Uso de ADOBE® SCENE7®
Copyright© 2009 Adobe Systems Incorporated. All rights reserved.
Uso de Adobe® Scene7® Publishing System
If this guide is distributed with software that includes an end user agreement, this guide, as well as the software described in it, is furnished under license and
may be used or copied only in accordance with the terms of such license. Except as permitted by any such license, no part of this guide may be reproduced, stored
in a retrieval system, or transmitted, in any form or by any means, electronic, mechanical, recording, or otherwise, without the prior written permission of Adobe
Systems Incorporated. Please note that the content in this guide is protected under copyright law even if it is not distributed with software that includes an end
user license agreement.
The content of this guide is furnished for informational use only, is subject to change without notice, and should not be construed as a commitment by Adobe
Systems Incorporated. Adobe Systems Incorporated assumes no responsibility or liability for any errors or inaccuracies that may appear in the informational
content contained in this guide.
Please remember that existing artwork or images that you may want to include in your project may be protected under copyright law. The unauthorized
incorporation of such material into your new work could be a violation of the rights of the copyright owner. Please be sure to obtain any permission required
from the copyright owner.
Any references to company names in sample templates are for demonstration purposes only and are not intended to refer to any actual organization.
This work is licensed under the Creative Commons Attribution Non-Commercial 3.0 License. To view a copy of this license, visit
http://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/us/
Adobe, the Adobe logo, Adobe Premiere, Acrobat, Flash, Illustrator, Photoshop, PostScript, and Scene7 are either registered trademarks or trademarks of Adobe
Systems Incorporated in the United States and/or other countries.
Apple, Macintosh, and Mac OS are trademarks of Apple Inc., registered in the United States and other countries. Microsoft, OpenType, and Windows are either
registered trademarks or trademarks of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries. All other trademarks are the property of their
respective owners.
This product includes software developed by the Apache Software Foundation (http://www.apache.org/).
This software is based on part on the work of the Independent JPEG Group.
This product includes software developed by the OpenSSL Project for use in the OpenSSL Toolkit. (http://www.openssl.org)
This product includes cryptographic software written by Eric Young ([email protected]).
Portions Copyright 1988-1997 Sam Leffler.
Portions Copyright 1991-1997 Silicon Graphics.
Portions Copyright 1995-2004 Jean-loup Gailly and Mark Adler.
Notice to U.S. Government end users: The Software and Documentation are “Commercial Items,” as that term is defined at 48 C.F.R. §2.101, consisting of
“Commercial Computer Software” and “Commercial Computer Software Documentation,” as such terms are used in 48 C.F.R. §12.212 or 48 C.F.R. §227.7202,
as applicable. Consistent with 48 C.F.R. §12.212 or 48 C.F.R. §§227.7202-1 through 227.7202-4, as applicable, the Commercial Computer Software and
Commercial Computer Software Documentation are being licensed to U.S. Government end users (a) only as Commercial Items and (b) with only those rights
as are granted to all other end users pursuant to the terms and conditions herein. Unpublished-rights reserved under the copyright laws of the United States.
Adobe agrees to comply with all applicable equal opportunity laws including, if appropriate, the provisions of Executive Order 11246, as amended, Section 402
of the Vietnam Era Veterans Readjustment Assistance Act of 1974 (38 USC 4212), and Section 503 of the Rehabilitation Act of 1973, as amended, and the
regulations at 41 CFR Parts 60-1 through 60-60, 60-250, and 60-741. The affirmative action clause and regulations contained in the preceding sentence shall be
incorporated by reference.
Adobe Systems Incorporated, 345 Park Avenue, San Jose, California 95110, USA.
iii
Contenido
Capítulo 1: Introducción a Adobe Scene7
Ediciones de Adobe Scene7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Información general sobre los procedimientos iniciales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Uso de la Ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Acerca de la formación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Acerca de asistencia técnica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Novedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Capítulo 2: Introducción
Pasos de procedimientos iniciales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Información general sobre la plataforma Adobe Scene7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Inicio y cierre de sesión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Nociones básicas de navegación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Nociones básicas de ajuste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Preparación de recursos para cargar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Nociones básicas de carga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Creación de medios enriquecidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Nociones básicas de publicación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Obtención y vinculación de direcciones URL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Capítulo 3: Ajuste
Ajustes personales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Ajuste de aplicación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Ajuste de publicación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Ajuste de administración . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Informes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Capítulo 4: Carga, administración y publicación
Carga de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Gestión de archivos de recursos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Publicación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Comprobación de archivos de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Capítulo 5: Tamaño de imagen
Inicio rápido: Cambio de tamaño de imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Carga de imágenes principales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Configuración de ajustes preestablecidos de imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Publicación de imágenes principales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Vinculación de direcciones URL al sitio Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Capítulo 6: Zoom
Inicio rápido: Zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Carga de imágenes de zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Creación de destinos de zoom para zoom guiado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
ivUSO DE SCENE7
Contenido
Configuración de ajustes preestablecidos de visor de zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Vista previa de imágenes con el visor de zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Publicación de imágenes de zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Vinculación de visores de zoom al sitio Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Capítulo 7: Catálogos electrónicos
Inicio rápido: Catálogo electrónico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Carga de archivos PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Creación de un catálogo electrónico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Creación de mapas de imagen de catálogos electrónicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Configuración de ajustes preestablecidos de visor de catálogos electrónicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Vista previa de catálogos electrónicos en el visor de catálogos electrónicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Publicación de catálogos electrónicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Vinculación de un catálogo electrónico a una página Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Capítulo 8: Conjuntos de imágenes
Inicio rápido: Conjuntos de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
Carga de las imágenes y los archivos de muestra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Creación de un conjunto de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
Inclusión de destinos de zoom y mapas de imagen en conjuntos de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Configuración de ajustes preestablecidos de visor de conjunto de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Vista previa de un conjunto de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Publicación de un conjunto de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Vinculación de un conjunto de imágenes a una página Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Capítulo 9: Conjuntos de giros
Inicio rápido: Conjuntos de giros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Creación de un conjunto de giros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Configuración de ajustes preestablecidos de visor de conjunto de giros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
Vista previa de un conjunto de giros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
Publicación de un conjunto de giros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Vinculación de un conjunto de giros a una página Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Capítulo 10: Funciones básicas de plantilla
Inicio rápido: Funciones básicas de plantilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Carga de archivos de plantilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Creación de una plantilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Creación de parámetros de plantilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Publicación de plantillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
Vinculación de una plantilla a una página Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Capítulo 11: Publicación de plantilla
Inicio rápido: Publicación de plantilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Preparación y carga de archivos de plantilla FXG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Definición de plantillas FXG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
Publicación de plantillas FXG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Vinculación de plantillas FXG a páginas Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
vUSO DE SCENE7
Contenido
Capítulo 12: Servicio de eVideo
Inicio rápido: eVideo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146
Carga de archivos de vídeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Configuración de ajustes preestablecidos de visor de vídeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
Vista previa de vídeos en el visor de vídeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
Publicación de vídeos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
Vinculación de un vídeo a una página Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
Capítulo 13: Flujo continuo de eVideo
Inicio rápido: Flujo continuo de eVideo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Carga de archivos para el vídeo de flujo continuo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Creación de reediciones de vídeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
Publicación de vídeos de flujo continuo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Vinculación de archivos de vídeo de flujo continuo a páginas Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Capítulo 14: Archivos principales
Edición de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Creación de mapas de imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Recorte de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
Enfoque de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Ajuste de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
Opciones de edición de imágenes al cargarlas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Trabajo con archivos PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176
Trabajo con archivos PSD de . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Trabajo con archivos de PostScript e Illustrator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
Trabajo con archivos de viñeta, cobertura de ventana y armario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
Trabajo con archivos de visor SWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
Capítulo 15: Archivos de compatibilidad
Archivos ACO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Fuentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Perfiles ICC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Archivos XML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Archivos XSL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Otros archivos compatibles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Capítulo 16: Más recursos de ayuda
Información general sobre integración . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Documentación sobre módulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Índice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
1
Capítulo 1: Introducción a Adobe Scene7
Bienvenido a Adobe® Scene7®, plataforma líder de publicación de medios enriquecidos a petición. Con Scene7, las
empresas pueden colocar en todo tipo de canales contenido dinámico con el que mejorar las compras en línea. Entre
las soluciones de Scene7 se incluyen funciones de imagen dinámicas (zoom, cambio de tamaño, conjuntos de
imágenes, conjuntos de giros y plantillas), catálogos electrónicos, configuradores visuales, envío de material impreso
y correos electrónicos, vídeos y Media Portal.
Ediciones de Adobe Scene7
Scene7 está disponible en varias ediciones, adecuadas para requisitos diversos. Hay una edición de Scene7 para
pequeñas empresas y una edición para empresas; se diferencian en las funciones que ofrecen, las posibilidades de
ampliación, la asistencia y las tarifas aplicables. Para averiguar qué edición de Scene7 utiliza, seleccione Ayuda >
Acerca de.
En la tabla siguiente se detallan las funciones disponibles en las ediciones para pequeñas empresas, empresas y
empresas sin limitación.
Ediciones de Adobe Scene7
Información general sobre los procedimientos iniciales
Para empezar a examinar las numerosas funciones de Scene7, es aconsejable que tanto el administrador como los
miembros de su equipo consulten los siguientes recursos de inicio rápido:
Clases de formación gratuitas en la Web Scene7 ofrece formación interactiva gratuita a través de la Web. Las sesiones
de formación cubren las nociones fundamentales de la plataforma Scene7. Las clases son sesiones Web de difusión
pública moderadas por un instructor que responde a preguntas, realiza presentaciones de procedimientos y ofrece
demostraciones. Para obtener más información, consulte www.adobe.com/go/learn_s7_webtraining_es.
1 TB/mes
$$
Tráfico
Imágenes dinámicas
Cambio de tamaño/edición
Zoom/desplazamiento
Conjuntos de imágenes
Conjuntos de giros
Plantillas
Servicio de vídeo electrónico
Apariencias del visor
Catálogos electrónicos
Generación y publicación
Apariencias del visor
Media Portal
Puestos simultáneo
Almacenamiento
Transmisión de eVideo
Transcodificar, editar, publicar
Entrega
Soporte técnico y formación
Formación Web/tutoriales
Límite de casos (mensual)
Tiempo de respuesta
Asistencia por correo electrónico
Asistencia telefónica
Herramientas complementarias
Almacenamiento
Puestos
Ancho de banda
Configuradores visuales
Correo electrónico e impresión
Sin limitación
4 horas
Empresas
Sin limitación
4 horas
10
Incluido
Empresas sin limitación
2
2 días
2
10 GB
Pequeñas empresas –Paquete
2
2 días
2
10 GB
Media Portal para empresas pequeñas
2
2 días
Catálogo electrónicopara empresas pequeñas
2
2 Tage
<30.000 visitantes/mes <30.000 visitantes/mes <30.000 visitantes/mes Escalable Escalable
Imágenes dinámicaspara empresas pequeñas
$
$$
$
$$
$
$$
$
$$
$$
$$$$$
$$$$$
2USO DE SCENE7
Introducción a Adobe Scene7
Tutoriales en vídeo Los tutoriales en vídeo demuestran el uso de diversas funciones de Scene7. Para ver un tutorial
sobre una función concreta de Scene7, localice y seleccione el icono de tutorial en vídeo en la esquina superior derecha
de algunas pantallas. También puede seleccionar Ayuda > Tutorial. Para obtener más información sobre tutoriales en
vídeo, consulte www.adobe.com/go/learn_s7_videos_es.
Demostraciones Para ver demostraciones, acceda a la página Web de Scene7. Para obtener más información, consulte
www.adobe.com/go/learn_s7_demos_es.
Sección de procedimientos iniciales en el sistema de ayuda Esta sección contiene instrucciones para usuarios que no
han utilizado Scene7 anteriormente. Explica las nociones básicas de la plataforma, navegación, configuración, gestión
de recursos y generación de medios enriquecidos. Consulte “Introducción” en la página 5.
Uso de la Ayuda
Adobe Scene7 ofrece un programa de ayuda e información emergente en pantalla.
Programa de ayuda
El sistema de ayuda de Scene7 se ha diseñado para dirigir al usuario a información necesaria para realizar todas las
tareas. Para acceder a la ayuda de Scene7 Publishing System, elija Ayuda > Ayuda. El sistema de ayuda se abre en una
página que explica la pantalla de Scene7 activa.
Para usar el programa de ayuda:
Búsqueda de contenido Seleccione contenido y a continuación el icono con el signo + correspondiente a los títulos y
subtítulos sobre los que necesite información. Puede hacer clic en el icono - para contraer los subtítulos.
Búsqueda por palabra clave Seleccione Buscar y escriba en el cuadro el término que quiera encontrar. Se mostrará una
lista de páginas del sistema de ayuda que contienen la palabra buscada. Seleccione una página para abrirla.
Hipervínculos de referencias cruzadas El sistema de ayuda incluye numerosas referencias cruzadas en forma de
hipervínculos. Seleccione un hipervínculo para abrir una página de ayuda con más información relacionada con la
tarea que está investigando.
Nota: Puede acceder al sistema de ayuda de Scene7 sin abrir Scene7 primero. Para abrir el sistema de ayuda en el
explorador Web, consulte www.adobe.com/go/learn_s7_help_es. Para obtener una copia impresa del sistema de ayuda,
consulte www.adobe.com/go/learn_s7_help_pdf_es.
Ayuda en pantalla
Scene7 ofrece ayuda en pantalla:
Información de objetos Al mover el puntero sobre botones, menús y vínculos de navegación, se muestra información
sobre dichos objetos. Esta información identifica los nombres de los elementos en pantalla.
Instrucciones en pantalla Algunas pantallas presentan instrucciones iniciales, en forma de texto superpuesto que
explica cómo realizar una tarea. Algunas pantallas también ofrecen estos iconos:
• Icono de instrucciones Haga clic en el icono de instrucciones para leer las instrucciones de tareas básicas.
• Icono de signo de interrogación Haga clic en el icono de signo de interrogación al lado de botones o controles
específicos para obtener una explicación de los mismos.
3USO DE SCENE7
Introducción a Adobe Scene7
Acerca de la formación
Scene7 ofrece formación a través de conferencias Web, tutoriales en vídeo y Scene7 University.
Formación mediante conferencias Web
Scene7 ofrece a través de la Web formación interactiva gratuita que explica las nociones clave de Scene7. Las clases son
sesiones Web de difusión pública moderadas por un instructor que responde a preguntas, realiza presentaciones de
procedimientos y ofrece demostraciones. El formato básico es una presentación Web de una hora de duración, con
una sesión de preguntas y respuestas. Para obtener más información sobre conferencias Web, consulte
www.adobe.com/go/learn_s7_webtraining_es.
Tutoriales en vídeo
Puede ver tutoriales en vídeo sobre las nociones básicas de Scene7. Entre los temas se incluyen información general
sobre la plataforma, navegación, configuración, gestión de recursos y generación de medios enriquecidos. Para acceder
a todos los tutoriales en vídeo elija Ayuda > Tutorial. Para acceder a los tutoriales en vídeo en línea, consulte
www.adobe.com/go/learn_s7_videos_es.
Scene7 University
Scene7 proporciona formación completa diseñada para su empresa. Las sesiones de formación se pueden adaptar a
diversos tipos de usuarios: principiantes, avanzados, usuarios finales, administradores y personal de TI. Para obtener
más información sobre Scene7 University, consulte www.adobe.com/go/learn_s7_university_es.
Para obtener información sobre los programas formativos y las tarifas de talleres y formación personalizada, póngase
en contacto con Scene7 en [email protected].
Acerca de asistencia técnica
La asistencia técnica está pensada para empresas de cualquier tamaño. En la tabla siguiente se detallan los niveles de
acceso, recursos y datos de contacto para su edición de Scene7 (incluidas empresas de prueba).
Asistencia técnica Servicios Ediciones para pequeñas
empresas
Ediciones para empresas/sin
límite
Límite de casos 2 al mes 2 al mes Sin límite
Tiempo de respuesta Sin límite 2 días laborables 4 horas
4USO DE SCENE7
Introducción a Adobe Scene7
Al notificar problemas al personal de asistencia técnica, tendrá que suministrar estos datos:
• Nombre de empresa
• Su nombre, número de teléfono y dirección de correo electrónico
• Aplicación, plataforma y versión de Scene7
• Descripción del problema y los pasos requeridos para reproducirlo
• Mensajes de error (de haberlos)
• Tipo y versión de explorador (si procede)
• Versión de Adobe® Flash® Player (si procede)
Novedades
Puede consultar la información más reciente sobre Adobe Scene7, incluidas nuevas funciones y mejoras. Para obtener
más información sobre las novedades en Scene7, consulte www.adobe.com/go/learn_s7_new_es.
Tutoriales en vídeo y clases
de formación gratis en la Web
Incluido Incluido Incluido
Asistencia por correo
electrónico
Japón:
EE UU/Canadá:
Europa:
Japón:
EE UU/Canadá:
Europa: [email protected]
Japón: [email protected]
Asistencia telefónica directa No disponible Tarifa por incidente adicional:
40 $ por cada incidente
175 $ por paquete de 5
incidentes
EE UU/Canadá: (800) 898-9743,
(415) 884-9910, L-V, 6 am-6 pm
(hora del Pacífico)
Europa: +44(0) 20 86061140, L-V,
0900-1800 (UTC/GMT)
Asistencia técnica Servicios Ediciones para pequeñas
empresas
Ediciones para empresas/sin
límite
5
Capítulo 2: Introducción
El primer paso al empezar a utilizar Adobe® Scene7® consiste en aprender cómo funciona la plataforma y cómo se
realiza la navegación por las pantallas. A continuación es preciso realizar algunos ajustes y preparar los archivos de
recursos antes de cargarlos en Scene7 Publishing System (SPS). Con los recursos instalados en el sistema, es posible
generar medios enriquecidos y publicar el trabajo en servidores de imágenes de Scene7. Como parte del proceso de
publicación, Scene7 genera las direcciones URL necesarias para aplicaciones o páginas Web.
Pasos de procedimientos iniciales
Quienes utilicen Scene7 por primera vez pueden seguir estos pasos básicos:
1. Aprendizaje de procesos en la plataforma Scene7.
El uso de Scene7 requiere la carga de recursos de medios en Scene7 Publishing System, la generación de medios
enriquecidos y la publicación de éstos en la infraestructura Scene7 SaaS (Software as a Service). Las aplicaciones y
páginas Web de cliente realizan llamadas URL a servidores de imágenes de Scene7 y éstos proporcionan imágenes
optimizadas. Consulte “Información general sobre la plataforma Adobe Scene7” en la página 6.
2. Método de navegación en Scene7.
Aprenderá a navegar por las pantallas de Scene7 y el funcionamiento de diversas partes del programa. Consulte
“Nociones básicas de navegación” en la página 10.
3. Nociones básicas de ajustes.
Aprenderá a modificar la configuración personal para obtener el máximo de Scene7. Los administradores deben
aprender a suministrar información para enviar llamadas URL a los servidores de imágenes de Scene7. También
tendrán que aprender a administrar usuarios y a utilizar funciones como Ajustes preestablecidos de visor y Ajustes
preestablecidos de imagen. Consulte “Nociones básicas de ajuste” en la página 16.
4. Preparación de carpetas y archivos de recursos para Scene7 Publishing System.
Para obtener los mejores resultados posibles, siga las reglas de nomenclatura de archivos y las prácticas recomendadas
de Scene7; y organice sus carpetas de forma eficaz para trabajar con Scene7. Consulte “Preparación de recursos para
cargar” en la página 16.
5. Carga de recursos.
Copie archivos de recursos desde el ordenador o la red a Scene7 Publishing System para empezar a utilizarlos con el
fin de generar medios enriquecidos. Consulte “Nociones básicas de carga” en la página 18.
6. Creación de medios enriquecidos.
Scene7 ofrece numerosas herramientas para crear medios enriquecidos:
Cambio de tamaño de imagen Permite suministrar imágenes de cualquier tamaño y formato a través del sitio Web.
Consulte “Inicio rápido: Cambio de tamaño de imagen” en la página 83.
Zoom Permite ampliar y reducir imágenes, y también desplazarlas. De este modo los clientes podrán ver detalles de
productos de forma interactiva y con alta resolución. Consulte “Inicio rápido: Zoom” en la página 90.
6USO DE SCENE7
Introducción
Catálogo electrónico Para presentar una versión Web interactiva de catálogos u otros materiales impresos. Las
personas que consulten el catálogo podrán pasar páginas, desplazarlas, aplicarles zoom y también adjuntarles notas
adhesivas. Consulte “Inicio rápido: Catálogo electrónico” en la página 99.
Conjuntos de imágenes Para ofrecer una experiencia de compras interactiva en la que los usuarios podrán ver
productos en diversos colores y con distintos motivos (sólo disponible en Edición para empresas). Consulte “Inicio
rápido: Conjuntos de imágenes” en la página 110.
Conjuntos de giros Permiten que los visitantes de su sitio Web vean productos desde diversos ángulos (sólo disponible
en Edición para empresas). Consulte “Inicio rápido: Conjuntos de giros” en la página 120.
Plantillas Permiten combinar gráficos, imágenes y fuentes controladas por datos para crear monogramas,
promociones y personalizaciones en línea (sólo disponible en Edición para empresas). Consulte “Inicio rápido:
Funciones básicas de plantilla” en la página 126.
Vídeo Permite ver demostraciones de productos, material formativo, clips publicitarios, clips de película y contenido
generado por usuarios en formato de vídeo (sólo disponible en la edición Empresas) y formato de vídeo de flujo
continuo (usuarios de Empresas sin limitación y usuarios de Empresas que tienen el complemento Flujo continuo de
eVideo). Consulte “Inicio rápido: eVideo” en la página 146 e “Inicio rápido: Flujo continuo de eVideo” en la
página 151.
7. Publicación de recursos en la infraestructura Scene7 SAAS (servidores de imágenes de Scene7 y otros tipos de
servidor).
Para publicar recursos en servidores de imágenes de Scene7, a fin de que estén disponibles para sus aplicaciones y sitios
Web. Al publicar recursos, se generan automáticamente cadenas URL. Estas cadenas URL se pueden copiar para
usarlas en sitios Web y aplicaciones. Consulte “Nociones básicas de publicación” en la página 22.
Información general sobre la plataforma Adobe Scene7
Scene7 es un entorno integrado de servicio, publicación y gestión de medios enriquecidos. Para empezar, es preciso
cargar archivos de recursos principales (por ejemplo, imágenes, gráficos o archivos PDF de Adobe) en Scene7
Publishing System (SPS). A continuación hay que crear medios enriquecidos en el sistema. Luego se publica el
contenido en servidores de Scene7 y se añaden las URL generadas por el sistema a la aplicación o al sitio Web, para
mostrar de forma dinámica los medios enriquecidos.
Los medios enriquecidos se pueden enviar a todo tipo de canales de marketing y ventas: la Web, material impreso,
campañas por correo electrónico, portales Web, ordenadores de sobremesa y dispositivos.
Flujo de trabajo
Los pasos clave del flujo de trabajo de Scene7 son los siguientes:
Gestión de recursos Cargue sus recursos de medios en SPS. Puede organizar, examinar y buscar recursos en el sistema.
También puede aplicar metadatos a recursos.
Creación de medios enriquecidos Cree destinos de zoom para que los usuarios que vean los productos puedan
examinar detalles de los mismos con vínculos de rollover a páginas de producto. También puede crear catálogos
electrónicos, conjuntos de giros, conjuntos de imágenes, plantillas y configuraciones de visor y “apariencia”. Es posible
obtener una vista previa de los medios al crearlos.
Publicación y administración Puede publicar recursos en servidores de imágenes de Scene7, supervisar el estado de
esos recursos cuando se publican, administrar derechos de usuario y mantener la seguridad.
7USO DE SCENE7
Introducción
Servicio Puede enviar medios desde servidores de imágenes de Scene7 a sus aplicaciones o páginas Web; los medios
se optimizan y se suministran con caché CDN.
Flujo de trabajo de Scene7.
Imágenes principales únicas y llamadas URL únicas
La principal diferencia entre Scene7 y otros sistemas es que Scene7 permite transmitir medios dinámicamente desde
llamadas URL y recursos principales únicos.
Las cadenas URL que se generan con Scene7 incluyen instrucciones que indican al servidor cómo mostrar el recurso
cuando llega a su destino. Por ejemplo, la misma imagen principal se puede proporcionar en diferentes tamaños,
formatos, grosores, colores y vistas de zoom. La generación y publicación de recursos de medios con Scene7 incluye
tareas de configuración visual de efectos. Así se crean las llamadas URL que indican al servidor cómo debe presentar
a las aplicaciones el recurso principal.
CREACIÓN GENERACIÓN Y PUBLICACIÓN ENTREGA
Cámara digital o escáner (imágenes)
Scene7 Image Authoring (archivos VNT)
Flash (vídeos y apariencias)
Photoshop, Illustrator (plantillas/SVG)
InDesign (archivos PDF)
Fuentes de Adobe (OTF, TTF, Type 1)
Creación de tipos de recurso de Scene7
Web
Material impreso
Correo electrónico
Escritorio
Dispositivos
Adobe Scene7 Publishing
System
Generación:catálogos electrónicos, conjuntos de imágenes, plantillas, zoom guiado
Publicación:Image Server, Render Server, servidor de vídeo, FMS, IDS, etc.
Infraestructura SAAS de
Adobe Scene7
8USO DE SCENE7
Introducción
Scene7 puede proporcionar la misma imagen principal por medios diversos y en tamaños y formatos diferentes.
Caché de contenido
Las imágenes que Scene7 genera de forma dinámica suelen ser almacenables en caché; en general se trata de imágenes
JPEG con llamadas URL que las identifican de modo exclusivo. Las imágenes se envían a la red de entrega de contenido
(CDN), un sistema de servidores conectados entre sí a través de Internet con el fin de agilizar las entregas. Las imágenes
se distribuyen a los ordenadores desde servidores globales. Al implementar un mecanismo de caché mediante un
proveedor CDN cualquiera, basta cambiar el nombre del servidor para que apunte al servidor de Scene7 Image Server
habilitado para CDN. Todas las versiones de Scene7 incluyen funciones de caché CDN.
Scene7 Publishing System
Scene7 Publishing System (SPS) funciona con el explorador Web. Después de cargar recursos (imágenes, archivos PDF
o PSD, gráficos, fuentes, etc.) en SPS, puede usar las herramientas del sistema para crear medios enriquecidos. Como
parte del proceso de publicación de recursos en Scene7, se suministran las cadenas de llamada URL necesarias para la
aplicación.
Inicio y cierre de sesión
Las tareas de carga, generación y publicación de recursos con Scene7 Publishing System exigen el cumplimiento previo
de requisitos de sistema y otros. Es preciso completar un inicio de sesión para identificarse como usuario de SPS. Al
terminar de usar Scene7, debe cerrarse la sesión.
Nota: En el mensaje de bienvenida enviado a cada usuario se asigna una contraseña exclusiva para iniciar sesión en SPS.
Es una contraseña temporal que el usuario puede cambiar por una de su elección. Consulte “Ajustes personales” en la
página 25.
Media Portal
9USO DE SCENE7
Introducción
Requisitos de usuario
Para poder utilizar Scene7, un usuario debe cumplir estos requisitos:
Ajustes Debe haber sido configurado por el administrador para usar Scene7.
URL Necesita una ubicación URL para acceder a Scene7. Esta dirección URL se suministra en el mensaje electrónico
de bienvenida o la proporciona el administrador de Scene7.
Nombre de inicio de sesión Se utiliza la dirección de correo electrónico.
Contraseña Se suministra una contraseña temporal en el mensaje electrónico de bienvenida o la proporciona el
administrador de Scene7. Al iniciar sesión por primera vez, se indica al usuario que puede cambiar esa contraseña
temporal.
Inicio de sesión
Para iniciar sesión en Scene7 Publishing System:
1 Inicie su explorador Web.
2 Introduzca la dirección URL de Scene7 para acceder a la página de inicio de sesión (esta dirección URL se
suministra en el mensaje electrónico de bienvenida o la proporciona el administrador de Scene7). También puede
iniciar sesión desde el sitio Web de Scene7 (www.Scene7.com) seleccionando el botón de inicio de sesión de cliente.
3 Introduzca su dirección de correo electrónico en el cuadro Nombre de usuario.
4 Introduzca su contraseña en el cuadro Contraseña.
5 También puede indicar al sistema que recuerde su dirección de correo, seleccionando la opción Recordar mi
nombre de usuario.
6 Seleccione el botón Iniciar sesión.
Después de iniciar sesión en Scene7 se abre la pantalla de bienvenida. Esta pantalla contiene recomendaciones para
usuarios nuevos. También ofrece vínculos a recursos de formación en la Web y tutoriales en vídeo. Seleccione el
botón Empezar para acceder a la pantalla de inicio.
Véase también
“Ajustes personales” en la página 25
Pantalla de inicio
La pantalla de inicio muestra una instantánea del trabajo reciente del usuario (una lista de recursos modificados y
trabajos cargados y publicados). La parte inferior de la pantalla muestra mensajes temporales relacionados con
actualizaciones del sistema.
Puede ir a la pantalla de inicio cuando lo desee, seleccionando el botón Inicio en la barra de navegación global.
Cierre de sesión
Al terminar de utilizar Scene7 Publishing System, debe cerrar la sesión o salir del explorador:
Cierre de sesión Seleccione el botón Cerrar sesión (situado en la parte derecha de la barra de navegación global).
Cierre del explorador Al salir del explorador se cierra la sesión de SPS en curso.
Nota: una sesión de Scene7 Publishing System también se cierra automáticamente al cabo de 30 minutos de inactividad.
10USO DE SCENE7
Introducción
Importante: Puesto que SPS es un sistema basado en la Web, se cierra al pasar a otro sitio Web. Esto puede ocurrir, por
ejemplo, al hacer clic en el botón Atrás del navegador.
Requisitos del sistema
Scene7 Publishing System es compatible con los sistemas operativos y los exploradores descritos en las tablas
siguientes. Asegúrese de que su sistema cumple los requisitos indicados.
Requisitos para la plataforma Microsoft Windows®
Requisitos para sistemas operativos Mac OS® de Apple®
Nota: si su explorador no tiene Flash Player 9.0.47 o posterior, puede descargarlo desde el sitio Web de Adobe a través de
http://www.adobe.com/products/flash/upgrade/.
Nociones básicas de navegación
La pantalla de Scene7 Publishing System se divide en tres áreas principales:
Barra de navegación global Los botones situados en la parte superior de la pantalla. Realizan diversas tareas.
Biblioteca de recursos Panel situado en la parte izquierda de la pantalla. Muestra las carpetas. Puede organizar
recursos en carpetas y hacer búsquedas de recursos en la biblioteca de recursos.
Panel de exploración/generación En modo de exploración, este panel muestra recursos en la carpeta que esté
seleccionada en la biblioteca de recursos. En modo de generación, ofrece herramientas para crear catálogos
electrónicos; además, en ediciones para empresa, ofrece las funciones Conjuntos de imágenes, Conjuntos de giros y
Plantillas.
Esta ilustración muestra la ubicación de la barra de navegación global, la biblioteca de recursos y el panel de
exploración.
Área Requisitos del sistema
Sistema operativo Microsoft Windows® XP o posterior
Exploradores de Internet Internet Explorer 6.0 1.5.0 o posterior
Firefox 1.5.0.4 o posterior
Flash Player Adobe® Flash® 9.0.47 o posterior
Ancho de banda Conexión de banda ancha
Resolución de pantalla 1024 x 768 (mínimo); 1280 x 1024 (recomendada)
Área Requisitos del sistema
Sistema operativo Mac® OS X 10.4.2 o posterior
Exploradores de Internet Safari 2.0, Firefox™ 1.5.0.4 o posterior
Flash Player Adobe® Flash® 9.0.47 o posterior
Ancho de banda Conexión de banda ancha
Resolución de pantalla 1024 x 768 (mínimo)
11USO DE SCENE7
Introducción
Áreas de la pantalla de Scene7A. Barra de navegación global B. Biblioteca de recursos C. Panel de exploración
Importante: Puesto que SPS es un sistema basado en la Web, se cierra al pasar a otro sitio Web.
Barra de navegación global
La barra de navegación global, situada en la parte superior de la pantalla, contiene botones para realizar diversas tareas:
Selector de aplicación Si tiene licencia para utilizar más de una aplicación Scene7, elija la deseada en el menú de
selección. Por ejemplo, si tiene licencia para usar Scene7 Media Portal, puede abrirlo haciendo clic en el botón Selector
de aplicación y seleccionando Scene7 Media Portal en el menú. Si sólo utiliza una aplicación Scene7, el botón Selector
de aplicación no está disponible.
Seleccionar empresa Elija la empresa a la que desea acceder desde este menú. Este botón no está disponible cuando
sólo se trabaja con una empresa.
Cargar Abre una pantalla para cargar en SPS archivos ubicados en el ordenador o la red. Es posible cargar archivos
desde el escritorio o por medio de FTP. Consulte “Nociones básicas de carga” en la página 18.
Generar Elija una de las tareas de generación disponibles en el menú. Además de Catálogos electrónicos, en la Edición
para empresas están disponibles las opciones Conjuntos de imágenes, Plantillas y Conjuntos de giros. Se abrirá el panel
de generación, en el que puede crear estos tipos de recursos.
Publicar Abre la pantalla de publicación, para publicar recursos de medios enriquecidos en servidores de imágenes de
Scene7 y en el resto de la infraestructura de Scene7 SAAS. Consulte “Nociones básicas de publicación” en la página 22.
Inicio Abre la pantalla de inicio.
Trabajos Abre una pantalla en la que se muestran registros de trabajos cargados y publicados.
Ajuste Abre una pantalla que permite seleccionar opciones de configuración y administración para optimizar el uso
de Scene7. Consulte “Nociones básicas de ajuste” en la página 16.
A
B C
12USO DE SCENE7
Introducción
Ayuda Seleccione una opción:
• Ayuda > Ayuda Abre el sistema de ayuda en una página que contiene información relacionada con la tarea en
curso.
• Ayuda > Tutorial Da acceso a vídeos de temas específicos relacionados con los procedimientos iniciales del flujo de
trabajo de publicación de medios enriquecidos.
• Ayuda > Acerca de Indica la edición de Scene7 en uso.
Cerrar sesión Sale de Adobe Scene7 Publishing System.
Biblioteca de recursos
Permite organizar los recursos con los que se está trabajando. Puede crear carpetas y subcarpetas para colocar en ellas
los recursos ubicados en la biblioteca.
En la parte superior de la biblioteca hay comandos de búsqueda de recursos. Además de buscar recursos, puede abrir
el menú Filtrar recursos por tipo para filtrar por tipo el contenido de la biblioteca. Haga clic en el icono de la
papelera situado en la parte inferior de la biblioteca de recursos para examinar los que ha eliminado.
En el panel de generación, la biblioteca de recursos incluye una columna de miniaturas que muestra el contenido de la
carpeta actual. Arrastre estas miniaturas para generar catálogos electrónicos, conjuntos de imágenes, plantillas y
conjuntos de giros. Esta columna de miniaturas sólo se encuentra disponible si elige como resolución del monitor
1280 x 1024.
Nota: puede hacer clic en los controles de la biblioteca para cerrarla, si necesita más espacio de trabajo en pantalla.
Existen controles para expandir y contraer el panel. Estos controles se encuentran en la parte izquierda del panel.
Véase también
“Gestión de carpetas” en la página 13
Panel de exploración/generación
La mayor parte del trabajo se realiza en el panel de exploración/generación. El contenido mostrado en el panel depende
del modo activo:
Modo de exploración Seleccione una carpeta en la biblioteca de recursos para ver y utilizar su contenido en el panel
de exploración. Este panel ofrece los menús Archivo, Seleccionar y Ordenar, para trabajar con recursos. Los recursos
se pueden mostrar de varias formas, moviendo el control deslizante o haciendo clic en el botón correspondiente a una
de las vistas: de cuadrícula , de lista o de detalles . Al hacer clic en el botón de vista de detalles o hacer
doble clic en un recurso, éste se abre en una vista de detalles que permite realizar operaciones de archivo según el
recurso.
Modo de generación Seleccione una opción de generación para empezar a crear un catálogo electrónico; si utiliza la
Edición para empresas puede seleccionar Conjuntos de imágenes, Plantillas o Conjuntos de giros. Los usuarios de
Empresas sin limitación y los usuarios de Empresas que tienen el complemento Flujo continuo de eVideo también
pueden crear reediciones de vídeo. La selección de recursos con los que trabajar se puede realizar antes o después de
activar el modo de generación.
Véase también
“Operaciones de archivos de recursos” en la página 13
“Examen de un recurso” en la página 14
13USO DE SCENE7
Introducción
Gestión de carpetas
En Scene7 Publishing System, los recursos de archivo se organizan en carpetas, en la biblioteca de recursos. Las
carpetas de esta biblioteca aparecen en orden alfabético. A continuación se describen las técnicas básicas para crear y
gestionar carpetas en la biblioteca de recursos:
Mostrar y ocultar carpetas Seleccione el control de expansión para mostrar las subcarpetas de una carpeta. Este
control se encuentra a la izquierda del nombre de cada carpeta. Seleccione el control para contraer si quiere mostrar
sólo la carpeta principal.
Abrir una carpeta Seleccione una carpeta para mostrar el contenido en el panel de exploración.
Crear una carpeta o una subcarpeta Seleccione la carpeta en la que quiera crear una subcarpeta y seleccione el botón
Agregar carpeta . Introduzca un nombre que identifique claramente la carpeta o subcarpeta.
Eliminar una carpeta Seleccione la carpeta y luego seleccione el botón Eliminar carpeta . Los recursos contenidos
en las carpetas eliminadas se llevan a la papelera.
Cambiar el nombre de una carpeta Haga clic en el nombre actual y sobrescríbalo con otro nombre; o seleccione el
nombre actual, elija Archivo > Cambiar nombre y escriba un nombre nuevo.
Importante: no es posible copiar carpetas ni recursos porque esta acción crearía duplicados en SPS, y no se admiten
duplicados en este sistema.
Véase también
“Organización y estructura de carpetas” en la página 18
“Trabajo con carpetas de recursos” en la página 64
Operaciones de archivos de recursos
Al seleccionar una carpeta, los archivos de recursos que contiene se muestran en el panel de exploración. Puede
gestionar estos archivos mediante comandos disponibles en el menú Archivo, o mediante la acción de arrastrar y
colocar.
A continuación se describen las técnicas utilizadas para examinar y gestionar recursos en el panel de exploración:
Cambiar de vista Seleccione un botón de vista y arrastre el control deslizante (en vista de cuadrícula) para cambiar el
modo de presentación de los recursos en pantalla. El control deslizante y los botones de vista se encuentran en la
esquina superior derecha del panel de exploración.
• Vista de cuadrícula Seleccione el botón de vista de cuadrícula para ver los recursos representados en forma de
miniaturas. En esta vista puede arrastrar el control deslizante para ampliar o reducir el tamaño de los recursos.
• Vista de lista Seleccione el botón de vista de lista para ver una lista de los recursos. Esta lista proporciona
metadatos de elementos de la lista.
• Vista de detalles Seleccione el botón de vista de detalles para examinar los recursos de uno en uno.
Selección de recursos Haga clic en un recurso para seleccionarlo. Para seleccionar más de un recurso, mantenga
pulsada la tecla Ctrl o Mayús mientras hace clic en los recursos. También puede elegir Seleccionar > Todo para
seleccionar todos los recursos, o Seleccionar > Ninguno para no seleccionar recursos. El comando Seleccionar > Todo
sólo se puede usar en carpetas que contengan 1.000 recursos o menos.
Ordenar recursos En las vistas de cuadrícula y de lista se puede elegir una opción del menú Ordenar para especificar
si los recursos deben organizarse en orden ascendente o descendente. Además se pueden utilizar diversos criterios de
ordenación, por ejemplo, por tamaño o por tipo de recurso.
14USO DE SCENE7
Introducción
Vista previa de recursos Mueva el puntero sobre un recurso y seleccione el botón de rollover Vista previa. También
puede seleccionar un recurso y luego el botón Vista previa, o elegir Archivo > Vista previa.
Eliminar recursos Seleccione los recursos y luego pulse el botón Supr o elija Archivo > Eliminar. Los recursos
eliminados se llevan a la papelera.
Cambiar el nombre de un recurso Seleccione el nombre del recurso o elija Archivo > Cambiar nombre y escriba un
nombre nuevo en el cuadro. También puede hacer clic en el cuadro de nombre e introducir un nombre nuevo.
Mover un recurso Arrastre recursos para moverlos a otra carpeta. Puede mover varios recursos eligiendo Archivo >
Mover y seleccionando una carpeta en la ventana Mover recursos.
Véase también
“Gestión de archivos de recursos” en la página 62
Examen de un recurso
Para examinar un recurso, obtener una vista previa o trabajar con él, puede utilizar la vista de detalles. En el panel de
exploración, muestre un recurso en la vista de detalles mediante una de estas técnicas:
• Seleccione el recurso y luego el botón de vista de detalles .
• Haga doble clic en el recurso.
• Elija Archivo > Detalles.
En la vista de detalles se muestran el tamaño, los atributos, los derivados y los metadatos del recurso. También se indica
si el recurso se ha publicado y cuándo, y es posible obtener la dirección URL de recursos publicados. Dependiendo del
tipo de recurso, pueden ser viables diversas operaciones como, por ejemplo, visualización en distintos tamaños,
aplicación de zoom, enfoque, recorte y otras operaciones de formato.
15USO DE SCENE7
Introducción
Recurso en vista de detalles.
Puede pasar de un recurso a otro de la misma carpeta en la vista de detalles. Seleccione el botón Recurso anterior o
Siguiente recurso (estos botones se encuentran bajo los botones de vista).
Véase también
“Trabajo en la vista de detalles” en la página 69
“Edición de imágenes” en la página 167
Búsqueda de recursos
Puede realizar búsquedas en la biblioteca de recursos. Seleccione una carpeta y haga una búsqueda simple o avanzada
dentro de ésta (y, si lo desea, dentro de las subcarpetas que contiene):
Búsqueda simple Seleccione el botón de búsqueda para abrir un menú en el que indicar dónde se debe hacer la
búsqueda. Las opciones disponibles son: Todos los archivos y carpetas (predeterminada), Carpeta seleccionada y
Carpeta y subcarpetas seleccionadas. A continuación, escriba el término de búsqueda en el cuadro Buscar y pulse
Entrar. Scene7 guarda las búsquedas más recientes en el menú de búsqueda, por si el usuario desea repetir alguna de
ellas.
Búsqueda avanzada Seleccione el vínculo Búsqueda avanzada. Se abrirá el panel de búsqueda avanzada, en el que
puede introducir un intervalo de fechas, un tipo de recurso y otros criterios de búsqueda. Por ejemplo, puede hacer
una búsqueda en campos de metadatos específicos. Seleccione el botón Buscar para iniciar la búsqueda.
Los resultados de una búsqueda se muestran en el panel de exploración.
16USO DE SCENE7
Introducción
Nota: después de completar una búsqueda avanzada, puede utilizar el botón Borrar para vaciar el panel de búsqueda e
iniciar una nueva. Seleccione el botón Cerrar para cerrar el panel de búsqueda.
Véase también
“Búsqueda de recursos en Scene7 Publishing System” en la página 65
Nociones básicas de ajuste
Scene7 Publishing System tiene una pantalla de ajuste en la que el usuario puede introducir una configuración
personal. Un administrador puede crear ajustes de configuración para que su empresa empiece a utilizar Scene7.
Seleccione el botón Ajuste en la barra de navegación global para abrir la pantalla Ajustes.
Los ajustes de configuración disponibles en esta pantalla dependen del estado: usuario o administrador. Cualquier
usuario puede modificar su propia configuración, pero los administradores son los únicos autorizados a modificar
configuraciones de aplicación y de administración:
• Los usuarios pueden acceder únicamente a cuentas de empresas de las que son miembros; pero no pueden realizar
tareas administrativas.
• Los administradores pueden ver y administrar las cuentas de su empresa. También pueden realizar todas las
funciones de administración (incluida la adición de administradores y usuarios). Los administradores también
pueden realizar todas las funciones de configuración de aplicaciones.
Los administradores de empresa deben leer el correo de bienvenida enviado por Scene7 y completar las siguientes
tareas básicas para empezar a utilizar Scene7:
1 Configurar y agregar usuarios. Estas tareas se realizan en Ajuste de administración, en la pantalla Administración
de usuarios. Debe agregar usuarios para que puedan acceder a su empresa en SPS. Consulte “Administración de
usuarios” en la página 57.
2 Comprobar los ajustes preestablecidos de imagen y de visor. Seleccione el botón Ajuste, seleccione Ajuste de
aplicación en la pantalla Ajustes y compruebe los ajustes preestablecidos para el tamaño de imagen y el visor:
Ajustes preestablecidos de imagen Los ajustes preestablecidos de imagen son formatos guardados para mostrar
imágenes principales, en diferentes tamaños, con enfoque optimizado. Scene7 ofrece cuatro ajustes preestablecidos,
que no se pueden modificar ni eliminar. Consulte “Ajustes preestablecidos de imagen” en la página 28.
Ajustes preestablecidos de visor Los ajustes preestablecidos de visor determinan la visualización de los medios
enriquecidos al aplicar zoom o ver catálogos electrónicos. Consulte “Ajustes preestablecidos de visor” en la
página 30.
Preparación de recursos para cargar
Antes de cargar recursos en Scene7 Publishing System, asegúrese de que tienen el tamaño y el formato correcto.
También es importante respetar las reglas de nomenclatura de Scene7. La creación de una estructura de carpetas para
los archivos facilita la búsqueda y el uso de éstos.
Formatos de archivo y tamaños
Utilice los tamaños y formatos de archivo recomendados para obtener los mejores resultados posibles con Scene7. En
esta tabla se indican los formatos y tamaños recomendados para recursos de uso habitual.
17USO DE SCENE7
Introducción
Nota: Al cargar archivos de imagen y PDF en SPS, el sistema convierte estos archivos de origen a formato P-TIFF
(Pyramid TIFF). Los archivos P-TIFF son los que posteriormente se publicarán en servidores de imágenes de Scene7.
Scene7 usa el formato Pyramid Tiff porque contiene varios valores de zoom que agilizan la operación durante la
visualización en un visor de zoom de Scene7.
Véase también
“Archivos de recursos” en la página 62
“Tipos de recursos” en la página 63
Nombres de archivo
Dado que las extensiones de nombre de archivo se quitan durante el proceso de carga, el sistema no permite que haya
archivos con el mismo nombre raíz. En Scene7, el nombre de archivo de un recurso sin la extensión correspondiente
se convierte en el identificador del recurso. Por esta razón no puede haber dos recursos con el mismo nombre.
Asegúrese de que todos los usuarios de la empresa entienden las reglas de nomenclatura de archivos.
• El sistema no admite identificadores de recurso con un nombre idéntico.
• Los nombres de ID de recursos distinguen entre mayúsculas y minúsculas.
• Como práctica recomendada, los ID de recursos no deben contener espacios en blanco (por ejemplo, chaqueta
negra.tif o chaqueta azul.jpg). Scene7 codifica en ASCII los espacios en blanco en los nombres de recursos al usar éstos
para crear cadenas URL. Estos códigos ASCII son difíciles de leer, lo que dificulta la lectura de las direcciones URL.
En la mayoría de los casos, un nombre de archivo de recurso puede coincidir con el número de elemento, la SKU de
producto u otro nombre:
Tipo de recurso Recomendaciones
Imágenes (para cambio de
tamaño de imagen, zoom,
conjuntos de imágenes,
conjuntos de giros)
El tamaño mínimo de las imágenes debe ser de 2000 píxeles a lo largo; el tamaño típico suele ser entre
1.500 y 2.500 píxeles. Se recomiendan los formatos de imagen sin pérdida (incluidos TIFF y PNG). Con
imágenes JPEG, use los valores más altos de calidad.
Catálogos electrónicos Use archivos PDF de alta resolución creados en Adobe® Acrobat® u otro programa de impresión y
guardados como “listos para imprenta”. Los archivos PDF incluyen todas las fuentes, imágenes y
máscaras requeridas, así como elementos gráficos a los que se hace referencia, ya sea en formato de
página única, doble o multipágina. Asigne un nombre alfanumérico a los archivos para ordenar las
páginas. Coloque todos los PDF para el catálogo electrónico en una misma carpeta, para facilitar la
tarea de carga. Puede seleccionar opciones de recorte para quitar de los archivos marcas de recorte,
destinos de registro o barras de color. La mayoría de archivos PDF listos para imprenta utilizan un
espacio de color CMYK, por lo que es importante obtener el perfil de color CMYK ICC utilizado con los
archivos.
Plantillas Los requisitos de imagen cuando se utilizan plantillas son los mismos que para otros tipos de imagen.
Prepare los gráficos en Photoshop u otro programa de edición de imágenes. Guarde cada gráfico
como archivo acoplado transparente, en formato TIFF o PNG.
Vídeos Scene7 admite el uso de archivos de vídeo guardados en formato FLV. Use un programa de
compresión para codificar el vídeo antes de cargarlo.
Elemento Nombre de archivo ID de recurso
896649 896649.jpg 896649
48A3_2X 48A3_2X.tif 48A3_2X
18USO DE SCENE7
Introducción
Organización y estructura de carpetas
Organice y estructure carpetas y subcarpetas en Scene7 Publishing System antes de cargar el contenido en el sistema.
Esto aporta dos ventajas:
• Al cargar el contenido en SPS por medio de FTP, puede indicar al sistema que reproduzca la estructura de carpetas
durante la carga. De esta forma, el contenido en SPS se organiza en las mismas carpetas y subcarpetas que en el
ordenador o la red del usuario. Para reproducir la estructura de carpetas en SPS, seleccione la opción Incluir
subcarpetas al cargar recursos a través de FTP.
• La reorganización de carpetas dentro del sistema después de cargar los archivos resulta más difícil que un punto de
partida con una estructura de carpetas ya probada.
A la hora de elegir unas convenciones de nomenclatura y estructura para almacenar contenido en Scene7 Publishing
System es preciso tener en cuenta los requisitos de cada empresa. A continuación se citan algunos ejemplos de
estructura de carpetas:
Basado en SKU Los nombres asignados a las carpetas corresponden a números de elemento o SKU. Por ejemplo, se
crean carpetas distintas para las series de números 0-, 20-, 30-, etc.
Basado en marca Para fabricantes con diversas marcas y distribuidores que suministran también marcas de otras
empresas, los archivos se organizan en carpetas de productos cuyos nombres corresponden a diversas marcas.
Basado en proyecto Las carpetas se organizan por fecha de lanzamiento/anuncio o por nombre de proyecto. Es el
método favorito de los clientes que producen principalmente catálogos electrónicos.
Reflejo de jerarquía de carpetas de sitio Web Esta estructura refleja la utilizada en el sitio Web con carpetas cuyos
nombres se basan, por ejemplo, en categorías de producto.
Véase también
“Gestión de carpetas” en la página 13
“Trabajo con carpetas de recursos” en la página 64
Nociones básicas de carga
Cargue recursos de archivos en Scene7 Publishing System desde su ordenador o desde la red. Después de la carga es
posible generar medios enriquecidos y publicarlos en servidores de imágenes de Scene7. Para cargar recursos en SPS,
siga estos pasos:
1 Seleccione el botón Cargar en la barra de navegación global.
2 En la pantalla de carga, cargue archivos individuales ubicados en su escritorio o cargue carpetas y subcarpetas por
medio de FTP. Si desea cargar más de 100 MB de recursos, utilice FTP.
Desde el escritorio Seleccione el botón Examinar, los archivos que desee cargar en el cuadro de diálogo Seleccione
los archivos que se van a cargar y, finalmente, el botón Abrir. A continuación, seleccione un destino de carpeta de
SPS en la que cargar los archivos.
Por medio de FTP Primero cargue los archivos en el sitio FTP de Scene7. El mensaje de bienvenida que recibió de
Scene7 muestra la ubicación FTP de Scene7, así como el nombre y la contraseña de inicio de sesión. Cuando haya
cargado los archivos en el sitio FTP de Scene7, elija una carpeta de FTP y un destino de carpeta en Scene7 Publishing
System.
19USO DE SCENE7
Introducción
3 Si va a cargar más de 100 MB de recursos, puede seleccionar Cuándo:
Una vez Seleccione esta opción para dar instrucciones para una operación de carga.
Recurrente Seleccione esta opción para programar operaciones de carga de recursos. Elija una opción de Repetir,
para indicar la frecuencia con que desea cargar recursos, y una hora del día para realizar la carga.
4 Seleccione el botón Iniciar carga.
Véase también
“Carga de archivos” en la página 59
Creación de medios enriquecidos
A continuación se ofrece una breve introducción sobre la creación de medios enriquecidos en Scene7.
Cambio de tamaño de imagen
Configure la edición y modificación de tamaño dinámicas en todas sus páginas Web. En lugar de crear manualmente
varias imágenes de distintos tamaños, se utiliza una sola imagen principal. Al suministrar la imagen solicitada, Scene7
la optimiza para obtener la mejor calidad en cuanto a tamaño, formato, grosor, calidad y enfoque.
1 Defina o utilice los ajustes preestablecidos de fábrica en Scene7, comandos de tamaño y formato pensados para
presentar correctamente imágenes de tamaño modificado.
2 Publique los recursos de imagen y ajustes preestablecidos de imagen en Scene7 Image Server.
3 Copie en el código HTML de su página Web las URL de ajustes preestablecidos de imagen generadas por Scene7.
Véase también
“Tamaño de imagen” en la página 82
Zoom
Distribuya imágenes de forma libre con zoom mediante visores de Scene7 configurables. Puede especificar destinos de
imagen de zoom para guiar a los clientes a detalles específicos de una imagen.
1 Configure o use ajustes preestablecidos de visor de zoom o de visor de zoom guiado para mostrar imágenes de
zoom.
2 Cree destinos de zoom para zoom guiado.
3 Publique imágenes y ajustes preestablecidos de visor en servidores de imágenes de Scene7.
4 Copie en el código HTML de su página Web las URL de visor de zoom generadas por Scene7.
Véase también
“Zoom” en la página 90
20USO DE SCENE7
Introducción
Catálogos electrónicos
Cree una versión Web interactiva de catálogos u otros materiales impresos. Cree "mapas de imagen", áreas en que es
posible hacer clic, que muestran contenido al pasar el puntero sobre ellas y tienen vínculos con ubicaciones
previamente especificadas. Cuando alguien vea su catálogo electrónico, podrá aplicar zoom y desplazar productos por
la pantalla.
1 Cargue archivos PDF de alta resolución para su catálogo electrónico.
2 Seleccione los archivos PDF y elija Generar > Catálogos electrónicos (o elija Generar > Catálogos electrónicos
primero y luego arrastre los PDF a la pantalla del catálogo electrónico).
3 Ordene las páginas y elija una presentación para todas las páginas y para páginas individuales.
4 Vincule las páginas a mapas de imagen e introduzca texto de rollover para los mismos.
5 Cree mapas de imagen en catálogos electrónicos.
6 Publique su catálogo electrónico.
7 Obtenga la URL y vincule el catálogo a su sitio Web.
Véase también
“Catálogos electrónicos” en la página 98
Conjuntos de imágenes
Combine zoom, vistas múltiples y muestras de color para una visualización integrada. Los clientes pueden ver
primeros planos de productos, examinar éstos desde distintos ángulos y experimentar con diversos colores y motivos.
1 Cargue sus imágenes principales y sus muestras de color.
2 Seleccione las imágenes y elija Generar > Conjuntos de imágenes (o elija Generar > Conjuntos de imágenes, y luego
arrastre las imágenes a la pantalla de conjuntos de imágenes).
3 Seleccione un tipo de conjunto de imágenes: Vistas múltiples o Muestras de color.
4 Organice y agregue imágenes al conjunto, según se requiera.
5 Configure el ajuste preestablecido del visor de conjunto de imágenes.
6 Publique su conjunto de imágenes.
7 Obtenga la URL y vincule el conjunto de imágenes a su sitio Web.
Véase también
“Conjuntos de imágenes” en la página 110
Conjuntos de giros
Cree una secuencia de imágenes para girarlas horizontalmente. Los clientes podrán examinar un producto desde
diversos ángulos, como ayuda para tomar una decisión.
1 Seleccione ocho o diez imágenes, como mínimo, para crear un conjunto de giros.
2 Elija Generar > Conjuntos de giros (o elija Generar > Conjuntos de giros, y luego arrastre imágenes a la pantalla de
conjuntos de giros).
3 Organice, agregue y elimine imágenes, según se requiera.
4 Configure el ajuste preestablecido del visor de conjunto de giros.
21USO DE SCENE7
Introducción
5 Publique el conjunto de giros.
6 Obtenga la URL y vincule el conjunto de giros a su sitio Web.
Véase también
“Conjuntos de giros” en la página 120
Plantillas
Cree plantillas controladas por datos que combinen fuentes, imágenes y gráficos para crear monogramas,
promociones y personalizaciones en línea. Por ejemplo, puede crear capas de gráficos de rebajas u otras promociones
en imágenes de productos; o colocar nombres de clientes en camisetas o tazas. Los clientes pueden ver sus nombres en
los mensajes de correo electrónico o los folletos impresos que les envíe.
1 Cargue sus imágenes principales, gráficos, fuentes y archivos PSD.
2 Seleccione las imágenes o los archivos PSD y elija Generar > Plantillas (o elija Generar > Plantillas, y luego arrastre
los archivos a la pantalla de plantillas).
3 Seleccione una imagen de base o use el lienzo como base.
4 Agregue capas de imagen y texto.
5 Agregue parámetros para crear elementos variables.
6 Publique la plantilla.
7 Obtenga la URL y vincule la plantilla a su sitio Web.
Véase también
“Funciones básicas de plantilla” en la página 126
Servicio de eVideo
Ponga a disposición de sus clientes demostraciones de producto, material formativo, clips publicitarios, clips de
película y contenido generado por usuarios.
1 Cargue archivos FLV.
2 Configure un ajuste preestablecido de visor de vídeo.
3 Publique el vídeo.
4 Obtenga la URL y vincule el vídeo a su sitio Web.
Véase también
“Servicio de eVideo” en la página 146
Flujo continuo de eVideo
Ofrezca un flujo continuo de vídeo a sus clientes en tiempo real.
1 Cargue archivos FLV o bien cargue archivos de vídeo en otro formato y transcodifíquelos al formato FLV.
2 Cree una reedición de vídeo a partir de los archivos FLV y, si lo desea, incluya una pista de sonido.
3 Publique el vídeo de flujo continuo.
4 Obtenga la URL y vincule el vídeo de flujo continuo a su sitio Web.
22USO DE SCENE7
Introducción
Véase también
“Flujo continuo de eVideo” en la página 151
Nociones básicas de publicación
Marque los recursos que quiera publicar en servidores de imágenes de Scene7 a fin de que estén disponibles para sus
aplicaciones y páginas Web. Seleccione el botón Publicar en la barra de navegación global e inicie el proceso en la
pantalla de publicación. Scene7 crea cadenas URL para recursos con medios enriquecidos cuando se publican éstos.
Marcado de recursos para publicación
Sólo se publican en servidores de imágenes de Scene7 archivos de recursos previamente marcados para publicación.
Para averiguar si un recurso está marcado para publicación, compruebe si el icono Marcar para publicación aparece
a la izquierda del nombre del recurso:
• Si el recurso está marcado para publicación, la parte superior del icono tiene relleno verde .
• Si el recurso no está marcado para publicación, la parte inferior del icono tiene relleno gris .
Para marcar archivos de recursos para publicación:
Marcar recursos al cargarlos a SPS En la pantalla de carga, seleccione la opción Marcar para publicación.
Marcar varios recursos En el panel de exploración, seleccione los archivos y a continuación elija Archivo > Marcar
para publicación.
Marcar recursos de uno en uno Seleccione el icono Marcar para publicación situado a la izquierda del nombre del
recurso, en el panel de exploración.
Véase también
“Selección de recursos en el panel de exploración” en la página 65
Publicación en servidores de imágenes de Scene7
Los recursos de medios se publican en servidores de imágenes de Scene7 y en la infraestructura de Scene7 SAAS. Puede
publicar recursos una sola vez o definir una programación recurrente para que Scene7 publique los recursos. Después
de publicarse, tiene los recursos disponibles para distribuirlos. Puede copiar las llamadas URL desde Scene7 Publishing
System y agregarlas a su aplicación o página Web.
Para publicar recursos después de marcarlos para publicación:
1 Seleccione el botón Publicar en la barra de navegación global para abrir la pantalla Publicar.
2 Seleccione una opción de Cuándo:
Una vez Seleccione esta opción para dar instrucciones de publicación una vez.
Recurrente Seleccione esta opción para programar operaciones de publicación de recursos. Elija una opción de
Repetir, para indicar la frecuencia con que desea publicar los recursos, y una hora del día para realizar la operación.
Publique sus recursos de forma recurrente si actualiza con frecuencia sus sitios Web y sus aplicaciones de medios
enriquecidos.
23USO DE SCENE7
Introducción
3 También puede introducir un nombre descriptivo en el cuadro Nombre de trabajo (pero debe mantener el prefijo
de sello de fecha y hora). El nombre que aparece en el cuadro también aparece posteriormente en la pantalla
Trabajos. En la pantalla Trabajos puede mostrar cuándo se han publicado estos recursos y si la publicación se ha
realizado correctamente.
4 Seleccione el botón Iniciar publicación.
Véase también
“Publicación” en la página 75
“Comprobación de archivos de trabajo” en la página 77
Obtención y vinculación de direcciones URL
Las aplicaciones de medios enriquecidos y los sitios Web acceden al contenido de Scene7 Image Server a través de
cadenas URL. Scene7 crea estas cadenas como parte del proceso de publicación. Para colocar estas cadenas URL en las
páginas Web y aplicaciones, se deben copiar de Scene7 Publishing System.
Véase también
“Nociones básicas de publicación” en la página 22
Obtención de direcciones URL
Siga estos pasos para copiar la cadena URL generada por Scene7 al publicar un recurso:
1 Seleccione el recurso en el panel de exploración.
2 Abra la pantalla de vista previa o active la vista de detalles en el panel de exploración:
Pantalla de vista previa Seleccione el botón Vista previa, o elija Archivo > Vista previa para abrir esta pantalla. A
continuación, abra el menú Vista previa y elija Tamaños (para ajustes preestablecidos de imagen), Zoom (para
imágenes de zoom) o Zoom guiado (para imágenes de zoom guiado). Si selecciona Tamaños, elija un valor de
tamaño en el menú Ajustes preestablecidos de imagen.
Panel de exploración (vista de detalles) Seleccione el botón de vista de detalles . A continuación, seleccione
Direcciones URL en el panel y elija la deseada. Todos los medios enriquecidos publicados (imágenes, conjuntos de
giros, conjuntos de imágenes, catálogos electrónicos) muestran direcciones URL en el panel de exploración, en la
vista de detalles.
3 Seleccione el botón Copiar URL para copiar la URL en el portapapeles. Este botón se encuentra a la derecha de la URL.
Véase también
“Vinculación de direcciones URL” en la página 24
24USO DE SCENE7
Introducción
Vinculación de direcciones URL
Después de copiar la cadena URL de un recurso desde Scene7 Publishing System, puede usarla en su código de página
Web. La URL indica a los servidores de imágenes de Scene7 que envíen el recurso al sitio Web o a la aplicación de
medios enriquecidos. El formato y la sintaxis del código requerido dependen de si se introduce código para modificar
el tamaño del recurso o para mostrarlo en un visor.
Cambio de tamaño de imagen La URL de cambio de tamaño de imagen indica a los servidores de imágenes de Scene7
que busquen la definición de un ajuste preestablecido de imagen y que generen la imagen de forma dinámica con las
especificaciones de tamaño y formato apropiadas. La URL de cambio de tamaño de imagen de Scene7 simplemente
sustituye la referencia a un nombre de imagen estática en el código de página Web dinámico. Coloque la URL en la
etiqueta IMG con esta sintaxis: img src="cadena URL"
Visores de medios enriquecidos La URL llama a la ventana emergente de zoom (una página JSP) en la que un visor
Flash muestra un visor de zoom, un visor de catálogos electrónicos, un visor de conjuntos de giros o un visor de
conjuntos de imágenes. La URL de Scene7 hace referencia a una imagen principal generalmente sustituida por su
código de página Web dinámico para cada nueva imagen mostrada.
25
Capítulo 3: Ajuste
Adobe® Scene7 le ofrece las pantallas de ajustes para que pueda personalizar Scene7 de acuerdo con su empresa y
administrar los usuarios:
• Abra la pantalla Ajustes personales para cambiar su configuración personal, como por ejemplo la configuración del
panel de exploración o su contraseña.
• Abra las pantallas de Ajuste de aplicación para acceder a la configuración general de la aplicación, crear ajustes
preestablecidos de imagen, crear ajustes preestablecidos de visor y definir metadatos.
• Abra las pantallas de Ajuste de administración para administrar los usuarios y acceder a los informes de uso.
Para abrir las pantallas de ajuste, seleccione el botón Ajuste en la barra de navegación global. En la pantalla Ajustes,
puede ver las diferentes opciones de ajuste seleccionando los controles de expansión y contracción.
Importante: Todos los usuarios pueden cambiar las opciones de la pantalla Ajustes personales, pero las pantallas de
aplicación y administración están reservadas para los administradores.
Ajustes personales
Todos los usuarios pueden cambiar la configuración de la página Ajustes personales. Seleccione el botón Ajuste en la
barra de navegación global para abrir la pantalla Ajustes, y a continuación seleccione Ajustes personales.
Nota: en la pantalla Ajustes personales se muestra su función de usuario dentro de Scene7 Publishing System:
administrador de empresa, administrador o usuario.
La configuración de Ajustes personales determina el comportamiento del panel de exploración, la manera en que
recibe correo electrónico, y la configuración de la contraseña. Seleccione el botón Guardar una vez que haya cambiado
la configuración.
Información de mi cuenta
Muestra su empresa, nombre, dirección de correo electrónico y función de usuario.
Explorador
Tamaño de miniatura Determina el tamaño predeterminado de las imágenes en miniatura en la vista de cuadrícula del
panel de exploración.
Orden de exploración predeterminado Determina el orden predeterminado en que los recursos aparecen en el panel
de exploración. Elija un criterio de orden en el menú y seleccione si desea un orden ascendente o descendente.
