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Taller de arquictetura

Date post: 15-Jan-2017
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1.) Periféricos de entrada Los periféricos o dispositivos de entrada son los componentes del sistema responsables del suministro de datos a la computadora, y sin ellos sería imposible intentar cualquier tipo de operación con la misma. Con el paso de los años, la tecnología ha evolucionado de manera increíble, pero la forma que tenemos para comunicarnos con una computadora sigue siendo la misma desde hace ya tres décadas. Lo más Habituales Teclado Es un conjunto de teclas agrupadas de tal forma en que una tecla representa un determinado carácter. Usado en conjunto con el monitor forma un conjunto de entrada y salida.
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1.) Periféricos de entradaLos periféricos o dispositivos de entrada son los componentes del sistema responsables del suministro de datos a la computadora, y sin ellos sería imposible intentar cualquier tipo de operación con la misma. Con el paso de los años, la tecnología ha evolucionado de manera increíble, pero la forma que tenemos para comunicarnos con una computadora sigue siendo la misma desde hace ya tres décadas.Lo más Habituales

TecladoEs un conjunto de teclas agrupadas de tal forma en que una tecla representa un determinado carácter. Usado en conjunto con el monitor forma un conjunto de entrada y salida.

El teclado consta básicamente de teclas similares a las de las máquina de escribir ,teniendo algunas particularidades como las teclas de atajo, que son teclas especiales que pueden ayudar al usuario a ahorrar pasos para llegar a un determinado lugar o ejecutar diversas aplicaciones como el gestor de correo, el navegador web o el explorador de archivos. Ejemplos de teclas de atajo son las

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numeradas como F1 a F12 y las denominadas teclas multimedia, las cuales nos permiten accionar los comandos del reproductor de música o video.Mouse o ratónDispositivo pequeño y ergonométrico con dos o tres teclas o botones y una rueda central muy útil para la navegación en Internet. A medida que se mueve en una superficie plana, el movimiento produce un movimiento análogo en el cursor que aparece en la pantalla.

Existen muchos tipos y modelos de mouse , y entre ellos se destacan los inalámbricos, ópticos y láser, los cuales utilizan distintos tipos de tecnologías para lograr el movimiento.

EscánerEste periférico digitaliza dibujos y fotografías, permitiendo que estas sean almacenadas en la computadora en formato digital, para su posterior utilización.

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Sistema de reconocimiento vocalDispositivo que digitaliza la voz permitiendo al ordenador reconocer y ejecutar comandos a través de la voz humana. Si bien es una materia que se encuentra en constante desarrollo, se han dado los pasos suficientes y hoy cuenta con un nivel de sofisticación tal que se lo puede usar en algunos tipos de aplicaciones como la implementada en el iPhone, llamada Siri.

Si este artículo te pareció útil, o si deseas dejar tu comentario, no dudes en hacerlo mediante las herramientas que encontrarás al pie del mismo.

Periféricos de salidaUn periférico de salida es un dispositivo electrónico capaz de imprimir, mostrar o emitir señales que sean fácilmente interpretables por el usuario. Básicamente, un periférico de salida tiene la función de mostrarle al usuario operador de la computadora el resultado de las operaciones realizadas o procesadas por la misma. Lo Más Habituales

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MonitorEl monitor de nuestra PC es sin duda el dispositivo de salida más importante del conjunto, ya que sin él no podríamos saber qué es lo que está pasando en la computadora.Este dispositivo de visualización está constituido por diversos puntos luminosos denominados píxeles, siendo la cantidad de píxeles lo que determina la resolución gráfica del mismo; cuanto mayor que sea la cantidad de píxeles,  mayor es  la resolución, pues la misma imagen es reproducida en un número mayor de puntos mejorando la visualización de los detalles.

ImpresoraLa impresora es otro de los periféricos de salida más importantes, ya que fueron diseñadas para poder perpetuar en papel los resultados o datos procesados por la computadora.Al contrario que en el caso del monitor, la impresora no es un dispositivo imprescindible, pero es de especial importancia cuando necesitamos representar la información procesada por la PC en papel en forma de listados, gráficos, dibujos, imágenes y demás.

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ParlantesLos parlantes o auriculares son los encargados de reproducir los sonidos que emite la computadora a través de la placa de audio de la misma.

Junto a los auriculares son el dispositivo más utilizado para escuchar música a través del reproductor de audio de nuestro sistema operativo.En la actualidad podemos encontrar parlantes tanto estéreo, es decir 2 canales, izquierdo y derecho, así como multicanal, conformado por hasta 7 canales de audio distintos.ParlantesLos parlantes o auriculares son los encargados de reproducir los sonidos que emite la computadora a través de la placa de audio de la misma.

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Junto a los auriculares son el dispositivo más utilizado para escuchar música a través del reproductor de audio de nuestro sistema operativo.En la actualidad podemos encontrar parlantes tanto estéreo, es decir 2 canales, izquierdo y derecho, así como multicanal, conformado por hasta 7 canales de audio distintos.

PERIFERICOS DE ALMACENAMIENTOSe encargan de guardar o salvar los datos de los que hace uso la CPU para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles, como un CD. Los más habituales son:

DISCO DUROUn disco duro, es un disco magnético en el que puedes almacenar datos de ordenador. El disco duro es la parte de tu ordenador que contiene la información electrónica y donde se almacenan todos los programas (software). Es uno de los componentes del hardware más importantes dentro de tu PC.

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Un CD-ROM, Disco Compacto de Memoria de Sólo Lectura"), es un disco compacto óptico utilizado para almacenar información no volátil, el mismo medio utilizado por los CD de audio, puede ser leído por un ordenador lector de CD-ROM.

La Grabadora de DVD ROM también conocida como quemador de DVD se trata de un periférico capaz de leer y grabar en formato DVD todo tipo de datos: audio, video y datos. Los discos DVD grabados pueden ser reproducidos en cualquier Reproductor de DVD.

Una memoria USB, es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria   flash para guardar la información. Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos) y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento portátil, como los CD y los disquetes.

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PERIFERICOS DE COMUNICACIONESSu función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la computadora. Entre los mas habituales se encuentran:

FaxAparato que convierte las señales digitales en analógicas y viceversa que permite la comunicación entre dos computadoras a través de la línea telefónica

RouterUn router es una pieza de hardware o software que conecta dos o más redes. Es una pasarela entre dos redes. Asegura el encaminamiento de una comunicación a través de una red

TARJETA DE RED

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Una tarjeta de red permite la comunicación entre diferentes aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más equipos (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc)

WIFICuando hablamos de WIFI nos referimos a una de las tecnologías de comunicación inálambrica más utilizada hoy en día. Utiliza una Tecnología que permite conectar un ordenador o cualquier otro tipo de dispositivo electrónico a Internet de forma inhalámbrica

2.) LA. DEFINICION:FUENTE DE PODER AT: La fuente AT es un dispositivo que se acopla en el gabinete de la computadora y que se encarga básicamente de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica del enchufe de pared en corriente directa; la cuál es utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora con un menor voltaje. Otras funciones son las de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los dispositivos requieren así como protegerlos de problemas en el suministro eléctrico como subidas de voltaje. Se le puede llamar fuente de poder AT, fuente de alimentación AT, fuente analógica, fuente de encendido mecánico, entre otros nombres. - fuente De Poder ATXLa fuente ATX es un dispositivo que se acopla internamente en el gabinete de la computadora, el cual se encarga básicamente de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica comercial en corriente directa; así como reducir su voltaje. Esta corriente es utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora. Otras funciones son las de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los dispositivos requieren así como protegerlos de problemas en el suministro eléctrico como subidas de voltaje.

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A la fuente ATX se le puede llamar fuente de poder ATX, fuente de alimentación ATX, fuente digital, fuente de encendido digital, fuentes de pulsador, entre otros nombres- B.) Características generales de la fuente ATPara su encendido y apagado, cuenta con un interruptor mecánico.Algunos modelos integraban un conector de tres terminales para alimentar adicionalmente al monitor CRT desde la misma fuente.Este tipo de fuentes se integran desde equipos tan antiguos con microprocesador Intel® 8026 hasta equipos con microprocesador Intel® Pentium MMX.Es una fuente ahorradora de electricidad, ya que no se queda en modo "Stand by" ó en estado de espera; esto porque al oprimir el interruptor se corta totalmente el suministro.Es una fuente segura, ya que al oprimir el botón de encendido se interrumpe la electricidad dentro de los circuitos, evitando problemas de cortos al manipular su interior.Aunque si el usuario manipula directamente el interruptor para realizar alguna modificación, corre el riesgo de choque eléctrico, ya que esa parte trabaja directamente con la electricidad de la red eléctrica. - Ca - Características generales de la fuente ATX

- Características generales de la fuente ATX - Características generales de la fuente ATX - Características generales de la

geEs de encendido digital, es decir, tiene un pulsador en lugar de un interruptor mecánico como sus antecesoras.Algunos modelos integran un interruptor mecánico trasero para evitar consumo innecesario de energía eléctrico, evitando el estado de reposo "Stand By" durante la cual consumen cantidades mínimas de electricidad.Este tipo de fuentes se integran desde los equipos con microprocesador Intel® Pentium MMX hasta los equipos con los más modernos microprocesadores.El apagado de este tipo de fuentes puede ser manipulado con software.

