MES APPLICATIONS
MA CARTE Version 1.0
Tutoriel
ign.fr
Date du document : Mars 2017
©Exemple de carte interactive réalisée avec l’application Ma carte, plan du cimetière du Père-Lachaise mis à jour le 3/11/2014 sous la responsabilité de Maxime Le Moine
Tutoriel Ma Carte 2
SOMMAIRE
SOMMAIRE ............................................................................................................................................. 2
1. Présentation générale ....................................................................................................................... 3
1.1 Accès au site .................................................................................................................................. 3 1.2 Interface ......................................................................................................................................... 3
2. Description des fonctionnalités ....................................................................................................... 5
2.1 Gestion du compte utilisateur ........................................................................................................ 5
2.1.1 Créer un compte ..................................................................................................................... 5
2.1.2 Se connecter ........................................................................................................................... 6
2.1.3 Gérer mon compte .................................................................................................................. 6 2.1.4 NOUS CONTACTER .............................................................................................................. 6
2.2 Fenêtre cartographique .................................................................................................................. 7
2.2.1 Gestionnaire de couches ........................................................................................................ 7
2.3 Barre d’outils Dessin ...................................................................................................................... 7
2.4 Menu Représentation cartographique ........................................................................................... 8
2.4.1 Localiser ................................................................................................................................ 10 2.4.2 Gérer les fonds cartographiques ........................................................................................... 11
2.5 Dessiner une carte ....................................................................................................................... 12
2.5.1 Sélectionner un objet ............................................................................................................ 12
2.5.2 Dessiner un point, une ligne, une surface, un cercle, un polygone régulier ........................ 13
2.5.3 Déplacer un objet .................................................................................................................. 13 2.5.4 Modifier l'aspect et les propriétés des objets ........................................................................ 14
2.5.5 Importer des données ........................................................................................................... 19
2.5.6 Créer une légende ................................................................................................................ 22
2.6 Partager une carte ....................................................................................................................... 24
2.6.1 Dans mon site ....................................................................................................................... 24
2.6.2 Partager sur Twitter ............................................................................................................... 25 2.6.3 Partager sur Facebook .......................................................................................................... 25
2.6.4 E-mail .................................................................................................................................... 26
2.7 Sauvegarder et exporter votre travail .......................................................................................... 26
2.7.1 Sauvegarder la carte sur mon compte .................................................................................. 26
2.7.2 Enregistrer une image ........................................................................................................... 27
2.8 Consulter les cartes sauvegardées ............................................................................................. 27 2.8.1 Depuis le menu d’export/import ............................................................................................ 27
2.8.2 Depuis mon espace personnel ............................................................................................. 28
2.9 Imprimer une carte ....................................................................................................................... 29
Tutoriel Ma Carte 3
1. Présentation générale
1.1 Accès au site
url : https://macarte.ign.fr
1.2 Interface
L’interface Ma carte se présente sous la forme suivante :
Cette interface peut se décomposer de la manière suivante :
Tutoriel Ma Carte 4
Fenêtre centrale dite cartographique qui permet de visualiser les ressources cartographiques et photographiques.
Barre des outils de dessin qui permet d'accéder aux outils de dessin et de légende.
Menu pour gérer la représentation cartographique qui permet de modifier l'apparence des objets et de gérer la légende (disponible en mode "simplifié" ou "avancé") :
Barre des outils d'import et d'export des cartes. Elle permet l'import, l'export et l'impression des données :
Barre d’accès à la gestion de son compte
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2. Description des fonctionnalités
2.1 Gestion du compte utilisateur
2.1.1 Créer un compte
Un compte utilisateur est nécessaire pour enregistrer et/ou partager une carte ou pour récupérer ses créations précédentes (cartes Ma carte ou Mes adresses).
Le compte Ma carte est commun avec les applications ou géoservices Mes adresses et Mon géocodeur. (Même identifiant, même mot de passe, même espace personnel).
Pour « Créer un compte », on clique sur le bouton du même nom dans la barre d’accès à la gestion de compte (en haut à droite dans l’interface). Un formulaire apparaît pour vous demander les informations nécessaires à la création d’un compte.
Le bouton Enregistrer (descendre en bas de la fenêtre avec le curseur si nécessaire pour le faire apparaître) permet de lancer la création du compte.
Un mail est ensuite envoyé sur l’adresse du compte pour l’activer
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Un clic sur le lien vous permettra de rendre le nouveau compte actif.
