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STARGATE SG-1 · Networks Inc. Esta novela está escrita con el único propósito de entretener y...

Date post: 21-Sep-2018
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STARGATE SG-1: PaRaLLEL UNIVERSE 11x16 The experiment / El experimento Original: Javier Seco Fernández © 2009 The Last Day Productions y Spanish Stargate Stargate, Stargate SG-1 and Stargate: Atlantis son propiedad de MGM/UA, Double Secret Productions, Gekko Film Corp., Showtime Viacom, Acme Shark and USA Networks Inc. Esta novela está escrita con el único propósito de entretener y no se recibe ningún ingreso por ello. No hay intenciones de infringir ningún derecho de propiedad intelectual
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STARGATE SG-1:

PaRaLLEL UNIVERSE

11x16 The experiment / El experimento

Original: Javier Seco Fernández

© 2009 The Last Day Productions y Spanish Stargate Stargate, Stargate SG-1 and Stargate: Atlantis son propiedad de MGM/UA, Double Secret Productions, Gekko Film Corp., Showtime Viacom, Acme Shark and USA Networks Inc. Esta novela está escrita con el único propósito de entretener y no se recibe ningún ingreso por ello. No hay intenciones de infringir ningún derecho de propiedad intelectual

INT. CHEYENNE MOUNTAIN COMPLEX. CAFETERIA. DIA Han pasado varios días después de que se interrumpiera la operación de Ba'al, tras esto y de que se normalice la situación dentro de la base, Ba'al pasa a colaborar con el SG-1 en sus misiones. Por otro lado los Tollanos habían aceptado vivir en la ciudad de Lemuria junto a los miembros que el Comando Stargate había enviado. Por lo demás el día se presenta normal en la base. Carter y Sheppard desayunan en la cafetería del Comando como cualquier otro día. SHEPPARD ¿Alguna novedad? CARTER Daniel continúa trabajando junto a Ba'al, en breve iremos al planeta Asgard. SHEPPARD Al final tendrás razón en lo de Ba'al. CARTER Eso espero. SHEPPARD Confío en ti, sólo que hay veces que... bueno creo que ya lo sabes. Carter sonríe y antes de que pueda contestarle, Daniel entra en la cafetería. DANIEL Tenemos todo listo. Sin mediar palabra Sheppard y Carter dejan el desayuno y siguen a Daniel. INT. CHEYENNE MOUNTAIN COMPLEX. SILO. DIA Ya están todos preparados cuando los tres entran. El SG-2 está al completo y McKay y Ba'al que tiene la indumentaria del SG-1 les esperan. SHEPPARD (En tono irónico) Sabes, esa ropa te favorece. Ba'al le mira con desprecio. SHEPPARD (CONT'D) (Riéndose) Lo que yo decía. Walter marca la dirección del planeta Asgard. Sin mirar atrás Ba'al cruza primero la puerta, seguido muy de cerca por los demás. EXT. MEZCYLA. DIA El planeta está totalmente desierto, delante de ellos tan sólo se ve un terreno seco y árido y al fondo una cadena montañosa que ocupa todo el horizonte. SHEPPARD Esperaba un recibimiento mejor. CARTER No detecto ningún signo de vida. BA'AL Parece que ese enemigo les dio bastante guerra. SHEPPARD ¿Algún indicio de estructuras? CARTER La UAV detectó un complejo a unos dos kilómetros al norte, justo en aquellas montañas.

Se dirigen hacia el lugar. BARANENKO Nosotros nos quedaremos aquí por si acaso tenemos invitados a la fiesta. CARTER Mantened regularmente contacto por radio. El SG-2 se queda en el Stargate mientras el resto continúa el camino. Conforme se van acercando al complejo ven a ambos lados pequeños edificios abandonados. CARTER (CONT'D) Parece que hace tiempo que nadie vive aquí. SHEPPARD Todo está abandonado. El complejo es una enorme mole de un material parecido al acero, construida al pie de la montaña y que se extiende por una superficie de varios kilómetros coincidiendo con las paredes rocosas que la sostienen. Justo delante de ellos está la entrada principal. SHEPPARD (CONT'D) Hemos llegado. Daniel se acerca a la puerta subiendo por unas escaleras, en cada uno de los laterales de la puerta un Asgard metálico cierra el conjunto, los dos ejercen de vigilantes perpetuos del complejo. Daniel intenta abrir la puerta pero es incapaz. DANIEL Habrá que buscar otra forma de entrar. Sheppard da un paso hacia delante y con la P90 golpea los cristales de las puertas, estos poco a poco se van resquebrajando hasta que finalmente caen al suelo dejándoles pasar. SHEPPARD Vía libre. McKay y Ba'al entran los primeros tras Sheppard. Daniel mira a Carter todavía sin creerse lo que ha hecho Sheppard, ésta se encoge de hombros y entra con los demás. INT. COMPLEJO ASGARD. PASILLOS. DIA Una vez se encuentran dentro ven un panorama que les deja helados. En las paredes hay impactos de armas, seguramente de los Asgard defendiéndose de los atacantes. A su derecha el piso superior se ha desplomado, miren por donde miren, a su alrededor sólo hay destrucción. SHEPPARD Montaron una buena fiesta. CARTER Hay que investigar en el complejo a ver si averiguamos que pasó aquí. MCKAY Es enorme. CARTER Nos dividiremos, McKay, Daniel y Ba'al iréis por allí, nosotros dos iremos por este pasillo. DANIEL Está bien, ante cualquier novedad nos comunicaremos por radio. Los grupos se dividen tal y como ha dicho Carter.

Daniel y Ba'al van delante, McKay vigila su retaguardia, avanzan por los pasillos y van dejando a ambos lados lo que parecen ser dependencias destinadas a viviendas particulares. MCKAY ¿Buscamos algo en concreto? DANIEL Alguna base de datos, algo que nos ayude a comprender lo que pasó aquí. MCKAY Eso está claro, sea lo que sea acabó con la mayoría de la gente de esta ciudad. DANIEL Salvo por un pequeño detalle. BA'AL No hay cuerpos, ni restos que indiquen que alguien muriera aquí y todos sabemos que en las batallas hay bajas en ambos bandos. DANIEL Exacto. Pasan un tiempo vagando por los pasillos sin un rumbo fijo hasta que se paran. MCKAY Creo que nos hemos perdido, esto me suena haberlo visto antes. DANIEL Claro que lo hemos visto porque todas las dependencias de todos los pasillos de todo el complejo son iguales. BA'AL Así no llegamos a ningún lado. MCKAY ¿Y qué sugieres? Por ahora poco has hecho por nosotros aparte de quejarte. DANIEL Tranquilos, tenéis mucho tiempo para discutir pero por ahora hay que descubrir donde estamos o en que parte podemos encontrar una base de datos que nos ayude. BA'AL Por aquí lo veo difícil. DANIEL Miremos por estas salas. Comienzan a entrar en algunas de las dependencias, sin lograr mucho éxito. Son habitaciones destinadas a lugares de descanso para los Asgard que allí vivían aunque tampoco pueden saber más pues apenas hay artefactos que corroboren las teorías. Tras horas de búsqueda McKay cansado para y se apoya en una pared. MCKAY Creo que deberíamos tomarnos un descanso, llevamos andando horas por este complejo y no hemos encontrado nada. DANIEL Tiene que haber algo. MCKAY Ni las civilizaciones menos avanzadas descartarían la posibilidad de tener una consola o un puesto donde poner sus datos. DANIEL No hay nada. Escuchan en ese momento un ruido, los tres apuntan en su dirección. Una de las paredes empieza a moverse y miran a McKay. DANIEL (CONT'D) ¿Qué has hecho? MCKAY Nada. El lugar al que acceden está totalmente a oscuras. DANIEL Pasadme unas linternas. Con una tímida luz consiguen ver el interior de la habitación.

INT. COMPLEJO ASGARD. SALA DE CONTROL DE LA CIUDAD. DIA El lugar esta lleno de consolas con sus respectivas pantallas. MCKAY ¿Qué es todo esto? DANIEL Creo que es justamente lo que estamos buscando, parece ser el centro neurálgico de las instalaciones. BA'AL Lo tenían bien escondido. DANIEL Si se desarrolló una batalla aquí, les serviría para localizar a los enemigos en tiempo real. MCKAY Ahora sólo falta conectarlos. BA'AL Habrá que encontrar la fuente de alimentación. DANIEL Creo que eso nos puede llevar bastante tiempo. BA'AL (En tono irónico) No si McKay se vuelve a apoyar en la pared. Los tres comienzan a buscar entre las consolas algún indicativo que les permitiera descubrir la forma de encender éstas. Daniel revisa con detalle una por una, mientras Ba'al busca por las paredes y McKay intenta localizar a Sheppard y Carter. MCKAY Sam, Sheppard ¿me recibís? CARTER (V.O.) Si McKay, ¿habéis encontrado algo? MCKAY Sí, por algún casual ¿no os habréis encontrado con la sala de generadores de la ciudad? CARTER (V.O.) No, no hemos encontrado prácticamente nada que no sean pasillos y más pasillos que no llevan a ninguna parte. MCKAY Probad con las paredes, nosotros hemos encontrado una sala con unas consolas que parece ser el centro desde donde se controla todo el complejo. CARTER (V.O.) Seguiremos tu consejo. MCKAY Buena suerte, McKay fuera. McKay corta la comunicación. Ba'al y Daniel siguen buscando la fuente de alimentación aunque sin éxito. DANIEL Es realmente una tarea difícil. BA'AL ¿No habría alguna forma de encontrar la fuente de energía? MCKAY Se podría intentar pero no creo que funcione. McKay saca su ordenador y lo conecta a una de las muchas consolas que hay en el lugar. Al instante la energía vuelve a la cámara y se ilumina toda la sala automáticamente mostrando infinidad de datos en las pantallas que antes estaban apagadas. DANIEL ¿McKay? MCKAY No he hecho nada, lo juro. La puerta de acceso comienza a cerrarse, Ba'al corre hacia ésta para evitarlo pero no llega a tiempo y se quedan encerrados dentro. BA'AL Genial.

MCKAY ¿Cómo salimos ahora de aquí? DANIEL Creo que nuestra única opción pasa por todo lo que tenemos aquí. Los tres se ponen de inmediato a mirar en cada una de las pantallas los datos que aparecen. INT. COMPLEJO ASGARD. PASILLOS. DIA Sheppard y Carter continúan en su búsqueda por los pasillos del complejo. Acaban de recibir la comunicación de McKay. CARTER McKay quería saber si habíamos encontrado alguna fuente de energía por aquí y luego nos ha sugerido que busquemos por las paredes en busca de cámaras ocultas, al parecer a ellos les ha funcionado. SHEPPARD ¿Cámaras ocultas? CARTER Si. SHEPPARD Podríamos tardar mucho tiempo, sobretodo sin luz. El complejo se ilumina delante de ellos. SHEPPARD (CONT'D) Ahora no estaría mal que apareciera el hangar de la nave. Sheppard espera un momento a ver que pasa. SHEPPARD (CONT'D) (Encogiéndose de hombros y mirando a Carter) Pensaba que podría funcionar. Carter le mira extrañada mientras empiezan a abrirse estancias en las paredes a las que antes no podían acceder. SHEPPARD (CONT'D) Parece ser que los chicos han encontrado la fuente de energía. CARTER Por lo menos ahora ya no nos harán falta las linternas. SHEPPARD Vamos a ver si encontramos algo de nuestros grises amigos. Sheppard y Carter continúan su búsqueda pasando por diversas estancias que parecen unos pequeños laboratorios científicos que no aportan mucho ni a la idea de Iskandariya ni a la que se suponía debía ser una batalla entre los Asgard y los Gosnjack en el interior del complejo científico. Avanzan unos metros hasta que llegan a una estancia mayor que no está iluminada. CARTER Que extraño. SHEPPARD Entremos a ver. Los dos cogen de nuevo sus linternas y se adentran en la sala. INT. COMPLEJO ASGARD. SALA DE CLONACION/SALA DE GNOSIS. DIA