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C.) El funcionamiento de la fuente de poder mediante cada una de las etapas (transformador, rectificador, filtro y regulador)Características generales de la fuente AT - CTransformador: El transformador entrega en su secundario una señal con una amplitud menor a la señal de entrada. La señal que se entrega en el secundario del transformador deberá tener un valor acorde a la tensión (voltaje) final, decorriente continua, que se desea obtener.Rectificador: El rectificador convierte la señal anterior en una onda de corriente continua pulsante, y en el caso del diagrama, se utiliza un rectificador de 1/2 onda (elimina la parte negativa de la onda.)Filtro (los capacitores): El filtro, formado por uno o más condensadores (capacitores), alisa o aplana la onda anterior eliminando el componente de corriente alterna (c.a.) que entregó el rectificador.Los capacitores se cargan al valor máximo de voltaje entregado por el rectificador y se descargan lentamente cuando la señal pulsante del desaparece. Ver el diagrama anterior y proceso de descarga de un capacitor

Regulador de voltaje: El regulador recibe la señal proveniente del filtro y entrega un voltaje constante sin importar las variaciones en la carga o del voltaje de alimentación.D.) Tipos de conectores que puede incluir una fuente de alimentación AT y una ATXEl conector ATX de 20/24 pines

Es el que alimenta a la placa madre, antiguamente de 20 pines, la norma actual prevé 24 pines. Casi siempre está compuesto de un bloque de 20 pines, al que podemos agregar un bloque de 4 pines. Esto a fin de respetar la compatibilidad con las antiguas placas con conectores de 20 pines. El conector "ATX P4"Este conector, llamado "ATX P4" (o también ATX 12V), fue introducido por Intel para las Pentium 4, se conecta a la placa madre y es reservado

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exclusivamente a la alimentación del procesador, sin él es imposible iniciar el PC. En la actualidad la mayoría de placas madres poseen 8 pines, debido al aumento de la potencia del CPU. En las últimas normas de fuentes de alimentación, esto se traduce en el uso de un conector de 8 pines (llamado a veces EPS 12V), compuesto de 2 bloques de 4 pines, para garantizar la compatibilidad con las placas antiguas y el clásico "ATX P4".

Molex es un fabricante de componentes electrónicos y conectores. Comúnmente se denomina como Molex a determinados conectores internos . Se utilizan en periféricos que necesiten más consumo de corriente que el que puede facilitar el cable de datos tales como:- Discos duros (IDE, SCSI y los SATAs)- Unidades ópticas (CD,DVD y Blu-Ray)- Placas de video (Geforce Serie 5 y 6, Placas PCI y AGP)- Sistemas de refrigeración (aire ó líquido)Circuitos para modding (del inglés "modify": modificar), es la técnica de modificar la estética o funcionalmente partes de las computadoras, ya sea la tower, mouse, teclado o monitor, y en especial los componentes de los videojuegos, como pueden ser las consolas. Puede referirse tanto a las modificaciones al hardware como al software de las mismas, aunque este último también puede llamarse "chipping". En este caso para el uso de este tipo de conectores en los circuitos de modding tenemos a: Diodos luminosos, tubos de luz, etc.Se encuentran en la fuente conectores del tipo molex: un conector macho y un conector hembra como el que se puede observar en la fotografía. Los conectores hembra se utilizan para bifurcar las salidas y dividirlas en dos pero la mayoría de las veces están integradas a los PCB(Printed Circuit Board –circuito impreso) de los mismos periféricos.

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Conector macho integrado de tres terminales para alimentar la fuente AT.Neutro Terminales del conector para alimentar la fuente ATE.) Niveles de voltaje de salida (CC)

Voltajes Nominales Máximos:Son los voltajes aplicados a cualquier entrada de un CI no debe exceder los 5.5V. Existe también un máximo para el voltaje negativo que se puede aplicar a una entrada TTL, que es de -0,5V. Esto se debe al uso de diodos de protección en paralelo en cada entrada de los CI TTL.

3.)Cooler: Es un ventilador utilizado en los gabinetes de computadoras y otros dispositivos electrónicos para refrigerarlos. Este dispositivo normalmente saca el aire caliente desde el interior.

Los coolers son utilizados especialmente en las fuentes de energía. Hoy día también se incluyen coolers adicionales para el microprocesador y placas que pueden sobrecalentarse. Incluso a veces son usados en distintas partes del gabinete para una refrigeración general.

Los coolers, suelen ser ruidosos en la computadora. Por esta razón, deben mantenerse limpios, aceitados y ser de buena calidad. Los viejos ventiladores podían producir sonidos de hasta 50 decibeles, en cambio, los actuales están en los 20 decibeles.TIPOS:*DISIPADORES PASIVOS REVOLTECDisipadores con ventilador para chipset y tarjetas gráficas.

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Existen versiones en función de la tarjeta gráfica.Disipadores para chipset de placas con atractivos diseños.

*SWIFTECH MCX159CUCooler para Chipset para los que necesiten potencia. Posiblemente las soluciones con más prestaciones que puedas encontrar en estos momentos. Fabricados completamente en cobre.

*THERMALRIGHT HR-09U y HR-09SDisipador pasivo para los MOSFET de las placas madre. Existen dos versiones debido a que, generalmente hay un montón de componentes alrededor de los MOSFET que pueden impedir su montaje. Es muy recomendable informarse correctamente de cual es el modelo que Vd. necesita.

*ZALMAN VGA VF700/VF900/VF950Sistema de refrigeración para gráficas y todos sus componentes. Existen varios modelos, fabricados en cobre o aluminio.El ventilador se puede regular en velocidad.

*ZALMAN VGA VNF100Sistema de refrigeración pasiva para tarjetas gráficas y su memoria. Fabricado en aluminio con un disipador de grandes dimensiones y un diseño especial patentado por Zalman.PARTES DE UN COOLERMotor eléctrico: Es una máquina eléctrica que transforma energía eléctrica en energía mecánica por medio de interacciones electromagnéticas.

*Bobina: por su forma en espiras de alambre enrollados almacena energía en forma de campo magnético.

*Cojinetes: Encargados de sostener el eje

*Aspas o palas..*En su interior va el eje que es un pequeño y circular embobinado de cobre que con la energía eléctrica adecuada gira haciendo girar las aspas.

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*capacidad de salida 400w *conector M/ B20 + 4 pines x 1 *conector SATA x 44.) JUMPER: Es un elemento conductor usado para conectar dos terminales para cerrar un circuito eléctrico. Los jumpers son generalmente empleados para configurar o ajustar circuitos impresos.Tipos de Jumper: Jumper CLRTC : cumple la función de Resetear la memoria RAM (esta es una memoria especial para el BIOS no confundir con la memoria RAM que se inserta en los slot Dimm), por ejemplo cuando no tenemos el password del SetUp, de esta manera podemos borra el password pudiendo acceder nuevamente, pero deberemos reconfigurar el BIOS. Lo que hace es detener el RTC (Reloj de Tiempo Real) por falta de tención, produciendo una pérdida de datos. A continuación procederé a expilar los pasos a seguir para Resetear el BIOS.Jumper Keyboard Power (KBPWR): nos permite seleccionar dos modos de alimentación de puerto PS2 ellos son +5V y +5VSB. +5V corresponde a la tensión que está presente al prender nuestra PC, cuando la suspendemos o apagamos dicha tensión no estará presente. Por otro lado +5VSB (+5V Stand By) corresponde a la tensión que queda presente al suspender o apagar nuestra PC, de modo que al querer restablecerla o encenderla parte del circuito electrónico del motherboard este alimentado con las tenciones mínimas indispensables, por ejemplo en el caso de suspenderla en la memoria RAM que almacena los datos (Textos, programas, Juegos, Etc.) que el usuario estaba ejecutando antes pasar al modo Suspensión.De esta manera estaríamos ahorrando energía y a la vez alargamos la vida útil de nuestra computadora.Jumper USB Power (USBPWR): Estos Jumpers corresponden a los puertos USB, al igual que KBPWR se utiliza para despertar nuestra PC del modo SleepJumper Audio_EN: Este jumper nos permite configurar Entre la tarjeta de audio incorporada en el motherboard en la configuración enable pin 2-3 (Default) o instalar una tarjeta en el slot de expansión PCI con una configuración Disable Pin 1-2. En algunos motherboard esta configuración se realiza directamente en el BIOS.Jumper Bass Center Setting (BCS):Los Jumpers BCS nos permiten configurar nuestra placa de audio en 4 o 6 salidas, utilizando las entradas MIC y AUX para tal fin. En la posición 1-2

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configuramos 6 salidas y en 2-3 4 salidas. Dependiendo el modelo y marca de motherboard esta configuración se podrá realizar directamente en el SetUp.5.) MICROPROCESADOR: El microprocesador es el cerebro de la computadora, lleva a cabo o ejecuta los programas, y es imprescindible para el funcionamiento del ordenador. Se trata de un chip o pastilla de silicio, que contiene circuitos integrados, transistores, y que se halla protegido por una cobertura de cerámica y plástico. Su forma es cuadrada o rectangular, y su color es negro.

ARQUICTETURA: Un microprocesador está compuesto por varios bloques interconectados entre sí pero cada uno de ellos tiene una función específica que cumplir, al diseño  e   interconexión  de  estos  bloques   se   le  denomina Arquitectura.

La velocidad a la que una computadora pueda leer instrucciones y realizar los cálculos pertinentes es determinada por la frecuencia de funcionamiento del microprocesador, sin embargo, los fabricantes de microprocesadores han tenido grandes avances en el diseño de la arquitectura de sus micros y esto ha permitido que las computadoras dependan cada vez menos de la frecuencia de funcionamiento, es decir que con estos avances se puede dar el caso que un micro con menor frecuencia o velocidad pueda efectuar mayor cantidad de cálculos y tareas.

MARCAS: 1.- AMD®: Significa (“American Micro Devices“), que traducido significa micro dispositivos Americanos. Es una empresa integrada en el año de 1976, dedicada inicialmente a fabricar microprocesadores idénticos a los de la empresa Intel®, pero esta última patentó sus productos, por lo que AMD® comenzó a diseñar los propios con muy excelentes resultados, actualmente desarrolla también tecnologías propietarias para tarjetas de video.2.- Intel®: Significa (“INT egrated EL ectronics“), que significa electrónicos integrados. Esta empresa se forma en el año de 1968 en el Sillicon Valley de California en EUA, actualmente desarrolla también tecnologías propietarias para tarjetas de video yMain Board.3.- Cyrix®: Esta marca dominaba en tercer lugar las ventas, pero actualmente se ha quedado muy relegada por la popularidad que adquirió AMD®; así que fue absorbida por la empresa Via Technologies®. Actualmente hay una línea moderna de productos de esta marca que poco a poco se intenta colocar en

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el mercado de las Desktop y de lasNetbook.GENERACIONES:  Procesador   4004En 1969, Busicom, una joven empresa japonesa, fue a la compañía Intel (fundada el año anterior) para que hicieran un conjunto de doce chips para el corazón de su nueva calculadora de mesa de bajo costoEste trabajo daría lugar a la fabricación de los primeros procesadores 4001, 4002 y 4003 hasta llegar a una versión estable de funcionamiento en el año 1971, dándose origen así al procesador 4004.