2.1.2 Se connecter
Un fois le compte crée et activé, il suffit de se connecter pour accéder aux différentes fonctionnalités
2.1.3 Gérer mon compte
Accessible après s’être connecté, cette interface permet de modifier les informations utilisateurs
2.1.4 NOUS CONTACTER
En cliquant sur le bouton vous pouvez accéder aux fonctionnalités suivantes :
Envoyer un message à l’administrateur de l’application
Consulter les mentions légales de l’application
S’informer sur les conditions de suivi des utilisateurs
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2.2 Fenêtre cartographique
La fenêtre cartographique permet d’accéder à deux outils :
Zoom + ou Zoom -
Gestionnaire de couches
2.2.1 Gestionnaire de couches
La position de la couche "Dessin" (toujours en haut) implique que les objets du croquis seront toujours dessinés par-dessus toutes les autres données. Les autres fonctionnalités du gestionnaire de couche :
Masquer ou démasquer une couche
Gérer la transparence d’une couche
Modifier l’empilement des couches
Supprimer une couche
2.3 Barre d’outils Dessin
La barre des outils de dessin regroupe les fonctionnalités suivantes:
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Sélectionner les objets
Dessiner des points
Dessiner une ligne
Dessiner une surface
Dessiner un cercle
Dessiner un polygone régulier
Modifier un objet
2.4 Menu Représentation cartographique
Ce menu se présente en mode simplifié ou avancé en fonction des besoins de l'utilisateur.
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Mode Simplifié
Recommencer sa création de zéro en se replaçant dans les conditions de démarrage (pas de données, fond cartographique par défaut (Plan IGN)).
Se déplacer sur la carte suivant l'adresse rentrée par l'utilisateur
Gérer et charger de nouveaux fonds cartographiques
Modifier l'apparence des objets et de gérer les attributs
Partager sa carte par mail, sur un site internet, sur Facebook et Twitter
Mode avancé - ce qui s’ajoute au reste :
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Créer et modifier la légende de la carte
Afficher ou de masquer certaines fonctions
2.4.1 Localiser
L'outil de localisation permet de se positionner à partir d'une adresse rentrée dans la barre de recherche.
Lorsque vous tapez une adresse, l'outil vous propose automatiquement une liste d'adresses possibles.
Lorsque vous avez sélectionné votre adresse, la fenêtre cartographique se centre sur le lieu choisi.
Créer un point avec le bouton qui sera situé exactement à l'emplacement de l'adresse choisie.
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2.4.2 Gérer les fonds cartographiques
2.4.2.1 Choisir un fond
Cette fenêtre regroupe les principales couches que vous pouvez afficher dans Ma carte.
Par un simple clic sur l'icône d'une couche vous pouvez ajouter ou supprimer une couche dans le gestionnaire de couches.
Si une couche porte une petite icône verte , cela signifie que la couche est disponible dans le gestionnaire de couches.
2.4.2.2 Plus de fonds
Vous pouvez élargir le choix de fonds cartographique composé initialement de 4 couches.
Ouvre la fenêtre ci-dessous pour accéder à d’autres ressources Geoportail.
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2.4.2.3 Enlever tous les fonds
Cette fonctionnalité permet de vider les couches contenues dans la cartothèque et de ne garder que les fonds de départ.
2.5 Dessiner une carte
Vous allez pouvoir dessiner des objets avec les outils de la barre de dessin et modifier les propriétés de contenu et d'apparence de ces objets avec l'onglet Dessiner
2.5.1 Sélectionner un objet
L'outil de sélection permet de sélectionner le calque ou un des objets du calque pour accéder aux propriétés.
Lorsque vous cliquez sur l'outil main, vous avez accès par défaut aux propriétés du calque.
Propriétés du calque
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Opacité du calque de dessin (1)
Bulle par défaut (2)
Supprimer tous les objets du calque de dessin (3)
Dans l'exemple ci-dessous, il y a 2 objets (1) et (2) dans le calque. L'objet (2) est sélectionné (il est encadré de rouge) :vous pouvez accéder à ses propriétés.
2.5.2 Dessiner un point, une ligne, une surface, un cercle, un polygone régulier
Lorsque vous avez sélectionné un outil de dessin, un clic court permet de dessiner, un clic-long de se déplacer dans votre carte et un double-clic de finir une géométrie. Vous pouvez alterner les clics courts et longs, si vous dessinez un objet qui sort du cadre et que vous devez recentrer votre carte.
2.5.3 Déplacer un objet
Lorsque vous avez sélectionné l'outil "déplacer", vous cliquez sur un objet qui va être encadré par un cadre rouge en pointillé avec à chaque sommet un carré blanc (1), au milieu de chaque face un plus petit carré blanc (2) et dans un coin un point blanc (3).