Cuando están en el interior se sorprenden de la magnitud que tiene esta. A los lados hileras de máquinas que llevan unos cristales de un color verde amarillento a un núcleo central donde son depositados. Más allá ven una especie de cinta transportadora donde se amontonan algunos de esos cristales dejados allí probablemente por prisa de los Asgard ante el inminente ataque del enemigo que ya conocían. Con la poca luminosidad de que disponen avanzan un poco más por la estancia para ver con más detalle el mecanismo que tienen delante. El paso de la cinta transportadora es sólo el inicio de lo que parece una compleja cadena de montaje, el caso es que no saben de lo que se trata. Siguen más y después de la cinta llegan a unas máquinas grandes, semiesféricas orientadas contra estos cristales, algunos de estos se mantienen todavía, algunos rotos quizá por la batalla o por el tiempo que parece que lleva el complejo abandonado. Finalmente llegan al final de la cinta donde aparecen de nuevo las hileras que habían visto con anterioridad en la entrada, esta vez llevan a una sala contigua a la que están. Acceden por un hueco en la pared que ha desparecido en parte, probablemente por la actuación del enemigo de los Asgard dentro de la ciudad. En este caso la sala es mucho mayor y se extiende varios niveles por debajo de ellos. Los cristales son almacenados por filas y filas de ellos hasta un límite, por lo que ven tienen un sistema avanzado de montacargas que las baja para ir así añadiendo más y más niveles. El límite de niveles no parece estar establecido ya que estos se extienden hasta casi el mismísimo centro del planeta. CARTER ¿Qué es todo esto? SHEPPARD No tengo la menor idea. CARTER ¿Habías visto alguna vez algo parecido? SHEPPARD En mi vida había visto nada similar. Los dos se acercan a uno de los primeros cristales que se han encontrado. Carter ilumina uno de estos para intentar ver su contenido. Es una especie de contenedor en el que hay un líquido que mantiene algo en suspensión. CARTER Ayúdame con esto. Carter coge su cantimplora y vierte agua sobre el cristal limpiándolo un poco, al ver el contenido del cristal se retira. SHEPPARD ¿Qué se supone que es eso? CARTER Sea lo que sea no creo que estén vivos. Los dos miran a un ser que se encuentra en animación suspendida dentro del cristal parece que lo habían dejado ahí debido a sus deformidades a lo largo del cuerpo como

caso excepcional pero conforme continúan pasando a través de los diferentes cristales ven como la mayoría de estos contienen seres similares a los del primero. SHEPPARD Esto no me gusta. Continúan algo más hasta llegar al lugar donde se almacenan los cristales, con cuidado bajan a través del sistema de montacargas al primer nivel que todavía no está completo. Andan por un piso que, en aquel tiempo, podría estar destinado a la supervisión de los cristales, la mayoría de estos siguen conteniendo a los seres que han visto con anterioridad hasta que llegan a algunos en los que ya reconocen las figuras. CARTER (A través de su comunicador) Daniel, ¿me recibes? Daniel no contesta al otro lado, Carter mira a Sheppard que tiene la misma cara de sorpresa que ella. SHEPPARD Tenemos un serio problema. Los dos suben hasta el nivel de la entrada. INT. COMPLEJO ASGARD. SALA DE CONTROL DE LA CIUDAD. DIA Daniel y los demás siguen con la tarea de revisar cada uno de los ordenadores de sala, sin éxito por el momento. MCKAY Las comunicaciones no funcionan, estamos incomunicados. DANIEL Creo que he encontrado algo. MCKAY ¿Cómo salir de aquí? DANIEL La razón por la que se inició el proyecto Iskandariya BA'AL ¿Eso sirve de algo? DANIEL No, nada de salir de aquí pero si aclara bastante la razón del proyecto. Escuchad esto. INT. COMPLEJO ASGARD. SALA DE CLONACION. DIA La ciudad se encuentra totalmente iluminada, multitud de Asgard transitan por la misma. Todos los pasillos están llenos de actividad. Un fuerte ruido inunda prácticamente todo el complejo, el origen de éste viene de una sala que está comenzando a trabajar. Thor se encuentra junto a Loki que maneja los mandos de la máquina. LOKI Todo está funcionando a la perfección. THOR ¿Cuántos clones están preparados? LOKI Es una clonación de prueba, para ver si realmente funciona. THOR ¿Para cuándo estará realmente operativa? LOKI Podríamos empezar a clonar a toda nuestra población en un par de días, los cuerpos podrían albergar las mentes a los tres días más o menos. THOR El proyecto podría ser factible. LOKI La situación así lo requiere.

THOR Lo sé, hace años que no nace un Asgard, este experimento es lo que nos puede permitir el mantener nuestra especie viva, tenemos que hacer todo lo que esté en nuestra mano para hacerlo posible. LOKI En cuanto tenga los primeros resultados será el primero en saberlo. INT. COMPLEJO ASGARD. SALA DE GNOSIS. DIA Thor sale del lugar y avanza por un pasillo hasta que llega a la siguiente habitación que conecta con la de Loki. En esta trabajan unos Asgard en una línea de producción. THOR ¿Cómo van los trabajos? ASGARD La conexión entre las dos habitaciones es casi plena, la sala de clonación está completa, la sala en la que estamos, la de gnosis, todavía no, falta por completar el almacén de los cuerpos y la máquina que implante las mentes. THOR Los trabajos de clonación han empezado. ASGARD No pasa nada por eso, todo estará terminado para cuando empiecen las primeras pruebas. INT. COMPLEJO ASGARD. PASILLOS/SALA DE GNOSIS. DIA Unos días después Loki busca a Thor por todo el complejo, éste sigue controlando los trabajos en la sala de gnosis a punto de finalizarse. LOKI He conseguido los primeros resultados. THOR Habrá que verlos entonces. LOKI La respuesta parece buena, están perfectamente clonados, sin ningún error aparente, aunque no tienen conciencia propia bien pueden moverse y responden a estímulos externos. THOR ¿Cuánto falta para que esté terminada la máquina? ASGARD Ya casi hemos terminado, sólo hace falta conectar un par de terminales. El Asgard activa la máquina que comienza a funcionar. Los cristales que albergan los cinco primeros clones Asgard se mueven por las dos hileras de la máquina hasta que llegan al centro de la sala, allí bajan dos conductores que se acoplan con la parte superior de los mismos. Ninguno en la sala pierde detalle del funcionamiento del ingenio que acaban de desarrollar. Unos minutos después los conductores se paran de los dos primeros cristales para después continuar con los siguientes. Los primeros van a un depósito situado a continuación pero ya de uno en uno. LOKI (Señalando el depósito) Venga Thor y éste bajan hasta el hueco al que habían llegado los cristales. LOKI (CONT'D) Aquí es donde han llegado los clones.

THOR Una vez se han completado. LOKI Exacto. THOR Hemos hablado antes que se necesitaban un par de días para que se puedan incluir las mentes en los cuerpos clonados. LOKI Estos no eran realmente clones ni mentes de Asgards, era una prueba para no arriesgarnos a perder a nadie las primeras veces. THOR Entonces ¿qué son estos cuerpos? LOKI Son clones simplemente a los que he añadido algunas funciones básicas pero que, en sí, no tienen conciencia. THOR ¿Podemos acercarnos a ver los cristales? LOKI Claro Loki activa una plataforma con la que bajan hasta el nivel inferior. LOKI (CONT'D) Aquí se podrá comprobar el estado de los clones, una vez hecho irán bajando más y más niveles hasta que puedan empezar su vida normal. THOR ¿Hay posibilidades de errores en el proceso? LOKI Creo que no. THOR Eso espero, el Alto Consejo no admitirá que haya fallos si pretendemos que éste sea el método con el que perpetuarnos. LOKI No habrá problemas. INT. COMPLEJO ASGARD. SALA DE CONTROL DE LA CIUDAD. DIA McKay y Ba'al siguen con cierto escepticismo la narración de Daniel. BA'AL ¿Eso que tiene que ver con Iskandariya? DANIEL Tiene mucho que ver. BA'AL (Dirigiéndose a McKay) ¿Puedes sacarnos de aquí? MCKAY No puedo, he estado analizando datos y es imposible abrir la puerta haciendo puente con los circuitos, estamos encerrados. INT. COMPLEJO ASGARD. PASILLOS. DIA Sheppard y Carter exploran la ciudad buscando al resto del equipo. SHEPPARD ¿No refleja nada el detector de signos de vida? CARTER No. han desaparecido de la pantalla. SHEPPARD Y la radio no funciona. CARTER Prueba a llamar a Baranenko. EXT. MEZCYLA. DIA Baranenko y su equipo vigilan el Stargate, por ahora no ha pasado nada. BARANENKO Ya era hora de una misión tranquila. KOVALEVA Se echaba de menos el tener una misión relajada que se puede tomar con calma sin enemigos que intenten acabar contigo a cada momento. MARKOV Una calma tensa, no se oye nada, ni el aire.

El comunicador les hace parar. SHEPPARD (V.O.) Baranenko, ¿me recibe? BARANENKO Si Sheppard le recibo, ¿qué ocurre? SHEPPARD (V.O.) Tenemos un pequeño problema, hemos perdido comunicación con Daniel y los demás. BARANENKO ¿Quién está con Daniel? SHEPPARD (V.O.) McKay y Ba'al. BARANENKO Vamos para allá. Baranenko fuera. Baranenko corta el comunicador y recoge su equipo. KOVALEVA ¿Qué está pasando allí? BARANENKO No tengo ni la menor idea, Daniel ha desaparecido. MARKOV ¿Puede haber sido obra de Ba'al? BARANENKO Creo que han desaparecido de verdad. KOVALEVA Entonces no perdamos más el tiempo. Los tres se dirigen al complejo, pasan por delante de las mismas instalaciones que el SG-1. INT. COMPLEJO ASGARD. PASILLOS. DIA Al llegar al complejo en sí, cruzan la puerta principal y miran a ambos lados donde se extienden los pasillos ahora iluminados. MARKOV Menudo edificio. KOVALEVA Es impresionante. BARANENKO Dejemos las visitas turísticas para otro momento, vamos a encontrar a los nuestros. Baranenko coge el detector de signos de vida. BARANENKO (CONT'D) (Fijándose en lo que refleja la pantalla) Este lugar es enorme. KOVALEVA ¿Localiza a Sheppard? BARANENKO No funciona el detector, sólo veo que estemos nosotros en todo el complejo. KOVALEVA Eso es imposible, a no ser que les hayan llevado a otro lugar. BARANENKO (A través del comunicador) Sheppard, ¿me recibe? SHEPPARD (V.O.) Sí, ¿ya están dentro de la ciudad? BARANENKO Sí. SHEPPARD (V.O.) No recibimos ningún signo de vida. BARANENKO Lo sé, nosotros tampoco. SHEPPARD (V.O.) Es imposible. BARANENKO Iremos por la ciudad hasta que les encontremos, mantendremos el contacto por radio. El SG-2 se mueve avanzando por los pasillos con habitaciones a ambos lados.

KOVALEVA Son habitaciones destinadas a investigación. MARKOV Es el mayor complejo científico que jamás he visto. BARANENKO Pues algunos se debieron quedar en el camino. Fijaos en esto. Baranenko va unos metros por delante de ellos y está parado en un lugar abierto dentro del complejo, en el mismo una vez llegan se encuentran con una imagen desoladora. BARANENKO (CONT'D) Creo que aquí hubo algo gordo. Kovaleva se acerca al centro del lugar y mira a su alrededor, los cuerpos de unos cuantos Asgard yacen allí junto a otros seres que no son capaces de identificar. BARANENKO (CONT'D) No se acerque demasiado capitán. KOVALEVA Estos cuerpos llevan bastante tiempo muertos pero no hay síntomas claros de descomposición. MARKOV ¿Se puede saber de que murieron? KOVALEVA No soy experta en medicina así que no lo puedo decir, a no ser que sea a simple vista. Kovaleva retira un cuerpo de los misteriosos seres y con cuidado lo mueve mostrando su dorso con quemaduras. KOVALEVA (CONT'D) Éste murió por algún tipo de arma de fuego, tiene una herida en el abdomen con quemaduras en los bordes. MARKOV Muerte dolorosa. KOVALEVA No hay más signos de violencia y la postura no es defensiva así que me imagino que les dispararon sin que se lo esperaran. BARANENKO Una emboscada. KOVALEVA Eso parece. MARKOV Genial, si pudieron con los Asgards en su propio territorio debían tener grandes conocimientos del lugar. KOVALEVA Fijaos en este Asgard. Kovaleva gira un cuerpo que se encuentra tumbado en el suelo boca arriba. KOVALEVA (CONT'D) Tiene marcas de garras en el abdomen. MARKOV Así que los enemigos atacaban con sus propias manos. KOVALEVA Eso parece. BARANENKO Tengo la sensación de que aquí hay algo que falla. Los tres examinan los cuerpos de los Asgard sin dejar de pensar en lo que podía haber pasado allí. Sheppard y Carter exploran otra parte de la ciudad. En las paredes del pasillo hay señales de un fuerte enfrentamiento hasta que llegan a una especie de barricada. SHEPPARD Montaron una guerra en su propio edificio. CARTER Si les atacaron algunos aguantarían defendiendo la ciudad. Sheppard pasa primero por un hueco que hay en la barricada.

