Date post: | 05-Dec-2014 |
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Marketing |
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The Power of Creation
Bundesverband Digitale Wirtschaft | November 2013
Ergebnisse der Online-Vermarkterkreis (OVK) Studie 2013
Studienfokus – Um was geht es genau?
Was?
Online-Display-Kreationen
Konkret geht es hier um den Gestaltungsraum der unabhängig vom Produkt, Preis und
Mediaplan besteht.
Die Studie zeigt die objektive und numerische Bedeutung der Kreation auf und gibt
innerhalb der untersuchten Merkmale einen Gestaltungskorridor für die nachhaltige
Verbesserung des Potenzials von Online-Marketing-Maßnahmen.
Was nicht!
Die Studie kann nicht die eine perfekte Online-Kreation liefern, denn Kreation hat auch immer
etwas mit dem Neuen, dem Besonderen, dem Überaschenden zu tun
Seite 2 | November 2013 | OVK Studie 2013 - Power of Creation
Definition der Kreation
Die Kreation ist ein Teil des Werbemittels. Es geht dabei um die gestalterischen
und inhaltlichen Freiheitsgrade eines Werbemittels, die uneingeschränkt von
technischen oder rechtlichen Restriktionen genutzt werden können.
• Konkret: Aufbau, Platzierung, Größe, Farbe und Verwendung einzelner Elemente sowie die Länge und die verwendete Grundstimmung des Werbemittels gemeint.
5 zentrale Kreativitäts-Dimensionen sind: Originalität, Flexibilität, Elaboration, Synthese, Künstlerischer Wert
(Quelle: Smith, McKenzie et.al., Marketing Science, Vol. 26, No.6, November-December 2007, pp. 819-833)
Farben – Welche und wie
viele
Menschen ja oder
nein
Anzahl Motive
Wo kommt das Logo hin und wie groß
ist es
Animation oder Still
Erzähle ich eine
Geschichte
Wie viel Text und wie viele Botschaften
Lustig oder spannend
Lustig oder spannend
Wie lange dauert ein Durchlauf
? Seite 3 | November 2013 | OVK Studie 2013 - Power of Creation
Zur Studie
Wahrnehmung Wirkung Kreations-Guidelines
Blickkontakt ja oder nein? Und wenn ja wie lange?
Aufmerksamkeitsleistung
(Ad Quality Index & Kreationsbewertung)
Attraktion, Erinnerung, Image, Kaufanreiz, Message, Kreativität, Bewertung
Systematische Einteilung der Kreationen
Merkmalsanalyse – Welche Merkmale einer Kreation haben Einfluss auf deren Wirkung?
Wahrnehmung
Untersuchung des Einflusses der Kreation auf die Werbewahrnehmung in einer
Live-Studie.
Wirkung
Merkmalsanalyse für differenzierende Bestandteile der Kreation. Analyse der für
die Wirkung wichtigsten Gestaltungskriterien. Ableitung von allgemeinen
Gestaltungsrichtlinien.
Seite 4 | November 2013 | OVK Studie 2013 - Power of Creation
Benchmark-Studie
550.000 Datenpunkte
Ca. 40.000 Befragungen
270 Kreationen
45 Merkmalsausprägungen
3 Display-Standardformate
29 Wirkungsparameter
zusammengefasst in 7 Scores
Live-Studie
1.850 Live-Werbekontakte
365 Kreationen
334 Marken
100 Teilnehmer
9 Premium-Websites
4 Display Standardformate
Werbewahrnehmung
Aktuell größte und umfassendste Studie zur Erfassung und Bewertung von Online-Display-Kreationen im deutschen Markt.
Wahrnehmung Wirkung
Seite 5 | November 2013 | OVK Studie 2013 - Power of Creation
Die Live-Studie im Überblick
Rekrutierung
& Stichproben-kriterien
Instruktion,
Kalibrierung
Stimulus-Präsentation,
Aufzeichnung der Blickdaten
12 Minuten
• N=100 • Alter: 25 bis 45 Jahre • Internetnutzung: 1 bis
2 Stunden pro Tag Geschlecht: m/ w 50/ 50
• Gleichmäßige Verteilung bei HHNEK, Bildung und Tätigkeit
Auswahl der Websites. Instruktion: Bitte schauen Sie die
ausgewählten Websites an. Dabei geht es um Ihr
Blickverhalten. (Kalibrierung)
Der Teilnehmer exploriert 5 Websites
seiner Wahl. Dabei hat er Kontakt zu den Live-
Werbemitteln.
