruik van de reservekaarten die onder het deksel verstopt liggen. Elke speler krijgt nog één beurt. En telt daarna nog eens drie punten voor elke pelikaan in zijn of haar bezit bij het eindto-taal. De speler met de meeste punten, wint.

Ontdek het eilandIn de doos van dit knappe tegelspel vind je 67 landschapskaarten, een dekselkaart, 7 pelikanen en 3 zonnekaarten. Plaats drie landschapskaarten en een zonnekaart in het midden van de tafel. En deel aan elke speler twee kaarten uit. Klaar om te starten?

Elke beurt leg je één van je kaarten, of beide, naast twee kaarten met dezelfde randgebie-den: water, strand of oerwoud. Deze kaarten moeten logischerwijs verder bouwen aan het reeds bestaande bord. Daarna krijg je punten van het grootste gebied dat je uit-breidde. Elke kaart die deel uitmaakt van het gebied, brengt een punt op. Vervolgens (ver)plaats je een zonnekaart en blokeer je zo een mogelijke zet van je tegenstander. Tot slot neem je één of twee kaarten van de gedekte speelstapel en vervang je je ge-plaatste kaarten.

Pelican Bay is een ideaal spel voor twee … dat je ook met

drie of vier kan spelen.

Eenvoudig en aantrekkelijk legspel dat spannend blijft tot

het eind.Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

Auteur(s): Jacques Zeimet

Uitgever: Asmodee Benelux

30-50 minuten

vanaf 8 jaar

2-4 spelers

‘Spel in Zicht’ evaluatie

2

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen 24 | Familiebordspel

Page 25: Spel in Zicht nr 22 - november 2014

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen 25 | Kaartspel

Het leven is niet eerlijk

‘De Grote Dalmuti’, wie wil niet meestrijden om deze titel te dragen?! De menselijke drang naar macht en aanzien is waar dit kaartspel gretig gebruik van maakt. De Grote Dalmuti zit letterlijk aan het hoofd van de tafel en int belastingen. Dienaars en ander gepeupel doen hun uiterste best om de elite te paaien en lagere klassen te onderdruk-ken. Want zo stijgen ze op de sociale ladder. De Grote Dalmuti moet ook oppassen voor een opstand of revolutie. En hij weet … hoogmoed komt voor de val.

Grote Dalmuti

‘Spel in Zicht’ beoordelingSommigen herkennen het spelmechanisme als ‘presidenten’. Dit populaire spelsysteem gaat immers al jaren mee. En dat heeft zo zijn redenen. Het is een snel uitgelegd spelletje dat met veel spelers kan worden gespeeld. Verwisselen van plaats kan voor sommigen misschien wat gevaarlijk zijn, zeker als de drankjes moeten mee volgen, maar het maakt het wel plezant.

Iedereen houdt van het gevoel de Grote Dalmuti te zijn. En als je een dienaar bent dan is het heerlijk om de Grote Dalmuti te jennen en te dromen van een machtsovername. De strijd tussen de sociale klassen wordt per-fect weergegeven in dit vlotte en dynamische kaartspel. Zeker eens proberen.

af aan de ‘Kleine Dalmuti’. Verder voorzien de dienaars de hogere klassen van drank en willigen ze ook hun andere eisen in.

De Grote Dalmuti start uiteraard de eerste spelronde. Hij legt één of meerdere kaar-ten van dezelfde rang. De speler links van hem legt daarna eenzelfde aantal kaarten of meer, maar van een hogere sociale rang. Zo blijft de beurt rondgaan tot iedereen past. Diegene die als laatste kaarten aflegde, start de volgende spelbeurt.

Wie het eerste zijn kaarten kwijt is, wordt in de volgende spelronde de nieuwe ‘Grote Dalmuti’. Wie het laatst met kaarten in de handen blijft, wordt ‘Grote Dienaar’. Let dus op voor het onderdrukken van lagere klassen, want voor je het weet, beland je zelf onder-aan de sociale ladder. … Als je echter zeker bent van je stuk, mag je je volledig laten gaan.