Vista de exploración predeterminada Determina la vista predeterminada al abrir el panel de exploración por primera
vez: vista de cuadrícula o de lista.
Presentación de pantalla de bienvenida Determina si se mostrarán las pantallas de bienvenida.
Omitir pantalla de inicio Determina si se omite la pantalla de inicio para ir directamente al panel de exploración al
iniciar sesión.
Mostrar información de objetos Determina si se mostrará la información de objetos al mover el puntero sobre
botones, menús y vínculos de navegación. La información de objetos describe los elementos que hay en pantalla.
26USO DE SCENE7
Ajuste
Fondo de tablero de ajedrez Muestra una capa de tablero de ajedrez detrás de las imágenes, de modo que resulta más
fácil distinguir las áreas transparentes de imágenes con un canal alfa.
Correo electrónico
Opciones de correo electrónico Elija cómo desea que Scene7 le informe por correo electrónico cuando se completen
los trabajos de carga y publicación. Puede recibir notificaciones sobre la finalización de un trabajo sólo cuando
aparezcan advertencias o se produzcan errores.
Ámbito de correo electrónico Determina si recibe correos electrónicos para todos los trabajos de su empresa o si sólo
recibe correos electrónicos para los trabajos de carga y publicación que usted haya iniciado.
Tipos de correos electrónicos Determina si recibe una notificación al completarse los trabajos de carga y publicación.
Contraseña
Nueva contraseña Introduzca una nueva contraseña (debe tener un mínimo de seis caracteres).
Vuelva a escribir la contraseña Vuelva a introducir la nueva contraseña para asegurarse de que la ha introducido
correctamente.
Caducidad de contraseña Determina si la contraseña caducará a los 72 días, como medida de seguridad. Si selecciona
Sí, se le pedirá que cree una nueva contraseña dentro de 72 días.
Ajuste de aplicación
En las pantallas de Ajuste de aplicación se puede introducir la configuración general, crear ajustes preestablecidos de
imagen, crear ajustes preestablecidos de visor y definir metadatos.
Importante: sólo los administradores pueden cambiar la configuración de las pantallas de Ajuste de aplicación.
Configuración general de la aplicación
En la pantalla Configuración general de la aplicación se muestran los servidores de imagen de Scene7 asignados a la
publicación de recursos. También se determina si se usarán los proyectos para organizar los archivos.
Seleccione el botón Ajuste en la barra de navegación global, expanda las opciones de Ajuste de aplicación y seleccione
Configuración general para abrir la pantalla Configuración general de la aplicación.
Servidores
Al crear su cuenta, Scene7 proporciona de forma automática los servidores asignados a su empresa. Estos servidores
se utilizan para crear cadenas URL para su página Web y sus aplicaciones. Estas llamadas URL son específicas para su
cuenta.
Servidor de publicación Este servidor es el servidor CDN interactivo que se utiliza para todas las llamadas URL
generadas por el sistema, las cuales son específicas de su cuenta. No cambie este nombre de servidor a no ser que se lo
pida un experto en asistencia técnica de Scene7.
Servidor de origen Este servidor se utiliza sólo para el control de calidad. No cambie este nombre de servidor a no ser
que se lo pida un experto en asistencia técnica de Scene7.
Proyectos
Mostrar proyectos Determina si los proyectos serán una de las formas de organizar recursos en Scene7. Consulte
“Organización del trabajo con proyectos” en la página 73.
27USO DE SCENE7
Ajuste
Cargar
Sobrescribir imágenes Scene7 no admite que dos archivos tengan el mismo nombre. El ID de SPS de cada elemento
(esto es, el nombre de la imagen menos la extensión de archivo) debe ser único. Debido a esta regla, el cuadro de
diálogo Cargar dispone de una opción Sobrescribir. El efecto exacto de esta opción depende de la opción Sobrescribir
imágenes especificada. Estas opciones especifican cómo se cargan las imágenes de sustitución: si sustituyen las
imágenes originales o si se convierten en imágenes duplicadas. En el caso de las imágenes duplicadas, se cambia su
nombre agregando “-1” (por ejemplo, el nombre silla.tif se cambia a silla-1.tif). Estas opciones también afectan a las
imágenes cargadas en una carpeta distinta de la original o a las imágenes con una extensión de archivo diferente de la
original (como JPG, TIF o PNG). (Consulte “Uso de la opción Sobrescribir imágenes” en la página 28).
• Sobrescriba en la carpeta actual. El nombre base y la extensión de la imagen deben ser los mismos Se trata de la
regla más estricta de sustitución. Exige que la imagen de sustitución se cargue en la misma carpeta y tenga la misma
extensión de archivo que la imagen original. Si no se cumplen estos requisitos, se crea un duplicado.
• Sobrescriba en la carpeta actual. El nombre base del activo debe ser el mismo, independientemente de su
extensión Exige que la imagen de sustitución se cargue en la misma carpeta que la imagen original. Sin embargo, la
extensión de archivo puede ser distinta de la original. Por ejemplo, silla.tif sustituye silla.jpg.
• Sobrescriba en cualquier carpeta. La extensión y el nombre base del activo deben ser los mismos Exige que la
imagen de sustitución tenga la misma extensión de archivo que la imagen original (por ejemplo, silla.jpg debe sustituir
silla.jpg, no silla.tif). Sin embargo, puede cargar la imagen de sustitución en otra carpeta distinta de la original. La
imagen actualizada residirá en la nueva carpeta; el archivo ya no se encontrará en su ubicación original.
• Sobrescriba en cualquier carpeta. El nombre base del activo debe ser el mismo, independientemente de su
extensión Se trata de la regla de sustitución menos excluyente. Puede cargar la imagen de sustitución en otra carpeta
distinta de la original, cargar un archivo con una extensión diferente y sustituir el archivo original. Si el archivo original
está en otra carpeta, la imagen de sustitución residirá en la nueva carpeta en la que se haya cargado.
Conservar publicación Este campo indica si la imagen de sustitución cargada en Scene7 conserva la configuración
Listo para publicar de la imagen que sustituye o si debe especificar la configuración al realizar la carga.
Perfiles de color predeterminados Especifica los perfiles de color aplicados como parte de Usar comportamiento de
color predeterminado al agregar imágenes CMYK.
Editor de mapas de imagen
HREF de mapeado de imágenes predeterminado Define la dirección URL predeterminada que se emplea para la
columna HREF de mapeado de imágenes. Es la dirección URL predeterminada que ve al crear mapas de imagen.
Plantilla de mapeado de imágenes predeterminada Define el código JavaScript predeterminado para la plantilla
HREF de mapeado de imágenes. Puede especificar el código personalizado que se debe ejecutar al hacer clic en un
mapa de imagen.
Otras opciones
Campos de ajuste de destino de zoom Especifica el tamaño predeterminado que se utiliza en cualquier vista previa de
visor de zoom de Scene7 y en la vista previa disponible con la herramienta de destinos de zoom. El tamaño máximo
del visor es de 4000 x 4000.
Advertencias de limpieza de papelera Los recursos que estén en la papelera se eliminan automáticamente en un plazo
de siete días. Seleccione esta opción si desea que se envíe una notificación a los administradores de la empresa cuando
queden cuatro días para eliminar de forma definitiva los recursos que haya en la papelera. (Consulte “Gestión de la
carpeta Papelera” en la página 72).
28USO DE SCENE7
Ajuste
Uso de la opción Sobrescribir imágenes
Scene7 no admite que dos archivos tengan el mismo nombre. El ID de SPS de cada elemento (esto es, el nombre de la
imagen menos la extensión de archivo) debe ser único. Debido a esta regla, el cuadro de diálogo Cargar incluye las
opciones Sobrescribir imágenes. El efecto exacto de esta opción depende de un ajuste de Configuración interna de SPS
de cada empresa.
Si después de haber cargado estas imágenes, realiza algún cambio en los archivos originales (o los sustituye), seleccione
una de las opciones de sobrescritura para especificar el modo en que Scene7 sustituye la imagen cuyo nombre de ruta
coincide con un registro existente en Scene7 pero cuya fecha o indicación horaria ha cambiado. No se modifica ningún
dato referente a la imagen sino que la nueva imagen sustituye la antigua. Si la carpeta también contiene otras imágenes
que todavía no están en Scene7, se agregan.
Use esta opción si las imágenes cargadas han sufrido alguna variación (por ejemplo, se ha alterado ligeramente la
imagen de un producto) pero la referencia a ellas permanece igual. La sobrescritura también resulta de utilidad a la
hora de cargar y extraer archivos PDF de Adobe®. En algunas ocasiones, hay que precisar cómo extrae (procesa
imágenes rasterizadas) Scene7 la imagen; para ello, se ajustan las opciones de los perfiles de color ICC del cuadro de
diálogo Cargar y se vuelve a realizar la carga especificando la función de sobrescritura.
Los ID de Scene7 con los que se accede a las imágenes desde los servidores de producción se derivan de los nombres
de archivo de las imágenes. Por eso, es importante el uso de caracteres en mayúscula y minúscula en el nombre del
archivo cargado en Scene7 tanto para la sustitución de archivos existentes como para los ID de Scene7 utilizados para
acceder a la imagen. Asegúrese de que el uso de mayúsculas y minúsculas en los nombres de los archivos sea correcto
antes de cargarlos en Scene7 a fin de evitar que los ID de Scene7 sólo difieran en la caja para una misma imagen.
Al anular la selección de esta opción, todas las imágenes que tengan los mismos nombres de archivo como imágenes
existentes se tratan como duplicados y, por consiguiente, no se agregan.
Ajustes preestablecidos de imagen
En la pantalla Ajustes preestablecidos de imagen se pueden crear y editar ajustes preestablecidos de imagen. Los ajustes
preestablecidos de imagen permiten que Scene7 cree imágenes de distintos tamaños dinámicamente a partir de una
misma imagen principal. Cada ajuste preestablecido de imagen representa una serie de comandos predefinidos de
formato y tamaño que determinan la presentación de las imágenes. Al crear un ajuste preestablecido de imagen se debe
escoger un tamaño para la distribución de imágenes. También se deben escoger los comandos de formato para que se
optimice el aspecto de la imagen al distribuirla.
Para ir a la pantalla Ajustes preestablecidos de imagen, seleccione el botón Ajuste en la barra de navegación global. A
continuación expanda las opciones de Ajuste de aplicación y seleccione Ajustes preestablecidos de imagen.
Véase también
“Configuración de ajustes preestablecidos de imagen” en la página 85
Creación y edición de ajustes preestablecidos de imagen
En la pantalla Ajustes preestablecidos de imagen, siga estos pasos para crear o editar un ajuste preestablecido de
imagen:
1 Cree un ajuste preestablecido nuevo o empiece a partir de un ajuste preestablecido existente:
Creación de un ajuste preestablecido de imagen Seleccione el botón Agregar.
Creación de un ajuste preestablecido de imagen a partir de un ajuste preestablecido existente Seleccione el ajuste
preestablecido de imagen más similar al que desee crear y seleccione el botón Editar.
29USO DE SCENE7
Ajuste
2 En la pantalla de agregación (o de edición) del ajuste preestablecido, introduzca el nombre que desea darle al ajuste
preestablecido.
3 Elija las opciones del ajuste preestablecido. Consulte “Opciones de ajuste preestablecido de imagen” en la página 29.
4 Seleccione el botón Guardar, o en el caso de haber empezado a partir de un ajuste preestablecido existente,
seleccione el botón Guardar como.
Puede editar un ajuste preestablecido de imagen si selecciona su nombre en la pantalla Ajustes preestablecidos de
imagen y selecciona el botón Editar. Para eliminar un ajuste preestablecido de imagen, selecciónelo y a continuación
seleccione el botón Eliminar.
Opciones de ajuste preestablecido de imagen
En las pantallas de agregación y edición de ajustes preestablecidos, encontrará las siguientes opciones de creación y
edición de ajustes preestablecidos de imagen:
Nombre de ajuste preestablecido Introduzca un nombre descriptivo; no incluya espacios en blanco. Incluya la
especificación de tamaño de imagen en el nombre para ayudar a los usuarios a identificar el ajuste preestablecido de
imagen.
Anchura y Altura Introduzca en píxeles el tamaño que tendrá la imagen distribuida.
Formato Elija uno de los formatos disponibles en el menú. Si elige los formatos GIF o JPEG aparecerán más opciones:
• Opciones de Cuantificación de color GIF •Tipo: elija entre Adaptable (opción predeterminada), Web, o Macintosh.
Si elige GIF con alfa, la opción Macintosh® no estará disponible.
• Tramado: elija entre Difuso o Desactivado.
• Número de colores: arrastre el control deslizante para elegir un número de 2 a 256.
• Lista de colores: introduzca una lista separada por comas. Por ejemplo, para blanco, gris y negro, introduzca
000000,888888,ffffff.
• Opciones de archivos JPG •Calidad: controla el nivel de compresión JPEG. Esta configuración afecta tanto al
tamaño como a la calidad de la imagen. La escala de la calidad JPEG va de 1 a 100.
• Activar disminución de resolución de crominancia JPEG: puesto que el ojo es menos sensible a la información de
color de alta frecuencia que a la luminancia de alta frecuencia, las imágenes JPEG dividen la información de la
imagen en componentes de color y de luminancia. Al comprimir una imagen JPEG, el componente de luminancia
conserva la totalidad de su resolución, mientras que la resolución de los componentes de color se disminuye
mediante promedios de grupos de píxeles. La disminución de resolución le resta una mitad o un tercio al volumen
de los datos sin tener casi ningún impacto en la calidad percibida. La disminución de resolución no se aplica a las
imágenes en escala de grises. Esta técnica reduce la cantidad de compresión, lo cual resulta útil para las imágenes
de mayor contraste (por ejemplo, las imágenes con texto superpuesto).
Enfoque Seleccione la opción Activar enfoque si desea aplicar un filtro de enfoque básico a la imagen una vez que se
hayan realizado las tareas de ampliación o reducción. El enfoque puede ayudar a ver mejor las imágenes borrosas que
se obtienen al mostrar una imagen en un tamaño diferente. (Para obtener más información acerca del enfoque, los
modos de remuestreo y la máscara de enfoque, consulte “Enfoque de imágenes” en la página 173).
Modo de remuestreo Elija una opción en Modo de remuestreo. Estas opciones pueden enfocar la imagen cuando se
disminuye su resolución:
• Bilinear El método de remuestreo más rápido; pueden verse algunos artefactos de solapamiento.
• Bicúbico Aumenta el uso de CPU en el servidor de imágenes, pero genera imágenes más enfocadas en las que los
artefactos de solapamiento son menos evidentes.
30USO DE SCENE7
Ajuste
• Enfocado Puede producir unos resultados algo más enfocados que los de la opción Bicúbico, aunque se utilizará
más CPU en el servidor de imágenes.
• Trilinear Utiliza tanto resoluciones altas como resoluciones bajas; se recomienda utilizar sólo cuando el
solapamiento suponga un problema. Este método reduce el tamaño JPEG debido a la reducción de datos de alta
frecuencia.
Máscara de enfoque Determine estas opciones para precisar el enfoque:
• Cantidad Controla el contraste que se aplica a los píxeles de borde. El valor predeterminado es 0,0. En las imágenes
de alta resolución, puede aumentarse hasta 5,0. La cantidad equivaldría a la medida de la intensidad del filtro.
• Radio Determina el número de píxeles alrededor de los píxeles de borde que afectan al enfoque. Para las imágenes
de alta resolución, introduzca una cantidad de 1 a 2. Un valor bajo aplica enfoque sólo a los píxeles de borde; un valor
alto aplica enfoque a un mayor número de píxeles. El valor adecuado depende del tamaño de la imagen.
• Umbral Determina el intervalo de contraste que debe ignorarse cuando se aplica el filtro de máscara de enfoque. Es
decir, esta opción determina en qué deben diferenciarse los píxeles enfocados del área que los rodea antes de ser
considerados píxeles de borde y por tanto enfocados. Para evitar la introducción de ruido, experimente con valores
entre 0,02 y 0,2. El valor predeterminado (0) aplica enfoque a todos los píxeles de la imagen.
• Espacio de color Determina si la imagen debe utilizar el espacio en que se creó, que suele ser RGB (Original), o un
espacio de luminancia (Intensidad).
Color Elija estas opciones:
• Perfil de color de salida Elija Predeterminado o uno de los perfiles de color ICC disponibles en Scene7 Publishing
System. Consulte también “Perfiles ICC” en la página 182.
• Interpretación Seleccione una opción si desea anular la interpretación predeterminada del perfil de color. Utilice
esta opción cuando uno de los perfiles ICC predeterminados es el espacio de color de destino en una conversión de
color, un dispositivo de salida (impresora o monitor) está caracterizado por este perfil y la interpretación especificada
es válida para este perfil.
• Incrustar perfil Seleccione esta opción para que al abrir una imagen en Adobe® Photoshop® se utilice este perfil.
Resolución de impresión Elija una resolución para la impresión de la página; el valor predeterminado es 72 píxeles.
Modificadores de URL Si prefiere especificar modificadores de URL para definir el ajuste preestablecido de imagen, en
lugar de usar la configuración, introduzca aquí los modificadores.
URL de imagen de muestra Muestra el "borrador" de la URL que Scene7 Image Server utiliza para distribuir las
imágenes con el ajuste preestablecido de imagen que está agregando o editando. Esta cadena URL codifica la
configuración de formato seleccionada en las pantallas de agregación o de edición de ajustes preestablecidos.
Ajustes preestablecidos de visor
Un ajuste preestablecido de visor es una serie de opciones que determinan la manera en que los usuarios verán los
recursos de medios enriquecidos en la pantalla de su ordenador. Cada tipo de recurso de medio enriquecido que se
utiliza en su página Web o aplicación tiene un ajuste preestablecido de visor. Se pueden configurar varias opciones de
configuración para los visores. Por ejemplo, se pueden cambiar el tamaño, el comportamiento del zoom y las
combinaciones de colores del visor. Puede personalizar el aspecto de los distintos visores.
Los administradores pueden crear ajustes preestablecidos de visor para aplicar zoom y para ver catálogos electrónicos,
conjuntos de imágenes, conjuntos de giros y vídeos. Se pueden cambiar los colores, los bordes y las fuentes de los
ajustes preestablecidos de visor.
31USO DE SCENE7
Ajuste
Scene7 incluye ajustes preestablecidos de visor para cada tipo de recurso de medio enriquecido. Puede utilizar estos
ajustes preestablecidos predeterminados. Si es un administrador, puede crear nuevos ajustes preestablecidos de visor.
Para mostrar un recurso con la configuración definida por un ajuste preestablecido de visor, debe copiar la URL del
ajuste preestablecido de visor desde la pantalla de vista previa. A continuación puede utilizar la URL de la manera que
lo necesite en el código HTML de su página Web.
Creación y edición de ajustes preestablecidos de visor
Para crear o editar un ajuste preestablecido de visor, siga estos pasos básicos:
1 Seleccione el botón Ajuste en la barra de navegación global para acceder a la pantalla Ajustes.
2 Expanda las opciones de Ajuste de aplicación.
3 Seleccione Ajustes preestablecidos de visor.
4 Cree o edite el ajuste preestablecido de visor en la pantalla Ajustes preestablecidos de visor.
Creación Abra el menú Agregar y elija un tipo de recurso de medios enriquecidos. También puede crear un ajuste
preestablecido de visor a partir de un ajuste preestablecido existente. Muestre el nombre del ajuste preestablecido,
selecciónelo, y a continuación seleccione el botón Editar. En la pantalla Configurar visor, introduzca un nombre
para el ajuste preestablecido de visor. Seleccione el botón Guardar como una vez que haya creado el ajuste
preestablecido de visor.
Edición Muestre el nombre de un ajuste preestablecido, y a continuación seleccione el botón Editar.
5 Elija las opciones deseadas en la pantalla Configurar visor.
6 Seleccione el botón Guardar.
Nota: En la pantalla Ajustes preestablecidos de visor, puede elegir el que desea que utilicen los usuarios para ver los
recursos de medios enriquecidos en su ordenador. Seleccione un ajuste preestablecido y a continuación seleccione el botón
Establecer como predeterminado.
Véase también
“Obtención de direcciones URL de ajuste preestablecido de visor” en la página 31
Obtención de direcciones URL de ajuste preestablecido de visor
Tras publicar un recurso, puede obtener una URL para mostrar el recurso con la configuración de un ajuste
preestablecido de visor. Para obtener esta URL, siga estos pasos:
1 Seleccione el recurso en el panel de exploración.
2 Seleccione el botón Vista previa para abrir la pantalla Vista previa.
3 Seleccione el menú Ajustes preestablecidos y elija el tipo de ajuste preestablecido.
4 Seleccione el botón Copiar URL.
La URL se copiará en el portapapeles. Podrá utilizarla de la manera que lo necesite en el código HTML de su página
Web o aplicación.
También puede consultar las direcciones URL de los ajustes preestablecidos desde el panel de exploración si accede a
la vista de detalles. Seleccione las direcciones URL en el panel de navegación y seleccione el botón Copiar URL para
copiar una URL en el portapapeles.
32USO DE SCENE7
Ajuste
Ajustes preestablecidos de visor: configuración del visor de catálogos electrónicos
El visor de catálogos electrónicos muestra las imágenes en forma de páginas que los usuarios pueden pasar. Los
catálogos electrónicos suelen representar catálogos, folletos y otro tipo de material "impreso". Los usuarios pueden
acercar o alejar las páginas, hacer clic en mapas de imagen para abrir páginas Web y agregar notas adhesivas a las
páginas. Al configurar el ajuste preestablecido de visor de catálogos electrónicos, puede elegir entre más de cien
opciones de configuración.
Para crear un ajuste preestablecido de visor de catálogos electrónicos, elija las siguientes opciones en la pantalla
Configurar visor. (Para obtener información sobre cómo abrir la pantalla Configurar visor, consulte “Creación y
edición de ajustes preestablecidos de visor” en la página 31. Para ver las prácticas recomendadas en la creación de
ajustes preestablecidos de visores de catálogos electrónicos, consulte “Configuración de ajustes preestablecidos de
visor de catálogos electrónicos” en la página 106).
Archivos SWF de apariencia
Las opciones de Archivos SWF de apariencia sólo están disponibles en la Edición para empresas (consulte “Trabajo
con archivos de visor SWF” en la página 180).
Apariencia de primer plano Seleccione un archivo SWF para que constituya la apariencia de la interfaz de usuario de
primer plano del visor.
Apariencia de fondo Seleccione un archivo SWF para que constituya la apariencia de la interfaz de usuario de fondo
del visor.
Características del visor
Anchura de escenario/Altura de escenario Determina la anchura y altura del visor.
Anchura de escenario ampliada/Altura de escenario ampliada Determina la anchura y altura ampliadas del visor.
Botón "Acerca del visor" Activa el botón Acerca del visor y el cuadro de diálogo correspondiente.
Función de anotación Permite el uso de notas adhesivas.
Cambio de tamaño horizontal/vertical automático Controla el comportamiento de cambio de tamaño automático del
visor. Cuando se activa el cambio de tamaño automático y no se ha especificado ninguna apariencia, el visor ajusta la
presentación del escenario (predeterminada o de la apariencia) según el número y la posición de los destinos de zoom
y las imágenes de muestra. De esta manera, todos los destinos y las muestras se ajustan a la presentación sin dejar
espacios en blanco. Cuando esta opción está desactivada o se utiliza una apariencia, el visor mantiene el espacio para
las muestras y los destinos, según la asignación predeterminada o de la apariencia.
Activar botón de correo electrónico Activa el botón de correo electrónico. Cuando los usuarios hacen clic en el botón
de correo electrónico el visor invoca la función saveState de JavaScript con la información de estado del visor actual.
La función saveState de JavaScript se encarga de mostrar una ventana de entrada de mensajes y de enviar el correo
electrónico. Normalmente se incrusta en el mensaje una URL adecuada para iniciar el visor. El comando
loadStateUrl puede utilizarse para volver a pasar el estado guardado al visor (normalmente cuando lo abre el
destinatario del correo electrónico).
Función de ampliación del visor Activa la función de ampliación del visor:
• Mostrar u ocultar la interfaz del usuario para ampliar el visor. De forma predeterminada, la función de ampliación
del visor permanece oculta.
• Cargar el visor en el estado ampliado. Si se usa el valor predeterminado, el visor se cargará en estado normal.
Función de comentarios del usuario Activa la función de comentarios del usuario.
Primer cuadro, Cuadros intermedios, Último cuadro (controlar la posición de la página en el cuadro) Controla la
posición de las imágenes de cuadro completo en la vista principal del visor de catálogos electrónicos. Esta
33USO DE SCENE7
Ajuste
configuración determina si la imagen de cuadro debe mostrarse en la mitad izquierda, en el centro o en la mitad
derecha de la vista. Esto sólo es aplicable a cuadros que tienen una sola imagen (a diferencia de los cuadros creados a
partir de dos o más imágenes de página).
• Primer cuadro Elija una alineación. La alineación predeterminada es Derecha.
• Cuadros intermedios Elija una alineación. La alineación predeterminada es Al centro.
• Último cuadro Elija una alineación. La alineación predeterminada es Izquierda.
Archivo de contenido de ayuda Especifica el archivo SWF en que se encuentra el contenido de la ayuda. El botón
Ayuda sólo se muestra cuando se especifica.
Configuración del índice Lista separada por comas que se utiliza para definir un menú de páginas personalizado. Cada
entrada está formada por una cadena de etiqueta y un número de cuadro opcional, separado por dos puntos (:). El
número de cuadro es obligatorio en la última entrada. Las etiquetas se muestran en el menú de páginas exactamente
en el orden especificado. Las etiquetas se muestran en la lista desplegable de páginas en el orden exacto especificado.
Las entradas sin números de cuadro pueden usarse para los encabezados de sección o las entradas con varias líneas.
Cuando el usuario intente seleccionar una de estas entradas, el visor seleccionará automáticamente la siguiente entrada
más cercana que contenga un número de cuadro. Los cuadros (normalmente páginas dobles) se numeran de forma
secuencial, empezando por 0. En la mayoría de los casos, el número de cuadro se corresponde con el número de la
página izquierda dividido entre dos. Si no se especifica ninguna lista, la lista desplegable de páginas mostrará el
contenido de textEntryList o toc.
Logotipo para el cuadro del visor Le permite elegir un logotipo para el visor. Seleccione el botón Examinar y
seleccione un archivo de imagen.
Lupa/Ampliación Configura el tamaño de la lente de aumento y el factor de ampliación, y muestra u oculta el botón
de interfaz de usuario que permite al usuario mostrar u ocultar la lente de aumento. La función de lupa estará
desactivada si la anchura o la altura equivalen a 0. El factor de ampliación es un número verdadero que debe ser
superior a 1,0 e igual o inferior a 8,0.
Las opciones Activado y Desactivado controlan si se ve el botón de lupa que sirve para ocultar la lente de aumento.
Cuando la función de lupa está activada (tanto la anchura como la altura son superiores a cero), el botón de lupa se
mostrará inicialmente si se elige Activado. Si se elige Desactivado, la función de lupa permanecerá oculta. Si no se
muestra el botón de lupa y la función de lupa está activada, la lente de aumento se abrirá de forma automática con el
visor y el usuario no podrá ocultarla.
Control de barra de paginación Activa el control de la barra de paginación que suele estar visible sobre la vista de
imagen. Cuando está desactivado, se muestran los números de página actuales.
Botones Atrás y Siguiente Activa los botones Atrás y Siguiente para pasar de página en los catálogos electrónicos.
Pasapáginas Activa la herramienta para pasar página que se encuentra en la esquina inferior izquierda de la página
izquierda y en la esquina inferior derecha de la página derecha.
Opción de impresión Activa la impresión de imágenes. Al pulsar el botón se abre el cuadro de diálogo de impresión
estándar. El visor de catálogos electrónicos permite imprimir varios cuadros. Esta función sólo está disponible cuando
el visor se abre en Adobe® Flash® Player 7 o una versión posterior. Si está activada la impresión por lotes, aparecerá un
cuadro de diálogo adicional en el que se puede especificar el rango de páginas y cambiar el diseño de impresión.
Multiplicador de impresión Especifica el tamaño de la imagen impresa con relación al tamaño visible en pantalla. El
visor multiplica el tamaño de la vista con este modificador para calcular el tamaño de la imagen impresa. En el caso de
los valores más pequeños, la imagen se imprime en la hoja con la resolución de pantalla. Si la imagen es más grande
que el área imprimible, se ajusta a ésta con el consiguiente incremento de resolución de impresión.
34USO DE SCENE7
Ajuste
Propiedad de datos de usuario/Insertar nombres de página predeterminados Estas opciones le permiten sustituir las
etiquetas de página predeterminadas por etiquetas personalizadas. Las etiquetas personalizadas provienen de las
propiedades colocadas en el campo Datos de usuario de cada página:
• Propiedad de datos de usuario Especifica el nombre de la propiedad del campo Datos de usuario de la página que
contiene los valores que deben utilizarse como entradas de la tabla de contenido (TOC). De modo predeterminado, no
se usa la propiedad de datos de usuario.
• Insertar nombres de página predeterminados Activa la inserción de los nombres de página predeterminados en la
Tabla de contenido (TOC). Desactive esta opción si no desea que se muestre la TOC predeterminada. Si desactiva esta
opción, sólo se mostrarán las entradas de TOC personalizadas. De modo predeterminado, se utilizarán nombres de
página predeterminados cuando no se hayan definido nombres personalizados.
Función de información de objeto Activa la función de información de objeto.
Icono que se mostrará Especifica el archivo SWF que contiene el mensaje o icono estático o animado que se mostrará
en el visor mientras se cargan datos. Si no se especifica un archivo, se usará una animación predeterminada.
Mostrar demora/Ocultar demora Especifica el tiempo de demora para mostrar y ocultar el archivo SWF que aparece
cuando el visor está esperando a que se carguen los datos:
• Mostrar demora Determina el tiempo que debe esperar el visor (en segundos) antes de mostrar el icono de espera
una vez enviada la solicitud de datos de imagen al servidor. Con esta opción se impide la aparición del icono de espera
cuando los datos se reciben rápidamente.
• Ocultar demora Determina el tiempo que debe esperar el visor (en segundos) antes de ocultar el icono de espera
una vez recibidos los datos de imagen solicitados. Esto evita que el icono de espera parpadee mientras el usuario utiliza
la función de desplazamiento o zoom.
Cursor de zoom que se mostrará Especifica el archivo SWF que contiene el cursor de zoom de mensaje estático o
animado que se mostrará cuando el visor se encuentra en el área de imagen principal y un clic produce una ampliación
de la imagen. Si no se especifica un archivo, se usará un cursor predeterminado.
Configuración de página
Color de fondo Determina el color del área de la imagen cuando no hay datos de imagen visibles. El color
predeterminado es el blanco.
Activar zoom con clic Activa el zoom al hacer clic. El cursor de zoom aparece cuando el usuario pasa el puntero sobre
una parte de la imagen a la que se puede aplicar zoom. Al hacer clic se avanza un nivel de zoom.
Activar zoom dirigido Activa el zoom dirigido, por lo que al hacer clic en la imagen ésta se centra en el punto en el que
se ha hecho clic.
Dibujar línea central Traza una línea entre las páginas izquierda y derecha en las distribuciones de páginas.
Dibujar bordes de página Dibuja un borde alrededor del área de la vista de la página.
Zoom máximo Establece un límite de zoom en forma de porcentaje relativo a la imagen con resolución completa. El
valor predeterminado de 100 no permite la ampliación o reducción más allá de la resolución completa. Debe ser
superior a 0.
Activar barras de desplazamiento Muestra las barras de desplazamiento del zoom.
Tiempo de transición Especifica el tiempo máximo en segundos para que una operación de zoom o desplazamiento
presente la vista deseada. Para que la transición resulte natural, el visor muestra tantas vistas intermedias como es
posible durante el intervalo especificado. El valor 0 desactiva la función de zoom/desplazamiento gradual; la vista final
se muestra en cuanto están disponibles los datos para la vista.
35USO DE SCENE7
Ajuste
Tiempo de paso Especifica la duración de los efectos de fundido/mezcla entre imágenes al "pasar" página. La duración
mínima de paso de página depende de la velocidad del procesador en que se aloje el visor. Para una transición
inmediata, elija 0.
Anchura/Altura Especifica la anchura y la altura que tendrá la imagen de vista principal. Elija el valor 0 para la anchura
y la altura si quiere usar el tamaño de vista predeterminado o el definido para la apariencia.
Factores de escala para aplicar zoom Define un conjunto de factores de escala para aplicar zoom gradualmente
mediante los botones ampliar/reducir o la función de zoom con clic. Los valores de escala son factores de escala
inversos relativos a la imagen de resolución máxima. Los valores de escala menores aplican una ampliación mayor que
los valores de escala superiores. El menor valor de escala permitido es 1,0; especifica la imagen de resolución máxima.
Los valores de escala deben estar separados por comas y organizados en orden ascendente, con el nivel máximo de
ampliación (valor más pequeño) al principio de la lista. Cuando el visor muestra la imagen o el cuadro totalmente
reducido, se selecciona el valor más próximo en la lista de escala. Cada clic en el botón ampliar hace avanzar un nivel
hacia la izquierda en la lista para seleccionar el siguiente valor más pequeño de la escala (siguiente nivel de zoom
superior). Si se especifica cualquier valor distinto del predeterminado (0), los niveles de zoom se ajustan con el
comando Paso de zoom.
Paso de zoom Especifica cuántas acciones de zoom gradual (es decir, cuántos clics en el botón de zoom de la vista, si
está activada la función de zoom con clic) se requieren para conseguir la mitad de resolución (al reducir) o el doble (al
ampliar). El cambio de resolución de visualización con cada acción de zoom es 1/paso a la potencia de 2. Por ejemplo,
si el paso es 2 y el usuario aplica una reducción a partir de una resolución de 100 por ciento, la secuencia sería 100; 70,7;
50; 35,4; 25; 17,7; 12,5 por ciento. El valor predeterminado es 1. Esta opción se omite si el valor especificado para la
configuración de nivel de zoom directo (zoomScl) es distinto de 0.
Configuración de mapa de imagen
Color de borde de punto interactivo Especifica el color de contorno de rollover de mapa de imagen. El color negro es
el valor predeterminado.
Opacidad de borde de punto interactivo Especifica la opacidad de contorno de rollover de mapa de imagen. El valor
0 desactiva el contorno de rollover; 100 crea un contorno opaco.
Punto interactivo activado Permite desactivar el procesamiento y la visualización de los mapas de imagen. De forma
predeterminada, los mapas de imagen estarán activados, con lo que usan mapas compartidos en el visor de conjuntos
de procesamiento. Los mapas privados para cada imagen se abrirán con los otros visores.
Color de relleno de punto interactivo Especifica el color del relleno de rollover de mapa de imagen. El color
predeterminado es el blanco.
Opacidad de relleno de punto interactivo Especifica en forma de porcentaje la opacidad de relleno de rollover de
mapa de imagen. El valor 0 (predeterminado) desactiva los rellenos de rollover. No se recomiendan valores superiores
al 50 por ciento.
Tamaño de texto de punto interactivo Especifica el tamaño de fuente de las etiquetas de texto de rollover de mapa de
imagen. El valor 0 desactiva las etiquetas de texto.
Fuente de texto de punto interactivo Especifica la fuente de las etiquetas de texto de rollover de mapa de imagen. La
fuente predeterminada es Arial.
Color de texto de punto interactivo Especifica el color del texto de rollover de mapa de imagen. El color negro es el
valor predeterminado.
Relleno texto punto interactivo Especifica el color de fondo del cuadro de texto para las etiquetas de texto de rollover
de mapa de imagen. El color predeterminado es el blanco.
36USO DE SCENE7
Ajuste
Mano para punto interactivo Especifica si el cursor debe adoptar forma de mano cuando se encuentre sobre un área
del mapa de imagen para indicar al usuario que puede hacer clic en esa región. El cursor con forma de mano es la
opción predeterminada.
Configuración de panel de información
URL de servidor de información Especifica si el visor puede mostrar información detallada sobre un elemento creado
a partir de una imagen (el área del mapa debe tener un atributo rollover_key válido). Un servidor o servlet separado
proporciona la información del elemento en forma de subconjunto de HTML, que reside en el mismo dominio que
sirve el archivo SWF. Si la ruta no contiene un delimitador, es relativa a la ubicación del archivo de visor SWF. Si la
ruta tiene un delimitador, especifica una ruta absoluta en el mismo servidor. El visor agrega el valor rollover_key a la
ruta y envía la solicitud al servidor de información. Si se usan los valores predeterminados no se mostrará ningún
elemento.
La URL del servidor de información puede incluir los siguientes distintivos especiales, los cuales serán sustituidos por
el visor:
Demora/Ocultación diferida Controla la visibilidad del contenido del panel de información (o la ventana emergente
de información si la apariencia no define paneles de información):
• Demora Especifica el número de segundos que el contenido del panel de información permanecerá en pantalla
cuando el cursor abandone el área del mapa de imagen. El valor 0 lo oculta de inmediato.
• Ocultación diferida Mantiene visible el contenido del panel de información anterior hasta que caduque el tiempo
de demora, aunque se entre en un área de mapa de imagen distinta. Desactive esta opción si desea mostrar el contenido
del nuevo panel de información de inmediato.
Demora Controla la visibilidad de la ventana emergente de información y del contenido de los paneles de
información. Introduzca el número de segundos que deben transcurrir para que se muestre nuevo contenido en los
paneles de información o para que se muestre la ventana emergente de información cuando se entre en una nueva área
de mapa de imagen. El valor 0 muestra los paneles de información o la ventana emergente de inmediato. Si cuando se
entra en la nueva área de mapa todavía se puede ver en la pantalla el contenido del panel de información de otra área
de mapa de imagen, se aplicará la configuración de la demora para ocultar el panel de información en lugar de la
configuración de la demora para mostrar el panel de información.
Color de borde de ventana emergente Especifica un color de borde para la ventana emergente de información. El
color de borde negro es el valor predeterminado.
Opacidad del borde Especifica la opacidad del borde de la ventana emergente de información. El valor 0 oculta el
borde. El valor predeterminado 100 produce bordes de contorno opacos.
Borde ventana info Especifica la anchura del borde de la ventana emergente de información. El valor 0 oculta el borde.
Radio esquinas ventana info Especifica el radio de las esquinas de la ventana emergente de información. El valor 0 crea
esquinas cuadradas. El valor predeterminado (cinco) crea esquinas con un radio de 5 píxeles.
Distintivo Se sustituye por Notas
$1$ valor rollover_key El identificador de elemento del elemento <área> del mapa.
$2$ fotograma El número de secuencia del cuadro que se muestra actualmente en el conjunto
de imágenes.
$3$ imageroot El primer elemento de ruta del primer elemento especificado en el comando de
imagen (normalmente el ID del catálogo de imágenes de la entrada del catálogo
en la que se especifica el conjunto de imágenes).
37USO DE SCENE7
Ajuste
Relleno ventana info Especifica el color del relleno de fondo de la ventana emergente de información. El color
predeterminado para el color de relleno de fondo es el blanco.
Alfa relleno ventana info Especifica la opacidad del relleno de fondo de la ventana emergente de información. El valor
0 hace que el relleno sea completamente transparente. No se recomiendan valores inferiores al 70 por ciento. El valor
predeterminado (90 por ciento) produce un efecto de relleno semitransparente.
Apariencia emergente de información Especifica el archivo SWF que se utiliza para mostrar la ventana emergente de
información. Los archivos SWF permiten que la ventana emergente incluya un máximo de cinco paneles de
información y que muestre texto en formato HTML e imágenes. Si no se especifica ningún archivo SWF (valor
predeterminado) o si la apariencia especificada no se puede cargar, se utilizará la ventana emergente de información
predeterminada.
Configuración de vista de miniaturas
Activar vista de miniaturas Activa la vista de miniaturas y la interfaz de usuario correspondiente.
Imágenes por fila Especifica el número de imágenes por fila que se mostrará en la vista de miniaturas. El tamaño de
las imágenes se ajusta automáticamente a la presentación.
Número de filas Especifica el número de filas en las que se distribuirán las miniaturas. El tamaño de las imágenes se
cambia de forma automática. Esta opción se omitirá si también se ha especificado un valor de Columnas de miniaturas.
Si se usa el valor predeterminado, no habrá un límite de número de filas.
Color de rollover Especifica el color del resalte de selección de rollover en la vista de miniaturas. El valor
predeterminado es gris intermedio.
Resaltar grosor de borde Especifica la anchura de la línea del resalte de selección de rollover en la vista de miniaturas.
El valor 0 desactiva el cuadro de rollover.
Tamaño de etiqueta de texto Especifica el tamaño de la fuente de las etiquetas de texto de las miniaturas (números de
página). El valor 0 desactiva las etiquetas.
Nombre de fuente del texto Especifica la fuente de las etiquetas de texto de las miniaturas (números de página). La
fuente predeterminada es Arial.
Color de texto Especifica el color de las etiquetas de texto de las miniaturas (números de página). Configúrelo con el
mismo color que el fondo para ocultar las etiquetas de texto. El color negro es el valor predeterminado.
Texto en negrita Especifica si deben aparecer en negrita las etiquetas de texto de miniaturas (números de página).
Configuración básica
Activar arrastrar para desplazarse Determina el comportamiento de desplazamiento del visor al acercar o alejar una
imagen:
• Activado Los usuarios pueden desplazarse por la imagen arrastrando el ratón. También pueden acercar o alejar la
imagen arrastrando el ratón mientras pulsan la tecla Mayús. Al arrastrar la imagen hacia arriba mientras se pulsa la
tecla Mayús se alejará la imagen y al arrastrarla hacia abajo se acercará.
• Desactivado Los usuarios pueden acercar o alejar la imagen arrastrando el ratón. Al arrastrar la imagen hacia abajo,
ésta se acercará y al arrastrarla hacia arriba se alejará. Al arrastrar el ratón mientras se pulsa la tecla Mayús se desplazará
la imagen.
Modificadores Permite la especificación de comandos con los datos de configuración. Los modificadores
proporcionan una alternativa a agregar comandos de servicio de imágenes al final del comando de imagen.
Intervalo de persistencia Representa en minutos el intervalo de persistencia de estado del usuario interno. El visor
suele guardar información sobre el estado actual del visor. Cuando se invoca el visor con la misma imagen dentro del
38USO DE SCENE7
Ajuste
intervalo de tiempo especificado aquí, éste restaurará el estado guardado. El valor predeterminado son 30 minutos.
Cuando el valor es 0, el estado del usuario interno no se guarda y el visor siempre vuelve a la escena inicial.
Configuración de búsqueda
Búsqueda de texto Activa las búsquedas de texto en el catálogo electrónico.
Color de borde de búsqueda Especifica el color de borde con que se resaltará el texto encontrado tras una búsqueda.
El color predeterminado es el rojo.
Alfa de borde de búsqueda Especifica la opacidad con que se resaltará el texto encontrado tras una búsqueda. El valor
0 desactiva la opacidad. El valor predeterminado 100 produce bordes de contorno opacos.
Vista de resultados de búsqueda/Vista estándar/Al ampliar o reducir Resalta el texto encontrado en las miniaturas de
resultados de búsqueda, en la página de vista estándar (ampliada o no); también resalta texto durante la operación de zoom.
• Vista de resultados de búsqueda Resalta el texto encontrado en las miniaturas de resultados de búsqueda.
• Vista estándar Resalta el texto encontrado en la vista de página estándar (ampliada o sin ampliar).
• Al ampliar o reducir Resalta el texto encontrado mientras hay una operación de zoom en curso.
Color de relleno de búsqueda Especifica el color de relleno del resalte del texto en los resultados de las búsquedas. El
color predeterminado es el rojo.
Opacidad de relleno de búsqueda Especifica la opacidad del relleno del resalte del texto en los resultados de las
búsquedas. Introduzca un valor en forma de porcentaje. El valor 0 desactiva el resalte de relleno. No se recomiendan
valores superiores al 50 por ciento. El valor predeterminado 0 no crea resaltes de relleno.
Altura/Margen resalte resultados búsqueda Especifica el tamaño del rectángulo de resalte que rodea las palabras y
expresiones de una búsqueda de texto.
• Altura resalte resultados búsqueda Especifica la altura del resalte en píxeles. La escala de la vista de miniaturas se
ajusta para que la frase resaltada quepa en el rectángulo de resalte de resultados. El valor 0 muestra la miniatura a
página completa.
• Margen resalte resultados búsqueda Especifica, en píxeles, cuánto debe incrementarse el tamaño del rectángulo de
resalte de resultados en todas las direcciones. El margen puede ser útil si se utiliza un resalte de borde y el texto
encontrado toca la línea de borde. El cambio de valor de margen no afecta a la resolución de las imágenes de miniaturas
de resultados de búsqueda.
Tamaño de miniaturas de resultados de búsqueda Especifica el tamaño de las miniaturas en los resultados de
búsqueda. Un valor de anchura 0 permite que el visor ajuste el tamaño de la miniatura a la anchura de la vista, teniendo
en cuenta el número de columnas.
• Anchura miniaturas res. búsqueda El valor predeterminado 0 crea tantas miniaturas por fila como se especifique
mediante el número de columnas.
• Altura miniaturas resultados búsqueda Si se usan los valores predeterminados, las miniaturas tendrán 100 píxeles
de altura.
Imágenes por fila Especifica el número de miniaturas por fila que se mostrarán en la vista de resultados de búsqueda.
El tamaño de las imágenes se cambia de forma automática. Utilice el valor 0 para obtener el mayor número posible de
miniaturas según en el tamaño de miniatura especificado.
Color de resalte de rollover Especifica el color del resalte de rollover en la vista de resultados de búsqueda. El valor
predeterminado es gris intermedio.
Grosor de línea de resalte de rollover Especifica el grosor de línea del resalte de rollover en la vista de resultados de
búsqueda. El valor 0 desactiva el cuadro de rollover.
39USO DE SCENE7
Ajuste
Fuente de etiqueta de texto Especifica la fuente de las etiquetas de texto (números de página) mostradas bajo las
miniaturas de resultados de búsqueda. La fuente predeterminada es Arial.
Tamaño de etiqueta de texto Especifica el tamaño de fuente de las etiquetas de texto (números de página) mostradas
bajo las miniaturas de resultados de búsqueda. El valor 0 desactiva las etiquetas de texto.
Color de etiqueta de texto Especifica el color de las etiquetas de texto (números de página) mostradas bajo las
miniaturas de resultados de búsqueda. Configúrelo con el mismo color que el fondo para ocultar las etiquetas de texto.
El color predeterminado es el negro.
Negrita de etiqueta de texto Especifica si deben aparecer en negrita las etiquetas o los números de página que se
muestran bajo las miniaturas de resultados de búsqueda.
Utilizar cursor con forma de mano Especifica si el cursor debe adoptar una forma de mano cuando se encuentre sobre
una miniatura de resultados de búsqueda.
Ajustes preestablecidos de visor: configuración del visor de zoom
El visor de zoom permite ampliar, reducir y desplazar las imágenes de forma interactiva. También ofrece zoom guiado,
mediante el cual el usuario puede seleccionar una miniatura de destino de zoom y aplicar zoom a una parte específica
de la imagen. Para crear un ajuste preestablecido de visor de zoom, elija las siguientes opciones en la pantalla
Configurar visor. (Para obtener información sobre cómo abrir la pantalla Configurar visor, consulte “Creación y
edición de ajustes preestablecidos de visor” en la página 31).
Archivos SWF de apariencia
Las opciones de Archivos SWF de apariencia sólo están disponibles en la Edición para empresas (consulte “Trabajo
con archivos de visor SWF” en la página 180).
Apariencia de primer plano Seleccione un archivo SWF para que constituya la apariencia de la interfaz de usuario de
primer plano del visor.
Configuración de zoom
Color de fondo Determina el color del área de la imagen cuando no hay datos de imagen visibles. Por ejemplo, cuando
no hay ninguna imagen disponible porque ésta se amplía por completo y la proporción de la imagen es diferente a la
proporción de la vista. El color predeterminado es el blanco.
Activar zoom con clic Activa el zoom al hacer clic. El cursor de zoom aparece cuando el usuario pasa el puntero sobre
una parte de la imagen a la que se puede aplicar el zoom (que no sea un mapa de imagen). Al hacer clic se avanza un
nivel de zoom.
Activar zoom dirigido Activa el zoom dirigido, por lo que al hacer clic en la imagen ésta se centra en el punto en el que
se ha hecho clic.
Zoom máximo Establece un límite de zoom en forma de porcentaje relativo a la imagen con resolución completa. El
valor predeterminado de 100 no permite la ampliación o reducción más allá de la resolución completa. Debe ser
superior a 0.
Activar barras de desplazamiento Muestra las barras de desplazamiento del zoom.
Tiempo de transición Especifica el tiempo máximo en segundos para que una operación de zoom o desplazamiento
presente la vista deseada. Para que la transición resulte natural, el visor muestra tantas vistas intermedias como es
posible durante el intervalo especificado. El valor 0 desactiva la función de zoom/desplazamiento gradual; la vista final
se muestra en cuanto están disponibles los datos para la vista.
Anchura/Altura Especifica la anchura y la altura que tendrá la imagen de vista principal. Elija el valor 0 para la anchura
y la altura si quiere usar el tamaño de vista predeterminado o el definido para la apariencia.
40USO DE SCENE7
Ajuste
Factores de escala para aplicar zoom Define un conjunto de factores de escala para aplicar zoom gradualmente
mediante los botones ampliar/reducir o la función de zoom con clic. Los valores de escala son factores de escala
inversos relativos a la imagen de resolución máxima. Los valores de escala menores aplican una ampliación mayor que
los valores de escala superiores. El menor valor de escala permitido es 1,0; especifica la imagen de resolución máxima.
Los valores de escala deben estar separados por comas y organizados en orden ascendente, con el nivel máximo de
ampliación (valor más pequeño) al principio de la lista. Cuando el visor muestra la imagen o el cuadro totalmente
reducido, se selecciona el valor más próximo en la lista de escala. Cada clic en el botón ampliar hace avanzar un nivel
hacia la izquierda en la lista para seleccionar el siguiente valor más pequeño de la escala (siguiente nivel de zoom
superior). Si se especifica cualquier valor distinto del predeterminado (0), los niveles de zoom se ajustan con el
comando zoomStep.
Paso de zoom Especifica cuántas acciones de zoom gradual (es decir, cuántos clics en el botón de zoom de la vista, si
está activada la función de zoom con clic) se requieren para conseguir la mitad de resolución (al reducir) o el doble (al
ampliar). El cambio de resolución de visualización con cada acción de zoom es 1/paso a la potencia de 2. Por ejemplo,
si el paso es 2 y el usuario está aplicando una reducción a partir de una resolución del 100 por ciento, la secuencia sería
la siguiente: 100; 70,7; 50; 35,4; 25; 17,7; 12,5 por ciento. El valor predeterminado es 1. Esta opción se omite si el valor
especificado para la configuración de nivel de zoom directo (zoomScl) es distinto de 0.
Características del visor
Anchura de escenario/Altura de escenario Determina la anchura y altura del visor.
Archivo de contenido de ayuda Especifica el archivo SWF en que se encuentra el contenido de la ayuda. El botón
Ayuda sólo se muestra cuando se especifica.
Logotipo para el cuadro del visor Determina la imagen del visor que se mostrará en el cuadro del visor. Seleccione el
botón Examinar y elija un archivo de imagen.
Lupa/Ampliación Configura el tamaño de la lente de aumento y el factor de ampliación, y muestra u oculta el botón
que permite al usuario mostrar u ocultar la lente de aumento. La función de lupa estará desactivada si la anchura o la
altura equivalen a 0. El factor de ampliación es un número verdadero que debe ser superior a 1,0 e igual o inferior a 8,0.
Las opciones Activado y Desactivado controlan si se ve el botón de lupa que sirve para ocultar la lente de aumento.
Cuando la función de lupa está activada (tanto la anchura como la altura son superiores a cero), el botón de lupa se
mostrará inicialmente si se elige Activado. Si se elige Desactivado, el botón de lupa permanecerá oculto. Si no se
muestra el botón de lupa y la función de lupa está activada, la lente de aumento se abrirá de forma automática con el
visor y el usuario no podrá ocultarla.
Color de resalte de navegador Especifica el color del rectángulo de resalte en la vista del navegador.
Grosor de resalte de navegador Determina la anchura del rectángulo de resalte.
Opción de impresión Activa la impresión de imágenes. Al pulsar el botón se abre el cuadro de diálogo de impresión
estándar. El visor de zoom permite imprimir varios cuadros. Esta función sólo está disponible cuando el visor se abre
en Adobe® Flash® Player 7 o una versión posterior. Si está activada la impresión por lotes, aparecerá un cuadro de
diálogo adicional en el que se puede especificar el rango de páginas y cambiar el diseño de impresión.
Multiplicador de impresión La opción de modificador numérico especifica el tamaño de la imagen impresa con
relación al tamaño visible en pantalla. El visor multiplica el tamaño de la vista con este modificador para calcular el
tamaño de la imagen impresa. Para valores más pequeños, la imagen se imprime en la hoja con la resolución de
pantalla. Si la imagen es más grande que el área imprimible, se ajusta a ésta con el consiguiente incremento de
resolución de impresión.
Función de información de objeto Activa la función de información de objeto.
Icono que se mostrará Especifica el archivo SWF que contiene el mensaje o icono estático o animado que se mostrará
en el visor mientras se cargan datos. Si no se especifica ningún archivo, se utilizará una animación predeterminada.
41USO DE SCENE7
Ajuste
Mostrar demora/Ocultar demora Especifica el tiempo de demora para mostrar y ocultar el archivo SWF que aparece
cuando el visor está esperando a que se carguen los datos:
• Mostrar demora Determina el tiempo que debe esperar el visor (en segundos) antes de mostrar el icono de espera
una vez enviada la solicitud de datos de imagen al servidor. Con esta opción se impide la aparición del icono de espera
cuando los datos se reciben rápidamente.
• Ocultar demora Determina el tiempo que debe esperar el visor (en segundos) antes de ocultar el icono de espera
una vez recibidos los datos de imagen solicitados. Esto evita que el icono de espera parpadee mientras el usuario utiliza
la función de desplazamiento o zoom.
Cursor de zoom que se mostrará Especifica el archivo SWF que muestra el cursor de zoom de mensaje estático o
animado que se mostrará cuando el visor se encuentra en el área de imagen principal y un clic produce una ampliación
de la imagen. Si no se especifica ningún cursor, se usará un cursor predeterminado.
Configuración de destino de zoom
Color de borde de destino Especifica el color del borde estático alrededor de las miniaturas de destino de zoom. El
valor predeterminado es gris claro.
Grosor de borde de destino Especifica el grosor de línea del borde estático alrededor de las miniaturas de destino de
zoom. El valor 0 hace que no se muestre ningún borde estático.
Desplazamiento horizontal/vertical Especifica la distancia horizontal y vertical entre filas y columnas de destinos de
zoom. El valor predeterminado es cinco píxeles horizontal y verticalmente.
Color de borde de rollover de destino Especifica el color del borde de rollover alrededor de las miniaturas de destino
de zoom. El color predeterminado es el negro.
Grosor de borde de rollover de destino Especifica el grosor de línea del borde de rollover alrededor de las miniaturas
de destino de zoom. El valor 0 oculta el borde.
Icono de punto interactivo Especifica el archivo SWF que se usará como icono para destinos de zoom de punto
interactivo. El archivo SWF puede ser una imagen RGB estática o una animación simple. Si no se especifica ningún
archivo, se usará un icono predeterminado.
Presentación de celdas/Máximo de celdas por columna/por fila Define la presentación de las celdas de destinos de
zoom. El visor ajusta automáticamente las filas/columnas si la fila o la columna no tiene cabida para todos los destinos
de zoom.
• Presentación de celdas Define la presentación de las celdas de destinos de zoom (la presentación predeterminada
se basa en columnas).
• Máximo de celdas por columna Especifica el número máximo de celdas por columna. El valor 0 (predeterminado)
permite que el visor decida cuántas celdas se deben mostrar por columna.
• Máximo de celdas por fila Especifica el número máximo de celdas por fila. El valor 0 (predeterminado) permite que
el visor decida cuántas celdas se deben mostrar por fila.
Etiquetas de destino en negrita Especifica si deben aparecer en negrita las etiquetas de destinos de zoom.
Color de etiqueta de destino Especifica el color de las etiquetas de destinos de zoom. El color de texto predeterminado
es el negro.
Fuente de etiqueta de destino Especifica la fuente de las etiquetas de destinos de zoom. La fuente predeterminada es
Arial.
Posición de etiqueta de destino Especifica la posición de la etiqueta con relación a la imagen de miniaturas de destinos
de zoom. De modo predeterminado, la etiqueta se muestra como información de objeto cuando el puntero se pasa por
encima del destino de zoom.
42USO DE SCENE7
Ajuste
Tamaño de etiqueta de destino Especifica el tamaño de la fuente de las etiquetas de destino de zoom. El valor
predeterminado es 11 puntos.
Configuración de mapa de imagen
Color de borde de punto interactivo Especifica el color de contorno de rollover de mapa de imagen. El color negro es
el valor predeterminado.
Opacidad de borde de punto interactivo Especifica la opacidad de contorno de rollover de mapa de imagen. El valor
0 desactiva el contorno de rollover; 100 crea un contorno opaco.
Punto interactivo activado Permite desactivar el procesamiento y la visualización de los mapas de imagen. De modo
predeterminado, los mapas de imagen están activados en el visor de conjuntos de imágenes.
Color de relleno de punto interactivo Especifica el color del relleno de rollover de mapa de imagen. El color
predeterminado es el blanco.
Opacidad de relleno de punto interactivo Especifica en forma de porcentaje la opacidad de relleno de rollover de
mapa de imagen. El valor 0 (predeterminado) desactiva los rellenos de rollover. No se recomiendan valores superiores
al 50 por ciento.
Tamaño de texto de punto interactivo Especifica el tamaño de fuente de las etiquetas de texto de rollover de mapa de
imagen. El valor 0 desactiva las etiquetas de texto.
Fuente de texto de punto interactivo Especifica la fuente de las etiquetas de texto de rollover de mapa de imagen. La
fuente predeterminada es Arial.
Color de texto de punto interactivo Especifica el color del texto de rollover de mapa de imagen. El color negro es el
valor predeterminado.
Relleno texto punto interactivo Especifica el color de fondo del cuadro de texto para las etiquetas de texto de rollover
de mapa de imagen. El color predeterminado es el blanco.
Mano para punto interactivo Especifica si el cursor debe adoptar una forma de mano cuando se encuentre sobre un
área del mapa de imagen para indicar al usuario que puede hacer clic en esa región. El cursor con forma de mano es la
opción predeterminada.
Configuración de panel de información
URL de servidor de información Especifica si el visor puede mostrar información detallada sobre un elemento creado
a partir de una imagen (el área del mapa debe tener un atributo rollover_key válido). Un servidor separado
proporciona la información del elemento en forma de subconjunto de HTML, que reside en el mismo dominio que
sirve el archivo SWF. Si la ruta no contiene un delimitador, es relativa a la ubicación del archivo de visor SWF. Si la
ruta tiene un delimitador, especifica una ruta absoluta en el mismo servidor. El visor agrega el valor rollover_key a la
ruta y envía la solicitud al servidor de información. Si se usan los valores predeterminados no se mostrará ningún
elemento.
La URL del servidor de información puede incluir los siguientes distintivos especiales. El visor sustituye estos
distintivos:
43USO DE SCENE7
Ajuste
Demora/Ocultación diferida Controla la visibilidad del contenido del panel de información (o la ventana emergente
de información si la apariencia no define paneles de información):
• Demora Especifica el número de segundos que el contenido del panel de información permanecerá en pantalla
cuando el cursor abandone el área del mapa de imagen. El valor 0 lo oculta de inmediato.
• Ocultación diferida Mantiene visible el contenido del panel de información anterior hasta que caduque el tiempo
de demora, aunque se entre en un área de mapa de imagen distinta. Desactive la opción de ocultación diferida si desea
mostrar el contenido del nuevo panel de información de inmediato.
Demora Controla la visibilidad de la ventana emergente de información y del contenido de los paneles de
información. Introduzca el número de segundos que deben transcurrir para que se muestre nuevo contenido en los
paneles de información o para que se muestre la ventana emergente de información cuando se entre en una nueva área
de mapa de imagen. El valor 0 muestra los paneles de información o la ventana emergente de inmediato. Si cuando se
entra en la nueva área de mapa todavía se puede ver en la pantalla el contenido del panel de información de otra área
de mapa de imagen, se aplicará la configuración de la demora para ocultar el panel de información en lugar de la
configuración de la demora para mostrar el panel de información.
Color de borde de ventana emergente Especifica un color de borde para la ventana emergente de información. El
color de borde negro es el valor predeterminado.
Opacidad del borde Especifica la opacidad del borde de la ventana emergente de información. El valor 0 oculta el
borde. El valor predeterminado 100 produce bordes de contorno opacos.
Borde ventana info Especifica la anchura del borde de la ventana emergente de información. El valor 0 oculta el borde.
Radio esquinas ventana info Especifica el radio de las esquinas de la ventana emergente de información. El valor 0 crea
esquinas cuadradas. El valor predeterminado (cinco) crea esquinas con un radio de 5 píxeles.
Relleno ventana info Especifica el color del relleno de fondo de la ventana emergente de información. El color
predeterminado para el color de relleno de fondo es el blanco.
Alfa relleno ventana info Especifica la opacidad del relleno de fondo de la ventana emergente de información. El valor
0 hace que el relleno sea completamente transparente. No se recomiendan valores inferiores al 70 por ciento. El valor
predeterminado (90 por ciento) produce un efecto de relleno semitransparente.
Apariencia emergente de información Especifica el archivo SWF para la ventana emergente de información. Los
archivos SWF permiten que la ventana emergente incluya un máximo de cinco paneles de información y que muestre
texto en formato HTML e imágenes. Si no se especifica ningún archivo SWF (valor predeterminado) o si la apariencia
especificada no se puede cargar, se utilizará la ventana emergente de información predeterminada.
Distintivo Se sustituye por Notas
$1$ valor rollover_key El identificador de elemento del elemento <área> del mapa.
$2$ fotograma El número de secuencia del cuadro que se muestra actualmente en el conjunto
de imágenes.
$3$ imageroot El primer elemento de ruta del primer elemento especificado en el comando de
imagen (normalmente el ID del catálogo de imágenes de la entrada del catálogo
en la que se especifica el conjunto de imágenes).
44USO DE SCENE7
Ajuste
Configuración básica
Activar arrastrar para desplazarse Determina el comportamiento de desplazamiento del visor al acercar o alejar una
imagen:
• Activado Los usuarios pueden desplazarse por la imagen arrastrando el ratón. También pueden acercar o alejar la
imagen arrastrando el ratón mientras pulsan la tecla Mayús. Al arrastrar la imagen hacia arriba mientras se pulsa la
tecla Mayús se alejará la imagen y al arrastrarla hacia abajo se acercará.
• Desactivado Los usuarios pueden acercar o alejar la imagen arrastrando el ratón. Al arrastrar la imagen hacia abajo,
ésta se acercará y al arrastrarla hacia arriba se alejará. Al arrastrar el ratón mientras se pulsa la tecla Mayús se desplazará
la imagen.
Modificadores Permite la especificación de comandos con los datos de configuración. Los modificadores
proporcionan una alternativa a agregar comandos de servicio de imágenes al final del comando de imagen.
Intervalo de persistencia Representa en minutos el intervalo de persistencia de estado del usuario interno. El visor
suele guardar información sobre el estado actual del visor. Cuando se invoca el visor con la misma imagen dentro del
intervalo de tiempo especificado aquí, éste restaurará el estado guardado. El valor predeterminado son 30 minutos.
Cuando el valor es 0, el estado del usuario interno no se guarda y el visor siempre vuelve a la escena inicial.
Ajustes preestablecidos de visor: configuración del visor de conjuntos de imágenes
Un visor de conjuntos de imágenes muestra un conjunto de imágenes relacionadas o una imagen y un conjunto de
muestras. Los usuarios pueden hacer clic en estas imágenes o muestras para ver una o varias imágenes en varios colores
y acabados. También pueden hacer clic en miniaturas de destino de zoom para aplicar zoom a una parte de la imagen.
Para crear un ajuste preestablecido de visor de conjuntos de imágenes, elija las siguientes opciones en la pantalla
Configurar visor. (Para obtener información sobre cómo abrir la pantalla Configurar visor, consulte “Creación y
edición de ajustes preestablecidos de visor” en la página 31).
Archivos SWF de apariencia
Las opciones de Archivos SWF de apariencia sólo están disponibles en la Edición para empresas (consulte “Trabajo
con archivos de visor SWF” en la página 180).
Apariencia de primer plano Seleccione un archivo SWF para que constituya la apariencia de la interfaz de usuario de
primer plano del visor.
Apariencia de fondo Seleccione un archivo SWF para que constituya la apariencia de la interfaz de usuario de fondo
del visor.
Configuración de zoom
Color de fondo Determina el color del área de la imagen cuando no hay datos de imagen visibles. Por ejemplo, cuando
no se ve ninguna imagen porque ésta se ha ampliado por completo y la proporción de la imagen es diferente a la
proporción de la vista. El color predeterminado es el blanco.
Activar zoom con clic Activa el zoom al hacer clic. El cursor de zoom aparece cuando el usuario pasa el puntero sobre
una parte de la imagen a la que se puede aplicar el zoom (que no sea un mapa de imagen). Al hacer clic se avanza un
nivel de zoom.
Activar zoom dirigido Activa el zoom dirigido, por lo que al hacer clic en la imagen ésta se centra en el punto en el que
se ha hecho clic.
Zoom máximo Establece un límite de zoom en forma de porcentaje relativo a la imagen con resolución completa. El
valor predeterminado de 100 no permite la ampliación o reducción más allá de la resolución completa. Debe ser
superior a 0.
Activar barras de desplazamiento Muestra las barras de desplazamiento del zoom.
45USO DE SCENE7
Ajuste
Tiempo de transición Especifica el tiempo máximo en segundos para que una operación de zoom o desplazamiento
presente la vista deseada. Para que la transición resulte natural, el visor muestra tantas vistas intermedias como es
posible durante el intervalo especificado. El valor 0 desactiva la función de zoom/desplazamiento gradual; la vista final
se muestra en cuanto están disponibles los datos para la vista.