Seite 6 | November 2013 | OVK Studie 2013 - Power of Creation
Live-Studie
9 Premium Websites
365 Kreationen und 4 Formate (Standard-Display-Formate)
Wallpaper
Medium Rectangle
Superbanner
Skyscraper
Seite 7 | November 2013 | OVK Studie 2013 - Power of Creation Wahrnehmung
Werbewahrnehmung – Blickkontakt und Betrachtungsdauer
1
1
1
2 2
Betrachtungsdauer Alle Blickkontakte werden addiert und die gesamte Verweildauer auf dem Werbemittel ermittelt.
Blickkontakt Sobald der Blick des Nutzers auf das Werbemittel fällt, ist der Blickkontakt hergestellt.
Seite 8 | November 2013 | OVK Studie 2013 - Power of Creation Wahrnehmung
Blickkontakt mit dem Werbemittel
Person
10,7
Kreation
47,3
Erklärungsanteile in %
Datenbasis: 1850 Werbekontakte, 365 Kreationen, 9 Websites, 4 Formate, Einfluss Format und Umfeld kontrolliert
Seite 9 | November 2013 | OVK Studie 2013 - Power of Creation
Ob ein Werbemittel überhaupt betrachtet wird, ist sehr
stark von der Kreation abhängig.
Wahrnehmung
Betrachtungs-dauer der
Werbemittel
Person
32,8
Kreation
30,1
Erklärungsanteile in %
Seite 10 | November 2013 | OVK Studie 2013 - Power of Creation
Wie lange ein Werbemittel betrachtet wird, liegt zu einem
Drittel an der Kreation selbst.
Datenbasis: 1850 Werbekontakte, 365 Kreationen, 9 Websites, 4 Formate, Einfluss Format und Umfeld kontrolliert
Wahrnehmung
5,8-fach verlängert Alle Formate
Abstand zwischen kürzeren und längeren Betrachtungen (ohne unterste und höchste 25% der Daten)
25% 75% Werbemittel geordnet nach Betrachtungsdauer
Datenbasis: 1850 Werbekontakte, 365 Kreationen, 9 Wesbsites, 4 Formate, Juli 2013
Seite 11 | November 2013 | OVK Studie 2013 - Power of Creation
Aufmerksamkeit –
die Kreation macht den Unterschied
Die Güte der Kreation eines Werbemittels bewirkt eine bis zu 5,8-fach verlängerte
Betrachtungsdauer – im Bereich der Werbewahrnehmung von Online-Display-Formaten ist das
entscheidend für den Kampagnenerfolg.
Dieser Wert ist bereinigt um die Einflüsse von Branche und Umfeld.
Wahrnehmung
7 Wirkungs-Scores der Benchmark-Analyse
Image Bewertung
Welches Markenbild vermittelt die Werbung?
Wie fällt die Bewertung insgesamt aus?
Attraktion
Wie anziehend wirkt die Werbung auf den User? Wie außergewöhnlich ist sie?
Erinnerung
Wie sehr schafft es die Werbung, in Erinnerung zu bleiben?
Kaufanreiz
Wie interessant ist das Produkt/ die Dienstleistung?
Message
Wird die Werbebotschaft verstanden?
Kreativität
Wie kreativ ist die Werbung insgesamt?
Seite 12 | November 2013 | OVK Studie 2013 - Power of Creation Wirkung
Die Kreation macht den Unterschied – Steigerung der Gesamt-
Wirkung von über 60%, Steigerung Kaufanreiz um über 90%
Gesamtscore Werbewirkung (Steigerung in %)
* Dargestellt ist der formatbereinigte Zuwachs des indizierten Mittelwertes von den jeweils beinhalteten Anteil der Low zu den Top-Performern. Die zugrunde liegenden Werte sind zunächst auf Basis der einzelnen Formate erstellt worden und anschließend gemittelt. Aus den gemittelten Unterschieden wird der Zuwachs errechnet.