SHEPPARD Parece que fallaron en su propósito. Carter le sigue y ve lo que es un Asgard despedazado. CARTER ¿Quién haría algo así? SHEPPARD Prefiero no encontrarme con lo que haya sido. Dejan a un lado cuerpos de algunos Asgard. SHEPPARD (CONT'D) Se conservan bastante bien para llevar tanto tiempo muertos. CARTER No sabemos mucho de su fisonomía pero al ser cuerpos sintéticos podrían aguantar bastante tiempo antes de mostrar signos evidentes de descomposición. SHEPPARD Primero aquel laboratorio y ahora esto, ¿qué pasó aquí? CARTER Quizá Daniel lo sepa. SHEPPARD Tenemos que encontrarle a ver si hay suerte y tiene las respuestas. INT. COMPLEJO ASGARD. SALA DE CONTROL DE LA CIUDAD. DIA Ba'al y McKay intentan abrir la puerta de la sala. DANIEL No creo que podáis abrirla. BA'AL Si en vez de mirar esos datos nos ayudaras sería más fácil para todos. DANIEL Creo que no nos dejará salir hasta que hayamos leído todo. MCKAY ¿A qué te refieres? DANIEL Este texto apareció justamente cuando introdujiste tu ordenador creo que quiere que nos enteremos. BA'AL ¿Estamos hablando de un ordenador? DANIEL No me digáis cómo pero creo que sabe quienes somos. MCKAY Creo que te ha afectado el estar aquí dentro encerrado. DANIEL Voy a seguir con esto a ver si lo descifro. INT. COMPLEJO ASGARD. SALA DE GNOSIS. NOCHE La ciudad está en silencio, la mayoría de los Asgard descansan en sus habitaciones. Loki trabaja con los sistemas de clonación, mejorando los parámetros inicialmente introducidos. Thor que sigue por ese lado del complejo entra e interrumpe a Loki. THOR Deberías descansar. LOKI Estoy terminando de introducir algunos parámetros, creo que la clonación será más eficiente en ello. THOR ¿En qué aspectos? LOKI En la transferencia mental. Sin que den cuenta, la línea de uno de los códigos del programa de clonación da un salto. THOR Termina pronto, mañana empezarán las clonaciones de algunos de nosotros, no debe fallar nada. LOKI Así lo haré.

Thor se va y Loki termina de introducir los códigos que le faltan, después apaga el aparato de clonación y abandona la sala. INT. COMPLEJO ASGARD. ANTESALA DE CLONACION. DIA A la mañana siguiente varios Asgard están reunidos en la antesala de la máquina de clonación Loki y Thor entre ellos. La sala es más pequeña que las dos que le suceden y consta de unas cámaras en las que se introducen los Asgard. En éstas hay unos ordenadores que controlan las constantes vitales del individuo que se introduce. De fondo escuchan el trabajo en las salas contiguas. INT. COMPLEJO ASGARD. SALA DE CLONACION/SALA DE GNOSIS. DIA Thor cambia de sala mientras Loki supervisa desde un monitor como funciona todo, al ver como el primer clon ya ha salido de la sala de clonación accede a la de gnosis, allí ve como va la primera línea de espera y así llegan unos cuantos más hasta llenarla por completo. LOKI En un par de días podremos comprobar como funciona todo el proceso. THOR Mi enhorabuena, esto nos trae esperanza. Los dos vuelven hasta la sala de clonación allí está funcionando la máquina. En la antesala los Asgard se introducen en cámaras, al instante un líquido entra en éstas y les sume en un letargo. Después por el flujo del mismo líquido, éste pasa por unos tubos a los cristales de la sala contigua y llena un cristal transparente. Una palanca accionada por un operario Asgard hace que un láser baje y se introduzca dentro del cristal soltando una descarga tras la que el líquido comienza a "cobrar vida" y a formar un cuerpo de aspecto grisáceo, poco después el cuerpo está prácticamente formado. THOR (CONT'D) Es increíble. LOKI Es unos minutos tendremos un Asgard completamente formado, hay unas cinco o seis cámaras ya operativas en la ciudad que hacen lo mismo, todas se interconectan con una gran sala en los niveles más bajos de la ciudad. THOR ¿Ha dicho cinco o seis? LOKI Estamos preparando unas diez para que la clonación sea totalmente operativa, en un día podemos clonar unos diez mil... doce mil clones. Loki espera a ver la reacción de Thor ante la cifra y la magnitud de su proyecto y no se hace esperar ya que Thor le mira intrigado esperando a que siga. LOKI (CONT'D) Hay que tener en cuenta que este complejo abarca muchos niveles por debajo de nosotros, hemos aprovechado esta situación para crear los laboratorios de clonación, siendo el acceso limitado sólo a unos pocos de nosotros para evitar fallos innecesarios. THOR Comprendo.

LOKI Sólo el Alto Consejo tiene acceso a estas instalaciones, los demás científicos sólo en el caso de que estén acompañados por uno de nosotros. THOR Una tarea difícil plantear tanta vigilancia. LOKI Desde las salas de clonación y las salas de gnosis se envía todo a una sala de control que vigila todo. Creo que no le han puesto al corriente sobre este tema. THOR No, la guerra contra los replicantes ya tiene bastante. LOKI Entiendo, te lo mostraré. Los dos dejan la sala. INT. COMPLEJO ASGARD. PASILLOS/SALA DE CONTROL PRINCIPAL DE LA CIUDAD. DIA Avanzan por el pasillo hasta el centro del complejo. Un haz de luz les enfoca y escanea sus cuerpos poco después un teletransporte Asgard les lleva a una sala donde trabajan otros dos. La sala es muy pequeña, apenas caben los cuatro, en ella hay dos consolas y unas veinte pantallas que monitorizan con detalle todo lo que ocurre en las salas de la ciudad. LOKI Esta es la sala de control de la que le he hablado, desde aquí se comprueba cada movimiento que se hace en las salas de clonación, de gnosis, al igual que en la antesala de clonación. Thor mira las pantallas y como monitorizan los lugares antes nombrados, cada una está centrada en una estancia en particular. Thor se fija en las consolas del lugar con dispositivos de seguridad por todos los lados. THOR Un trabajo muy serio. LOKI No podemos dejar de lado algo tan importante como esto. INT. COMPLEJO ASGARD. PASILLOS. DIA El SG-2 continúa con su exploración del complejo en busca de Daniel y el resto del equipo desaparecido, avanzan unos metros y llegan a un pasillo bloqueado. KOVALEVA Más barricadas. MARKOV Habrá que volver por donde hemos venido. Baranenko golpea un poco la barricada, la empuja pero no cede. BARANENKO (Encogiéndose de hombros) Tenía que intentarlo, aunque algo me dice que tenemos que pasar a ese lado. MARKOV Habrá que volarlo entonces. BARANENKO Si intentaban proteger este lugar levantaron barricadas para que nadie entrase.

Markov acopla unos paquetes de C-4 a la barricada después se alejan unos metros para protegerse de la explosión. Baranenko activa los explosivos, un fuerte estallido hace que la planta tiemble. Casi de inmediato escuchan la voz de Carter en sus comunicadores. CARTER (V.O.) Baranenko, ¿están bien? Hemos escuchado una fuerte explosión. BARANENKO No se preocupe general, tan sólo nos abrimos paso a través de la ciudad que es un completo búnker. CARTER (V.O.) Ya lo hemos comprobado nosotros, hemos pasado por varios puestos defensivos y barricadas, ¿alguna noticia de Daniel? BARANENKO Nada. CARTER (V.O.) Seguid buscando, no nos iremos sin ellos. Baranenko corta la comunicación, atraviesan el hueco causado por la explosión. BARANENKO Pasillos y más pasillos. KOVALEVA Sigamos adelante, esto tiene que tener un fin. MARKOV Estoy de acuerdo. Los tres continúan por el pasillo atravesando el polvo que se había acumulado por años y que han levantado por la explosión. Sin pensarlo dos veces encienden sus linternas y se adentran en la oscuridad en la que esa parte del complejo está. Baranenko tropieza y se le cae la linterna, Markov corre hacia él antes de que se caiga. BARANENKO Por poco. Los dos se retiran del lugar ayudados por Kovaleva cayendo los tres al suelo. Kovaleva es la primera en levantarse y con cuidado se asoma al lugar donde Baranenko ha tropezado. KOVALEVA Bonita caída. Baranenko y Markov al lado de Kovaleva ven un enorme agujero que atraviesa desde donde están hasta unos pisos más abajo. MARKOV Debe haber unos cuarenta pisos más o menos. BARANENKO Recordadme que cuando volvamos a la Tierra os invite a tomar unos tragos. MARKOV ¿Esto sería obra de los enemigos que nos hemos encontrado? KOVALEVA Puede ser, si os fijáis hay escombros alrededor del agujero. MARKOV ¿Para qué harían un agujero de tales dimensiones? KOVALEVA No lo sé pero creo que tiene que ver con la habitación que se ve desde aquí. BARANENKO ¿Algún voluntario para bajar? Markov y Kovaleva se miran. Poco después Kovaleva se prepara para bajar. KOVALEVA ¿Habrá suficiente cuerda?

MARKOV Sí. KOVALEVA Entonces a por ello. BARANENKO No será mucho, no te preocupes. Kovaleva inicia el descenso, cuando llega a mitad de camino se acaba la cuerda. KOVALEVA Chicos tenemos un problema, la cuerda se ha acabado. BARANENKO ¿Hasta dónde has llegado? KOVALEVA Creo que más o menos a mitad de camino. Baranenko y Markov se miran. MARKOV No es suficiente. BARANENKO (Asomándose al agujero) Escucha Alexandra intenta balancearte hasta alcanzar el piso en el que te has quedado, bajaré hasta allí y te daré más cuerda. Markov sorprendido coge a Baranenko del hombro parándole en sus intenciones de bajar. BARANENKO (CONT'D) Quédate aquí. Baranenko coge la mochila de Markov y le ata a la suya. BARANENKO (CONT'D) No tardaremos en subir. Baranenko baja con la cuerda. BARANENKO (CONT'D) (Quejándose mientras desciende) Esto es genial. Cuando está a mitad de camino nota una luz verde enfrente de él. BARANENKO (CONT'D) ¿Qué...? La luz verde recorre todo su cuerpo, finalmente un haz de luz le ciega por un momento, el teletransporte Asgard le hace desaparecer ante la mirada atónita de Markov. MARKOV Señor. No oye nada en el lugar. MARKOV (CONT'D) Alexandra ¿has visto lo que le ha pasado al coronel? No hay respuesta de Kovaleva tampoco. INT. COMPLEJO ASGARD. SALA DE CONTROL PRINCIPAL DE LA CIUDAD. DIA Kovaleva y Baranenko aparecen en una sala cerrada con una pequeña abertura a uno de los lados.

KOVALEVA Señor, ¿está bien? BARANENKO Si capitán no se preocupe, ¿qué ha pasado? KOVALEVA Creo que usted activó un teletransportador. BARANENKO ¿Tiene una linterna? Baranenko tantea en el suelo buscando la linterna que se le había caído momentos antes. Kovaleva busca en su mochila y saca una con la que iluminan la zona que les rodea. Baranenko se levanta del suelo y ayuda a Kovaleva. KOVALEVA Gracias. BARANENKO Ahora veamos donde nos hemos metido. Baranenko enfoca al sala, a su alrededor hay unas consolas y varia pantallas, todas ellas con letras que no reconocen, a un lado de la sala hay dos cuerpos. BARANENKO (CONT'D) Esos dos se ocupaban de esta sala. Kovaleva retira los cuerpos de una de las consolas. KOVALEVA Protegían este panel. Kovaleva mira por encima, todo parece conservarse intacto. BARANENKO ¿Sabe qué es? KOVALEVA No tengo ni idea, pero si murieron defendiéndolo sería por algo, si encontramos a Daniel seguramente él sabrá lo que hacer. Kovaleva examina los cuerpos. KOVALEVA (CONT'D) Estos también tienen el torso destrozado por garras. BARANENKO Los que murieron por disparos tuvieron mejor suerte que estos, ¿qué hay ahí? Baranenko señala con la linterna un agujero. KOVALEVA (Agachándose) Creo que es por donde llegaron los enemigos. BARANENKO Sabían donde buscar. KOVALEVA Sí. BARANENKO ¿Dónde llevará? KOVALEVA No lo sé, pero creo que es la única opción que tenemos para salir. BARANENKO (Cediéndole el paso) Las damas primero. Kovaleva sonríe por las palabras de Baranenko se agacha y comienza a arrastrarse por el túnel excavado para llegar a la sala de control. INT. COMPLEJO ASGARD. PASILLOS. DIA Markov sigue parado al borde del agujero sin saber que hacer, Baranenko se ha llevado su equipo y no quiere moverse allí. Poco después ve luces de linterna, apunta en su dirección, son Carter y Sheppard.