Procesador   8008En 1969 Computer Terminal Corp. (ahora Datapoint) visitó Intel.Vic Poor, vicepresidente de Investigación y Desarrollo en CTC quería integrar la CPU de su nueva terminal Datapoint 2200 en unos pocos chips y reducir el costo y el tamaño del circuito electrónico. Motivo por el que Intel y CTC firmaron un contrato para desarrollar el chip, que internamente llamado 1201.Pensado para la aplicación de terminal inteligente, debería ser más complejo que el 4004.Mientras tanto, CTC también contrató a la empresa Texas Instruments para hacer el diseño del mismo chip como fuente alternativa.Durante el verano de 1971, mientras el trabajo con el 1201 estaba progresando rápidamente, Datapoint decidió que no necesitaba más el 1201 debido a la recesión económica de aquella época que había bajado el costo de los circuitos TTL de tal manera que ya no era rentable el circuito a medida. Datapoint le dejó usar la arquitectura a Intel y a cambio esta última no le cobraba los costos de desarrollo.Intel decidió cambiarle el nombre al 1201 y lo llamaría 8008. Lanzándose al mercado a primeros de abril de 1972.

Procesador   8086/8088El 8086 es un microprocesador de 16 bits, tanto en lo que se refiere a su estructura como en sus conexiones externas, mientras que el 8088 es un procesador de 8 bits que internamente es casi idéntico al 8086. La única diferencia entre ambos es el tamaño del bus de datos externo.

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Procesador   80286Este microprocesador apareció en febrero de 1982. Los avances de integración permitieron hacer un microprocesador que soportaba nuevas capacidades, como la multitarea (ejecución simultánea de varios programas). El 80286 contiene 134.000 transistores dentro de su estructura (360% más que el 8086).

Procesador   80386En octubre de 1985 Intel lanzó el microprocesador 80386 original de 16 MHz, con una velocidad de ejecución de 6 millones de instrucciones por segundo y con 275.000 transistores. La primera empresa en realizar una computadora compatible con IBM PC AT basada en el 80386 fue Compaq con su Compaq Deskpro 386 al año siguiente.

Procesador   80486Este microprocesador es básicamente un 80386 con el agregado de una unidad de punto flotante y un caché de memoria de 8 KBytes. De este procesador podíamos encontrar varias versiones:

* 80486 DX* 80486 SX* 80486 DX2* 80486 SL* 80486 DX4.

Velocidad de reloj: La velocidad del reloj interno del procesador que determina la rapidez con la que puede procesar los datos. La velocidad de reloj se mide normalmente en gigahercios (GHz) o miles de millones de ciclos por segundo.

Velocidad de Bus: La velocidad es una variable crítica de todos los procesadores. Un equipo lento puede disminuir tu productividad dejando que tu trabajo sea menos eficiente. La velocidad del bus determina el número de bits de información que el procesador de la computadora puede enviar. El ancho de banda afecta directamente la velocidad de una computadora así como la mayor cantidad de información que la misma puede procesar en un momento dado. Un bus es, por lo tanto, similar a una

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carretera con múltiples carriles. Entre mas carriles existan en una autopista menos congestión se experimentará en la misma.

Clases de microprocesadores para: Escritorio, servidores y portátiles

Existen 3 clases de microprocesadores, clasificados por el tipo de equipos a los que son fabricados. MobileSon procesadores creados exclusivamente para portátiles, y al igual que los no Mobile se pueden utilizar en equipos de escritorio.ServidoresEl deber de los servidores de proveer servicios dentro de una red a un gran número de usuarios impone diferentes requerimientos, tales como conexiones de alta velocidad y altas prestaciones para todos los dispositivosDe EscritorioPortatilPara equipos portatiles Existen 2 tipos de microprocesadores : Mobile y No-mobileProcesadores de AMD

Procesadores Opteron™ Serie 6000 de AMD

Procesadores Opteron™ Serie 4000 de AMD

Procesadores Opteron™ Serie 3000 de AMD

Portatil

de Escritorio

servidor

Son los procesadores utilizados en PC de escritorio y las compañías han adaptado para poder usarlos en portátiles.

No Mobile

los miroprocesadores mas usados para estos servidores son :

de AMD la serie opteron

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de Intel la serie Xeon

Microprocesadores de Intel

Procesador Intel® Xeon® E7

Procesador Intel® Xeon® E5

Procesador Intel® Xeon® E3

Coprocesador Intel® Xeon Phi

Tipos de encapsulados y presentaciones.

DIP: Los pines se extienden a lo largo del encapsulado (en ambos lados) y tiene como todos los demas una muesca que indica el pin número 1. Este encapsulado básico fue el más utilizado hace unos años y sigue siendo el preferido a la hora de armar plaquetas por partes de los amantes de la electronica casera debido a su tamaño lo que facilita la soldadura. Hoy en día, el uso de este encapsulado (industrialmente) se limita a UVEPROM y sensores.

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SIP: Los pines se extienden a lo largo de un solo lado del encapsulado y se lo monta verticalmente en la plaqueta. La conseguiente reducción en la zona de montaje permite un densidad de montaje mayor a la que se obtiene con el DIP.

PGA: Los multiples pines de conexión se situan en la parte inferior del encapsulado. Este tipo se utiliza para CPUs de PC y era la principal opción a la hora de considerar la eficiencia pin-capsula-espacio antes de la introducción de BGA. Los PGAs se fabricaron de plastico y ceramica, sin embargo actualmente el plastico es el mas utilizado, mientras que los PGAs de cerámica se utilizan para un pequeño número de aplicaciones.

SOP: Los pines se diponen en los 2 tramos más largos y se extienden en una forma denominada “gull wing formation”, este es el principal tipo de montaje superficial y es ampliamente utilizado mespecialmente en los ámbitos de la microinformática, memorias y IC análogicos que utilizan un número relativamente pequeño de pines.

TSOP: Simplemente una versión más delgada del encapsulado SOP.

QFP: Es la versión mejorada del encapsulado SOP, donde los pines de conexión se extienden a lo largo de los cuatro bordes. Este es en la actualidad el encapsulado de montaje supeficial más popular, debido que permite un mayor número de pines.

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SOJ: Las puntas de los pines se extieden desde los dos bordes más largos dejando en la mitad una separación como si se tratase de 2 encapsulados en uno. Recibe éste nombre porque los pines se parecen a la letra “J” cuando se lo mira desde el costado. Fueron utilizados en los módulos de memoria SIMM.

QFJ: Al igual que el encapsulado QFP, los pines se extienden desde los 4 bordes bordes.

QFN: Es similar al QFP, pero con los pines situados en los cuatro bordes de la parte inferior del encapsulado. Este encapsulado puede hacerse en modelos de poca o alta densidad.

TCP: El chip de silicio se encapsulan en forma de cintas de películas, se puede producir de distintos tamaños, el encapsualdo puede ser doblado. Se utilizan principalmente para los drivers de los LCD.

BGA: Los terminales externos, en realidad esferas de soldadura, se situan en formato de tabla en la parte inferior del encapsulado. Este encapsulado puede obtener una alta densidad de pines, comparado con otros encapsulados como el QFP, el BGA presenta la menor probabilidad de montaje defectuosos en las plaquetas. Metodo casero para desoldar un encapsulado BGA.

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LGA: Es un encapsulado con electrodos alineados en forma de array en su parte inferior. Es adecuado para las operaciones donde se necesita alta velocidad debido a su baja inductancia. Además, en contraste con el BGA, no tiene esferas de soldadura por lo cual la altura de montaje puede ser reducida.

Sistema de refrigeración. El componente que más potencia disipa y que, por tanto, necesita mejor refrigeración es el microprocesador. Como ya adelanté en otra página, el aumento de la frecuencia de funcionamiento y del número de núcleos de los procesadores modernos conlleva un aumento de potencia y de calor producido, agravado en los casos de aumento del voltaje que se les suministra con fines de overclocking. Para conseguir evacuar una cantidad tan grande de calor concentrado en un solo chip se utilizan diversos métodos dependiendo de las necesidades de cada caso en particular: refrigeración por aire, líquida, por cambio de fase... Por ahora me ceñiré al sistema más utilizado, que es el de refrigeración por aire.

Instalación del microprocesador: 1Determina   qué  microprocesador   tiene   computadora,   ya   sea   viendo   la pantalla  de  inicio o usando un diagnóstico de software.      También puedes    determinar el tipo de microprocesador y velocidad al retirar la cubierta del CPU y darle un buen vistazo al chip. Mira la etiqueta en el chip para determinar el modelo, la velocidad y el fabricante.

Nota: si un disipador o ventilador está instalado en la parte superior del chip, tendrás que quitarlo para ver la etiqueta del microprocesador.Anuncio

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Nota: algunos microprocesadores están soldados a la placa madre y solo pueden ser mejorados al quitar e instalar una nueva placa madre. Este tipo de chip se denomina el microprocesador prioritario.

8Verifica el manual del ordenador para ver si el microprocesador es de este tipo   antes   de   considerar   una   actualización   a   un  microprocesador  más potente. Si el manual te indica que consultes con el fabricante si deseas actualizar el microprocesador, es probable que sea un microprocesador prioritario.

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10Una   vez   que   puedas   ver   el  microprocesador,   agarra   la   palanca   de   los zócalos   ZIF   y   con   cuidado,   pero   con   firmeza,   tira   de   la   palanca   hacia arriba. Esta palanca se encuentra normalmente al costado del chip. Algunos chips pueden contener una abrazadera que debe ser retirada también. Revisa el manual del propietario para ver los componentes de tu microprocesador.

Nota: algunos chips están cubiertos por un disipador y / o un ventilador. Estos tienen que ser removidos y guardados.

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12Asegúrate de que el  chip que compres sea compatible con tu sistema y pregunta   si   puedes  devolver   el   chip   si  tiene  algún  problema.      Asegúrate    también de que la actualización que realices sea la esperada. El rendimiento de tu equipo mejorará con un microprocesador más potente, pero puede que tengas que añadir más memoria RAM si quieres mejorar tus programas.

Verifica si todas las conexiones estén bien colocadas y adecuadamente en sus zócalos. Esto es obligatorio ya que estas tienden a aflojarse con el tiempo y causar problemas que culparás al software.