Anchura/Altura Especifica la anchura y la altura que tendrá la imagen de vista principal. Elija el valor 0 para la anchura
y la altura si quiere usar el tamaño de vista predeterminado o el definido para la apariencia.
Factores de escala para aplicar zoom Define un conjunto de factores de escala para aplicar zoom gradualmente
mediante los botones ampliar/reducir o la función de zoom con clic. Los valores de escala son factores de escala
inversos relativos a la imagen de resolución máxima. Los valores de escala menores aplican una ampliación mayor que
los valores de escala superiores. El menor valor de escala permitido es 1,0; especifica la imagen de resolución máxima.
Los valores de escala deben estar separados por comas y organizados en orden ascendente, con el nivel máximo de
ampliación (valor más pequeño) al principio de la lista. Cuando el visor muestra la imagen o el cuadro totalmente
reducido, se selecciona el valor más próximo en la lista de escala. Cada clic en el botón ampliar hace avanzar un nivel
hacia la izquierda en la lista para seleccionar el siguiente valor más pequeño de la escala (siguiente nivel de zoom
superior). Si se especifica cualquier valor distinto del predeterminado (0), los niveles de zoom se ajustan con el
comando zoomStep.
Paso de zoom Especifica cuántas acciones de zoom gradual (es decir, cuántos clics en el botón de zoom de la vista, si
está activada la función de zoom con clic) se requieren para conseguir la mitad de resolución (al reducir) o el doble (al
ampliar). El cambio de resolución de visualización con cada acción de zoom es 1/paso a la potencia de 2. Por ejemplo,
si el paso es 2 y el usuario está aplicando una reducción a partir de una resolución del 100 por ciento, la secuencia sería
la siguiente: 100; 70,7; 50; 35,4; 25; 17,7; 12,5 por ciento. El valor predeterminado es 1. Esta opción se omite si el valor
especificado para la configuración de nivel de zoom directo (zoomScl) es distinto de 0.
Características del visor
Anchura de escenario/Altura de escenario Determina la anchura y altura del visor.
Función de anotación Permite el uso de notas adhesivas.
Cambio de tamaño horizontal/vertical automático Controla el comportamiento de cambio de tamaño automático del
visor (horizontal y verticalmente). Cuando se activa el cambio de tamaño automático y no se ha especificado ninguna
apariencia, el visor ajusta la presentación del escenario (predeterminada o de la apariencia) según el número y la
posición de los destinos de zoom y las imágenes de muestra. De esta manera, todos los destinos y las muestras se
ajustan a la presentación sin dejar espacios en blanco. Cuando esta opción está desactivada o se utiliza una apariencia,
el visor mantiene el espacio para las muestras y los destinos, según la asignación predeterminada o de la apariencia.
Activar botón de correo electrónico Activa el botón de correo electrónico. Cuando los usuarios hacen clic en el botón
de correo electrónico el visor invoca la función saveState de JavaScript con la información de estado del visor actual.
La función saveState de JavaScript se encarga de mostrar una ventana de entrada de mensajes y de enviar el correo
electrónico. Normalmente se incrusta en el mensaje una URL adecuada para iniciar el visor. El comando
loadStateUrl puede utilizarse para volver a pasar el estado guardado al visor (normalmente cuando lo abre el
destinatario del correo electrónico).
Archivo de contenido de ayuda Especifica el archivo SWF en que se encuentra el contenido de la ayuda. El botón
Ayuda sólo se muestra cuando se especifica.
Logotipo para el cuadro del visor Le permite elegir un logotipo para el visor. Seleccione el botón Examinar y
seleccione un archivo de imagen.
Función de información de objeto Activa la función de información de objeto.
46USO DE SCENE7
Ajuste
Lupa/Ampliación Configura el tamaño de la lente de aumento y el factor de ampliación, y muestra u oculta el botón
que permite al usuario mostrar u ocultar la lente de aumento. La función de lupa estará desactivada si la anchura o la
altura equivalen a 0. El factor de ampliación es un número verdadero que debe ser superior a 1,0 e igual o inferior a 8,0.
Las opciones Activado y Desactivado controlan si se ve el botón de lupa que sirve para ocultar la lente de aumento.
Cuando la función de lupa está activada (tanto la anchura como la altura son superiores a cero), el botón de lupa se
mostrará inicialmente si se elige Activado; se ocultará si se elige Desactivado. Si no se muestra el botón de lupa y la
función de lupa está activada, la lente de aumento se abrirá de forma automática con el visor y el usuario no podrá
ocultarla.
Color de resalte de navegador Especifica el color del rectángulo de resalte en la vista del navegador.
Grosor de resalte de navegador Determina la anchura del rectángulo de resalte.
Opción de impresión Activa la impresión de imágenes. Al pulsar el botón se abre el cuadro de diálogo de impresión
estándar. El visor permite imprimir varios cuadros. Esta función sólo está disponible cuando el visor se abre en Adobe®
Flash® Player 7 o una versión posterior. Si está activada la impresión por lotes, aparecerá un cuadro de diálogo adicional
en el que se puede especificar el rango de páginas y cambiar el diseño de impresión.
Multiplicador de impresión Especifica el tamaño de la imagen impresa con relación al tamaño visible en pantalla. El
visor multiplica el tamaño de la vista con este modificador para calcular el tamaño de la imagen impresa. Para valores
más pequeños, la imagen se imprime en la hoja con la resolución de pantalla. Si la imagen es más grande que el área
imprimible, se ajusta a ésta con el consiguiente incremento de resolución de impresión.
Función de información de objeto Activa la función de información de objeto.
Icono que se mostrará Especifica el archivo SWF que contiene el mensaje o icono estático o animado que se muestra
en el visor mientras se cargan datos. Si no se especifica un archivo, se usará una animación predeterminada.
Mostrar demora/Ocultar demora Especifica el tiempo de demora para mostrar y ocultar el archivo SWF que aparece
cuando el visor está esperando a que se carguen los datos:
• Mostrar demora Determina el tiempo que debe esperar el visor (en segundos) antes de mostrar el icono de espera
una vez enviada la solicitud de datos de imagen al servidor. Con esta opción se impide la aparición del icono de espera
cuando los datos se reciben rápidamente.
• Ocultar demora Determina el tiempo que debe esperar el visor (en segundos) antes de ocultar el icono de espera
una vez recibidos los datos de imagen solicitados. Esto evita que el icono de espera parpadee mientras el usuario utiliza
la función de desplazamiento o zoom.
Cursor de zoom que se mostrará Especifica el archivo SWF que contiene el cursor de zoom de mensaje estático o
animado que se mostrará cuando el visor se encuentra en el área de imagen principal y un clic produce una ampliación
de la imagen. Si no se especifica un archivo, se usará un cursor predeterminado.
Configuración de destino de zoom
Color de borde de destino Especifica el color del borde estático alrededor de las miniaturas de destino de zoom. El
valor predeterminado es gris claro.
Grosor de borde de destino Especifica el grosor de línea del borde estático alrededor de las miniaturas de destino de
zoom. El valor 0 hace que no se muestre ningún borde estático.
Desplazamiento horizontal/vertical Especifica la distancia horizontal y vertical entre filas y columnas de destinos de
zoom. El valor predeterminado es 5 píxeles horizontal y verticalmente.
Color de borde de rollover de destino Especifica el color del borde de rollover alrededor de las miniaturas de destino
de zoom. El color predeterminado es el negro.
47USO DE SCENE7
Ajuste
Grosor de borde de rollover de destino Especifica el grosor de línea del borde de rollover alrededor de las miniaturas
de destino de zoom. El valor 0 oculta el borde.
Icono de punto interactivo Especifica el archivo SWF que se usará como icono para destinos de zoom de punto
interactivo. Este icono puede ser una imagen RGB estática o una animación simple. Si no se especifica ningún archivo,
se usará un icono predeterminado.
Presentación de celdas/Máximo de celdas por columna/por fila Define la presentación de las celdas de destinos de
zoom. El visor ajusta automáticamente las filas/columnas si la fila o la columna no tiene cabida para todos los destinos
de zoom.
• Presentación de celdas Define la presentación de las celdas de destinos de zoom (la presentación predeterminada
se basa en columnas).
• Máximo de celdas por columna Especifica el número máximo de celdas por columna. El valor 0 (predeterminado)
permite que el visor decida cuántas celdas se deben mostrar por columna.
• Máximo de celdas por fila Especifica el número máximo de celdas por fila. El valor 0 (predeterminado) permite que
el visor decida cuántas celdas se deben mostrar por fila.
Etiquetas de destino en negrita Especifica si deben aparecer en negrita las etiquetas de destinos de zoom.
Color de etiqueta de destino Especifica el color de las etiquetas de destinos de zoom. El color de texto predeterminado
es el negro.
Fuente de etiqueta de destino Especifica la fuente de las etiquetas de destinos de zoom. La fuente predeterminada es
Arial.
Posición de etiqueta de destino Especifica la posición de la etiqueta con relación a la imagen de miniaturas de destinos
de zoom. De modo predeterminado, la etiqueta se muestra como información de objeto cuando el puntero se pasa por
encima del destino de zoom.
Tamaño de etiqueta de destino Especifica el tamaño de la fuente de las etiquetas de destinos de zoom. El valor
predeterminado es 11 puntos.
Configuración de mapa de imagen
Color de borde de punto interactivo Especifica el color de contorno de rollover de mapa de imagen. El color negro es
el valor predeterminado.
Opacidad de borde de punto interactivo Especifica la opacidad de contorno de rollover de mapa de imagen. El valor
0 desactiva el contorno de rollover; 100 crea un contorno opaco.
Punto interactivo activado Permite desactivar el procesamiento y la visualización de los mapas de imagen. De modo
predeterminado, los mapas de imagen están activados en el visor de conjuntos de imágenes.
Color de relleno de punto interactivo Especifica el color del relleno de rollover de mapa de imagen. El color
predeterminado es el blanco.
Opacidad de relleno de punto interactivo Especifica en forma de porcentaje la opacidad de relleno de rollover de
mapa de imagen. El valor 0 (predeterminado) desactiva los rellenos de rollover. No se recomiendan valores superiores
al 50 por ciento.
Tamaño de texto de punto interactivo Especifica el tamaño de fuente de las etiquetas de texto de rollover de mapa de
imagen. El valor 0 desactiva las etiquetas de texto.
Fuente de texto de punto interactivo Especifica la fuente de las etiquetas de texto de rollover de mapa de imagen. La
fuente predeterminada es Arial.
48USO DE SCENE7
Ajuste
Color de texto de punto interactivo Especifica el color del texto de rollover de mapa de imagen. El color negro es el
valor predeterminado.
Relleno texto punto interactivo Especifica el color de fondo del cuadro de texto para las etiquetas de texto de rollover
de mapa de imagen. El color predeterminado es el blanco.
Mano para punto interactivo Especifica si el cursor debe adoptar una forma de mano cuando se encuentre sobre un
área del mapa de imagen para indicar al usuario que puede hacer clic en esa región. El cursor con forma de mano es la
opción predeterminada.
Configuración de opciones de color
Esta configuración es para los conjuntos de imágenes con muestras de color (consulte “Creación de un conjunto de
imágenes con muestras de color” en la página 114).
Color de borde estático Especifica el color del borde estático alrededor de las miniaturas de muestra. El valor
predeterminado es gris claro.
Grosor de borde estático Especifica el grosor de línea del borde estático alrededor de las miniaturas de muestra. El
valor 0 no crea ningún borde.
Desplazamiento horizontal/vertical Especifica la distancia entre filas y/o columnas de muestras. El valor
predeterminado es 5 píxeles horizontal y verticalmente.
Restablecer vista al cambiar de muestra Especifica si la vista de zoom se restablece (es decir, se recuperan los valores
originales de desplazamiento y zoom) cuando se selecciona otra muestra. Si se usa el valor predeterminado se
mantienen los valores anteriores de desplazamiento y zoom después de cambiar de muestra.
Color de borde de rollover Especifica el color del borde de rollover alrededor de las miniaturas de muestra. El color
predeterminado es el negro
Grosor de borde de rollover Especifica el grosor de línea del borde de rollover alrededor de las miniaturas de muestra.
El valor 0 oculta el borde de rollover.
Presentación de celdas Define la presentación de las celdas de muestras. El visor ajusta automáticamente las
filas/columnas si la fila o la columna no tiene cabida para todas las muestras.
• Presentación de celdas Define la presentación de las celdas de muestras (la opción predeterminada es Presentación
de columnas).
• Máximo de celdas por columna Especifica el número máximo de celdas por columna. El valor 0 (predeterminado)
permite que el visor decida cuántas muestras se deben mostrar por columna.
• Máximo de celdas por fila Especifica el número máximo de celdas por fila. El valor 0 (predeterminado) permite que
el visor decida cuántas celdas se deben mostrar por fila.
Clave de etiqueta de imagen Especifica el nombre de una propiedad en el catálogo de Datos de usuario que define la
cadena de texto que se utilizará como etiqueta de miniatura para una imagen o muestra.
Color de resalte de navegador Especifica el color del rectángulo de resalte en la vista del navegador.
Grosor de resalte de navegador Determina la anchura del rectángulo de resalte.
Conservar selección Determina la manera en que se presentan las muestras cuando los usuarios seleccionan una
imagen.
• Activado Al mostrar un conjunto de muestras jerárquico, el visor intentará conservar la selección de muestras
derivadas actual cuando el usuario seleccione una muestra primaria diferente. Sin embargo, si no es posible conservar
la selección debido a que la nueva muestra derivada contiene menos cuadros que el conjunto de muestras actual, se
seleccionará la primera muestra del nuevo conjunto.
49USO DE SCENE7
Ajuste
• Desactivado Se selecciona la primera muestra derivada después de cada cambio de muestra.
Texto en negrita Especifica si las etiquetas de texto de muestras deben estar en negrita.
Color de texto Especifica el color del texto de las etiquetas de muestras. El color predeterminado es el negro.
Nombre de fuente del texto Especifica la fuente de las etiquetas de texto de muestras. La fuente predeterminada es
Arial.
Posición de etiqueta de texto Especifica la posición de la etiqueta con relación a las imágenes de miniaturas de
muestras. De modo predeterminado, la etiqueta se muestra como información de objeto cuando el puntero se pasa por
encima de la imagen de miniatura de muestra.
Tamaño de texto Especifica el tamaño de fuente de las etiquetas de texto de muestras. El valor predeterminado es 11.
Tiempo de paso Determina la duración de los efectos de fundido/mezcla al seleccionar nuevas imágenes.
Configuración de panel de información
URL de servidor de información Especifica si el visor puede mostrar información detallada sobre un elemento creado
a partir de una imagen (el área del mapa debe tener un atributo rollover_key válido). Un servidor proporciona la
información del elemento en forma de subconjunto de HTML, que reside en el mismo dominio que sirve el archivo
SWF. Si la ruta no contiene un delimitador, es relativa a la ubicación del archivo de visor SWF. Si la ruta tiene un
delimitador, especifica una ruta absoluta en el mismo servidor. El visor agrega el valor rollover_key a la ruta y envía la
solicitud al servidor de información. Si se usan los valores predeterminados no se mostrará ningún elemento.
La URL del servidor de información puede incluir los siguientes distintivos especiales. El visor sustituye estos
distintivos:
Demora/Ocultación diferida Controla la visibilidad del contenido del panel de información (o la ventana emergente
de información si la apariencia no define paneles de información):
• Demora La opción numérica especifica el número de segundos que el contenido del panel de información
permanecerá en pantalla cuando el cursor abandone el área del mapa de imagen. El valor 0 lo oculta de inmediato.
• Ocultación diferida La opción Ocultación diferida (Activado o Desactivado) mantiene visible el contenido del
panel de información anterior hasta que caduque el tiempo de demora, aunque se entre en un área de mapa de imagen
distinta. Desactive la opción de ocultación diferida si desea mostrar el contenido del nuevo panel de información de
inmediato.
Demora Controla la visibilidad de la ventana emergente de información y del contenido de los paneles de
información. Introduzca el número de segundos que deben transcurrir para que se muestre nuevo contenido en los
paneles de información o para que se muestre la ventana emergente de información cuando se entre en una nueva área
de mapa de imagen. El valor 0 muestra los paneles de información o la ventana emergente de inmediato. Si cuando se
entra en la nueva área de mapa todavía se puede ver en la pantalla el contenido del panel de información de otra área
de mapa de imagen, se aplicará la configuración de la demora para ocultar el panel de información en lugar de la
configuración de la demora para mostrar el panel de información.
Distintivo Se sustituye por Notas
$1$ valor rollover_key El identificador de elemento del elemento <área> del mapa.
$2$ fotograma El número de secuencia del cuadro que se muestra actualmente en el conjunto
de imágenes.
$3$ imageroot El primer elemento de ruta del primer elemento especificado en el comando de
imagen (normalmente el ID del catálogo de imágenes de la entrada del catálogo
en la que se especifica el conjunto de imágenes).
50USO DE SCENE7
Ajuste
Color de borde de ventana emergente Especifica un color de borde para la ventana emergente de información. El
color de borde negro es el valor predeterminado.
Opacidad del borde Especifica la opacidad del borde de la ventana emergente de información. El valor 0 oculta el
borde. El valor predeterminado 100 produce bordes de contorno opacos.
Borde ventana info Especifica la anchura del borde de la ventana emergente de información. El valor 0 oculta el borde.
Radio esquinas ventana info Especifica el radio de las esquinas de la ventana emergente de información. El valor 0 crea
esquinas cuadradas. El valor predeterminado (cinco) crea esquinas con un radio de 5 píxeles.
Relleno ventana info Especifica el color del relleno de fondo de la ventana emergente de información. El color
predeterminado para el color de relleno de fondo es el blanco.
Alfa relleno ventana info Especifica la opacidad del relleno de fondo de la ventana emergente de información. El valor
0 hace que el relleno sea completamente transparente. No se recomiendan valores inferiores al 70 por ciento. El valor
predeterminado (90 por ciento) produce un efecto de relleno semitransparente.
Apariencia emergente de información Especifica el archivo SWF para la ventana emergente. Los archivos SWF
permiten que la ventana emergente incluya un máximo de cinco paneles de información y que muestre texto en
formato HTML e imágenes. Si no se especifica ningún archivo SWF (valor predeterminado) o si la apariencia no se
puede cargar, se utilizará la ventana emergente de información predeterminada.
Configuración básica
Activar arrastrar para desplazarse Determina el comportamiento de desplazamiento del visor al acercar o alejar una
imagen:
• Activado Los usuarios pueden desplazarse por la imagen arrastrando el ratón. También pueden acercar o alejar la
imagen arrastrando el ratón mientras pulsan la tecla Mayús. Al arrastrar la imagen hacia arriba mientras se pulsa la
tecla Mayús se alejará la imagen y al arrastrarla hacia abajo se acercará.
• Desactivado Los usuarios pueden acercar o alejar la imagen arrastrando el ratón. Al arrastrar la imagen hacia abajo,
ésta se acercará y al arrastrarla hacia arriba se alejará. Al arrastrar el ratón mientras se pulsa la tecla Mayús se desplazará
la imagen.
Modificadores Permite la especificación de comandos con los datos de configuración. Los modificadores
proporcionan una alternativa a agregar comandos de servicio de imágenes al final del comando de imagen.
Intervalo de persistencia Representa en minutos el intervalo de persistencia de estado del usuario interno. El visor
suele guardar información sobre el estado actual del visor. Cuando se invoca el visor con la misma imagen dentro del
intervalo de tiempo especificado aquí, éste restaurará el estado guardado. El valor predeterminado son 30 minutos.
Cuando el valor es 0, el estado del usuario interno no se guarda y el visor siempre vuelve a la escena inicial.
Ajustes preestablecidos de visor: configuración del visor de conjuntos de giros
El visor de conjuntos de giros muestra una secuencia de fotos gracias a la cual los usuarios pueden girar un objeto y
verlo desde diversos ángulos. Para crear un ajuste preestablecido de visor de conjuntos de giros, elija las siguientes
opciones en la pantalla Configurar visor. (Para obtener información sobre cómo abrir la pantalla Configurar visor,
consulte “Creación y edición de ajustes preestablecidos de visor” en la página 31).
Archivos SWF de apariencia
Las opciones de Archivos SWF de apariencia sólo están disponibles en la Edición para empresas (consulte “Trabajo
con archivos de visor SWF” en la página 180).
Apariencia de primer plano Seleccione un archivo SWF para que constituya la apariencia de la interfaz de usuario de
primer plano del visor.
51USO DE SCENE7
Ajuste
Apariencia de fondo Seleccione un archivo SWF para que constituya la apariencia de la interfaz de usuario de fondo
del visor.
Características del visor
Anchura de escenario/Altura de escenario Determina la anchura y altura del visor.
Cambio de tamaño horizontal/vertical automático Controla el comportamiento de cambio de tamaño automático del
visor (horizontal y verticalmente). Cuando se activa el cambio de tamaño automático y no se ha especificado ninguna
apariencia, el visor ajusta la presentación del escenario (predeterminada o de la apariencia) según el número y la
posición de los destinos de zoom y las imágenes de muestra. De esta manera, todos los destinos y las muestras se
ajustan a la presentación sin dejar espacios en blanco. Cuando esta opción está desactivada o se utiliza una apariencia,
el visor mantiene el espacio para las muestras y los destinos, según la asignación predeterminada o de la apariencia.
Archivo de contenido de ayuda Especifica el archivo SWF en que se encuentra el contenido de la ayuda. El botón
Ayuda sólo se muestra cuando se especifica.
Logotipo para el cuadro del visor Especifica una imagen de logotipo para el cuadro del visor. La configuración
predeterminada es no mostrar ningún logotipo.
Opción de impresión Activa la impresión de imágenes. Al pulsar el botón se abre el cuadro de diálogo de impresión
estándar. El visor permite imprimir varios cuadros. Esta función sólo está disponible cuando el visor se abre en Adobe®
Flash® Player 7 o una versión posterior. Si está activada la impresión por lotes, aparecerá un cuadro de diálogo adicional
en el que se puede especificar el rango de páginas y cambiar el diseño de impresión.
Multiplicador de impresión Especifica el tamaño de la imagen impresa con relación al tamaño visible en pantalla. El
visor multiplica el tamaño de la vista con este modificador para calcular el tamaño de la imagen impresa. Para valores
más pequeños, la imagen se imprime en la hoja con la resolución de pantalla. Si la imagen es más grande que el área
imprimible, se ajusta a ésta con el consiguiente incremento de resolución de impresión.
Modo de giros Determina cómo se ejecutan las operaciones de giro. Las opciones son:
• Normal Para ver secuencias de imágenes relacionadas. Cuando el usuario solicite la siguiente imagen del conjunto,
el visor mostrará la imagen más cercana que ya se haya cargado.
• Alt Para ver imágenes no relacionadas. Cuando el usuario solicite la siguiente imagen del conjunto, el visor
mostrará la imagen que se está solicitando.
Función de información de objeto Activa la función de información de objeto.
Icono que se mostrará Especifica el archivo SWF que contiene el mensaje o icono estático o animado que se muestra
en el visor mientras se cargan datos. Si no se especifica un archivo, se usará una animación predeterminada.
Mostrar demora/Ocultar demora Especifica el tiempo de demora para mostrar y ocultar el archivo SWF que aparece
cuando el visor está esperando a que se carguen los datos:
• Mostrar demora Determina el tiempo que debe esperar el visor (en segundos) antes de mostrar el icono de espera
una vez enviada la solicitud de datos de imagen al servidor. Con esta opción se impide la aparición del icono de espera
cuando los datos se reciben rápidamente.
• Ocultar demora Determina el tiempo que debe esperar el visor (en segundos) antes de ocultar el icono de espera
una vez recibidos los datos de imagen solicitados. Esto evita que el icono de espera parpadee mientras el usuario utiliza
la función de desplazamiento o zoom.
Cursor de zoom que se mostrará Especifica el archivo SWF que contiene el cursor de zoom de mensaje estático o
animado que se mostrará cuando el visor se encuentra en el área de imagen principal y un clic produce una ampliación
de la imagen. Si no se especifica un archivo, se usará un cursor predeterminado.
52USO DE SCENE7
Ajuste
Configuración de zoom y giros
Color de fondo Determina el color del área de la imagen cuando no hay datos de imagen visibles. El color
predeterminado es el blanco.
Activar zoom con clic Activa el zoom al hacer clic. El cursor de zoom aparece cuando el usuario pasa el puntero sobre
una parte de la imagen a la que se puede aplicar zoom. Al hacer clic se avanza un nivel de zoom.
Zoom máximo Establece un límite de zoom en forma de porcentaje relativo a la imagen con resolución completa. El
valor predeterminado de 100 no permite la ampliación o reducción más allá de la resolución completa. Debe ser
superior a 0.
Tiempo de transición Especifica el tiempo máximo en segundos para que una operación de zoom o desplazamiento
presente la vista deseada. Para que la transición resulte natural, el visor muestra tantas vistas intermedias como es
posible durante el intervalo especificado. El valor 0 desactiva la función de zoom/desplazamiento gradual; la vista final
se muestra en cuanto están disponibles los datos para la vista.
Anchura/Altura Especifica la anchura y la altura que tendrá la imagen de vista principal. Elija el valor 0 para la anchura
y la altura si quiere usar el tamaño de vista predeterminado o el definido para la apariencia.
Factores de escala para aplicar zoom Define un conjunto de factores de escala para aplicar zoom gradualmente
mediante los botones ampliar/reducir o la función de zoom con clic. Los valores de escala son factores de escala
inversos relativos a la imagen de resolución máxima. Los valores de escala menores aplican una ampliación mayor que
los valores de escala superiores. El menor valor de escala permitido es 1,0; especifica la imagen de resolución máxima.
Los valores de escala deben estar separados por comas y organizados en orden ascendente, con el nivel máximo de
ampliación (valor más pequeño) al principio de la lista. Cuando el visor muestra la imagen o el cuadro totalmente
reducido, se selecciona el valor más próximo en la lista de escala. Cada clic en el botón ampliar hace avanzar un nivel
hacia la izquierda en la lista para seleccionar el siguiente valor más pequeño de la escala (siguiente nivel de zoom
superior). Si se especifica cualquier valor distinto del predeterminado (0), los niveles de zoom se ajustan con el
comando Paso de zoom.
Paso de zoom Especifica cuántas acciones de zoom gradual (es decir, cuántos clics en el botón de zoom de la vista, si
está activada la función de zoom con clic) se requieren para conseguir la mitad de resolución (al reducir) o el doble (al
ampliar). El cambio de resolución de visualización con cada acción de zoom es 1/paso a la potencia de 2. Por ejemplo,
si el paso es 2 y el usuario está aplicando una reducción a partir de una resolución del 100 por ciento, la secuencia sería
la siguiente: 100; 70,7; 50; 35,4; 25; 17,7; 12,5 por ciento. El valor predeterminado es 1. Esta opción se omite si el valor
especificado para la configuración de nivel de zoom directo (zoomScl) es distinto de 0.
Configuración básica
Activar arrastrar para desplazarse Determina el comportamiento de desplazamiento y de giros del visor al acercar o
alejar una imagen:
• Activado Los usuarios pueden desplazarse por la imagen arrastrando el ratón. También pueden acercar, alejar y
girar la imagen arrastrando el ratón mientras pulsan la tecla Mayús. Al arrastrar la imagen hacia arriba mientras se
pulsa la tecla Mayús se alejará la imagen y al arrastrarla hacia abajo se acercará. Al arrastrar el ratón a la izquierda
mientras se pulsa la tecla Mayús se pasarán los cuadros hacia delante; al arrastrar el ratón a la derecha mientras se pulsa
la tecla Mayús se pasarán los cuadros hacia atrás.
• Desactivado Los usuarios pueden acercar o alejar la imagen arrastrando el ratón. Al arrastrar la imagen hacia abajo,
ésta se acercará y al arrastrarla hacia arriba se alejará. Al arrastrar el ratón mientras se pulsa la tecla Mayús se desplazará
la imagen. Los usuarios también pueden girar las imágenes del conjunto de imágenes arrastrando el ratón. Si se arrastra
a la derecha, los cuadros se moverán hacia delante; si se arrastra a la izquierda, los cuadros se moverán hacia atrás.
Modificadores Permite la especificación de comandos con los datos de configuración. Los modificadores
proporcionan una alternativa a agregar comandos de servicio de imágenes al final del comando de imagen.
53USO DE SCENE7
Ajuste
Intervalo de persistencia Representa en minutos el intervalo de persistencia de estado del usuario interno. El visor
suele guardar información sobre el estado actual del visor. Cuando se invoca el visor con la misma imagen dentro del
intervalo de tiempo especificado aquí, éste restaurará el estado guardado. El valor predeterminado son 30 minutos.
Cuando el valor es 0, el estado del usuario interno no se guarda y el visor siempre vuelve a la escena inicial.
Ajustes preestablecidos de visor: configuración del visor de vídeo
El visor de vídeo reproduce vídeos. Para crear un ajuste preestablecido de visor de vídeo, elija las siguientes opciones
en la pantalla Configurar visor (para obtener información sobre cómo abrir la pantalla Configurar visor, consulte
“Creación y edición de ajustes preestablecidos de visor” en la página 31).
Archivos SWF de apariencia
Las opciones de Archivos SWF de apariencia sólo están disponibles en la Edición para empresas (consulte “Trabajo
con archivos de visor SWF” en la página 180).
Apariencia de primer plano Seleccione un archivo SWF para que constituya la apariencia de la interfaz de usuario de
primer plano del visor.
Apariencia de fondo Seleccione un archivo SWF para que constituya la apariencia de la interfaz de usuario de fondo
del visor.
Características del visor
Anchura de escenario/Altura de escenario Determina la anchura y altura del visor.
Archivo de contenido de ayuda Especifica el archivo SWF en que se encuentra el contenido de la ayuda. El botón
Ayuda sólo se muestra cuando se especifica.
Función de información de objeto Activa la función de información de objeto.
Configuración de vídeo
Anchura/Altura de panel de vídeo Especifica el tamaño que tendrá el panel de vídeo principal. La reproducción del
vídeo se centrará para ajustarse a esta área; los controles de vídeo se reducirán o agrandarán según su anchura. Si se
usan los valores predeterminados, o se especifica 0, el panel cambiará de tamaño según las dimensiones del visor. Las
apariencias personalizadas pueden especificar un tamaño de panel de vídeo fijo, en cuyo caso este parámetro se
omitirá.
• Anchura de panel de vídeo Si se usan los valores predeterminados será 0 (el cambio de tamaño dependerá del
tamaño del visor).
• Altura de panel de vídeo Si se usan los valores predeterminados será 0 (el cambio de tamaño dependerá del tamaño
del visor).
Color de panel de vídeo Especifica el color de fondo que tendrá el panel de vídeo principal. El color predeterminado
es el blanco.
Anchura/Altura de vista de vídeo Especifica el tamaño que tendrá el área de reproducción del vídeo. Si se usan los
valores predeterminados (o si se especifica 0 para alguna de las dimensiones) se utilizará la dimensión real del vídeo.
• Anchura de vista de vídeo Si se usan los valores predeterminados será 0 (utiliza la anchura del vídeo real).
• Altura de vista de vídeo Si se usan los valores predeterminados será 0 (utiliza la altura del vídeo real).
Color de vista de vídeo Especifica el color de fondo que tendrá el área de vista del vídeo. Este color se utilizará para
una panorámica cuando la proporción del vídeo no coincida con la proporción de la vista configurada. El color
predeterminado es el blanco.
Detener vídeo Especifica si el vídeo debe detenerse en el primer cuadro al cargarse.
54USO DE SCENE7
Ajuste
Conmutar botones reproducción/pausa Especifica si los botones de reproducción y pausa actúan de forma
independiente o conmutados. Los botones de reproducción y pausa sólo pueden usarse de forma conmutada con una
apariencia compatible con este uso. Si se usan los valores predeterminados los botones no se conmutarán.
Configuración de audio
Activar controles de audio Activa los controles de audio para silenciar o anular el silencio. De modo predeterminado,
esta opción está activada.
Silenciar audio Especifica si el audio se silencia o no al principio. De modo predeterminado, el audio no estará
silenciado.
Configuración de barra de progreso
Activar barra de progreso Muestra u oculta la barra de progreso del vídeo. Si se usa la configuración predeterminada,
no se mostrará la barra de progreso.
Color de fondo de barra de progreso Especifica el color de fondo que tendrá la barra de progreso. El color de fondo
representa la parte del vídeo que todavía no se ha cargado, o toda la barra si se reproduce un archivo FLV de duración
desconocida. El color predeterminado es el naranja.
Color de cargado en barra de progreso Especifica el color de la barra de progreso que representa la parte del vídeo que
se ha cargado. El color predeterminado es el gris.
Grosor de barra de progreso Especifica el grosor de la barra de progreso en píxeles. El valor predeterminado es 3
píxeles.
Campos de metadatos
Los administradores pueden crear campos de metadatos personalizados para ayudar a organizar los recursos en Scene7
Publishing System. Los nombres de estos campos de metadatos personalizados aparecen en la vista de detalles del
panel de exploración. Los usuarios pueden introducir información en los campos de metadatos para describir los
recursos. También pueden utilizar los campos de metadatos como criterios de búsqueda.
Para crear un campo de metadatos personalizado, seleccione el botón Ajuste en la barra de navegación global, vaya a
Ajuste de aplicación y seleccione Campos de metadatos. Aparece la ventana Campos de metadatos. Seleccione el botón
Agregar. Verá el cuadro de diálogo Campo personalizado. Elija estas opciones:
Nombre Introduzca un nombre para el campo de metadatos.
Tipo Elija una opción de defina el tipo de información que los usuarios pueden introducir en el campo de metadatos:
• Cadena Una cadena de texto.
• Ent Un entero.
• Flotante Un número de coma flotante.
• Sí/No Un valor de sí o no.
• Fecha Una fecha.
• Nombre de archivo El nombre de un archivo.
• Color El nombre de un color.
• Dimensión Anchura y altura del recurso.
Valor predeterminado Si lo desea, introduzca el valor que es más probable que introduzcan los usuarios. El valor
introducido se convertirá en el valor predeterminado del campo que cree.
55USO DE SCENE7
Ajuste
Una vez que haya creado el campo de metadatos, seleccione el botón Guardar. Su nombre aparecerá en la lista de
campos de metadatos.
Para editar un campo de metadatos, selecciónelo y elija el botón Editar. Para eliminar un campo, selecciónelo y elija el
botón Eliminar; el nombre del campo ya no aparecerá en la vista de detalles del panel de exploración.
Véase también
“Agregación y exportación de metadatos” en la página 70
Optimización de archivos
Cuando carga archivos en Scene7 Publishing System, el sistema los optimiza para su almacenamiento y publicación.
Sin embargo, si se interrumpe el proceso de carga, no se pueden optimizar todas las imágenes. De ser así, aparecerá el
mensaje "La imagen no está optimizada todavía". Si es un administrador podrá optimizar estos archivos.
Para optimizar los archivos, SPS realiza una búsqueda entre los archivos y optimiza las imágenes que no hayan sido
optimizadas. Si trabaja con más de una empresa, optimice los archivos de las diferentes empresas por separado.
Para optimizar archivos, seleccione el botón Ajuste en la barra de navegación global, expanda las opciones de Ajuste
de aplicación y seleccione Optimización de archivos. A continuación, introduzca la información del trabajo de
optimización y seleccione el botón Enviar.
Véase también
“Comprobación de archivos de trabajo” en la página 77
Ajuste de publicación
La configuración de la pantalla Ajuste de publicación determina la manera predeterminada en que los servidores de
Scene7 envían los recursos a las páginas Web o aplicaciones. Si no se especifica alguna opción, el servidor de Scene7
envía el recurso siguiendo la opción predeterminada de la pantalla Ajuste de publicación. Por ejemplo, si se solicita
una imagen que no incluye un atributo de resolución se enviará una imagen con la configuración de Resolución de
objeto predeterminada que se encuentra en la pantalla del servidor de imágenes.
Los administradores pueden cambiar la configuración predeterminada de las pantallas Servidor de imágenes,
Procesador de imágenes y Viñeta para establecer la configuración predeterminada a la hora de enviar recursos desde
los servidores.
Para abrir las pantallas de Ajuste de publicación, seleccione el botón Ajuste en la barra de navegación global, expanda
las opciones de Ajuste de aplicación y seleccione Ajuste de publicación.
Importante: las pantallas de Ajuste de publicación están reservadas a los desarrolladores y programadores Web
experimentados. Scene7 da por hecho que los usuarios que cambian la configuración de estas pantallas conocen Scene7
Publishing System, las normas y convenciones generales del protocolo HTTP, y la terminología básica de administración
de imágenes.
56USO DE SCENE7
Ajuste
Servidor de imágenes
La pantalla del servidor de imágenes establece la configuración predeterminada a la hora de enviar imágenes desde los
servidores de imágenes. Las opciones de configuración se dividen en estas cinco categorías (consulte la pantalla del
servidor de imágenes para ver una descripción detallada de las opciones):
Gestión de catálogo Esta configuración determina la manera en que interactúan SPS y el catálogo. Al contrario que la
mayoría de servidores Web, Scene7 Image Server dirige las llamadas URL a un archivo de catálogo o manifiesto en
lugar de a un archivo de imagen. El archivo de catálogo (que no debe confundirse con un catálogo electrónico)
contiene una lista del contenido que se ha publicado en el servidor de imágenes además de la ruta de cada imagen. Si
desea cambiar esta configuración hágalo con la ayuda de un experto de Scene7.
Atributos de solicitud Esta configuración define límites para las imágenes que pueden enviarse desde el servidor.
Atributos de solicitud predeterminados Esta configuración define la apariencia predeterminada de las imágenes.
Atributos de miniatura comunes Esta configuración define la apariencia predeterminada y la alineación de las
miniaturas.
Valores predeterminados para los campos del catálogo Esta configuración define la resolución y el tipo de miniatura
predeterminada de las imágenes.
Espacio de color predeterminado CMYK Esta configuración determina los perfiles de color ICC que se utilizarán.
Atributos de compatibilidad Con esta configuración los párrafos de inicio y fin en las capas de texto se tratan como en
la versión 3.6 para lograr una compatibilidad con versiones anteriores.
Procesador de imágenes
La pantalla del procesador de imágenes establece la configuración predeterminada a la hora de enviar conjuntos de
imágenes desde los servidores de procesamiento de imágenes. Las opciones de configuración se dividen en estas cinco
categorías (consulte la pantalla del servidor de imágenes para ver una descripción detallada de las opciones):
Gestión de catálogo Esta configuración determina la manera en que interactúan SPS y el archivo de catálogo. Scene7
Render Server hace llamadas URL al catálogo, el cual a su vez hace una llamada para enviar imágenes desde el servidor.
Si desea cambiar esta configuración hágalo con la ayuda de un experto de Scene7.
Atributos de sesión Esta configuración establece los parámetros de error, las URL de imágenes relativas y si se permite
o no la superposición de objetos.
Atributos de material predeterminados Esta configuración establece la resolución y el enfoque predeterminados de
las imágenes.
Atributos de imagen de respuesta Esta configuración define la apariencia predeterminada de las imágenes.
Atributos de gestión de colores Esta configuración define las opciones de color predeterminadas de las imágenes.
Viñeta
En la pantalla Viñeta se puede establecer la apariencia predeterminada de las viñetas (consulte la pantalla para ver una
descripción detallada de las opciones).
Ajuste de administración
En las pantallas de Ajuste de administración se pueden administrar los usuarios. Utilice estas pantallas para permitir
a los usuarios trabajar en Scene7 Publishing System y para comunicarse con los usuarios por correo electrónico.
57USO DE SCENE7
Ajuste
Seleccione el botón Ajuste en la barra de navegación global y expanda las opciones de Ajuste de administración para
acceder a las pantallas Administración de usuarios y Comunicaciones por correo electrónico.
Administración de usuarios
Abra la pantalla Administración de usuarios para agregar usuarios y editar la información de los usuarios. Los únicos
que pueden agregar nuevos usuarios y editar la información de los usuarios son los administradores.
Para abrir la pantalla Administración de usuarios, seleccione el botón Ajuste en la barra de navegación global, expanda
las opciones de Ajuste de administración y seleccione Administración de usuarios.
En la pantalla Administración de usuarios, los nombres de los usuarios aparecen en la lista de usuarios.
Filtrado de la lista de usuarios
La lista de usuarios puede filtrarse mediante las siguientes técnicas:
Filtrar los usuarios según su función En el menú Por función de usuario elija una opción para reducir la lista a usuarios
o administradores de un tipo determinado.
Filtrar según el nombre del campo Seleccione la opción Activar filtración por campos. A continuación, en el menú
Por nombre de campo, seleccione la columna con la que desea filtrar la lista, y elija una letra en el menú de caracteres
de filtro. La lista se filtrará en una de las columnas según la letra elegida. Para volver a ver la lista completa desactive la
opción Activar filtración por campos.
También puede ordenar la lista de usuarios haciendo clic en los encabezados de las columnas.
Agregación de un usuario o administrador
A todos los usuarios de Scene7 se les asigna una de estas funciones: usuario, administrador o administrador de
empresa. Según el tipo de administrador que sea, podrá asignar una u otra función a los nuevos usuarios:
• Los administradores pueden dar cualquier función a los nuevos usuarios; pueden dar al usuario acceso a cualquier
empresa.
• Los administradores de empresa pueden dar a los nuevos usuarios las funciones de usuario o administrador de
empresa. Sólo pueden dar a los usuarios acceso a la empresa que se encargan de administrar.
• Los usuarios normales no pueden agregar nuevos usuarios ni editar la información de los usuarios.
En la pantalla Administración de usuarios, siga estos pasos para agregar un usuario o administrador a la empresa o
empresas que administra:
1 Seleccione el botón Agregar. Se abrirá la pantalla Agregar usuario.
2 Introduzca el nombre, los apellidos y la dirección de correo electrónico del usuario o administrador que desea
agregar.
3 Elija la función que desea asignar al usuario.
4 Si es un administrador, puede dar al usuario acceso a más de una empresa. Si desea seleccionar más de una empresa,
haga clic mientras pulsa Ctrl.
5 Seleccione la opción Activo para activar este usuario de inmediato.
6 Seleccione el botón Agregar usuario.
Todos los nuevos usuarios reciben una contraseña generada al azar; los usuarios deben cambiar su contraseña la
primera vez que inicien sesión en SPS.
58USO DE SCENE7
Ajuste
Los nuevos usuarios reciben un correo electrónico de bienvenida una vez que se han agregado al sistema. El correo
electrónico proporciona una contraseña temporal y explica cómo se debe iniciar sesión en Scene7 Publishing System.
Para editar la información de un usuario, seleccione su nombre en la lista de usuarios y seleccione el botón Editar. A
continuación edite la información en la pantalla Editar usuario.
Véase también
“Comunicaciones por correo electrónico” en la página 58
Comunicaciones por correo electrónico
Desde la pantalla Comunicaciones por correo electrónico, puede enviar mensajes de correo electrónico a grupos de
usuarios (a todos los usuarios o a distintas clasificaciones de administradores) dentro de la misma empresa. Utilice la
pantalla Comunicaciones por correo electrónico para enviar información importante a las personas que administra.
Para abrir la pantalla Comunicaciones por correo electrónico, seleccione el botón Ajuste, expanda las opciones de
Ajuste de administración y seleccione Comunicaciones por correo electrónico.
En el menú Para, elija el grupo al que desea enviar el mensaje. Introduzca el tema del mensaje, escriba el mensaje y
seleccione en botón Enviar para enviarlo.
Los mensajes se envían a las direcciones de correo electrónico que hay en la lista de usuarios de la pantalla
Administración de usuarios.
Véase también
“Administración de usuarios” en la página 57
Informes
Scene7 ofrece informes con los que se puede evaluar el uso de espacio de las imágenes.
Uso de espacio para imágenes
Los administradores pueden consultar el uso de espacio de las imágenes para averiguar cuántas imágenes se han
publicado en los servidores de Scene7 y cuánto espacio ocupan estas imágenes en el disco.
Para consultar el uso de espacio de las imágenes, seleccione el botón Ajuste, expanda las opciones de Ajuste de
administración, acceda a las opciones de Informes y seleccione Uso de espacio para imágenes.
Los administradores de SPS ven los datos de uso de espacio de las imágenes de las empresas que administran. Los
administradores de empresa sólo ven los datos de su empresa (para ver la información de uso de otra empresa,
seleccione una empresa diferente en el menú de selección de empresas en la barra de navegación global).
Nota: los datos que figuran en N.º de imágenes y en Uso de disco (GB) representan el espacio que ocupan las imágenes
principales. Estos datos no incluyen otros tipos de recursos, imágenes optimizadas, ni imágenes derivadas que no se hayan
guardado como recursos por separado.
59
Capítulo 4: Carga, administración y publicación
El trabajo en Scene7 se divide en tres áreas básicas:
• Carga de recursos de archivos en Scene7 Publishing System.
• Administración de archivos para usarlos en la creación de recursos de medios enriquecidos.
• Publicación de los archivos de recursos en un servidor de Scene7 de modo que estén disponibles para el sitio Web
o la aplicación.
Cuando se cargan archivos de recurso en SPS, si se publican en servidores de Scene7, el sistema registra estas
transferencias de archivos en la pantalla Trabajos. Puede ir a esta pantalla para realizar un seguimiento de las
actividades de carga y publicación.
Carga de archivos
Antes de cargar archivos de recursos en Scene7 Publishing System, compruebe que sus nombres se hayan asignado
correctamente. Puede cargar archivos desde un sitio FTP proporcionado por Scene7 o directamente desde el
ordenador o la red. Scene7 ofrece opciones para optimizar los archivos al cargarlos.
Preparación de los archivos antes de cargarlos
Antes de cargar archivos en Scene7 Publishing System, compruebe que se trate de archivos compatibles con Scene7 y
que sus nombres se hayan asignado correctamente. Scene7 admite archivos relacionados con imágenes, de
procesamiento, relacionados con visores y de compatibilidad. SPS tiene reglas estrictas para la asignación de nombres
a archivos que debe respetar.
Véase también
“Formatos de archivo y tamaños” en la página 16
“Organización y estructura de carpetas” en la página 18
Tipos de archivo
Puede cargar los siguientes tipos de archivo en Scene7 Publishing System:
Archivos relacionados con imágenes Imágenes, archivos PDF, archivos EPS, archivos ACO, archivos PSD de Adobe®
Photoshop®, archivos SVG
Archivos de procesamiento Viñetas, Coberturas de ventana, Archivos de armario
Archivos de vídeo Archivos FLV
Archivos relacionados con visores Archivos SWF
Archivos de compatibilidad Fuentes, perfiles de color ICC, archivos XML, tablas de traducción XSL, archivos FLA
60USO DE SCENE7
Carga, administración y publicación
Otros tipos de archivo Archivos de MS® Office (DOC, XLS, PPT), archivos de Adobe Illustrator® (AI), archivos de
Adobe FLA (FLA, FLV, F4V, SWF), archivos de Adobe InDesign® (INDD, INDT), archivos de texto enriquecido
(RTF), gráficos vectoriales escalables (SVG, SVGX) y archivos ZIP (ZIP)
Asignación de nombres de archivos para Scene7
Los archivos que se carguen en Scene7 Publishing System no pueden tener el mismo nombre de raíz. Por ejemplo, el
sistema no permite cargar un archivo con el nombre Chaqueta.jpg y otro con el nombre Chaqueta.tif. Si carga un
recurso con el mismo nombre de archivo que el de un ID de recurso existente, el sistema creará automáticamente una
versión del ID de recurso. Esta versión del ID se crea añadiendo un número de índice al final del nombre del ID de
recurso. Por ejemplo, si carga un archivo con el nombre Chaqueta y el sistema ya tiene un archivo con ese nombre, el
archivo cargado se llamará Chaqueta-1.
Respete estas reglas para asignar nombres a archivos antes de cargar éstos en SPS:
• Compruebe que los archivos de recursos que cargue no tengan el mismo nombre que otros ya existentes en el
sistema. (Si quiere sobrescribir y sustituir archivos en el sistema, puede hacerlo cargando archivos con el mismo
nombre).
• Recuerde que los nombres de ID de recursos distinguen entre mayúsculas y minúsculas. En SPS se permiten, por
ejemplo, archivos con los nombres Chaqueta y chaqueta.
• Como "práctica recomendada", los ID de recursos no deben contener espacios en blanco (por ejemplo, chaqueta
negra.tif o chaqueta azul.jpg). Scene7 codifica en ASCII los espacios en blanco dentro de las cadenas URL, lo que
dificulta su lectura y edición.
Carga de los archivos
Siga estos pasos para cargar archivos en Scene7 Publishing System:
1 Seleccione el botón Cargar en la barra de navegación global.
2 En la pantalla Cargar, seleccione los archivos que desee cargar. Puede cargar archivos individuales con la opción
Desde el escritorio, o cargar carpetas y subcarpetas con la opción Por medio de FTP. Si desea cargar más de 100 MB
de archivos o carpetas enteras con subcarpetas, seleccione Por medio de FTP. Al seleccionar archivos, Scene7
muestra sus nombres en la lista Nombre de archivo. Puede eliminar un archivo seleccionando éste primero y luego
el botón Eliminar.
Desde el escritorio Seleccione el botón Examinar y, en el cuadro de diálogo Seleccione los archivos que se van a
cargar, seleccione los que desee cargar. A continuación, seleccione el botón Abrir (Windows®) o Seleccionar
(Macintosh®) y seleccione una carpeta en SPS.
Por medio de FTP En primer lugar, cargue los archivos al sitio FTP de Scene7. El mensaje de bienvenida que recibió
de Scene7 muestra la ubicación FTP de Scene7, así como el nombre y la contraseña de inicio de sesión. Cuando haya
cargado los archivos en el sitio FTP de Scene7, elija una carpeta de FTP y un destino de carpeta en Scene7 Publishing
System.
3 Si carga los archivos por medio de FTP, puede crear un trabajo de carga recurrente seleccionando la opción
Recurrente. A continuación, elija una opción de repetición (A diario, Cada semana, Cada mes o Personalizar) según
la frecuencia con que desee que se realice el trabajo. Scene7 presenta herramientas para la planificación del trabajo
de carga recurrente.
4 También puede introducir un nombre para este trabajo de carga en el campo Nombre, en lugar del nombre de
trabajo predeterminado. El trabajo, junto con otros de carga y publicación, se grabará en la pantalla Trabajos, donde
puede comprobar el estado de los trabajos. Consulte “Comprobación de archivos de trabajo” en la página 77.
61USO DE SCENE7
Carga, administración y publicación
5 Seleccione las opciones del trabajo:
Marcar para publicación Seleccione esta opción para marcar los archivos que cargue de modo que se publiquen en
un servidor de Scene7. Al publicar archivos, los que se han marcado para publicación se envían a servidores
interactivos. Las URL para estos archivos se pueden utilizar en sitios Web y aplicaciones externas. Puede marcar un
archivo para publicación tras cargarlo en SPS.
Sobrescribir duplicados Seleccione esta opción si desea que los archivos que cargue sustituyan archivos existentes
con los mismos nombres.
Incluir subcarpetas (sólo en cargas por medio de FTP) Seleccione esta opción si desea cargar subcarpetas de la
carpeta que va a cargar. Los nombres de la carpeta y las subcarpetas que cargue se introducirán automáticamente
en SPS.
6 Elija opciones de carga para el tipo de archivos que vaya a cargar. Las opciones disponibles dependerán de los tipos
de archivo. Scene7 proporciona opciones de carga para cada tipo de archivo, si va a cargar más de un tipo.
Opciones de edición de imágenes Puede recortar imágenes, conservar las máscaras de recorte en imágenes y elegir
un perfil de color. Consulte “Opciones de edición de imágenes al cargarlas” en la página 175.
Opciones de PostScript Puede rasterizar archivos de PostScript®, recortar archivos, conservar fondos transparentes
y elegir una resolución y un espacio de color. Consulte “Trabajo con archivos de PostScript e Illustrator” en la
página 179.
Opciones de Photoshop Puede crear plantillas a partir de archivos de Adobe® Photoshop®, mantener capas, extraer
texto, así como especificar cómo se anclan imágenes en plantillas. Consulte “Opciones de carga de archivos PSD”
en la página 177.
Opciones de PDF Puede rasterizar los archivos, extraer palabras de búsqueda, generar automáticamente un
catálogo electrónico, definir la resolución y elegir un espacio de color. Consulte “Opciones de carga de archivos
PDF” en la página 176.
Opciones de Illustrator Puede rasterizar archivos de Adobe Illustrator®, conservar fondos transparentes y elegir
una resolución y un espacio de color. Consulte “Trabajo con archivos de PostScript e Illustrator” en la página 179.
Opciones de eVideo Puede transcodificar un archivo de vídeo eligiendo un ajuste preestablecido de codificación.
Consulte “Ajustes preestablecidos de codificación” en la página 154.
7 Si organiza los recursos con proyectos (consulte “Organización del trabajo con proyectos” en la página 73), puede
agregar a un proyecto los archivos que va a cargar:
Nuevo proyecto Seleccione el menú Agregar al proyecto y elija Crear proyecto. A continuación, escriba un nombre
para el proyecto.
Proyecto existente Seleccione el menú Agregar al proyecto y elija Utilizar proyecto existente. Seleccione uno o
varios nombres de proyecto.
8 Seleccione el botón Iniciar carga.
Aparece la pantalla Trabajos con el progreso de la carga. Puede continuar trabajando en SPS y regresar a la pantalla
Trabajos en cualquier momento para consultar un trabajo en curso.
Para cancelar un trabajo de carga que se encuentre en curso, seleccione el botón Cancelar junto al tiempo de
duración.
Scene7 Publishing System le enviará un mensaje de correo electrónico para confirmar cuándo comienza y termina el
trabajo de carga, y para notificar posibles problemas.
62USO DE SCENE7
Carga, administración y publicación
Durante un trabajo de carga grande, o inmediatamente después, algunos elementos nuevos pueden mostrar el mensaje
"La imagen no está optimizada todavía". Este mensaje aparece porque los archivos no se han procesado y agregado a
SPS. Puede optimizar estos archivos posteriormente. Consulte “Optimización de archivos” en la página 55.
Véase también
“Edición de trabajos recurrentes de carga y publicación” en la página 79
“Uso de un trabajo de carga o publicación como desencadenador” en la página 81
Ejecución de trabajos a continuación de la carga
Al cargar elementos por medio de FTP, puede programar el inicio del trabajo siguiente para el momento en que
termine la carga. (Si hay otros trabajos programados para ese mismo momento, los trabajos que programe aquí se
colocarán detrás de ellos).
El nuevo trabajo envía una notificación a la dirección especificada para activar el código de esa ubicación. Este trabajo
de publicación que sigue recibe el mismo nombre que el trabajo de carga pero se le añade el prefijo Pub_.
1 Haga clic en Cargar y elija FTP.
2 En la sección Avanzada, seleccione la opción adecuada en Seguir carga con otro trabajo:
• Solicitud HTTP
• Publicación para servicio de imágenes
• Procesador de imágenes
• Publicación de vídeo
3 Especifique la dirección HTTP.
4 Especifique si la ejecución debe tener lugar sólo si se han cargado los archivos.
5 Indique si desea ejecutar esta solicitud cada vez que termine este trabajo o sólo si se han publicado archivos.
Nota: la programación periódica de los trabajos no garantiza la publicación de ningún archivo.
Gestión de archivos de recursos
Scene7 ofrece la biblioteca de recursos para administrar éstos. La biblioteca de recursos contiene las carpetas donde se
almacenan los archivos de recursos. Si se selecciona una carpeta en la biblioteca de recursos, se muestra el contenido
de dicha carpeta en el panel de exploración. Los elementos del panel de exploración se pueden visualizar en vistas de
cuadrícula, lista o detalles. Cuando desee centrarse en un solo recurso, haga doble clic en él dentro del panel de
exploración para mostrarlo en la vista de detalles.
El panel de exploración ofrece herramientas para ver, seleccionar, localizar, obtener una vista previa, mover, cambiar
de nombre y eliminar recursos. Los recursos que se eliminan se colocan en la carpeta Papelera y se pueden recuperar.
Si desea analizar un recurso o trabajar con él, ábralo en la vista de detalles. Puede grabar metadatos en la vista de
detalles para facilitar la localización y el trabajo con un recurso.
Archivos de recursos
Esta tabla muestra los tipos de archivos de recursos compatibles con Scene7 Publishing System.
63USO DE SCENE7
Carga, administración y publicación
Tipos de recursos
Esta tabla muestra los tipos de recursos compatibles con Scene7 Publishing System.
Tipo de archivo de recurso Descripción
Perfiles de color ICC, ICM
Flash FLA, FLV, SWF
Fuentes AFM, OTF, PFB, PFM, TTC, TTF
Illustrator AI, FXG
Imágenes BMP, FPX, GIF, JPEG, JPG, PNG, PICT (sólo Windows), TIF, TIFF
InDesign INDD, INDT
MS Office DOC, PPT, RTF, XLS
PDF PDF
Photoshop ACO, PSD, FXG
PostScript EPS, PS
Scene7 Image Authoring VNC, VNT, VNW
SVG SVG, SVGX
XML XML
XSLT XSL, XSLT
ZIP ZIP
FXG FXG
Tipo de recurso Descripción
Imágenes Imágenes y archivos de imagen con capas.
Catálogos electrónicos Conjunto de imágenes que integran un folleto electrónico que se puede mostrar en un visor de
catálogos electrónicos en un sitio Web. Puede usar archivos PDF y de imagen para crear
catálogos electrónicos.
Archivos de origen Flash Archivos Flash (FLA) originales.
Fuentes Fuentes cargadas TrueType, Type1 y OpenType.
Perfiles ICC Perfil de color que se puede usar para convertir una imagen cargada de su espacio de color de
origen a uno diferente.
Conjuntos de imágenes Un conjunto de imágenes se compone de imágenes relacionadas que se pueden mostrar en un
visor.
Archivos de InDesign Archivos de contenido de Adobe InDesign.
Conjuntos de giros Un conjunto de giros es una serie de imágenes que permiten a un usuario "girar" una imagen
para verla desde todos los ángulos.
Archivos SVG Archivos gráficos vectoriales escalables que los servidores para servicio de imágenes pueden
procesar.
64USO DE SCENE7
Carga, administración y publicación
Trabajo con carpetas de recursos
Los recursos de archivos en Scene7 Publishing System se guardan en carpetas. Estas carpetas aparecen en orden
alfabético en el panel de la biblioteca de recursos. Antes de cargar archivos en SPS desde el ordenador o la red, se le
pedirá que indique una carpeta donde almacenar los archivos. Cree estas carpetas antes de cargar ningún archivo.
Establezca una estructura organizada de carpetas para almacenar los archivos en SPS antes de cargarlos.
Véase también
“Organización y estructura de carpetas” en la página 18
Visualización, ocultación y apertura de carpetas
En la biblioteca de recursos se muestran los archivos que contiene el árbol de carpetas. Al seleccionar una carpeta en
la biblioteca de recursos, su contenido aparecerá en el panel de exploración. Utilice estas técnicas para localizar
carpetas en el árbol de carpetas:
Cómo mostrar las carpetas Seleccione el control de expansión para mostrar las subcarpetas de una carpeta. Este icono
se encuentra a la izquierda del nombre de cada carpeta.
Cómo ocultar carpetas Seleccione el icono para contraer para ocultar las subcarpetas. Este icono se encuentra a la
izquierda del nombre de cada carpeta.
Cómo abrir una carpeta Seleccione una carpeta para mostrar el contenido en el panel de exploración.
Puede mostrar u ocultar la biblioteca de recursos si hace clic en el control para expandir/contraer, en la parte
izquierda de la biblioteca. Oculte el panel de la biblioteca de recursos si necesita más espacio de trabajo en el panel de
exploración.
Creación de carpetas
Para crear una carpeta, siga estos pasos:
1 En la biblioteca de recursos, seleccione la carpeta dentro de la que desea crear una carpeta.
2 Seleccione el botón Agregar carpeta . Este icono se encuentra en la parte superior de la lista de carpetas.
3 Escriba un nombre descriptivo para la carpeta o subcarpeta en el campo situado junto al icono de la carpeta.
Plantillas Una imagen con capas que puede incluir texto y capas de imagen. Las capas de imagen, las
cadenas de texto y los atributos de capa, como el color y el tamaño, se pueden parametrizar
para sustituir datos variables.
Archivos de visor SWF Archivos FLA con diseño personalizado que se pueden usar como "apariencias" para varios
visores de Scene7.
Vídeos Archivos de vídeo Flash guardados en formato FLV.
Viñetas Imágenes creadas con el programa Image Authoring, así como archivos relacionados.
Archivos XML Archivos que definen reglas de preprocesamiento utilizadas para modificar la ruta y las partes
de consulta de las solicitudes.
Archivos XSL Tablas de traducción que asignan los nombres de campos XML a los campos de metadatos de
SPS.
Tipo de recurso Descripción
65USO DE SCENE7
Carga, administración y publicación
También puede crear carpetas en SPS al cargar archivos por medio de FTP. Si selecciona la opción Incluir
subcarpetas al cargar archivos por medio de FTP, se reproducirá la estructura de carpetas del sistema de su
ordenador. Las carpetas y subcarpetas del ordenador o la red se reproducirán en la biblioteca de recursos, y los recursos
cargados se colocarán en estas carpetas.
Eliminación y cambio de nombre de las carpetas
Seleccione una carpeta y utilice estas técnicas para eliminarla o cambiar su nombre:
Eliminación Seleccione el botón Eliminar carpeta . Los recursos que se encuentren en una carpeta eliminada se
colocarán en la carpeta Papelera. Podrá recuperarlos desde esta carpeta.
Cambio de nombre Haga clic en el nombre actual y sobrescríbalo con otro nombre; o seleccione Archivo > Cambiar
nombre y escriba un nombre nuevo.
Importante: no es posible copiar carpetas ni recursos porque esta acción crearía duplicados en SPS, y no se admiten
duplicados en este sistema.
Visualización de recursos en el panel de exploración
Puede cambiar la manera en que se muestran los recursos en el panel de exploración si selecciona un botón de vista:
Vista de cuadrícula Seleccione el botón Vista de cuadrícula para ver los recursos en forma de miniatura en una
cuadrícula. En la vista de cuadrícula, puede arrastrar el control deslizante para cambiar el tamaño de las imágenes en
miniatura.
Vista de lista Seleccione el botón Vista de lista para ver una lista con los recursos. En la lista se muestra el nombre,
el tipo, la fecha de creación y la fecha de la última modificación de cada recurso. Según el recurso con el que esté
trabajando, puede que obtenga más información. Por ejemplo, si está trabajando con una imagen, puede ver las
dimensiones y el tamaño del archivo.
Vista de detalles Seleccione un recurso y a continuación seleccione el botón Vista de detalles para examinar el
recurso en la vista de detalles. También puede hacer doble clic en el recurso o seleccionarlo y elegir Archivo > Detalles
para acceder a la vista de detalles.
Puede seleccionar una vista predeterminada para el panel de exploración y hacer que éste funcione de acuerdo con
sus especificaciones. Consulte “Ajustes personales” en la página 25.
Selección de recursos en el panel de exploración
Para trabajar con un recurso, selecciónelo en el panel de exploración. Para seleccionar recursos, utilice estas técnicas:
Un único recurso Haga clic en el recurso (si hace doble clic abrirá la vista de detalles del recurso).
Varios recursos Mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Macintosh) mientras hace clic para
seleccionar recursos que estén dispersos dentro del panel de exploración. Pulse la tecla Mayús mientras hace clic (haga
clic en un recurso y haga clic en otro manteniendo la tecla Mayús pulsada) para seleccionar recursos adyacentes.
Todos los recursos del panel de exploración Elija Seleccionar > Todo.
Ningún recurso Elija Seleccionar > Ninguno.
Búsqueda de recursos en Scene7 Publishing System
Si desea localizar recursos de archivos en SPS, puede filtrar los recursos por tipo, ordenar los recursos en el panel de
exploración o utilizar un comando de búsqueda.
66USO DE SCENE7
Carga, administración y publicación
Véase también
“Nociones básicas de navegación” en la página 10
Filtrado de recursos por tipo
Para ver recursos de un solo tipo al navegar, abra el menú Filtrar recursos por tipo en la biblioteca de recursos y elija
el tipo de recurso. Se mostrarán los recursos del tipo elegido en la biblioteca de recursos.
Ordenación de archivos en el panel de exploración
Para ordenar el contenido de una carpeta o buscar resultados en el panel de exploración, seleccione el menú Ordenar
y elija una opción. Las opciones disponibles son Nombre, Tipo, Fecha de creación, Última modificación o Tamaño.
Puede elegir entre Ascendente o Descendente para colocar los recursos según los criterios elegidos.
Búsqueda simple
Utilice el campo Buscar para realizar una búsqueda simple. Puede buscar elementos por nombre o buscar los
elementos cuyos metadatos contengan una palabra o expresión determinada. Para llevar a cabo una búsqueda simple:
1 Si desea realizar la búsqueda dentro de una carpeta y sus subcarpetas, seleccione la carpeta en la biblioteca de
recursos.
2 Seleccione el botón Buscar que se encuentra en la biblioteca de recursos y elija una opción según el ámbito
de búsqueda deseado. Elija entre Todos los archivos y carpetas, Carpeta seleccionada y Carpeta y subcarpetas
seleccionadas.
3 Introduzca un término de búsqueda. Puede introducir un nombre de recurso o información de metadatos.
4 Pulse Entrar en el teclado.
Los resultados de la búsqueda se mostrarán en el panel de exploración. Seleccione el botón Borrar búsqueda para
borrar los resultados de la búsqueda.
Scene7 mantiene un seguimiento de sus búsquedas. Para volver a ejecutar una búsqueda, seleccione el botón de
búsqueda y elija el nombre de la búsqueda deseada en la parte inferior del menú de búsqueda.
Véase también
“Búsqueda avanzada” en la página 66
Búsqueda avanzada
Seleccione Búsqueda avanzada en la biblioteca de recursos para realizar búsquedas con muchos criterios, incluidos los
valores de los campos de metadatos. Utilice uno de estos criterios o todos ellos para facilitar la búsqueda:
Tipos de recursos Reduzca los resultados de la búsqueda a un solo tipo de recurso eligiendo un tipo de recurso en el
menú.
Archivos y carpetas Elija dónde desea realizar la búsqueda: Todos los archivos y carpetas, Carpeta seleccionada o
Carpeta y subcarpetas seleccionadas.