CARTER (Sorprendida al verle) ¿Qué hace aquí Markov? MARKOV El coronel Baranenko y la capitán Kovaleva bajaron por este agujero para averiguar que es lo que hay ahí abajo. Los dos se asoman al agujero y ven al fondo el halo de luz de la linterna que se le cayó a Baranenko. SHEPPARD ¿Dónde está ahora? MARKOV Una luz apareció de repente y después los dos habían desaparecido. CARTER Puede ser que hayáis activado un teletransporte Asgard sin saberlo. SHEPPARD Hay que buscarles. CARTER No será fácil. INT. COMPLEJO ASGARD. SALA DE CLONACION. DIA Thor y Loki continúan en las cámaras de clonación, han pasado dos días desde que las máquinas empezaron su actividad con los primeros Asgard que se habían ofrecido. LOKI Ya están realizando las primeras tareas en la sala de gnosis. THOR ¿Cuándo podremos comprobar los resultados? LOKI Más o menos medio día para que los clones pueden mostrar las características del Asgard clonado. Un Asgard entra. ASGARD 2 Thor, Heimdall quiere verle. THOR Ahora iré, con cualquier problema avísame. INT. COMPLEJO ASGARD. LABORATORIO DE HEIMDALL. DIA Thor entra en el laboratorio donde Heimdall trabaja. THOR ¿Me habías llamado? HEIMDALL Entra Thor, quería hablar de los progresos hechos por Loki. THOR Las clonaciones han empezado y siguen con normalidad, en poco tiempo podremos comprobar los resultados alcanzados. HEIMDALL El Consejo Asgard estará bastante satisfecho con la noticia. THOR Es una gran noticia para nuestro pueblo. HEIMDALL Aún así hay que ser menos eufóricos y esperar a los últimos para que nos clonen. Thor hace un gesto de sorpresa. HEIMDALL (CONT'D) Si hay fallos es preferible que se pierdan los conocimientos de algún Asgard que no de nosotros, como sabrá Thor, no todos los Asgard poseen nuestros conocimientos. THOR Cada uno investigamos distintas cosas pero sus resultados están disponibles en la base de datos. HEIMDALL Lo sé, pero como he dicho mejor que seamos cautos.

INT. COMPLEJO ASGARD. SALA DE CONTROL DE LA CIUDAD. DIA Daniel continúa leyendo la historia mientras Ba'al está sentado en un rincón con la cabeza apoyada en la pared y McKay escucha atentamente lo que dice Daniel ya desistiendo de encontrar una salida. MCKAY Habría que buscar una de esas salas de clonación. DANIEL Estos son los diarios de algún Asgard, deben de ser de Thor, hay mucha información sobre sus investigaciones así como los resultados de las clonaciones que se hicieron esos días. BA'AL Clonaciones, no saben nada. DANIEL Podríamos saber bastante de ellos, en mi realidad acabaron suicidándose al caer en un error que les produjo una enfermedad genética todo debido a las clonaciones. BA'AL Un error o quizá la omisión de algún dato en esa introducción de Loki podría haberlo causado. MCKAY Un fallo y condenan a toda su especie. DANIEL Eso mismo pensé yo cuando tuve la noticia. De fondo y muy levemente se escuchan unos pasos cerca de donde están. BA'AL (Levantándose) ¿Escucháis eso? MCKAY Son pasos. Los tres empiezan a golpear y a gritar para que les localice la gente que anda fuera. Poco después la puerta se abre, son Sheppard, Carter y Markov. SHEPPARD Os llevamos buscando un rato. DANIEL ¿Markov? ¿Y el resto del SG-2? CARTER Eso mismo nos preguntamos nosotros, fueron teletransportados y Markov no sabe como. SHEPPARD ¿Habría una forma de encontrarles? DANIEL No lo hemos comprobado. BA'AL (En tono irónico mirando a Daniel) Él nos leía una interesante historia sobre clonaciones de los Asgard. Sheppard y Carter miran toda la sala y las consolas que la ocupan. CARTER ¿Todo esto funciona? DANIEL No lo sé, pero puede mirar. CARTER Te ayudo. Carter se acerca a Daniel mientras McKay y Ba'al lo hacen a Sheppard y Markov. MCKAY ¿Habéis explorado la ciudad? SHEPPARD Sí, y la verdad es que no es muy bueno lo que pasó aquí. MARKOV Hay cadáveres y barricadas por todos los lados. SHEPPARD Fuera lo que fuera lo que pasó aquí fue gordo, murieron muchos Asgards. MARKOV De hecho, la mayoría son cuerpos de Asgards y unos que no identificamos. MCKAY Debieron pillarles desprevenidos.

SHEPPARD Atacaron con mucha precisión, conocían la base entera. BA'AL Tendrían infiltrados. Carter y Daniel activan la consola. Aparece en una pantalla con varios menús. CARTER ¿Ves algo que nos pueda servir? DANIEL Por ahora nada útil. Daniel da una tecla para avanzar en el menú y un haz de luz inunda la habitación en la que se teletransportan a Kovaleva y Baranenko en el suelo arrastrándose. CARTER ¿Daniel qué has hecho? DANIEL (Tan sorprendido como los demás) Nada. SHEPPARD ¿Soy yo o aquí pasan cosas muy raras? BARANENKO (Incorporándose del suelo) Veo que ya nos hemos encontrado todos. MARKOV ¿Qué os ha pasado? KOVALEVA Llegamos a una sala con unas cuantas consolas y dos Asgard muertos. SHEPPARD Dos más a la colección. KOVALEVA Debió ser una guerra lo que se libró aquí. SHEPPARD Tenemos que seguir investigando por la ciudad. BARANENKO Yo ya he tenido bastante con la ciudad por un buen tiempo. KOVALEVA Yo ayudaré a Daniel y a Carter con los ordenadores. SHEPPARD No tantos voluntarios. BA'AL Yo iría pero me estoy acostumbrando a la historia y aquí estoy bastante cómodo. CARTER Te acompañaré yo. MCKAY Entonces ya no hace falta que vayamos. INT. COMPLEJO ASGARD. PASILLOS. DIA Sheppard y Carter abandonan la sala. CARTER Tienes un gran poder de convocatoria. SHEPPARD Déjales, vamos a ver que más secretos guarda esta ciudad. Los dos recorren los pasillos, todos parecen iguales a los que acababan de pasar con anterioridad. SHEPPARD (CONT'D) Deberían haber contratado a un decorador mejor. CARTER No dejan de tener su estilo. SHEPPARD Recuérdame que no te deje decorar nada. Carter sonríe pero le dura poco cuando llegan a un pasillo con un gran agujero excavado en el que yacen cientos de cuerpos de Asgards. SHEPPARD (CONT'D) Una fosa común en plena ciudad. Carter se acerca, hay un pequeño saliente y después un escalón que da acceso a la fosa. SHEPPARD (CONT'D) ¿Qué haces?

CARTER Intento saber cual ha sido la muerte. SHEPPARD Les atacaron. CARTER Empiezo a pensar que no sabemos nada de lo que pasó realmente aquí. SHEPPARD ¿Tienes una teoría? CARTER Creo que los seres que vimos en aquella sala tienen algo que ver con esto, aquí son todo Asgards que han muerto bien por disparos o por fuertes ataques, creo que aquí falla algo. SHEPPARD ¿Sugieres que se mataron entre ellos? CARTER Creo que sí. SHEPPARD Entonces tenemos que hablar con los demás y ver si Jackson ha descubierto algo más. INT. COMPLEJO ASGARD. SALA DE CONTROL DE LA CIUDAD. DIA Los dos vuelven a la sala donde están todo apoyados en el suelo. MCKAY ¿Habéis vuelto pronto? CARTER Nos hemos encontrado con más cuerpos. SHEPPARD Hemos pulverizado vuestro record. MCKAY ¿Cómo? SHEPPARD Una fosa común. BARANENKO Joder, lo que pasó aquí fue más serio de lo que creíamos en un principio. CARTER Daniel, ¿sabes algo más? DANIEL Puede, si queréis escuchar una historia. SHEPPARD No sería la primera vez, en Lemuria ya pasó algo parecido. INT. COMPLEJO ASGARD. LABORATORIO DE HEIMDALL. DIA Thor y Heimdall hablan. Han pasado varios meses del inicio de las clonaciones, van con retraso debido a que todavía no se habían presentado todos los Asgard. HEIMDALL ¿De cuánto retraso estamos hablando? THOR Faltarán más o menos un millón. HEIMDALL ¿Tantos? THOR No puedo dar una cifra exacta, algunos están en la batalla contra los replicantes mientras que otros puede que no recibieran el mensaje o que no tengamos constancia de su muerte. HEIMDALL Por ahora los clones que se han hecho ¿cómo van? THOR Todos muestran una perfecta adaptación al entorno y a sus funciones en el complejo. INT. COMPLEJO ASGARD. SALA DE CLONACION/SALA DE GNOSIS. DIA La habitación está en silencio, las máquinas están paradas, aún siguen trabajando algunos Asgard, los últimos que habían ofrecido a la clonación. Thor se acerca a las consolas que controlan la máquina y ve como los cristales están preparados para cuando las clonaciones se reanudasen, va a la sala contigua donde trabaja Loki controlando los sistemas de clonación y la transferencia de mentes.

LOKI Los resultados empiezan a ser preocupantes. THOR ¿Algún error? LOKI Algunos clones comienzan a aparecer con deformidades y con una actividad neural muy superior a la habitual. THOR ¿Qué puede implicar eso? LOKI Todavía no lo sé. Son anomalías que no deberían presentarse, no se cometió ningún fallo a la hora de construir las máquinas. THOR Hay que comunicarlo al consejo Asgard. ¿Cuántos Asgard podrían tener ese problema? LOKI No lo sé con certeza puede que unos pocos hayan mostrado la mutación o que todos hayan sufrido de este error. THOR Habrá que revisar la maquinaria exhaustivamente. LOKI No hay errores estoy seguro de ello. THOR Tiene que haber una causa. Los dos revisan los datos en la sala de clonación, todo parece estar en orden tanto a nivel de ordenador como de maquinaria. LOKI No puede ser un error de esta sala ni de la antesala. THOR ¿El error en la sala de gnosis? LOKI Es la única razón. THOR ¿Puede causar estas mutaciones? LOKI No las explicaría. Estoy tan desconcertado como tú en esto. Thor y Loki acceden a la sala de gnosis, allí comprueban el primer nivel de los clones donde ya casi no se les identificaba por las mutaciones. Todo hasta ese nivel está bien, posteriormente revisan los conductores que transfieren las mentes a los clones y llegan a la misma conclusión que en el anterior caso. Por último se acercan al ordenador que controla la transferencia de mentes y las especificaciones incluidas en el proceso. LOKI (CONT'D) (Señala uno de los códigos introducidos) Aquí está. THOR No veo nada. LOKI Este espacio en la línea de códigos es la posible causa. THOR ¿Puede corregirse? LOKI Claro. Loki empieza a modificar el código y una vez lo introduce la pantalla muestra un mensaje de error. Loki lo vuelve a intentar. LOKI (CONT'D) No es bueno. THOR Da error. LOKI Alguien ha modificado el acceso. THOR Eso es imposible, nadie salvo los miembros del Alto Consejo tiene acceso a esta parte de la ciudad. LOKI Lo sé, de ahí que sea preocupante. THOR ¿Han modificado algo más? LOKI Necesitaría tiempo, son miles de líneas de código. THOR Céntrate en las últimas líneas o algo que resulte poco claro.