+62%
10% Low vs. 10% Top
*
Seite 13 | November 2013 | OVK Studie 2013 - Power of Creation Wirkung
Einzel-Score Kaufanreiz (Steigerung in %)
+93%
10% Low vs. 10% Top
*
Einzel-Score Image (Steigerung in %)
+56%
10% Low vs. 10% Top
*
Einzel-Score Bewertung (Steigerung in %)
+56%
10% Low vs. 10% Top
*
Welche Merkmale haben den größten Einfluss?
Storyline Animation Produktdarstellung Überraschung Darsteller Hochwertigkeit
Grundstimmung Originalität Key Visual Anzahl Markenelemente
Branding Störer Text/ Bild Produktplatzierung Länge Motive Elaborationsgrad
Farbe Beziehung zwischen Akteuren Logoplatzierung u. Logogröße Produkt Claim Verwendung von Humor
Stärke des Einflusses auf die Werbewirkung einer Kreation
Seite 14 | November 2013 | OVK Studie 2013 - Power of Creation Wirkung
Storylining - Beispiele für die Ausprägungen
Die Werbebotschaft sollte als Geschichte erzählt werden
Storys führen immer zu einer deutlichen Verbesserung der Werbung. Dies passt zur Erkenntnis, dass reine
Textinfos zu einer schlechten Bewertung der Werbung führen.
Eine gute Story, die schnell und prägnant hochwertige Motive vermittelt, zeigt den deutlichsten Effekt für die
Verbesserung einer Display-Werbung auf. Display-Ads sind eben keine Printanzeigen.
64 65 67
63
53
68 63
53 51 53 53
42
64
50
0
10
20
30
40
50
60
70
Bewertung Kreativität Erinnerung Image Kaufanreiz Message Attraktion
Storylining Story
keine Story
Abhängige Werte sind indiziert von 0-100, wobei 0 bedeutet sehr schlechte Bewertung/Performance, 50 ausgewogene Bewertung/Performance und 100 sehr gute Bewertung / Performance). Datenbasis Bewertung: 193Kreationen, 34727 Befragungen; Kreativität: 193 Kreationen, 34727 Befragungen; Erinnerung: 236 Kreationen, 34770 Befragungen; Image: 258 Kreationen, 37659 Befragungen; Kaufanreiz: 232 Kreationen, 34766 Befragungen; Message: 233 Kreationen, 37620 Befragungen; Attraktion: 233 Kreationen, 37620 Befragungen
Wirkung Seite 15 | November 2013 | OVK Studie 2013 - Power of Creation
Hochwertigkeit des Materials – Beispiele für die Ausprägungen
Eindeutig: je hochwertiger die Werbung, desto besser!
Es ist klar erkennbar: Hochwertige, d.h. professionell anmutende und umgesetzte Werbung überzeugt auf allen
Ebenen am meisten. Deutlich schlechter hingegen performen wenig hochwertige Display Ads.
Besonders die wahrgenommene Kreativität steigt mit der Hochwertigkeit der Werbung.
47 43
47 46
37
60
47
54 52
54 54
44
64
51
56 55 55 55
44
65
52
0
10
20
30
40
50
60
70
Bewertung Kreativität Erinnerung Image Kaufanreiz Message Attraktion
Hochwertigkeit wenig
mittel
sehr
Abhängige Werte sind indiziert von 0-100, wobei 0 bedeutet sehr schlechte Bewertung/Performance, 50 ausgewogene Bewertung/Performance und 100 sehr gute Bewertung / Performance). Datenbasis Bewertung: 197 Kreationen, 35558 Befragungen; Kreativität: 197 Kreationen, 35558 Befragungen; Erinnerung: 240 Kreationen, 35601 Befragungen; Image: 262 Kreationen, 38490 Befragungen; Kaufanreiz: 236 Kreationen, 35597 Befragungen; Message: 237 Kreationen, 38451 Befragungen; Attraktion: 237 Kreationen, 38451 Befragungen
Wirkung Seite 16 | November 2013 | OVK Studie 2013 - Power of Creation
1 Motivwechsel erforderlich, allerdings nicht mehrere
Auch hier zeigt sich, dass Stills die Bewertung der Werbung deutlich mindern. Mindestens einen Motivwechsel
sollte ein Display Ad enthalten, um die Gesamtbeurteilung zu steigern. Bei mehr als 2 Motiven stagniert allerdings
die Performance. Erinnerungswerte und Kreativität steigen am deutlichsten, wenn mehr als ein Motiv
eingebunden wird.