Nota: si has estado usando el CPU recientemente y has notado una falla notable, regresa y dale un vistazo a todas las conexiones cercanas del lugar que manipulaste. Asegúrate de que tus dedos no presionaron nada en contra de otras conexiones causando que se aflojen.

Haz un mantenimiento preventivo de tu computadora y mantenla limpia con regularidad. De vez en cuando es bueno retirar la caja del CPU y eliminar el polvo acumulado en la placa madre, así como todas las demás tarjetas.

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Explicar: Las cuatro partes del microprocesador: la unidad principal, la unidad de control, la unidad de cálculo y la unidad de intercambioUnidad Principal: es el hardware dentro de una computadora u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. El término en sí mismo y su acrónimo han estado en uso en la industria de la Informática por lo menos desde el principio de los años 1960.1 La forma, el diseño de CPU y la implementación de las CPU ha cambiado drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación fundamental sigue siendo la misma.Unidad De Control: es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se divide una unidad central de procesamiento (CPU). Los otros dos bloques son la unidad de proceso y el bus.

Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas (interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso.

Existen dos tipos de unidades de control: las cableadas, usadas generalmente en máquinas sencillas, y las microprogramadas, propias de máquinas más complejas. En el primer caso, los componentes principales son el circuito de lógica secuencial, el de control de estado, el de lógica combi nacional y el de emisión de reconocimiento de señales de control. En el segundo caso, la microprogramación de la UC se encuentra almacenada en una micromemoria, a la cual se accede de manera secuencial para posteriormente ir ejecutando cada una de las microinstrucciones.

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Unidad De Calculo: Esta unidad es la que realiza las operaciones aritméticas y lógicas con las informaciones que entran en ella a partir del bus de datos y direcciones y de acuerdo con las señales que reciben del bus de control.

Unidad de intercambio:

Esta unidad tiene por objeto adaptar el formato de los datos, la velocidad de operación y el tipo de señales entre el procesador y los periféricos. También establece el cambio de entrada y salida a los datos y realiza ciertas funciones de control sobre los periféricos. Por tanto, esta unidad es la que comunica al procesador con el mundo exterior.

Las muy diversas posibilidades de configuraciones de periféricos, los diferentes requerimientos de entradas y salidas según la aplicación particular, y las notables diferencias entre las velocidades de trabajo del procesador y los periféricos, hacen que la unidad de intercambio difiera mucho de unos sistemas a otros.

Explicar: Buses de direcciones, Buses de datos, Buses de control y Buses de entradas/salidasBus de Direcciones: Este es un bus unidireccional debido a que la información fluye es una sola dirección, de la CPU a la memoria ó a los elementos de entrada y salida. La CPU sola puede colocar niveles lógicos en las n líneas de dirección, con la cual se genera 2n posibles direcciones diferentes. Cada una de estas direcciones corresponde a una localidad de la memoria ó dispositivo de E / S.Los microprocesadores 8086 y 8088 usados en los primeros computadores personales (PC) podían direccionar hasta 1 megabyte de memoria (1.048.576 bytes). Es necesario contar con 20 líneas de dirección. Para poder manejar más de 1 megabyte de memoria , en los computadores AT (con procesadores 80286) se utilizó un bus de direcciones de 24 bits, permitiendo así direccionar hasta 16 MB de memoria RAM (16.777.216 bytes). En la actualidad los procesadores 80386DX pueden direccionar directamente 4 gigabytes de memoria principal y el procesador 80486DX hasta 64 GB.

Bus de Datos : Este es un bus bidireccional, pues los datos pueden fluir hacia ó desde la CPU. Los m terminales de la CPU, de D0 - Dm-1 , pueden ser entradas ó salidas, según la operación que se este

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realizando ( lectura ó escritura ) . en todos los casos, las palabras de datos transmitidas tiene m bits de longitud debido a que la CPU maneja palabras de datos de m bits; del número de bits del bus de datos, depende la clasificación del microprocesador.En algunos microprocesadores, el bus de datos se usa para transmitir otra información además de los datos ( por ejemplo, bits de dirección ó información de condiciones ). Es decir, el bus de datos es compartido en el tiempo ó multiplexado. En general se adoptó 8 bits como ancho estándar para el bus de datos de los primeros computadores PC y XT. Usualmente el computador transmite un caracter por cada pulsación de reloj que controla el bus (bus clock), el cual deriva sus pulsaciones del reloj del sistema (system clock). Algunos computadores lentos necesitan hasta dos pulsaciones de reloj para transmitir un caracter.Los computadores con procesador 80286 usan un bus de datos de 16 bits de ancho, lo cual permite la comunicación de dos caracteres o bytes a la vez por cada pulsación de reloj en el bus. Los procesadores 80386 y 80486 usan buses de 32 bits. El PENTIUM de Intel utiliza bus externo de datos de 64 bits, y uno de 32 bits interno en el microprocesador.

Bus de Control : Este conjunto de señales se usa para sincronizar las actividades y transacciones con los periféricos del sistema. Algunas de estas señales, como R / W , son señales que la CPU envía para indicar que tipo de operación se espera en ese momento. Los periféricos también pueden remitir señales de control a la CPU, como son INT, RESET, BUS RQ.Las señales más importantes en el bus de control son las señales de cronómetro, que generan los intervalos de tiempo durante los cuales se realizan las operaciones. Este tipo de señales depende directamente del tipo del microprocesador.

Características del procesador de último lanzamiento en el mercado.Intel Core i7: Con el nombre en clave de Nehalem conocido hasta ahora desde hace varios años que se lleva desarrollando, por fin llega al mercado rebautizado con el nombre comercial Intel Core i7 en sus versiones de dos, cuatro y ocho núcleos.

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Construido a 45 nm., es el primer procesador del Intel en conseguir poner cuatro y ocho procesadores integrados de forma nativa compartiendo una misma memoria caché y procesador de instrucciones. Así mismo vuelve la tecnología hyperthreading ya utilizada en el Pentium 4, por lo el sistema operativo nos reportaría 16 procesadores si tuviéramos instalado el Intel Core i7 Octo. Además el controlador de memoria va integrado dentro del propio procesador con la nueva tecnología QuickPath, algo a lo que AMD ya nos tiene acostumbrados desde hace bastante tiempo con su tecnología HyperTransport.

Tenemos cambio de socket y de chipsets, es decir, este procesador no será compatible con ninguna de las placas madres desarrolladas para Intel Core 2 y procesadores anteriores. Intel Core i7 necesita placas madre nuevas y chipsets nuevo. El zócalo para el procesador ha crecido considerablemente de tamaño pasando a ser LGA1366 en comparación con el anterior LGA775.6.) MEMORIA RAM Definición: RAM son las siglas de random access memory, un tipo

de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.• Explique los siguientes términos técnicos de memoria: tiempo de refresco o latencia, Tiempo de acceso, Buffer de datos y paridad-El refresco de la memoria en modo normal está a cargo del controlador del canal que también cumple la función de optimizar el tiempo.

-La memoria de acceso aleatorio consta de cientos de miles de pequeños capacitadores que almacenan cargas. Al cargarse, el estado lógico del capacitador es igual a 1; en el caso contrario, es igual a 0, lo que implica que cada capacitador representa un bit de memoria.-Un buffer (o búfer) en informática es un espacio de memoria, en el que se almacenan datos para evitar que el programa o recurso que

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los requiere, ya sea hardware o software, se quede sin datos durante una transferencia.-Los módulos de memoria CON PARIDAD (parity) se distinguen porque tienen un número impar de chips. El chip que hace el número par no es de memoria, sino que es el chip de paridad, que se utiliza para comprobar el flujo de datos y eliminar los errores que se pueden producir. Este tipo de módulos se usan especialmente en ordenadores que funcionan como servidores, por la necesidad que existe de mantener la integridad de los datos t porque el precio de éstos módulos es muy superior a los módulos sin paridad, porque sería muy costoso para usuarios domésticos. Estructura física de la memoria La memoria está compuesta por un determinado número de celdas, capaces de almacenar un dato o una instrucción y colocadas en forma de tablero de ajedrez. En lugar de tener 64 posibles posiciones donde colocar piezas, tienen n posiciones. No solo existe un "tablero" sino que existen varios, de esta forma la estructura queda en forma de tablero de ajedrez tridimensional.

Explique porque la memoria RAM es volátil y aleatoria

Ya que hoy en día todas las memorias en PC, sean volátiles o no como por ejemplo los discos duros, disquetes y demás dispositivos de almacenamiento disponen de un sistema de acceso al dato aleatorio, ya que en caso de disponer de un sistema de acceso secuencial éste tardaría mucho en cargar datos.

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Como se almacena la información en una memoria RAMLa memoria RAM es una memoria de acceso aleatorio que forma parte del Hardware. Se borra al apagar el PC, y puede cambiar con facilidad los datos que almacena.Se dedica a almacenar la información que se está ejecutando en el PC, de modo que el procesador tenga un lugar donde guardar los resultados, y de donde sacar los datos para hacer los cálculos.6. MEMORIA RAM-DefiniciónLa memoria principal o RAM) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.Explique los siguientes términos técnicos de memoria: tiempo de refresco o latencia, Tiempo de acceso, Buffer de datos y paridad.-El refresco de la memoria en modo normal esta a cargo del controlador del canal que también cumple la función de optimizar el tiempo.-La memoria de acceso aleatorio consta de cientos de miles de pequeños capacitadores que almacenan cargas. Al cargarse, el estado lógico del capacitador es igual a 1; en el caso contrario, es igual a 0, lo que implica que cada capacitador representa un bit de memoria. -Un buffer (o búfer) en informática es un espacio de memoria, en el que se almacenan datos para evitar que el programa o recurso que los requiere, ya sea hardware o software, se quede sin datos durante una transferencia.-Los módulos de memoria CON PARIDAD (parity) se distinguen porque tienen un número impar de chips. El chip que hace el número par no es de memoria, sino que es el chip de paridad, que se utiliza para comprobar el flujo de datos y eliminar los errores que se pueden producir. Este tipo de módulos se usan especialmente en ordenadores que funcionan como servidores, por la necesidad que existe de mantener la integridad de los datos t porque el precio de éstos módulos es muy superior a los módulos sin paridad, por que sería muy costoso para usuarios domésticos.