Loki comienza desde el principio y va mirando las líneas, pasa un rato hasta que llega a un punto en el que se queda parado haciendo un gesto de preocupación a Thor. LOKI Esto es más grave de lo que nos podríamos haber imaginado. THOR ¿Más grave? LOKI La línea de códigos que faltaba lo que hizo fue provocar una anomalía en la conducta de los individuos. THOR No hemos notado nada. LOKI Porque deberían haber muerto, es una inestabilidad debido al salto de código, las órdenes serían contradictorias y provocarían un colapso en el sistema nervioso. THOR Nadie ha muerto. LOKI Lo sé, un Asgard debió sobrevivir pero eso le convertiría en un ser extremadamente violento además de desarrollar una elevada red neural. THOR Así que violento y mucho más inteligente LOKI Hemos creado un monstruo. THOR ¿Y los códigos que han cambiado? LOKI El Asgard que cambió los códigos sabía de genética y mucho más de nuestro ADN, lo que ha hecho es crear una mutación, un código que hace que se compense el fallo creando severas mutaciones y alteraciones tanto físicas como psíquicas. THOR Los fallos que vemos. LOKI El desarrollo es con extrema rapidez, la implantación en la sala de gnosis no debería afectar al físico. THOR Entonces hay algo más. LOKI No sé. THOR ¿Qué ocurrirá con los clones afectados? LOKI Si queremos asegurar que las siguientes clonaciones no se vean afectadas hay que eliminar a los clones. Thor no da crédito a las palabras de Loki. THOR Estamos hablando de genocidio. LOKI Lo sé. THOR ¿Cuántos Asgard? LOKI El cincuenta y cinco por ciento de esta base y un uno por ciento aproximadamente del total de nuestra especie. THOR Unos dos millones de Asgard muertos. LOKI Y suerte que sólo afecta a las primeras cinco máquinas ya que las otras salas están todavía en construcción. THOR No puedo justificar tal acto con nada. LOKI Ha de ser así. THOR Tengo que pensarlo. Thor abandona la conversación y sale al pasillo. INT. COMPLEJO ASGARD. PASILLOS. DIA En el pasillo varios Asgard transitan tranquilamente, se quedan mirándole aunque siguen su camino. Un ruido rompe los pensamientos de Thor que va hacia el lugar en el cual hay varios Asgard concentrados.

Thor se abre paso a través de los Asgard hasta que llega al centro del lugar donde hay dos Asgard uno yace en el suelo herido de muerte por el ataque del otro que está siendo retenido por los presentes. Thor se arrodilla cerca del Asgard herido y ve las heridas y como muere delante de sus ojos. Loki se ha acercado al lugar. Thor con la mirada perdida sale del tumulto de la gente. LOKI ¿Qué ha pasado? THOR Creo que la opción que has comentado es la única forma, han empezado los ataques. LOKI No, no puede ser, no tan rápido. THOR El Asgard era uno de los clonados y ha matado a otro. LOKI Hay que hablar con el Alto Consejo. INT. COMPLEJO ASGARD. SALA DE REUNION DEL ALTO CONSEJO. DIA. Thor y Loki explican al Alto Consejo lo ocurrido. FREYR De ser cierto lo que habéis contado, es un serio problema. PENIGAL No podemos permitir que los clones acaben con los demás. HEIMDALL Thor, ¿crees qué es lo mejor? THOR Después de lo que he visto creo que es el mal menor. FREYR Entonces haga una lista con los Asgard que han sido clonados y se proceda a su eliminación. PENIGAL ¿Hay alguna posibilidad de que estos puedan recuperar su mente anterior? LOKI Hay posibilidades si, pero puede que no podamos clonar a ningún Asgard más en un tiempo. PENIGAL Habrá que asumir esos riesgos, creo que, por ahora, eso es todo. INT. COMPLEJO ASGARD. PASILLOS. DIA Poco después se inician los equipos encargados de eliminar la amenaza que suponen los clones dentro de las instalaciones. THOR (Lamentándose) Nunca creí que llegaríamos a este punto. HEIMDALL Es lo que se ha dicho, considéralo un mal necesario. Unas horas más tarde ya se ha acabado con la mayoría de los clones, algunos caen sin saber que pasa mientras que otros se enfrentan con los atacantes lanzándose contra ellos. Todos los cuerpos van amontonados a una fosa común a fin de controlar los que falta, en el bando de los Asgard no clonados también van dándose las primeras bajas. Finalmente Thor junto a Heimdall y Loki lleva el recuento de los cuerpos de los clones que han muerto. HEIMDALL (CONT'D) Han caído todos los clones. LOKI La mayoría.

THOR Yo creo que están todos. LOKI Hay algunos que no aparecen. HEIMDALL ¿Han escapado? ¿Cómo? LOKI Lo cual es grave. THOR Es muy grave, si actúan como aquí los planetas cercanos corren peligro ¿de cuántos estamos hablando? LOKI Unos diez mil. THOR Hablad con los encargados del hangar por si falta alguna nave allí y que se cierre de inmediato todo el complejo si siguen aquí debemos encontrarles. INT. COMPLEJO ASGARD. SALA DE REUNION DEL ALTO CONSEJO. DIA. El Consejo se vuelve a reunir. FREYR Recomiendo que se dirija una búsqueda de esos clones. PENIGAL Tenemos que contar con la implicación de otras razas en esto. FREYR No, nada de eso, las otras razas no pueden descubrir lo que ha pasado aquí. THOR ¿Y qué sugiere entonces? FREYR Usar esto a nuestro favor. PENIGAL Quizá podamos sacar beneficio de esto, llevamos años intentando potenciar una alianza con otras razas los Tollanos, los Nox, los Furlings y los Antiguos, es una ocasión para usar esto. HEIMDALL ¿Pero cómo? FREYR Hay una antigua creencia en algunos pueblos de esta galaxia de una raza de seres que llegaría un día y destruirían a todo aquel que se cruzara en su camino, los Gosnjack. HEIMDALL Son cuentos para asustar a los jóvenes. PENIGAL Por suerte si no han pasado por la puerta podemos usar eso, estamos rodeados de planetas poblados por todas esas razas. THOR Estamos hablando de mentirles, si descubren que nos aprovechamos de esto. PENIGAL Usaremos la creencia de que existen los Gosnjack es todo por un propósito más alto e impulsar la alianza. THOR No creo que funcione. FREYR Dependemos mucho de que lo ocurrido no pase de estas paredes. THOR Aún así si se muestran como son. LOKI Por suerte eso no será un problema, dada la anomalía genética que tienen en unas horas de haberse desarrollado completamente, las mutaciones físicas les harán parecer seres muy distintos a nosotros. HEIMDALL Una buena noticia. LOKI Sigo sin estar de acuerdo con los métodos. FREYR Empecemos de inmediato con esta operación, no se hable más Thor iniciará los contactos con los Furlings. INT. COMPLEJO ASGARD. SALA DE CONTROL DE LA CIUDAD. DIA Ninguno de los que está en la sala puede creerse lo que ha contado Daniel. SHEPPARD Genial, resulta que los Asgard crearon a los Gosnjack. BARANENKO No me esperaba eso. CARTER Nadie puede creerlo, los Asgard no son así, ni mucho menos.

KOVALEVA Todos engañan cuando tienen el poder y si se puede aprovechar de un error lo hacen sin dudar. MCKAY Después de miles de años parece que las cosas no han cambiado mucho. MARKOV Todo esto es genial pero ahora ¿qué se supone que tenemos que hacer? Si los Gosnjack esos son los culpables de todo y resulta que los Asgard se ocuparon de ellos, está cerrado todo, ¿no? DANIEL No, aún queda algo más. BA'AL ¿Más? DANIEL Tenemos que encontrar algo que relacione todo esto con Iskandariya, este es un planeta relacionado con el proyecto y no creo que tenga que ver con este incidente. MCKAY Habrá que buscar en la base de datos. Daniel se vuelve a la consola y les mira como si se le hubiese ocurrido algo. De inmediato teclea y comienza a consulta la base de datos. Kovaleva intenta ayudarle con la pantalla holográfica donde aparecen los resultados que buscan. KOVALEVA Todo eso es lo que creo que es. DANIEL Es de Iskandariya. SHEPPARD ¿Tan pronto? Daniel separa por apartados y hay una pantalla que les llama a todos la atención. DANIEL Son los idiomas de la Alianza, Nox, Furling y Antiguo. SHEPPARD Evitan la lengua Asgard. DANIEL Así consiguen que ningún clon pudiese acceder a la información y según esto hay aún más información en... Daniel va a otra consola y opera en ella, aparecen varios diagramas, escoge unos cuantos, de la base de la consola sale una especie de cubo con inscripciones parecidas a los hologramas de la primera consola. SHEPPARD En ese cubo. CARTER ¿Has sacado los datos de Iskandariya? DANIEL Eso creo. BA'AL No puede ser, nadie dejaría esa información reunida y no tan fácil de conseguir. BARANENKO ¿Crees que es una trampa? BA'AL Sin lugar a dudas, no hace falta ser muy inteligente para comprender el engaño. DANIEL Hay que averiguarlo. Daniel intenta activar el aparato siguiendo los caracteres con detenimiento, hace una serie de combinaciones con éste pero no obtiene ningún resultado. DANIEL (CONT'D) Esto es muy raro. BA'AL Lo avisé. DANIEL No, según las instrucciones debería funcionar. KOVALEVA ¿Instrucciones? DANIEL Son pasos, uno por cada lado de la caja uno y uno por cada lengua. SHEPPARD Nadie se tomaría tantas molestias en una trampa.

CARTER Déjame ver. Carter coge el aparato, McKay y Markov les miran. MARKOV ¿Qué crees que ocurre? CARTER Puede que lleve tanto tiempo sin uso, puede que su fuente de energía se haya agotado. MCKAY Es una posibilidad. SHEPPARD Lo que quiere decir que podéis arreglarlo. CARTER Podemos intentarlo. DANIEL Mientras intentáis el arreglo yo seguiré mirando a ver que más dicen estos hologramas de lo que pasó con los Asgard. INT. COMPLEJO ASGARD. SALA DE CLONACION. DIA Ya han pasado unos días desde los Gosnjack desaparecieron del planeta, todavía algunos se afanan en la búsqueda de los clones pero sin resultados. Thor y Loki observan las máquinas de clonación que siguen paradas debido al cambio de código que impide crear clones que sean completamente fieles a los originales. LOKI Todo este trabajo. THOR Se volverá a intentar, cuando tengamos seguro que los clones no darán problemas. LOKI Pensar que todo esto es por un fallo mío. THOR No es culpa de nadie, no podíamos ni imaginarnos que esto fuera a pasar. Heimdall les interrumpe. HEIMDALL Hay noticias, los clones han arrasado un planeta Asgard. THOR ¿Cuándo? HEIMDALL Acabamos de enterarnos. LOKI Creo que es hora de que te reúnas con Iskandar. HEIMDALL Recuerda que tienes que mentirle, no le puedes decir la verdad. THOR Eso haré. HEIMDALL Ya puedes usar la consola, hemos avisado a Lemuria de tu llegada. THOR Me prepararé entonces. Thor deja la sala de clonación y dirige a la sala de control de la ciudad, allí trabajan varios Asgard con los controles de la ciudad. Thor introduce unos códigos en una de las consolas y al poco tiempo aparece en Lemuria. INT. SALA DE LA MÁQUINA. LEMURIA. DIA Al llegar a la ciudad Iskandar espera acompañado de varios Furlings preparados con armas, al ver a Thor bajan las armas.