Unbedingt einen Motivwechsel verwenden, allerdings hilft hier Viel nicht viel.
49 54 54 54
0
10
20
30
40
50
60
70
Gesamtbeurteilung
Anzahl der Motive – Gesamtbeurteilung
1 Motiv
2 Motive
3 Motive
4+ Motive
Abhängige Werte sind indiziert von 0-100, wobei 0 bedeutet sehr schlechte Bewertung/Performance, 50 ausgewogene Bewertung/Performance und 100 sehr gute Bewertung / Performance). Datenbasis Bewertung: 194Kreationen, 34861 Befragungen; Kreativität: 194 Kreationen, 34861 Befragungen; Erinnerung: 236 Kreationen, 34903 Befragungen
50 52 54 55
0
10
20
30
40
50
60
70
Kreativität Erinnerung
Anzahl der Motive – Kreativität/Erinnerung
1 Motiv
2+ Motive
Wirkung Seite 17 | November 2013 | OVK Studie 2013 - Power of Creation
Grad der Animation - Beispiele für die Ausprägungen
Die Elemente einer Display-Kreation sollten aufeinander
abgestimmt animiert sein
Ein gute Animation sorgt für Attraktion und eine positive Bewertung in allen
Kategorien.
52 48
50 51
40
62
48
55 54 55 54
43
65
52
59 60 61 59
47
68
56
0
10
20
30
40
50
60
70
Bewertung Kreativität Erinnerung Image Kaufanreiz Message Attraktion
Grad der Animation keine
mittel
hoch
Abhängige Werte sind indiziert von 0-100, wobei 0 bedeutet sehr schlechte Bewertung/Performance, 50 ausgewogene Bewertung/Performance und 100 sehr gute Bewertung / Performance Datenbasis Bewertung: 197Kreationen, 35558 Befragungen; Kreativität: 197 Kreationen, 35558 Befragungen; Erinnerung: 239 Kreationen, 35600 Befragungen; Image: 261 Kreationen, 38489 Befragungen; Kaufanreiz: 235 Kreationen, 35596 Befragungen; Message: 237 Kreationen, 38451 Befragungen; Attraktion: 237 Kreationen, 38451 Befragungen
Seite 18 | November 2013 | OVK Studie 2013 - Power of Creation Wirkung
Produktabbildungen und ungewöhnliche Key Visuals überzeugen
Bessere Gesamtbeurteilung, wenn Produkte oder eher ungewöhnliche Elemente, wie animierte Figuren,
abgebildet werden. Kreativität und Kaufanreiz werden am stärksten durch das richtige Key Visual beeinflusst.
Text als Key Visual schneidet in allen Kriterien am schlechtesten ab – er bedient nicht das mediale
Rezeptionsmuster.
Im kompetitiven Umfeld muss die Online-Kreation Attraktionen bieten und ihre Botschaft schnell vermitteln – am
ehesten geht das mit dem Produkt.
54 51 53 53
41
65
50
56 53 54 54
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51 50 48
50 50
40
62
48
57 57 58 56
47
65
53
0
10
20
30
40
50
60
70
Bewertung Kreativität Erinnerung Image Kaufanreiz Message Attraktion
Art des Key Visuals Menschen und Gesichter
Produktdarstellung
Text
Anderes
Abhängige Werte sind indiziert von 0-100, wobei 0 bedeutet sehr schlechte Bewertung/Performance, 50 ausgewogene Bewertung/Performance und 100 sehr gute Bewertung / Performance). Datenbasis Bewertung: 192Kreationen, 34621 Befragungen; Kreativität: 192 Kreationen, 34621 Befragungen; Erinnerung: 233 Kreationen, 34662 Befragungen; Image: 255 Kreationen, 37551 Befragungen; Kaufanreiz: 230 Kreationen, 34659 Befragungen; Message: 232 Kreationen, 37514 Befragungen; Attraktion: 232 Kreationen, 37514 Befragungen
Wirkung Seite 19 | November 2013 | OVK Studie 2013 - Power of Creation
Besser gezeichnete als reale Akteure – Geschlecht hat keinen
Einfluss
Gezeichnete oder animierte Figuren lassen die Gesamtbeurteilung der Werbung enorm steigen.
