Date post: | 07-Jul-2018 |
Category: |
Documents |
Upload: | alfian-syahbari-pratama |
View: | 216 times |
Download: | 0 times |
of 29
8/18/2019 Squad and Dive
1/29
BANDUNG, 04 Maret 2016
TEKNOLOGI SEPEDAMOTOR
Squat and
D!e
8/18/2019 Squad and Dive
2/29
TEAM PRESENTATION
S"UAT AND DI#E
O A$%an S&a'(ar P 1)0)*)2
O A+ S&aeudn S-.ant/1)04100
O M+ R/( Sutr-n/ 1)042
O /'ane- Tr Ad Sutr-n/
1)04
8/18/2019 Squad and Dive
3/29
POINT PRESENTATIONSQUAT AND DIVE
S"UAT AND DI#ETran-er L/ad
3'an Dr!e
Aer/dna5 SquatD&na5 Ee5t
8/18/2019 Squad and Dive
4/29
Squat and d!e
istilah yang merujuk ke lapangan danperubahan ketinggian bagian yang sering darisepeda motor. Squat adalah gerakanmelempar ke depan disebabkan biasanyadengan pengereman, sedangkan divemengacu pada rotasi belakang biasanyakarena percepatan dan gaya aerodinamika.
Tanpa beberapa mekanisme yang
bertentangan transfer beban bawahpercepatan akan menyebabkan beberapasquat, yaitu, depan akan naik dan belakangakan duduk.
8/18/2019 Squad and Dive
5/29
SQ!" !#" "$%&
T'!#S(&' )O!"
perubahan terukur dari bebanyang ditanggung oleh roda yang
berbeda saat akselerasi *baiklongitudinal dan lateral+.
8/18/2019 Squad and Dive
6/29
S-&' T'!#S(&' )O!"
O$nertial,
O!erodinamis
OSikap
O'eaksi Torsi
8/18/2019 Squad and Dive
7/29
8/18/2019 Squad and Dive
8/29
/enggerak dengan rantai
*chain drive+/enggerak rantai yaitumenghubungkan putaran engine dari
gear depan ke gear belakang.
'antai menarik mundur bagian utamadari sepeda motor tapi diimbangi
dengan dorongan maju swing0arm.
8/18/2019 Squad and Dive
9/29
1aris gaya pada motor
dilihat dari chain drive
8/18/2019 Squad and Dive
10/29
/ersentase layout dari swing
arm dan posisi sproket
8/18/2019 Squad and Dive
11/29
2eadaan posisi gear danrantai saat bekerja
8/18/2019 Squad and Dive
12/29
3enis0jenis kontruksi chain
drive dilihat dari swing armO Swing arm lengan ganda
8/18/2019 Squad and Dive
13/29
3enis tracklever
8/18/2019 Squad and Dive
14/29
!erodinamika squat"alam bab ini /ada aerodinamika kitamelihat bagaimana gaya drag
menyebabkan transfer beban dari rodadepan ke belakang seperti cara untukkasus percepatan. gambar 4.56menunjukkan bagaimana kita dapatmenentukan arah gaya lurus untuk
mengisolasi suspensi belakang daripengaruh gaya tarik aerodinamis.
8/18/2019 Squad and Dive
15/29
1aris rendah memberikan
5778 anti0 di bawah akselerasi saja.ntuk kasuskecepatan tertinggi ketika semua kekuatan ban masuk
mengatasi hambatan. 9:/9 adalah pusat frontaltekanan. 3ika :/ dan :O1 memiliki sejenis ketinggianmaka tidak ada perbedaan persyaratan untukmenghapus efek mengemudi dari tindakan suspensi.
8/18/2019 Squad and Dive
16/29
'eaksi /engereman
*belakang+/engereman, apakah dari depan ataubelakang, transfer beban dari roda
belakang ke depan, tetapi jika bagianbelakang rem piring sepatu atau caliperterpasang langsung ke swing0armdengan cara biasa, maka pengereman
belakang torsi diterapkan pada rangkautama melalui komponen ini, untukmencoba menurunkan swing0armporos, sehingga cenderung untuk
suspensi dikompresikan *ditekankan+.
8/18/2019 Squad and Dive
17/29
1ambar diatas menjelaskan untuk mencegah torsirem dari mengompresi suspensi belakang berlebihan,piring caliper dapat dibuat bebas berputar padaporos roda dan terkait dengan susunan utama olehporos roda berputar lengan torsi.
8/18/2019 Squad and Dive
18/29
-enukik *depan+1arpu Teleskopik
!da dua sumber menukik terkait dengan garpu ini ;
O /ertama efek yang jelas dari transfer beban, yangtergantung pada :o1. tinggi dan wheelbase,
yang lain adalah efek kurang jelas karena arakbelakang rake ke belakang dari kaki garpu.kemiringan ini berarti bahwa gaya pengeremanpada ban depan dapat dibagi menjadi duakomponen ketika menggerakan ke dalam garpu,satu sejalan dengan slider yang cenderung untuk
menekan pegas *2ekuatan ini adalah sekitar
8/18/2019 Squad and Dive
19/29
Tak heran kemudian bahwa garpu teleskopik menukik
begitu banyak. "engan tidak adanya sistem anti0menukik, ada dua cara untuk mengakomodasi efek ini
O menggunakan pegas garpu kaku untuk membatasigerakan
O pegas lebih lembut dengan gerakan yang lebih
besar. Tapi parameter ini harus dipilih mantap jalan,penanganan atau alasan kenyamanan.2elemahan darisuspensi keras adalah bukti diri, dan gerakan garpu
besar yang terkait dengan mata lebih lembut,
memungkinkan perubahan lapangan yang tidaksemestinya dan variasi kemudi geometri, sehingga
merugikan kenyamanan dan stabilitas.