ISKANDAR Bienvenido Thor, hemos tomado precauciones, corren rumores de ataques por toda esta galaxia. THOR De ello vengo a hablar, nos han atacado recientemente. ISKANDAR Lo siento mucho, ¿cómo ha sido? THOR Ataques sorpresa, uno de nuestros planetas ha caído bajo una raza que no conocemos pero que demuestra ser avanzada, creo que estamos ante el regreso de los Gosnjack. ISKANDAR Si lo que dices es cierto, es peligroso que sigamos hablando aquí, no quiero que mi gente se ponga nerviosa y cunda el pánico. THOR Nadie lo quiere. ISKANDAR Acompáñame. INT. SALA DE REUNIONES. LEMURIA. DIA En cuanto entran Iskandar teclea unos códigos en la entrada para que nadie entre. ISKANDAR Así nadie nos molestará. THOR ¿Qué podemos hacer? ISKANDAR Es difícil Thor, las relaciones entre nuestros pueblos son inexistentes, vivimos en distintas galaxias pero lo que me has contado he de tenerlo en cuenta, los Gosnjack eran un mito, se dice mucho de ellos y, si han vuelto, puede ser el final de nuestros días. ¿Qué sugieres que haga? THOR Pensaba en organizar una alianza que sirviera para combatir al enemigo. ISKANDAR ¿De qué clase de alianza estamos hablando? THOR De una en la que se pusieran en común todos nuestros conocimientos, nuestras tecnologías, nuestros recursos, todo en general. ISKANDAR Imagino que somos los primeros en recibir tu propuesta. THOR Sí, aunque hemos pensado en otras razas para que se sumen a la alianza, mantenemos buenas relaciones con muchas de esta galaxia. ISKANDAR ¿En quién piensas? THOR Los Nox, los Lanteanos y los Tollanos. ISKANDAR Los Tollanos ni te lo plantees no son dados a compartir su tecnología. THOR Los demás puede que estén dispuestos. ISKANDAR Puede que Moros acepte la propuesta. THOR Conoce a los Lanteanos por lo que veo. ISKANDAR Tenemos establecida una alianza con ellos, fruto de ello es esta ciudad otorgada como muestra de buena voluntad. THOR ¿Podría contactar con ellos? ISKANDAR Claro, de hecho podemos ir a hablar con ellos si lo desea. Thor asiente. ISKANDAR (CONT'D) No creo que a Moros le importe demasiado que nos presentemos sin avisar. INT. SALA DE LA MÁQUINA. LEMURIA. DIA Iskandar lleva a Thor de regreso a la sala de la máquina. Iskandar marca unos códigos poco después se encuentran en la ciudad de Atlantis.

INT. SALA DE LA BASE DE DATOS. ATLANTIS. DIA Moros y Ganos Lal les miran sin creerse lo que pasa. GANOS LAL Bienvenido Iskandar, no esperábamos su visita y menos que trajera un invitado, bienvenido mi nombre es Ganos Lal. THOR Soy Thor, Comandante Supremo de la flota Asgard. MOROS Es la primera vez que nos encontramos, ¿qué le trae por aquí? ISKANDAR Los Asgard han propuesto una alianza a mi pueblo creo que también les interesa entablar una con vosotros. GANOS LAL ¿Es verdad eso? MOROS ¿En que consistiría esa alianza? THOR Un intercambio de conocimientos, creo puede haber grandes... MOROS Ahora mismo no veo porque eso nos vendría bien. ISKANDAR Hay una amenaza que hay que tener en cuenta. MOROS (Les mira con cara de escepticismo) ¿Amenaza? ISKANDAR Puede que los Gosnjack hayan dejado de ser una leyenda. El rostro de Ganos Lal cambia mientras que Moros niega con la cabeza. MOROS Eso no puede ser. THOR Por ahora sólo mi raza lo ha sufrido pero nuestro temor es que ataquen fuera de los planetas que los Asgards ocupamos, por ahora uno de nuestros planetas han caído. GANOS LAL Podemos ayudaros. MOROS Creo que nos precipitaos un poco. GANOS LAL Si la amenaza es plausible deberíamos hacerles caso y prepararnos para ayudar. ISKANDAR Creo que la alianza sería algo positivo para todos. Moros se queda un momento pensativo y después mira a Ganos Lal. MOROS Puede que sí, pero siempre hay que ser reticente con estos asuntos, uno no puede fiarse mucho en estos temas y menos si es verdad lo de la aparición de los Gosnjack. GANOS LAL Podéis quedaros aquí para hablar de una forma más distendida sobre el acuerdo. Thor mira a Iskandar y luego a los demás. THOR Agradezco su hospitalidad, ¿puedo comunicarlo a mi gente el acuerdo? GANOS LAL Claro. Thor se gira y comienza a escribir el mensaje en la consola. Un momento antes de que Thor envíe la información una luz brilla en la pantalla de la consola. Thor asustado se retira de la misma. Varios Lanteanos aparecen corriendo en la sala y le susurran al oído algo a Moros. THOR Yo no he hecho nada. GANOS LAL No se debe a usted.

Moros mira a Ganos Lal y sale de allí. GANOS LAL (CONT'D) Es un detector del espacio alrededor del planeta nos advierte de la llegada de naves al planeta. Ganos Lal les deja. INT. SALA DE CONTROL DEL STARGATE. ATLANTIS. DIA Los tres llegan a la sala de control donde los sensores de largo alcance muestran la llegada de varias naves. Moros está allí supervisándolo todo. TECNICO LANTEANO Tres naves se acercan a la ciudad. MOROS ¿Cuándo llegarán? TECNICO LANTEANO A la velocidad que van poco tiempo. MOROS ¿Velocidad? TECNICO LANTEANO Se traslada con una rapidez superior a la de cualquier nave que conozcamos. MOROS Abra el canal de comunicaciones. El técnico toca unos controles en la consola principal, tras esto le hace una señal. MOROS (CONT'D) Les habla Moros desde la ciudad Lantea, si pretenden aterrizar en la ciudad comuníquense con nosotros, de no recibir comunicaciones nos veremos obligados a abrir fuego contra sus naves. Deja de hablar pero no reciben contestación. MOROS (CONT'D) Si su radio está estropeada manden una comunicación o señal de que son naves amigas. Thor e Iskandar miran atentamente lo que ocurre en la sala sin creerse lo que está pasando. Tras pasar un tiempo sin contestar Moros se gira hacia Ganos Lal. MOROS (CONT'D) Que salgan las naves. Ganos Lal asiente y se dirige al sistema de comunicaciones de la ciudad. GANOS LAL Alerta a toda la ciudad, en poco tiempo unas naves desconocidas estarán sobre nosotros, se requiere que todo el personal disponible vaya a las dársenas y se organice la defensa ante un posible ataque enemigo. Después deja los controles y sale corriendo por las escaleras. THOR (Mirando extrañado a Iskandar) ¿Qué es todo esto? ISKANDAR Ahora lo verás.

En el espacio los jumper ya orbitan sobre el planeta, las tres naves aparecen delante de ellos, por su estructura se asemejan a las naves Asgard de clase Beliskner pero con las suficientes modificaciones para no pasar por nave Asgard propiamente dicha. PILOTO JUMPER 1 (V.O.) Establecido contacto visual con las naves. PILOTO JUMPER 2 (V.O.) Las tres naves por el momento no muestran una actitud hostil. MOROS Mantengan las distancias no conocemos las intenciones de sus... Moros no puede terminar la frase las naves comienzan a disparar, los jumper evitan los primeros embistes y planean la defensiva. MOROS (CONT'D) Grupo uno, intente atacar a sus propulsores vayan con el segundo equipo. Moros corta la comunicación. MOROS (CONT'D) Vengan conmigo, defenderemos la ciudad. GANOS LAL (V.O.) Ya he llegado a la silla, me dispongo a activarla. MOROS Espera órdenes. Todos están tensos en la sala de control. Thor e Iskandar se apartan evitando molestar o interrumpir la operación de defensa. EXT. ESPACIO ALREDEDOR DE ATLANTIS De nuevo en el espacio los jumpers sobrevuelan las naves enemigas disparando los drones, los escudos de las naves los evitan mientras contraatacan con sus armas. Las voces de los pilotos se escuchan mientras dura la batalla. PILOTO JUMPER 1 (V.O.) Las armas ni les rozan. PILOTO JUMPER 3 (V.O.) Señor necesitamos apoyo. MOROS (V.O.) La nave más cerca es el Aurora pero no llegará a tiempo. En el campo de batalla las naves Gosnjack siguen avanzando mientras siguen sus ataques contra los jumper, estos, a pesar de ir cayendo bajo el fuego enemigo continúan en su empeño por destruirlas. Un poco más tarde los Gosnjack sobrevuelan la ciudad. Los drones salen en masa de las baterías dispuestas por toda la ciudad. Los escudos de las naves Gosnjack se debilitan y dada esta situación las naves realizan maniobras evasivas atacando a su vez a la ciudad. Los impactos inflingen daños serios en ambos bandos, una de las naves Gosnjack se detiene al destruirse sus motores, las otras escapan y saltan al hiperespacio como pueden. Los jumper restantes se abalanzan contra la nave Gosnjack combinándose con los drones lanzados desde la cuidad y consiguen destruir la nave.

INT. SALA DE CONTROL DEL STARGATE. ATLANTIS. DIA En la sala de control hay un clima de euforia contenida, muestra de ello es Moros cuyo rostro refleja preocupación. Ganos Lal regresa junto a ellos. GANOS LAL Ya han vuelto las naves MOROS ¿Número de bajas? PILOTO JUMPER 1 (Entrando) Hemos perdido a seis jumper MOROD ¿Quiénes eran? GANOS LAL No eran enemigos conocidos. MOROS Un enemigo más a sumar a Goa'uld y Wraith. ISKANDAR Creo que ahora urge más la alianza de la que hemos hablado. Antes tenemos que ayudarnos si queremos ganarles. MOROS Costará pero lucharemos, sabemos como derrotarles. GANOS LAL Hemos gastado la mayoría de los drones, sus escudos no los había visto antes. THOR Han de ser defensas coordinadas si queremos acabar con ellos. ISKANDAR Estoy de acuerdo. GANOS LAL En unos días nos volveremos a reunir para ver lo que podemos hacer. Thor e Iskandar se despiden de Ganos Lal y Moros y vuelven a la sala de la base de datos desde donde acaban en Lemuria. INT. SALA DE LA MÁQUINA. LEMURIA. DIA Cuando aparecen en Lemuria. THOR ¿Han dicho Goa'uld? ISKANDAR Son un pequeño grupo, aunque por lo que sé algunos se han conseguido apoderar de anfitriones Lanteanos. THOR Es peor de lo que pensaba. ISKANDAR Aquí los que más problemas nos crean son los Wraith, los Goa'uld no suponen una seria amenaza. THOR Creo que ya va siendo hora de que vuelva a mi ciudad e informe de lo que ocurre. ISKANDAR Nos veremos en la reunión, en cuanto sepa la fecha se lo comunicaré. THOR Gracias. INT. SALA DE REUNIONES. ATLANTIS. DIA Thor aparece de nuevo en Atlantis ya han pasado unos días desde el ataque de los Gosnjack. Iskandar llega después. MOROS Bienvenidos de nuevo. Pasan horas hablando de las decisiones a tomar así como de los puntos estratégicos de la defensa.

THOR Creo que deberíamos ceder en las posturas y usar nuestros conocimientos tecnológicos para armar nuestras naves contra los Gosnjack. ISKANDAR Es una opción. MOROS ¿Es que hay otra? ISKANDAR Un proyecto conjunto las armas de rayos Asgard, los drones de los Lanteanos y nuestros sistemas de escudos y de invisibilidad. GANOS LAL Sería un proyecto a largo plazo, llevaría mucho tiempo llevarlo a cabo. MOROS Sin contar con encontrar un planeta lo suficientemente escondido para que se pudiera llevar a cabo un proyecto de semejante envergadura. ISKANDAR Pongo a disposición de la alianza Heliopolis y Lemuria, dos planetas en los cuales se podrían enviar a los científicos para que desarrollen las naves. GANOS LAL Se tendrá en cuenta Iskandar, gracias por el ofrecimiento. THOR He estado pensando en esta alianza y creo que habría otra raza que podría ser importante, los Nox. MOROS Son un raza que no aceptaría formar parte de una alianza y menos si el objetivo de ésta es militar, de hecho algunos Lanteanos no verán bien este acuerdo que estamos forjando en estos momentos. ISKANDAR Deberíamos intentarlo, no perdemos nada por visitarles. GANOS LAL Yo también creo que podría ser interesante contactar con los Nox. MOROS Si los tres estáis de acuerdo no seré yo quien ponga impedimentos. Nada más terminar la reunión Thor se despide de ellos, va a entablar contacto con el mundo Nox. INT. SALA DE CONTROL DEL STARGATE. ATLANTIS. DIA Thor espera a que el Stargate codifique los chevrones. Moros se acerca a éste. MOROS Una vez llegue a Terra deberá marcar esta dirección en la Astria Porta, corresponde al mundo Nox. Moros le muestra unos símbolos. THOR Gracias. MOROS No se preocupe por la recepción ya hemos avisado de nuestra alianza. INT. COMPLEJO ANTIGUO. TERRA. DIA El Stargate se encuentra en lo que muchos años después será el puesto avanzado de la Antártida. Hay varias dependencias a los lados. Un hombre le espera a la entrada. JANUS Bienvenido sea Thor, mi nombre es Janus, Moros me comunicó que vendría. THOR Tengo una dirección a marcar, debo partir de inmediato. JANUS Conozco la urgencia, enseguida comunicaremos con el planeta. Janus da media vuelta y se dirige a una sala cercana donde hay más Lanteanos, poco después el Stargate realiza la conexión. EXT. MUNDO NOX. DIA