Opstand en revolutieEr zijn twee narrenkaarten in het spel, die geen nummer dragen. Het zijn jokers die, indien ze samen met één of meerdere an-dere kaarten worden gespeeld, de rang van die kaarten aannemen. Bovendien geldt dat, een speler de revolutie mag uitroepen als hij 2 narren heeft. In deze speciale situatie worden er geen kaarten geruild. Heeft de Grote Dienaar 2 narren, dan volgt er zelfs een opstand. Hierbij wisselen alle spelers van rol. Pech voor de Dalmuti, gejuich bij de dienaars.

Na elke spelronde krijgt de Grote Dalmuti één punt voor elk van zijn onderdanen. De Kleine Dalmuti krijgt er één minder en zo verder. De Grote dienaar krijgt nul punten. Het spel eindigt na een vooraf afgesproken aantal spelronden. De speler met de meeste punten wint.

Aartsbisschoppen en naaistersHet kleine speldoosje bevat 12 soorten kaar-ten die 12 sociale rangen vertegenwoordigen. Van de hoogste rang is maar één kaart, er is immers maar één Grote Dalmuti. Hierna volgen onder andere de aartsbisschoppen en de naaisters. Van de dagloners ten slotte zijn er 12 in het spel.

Spelers trekken in het begin een kaart die hun startrol bepaalt. Diegene met de hoog-ste kaart (dus met het kleinste getal) wordt de Grote Dalmuti en zit aan het hoofd van de tafel. Daarna volgen de andere spelers, in volgorde, en in wijzerszin. De laatste, de ‘Grote dienaar’, zit rechts van de Grote Dalmuti. Hij is de schlemiel van het spel. Aan het begin van elke spelronde geeft hij zijn twee beste kaarten af aan de Grote Dalmuti. De ‘Kleine dienaar’ geeft één kaart

De strijd tussen de sociale klassen wordt perfect

weergegeven in dit vlotte en dynamische kaartspel.

Let op voor het onderdrukken van lagere klassen, want voor

je het weet, beland je zelf onderaan de sociale ladder.

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

Auteur(s): Richard Gar� eld

Uitgever: PS Games

30 minuten

vanaf 8 jaar

4-8spelers

‘Spel in Zicht’ evaluatie

Page 26: Spel in Zicht nr 22 - november 2014

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen 26 | Colofon

Magazine op papier

AfhaalpuntenJe kan een gedrukte versie van ‘Spel in Zicht’ verkrijgen bij onze afhaalpunten:

• De Tafelridder (Leiden)• The Game Freak (Capelle aan den IJssel)• Dé Spellenwinkel (Breda)• Demo-Spel (Leuven)• De Spelgezel (Gent en Antwerpen)• De Speelvogel (Aalst en Deinze)• Outpost (Gent en Antwerpen)• BioVita (Sint Andries, Sint Kruis en Roeselare)• De Kolonisten (Turnhout)• Knight Topper (Aalter)• Spelmagazijn (Westerlo)• De Banier (11 winkels in Vlaanderen)

Elke spelbespreking start met een beschrijving van het spelverloop. We schetsen een algemeen beeld van de sfeer en het spelmechanisme. Merk dus op dat dit geen bespreking is van de spelregels tot in de kleinste details. In de spelbeoordeling zetten we de mening van onze redactie op papier.

Eindigen doen we met de evaluatie. Op die manier gidst ‘Spel in Zicht’ je in één oogop-slag door de spellenwereld. We sommen de voornaamste eigenschappen op, zoals aantal spelers, de speelduur en de leeftijd. Tenslotte krijgt elk spel een aantal sterren toegekend in vier handige categorieën:

SPELMATERIAAL: hoe mooier, functioneler of steviger het spelmateriaal, hoe hoger de score in deze categorie.

TACTIEK: in welke mate ben je afhankelijk van toevallige gebeurtenissen zoals het trekken van kaarten, een dobbelsteenworp of speci-� eke vakken op het spelbord. Een hoge waarde wijst op een spel dat een grote eigen tactische inbreng vraagt. Een lage waarde op een hoge toevalsfactor.