Les carrés blancs (1) permettent de redimensionner l'objet en gardant les proportions, les petits carrés blancs (2) de redimensionner sans conserver les proportions et le point blanc (3) à faire tourner l'objet.
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2.5.4 Modifier l'aspect et les propriétés des objets
Lorsque vous avez dessiné ou sélectionné un objet, vous pouvez modifier ses propriétés d'affichage.
En fonction du mode (simplifié ou avancé) que vous avez choisi, vous avez accès à plus ou moins de propriétés.
2.5.4.1 Propriétés de l'objet en mode simplifié
Symboliser l'objet : Dessin
L'onglet dessin permet de changer l'aspect de l'objet dans le cas ci-dessus d'un objet surfacique
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Symboliser le texte associé à l’objet
L'onglet texte permet de changer le contenu et le style de l'étiquette
Ajouter une fenêtre pop-up
L'onglet pop-up permet de paramétrer une bulle qui affichera des informations lorsque que vous survolerez ou cliquerez sur un objet.
La mise en forme de la pop-up se fait au travers d'un langage de balise léger de
type markdown, en cliquant sur l'icône en haut à droite du cadre description, vous aurez des informations complètes.
Exemple:
Vous souhaitez ajouter dans votre pop-up:
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un titre: "Bonne Année 2017"
une vidéo " https://youtu.be/_Po-1ihRT1Y"
un hyperlien " http://www.ign.fr "
Le texte est à écrire dans description pour afficher une vidéo et un lien hypertext:
N.B. : Le site n’héberge actuellement pas vos données multimédias. Pour ajouter des images ou des vidéos à l’affichage d’une pop-up, il faut indiquer l’url à laquelle on peut trouver la ressource.
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Supprimer l'objet
2.5.4.2 Propriétés supplémentaires de l'objet en mode avancé
Symbolisation de l'objet : Ma biblio
L'onglet "Ma biblio" permet d'enregistrer le style d'un objet, de pouvoir l'appliquer ensuite sur d'autres objets et de l'afficher dans la légende.
Lorsque vous cliquez sur le bouton "Ajouter ce symbole", une fenêtre vous demande le nom du
symbole
Le symbole est ajouté à la bibliothèque de symbole
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Depuis la bibliothèque de symbole, vous pouvez:
Ajouter le symbole à la légende (1)
Appliquer ce style à un objet (2)
Supprimer ce style (3)
Ajouter des attributs à l’objet
L'onglet "attributs de l'objet" permet d'ajouter, modifier ou de supprimer des attributs portés par un objet.
vous pouvez:
Rentrer ou modifier la valeur d'un attribut (1)
Supprimer l'attribut (2)
Ajouter un attribut (3)
Lorsque vous ajoutez un attribut à l'objet, une fenêtre s'ouvre pour que vous puissiez rentrer le nom de l'attribut et sa valeur
Astuce: vous pouvez afficher la valeur prise par un attribut dans votre pop up en mettant son nom entre deux signes "%".
Par exemple si vos objets possèdent un attribut NOM_COM et un attribut INSEE_COM
vous voulez afficher ces attributs dans une pop-up
vous devez écrire dans la fenêtre de description de votre pop-up:
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2.5.5 Importer des données
2.5.5.1 Méthodes
Il y a deux méthodes pour importer des données: Le "cliquer-glisser" ou depuis le menu de droite.
"cliquer-glisser"
En cliquant sur l'icône , vous accédez à une fenêtre qui vous permet de sélectionner le fichier à importer.
2.5.5.2 Formats d’importation
Format KML
Dans ce format, ne seront pas conservés :
• Les textes
• Les symboles (vecteurs ou image) appliqués aux points
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• Les couleurs appliquées aux contours ou aux fonds des objets
• Les styles appliqués aux contours des objets ainsi que les formes de fin de ligne
• La taille appliquée aux points
• La légende créée avec le croquis
En revanche les noms des objets et les descriptions saisies dans les attributs sont sauvegardés.
Format GPX
Dans ce format les seuls objets sauvegardés sont les points, les lignes et les points d'accroche des objets textes, sans aucune mise en forme (style, couleurs, etc.).
En revanche les noms des objets et les descriptions saisies dans les attributs sont sauvegardés.
Import flux WMS
Vous pouvez avoir accès à des flux WMS externes de deux façons:
Depuis le menu déroulant (1) en utilisant les flux externes déjà disponibles :
Ajouter des fonds depuis le menu déroulant (exemple: BRGM)
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Un menu déroulant donne accès aux différentes couches et à leurs descriptions: légende, aperçu.