Nada más salir al otro lado encuentra una inmensa vegetación. Una pradera que se extiende hasta llegar a unos árboles. No hay rastro alguno de civilización. Thor avanza unos metros dejando la puerta detrás de él y se adentra en el bosque. Unos minutos después se encuentra con una niña con el pelo enredado con ramas que viste una ropa sencilla. THOR Saludos. La niña le mira con sorpresa pero no contesta. THOR (CONT'D) ¿Entiende lo que le digo? NEYA Es muy joven todavía no le entiende. Thor se gira y ve a una mujer detrás de él, con el mismo aspecto que la niña. THOR No sabía que estaba ahí. NEYA ¿Quién es? THOR Mi nombre es Thor, soy el Comandante Supremo de la flota Asgard. NEYA Está muy lejos de su hogar. THOR Venía a hablar con el líder de su pueblo. NEYA (Intrigada) ¿Para qué? THOR Vengo representando a tres razas Furlings, Lanteanos y a los Asgards. NEYA He oído hablar de ellas. THOR Estamos estableciendo una alianza, una amenaza está atacando nuestros planetas y acabando con la gente que habita en ellos, sabemos que su raza es avanzada tecnológicamente. NEYA No sé que impresión tendrá de nosotros, pero como verá mucho avance aquí no hay. THOR Sería muy importante contar con su apoyo, si pudiera hablar con su líder. NEYA Sé que sus intenciones son buenas pero no creo que nuestro líder esté dispuesto a negociar, somos un pueblo pacífico, nunca hemos luchado contra nadie, no tenemos enemigos. THOR Esta alianza no sólo sería militar, serviría como intercambio cultural y otros muchos propósitos. NEYA Pero está claro que es eminentemente militar. THOR No tendrían porque luchar pero cualquier avance tecnológico será de gran ayuda. NEYA No se rinde. THOR Hay muchas vidas en juego. NEYA Podríamos intentar un acercamiento de posturas, le diré cuando nuestro líder se reunirá con ustedes para hablar de esa alianza. THOR No sabe cuanto se lo agradezco esto es muy importante. Por cierto no sé su nombre. NEYA En su idioma mi nombre sería Neya y soy la líder de los Nox. Thor se queda sin saber que decir ante las palabras. NEYA (CONT'D) Estaba probándole, lamento esto pero no quiero arriesgar a mi pueblo ante una raza que se pueda aprovechar de nuestra tecnología.

THOR Lo entiendo perfectamente. NEYA Acepto su propuesta de alianza, en breve me reuniré con los demás, tan sólo dígame el lugar de reunión y allí estaré. THOR En el planeta Heliopolis, pertenece a los Furlings. Con estas palabras Neya desaparece delante sus ojos. Tras el encuentro Thor vuelve al Stargate. INT. SALA DEL STARGATE. HELIOPOLIS. DIA Unas semanas después tiene lugar la primera reunión de la alianza de las Cuatro Grandes Razas. El lugar de la reunión es Heliopolis una de las ciudades que Iskandar había propuesto para que fuera uno de los sitios clave de la Alianza. Los participantes de la reunión van llegando a través del Stargate, el primero en llegar es Thor, seguido por Neya y finalmente por Moros. Iskandar les recibe a todos en la sala del Stargate. La sala está construida en piedra y tiene pasillos a los laterales que parten de ésta. ISKANDAR Esta es una de las primeras instalaciones que construimos en esta galaxia, posteriormente vinieron otras ya más avanzadas, la ventaja de que se realicen aquí las investigaciones y reuniones es que el complejo se extiende por debajo de nosotros es difícil tanto detectarlo como acceder a él. Acompáñenme. INT. SALA DE REUNIONES. HELIOPOLIS. DIA La sala tiene un aparato en el centro y en las paredes hay paneles con inscripciones en los cuatro idiomas. ISKANDAR Nos encontramos en la sala de reuniones de la ciudad, he considerado la inclusión de los cuatro idiomas nuestros para reflejar la integración de las cuatro culturas que esperemos desarrollar a través de la colaboración que hoy empieza. Los cuatro se sitúan delante de cada uno de los paneles que representa a sus razas. ISKANDAR (CONT'D) Lo primero que haré será... Iskandar no puede decir más, un Furling entra corriendo en la sala. TECNICO FURLING Siento molestar Iskandar pero tenemos comunicaciones de varios planetas, el ataque Gosnjack ha empezado. Todos van corriendo y le siguen. INT. SALA DE COMUNICACIONES. HELIOPOLIS. DIA

Cuando llegan hay varios hologramas con sistemas de galaxias ocupadas por las razas de la alianza. ISKANDAR ¿Cuál es la situación? TECNICO FURLING Varios planetas han sido atacados en poco tiempo. El gráfico varía y muestra los lugares que han caído del lado de los Gosnjack en el inicio de la ofensiva de estos. ISKANDAR ¿Cuánto ha pasado desde que se actualizó? El gráfico varía y vuelve a mostrar los planetas. TECNICO FURLING A cada momento señor. MOROS Se están propagando rápidamente. NEYA Nunca había visto algo parecido. ISKANDAR La guerra acaba de comenzar. INT. COMPLEJO ASGARD. SALA DE CONTROL DE LA CIUDAD. DIA Daniel termina en ese momento de contar lo que ha traducido. SHEPPARD Una gran mentira, todo lo que creíamos conocer de ellos es una mentira. KOVALEVA No me lo puedo creer, los Asgard cometieron el error y luego se sirvieron de ello para manipular al resto y conseguir la alianza. BARANENKO ¿Algún avance con la caja misteriosa? CARTER Todavía no hemos terminado aunque en poco creo que tendremos algo. KOVALEVA ¿Hay algo más que cuente lo que pasó en la ciudad? DANIEL No, todo acaba ahí, sin saber que pasó después. SHEPPARD Justo en la parte más importante cortan, no tiene sentido. MCKAY Ninguno, después de revelar todos sus trapos sucios estaría bien saber como acabaron con los Gosnjack y si acabaron el proyecto Iskandariya. McKay, Carter, Markov se afanan en terminar de arreglar el aparato. CARTER Daniel puedes venir, creo que puedes ayudar con esto. Antes de que éste llegue, McKay toca unos controles de la caja y una imagen holográfica aparece pillando a todos por sorpresa. En la imagen holográfica se distingue a un Asgard. DANIEL Es Thor. CARTER Una imagen de él sin duda. THOR HOLOGRAFICO Saludos, soy Thor Comandante Supremo de la flota Asgard si han activado esta caja conocerán parte de la historia de lo que pasó con los Gosnjack, esta grabación se encuentra aquí para ofrecer información a otras razas en el caso de que no consigamos ganar la batalla a los Gosnjack y derrotarles. INT. COMPLEJO ASGARD. SALA DE REUNION DEL ALTO CONSEJO. DIA.

Thor está reunido con Heimdall y Loki. THOR Finalmente conseguimos convencer a los Nox. LOKI Gran trabajo, ahora sólo tenemos que cerrar y destruir estas instalaciones. HEIMDALL Levantaremos muros para evitar que nadie acceda a las instalaciones y pueda continuar con las clonaciones. LOKI Debemos apresurarnos ya que si alguien descubre esta instalación haría peligrar todos los progresos que hemos conseguido al establecer la alianza. THOR Estoy de acuerdo hay que proceder de inmediato. INT. COMPLEJO ASGARD. SALA DE CONTROL DE LA CIUDAD. DIA En las horas siguientes se empiezan a crear barreras por la mayoría de los pasillos del complejo. Thor y Heimdall controlan todo desde la sala de pantallas. HEIMDALL Estamos inutilizando las máquinas de clonación para que no se puedan usar, además se están colocando dispositivos explosivos para que no se pueda acceder a éstas. THOR Las mentes están a salvo me imagino. HEIMDALL Todas han sido guardadas por duplicado en dos de nuestras naves que están a salvo en un planeta lejos de aquí. Hemos salvado y borrado todas las bases de datos de la ciudad. THOR Hay que proceder a la evacuación de la base. HEIMDALL Ya se están encargando de ello. INT. COMPLEJO ASGARD. SALA DE CLONACION. DIA Loki está en una de las salas de clonación observando como van destruyendo los aparatos de la máquina. THOR Es mejor que salga de aquí. LOKI Quiero verlo. THOR Otro proyecto quizá salga bien, no hay que rendirse. LOKI Espero contar con el apoyo del consejo Asgard. THOR Lo tendrá se lo aseguro. Heimdall se encuentra con ellos. HEIMDALL Os buscaba, tenemos malas noticias. INT. COMPLEJO ASGARD. SALA DE LA BASE DE DATOS. DIA De las pocas consolas que se mantienen operativas una muestra la posición de varias naves Gosnjack acercándose. THOR Vuelven a casa. LOKI Tarde o temprano este día tenía que llegar. HEIMDALL Habrá que prepararse para lo peor, que se preparen las naves para contestar el ataque.

Thor se dirige a uno los hangares de la ciudad. Mientras Loki y Heimdall corren hacia la zona de control de la ciudad. INT. COMPLEJO ASGARD. SALA DE CONTROL DE LA CIUDAD. DIA Heimdall corre hacia una de las consolas. HEIMDALL Aquí Heimdall alerta a toda la instalación, estamos a punto de ser atacados por naves enemigas, todos los que no puedan luchar que se dirijan a la zona de entrada al complejo, desde allí serán transportados a lugar seguro. INT. COMPLEJO ASGARD. PASILLOS. DIA En unos minutos la ciudad se convierte en un polvorín con enfrentamientos entre Gosnjack y Asgard. Varios Asgard defienden las principales posiciones del complejo con armas, los Gosnjack empiezan a sufrir bajas en su bando, muchos atacan a los Asgard matándoles tan sólo con sus garras y abriéndose poco a poco paso a través de las defensas Asgard. Llegan a un punto y se quedan parados, en ese momento un rayo atraviesa las paredes y el suelo delante de ellos. Varios Gosnjack se lanzan a través del agujero del suelo y miran a ambos lados. INT. COMPLEJO ASGARD. SALA DE CONTROL PRINCIPAL DE LA CIUDAD. DIA Los Asgard encargados del complejo están preparados para ser teletransportados. ASGARD 3 Sólo falta una copia de seguridad. ASGARD Déjalo, no tenemos tiempo. Pasan unos minutos y no ocurre nada. Uno de los dos se acera a las cámaras y ve horrorizado como los Gosnjack se van apoderando de varios niveles del complejo. ASGARD (CONT'D) Nos van a dejar aquí. En una de las paredes se abre un agujero y de éste sale un Gosnjack que se abalanza sobre los dos. EXT. ORBITA ALREDEDOR DE MEZCYLA Thor y varios Asgard comandan naves para enfrentarse a los Gosnjack y darles tiempo a los Asgard que están siendo evacuados de poder salir del planeta sin ser atacados. La nave encargada del traslado inicia maniobras para saltar al hiperespacio, una Gosnjack fija su objetivo en esta, la nave de Thor le dispara repetidas veces y evita que el convoy sea destruido.

Las demás naves se enfrentan entre sí en un duelo de iguales, la balanza está equilibrada, al final las naves Gosnjack se baten en retirada. THOR Esto es extraño, ¿queda alguien en la ciudad? LOKI (V.O.) No, nos teletransportamos los últimos, Heimdall está en otra nave, no quedaría nadie allí, por lo menos vivo. THOR Que desastre. LOKI (V.O.) Nadie esperaba esto. THOR Eso no es excusa, tendríamos que haberlo imaginado. Bajaré a realizar las últimas comprobaciones. EXT. MEZCYLA. DIA El panorama del planeta es desolador, varias de las instalaciones que había servido como casas a los Asgards en el pasado ahora no son más que escombros. Iskandar cruza el Stargate y va mirando a ambos lados con ira contenida, después se acerca al complejo científico. INT. COMPLEJO ASGARD. PASILLOS/SALA DE GNOSIS. DIA Al entrar no ve más que destrucción por donde pasa, barricadas levantadas a lo largo de los pasillos que va encontrando, poco después llegar una de las salas de gnosis. ISKANDAR ¿Qué es todo esto? Iskandar no sale de su asombro al comprobar todo lo que hay delante de él. Thor entra allí y se asusta al verle. ISKANDAR (CONT'D) Espero una explicación por todo esto. THOR ¿Qué hace aquí? ISKANDAR Venía a hablar de la alianza pero... THOR No tenía porque haber visto lo que ha ocurrido aquí. ISKANDAR (Señalando a la sala.) ¿Pretenden esconder todo esto a la alianza? THOR Es lo mejor que se podía hacer. ISKANDAR (Sin salir de su asombro) ¿Lo mejor? THOR Hemos impulsado una nueva alianza que será beneficiosa. ISKANDAR Nos ha mentido a todos y lo peor es que han creado a la raza más peligrosa de la galaxia. THOR Lo sé. ISKANDAR No podemos admitirlo, no puedo permitir que esto siga adelante. THOR Píenselo. ISKANDAR Ya está decidido. Iskandar está a punto de salir de la sala pero Thor le detiene. THOR Esto no tenía que haber sido así, teníamos la intención de clonarnos, mi raza es incapaz de reproducirse así que creamos todo esto para poder realizarlo. Iskandar le mira, no contesta.