INTERACTIE: geeft aan of de spelers het gevoel hebben dat ze ‘samen’ spelen. Spellen waar ie-dereen bij elke speelbeurt actief betrokken is, scoren hoog. Spellen waar je vooral je eigen spel speelt of beslissingen neemt die weinig of geen invloed hebben op andere spelers, krijgen minder sterren.

COMPLEXITEIT: de hoeveelheid factoren waar-mee je rekening moet houden. Ook de spelregels spelen hierin een belangrijke rol. Een hoge waar-de wijst erop dat er grote inspanningen nodig zijn om zowel het spel te begrijpen als om het te spelen. Makkelijke partyspellen en kinderspellen krijgen vanzelfsprekend minder sterren.

Het aantal sterren geeft geen appreciatie van een spel. Zo verkiezen sommige spelers be-wust een spel met een erg lage complexiteit. Anderen zetten graag hun tanden in een tac-tisch meesterspel. De sterren geven een indica-tie van wat het spel te bieden heeft.

ColofonSpel in Zicht is een communicatieplatform over bord- en kaartspellen, bestaande uit een gedrukt magazine, een website en een digitale nieuwsbrief. Het gedrukte magazine verschijnt twee maal per jaar, de digitale nieuwsbrief vier maal per jaar.

Sparrestraat 94 • 9000 Gent • BelgiëTel. +32 494 64 24 68Mail: [email protected]: www.spelinzicht.eu

Verantwoordelijke uitgever: Jesse Van DaeleHoofdredactie: Sarah VermeerschRedactie: Freek De Vos, Eveline Vermeersch, Jonathan Vercruysse, Beren Van Daele, Niels Lingier, Ronald Hoekstra, Siegrid Kerstens, Sarah De Meyer, Toon Ingels, Johan Witters, Silvia Alonso, Stijn Segers en Matthias VanreuselFotogra� e: Henk RollemanFotogra� e cover: Henk Rolleman

spelbeoordeling zetten we de mening van onze redactie op papier.

Eindigen doen we met de evaluatie. Op die manier gidst ‘Spel in Zicht’ je in één oogop-slag door de spellenwereld. We sommen de voornaamste eigenschappen op, zoals aantal spelers, de speelduur en de leeftijd. Tenslotte krijgt elk spel een aantal sterren toegekend in vier handige categorieën:

Gratis magazine online

Bevalt ons magazine je? Dan hebben we goed nieuws. Surf naar www.spelinzicht.eu en schrijf je in op onze elektronische nieuwsbrief. Je krijgt dan gratis spellennieuws op jouw maat.

Ken je andere spellenliefhebbers in Nederland en Vlaanderen? Contacteer hen dan vlug. Ook zij zullen graag meer spellennieuws krijgen.

AbonnementWil je de volgende edities van dit magazine bij je thuis laten bezorgen? Surf naar www.spelinzicht.eu en neem een abonnement op ‘Spel in Zicht’, gedrukt op kwaliteitspapier.

Page 27: Spel in Zicht nr 22 - november 2014

ONZE PARTNERS

   

       

webshop op www.beterebordspellen.be

gratis verzending vanaf € 50

140525-spelinzicht-21-COVERS.indd 16 11/06/14 00:19

   

       

webshop op www.beterebordspellen.be

gratis verzending vanaf € 50

140525-spelinzicht-21-COVERS.indd 16 11/06/14 00:19

De spellenspeciaalzaak van Leiden en omgeving Winnaar van 'De Gezelligste Winkel van Leiden'

De Tafelridder heeft een uitgebreid assortiment aan bord- en kaartspellen, collectible games en wargames. Op donderdagavond is het wargames avond. En vrijdag bordspelavond. Je kan dan aanschuiven, wanneer je wilt. Op beide avonden organiseren we toernooien van MtG. In het weekend organiseren we toernooien en spellen activiteiten.

De Tafelridder Oude Herengracht 11a, 2312LN Leiden email [email protected] Site http://www.tafelridder.nl/ facebook https://www.facebook.com/DeTafelridder?focus_composer=true

140525-spelinzicht-21-COVERS.indd 40 11/06/14 00:26


Recommended