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Estructura física de la memoria La memoria está compuesta por un determinado número de celdas, capaces de almacenar un dato o una instrucción y colocadas en forma de tablero de ajedrez. En lugar de tener 64 posibles posiciones donde colocar piezas, tienen n posiciones. No solo existe un "tablero" sino que existen varios, de esta forma la estructura queda en forma de tablero de ajedrez tridimensional.Explique porque la memoria RAM es volátil y aleatoriaya que hoy en día todas las memorias en PC, sean volátiles o no como por ejemplo los discos duros, disquetes y demás dispositivos de almacenamiento disponen de un sistema de acceso al dato aleatorio, ya que en caso de disponer de un sistema de acceso secuencial éste tardaría mucho en cargar datos.

Como se almacena la información en una memoria RAMLa memoria RAM es una memoria de acceso aleatorio que forma parte del Hardware. Se borra al apagar el PC, y puede cambiar con facilidad los datos que almacena.se dedica a almacenar la información que se está ejecutando en el PC, de modo que el procesador tenga un lugar donde guardar los resultados, y de donde sacar los datos para hacer los cálculos.

Tipos de memoria RAM: síncronas y asíncronasMEMORIAS SINCRONAS Y ASÍNCRONASMEMORIAS ASÍNCRONASDRAMTecnología DRAM que utiliza un reloj para sincronizar la entrada y salida en un chip de memoria. El reloj se coordina con el reloj del CPU para sincronizar el tiempo de los chips de memoria y de la CPU. La DRAM sincrónica ahorra tiempo al ejecutar los comandos y transmitir los datos, aumentando de esta manera el rendimiento total de la computadora.FPM-RAMMemoria en modo paginado, el diseño más común de chips de RAM dinámica. El acceso a los bits de memoria se realiza por medio de coordenadas, fila y columna. Antes del modo paginado, era leído pulsando la fila y la columna de las líneas seleccionadas. Con el modo pagina, la fila se selecciona solo una vez para todas las

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columnas (bits) dentro de la fila, dando como resultado un rápido acceso. La memoria en modo paginado también es llamada memoria de modo Fast Page o memoria FPM, FPM RAM, FPM DRAM. El término "fast" fue añadido cuando los más nuevos chips empezaron a correr a 100 nanoseconds e incluso más.

EDO-RAMEn tipo de chip de RAM dinámica que mejora el rendimiento del modo de memoria Fast Page alrededor de un 10%. Al ser un subconjunto de Fast Page, puede ser substituida por chips de modo Fast Page.Sin embargo, si el controlador de memoria no está diseñado para los más rápidos chips EDO, el rendimiento será el mismo que en el modo Fast Page.EDO elimina los estados de espera manteniendo activo el buffer de salida hasta que comienza el próximo ciclo.BEDO-RAMEs un tipo más rápido de EDO que mejora la velocidad usando un contador de dirección para las siguientes direcciones y un estado ‘pipeline’ que solapa las operaciones. Fue diseñada originalmente para soportar mayores velocidades de BUS. Al igual que la memoria SDRAM, esta memoria es capaz de transferir datos al procesador en cada ciclo de reloj, pero no de forma continuada, como la anterior, sino a ráfagas (bursts), reduciendo, aunque no suprimiendo totalmente, los tiempos de espera del procesador para escribir o leer datos de memoria. Poco extendida, compite en prestaciones con la SDRAM.MEMORIAS SINCRONASSDR SDRAMMemoria síncrona, con tiempos de acceso de entre 25 y 10 ns y que se presentan en módulos DIMM de 168 contactos. Fue utilizada en los Pentium y en los Pentium III , así como en los AMD K6, AMD Athlon K7 y Duron. Está muy extendida la creencia de que se llama SDRAM a secas, y que la denominación SDR SDRAM es para diferenciarla de la memoria DDR, pero no es así, simplemente se extendió muy rápido la denominación incorrecta. El nombre correcto es SDR SDRAM ya que ambas (tanto la SDR como la DDR) son memorias síncronas dinámicas

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Pc100Es un estándar industrial establecido por JEDEC (Consejo Unido de Ingeniería de Dispositivos Electrónicos - Joint Electronic Devices Engineering Council) para SDRAM y módulos de memoria que ooperan a 100 Mhz. El PC-100 de Apacer® satisface las especificaciones estándar. Además, todos los productos Apacer® son cuidadosamente diseñados mediante simulaciones de señales y son evaluados en múltiples plataformas y sistemas operativos.PC133Muy parecida a la anterior y de grandes exigencias técnicas para garantizar que el módulo de memoria que la cumpla funcione correctamente a las nuevas velocidades de bus de 133 MHz que se han incorporado a los últimos Pentium III.RDRAMEs un tipo de memoria síncrona, conocida como Rambus DRAM. Éste es un tipo de memoria de siguiente generación a la DRAM en la que se ha rediseñado la DRAM desde la base pensando en cómo se debería integrar en un sistema.DDRSDRAMEs una implementación de alto desempeño de las DRAM, el sucesor de las memorias Rambus RDRAM y un competidor oficial de las tecnologías DDR2 SDRAM y GDDR4. XDR fue diseñado para ser efectivo en sistemas pequeños y de alto desempeño que necesiten memorias de alto desempeño así como en GPUs de alto rendimiento.Esta tecnología elimina la inusual alta latencia que plagaba a su predecesor RDRAM. XDR, también se centra en el ancho de banda soportado pos sus pines, lo que puede beneficiar considerablemente los costos de control en la producción de PCB.DDR2DRAMEs un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAM de tecnologías de memoria de acceso aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de la DRAM.DRDRAMEs un tipo de memoria de 64 bits que alcanza ráfagas de 2 ns, picos de varios Gbytes/sg y funcionan a velocidades de hasta 800 MHz. Es el complemento ideal para las tarjetas gráficas AGP, evitando los cuellos de botella entre la tarjeta gráfica y la memoria principal

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durante el acceso directo a memoria para el manejo de las texturas gráficas.SLDRAMSe basa, al igual que la DRDRAM, en un protocolo propietario, que separa las líneas CAS, RAS y de datos.SRAMEs la abreviatura de Static Random Access Memory y es la alternativa a la DRAM. No precisa de tanta electricidad como la anterior para su refresco y movimiento de las direcciones de memoria, por lo que funciona más rápida, aunque tiene un elevado precio.EDRAMSe basan en la memoria de acceso al azar dinámica integrado generalmente en igual dado o en igual paquete como la cañería ASIC o procesador, en comparación con los módulos externos de la COPITA y transistor- basado SRAM utilizado típicamente para escondrijos.ESDRAMEste tipo de memoria es apoyado por ALPHA, que piensa utilizarla en sus futuros sistemas. Funciona a 133MHz y alcanza transferencias de hasta 1,6 GB/s, puediendo llegar a alcanzar en modo doble, con una velocidad de 150MHz hast 3,2 GB/s.VRAMEs como la memoria RAM normal, pero puede ser accedida al mismo tiempo por el monitor y por el procesador de la tarjeta gráfica, para suavizar la presentación gráfica en pantalla, es decir, se puede leer y escribir en ella al mismo tiempo.

SGRAMEs un tipo especializado de SDRAM para adaptadores gráficos. Agrega mejoras como bit masking (escribir en un bit específico sin afectar a otros) y block write (rellenar un bloque de memoria con un único color).WRAMEs un tipo de memoria RAM que utiliza el controlador gráfico para poder manejar toda la información visual que le manda la CPU del sistema. La principal característica de esta clase de memoria es que es accesible de forma simultánea por dos dispositivos. De esta

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manera, es posible que la CPU grabe información en ella, mientras se leen los datos que serán visualizados en el monitor en cada momento.Módulos de memoria RAM (DIP, SPP, SIMM, DIMM, RIMM)-Memoria SIPP (Paquete de Pines en Línea Simple) y consiste en un circuito impreso (también llamado módulo) en el que se montan varios chips de memoria RAM, con una disposición de pines correlativa (de ahí su nombre). Tiene un total de 30 pines a lo largo del borde del circuito, que encajan con las ranuras o bancos de conexión de memoria de la placa base del ordenador, y proporcionan 4 bits por módulo.Memoria SIMM (Single in line Memory Module). Usualmente son ocho o nueve, chips DIP fabricados con tecnología DRAM y soldados en una tarjeta pequeña de circuito impreso.El borde inferior de esta tarjeta posee contactos, que encajan perfectamente en zócalos (slots) especialmente diseñados para este tipo de módulos ubicados sobre la placa madre.

Memoria DIMM (Dual In line Memory Module)Las memorias SO-DIMM'(Small Outline DIMM) consisten en una versión compacta de los módulos DIMM convencionales, contando con 144 contactos y con un tamaño de aproximadamente la mitad de un módulo SIMM. Dado su tamaño tan compacto, estos módulos de memoria suelen emplearse en laptops, PDAs y notebooks, aunque han comenzado a sustituir a los SIMM/DIMM en impresoras de gama alta y tamaño reducido y en equipos de sobremesa y terminales ultra compactos (basados en placa base Mini-ITX).Tecnologías (la cantidad de palabras de datos en bits, las velocidades de reloj que necesitan para poder trabajar y la cantidad de contactos que tiene el módulo):- Se usa comúnmente como unidad básica de almacenamiento de datos en combinación con los prefijos de cantidad. Originalmente el byte fue elegido para ser un submúltiplo del tamaño de palabra de un ordenador, desde cinco a doce bits. La popularidad de la arquitectura IBM S/360 que empezó en los años 1960 y la explosión de las microcomputadoras basadas en microprocesadores de 8 bits en los años 1980 han hecho obsoleta la utilización de otra cantidad que no sean 8 bits.