Werbungen mit Jugendlichen haben, im Vergleich zu Erwachsenen, eine leicht positive Auswirkung auf Bewertung
und Image, während Erwachsene insgesamt mehr Erinnerung und Attraktion anregen.
Das Geschlecht des Hauptakteurs ist dabei unwesentlich. Es gibt keinen Unterschied zwischen männlichem und
weiblichem Darsteller, bis auf geringe Vorteile für die Frau bei Message und Kaufanreiz.
54 51 52 53
41
63
50 52 52 55
52
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63
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60 61 62 60
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67
60
54 51 53 53
43
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0
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30
40
50
60
70
Bewertung Kreativität Erinnerung Image Kaufanreiz Message Attraktion
Verwendung von Akteuren/Darstellern Junge Menschen
Erwachsene
Gezeichnete oder
animierte Figuren
Keine Darsteller
Abhängige Werte sind indiziert von 0-100, wobei 0 bedeutet sehr schlechte Bewertung/Performance, 50 ausgewogene Bewertung/Performance und 100 sehr gute Bewertung / Performance). Datenbasis Bewertung: 194Kreationen, 34861 Befragungen; Kreativität: 194 Kreationen, 34861 Befragungen; Erinnerung: 237 Kreationen, 34904 Befragungen; Image: 258 Kreationen, 37717 Befragungen; Kaufanreiz: 233 Kreationen, 34900 Befragungen; Message: 233 Kreationen, 37678 Befragungen; Attraktion: 233 Kreationen, 37678 Befragungen
Wirkung Seite 20 | November 2013 | OVK Studie 2013 - Power of Creation
Produktvorführungen überall besser
Am überzeugendsten ist die symbolische Vorführung – diese kann im Sinne eines guten Storylinings die Wirkung
einer Kreation deutlich steigern.
Die größten Unterschiede zwischen künstlich und natürlich ergeben sich, neben der Awareness, in der Kreativität,
da z.B. Zeichnungen kreativer eingeschätzt werden als reale Abbildungen.
56 52 53 54
44
66
51 56
54 55 55
45
66
51
60 59 59 60
50
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56 51 49 51 50
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0
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20
30
40
50
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70
Bewertung Kreativität Awareness Image Impact Message Aufmerksamkeit
Vorherrschende Art der Produktdarstellung Natürlich
Künstlich/ Virtuell
Symbolisch
Keine Produktdarstellung
Abhängige Werte sind indiziert von 0-100, wobei 0 bedeutet sehr schlechtes Bewertung/Performance, 50 ausgewogenen Bewertung/Performance und 100 sehr gute Bewertung / Performance). Datenbasis Bewertung: 192Kreationen, 34612 Befragungen; Kreativität: 192 Kreationen, 34612 Befragungen; Erinnerung: 235 Kreationen, 34655 Befragungen; Image: 257 Kreationen, 37544 Befragungen; Kaufanreiz: 231 Kreationen, 34651 Befragungen; Message: 232 Kreationen, 37505 Befragungen; Attraktion: 232 Kreationen, 37505 Befragungen
Wirkung Seite 21 | November 2013 | OVK Studie 2013 - Power of Creation
Freunde und Paare werden Familienabbildungen vorgezogen
Das Zeigen von Freunden führt insgesamt zur besten Wirkung. Dafür dient das Bild eines Paares als stärkste
Attraktion und kann die Message am besten übermitteln. Familiendarstellungen können hingegen weniger
überzeugen.
Das junge dynamische und interaktive Medium Internet wird mit traditionellen Familiendarstellungen weniger gut
genutzt.