8/18/2019 Squad and Dive
20/29
Okomponen kedua di sebelah kanansudut untuk garpu yang mencobauntuk menekuk kaki garpu *kira0kira 458 dari gaya pengereman+.
/ada ciri sport0bike kekuatanmeningkat di pegas garpu karenamemuat transfer sekitar =8 dari
kekuatan pengereman. /erhitunganuntuk lingkaran dengan =7;=7distribusi berat dan tinggi :O1 darisatu setengah dari wheelbase
8/18/2019 Squad and Dive
21/29
"ynamic e>ect$ni adalah topik besar untuk menutupi secara mendalam
dan di sini hanya akan mempertimbangkan situasitertentu beberapa yang menyoroti beberapakonsekuensi penting dari tingkat anti0dive dan anti0squatdipilih. 2asus0kasus ini akan melihat variasi gaya banvertikal dinamis dan signi?kansinya untuk situasi berikut;
O /engaruh yang berbeda nilai0nilai anti0dive padapengereman roda depan, selama penerapan rem danselama pengereman roda.
O /engaruh nilai0nilai anti0squat berbeda pada rodabelakang ketika mempercepat dengan kencang.
O /engaruh nilai0nilai anti0kenaikan yang berbeda padapenerapan pengereman roda belakang.
O /engaruh nilai0nilai anti0kenaikan yang berbeda padapenerapan kedua roda pengereman.
8/18/2019 Squad and Dive
22/29
Pada sebelah kiri adalah aplikasi rem. Gaya pengereman Fbtiba-tiba diterapkan yang menciptakan Fs komponen yangbekerja pada mata air dalam arah ke atas, gaya inicenderung untuk mengangkat roda mengurangi ban untukkekuatan jalan.
Sisi sketsa kanan menunjukkan gaya pegas tinggi Fs karenakompresi garpu, jika gaya pengereman tiba-tiba dilepaskan,gaya ini menciptakan komponen vertikal tambahan Fvcenderung meningkat ban untuk kekuatan jalan.
8/18/2019 Squad and Dive
23/29
O Simulasi komputer menunjukkan ban vertikal ke jalan pemuatan selama penerapan pengeremankeras dan kemudian di 1 detik pengurangan tiba-tibakoefsien gesekan ,! untuk me"akili hilangnyaadhesi. Perhatikan bah"a untuk menunjukkan e#ek
lebih jelas skala vertikal diperluas pada grafk kedua.Garis gelap merupakan per"akilan dari garputeleskopik normal dan garis ringan menunjukkansistem dengan 1$ anti-dive.
P t
8/18/2019 Squad and Dive
24/29
Per5e7atan plot ini menunjukkane#ek dari masukan
langkah mengemudikekuasaan padakekuatan ban %atas&dan suspensi kompresi%lebih rendah&, dengannilai yang berbeda dari
persentase anti- jongkok. 'urva gelapuntuk $, yang paling
ringan untuk ($ dankurva tersisamenunjukkan hasiluntuk 1$.
8/18/2019 Squad and Dive
25/29
Plot ke kiri menunjukkan sejarah kecepatan untuk tiga nilai dari
anti-jongkok digunakan dalam ara. ).*(. mulai dari kecepatana"al dari 1 km + jam. Garis gelap adalah untuk $ anti- jongkok, yang paling ringan untuk ($ dan yang lainnya untuk1$. Grafk sisi kanan menunjukkan kasus 1$ anti-jongkok, tapigaris gelap di jalan simulasi sangat halus dan garis ringanmenunjukkan percepatan di jalan dengan undulations kecil terusmenerus. ni adalah gelombang sinus di alam dengan panjanggelombang 1 m. dan puncak dengan ketinggian puncak hanya,1 m. atau 1 mm.
8/18/2019 Squad and Dive
26/29
irus pemuatan untuk roda belakang pengereman saja.Garis gelap untuk $ anti-kenaikan, khas desain remmengambang dengan genjang linkage pada pertengahan posisi. Garis ringan menunjukkan ($ yang khas dari pelabuhan rem tetap dengan s"ing-arm
pendek. Sisi sketsa kanan jelas menunjukkan si#atditambah suspensi sepeda motor. 'arena trans#erbeban dan gerak lapangan pembebanan dinamis dibagian depan bervariasi dengan perubahan kebelakang ba"ah belakang hanya pengereman.
Pen8erean 7ada 9edua u:un8n&a
8/18/2019 Squad and Dive
27/29
kasus dengan kedua roda pengereman yangdi"akili oleh shading baris yang sama seperti di
ara. ).*/ - gelap me"akili $ belakang anti-kenaikan dan garis ringan adalah untuk ($.Perhatikan bah"a ban belakang meninggalkantanah sekitar ,1 detik dalam kasus $
Pen8erean 7ada 9edua u:un8n&a
8/18/2019 Squad and Dive
28/29
3atatan tentan8 -u$a-
n. Secara umum dengan semua simulasi komputer darisistem dinamis, berbagai penyederhanaan telah dibuat,dan beberapa faktor diabaikan untuk menghasilkan hasil
yang ditunjukkan pada semua simulasi di atas. -isalnya,asumsi bahwa kekuasaan dan pengereman usaha dapatditerapkan secara instan. !kibatnya, tak satu pun darinilai0nilai ini dimaksudkan untuk menjadi representasibenar0benar akurat dari setiap pengaturan khusus,
mereka hanya indikasi efek pada umumnya mengubahbeberapa parameter jongkok atau menyelam. "alamsemua kasus detail dari tanggapan akan sangatterpengaruh oleh parameter suspensi lain seperti tingkatsemi dan pengaturan peredam juga.
8/18/2019 Squad and Dive
29/29