La couche sélectionnée s'ajoute à la cartothèque et s'affiche dans la fenêtre cartographique si la donnée est disponible sur l'emprise
Depuis la barre de texte (2) en rentrant l'adresse du serveur distribuant les flux WMS qui vous intéressent.
Exemple de service : Le catalogue PEGASE Poitou-Charentes donne accès à la connaissance du patrimoine géomatique des services de l'État en Poitou-Charentes. Conformément aux prescriptions de la directive INSPIRE, l'internaute peut aussi visualiser et télécharger des données du patrimoine naturel.
Ajouter un fond en écrivant l'adresse du serveur (exemple: http://datacarto.pegase-poitou-charentes.fr/cgi-bin/mapserv?VERSION=1.1.0)
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Un menu déroulant donne accès aux différentes couches et à leurs descriptions: légende, aperçu
La couche sélectionnée s'ajoute à la cartothèque et s'affiche dans la fenêtre cartographique si la donnée est disponible sur l'emprise
2.5.6 Créer une légende
En mode avancé, vous avez la possibilité d'ajouter une légende à votre carte qui s'appuiera sur les objets contenus dans la bibliothèque "ma biblio".
Par exemple vous avez créé une carte avec 5 thèmes colorés pour chaque thème correspond une entrée dans "ma biblio"
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Depuis l'onglet Légende, vous pouvez gérer l'affichage et la composition de la légende
Ajouter un titre à la légende
Afficher ou masquer le cadre de la légende
Effacer le contenu de la légende
En cochant la case "Editer", vous pouvez déplacer
ou supprimer les objets.
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2.6 Partager une carte
2.6.1 Dans mon site
Cette fonctionnalité permet d'intégrer une fenêtre cartographique dans un site web en recopiant une ligne de code générée par l'outil.
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Vous devez ensuite copier la ligne de code à intégere dans votre site
<iframe width="560" height="315" src="https://macarte.ign.fr/carte/50fa3890db247590de9038dfd2b01856/Guadeloupe" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0"></iframe>
2.6.2 Partager sur Twitter
Cette fonctionnalité permet d'envoyer un tweet contenant l'adresse d'une page contenant votre carte.
2.6.3 Partager sur Facebook
Cette fonctionnalité permet de poster dans Facebook un article contenant l'adresse d'une page contenant votre carte.
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2.6.4 E-mail
Cette fonctionnalité permet d'envoyer par mail l'adresse de la page contenant votre carte.
Voici le lien de partage pour accéder à ma carte:
https://macarte.ign.fr/carte/50fa3890db247590de9038dfd2b01856/Guadeloupe
2.7 Sauvegarder et exporter votre travail
Cliquez sur cette icône de sauvegarde dans la barre à droite de l'outil. Cet outil permet de sauvegarder votre création soit dans votre espace personnel soit sous forme d’image.
2.7.1 Sauvegarder la carte sur mon compte
La fenêtre suivante s'ouvre, vous devez renseigner le nom de la carte et sa description.
Lorsque vous validez, une nouvelle fenêtre s'ouvre pour vous informer que la sauvegarde a correctement été effectuée.
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2.7.2 Enregistrer une image
Un visuel de la mise en page vous est proposé
Choisir le mode Portrait ou Paysage
puis
Choisir le format de l’image
2.8 Consulter les cartes sauvegardées
2.8.1 Depuis le menu d’export/import
La fenêtre suivante s'ouvre, vous devez cliquer sur le bouton "Cartes créées dans Ma carte"
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Attention : Le chargement d’une carte précédemment réalisée (Ma carte ou Mes adresses) écrase et remplace tout le contenu actuel de la carte par le contenu de la carte sauvegardée. On ne peut pas charger deux cartes en même temps.
Les données localisées des cartes Mes adresses viennent remplacer le contenu de la couche Dessin, couche qui ne peut être ni supprimée, ni déplacée.
Choisir la carte à charger
2.8.2 Depuis mon espace personnel
Afficher la carte dans une nouvelle fenêtre
Charger la carte pour la modifier
Partager la carte
Supprimer la carte
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2.9 Imprimer une carte
L'outil permet d'enregistrer votre carte dans un format image.
Cliquez sur cette icône d'impression dans la barre de droite de l'outil.
Un visuel de la mise en page vous est proposé
Choisir le mode Portrait ou Paysage
Choisir les marges
Choisir le format de l’image (png, jpeg ou pdf)
Imprimer la carte