Todos los estados de publicación Busque entre los archivos marcados para la publicación, no marcados para la
publicación o entre todos los archivos.
Condiciones Si establece criterios de metadatos para la búsqueda, seleccione si desea que la búsqueda cumpla todos
los criterios (búsqueda con todos los criterios) o cualquiera de ellos (búsqueda con cualquiera de los criterios).
Criterios de metadatos Cree uno o más campos de búsqueda para buscar entre los metadatos. Para crear un campo de
búsqueda, seleccione el menú Agregar un campo y elija un nombre de campo. En el caso de los campos de texto,
67USO DE SCENE7
Carga, administración y publicación
introduzca un término de búsqueda y elija una opción en Contiene (Contiene, Empieza por, Termina por o Equivale
a). En el caso de los campos numéricos, elija un valor o introduzca un intervalo de fechas personalizado.
Seleccione el botón Buscar para iniciar la búsqueda. Los resultados de la búsqueda se mostrarán en el panel de
exploración.
Seleccione el botón Borrar (situado en la parte inferior del panel de búsqueda) para borrar los criterios e iniciar una
nueva búsqueda. Seleccione el botón Cerrar (también situado en la parte inferior del panel de búsqueda) cuando
finalice la operación para cerrar el panel de búsqueda.
Véase también
“Agregación y exportación de metadatos” en la página 70
Vista previa de recursos
Seleccione un recurso en el panel de exploración y utilice una de estas técnicas para verlo en un visor de Scene7 en la
ventana Vista previa:
• Seleccione el botón Vista previa.
• Pase el puntero por encima del botón Vista previa y selecciónelo.
• Elija Archivo > Vista previa.
Si selecciona un recurso de imagen, catálogo electrónico, conjunto de imágenes, plantilla, o conjunto de giros y
selecciona el botón Vista previa, la pantalla de vista previa le mostrará el recurso en un visor de Scene7. Si selecciona
una imagen, la pantalla de vista previa le permite ver la imagen en un visor de zoom o con distintos ajustes
preestablecidos de imagen.
Imagen en el visor de zoom guiado
68USO DE SCENE7
Carga, administración y publicación
Puede abrir más de un recurso en la pantalla de vista previa si selecciona más de un recurso antes de seleccionar el
botón Vista previa. En la pantalla de vista previa, seleccione los botones Recurso anterior o Siguiente recurso para
cambiar de recurso.
Cómo mover recursos
Para mover los recursos de una carpeta a otra, seleccione los recursos en el panel de exploración y utilice una de estas
técnicas:
Arrastrar y colocar Encuentre la carpeta a la que desea mover los recursos en la biblioteca de recursos y arrastre los
recursos a esta carpeta.
Menú Archivo Elija Archivo > Mover, seleccione una carpeta en la ventana Mover recursos y seleccione Enviar.
Véase también
“Selección de recursos en el panel de exploración” en la página 65
Cambio de nombre de los recursos
Para cambiar el nombre de un recurso, selecciónelo y utilice una de estas técnicas:
• Seleccione el nombre, escriba uno nuevo y pulse Entrar.
• Elija Archivo > Cambiar nombre. Se resaltará el nombre del archivo. Introduzca un nuevo nombre y pulse Entrar.
Asegúrese de no introducir el nombre de un recurso ya existente en SPS.
Véase también
“Selección de recursos en el panel de exploración” en la página 65
“Preparación de los archivos antes de cargarlos” en la página 59
Eliminación de recursos
Puede eliminar los recursos que seleccione desde el panel de exploración, así como carpetas enteras. Los recursos y
carpetas eliminados se mueven a la carpeta Papelera, donde permanecerán durante 7 días antes de ser eliminados de
forma permanente.
Al eliminar un recurso, todos los derivados de dicho recurso se eliminarán con él. Por ejemplo, si elimina una imagen
para la cual ha creado destinos de zoom, se eliminarán tanto la imagen como los destinos de zoom.
Para eliminar recursos y carpetas, siga estas instrucciones:
Eliminación de recursos Seleccione los recursos en el panel de exploración y luego pulse el botón Supr o elija Archivo
> Eliminar.
Eliminación de carpetas Seleccione la carpeta en la biblioteca de recursos y a continuación seleccione el botón
Eliminar carpeta . Al eliminar una carpeta se eliminarán la carpeta, los recursos que contenga y los recursos que
haya en las subcarpetas.
Nota: los destinos de zoom, los atributos de imagen y las entradas del historial se eliminarán permanentemente al
eliminar los recursos a partir de los que se originaron. No se mueven junto con el recurso a la carpeta Papelera, por lo que
no se pueden restaurar desde la papelera.
69USO DE SCENE7
Carga, administración y publicación
Importante: si desea eliminar un recurso para reemplazarlo por otro con el mismo nombre, Scene7 recomienda que
sobrescriba los archivos de recurso en lugar de eliminarlos. Los recursos que se mueven a la carpeta Papelera siguen
formando parte de SPS. Si carga un archivo con el mismo nombre que el recurso que se encuentra en la carpeta Papelera,
se agregará un número al nombre de archivo para crear un nombre exclusivo.
Véase también
“Restauración de recursos desde la carpeta Papelera” en la página 73
“Selección de recursos en el panel de exploración” en la página 65
Trabajo en la vista de detalles
Puede trabajar con un recurso y obtener más información sobre el mismo en la vista de detalles. En esta vista verá la
información sobre el recurso y, en algunos casos, encontrará herramientas para trabajar con él.
Visualización de un recurso en la vista de detalles
En el panel de exploración, seleccione la carpeta que contiene los recursos que desea abrir y utilice estas técnicas para
abrir los recursos en la vista de detalles:
• Haga doble clic en el recurso.
• Seleccione el recurso y luego el botón Vista de detalles .
• Seleccione el recurso y elija Archivo > Detalles.
En la vista de detalles, puede cambiar de recurso dentro de la misma carpeta si selecciona los botones Recurso anterior
o Siguiente recurso. Estos botones se encuentran en la esquina superior derecha de la vista de detalles.
Obtención de información en la vista de detalles
La vista de detalles proporciona información sobre un archivo o recurso. Se muestra la siguiente información sobre el
elemento: el nombre de archivo, la fecha en que el elemento se cargó a SPS y el historial de publicación. En la vista de
detalles también se pueden obtener los metadatos de los elementos.
Si el elemento se ha publicado, también podrá obtener su URL en la vista de detalles. En el caso de las imágenes, la vista
de detalles también proporciona una lista de recursos generados y derivados, así como metadatos (por ejemplo
destinos de zoom y conjuntos de imágenes).
Véase también
“Agregación y exportación de metadatos” en la página 70
Trabajo con recursos en la vista de detalles
En la vista de detalles encontrará herramientas para trabajar con el recurso seleccionado. Las herramientas disponibles
dependerán del tipo de recurso con el que esté trabajando; las siguientes funciones siempre están disponibles en la vista
de detalles:
Marcado/no marcado de elementos para publicación Seleccione el icono Marcar para publicación situado a la
izquierda del nombre, o elija Archivo > Marcar para publicación o Archivo > Quitar marcas para publicación.
Cambio de nombre del recurso Seleccione el nombre e introduzca un nombre nuevo.
Eliminación del recurso Elija Archivo > Eliminar.
En el caso de los archivos discretos (por ejemplo imágenes, conjuntos de imágenes y fuentes) la vista de detalles le
ofrece la posibilidad de ver el historial de publicación y edición y de consultar los detalles del trabajo.
70USO DE SCENE7
Carga, administración y publicación
En esta tabla se muestran las opciones adicionales que la vista de detalles ofrece para los diferentes tipos de recursos.
Agregación y exportación de metadatos
Puede almacenar información específica sobre los archivos con que trabaja en Scene7 Publishing System; esta
información recibe el nombre de metadatos. Los administradores pueden crear campos de metadatos específicos para
su empresa. Los metadatos aparecen en la vista de detalles junto con la información generada por Scene7, como la
fecha de creación y la fecha de publicación del archivo. Para ver los metadatos, abra el recurso en la vista de detalles y
seleccione Metadatos en el panel.
Tipo de recurso Edición/ajustes Vista previa
Imágenes Agregar mapas de imagen
Agregar destinos de zoom
Recortar
Enfocar
Crear vistas ajustadas
Sí; ajustes preestablecidos de zoom e imagen
Archivos ACO No No
Imágenes de cobertura de ventana
y armario
No Miniatura
Catálogos electrónicos Editar Sí
Archivos de origen Flash No No
Fuentes Editar información de fuente No
Perfiles ICC Editar información de perfil No
Conjuntos de imágenes Editar Sí
Archivos de InDesign No No
Archivos PDF No No
Archivos PSD No No
Conjuntos de giros Editar Sí
Archivos SVG No No
Plantillas Editar No
Vídeos No Sí
Archivos de visor SWF No No
Viñetas y viñetas procesadas No Se muestra la imagen. Puede ver el contenido y la estructura de
los elementos procesables de la viñeta en formato XML
Archivos XML No Se muestra el contenido
Archivos XSL No Se muestra el contenido
Archivos ZIP No Se muestra el contenido
Archivos FXG Sí Sí
71USO DE SCENE7
Carga, administración y publicación
Los campos de metadatos visibles dependerán de los campos que haya creado el administrador. Puede introducir y
editar la información de metadatos. También puede importarla desde un archivo XML o delimitado por tabulaciones.
Puede utilizar los metadatos como criterios al buscar recursos en SPS.
Véase también
“Campos de metadatos” en la página 54
Introducción manual de metadatos para un recurso
Para editar metadatos de forma manual, seleccione un recurso y siga estas instrucciones:
• Elija Archivo > Editar información. A continuación edite los metadatos en la ventana Editar información y
seleccione el botón Enviar.
• En la vista de detalles, acceda a los metadatos y haga clic en el campo cuya información desea cambiar para editar
la información.
Puede editar los metadatos de varios recursos. Seleccione los recursos y elija Archivo > Editar información. Los
cambios que se hagan en la ventana Editar información se aplicarán a todos los recursos seleccionados.
Importación de metadatos de imagen
En lugar de editar los metadatos de imagen de forma manual, puede importar estos metadatos desde un archivo
delimitado por tabulaciones o XML. En la primera fila del archivo delimitado por tabulaciones, introduzca el ID y los
nombres de los campos que se van a modificar. Para importar metadatos desde un archivo XML, asegúrese de cumplir
con la DTD.
Para importar metadatos de imagen desde un archivo XML o delimitado por tabulaciones, siga estos pasos:
1 Seleccione las imágenes en el panel de exploración.
2 Seleccione Archivo > Importar metadatos. Se abre la pantalla Importar metadatos.
3 Seleccione el botón Examinar y seleccione el archivo delimitado por tabulaciones o XML con los metadatos cuando
aparezca el cuadro de diálogo Seleccione los archivos que se van a cargar.
4 Si va a importar un archivo de datos XML y desea utilizar una tabla de traducción XSL que agregó anteriormente a
SPS, elija esa tabla desde el menú Archivo XSLT. (Si la versión de Java™ Runtime Environment de su servidor no
admite XSLT, la lista no aparecerá).
5 Introduzca un nombre de trabajo.
6 Seleccione el botón Cargar.
Exportación de plantillas de metadatos
Puede exportar los metadatos de las imágenes que ha importado en sus recursos o que ha agregado a ellos.
1 Seleccione las imágenes cuyos metadatos desee exportar.
2 Elija Archivo > Importar metadatos.
3 Seleccione Imagen como tipo de metadatos.
4 Seleccione Plantilla delimitada por tabulaciones, Metadatos XML de recursos o DTD de XML.
5 Haga clic en Generar.
72USO DE SCENE7
Carga, administración y publicación
Exportación de recursos desde SPS
Puede guardar en una unidad de red local los recursos que haya editado en SPS. Para empezar, seleccione los recursos
y elija Archivo > Exportar. Aparece la ventana Exportar las imágenes seleccionadas. Elija estas opciones (los
administradores determinan las opciones disponibles; puede que algunas de estas opciones no estén disponibles):
Ajustes preestablecidos Si lo desea, elija un ajuste preestablecido de imagen para dar formato al recurso al exportarlo.
Si elige un ajuste preestablecido de imagen, las otras opciones de formato no estarán disponibles, ya que el recurso
adopta los formatos definidos en el ajuste preestablecido de imagen.
Conversión Convierta el archivo de recurso o la imagen original.
Tamaño Puede seleccionar un tamaño estándar.
Formato Elija un formato de imagen.
Color Elija RGB, CMYK, o GRIS (escala de grises).
Resolución Elija 72, 150 o 300 ppp.
Nombre de trabajo Puede asignar un nombre de trabajo a la exportación.
Enviar correo electrónico a Si lo desea, puede introducir una dirección de correo electrónico para enviar los recursos
por correo electrónico. Este mensaje de correo electrónico contiene una URL a la que el destinatario puede ir para
descargar los recursos.
Seleccione el botón Exportar cuando haya elegido las opciones de exportación. Los archivos exportados son paquetes
en un archivo ZIP que se pueden descargar o enviar por correo electrónico.
Impresión de recursos
Para imprimir un recurso, siga estos pasos:
1 En el panel de exploración, seleccione el recurso o los recursos que desea imprimir.
2 Elija Archivo > Imprimir o pulse Ctrl+P (Windows) o Comando+P (Macintosh).
3 En el cuadro de diálogo Imprimir, elija cuántas copias desea imprimir y a continuación seleccione el botón
Imprimir.
Gestión de la carpeta Papelera
Los archivos que se eliminan de Scene7 Publishing System se mueven a la carpeta Papelera. Permanecen siete días en
esta carpeta, hasta que se restauran o se eliminan de forma permanente. Puede examinar los elementos eliminados si
selecciona el icono de la papelera situado en la parte inferior de la biblioteca de recursos; se mostrarán los elementos
que hay en la carpeta Papelera.
Todos los usuarios pueden restaurar elementos desde la carpeta Papelera y colocarlos en la carpeta en que se
encontraban antes de ser eliminados. Todos los usuarios pueden vaciar la carpeta Papelera y eliminar su contenido.
Al eliminar elementos de la carpeta Papelera, éstos se eliminarán de forma permanente de SPS; los elementos
eliminados desde la carpeta Papelera no se podrán restaurar. Si desea obtener información sobre la configuración de
notificaciones destinadas a los administradores de la empresa cuando los recursos estén a punto de eliminarse
automáticamente de la papelera, consulte “Configuración general de la aplicación” en la página 26.
Importante: los recursos que se encuentran en la carpeta Papelera siguen registrados en Scene7 Publishing System. Si
intenta cargar un archivo con un nombre igual al de un archivo eliminado que se encuentre en la carpeta Papelera, el
recurso que cargue se tratará como un recurso duplicado. Por tanto, se agregará un número al nombre.
73USO DE SCENE7
Carga, administración y publicación
Véase también
“Eliminación de recursos” en la página 68
Acerca de la carpeta Papelera
Si elimina un recurso en una carpeta, éste se colocará en la carpeta Papelera. Al eliminar un elemento y moverlo a la
carpeta Papelera, ocurre lo siguiente:
• Aunque el elemento se ha eliminado de las carpetas de SPS, su ID no se podrá asignar a otro recurso mientras se
encuentre en la carpeta Papelera. Si intenta cargar un recurso con el mismo nombre que el archivo que se encuentra
en la carpeta Papelera, Scene7 agregará un número al nombre del recurso.
• El elemento no se puede publicar. Aunque el elemento estuviera marcado para la publicación al eliminarlo, no se
publicará.
• El elemento guarda información sobre la persona que lo eliminó y el momento en que se eliminó. Puede acceder a
esta información si abre la carpeta Papelera y examina la información del historial en la vista de detalles.
• El elemento permanece en la carpeta Papelera durante siete días, a menos que se restaure antes o alguien elija el
comando para vaciar la papelera. Pasados siete días, se produce una operación de limpieza automática y el elemento
se elimina de forma permanente.
Restauración de recursos desde la carpeta Papelera
La persona que eliminó el recurso no tiene por qué ser la misma que lo restaure; cualquier usuario puede restaurar
recursos desde la carpeta Papelera. Los recursos restaurados se colocan en las carpetas de donde se eliminaron. Si estas
carpetas ya no existen, Scene7 Publishing System vuelve a crearlas y los recursos restaurados se colocan en ellas.
Para restaurar recursos desde la carpeta Papelera y volver a colocarlos en las carpetas de las que se eliminaron, siga
estos pasos:
1 Seleccione el icono Papelera para abrir la carpeta Papelera.
2 Seleccione el recurso o los recursos que desea restaurar.
3 Elija Archivo > Restaurar desde papelera.
Eliminación permanente de recursos desde la carpeta Papelera
Al eliminar recursos en la carpeta Papelera, éstos se eliminan de forma permanente. Los recursos se eliminan de forma
automática de la carpeta Papelera después de siete días.
Si desea eliminar recursos de forma permanente desde la carpeta Papelera, seleccione el icono Papelera para abrir
esta carpeta. A continuación, elimine recursos individuales o elimine todos los recursos de la papelera:
Eliminación de recursos individuales Seleccione los recursos que desea eliminar de forma permanente y elija Archivo
> Eliminar de papelera.
Eliminación de todos los recursos Elija Archivo > Vaciar papelera.
Organización del trabajo con proyectos
Los proyectos proporcionan una manera opcional de organizar los recursos, sin tener en cuenta las carpetas en las que
están almacenados. Un recurso sólo puede colocarse en una carpeta, aunque puede copiarse en más de una carpeta de
proyecto con el fin de organizar los elementos.
74USO DE SCENE7
Carga, administración y publicación
Una vez que haya creado una carpeta de proyecto, podrá colocar recursos en ella. Pero téngase en cuenta que los
recursos que hay en los proyectos son meros vínculos a una carpeta de la biblioteca de recursos, donde se almacenan
los recursos reales. Puede colocar un recurso en más de un proyecto. Por ejemplo, la imagen de una blusa puede
colocarse tanto en la carpeta de proyecto "Blusas" como en la carpeta "Colección de otoño".
Los proyectos pueden crearse al cargar archivos o desde el panel de la biblioteca de recursos.
Scene7 recomienda organizar los recursos por metadatos y no por proyectos. Consulte “Agregación y exportación de
metadatos” en la página 70.
Nota: Para poder organizar los recursos por proyectos, es necesario tener permiso del administrador. Si no ve una sección
para las carpetas de proyectos en la parte inferior de la biblioteca de recursos, significa que no puede acceder a este método
de organización de recursos. Consulte “Configuración general de la aplicación” en la página 26.
Creación de una carpeta de proyecto
Puede crear una carpeta de proyecto desde la biblioteca de recursos o al cargar archivos a Scene7 Publishing System:
Desde la biblioteca de recursos Acceda a la sección Proyectos, en la parte inferior de la biblioteca de recursos, y
seleccione el botón Agregar proyecto . A continuación, escriba un nombre para el proyecto.
Al cargar archivos En la pantalla de carga, seleccione el menú Agregar al proyecto y elija Crear proyecto. A
continuación, escriba un nombre para el proyecto.
Nota: El área de proyectos de la biblioteca de recursos es una lista de carpetas de un solo nivel; no admite subcarpetas.
Trabajo con carpetas de proyecto
Si desea mostrar o eliminar una carpeta de proyecto, o cambiarle el nombre, siga estas instrucciones:
Exploración del contenido Seleccione el nombre de la carpeta en la biblioteca de recursos. Los recursos que contiene
aparecen en el panel de exploración.
Eliminación de carpetas de proyecto Seleccione la carpeta de proyecto y a continuación seleccione el botón Eliminar
proyecto . Si elimina recursos de una carpeta de proyecto, éstos no se eliminarán de SPS sino que permanecerán en
la carpeta original en la que se almacenan.
Cambio de nombre de carpetas de proyecto En el panel de recursos, haga doble clic en el nombre de la carpeta e
introduzca un nombre nuevo.
Véase también
“Agregación de recursos a una carpeta de proyecto” en la página 74
Agregación de recursos a una carpeta de proyecto
Puede agregar imágenes a una carpeta de proyecto desde el panel de exploración o al cargar archivos a Scene7
Publishing System:
Desde el panel de exploración Seleccione los recursos y arrástrelos hasta una carpeta de proyecto. También puede
elegir Archivo > Agregar al proyecto, seleccionar el nombre de la carpeta de proyecto en el cuadro de diálogo
Seleccionar proyecto y seleccionar el botón Enviar.
Al cargar archivos En la pantalla Cargar, elija Agregar al proyecto > Utilizar proyecto existente. A continuación
seleccione un nombre de proyecto.
75USO DE SCENE7
Carga, administración y publicación
Publicación
Los recursos se publican en los servidores de imágenes de Scene7. Puede publicar recursos una sola vez o definir una
programación recurrente para que Scene7 publique los recursos. Después de publicarse, tiene los recursos disponibles
para su entrega. Puede copiar las llamadas URL desde Scene7 Publishing System y agregarlas a su aplicación o página Web.
Marcado de recursos para publicación
Sólo los recursos que estén marcados para la publicación se publicarán en los servidores de imágenes de Scene7. Para
marcar recursos para la publicación, siga estas técnicas:
Marcado de recursos al cargarlos a SPS En la pantalla de carga, seleccione la opción Marcar para publicación.
Marcar varios recursos En el panel de exploración, seleccione los archivos y a continuación elija Archivo > Marcar
para publicación.
Marcado de un recurso En el panel de exploración, seleccione el icono Marcar para publicación situado a la
izquierda del nombre del recurso.
Algunos recursos "secundarios" se marcan para la publicación de forma automática al marcarse para publicación los
recursos principales. En esta tabla se muestran los recursos que se marcan para la publicación de forma automática.
Las imágenes derivadas se marcan también para la publicación de forma automática al marcarse para la publicación
las imágenes principales. Las imágenes derivadas son imágenes que se han ajustado con las opciones de edición de
imágenes. Puede ver estas imágenes derivadas en la vista de detalles si selecciona Creación y derivados.
Creación de un trabajo de publicación
Cree un trabajo de publicación para publicar los recursos que haya marcado para la publicación en los servidores de
Scene7. Puede llevar a cabo un trabajo de publicación único o programar trabajos para que se repitan de forma regular.
Scene7 ofrece opciones de publicación avanzada que permiten publicar recursos en servidores específicos y opciones
que permiten volver a publicar recursos ya publicados.
Para crear un trabajo de publicación, siga estos pasos básicos:
1 Haga clic en el botón Publicar en la barra de navegación global. Se abre la pantalla Publicar.
2 Elija si desea un trabajo de publicación único o recurrente. Consulte “Creación de un trabajo de publicación único”
en la página 76 y “Creación de un trabajo de publicación recurrente” en la página 76.
3 Introduzca un nombre de trabajo.
4 Si lo desea, acceda a las opciones avanzadas y elija entre estas opciones. Consulte “Opciones avanzadas de
publicación” en la página 76.
5 Seleccione el botón Iniciar publicación.
SPS mantiene un seguimiento de los trabajos de publicación en la pantalla Trabajos. Puede revisar los trabajos de
publicación en esta pantalla.
Elemento principal Elementos secundarios
Conjuntos de imágenes Imágenes del conjunto
Conjuntos de giros Imágenes del conjunto
Plantillas Imágenes que forman capas
76USO DE SCENE7
Carga, administración y publicación
Importante: los recursos que se vuelven a publicar (ya publicados con anterioridad) no aparecen de inmediato en la
página Web debido al mecanismo Web de almacenamiento en caché de la red de entrega de contenido (CDN), Consulte
“Segunda publicación de recursos y retrasos de CDN” en la página 77.
Véase también
“Cancelación de un trabajo de publicación” en la página 76
“Comprobación de archivos de trabajo” en la página 77
“Edición y eliminación de trabajos recurrentes” en la página 80
Creación de un trabajo de publicación único
Para crear un trabajo de publicación único seleccione la opción Una vez en la pantalla de publicación.
Si desea iniciar el trabajo de publicación más tarde, seleccione el menú Cuándo y elija Programar para más tarde. A
continuación utilice el control deslizante de calendario y hora para seleccionar el día y la hora en que desea ejecutar el
trabajo de publicación.
Creación de un trabajo de publicación recurrente
Para crear un trabajo de publicación recurrente seleccione la opción Recurrente en la pantalla de publicación.
A continuación, elija una opción de repetición (A diario, Cada semana, Cada mes o Personalizar) según la frecuencia
con que desee que se realice el trabajo. Scene7 presenta herramientas de calendario para la planificación del trabajo de
publicación recurrente. Puede elegir la opción Personalizar e introducir una regla en el cuadro Regla para describir un
intervalo de trabajos personalizado. Consulte “Creación de un intervalo personalizado para un trabajo de carga o
publicación” en la página 80.
Nota: los trabajos de publicación (y carga) recurrentes aparecen en la pantalla Trabajos. Si desea editar o eliminar un
trabajo programado vaya a la ficha Programados en la pantalla Trabajos.
Opciones avanzadas de publicación
Puede acceder a las opciones avanzadas desde la pantalla de publicación y especificar estas opciones para controlar un
trabajo de publicación:
Publicar en Elija un tipo de servidor si desea publicar los recursos en un servidor específico y no en todos los
servidores.
Publicar De forma predeterminada, SPS publica sólo los recursos nuevos y omite los que se hayan publicado
anteriormente (opción Novedades desde la última publicación). Sin embargo, puede elegir Publicación completa y
publicar los recursos que se hayan actualizado o cambiado desde su última publicación. Elija Completa con datos de
búsqueda si va a publicar un catálogo electrónico y desea que los lectores puedan realizar búsquedas por palabra clave.
Ejecutar trabajo como Elija un nombre de usuario en la lista. Desde la pantalla Trabajos, puede ordenar los trabajos
por nombre de usuario. Si elige un nombre, asociará el trabajo de publicación con un usuario.
Notificación http Introduzca una URL para desencadenar trabajos de publicación posteriores. (Consulte “Uso de un
trabajo de carga o publicación como desencadenador” en la página 81).
Cancelación de un trabajo de publicación
Puede cancelar los trabajos de publicación que están en curso. Además, si es administrador, puede cancelar un trabajo
de publicación en curso desde la pantalla de trabajos de la empresa.
Para cancelar un trabajo de publicación, vaya a la pantalla de trabajos y seleccione el botón Cancelar .
77USO DE SCENE7
Carga, administración y publicación
Nota: al cancelar un trabajo de publicación, su estado se cambia a "deteniendo" hasta que el trabajo se pueda detener de
forma segura. Si el trabajo de publicación está obteniendo datos de la base de datos, puede que tarde un tiempo en
detenerse.
Obtención del historial de publicación de un recurso
La última fecha de publicación de los recursos se muestra en la vista de detalles, en la parte superior del panel. Puede
obtener más detalles sobre el historial de publicación si abre el panel Historial y servidores publicados en la vista de
detalles. En este panel, podrá ver cuándo se publicó el recurso y los servidores en los que se publicó.
Véase también
“Comprobación de archivos de trabajo” en la página 77
Segunda publicación de recursos y retrasos de CDN
Los recursos de Scene7 se distribuyen en la red de entrega de contenido (CDN). CDN es un sistema de servidores de
ordenador conectados entre sí que cooperan con transparencia para entregar contenido, especialmente de medios de
gran tamaño, a los usuarios finales. En el sistema CDN, el contenido Web se almacena en memorias caché Web que se
encuentran en Internet (red de borde de almacenamiento en caché). El contenido Web se entrega a los usuarios finales
desde estas memorias caché Web para agilizar las entregas.
La primera vez que alguien descarga una página Web, los recursos se envían a un servidor Web de almacenamiento en
caché de CDN. Se almacenan en este servidor para que la próxima vez que alguien que se encuentre en la misma zona
acceda a la página Web, se pueda agilizar la entrega del mismo contenido almacenado en la caché. El contenido se
entrega con mayor rapidez porque se encuentra más cerca del usuario final. CDN agiliza la visualización de páginas
Web. Disminuye la necesidad de banda ancha del servidor central porque el contenido se entrega desde la red de borde
de almacenamiento en caché, y no desde un servidor central en cada caso.
El usuario puede acceder de forma inmediata al nuevo contenido que se publique en Scene7, con el que se llena
rápidamente la red de borde de almacenamiento en caché. Pero el nuevo contenido que se vuelve a publicar (las
imágenes que tienen el mismo nombre que otras imágenes publicadas en un servidor de imágenes) no se actualiza en
CDN hasta pasadas diez horas. En lugar de ver este contenido, los usuarios ven el de la memoria caché Web de la red
CDN. Por ello, puede que los recursos de Scene7 que se vuelven a publicar no estén disponibles para los usuarios finales
hasta pasadas diez horas.
Si desea que los recursos de imagen que se vuelven a publicar estén disponibles antes de ese plazo, puede pedir a Scene7
que vacíe las cachés Web de CDN. Al vaciar estas memorias se eliminará el contenido antiguo de las cachés Web de
CDN y será sustituido por los recursos que se han publicado recientemente.
Para solicitar que Scene7 limpie la memoria caché de una URL, envíe las URL por correo electrónico al equipo de
soporte técnico de Scene7.
Comprobación de archivos de trabajo
Con el fin de ayudarle a la hora de controlar la carga de archivos a Scene7 Publishing System y la publicación de
archivos en los servidores de Scene7, SPS ofrece la pantalla Trabajos. Desde este pantalla puede revisar los trabajos de
carga y publicación, comprobar el estado de los trabajos y cancelar trabajos de publicación. También puede programar
trabajos de carga y publicación.
78USO DE SCENE7
Carga, administración y publicación
La pantalla Trabajos sirve para controlar los trabajos de carga y publicación.
Nota: También puede acceder a la lista con las publicaciones recientes desde la pantalla de inicio.
Acerca de la pantalla Trabajos
Seleccione el botón Trabajos en la barra de navegación global para abrir la pantalla Trabajos. De forma
predeterminada, la lista de trabajos empieza por los trabajos más recientes.
En la ficha Historial de la pantalla Trabajos, los trabajos se clasifican según estas categorías:
Tipo de trabajo El tipo de trabajo se indica con un icono: Los tipos de trabajo más comunes son los de carga y
publicación .
Nombre de trabajo El nombre del trabajo. El nombre está formado por la parte introducida por el usuario y el sello de
fecha y hora.
Iniciado Cuándo se inició el trabajo.
Total Número de archivos transferidos.
A (advertencias) El número de advertencias que tiene el trabajo (en caso de existir alguna). Las advertencias indican
los problemas sobre el trabajo que no afectan a la finalización del mismo. Normalmente, estas advertencias pueden
omitirse porque se refieren a archivos ocultos. Por ejemplo, los archivos .DS_store (Macintosh) y Thumbs.db
(Windows) contienen información sobre la manera en que los usuarios finales ven los archivos de imagen. Las
entradas de advertencia referentes a estos archivos pueden omitirse porque no influyen a la manera en que estos
archivos se utilizan en Scene7. Si desea obtener información detallada sobre las advertencias, puede hacer doble clic en
el nombre de trabajo.
E (errores) Muestra el número de errores que tiene el trabajo (en caso de existir alguno). Si desea obtener información
detallada sobre los errores, puede hacer doble clic en el nombre de trabajo.
Duración Tiempo que se tarda en completar el trabajo.
Destino En el caso de los trabajos de carga, se muestra el nombre de la empresa y la carpeta a la que se han cargado los
archivos. Esta categoría no se aplica a los trabajos de publicación.
Nota: Si desea cancelar algún trabajo de publicación o carga que esté en curso, haga clic en el botón Cancelar situado
junto a la barra de progreso.
79USO DE SCENE7
Carga, administración y publicación
Véase también
“Cambio de vistas en la pantalla Trabajos” en la página 79
Cambio de vistas en la pantalla Trabajos
Para ordenar trabajos o cambiar la vista de la ficha Historial en la pantalla Trabajos, utilice estas técnicas:
Ordenación Seleccione un nombre de columna para ordenar la lista según una columna determinada. Para cambiar
entre el orden ascendente o descendente, seleccione la flecha que aparece al lado del nombre de la columna.
Intervalo de fechas Elija una opción en el menú Intervalo de fechas para reducir la lista de trabajos a los trabajos de la
fecha actual, de la semana anterior o del mes anterior. Elija Intervalo de fechas personalizado para introducir un
intervalo de fechas específico.
Tipo de trabajo Elija entre Publicación o Carga en el menú Tipo de trabajo para reducir la lista a los trabajos de
publicación o carga. Elija Todo para ver ambos tipos de trabajo.
Mostrar Elija Mostrar > Mis trabajos o Mostrar > Todos los trabajos para alternar entre los trabajos suyos y los trabajos
de otras personas de su empresa.
Véase también
“Acerca de la pantalla Trabajos” en la página 78
“Visualización de un informe con los detalles del trabajo” en la página 79
Visualización de un informe con los detalles del trabajo
En la pantalla Trabajos, haga doble clic en el nombre de un informe para abrir la pantalla con los detalles del trabajo.
Aparece un resumen en el que se muestran los archivos del trabajo.
Puede seleccionar el botón Ver detalles para obtener un informe detallado sobre una entrada de informe. En el informe
se muestran los archivos en cuestión e información de estado como, por ejemplo, por qué no se ha podido cargar un
archivo específico. Si ha cargado un archivo PDF o Postscript que requiere fuentes que no están disponibles en SPS,
las fuentes que faltan se mostrarán en el informe.
Véase también
“Acerca de la pantalla Trabajos” en la página 78
Edición de trabajos recurrentes de carga y publicación
Los trabajos recurrentes de carga y publicación que se crean en las pantallas de carga y publicación se muestran en la
ficha Programados de la pantalla Trabajos. Desde esta ficha, puede editar y eliminar los trabajos recurrentes.
Seleccione el botón Trabajos en la barra de navegación global y, una vez en la pantalla Trabajos, seleccione la ficha
Programados para editar o eliminar los trabajos recurrentes.
Nota: la lista de trabajos de esta ficha puede filtrarse con los menús Tipo de trabajo y Mostrar. Elija un tipo de trabajo
para reducir la lista a trabajos de publicación de un tipo específico. Elija la opción Mostrar para mostrar los trabajos
creados por usted o los trabajos creados por todos los empleados de su empresa.
80USO DE SCENE7
Carga, administración y publicación
Edición y eliminación de trabajos recurrentes
Seleccione un trabajo recurrente en la pantalla Trabajos y siga estas instrucciones para editarlo o eliminarlo:
Edición de un trabajo recurrente Seleccione el botón Editar e introduzca información de programación en el cuadro
de diálogo Editar trabajo programado. Si desea que el trabajo se repita según un intervalo personalizado, elija Repetir
> Personalizar. Consulte “Creación de un intervalo personalizado para un trabajo de carga o publicación” en la
página 80.
Eliminación de un trabajo recurrente Seleccione el botón Eliminar.
Creación de un intervalo personalizado para un trabajo de carga o publicación
Si desea crear un intervalo personalizado para un trabajo de carga (por medio de FTP) o publicación, elija Repetir >
Personalizar en la pantalla de carga o publicación. A continuación introduzca números y comodines en el cuadro Regla
para describir el intervalo de repetición de los trabajos de carga o publicación.
La sintaxis con que se describen los intervalos para los trabajos de carga y publicación en el cuadro Regla es la siguiente:
[seconds] [minutes] [hour of day] [day of month] [month] [day of week]
Por ejemplo, con 0 15 10 * * ? se programa un trabajo para que se ejecute todos los días a las 10:15.00.
En las tablas y la lista siguientes se explica cómo se describe un intervalo en el cuadro Regla.
En esta tabla se muestran los períodos temporales, los valores permitidos y los comodines que se admiten:
En esta tabla se muestran los caracteres comodín que se admiten en el cuadro Regla y cómo se utilizan estos caracteres:
Períodos temporales Valores permitidos Comentarios Comodines admitidos
Segundos 0 a 59 , - * /
Minutos 0 a 59 , - * /
Horas 0 a 23 Tenga en cuenta que se utiliza un reloj de 24
horas.
, - * /
Día del mes 1 a 31 No puede especificar un valor numérico
tanto para "día del mes" como para "día de la
semana". Uno de estos campos debe usar el
símbolo ?, que actúa como comodín.
, - * / ? L C
Mes 1 a 12 o ene, feb, mar, abr,
may, jun, jul, ago, sep, oct,
nov, dic
Los valores distinguen entre mayúsculas y
minúsculas.
, - * /
Día de la semana lun, mar, mie, jue, vie, sáb,
dom
Los valores distinguen entre mayúsculas y
minúsculas. No puede especificar un valor
numérico tanto para "día del mes" como
para "día de la semana". Uno de estos
campos debe usar el símbolo ?, que actúa
como comodín.
, - * / ? L C #
Año (opcional) Vacío o de 1970 a 2099 , - * /
Carácter comodín Nombre Qué describe
* Asterisco Todos los valores (por ejemplo, "cada minuto").
? Signo de interrogación Ningún valor específico (por ejemplo, "cualquier minuto dentro de la hora
especificada").
, Coma Valores adicionales (por ejemplo, "lunes y miércoles").
81USO DE SCENE7
Carga, administración y publicación
En esta lista se pueden ver ejemplos de cómo se describen los intervalos de tiempo en el cuadro Regla:
• 0 0 12 * * ?: A mediodía todos los días
• 0 15 10 ? * *: A las 10:15 todos los días
• 0 0/5 14 * * ?: Cada 5 minutos entre las 14:00 y las 14:55 todos los días
• 0 0/5 14,18 * * ?: Cada 5 minutos entre las 14:00 y las 14:55 todos los días y cada 5 minutos entre las 18:00 y las 18:55
todos los días
• 0 10,44 14 ? 3: Los miércoles a las 14:10 y a las 14:44 y todos los miércoles de marzo
• 0 15 10 ? *: De lunes a viernes a las 10:15 todos los días entre semana
• 0 15 10 20 * ?: A las 10:15 el día 20 de cada mes
• 0 15 10 L * ?: A las 10:15 el último día de cada mes
• 0 15 10 ? * 6L: A las 10:15 el último sábado de cada mes
• 0 15 10 * * 5#3: A las 10:15 el tercer viernes de cada mes
Uso de un trabajo de carga o publicación como desencadenador
Al cargar recursos por medio de FTP o al ejecutar un trabajo de publicación, se programa un trabajo posterior que se
iniciará en cuanto finalice la carga. (Si hay otros trabajos programados para ese mismo momento, el trabajo que
programe aquí se colocará detrás de ellos). El nuevo trabajo envía una notificación a la dirección especificada para
activar el código de esa ubicación. Este trabajo de carga que sigue recibe el mismo nombre que el trabajo de carga
actual, pero se le añade el prefijo _Pub.
Para hacer que un trabajo de carga o publicación desencadene otro trabajo, seleccione Avanzada en la pantalla de carga
o publicación. A continuación, introduzca la URL en el cuadro Notificación http.
- Guión Intervalo de valores (por ejemplo, "de lunes a viernes").
/ Barra diagonal Períodos (por ejemplo, "cada 15 minutos").
L L mayúscula Último "día del mes" o "día de la semana" (sólo disponible para estos campos).
Por ejemplo, si el mes es enero y se escribe el valor L en el campo "día del mes"
el trabajo se programa para el 31 de enero.
En el campo "día de la semana", puede introducir este carácter si desea
programar el trabajo para que se ejecute los sábados. Puede usarlo junto con
un número, como por ejemplo 5L para especificar el último viernes del mes.
No combine el carácter L con los comodines coma o guión.
# Almohadilla Número del día de la semana dentro del mes (sólo disponible para el campo
"día de la semana").
Por ejemplo, si introduce 5#3 en el campo "día de la semana" el trabajo se
ejecutará en tercer viernes del mes. El 5 representa el "viernes" (el quinto día
de la semana) y el 3 equivale a la tercera vez que se da en el mes.
C # C mayúscula Primer "día del mes" o "día de la semana" en el calendario (sólo disponible
para estos campos). Por ejemplo, si se especifica el valor 1C en el campo "día
del mes" el trabajo se programará para el primer día del calendario a partir del
día cinco.
En el caso del campo "día de la semana", si se especifica 1C el trabajo se
programará para el primer día del calendario a partir del lunes.
Carácter comodín Nombre Qué describe
82
Capítulo 5: Tamaño de imagen
Por "cambio de tamaño de imagen" se entiende la capacidad Scene7 de crear varias imágenes derivadas a partir de una
imagen de alta resolución. En lugar de crear manualmente varias imágenes (por ejemplo, una miniatura y una imagen
de vista ampliada) para su aplicación o sitio Web, se utiliza una sola imagen principal. Basándose en esa imagen,
Scene7 genera todas las imágenes modificadas que requiera el usuario. La creación dinámica de imágenes a partir de
una imagen principal aporta diversas ventajas:
• Se elimina la necesidad de crear manualmente varias copias de la misma imagen en diferentes tamaños. Con una
sola imagen principal suministrada, Scene7 puede generar imágenes derivadas de tamaños diversos.
• Se puede cambiar rápidamente el tamaño de un tipo de imagen en toda una aplicación o un sitio Web. Por ejemplo,
para cambiar todas las miniaturas, puede modificar el ajuste preestablecido de imagen para miniatura. Un ajuste
preestablecido de imagen, similar a una macro, se compone de una serie de atributos de formato y tamaño. Puede
modificar el ajuste preestablecido de imagen para miniatura para cambiar en una sola operación el tamaño de todas
las miniaturas que haya en su aplicación o sitio Web.
• Se elimina la necesidad de gestionar las imágenes principales y todas sus derivadas en los sistemas de gestión de
recursos o contenido, tanto interna como externamente.
Puede crear imágenes derivadas de diversos tamaños a partir de un mismo archivo principal de alta resolución.
2000 píxeles
Imágenes con cambio de
tamaño dinámico
(por medio de ajustes
preestablecidos de imagen)
Imagen principal única
(se recomiendan de 1500 a
2500 píxeles en la mayor dimensión)
1. Cargue un archivo con la imagen principal única
2. Cree ajustes preestablecidos de imagen (para definir el tamaño, el formato,
el enfoque y otras opciones)
3. Publique
4. Copie las direcciones URL y utilícelas en páginas Web para mostrar diferentes
tamaños de forma dinámica
20
00
píx
ele
s
83USO DE SCENE7
Tamaño de imagen
Inicio rápido: Cambio de tamaño de imagen
Estas instrucciones de inicio rápido se han diseñado para agilizar el aprendizaje de las técnicas de cambio de tamaño
de imagen en Scene7 Publishing System. Siga los pasos del 1 al 5. Después de cada paso hay una referencia cruzada que
proporciona más información relevante.
1. Carga de imágenes principales
Comience por cargar las imágenes principales en Scene7 Publishing System. Scene7 recomienda que las imágenes
tengan el tamaño máximo que se piense usar en el sitio Web o la aplicación. Por ejemplo, si quiere que los visores
apliquen zoom, cargue imágenes cuya dimensión superior sea al menos 2000 píxeles. Scene7 admite diversos formatos
de archivo de imagen, pero se recomiendan los formatos sin pérdida TIFF y PNG.
Seleccione el botón Cargar en la barra de navegación global para cargar archivos del ordenador en una carpeta de
Scene7 Publishing System. Consulte “Carga de imágenes principales” en la página 84.
2. Configuración de ajustes preestablecidos de imagen
Un ajuste preestablecido de imagen se compone de una serie de comandos de formato y tamaño predefinidos, que se
guarda con un nombre exclusivo; es similar a una macro. Un ajuste preestablecido de imagen controla el tamaño y el
formato de las imágenes distribuidas a través de los servidores de imágenes de Scene7. Los administradores pueden
crear ajustes preestablecidos de imagen. Además, Scene7 suministra ajustes preestablecidos de imagen
predeterminados, que se pueden usar para la distribución dinámica de imágenes.
Para crear un ajuste preestablecido de imagen (si es administrador), seleccione el botón Ajuste en la barra de
navegación global. En la pantalla Ajustes, seleccione Ajuste de aplicación y luego Ajustes preestablecidos de imagen.
A continuación, seleccione el botón Agregar o Editar para crear un ajuste preestablecido de imagen.
El ajuste creado se incluye en el menú Ajustes preestablecidos de imagen de la pantalla Vista previa. Puede utilizarlo
para mostrar dinámicamente imágenes en sus sitios Web o aplicaciones. Consulte “Configuración de ajustes
preestablecidos de imagen” en la página 85.
3. Vista previa de ajustes preestablecidos de imagen
El siguiente paso consiste en obtener una vista previa de los ajustes preestablecidos creados por el administrador en
diferentes tamaños. Para examinar ajustes preestablecidos de imagen, utilice una de estas técnicas:
• Seleccione una imagen principal en el panel de exploración y seleccione el botón Vista previa; también puede elegir
Archivo > Vista previa, o seleccionar el botón de rollover Vista previa. Se abre la pantalla Vista previa. Elija Ajustes
preestablecidos > Tamaños, seleccione el menú Ajustes preestablecidos de imagen y una de las opciones de ajuste.
• Seleccione el botón Ajuste en la barra de navegación global para ver las opciones de Ajuste de aplicación y
seleccione Ajustes preestablecidos de imagen. Seleccione un ajuste preestablecido de imagen.
Experimente con los diversos ajustes. Compruebe el aspecto de la imagen al distribuirse dinámicamente, con distintos
tamaños, en su aplicación o sitio Web. Consulte “Vista previa de ajustes preestablecidos de imagen” en la página 86.
4. Publicación de imágenes principales
La publicación de archivos de imágenes principales tiene dos finalidades:
• Al publicar en Scene7 las imágenes principales, éstas se pueden distribuir en su sitio Web y su aplicación.
• Las cadenas URL generadas durante la publicación realizan llamadas a imágenes desde los servidores de imágenes
de Scene7 al sitio Web o la aplicación. Después de la publicación, puede copiar y colocar las URL generadas por
Scene7 donde se requiera en el sitio Web o la aplicación.
84USO DE SCENE7
Tamaño de imagen
Seleccione el botón Publicar en la barra de navegación global para iniciar una publicación. En la pantalla Publicar,
seleccione el botón Iniciar publicación. Consulte “Publicación de imágenes principales” en la página 87.
5. Vinculación de direcciones URL al sitio Web
Scene7 crea las cadenas de llamada URL necesarias para imágenes al publicarlas en servidores de imágenes de Scene7.
Puede copiar estas cadenas URL desde el panel de exploración (en vista de detalles) o desde la pantalla Vista previa.
Cuando haya copiado las cadenas URL, podrá usarlas en sus sitios Web y aplicaciones. La URL de cambio de tamaño
de imagen sustituye a la referencia a un nombre de imagen estática en el código de página Web dinámico. La URL hace
referencia al nombre de una imagen principal, que la base de datos sustituye por cada nueva imagen que mostrar.
Las cadenas URL generadas con ajustes preestablecidos de imagen contienen el nombre de un ajuste preestablecido de
imagen. Este nombre se indica entre signos de dólar ($). Por ejemplo, $miniatura$ puede ser el ajuste preestablecidos
de imagen para mostrar imágenes principales como miniaturas. Consulte “Vinculación de direcciones URL al sitio
Web” en la página 87.
Carga de imágenes principales
Antes de cargar imágenes en Scene7 Publishing System, asegúrese de que tienen un tamaño y un formato de la máxima
calidad posible. Scene7 recomienda cargar imágenes de alta calidad con un tamaño de píxeles suficiente (de 1500 a
2000 a lo largo). Esto permite cualquier cambio dinámico que sea necesario.
Seleccione el botón Cargar en la barra de navegación global para empezar a cargar imágenes.
Preparación de imágenes principales
Antes de cargar los archivos de imágenes principales a Scene7 Publishing System, debe prepararlos:
Tamaño de imagen Cree imágenes con el mayor tamaño que tenga previsto utilizar. Los tamaños estándar están entre
1.500 y 2.500 píxeles (a lo largo). Si quiere usar la función Zoom, Scene7 recomienda un tamaño de imagen de al menos
2000 píxeles a lo largo, para una visualización óptima de los detalles al aplicar zoom.
Formatos de archivo Scene7 admite todos los formatos de archivos de imagen estándar, como TIFF, BMP, JPEG, PSD,
GIF y EPS. Se recomiendan los formatos de imagen sin pérdida (TIFF y PNG). Si usa una imagen JPEG, utilice los
valores más altos de calidad.
Espacio de color RGB es el espacio de color para presentaciones con imágenes Web; las imágenes CMYK de uso
habitual para impresión se convierten automáticamente a RGB al cargarlas. Se recomienda cargar imágenes CMYK
con un perfil de color ICC incrustado para la conversión a RGB. Consulte también “Perfiles ICC” en la página 182.
Carga de las imágenes principales
Para cargar imágenes principales en Scene7 Publishing System, seleccione el botón Cargar en la barra de navegación
global para abrir la pantalla de carga. Scene7 ofrece dos técnicas para cargar imágenes principales. Para cargar
imágenes individuales, use la opción Desde el escritorio. Para cargar toda una carpeta y sus subcarpetas, o para cargar
más de 100 MB de imágenes, use la opción Por medio de FTP:
Desde el escritorio Seleccione el botón Examinar, los archivos que desee cargar en el cuadro de diálogo Seleccione los
archivos que se van a cargar y, finalmente, el botón Abrir. Seleccione una carpeta de destino donde cargar los archivos
y, a continuación, el botón Iniciar carga.
Por medio de FTP En primer lugar, cargue los archivos al sitio FTP de Scene7. El mensaje de bienvenida que recibió de
Scene7 muestra la ubicación FTP de Scene7, así como el nombre y la contraseña de inicio de sesión. Cuando haya
85USO DE SCENE7
Tamaño de imagen
cargado los archivos en el sitio FTP de Scene7, elija una carpeta de FTP y un destino de carpeta en Scene7 Publishing
System. A continuación, seleccione el botón Iniciar carga.
Véase también
“Nociones básicas de carga” en la página 18
“Carga de archivos” en la página 59
Configuración de ajustes preestablecidos de imagen
Un ajuste preestablecido de imagen, que se guarda con un nombre exclusivo, es similar a una macro y se compone de
una serie de comandos de formato y tamaño predefinidos. A continuación se ofrece un ejemplo para ilustrar el uso de
los ajustes preestablecidos de imagen. Supongamos que su sitio Web requiere que la imagen de cada producto aparezca
en dos tamaños distintos: 500 x 500 píxeles y 150 x 150 píxeles. Así pues, crea dos ajustes preestablecidos de imagen,
uno denominado “Ampliación” para mostrar imágenes de 500 x 500 píxeles y otro denominado “Miniatura” para
mostrar imágenes de 150 x 150 píxeles. Para distribuir imágenes con los tamaños “Ampliación” y “Miniatura”, un
servidor de imágenes de Scene7 busca la definición del ajuste preestablecido de imagen Ampliación y la del ajuste
preestablecido de imagen Miniatura. El servidor generará dinámicamente una imagen con las especificaciones de
tamaño y formato de cada ajuste preestablecido de imagen.
Scene7 se entrega con varios ajustes preestablecidos de imagen "recomendados" listos para su uso. Los administradores
también pueden crear ajustes preestablecidos de imagen. Para crear un nuevo ajuste preestablecido, puede empezar
desde cero o tomar uno existente como punto de partida y guardarlo con un nombre nuevo.
Téngase en cuenta que las imágenes de tamaño reducido pueden sufrir pérdidas de enfoque y detalles al distribuirse
dinámicamente desde un servidor. Por esta razón, cada ajuste preestablecido de imagen contiene controles de formato
para optimizar una imagen cuando se distribuye con un tamaño concreto. Estos controles garantizan la nitidez de las
imágenes al llegar a la página o aplicación de destino.
Creación de un ajuste preestablecido de imagen
Los administradores pueden crear ajustes preestablecidos de imagen. Se puede empezar desde cero o modificar un
ajuste preestablecido incluido en Scene7.
Para crear un ajuste preestablecido de imagen, siga estos pasos:
1 Seleccione el botón Ajuste en la barra de navegación global.
2 En la pantalla Ajustes, muestre las opciones de Ajuste de aplicación.
3 Seleccione Ajustes preestablecidos de imagen. En la pantalla de ajustes preestablecidos de imagen se muestran los
disponibles. Puede seleccionar el nombre de uno de ellos aquí para obtener una vista previa. Al seleccionar el
nombre de un ajuste preestablecido, cambia el tamaño y el aspecto de la imagen de muestra en la ventana Vista
previa.
4 Puede agregar un ajuste preestablecido de imagen totalmente nuevo o creado a partir de uno existente:
Creación de un ajuste preestablecido de imagen Seleccione el botón Agregar.
Edición de un ajuste preestablecido de imagen Seleccione el ajuste preestablecido de imagen más similar al que
desee crear y seleccione el botón Editar.
5 Asigne un nombre al ajuste.
86USO DE SCENE7
Tamaño de imagen
6 Indique los valores de altura y anchura en píxeles. Estas medidas determinan el tamaño en que se distribuirán las
imágenes.
7 Introduzca los datos requeridos en la pantalla Agregar ajuste preestablecido o Editar ajuste preestablecido. Para
obtener más información, consulte “Opciones de ajuste preestablecido de imagen” en la página 29.
Scene7 recomienda las siguientes opciones para empezar:
Formato Elija JPEG u otro formato adecuado para los requisitos de su empresa. Todos los exploradores Web
admiten el formato de imagen JPEG, que ofrece un buen equilibrio entre tamaños de archivo pequeños y calidad
de imagen. Pero las imágenes JPEG usan un esquema de compresión con pérdida que implica riesgos de defectos
de imagen si el valor de compresión es demasiado bajo. Por esa razón, Scene7 recomienda configurar la calidad de
compresión con un valor de 75. Este valor ofrece un buen equilibrio entre la calidad de imagen y el tamaño de
archivo pequeño.
Enfoque No seleccione Enfoque (este filtro ofrece menos control que las opciones de Máscara de enfoque).
Modo de remuestreo Elija la opción Bicúbico.
Opciones de Máscara de enfoque Defina la configuración aquí indicada:
8 Seleccione el botón Guardar.
Las opciones recomendadas en Scene7 para crear ajustes preestablecidos de imagen que se citan aquí son orientativas;
téngase en cuenta que el enfoque es un factor subjetivo. Las “prácticas recomendadas” se basan en una imagen
principal de 2000 x 2000. Las opciones deseables para imágenes mayores o menores pueden ser diferentes. Scene7
recomienda los siguientes rangos de valores de Máscara de enfoque:
Cantidad Entre 0,8 y 1,5.
Radio Entre 0,6 y 2.
Umbral De 1 a 6.
Para eliminar un ajuste preestablecido de imagen, selecciónelo en la pantalla Ajustes preestablecidos de imagen y
seleccione el botón Eliminar.
Véase también
“Creación y edición de ajustes preestablecidos de imagen” en la página 28
“Opciones de ajuste preestablecido de imagen” en la página 29
Vista previa de ajustes preestablecidos de imagen
Puede obtener una vista previa de un ajuste preestablecido de imagen:
1 Seleccione el recurso de imagen principal del que desee obtener una vista previa con diferentes ajustes
preestablecidos de imagen.
Tipo de ajuste preestablecido Tamaño Máscara:
Cantidad
Máscara: Radio Máscara: Umbral
Venta cruzada (miniatura mini) 75 x 75 1,5 0,8 5
Miniatura 150 x 150 1,1 1 5
Principal 350 x 350 1 1 6
Ampliación 500 x 500 1,2 1,2 5
87USO DE SCENE7
Tamaño de imagen
2 Seleccione el botón de rollover Vista previa, seleccione el botón Vista previa, o elija Archivo > Vista previa. Se abre
la pantalla Vista previa.
3 Elija Ajustes preestablecidos > Tamaños.
4 Seleccione el menú Ajustes preestablecidos de imagen y elija una de las opciones de ajuste preestablecido.
Cambiarán el tamaño y el aspecto de la imagen. Puede comprobar el aspecto que tendrá la imagen al distribuirse
con el ajuste de su elección.
Puede elegir otros ajustes preestablecidos en el menú Ajustes preestablecidos de imagen para ver una vista previa de
los mismos.
Publicación de imágenes principales
La publicación pone los archivos de imagen en servidores de imágenes de Scene7, donde quedan disponibles para su
aplicación o su sitio Web. Además, durante el proceso de publicación, Scene7 Publishing System genera las cadenas
URL necesarias para la aplicación o el sitio Web.
Marcado de imágenes principales para publicación
Las imágenes principales se deben marcar para publicación para que se puedan copiar en servidores de imágenes de
Scene7. Puede marcar las imágenes principales para publicación en el panel de exploración seleccionando el icono
Marcar para publicación . También se pueden marcar imágenes para publicación al cargarlas en Scene7 Publishing
System.
Véase también
“Nociones básicas de publicación” en la página 22
“Publicación” en la página 75
Publicación de imágenes principales
Para publicar imágenes principales en Scene7 Publishing System, seleccione el botón Publicar, en la barra de
navegación global. Seleccione a continuación una opción Cuándo (una vez o recurrente), introduzca si lo desea un
nombre para el trabajo de publicación, y seleccione el botón Iniciar publicación.
Véase también
“Publicación” en la página 75
Vinculación de direcciones URL al sitio Web
Las aplicaciones y los sitios Web acceden al contenido de Scene7 Image Server a través de cadenas URL. Después de publicar
una imagen, Scene7 genera una cadena URL que hace referencia al ajuste preestablecido de imagen en los servidores de
imágenes de Scene7. Puede probar el funcionamiento de estas cadenas URL pegándolas en un explorador Web.
Para colocar estas cadenas URL en las páginas Web y aplicaciones, se deben copiar de Scene7 Publishing System. Para
obtener una cadena URL generada con un ajuste preestablecido de imagen, abra la pantalla Vista previa o el panel de
exploración (en vista de detalles).
88USO DE SCENE7
Tamaño de imagen
Obtención de una URL de ajuste preestablecido de imagen
Puede obtener una cadena URL generada por un ajuste preestablecido de imagen en la pantalla Vista previa o en el
panel de exploración (en vista de detalles). Una vez copiada, la URL queda disponible en el portapapeles.
Pantalla de vista previa
Siga estos pasos para obtener una cadena URL generada por un ajuste preestablecido de imagen en la pantalla Vista
previa:
1 Seleccione la imagen en el panel de exploración.
2 Seleccione el botón de rollover Vista previa, seleccione el botón Vista previa o elija Archivo > Vista previa.
3 En la pantalla Vista previa, seleccione Ajustes preestablecidos > Tamaños.
4 Seleccione el menú Ajustes preestablecidos de imagen y elija el ajuste preestablecido correspondiente a la URL que
desea copiar al portapapeles. Por ejemplo, si desea obtener una URL que muestre la versión en miniatura de la
imagen, elija Miniatura en el menú Ajustes preestablecidos de imagen.
5 Seleccione el botón Copiar URL para copiar la URL en el portapapeles.
Panel de exploración
Siga estos pasos para obtener una cadena URL generada por un ajuste preestablecido de imagen en el panel de
exploración:
1 Seleccione la imagen en el panel de exploración.
2 Haga doble clic en la imagen o seleccione el botón de vista de detalles para abrir la imagen en dicha vista.
3 Seleccione Direcciones URL en el panel de la derecha para mostrar la lista de ajustes preestablecidos de imagen.
4 Seleccione el vínculo Copiar URL junto al nombre del ajuste preestablecido cuya URL quiere copiar al portapapeles.
Por ejemplo, para obtener una dirección URL que muestre como miniatura la imagen que se ha seleccionado en el
paso 1, seleccione el vínculo de URL junto al ajuste denominado Miniatura.
Acerca de las cadenas URL de ajustes preestablecidos de imagen
Una llamada URL a servidores de imágenes de Scene7 para cambio de tamaño tiene esta sintaxis básica:
ruta/nombre de servidor de imágenes/nombre de cuenta/nombre de imagen?modificador1&modificador2&...
En una URL de Scene7 Image Server, las instrucciones para que el servidor muestre la imagen aparecen detrás del signo
de interrogación (?). Por ejemplo, esta llamada URL envía una imagen denominada “backpack” con una anchura de
250 píxeles:
http://s71.scene7.com/is/image/S7learn/backpack?wid=250
Una URL de ajuste preestablecido de imagen contiene todas las instrucciones de modificador para presentar la imagen
con las especificaciones de formato y tamaño correctas. Si no hay un ajuste preestablecido de imagen, observará que
todas las instrucciones de modificador aparecen tras el signo de interrogación (?) en esta cadena URL:
http://s71.scene7.com/is/image/S7learn/backpack?wid=250&fmt=jpeg&qlt=80,0&resMode=sharp&op_usm=1.1,0.5,1,0
Pero en una cadena URL generada con un ajuste preestablecido de imagen, el nombre del ajuste aparece en lugar de las
instrucciones definidas por el ajuste preestablecido. Por ejemplo, para la URL larga ilustrada arriba, la cadena URL es:
http://s71.scene7.com/is/image/S7learn/backpack?$Large$
89USO DE SCENE7
Tamaño de imagen
Los nombres de ajuste preestablecido de imagen en direcciones URL se incluyen entre signos de dólar ($). Cuando un
servidor de imágenes de Scene7 encuentra la porción de ajuste preestablecido de imagen de la URL (en este caso
Large), utiliza las instrucciones de formato y tamaño definidas por el ajuste preestablecido de imagen “Large”.
Véase también
“Agregación de imágenes dinámicas a la página Web” en la página 89
Agregación de imágenes dinámicas a la página Web
Para agregar imágenes dinámicas a la página Web, la etiqueta <IMG> del código HTML de página Web se suele
modificar con la cadena URL de Scene7 para enviar una solicitud a los servidores de imágenes de Scene7. Esta cadena
produce una imagen con las especificaciones de formato y tamaño definidas por el ajuste preestablecido de imagen.
Por ejemplo, en lugar de la típica llamada para abrir una imagen estática,
img src="/company_images/products/backpack_thumbnail.jpg"
ahora usa una etiqueta <IMG> para sustituir la referencia a una imagen estática con una llamada de ajuste
preestablecido de imagen a la plataforma Scene7. Ejemplo de llamada:
img src="http://s7d2.scene7.com/is/image/S7learn/backpack_trns?$thumbnail$"
En este ejemplo, un servidor de Scene7 Image Server “busca” la definición de $thumbnail$ y genera dinámicamente
la imagen apropiada, con las especificaciones de formato y tamaño definidas por el ajuste preestablecido de imagen
thumbnail. En una cadena URL, todos los elementos a excepción del nombre de archivo de imagen de producto
(backpack_trns en este caso) suelen estar fijados para la plantilla de página. El único elemento que se inserta
automáticamente en la plantilla desde el servidor comercial es el ID de IPS o nombre de la imagen.
Véase también
“Acerca de las cadenas URL de ajustes preestablecidos de imagen” en la página 88
90
Capítulo 6: Zoom
La aplicación de zoom permite ver detalles de alta resolución en las imágenes de forma interactiva. Por ejemplo, se
pueden ver colores, opciones, ángulos y detalles de una imagen en un visor integrado, dinámico y completamente
configurable. Este visor puede ser parte de una página Web o aparecer en una ventana emergente. Puede analizar las
imágenes de cerca y desplazarlas con resoluciones altas. La aplicación de zoom ofrece a los clientes una visualización
interactiva, informativa y atractiva.
Scene7 también ofrece zoom guiado para poder resaltar los elementos importantes en una imagen. Por ejemplo, para
centrar la atención en un logotipo, puede crear un destino de zoom para el mismo. Cuando un usuario haga clic en
este destino de zoom, se aplicará zoom al logotipo.
Todas las imágenes de zoom se crean y ofrecen a partir de imágenes principales, gráficos y atributos controlados por
base de datos. El zoom de Scene7 reduce considerablemente el tiempo y el coste de generación y distribución de
imágenes. Se pueden usar visores de zoom, disponibles en Flash y DHTML, para aplicar zoom en las imágenes. El visor
de zoom tiene botones en los que se puede hacer clic para aplicar zoom y desplazamiento; también se pueden realizar
desplazamientos arrastrando la pantalla. Mediante ajustes preestablecidos de visor de zoom se puede configurar el
visor de zoom dentro del cual se aplicará zoom en las imágenes.
Inicio rápido: Zoom
Este inicio rápido sobre la función de zoom se ha diseñado para ayudarle en el uso inicial de las técnicas de zoom en
Scene7. Siga los pasos del 1 al 6. Después de cada paso hay una referencia cruzada a un encabezado de tema en el que
podrá encontrar más información.
1. Carga de imágenes de zoom
Comience por cargar las imágenes de zoom en Scene7 Publishing System. Para optimizar el uso del zoom, Scene7
recomienda que las imágenes tengan al menos 2.000 píxeles a lo largo.
Seleccione el botón Cargar en la barra de navegación global para cargar imágenes del ordenador o la red en una carpeta
de Scene7 Publishing System. Consulte “Carga de imágenes de zoom” en la página 91.
2. Creación de destinos de zoom para zoom guiado
Los destinos de zoom permiten resaltar partes específicas de una imagen. Por ejemplo, puede hacer destacar las partes
de una imagen que la hacen exclusiva. En la ventana del visor de zoom, los destinos de zoom aparecen como miniaturas
al lado de la imagen. Si se selecciona una de estas miniaturas de destino de zoom, se aplica zoom automáticamente en
una parte de la imagen que se especifique.
Para crear un destino de zoom, abra una imagen en la vista de detalles del panel de exploración y seleccione el botón
Destinos de zoom . A continuación, use las herramientas de zoom en la pantalla del editor de destinos de zoom para
aislar parte de la imagen como destino. Consulte “Creación de destinos de zoom para zoom guiado” en la página 92.
3. Configuración de ajustes preestablecidos de visor de zoom
Los ajustes preestablecidos de visor de zoom determinan el estilo y comportamiento de los visores de zoom. Los
administradores pueden configurar ajustes preestablecidos de visor de zoom. Scene7 también tiene ajustes
preestablecidos de visor de zoom “recomendados”.
91USO DE SCENE7
Zoom
Para crear un ajuste preestablecido de visor de zoom, seleccione el botón Ajuste en la barra de navegación global. En
la pantalla Ajustes, seleccione Ajuste de aplicación y luego Ajustes preestablecidos de visor. A continuación seleccione
el botón Agregar, elija Zoom y determine las opciones en la pantalla Configurar visor.
Scene7 ofrece opciones para ajustes preestablecidos de visor de zoom que permiten seleccionar el estilo de los botones
y el aspecto general del visor. También puede personalizar la configuración de zoom para el sitio Web. Consulte
“Configuración de ajustes preestablecidos de visor de zoom” en la página 94.