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- funcionan a velocidad de reloj con frecuencias tan bajas como 4 kHz, con un consumo de baja potencia (mW o micro vatios). Por lo general, tendrá la capacidad para mantener la funcionalidad a la espera de un evento como pulsar un botón o de otra interrupción, el consumo de energía durante el sueño (reloj de la CPU y los periférico de la mayoría) puede ser sólo nanovatios, lo que hace que muchos de ellos muy adecuados para aplicaciones con batería de larga duración- Los primeros módulos utilizados fueron los denominados SIMM (Single In-line Memory Module). Estos módulos tenían los contactos en una sola de sus caras y podían ser de 30 contactos (los primeros), que posteriormente pasaron a ser de 72 contactos. 1) Memorias asíncronasDRAM RAM dinámica, son memorias RAM cuyo elemento básico de almacenamiento es el capacitor, se le denomina dinámica debido a que es necesario aplicarle un ciclo de refresco para evitar que se pierda la información en ellas almacenada- FPM-RAM Memoria muy popular, ya que era la que se incluía en los antiguos 386, 486 y primeros Pentium. Alcanza velocidades de hasta 60 ns. Se encuentra en los SIMM de 30 contactos y los posteriores de 72.- EDO-RAM La memoria EDO es un tipo de memoria asíncrona, el cual permite al controlador de memoria procesar los datos más rápido que la memoria FPM. Operación buses de memoria de 66MHz con velocidades que van de los 50 a 70 nanosegundos- BEDO-RAMTecnología de memoria RAM que realiza la transferencia de datos en ráfaga por un conducto propio de transferencia. Opera con buses de memoria de 66MHz a 52 nanosegundos.2) Memorias sincronasSDR SDRAMOriginalmente conocido simplemente como SDRAM, SDRAM tipo de datos solo puede aceptar un comando y la transferencia de una palabra de datos por ciclo de reloj. Las frecuencias de reloj típicas son 100 y 133 MHz. Chips están hechos con una variedad de tamaños de bus de datos (el más común 4, 8 ó 16 bits), pero los

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chips son generalmente montados en módulos DIMMs de 168-pines que leen o escriben 64 (non-ECC) o 72 (ECC) de bits a la vez.PC100 Es un estándar industrial establecido por JEDEC (Consejo Unido de Ingeniería de Dispositivos Electrónicos - Joint Electronic Devices Engineering Council) para SDRAM y módulos de memoria que ooperan a 100 Mhz. El PC-100 de Apacer® satisface las especificaciones estándar. Además, todos los productos Apacer® son cuidadosamente diseñados mediante simulaciones de señales y son evaluados en múltiples plataformas y sistemas operativos.PC133 Muy parecida a la anterior y de grandes exigencias técnicas para garantizar que el módulo de memoria que la cumpla funcione correctamente a las nuevas velocidades de bus de 133 MHz que se han incorporado a los últimos PentiumDDR SDRAM (Double Data Rate) significa doble tasa de transferencia de datos en español. Son módulos de memoria RAM compuestos por memorias síncronas (SDRAM), disponibles en encapsulado DIMM, que permite la transferencia de datos por dos canales distintos simultáneamente en un mismo ciclo de reloj. Los módulos DDR soportan una capacidad máxima de 1 GiB (1 073 741 824 bytes). PC1600 O DDR200Con una frecuencia de bus de 100 MHz, se transfieren 64 bits a la vez. PC2100 O DDR266La memoria del reloj 133, El tiempo del ciclo 7.5, Velocidad de datos 266 PC2700 O DDR333La memoria del reloj 166, El tiempo del ciclo 6, Velocidad de datos 333. PC3200 O DDR400La memoria del reloj 200, El tiempo del ciclo 5, Velocidad de datos 200. PC4200 O DDR2-533La memoria del reloj 133, El tiempo del ciclo 7.5, Velocidad de datos 533

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Velocidad del reloj 133 ,Tiempo entre señales 7,5 , Velocidad del reloj de E/S 533. RDRAMUtiliza un sistema propietario lo cual la hace más costosa, esta memoria tuvo muchas críticas y algunas pruebas efectuadas alegaban que la ganancia en desempeño era mínima (si había alguna).su ancho de palabra es de tan sólo 16 bits, una velocidad mucho mayor 400Mhz.XDR DRAMSoportan una capacidad máxima de 1 GB.XDR2 DRAMFrecuencia más alta (hasta 800 MHz, transferencia de 16 bits por pasador por ciclo de reloj. DRDRAM1600 MB/s de anchura de banda , 32 módulos del pedacito.SLDRAMVelocidad eficaz de 400 megaciclos, 64-bit autobús SRAMTransferencias de hasta 16Mbit por chipASYNC SRAMSRAM ASINCRONA se encuentra en tamaños de 4Kb hasta 32Mb.SYNC SRAMTiempo 2-1-1-1 ciclos de reloj, velocidades de reloj 66Mhz, velocidad de acceso, 4.5 a 8 nanosegundos.PIPELINED SRAMVelocidad de acceso 4.5 a 8 nanosegundos, Los tiempos de acceso 3-1-1-1 ciclos. EDRAMTiempo de 35 ns, tiempo de lectura aleatoria de 15 nanosegundos ESDRAM133MHz, transferencias de hasta 1,6 GB/s, velocidad de 150MHz hasta 3,2 GB/sVRAM Es como la memoria RAM normal, pero puede ser accedida al mismo tiempo por el monitor y por el procesador de la tarjeta gráfica, para suavizar la presentación gráfica en pantalla, es decir, se puede leer y escribir en ella al mismo tiempo.SGRAM

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Ofrece las sorprendentes capacidades de la memoria SDRAM para las tarjetas gráficas. Es el tipo de memoria más popular en las nuevas tarjetas gráficas aceleradoras 3D WRAMComo en la VRAM, pero está optimizada para la presentación de un gran número de colores y para altas resoluciones de pantalla. Es un poco más económica que la anterior.

MEMORIA ROM Es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos.

MEMORIA   PROM:  Las PROM (Programable ROM) son memorias ROM vírgenes que se hallan dispuestas para ser programadas por el inquisidor para su aplicación específica. En el proceso de grabación se utiliza la técnica de conexionado interno de matrices de diodos.

MEMORIA EPROM: Las EPROM se realizan con muy diversas técnicas; las más corriente es la de-nominada gate flotante. Se acumula una carga en un gate de silicio policris-talino que flota sobre un sustrato, también de silicio, pero aislado por una capa de bióxido de silicio.

MEMORIA EEPROM :(Electrically Erasable Progammable Read Only Memory) Memoria de sólo lectura programable y borrable eléctricamente. Chip de memoria que retiene su contenido sin energía. Puede borrarse, tanto dentro del computador como externamente. Por lo general requiere más voltaje para el borrado que el común de +5 voltios usado en circuitos lógicos. Funciona como RAM no volátil, pero grabar en EEPROM es mucho más lento que hacerlo en RAM

DIFERENCIA ENTRE BIOS, SETUP Y CMOS 

EL BIOS

Es un sistema básico de entrada/salida Basic Input-Output System (BIOS) un código de interfaz que localiza y carga el sistema operativo en la RAM.

SETUP

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Significa "Instalación". Aparece cuando deseas modificar la BIOS. Un programa Setup es un programa para instalar otro programa.

CMOS

(Metal Óxido Semiconductor Complementario) es una tecnología utilizada para crear circuitos integrados. Los chips CMOS consumen menos potencia que aquellos que usan otro tipo de transistor.

CUÁLES SON LAS DIFERENCIAS ENTRE BIOS Y UEFI

Diferencias en comandos. Ciertos comandos utilizados por el método de inicio BIOS no están disponibles en el firmware UEFI. Del mismo modo, algunos comandos de UEFI no están disponibles en sistemas que admiten el método de inicio BIOS.

Diferencias en inicio de red PXE. Se realizaron cambios en la configuración del servidor DHCP para admitir el inicio de sistemas con firmware UEFI desde la red. Estos cambios incluyen compatibilidad con el nuevo valor de identificador de arquitectura de cliente UEFI (DHCP opción 93).

DISCO DURO

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ORGANIZACIÓN DE LA INFORMACIÓN

La información se almacena en el disco duro en sectores y pistas. Las pistas son círculos concéntricos divididos en sectores, cada sector contiene un número fijo de bytes, y se agrupan en clusters.

-Los sectores no son físicos sino lógicos y no son iguales en todos los discos, varía en función del tamaño del disco y Sistema Operativo instalado, que es quien divide los sectores.

-El principal sector del disco duro es el denominado sector de arranque, suele ser el primer sector del primer disco. Aquí el sistema Operativo guarda la información que debe cargarse al arrancar el equipo.

-La preparación del disco se puede hacer de dos formas, Formateo a bajo nivel, que establece las pistas y los sectores en el disco, la otra forma es el formateo a alto nivel, graba las estructuras de almacenamiento de ficheros y la FAT.

CLASIFICACIÓN DE LOS DISCOS DURO

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Clasificación del disco duro según su tecnología interna

Disco duros magnéticos 

Las unidades de disco duro se conocen también como discos rígidos. Utilizan uno o más discos giratorios y almacenan datos magnéticamente. Si utilizas un computador de escritorio lo más probable es que esta tenga una unidad de disco duro HDD instalada internamente.

Discos en estado sólido 

Unidades en estado sólido que no tienen partes mecánicas móviles, pero utilizan una memoria flash como la que se encuentra en las unidades USB. Las unidades en estado sólido son utilizadas en los computadores portátiles modernas, regularmente son un poco más costosas.

Discos duros híbridos 

Los discos duros híbridos combinan la capacidad de un disco duro HDD con la velocidad de los discos SSD mediante la colocación de bandejas giratorias tradicionales y una pequeña cantidad de memoria flash de alta velocidad.

Clasificación del disco duro según su Localización

Discos duros Internos

Los discos duros internos se encuentran físicamente dentro del computador, están conectados directamente a la tarjeta madre del equipo.

Discos duros Externos

Los discos duros externos se conectan al equipo mediante una conexión USB o SATA externa. Regularmente se utiliza un disco externo para guardar datos de respaldo o archivos que usas con poca frecuencia.

INTERFACES: IDE, LA SCSI Y LA SATA 

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LA SCSI: es una interfaz estándar para la transferencia de datos entre distintos dispositivos del bus de la computadora.

IDE: Integrated Drive Electronics, sistema informático usado principalmente en discos duros y unidades de discos ópticos (por ejemplo, CD, DVD, BD).(Dispositivo electrónico integrado) es conocido también como ATA paralelo o PATA.

SATA: Serial ATA, S-ATA o SATA es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como la unidad de disco duro, lectora y grabadora de discos ópticos (unidad de disco óptico), unidad de estado sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados.

QUÉ ES EL MASTER BOOT RECORD (MBR)

Master Boot Record (MBR) El Registro de arranque maestro se encuentra en el primer sector del disco duro. Identifica donde está la partición activa y, posteriormente, inicia el programa de arranque para el sector de arranque de esa partición.

