Date post: | 16-Apr-2017 |
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Education |
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VISUALIZACIÓN Y DISEÑO TECNOLÓGICO 3D DE ESTRUCTURAS ANATÓMICAS CON FINES DOCENTESTEEM’15
Índice
Introducción
Metodología
Resultados
Conclusión
Introducción
• Estudio de la anatomía del ser humano
• + 200 huesos• + 600 músculos• 20 órganos • arterias y venas• …
Introducción Nuevas tecnologíasAtlas anatómicos
IntroducciónEste proceso requiere de herramientas de edición
y creación 3D:
MayaAmira
AnalyzeAvizó
…
Software utilizado
Metodología: Material de baseAtlas anatómicos
DefinicionesLocalización
Uniones
The visible human project
Estructuras 2D, 3DAnimaciones
P1 3D Anatomy V6 /2015
Estructuras en 3DTexturasUniones
Metodología: Material de base
Defectos de inserción
Defectos de texturas
Cantidad de estructuras anatómicas en su base
de datos
Metodología: Material de base
P1 3D Anatomy V6 /2015
Otros modelos
Herramientas 3ds Max
Metodología: Software
FFD (caja)
- Modifica la estructura de formageneral (malla)
-Diferentes tamaños de caja
-Podemos rotar, estrechar, alargar
Herramientas 3ds Max
Metodología: Software
Editable Poly (vértices)
-Modifica punto a punto
-Estructuras pequeñas (tendones, venas, nervios…)
-Utilizado para modificar detalles
Herramientas 3ds Max
Metodología: Software
Soft Selection
- Modificamos conjunto de puntos
-Estructuras de malla (musculos)
- Ampliar o reducir zonas
Herramientas 3ds Max
Metodología: Software
Attach
- Unir diferentes estructuras
- Unificar texturas
TurboSmooth
Chanfer
Musculo Pronador (nuevo)
Metodología: Creación y Edición
Copiamos un musculo similar
Modificamos su estructura
Unión al huesoInserción del segundo fascículo
Metodología: Creación y Edición
Metodología : Visualizador 3DCaracterísticas
- Simple y fácil de manejar
- Pocos recursos (pc)- Multiplataforma
(windows, mac, linux)
Desarrollo
- Entorno QT (Interfaz gráfico)
- Lenguaje de programación (c++)
- Librerías OpenGL 3D
ResultadosFuncionalidades
-Rotación- Zoom- Navegación- Carga- Guardado- Selección
ResultadosSelección
ResultadosGuardado
Conclusión
Herramienta de anatomía 3D para la
docencia
Software
Modelos 3D
Atlas
Agradecimientos
Felipe Hernández
Zaballo
Pablo Alonso
Hernández
Belén Curto Diego
Vidal Moreno Rodilla
Juan A. Juanes Méndez