4. Vista previa de imágenes con el visor de zoom
Puede obtener una vista previa de imágenes en un visor de zoom o un visor de zoom guiado para ver lo que sucede al
aplicar zoom en las imágenes.
Para explorar varios ajustes preestablecidos de visor de zoom y cómo presentan el efecto de zoom, elija una imagen en
el panel de exploración y seleccione el botón Vista previa. Se abre la pantalla Vista previa. Elija Ajustes preestablecidos
> Zoom y seleccione un ajuste preestablecido en el menú Zoom.
Aparece el botón Zoom; si seleccionó un ajuste preestablecido de visor de zoom guiado, también aparecerán destinos
de zoom. Puede ver el aspecto de las imágenes de zoom en el sitio Web. Seleccione los botones (y destinos) de zoom
para probar la configuración del ajuste preestablecido de visor de zoom que elija. Consulte “Vista previa de imágenes
con el visor de zoom” en la página 95.
5. Publicación de imágenes de zoom
La publicación de imágenes de zoom las coloca en servidores de imágenes de Scene7 para que estén disponibles en el
sitio Web y la aplicación. Como parte del proceso de publicación, Scene7 Publishing System genera cadenas URL. Estas
cadenas URL llaman a imágenes de zoom de los servidores de imágenes de Scene7 al sitio Web o la aplicación.
Seleccione el botón Publicar en la barra de navegación global para iniciar una publicación. En la pantalla Publicar,
seleccione el botón Iniciar publicación. Consulte “Publicación de imágenes de zoom” en la página 95.
6. Vinculación de visores de zoom al sitio Web
Scene7 crea las cadenas de llamada URL necesarias para aplicar zoom en imágenes al publicarlas en servidores de
imágenes de Scene7. Puede copiar estas cadenas URL de la pantalla Vista previa. Cuando haya copiado las cadenas
URL, estarán disponibles para los sitios Web y aplicaciones. Consulte “Vinculación de visores de zoom al sitio Web”
en la página 96.
Carga de imágenes de zoom
Las imágenes de zoom deben tener una cantidad elevada de píxeles. Se requiere un número elevado de píxeles para
poder ver claramente los detalles de las imágenes al aplicar zoom en éstas. Compruebe que las imágenes que utilice
tengan el tamaño adecuado antes de cargarlas a SPS. Seleccione el botón Cargar en la barra de navegación global para
empezar a cargar imágenes.
Preparación de imágenes para aplicarles zoom
Para un uso óptimo de las funciones de zoom de Scene7, prepare los archivos de imagen de zoom antes de cargarlos:
Tamaño de imagen Scene7 recomienda el uso de archivos de imagen que tengan como mínimo 2.000 píxeles a lo largo.
De este modo, las imágenes se verán con claridad cuando los usuarios apliquen zoom en las mismas.
92USO DE SCENE7
Zoom
Formatos de archivo Scene7 admite todos los formatos de archivos de imagen estándar, como TIFF, BMP, JPEG, PSD,
GIF y EPS. Se recomiendan los formatos de imagen sin pérdida (TIFF y PNG). Si usa una imagen JPEG, utilice los
valores más altos de calidad.
Espacio de color RGB es el espacio de color para presentaciones con imágenes Web; las imágenes CMYK se convierten
automáticamente a RGB al cargarlas. Se recomienda cargar imágenes CMYK con un perfil de color ICC incrustado
para la conversión a RGB. Consulte también “Perfiles ICC” en la página 182.
Carga de las imágenes
Seleccione el botón Cargar en la barra de navegación global para abrir la pantalla Cargar y comenzar a cargar imágenes
de zoom en Scene7 Publishing System. Scene7 ofrece dos formas de cargar imágenes. Puede cargar imágenes
individuales con la opción Desde el escritorio o cargar toda una carpeta (y sus subcarpetas) con la opción Por medio
de FTP. Si carga más de 100 MB de imágenes, use la opción Por medio de FTP:
Desde el escritorio Seleccione el botón Examinar, los archivos que desee cargar en el cuadro de diálogo Seleccione los
archivos que se van a cargar y, finalmente, el botón Abrir. Seleccione una carpeta en SPS para cargar los archivos y, a
continuación, el botón Iniciar carga.
Por medio de FTP Primero cargue los archivos en el sitio FTP de Scene7. El mensaje de bienvenida que recibió de
Scene7 muestra la ubicación FTP de Scene7, así como el nombre y la contraseña de inicio de sesión. Cuando haya
cargado los archivos al sitio FTP de Scene7, elija una carpeta de FTP y un destino de carpeta en SPS. (Para replicar la
estructura de carpetas en Scene7 Publishing System, seleccione la opción Incluir subcarpetas antes de cargar recursos
mediante FTP). Seleccione el botón Iniciar carga.
Véase también
“Nociones básicas de carga” en la página 18
“Carga de archivos” en la página 59
Creación de destinos de zoom para zoom guiado
Los destinos de zoom guían a ciertas partes de una imagen. Además de aplicar zoom de forma libre, es posible aplicar
zoom en la parte deseada de la imagen al hacer clic en la miniatura de destino de zoom correspondiente. Los destinos
de zoom permiten resaltar las partes atractivas o interesantes de una imagen.
93USO DE SCENE7
Zoom
Destinos de zoom de miniaturas en el visor de zoom
Acerca de los destinos de zoom
El valor máximo de zoom en los destinos de zoom es 100%. El porcentaje mínimo de zoom varía según la combinación
de los tamaños del visor y la imagen, como se muestra en esta tabla:
Puede cambiar el tamaño del visor de zoom para que corresponda al que se usa en la página Web. Para modificar este
valor de forma definitiva, puede cambiar el tamaño del visor en la pantalla Ajustes (si es administrador). Consulte
“Ajustes preestablecidos de visor: configuración del visor de zoom” en la página 39.
Creación de destinos de zoom
Siga estos pasos para crear destinos de zoom para una imagen:
1 En el panel de exploración, muestre la imagen en la vista de detalles.
2 Seleccione el botón Destinos de zoom . Aparece la pantalla del editor de destinos de zoom.
3 Identifique la parte de la imagen que desee convertir en destino de zoom. Seleccione el botón Zoom, arrastre el
control deslizante Ver y realice un desplazamiento hasta que vea en pantalla exactamente el área que desee resaltar.
4 Escriba un nombre para el destino de zoom en el cuadro Nombre. Cuando los usuarios pasen el cursor por encima
del destino de zoom, las palabras introducidas aparecerán en un cuadro emergente.
5 También puede introducir datos de usuario en el campo Datos de usuario. Este campo permite que los diseñadores
de sitios Web agreguen información en el destino de zoom.
6 Seleccione el botón Guardar. Se guardarán las coordenadas y el nivel de zoom correspondientes al destino de zoom.
Aparecerá una miniatura del destino de zoom en la pantalla del editor de destinos de zoom.
7 Repita los pasos del 3 al 6 para crear más destinos de zoom, si lo desea.
Tamaño de imagen Tamaño de visor Porcentaje de zoom
Grande Menor Mínimo más pequeño
Pequeño Mayor Mínimo más grande
94USO DE SCENE7
Zoom
8 Seleccione el botón Salir para regresar al panel de exploración.
Aparecerán los nombres de destinos de zoom. Puede verlos si selecciona Creación y derivados, bajo Destinos de zoom.
Para regresar a la pantalla del editor de destinos de zoom y modificar un destino, seleccione el botón Destinos de zoom.
A continuación, seleccione un destino de zoom y use las herramientas de zoom para rehacerlo. Seleccione el botón
Eliminar para eliminar un destino de zoom.
Véase también
“Vista previa de imágenes con el visor de zoom” en la página 95
Configuración de ajustes preestablecidos de visor de zoom
Los ajustes preestablecidos de visor de zoom determinan el estilo, el comportamiento y el aspecto de los visores de
zoom. Scene7 ofrece diversas opciones para la personalización y el cambio de apariencia de los visores. Scene7 se
suministra con ajustes preestablecidos de visor de zoom de fábrica; los administradores pueden crear ajustes
preestablecidos de visor de zoom propios. Puede crear ajustes preestablecidos de visor de zoom para la empresa o
empezar con un ajuste preestablecido de visor de zoom proporcionado por Scene7 y modificarlo con un nombre
nuevo.
Todos los visores de zoom tienen botones para acercar, alejar, desplazar y restablecer la imagen a su estado original
tras la aplicación de zoom. El aspecto de estos botones y el de la ventana depende de la selección de ajustes
preestablecidos de visor de zoom. Los ajustes preestablecidos de visor de zoom se pueden configurar con diferentes
colores, bordes, fuentes y parámetros de imagen. Al configurar un visor de zoom guiado, también puede elegir dónde
colocar los destinos de zoom. Los destinos de zoom son miniaturas en las que hacen clic los usuarios para aplicar zoom
en áreas que se hayan especificado.
Siga estos pasos para crear un ajuste preestablecido de visor de zoom o un ajuste preestablecido de visor de zoom
guiado:
1 Seleccione el botón Ajuste en la barra de navegación global.
2 En la pantalla Ajustes, muestre las opciones de Ajuste de aplicación.
3 Seleccione Ajustes preestablecidos de visor para abrir la pantalla del mismo nombre. Esta pantalla muestra ajustes
preestablecidos de visor para catálogos electrónicos, conjuntos de imágenes, conjuntos de giros, vídeo y visores de
zoom.
4 Agregue un ajuste preestablecido de visor de zoom empezando desde cero o a partir de un ajuste preestablecido de
visor de zoom existente:
Creación de un ajuste preestablecido de visor de zoom Seleccione el botón Agregar y elija Zoom.
Edición de un ajuste preestablecido de visor de zoom Muestre los nombres de los visores de zoom, seleccione el
visor más similar al que desee crear y luego el botón Editar.
5 En la pantalla Configurar visor, introduzca un nombre para el ajuste preestablecido de visor de zoom.
6 Rellene las pantallas de configuración requeridas. Si desea información detallada, consulte “Ajustes preestablecidos
de visor: configuración del visor de zoom” en la página 39.
7 Seleccione el botón Guardar.
95USO DE SCENE7
Zoom
8 En la pantalla Ajustes preestablecidos de visor, examine el ajuste preestablecido de visor de zoom o el ajuste
preestablecido de visor de zoom guiado que haya creado. Si requiere ajustes, seleccione el botón Editar, cambie la
configuración de la pantalla Configurar visor y seleccione el botón Guardar.
Para eliminar un ajuste preestablecido de visor de zoom, selecciónelo en la pantalla Ajustes preestablecidos de visor y
seleccione el botón Eliminar.
Nota: en la pantalla Ajustes preestablecidos de visor, seleccione un nombre de ajuste preestablecido de visor de zoom y
seleccione el botón Establecer como predeterminado para que el ajuste preestablecido de visor de zoom sea el
predeterminado. Este visor de zoom predeterminado es el que verán los usuarios del sitio Web.
Véase también
“Creación y edición de ajustes preestablecidos de visor” en la página 31
“Ajustes preestablecidos de visor: configuración del visor de zoom” en la página 39
Vista previa de imágenes con el visor de zoom
Cualquier usuario puede ver el aspecto de una imagen en la ventana del visor de zoom. Lo que se vea dependerá del
ajuste preestablecido de visor de zoom o el ajuste preestablecido de visor de zoom guiado que se elija para presentar
imágenes en la ventana del visor de zoom.
Siga estos pasos para elegir ajustes preestablecidos de visor de zoom o ajustes preestablecidos de visor de zoom guiado
diferentes:
1 En el panel de exploración, seleccione la imagen de la que desee obtener una vista previa con los ajustes
preestablecidos de visor de zoom disponibles.
2 Seleccione el botón de rollover Vista previa, seleccione el botón Vista previa, o elija Archivo > Vista previa. Se abre
la pantalla Vista previa.
3 Elija Ajustes preestablecidos > Zoom.
4 Seleccione el segundo menú y elija un ajuste preestablecido de visor de zoom en la lista. Aparecen botones y
controles de zoom en la pantalla Vista previa.
Véase también
“Configuración de ajustes preestablecidos de visor de zoom” en la página 94
Publicación de imágenes de zoom
La publicación coloca las imágenes de zoom en servidores de imágenes de Scene7 para que estén disponibles en el sitio
Web y la aplicación. Como parte del proceso de publicación, SPS genera las cadenas URL. Puede colocar estas cadenas
URL en el código HTML del sitio Web.
Marcado de imágenes para publicación
Las imágenes se deben marcar para publicación para que se puedan copiar en servidores de imágenes de Scene7. Puede
marcar las imágenes para publicación en el panel de exploración seleccionando el icono Marcar para publicación .
También se pueden marcar imágenes para publicación al cargarlas.
96USO DE SCENE7
Zoom
Véase también
“Nociones básicas de publicación” en la página 22
“Publicación” en la página 75
Publicación de las imágenes
Para publicar imágenes con zoom, empiece por seleccionar el botón Publicar en la barra de navegación global.
Seleccione a continuación una opción Cuándo (una vez o recurrente), introduzca si lo desea un nombre para el trabajo
de publicación, y seleccione el botón Iniciar publicación.
Véase también
“Publicación” en la página 75
Vinculación de visores de zoom al sitio Web
Los sitios Web y las aplicaciones acceden al contenido de Scene7 Image Server, como las imágenes principales, los
destinos de zoom asociados y ajustes preestablecidos de visor de zoom, mediante cadenas URL. Estas cadenas URL se
generan durante el proceso de publicación. Para colocar estas cadenas URL en las páginas Web y aplicaciones, se
copian de Scene7 Publishing System.
Obtención de una URL de visor de zoom
Siga estos pasos para obtener una cadena URL de ajuste preestablecido de visor de zoom:
1 Seleccione la imagen en el panel de exploración.
2 Seleccione el botón de rollover Vista previa, seleccione el botón Vista previa, o elija Archivo > Vista previa.
3 En la pantalla Vista previa, seleccione Ajustes preestablecidos > Zoom.
4 Seleccione el segundo menú y elija el nombre de un ajuste preestablecido de visor de zoom.
5 Seleccione el botón Copiar URL para copiar la URL en el portapapeles.
Cómo agregar direcciones URL de visor de zoom a una página Web
Normalmente, los visitantes de un sitio Web aplican zoom en las imágenes seleccionando primero un icono de zoom
(representado por un icono de lupa, por lo general). Si se selecciona este icono, se inicia una página Web dinámica
(ASP o JSP) que muestra la imagen en una ventana emergente. Es en esta ventana emergente donde los visitantes
aplican zoom en la imagen.
A continuación mostramos un ejemplo de código que puede crear el personal de TI para abrir una ventana emergente
para la aplicación de zoom:
<a href="javascript:zoom_window();"> <img src="http://www.scene7.com/images/buttons/zoomMag.gif" width="50" height="50" border="0" /></a>
Observe que el vínculo llama a una función de JavaScript, zoom_window(). La función zoom_window() se coloca
encima de la etiqueta </HEAD> en el código HTML de la página Web:
97USO DE SCENE7
Zoom
<script language="javascript"> <!-- function zoom_window() { window.open("http://s7d4.scene7.com/s7ondemand/zoom/flasht_zoom.jsp ?company=S7Web&sku=Backpack1&zoomwidth=420&zoomheight=470& vc=skin=/is-viewers/flash/basicZoomSkin.swf","", "toolbar=no,location=no,directories=no," + "status=no,menubar=no,scrollbars=yes"+ "resizable=yes,width=500,height=450,top=0,left=0,right=0,bottom=0") } --> </script>
Observe que la URL en la ventana emergente es una URL de Scene7
(http://s7d4.scene7.com/s7ondemand/zoom/flasht_zoom.jsp). Esta URL llama a la ventana emergente de
zoom (una página JSP) que contiene el visor Flash de zoom y la imagen principal. La página JSP, el visor de zoom y la
imagen principal se encuentran en servidores de Scene7. Reemplace la URL de Scene7 en el código con la URL de zoom.
En la URL verá un parámetro de SKU (&sku=Backpack1). La cadena que sigue a &sku= es Backpack1. El vínculo
emergente para la función de zoom del producto contiene una SKU de producto diferente, que indica a la página JSP
de Scene7 JSP la imagen de producto que debe mostrar.
El usuario selecciona el vínculo para la función de zoom en la página de detalles del producto que abre la pantalla.
98
Capítulo 7: Catálogos electrónicos
Un catálogo electrónico es una versión Web digital de material impreso: por ejemplo, un catálogo, un folleto, un
manual de un producto o una circular publicitaria. Los catálogos electrónicos se muestran en un visor de catálogos
electrónicos contenido en un sitio Web. Este visor simula la lectura de material impreso. Según la configuración que
se elija para el catálogo electrónico, los usuarios podrán:
• Pasar a la página siguiente o a la anterior al hacer clic en la esquina inferior izquierda o derecha de la página actual,
o en los botones Recurso anterior o Siguiente recurso.
• Seleccionar un número o un título de página para ir a una página determinada.
• Acercar o alejar la página, y desplazarse por ella para examinar sus elementos.
• Pasar el puntero por encima de una región de la página (denominada mapa de imagen) para ver una ventana
emergente con información sobre un producto.
• Hacer clic en una región de la página para abrir una nueva página Web con más información sobre un determinado
producto.
• Escribir una nota adhesiva y adjuntarla a una página del catálogo electrónico.
• Buscar elementos por palabras clave.
El catálogo electrónico que ven los usuariosA. Primera página del catálogo electrónico B. Segunda página del catálogo electrónico
Para crear un catálogo electrónico, suelen utilizarse archivos PDF de alta resolución que se han creado en Adobe®
Acrobat® o en otro programa de impresión, aunque también pueden crearse catálogos electrónicos a partir de archivos
de imagen.
A
B
99USO DE SCENE7
Catálogos electrónicos
Al crear el catálogo electrónico, tiene la posibilidad de ordenar como desee páginas o conjuntos de páginas. También
puede decidir si desea ver páginas individuales, dobles o múltiples. Puede crear mapas de imagen en algunas regiones
de las páginas para que los usuarios puedan, por ejemplo, hacer clic en una zona de la página y abrir una nueva página
dentro de su página Web. También puede configurar el visor de catálogos electrónicos, para lo cual puede elegir entre
más de cien opciones de configuración diferentes. Puede adaptar las funciones, el aspecto y el diseño del visor según
sus destinatarios.
Inicio rápido: Catálogo electrónico
Este inicio rápido de catálogos electrónicos se ha diseñado para ayudarle en el uso inicial de catálogos electrónicos. Siga
los pasos del 1 al 7. Después de cada paso hay una referencia cruzada a un encabezado de tema en el que podrá
encontrar más información.
1. Carga de archivos PDF
Los catálogos electrónicos suelen crearse a partir de archivos PDF. Puesto que están diseñados para imprimirse, los
archivos PDF contienen imágenes en CMYK. Scene7 Publishing System detecta estas imágenes y las convierte por
medio de un perfil de color CMYK estándar. Sin embargo, quizás debe cargar y usar un perfil de color personalizado.
Seleccione el botón Cargar en la barra de navegación global para iniciar la carga de archivos o imágenes PDF para crear
el catálogo electrónico. Puede cargar archivos desde el escritorio o por medio de FTP; se recomienda usar FTP si va a
cargar muchos archivos o archivos cuyo tamaño es superior a 100 MB.
En la pantalla de carga, Opciones de PDF le ofrece las opciones necesarias para cargar los archivos PDF con la
resolución adecuada y el espacio de color correcto. Se recomienda utilizar una resolución de 150 píxeles por pulgada.
Puede seleccionar la opción Generar catálogo electrónico automáticamente y crear un catálogo electrónico al cargar
un archivo PDF. Consulte “Carga de archivos PDF” en la página 101.
2. Creación de un catálogo electrónico
Para crear un catálogo electrónico, seleccione los archivos PDF o archivos de imagen en el panel de exploración,
seleccione el botón Generar y elija Catálogos electrónicos. Se abre la pantalla Catálogo electrónico.
En la ficha Ordenar páginas, seleccione uno de los botones de presentación (1 vertical, 2 verticales o personalizado)
para elegir si desea que se muestre una página individual, una doble o si desea personalizar la presentación. Puede
reorganizar las páginas o los conjuntos de páginas arrastrándolos o, en el caso de los catálogos electrónicos de mayor
tamaño, eligiendo un nombre de página en el menú Mover a.
Para agregar páginas, seleccione una carpeta en la biblioteca de recursos y arrastre los archivos PDF o de imagen a la
pantalla Ordenar páginas. Si no desea utilizar la numeración de páginas predeterminada, puede proporcionar nombres
de página personalizados o importar varios nombres de página.
Seleccione el botón Guardar, asigne un nombre al catálogo electrónico, elija la carpeta de SPS en la que desea guardarlo
y seleccione el botón Enviar. Cada vez que cambie el orden de las páginas o que edite el catálogo electrónico, guarde
los cambios con el botón Guardar. Consulte “Creación de un catálogo electrónico” en la página 102.
3. Creación de mapas de imagen
Los mapas de imagen agregan otra dimensión a las páginas del catálogo electrónico. Un mapa de imagen es una región
de la página que ofrece más información sobre un elemento determinado. Al pasar el puntero sobre el mapa de imagen,
los usuarios verán una descripción del elemento. Al hacer clic en el mapa de imagen se activa una referencia externa,
que abre una nueva página Web donde hay más información sobre el elemento seleccionado.
100USO DE SCENE7
Catálogos electrónicos
Para crear un mapa de imagen, abra la pantalla Catálogo electrónico. A continuación, vaya a la ficha Vincular páginas
de la pantalla Catálogo electrónico y dibuje el mapa con la Herramienta de mapa de imagen rectangular o la
Herramienta de mapa de imagen poligonal . Si desea ajustar la posición y el tamaño de los mapas de imagen,
arrastre los bordes del mapa con la Herramienta de desplazamiento .
Tras dibujar el mapa de imagen, introduzca la dirección URL a la que desea ir al hacer clic en el mapa de imagen.
También puede escribir el texto de rollover que aparecerá al mover el puntero sobre el mapa de imagen. Consulte
“Creación de mapas de imagen de catálogos electrónicos” en la página 104.
4. Configuración de ajustes preestablecidos de visor de catálogos electrónicos
Los usuarios finales ven el catálogo electrónico en el visor de catálogos electrónicos. Si es un administrador, puede
configurar el visor de catálogos electrónicos. Puede cambiar el color del contorno y (sólo los usuarios de la Edición
para empresas) seleccionar una nueva “apariencia” para personalizar el catálogo electrónico. Scene7 se entrega con
varios ajustes preestablecidos de visor de catálogos electrónicos “recomendados”. Puede elegir uno de estos ajustes
preestablecidos para visualizar los catálogos electrónicos. También puede crear un ajuste preestablecido de visor de
catálogos electrónicos propio si es administrador.
Para crear un ajuste preestablecido de visor de catálogos electrónicos, seleccione el botón Ajuste en la barra de
navegación global. En la pantalla Ajustes, seleccione Ajuste de aplicación y luego Ajustes preestablecidos de visor. A
continuación elija Agregar > Catálogos electrónicos y cree un ajuste preestablecido de visor de catálogos electrónicos
en la pantalla Configurar visor. Consulte “Configuración de ajustes preestablecidos de visor de catálogos electrónicos”
en la página 106.
5. Vista previa de catálogos electrónicos en el visor de catálogos electrónicos
Los ajustes preestablecidos de visor de catálogos electrónicos determinan el estilo y comportamiento de los visores de
catálogos electrónicos.
Para ver la presentación del catálogo electrónico con los ajustes preestablecidos de visor de catálogos electrónicos,
seleccione el catálogo electrónico en el panel de exploración y luego el botón Vista previa. Se abrirá la pantalla Vista
previa en el visor predeterminado.
Fíjese en la orientación, la combinación de colores, el aspecto de los controles con los que se cambia de página y la
apariencia de las páginas al pasar de página. Consulte “Vista previa de catálogos electrónicos en el visor de catálogos
electrónicos” en la página 107.
6. Publicación de catálogos electrónicos
Al publicar el catálogo electrónico, éste se coloca en los servidores de imágenes de Scene7 para que esté disponible en
el sitio Web y la aplicación. Como parte del proceso de publicación, Scene7 Publishing System genera una cadena URL
para el catálogo electrónico. Utilice esta URL para llamar al catálogo electrónico desde los servidores de imágenes de
Scene7 al sitio Web o la aplicación.
Tras marcar el catálogo electrónico para la publicación en el panel de exploración, seleccione el botón Publicar en la
barra de navegación global para iniciar la publicación. En la pantalla Publicar, seleccione el botón Iniciar publicación.
Consulte “Publicación de catálogos electrónicos” en la página 108.
7. Vinculación de un catálogo electrónico a una página Web
Al publicar el catálogo electrónico en los servidores de imágenes de Scene7, Scene7 crea la cadena de llamada URL
necesaria para mostrar el catálogo electrónico. Puede copiar esta cadena URL desde la pantalla Vista previa o desde la
vista de detalles del panel de exploración si selecciona Direcciones URL en el panel. Cuando haya copiado la cadena
URL, estará disponible para los sitios Web y aplicaciones.
101USO DE SCENE7
Catálogos electrónicos
Decida junto con su grupo de TI cuál es el lugar más apropiado de la página Web para colocar el vínculo al catálogo
electrónico. Al hacer clic en el vínculo, aparecerá el visor de catálogos electrónicos y los usuarios podrán examinar el
catálogo electrónico. Consulte “Vinculación de un catálogo electrónico a una página Web” en la página 108.
Carga de archivos PDF
Los catálogos electrónicos suelen crearse a partir de archivos PDF; estos archivos contienen toda la información de
imágenes, así como fuentes y gráficos vectoriales. También puede crear un catálogo electrónico a partir de imágenes.
Tras preparar los archivos PDF que desea cargar, seleccione el botón Cargar en la barra de navegación global para
iniciar la carga de los archivos PDF.
Preparación de los archivos PDF
Antes de cargar los archivos PDF a Scene7 Publishing System, debe prepararlos:
• Coloque todos los archivos en la misma carpeta del ordenador o de la red para facilitar la carga de los mismos.
• Asigne un nombre alfanumérico a los archivos para determinar el orden de las páginas. Si ordena las páginas,
resultará más fácil colocarlas correctamente una vez se hayan cargado los archivos.
• Examine las páginas PDF y compruebe si contienen marcas de recorte, destinos de registro o barras de color. Estas
marcas determinan dónde se corta el papel al imprimir; deben eliminarse antes de colocar el catálogo electrónico
en la Web. Scene7 tiene opciones para administrar las marcas de recorte al cargar archivos PDF.
• Si desea que los usuarios del catálogo electrónico tengan la posibilidad de realizar búsquedas por palabra clave
dentro del mismo, averigüe si los archivos PDF están "acoplados". Si los archivos PDF están acoplados, no se podrán
extraer palabras de búsqueda. Para averiguar si un archivo PDF está acoplado, intente seleccionar texto dentro del
mismo. Si no puede seleccionar texto, significa que el archivo PDF está acoplado y por lo tanto los usuarios no
pueden realizar búsquedas por palabra clave dentro del catálogo electrónico.
• Puesto que están diseñados para imprimirse, los archivos PDF contienen imágenes en CMYK. De forma
predeterminada, SPS puede detectar estas imágenes CMYK de forma inteligente y convertirlas con un perfil de
color CMYK interno. Sin embargo, si desea usar un perfil de color personalizado para convertir imágenes CMYK,
puede hacerlo. Consulte “Perfiles ICC” en la página 182.
Carga de archivos PDF
Seleccione el botón Cargar en la barra de navegación global para abrir la pantalla de carga. En esta pantalla encontrará
opciones para la carga de archivos PDF. En Determine las opciones de carga, seleccione Opciones de PDF y, a
continuación, seleccione estas opciones “recomendadas” (consulte “Opciones de carga de archivos PDF” en la
página 176para obtener una descripción detallada de estas opciones):
Recortar Seleccione el menú Recortar y elija Manual si las páginas contienen marcas de recorte, destinos de registro u
otro tipo de marcas. Elija el número de píxeles que desea recortar en la parte superior, derecha, inferior e izquierda de
las páginas. Las marcas de recorte suelen tener un margen de media pulgada. Suponiendo que ha elegido una
resolución de 150 píxeles por pulgada (la configuración recomendada), si introduce 75, 75, 75, 75 en los cuadros de
texto Superior, Derecha, Inferior e Izquierda, recortará media pulgada de los márgenes (en una resolución es 150 ppp,
media pulgada equivale a 75 píxeles).
Procesamiento Seleccione el menú Procesamiento y elija Rasterizar. Para que todas las páginas y las imágenes se
muestren en el catálogo electrónico, debe rasterizar el archivo PDF.
102USO DE SCENE7
Catálogos electrónicos
Extraer palabras de búsqueda (opcional) Seleccione esta opción si desea que los usuarios puedan realizar búsquedas
por palabra clave dentro del catálogo electrónico.
Generar catálogo electrónico automáticamente a partir de PDF con varias páginas (opcional) Seleccione esta opción si
desea crear un catálogo electrónico de forma automática al cargar archivos. Puede ir directamente a la pantalla del
catálogo electrónico y comenzar a trabajar en el catálogo electrónico sin necesidad de seleccionar primero los archivos
PDF y el comando Generar. El catálogo electrónico recibe el mismo nombre que el archivo PDF.
Resolución Scene7 recomienda una resolución de 150 píxeles por pulgada.
Espacio de color Scene7 recomienda elegir Detectar automáticamente. Los archivos PDF creados para imprimirse
suelen estar en modo CMYK, mientras que los diseñados para visualizarse en línea están en modo RGB. Si un archivo
PDF utiliza ambos espacios de color, puede seleccionar un espacio específico si elige Forzar RGB o Forzar CMYK. Los
archivos PDF pueden utilizar ambos espacios de color, por ejemplo, cuando los gráficos utilizan un espacio de color
CMYK pero las imágenes utilizan RGB. Si ha cargado un perfil ICC, su nombre aparecerá en el menú Espacio de color,
desde donde lo podrá elegir. Consulte “Perfiles ICC” en la página 182.
Perfil de color Elija una opción de Perfil de color:
• Convertir a SRGB Convierte a SRGB (Standard Red Green Blue). SRGB es el espacio de color que se recomienda
para mostrar imágenes en páginas Web.
• Mantener el espacio de color original Conserva el espacio de color original.
• Personalizar De > A Abre menús para que se pueda elegir un espacio de color Convertir de y Convertir a. Puede
elegir un espacio de color estándar de Photoshop o uno que haya cargado en SPS. Consulte “Perfiles ICC” en la
página 182.
A la hora de cargar archivos, Scene7 ofrece las opciones Desde el escritorio y Por medio de FTP. Seleccione Por medio
de FTP si desea cargar una carpeta entera (y sus subcarpetas) o si el tamaño de los archivos que va a cargar supera los
100 MB. Por medio de FTP es la mejor opción si desea cargar un gran volumen de archivos.
Desde el escritorio Seleccione el botón Examinar, los archivos que desee cargar en el cuadro de diálogo Seleccione los
archivos que se van a cargar y, finalmente, el botón Abrir. A continuación, seleccione una carpeta de Scene7 Publishing
System para cargar los archivos y seleccione el botón Iniciar carga.
Por medio de FTP En primer lugar, cargue los archivos al sitio FTP de Scene7. El mensaje de bienvenida que recibió de
Scene7 muestra la ubicación FTP de Scene7, así como el nombre y la contraseña de inicio de sesión. Una vez que haya
cargado los archivos al sitio FTP de Scene7, elija una carpeta FTP, elija una carpeta de destino y seleccione el botón
Iniciar carga.
Véase también
“Opciones de carga de archivos PDF” en la página 176
“Carga de archivos” en la página 59
Creación de un catálogo electrónico
Al crear un catálogo electrónico es preciso ordenar las páginas, elegir su presentación y vincular las páginas mediante
mapas de imagen y datos de vínculos de hipertexto y de rollover. Si lo desea, también puede personalizar la tabla de
contenido para que los usuarios vean nombres de página en lugar de números en el visor de catálogos electrónicos.
103USO DE SCENE7
Catálogos electrónicos
Creación del catálogo electrónico
El catálogo electrónico puede contener tanto archivos de imagen como archivos PDF. Para crear un catálogo
electrónico, siga estos pasos:
1 Comience la creación del catálogo electrónico utilizando una de estas técnicas:
En primer lugar, seleccione los archivos En el panel de exploración, seleccione los archivos y a continuación elija
Generar > Catálogos electrónicos. Se abre la pantalla Catálogo electrónico.
Empiece desde la pantalla Catálogo electrónico Elija Generar > Catálogos electrónicos. Se abre la pantalla
Catálogo electrónico. Seleccione una carpeta en la biblioteca de recursos y arrastre los archivos deseados a la ficha
Ordenar páginas que se encuentra en la pantalla Catálogo electrónico.
2 Seleccione la presentación general que tendrá el catálogo electrónico. Seleccione el botón 1 vertical para
mostrar una sola página, el botón 2 verticales para mostrar dos páginas, o el botón personalizado para
mostrar más de dos páginas. Aparecerá el cuadro de diálogo Cambiar la presentación del catálogo electrónico.
Seleccione la opción Todas las distribuciones y luego Aceptar.
3 También puede cambiar el diseño de páginas o distribuciones de páginas individuales seleccionándolas y eligiendo
a continuación el botón 1 vertical, 2 verticales o Personalizar. Aparecerá el cuadro de diálogo Cambiar la
presentación del catálogo electrónico. Seleccione la opción Distribuciones seleccionadas y luego Aceptar.
4 Reorganice las páginas según sea necesario, mediante una de estas técnicas (la numeración de las páginas cambiará
en cuanto éstas se muevan):
Arrastrar Arrastre una página o un conjunto de páginas a una nueva ubicación. La barra vertical muestra el lugar
al que se ha movido la página.
Botón Mover a Seleccione una página o un conjunto de páginas, seleccione el botón Mover a y, una vez en el menú,
elija la página que aparecerá después de la que acaba de seleccionar.
5 Seleccione el botón Guardar y la carpeta en la que desea guardar el catálogo electrónico, asigne un nombre al
catálogo electrónico y seleccione el botón Enviar.
Una vez que haya guardado el catálogo electrónico, podrá acceder a la vista previa del mismo si selecciona el botón
Vista previa.
Si desea abrir y editar un catálogo electrónico, selecciónelo en el panel de exploración y haga doble clic en él para abrir
la vista de detalles. A continuación seleccione el botón Editar.
Personalización de la tabla de contenido (TOC)
Scene7 numera las páginas del catálogo electrónico de forma predeterminada al seleccionar la ficha Ordenar páginas
en la pantalla Catálogo electrónico. Si desea personalizar el nombre de las páginas, puede cambiar las etiquetas de las
páginas que forman la tabla de contenido (TOC). Se recomienda cambiar el nombre de la portada y la contraportada.
Por ejemplo, la portada podría llamarse “Portada” en lugar de “Página 0-1”.
Puede crear una tabla de contenido (TOC) personalizada para el catálogo electrónico manualmente o importando los
nombres de las páginas de un archivo CSV o XML.
Nota: para restaurar los títulos de página predeterminados, seleccione el botón Etiquetas de tabla de contenido en la ficha
Ordenar páginas y elija Restaurar títulos predeterminados.
Introducción manual de nombres de página
Para introducir manualmente nombres de página uno por uno, vaya a la ficha Ordenar páginas de la pantalla Catálogo
electrónico. Haga clic en el campo del número de página e introduzca un nombre. Introduzca un nombre para cada
página si lo desea.
104USO DE SCENE7
Catálogos electrónicos
Importación de nombres de página
Se recomienda la importación de nombres de página si se trabaja con un catálogo electrónico de muchas páginas.
También puede importar los nombres de un archivo delimitado por tabulaciones o XML.
La etiqueta de tabla de contenido se almacena en el campo Datos de usuario de una imagen; dé a estos datos el formato
de una lista de pares <nombre>=<valor> separados por ??. Por ejemplo, para establecer una etiqueta para una tabla de
contenido con el nombre tocEN, establezca los datos de usuario de la imagen en:
tocEN=<EN_page_label>
Para establecer etiquetas independientes para campos de tabla de contenido con los nombres tocEN y tocFR:
tocEN=<EN_page_label>??tocFR=<FR_page_label>
Para importar el campo Datos de usuario en un archivo delimitado por tabulaciones, incluya el campo userdata:
Para importar el campo Datos de usuario en un archivo XML, incluya el atributo vc_userdata:
<ips> <ghw_object vc_objectname="<image_IPS_ID>" … vc_userdata=" tocEN=<EN_page_label>??tocFR=<FR_page_label>" … /> </ips>
Para importar nombres de página de un archivo delimitado por tabulaciones o XML, seleccione el botón Etiquetas de
tabla de contenido y elija Importar. Aparecerá el cuadro de diálogo Importar tabla de contenido utilizando metadatos.
Seleccione el botón Examinar e importe el archivo CSV o XML que asocia cada página a un nombre de página. Si va a
importar un archivo de datos XML y desea utilizar una tabla de traducción XSL que agregó anteriormente a SPS, elija
esa tabla desde el menú Archivo XSLT. (Si la versión de Java Runtime Environment de su servidor no admite XSLT, la
lista no aparecerá).
Creación de mapas de imagen de catálogos electrónicos
Un mapa de imagen es una región dentro de una página del catálogo electrónico sobre la que se puede pasar el ratón
o hacer clic para activar varios tipos de acciones. Al mover el puntero sobre un mapa de imagen se ve, por ejemplo, un
texto de rollover en el que se describe un elemento. Al hacer clic en un mapa de imagen, se puede iniciar otra acción.
Por ejemplo, se puede abrir una página Web para que los usuarios que la vean puedan obtener más información sobre
un elemento o adquirirlo.
Dibujo de mapas de imagen de catálogos electrónicos
Los mapas de imagen de los catálogos electrónicos se dibujan en la ficha Vincular páginas, que se encuentra en la
pantalla Catálogo electrónico. En esta pantalla aparece el área del mapa de imagen en la que se muestran las páginas
del catálogo electrónico y, a la derecha, la lista de mapas de imagen. A medida que cree los mapas de imagen, sus
nombres se añadirán a la lista de mapas de imagen.
IPSID Userdata
<image_IPS_ID> tocEN=<EN_page_label>??tocFR=<FR_page_label>
105USO DE SCENE7
Catálogos electrónicos
Para dibujar un mapa de imagen en una página, seleccione la página en la pantalla Catálogo electrónico y luego
seleccione la ficha Vincular páginas. A continuación siga estos pasos básicos:
1 En el área del mapa de imagen, dibuje un mapa de imagen rectangular o poligonal (con varios lados):
Mapa rectangular Seleccione la Herramienta de mapa de imagen rectangular y arrastre el ratón sobre la página
para crear el rectángulo.
Mapa poligonal Seleccione la Herramienta de mapa de imagen poligonal y haga clic alrededor del perímetro de
la imagen las veces necesarias. A medida que hace clic, Scene7 va dibujando el borde del mapa de imagen.
2 Si lo desea, asigne un nombre al mapa de imagen. Una vez que haya dibujado el mapa de imagen, Scene7 le asignará
un nombre en la lista de mapas de imagen. Scene7 forma el nombre agregando un número secuencial al nombre de
la página del catálogo electrónico en la que está trabajando. Al introducir el nombre, no incluya espacios en blanco.
3 Puede hacer que los visores abran una página Web nueva cuando se haga clic en el mapa de imagen. Vaya a la lista
de mapas de imagen e introduzca la URL de la página Web en la columna URL. Puede seleccionar el botón Editar
e introducir una plantilla para facilitar la introducción de direcciones URL (plantillas href). Consulte “Uso de
plantillas para introducir elementos de JavaScript y direcciones URL” en la página 170.
4 Puede mostrar texto de rollover cuando se mueva el puntero sobre el mapa de imagen. En la lista de mapas de
imagen, seleccione el botón Mostrar y elija Texto de rollover. A continuación, introduzca el texto que desea que se
vea en pantalla cuando se mueva el cursor sobre el mapa de imagen. Puede escribir el texto en un procesador de
textos y copiarlo en el campo Texto de rollover.
5 Puede activar una acción de enfoque o desenfoque cuando los usuarios muevan el puntero sobre un mapa de
imagen. En la lista de mapas de imagen, seleccione el botón Mostrar, elija Otras acciones e introduzca un atributo.
Consulte “Definición de otras acciones para los mapas de imagen” en la página 171.
6 Seleccione el botón Guardar para guardar el mapa de imagen.
A medida que cree los mapas de imagen, podrá acceder a la vista previa de los mismos desde el visor de catálogos
electrónicos. Seleccione el botón Vista previa para acceder a la vista previa del catálogo electrónico definida por el
ajuste preestablecido de visor de catálogos electrónicos.
Si desea eliminar un mapa de imagen, seleccione su nombre en la lista de mapas de imagen y seleccione el botón
Eliminar. Si desea eliminar de forma temporal un mapa de imagen dentro de la página y no borrarlo definitivamente,
desactive la opción Activado del mapa de imagen, en la lista de mapas de imagen.
Véase también
“Creación de mapas de imagen” en la página 167
“Importación de datos de mapa de imagen” en la página 106
Edición de mapas de imagen de catálogos electrónicos
En la pantalla Catálogo electrónico, vaya a la ficha Vincular páginas, desde donde podrá utilizar estas técnicas para
editar los mapas de imagen del catálogo:
Ajuste de la posición Seleccione la Herramienta de desplazamiento y mueva el puntero cerca del borde del mapa,
sin llegar a pasar sobre él. Cuando el puntero se convierta en una flecha con cuatro puntas, arrastre el borde. Consulte
“Ajuste de la posición, la forma y el tamaño de los mapas de imagen” en la página 169.
Cambio de forma y tamaño Para cambiar el tamaño de un mapa de imagen rectangular, seleccione la herramienta de
selección. A continuación, mueva el puntero por encima de un lado o una esquina y, cuando vea la flecha con dos
puntas, haga clic y arrastre el ratón. Para cambiar el tamaño de un mapa de imagen poligonal, arrastre el ratón para
106USO DE SCENE7
Catálogos electrónicos
crear un tirador de selección cuadrada. Para crear un tirador de selección, haga clic en el borde del mapa de imagen y
arrastre el ratón. Consulte “Ajuste de la posición, la forma y el tamaño de los mapas de imagen” en la página 169.
Control de superposición de mapas de imagen Arrastre el ratón para cambiar el orden de los mapas de imagen en la
lista de mapas de imagen. Consulte “Control de superposición de mapas de imagen” en la página 169.
Copia de mapas de imagen Seleccione el botón Copiar mapas a. En la pantalla Seleccionar imágenes, seleccione la
página o páginas en las que quiere copiar los mapas de imagen y haga clic en el botón Seleccionar. Consulte “Copia de
mapas de imagen a otras imágenes” en la página 170.
Revisión e importación de datos de mapa de imagen
En la pantalla Resumen de mapas se pueden ver los metadatos del catálogo electrónico. Desde esta pantalla, también
puede importar datos de mapas de imagen por lotes para el catálogo electrónico. Si se importan datos de mapas de
imagen de esta forma, será más fácil introducir direcciones URL y texto de rollover para los mapas de imagen.
Para ver la pantalla Resumen de mapas, vaya a la pantalla Catálogo electrónico, elija la ficha Vincular páginas y
seleccione el botón Resumen.
Revisión de datos de mapa de imagen
En la pantalla Resumen de mapas, se puede ver la cantidad de mapas de imagen, direcciones URL, textos descriptivos
de rollover y otras acciones que hay en el catálogo electrónico. Si desea examinar una página en el visor de catálogos
electrónicos, seleccione el botón Vista previa.
Importación de datos de mapa de imagen
En lugar de introducir datos de mapa de imagen en cada página, puede importar los datos de todo el catálogo desde la
pantalla Resumen de mapas. Los datos de mapa de imagen se importan en forma de archivo CSV (por ejemplo, una
hoja de cálculo). Los campos del archivo CSV deben tener el orden que se muestra en la pantalla Resumen de mapas:
Nombre, Etiquetas de tabla de contenido, Mapas, Direcciones URL, Texto de rollover, Otras acciones y Cadenas de
búsqueda. Si importa los datos de mapa de imagen, no tendrá que introducir los datos en la lista de mapas de imagen
cada vez que crea un mapa de imagen.
Nota: antes de importar estos datos, debe haber creado los mapas de imagen.
Vaya a la pantalla Resumen de mapas y siga estos pasos para importar los datos de mapa de imagen para los mapas de
imagen creados:
1 Seleccione el botón Importar datos de mapa. Aparecerá el cuadro de diálogo Importar metadatos.
2 Seleccione el botón Examinar y seleccione un archivo CSV.
3 Escriba el nombre que desea asignar al archivo (mantenga la extensión) en el campo Nombre de trabajo.
4 Seleccione Cargar.
Configuración de ajustes preestablecidos de visor de catálogos electrónicos
Los ajustes preestablecidos de visor de catálogos electrónicos determinan el estilo, el comportamiento y el aspecto de
los visores de catálogos electrónicos. Scene7 proporciona ajustes preestablecidos de visor de catálogos electrónicos, y
se pueden crear ajustes preestablecidos de visor de catálogos electrónicos propios si se es administrador.
107USO DE SCENE7
Catálogos electrónicos
Para crear un nuevo ajuste preestablecido, puede empezar desde cero o a partir del ajuste preestablecido que
proporciona Scene7 y guardarlo con un nuevo nombre. Puede crear sus propios ajustes preestablecidos de visor para
presentar el material impreso en los colores de la empresa y establecer el tono.
�Los ajustes preestablecidos de visor de catálogos electrónicos proporcionan más de cien opciones de configuración
para pasar de página, acercar o alejar la imagen, realizar búsquedas y (sólo para los usuarios de la Edición para
empresas) elegir “apariencias”. El aspecto de estos controles y del propiamente dicho depende de la selección de ajustes
preestablecidos de visor de catálogos electrónicos.
Siga estos pasos para crear un ajuste preestablecido de visor de catálogos electrónicos (debe ser un administrador):
1 Seleccione el botón Ajuste en la barra de navegación global.
2 En la pantalla Ajustes, muestre las opciones de Ajuste de aplicación.
3 Seleccione Ajustes preestablecidos de visor para abrir la pantalla del mismo nombre. En esta pantalla se muestran
los ajustes preestablecidos de visor de todos los recursos de medios enriquecidos (catálogos electrónicos, zoom,
conjuntos de giros y conjuntos de imágenes).
4 Cree un ajuste preestablecido de visor de catálogos electrónicos empezando desde cero o a partir de un ajuste
preestablecido de visor de catálogos electrónicos existente:
Creación de un ajuste preestablecido de visor de catálogos electrónicos Seleccione el menú Agregar y elija
Catálogos electrónicos.
Edición de un ajuste preestablecido de visor de catálogos electrónicos Muestre los ajustes preestablecidos de visor
de catálogos electrónicos, seleccione el ajuste preestablecido más similar al que desee crear y seleccione el botón
Editar.
5 En la pantalla Configurar visor, introduzca un nombre para el ajuste preestablecido de visor de catálogos
electrónicos.
6 Rellene las pantallas Configuración según se requiera. Si desea información detallada, consulte “Ajustes
preestablecidos de visor: configuración del visor de catálogos electrónicos” en la página 32.
7 Seleccione el botón Guardar.
8 Seleccione el botón Establecer como predeterminado si desea que el ajuste preestablecido de visor de catálogos
electrónicos creado se utilice para mostrar los catálogos electrónicos de su página Web.
Para eliminar un ajuste preestablecido de visor de catálogos electrónicos, selecciónelo en la pantalla Ajustes
preestablecidos de visor y seleccione el botón Eliminar.
Véase también
“Ajustes preestablecidos de visor: configuración del visor de catálogos electrónicos” en la página 32
Vista previa de catálogos electrónicos en el visor de catálogos electrónicos
Para ver el aspecto del catálogo electrónico, puede abrirlo con distintos ajustes preestablecidos de visor de catálogos
electrónicos. Para acceder a la vista previa de catálogos electrónicos, siga estos pasos:
1 En el panel de exploración, seleccione el catálogo electrónico del que desee obtener una vista previa con los
diferentes ajustes preestablecidos de visor de catálogos electrónicos.
108USO DE SCENE7
Catálogos electrónicos
2 Seleccione el botón Vista previa. Aparecerá la pantalla Vista previa, donde verá el catálogo electrónico con el visor
de catálogos electrónicos predeterminado.
Puede probar los diferentes controles para pasar páginas, escribir notas adhesivas y examinar el catálogo.
Véase también
“Configuración de ajustes preestablecidos de visor de catálogos electrónicos” en la página 106
Publicación de catálogos electrónicos
La publicación coloca el catálogo electrónico en los servidores de imágenes de Scene7 para que esté disponible en el
sitio Web y la aplicación. Como parte del proceso de publicación, Scene7 Publishing System genera una cadena URL.
Puede colocar esta cadena URL en el código HTML de su página Web.
Antes de publicar el catálogo electrónico, asegúrese de haberlo marcado para la publicación en el panel de exploración
o en la página con los detalles del recurso. Para marcar un catálogo electrónico (o cualquier otro recurso) para la
publicación, seleccione el icono Marcar para publicación .
Para publicar el catálogo electrónico en los servidores de imágenes de Scene7:
1 Seleccione el botón Publicar en la barra de navegación global.
2 En la pantalla Publicar, seleccione una opción para el parámetro Cuándo (Una vez o Recurrente).
3 También puede introducir un nombre para el trabajo de publicación (pero debe mantener el sello de fecha y hora).
4 Si configura el catálogo electrónico para que los usuarios puedan realizar búsquedas por palabras clave, deberá
publicar los datos de palabra clave. Seleccione Avanzada para mostrar las opciones avanzadas, seleccione el menú
Publicar y elija Completa con datos de búsqueda. (Esta opción es la predeterminada).
5 Seleccione el botón Iniciar publicación.
Véase también
“Nociones básicas de publicación” en la página 22
“Publicación” en la página 75
Vinculación de un catálogo electrónico a una página Web
Los sitios Web y las aplicaciones acceden al contenido de Scene7 Image Server, incluidos los catálogos electrónicos, a
través de cadenas URL. Estas cadenas URL se generan durante el proceso de publicación. Para colocar la cadena URL
del catálogo electrónico en las páginas Web y las aplicaciones, debe copiar esta cadena desde Scene7 Publishing System.
Véase también
“Publicación de catálogos electrónicos” en la página 108
109USO DE SCENE7
Catálogos electrónicos
Obtención de la URL de un catálogo electrónico
Después de publicar el catálogo electrónico, obtenga su cadena URL de catálogo electrónico en la pantalla Vista previa.
Seleccione el botón Vista previa, elija Archivo > Vista previa, o seleccione el botón de rollover Vista previa. Se abre la
pantalla Vista previa. Seleccione el botón Copiar URL. La URL se copiará en el portapapeles.
Véase también
“Agregación de direcciones URL de catálogo electrónico a la página Web” en la página 109
Agregación de direcciones URL de catálogo electrónico a la página Web
La manera más común de distribuir el catálogo electrónico consiste en colocar en la página Web un vínculo
representado por una miniatura de la portada del catálogo electrónico. Trabaje con su grupo de TI para que el catálogo
electrónico se abra en una ventana emergente centrada y bien visible. Solicite al grupo de TI que no se muestren la
barra de herramientas ni la de dirección del explorador.
A continuación se muestra un ejemplo de código HTML que abre una ventana emergente de muestra con un visor de
catálogos electrónicos. Para utilizar este código, copie la URL de su catálogo electrónico en este código y colóquelo en
su sitio Web o aplicación.
<html> <head> <script language="javascript"> <!-- function openECatalog(){ window.open("http://s7d4.scene7.com/s7ondemand/brochure/ flash_brochure.jsp?company=YourCo&sku=june06"); --> </script> </head> <body> <a href="javascript:openECatalog();">Click Here to View Your eCatalog</a> </body> </html>
Véase también
“Obtención de la URL de un catálogo electrónico” en la página 109
110
Capítulo 8: Conjuntos de imágenes
Los conjuntos de imágenes de Scene7 (sólo disponibles en la Edición para empresas) ofrecen a los usuarios una
visualización integrada. En el visor de conjuntos de imágenes dinámico los usuarios pueden acceder a diversas vistas
de un elemento haciendo clic en una imagen de miniatura. Si hacen clic en una muestra de color, pueden ver el
elemento en un color o acabado diferente. Los conjuntos de imágenes le permiten ofrecer vistas de alta resolución
alternativas de un elemento. Los usuarios pueden ver el elemento con un color, material, textura, acabado o tela
diferente haciendo clic en una miniatura del visor de conjuntos de imágenes.
El visor de conjuntos de imágenes ofrece herramientas de zoom para examinar las imágenes de cerca. Si lo desea, puede
crear destinos de zoom guiado y mapas de imagen para que formen parte del conjunto de imágenes. Los conjuntos de
imágenes permiten una visualización completa y coordinada.
Inicio rápido: Conjuntos de imágenes
Este inicio rápido sobre los conjuntos de imágenes se ha diseñado para ayudarle en el uso inicial de las técnicas de
conjuntos de imágenes en Scene7. Siga los pasos del 1 al 6. Después de cada paso hay una referencia cruzada a un
encabezado de tema en el que podrá encontrar más información si la necesita.
1. Carga de las imágenes y los archivos de muestra
Comience el proceso cargando las imágenes y los archivos de muestra para los conjuntos de imágenes. Puesto que los
usuarios pueden aplicar zoom a las imágenes en el visor de conjuntos de imágenes, recuerde tener en cuenta el zoom
a la hora de elegir las imágenes. Asegúrese de que la dimensión superior de las imágenes es de al menos 2000 píxeles.
Scene7 admite diversos formatos de archivo de imagen, pero se recomiendan los formatos sin pérdida TIFF, PNG y
EPS. En el caso de las muestras, puede cargar archivos ACO.
Seleccione el botón Cargar en la barra de navegación global para cargar archivos del ordenador en una carpeta de
Scene7 Publishing System. Consulte “Carga de las imágenes y los archivos de muestra” en la página 111.
2. Creación de un conjunto de imágenes
Para crear un conjunto de imágenes, seleccione el botón Generar y elija Conjuntos de imágenes. A continuación, en la
pantalla Conjunto de imágenes, seleccione el menú Tipo y elija Vistas múltiples, Muestras de color, o Ambos. Scene7
ofrece tres tipos de conjuntos de imágenes:
Vistas múltiples Los usuarios hacen clic en las miniaturas del visor de conjuntos de imágenes para ver una imagen
desde un ángulo o punto de vista diferente.
Muestras de color Los usuarios hacen clic en las miniaturas de muestra del visor de conjuntos de imágenes para ver
un elemento en un color, motivo o acabado diferente.
Combinación (colores y vistas múltiples) Los usuarios hacen clic en las miniaturas del visor de conjuntos de imágenes
para ver un elemento desde un ángulo o punto de vista diferente. Además, pueden hacer clic en una miniatura de
muestra para ver esta imagen en un color o motivo diferente.
Para crear conjuntos de imágenes en la pantalla Conjunto de imágenes arrastre imágenes, viñetas, muestras de color y
conjuntos de imágenes a la pantalla. Consulte “Creación de un conjunto de imágenes” en la página 112.
111USO DE SCENE7
Conjuntos de imágenes
3. Configuración de ajustes preestablecidos de visor de conjunto de imágenes
Los administradores pueden crear o modificar los ajustes preestablecidos de visor de conjuntos de imágenes. Scene7
incluye ajustes preestablecidos de visor para cada tipo de recurso de medios enriquecidos, lo cual incluye los conjuntos
de imágenes. Los administradores pueden crear nuevos ajustes preestablecidos de visor de conjuntos de imágenes o
modificar un ajuste preestablecido existente.
Seleccione el botón Ajuste en la barra de navegación global, expanda las opciones de Ajuste de aplicación en la pantalla
Ajustes, y seleccione Ajustes preestablecidos de visor. En la pantalla Ajustes preestablecidos de visor, seleccione el
botón Agregar, elija Conjuntos de imágenes y seleccione las opciones en Configurar visor. Para crear un ajuste
preestablecido de visor de conjuntos de imágenes a partir de un ajuste preestablecido existente, seleccione un ajuste
preestablecido y a continuación seleccione el botón Editar. Consulte “Configuración de ajustes preestablecidos de
visor de conjunto de imágenes” en la página 117.
4. Vista previa de un conjunto de imágenes
Seleccione el conjunto de imágenes en el panel de exploración. Para abrir la pantalla de vista previa, haga doble clic en
el conjunto de imágenes, elija Archivo > Vista previa, o seleccione el botón de rollover Vista previa. El conjunto de
imágenes aparece en esta pantalla. Si desea examinar el conjunto de imágenes en el visor de conjuntos de imágenes,
puede hacer clic en los iconos de miniaturas y muestras. Consulte “Vista previa de un conjunto de imágenes” en la
página 117.
5. Publicación de un conjunto de imágenes
Al publicar un conjunto de imágenes, éste se coloca en los servidores de Scene7 para que esté disponible de forma
dinámica en el sitio Web y la aplicación. También se generan cadenas URL que realizan llamadas al conjunto de
imágenes desde los servidores de imágenes de Scene7 al sitio Web o la aplicación.
Para publicar un conjunto de imágenes, márquelo para la publicación seleccionando el icono Marcar para
publicación que se encuentra a la izquierda del nombre del conjunto en el panel de exploración. Seleccione el botón
Publicar en la barra de navegación global para iniciar una publicación. En la pantalla Publicar, seleccione el botón
Iniciar publicación. Consulte “Publicación de un conjunto de imágenes” en la página 117.
6. Vinculación de un conjunto de imágenes a una página Web
Scene7 crea llamadas URL para los conjuntos de imágenes una vez que éstos se han publicado. Puede copiar estas
direcciones URL desde la pantalla Vista previa.
Seleccione el conjunto de imágenes y a continuación seleccione el botón Vista previa. Se abre la pantalla Vista previa.
Seleccione un ajuste preestablecido de visor de conjuntos de imágenes y seleccione el botón Copiar URL. Consulte
“Vinculación de un conjunto de imágenes a una página Web” en la página 118.
Carga de las imágenes y los archivos de muestra
Antes de cargar las imágenes que necesita para el conjunto de imágenes a Scene7 Publishing System, asegúrese de que
las imágenes tienen el tamaño y el formato adecuados. Reúna también los archivos de muestra que necesite.
Seleccione el botón Cargar en la barra de navegación global para empezar a cargar archivos.
112USO DE SCENE7
Conjuntos de imágenes
Preparación de archivos
Para crear un conjunto de imágenes con múltiples vistas, necesita imágenes que muestren un elemento desde distintos
puntos de vista o que muestren distintos aspectos del mismo elemento. El objetivo es resaltar las características
importantes del elemento para que los usuarios tengan una visión completa de su aspecto o función.
Para crear un conjunto de imágenes con muestras de color, necesita viñetas o distintas tomas de la misma imagen en
la que ésta se vea con colores, motivos o acabados diferentes. También necesita archivos de muestra que se
correspondan con los diversos colores, motivos o acabados. Por ejemplo, para crear un conjunto de imágenes que
muestre la misma chaqueta en negro, marrón y verde necesitará:
• Tomas de la misma chaqueta en negro, marrón y verde.
• Muestras de color en negro, marrón y verde.
Puesto que los usuarios pueden aplicar zoom a las imágenes en los conjuntos de imágenes, asegúrese de que las
imágenes de mayor dimensión tienen un mínimo de 2000 píxeles. Scene7 admite diversos formatos de archivo de
imagen, pero se recomiendan los formatos sin pérdida TIFF, PNG y EPS.
Véase también
“Trabajo con archivos de viñeta, cobertura de ventana y armario” en la página 179
“Archivos ACO” en la página 181
Carga de las imágenes y las muestras
Para cargar imágenes y archivos a Scene7 Publishing System, seleccione el botón Cargar en la barra de navegación
global para abrir la pantalla de carga. Scene7 ofrece dos técnicas para cargar archivos. Para cargar archivos
individuales, use la opción Desde el escritorio. Para cargar toda una carpeta y sus subcarpetas, o para cargar más de
100 MB de imágenes, use la opción Por medio de FTP:
Desde el escritorio Seleccione el botón Examinar, los archivos que desee cargar en el cuadro de diálogo Seleccione los
archivos que se van a cargar y, finalmente, el botón Abrir. A continuación, seleccione una carpeta de Scene7 Publishing
System en la que cargar los archivos.
Por medio de FTP En primer lugar, cargue los archivos al sitio FTP de Scene7. El mensaje de bienvenida que recibió de
Scene7 muestra la ubicación FTP de Scene7, así como el nombre y la contraseña de inicio de sesión. Cuando haya
cargado los archivos en el sitio FTP de Scene7, elija una carpeta de FTP y un destino de carpeta en Scene7 Publishing
System.
Seleccione el botón Iniciar carga para comenzar la carga de las imágenes y los archivos.
Véase también
“Nociones básicas de carga” en la página 18
“Carga de archivos” en la página 59
Creación de un conjunto de imágenes
Scene7 ofrece los siguientes tipos de conjuntos de imágenes: conjuntos de imágenes con vistas múltiples, conjuntos de
imágenes con muestras de color.
113USO DE SCENE7
Conjuntos de imágenes
Para crear un conjunto de imágenes, seleccione el botón Generar y elija Conjuntos de imágenes. En la pantalla
Conjunto de imágenes, seleccione el menú Tipo y elija Vistas múltiples o Muestras de color.
Los tres tipos de conjunto de imágenes
Scene7 ofrece tres tipos de conjuntos de imágenes:
Vistas múltiples El visor de conjuntos de imágenes ofrece miniaturas de una imagen en las que ésta se ve desde
distintos puntos de vista. Los usuarios pueden hacer clic en una imagen en miniatura para ver un elemento desde un
punto de vista diferente. Por ejemplo, las imágenes en miniatura de un coche en el visor de conjuntos de imágenes
pueden mostrar las partes delantera, trasera y superior del mismo. Los usuarios pueden hacer clic en la miniatura en
la que se muestra la parte delantera del coche para ver el coche desde ese punto de vista.
Muestras de color El visor de conjuntos de imágenes ofrece miniaturas de muestra. Los usuarios pueden hacer clic en
una miniatura de muestra para ver parte de una imagen en un color o motivo diferente. Por ejemplo, las miniaturas
de muestras en el visor de conjuntos de imágenes muestran los colores verde y rojo, y el visor muestra una persona que
lleva una bufanda. Los usuarios pueden hacer clic en la miniatura de muestra verde para ver la bufanda en verde o la
miniatura de muestra roja para ver la bufanda en rojo.
Combinación (colores y vistas múltiples) Los usuarios hacen clic en las miniaturas del visor de conjuntos de imágenes
para ver un elemento desde un ángulo o punto de vista diferente. Una vez que la acceden a esta vista, y si hay muestras
disponibles, los usuarios pueden hacer clic en una miniatura de muestra para ver el elemento en un color, motivo o
acabado diferente.
Véase también
“Creación de un conjunto de imágenes con varias vistas” en la página 113
“Creación de un conjunto de imágenes con muestras de color” en la página 114
“Creación de un conjunto de imágenes combinado” en la página 115
Creación de un conjunto de imágenes con varias vistas
Para crear un conjunto de imágenes con varias vistas, necesita imágenes que muestren un elemento desde distintos
puntos de vista o que muestren distintos aspectos del mismo elemento. El objetivo es que las imágenes del elemento
que vean los usuarios les den una idea clara de cuál es su aspecto y función.
Para crear un conjunto de imágenes con varias vistas, siga estos pasos:
1 Comience la creación del conjunto de imágenes utilizando una de estas técnicas:
Seleccione las imágenes en primer lugar: en el panel de exploración, seleccione las imágenes que quiera para el
conjunto de imágenes, seleccione el botón Generar y elija Conjuntos de imágenes en el menú. Aparecerá la pantalla
Conjunto de imágenes.
Comience el proceso en la pantalla Conjunto de imágenes Seleccione el botón Generar y elija Conjuntos de
imágenes. Aparecerá la pantalla Conjunto de imágenes. Seleccione una carpeta en la biblioteca de recursos y
arrastre las imágenes que desea agregar al conjunto de imágenes a la pantalla Conjunto de imágenes.
2 Elija Tipo > Vistas múltiples.
3 Si es preciso, cambie el orden de las imágenes arrastrándolas y colocándolas en su nueva ubicación. Una vez que las
imágenes se hayan arrastrado y colocado, éstas se volverán a ordenar en la pantalla Conjunto de imágenes. En el
visor de conjuntos de imágenes, las miniaturas aparecerán en el mismo orden que tienen en la pantalla Conjunto
de imágenes.
114USO DE SCENE7
Conjuntos de imágenes
4 Seleccione el botón Guardar, seleccione una carpeta para guardar el conjunto de imágenes, asigne un nombre al
conjunto y seleccione el botón Enviar.
En la pantalla Conjunto de imágenes, puede seleccionar el botón Vista previa para ver la presentación del conjunto de
imágenes en el visor de conjuntos de imágenes. Pruebe a hacer clic en las miniaturas que se ven en el visor de conjuntos
de imágenes para ver qué aspecto tiene el conjunto de imágenes.
Véase también
“Edición de un conjunto de imágenes” en la página 116
Creación de un conjunto de imágenes con muestras de color
Gracias a los conjuntos de imágenes con muestras de color los usuarios pueden ver un elemento en un color, motivo
o acabado diferente. Para crear un conjunto de imágenes con muestras de color, necesitará una imagen para cada color,
motivo o acabado diferente que desee incluir. También necesitará una muestra de color, motivo o acabado para cada
color, motivo o acabado. Por ejemplo, supongamos que desea ofrecer imágenes de gorras con viseras de distintos
colores; las viseras son de color rojo, verde y azul. En este caso, necesita tres tomas de la misma gorra. Necesitará una
toma para la visera roja, otra para la verde y una tercera para la azul. También necesitará muestras de color en rojo,
verde y azul. Las muestras de color serán las miniaturas en las que los usuarios harán clic en el visor de conjuntos de
imágenes para ver la gorra con la visera roja, verde o azul.
Para crear un conjunto de imágenes con muestras de color, siga estos pasos:
1 Comience la creación del conjunto de imágenes utilizando una de estas técnicas:
Seleccione las imágenes en primer lugar En el panel de exploración, seleccione las imágenes, seleccione el botón
Generar y elija Conjuntos de imágenes en el menú. Aparecerá la pantalla Conjunto de imágenes.