DE QUÉ ESTÁ COMPUESTO EL MBR

El MBR es ejecutado a cada inicio del sistema operativo y está situado en el primer sector absoluto (Track 0, sector 1, head 0) del disco duro en un PC y rastrea la tabla de particiones para transmitir al sector de arranque (BOOT). Está compuesto por un código ejecutable y las entradas de la tabla de particiones.

Qué ES ARRANQUE SEGURO

El arranque seguro es un estándar de seguridad desarrollado por miembros del sector de equipos de computación destinado a garantizar que los equipos arranquen usando solamente software que sea de confianza para el fabricante del equipo.

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CÓMO SE ENCUENTRAN DISTRIBUIDOS LOS 512 BYTES DEL SECTOR DE ARRANQUE EN UN DISCO DURO

El disco es, en realidad, una pila de discos, llamados platos, que almacenan información magnéticamente. Cada uno de los platos tiene dos superficies magnéticas: la superior y la inferior. Estas superficies magnéticas están formadas por millones de pequeños elementos capaces de ser magnetizados positiva o negativamente. De esta manera, se representan los dos posibles valores que forman un bit de información (un cero o un uno). Ocho bits contiguos constituyen un byte (un carácter).

Los sectores son las unidades mínimas de información que puede leer o escribir un disco duro. Generalmente, cada sector almacena 512 bytes de información.

El número total de sectores de un disco duro se puede calcular: nº sectores = nº caras * nº pistas/cara * nº sectores/pista.

QUÉ ES UN DISCO GPT

Una tabla de particiones GUID es una partición para el disco duro de un computador. (Identificador globalmente único), o GUID. Un disco GPT es parte del sistema que define la forma en la que interactúan el sistema operativo y el firmware del computador. Los discos GPT tienen varias ventajas con respecto al antiguo sistema de particiones de registro de arranque maestro.

CUÁLES SON LAS VENTAJAS DE GPT

Utiliza GUID (UUID) para identificar los tipos de particiones.

Proporciona un GUID único de disco y un GUID único de partición para cada partición. Un buen sistema de archivos independiente referenciando a las particiones y discos.

Número arbitrarios de particiones depende del espacio asignado por la tabla de particiones. No hay necesidad de particiones extendidas y lógicas. Por defecto, la tabla GPT contiene espacio para la definición de 128 particiones.

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Sin embargo, si el usuario desea definir más particiones, se puede asignar más espacio (actualmente se sabe que solo soporta esta característica).

Utiliza 64-bit LBA para almacenar números del Sector - tamaño máximo del disco manejable es de 2 ZiB.

Almacena una copia de seguridad del encabezado y de la tabla de particiones al final del disco que ayuda en la recuperación en el caso de que los primeros están dañados.

Checksum CRC32 para detectar errores y daños de la cabecera y en la tabla de particiones.

UNIDAD DE CD: CD – ROM, CD – RW, DVD, DVD-R, DVD-RW, BLUE-RAY Y HD DVD.

CD-ROM: también cederrón1 es un disco compacto que utiliza rayos láser para almacenar y leer grandes cantidades de información en formato digital.

CAPACIDAD

Un CD-ROM estándar puede albergar 650 o 700 MB de datos y los especiales de gran capacidad pueden llegar a los 800 y 900 MB. El CD-ROM es popular para la distribución de software, especialmente aplicaciones multimedia, y grandes bases de datos. Un CD pesa menos de 30 gramos.

CARACTERISTICAS

El CD-ROM tiene múltiples ventajas como almacén y medio de distribución de datos, con características de elevada duración, con una normalización mayor que ningún otro hardware, gran capacidad, compatibilidad con los Cds musicales y compatibilidad con otros sistemas y plataformas informáticas.

Los discos del sistema CD-ROM no son difíciles de reproducir en un proceso que además resulta muy barato. Por todas estas razones cada vez se extiende en mayor medida el uso del CD-ROM, que poco a poco está entrando en todas las empresas y hogares que disponen de algún sistema informático.

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ASPECTO FÍSICO

El disco CD-ROM tiene un aspecto físico exactamente igual que el CD musical que todos conocemos. Tiene 12 centímetros de diámetro y un grosor de 1,2 milímetros.

El material con que está construido cada disco es una plancha de policarbonato transparente, una fina capa de aluminio reflectante (que es la que contiene la información) y todo ello está recubierto con una capa de barniz plástico con carácter protector.

La información del disco únicamente está contenida en una cara, justo la contraria a la que tiene pegada o Seri grafiada la etiqueta. En el centro del disco existe un orificio también circular, con un diámetro de 1,5 centímetros que sirve para que la bandeja dela unidad sujete el disco. El peso es de unos 20 gramos.

CD-RW: El disco compacto regrabable, (Compact Disc – Re Writable,originalmente R y W se usaban como los atributos del CD, que significan "read" y "write", lectura y escritura) es un tipo soporte digital en disco óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información. Este tipo de CD puede ser grabado múltiples veces, ya que permite que los datos almacenados sean borrados.

LA VELOCIDAD

a que logre girar un CD dentro de la unidad lectora, determinará la velocidad de grabado, lectura y borrado. Para ello se utiliza la variable ó letra X, que determina el número de revoluciones por segundo que es capaz de soportar un CD, pero también indica una constante de 150 Kilobytes/segundo (KB/s). Esta se multiplica por el índice marcado en el disco y se tiene lo siguiente:

Si un disco reescribidle muestra la leyenda 4X, significa que permite la transferencia de datos de: 4 x 150 KB/s = 600 KB/s ó 0.6 MB/s.

LECTORES Y GRABACIONES

Hay 3 tipos principales de lectoras y grabadoras específicas para CD-RW:

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Unidades internas

Son dispositivos que se montan en el gabinete de la computadora y permiten la lectura y/o escritura de discos reescribibles.

DETALLES FISICOS

Etiqueta: contiene escritas las características del disco, así como permite proteger la placa reflejante de orificios y ralladuras.

Película reflejante: permite al láser reflejar su propia luz y determinar la profundidad de las ranuras.

Capa especial: esta permite por medio de procesos químicos hacer reversible el grabado de los discos.

Placa plástica: en ella se montan las placas anteriores y se marcan las ranuras que graba el rayo láser.

CARACTERITICAS

Es un disco que permite la escritura, lectura y borrados constantes, con una velocidad de escritura menor a la de los CD convencionales (120 mm. de diámetro).

DVD: es un tipo de disco óptico para almacenamiento de datos

VELOCIDAD

La velocidad de transferencia de datos de una unidad DVD está dada en múltiplos de 1350 KB/s.

Las primeras unidades lectoras CD y DVD leían datos a velocidad constante . Los datos en el disco pasaban bajo el láser de lectura a velocidad constante. Como la velocidad lineal (metros/segundo) de la pista es tanto mayor cuanto más alejados esté del centro del disco (de manera proporcional al radio), la velocidad rotacional del disco se ajustaba de acuerdo a qué porción del disco se estaba leyendo.

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Actualmente, la mayor parte de unidades de CD y DVD tienen una velocidad de rotación constante (velocidad angular constante o CAV). La máxima velocidad de transferencia de datos especificada para una cierta unidad y disco se alcanza solamente en los extremos del disco

CAPACIDAD

4,7 - 17 GB

Los DVD de capa simple pueden guardar hasta 4,7 gigabytes según los fabricantes en base decimal, y aproximadamente 4,38 gigabytes en base binaria o gibibytes (se lo conoce como DVD-5), alrededor de siete veces más que un CD estándar. Emplea un láser de lectura con una longitud de onda de 650 nm (en el caso de los CD, es de 780 nm) y una apertura numérica de 0,6 (frente a los 0,45 del CD), la resolución de lectura se incrementa en un factor de 1,65.

LECTORES Y GRABADORES

La unidad lectora de DVD-ROM ha sido reemplazada por los grabadores de DVD y desplazó a las unidades lectoras de CD-ROM

CARACTERISTICAS

-Básicamente el tamaño de la unidad es para discos de 120 mm., por lo que tiene un tamaño grande.

- Todas cuentan en su carátula con un botón para que entre y salga el disco de la charola, un LED indicador de escritura y un pequeño orificio para desatorar la charola.

-Los nuevos dispositivos preferentemente deben de mantener compatibilidad con tecnologías similares anteriores, por ello el lector de DVD también soporta la lectura de CD.

-Todas tienen en la charola espacio para la lectura de DVD´s y CD´s con medidas de 120 mm. y 80 mm.

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DVD-RW: en inglés: DVD-ReWritable, o DVD-Regrabable es un tipo de DVD regrabable o borrable, que permite grabar y borrar un número determinado de veces.

CAPACIDAD

La capacidad estándar es de 4,7 gigabytes (GB).

PROCESO DE GRABADO

El láser calienta la aleación hasta casi los 700ºC, esta pasa del estado cristalino original al amorfo, que refleja menos luz y se revela como una mancha negra cuando se reproduce el disco,

CARACTERISTICAS

En los DVD-RW la superficie grabable es reversible. Esta capa es de una aleación de plata, sodio, antimonio y teluro, y tiene la característica de que cambia de fase. Esto hace que, a diferencia de la mayoría de sólidos, puede existir en dos estados: cristalino y amorfo.

VELOCIDAD

a velocidad a que logre girar un DVD-RW dentro de la unidad lectora, determinará la velocidad de grabado, lectura y borrado. Para ello se utiliza la unidad X, que determina el número de revoluciones por segundo que es capaz de soportar un DVD, pero también indica una constante de 150 Kilobytes/segundo (KB/s). Esta se multiplica por el índice marcado en el disco y se tiene lo siguiente:

Si un disco reescribidle muestra la leyenda 2X, significa que permite la transferencia de datos de: 2 x 150 KB/s = 300 KB/s ó 0.3 MB/s.

HD DVD: (por las siglas de High Density Digital Versatile Disc), traducido al español como disco digital versátil de alta densidad, fue un formato de almacenamiento óptico desarrollado como un estándar para el DVD de alta definición por las empresas Toshiba, Microsoft y NEC, así como por varias productoras de cine. Puede almacenar hasta 30 GB. Este formato finalmente

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sucumbió ante su inmediato competidor, el Blu-ray, por convertirse en el estándar sucesor del DVD. Después de la caída de muchos apoyos de HD DVD, Toshiba decidió cesar de fabricar más reproductores y continuar con las investigaciones para mejorar su formato.