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50 50 53
40
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57 57
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56 54 54
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0
10
20
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40
50
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70
Bewertung Kreativität Erinnerung Image Kaufanreiz Message Attraktion
Art der Beziehung zwischen den Hauptakteuren Familie
Freundeskreis
Paar
Abhängige Werte sind indiziert von 0-100, wobei 0 bedeutet sehr schlechte Bewertung/Performance, 50 ausgewogene Bewertung/Performance und 100 sehr gute Bewertung / Performance). Datenbasis Bewertung: 19Kreationen, 3632 Befragungen; Kreativität: 19 Kreationen, 3632 Befragungen; Erinnerung: 21 Kreationen, 3634 Befragungen; Image: 22 Kreationen, 3713 Befragungen; Kaufanreiz: 20 Kreationen, 3633 Befragungen; Message: 20 Kreationen, 3711 Befragungen; Attraktion: 20 Kreationen, 3711 Befragungen
Wirkung Seite 22 | November 2013 | OVK Studie 2013 - Power of Creation
Wenn Performance-Elemente, dann Gewinne oder Termine
Störer führen in den meisten Fällen zu einer schlechteren Bewertung. Nur die Verwendung von Gewinnen wirkt
sich auf allen Ebenen positiv aus. Auch Termine zeigen teilweise eine positive Wirkung – sie steigern
insbesondere die Aufmerksamkeit. Hier wirkt das psychologische Prinzip der Verknappung.
52 53 56
53 54 53
0
10
20
30
40
50
60
70
Gesamtbeurteilung
Verwendung von Störern
Abhängige Werte sind indiziert von 0-100, wobei 0 bedeutet sehr schlechte Bewertung/Performance, 50 ausgewogene Bewertung/Performance und 100 sehr gute Bewertung / Performance). Datenbasis Bewertung: 132 Kreationen, 22727 Befragungen; Kreativität: 127 Kreationen, 21605 Befragungen; Attraktion: 124 Kreationen, 20100 Befragungen.
53 55 52 51
0
10
20
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40
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Kreativität Attraktion
Verwendung von Störern - Termin
Termin
kein Termin
Preis, Frist, Rabatt
ohne Preis, Frist, Rabatt
Gewinn
ohne Gewinn
Termin
ohne Termin
Wirkung Seite 23 | November 2013 | OVK Studie 2013 - Power of Creation
Das Logo nicht nur zu Beginn!
Im Gegensatz zur Produktdarstellung, erzielt das Logo seine beste Wirkung am Ende der Kreation. Dies gilt
insbesondere für die Punkte Kreativität und Awareness.
Wenn das Logo die Hälfte der Seite ausfüllt, werden die Top-Werte in Bewertung und Kreativität erreicht.
Abhängige Werte sind indiziert von 0-100, wobei 0 bedeutet sehr schlechtes Bewertung/Performance, 50 ausgewogenen Bewertung/Performance und 100 sehr gute Bewertung / Performance). Platzierung der Logoeinblendung: Datenbasis Bewertung: 178Kreationen, 31957 Befragungen; Kreativität: 178 Kreationen, 31957 Befragungen; Erinnerung: 218 Kreationen, 31997 Befragungen; Image: 235 Kreationen, 34489 Befragungen; Kaufanreiz: 214 Kreationen, 31993 Befragungen; Message: 212 Kreationen, 34453 Befragungen; Attraktion: 212 Kreationen, 34453 Befragungen; Logogröße: Datenbasis Bewertung: 169Kreationen, 30041 Befragungen; Kreativität: 169 Kreationen, 30041 Befragungen; Erinnerung: 204 Kreationen, 30076 Befragungen; Image: 222 Kreationen, 32569 Befragungen; Kaufanreiz: 201 Kreationen, 30073 Befragungen; Message: 203 Kreationen, 32537 Befragungen; Attraktion: 203 Kreationen, 32537 Befragungen
54 52
58 56
0
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Bewertung Kreativität
Logogröße bis 1/4 der Fläche
1/2 der Fläche
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52 54 52 54
0
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30
40
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60
70
Kreativität Awareness
Platzierung der Logoeinblendung
nur am Anfang der Kreation
nur am Ende der Kreation
mehrmals, auch während der Kreation
permanent
Wirkung
Seite 24 | November 2013 | OVK Studie 2013 - Power of Creation
Weniger ist mehr!
Zwar können mehr Farben geringfügig mehr Attraktion erregen, verschlechtern aber die Gesamtwirkung.
Dementsprechend gilt: Je weniger Farben verwendet werden, umso besser. Dieser Effekt wird beim Kaufanreiz
der Werbung am deutlichsten.