Comience el proceso en la pantalla Conjunto de imágenes Seleccione el botón Generar y elija Conjuntos de
imágenes. Aparecerá la pantalla Conjunto de imágenes. Seleccione una carpeta en la biblioteca de recursos y
arrastre las imágenes a la pantalla Conjunto de imágenes.
2 Elija Tipo > Muestras de color. Los marcadores de posición de las muestras de color aparecen en la pantalla
Conjunto de imágenes.
3 Seleccione la carpeta en la que se encuentran los archivos de muestra y arrastre los colores, motivos o acabados de
muestra hasta los marcadores de posición de la pantalla Conjunto de imágenes. En el visor de conjuntos de
imágenes, los usuarios hacen clic en estas muestras para acceder a las imágenes. Asegúrese de que la muestra de
color, motivo o acabado que arrastra hasta los marcadores de posición se corresponde con el color, el motivo o el
acabado que desea resaltar en la imagen. Por ejemplo, si el conjunto de imágenes muestra gorras con viseras de
distinto color, asegúrese de que la muestra azul se corresponde con la imagen de la gorra con visera azul.
4 Si es preciso, cambie el orden de las imágenes del conjunto de imágenes arrastrándolas y colocándolas en su nueva
ubicación. Una vez que las imágenes (y sus muestras) se hayan arrastrado y colocado, éstas se volverán a ordenar
en la pantalla Conjunto de imágenes.
5 Seleccione el botón Guardar, seleccione una carpeta para guardar el conjunto de imágenes con muestras de color,
asigne un nombre al conjunto y seleccione el botón Enviar.
En la pantalla Conjunto de imágenes, puede seleccionar el botón Vista previa para ver la presentación del conjunto de
imágenes en el visor de conjuntos de imágenes. Pruebe a hacer clic en las miniaturas de imagen y de muestra que se
ven en el visor de conjuntos de imágenes para ver qué aspecto tiene el conjunto de imágenes.
Véase también
“Edición de un conjunto de imágenes” en la página 116
115USO DE SCENE7
Conjuntos de imágenes
Creación de un conjunto de imágenes combinado
Un conjunto de imágenes combinado está formado tanto por vistas múltiples como por muestras de color. En este tipo
de conjunto de imágenes, el usuario puede hacer clic en una miniatura de imagen para ver un elemento con un aspecto
o desde un ángulo diferentes. Además, si al hacer clic sobre la imagen aparecen distintas muestras, el usuario podrá
hacer clic en una miniatura de muestra para ver una parte de la imagen en un color, motivo o acabado diferente. Las
miniaturas de muestra aparecen debajo de las miniaturas en el visor de conjuntos de imágenes.
Para crear conjuntos de imágenes combinados en la pantalla Conjunto de imágenes, seleccione Tipo > Ambos (colores
y vistas múltiples). La pantalla Conjunto de imágenes ofrece una columna para vistas (en la que se colocan las imágenes
y viñetas), una columna para muestras (en la que se colocan las muestras), y una columna para grupos (en la que se
indica el lugar en el que se han creado conjuntos de imágenes con muestras de color dentro de la combinación).
Para crear un conjunto de imágenes combinado, siga estos pasos:
1 Seleccione el botón Generar y elija Conjuntos de imágenes. Aparecerá la pantalla Conjunto de imágenes. Si aparece
el cuadro de diálogo Seleccionar un tipo de conjunto de imágenes, puede seleccionar Ambos (colores y vistas
múltiples) e ir directamente al paso 3.
2 En la pantalla Conjunto de imágenes, elija Tipo > Ambos (colores y vistas múltiples).
3 Cree vistas múltiples de imágenes para el conjunto de imágenes combinado. Consulte “Creación de vistas múltiples
para un conjunto de imágenes combinado” en la página 115.
4 Cree conjuntos de imágenes con muestras de color para el conjunto de imágenes combinado. Consulte “Creación
de vistas con muestras de color para un conjunto de imágenes combinado” en la página 115.
5 En caso de ser necesario, cambie el orden de los conjuntos arrastrándolos y colocándolos en una nueva ubicación
dentro de la pantalla Conjunto de imágenes. El orden de los conjuntos determina el orden de izquierda a derecha
en que los usuarios verán los conjuntos en el visor de conjuntos de imágenes.
6 Seleccione el botón Guardar, seleccione una carpeta para guardar el conjunto de imágenes combinado, asigne un
nombre al conjunto y seleccione el botón Enviar.
Si desea ver el aspecto que tendrá el conjunto de imágenes combinado en un visor de conjuntos de imágenes, seleccione
el botón Vista previa.
Véase también
“Edición de un conjunto de imágenes” en la página 116
Creación de vistas múltiples para un conjunto de imágenes combinado
Para crear vistas múltiples para un conjunto de imágenes combinado, arrastre imágenes a la columna Vistas de la
pantalla Conjunto de imágenes. Las imágenes que agregue aparecerán como miniaturas en el visor de conjuntos de
imágenes. Los usuarios podrán hacer clic en una de estas miniaturas para ver la imagen a tamaño completo en el visor
de conjuntos de imágenes.
Creación de vistas con muestras de color para un conjunto de imágenes combinado
El proceso que debe seguirse para crear una vista con muestras de color para un conjunto de imágenes combinado se
parece al proceso que se sigue para crear un conjunto de imágenes con muestras de color. Sin embargo, es necesario
seleccionar el botón Agrupar para determinar qué imágenes y muestras forman parte del mismo conjunto.
Para crear un conjunto de imágenes con muestras de color dentro de un conjunto de imágenes combinado, siga estos
pasos:
1 Arrastre las imágenes o viñetas que desee agregar al conjunto de la biblioteca de recursos a la pantalla Conjunto de
imágenes.
116USO DE SCENE7
Conjuntos de imágenes
2 Para cada imagen, arrastre una muestra y colóquela en la ubicación correspondiente de la columna Muestras.
Asegúrese de que el color, el motivo o el acabado de la muestra escogida para la columna Muestras coinciden con
las características que quiere resaltar de la imagen de la columna Vistas. Cuando arrastre la muestra hasta la
pantalla, se aplicará sangría a la imagen correspondiente. La sangría sirve para indicarle que la imagen forma parte
de un conjunto de imágenes con muestras de color.
Importante: no se puede utilizar la misma muestra dos veces dentro de un mismo conjunto de imágenes con muestras
de color. Por ejemplo, si intenta utilizar la misma muestra azul más de una vez, aparecerá un mensaje de error.
3 Seleccione todas las imágenes o viñetas que desea agregar al conjunto de imágenes con muestras de color haciendo
clic en ellas mientras pulsa Ctrl. A continuación seleccione el botón Agrupar. Al agrupar las imágenes, se informa
a Scene7 de que las imágenes y las muestras forman parte del mismo conjunto de imágenes con muestras de color.
Scene7 introducirá un identificador en la columna de grupos, al lado del conjunto de imágenes con muestras de
color que acaba de crear.
Si no agrupa las imágenes y las muestras de color, no podrá guardar el conjunto de imágenes combinado.
Puede crear todos los conjuntos de imágenes con muestras de color que desee para el conjunto de imágenes
combinado. La columna de grupos de la pantalla Conjunto de imágenes identifica los conjuntos de imágenes con
muestras de color.
También puede crear un conjunto de muestras de color para un conjunto de imágenes combinado a partir de un
conjunto de imágenes con muestras de color que haya creado anteriormente. En el panel de recursos, seleccione un
conjunto de imágenes con muestras de color. A continuación, arrástrelo a la pantalla Conjunto de imágenes.
Edición de un conjunto de imágenes
Para editar un conjunto de imágenes, ábralo en la vista de detalles del panel de exploración y seleccione el botón Editar.
Aparecerá la pantalla Conjunto de imágenes. Utilice estas técnicas para editar el conjunto de imágenes:
Eliminación de imágenes y muestras Seleccione la imagen o la muestra y a continuación seleccione el botón Eliminar.
Reordenación de imágenes Arrastre la imagen o la muestra y colóquela en una nueva ubicación.
Inclusión de destinos de zoom y mapas de imagen en conjuntos de imágenes
Si define destinos de zoom y mapas de imagen para las imágenes de un conjunto de imágenes, estos destinos y mapas
aparecerán en el visor de conjuntos de imágenes. Los usuarios pueden, por ejemplo, hacer clic en un mapa de imagen
en el visor de conjuntos de imágenes y abrir una nueva página dentro de su página Web en la que se ofrece más
información sobre un elemento. También pueden hacer clic en una miniatura de destino dentro del visor de conjuntos
de imágenes para aplicar zoom automático a una parte de la imagen.
Si desea que los usuarios puedan tener acceso a destinos de zoom y mapas de imagen, cree destinos de zoom y mapas
de imagen para las imágenes del conjunto de imágenes. Puede hacer esto con las herramientas de mapas de imagen y
de destinos de zoom que encontrará en la pantalla Conjunto de imágenes o en el panel de exploración (en la vista de
detalles).
Véase también
“Creación de destinos de zoom para zoom guiado” en la página 92
“Creación de mapas de imagen” en la página 167
117USO DE SCENE7
Conjuntos de imágenes
Configuración de ajustes preestablecidos de visor de conjunto de imágenes
Los ajustes preestablecidos de visor de conjuntos de imágenes determinan el estilo, el comportamiento y el aspecto de
los visores. Scene7 incluye ajustes preestablecidos de visor de conjuntos de imágenes predeterminados; si es un
administrador, también podrá crear sus propios ajustes preestablecidos de visor de conjuntos de imágenes. Los ajustes
preestablecidos de visor de conjuntos de imágenes se pueden configurar con diferentes colores, bordes, fuentes y
parámetros de imagen.
Para crear un ajuste preestablecido de visor de conjuntos de imágenes, siga estos pasos:
1 Seleccione el botón Ajuste en la barra de navegación global.
2 En la pantalla Ajustes, muestre las opciones de Ajuste de aplicación.
3 Seleccione Ajustes preestablecidos de visor. Se abrirá la ventana Ajustes preestablecidos de visor.
4 Seleccione el botón Agregar y elija Conjuntos de imágenes / Vistas múltiples o Conjuntos de imágenes / Muestras
de color. Se abrirá la pantalla Configurar visor.
5 Elija las opciones deseadas en la pantalla Configurar visor.
6 Seleccione el botón Guardar.
Para eliminar un ajuste preestablecido de visor de conjuntos de imágenes, selecciónelo en la pantalla Ajustes
preestablecidos de visor y seleccione el botón Eliminar.
Véase también
“Creación y edición de ajustes preestablecidos de visor” en la página 31
“Ajustes preestablecidos de visor: configuración del visor de conjuntos de imágenes” en la página 44
Vista previa de un conjunto de imágenes
Puede previsualizar un conjunto de imágenes en el visor de conjuntos de imágenes. Para previsualizar un conjunto de
imágenes, siga estos pasos:
1 Seleccione el conjunto de imágenes en el panel de exploración.
2 Seleccione el botón Vista previa, elija Archivo > Vista previa, o seleccione el botón de rollover Vista previa.
Se abre la pantalla Vista previa. Si desea probar el conjunto de imágenes en el visor de conjuntos de imágenes, puede
hacer clic en los iconos de miniaturas y muestras y en las herramientas de zoom.
Véase también
“Edición de un conjunto de imágenes” en la página 116
Publicación de un conjunto de imágenes
Al publicar un conjunto de imágenes, las imágenes del conjunto se publican en los servidores de imágenes de Scene7,
donde quedan disponibles para el sitio Web y la aplicación. Además, durante el proceso de publicación, SPS genera las
cadenas URL necesarias para la aplicación o el sitio Web.
118USO DE SCENE7
Conjuntos de imágenes
Marcado de un conjunto de imágenes para publicación
Para publicar un conjunto de imágenes en los servidores de imágenes de Scene7, debe marcarlo para la publicación.
Para marcar un conjunto de imágenes para la publicación en el panel de exploración, seleccione el icono Marcar para
publicación que se encuentra a la izquierda del nombre del conjunto. Al marcar el conjunto de imágenes, todas las
imágenes del conjunto se marcarán para la publicación.
Véase también
“Nociones básicas de publicación” en la página 22
“Publicación” en la página 75
Publicación del conjunto de imágenes
Para publicar un conjunto de imágenes que esté marcado para la publicación en los servidores de imágenes de Scene7,
seleccione el botón Publicar, en la barra de navegación global. Seleccione a continuación una opción Cuándo (una vez
o recurrente), introduzca si lo desea un nombre para el trabajo de publicación, y seleccione el botón Iniciar
publicación.
Véase también
“Publicación” en la página 75
Vinculación de un conjunto de imágenes a una página Web
Una vez que haya publicado un conjunto de imágenes, puede obtener su URL para utilizarla en su página Web o
aplicación. A continuación puede implementar la URL como lo necesite para que los usuarios puedan ver el conjunto
de imágenes en la página Web o aplicación.
Obtención de una URL de conjunto de imágenes
Una vez que haya publicado un conjunto de imágenes, puede obtener su URL para utilizarla en su página Web o
aplicación. El proceso de publicación de Scene7 conlleva la creación de direcciones URL. Para obtener la URL y
copiarla en el portapapeles, seleccione el conjunto de imágenes en el panel de exploración y a continuación ábralo con
la función de vista previa. Para abrir la pantalla de vista previa, seleccione el botón Vista previa, seleccione el botón de
rollover Vista previa, o elija Archivo > Vista previa. A continuación elija un ajuste preestablecido de visor de conjuntos
de imágenes en el menú de ajustes preestablecidos y seleccione el botón Copiar URL.
Cómo agregar direcciones URL de conjunto de imágenes a la página Web
La manera más común de distribuir conjuntos de imágenes consiste en colocar un vínculo (por medio de un icono de
navegación) en la página Web. Si se selecciona este icono, se inicia una página Web dinámica (ASP o JSP) que muestra
el conjunto de imágenes en una ventana emergente con zoom. El vínculo de zoom abre una ventana emergente que
contiene la función de zoom. A continuación encontrará un ejemplo del código:
119USO DE SCENE7
Conjuntos de imágenes
<script language="javascript"> <!-- function zoom_window() { window.open("http://sample.scene7.com/s7ondemand/zoom/flasht_zoom.jsp?company=S7Web&sku=sweater_1_set","", "toolbar=no,location=no,directories=no,"+ "status=no,menubar=no,scrollbars=yes"+ "resizable=yes,width=500,height=450,top=0,left=0,right=0,bottom=0") } --> </script>
La llamada URL a la plataforma de Scene7 sigue el mismo protocolo que los visores de zoom, con la excepción de que
el parámetro SKU es ahora el nombre del conjunto de imágenes.
http://sample.scene7.com/s7ondemand/zoom/flasht_zoom.jsp?company=S7Web&sku=sweater_1_set
En la URL que hay más arriba, fíjese en que hay un número de SKU (sku=sweater_1_set). La cadena que sigue a
sku= es el nombre del conjunto de imágenes (sweater_1_set). El usuario hace clic en el vínculo de la función de
zoom, el cual abre una nueva ventana.
120
Capítulo 9: Conjuntos de giros
Un conjunto de giros simula la acción física de girar un objeto para examinarlo. Los conjuntos de giros permiten ver
elementos desde cualquier ángulo, por lo que se pueden obtener los detalles visuales clave de los mismos desde
cualquier ángulo. A partir de fotografías de folioscopio tomadas verticalmente, en las que se toman fotografías del
elemento cuadro por cuadro desde distintos ángulos, el visor de conjuntos de giros representa las imágenes con
naturalidad. Un conjunto de giros simula una visualización de 360 grados. Puede aplicar zoom a cualquiera de las
vistas y desplazarse por ellas de forma libre con tan sólo hacer clic con el ratón. De esta forma, puede examinar un
elemento de cerca desde un punto de vista determinado.
Imágenes para un conjunto de giros
Inicio rápido: Conjuntos de giros
Este inicio rápido sobre los conjuntos de giros se ha diseñado para ayudarle en el uso inicial de las técnicas de conjuntos
de giros en Scene7. Siga los pasos del 1 al 7. Después de cada paso hay una referencia cruzada a un encabezado de tema
en el que podrá encontrar más información si la necesita.
1. Creación y carga de las imágenes
Para crear un conjunto de giros necesitará un mínimo de 8 a 12 tomas del elemento. Las tomas deben realizarse
siguiendo intervalos regulares para dar la impresión de que se está rotando el elemento. Por ejemplo, si el conjunto de
giros incluye 12 tomas, gire el elemento 30 grados (360 entre 12) cada vez que realice una toma. Una forma de realizar
tomas con intervalos regulares consiste en colocar el elemento en una placa giratoria y fotografiarlo con una luz y un
ángulo de cámara fijos.
Seleccione el botón Cargar en la barra de navegación global para cargar imágenes de giro del ordenador o la red en
Scene7 Publishing System. Consulte “Instrucciones para obtener imágenes para conjuntos de giros” en la página 122.
2. Creación de un conjunto de giros
Para crear un conjunto de giros, seleccione las imágenes que necesite para el conjunto, seleccione el botón Generar, y
elija Conjuntos de giros. También puede seleccionar el botón Generar, elegir Conjuntos de giros y seleccionar las
imágenes para el conjunto en la pantalla Conjunto de giros. Consulte “Creación de un conjunto de giros” en la
página 121.
121USO DE SCENE7
Conjuntos de giros
3. Edición de un conjunto de giros
Para editar un conjunto de giros, acceda a él desde la vista de detalles y seleccione el botón Editar. Aparecerá la pantalla
Conjunto de giros. Para cambiar la ubicación de las imágenes dentro del conjunto de giros arrástrelas y colóquelas en
su nueva ubicación. Seleccione el botón Eliminar recurso para eliminar una imagen del conjunto. Consulte “Edición
de un conjunto de giros” en la página 122.
4. Configuración de ajustes preestablecidos de visor de conjunto de giros
Los administradores pueden crear ajustes preestablecidos de visor de conjuntos de giros. Estos ajustes preestablecidos
determinan el aspecto del visor de conjuntos de giros. Para crear un nuevo ajuste preestablecido de visor de conjuntos
de giros, seleccione el botón Ajuste en la barra de navegación global. En la pantalla Ajustes, seleccione Ajuste de
aplicación y luego Ajustes preestablecidos de visor.
En la pantalla Ajustes preestablecidos de visor, seleccione el menú Agregar y elija Conjuntos de giros. A continuación
elija las opciones deseadas en la pantalla Configurar visor. Consulte “Configuración de ajustes preestablecidos de visor
de conjunto de giros” en la página 123.
5. Vista previa de un conjunto de giros
Seleccione el conjunto de giros en el panel de exploración y haga doble clic en él, seleccione el botón Vista previa, o
seleccione el botón de rollover Vista previa. Se abre la pantalla Vista previa. Si desea girar el elemento, puede hacer clic
en los botones Siguiente cuadro y Cuadro anterior. Consulte “Vista previa de un conjunto de giros” en la página 123.
6. Publicación de un conjunto de giros
Al publicar un conjunto de giros, éste se coloca en los servidores de Scene7 para que esté disponible de forma dinámica
en el sitio Web y la aplicación. También se generan cadenas URL que realizan llamadas al conjunto de giros desde los
servidores de imágenes de Scene7 al sitio Web o la aplicación.
Para publicar un conjunto de giros, márquelo para la publicación seleccionando el icono Marcar para publicación
que se encuentra al lado del nombre del conjunto en el panel de exploración. Seleccione el botón Publicar en la barra
de navegación global para iniciar una publicación. En la pantalla Publicar, seleccione el botón Iniciar publicación.
Consulte “Publicación de un conjunto de giros” en la página 124.
7. Vinculación de un conjunto de giros a una página Web
Scene7 crea cadenas de llamada URL para los conjuntos de giros una vez que éstos se han publicado. Puede copiar estas
direcciones URL desde la pantalla Vista previa.
Seleccione el conjunto de giros y a continuación seleccione el botón Vista previa. Se abre la pantalla Vista previa.
Seleccione un ajuste preestablecido de visor de conjuntos de giros. A continuación seleccione el botón Copiar URL.
Consulte “Vinculación de un conjunto de giros a una página Web” en la página 124.
Creación de un conjunto de giros
Si desea crear un conjunto de giros eficaz, asegúrese de tomar las imágenes correctamente. Para crear un conjunto de
giros en Scene7 seleccione el botón Generar y elija Conjuntos de giros. Edite los conjuntos de giros en la pantalla
Conjunto de giros.
122USO DE SCENE7
Conjuntos de giros
Instrucciones para obtener imágenes para conjuntos de giros
Por normal general, cuantas más imágenes tenga un conjunto de giros, mejor será el efecto de giro. Sin embargo, si se
incluyen muchas imágenes en el conjunto también se aumentará el tiempo que tardan en cargarse las imágenes. Scene7
recomienda seguir estas instrucciones a la hora de tomar imágenes para los conjuntos de giros:
• Utilice un mínimo de 8 a 12 imágenes en el conjunto.
• Utilice un formato sin pérdida; se recomiendan TIFF y PNG.
• Aplique máscara a todas las imágenes para que el elemento aparezca en un fondo blanco puro o con otro color de
alto contraste. Si lo desea, agregue sombras.
• Asegúrese de que los detalles del producto están bien iluminados y enfocados.
• Tome las imágenes de giro para las prendas de ropa con un maniquí o una persona. El maniquí suele ocultarse por
completo (mediante el uso de un maniquí de cristal); también se puede mostrar un maniquí o busto estilizado en
la imagen. Puede crear un conjunto de giros con persona definiendo el número de ángulos. Marque cada ángulo en
el suelo con cinta adhesiva para indicar a la persona dónde debe colocarse y hacia dónde debe mirar en cada toma.
Un conjunto de giros con persona puede incluir 4 u 8 tomas.
Al fotografiar objetos para un conjunto de giros, hágalo sobre una placa giratoria y con una iluminación y un ángulo
de cámara fijos. Recuerde la configuración de la placa giratoria, la iluminación y la cámara para fotografiar
conjuntos de giros de forma coherente.
Creación de un conjunto de giros
Para crear un conjunto de giros, siga estos pasos:
1 Comience la creación del conjunto de giros utilizando una de estas técnicas:
Seleccione las imágenes en primer lugar En el panel de exploración, seleccione las imágenes que quiera para el
conjunto de giros, seleccione el botón Generar y elija Conjuntos de giros en el menú. Aparecerá la pantalla
Conjunto de giros.
Comience el proceso en la pantalla Conjunto de giros Seleccione el botón Generar y elija Conjuntos de giros.
Aparecerá la pantalla Conjunto de giros. Seleccione una carpeta en la biblioteca de recursos y arrastre las imágenes
que desea agregar al conjunto de giros a la pantalla Conjunto de giros.
2 Si es preciso, cambie el orden de las imágenes arrastrándolas y colocándolas en su nueva ubicación. Una vez que las
imágenes se hayan arrastrado y colocado, éstas se volverán a ordenar en la pantalla Conjunto de giros.
3 Seleccione el botón Guardar, seleccione una carpeta para guardar el conjunto de giros, asigne un nombre al
conjunto y seleccione el botón Enviar.
En la pantalla Conjunto de giros, puede seleccionar el botón Vista previa para ver la presentación del conjunto de giros
en el visor de conjuntos de giros predeterminado. Pruebe a seleccionar los botones Cuadro anterior y Siguiente cuadro
para ver qué aspecto tiene el conjunto de giros.
Véase también
“Edición de un conjunto de giros” en la página 122
Edición de un conjunto de giros
Para editar un conjunto de giros, acceda a él desde la vista de detalles y seleccione el botón Editar. Aparecerá la pantalla
Conjunto de giros. Utilice estas técnicas para editar el conjunto de giros:
Eliminación de imágenes Seleccione la imagen y luego seleccione el botón Eliminar recurso.
123USO DE SCENE7
Conjuntos de giros
Reordenación de imágenes Arrastre la imagen y colóquela en una nueva ubicación.
Configuración de ajustes preestablecidos de visor de conjunto de giros
Los ajustes preestablecidos de visor de conjuntos de giros determinan el estilo, el comportamiento y el aspecto de los
visores. Scene7 incluye ajustes preestablecidos de visor de conjuntos de giros predeterminados. Si es un administrador,
también puede crear su propio ajuste preestablecido de visor de conjuntos de giros. Los ajustes preestablecidos de visor
de conjuntos de giros se pueden configurar con diferentes colores, bordes, fuentes y parámetros de imagen.
Para crear un ajuste preestablecido de visor de conjuntos de giros, siga estos pasos:
1 Seleccione el botón Ajuste en la barra de navegación global.
2 En la pantalla Ajustes, muestre las opciones de Ajuste de aplicación.
3 Seleccione Ajustes preestablecidos de visor. Verá la pantalla Ajustes preestablecidos de visor.
4 Cree un ajuste preestablecido de visor de conjuntos de giros empezando desde cero o a partir de un ajuste
preestablecido de visor de conjuntos de giros existente:
Creación de un nuevo ajuste preestablecido Seleccione el botón Agregar y elija Conjuntos de giros.
Edición de un ajuste preestablecido Seleccione el ajuste preestablecido de visor de conjuntos de giros más similar
al que desee crear y seleccione el botón Editar.
5 En la pantalla Configurar visor, introduzca un nombre para el ajuste preestablecido de visor de conjuntos de giros.
6 Rellene las pantallas de configuración requeridas. Consulte “Ajustes preestablecidos de visor: configuración del
visor de conjuntos de giros” en la página 50.
7 Seleccione el botón Guardar (si ha creado un ajuste preestablecido de visor de conjuntos de giros) o el botón
Guardar como (si ha editado un ajuste preestablecido).
8 En la pantalla Ajustes preestablecidos de visor, examine el ajuste preestablecido de visor de conjuntos de giros
creado en la ventana de vista previa. Si requiere ajustes, seleccione el botón Editar, cambie la configuración de la
pantalla Configurar visor y seleccione el botón Guardar.
Para eliminar un ajuste preestablecido de visor de conjuntos de giros, selecciónelo en la pantalla Ajustes
preestablecidos de visor y seleccione el botón Eliminar.
Si desea que el ajuste preestablecido de visor de conjuntos de giros creado sea el valor predeterminado de la empresa
para mostrar conjuntos de giros, seleccione el botón Establecer como predeterminado.
Véase también
“Ajustes preestablecidos de visor: configuración del visor de conjuntos de giros” en la página 50
Vista previa de un conjunto de giros
Puede previsualizar un conjunto de giros en el visor de conjuntos de giros. Para previsualizar un conjunto de giros,
siga estos pasos:
1 Seleccione el conjunto de giros en el panel de exploración
124USO DE SCENE7
Conjuntos de giros
2 Seleccione el botón Vista previa, elija Archivo > Vista previa, o seleccione el botón de rollover Vista previa.
Haga clic en los botones Siguiente cuadro y Cuadro anterior para girar el elemento en el visor de conjuntos de giros.
Véase también
“Edición de un conjunto de giros” en la página 122
Publicación de un conjunto de giros
Al publicar un conjunto de giros las imágenes del conjunto se colocan en los servidores de imágenes de Scene7, donde
quedan disponibles para el sitio Web o la aplicación. Además, durante el proceso de publicación, SPS genera las
cadenas URL del conjunto de giros necesarias para la aplicación o el sitio Web.
Marcado de un conjunto de giros para la publicación
Marque el conjunto de giros para la publicación para que éste se copie en los servidores de imágenes de Scene7. Para
marcar un conjunto de giros para la publicación en el panel de exploración, seleccione el icono Marcar para
publicación que se encuentra a la izquierda del nombre del conjunto. Al marcar el conjunto de giros, todas las
imágenes del conjunto se marcarán para la publicación .
Véase también
“Nociones básicas de publicación” en la página 22
“Publicación” en la página 75
Publicación del conjunto de giros
Para publicar un conjunto de giros en Scene7 Publishing System, seleccione el botón Publicar, en la barra de
navegación global. Seleccione a continuación una opción Cuándo, introduzca si lo desea un nombre para el trabajo de
publicación y seleccione el botón Iniciar publicación.
Véase también
“Publicación” en la página 75
Vinculación de un conjunto de giros a una página Web
Las páginas Web y las aplicaciones acceden al contenido de Scene7 Image Server, incluidos los conjuntos de giros, a
través de cadenas URL. Estas cadenas URL se generan durante el proceso de publicación. Para colocar la cadena URL
del conjunto de giros en las páginas Web y las aplicaciones, debe copiar esta cadena desde Scene7 Publishing System.
Obtención de la URL de un conjunto de giros
Para obtener la URL de un conjunto de giros, abra el conjunto de giros en el panel de exploración y seleccione el botón
Vista previa; también puede seleccionar el botón de rollover Vista previa o elegir Archivo > Vista previa. Se abre la pantalla
Vista previa. Seleccione un ajuste preestablecido de visor de conjuntos de giros y seleccione el botón Copiar URL.
125USO DE SCENE7
Conjuntos de giros
Cómo agregar direcciones URL de conjunto de giros a la página Web
Los conjuntos de giros se distribuyen como todos los visores de zoom, a través de una página dinámica (ASP o JSP)
que muestra el conjunto de giros en una ventana de zoom. La llamada URL a la plataforma de Scene7 sigue el mismo
protocolo en el visor de zoom. Sin embargo, el nombre del ajuste preestablecido de visor depende del ajuste
preestablecido que el administrador haya definido como ajuste preestablecido de visor de conjuntos de giros
predeterminado. Por ejemplo, la URL que aparece a continuación incluye un nombre de ajuste preestablecido
denominado flash_spin.jsp y el parámetro de SKU es ahora el nombre del conjunto de giros:
http://sample.scene7.com/s7ondemand/spin/flash_spin.jsp?company=S7Web&sku=backpack_spin
En esta URL, fíjese en que hay un número de SKU (sku=backpack_spin). La cadena que aparece después de sku= es
el nombre del conjunto de giros (backpack_spin).
126
Capítulo 10: Funciones básicas de plantilla
Las funciones básicas de plantilla (sólo disponibles para los usuarios de Empresas) son archivos de imagen
direccionables en capas creados de forma dinámica como las capas de imágenes en aplicaciones de edición de imágenes
(por ejemplo, Adobe® Photoshop®). A diferencia de los archivos estáticos que contienen capas (por ejemplo, archivos
PSD), una plantilla puede incluir parámetros. Los parámetros permiten configurar los diversos aspectos de una
imagen.
Una plantilla puede contener un número cualquiera de capas de imagen y capas de texto. Puede convertir en plantilla
un archivo estático que contenga capas (por ejemplo, un archivo PSD); también es posible crear plantillas nuevas en
Scene7. Puede crear capas de texto en plantillas, con fuentes cargadas en SPS. Después de agregar texto a una plantilla,
puede modificar las fuentes, el tamaño y el color de éstas y la justificación.
En la pantalla Parámetros puede convertir cualquier aspecto de una plantilla en un parámetro direccionable. De este
modo podrá elegir qué imagen de capa o qué valor de texto usar en la plantilla. Los parámetros se transmiten con la
cadena URL y es posible cambiarlos para cambiar de modo dinámico la imagen de respuesta generada en el servidor
de imágenes.
Inicio rápido: Funciones básicas de plantilla
Este inicio rápido se ha diseñado para ayudarle en el uso inicial de Funciones básicas de plantilla. Siga los pasos del 1
al 5. Después de cada paso hay una referencia cruzada a un encabezado de tema en el que podrá encontrar más
información.
1. Carga de los archivos
Para empezar, cargue el archivo PSD, los archivos de imagen o las viñetas para la plantilla. Scene7 admite diversos
formatos de archivo de imagen pero se recomiendan los formatos sin pérdida TIFF y PNG, por la transparencia que
permiten.
Si va a usar un archivo PSD para crear la plantilla, seleccione la opción Crear plantilla en la pantalla de carga cuando
cargue el archivo PSD. También debe elegir una opción de Nombres de capas para indicar a Scene7 cómo asignar
nombres a capas PSD al cargarlas a Scene7 Publishing System.
Si utiliza archivos de imagen, puede recortar las imágenes y crear una máscara a partir de ruta de recorte al cargar las
imágenes.
Seleccione el botón Cargar, en la barra de navegación global, para cargar un archivo PSD o archivos de imagen desde
el ordenador a una carpeta ubicada en SPS. Consulte “Carga de archivos de plantilla” en la página 127.
2. Creación de una plantilla
Para crear una plantilla a partir de un archivo PSD, seleccione la opción Crear plantilla cuando cargue el archivo. Para
crear una plantilla a partir de imágenes, elija Generar > Plantillas, introduzca un valor de anchura y altura para el lienzo
y arrastre las imágenes a la pantalla Plantilla. También puede seleccionar las imágenes antes de elegir Generar >
Plantillas. En la pantalla Plantilla hay herramientas para:
• Agregar capas de imagen. Para agregar una capa, arrastre una imagen a la pantalla Plantilla.
• Agregar capas de texto. Seleccione la herramienta de texto y arrastre el ratón para dibujar un cuadro para la capa
de texto; a continuación, utilice las herramientas disponibles en la pantalla de texto para aplicar formato.
127USO DE SCENE7
Funciones básicas de plantilla
• Cambiar el tamaño y la posición de capas.
• Cambiar el orden de capas.
• Aplicar efectos de sombra y resplandor en capas de imagen y texto.
Consulte “Creación de una plantilla” en la página 128.
3. Creación de parámetros de plantilla
El siguiente paso es la parametrización de las propiedades de capas para determinar qué propiedades se incluyen en la
cadena URL. Los parámetros aumentan la flexibilidad de uso de las plantillas. Después de convertir una propiedad de
capa en parámetro, se puede cambiar de forma dinámica.
Para parametrizar una capa, abra la plantilla en la pantalla Plantilla y seleccione el botón Parámetros junto al nombre
de una capa. En la pantalla Parámetros, seleccione la opción correspondiente a cada parámetro que desee agregar.
Consulte “Creación de parámetros de plantilla” en la página 135.
4. Publicación de plantillas
Al publicar una plantilla, ésta se coloca en los Scene7 Image Server para que esté disponible de forma dinámica en el
sitio Web o la aplicación. La publicación también genera cadenas URL que realizan llamadas a la plantilla desde los
Scene7 Image Server al sitio Web o la aplicación.
Debe publicar todas las imágenes asociadas a su plantilla.
Para publicar una plantilla, márquela para publicación y seleccione el botón Publicar en la barra de navegación global.
A continuación, seleccione el botón Iniciar publicación. Consulte “Publicación de plantillas” en la página 136.
5. Vinculación de una plantilla a una página Web
Scene7 crea direcciones URL para plantillas al publicarlas en los Scene7 Image Server. Puede copiar estas cadenas URL
de la pantalla Vista previa.
Seleccione la plantilla en el panel de exploración y, luego, seleccione el botón Vista previa para abrir la pantalla Vista
previa de plantilla. A continuación, elija un ajuste preestablecido de imagen para enviar la plantilla y seleccione el
botón Copiar URL. Después de copiar la URL desde la pantalla Vista previa, puede usarla en el sitio Web o en la
aplicación. Consulte “Vinculación de una plantilla a una página Web” en la página 137.
Carga de archivos de plantilla
Puede crear plantillas a partir de archivos PSD de Adobe® Photoshop®, de imágenes o de archivos de viñeta. Cargue los
archivos requeridos para la plantilla en Scene7 Publishing System antes de comenzar el proceso de creación.
Scene7 ofrece comandos para crear una plantilla a partir de un archivo PSD al cargar éste; cuando se cargan imágenes,
es posible crear máscaras a partir de rutas de recorte.
Seleccione el botón Cargar. A continuación, seleccione los archivos necesarios para la plantilla, en la pantalla de carga,
para empezar a cargar archivos en Scene7 Publishing System.
Preparación de los archivos
Es posible crear plantillas a partir de archivos PSD de Adobe Photoshop, imágenes y archivos de viñeta. Se recomienda
usar imágenes TIFF y PNG, ya que permiten transparencia.
128USO DE SCENE7
Funciones básicas de plantilla
Scene7 recomienda el uso de imágenes transparentes TIFF o PSD en las plantillas, con el tamaño exacto de
presentación en el sitio Web. Al publicar la plantilla, utilice un ajuste preestablecido de imagen del mismo tamaño
para llamar a la imagen. Con esta precaución se evitará un remuestreo que dé como resultado un tamaño mayor o menor
que el previsto.
Véase también
“Trabajo con archivos PSD de” en la página 177
Carga de los archivos
Para cargar archivos en Scene7 Publishing System, seleccione el botón Cargar en la barra de navegación global. Se abre
la pantalla de carga.
Archivos PSD Al cargar un archivo PSD, puede crear una plantilla a partir del mismo. Scene7 crea una imagen por cada
capa del archivo PSD. En la pantalla de carga, seleccione Opciones de Photoshop, luego Mantener capas y, por último,
Crear plantilla. Seleccione una opción en el menú Nombres de capas, para indicar cómo asignar nombres a las
imágenes que Scene7 cree a partir de capas del archivo PSD. Consulte “Opciones de carga de archivos PSD” en la
página 177.
Imágenes Al cargar un archivo de imagen puede crear una máscara a partir de su ruta de recorte. Esta opción es
aplicable a imágenes creadas con aplicaciones de edición de imágenes en que se ha creado una ruta de recorte. En la
pantalla de carga, seleccione Opciones de edición de imágenes y luego Crear máscara a partir de ruta de recorte.
Consulte “Opciones de edición de imágenes al cargarlas” en la página 175.
Para cargar archivos individuales, use la opción Desde el escritorio. Para cargar toda una carpeta y sus subcarpetas, o
para cargar más de 100 MB de imágenes, use la opción Por medio de FTP:
Desde el escritorio Seleccione el botón Examinar, los archivos que desee cargar en el cuadro de diálogo Seleccione los
archivos que se van a cargar y, finalmente, el botón Abrir. A continuación, seleccione una carpeta de Scene7 Publishing
System para cargar los archivos y seleccione el botón Iniciar carga.
Por medio de FTP En primer lugar, cargue los archivos al sitio FTP de Scene7. El mensaje de bienvenida que recibió de
Scene7 muestra la ubicación FTP de Scene7, así como el nombre y la contraseña de inicio de sesión. Cuando haya
cargado los archivos en el sitio FTP de Scene7, elija una carpeta de FTP y un destino de carpeta en Scene7 Publishing
System. A continuación, seleccione el botón Iniciar carga.
Véase también
“Carga de los archivos” en la página 60
Creación de una plantilla
Para crear una plantilla, seleccione el botón Generar y elija Plantillas. Se abre la pantalla Plantilla. En esta pantalla
puede añadir capas de imagen y de texto. También puede cambiar el orden de las capas, modificar el tamaño y la
posición de éstas y aplicarles efectos de sombra y resplandor.
129USO DE SCENE7
Funciones básicas de plantilla
Creación de la plantilla inicial
Para crear una plantilla , siga estos pasos:
1 Comience la creación de la plantilla utilizando una de estas técnicas:
Seleccione el archivo PSD o las imágenes En el panel de exploración, seleccione el archivo PSD o las imágenes que
quiera para la plantilla, seleccione el botón Generar y elija Plantillas en el menú. Se abre la pantalla Plantilla.
Empiece desde la pantalla Plantilla Seleccione el botón Generar y elija Plantillas. Se abre la pantalla Plantilla.
2 En el cuadro de diálogo Introducir tamaño de lienzo, introduzca los valores de anchura y altura de la plantilla.
3 Seleccione una carpeta en la biblioteca de recursos y arrastre el archivo PSD o las imágenes requeridas hasta la
pantalla Plantilla.
4 Seleccione el botón Guardar. Se abre la ventana Guardar como.
5 Seleccione una carpeta para guardar la plantilla, asigne un nombre a la plantilla y seleccione el botón Enviar.
Si es preciso, Scene7 reduce el tamaño de las imágenes para que quepan en el lienzo, área de la pantalla Plantilla en que
se definen las plantillas.
Puede crear una plantilla a partir de una existente. Abra la plantilla, seleccione el botón Guardar como y escriba otro
nombre en el cuadro de diálogo Guardar como.
Para editar una plantilla, ábrala en la vista de detalles del panel de exploración y seleccione el botón Editar. Puede editar
la plantilla en la pantalla Plantilla abierta.
Véase también
“Creación de capas de imagen” en la página 131
“Creación de capas de texto” en la página 131
Información sobre la pantalla Plantilla
La pantalla Plantilla contiene herramientas de edición y parametrización de capas.
130USO DE SCENE7
Funciones básicas de plantilla
Creación de una plantilla en la pantalla Plantilla
Use estas herramientas en la pantalla Plantilla para crear plantillas:
Herramienta de desplazamiento Permite mover la plantilla para localizar la zona concreta de ésta en la que trabajar.
Herramienta de texto Crea una capa de texto. Arrastre el puntero sobre el lienzo para crear una capa de texto e
introduzca el texto en la capa. Consulte “Creación de capas de texto” en la página 131.
Botón Vista previa Abre la pantalla Vista previa y muestra la plantilla en un visor de zoom. La vista previa muestra la
plantilla tal y como la verán los usuarios que accedan al sitio Web o utilicen la aplicación.
Botón Resumen de parámetros Abre la pantalla Resumen de parámetros. Puede ver el nombre de cada una de las
capas de una plantilla y, en cada capa, los nombres de los parámetros que se han activado.
Lienzo Define el área total disponible, en píxeles, para la plantilla. El tamaño predeterminado es 300 x 300 píxeles. La
capas se colocan en el lienzo.
Lista de capas Cita los nombres de las capas que contiene la plantilla. Para seleccionar una capa, seleccione su nombre
en esta lista. La lista de capas ofrece herramientas para agregar efectos a capas, eliminar y parametrizar capas y
modificar el orden de éstas. Consulte “Utilización de capas” en la página 132.
Área Propiedades de la capa Ofrece herramientas para modificar el color de fondo, la opacidad, el tamaño y la
posición de una capa, así como el color de fondo, la opacidad y el tamaño del lienzo. También es posible ajustar efectos
de sombra y resplandor. Consulte “Utilización de capas” en la página 132.
131USO DE SCENE7
Funciones básicas de plantilla
Creación de capas de imagen
Para crear una capa de imagen, seleccione la carpeta en la biblioteca de recursos que contenga la imagen que desea
introducir como nueva capa. A continuación, seleccione la imagen y arrástrela hasta el lienzo. El ID de la imagen
aparece en la lista de capas.
Nota: Si es preciso, Scene7 reduce el tamaño de las imágenes para que quepan en el lienzo al crear una capa de imagen.
Véase también
“Utilización de capas” en la página 132
Creación de capas de texto
Para crear una capa de texto, siga estos pasos básicos:
1 Seleccione la herramienta de texto .
2 Arrastre el puntero sobre el lienzo o sobre una imagen para dibujar un cuadro en que insertar el texto. Después de
dibujar un cuadro con la herramienta de texto, aparece la pantalla de texto. Esta pantalla contiene dos fichas, Texto
y RTF.
3 Introduzca texto manualmente en la ficha Texto, o importe o pegue texto en la ficha RFT:
Ficha Texto Escriba el texto. La ficha Texto ofrece diversas herramientas para formatear texto en la capa de texto.
Consulte “Ficha Texto: introducción de texto y cambio del formato” en la página 131.
Ficha RTF Seleccione el botón Importar para importar un archivo RTF (formato de texto enriquecido), o seleccione
el botón Pegar para pegar texto desde el portapapeles. Consulte “Ficha RTF: importación o pegado de texto” en la
página 132.
4 Seleccione el botón Aplicar después de introducir texto en la pantalla de texto.
Nota: la primera vez que cree una capa de texto, se le pedirá que descargue un certificado de seguridad de Adobe.
Seleccione el botón Sí en el cuadro de diálogo que pregunta si desea descargar este certificado.
Para editar el texto en una capa de texto, haga doble clic en el nombre de la misma, en la lista de capas. Puede editar el
texto en la pantalla de texto emergente.
Para que un texto quepa en un cuadro, seleccione el cuadro y luego la opción Reducir texto. Esta opción se encuentra
en el área Propiedades de la capa. Scene7 modifica el tamaño de la fuente y el interlineado para hacer que el texto
quepa en la capa.
Ficha Texto: introducción de texto y cambio del formato
Use las herramientas disponibles en la ficha Texto de la pantalla de texto para cambiar el formato del texto de una capa:
Fuente Elija una fuente en el menú Fuente. Si desea usar una fuente que no figura en el menú, puede importarla a
Scene7 Publishing System. Consulte “Fuentes” en la página 181.
Tamaño de fuente Seleccione un tamaño de fuente.
Negrita y Cursiva Seleccione el botón Negrita o el botón Cursiva para aplicar dichos formatos al texto.
Alineación Elija uno de los botones de alineación para centrar el texto o alinearlo a la izquierda o la derecha en la capa.
Color Elija un color para el texto.
Cortar y Pegar Seleccione el botón Cortar para cortar texto en la ficha Texto. Seleccione el botón Pegar para pegar
texto que ha cortado previamente de la ficha Texto o texto copiado de otra aplicación.
132USO DE SCENE7
Funciones básicas de plantilla
Interlineado Elija una opción para ajustar el espacio entre las líneas de texto.
La ficha Texto también contiene botones Deshacer y Rehacer. Seleccione el botón Deshacer para anular la última
acción realizada en la ficha Texto. Seleccione el botón Rehacer si quiere restablecer una acción que ha anulado
mediante el botón Deshacer.
Ficha RTF: importación o pegado de texto
Use la ficha RTF en la pantalla Texto para importar un archivo RTF (formato de texto enriquecido) o pegar texto en
una capa de texto. El texto de los archivos RTF conserva su formato al importarse a la pantalla Texto.
Importación de texto desde un archivo RTF Seleccione el botón Importar y, en el cuadro de diálogo de importación,
seleccione el archivo RTF y luego el botón Importar.
Pegado de texto Copie en el portapapeles el texto deseado para la capa de texto y seleccione el botón Pegar (la ficha
Texto también contiene un botón Pegar).
Véase también
“Utilización de capas” en la página 132
Utilización de capas
Use la lista de capas y el área Propiedades de la capa para trabajar con capas. Puede cambiar el orden de las capas,
modificar el tamaño y la posición de éstas, rotarlas y especificar su color de fondo, opacidad y modo de fusión.
También es posible modificar el tamaño del lienzo y especificar su color de fondo y opacidad.
Reordenación de las capas
Use una de estas técnicas para cambiar el orden de las capas de una plantilla:
• Seleccione una capa en la lista de capas. A continuación, seleccione el botón Subir o Bajar las veces necesarias para
colocar la capa en la posición deseada en la lista.
• Arrastre una capa a una posición superior o inferior en la lista.
Cambio del tamaño y la posición de las capas y el lienzo
El tamaño de las capas no debe superar las restricciones del lienzo. Puede modificar el tamaño de una capa o el del
lienzo manualmente o introduciendo las medidas requeridas. Puede modificar la posición de una capa manualmente
o introduciendo los valores de desfase requeridos. También puede rotar una capa.
Scene7 recomienda crear un ajuste preestablecido de imagen con un tamaño idéntico al de la plantilla. De este modo
se asegura una definición correcta de las opciones de enfoque y el tamaño de salida final de la plantilla. Después de
crear este ajuste de imagen preestablecido, está disponible en el menú Ajustes preestablecidos, en la pantalla Vista previa.
La pantalla muestra el aspecto que tendrá la imagen procedente del servidor. Consulte “Configuración de ajustes
preestablecidos de imagen” en la página 85.
Cambio del tamaño de una capa
Para modificar el tamaño de una capa o el del lienzo, seleccione la capa o el lienzo en la lista de capas y use una de estas
técnicas:
Cambio de tamaño manual Seleccione y arrastre una esquina o un lateral de la capa o del lienzo.
133USO DE SCENE7
Funciones básicas de plantilla
Introducción de medidas de tamaño de capa Introduzca valores de píxel en los cuadros de anchura y de altura del área
Propiedades de la capa. También puede modificar el tamaño del lienzo arrastrando el control deslizante Tamaño del
lienzo, situado en la parte inferior de la pantalla Plantilla.
Además de cambiar el tamaño, también es posible añadir un margen al lienzo. Para ello, introduzca un valor de margen
en los cuadros Izquierda, Derecha, Superior e Inferior del área Propiedades de la capa. Se insertará un margen entre la
capa actual y el perímetro de la capa base. El margen es útil para hacer más visibles efectos de sombra paralela o
resplandor exterior añadidos. El margen incrementa el tamaño de una capa y muestra su color de fondo en el área
extendida. La posición de la capa base se ajusta con relación al nuevo tamaño de la capa. Por ejemplo, si la capa actual
está centrada en la capa base, al extenderse el lado izquierdo de la capa ésta se desplaza hacia la derecha de la capa base.
La opción Reducir texto reduce los valores de texto e interlineado para que el texto quepa en la capa. Esta técnica es
útil cuando al reducir el tamaño de una capa, el texto que contiene no cabe en ella. La opción Reducir texto se
encuentra en el área Propiedades de la capa, en la pantalla Plantilla.
Cambio de la posición de una capa
Para modificar la posición de una capa o la del lienzo, seleccione el nombre en la lista de capas y use una de estas
técnicas:
Cambio de posición manual Coloque el cursor junto al borde de una capa (sin que lo toque) y, cuando aparezca el
icono de flecha con cuatro puntas, haga clic y arrastre.
Introducción de medidas de desfase de posición Introduzca los valores deseados en los cuadros de texto X e Y. Esto
valores representan el desfase x, y del punto de anclaje, medido en píxeles.
Rotación de una capa
El cuadro Rotar indica el ángulo de rotación de la capa. Para rotar una capa, seleccione el nombre de ésta en la lista de
capas y use una de estas técnicas:
Rotación manual Coloque el cursor junto a una esquina de la capa, sin que la toque. Cuando aparezca el cursor de
rotación, arrastre la esquina de la capa.
Introducción de un valor de rotación Introduzca los grados de rotación que aplicar a la capa. Se aplica una rotación
hacia la derecha; para rotar la capa hacia la izquierda, debe introducir un valor negativo.
Configuración del color de fondo, la opacidad y el modo de fusión
Para definir el color de fondo, la opacidad y el modo de fusión de una capa o del lienzo, seleccione la capa o el lienzo
y use una de esta técnicas:
Color de fondo Seleccione el botón Color y elija una muestra de color para cambiar el color de la sombra o del
resplandor. También puede introducir un valor de color en el cuadro. El color de fondo sólo se aplica a las capas con
transparencia. Se puede utilizar, por ejemplo, en una capa con transparencia parcial de una etiqueta de precio o en el
fondo de un campo de texto. Las capas compuestas de una imagen TIFF o PNG con transparencia activada pueden
tener fondos transparentes.
Opacidad Arrastre el control deslizante Opacidad para hacer una capa translúcida para que deje ver parte de la imagen
subyacente. El valor 100 representa la opacidad total y el valor 0 la transparencia.
Modo de fusión Elija una opción para simular uno de los modos de fusión disponibles en Photoshop. Las opciones son
Normal, Disolver, Aclarar, Oscurecer, Multiplicar y Pantalla. Estas opciones están disponibles para capas únicamente,
no son aplicables a lienzos.
134USO DE SCENE7
Funciones básicas de plantilla
Utilización de efectos de sombra y resplandor en las capas
Puede aplicar una sombra o un resplandor a una capa. La sombra o el resplandor se aplican al perímetro de la capa y
se extienden hacia dentro o hacia fuera, según la opción elegida. Si la plantilla se ha creado a partir de un archivo PSD
con efectos de sombra y resplandor, puede ajustar estos efectos en Scene7 Publishing System.
Después de aplicar un efecto de sombra o resplandor, puede ajustar su tamaño, color, opacidad y posición en el área
Propiedades de la capa, en la pantalla Plantilla.
Aplicación de un efecto de sombra o resplandor a una capa
Para aplicar un efecto de sombra o resplandor:
1 Seleccione una capa en la lista de capas.
2 Seleccione el menú Agregar efecto y elija una opción:
Sombra paralela Aplica una sombra a las partes inferior y derecha de la capa.
Sombra interior Aplica una sombra a los bordes interiores de la capa.
Resplandor externo Aplica un resplandor alrededor de todos los bordes de la capa.
Resplandor interior Aplica un resplandor a los bordes internos de la capa.
Después de aplicar un efecto, el nombre del mismo aparece en la lista de capas. Para eliminar un efecto, seleccione el
nombre correspondiente en la lista de capas y luego seleccione el botón Eliminar.
Nota: si la capa subyacente es demasiado pequeña para mostrarlo, puede que no sea visible un efecto de sombra paralela
o resplandor externo aplicado. De ser así, puede añadir valores de margen a la capa, o cambiar el orden de las capas.
Consulte “Cambio del tamaño y la posición de las capas y el lienzo” en la página 132 y “Reordenación de las capas” en la
página 132.
Véase también
“Ajuste de un efecto de sombra o resplandor” en la página 134
Ajuste de un efecto de sombra o resplandor
Para ajustar un efecto de sombra o resplandor, seleccione el nombre correspondiente en la lista de capas. Cambie los
valores que tiene asignados en el área Propiedades de la capa:
Color Seleccione el botón Color y elija una muestra de color para cambiar el color de la sombra o del resplandor.
También puede introducir un valor de color en el cuadro.
Opacidad Arrastre el control deslizante para definir la intensidad del efecto. Cuanto menor sea el valor de opacidad,
mayor será la transparencia del efecto.
Modo de fusión Elija una opción para simular uno de los modos de fusión disponibles en Photoshop. Las opciones son
Normal, Disolver, Aclarar, Oscurecer, Multiplicar y Pantalla.
Tamaño Introduzca los valores deseados en los cuadros X e Y para aumentar o reducir el efecto de sombra. Las
opciones de tamaño son aplicables a sombras interiores y paralelas.
Incrementar Arrastre el control deslizante para extender el efecto hacia dentro o hacia fuera.
Desenfocar Arrastre el control deslizante para definir el valor de calado en los bordes del efecto. Cuanto mayor sea el
desenfoque, mayor será el calado.
135USO DE SCENE7
Funciones básicas de plantilla
Creación de máscaras en capas
El botón Máscara, disponible en la lista de capas, permite especificar el uso de la máscara o el canal alfa de una capa.
Con este botón puede aplicar el efecto de una capa de fondo a una capa concreta, o a toda la capa principal de la
plantilla. Seleccione una capa en la lista de capas y luego seleccione el botón Máscara para acceder a estos estados:
• El fondo de la capa es opaco.
• El contenido de la capa se invierte y el fondo de ésta se rellena de negro sólido.
• El fondo de la capa se rellena de negro sólido.
Creación de parámetros de plantilla
Los parámetros permiten utilizar plantillas con el máximo de flexibilidad ya que hacen posible el cambio dinámico de
una imagen de plantilla. Puede decidir qué capas incluir en la imagen de plantilla y qué parámetro mostrar en cada
capa. Por ejemplo, para destacar un producto rebajado, puede crear una capa con el texto Rebajado. Posteriormente
podrá quitar el parámetro Rebajado para quitar esta capa manteniendo el resto de la imagen de plantilla.
La creación de parámetros de plantilla implica la definición de las partes de la plantilla a las que llamar en una cadena
URL. Una URL compuesta de parámetros revela esos elementos en la cadena URL. Con parámetros visibles, es posible
cambiar la composición dinámica de la imagen de plantilla desde Image Server. Así se puede cambiar una plantilla de
forma dinámica ya que se puede llamar a todos los parámetros o sólo algunos de una URL.
Con parámetros de capa de texto, la cadena de texto también puede ser un campo dinámico vinculado a valores en una
base de datos. La vinculación de texto a una base de datos puede ser útil en casos como las promociones, por ejemplo.
Puede personalizar imágenes de plantilla para que muestren nombres de clientes. También puede vincular un
parámetro de capa de texto a una base de datos de precios para mostrar el precio de un artículo en una imagen de
plantilla.
Parametrización de una capa
Siga estos pasos con cada capa de la plantilla para crear parámetros de plantilla:
1 En la lista de capas, seleccione el botón Parámetros situado junto al nombre de la capa para la que quiere crear
parámetros. Se abre la pantalla Parámetros. Aquí aparecen los nombres de cada parámetro existente en la capa, con
sus valores y sus tipos.
2 Seleccione la opción Activado de cada parámetro que quiera incluir en la imagen de plantilla.
3 Seleccione el botón Cerrar para cerrar la pantalla Parámetros.
En la pantalla Parámetros puede cambiar el nombre de éstos. El cambio de nombre de un parámetro puede hacerlo
más fácil de identificar en cadenas URL y más fácil de usar como valor de base de datos. Para cambiar el nombre de
un parámetro, seleccione la opción Activado correspondiente, haga clic en el nombre actual y escriba el nuevo en el campo
Nombre.
Para ver una lista de los parámetros que ha creado para la plantilla, seleccione el botón Resumen de parámetros en la
pantalla Plantilla. Aparecerá la pantalla Resumen de parámetros. Aquí aparecen los nombres de las capas y, si ha
creado parámetros para alguna de ellas, los nombres y valores de los parámetros.
136USO DE SCENE7
Funciones básicas de plantilla
Creación de parámetros de texto dinámico
Para capas de texto, puede convertir la cadena de texto en campo dinámico vinculado a un valor de base de datos. Siga
estos pasos:
1 En la pantalla Plantilla, seleccione el botón Parámetros situado junto al nombre de la capa de texto para la que
quiere crear parámetros de texto dinámico. Se abre la pantalla Parámetros.
2 Seleccione el botón Activado junto al nombre del atributo de texto (textAttr).
3 Seleccione la ficha Texto en la pantalla Parámetros.
4 Seleccione el botón Agregar parámetro. Aparecerá un nombre de parámetro predeterminado. Si quiere modificar
el nombre, selecciónelo y sobrescríbalo. La cadena de texto actual se convierte en el nuevo nombre del parámetro.
5 Seleccione el botón Cerrar para cerrar la pantalla Parámetros.
Para que el nombre del parámetro use un valor de base de datos, añada la siguiente cadena al final de la URL de la
plantilla:
?$_2(parameter name)=(database value)
El nombre del parámetro se sustituirá por nombres en un campo de base de datos o código Java que indique, por
ejemplo, el precio actual de un artículo o el nombre de un cliente.
Publicación de plantillas
Al publicar una plantilla, se coloca en los Scene7 Image Server y queda disponible para el sitio Web y la aplicación.
Durante el proceso de publicación, Scene7 Publishing System genera las cadenas URL necesarias para la aplicación o
el sitio Web.
Importante: para usar la plantilla, publique todo el contenido utilizado para crearla, incluidas fuentes e imágenes. Si no
incluye todos los campos requeridos, aparecerá un mensaje de error durante la publicación.
Marcado de plantillas para publicación
Antes de colocarlas en los servidores de imágenes de Scene7, las plantillas y todos sus archivos de compatibilidad se
deben marcar para publicación. Puede marcar estos elementos para publicación en el panel de exploración,
seleccionando el icono Marcar para publicación .
Véase también
“Marcado de recursos para publicación” en la página 75
Publicación de la plantilla
Para publicar plantillas en los Scene7 Image Server, haga clic en el botón Publicar, en la barra de navegación global.
Seleccione a continuación una opción Cuándo, introduzca si lo desea un nombre para el trabajo de publicación, y
seleccione el botón Iniciar publicación.
Véase también
“Creación de un trabajo de publicación” en la página 75
137USO DE SCENE7
Funciones básicas de plantilla
Vinculación de una plantilla a una página Web
Las aplicaciones y los sitios Web acceden al contenido de Scene7 Image Server a través de cadenas URL. Después de
publicar una plantilla, Scene7 genera una cadena URL que hace referencia a la plantilla en los Scene7 Image Server.
Puede pegar esta URL en un explorador Web para probar su funcionamiento.
Para colocar cadenas URL en las páginas Web y aplicaciones, se deben copiar de Scene7 Publishing System. Para
obtener una URL de plantilla generada con un ajuste preestablecido de imagen, abra la pantalla Vista previa o el panel
de exploración (en vista de detalles). A continuación, seleccione un ajuste preestablecido de imagen y seleccione el
botón Copiar URL.
Obtención de una URL de plantilla
Puede obtener una cadena URL de plantilla generada por un ajuste preestablecido de imagen en la pantalla Vista previa
de plantilla. Una vez copiada, la URL queda disponible en el portapapeles. Siga estos pasos para obtener una cadena
URL de plantilla generada con un ajuste preestablecido de imagen en la pantalla Vista previa de plantilla:
1 Seleccione la plantilla en el panel de exploración.
2 Seleccione el botón Vista previa o elija Archivo > Vista previa. Se abre la pantalla Vista previa.
3 Seleccione el menú Aplicar ajuste preestablecido y elija el ajuste deseado para la imagen de plantilla. La pantalla de
vista previa muestra el aspecto que tendrá la plantilla procedente del servidor.
4 Seleccione el botón Copiar URL para copiar la URL en el portapapeles.
Agregación de direcciones URL de plantilla a la página Web
Para agregar una plantilla a la página Web, consulte con el equipo de desarrollo de la página para modificar la etiqueta
<IMG> del código de la página HTML con la cadena URL de Scene7 para realizar una solicitud a los Scene7 Image
Server. El motor comercial o el código de página Web dinámico inserta la imagen de plantilla con el tamaño y el
formato definidos por el ajuste preestablecido elegido para la plantilla.
Véase también
“Agregación de imágenes dinámicas a la página Web” en la página 89
138
Capítulo 11: Publicación de plantilla
Publicación de plantilla de Adobe Scene7 es un complemento de la plataforma de publicación de medios enriquecidos
de Adobe Scene7. Esta solución de impresión virtual facilita la elaboración de documentos profesionales,
personalizados y dotados de marca mediante aplicaciones de autoservicio que permiten ejercer un control total de las
marcas de marketing de la empresa, lo que reduce de manera significativa tanto los costes de creación como los plazos
de amortización.
Con el uso de archivos de plantillas FXG, que no dependen de la resolución, puede asignar variables y obtener una
salida de gran calidad para la impresión, Internet, el correo electrónico, el escritorio u otros dispositivos. Los archivos
de plantillas FXG se crean en Adobe Illustrator CS4, Adobe InDesign CS4 y Adobe Photoshop CS4 eligiendo el
formato Scene7 FXG durante el guardado. Tras cargar el archivo FXG a Scene7, ábralo en la pantalla Publicación de
plantilla. En la pantalla Publicación de plantilla, puede asignar y probar variables para los objetos, los trazados
vectoriales, el texto y las capas diferentes del archivo.
Gracias a la asignación de variables, los demás usuarios pueden personalizar de manera sencilla el documento. Por
ejemplo, puede cargar libros de fotografías como plantillas FXG y los usuarios pueden personalizarlos e imprimirlos
como material de marketing, por ejemplo, como folletos personalizados con direcciones distintas para enviarlos por
correo electrónico o para imprimirlos y exhibirlos en los escaparates.
Publicación de plantilla se incluye con la edición Empresas sin limitación de Scene7 y está disponible como solución
complementaria con la edición Empresas.
Inicio rápido: Publicación de plantilla
Este inicio rápido describe el flujo de trabajo básico para utilizar los archivos de plantilla FXG con el fin de crear salidas
Web o impresas de gran calidad y susceptibles de personalización.
1. Guardado y carga de archivos FXG y archivos auxiliares
Para empezar, cree o abra sus diseños en Illustrator CS4, InDesign CS4 o Photoshop CS4. A continuación, guarde el
archivo con el plugin Scene7 FXG, que permite almacenarlo con el formato de archivo FXG. Especifique las opciones
apropiadas en el cuadro de diálogo Guardar como Scene7 FXG.
Nota: para aprovechar todas las ventajas de las capacidades de impresión de FXG en Scene7, instale el plugin
Scene7 FXG para Illustrator, InDesign o Photoshop. Aunque Illustrator, InDesign y Photoshop son compatibles de forma
nativa con FXG, se necesita el plugin de Scene7 para admitir todas las funciones de impresión de Scene7.
A continuación, cargue el archivo FXG a Scene7. Haga clic en el botón Cargar en la barra de navegación global para
cargar los archivos. Si el archivo FXG incluye fuentes, imágenes de mapa de bits o ambos, cargue también esos archivos
a la vez. Como los archivos de mapa de bits se guardan en una carpeta que tiene el mismo nombre que el archivo FXG,
resulta muy fácil localizarlos y cargarlos. Scene7 carga los archivos FXG como plantillas FXG. (Consulte “Preparación
y carga de archivos de plantilla FXG” en la página 139).
2. Definición y prueba de variables para las plantillas
El siguiente paso consiste en definir variables para el texto, las imágenes y los gráficos vectoriales de la plantilla FXG.
Las plantillas FXG de la pantalla Publicación de plantilla se abren haciendo clic en Generar y eligiendo Publicación de
plantilla. En la pantalla Publicación de plantilla, puede definir y probar variables para lograr un archivo dinámico.
139USO DE SCENE7
Publicación de plantilla
La definición de variables permite cambiar de forma dinámica el archivo FXG. Para definir una variable, seleccione el
texto, la imagen o el gráfico en el panel Objetos y capas; luego, en el panel Propiedades, escriba un nombre para las
distintas propiedades enumeradas. Especifique los valores predeterminados de cada variable definida seleccionando el
oportuno en la columna Valor. (Consulte “Definición de plantillas FXG” en la página 141).
3. Vista previa y prueba de variables de plantillas
En la pantalla Vista previa de plantilla FXG puede cambiar los valores de las variables y visualizar al instante los
cambios realizados en el archivo. La pantalla de vista previa de plantillas FXG muestra todos los parámetros definidos
en el panel Resumen de parámetros, que se encuentra junto a la vista previa del archivo.
En la pantalla Publicación de plantilla, haga clic en Vista previa para abrir la pantalla Vista previa de plantilla FXG.
Escriba nuevos valores para las variables con las que desee experimentar. Para crear versiones únicas de los archivos
con una configuración de valores concreta, haga clic en Vista previa de PDF o Vista previa de SWF.
Cuando halle los valores correctos para el caso, cierre la pantalla Vista previa de plantilla FXG o haga clic en Editar y
elija Guardar o Guardar como en la pantalla Publicación de plantilla. (Consulte “Definición de plantillas FXG” en la
página 141).
4. Publicación de plantillas FXG
Cuando termine de definir y probar las variables, publique el archivo. Al publicar una plantilla FXG, ésta se coloca en
los Scene7 Image Server para que esté disponible de forma dinámica en el sitio Web o la aplicación. La publicación
también genera cadenas URL que realizan llamadas a la plantilla FXG desde los Scene7 Image Server al sitio Web o la
aplicación.