LECTORES Y GRABACIONES

Es una tecnología que no logró ser introducida al mercado comercial, pero se desarrollaron algunos dispositivos de lectura que se montan en el gabinete de la computadora y permiten la lectura de discos HD-DVD.

CARACTERISTICAS

Es un disco que permite una alta densidad de concentración de datos en la superficie del disco, por medio de un rayo láser azul.

CAPACIDAD

15 GigaBytes (GB) , 20 Gb, 35 Gb y hasta 45 GB en algunos discos especiales

BLU-RAY: Su nombre proviene de "Blue ray" ó rayo azul, esto porque el color del rayo láser que lee y graba los discos tiene ese color, pero otro dato es que a la palabra blue se le quitó la letra e para poderlo registrar y patentar, por ello solo quedó el nombre como blu. También se le comienza a denominar solamente como BD.

LECTORAS Y GRABADORAS

Es una tecnología recientemente introducida, pero ya se pueden encontrar en algunos lugares tanto la unidad para lectura de Blu-ray como las unidades para grabado ("quemador").

Unidad interna de lectura

Son dispositivos que se montan en el gabinete de la computadora y permiten la lectura de discos Blu-ray.

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IMPRESORAS DE INYECCION DE TINTA

Este tipo de impresora utiliza tinta liquida, la cual se utiliza a propulsión de gotas de esta, sobre una hoja de papel para obtener una imagen estampada y de una buena calidad en esta impresoras se utiliza la tinta en cartuchos. 2 métodos que son:

METODO TERMICO: En este se utilizan impulsos eléctricos que embullen una pequeña cantidad de tinta, la cual genera una burbuja, cual cae al papel se forma una minúscula gota de tinta sobre el papel.

METODO PIEZELECTRICO: Este ocurre por la presión generada por un impulso eléctrico la gota cae y se forma un minúsculo punto en la impresión.

CÓMO FUNCIONA ELECTRÓNICAMENTE EL MONITOR LCD

El funcionamiento de estas pantallas es principalmente en la utilización de sustancias que propiedades de sólidos y líquidos a la vez, utiliza moléculas de cristal líquido colocadas en diferentes capas que rotal como si se quiere mostrar algún color Su ventaja es el ahorro de energía.

CÓMO FUNCIONA ELECTRÓNICAMENTE EL MONITOR CRT O TRC

CRT O TRC

Los datos son enviados desde el computador por medio del puerto de video hacia los circuitos del monitor.

Los circuitos internos los reciben y de acuerdo a lo especificado por el computador controla los cañones de electrones.

La trayectoria de los electrones en sentido vertical y horizontal hacia los píxeles de la pantalla, es controlada por medio de bobinas que emiten de campos magnéticos.

Lo anterior se repite aunque para el usuario la pantalla esté estática, esta se está refrescando varias veces por segundo.

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Estos cañones lanzan haces electrones hacia la pantalla, la cuál tiene zonas sensibles fosforescentes (píxeles) y al recibirlos emiten un pequeño pulso de luz

Para pantallas monocromáticas integra solo un cañón, para el monitor a color integra tres cañones y cada uno controla un color (rojo, verde y azul), sistema RGB, los cuáles mezclados determinan el color del píxel en pantalla.

LA PLACA BASE

Es un circuito impreso donde se conectan todos los dispositivos del computador, esta tiene integrado serie de circuitos integrados. Además, incluye un software llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo

TIPOS DE PLACAS BASE

-IBM PC y XT

-Full¬Size AT

-Baby¬AT

-LPX

-ATX

-micro¬ATX

-flex¬ATX

-ITX

-BTX

-NLX

-WTX

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-DTX

FORMATOS O FACTORES DE FORMA

Socket

Es un elemento de la placa base donde se coloca el procesador. Su función, permitir la comunicación entre el micro y los demás componentes del sistema, debido a la forma de conectar los procesadores se puede poner o quitar diferentes micros.

Chipset

Es un conjunto de procesadores situados en la placa base

Como para que funciones como si fuera uno solo y realizar las funciones de la placa, cada uno tiene su función y hacen que sean responsables de la comunicación entre los demás elementos del equipo.

Ranuras presentes en la placa Bas

RANURA PCI: consiste en dos bus de ordenador estándar que sirve para conectar periféricos directamente a la placa base o tarjeta madre. Nos permite configurar el dispositivo del periférico de forma dinámica

ISA: se reconocen porque son negras y largas, con dos grupos de conectores separados por un espacio, miden unos 14 cm.

EISA: tipo de slot para tarjetas de ampliación basado en el estándar ISA, Ancho: 32Velocidad: 8.33 MHz, Anchó de banda; 33,3 Mb/s.

VESA: Físicamente este slots está compuesto por tres piezas dos de estas, iguales a los slots de su antecesora de 16 bits de color negro y una nueva pieza adicional de color marrón.

RANURAS AGP: es un elemento que permite introducir dentro de sí, otros dispositivos llamados.

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AGP 1X: 266, 6 MB/s (Megabytes/Segundo) 3.3 V (Volts)

AGP 2X: 533, 3 MB/s 3.3

AGP 4X: 1 GB (Gigabyte/Segundo) 3.3 V ó 1.5 V

AGP 8X: 2, 1 GB/s 0.7 V ó 1.5 V

MOUSE, TECLADO, LOS MICRÓFONOS, LAS CÁMARAS DE VIDEO Y EL ESCÁNER PLANO O DE SÓBREMESA

MOUSE

Es un dispositivo para poder controlar el movimiento del cursor o indicador en la pantalla de visualización, este detecta su movimiento relativo en dos dimensiones, por una plana o en la que se apoya esta se refleja atreves de un puntero o flecha en la pantalla del computador

CÓMO SE CAPTURA EL MOVIMIENTO DE UN RATÓN MECÁNICO ESTÁNDAR

1. Al arrastrarlo sobre la superficie gira la bola,

2. ésta a su vez mueve los rodillos ortogonales,

3. éstos están unidos a unos discos de codificación óptica, opaca pero perforada,

4. dependiendo de su posición pueden dejar pasar o interrumpir señales infrarrojas de un diodo LED.

5. Estos pulsos ópticos son captados por sensores que obtienen así unas señales digitales de la velocidad vertical y horizontal actual para trasmitirse finalmente a la computadora.

TECLADO

Funciona mediante un micro controlador. La cual estos tienen un programa instalado para su funcionamiento, estos son ejecutados la exploración

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matricial de las teclas cuando se presiona alguna, y así determina cuales están pulsadas.

Por cada pulsación o liberación de una tecla el micro controlador envía un código identificativo que se llama Scan Code.

MICRÓFONO

Son traductores, los dispositivos que cambian la información a partir de una forma a otra. Detectaron la información sana como patrones de la presión de aire, que interpretan y “traducir” a patrones actuales eléctricos. La exactitud de esta transformación proporciona un sonido mejor o peor. Los micrófonos dinámicos de la magneto tienen una superficie metálica fina y un alambre de metal en espiral unido a él. Cuando la bobina está en el movimiento, debido al campo magnético que rodea la bobina, se facilita el flujo actual. La cantidad de corriente es determinada por la frecuencia y la velocidad del movimiento del diafragma, causado por los patrones entrantes del aire.

Un micrófono quiere conseguir ondas de presión variables en el aire y convertirlas en señales eléctricas variables. Hay cinco tecnologías diferentes usadas de forma común para conseguir esta conversión:

MICRÓFONOS DE CARBÓN: es el más simple y antiguo que hay usa polvo de carbón. Según las ondas de sonido golpean al diafragma, comprimen el polvo de carbón, el cual cambia la resistencia. Moviendo una corriente a través del carbón, la resistencia variable cambia la cantidad de corriente que fluye.

MICRÓFONO DE CONDENSADOR: Este tipo de micrófono se aprovecha de los efectos electromagnéticos.

LOS MICRÓFONOS DE CINTA: Una fina cinta es suspendida en un campo magnético. Las ondas de sonido mueven la cinta, la cual cambia la corriente que fluye a través de ella.

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MICRÓFONOS DE CRISTAL: Cambian sus propiedades eléctricas según cambian su forma.

EXPLIQUE: MEMORIA FLASH, MEMORIA CACHE: INTERNA Y EXTERNA

memoria flash: es una manera desarrollada de la memoria eeprom que permite que múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operación de programación mediante impulsos eléctricos, frente a las anteriores que sólo permite escribir o borrar una única celda cada vez.

Memoria cache: es un tipo de memoria que agiliza las operaciones ejecutadas por el microprocesador.

Interna

Está en el procesador con el circuito de procesador se divide en: comparativamente es muy cara; extremadamente rápida, y limitada en tamaño

Externa

Es más antigua que la interna. Es una memoria de acceso rápido incluida en la placa base, que dispone de su propio bus y controlador independiente que intercepta las llamadas a memoria antes que sean enviadas a la RAM.

EXPLIQUE MEMORIA LIFO Y FIFO.

Estas son memorias tampón Son generalmente de tipo semiconductor y se caracterizan porque la información en ellas se almacena durante un corto periodo de tiempo. Puede decirse que son memorias borrador, de paso o adaptadoras.Su función será, pues, actuar como memorias de trabajo auxiliares en las transferencias de información entre el sistema y las unidades exteriores.

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-FIFO primero en entrar -primero en salir, es decir, es lo que se llama una fila de espera.-LIFO la última información introducida en la memoria es la primera en extraerse, es lo que se llama una pila o apilamiento.

CÓMO FUNCIONAN LOS ALTAVOCES. Y AUDÍFONOS

Audífonos: Los audífonos reciben el sonido a través de un micrófono, que luego convierte las ondas sonoras en señales eléctricas. El amplificador aumenta el volumen de las señales y luego envía el sonido al oído a través de un altavoz

Altavoz: es un transductor electroacústica utilizado para la reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica. La puerta por donde sale el sonido al exterior desde los aparatos que posibilitaron su amplificación, su transmisión por medios telefónicos o radioeléctricos, o su tratamiento. El sonido se transmite mediante ondas sonoras a través del aire

TARJETAS GRÁFICAS: NVIDIA Y ATI

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