56 56 57
50 52 53 53
43
51 53 52
41
0
10
20
30
40
50
60
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Kreativität Erinnerung Image Kaufanreiz
Farbvielfalt 1-2 Farben
3-4 Farben
5+Farben
Abhängige Werte sind indiziert von 0-100 ,wobei 0 bedeutet sehr schlechte Bewertung/Performance, 50 ausgewogene Bewertung/Performance und 100 sehr gute Bewertung / Performance). Datenbasis Bewertung: 194Kreationen, 34861 Befragungen; Kreativität: 194 Kreationen, 34861 Befragungen; Erinnerung: 237 Kreationen, 34904 Befragungen; Image: 259 Kreationen, 37793 Befragungen; Kaufanreiz: 233 Kreationen, 34900 Befragungen; Message: 234 Kreationen, 37754 Befragungen; Attraktion: 234 Kreationen, 37754 Befragungen
Wirkung Seite 25 | November 2013 | OVK Studie 2013 - Power of Creation
Text-Bild-Verhältnis – Beispiele für die Ausprägungen
Bilder und Motive sind ein absolutes Muss
Kaum Unterschiede zwischen einer reinen Bilddarstellung und einem ausgeglichenem Verhältnis zwischen Bild
und Text. Werbung mit übermäßigem Textanteil schneidet hingegen deutlich schlechter ab.
Eine Display-Kreation braucht starke Bildmotive für ihre Botschaften – die Vorstellung vom User, der Texte liest,
entspricht nicht der Rezeptions-Realität.
56 54 55 55
44
65
52 50
47 50 49
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48
55 53 54 54
44
66
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0
10
20
30
40
50
60
70
Bewertung Kreativität Erinnerung Image Kaufanreiz Message Attraktion
Text-Bild-Verhältnis Mehr Bildanteil
Mehr Textanteil
ausgeglichenes Verhältnis
Abhängige Werte sind indiziert von 0-100, wobei 0 bedeutet sehr schlechte Bewertung/Performance, 50 ausgewogene Bewertung/Performance und 100 sehr gute Bewertung / Performance). Datenbasis Bewertung: 193 Kreationen, 34727 Befragungen; Kreativität: 193 Kreationen, 34727 Befragungen; Erinnerung: 236 Kreationen, 34770 Befragungen; Image: 258 Kreationen, 37659 Befragungen; Kaufanreiz: 232 Kreationen, 34766 Befragungen; Message: 233 Kreationen, 37620 Befragungen; Attraktion: 233 Kreationen, 37620 Befragungen
Wirkung Seite 26 | November 2013 | OVK Studie 2013 - Power of Creation
Je mehr Marke, desto besser
Mit der steigenden Anzahl von Markenelementen steigt auch die Gesamtbeurteilung der Werbung. Impact,
Bewertung und Aufmerksamkeit sind am stärksten an die Anzahl der Markenelemente gebunden. Es geht dabei
allerdings nicht darum, einfach das Markenlogo häufig einzublenden, vielmehr sind verschiedene Markenelemente
über Produkte und gute Slogans in die Story der Kreation zu integrieren.
52 50 52 51
40
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50 55
53 54 54
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40
50
60
70
Bewertung Kreativität Awareness Image Impact Message Aufmerksamkeit
Anzahl der verwendeten Markenelemente 1
2
3
4+
Abhängige Werte sind indiziert von 0-100, wobei 0 bedeutet sehr schlechte Bewertung/Performance, 50 ausgewogene Bewertung/Performance und 100 sehr gute Bewertung / Performance). Datenbasis Bewertung: 193Kreationen, 34617 Befragungen; Kreativität: 193 Kreationen, 34617 Befragungen; Erinnerung: 239 Kreationen, 34663 Befragungen; Image: 261 Kreationen, 37552 Befragungen; Kaufanreiz: 235 Kreationen, 34659 Befragungen; Message: 233 Kreationen, 37510 Befragungen; Attraktion: 233 Kreationen, 37510 Befragungen
Wirkung Seite 27 | November 2013 | OVK Studie 2013 - Power of Creation
Branding und Produkteinblendungen steigern die
Gesamtbeurteilung
54 53 54 54
43
65
51 48
45 48 48
38
60
47
55 53 54 54
44
65
51 51 49
51 50
40
62
49
,00
10,00
20,00
30,00
40,00
50,00
60,00
70,00
Bewertung Kreativität Erinnerung Image Kaufanreiz Message Attraktion
Branding und Produkteinblendung Branding
kein Branding
Produkt
kein Produkt
Abhängige Werte sind indiziert von 0-100, wobei 0 bedeutet sehr schlechte Bewertung/Performance, 50 ausgewogene Bewertung/Performance und 100 sehr gute Bewertung / Performance). Datenbasis Bewertung: 194 Kreationen, 34861 Befragungen; Kreativität: 194 Kreationen, 34861 Befragungen; Erinnerung: 237 Kreationen, 34904 Befragungen; Image: 259 Kreationen, 37793 Befragungen; Kaufanreiz: 233 Kreationen, 34900 Befragungen; Message: 234 Kreationen, 37754 Befragungen; Attraktion: 234 Kreationen, 37754 Befragungen
Die Einbindung der Marke beziehungsweise des Produkts in die Online-Werbung verbessert die Gesamtbeurteilung
dieser über alle 7 Kriterien. Der größte Effekt beim Branding ist hinsichtlich der Kreativität zu beobachten.