Debe publicar todas las imágenes y fuentes asociadas a su plantilla FXG. (Consulte “Publicación de plantillas FXG” en
la página 144).
5. Vinculación de plantillas FXG a páginas Web
Scene7 crea direcciones URL para plantillas FXG al publicarlas en los Scene7 Image Server. Puede copiar estas cadenas
URL de la pantalla Vista previa de plantilla FXG.
Seleccione la plantilla FXG en el panel de exploración y, luego, haga clic en el botón Vista previa para abrir la pantalla
Vista previa de plantilla FXG. A continuación, elija un ajuste preestablecido de imagen para enviar la plantilla FXG y
haga clic en el botón Copiar URL. Después de copiar la URL desde la pantalla Vista previa, puede usarla en el sitio Web
o en la aplicación. (Consulte “Vinculación de plantillas FXG a páginas Web” en la página 145).
Preparación y carga de archivos de plantilla FXG
Adobe Illustrator CS4, InDesign CS4 y Photoshop CS4 ofrecen total compatibilidad con vectores y texto, lo que
posibilita la creación de archivos sin que importe su resolución. En estas aplicaciones, puede guardar archivos como
plantillas FXG de Scene7, disponibles para la carga y el uso en Adobe Scene7.
Funciones admitidas para impresión y Web
Aproveche numerosas funciones de Illustrator, InDesign y Photoshop al crear sus ilustraciones con la tranquilidad de
saber que se admiten en Scene7. Son compatibles las funciones siguientes:
Imágenes vectoriales Compatibilidad con todas las formas, todos los trazados y todas las curvas Bézier.
Texto Compatibilidad con la justificación de texto, la separación de sílabas, el cambio de tamaño automático, los
estilos de párrafo, los estilos de carácter y el formato HTML.
140USO DE SCENE7
Publicación de plantilla
Imágenes de mapa de bits Compatibilidad con la carga de mapas de bits y con la incrustación de solicitudes de Image
Server y Render Server.
Rellenos y máscaras Compatibilidad con los rellenos de vectores y texto, los trazos y los degradados además de con las
rutas de recorte, las máscaras de recorte y la fusión de capas. (No todos los modos de fusión son compatibles).
Color Compatibilidad con tintas planas, CMYK y perfiles de color (ACE).
PDF Compatibilidad con todas las opciones de salida de Adobe PDF.
Almacenamiento en formato FXG
Si pretende crear imágenes destinadas a salidas para Web e impresión, use el formato FXG cuando las guarde en
Illustrator CS4, InDesign CS4 o Photoshop CS4. El formato FXG crea un archivo independiente de la resolución que
constituye una representación XML del documento. A continuación, este archivo FXG se puede cargar y usar como
plantilla en Scene7, donde puede definir y ajustar los parámetros como estime conveniente.
1 Abra el archivo en Illustrator CS4, InDesign CS4 o Photoshop CS4 y elija Archivo > Guardar como.
2 Seleccione Scene7 FXG en el menú Tipo.
3 En el cuadro de diálogo Opciones de FXG, especifique las opciones oportunas. Si desea ver la descripción de alguna
opción, coloque el cursor del ratón encima: la descripción aparece en la parte inferior del cuadro de diálogo.
4 (Opcional) Para ver el código XML, haga clic en Mostrar código. Si lo desea, emplee los valores que aparecen en
este código XML como parámetros de la plantilla FXG en Scene7.
5 (Opcional) Para obtener la vista previa del documento como archivo FXG, haga clic en Mostrar previsualización.
6 Haga clic en OK. El archivo se guarda con la extensión de nombre de archivo FXG. Todos los mapas de bits
asociados se incluyen en una carpeta que tiene el mismo nombre en la misma ubicación.
Carga de archivos FXG y de las fuentes y los archivos asociados
Después de guardar el archivo con el formato de archivo FXG, cargue el archivo FXG junto con la totalidad de fuentes
y mapas de bits asociados a Scene7. Los archivos FXG se cargan de manera automática como plantillas.
1 Realice una de las siguientes acciones:
Carga de archivos individuales Haga clic en el botón Examinar, seleccione los archivos que desee cargar en el
cuadro de diálogo Seleccione los archivos que se van a cargar y, finalmente, haga clic en el botón Abrir. A
continuación, seleccione una carpeta en Scene7 Publishing System para cargar los archivos y haga clic en el botón
Iniciar carga.
Carga de una carpeta de archivos o de más de 100 MB de imágenes En primer lugar, cargue los archivos al sitio
FTP de Scene7. El mensaje de bienvenida que recibió de Scene7 muestra la ubicación FTP de Scene7 así como el
nombre y la contraseña de inicio de sesión. Cuando haya cargado los archivos en el sitio FTP de Scene7, elija una
carpeta de FTP y un destino de carpeta en Scene7 Publishing System. A continuación, haga clic en el botón Iniciar
carga. Se cargan todos los archivos de la carpeta y las subcarpetas.
2 Si el documento contiene fuentes e imágenes de mapa de bits, cargue también esos archivos a la vez.
141USO DE SCENE7
Publicación de plantilla
Definición de plantillas FXG
Los archivos FXG se cargan de manera automática a Scene7 como plantillas FXG. Para abrir una plantilla FXG en la
pantalla Publicación de plantilla, haga clic en Generar y elija Publicación de plantilla. En la pantalla Publicación de
plantilla, defina las propiedades y cambie sus valores. Haga clic en el botón Vista previa de esta pantalla para abrir la
pantalla Vista previa de plantilla FXG, en la cual puede visualizar la vista previa del archivo con diferentes valores.
Información general sobre la pantalla Publicación de plantilla
Use la pantalla Publicación de plantilla para especificar qué áreas del documento varían y especifique los valores
predeterminados para las variables.
Sírvase de los diferentes paneles para seleccionar y editar las propiedades y sus valores así como controlar el acceso a
ellas.
Panel Objetos y capas Cita todos los objetos y todas las capas que contiene la plantilla FXG. Seleccione un objeto o una
capa en este panel para visualizar sus variables en el panel Propiedades. Para seleccionar un objeto o una capa, haga
clic en el elemento oportuno en este panel. Para ocultar una capa o un objeto, haga clic en el icono del ojo
correspondiente.
panel Propiedades Muestra todas las variables del objeto o la capa que ha seleccionado en el panel Objetos y capas. Si
desea permitir la edición de alguna propiedad, asígnele un nombre en la columna Parámetro o Nombre (el encabezado
de esta columna varía según la selección realizada en el panel Objetos y capas). A continuación, especifique el valor
predeterminado. Puede cambiar el valor de las variables en este panel o en la pantalla Vista previa de plantilla FXG.
Definición y edición de variables para las plantillas FXG
Si desea personalizar un archivo de plantilla FXG, defina qué propiedades han de ser variables y especifique sus valores
predeterminados. Obtenga la vista previa de estas variables y pruébelas antes de la publicación haciendo clic en el
botón Vista previa de la pantalla Publicación de plantilla. La definición de variables permite que los demás usuarios
cambien los valores y, por lo tanto, modifiquen el archivo. Por ejemplo, al definir una variable para una línea de texto,
todos los usuarios (incluido el autor de la definición) pueden cambiar de forma dinámica ese texto y guardarlo como
un archivo nuevo. Puede crear variables para diversos aspectos del archivo como el color de los trazados, la escala de
las imágenes, el estilo del texto, etc.
142USO DE SCENE7
Publicación de plantilla
Personalización de una plantilla FXGA. Haga clic en el icono del ojo para mostrar u ocultar un objeto o una capa B. Seleccione un objeto o una capa para visualizar sus propiedades C. Asigne un nombre a la propiedad D. Defina un valor predeterminado para la propiedad
Procedimiento para mostrar u ocultar objetos o capas de plantillas FXG
1 En el panel Objetos y capas, haga clic en el icono del ojo que aparece junto al nombre del objeto o de la capa que le
interese para ocultar el elemento en el archivo.
2 Haga clic de nuevo para que el objeto vuelva a estar visible.
Definición de variables
1 En el panel Objetos y capas de la pantalla Publicación de plantilla, seleccione un objeto o una capa.
2 En el panel Propiedades, busque la propiedad que desee definir y asígnele un nombre en el cuadro Parámetro o
Nombre que le corresponda.
3 Especifique un valor predeterminado para la variable en el campo Valor o en el campo Datos.
4 Una vez definidas todas las variables de la plantilla, haga clic en Guardar o en Guardar como para almacenar el
archivo con los cambios. Tiene la opción de guardar varias versiones de las plantillas FXG de modo que diferentes
usuarios puedan editar distintas variables.
A
B
C D
143USO DE SCENE7
Publicación de plantilla
Edición de variables
Es posible editar las variables a fin de crear versiones diferentes de las plantillas destinadas a usos distintos.
1 En el panel Objetos y capas, seleccione el objeto o la capa que desee editar.
2 En el panel Propiedades, cambie el valor de la variable.
3 Haga clic en Guardar como para guardar el archivo como una plantilla FXG nueva sin sobrescribir la plantilla FXG
original.
Vista previa y prueba de variables
La pantalla Vista previa de plantilla FXG muestra todas las variables en el panel Resumen de parámetros. Todos los
valores reflejan la configuración del usuario. En la pantalla Vista previa de plantilla FXG puede ver cómo se muestra
el archivo con los valores predeterminados. También puede cambiar los valores y obtener al instante la vista previa del
archivo con los nuevos valores.
1 En la pantalla Publicación de plantilla, haga clic en Vista previa (en la parte superior de la ventana).
Se muestra la plantilla con todos los valores predeterminados configurados.
Parámetros predeterminados en la pantalla Vista previa de plantilla FXG
2 Para cambiar el valor de un parámetro, escriba el nuevo en el cuadro Valor correspondiente a la variable. La vista
previa del archivo se actualiza de forma dinámica con el cambio realizado.
144USO DE SCENE7
Publicación de plantilla
Nuevos valores reflejados dinámicamente
3 Para crear un archivo PDF o SWF para la vista previa, haga clic en Vista previa de PDF o Vista previa de SWF.
4 Para volver a la pantalla Publicación de plantilla y guardar algún cambio, haga clic en Editar o cierre la pantalla
Vista previa de plantilla FXG.
Publicación de plantillas FXG
Al publicar una plantilla FXG, se coloca en los Scene7 Image Server y queda disponible para el sitio Web y la aplicación.
Durante el proceso de publicación, Scene7 Publishing System genera las cadenas URL necesarias para la aplicación o
el sitio Web.
Nota: para usar la plantilla FXG, publique todo el contenido utilizado para crearla, incluidas fuentes e imágenes. Si no
incluye todos los campos requeridos, aparecerá un mensaje de error durante la publicación.
Marcado de plantillas FXG para publicación
Antes de colocarlas en los Scene7 Image Server, las plantillas y todos sus archivos auxiliares se deben marcar para
publicación.
1 Seleccione la plantilla FXG en el panel de exploración.
2 Haga clic en el icono Marcar para publicación .
145USO DE SCENE7
Publicación de plantilla
Véase también
“Marcado de recursos para publicación” en la página 75
Publicación de la plantilla FXG
1 Haga clic en el botón Publicar en la barra de navegación global.
2 Seleccione una opción de Cuándo y, si lo desea, escriba un nombre para el trabajo de publicación.
3 Haga clic en el botón Iniciar publicación.
Véase también
“Creación de un trabajo de publicación” en la página 75
Vinculación de plantillas FXG a páginas Web
Las aplicaciones y los sitios Web acceden al contenido de Scene7 Image Server por medio de cadenas URL. Después
de publicar una plantilla FXG, Scene7 genera una cadena URL que hace referencia a la plantilla FXG en los Scene7
Image Server. Puede pegar esta URL en un explorador Web para probar su funcionamiento.
Para colocar cadenas URL en las páginas Web y aplicaciones, se deben copiar de Scene7 Publishing System. Para
obtener una URL de plantilla FXG generada con un ajuste preestablecido de imagen, abra la pantalla Vista previa de
plantilla FXG o el panel de exploración (en vista de detalles). A continuación, seleccione un ajuste preestablecido de
imagen y seleccione el botón Copiar URL.
Obtención de una URL de plantilla
Puede obtener una cadena URL de plantilla generada por un ajuste preestablecido de imagen en la pantalla de vista
previa. Una vez copiada, la URL queda disponible en el portapapeles. Siga estos pasos para obtener una cadena URL
de plantilla FXG generada con un ajuste preestablecido de imagen en la pantalla Vista previa de plantilla FXG:
1 Seleccione la plantilla FXG en el panel de exploración.
2 Haga clic en el botón Vista previa o elija Archivo > Vista previa. Aparece la pantalla Vista previa de plantilla FXG.
3 Seleccione el botón Copiar URL para copiar la URL en el portapapeles.
Agregación de direcciones URL de plantilla FXG a la página Web
Para agregar una plantilla FXG a la página Web, consulte con el equipo de desarrollo de la página para modificar la
etiqueta <IMG> del código de la página HTML con la cadena URL de Scene7 para realizar una solicitud a los Scene7
Image Server. El motor comercial o el código de página Web dinámico inserta la imagen de plantilla FXG con el
tamaño y el formato definidos por el ajuste preestablecido elegido para la plantilla FXG.
Véase también
“Agregación de imágenes dinámicas a la página Web” en la página 89
146
Capítulo 12: Servicio de eVideo
Scene7 Publishing System le ofrece la oportunidad de mostrar vídeos en su página Web (sólo disponible en la Edición
para empresas). Los usuarios pueden ver presentaciones y escuchar descripciones de audio. �Los vídeos le dan la
oportunidad de ofrecer una verdadera experiencia multimedia en sus páginas Web y aplicaciones.
Scene7 Publishing System admite archivos FLV y F4V de Flash. Los usuarios ven vídeos en el visor de vídeo. Puede
configurar el aspecto de este visor y los controles de audio y vídeo que utiliza. Por ejemplo, puede elegir un tamaño
para el visor, el color y la apariencia que tendrá, y la manera en que funcionarán los controles de reproducción.
Además del servicio de eVideo, los usuarios de Empresas sin limitación y los usuarios de Empresas de Scene7 que
tienen el complemento Flujo continuo de eVideo también pueden ofrecer a sus clientes vídeo de flujo continuo fiable,
ampliable y navegable. El vídeo de flujo continuo llega en tiempo real. En los servicios de eVideo, los usuarios finales
deben esperar a que los vídeos se descarguen para empezar a reproducirlos. Si desea obtener información sobre Flujo
continuo de eVideo, consulte “Flujo continuo de eVideo” en la página 151.
Inicio rápido: eVideo
Este inicio rápido sobre la función de vídeo se ha diseñado para ayudarle en el uso inicial de los vídeos en Scene7. Siga
los pasos del 1 al 5. Cada paso incluye una referencia cruzada a un encabezado de tema en el que podrá encontrar más
información.
1. Carga de archivos de vídeo
Comprima los archivos de vídeo y guárdelos como archivos FLV o F4V antes de cargarlos. Scene7 no admite vídeos
que se hayan transcodificado o descargado de sitios de terceros como, por ejemplo, YouTube. Cuando cargue o
codifique algún vídeo en Scene7, utilice únicamente archivos originales.
Nota: si dispone de Flujo continuo de eVideo, puede seleccionar archivos de vídeo existentes que no estén en formato FLV
ni en formato F4V y codificarlos a alguno de estos formatos seleccionando el ajuste preestablecido adecuado en la
pantalla Carga. Flujo continuo de eVideo está disponible con la edición Empresas sin limitación de Scene7 o como
solución complementaria con la edición Empresas.
Cuando esté listo para cargar los archivos de vídeo a Scene7 Publishing System, márquelos para la publicación y haga
clic en el botón Cargar. En la pantalla de carga, seleccione los vídeos y, a continuación, haga clic en el botón Iniciar
carga. Consulte “Carga de archivos de vídeo” en la página 147.
2. Configuración de ajustes preestablecidos de visor de vídeo
Los administradores pueden crear ajustes preestablecidos de visor de vídeo; Scene7 ofrece, además, ajustes
preestablecidos de visor de vídeo predeterminados. Estos ajustes preestablecidos determinan el aspecto que tendrá el
visor de vídeo y la manera en que funcionarán los controles de reproducción.
Para crear un ajuste preestablecido de visor de vídeo, haga clic en el botón Ajuste en la barra de navegación global. En
la pantalla Ajustes, seleccione Ajuste de aplicación y luego Ajustes preestablecidos de visor. En la pantalla Ajustes
preestablecidos de visor, seleccione el menú Agregar y elija Vídeo. A continuación elija las opciones deseadas en la
pantalla Configurar visor. Consulte “Configuración de ajustes preestablecidos de visor de vídeo” en la página 148.
147USO DE SCENE7
Servicio de eVideo
3. Vista previa de vídeos en el visor de vídeo
Para ver cómo se reproduce el vídeo cuando los usuarios lo ven en la página Web o aplicación, seleccione el vídeo en
el panel de exploración. A continuación, haga clic en el botón Vista previa, elija Archivo > Vista previa o haga clic en
el botón de rollover Vista previa. Se abre la pantalla Vista previa. Consulte “Vista previa de vídeos en el visor de vídeo”
en la página 148.
Puede reproducir el vídeo en la pantalla Vista previa. También puede elegir ajustes preestablecidos de visor de vídeo
diferentes para ver qué aspecto tiene el vídeo en otros tipos de visores de vídeo.
4. Publicación de vídeos
Al publicar un vídeo, éste se coloca en los servidores de Scene7 para que esté disponible en el sitio Web y la aplicación.
Como parte del proceso de publicación, Scene7 genera la cadena URL necesaria para llamar el vídeo desde los
servidores de imágenes de Scene7 a su página Web o aplicación.
Para publicar un vídeo, márquelo para la publicación seleccionando el icono Marcar para publicación en el panel
de exploración. También puede marcar un vídeo para la publicación al cargarlo. Haga clic en el botón Publicar en la
barra de navegación global para iniciar una publicación. En la pantalla Publicar, haga clic en el botón Iniciar
publicación. Consulte “Publicación de vídeos” en la página 149.
5. Vinculación de un vídeo a una página Web
Scene7 crea las llamadas URL necesarias para ver vídeos al publicar archivos de vídeo en los servidores de imágenes de
Scene7. Puede copiar estas cadenas URL de la pantalla Vista previa. Cuando haya copiado las cadenas URL, estarán
disponibles para su página Web y sus aplicaciones. Consulte “Vinculación de un vídeo a una página Web” en la
página 149.
Carga de archivos de vídeo
Antes de cargar archivos de vídeo a Scene7 Publishing System, asegúrese de que sean compatibles con Scene7. Scene7
Publishing System admite archivos FLV y F4V. Scene7 no admite vídeos que se hayan transcodificado o descargado
de sitios de terceros como, por ejemplo, YouTube. Cuando cargue o codifique algún vídeo en Scene7, utilice
únicamente archivos originales.
Nota: Si dispone de Flujo continuo de eVideo, puede seleccionar archivos de vídeo existentes que no estén en formato FLV
ni en formato F4V y codificarlos a alguno de estos formatos durante la carga seleccionando el ajuste preestablecido
adecuado en la pantalla Carga. Flujo continuo de eVideo está disponible con la edición Empresas sin limitación de Scene7
o como solución complementaria con la edición Empresas.
1 Haga clic en el botón Cargar en la barra de navegación global para abrir la pantalla de carga.
2 Cargue los archivos con uno de los siguientes métodos:
Desde el escritorio Haga clic en Examinar, seleccione los archivos de vídeo que desee cargar en el cuadro de diálogo
Seleccione los archivos que se van a cargar y haga clic en Abrir. A continuación, seleccione una carpeta de Scene7
Publishing System en la que cargar los vídeos.
Por medio de FTP (Método recomendado para vídeos) En primer lugar, cargue los archivos de vídeo al sitio FTP
de Scene7. El mensaje de bienvenida que recibió de Scene7 muestra la ubicación FTP de Scene7, así como el nombre
y la contraseña de inicio de sesión. Cuando haya cargado los archivos en el sitio FTP de Scene7, elija una carpeta de
FTP y un destino de carpeta en Scene7 Publishing System. Esta opción sólo está disponible para los administradores
de las empresas.
148USO DE SCENE7
Servicio de eVideo
Importante: los archivos de vídeo tardan un tiempo en descargarse de los servidores de vídeo de Scene7; no se almacenan
en la memoria caché. Por ello, asegúrese de que los archivos de vídeo no son demasiado grandes. Los vídeos grandes
tardan demasiado en empezar a reproducirse.
Véase también
“Carga y codificación de archivos de vídeo para flujo continuo” en la página 154
“Publicación” en la página 75
Configuración de ajustes preestablecidos de visor de vídeo
Los usuarios ven los vídeos en el visor de vídeo. La manera de comportarse del visor de vídeo, su aspecto y el
funcionamiento de los controles de reproducción dependerán del ajuste preestablecido de visor que elija para el visor
de vídeo. Los administradores pueden crear nuevos ajustes preestablecidos de visor de vídeo desde la pantalla
Configurar visor. Esta pantalla ofrece más de una docena de opciones de configuración diferentes para personalizar el
visor de vídeo. Puede cambiar el tamaño, el color, los controles de audio y vídeo, la barra de progreso, la apariencia de
la interfaz del usuario y las funciones de ayuda del visor.
1 Haga clic en el botón Ajuste en la barra de navegación global para abrir la pantalla Ajustes.
2 Expanda las opciones de Ajuste de aplicación.
3 Seleccione Ajustes preestablecidos de visor.
4 Cree o edite un ajuste preestablecido de visor de vídeo en la pantalla Ajustes preestablecidos de visor.
Creación Abra el menú Agregar y elija Vídeo. También puede crear un ajuste preestablecido de visor de vídeo a
partir de un ajuste preestablecido existente. Muestre el nombre del ajuste preestablecido, selecciónelo, y a
continuación seleccione el botón Editar. En la pantalla Configurar visor, introduzca un nombre para el ajuste
preestablecido de visor.
Edición Muestre el nombre de un ajuste preestablecido, selecciónelo y, a continuación, haga clic en el botón Editar.
5 Elija las opciones deseadas en la pantalla Configurar visor.
6 Haga clic en Guardar.
Véase también
“Ajustes preestablecidos de visor: configuración del visor de vídeo” en la página 53
Vista previa de vídeos en el visor de vídeo
Cualquier usuario puede ver el aspecto de un vídeo en la ventana del visor de vídeo. Para elegir otros ajustes
preestablecidos de visor de vídeo y previsualizar vídeos en el visor de vídeo, siga estos pasos:
1 En el panel de exploración, seleccione el vídeo que desea previsualizar.
2 Haga clic en el botón de rollover Vista previa, haga clic en el botón Vista previa o elija Archivo > Vista previa. Se
abre la pantalla Vista previa.
3 Seleccione el menú Ajustes preestablecidos y elija un ajuste preestablecido de visor de vídeo.
149USO DE SCENE7
Servicio de eVideo
4 Haga clic en los botones de reproducción y pausa y los controles de audio para experimentar con el vídeo y verlo
como lo verían los usuarios al reproducirlo.
Para previsualizar otro ajuste preestablecido de visor de vídeo elija su nombre en el menú Ajustes preestablecidos.
Publicación de vídeos
La publicación coloca los vídeos en servidores HTTP de Scene7 para que estén disponibles en el sitio Web y la
aplicación. Al publicar vídeos, Scene7 Publishing System genera cadenas URL para el código HTML de su página Web.
Marcado de vídeos para publicación
Los vídeos se deben marcar para publicación para que se puedan copiar en servidores de imágenes de Scene7.
❖ Realice una de las siguientes acciones:
• En el panel de exploración, haga clic en el icono Marcar para publicación que aparece junto al nombre de
cada uno de los archivos que desee marcar.
• En la pantalla Cargar, haga clic en el icono Marcar para publicación que aparece junto al nombre de cada uno
de los archivos que desee marcar.
Véase también
“Nociones básicas de publicación” en la página 22
Publicación de vídeos
1 Haga clic en el botón Publicar en la barra de navegación global.
2 En la pantalla Publicar, seleccione una opción de Cuándo.
3 (Opcional) Escriba un nombre para el trabajo de publicación.
4 Haga clic en Avanzada y seleccione un servidor de vídeo en el menú Publicar en.
5 Haga clic en Iniciar publicación.
Véase también
“Publicación” en la página 75
Vinculación de un vídeo a una página Web
Las páginas Web y las aplicaciones acceden al contenido de Scene7 Image Server, incluidos los vídeos, a través de
cadenas URL. Estas cadenas URL se generan durante el proceso de publicación. Para colocar la cadena URL de un
vídeo en las páginas Web y las aplicaciones, debe copiar esta cadena desde Scene7 Publishing System.
Obtención de una URL de vídeo
1 Seleccione el vídeo en el panel de exploración.
2 Haga clic en el botón Vista previa, haga clic en el botón de rollover Vista previa o elija Archivo > Vista previa. Se
abre la pantalla Vista previa.
150USO DE SCENE7
Servicio de eVideo
3 Seleccione el menú Ajustes preestablecidos y elija un ajuste preestablecido de visor de vídeo. La pantalla Vista previa
le muestra el aspecto que tiene el visor de vídeo en su página Web o aplicación.
4 Haga clic en el botón Copiar URL.
La URL se copia en el portapapeles; puede pegarla de la manera que lo necesite en su página Web o aplicación.
Cómo agregar un vídeo a la página Web
Al igual que el resto de visores, los vídeos se distribuyen a través de una página dinámica (ASP o JSP) que muestra el
vídeo en una ventana. La llamada URL a la plataforma de Scene7 sigue el mismo protocolo. El visor de vídeo ofrece un
vídeo que su equipo Web puede cargar a Scene7 Publishing System para su publicación en un servidor de vídeo de
Scene7.
151
Capítulo 13: Flujo continuo de eVideo
Flujo continuo de eVideo de Adobe® Scene7 es un servicio de alojamiento Web integral de flujo continuo y publicación
de vídeo. Este servicio facilita a todos los profesionales la carga de vídeos finales editados, la transcodificación con un
proceso automático del vídeo a un formato de vídeo de Adobe Flash® y la gestión, la edición, la publicación o la
transmisión en flujo continuo de vídeo en visores de vídeo configurables, lo cual simplifica el flujo general de trabajo
con los vídeos.
Adobe Scene7 usa Flash Media Encoding Server para transcodificar archivos de vídeo al formato FLV o al formato F4V
a fin de transmitir el vídeo en un flujo progresivo o continuo desde los reproductores Adobe Flash Player. Además,
Adobe Flash Media Server ofrece el flujo continuo de vídeo a petición combinado con el almacenamiento en caché de
CDN para efectuar la entrega a Flash Player con el máximo rendimiento posible.
Aparte de crear vídeo de flujo continuo, la solución Flujo continuo de eVideo de Adobe Scene7 permite convertir los
vídeos principales en reediciones de vídeo gracias a la tecnología Adobe Premiere Express. Así, puede crear reediciones
en la ventana Reedición de vídeo combinando clips de vídeo, audio (para pistas secundarias o voz en off), fotografías,
gráficos (para superposiciones), texto (para títulos o rótulos) y transiciones. Las reediciones de vídeo resultan de gran
utilidad en promociones o campañas concretas.
Flujo continuo de eVideo se incluye con la edición Empresas sin limitación de Scene7 y está disponible como solución
complementaria con la edición Empresas.
Inicio rápido: Flujo continuo de eVideo
El flujo de trabajo siguiente se ha diseñado para ayudarle en el uso inicial de Flujo continuo de eVideo en Scene7.
1. Creación y transcodificación de archivos de vídeo y audio
Scene7 ofrece vídeo de flujo continuo de archivos FLV y F4V. Si carga archivos de vídeo con los formatos AVI, MOV,
MP4, WMV o 3GPP, los puede transcodificar a FLV o F4V mediante uno de los ajustes preestablecidos de codificación
disponibles en Opciones de eVideo, en la pantalla Cargar.
Nota: Scene7 no admite vídeos que se hayan transcodificado o descargado de sitios de terceros como, por ejemplo,
YouTube. Cuando cargue o codifique algún vídeo en Scene7, utilice únicamente archivos originales.
Para crear una reedición de vídeo apta para su flujo continuo, cargue los archivos de vídeo principales, un archivo de
audio con una pista de sonido (si desea incluirlo) y los rótulos, los bordes, los efectos, las superposiciones o las
transiciones que pretenda usar. Seleccione el ajuste preestablecido para reediciones de Scene7 cuando cargue archivos
destinados a una reedición de vídeo. Consulte “Carga de archivos para el vídeo de flujo continuo” en la página 153.
2. (Opcional) Creación de reediciones de vídeo
Las reediciones de vídeo son una mezcla de un vídeo principal con otros recursos como, por ejemplo, texto, imágenes
o pistas de sonido. Cuando crea una reedición de vídeo, no se modifica el archivo del vídeo principal, que se conserva
intacto. Las reediciones se crean en la ventana Reedición de vídeo, a la cual se accede haciendo clic en Generar y
eligiendo Reediciones de vídeo. Para crear escenas, arrastre los archivos FLV y los recursos de la biblioteca al escenario
o a los mosaicos de escenas de la línea de escenas. Las herramientas de la ventana Reedición de vídeo permiten editar
el vídeo y aplicar bordes, rótulos, superposiciones, efectos y transiciones a las escenas así como obtener la vista previa
del vídeo final. Consulte “Creación de reediciones de vídeo” en la página 155.
152USO DE SCENE7
Flujo continuo de eVideo
3. Configuración de ajustes preestablecidos de visor de vídeo
Los administradores pueden crear ajustes preestablecidos de visor de vídeo; Scene7 ofrece además ajustes
preestablecidos de visor de vídeo predeterminados. Estos ajustes preestablecidos determinan el aspecto que tendrá el
visor de vídeo y la manera en que funcionarán los controles de reproducción. Los ajustes preestablecidos del visor de
vídeo sólo sirven para los vídeos normales, no para las reediciones. Para visualizar las reediciones de vídeo, sírvase del
visor específico incluido en Scene7. (Si desea obtener información sobre la personalización del visor para reediciones
de vídeo de Scene7 y la inclusión de marcas, póngase en contacto con el soporte técnico de Scene7).
Para crear un ajuste preestablecido de visor de vídeo, seleccione el botón Ajuste en la barra de navegación global. En
la pantalla Ajustes, seleccione Ajuste de aplicación y luego Ajustes preestablecidos de visor. En la pantalla Ajustes
preestablecidos de visor, seleccione el menú Agregar y elija Vídeo. A continuación elija las opciones deseadas en la
pantalla Configurar visor. Consulte “Configuración de ajustes preestablecidos de visor de vídeo” en la página 148.
4. Vista previa de vídeos en el visor de vídeo
Para ver cómo se reproduce el vídeo cuando los usuarios lo ven en la página Web o aplicación, seleccione el vídeo en
el panel de exploración. A continuación, seleccione el botón Vista previa, elija Archivo > Vista previa o seleccione el
botón de rollover Vista previa. Se abre la pantalla Vista previa. Consulte “Vista previa de vídeos en el visor de vídeo”
en la página 148.
Puede reproducir el vídeo en la pantalla Vista previa. También puede elegir ajustes preestablecidos de visor de vídeo
diferentes para ver qué aspecto tiene el vídeo en otros tipos de visores de vídeo.
5. Publicación del vídeo de flujo continuo
Al publicar un vídeo de flujo continuo, éste se coloca en los servidores de Scene7 para que esté disponible en el sitio
Web y la aplicación. Como parte del proceso de publicación, Scene7 genera la cadena URL necesaria para llamar el
vídeo desde los servidores de imágenes de Scene7 a su página Web o aplicación.
Para publicar vídeos y reediciones de vídeo, marque los archivos de vídeo, los archivos de audio y los recursos para la
publicación seleccionando el icono Marcar para publicación en el panel de exploración. También puede marcar un
vídeo para la publicación al cargarlo. En la pantalla Publicar, seleccione una opción de Cuándo, escriba (si lo desea) un
nombre para el trabajo de publicación, compruebe que el trabajo sea todo o vídeo y, por último, haga clic en el botón
Iniciar publicación. Consulte “Publicación de vídeos de flujo continuo” en la página 165.
Nota: los ajustes preestablecidos del visor de vídeo se publican como parte del trabajo de publicación de Image Server, no
del trabajo de publicación del vídeo. Realice una publicación de Image Server para obtener los ajustes preestablecidos del
visor de vídeo en el servidor de publicación.
6. Vinculación de vídeos de flujo continuo a páginas Web
A fin de obtener la dirección URL de un archivo FLV, un archivo F4V o una reedición de vídeo, seleccione el elemento
oportuno en el panel de exploración (o en la vista de detalles) y haga clic en el botón Vista previa y, luego, en el botón
Copiar URL. En el caso de los vídeos normales, puede optar por una URL de vídeo de flujo continuo o por una URL
de vídeo de progresivo. En las reediciones de vídeo, la única opción disponible es la URL de vídeo de flujo continuo.
Al hacer clic en el botón Copiar URL, la dirección URL se copia en el portapapeles. Coloque esta dirección en el código
HTML de la página Web o la aplicación. Consulte “Vinculación de archivos de vídeo de flujo continuo a páginas Web”
en la página 166.
153USO DE SCENE7
Flujo continuo de eVideo
Carga de archivos para el vídeo de flujo continuo
Para crear vídeos de flujo continuo, cargue primero los archivos de vídeo principales a Scene7 Publishing System. En
su caso, es posible cargar diversos formatos de vídeo a Scene7 y, luego, transcodificarlos a FLV o F4V para transmitirlos
por flujo continuo. Si pretende crear una reedición de vídeo, antes de hacerlo, cargue también otros archivos de
recursos como audio para agregar una pista de sonido, gráficos superpuestos o contenido SWF para incluir rótulos.
El vídeo de flujo continuo presenta muchas ventajas con respecto al vídeo progresivo. Permite a los usuarios reproducir
enseguida vídeo de cualquier duración por Internet sin necesidad de esperar a que se descargue el archivo entero. Al
reproducir vídeo de flujo continuo con un reproductor (como Adobe Flash Player), puede saltar a secciones diferentes
e iniciar la reproducción de manera inmediata desde ese punto. Los vídeos de flujo continuo están protegidos frente a
las descargas no autorizadas; no se pueden manipular con sitios Web de uso compartido de vídeos ni tampoco se
pueden cargar a este tipo de sitios.
Nota: antes de la publicación, configure un ajuste preestablecido de visor de vídeo y obtenga la vista previa del vídeo. Para
seleccionar un ajuste preestablecido para el visor de vídeo, consulte “Configuración de ajustes preestablecidos de visor de
vídeo” en la página 148. Para visualizar la vista previa del vídeo con el visor de vídeo, consulte “Vista previa de vídeos en
el visor de vídeo” en la página 148. Para visualizar la vista previa de una reedición de vídeo, sírvase del visor específico
de Scene7.
Tipos de archivos para vídeo de flujo continuo
Scene7 ofrece por flujo continuo archivos FLV y F4V. No obstante, es posible transcodificar otros formatos al
formato FLV o al formato F7V al cargarlos a Scene7 Publishing System.
Nota: Scene7 no admite vídeos que se hayan transcodificado o descargado de sitios de terceros como, por ejemplo,
YouTube. Cuando cargue o codifique algún vídeo en Scene7, utilice únicamente archivos originales.
Archivos FLV y F4V Los servidores de vídeo de Scene7 transmiten por flujo continuo vídeo con formato FLV o con
formato F4V. Cuando cargue archivos FLV o F4V, no hace falta que elija ningún ajuste preestablecido de codificación.
Ahora bien, tiene la opción de codificar algún archivo de este tipo si la resolución no es la adecuada para el fin que
persigue (por ejemplo, si desea crear una reedición de vídeo o si la resolución exigida en el sitio Web del cliente no
coincide con la resolución del archivo principal). Para crear una reedición de vídeo, use el ajuste preestablecido de
codificación FLV de reedición de Scene7 durante la carga.
Otros formatos de archivo de vídeo Utilice un ajuste preestablecido de codificación de Scene7 para transcodificar los
formatos de archivo de vídeo siguientes al formato FLV o al formato F4V: AVI, MOV, MP4, WMV y 3GPP.
Archivos de audio (sólo para reediciones de vídeo) Puede usar una segunda pista de sonido en las reediciones de vídeo
cargando un archivo de audio MP3.
Recursos para su uso con reediciones de vídeo Puede agregar cualquiera de los recursos siguientes a las reediciones de
vídeo: audio (recurso MP3); fondos (cualquier recurso de Scene7 ofrecido por Image Server, por ejemplo, una imagen
o una plantilla); bordes, rótulos, efectos, gráficos o transiciones (por lo general, recursos SWF); y vídeo (recurso FLV).
Puede usar los recursos incluidos con Scene7 en la biblioteca de recursos o crear y cargar recursos propios o
personalizados. Los recursos pueden ser archivos SWF, PNG, GIF o JPG.
Importante: para crear una reedición de vídeo, compone las escenas con fotografías, gráficos o archivos de vídeo (FLV).
Scene7 recomienda el uso de archivos FLV codificados como “FLV de reedición de Scene7” que no duren más de nueve
minutos. Los archivos más largos resultan difíciles de editar en la ventana Reedición de vídeo.
Véase también
“Diseño y etiquetado de recursos” en la página 163
154USO DE SCENE7
Flujo continuo de eVideo
Carga y codificación de archivos de vídeo para flujo continuo
Scene7 ofrece por flujo continuo archivos con formato FLV y formato F4V. Si tiene un archivo de vídeo en otro
formato o si desea cambiar las especificaciones del archivo FLV o F4V, seleccione algún ajuste preestablecido de
codificación durante el proceso de carga. Scene7 usa Adobe Flash Media Encoding Server para transcodificar los
archivos de vídeo.
Al elegir el ajuste preestablecido de codificación, tenga en cuenta el tamaño y el ancho de banda con los que se va a
reproducir el vídeo en el sitio Web. Cabe la posibilidad de seleccionar más de un ajuste preestablecido de codificación
por vídeo. (Consulte “Ajustes preestablecidos de codificación” en la página 154).
1 Seleccione el botón Cargar en la barra de navegación global. Se abre la pantalla de carga.
2 Realice una de las siguientes acciones:
• Para realizar la carga por medio de FTP (método recomendado), escriba el nombre y la contraseña de inicio de
sesión así como la ubicación FTP de Scene7 que recibió en el mensaje de bienvenida de Scene7. A continuación,
seleccione una carpeta de FTP y un destino de carpeta en Scene7 Publishing System.
• Para realizar la carga desde el escritorio, haga clic en el botón Examinar, seleccione los archivos de vídeo que
desee cargar en el cuadro de diálogo Seleccione los archivos que se van a cargar y haga clic en el botón Abrir. A
continuación, seleccione la carpeta de Scene7 Publishing System a la que desee cargar los vídeos.
3 Si desea transcodificar tipos de archivos que no sean FLV ni F4V o si desea cambiar las especificaciones de
archivos FLV o F4V existentes, seleccione el ajuste preestablecido de codificación oportuno en el menú. Seleccione
FLV de reedición de Scene7 si va a emplear los archivos de vídeo que cargue en la creación de una reedición de
vídeo.
Nota: puede transcodificar los tipos de archivo siguientes: AVI, MOV, MP4, WMV y 3GPP. Scene7 no admite vídeos
que se hayan transcodificado o descargado de sitios de terceros como, por ejemplo, YouTube. Cuando cargue o
codifique algún vídeo en Scene7, utilice únicamente archivos originales.
4 Haga clic en el botón Iniciar carga para cargar los archivos a Scene7 Publishing System.
Se cargan y se gestionan tanto el archivo de vídeo principal original como todos los archivos transcodificados. Puede
descargar o exportar cualquiera de estos archivos.
Nota: tras cargar un archivo de recurso que desee usar en reediciones de vídeo, etiquete el recurso de manera que Scene7
sepa que se tiene que emplear como transición, borde, rótulo o superposición. (Consulte “Etiquetado de recursos” en la
página 165).
Véase también
“Carga de archivos” en la página 59
“Recursos disponibles para el uso en reediciones de vídeo” en la página 155
Ajustes preestablecidos de codificación
Cuando cargue un vídeo a Scene7, puede codificarlo con un ajuste preestablecido de codificación de formato Flash.
Estos ajustes preestablecidos se pueden usar para la entrega tanto continua como progresiva del vídeo.
Importante: si va a crear una reedición de vídeo con los archivos de vídeo que cargue, seleccione el ajuste preestablecido
FLV de reedición de Scene7 (VP6). No puede crear reediciones de vídeo con vídeo de formato F4V.
Puede elegir entre los códecs y los formatos de archivo siguientes:
FLV (H263) Usa el códec Sorenson Spark para Flash 7 y anteriores. Estos ajustes preestablecidos crean archivos de
vídeo de formato FLV con audio MP3 codificado.
155USO DE SCENE7
Flujo continuo de eVideo
FLV (VP6) Usa el códec VP6 para Flash 8. Estos ajustes preestablecidos crean archivos de vídeo de formato FLV con
audio MP3 codificado.
F4V (H264) Usa el códec H264 para Flash 9. Estos ajustes preestablecidos crean archivos de vídeo de formato F4V con
audio AAC codificado.
Para determinar la configuración de reproducción de un ajuste preestablecido concreto, tenga en cuenta las siguientes
instrucciones:
1.280 x 720: 16 x 9 Se usa para la reproducción en pantalla ancha de alta definición
640 x 480: 4 x 3 Se usa para la reproducción con alta resolución
640 x 352: 16 x 9 Se usa para la reproducción en pantalla ancha con media resolución
512 x 384: 4 x 3 Se usa para la reproducción con media resolución
320 x 240: 4 x 3 Se usa para la reproducción con resolución de teléfono 3G o con ancho de banda reducido
Creación de reediciones de vídeo
Acerca de las reediciones de vídeo
Las reediciones de vídeo son mezclas de los archivos de vídeo principales. Puede crear reediciones de vídeo combinando
clips de vídeo con formato FLV (no vídeos con formato F4V), audio, fotografías, gráficos, texto y transiciones en la
ventana Reedición de vídeo, que es muy fácil de utilizar. Con las reediciones de vídeo, es muy sencillo mejorar sus
vídeos a fin de resaltar determinadas funciones o de dirigir promociones a un público concreto.
La ventana Reedición de vídeo de Scene7, basada en la tecnología Adobe Flash, permite mezclar o reorganizar los clips
de vídeo, dividir o recortar clips, sincronizar el audio y crear proyecciones de diapositivas con fotografías. También
puede agregar títulos mediante compuestos estándar de texto, agregar bordes alrededor de los clips, agregar
transiciones entre los clips y superponer fotografías y vídeos a gráficos (incluidos los animados).
Después de publicar una reedición de vídeo, puede obtener su URL haciendo clic en el botón Vista previa o accediendo
a la vista de detalles y abriendo el panel de direcciones URL.
Los usuarios visualizan las reediciones de vídeo en el visor específico de Scene7, no en el visor de vídeo estándar, y
deben disponer de Flash Player 9 o posterior. Puede personalizar el visor para reediciones de vídeo de Scene7 e incluir
marcas en él según las especificaciones de su empresa. Si desea obtener información al respecto, póngase en contacto
con el soporte técnico o su agente de Scene7.
Importante: para crear reediciones de vídeo, use archivos FLV codificados con el ajuste preestablecido de codificación
FLV de reedición de Scene7.
Recursos disponibles para el uso en reediciones de vídeo
Use rótulos, gráficos, efectos visuales, pistas de sonido y otros recursos de Scene7 para mejorar las escenas de las
reediciones de vídeo. Cada escena puede tener seis recursos diferentes.
Scene7 ofrece recursos de muestra disponibles para su uso pero también puede cargar recursos propios. Los recursos
de muestra se encuentran en el panel Contenido de eVideo de muestra de la ventana Reedición de vídeo, en la parte
inferior de la biblioteca de recursos.
156USO DE SCENE7
Flujo continuo de eVideo
Utilice cualquiera de los recursos siguientes para crear escenas:
Audio Aplique una pista de sonido a la reedición de vídeo completa. Use el inspector de propiedades para controlar
el volumen de la pista en las escenas de vídeo que contengan su propio audio incrustado.
Fondo Aplique un color de fondo personalizado a una escena. Puede elegir entre muchos colores distintos en el
inspector de propiedades.
Borde Agregue una superposición gráfica que enmarque una escena cuando se esté reproduciendo. Por ejemplo, el
borde Cortinas agrega cortinas por encima del vídeo para que dé la sensación de estar viendo el vídeo en un teatro. Los
bordes no se pueden ajustar y constituyen siempre la capa superior. Puede usar un borde por escena o aplicar el mismo
borde a todas las escenas arrastrándolo a la zona de colocación global.
Texto Agregue un cuadro de texto para que aparezca en la pantalla. Scene7 ofrece distintos tipos de rótulos, entre
otros, bocadillos, letreros y notas adhesivas. Después de escribir el texto del rótulo, seleccione un tipo, un tamaño y un
color de fuente. El rótulo se puede colocar en cualquier parte de la pantalla. Puede usar varios rótulos por escena o
aplicar el mismo rótulo a todas las escenas arrastrándolo a la zona de colocación global.
Efecto Cambie el tono o el carácter de una escena. Por ejemplo, puede desenfocar, aclarar u oscurecer las escenas o
bien agregarles brillo o contraste. Los efectos se aplican a escenas enteras. Después de aplicar un efecto, puede
precisarlo en la ventana del inspector de propiedades. Utilice varios efectos a fin de obtener el resultado deseado. Los
efectos se apilan a medida que los arrastra y los coloca. Además, puede cambiar el orden de los efectos para aplicarlos
a diferentes capas. Para aplicar un efecto a todas las escenas, arrástrelo a la zona de colocación global.
Gráfico Aplique un pequeño gráfico al primer plano de las escenas, encima de los vídeos o de otras imágenes de primer
plano, arrastrándolo al escenario o a la línea de escenas. Es posible usar cualquier imagen como gráfico si la designa
como superposición en Scene7. Tras colocar un gráfico en el escenario, abra la ventana del inspector de propiedades y
elija los comandos de transparencia, el nivel de profundidad (orden z) y los comandos de fusión de capas apropiados
para el gráfico. Para especificar durante cuánto tiempo se muestra el gráfico en la pantalla, arrastre el controlador de
tiempo final de la imagen hacia afuera (hasta 60 segundos). Puede usar hasta seis gráficos por escena (en cada escena
se admiten seis recursos en total como máximo).
Transición Ayuda a marcar con claridad el paso de una escena a otra o a hacerlo más vago. En las transiciones
desenfocadas, por ejemplo, la primera escena termina con un desenfoque y la siguiente empieza con un desenfoque
que se enfoca de manera gradual. El inspector de propiedades permite controlar la duración de las transiciones así
como la aparición y la desaparición paulatinas del audio al tiempo que se produce la transición.
Vídeo Para crear escenas, utilice vídeos codificados con el ajuste predeterminado para reediciones de vídeos con
formato FLV de Scene7 (VP6). Scene7 puede transcodificar vídeos con otros formatos para emitirlos en tiempo real.
Puede seleccionar de forma manual el punto de edición deseado y dividir el vídeo en dos partes con el botón de las
tijeras . También puede alterar los puntos de entrada y salida de cada vídeo.
Véase también
“Diseño y etiquetado de recursos” en la página 163
Información general sobre la ventana Reedición de vídeo
Después de hacer clic en el botón Generar y elegir Reediciones de vídeo, aparece la ventana Reedición de vídeo. En esta
ventana puede crear y editar reediciones de vídeo así como obtener su vista previa. Las escenas agregadas a sus
reediciones de vídeo aparecen como mosaicos en la línea de escenas.
157USO DE SCENE7
Flujo continuo de eVideo
Reedición de vídeo, ventanaA. Escenario B. Línea de escenas con mosaicos de escenas y de transiciones C. Zona de colocación de la pista de sonido D. Zona de colocación global
Use los botones de reproducción , rebobinado y pausa para obtener la vista previa de una
reedición. Para desplazarse a partes distintas de una escena o a otras escenas de la reedición, arrastre la cabeza
lectora . Para ajustar el audio, arrastre el control deslizante del volumen o haga clic en el icono de silencio .
Nota: los controles de volumen sólo sirven para reproducir el vídeo en la ventana Reedición de vídeo, no para seleccionar
la configuración del volumen. Si desea obtener información sobre la configuración del volumen de las escenas y las
reediciones de vídeo, consulte “Ajuste del volumen” en la página 160.
La ventana Reedición de vídeo contiene los componentes siguientes.
Escenario
Use el escenario para crear una escena, reproducir una escena y agregar o manipular los bordes, los rótulos, los efectos
y las superposiciones de las escenas.
Línea de escenas
La línea de escenas muestra un mosaico por cada escena de la reedición de vídeo. Los mosaicos de las escenas están
numerados. En la línea de escenas puede crear una escena arrastrando vídeos o fotografías, agregar una transición
entre dos escenas, cambiar el orden de las escenas y reproducir la reedición de vídeo. La línea de tiempo que aparece
debajo de la línea de escenas indica la duración de la reedición de vídeo. Al seleccionar algún mosaico de escena, se
rellena una parte de la línea de tiempo. El fragmento que se rellena indica cuánta parte del vídeo ocupa la escena
seleccionada. Arrastre la cabeza lectora por la línea de tiempo o la de escenas para avanzar o retroceder en la
reedición de vídeo.
A
B
C D
158USO DE SCENE7
Flujo continuo de eVideo
Zona de colocación de la pista de sonido
Use la zona de colocación de la pista de sonido para seleccionar el archivo de audio que se debe reproducir a lo largo
de toda la reedición de vídeo. Seleccione el archivo de audio en la biblioteca de recursos y arrástrelo a la zona de
colocación de la pista de sonido. El archivo de audio se repite, es decir, empieza desde el principio y vuelve a sonar
cuando acaba la reproducción. Si desea obtener información detallada sobre el audio, consulte “Ajuste del volumen”
en la página 160.
Zona de colocación global
Seleccione un recurso en la biblioteca de recursos y arrástrelo a la zona de colocación global para aplicarlo a todas las
escenas de la reedición de vídeo. Por ejemplo, para colocar el mismo borde en todas las escenas, arrastre el borde
oportuno desde la biblioteca de recursos hasta la zona de colocación global. Se pueden aplicar de forma global a todas
las escenas los bordes, los rótulos, los efectos y los gráficos. Sin embargo, las fotografías, los vídeos y las transiciones
no se pueden aplicar a la zona de colocación global.
Inspector de propiedades
Use el inspector de propiedades para controlar el volumen de una escena o el volumen de una pista de sonido. También
sirve para reorganizar, quitar o ajustar los rótulos, los gráficos y otros efectos aplicados a la escena. El inspector de
propiedades resulta de gran utilidad a la hora de ajustar un recurso o un efecto que se encuentra detrás de otro recurso
o efecto.
Para abrir el inspector de propiedades, haga doble clic en un mosaico de escena o haga clic en el icono de la llave
inglesa . Para cerrar la ventana del inspector de propiedades, haga clic en el botón Volver a línea de escenas .
Inspector de propiedades
En el inspector de propiedades, puede realizar cualquiera de las siguientes acciones:
• Ajustar los controles de los recursos o los efectos. Seleccione un recurso o un efecto en la lista de la derecha para
que se muestren sus controles. Los controles de tamaño también se encuentran disponibles en la ventana de vídeo.
• Cambiar el orden de los recursos o los efectos de las escenas. Haga clic en las flechas hacia arriba o hacia abajo que
hay junto al icono del recurso o del efecto seleccionado para alterar el orden. Cuanto más arriba estén los recursos
y los efectos en la lista, más adelante aparecen en el vídeo. El clip de vídeo debe ocupar el último puesto de la lista.
• Quitar recursos. Seleccione el recurso que ya no le interese en la lista y haga clic en el botón Papelera .
• Controlar el volumen del vídeo y de la pista de sonido de las escenas. Arrastre los controles deslizantes para subir
o bajar el volumen.
159USO DE SCENE7
Flujo continuo de eVideo
Creación de escenas
Puede crear una escena a partir de un archivo FLV, una plantilla de imagen o un archivo SWF. Si el recurso es una
imagen o una plantilla, debe marcarse como superposición o, en todo caso, no marcarse en absoluto. Si el recurso es
un archivo SWF, debe marcarse como rótulo. Tras crear la escena inicial, puede agregarle recursos y una pista de
sonido. Una pista de sonido es un archivo de audio que se repite durante toda la reedición de vídeo. De manera
predeterminada, las escenas creadas con imágenes y fondos duran tres segundos pero esta duración es susceptible de
modificación.
1 Seleccione el vídeo en el panel de exploración y, a continuación, haga clic en Generar y elija Reedición de vídeo.
2 En la ventana Reedición de vídeo, siga uno de estos procedimientos:
• Para crear una escena a partir de un archivo FLV o una imagen, arrastre el elemento adecuado de la biblioteca
de recursos al escenario o a la línea de escenas.
• Para crear una escena con un fondo de un solo color, abra el panel Contenido de eVideo de muestra en la
biblioteca de recursos y seleccione la carpeta Fondo. Arrastre el recurso Fondo al escenario o a la línea de
escenas. Para elegir el color del fondo de la escena, haga doble clic en el mosaico de escena o haga clic en el icono
de la llave inglesa correspondiente al mosaico de la escena creada. Se abre el inspector de propiedades. Haga
clic en el botón Color de fondo y seleccione un color.
Al arrastrar un recurso al escenario, se crea una escena al final de la reedición de vídeo. Al arrastrarlo a la línea
de escenas, se crea una escena en el lugar de la reedición de vídeo donde coloque el recurso.
3 Para agregar una pista de sonido, seleccione un archivo de audio en la biblioteca de recursos y arrástrelo a la zona
de colocación de la pista de sonido. Puede usar un archivo MP3.
4 Para agregar una transición, arrastre el recurso de transición adecuado de la biblioteca de recursos a un mosaico de
transición de la línea de escenas. Los mosaicos de transición aparecen entre los mosaicos de escenas de la línea de
escenas.
5 Para agregar un borde, un rótulo, un efecto o una superposición, arrastre el elemento adecuado de la biblioteca de
recursos al escenario.
6 Para cambiar el orden de las escenas, arrastre un mosaico de escena a otra ubicación de la línea de escenas. Después
de mover los mosaicos de las escenas, se vuelven a numerar.
7 Para cambiar la duración de una escena creada a partir de una imagen o un fondo, arrastre el punto final de la
línea de tiempo del escenario. Ésta indica la duración en segundos de la escena.
8 Haga clic en el botón Guardar y asigne un nombre a la reedición de vídeo.
9 (Opcional) Para editar una reedición de vídeo, ábrala en la vista de detalles y haga clic en el botón Editar.
Nota: mueva el puntero por encima del mosaico de una escena para ver el nombre del archivo de vídeo o de la imagen
con que se ha creado.
Véase también
“Aplicación de recursos” en la página 161
Edición de escenas
Las escenas se pueden editar de muchas maneras, por ejemplo, es posible reorganizarlas, eliminarlas y dividirlas,
cambiar su longitud o quitar partes de ellas.
Véase también
“Aplicación de recursos” en la página 161
160USO DE SCENE7
Flujo continuo de eVideo
Reordenación de escenas
❖ Arrastre los mosaicos de escenas por la línea de escenas para cambiar el orden.
Después de cambiar el orden de las escenas, se vuelven a numerar.
Eliminación de una escena
❖ Seleccione el mosaico que corresponde a la escena en la línea de escenas y haga clic en el botón Papelera .
Eliminación de pistas de sonido
❖ Haga clic en la zona de colocación de la pista de sonido para seleccionar el archivo de audio y, entonces, haga clic
en el botón Papelera .
Cambio de la duración de escenas creadas a partir de una imagen o un fondo
❖ Arrastre su punto final por la línea de tiempo del escenario.
De manera predeterminada, las escenas creadas con imágenes y fondos duran tres segundos.
Eliminación y restauración de partes de escenas
1 Para quitar una parte de una escena, siga uno de estos procedimientos:
• Para quitar el principio de una escena de vídeo, arrastre hacia la derecha el punto inicial de la línea de tiempo
del escenario hasta que se vuelva de color gris todo el segmento que desee eliminar.
• Para quitar el final de una escena de vídeo, arrastre hacia la izquierda el punto final de la línea de tiempo del
escenario hasta que se vuelva de color gris todo el segmento que desee eliminar.
• Para quitar una sección situada en el medio de una escena de vídeo, divida la escena por donde vaya a realizar
la eliminación y, a continuación, elimine el principio o el final de una de las escenas obtenidas tras la división.
2 Para restaurar un segmento eliminado, vuelva a arrastrar el punto inicial o el punto final por él (la zona gris).
División de escenas
La división de una escena se hace indispensable si desea aplicar recursos a partes diferentes de ella o si desea eliminar
algún fragmento central.
1 En la línea de tiempo del escenario, arrastre la cabeza lectora hasta el punto por donde desee dividir la escena.
2 Haga clic en el botón Tijeras .
Se crean dos escenas idénticas con un segmento quitado del final de la primera escena y un segmento quitado del
principio de la segunda escena.
3 (Opcional) Para volver a unir las escenas de vídeo, elimine una de ellas y restaure el segmento quitado de la otra.
Ajuste del volumen
En la ventana Reedición de vídeo puede ajustar el volumen de la pista de sonido de las escenas o el audio incrustado
de una escena individual.
1 Haga doble clic en el mosaico de una escena en la línea de escenas o seleccione el mosaico y haga clic en el botón
de la llave inglesa . Se abre la ventana del inspector de propiedades.
2 Realice una de las siguientes acciones:
• Para ajustar el volumen de la pista de sonido de una escena, arrastre el control deslizante pertinente.
• Para ajustar el volumen del audio incrustado en una escena, arrastre el control deslizante del volumen del vídeo.
161USO DE SCENE7
Flujo continuo de eVideo
Nota: Los controles de volumen de la esquina inferior izquierda de la ventana Reedición de vídeo controlan el nivel del
volumen durante la reproducción de vídeos en esta ventana. Estos controles no afectan al volumen del vídeo en sí.
Aplicación de recursos
Adobe Scene7 incluye recursos de muestra en el panel Contenido de eVideo de muestra de la biblioteca de recursos.
No obstante, puede crear sus propios recursos con el entorno de creación de Adobe Flash, con Adobe Photoshop y con
Adobe Illustrator. Los recursos pueden tener los formatos de archivo siguientes: Adobe Flash 9 SWF, JPG, PNG y GIF.
También puede crear una plantilla personal para su uso en las reediciones de vídeo.
Véase también
“Diseño y etiquetado de recursos” en la página 163
Aplicación de transiciones entre las escenas
1 Seleccione un recurso de transición en la biblioteca de recursos y arrástrelo a un mosaico de transición. Los
mosaicos de transición aparecen entre los mosaicos de escenas de la línea de escenas.
2 (Opcional) Haga doble clic en el icono de transición y arrastre el indicador deslizante de la duración. De este modo,
podrá determinar la duración de la propia transición.
3 (Opcional) Haga doble clic en el icono de transición y seleccione la opción de fundido. De este modo, el audio se
fundirá a medida que se desarrolle la transición.
Para quitar una transición, seleccione su mosaico y haga clic en el botón Papelera .
Aplicación de bordes, rótulos, efectos y superposiciones
Después de aplicar estos recursos, puede ajustarlos en la ventana del inspector de propiedades. Los bordes no se
pueden ajustar.
1 En la biblioteca de recursos, seleccione un borde, un rótulo o una superposición.
2 Realice una de las siguientes acciones:
• Para agregar un recurso a una escena, arrástrelo al escenario o a un mosaico de escena de la línea de escenas.
• Para aplicar un recurso a todas las escenas, arrástrelo a la zona de colocación global. El recurso aparece en todos
los mosaicos de escena de la línea de escenas.
Edición de recursos aplicados
En la ventana del inspector de propiedades puede editar los rótulos, las superposiciones y los efectos que haya aplicado.
Los bordes no se pueden editar. Las transiciones se editan al mismo tiempo que se aplican.
Véase también
“Diseño y etiquetado de recursos” en la página 163
Edición de efectos
1 Haga doble clic en el mosaico de una escena o en la zona de colocación global o haga clic en el botón de la llave
inglesa para abrir el inspector de propiedades.
2 Ajuste la configuración de los efectos como sea preciso. (Todos los efectos tienen una configuración diferente). En
el escenario se reflejan los resultados de las opciones seleccionadas.
162USO DE SCENE7
Flujo continuo de eVideo
Edición de rótulos
1 Seleccione el rótulo en el escenario y escriba el texto adecuado en la barra de herramientas que aparece.
2 Use la barra de herramientas para seleccionar una fuente, un tamaño de fuente, el color de la fuente y alinear el
texto.
Nota: las fuentes están incrustadas en los archivos SWF de rótulos. Por esa razón, no puede elegir para los rótulos
ninguna fuente que no se encuentre disponible en la barra de herramientas de los rótulos.
Edición de superposiciones
1 Haga doble clic en el mosaico de una escena o en la zona de colocación global o haga clic en el botón de la llave
inglesa para abrir el inspector de propiedades.
2 Seleccione el nombre de la superposición.
3 Seleccione la configuración de transparencia y de fusión de capas para la superposición.
Cambio del nivel de profundidad (orden z) de las superposiciones y los rótulos
Las superposiciones y los rótulos se pueden solapar si hay más de uno en la misma escena. Es preciso alterar el orden
de los recursos cuando se superponen y alguno de ellos debe estar por delante o por detrás de otro.
1 En la línea de escenas, seleccione el mosaico de la escena cuyos recursos están solapados. Si los recursos solapados
se han aplicado de forma global, seleccione la zona de colocación global.
2 Haga doble clic en el mosaico de la escena (o en la zona de colocación global) o haga clic en el botón de la llave
inglesa correspondiente. Se abre la ventana del inspector de propiedades. En ella figuran todos los recursos; los
que aparecen más adelante ocupan los primeros puestos de la lista. Junto a los nombres de los recursos hay unas
flechas que permiten moverlos hacia arriba o hacia abajo por la lista.
3 Haga clic en las flechas hacia arriba o hacia abajo para alterar el orden z de la lista.
Importante: los recursos globales que se muestran en todas las escenas aparecen delante de los demás recursos. Estos
recursos no se pueden colocar detrás de los incluidos en escenas individuales.
Cambio de tamaño, cambio de posición y rotación de los rótulos y las superposiciones
1 Seleccione un rótulo o una superposición. Aparecen los bordes y los tiradores de selección.
2 Realice una de las siguientes acciones:
• Para cambiar el tamaño del recurso, arrastre el tirador de selección de la esquina o del lado del borde.
• Para cambiar de posición el recurso, mueva el puntero por encima de él hasta que el cursor se convierta en una
flecha con cuatro puntas y, entonces, arrastre el recurso a su nueva ubicación.
• Para rotar el recurso, arrastre el tirador de rotación.
Si manipula un recurso global (esto es, uno situado en la zona de colocación global), se modifica su tamaño, se cambia
de posición o se rota en todas las escenas.
Especificación de transparencia y efectos de capa para los rótulos y las superposiciones
Los rótulos y las superposiciones ocupan el primer plano de las escenas. De manera predeterminada, estos recursos
son del todo opacos, es decir, oscurecen los recursos que tengan debajo. No obstante, puede seleccionar una
configuración de transparencia para estos recursos así como una opción de fusión de capas con objeto de mejorar su
presentación en la pantalla.
1 En el escenario, seleccione el rótulo o la superposición.
163USO DE SCENE7
Flujo continuo de eVideo
2 Haga doble clic en el mosaico de una escena o haga clic en su botón de la llave inglesa para abrir el inspector de
propiedades. Si el rótulo o la superposición aparece en todas las escenas, haga doble clic en la zona de colocación
global para abrir la ventana del inspector de propiedades correspondiente.
3 Seleccione las opciones oportunas para el rótulo o la superposición:
Transparencia Arrastre el control deslizante para seleccionar una configuración. Al 100%, el recurso está visible
por completo; al 1%, es transparente.
Fusión de capas Seleccione una opción para definir cómo se funde el rótulo o la superposición con la capa inferior.
Estas opciones provocan distintos efectos según el color del fondo y tanto el color como la transparencia del rótulo
o de la superposición. Mueva el puntero por encima de una opción para comprobar su efecto en el escenario.
Voltear verticalmente o Voltear horizontalmente (Sólo para rótulos) Seleccione una de estas opciones para voltear
el rótulo.
Sombra paralela (Sólo para rótulos) Seleccione esta opción para que las letras aparezcan con una sombra paralela
en la pantalla.
Eliminación de recursos
Existe la posibilidad de eliminar los bordes, los efectos, los rótulos o las superposiciones que se han aplicado a escenas
individuales o a todas las escenas. Los recursos que incluye en la zona de colocación global se aplican a todas las
escenas.
1 En la línea de escenas, seleccione la escena que contenga el recurso que desee quitar.
2 Seleccione el recurso en el escenario y haga clic en el botón Papelera o arrástrelo fuera del escenario.
Nota: si resulta complicado seleccionar el recurso en el escenario, abra la ventana del inspector de propiedades (haciendo
clic en el botón de la llave inglesa ), seleccione el recurso en la lista y haga clic en el botón Papelera .
Diseño y etiquetado de recursos
Scene7 ofrece transiciones, bordes, rótulos y superposiciones de muestra en el panel Contenido de eVideo de muestra
de la biblioteca de recursos. No obstante, puede crear sus propios recursos con la herramienta de creación de Adobe
Flash, con Adobe Photoshop o con Adobe Illustrator. Publique los archivos de recursos como archivos SWF de
Flash 9.
Después de crear una transición, un borde, un rótulo o una superposición y cargar dicho recurso a Scene7, etiquételo
como recurso de reedición de vídeo. El etiquetado permite a Scene7 reconocer los recursos destinados a las reediciones
de vídeo.
Diseño de transiciones
1 Use Adobe Flash Professional u otra aplicación para crear una transición según estas instrucciones:
• Formato de archivo SWF de Flash 9
• 400 x 300 píxeles de tamaño
• Configuración de publicación de ActionScript 3.0
• 24 cuadros por segundo (fps)
• Use gráficos vectoriales siempre que sea posible
• No incluya clases de documentos ni ActionScript®
164USO DE SCENE7
Flujo continuo de eVideo
2 En mitad de la transición, cubra la pantalla de la película entera. Convierta la primera mitad en transición de
entrada y la segunda mitad en transición de salida.