THOR (CONT'D) Se cometió un error en uno de los códigos y derivó en una mutación que creó a los Gosnjack pero era algo que teníamos que hacer, nuestra supervivencia dependía de ello. ISKANDAR ¿Por qué metieron a la alianza en esto? THOR Los Gosnjack nos superan en inteligencia dado ese error genético, son peligrosos ya han atacado muchos planetas y solos no podemos enfrentarnos a ellos, teníamos que hacer algo para evitar que se propaguen. ISKANDAR Es imposible que todo esto sea así como cuenta. THOR Hay diarios, todo lo tengo anotado. ISKANDAR Sería interesante verlos. THOR Están en mi nave, teníamos como propósito destruir este complejo y después irnos a otros planetas, establecernos lejos de aquí y declarar este planeta como... ISKANDAR (Interrumpiéndole.) Un planeta fantasma, como una infección o una enfermedad que lo hace inhabitable, una plaga que mató a todo el mundo. Thor se sorprende ante las palabras de éste. ISKANDAR (CONT'D) Si esto sólo ha ocurrido aquí nadie tiene porqué saberlo, así que mejor que sea eso lo que todo el mundo sepa. THOR Se lo agradezco. ISKANDAR Digamos que todos nos beneficiamos de la alianza, no sólo los Asgard. Thor e Iskandar salen de allí teletransportados, dejando el planeta tal y como lo encuentran años después el equipo del Comando Stargate. INT. COMPLEJO ASGARD. SALA DE CONTROL DE LA CIUDAD. DIA El holograma de Thor desaparece, a cambio aparecen varios planos, detalles e información sobre lo ocurrido. DANIEL Es mejor que guardemos todo esto, ahora mismo es demasiada información para que pueda descifrarla. MCKAY La descargaremos a los ordenadores. CARTER Coged lo más importante ya que no creo que podamos llevar ese cubo muy lejos. DANIEL Esto puede que si se pueda llevar, el problema está en que al trasladarlo pueda dañarse. SHEPPARD Está bien llevaos la caja pero vámonos de aquí estoy cansado de estar aquí entre tanto Asgard muerto y de escuchar conspiraciones alienígenas. BA'AL Opino lo mismo. INT. CHEYENNE MOUNTAIN COMPLEX. SILO. DIA El grupo vuelve por el Stargate y se encuentran con varios equipos que esperan junto a Sanders pata tomar una salida. SANDERS Hace tiempo que intentamos contactar, estábamos preparando equipos para ir en su búsqueda. SHEPPARD Hemos estado bastante ocupados.

CARTER Encontramos un complejo Asgard como esperábamos. SANDERS (Señalando la caja) Encontraron algo por lo que veo. DANIEL Esta caja puede ser importante para la búsqueda de Iskandariya, tenemos que revisarlo. SANDERS Espero que su informe refleje lo ocurrido. Lo espero en una hora. Los equipos se van de allí. Daniel y Kovaleva al despacho de Daniel a comprobar la caja. Baranenko y Markov al vestuario a cambiarse, Ba'al acaba en su habitación y McKay, Sheppard y Carter realizan el informe. INT. CHEYENNE MOUNTAIN COMPLEX. DESPACHO DE DANIEL. DIA Daniel y Kovaleva están mirando la caja, intentando activarla de nuevo. KOVALEVA ¿En tu realidad también pasó esto? DANIEL No sabíamos nada, es sorprendente lo que hemos descubierto. KOVALEVA Yo más bien diría preocupante. DANIEL Consiguieron acaba con los Gosnjack, sobrevivieron un tiempo después así que yo no me preocuparía demasiado. Consiguen activar la caja y aparece el mismo holograma que habían visto en el planeta Asgard. Daniel va revisando una por una las opciones que se presentan. KOVALEVA ¿Algo que nos sirva? DANIEL Todo, es información sobre Iskandariya, tecnología empleada, el nombre de los que participaron, planos de la nave... Un diagrama aparece delante de ellos en este se describe con todo lujo de detalles la estructura, armamento, todas las características que conforman la nave Iskandariya. DANIEL (CONT'D) Creo que encontrar una nave así nos podría ayudar muchísimo contra las naves Ori. KOVALEVA ¿Construirían más de una? DANIEL Ese dato no consta, por lo que leímos en el planeta su objetivo era crear una flota de naves con esas características. INT. CHEYENNE MOUNTAIN COMPLEX. SALA DE REUNIONES. DIA Carter, Sheppard y McKay hablan antes de que llegue Sanders. SHEPPARD ¿Qué vamos a hacer? CARTER No lo sé, cada paso que damos nos da nuevas pistas pero nunca llegamos a nada. SHEPPARD Ese cubo ahora es nuestra esperanza. MCKAY Dudo cada vez más que Iskandariya sea real, vemos como era esa alianza no fue más que un engaño, una estrategia de los Asgard y los Furlings para aprovecharse de la tecnología de los Antiguos y de los Nox. CARTER ¿A dónde quieres llegar? MCKAY Nada nos asegura que Iskandariya sea rea. SANDERS (Entrando en la sala) Veo mucho pesimismo en ustedes ¿qué ocurre?

Sanders se sienta a la mesa y el resto hacen lo mismo. SANDERS (CONT'D) Deben disculpar al general Landry y al general Chekov andan ocupados con las tareas de reasignación de los refugiados, ¿qué descubrieron? SHEPPARD (Con ironía mirando a Carter y a McKay) ¿Por dónde empezamos por los Asgard creando a los Gosnjack o la conspiración de estos con los Furlings? MCKAY Personalmente por la conspiración. Carter y Sanders se quedan perplejas mirando a los dos. SANDERS (Dirigiéndose a Carter) ¿Se puede saber de que están hablando? CARTER No sabría como decirlo. Empiezan a contarle a Sanders los detalles de todo lo que han descubierto en el planeta de los Asgard, a cada cosa que cuenta la cara de Sanders pasa por gestos de preocupación, de incredulidad para finalmente y después de todo lo que le han contado quedarse callada. SANDERS Las consecuencias de lo que están diciendo son, no sé como decirlo, estamos hablando de la búsqueda de una nave que surge de un proyecto basado en una serie de mentiras CARTER Lo sabemos, pero si consiguieron construir esa nave las consecuencias que tuvo van más allá de lo que podemos imaginar. SANDERS No sé que decirles la verdad. Baranenko y Markov entran. Un poco más tarde lo hace Ba'al. BARANENKO ¿Ya le habéis contado toda la historia? SANDERS Cuesta creerlo, se han retrasado en su informe. MARKOV Estuvimos con Daniel y Kovaleva por si habían conseguido descubrir algo. BA'AL Yo no tengo nada que decir, simplemente he venido por ver si se decidía algo. SANDERS Como siempre muy participativo Ba'al pero si está temporalmente como miembro del SG-1 eso le obliga a seguir los protocolos del Comando Stargate. Ba'al, Markov y Baranenko se sientan a la mesa. SANDERS (CONT'D) A falta de lo que digan las informaciones del doctor Jackson y de la capitán Kovaleva creo que sin más datos tengo que posponer la búsqueda de la nave, estamos gastando tiempo en algo que puede que no exista. CARTER Tenemos que intentarlo. SANDERS No lo niego, pero ahora debemos tener unas prioridades, la búsqueda de aliados contra los Ori, eso es lo que más nos preocupa y, a partir de ahora, será su misión. Nadie contesta ni protesta la decisión de Sanders. SANDERS (CONT'D) Sé que han empleado mucho tiempo en la búsqueda de la nave, es un esfuerzo encomiable pero, a falta de información fiable, tenemos muy pocos

efectivos como para emplearlos en la búsqueda de lo que es una quimera que absolutamente nadie ha visto. INT. CHEYENNE MOUNTAIN COMPLEX. DESPACHO DE DANIEL. DIA Daniel y Kovaleva trabajan en la caja, siguen apareciendo cada vez más planos de la estructura. KOVALEVA Un ingeniero podría fácilmente construir esta nave. DANIEL Sí pero no nos aporta demasiado a lo que queremos, tiene que haber algo de lo que nos estamos olvidando. KOVALEVA ¿El qué? DANIEL Tenemos todo sobre el proyecto pero faltan detalles, los lugares donde se construyó la nave, el número que se hicieron. KOVALEVA Quizá en la ciudad llevaran algún registro. DANIEL Podríamos buscar los registros, es cierto. Daniel comienza a mirar en los menús para localizar lo sugerido por Kovaleva, poco después aparece delante de ello. KOVALEVA Es lo que tiene el trabajo en equipo. DANIEL Ahí está. Los planetas aparecen registrados por líneas, finalmente llegan a uno que hace que les cambie la cara. KOVALEVA ¿Eso es lo que parece? DANIEL Esperemos que así sea, el lugar donde finalmente llegó la nave. KOVALEVA Vamos a decírselo a demás. INT. CHEYENNE MOUNTAIN COMPLEX. SALA DE REUNIONES. DIA. Daniel y Kovaleva cogen la caja y van con ésta a la sala de reuniones, allí siguen los dos equipos reunidos. SANDERS Los que faltaban. KOVALEVA Tenemos buenas noticias. DANIEL Hemos encontrado el que posiblemente sea el lugar donde se finalizó la nave. SHEPPARD ¿Va en serio? SANDERS Eso es una gran noticia, parece que tienen suerte y podrán seguir su búsqueda de la nave. CARTER Gracias. SANDERS Pero recuerden que no podemos fallar más, tenemos que encontrar algo que nos ayude contra los Ori. DANIEL Definitivamente esta nave lo será por los planos que hemos visto. SANDERS Eso espero doctor Jackson. Sanders se levanta y va hacia el despacho. Los dos equipos siguen en la sala de reuniones.

DANIEL Salvados por los pelos. CARTER No podíais haber aparecido en mejor momento. BA'AL ¿Qué planeta es? KOVALEVA En la base subterránea que los Furlings tenían en Heliopolis CARTER (Mirando a Daniel) ¿No se lo has dicho? SHEPPARD ¿Qué ocurre? CARTER En esta realidad, ¿no fue el SG-1 a una misión a Heliopolis? SHEPPARD No lo recuerdo. INT. CHEYENNE MOUNTAIN COMPLEX. SALA DE CONTROL DEL STARGATE/SILO. DIA Carter baja. Como es habitual Walter controla el estado del Stargate. CARTER Hola Walter. WALTER General Carter. CARTER ¿Recuerda si el SG-1 fue alguna vez a Heliopolis? WALTER Se puede consultar la dirección, si ha sido marcada o no. Walter mira en el ordenador y después se lo muestra a Carter. WALTER (CONT'D) ¿Reconoce la dirección? Carter examina las direcciones hasta que llega a la de Heliopolis. CARTER (Sorprendida) No ha sido marcada, ¿puede comprobar si existe? WALTER Claro. Walter marca y la secuencia se pone en marcha. WALTER (CONT'D) Chevron uno... codificado. Carter se queda quieta frente al stargate, Daniel baja junto a Sheppard. WALTER (CONT'D) Chevron dos... codificado. SHEPPARD ¿Qué pasa? CARTER Espera. WALTER Chevron siete... cerrado El stargate establece una conexión estable. CARTER Creo que en poco tiempo, podremos comprobar si Iskandariya está allí. Los tres observan el stargate, al parecer todo por lo que habían luchado estos últimos meses puede tener su recompensa cruzando al otro lado.


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