Die Demonstration des Produkts wirkt sich am deutlichsten auf das Image der Marke aus.
Wirkung Seite 28 | November 2013 | OVK Studie 2013 - Power of Creation
Gute gemachte Kreationen oder Dos
1. Storylining (sinnhaftes Verbinden der einzelnen Elemente und Motive) für die
Inszenierung des Produktes
• z.B. Verwendung von Überraschung, Originalität
2. Hochwertiges Material nutzen
3. Mindestens 1 Motivwechsel bzw. 2 Motive
4. Eher kurze Rotationslänge
5. Animation und Interaktion zwischen den Elementen innerhalb eines Motives
6. Key Visual sollte Produkt oder Animation/ Zeichentrick sein
7. Produktpräsentation
• Symbolische Anwendung und Einblendung während der Rotation
8. Wenn das Key Visual Menschen enthält, dann eher in der Konstellation Freunde und Paare
9. Wenn Performance-Elemente, dann Gewinne und Termine
10. Einblenden des Markenlogos nicht nur zu Beginn mit etwa 50% der Fläche des
Werbemittels
Seite 29 | November 2013 | OVK Studie 2013 - Power of Creation
Schlecht gemachte Kreationen oder Don‘ts
1. Stills im Sinne einer Print-Anzeige online verwenden
2. Viele Farben, hohe Buntheit
3. Viele textliche Informationen
4. Lange und aufwändige Rotationen
5. Zu viele Motivwechsel
6. Einfaches Einblenden von Markenlogos oder Produkten
7. Verzicht auf ein separates Markenlogo oder ein eindeutig
identifizierbares Markenelement
Seite 30 | November 2013 | OVK Studie 2013 - Power of Creation
Fazit
Der Einfluss der Kreation auf die Wahrnehmung und Werbewirkung ist sehr groß
• Ob ein Werbemittel angeschaut wird, ist zur Hälfte von der Kreation selbst abhängig
(47,3%). Wie lange die Aufmerksamkeit dann auf dem Werbemittel verweilt, kann
ebenfalls zu einem großen Anteil auf die Kreation selbst zurückgeführt werden (30,1%).
• Gut gemachte Kreationen werden 5,8mal länger betrachtet als schlechte Kreationen.
Dieser Unterschied ist entscheidend für den Erfolg der Online-Kampagne.
• Auch hinsichtlich der Leistung zeigt sich eine um über 60%-ige Wirkungssteigerung,
wenn eine Kreation gut gemacht ist.
Insights zu konkreten Merkmalsausprägungen eröffnen die Möglichkeit für Werbetreibende
und Agenturen, die Qualität der Online-Kampagnen insgesamt nachhaltig zu verbessern.
Es lassen sich eindeutige Gestaltungshinweise für eine gut gemachte Kreation
ableiten.
Seite 31 | November 2013 | OVK Studie 2013 - Power of Creation
Media Impact Panel: Nutzung von iPad-Apps
Kontakt:
Arne Thurich, Marktforschung
Axel Springer AG Axel-Springer-Platz 1 20350 Hamburg
Tel. +49 (0)40 347-2 69 49 [email protected]
Anja Manouchehri, Marktforschung
Axel Springer AG Axel-Springer-Platz 1 20350 Hamburg
Tel. +49 (0)40 347-2 35 68 [email protected]
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