3 Cargue el archivo SWF de transición a Scene7 y ábralo en la vista de detalles.
4 Abra el panel Metadatos y seleccione Transición en el menú eVideoTypeViewerSWF.
Diseño de bordes
Puede diseñar bordes para las reediciones de vídeo con Adobe Flash Professional, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator
o Adobe Fireworks®. Emplee como borde un archivo SWF estático o animado, un archivo PNG o un archivo GIF.
Scene7 recomienda que se utilice un archivo SWF estático o un archivo PNG con un lienzo transparente. Los
archivos PNG ofrecen bordes óptimos.
1 Use Adobe Flash, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator o Adobe Fireworks para crear un borde según estas
instrucciones:
• Formato de archivo SWF (estático o animado) de Flash 9, PNG o GIF
• 400 x 300 píxeles
• Especifique archivos SWF en ActionScript 3.0
• 24 cuadros por segundo (fps)
• No haga referencia a ninguna clase de documento en el archivo SWF
2 Cree animaciones sólo en la línea de tiempo principal. No anide animaciones dentro de los clips de vídeo.
Si el borde no toca los bordes del escenario pero desea mantener ese espacio en la reedición de vídeo, coloque un
clip de película transparente de 400 x 300 píxeles encima de todas las capas. Scene7 intenta ajustar el borde al
escenario.
3 Cargue el archivo de borde a Scene7 y ábralo en la vista de detalles.
4 Abra el panel Metadatos y seleccione Borde en el menú eVideoTypeImage, el menú eVideoTypeTemplate o el
menú eVideoTypeViewerSwf.
Diseño de rótulos
1 Use Adobe Flash Professional para crear rótulos con el formato de archivo SWF de Flash 9.
Incruste la fuente en el campo de texto del escenario pero especifique un rango de caracteres. Latín básico suele
bastar para los rótulos en español.
2 Cargue el rótulo a Scene7 y ábralo en la vista de detalles.
3 Abra el panel Metadatos y seleccione Rótulo en el menú eVideoTypeViewerSwf.
Diseño de superposiciones
Si utiliza gráficos vectoriales para crear las superposiciones, conseguirá una mejor calidad de imagen al cambiar de
escala. Adobe recomienda el uso de archivos PNG para las superposiciones porque ofrecen mejor transparencia pero
también se pueden emplear archivos JPG y GIF.
1 Use alguna aplicación de gráficos vectoriales como Adobe Illustrator para crear las superposiciones según estas
instrucciones:
• Archivo SWF de Flash 9, JPG, GIF o PNG con un lienzo transparente (se recomienda PNG porque ofrece mejor
transparencia).
• 24 cuadros por segundo.
165USO DE SCENE7
Flujo continuo de eVideo
• No haga referencia a ninguna clase de documento en el archivo SWF.
• Cree animaciones en la línea de tiempo principal. No anide animaciones dentro de los clips de vídeo.
2 Cargue el archivo de gráfico a Scene7 y ábralo en la vista de detalles.
3 Abra el panel Metadatos y seleccione Superponer en el menú eVideoTypeTemplate, el menú eVideoTypeImage o
el menú eVideoTypeViewerSwf.
Las animaciones sólo se pueden crear en la línea de tiempo principal. No anide animaciones dentro de los clips de
vídeo.
Etiquetado de recursos
Tras crear y cargar un archivo de recurso que desee usar en reediciones de vídeo, etiquete el recurso como transición,
borde, rótulo o superposición.
1 Visualice el recurso en la vista de detalles.
2 Abra el panel Metadatos y seleccione un tipo de recurso en el menú eVideoType.
El menú eVideoType cambia de nombre en función del tipo de recurso con el que trabaje. Este menú se denomina
eVideoTypeImage, eVideoTypeTemplate o eVideoTypeViewerSwf.
Nota: si el menú eVideoType no se encuentra disponible, póngase en contacto con el administrador de Scene7. El
administrador debe iniciar la sesión para ejecutar la creación automática de opciones en el menú eVideoType.
Publicación de vídeos de flujo continuo
Cuando publica un vídeo para la entrega por flujo continuo, Scene7 puede transmitirlo al sitio Web y a la aplicación.
Tras publicar vídeos, Scene7 Publishing System genera cadenas URL para el código HTML de su página Web.
Los archivos FLV y F4V que desee transmitir por flujo continuo se deben marcar para publicación para que se copien
en los servidores de Scene7. También hay que marcar para publicación tanto las reediciones de vídeo como sus
archivos de audio y sus recursos.
Nota: antes de la publicación, configure un ajuste preestablecido de visor de vídeo y obtenga la vista previa del vídeo. Para
seleccionar un ajuste preestablecido para el visor de vídeo, consulte “Configuración de ajustes preestablecidos de visor de
vídeo” en la página 148. Para visualizar la vista previa del vídeo con el visor de vídeo, consulte “Vista previa de vídeos en
el visor de vídeo” en la página 148. Para visualizar la vista previa de una reedición de vídeo, sírvase del visor específico
de Scene7.
Marcado de vídeos y otros archivos para publicación
❖ Realice una de las siguientes acciones:
• En el panel de exploración, haga clic en el icono Marcar para publicación que aparece junto al nombre de
cada uno de los archivos que desee marcar.
• En la pantalla Cargar, haga clic en el icono Marcar para publicación que aparece junto al nombre de cada uno
de los archivos que desee marcar.
Véase también
“Nociones básicas de publicación” en la página 22
166USO DE SCENE7
Flujo continuo de eVideo
Publicación de los vídeos de flujo continuo
1 Haga clic en el botón Publicar en la barra de navegación global. Se abre la pantalla Publicar.
2 Seleccione una opción de Cuándo.
3 (Opcional) Escriba un nombre para el trabajo de publicación.
4 Haga clic en el botón Iniciar publicación.
Véase también
“Publicación” en la página 75
Vinculación de archivos de vídeo de flujo continuo a páginas Web
Las páginas Web y las aplicaciones acceden al contenido del servidor de Scene7, incluidos los vídeos de flujo continuo,
por medio de cadenas URL. Scene7 genera estas cadenas URL durante el proceso de publicación. Para colocar la
cadena URL de un vídeo de flujo continuo en las páginas Web y las aplicaciones, debe copiar esta cadena desde Scene7
Publishing System.
Obtención de URL de vídeos de flujo continuo
1 Seleccione un archivo FLV, un archivo F4V o una reedición de vídeo en el panel de exploración.
2 Realice una de las siguientes acciones:
• Haga clic en el botón Vista previa y, en la pantalla de vista previa, haga clic en el botón Copiar URL.
• En la vista de detalles, abra el panel de las URL y haga clic en el botón Copiar URL que corresponda al vídeo de
flujo continuo o a la reedición de vídeo que le interese.
Después de hacer clic en el botón Copiar URL, la dirección URL se copia en el portapapeles.
Agregación de vídeos de flujo continuo a páginas Web
Distribuya los vídeos de flujo continuo por medio de una página dinámica (ASP o JSP) que muestre los vídeos en un
reproductor de reediciones de Scene7. La llamada URL a la plataforma de Scene7 sigue el mismo protocolo. El
reproductor ofrece un vídeo que su equipo Web puede cargar a Scene7 Publishing System para su publicación en un
servidor de vídeo de Scene7.
167
Capítulo 14: Archivos principales
Los archivos principales se utilizan para crear recursos de medios enriquecidos en Scene7. Entre estos archivos se
encuentran las imágenes, los archivos PDF (para crear catálogos electrónicos) y los PSD (para crear plantillas). Scene7
también admite archivos SWF para usarlos como apariencias en los diferentes ajustes preestablecidos de visor: visor
de zoom, visor de catálogos electrónicos y otros visores.
Scene7 Publishing System ofrece herramientas para la edición de imágenes. Desde el panel de exploración, en la vista
de detalles, puede crear mapas de imagen y destinos de zoom para imágenes. También puede recortar, enfocar y ajustar
imágenes.
Edición de imágenes
Scene7 Publishing System ofrece numerosas herramientas para crear efectos de medios enriquecidos. Estas
herramientas están disponibles en el panel de exploración, en la vista de detalles. Muestre una imagen en la vista de
detalles para comenzar a realizar estas tareas de edición de imágenes en Scene7:
Crear mapas de imagen Seleccione el botón Mapa de imagen para crear un mapa de imagen, un punto interactivo
en una imagen (o página de catálogo electrónico) que muestre texto de rollover. Los usuarios pueden hacer clic en un
mapa de imagen para, por ejemplo, abrir una página Web nueva. Consulte “Creación de mapas de imagen” en la
página 167.
Crear destinos de zoom Seleccione el botón Destinos de zoom para crear destinos de miniatura. Los usuarios
pueden hacer clic en un destino de miniatura en el visor de zoom para aplicar zoom directamente en una parte
concreta de una imagen. Consulte “Creación de destinos de zoom para zoom guiado” en la página 92.
Recortar una imagen Seleccione el botón Recortar para recortar una imagen. Consulte “Recorte de imágenes” en
la página 171.
Enfocar una imagen Seleccione el botón Enfocar para enfocar una imagen, y hacer menos borrosos y más nítidos
sus contornos. Consulte “Enfoque de imágenes” en la página 173.
Ajustar una imagen Seleccione el botón Ajustar para voltear, rotar, desenfocar, colorear o alterar el equilibrio de
color de una imagen. Consulte “Ajuste de imágenes” en la página 174.
Además de editar imágenes mediante estas herramientas, puede hacerlo al cargarlas en Scene7 Publishing System. Por
ejemplo, puede recortar imágenes, crear una máscara a partir de una ruta de recorte, y seleccionar un perfil de color
para una imagen al cargarla.
Creación de mapas de imagen
Un mapa de imagen es una región en una imagen o página de catálogo electrónico que muestra un panel de rollover
con texto. Cuando el usuario hace clic en un mapa de imagen, se activa una acción de cierto tipo. Por ejemplo, se abre
una página Web para que el usuario pueda obtener más información sobre un producto. Para llamar la atención sobre
un mapa de imagen, aparece un contorno alrededor del mismo cuando el usuario coloca el puntero sobre él.
168USO DE SCENE7
Archivos principales
Para crear un mapa de imagen, comience por mostrar la imagen en el panel de exploración, en la vista de detalles. Si
trabaja con una página de catálogo electrónico, abra la ficha Vincular páginas de la pantalla Catálogo electrónico. A
continuación, seleccione el botón Mapa de imagen y dibuje el mapa de imagen. La pantalla ofrece numerosos
comandos para el trabajo con mapas de imagen. Puede:
• Introducir texto de rollover.
• Introducir JavaScript y URL para abrir páginas Web.
• Crear plantillas URL para mapas de imagen.
• Copiar mapas de imagen en otras imágenes (o páginas de catálogo electrónico).
• Definir otras acciones determinadas por el consorcio World Wide Web.
• Obtener una vista previa de mapas de imagen.
Dibujo y ajuste de mapas de imagen
Muestre la imagen (en el panel de exploración, en la vista de detalles) o página de catálogo electrónico (en la ficha
Vincular páginas de la pantalla Catálogo electrónico). A continuación, siga estos pasos para dibujar un mapa de
imagen:
1 Seleccione el botón Mapa de imagen . Aparecerá la pantalla Editor de mapas.
Creación de mapas de imagen en la pantalla Editor de mapas.
2 Dibuje un mapa de imagen rectangular o poligonal (de varios lados):
Mapa rectangular Seleccione la Herramienta de mapa de imagen rectangular y arrastre el ratón sobre la página
para crear el rectángulo.
169USO DE SCENE7
Archivos principales
Mapa poligonal Seleccione la Herramienta de mapa de imagen poligonal y haga clic en puntos sobre el
perímetro del área de la imagen que desee encerrar en el polígono.
3 Si lo desea, asigne un nombre al mapa de imagen en la lista de mapas de imagen. Cuando haya dibujado un mapa
de imagen, Scene7 le asignará un nombre. Scene7 crea el nombre agregando un número secuencial al nombre de la
imagen o página de catálogo electrónico en la que está trabajando. Puede introducir el nombre que desee.
4 Si desea que los usuarios abran una nueva página Web cuando hagan clic en el mapa de imagen, introduzca la URL
en la lista de mapas de imagen. Consulte también “Uso de plantillas para introducir elementos de JavaScript y
direcciones URL” en la página 170.
5 Si desea mostrar texto de rollover cuando los usuarios muevan el puntero sobre el mapa de imagen, introduzca el
texto en la lista de mapas de imagen. En la lista de mapas de imagen, seleccione el menú Mostrar y elija Texto de
rollover. Introduzca el texto que desee que vean en pantalla los usuarios. Puede escribir el texto en un procesador
de textos y copiarlo en el campo Texto de rollover.
6 Si desea que se produzca otra acción cuando los usuarios muevan el ratón sobre un mapa de imagen, defina la
acción. Seleccione el menú Mostrar y elija Otras acciones. Introduzca entonces los atributos de la acción.
(Seleccione el menú Mostrar y elija Ambos para crear texto de rollover y una acción para un mapa de imagen).
Consulte también “Definición de otras acciones para los mapas de imagen” en la página 171.
7 Seleccione el botón Guardar.
Puede obtener una vista previa de mapas de imagen seleccionando el botón Vista previa.
Si desea eliminar un mapa de imagen, seleccione su nombre en la lista de mapas de imagen y seleccione el botón
Eliminar. Para quitar temporalmente un mapa de imagen de una imagen o página de catálogo electrónico sin
eliminarlo, anule la selección de la opción Activado en la lista de mapas de imagen.
Para modificar un mapa de imagen, muestre la imagen en la vista de detalles y seleccione el botón Mapa de imagen .
Se abrirá la pantalla Editor de mapas para que pueda editar el mapa de imagen.
Ajuste de la posición, la forma y el tamaño de los mapas de imagen
Para cambiar la posición, forma y tamaño de un mapa de imagen, seleccione el botón Mapa de imagen . A
continuación, seleccione la Herramienta de desplazamiento y siga estas instrucciones:
Cambio de posición Acerque el puntero al borde del mapa de imagen, sin tocarlo. Cuando vea el icono de flecha con
cuatro puntas, arrastre el mapa a una nueva ubicación.
Cambio de tamaño y forma El cambio de la forma y el tamaño de un mapa de imagen dependerá de si se trabaja con
un mapa de imagen rectangular o poligonal:
• Mapa de imagen rectangular Mueva el puntero sobre un lado o esquina del mapa de imagen. Al ver el icono de
flecha con dos puntas, comience a arrastrar. Si se arrastra una esquina, se cambia el tamaño de un mapa, pero no sus
proporciones. Si se arrastra un lado, se cambian el tamaño y las proporciones.
• Mapa de imagen poligonal Arrastre el tirador de selección cuadrada. Para crear un tirador de selección, haga clic
en el borde del mapa de imagen y arrastre el ratón.
Puede arrastrar el control deslizante Tamaño en la parte inferior de la pantalla para cambiar de vista y visualizar
mejor el mapa de imagen.
Control de superposición de mapas de imagen
Si la imagen (o página de catálogo electrónico) incluye más de un mapa de imagen y los mapas se superponen, puede
determinar cómo lo hacen. Para ello, cambie el orden de los mapas en la lista de mapas de imagen. Arrastre sus
nombres hacia la parte superior o inferior de la lista. La posición de un nombre en la lista determina si su mapa de
imagen se superpone sobre otros.
170USO DE SCENE7
Archivos principales
Copia de mapas de imagen a otras imágenes
Puede copiar mapas de imagen de una imagen (o página de catálogo electrónico) a otra. Copie mapas de imagen para
avanzar en su creación. También puede copiar mapas de imagen para volver a crearlos en imágenes o páginas que
compartan el mismo diseño o la misma estructura de mapas. Para copiar todos los mapas de imagen de una imagen o
página de catálogo electrónico a otra:
1 Muestre la imagen o página de catálogo electrónico que desee copiar.
2 Seleccione el botón Copiar mapas a. Aparecerá la pantalla Seleccionar imágenes.
3 Seleccione las imágenes (o páginas de catálogo electrónico) donde desee copiar los mapas de imagen.
4 Seleccione el botón Seleccionar.
Véase también
“Ajuste de la posición, la forma y el tamaño de los mapas de imagen” en la página 169
Uso de plantillas para introducir elementos de JavaScript y direcciones URL
Puede definir una plantilla URL (conocida también como plantilla Href) para introducir direcciones URL de mapa de
imagen con mayor facilidad y eficiencia. Defina una plantilla URL si la mayoría de las URL de mapa de imagen
comparten un formato común, fijo. Al introducir la parte de la URL que es fija como plantilla de URL, no tiene que
introducir esta parte de la URL cada vez que cree un mapa de imagen. La plantilla URL también puede contener
comandos JavaScript, nombres de ruta y parámetros. De forma predeterminada, la plantilla URL contiene un
controlador JavaScript exclusivo de Scene7, llamado loadProduct, que abre la imagen en una ventana nueva.
Acerca de las plantillas URL
La plantilla URL sustituye el contenido de la columna URL en la lista de mapas de imagen con dos signos de dólar (‘$$’)
en la plantilla:
Javascript:loadProduct('$$');void(0);
Deberá colocar todos los valores que no cambian entre los mapas de imagen en la plantilla URL. Agregue sólo los
valores que no cambien en la columna URL en la lista de mapa de imagen. Por ejemplo:
• Plantilla URL: javascript:loadProduct('http://www.examplesitehere.com/$$');void(0);
• Valor URL: product.htm
• URL real generada:
javascript:loadProduct('http://www.examplesitehere.com/product.html);void(0);
De forma predeterminada, la plantilla URL contiene un controlador JavaScript exclusivo de Scene7, llamado
loadProduct, que abre una ventana nueva con el destino de URL. Sin embargo, puede usar cualquier código
JavaScript para sustituir este controlador JavaScript o usar uno de éstos de Scene7:
• loadProductCW: Muestra el destino URL especificado en la columna URL en la ventana activa. Este controlador es
fundamentalmente para catálogos electrónicos que se integran en una página dentro de un sitio Web.
• loadProductPW: Muestra el destino URL especificado en la columna URL en la ventana principal (la página que
abrió la activa). La ventana activa permanece abierta, pero la principal cambia para mostrar el destino URL.
171USO DE SCENE7
Archivos principales
Creación de una plantilla URL
Para crear una plantilla URL, siga estos pasos:
1 En la pantalla Editor de mapas (imágenes) o la ficha Vincular páginas de la pantalla Catálogo electrónico, seleccione
el botón Editar al lado de la opción Plantilla URL. Se abrirá el cuadro de diálogo Editar la plantilla del mapa.
2 Introduzca el código JavaScript y la URL completa (con la parte variable sustituida por signo de dólar [$$]). Puede
pegar el código si hace clic con el botón derecho y elige Pegar.
3 Seleccione el botón Guardar.
Trabajo con plantillas URL
La página Editor de mapas (imágenes) y la ficha Vincular páginas de la pantalla Catálogo electrónico (catálogos
electrónicos) ofrecen estos comandos para el trabajo con plantillas URL:
Opción Plantilla URL Seleccione la opción Plantilla URL para aplicar la plantilla URL a todos los mapas de imagen en
una imagen o página de catálogo electrónico.
Opción Plantilla Anule la selección de una opción Plantilla en la lista de mapas de imagen si no desea que un mapa de
imagen individual use la plantilla URL.
Definición de otras acciones para los mapas de imagen
Puede seleccionar el menú Mostrar y elegir Otras acciones para activar acciones que no sean las de texto de rollover e
inicio de página Web. Cuando el usuario mueve el puntero sobre un mapa de imagen, se puede iniciar una acción.
Estas acciones son atributos definidos para mapas de imagen de la parte del cliente acorde con las especificaciones del
lenguaje HTML del consorcio World Wide Web. Incluyen:
accesskey Activa una acción cuando el usuario pulsa una tecla asignada en el teclado.
onfocus Activa un evento cuando el mapa de imagen recibe atención, por el uso del cursor o por la pulsación del
tabulador o de una tecla de acceso. Por ejemplo, puede abrir una página Web cuando el mapa de imagen recibe
atención y cerrarla cuando pierde dicha atención.
onblur Activa un elemento cuando el mapa de imagen pierde atención, por el uso del cursor o la pulsación del
tabulador.
Para definir una acción para un mapa de imagen:
1 En la pantalla Editor de mapas (imágenes) o la ficha Vincular páginas de la pantalla Catálogo electrónico (catálogos
electrónicos), seleccione el menú Mostrar y elija Otras acciones.
2 Mediante la sintaxis del lenguaje HTML del consorcio World Wide Web, agregue los atributos admitidos en la
columna Otras acciones de la lista de mapas de imagen.
3 Seleccione el botón Guardar.
Seleccione el menú Mostrar y elija Ambos si desea que un mapa de imagen tenga texto de rollover además de una
acción.
Recorte de imágenes
Se pueden recortar imágenes en Scene7 Publishing System. El sistema retiene información sobre las imágenes que se
recortaron para que pueda restaurar su estado original. También puede recortar una imagen y guardar con otro
nombre la versión recortada.
172USO DE SCENE7
Archivos principales
Al recortar una imagen, puede quitar el espacio en blanco que la rodea o un área concreta de la imagen.
Nota: después del recorte, puede hacer clic en el botón Guardar como y guardar una versión recortada de la imagen con
un nombre diferente. En la ventana Guardar como, elija Guardar como nuevo elemento principal para guardar una
segunda copia de la imagen. Elija Guardar como vista adicional de imagen principal para guardar el original y su versión
recortada con un nombre diferente. Elija Reemplazar original para eliminar el archivo original en el que recortó la
imagen. A continuación, introduzca un nombre para la imagen y seleccione el botón Enviar.
Recorte para quitar espacio en blanco alrededor de una imagen
Puede recortar los píxeles transparentes o de color sólido del borde de una imagen.
1 Para recortar una imagen, muéstrela en el panel de exploración, en la vista de detalle, y seleccione el botón Recortar
. Aparecerá la pantalla Editor de recorte.
2 Realice una de las siguientes acciones:
• Para recortar los píxeles de color, elija el menú Recortar y seleccione Color. Aparecerá el cuadro de diálogo
Recorte automático por color. Seleccione el menú Esquina y elija una esquina con el color de fondo que desee
recortar. Introduzca a continuación un valor de Tolerancia de 0 a 1. El valor 0 recorta píxeles sólo si coinciden
exactamente con el color seleccionado en la esquina de la imagen. Los números más cercanos a 1 permiten una
mayor diferencia de color. Seleccione el botón Recortar.
• Para recortar los píxeles transparentes, elija el menú Recortar y seleccione Transparente. Aparecerá el cuadro de
diálogo Recorte automático por transparencia. Introduzca un valor de Tolerancia de 0 a 1. El valor 0 recorta
píxeles sólo si son totalmente transparentes. Los números más cercanos a 1 permiten una mayor transparencia.
Seleccione el botón Recortar.
3 Haga clic en Guardar.
Nota: para restaurar una imagen a su estado original tras su recorte, muéstrela en la pantalla Editor de recorte y
seleccione el botón Restablecer.
Selección de áreas que recortar
1 Para recortar una imagen, muéstrela en el panel de exploración, en la vista de detalle, y seleccione el botón Recortar
. Aparecerá la pantalla Editor de recorte.
2 Coloque dentro del cuadro de recorte la parte de la imagen que no desee recortar. Lo que aparece dentro del cuadro
permanecerá al seleccionar el botón Guardar y recortar la imagen.
3 Para ajustar el área de recorte, siga uno de estos procedimientos:
• Arrastre una esquina lateral del cuadro.
• Introduzca medidas de píxel en los cuadros Tamaño.
• Arrastre para mover el cuadro de recorte. Acerque el puntero al borde del cuadro, sin tocarlo. Cuando vea la
flecha con cuatro puntas, arrastre el cuadro a una nueva ubicación en la imagen.
4 Haga clic en Guardar.
Nota: para restaurar una imagen a su estado original tras su recorte, muéstrela en la pantalla Editor de recorte y
seleccione el botón Restablecer.
173USO DE SCENE7
Archivos principales
Enfoque de imágenes
El enfoque es una técnica de manipulación de imágenes para hacer más nítidos los contornos de una imagen digital.
El enfoque aumenta el contraste entre los píxeles del borde y subraya la transición entre las áreas oscuras y claras. El
enfoque aumenta el contraste local y resalta el detalle fino. No existe una fórmula estricta para enfocar correctamente
todas las imágenes. Muy poco enfoque puede suavizar una imagen, pero demasiado añadirá halos, artefactos y ruido.
Importante: Los comandos de Enfocar anulan los valores de Ajuste preestablecido, incluidos sus efectos de enfoque. Un
ajuste preestablecido de imagen controla el tamaño y el formato de las imágenes distribuidas a través de los servidores de
imágenes de Scene7. Scene7 recomienda el uso de Ajustes preestablecidos de imagen al distribuir todas las imágenes para
cerciorarse de que se distribuyan con un tamaño y enfoque uniformes. Una vez que se cambian los valores de enfoque de
una imagen individual, sin embargo, los valores de enfoque del ajuste preestablecido de imagen dejarán de aplicarse a la
imagen. Se distribuye sin los valores de enfoque del ajuste preestablecido de imagen.
Para enfocar una imagen, ábrala en el panel de exploración, en la vista de detalle, y seleccione el botón Enfocar . Se
abrirá la pantalla Editor de enfoque con comandos de enfoque. Elija comandos y seleccione el botón Guardar.
Antes de enfocar una imagen, puede seleccionar el menú Aplicar ajuste preestablecido y elegir un ajuste preestablecido
de imagen para ver sus efectos de enfoque. Los efectos de enfoque de un ajuste preestablecido de imagen pueden
resultar adecuados para la imagen. El menú Aplicar ajuste preestablecido se encuentra en la parte inferior de la pantalla
Editor de enfoque.
Enfoque
Seleccione el menú Enfoque y elija una opción:
Ninguno Desactiva el enfoque.
Enfocar Aplica un filtro de enfoque básico. Este filtro puede ayudar a compensar el desenfoque.
Máscara de enfoque Determine estas opciones para precisar el enfoque:
• Cantidad Controla el contraste que se aplica a los píxeles de bordes. El valor predeterminado es 0,0. En las imágenes
de alta resolución, puede aumentarse hasta 5,0. La cantidad equivaldría a la medida de la intensidad del filtro.
• Radio Determina el número de píxeles alrededor de los píxeles de borde que afectan al enfoque. Para las imágenes
de alta resolución, introduzca una cantidad de 1 a 2. Un valor bajo enfoca sólo los píxeles del borde. Un valor alto
enfoca una banda más ancha de píxeles. El valor adecuado depende del tamaño de la imagen.
• Umbral Determina el intervalo de contraste que debe ignorarse cuando se aplica el filtro de máscara de enfoque.
Esta opción determina en qué deben diferenciarse los píxeles enfocados del área que los rodea antes de ser
considerados píxeles de borde y por tanto enfocados. Para evitar la introducción de ruido, experimente con valores
entre 0,02 y 0,2. El valor predeterminado (0) aplica enfoque a todos los píxeles de la imagen.
• Aplicar a Elija Cada color para aplicar enfoque por separado a cada componente de color; elija Brillo para aplicar
enfoque a áreas de brillo de la imagen.
Remuestreo
Seleccione el menú Remuestreo y elija una opción: Estas opciones pueden enfocar la imagen cuando se disminuye su
resolución:
Ninguno Desactiva el remuestreo.
Bilineal El método de remuestreo más rápido; pueden verse algunos artefactos de solapamiento.
Bicúbico Aumenta el uso de CPU en el servidor de imágenes, pero genera imágenes más enfocadas en las que los
artefactos de solapamiento son menos evidentes.
174USO DE SCENE7
Archivos principales
Enfoque2 Puede producir unos resultados algo más enfocados que los de la opción Bicúbico, aunque se utilizará más
CPU en el servidor de imágenes.
Trilineal Utiliza tanto resoluciones altas como resoluciones bajas; se recomienda utilizar sólo cuando el solapamiento
suponga un problema. Este método reduce el tamaño JPEG debido a la reducción de datos de alta frecuencia.
Calidad JPG
Las opciones de Calidad JPG controlan el nivel de compresión JPG:
Calidad JPG Seleccione esta opción si desea controlar los niveles de compresión y la disminución de resolución de
crominancia.
Control deslizante Determina el nivel de compresión JPEG. Esta configuración afecta tanto al tamaño como a la
calidad de la imagen. La escala de la calidad JPG va de 1 a 100.
Activar disminución de resolución de crominancia JPEG puesto que el ojo es menos sensible a la información de color
de alta frecuencia que a la luminancia de alta frecuencia, las imágenes JPEG dividen la información de la imagen en
componentes de color y de luminancia. Al comprimir una imagen JPEG, el componente de luminancia conserva la
totalidad de su resolución, mientras que la resolución de los componentes de color se disminuye mediante promedios
de grupos de píxeles. La disminución de resolución le resta una mitad o un tercio al volumen de los datos sin tener casi
ningún impacto en la calidad percibida. La disminución de resolución no se aplica a las imágenes en escala de grises.
Esta técnica reduce la cantidad de compresión, lo cual resulta útil para las imágenes de mayor contraste (por ejemplo,
las imágenes con texto superpuesto).
Ajuste de imágenes
Scene7 ofrece varios comandos para ajustar el aspecto de una imagen. Puede voltear, rotar, desenfocar, colorear o
alterar el equilibrio de color de una imagen. Al experimentar con estos comandos, puede ver sus efectos en la imagen
con que trabaje.
Para ajustar el aspecto de una imagen, selecciónela en el panel de exploración, en la vista de detalle, y seleccione el
botón Ajustar . Use entonces los comandos en la parte derecha de la ventana Editor de ajustes para ajustar la imagen
y seleccione el botón Guardar. También puede seleccionar el botón Guardar como y guardar la imagen con un nombre
nuevo.
Use las opciones de Voltear para voltear una imagen horizontal o verticalmente. El control deslizante Rotar rota la
imagen. Puede introducir valores en el campo Rotar para rotar una imagen. Los valores positivos la rotan hacia la
derecha; los negativos, hacia la izquierda.
Use el control deslizante Desenfocar o su cuadro correspondiente para desenfocar una imagen. Cuanto más alto sea el
valor, más desenfocada quedará la imagen.
El efecto de las opciones Contraste, Brillo, Saturación, Tono y Equilibrio de color es acumulativo. Por ejemplo, los
cambios en el valor Magenta/Verde se agregan a los realizados en el valor Tono.
Use las opciones de Colorear para colorear una imagen a la vez que conserva las sombras y los resaltes. Los cambios
en la opción Colorear también son acumulativos. Elija el menú Brillo y elija Sin compensación para desactivar la
compensación automática de brillo. Establezca el valor de contraste en 0 para conservar el rango de contraste de la
imagen original, o especifique un rango de contraste con un valor superior a 0. Un valor de 100 maximiza el contraste.
Los valores típicos se encuentran entre 30 y 70.
175USO DE SCENE7
Archivos principales
Opciones de edición de imágenes al cargarlas
Al cargar los archivos de imagen, puede realizar las acciones de edición siguientes:
• Recortar el espacio en blanco del borde de imágenes.
• Recortar de los lados de imágenes.
• Crear una máscara a partir de una ruta de recorte.
• Elegir un perfil de color.
estas opciones se encuentran en la pantalla Cargar, en Opciones de edición de imágenes..
Recorte de espacio en blanco de imágenes
Para recortar automáticamente píxeles de espacio en blanco de una imagen, seleccione el menú Recortar y elija
Recortar. Elija a continuación estas opciones:
Recortar basándose en Elija si desea un recorte basado en color o transparencia:
• Color Elija la opción Color. A continuación, seleccione el menú Esquina y elija la esquina de la imagen que mejor
represente el color de espacio en blanco que desea recortar.
• Transparencia Elija la opción Transparencia.
Tolerancia Arrastre el control deslizante para especificar una tolerancia de 0 a 1:
• Recorte basado en color Especifique 0 para recortar píxeles sólo si coinciden exactamente con el color seleccionado
en la esquina de la imagen. Los números más cercanos a 1 permiten una mayor diferencia de color.
• Recorte basado en transparencia Especifique 0 para recortar píxeles sólo si son totalmente transparentes; los
números más cercanos a 1 permiten una mayor transparencia.
Recorte de los lados de imágenes
Para recortar manualmente de los lados de una imagen, seleccione el menú Recortar y elija Manual. A continuación,
introduzca el número de píxeles que recortar de uno o ambos lados de la imagen. La cantidad de imagen que se recorte
dependerá del valor ppp (píxeles por pulgada) en el archivo de imagen. Por ejemplo, si la imagen muestra 150 ppp y se
introduce 75 en los cuadros de texto Superior, Derecha, Inferior e Izquierda, se recortará media pulgada de cada lado.
Creación de una máscara a partir de una ruta de recorte
Seleccione la opción Crear máscara a partir de ruta de recorte para crear una máscara para la imagen a partir de la
información sobre su ruta de recorte. Esta opción es aplicable a imágenes creadas con aplicaciones de edición de
imágenes en que se ha creado una ruta de recorte.
Selección de un perfil de color
Elija una opción Perfil de color para seleccionar un espacio de color para la imagen:
Convertir a SRGB Convierte a SRGB (Standard Red Green Blue). SRGB es el espacio de color que se recomienda para
mostrar imágenes en páginas Web.
Mantener el espacio de color original Conserva el espacio de color original.
Personalizar De > A Abre menús para que se pueda elegir un espacio de color Convertir de y Convertir a. Puede elegir
un espacio de color estándar de Photoshop o uno que haya cargado en SPS. Consulte “Perfiles ICC” en la página 182.
176USO DE SCENE7
Archivos principales
Trabajo con archivos PDF
Los archivos PDF (Portable Document Format) son los que más se utilizan en Scene7 para crear catálogos electrónicos.
Al cargar un archivo PDF, Scene7 rasteriza, o extrae, las páginas de forma predeterminada para que se puedan utilizar
en la creación de medios enriquecidos.
Opciones de carga de archivos PDF
Al cargar un archivo PDF, puede darle formato de varios modos. Puede recortar sus páginas, extraer palabras de
búsqueda, introducir una resolución de píxeles por pulgada y elegir un espacio de color. Los archivos PDF muchas
veces contienen un margen y marcas de recorte, marcas de registro y otras marcas de impresión. Estas marcas se
pueden recortar de los lados de las páginas al cargar un archivo PDF.
Las opciones para cargar archivos PDF se encuentran en la pantalla Cargar, en Opciones de PDF.
Procesamiento
Las opciones de Procesamiento son:
Rasterizar Extrae las páginas en el archivo PDF y convierte los gráficos vectoriales en imágenes de mapa de bits. Elija
esta opción para crear un catálogo electrónico. (Esta opción es la predeterminada).
Extraer palabras de búsqueda Extrae palabras del archivo PDF para que se puedan realizar búsquedas de palabras
clave en él dentro de un visor de catálogos electrónicos.
Generar catálogo electrónico automáticamente a partir de PDF con varias páginas Crea automáticamente un catálogo
electrónico a partir del archivo PDF. El catálogo electrónico recibe el mismo nombre que el archivo PDF cargado. (Esta
opción sólo está disponible si rasteriza el archivo PDF al cargarlo).
Resolución
Determina el valor de la resolución. Este valor determina cuántos píxeles se muestran por pulgada en el archivo PDF.
El valor predeterminado es 150.
Espacio de color
Seleccione el menú Espacio de color y elija un espacio de color para el archivo PDF. La mayoría de los archivos PDF
tienen imágenes de color RGB y CMYK. El espacio de color RGB es preferible para la visualización en línea.
Detectar automáticamente Retiene el espacio de color del archivo PDF.
Forzar RGB Convierte al espacio de color RGB.
Forzar CMYK Convierte al espacio de color CMYK.
Forzar escala de grises Convierte al espacio de color Escala de grises.
Perfil de color
Elija una opción de Perfil de color:
Convertir a SRGB Convierte a SRGB (Standard Red Green Blue). SRGB es el espacio de color que se recomienda para
mostrar imágenes en páginas Web.
Mantener el espacio de color original Conserva el espacio de color original.
Personalizar De > A Abre menús para que se pueda elegir un espacio de color Convertir de y Convertir a. Puede elegir
un espacio de color estándar de Photoshop o uno que haya cargado en SPS. Consulte “Perfiles ICC” en la página 182.
177USO DE SCENE7
Archivos principales
Recorte de espacio en blanco de un archivo PDF
1 Para recortar automáticamente píxeles de espacio en blanco de un archivo PDF al cargarlo, seleccione el menú
Recortar y elija Recortar.
2 Especifique las opciones siguientes:
Recortar basándose en Elija si desea un recorte basado en color o transparencia:
• Color Elija la opción Color. A continuación, seleccione el menú Esquina y elija la esquina del PDF que mejor
represente el color de espacio en blanco que desea recortar.
• Transparencia Elija la opción Transparencia.
Tolerancia Arrastre el control deslizante para especificar una tolerancia de 0 a 1:
• Recorte basado en color Especifique 0 para recortar píxeles sólo si coinciden exactamente con el color
seleccionado en la esquina del PDF. Los números más cercanos a 1 permiten una mayor diferencia de color.
• Recorte basado en transparencia Especifique 0 para recortar píxeles sólo si son totalmente transparentes; los
números más cercanos a 1 permiten una mayor transparencia.
Recorte de los lados de páginas PDF
Se pueden quitar manualmente las marcas de impresión de los lados de páginas en un archivo PDF al cargarlo.
1 Seleccione el menú Recortar y elija Manual.
2 Introduzca valores de píxeles en los cuadros de texto Superior, Derecha, Inferior e Izquierda para recortar de las
partes superior e inferior, así como los lados, de las páginas.
La cantidad que se recorte de la página dependerá del valor de resolución en píxeles/pulgada que se introduzca para el
archivo PDF. Por ejemplo, si se introduce 150 (valor predeterminado) como valor de resolución en píxeles/pulgada y
se recortan 75 píxeles de los lados de las páginas, se recortará media pulgada, ya que, a 150 píxeles por pulgada, 75
píxeles equivalen a media pulgada.
Trabajo con archivos PSD de
Los archivos PSD (Photoshop Document) son los que más se utilizan en Scene7 para crear plantillas. Al cargar un
archivo PSD, puede crear una plantilla de Scene7 automáticamente a partir de un archivo (seleccione la opción Crear
plantilla en la pantalla Cargar).
SPS crea varias imágenes a partir de un archivo PSD con capas si se usa el archivo para crear una plantilla; crea una
imagen para cada capa.
Opciones de carga de archivos PSD
Las opciones para cargar archivos PSD se encuentran en la pantalla Cargar, en Opciones de Photoshop. Puede recortar
un archivo, elegir un perfil de color para el mismo, usarlo para crear una plantilla y seleccionar un anclaje.
Estas opciones están disponibles al cargar archivos PSD:
Recortar Elija Recortar para recortar automáticamente espacio en blanco de los bordes de un archivo PSD; elija
Manual para recortar los lados del archivo PSD:
• Recortar Seleccione el menú Recortar basándose en y elija Color o Transparencia.
178USO DE SCENE7
Archivos principales
Si selecciona la opción Color, seleccione el menú Esquina y elija la esquina del PSD que mejor represente el color de
espacio en blanco que desea recortar.
Arrastre el control deslizante para especificar una tolerancia de 0 a 1:
Para un recorte basado en color, especifique 0 para recortar píxeles sólo si coinciden exactamente con el color
seleccionado en la esquina del PSD. Los números más cercanos a 1 permiten una mayor diferencia de color.
Para un recorte basado en transparencia, especifique 0 para recortar píxeles sólo si son totalmente transparentes; los
números más cercanos a 1 permiten una mayor transparencia.
• Manual Introduzca el número de píxeles que recortar de uno o ambos lados de la imagen. La cantidad de imagen
que se recorte dependerá del valor ppp (píxeles por pulgada) en el archivo de imagen. Por ejemplo, si la imagen
muestra 150 ppp y se introduce 75 en los cuadros de texto Superior, Derecha, Inferior e Izquierda, se recortará media
pulgada de cada lado de la imagen.
Perfil de color Elija una opción:
• Convertir a SRGB (predeterminado) Convierte a SRGB (Standard Red Green Blue). SRGB es el espacio de color que
se recomienda para mostrar imágenes en páginas Web.
• Mantener el espacio de color original Retiene el espacio de color original de la imagen.
• Personalizar De > A Abre menús para que se pueda elegir un espacio de color Convertir de y Convertir a. Puede
elegir un espacio de color estándar de Photoshop o uno que haya cargado en SPS. Consulte “Perfiles ICC” en la
página 182.
Mantener capas Extrae las capas en el PSD, si existen, y las convierte en recursos individuales. Las capas de recursos
permanecen asociadas al PSD. Puede visualizarlas abriendo el archivo PSD en la vista de detalles y seleccionando
Recursos extraídos de este archivo PSD en el panel. Consulte “Visualización de capas de archivos PSD” en la
página 179.
Crear plantilla Crea una plantilla a partir de las capas en el archivo PSD.
Extraer texto Extrae el texto para que los usuarios puedan buscar texto en un visor.
Extender las capas al tamaño del fondo Extiende el tamaño de las capas de imagen extraídas al tamaño de la capa de
fondo.
Nombres de capas Las capas en el archivo PSD se cargan como imágenes independientes. Elija una opción para
asignar nombres a estas imágenes en Scene7 Publishing System:
• Nombre de capa Asigna a las imágenes los nombres de sus capas en el archivo PSD. Por ejemplo, una capa con el
nombre Etiqueta de precio en el archivo PSD original se convierte en una imagen con el nombre Etiqueta de precio.
Sin embargo, si los nombres de capa en el archivo PSD son de forma predeterminada nombres de capa de Photoshop
(Background, Layer 1, Layer 2, etc), las imágenes recibirán como nombre su número de capa en el archivo PSD, no su
nombre de capa predeterminado.
• Número de Photoshop y de capa Asigna nombres a las imágenes según los números de sus capas en el archivo PSD,
e ignora los nombres de capa originales. Las imágenes reciben el nombre del archivo de Photoshop y un sufijo de
número de capa. Por ejemplo, la segunda capa de un archivo con el nombre Spring Ad.psd recibirá el nombre Spring
Ad_2 aunque tenga un nombre no predeterminado en Photoshop.
• Nombre de Photoshop y de capa Asigna a las imágenes el nombre del archivo PSD, seguido por el nombre o
número de capa. El número de capa se utiliza si los nombres de capa en el archivo PSD son nombres de capa
predeterminados de Photoshop. Por ejemplo, una capa con el nombre Etiqueta de precio en un archivo PSD con el
nombre Anuncio primavera se llamará Anuncio primavera_Etiqueta de precio. Una capa con el nombre
predeterminado Layer 2 se llamará Anuncio primavera_2.
179USO DE SCENE7
Archivos principales
• Separar carpetas con nombre de capa Crea una carpeta con el nombre del archivo PSD y coloca las imágenes en la
carpeta. Las imágenes reciben el nombre o número de su capa, según tengan nombres de capa predeterminados de
Photoshop (la asignación de nombres es como la opción Nombre de Photoshop y de capa). Por ejemplo, las capas en
un archivo PSD con el nombre SpringAd se colocan en la carpeta SpringAd.
Anclaje Especifique cómo se anclan las imágenes en plantillas que se generan de la composición por capas producida
a partir del archivo PSD. De forma predeterminada, el anclaje es al centro. Un anclaje central permite la sustitución de
imágenes para rellenar mejor el mismo espacio, independientemente de la proporción de la imagen de sustitución. Las
imágenes con una proporción diferente que sustituyan esta imagen, al hacer referencia a la plantilla y usar la
sustitución paramétrica, ocuparán el mismo espacio. Cambie a otra configuración si la aplicación requiere que las
imágenes de sustitución rellenen el espacio asignado en la plantilla.
Visualización de capas de archivos PSD
Si seleccionó la opción Mantener capas al cargar el PSD, Scene7 extrajo las capas individuales y las convirtió en
recursos. Puede visualizar las capas de recurso pertenecientes a un archivo PSD abriendo el archivo en el panel de
exploración, en la vista de detalle. Seleccione Recursos extraídos de este archivo PSD en el panel.
Trabajo con archivos de PostScript e Illustrator
Puede usar archivos Adobe® PostScript® (EPS) y Adobe® Illustrator® (AI) en Scene7 Publishing System. Scene7 ofrece
comandos para configurar estos archivos al cargarlos.
Al cargar archivos de imagen PostScript (EPS) o Illustrator (AI), se les puede dar formato de varias formas. Puede
rasterizar los archivos, mantener el fondo transparente, elegir una resolución y un espacio de color. Las opciones para
dar formato a archivos PostScript e Illustrator están disponibles en la pantalla Cargar, en Opciones de PostScript y
Opciones de Illustrator.
Procesamiento Elija Rasterizar para convertir los gráficos vectoriales del archivo al formato de mapa de bits.
Mantener el fondo transparente en la imagen procesada Mantiene la transparencia de fondo del archivo.
Resolución Determina el valor de la resolución. Este valor determina cuántos píxeles se muestran por pulgada en el
archivo.
Espacio de color Seleccione el menú Espacio de color y elija un espacio de color:
• Detectar automáticamente Retiene el espacio de color del archivo.
• Forzar RGB Convierte al espacio de color RGB.
• Forzar CMYK Convierte al espacio de color CMYK.
• Forzar escala de grises Convierte al espacio de color Escala de grises.
Trabajo con archivos de viñeta, cobertura de ventana y armario
Los usuarios de la herramienta Scene7 Image Authoring pueden usar viñetas (archivos VNT), coberturas de ventana
(archivos VNW) y armarios (archivos VNC) en Scene7. Estos archivos no se pueden crear o editar en Scene7
Publishing System.
180USO DE SCENE7
Archivos principales
Las viñetas, coberturas de ventana y armarios son imágenes creadas. Mediante un programa de Scene7 diferente,
llamado Image Authoring, se enmascaran objetos en una imagen para que los usuarios puedan ver la misma imagen
en diferentes texturas y colores. Por ejemplo, los usuarios ven un sofá tapizado con diferentes tejidos, una ventana
decorada con diferentes tratamientos, o un armario con acabados de diferentes tipos de madera.
Cargue viñetas, coberturas de ventanas y armarios igual que cualquier otro archivo.
Trabajo con archivos de visor SWF
En Scene7 Publishing System, los archivos SWF se utilizan como apariencias de interfaz de usuario para los diferentes
visores. Proporcionan la interfaz de usuario para visores de zoom, catálogos electrónicos, giros, conjuntos de imágenes
y vídeo. Cuando los usuarios de Empresas configuran un visor, pueden elegir una apariencia SWF para él. Los archivos
SWF del visor, en combinación con otros parámetros de configuración del visor, determinan su aspecto y
funcionamiento.
Además de elegir un archivo SWF que determine el aspecto general de un visor, los usuarios de la Edición para
empresas pueden elegir SWF para:
• Mostrar una animación de carga la primera vez que aparezca el visor.
• Determinar el aspecto de los temas de Ayuda disponibles para el visor.
• Reproducir una animación de espera cuando el visor espere una respuesta.
Nota: Scene7 Publishing System proporciona archivos SWF predeterminados para la animación de carga y la de espera.
Puede usar estos archivos SWF predeterminados o elegir archivos SWF de carga y espera propios. A menos que elija un
SWF de botón Ayuda para un visor, el botón Ayuda se ocultará de forma predeterminada.
Antes de poder elegir archivos SWF para un visor, cárguelos en SPS y publíquelos.
Véase también
“Ajustes preestablecidos de visor” en la página 30
181
Capítulo 15: Archivos de compatibilidad
Los archivos de compatibilidad son archivos que Scene7 utiliza para mostrar fuentes y convertir archivos de imagen
de un espacio de color a otro. Los archivos de compatibilidad incluyen también archivos XML, XSL y ACO, además
de otros tipos de archivos.
Archivos ACO
Los archivos ACO de Adobe® Photoshop® son paneles de color formados por varias muestras de color. En el panel de
exploración de Scene7 Publishing System, los archivos ACO se representan con un icono en el que se muestran los
cuatro primeros colores del panel. En la vista de detalles, se muestran todos los colores del panel.
Fuentes
En algunas ocasiones, debe cargar un archivo de fuente a Scene7 Publishing System para introducir o procesar el texto
de una fuente determinada. Por ejemplo, para utilizar una fuente determinada para el texto de una capa de plantilla,
cargue el archivo de fuente. Para mostrar los números de página del visor de catálogos electrónicos con una fuente
determinada, cargue el archivo de fuente.
Scene7 admite estos tipos de fuente:
• Todas las fuentes TrueType
• Fuentes PostScript®
• Fuentes OpenType/TrueType
• Fuentes OpenType/PostScript
Una vez que haya cargado el archivo de fuente, puede cambiar su ID de SPS, nombre de fuente e información de tipo
en la pantalla Editar información.
Importante: Scene7 recomienda cargar todos los estilos de fuente (negrita, cursiva, negrita/cursiva y normal) si pretende
utilizar fuentes en las capas de plantilla. Scene7 necesita estos estilos de fuente a la hora de procesar solicitudes. También
se recomienda cargar todos los archivos Type 1 de PostScript/Adobe que estén asociados con la fuente, ya que algunas de
estas fuentes contienen información detallada de espaciado.
Carga de archivos de fuente
Cargue archivos de fuente utilizando las mismas técnicas que usa para cargar otros archivos. Puede almacenar archivos
de fuente en cualquier carpeta de SPS. Consulte “Carga de los archivos” en la página 60.
Edición de información sobre archivos de fuente
Puede cambiar el nombre del ID y la información de tipo de las fuentes. Editar una fuente puede resultar útil en las
búsquedas y facilitar la identificación de fuentes.
182USO DE SCENE7
Archivos de compatibilidad
En el panel de exploración, acceda al archivo de fuente que desea editar con la vista de detalles y elija Archivo > Editar
información. Se abrirá la pantalla Editar información. Elija las siguientes opciones y seleccione el botón Enviar.
Nombre de fuente Este nombre sirve para identificar la fuente al publicarla.
Nombre Postscript Este nombre es el nombre PostScript completo de la fuente. Suele referirse al grosor o el estilo.
Nombre RTF Este nombre aparece en un menú emergente en el editor RTF en el que se crean las capas de texto para
plantillas.
Nombre de familia de fuente Este nombre es el nombre de la fuente sin indicaciones de estilo, grosor o tipo de fuente.
Estilo de fuente Las opciones son normal, negrita, cursiva y negrita-cursiva.
Tipo de fuente Las opciones son TrueType y Adobe Type 1. Si utiliza otro nombre para denominar estas fuentes,
puede introducirlo.
Abreviación de tipo de fuente Las opciones son las siguientes:
• TTF Archivos de fuente TrueType que se utilizan para el procesamiento y el servicio de imágenes en
PDF/PostScript.
• AFM Archivos de fuente de Adobe PostScript que contienen datos métricos de la fuente de Adobe (Adobe Font
Metrics) y que se utilizan para el servicio de imágenes.
• PFM Archivos de fuente de Adobe PostScript que contienen datos métricos binarios sobre la fuente.
• PFB Archivos de fuente de Adobe PostScript que contienen datos binarios del contorno de la fuente y que se
utilizan para el procesamiento y el servicio de imágenes en PDF/PostScript.
Perfiles ICC
Un perfil ICC (International Color Consortium) es un archivo que describe cómo se deben convertir los archivos de
imagen de un espacio de color a otro. Los perfiles ICC le ayudan a obtener los colores correctos para las imágenes. Por
ejemplo, para mostrar correctamente imágenes diseñadas para la impresión en un monitor de ordenador, puede elegir
un perfil ICC. Este perfil convierte el espacio de color de la imagen y garantiza que los colores se muestren
correctamente en línea.
En Scene7 Publishing System, puede elegir un perfil ICC para convertir las imágenes a un espacio de color diferente al
cargarlas. Todos los perfiles ICC estándar de Photoshop están disponibles de forma predeterminada en SPS. Para ver
los nombres de los perfiles de color en la pantalla de carga, seleccione el menú Perfil de color. A continuación elija
Personalizar De > A y elija un perfil ICC en los menús Convertir de y Convertir a. Consulte “Opciones de edición de
imágenes al cargarlas” en la página 175.
No sólo puede utilizar los perfiles ICC predeterminados, también puede cargar otros perfiles ICC a SPS y hacer que
estén disponibles para la conversión de espacios de color. Cambie a la vista de detalles en el panel de exploración para
investigar la clase de perfil, el tipo de espacio de color y el tipo de PCS de un perfil ICC.
Carga de perfiles ICC
Cargue perfiles ICC utilizando las mismas técnicas que usa para cargar otros archivos. Puede almacenar perfiles ICC
en cualquier carpeta de SPS. Consulte “Carga de los archivos” en la página 60.
183USO DE SCENE7
Archivos de compatibilidad
Examen de un perfil ICC
Para examinar un perfil ICC, selecciónelo en el panel de exploración y acceda a la vista de detalles. La vista de detalles
le ofrece esta información sobre los perfiles ICC:
Clase de perfil El ICC (International Color Consortium) define una clase para cada tipo de aplicación. Por ejemplo,
los perfiles de entrada se aplican a los dispositivos como las cámaras digitales o los escáneres, mientras que los perfiles
de salida se aplican a las impresoras.
Tipo de espacio de color Este número es el espacio de color "de entrada" del perfil, según la definición del ICC. El tipo
de espacio de color especifica el número de componentes del espacio de color y la interpretación de esos componentes.
Por ejemplo, RGB es un espacio de color con tres componentes: rojo, verde y azul. El tipo de espacio de color no precisa
las características de color del espacio (por ejemplo, la cromaticidad de los colores primarios).
Tipo de PCS El tipo de PCS es el espacio de color "de salida" del perfil, es decir, su espacio de conexión de perfiles. Por
ejemplo, un perfil de color puede convertir RGB al PCS, el cual lo convierte en CMYK.
Para obtener un perfil de entrada, presentación y salida útil para el etiquetado de colores e imágenes, el tipo de PCS
debe ser XYZ o Lab. Este perfil sería el espacio de color específico correspondiente que se define en la especificación
de ICC.
Archivos XML
Para las páginas Web que utilizan un sistema basado en XML para administrar las imágenes y la información de
imágenes, se pueden cargar archivos XML a Scene7 Publishing System. Uno de estos archivos puede elegirse como el
archivo con el conjunto de normas de procesamiento previo para el servicio de imágenes. Este archivo reestructura el
formato de protocolo de servicio de imágenes estándar para cumplir con la lógica empresarial de su servidor comercial.
En la pantalla Ajustes, puede especificar un archivo XML para que actúe como la ruta de archivo para definiciones de
conjunto de reglas. Esta configuración de ruta se encuentra en la sección Gestión de catálogo de la pantalla Servidor
de imágenes. Consulte “Servidor de imágenes” en la página 56.
Archivos XSL
Puede cargar tablas de traducción XSL a SPS y utilizarlas para el procesamiento XML dentro de Scene7 Publishing
System. Por ejemplo, las páginas Web que utilizan un sistema basado en XML para administrar las imágenes y la
información de imágenes pueden importar tablas de traducción XSL que asignan nombres de campo en XML a
campos de metadatos en SPS. Los archivos XSL pueden incluir además reglas para la concatenación o el truncamiento
de valores de campo cuando estos valores se importan a SPS.
Al cargar archivos JPEG, TIFF y PSD, SPS puede leer la información en el encabezado de los archivos siempre y cuando
esta información esté en formato XMP, EXIF o IPTC. SPS puede extraer los datos de estos encabezados y convertirlos
en campos definidos por el usuario asociados con cada imagen. SPS utiliza una tabla de traducción XSL para hacer
corresponder los nombres de campo internos con los nombres de campo de destino definidos por el usuario.
Los administradores de empresa pueden activar esta extracción automática si definen los campos definidos por el
usuario adecuados y seleccionan la tabla XSLT adecuada. Tiene a su disposición una tabla XSLT que utiliza los
nombres de campo definidos por SPS.
184USO DE SCENE7
Archivos de compatibilidad
Otros archivos compatibles
Scene7 Publishing System admite también estos tipos de archivo:
• Adobe® Flash® (FLA, FLV, F4V, SWF)
• Adobe® Illustrator® (AI)
• Adobe® InDesign® (INDD, INDT)
• Microsoft Excel (XLS)
• Microsoft PowerPoint (PPT)
• Microsoft Word (DOC)
• Archivos de texto enriquecido (RTF)
• Gráficos vectoriales escalables (SVG, SVGX)
• ZIP (ZIP)
185
Capítulo 16: Más recursos de ayuda
Además del sistema de ayuda, Scene7 proporciona otros recursos de ayuda, como la documentación sobre los
módulos.
Véase también
“Información general sobre los procedimientos iniciales” en la página 1
“Uso de la Ayuda” en la página 2
Información general sobre integración
Scene7 proporciona un documento de integración que describe cómo Scene7 se puede integrar fácilmente con las
páginas Web y sistemas de comercio o gestión de contenido. Mediante llamadas URL a la plataforma de Scene7, puede
actualizar el sitio Web para aprovechar funciones dinámicas de medios enriquecidos. Para obtener más información,
consulte www.adobe.com/go/learn_s7_integration_es.
Documentación sobre módulos
Scene7 proporciona documentación relativa a la última versión principal de cada módulo de software de Scene7.
Existen documentos de módulo para Scene7 Image Authoring, Scene7 Publishing System, Media Portal, Image Server,
Render Server y para los visores. También para la API de servicio Web de Scene7.
Existen también notas de la versión para cada módulo. Las notas de la versión proporcionan información diversa sobre
la versión: mejoras, nuevas funciones, sugerencias, consejos sobre solución de problemas, problemas conocidos
pendientes de resolución. También ofrecen ejemplos interactivos de las funciones de los medios enriquecidos y su
activación. Además, las notas de la versión ofrecen instrucciones de instalación y configuración para los clientes que
tienen software con licencia.
Las guías de referencia de Image Server, Render Server y de los visores describen los protocolos HTTP de estos
módulos de servidor. Los desarrolladores de páginas Web que deseen personalizar y aprovechar más los medios
enriquecidos de Scene7 para una página Web o una aplicación personalizada pueden utilizar estas guías. Scene7 da por
hecho que el lector conoce el sistema Scene7, las normas y convenciones generales del protocolo HTTP y la
terminología básica de administración de imágenes.
Image Authoring
Documento Dirección Web
Guía del usuario Póngase en contacto con el equipo de soporte técnico de Scene7 para obtener esta
documentación.
Notas de la versión Póngase en contacto con el equipo de soporte técnico de Scene7 para obtener esta
documentación.
186USO DE SCENE7
Más recursos de ayuda
Scene7 Publishing System
Media Portal
Image Server
Render Server
Visores
Documento Dirección Web
Ayuda en pantalla www.adobe.com/go/learn_s7_help_es
Versión de Ayuda en PDF www.adobe.com/go/learn_s7_help_pdf_es
Notas de la versión Windows: Póngase en contacto con el equipo de soporte técnico de Scene7 para obtener esta
documentación.
Linux®: Póngase en contacto con el equipo de soporte técnico de Scene7 para obtener esta
documentación.
Linux Enterprise: Póngase en contacto con el equipo de soporte técnico de Scene7 para obtener
esta documentación.
Documentación de API de servicio Web: Póngase en contacto con el equipo de soporte técnico
de Scene7 para obtener esta documentación.
Documento Dirección Web
Guía del usuario http://www.adobe.com/go/learn_s7_media_user_es
Guía del administrador http://www.adobe.com/go/learn_s7_media_admin_es
Documento Dirección Web
Notas de la versión www.adobe.com/go/learn_s7_image_server_notes_es
Guía de referencia www.adobe.com/go/learn_s7_image_server_guide_es
Documento Dirección Web
Notas de la versión www.adobe.com/go/learn_s7_render_server_notes_es
Guía de referencia www.adobe.com/go/learn_s7_render_server_guide_es
Documento Dirección Web
Notas de la versión www.adobe.com/go/learn_s7_viewers_notes_es
Guías de referencia www.adobe.com/go/learn_s7_viewers_guides_es
Guía básica de diseño www.adobe.com/go/learn_s7_viewer_skinning_es
187
Índice
A
ACO, archivos 181
Administración de usuarios, pantalla 57
administradores, agregación 57
Ajustes personales, pantalla 25
ajustes preestablecidos de codificación 154
Ajustes preestablecidos de imagen
creación y edición 28
opciones 29
ajustes preestablecidos de imagen
cadenas URL 88
recomendados 85
Ajustes preestablecidos de visor
ajuste preestablecido 39
configuración del visor de catálogos electrónicos 32
configuración del visor de conjuntos de giros 50
configuración del visor de conjuntos de imágenes 44
configuración del visor de vídeo 53
creación y edición 31
definición 30
obtención de direcciones URL 31
archivos
asignación de nombres 60
carga 60
optimización 55
tipos 59
archivos de viñeta 179
archivos PDF
opciones de carga 176
para catálogos electrónicos 101
archivos PSD
opciones de carga 177
visualización de capas 179
Archivos SWF 180
asistencia técnica, obtener 3
Ayuda
en pantalla 2
formación mediante conferencias Web 3
Scene7 University 3
tutoriales en vídeo 1, 3
uso del programa de Ayuda 2
B
Barra de navegación global 11
Biblioteca de recursos 12
búsqueda
búsquedas avanzadas 66
búsquedas simples 66
búsquedas
información general 15
C
carga
archivos 60
vídeo para descarga progresiva 147
vídeo para flujo continuo 154
cargas
imágenes 175
carpetas
creación 64
eliminación y cambio de nombre 65
gestión 13
organización y estructura 18
trabajo con 64
catálogos electrónicos
acerca de 98
archivos PDF 101
cargar archivos PDF 101
creación 103
mapas de imagen 104
personalización de TOC 103
vinculación a páginas Web 109
vista previa 107
Configuración general de la aplicación, pantalla 26
conjuntos de giros
acerca de 120
creación 122
edición 122
instrucciones para obtener imágenes 122
vínculos a páginas Web 125
vista previa 123
conjuntos de imágenes
acerca de 110
creación 112
edición 116
imágenes y muestras 111
vinculación a páginas Web 118
vista previa 117
correo electrónico 58
E
enfoque 173
F
Flash, vídeos con formato
ajustes preestablecidos de codificación 154
fuentes 181
Funciones básicas de plantilla
acerca de 126
archivos 127
capas 131
capas de texto 131
creación 129
efectos de sombra y resplandor 134
máscaras de capas 135
parametrización de capas 135
trabajo con capas 132
vinculación a páginas Web 137
FXG, plantillas
acerca de 138
carga 140
creación 140
definición de variables 141
funciones 139
prueba de variables 143
publicación 144
Publicación de plantilla, acerca de la pantalla 141
vinculación a páginas Web 145
vista previa 143
I
ICC, perfiles 182
Illustrator, archivos 179
Imagen principal 7
imágenes
ajuste 174
enfoque 173
opciones de carga 175
188USO DE SCENE7
Índice
recorte 171
técnicas de edición 167
Informe de espacio de imágenes 58
M
Mapas
creación 168
plantillas para 170
Mapas de imagen
ajuste 169
copia 170
definición 167
otras acciones 171
superposición 169
mapas de imagen
y catálogos electrónicos 104
medios enriquecidos 19
metadatos
agregación 70
creación de campos 54
P
panel de exploración
selección de recursos 65
vistas 65
Pantalla de inicio 9
Papelera, carpeta
acerca de 72
restauración de recursos 73
vaciado 73
Plantilla, pantalla 129
Plantilla, pantalla, FXG 141
plantillas. Consulte también FXG, plantillas
PostScript, archivos 179
proyectos
acerca de 73
agregación de recursos 74
creación de carpetas para 74
trabajo con carpetas 74
publicación
cancelación de trabajos 76
creación de trabajos 75
historial 77
marcado de recursos 75
opciones avanzadas 76
vídeo para descarga progresiva 149
vídeo para flujo continuo 165
Publicación de plantilla, pantalla 141
R
recorte de imágenes 171
recursos
acerca de 16
cambio de nombre 68
cómo mover 68
definición 63
eliminación 68
exportación desde SPS 72
impresión 72
reediciones de vídeo 155
tipos 62
vista previa 67
red de entrega de contenido (CDN)
caché 8
retrasos 77
Reedición de vídeo, ventana 156
reediciones de vídeo
acerca de 151, 155
aplicación de recursos 161
carga 154
codificación 154
creación de escenas 159
diseño de recursos 163
edición de escenas 159
edición de recursos aplicados 161
eliminación de recursos aplicados 163
etiquetado de recursos 163
publicación 165
recursos disponibles para su uso 155
tipos de archivos 153
vinculación a páginas Web 166
requisitos del sistema 10
S
Scene7
búsqueda de recursos 65
configuración 16
ediciones 1
flujo de trabajo 6
Image Authoring 185
integración 185
Media Portal 186
requisitos 9
requisitos del sistema 10
T
Tamaño de imagen
acerca de 82
tamaño de imagen
imágenes principales 84
trabajos
edición de trabajos recurrentes 79
informe con los detalles del trabajo 79
pantalla Trabajos 78
uso como desencadenador 81
vistas de la pantalla Trabajos 79
U
URL, obtención y vinculación 23
usuarios, agregación 57
V
vídeo
acerca de 146
ajustes preestablecidos de visor de vídeo 148
carga para entrega progresiva 147
entrega progresiva 146
flujo continuo, acerca de 151
publicación 149
vínculo a páginas Web 150, 166
vista previa 148
vídeo. Consulte también vídeo de flujo continuo
vídeo de flujo continuo
acerca de 151
ajustes preestablecidos de codificación 154
carga 153, 154
codificación 154
mezcla 155
publicación 165
reediciones de vídeo 155
tipos de archivos 153
vinculación a páginas Web 166
visor de catálogos electrónicos, configuración 32
visor de conjuntos de giros, configuración 50
visor de conjuntos de imágenes, configuración 44
visor de vídeo
ajustes preestablecidos 148
vista previa 148
visor de vídeo, configuración 53
visor de zoom, configuración 39
vista de detalles 69
vista previa de recursos 67
189USO DE SCENE7
Índice
X
XML, archivos 183
XSL, archivos 183
Z
zoom
acerca de 90
destinos de zoom 92
preparación de imágenes para aplicar 91
vínculos a páginas Web 96
vista previa con visor de zoom 95