Wearables for live events
El ProblemaVivimos posiblemente en una época de la historia de la humanidad donde los cambios tecnológicos son más rápidos y profundos, afectando a todos los ámbitos de nuestra vida y en especial la situación del mercado laboral.
A día de hoy los canales de comunicación entre chicas y chicos y las generaciones anteriores son diferentes y en muchos casos divergentes.
EL RETOCOMPARTIR
EXPERIENCIA
La solución
“Yes I Camp”Solventar los problemas del día a día de la sociedad mediante las habilidades personales, el trabajo en equipo y la Actitud, entre personas con más de 50 años de diferencia.
Desarrollamos lenguajes, metodologías y herramientas comunes aprovechando la Creatividad, energía de los más jóvenes, la experiencia y habilidades de los mayores, para CoCrear juntos en esta nueva etapa
El Canal
Creatividad + Tecnología + Personas
Nuestro objetivo es transmitir conocimiento intergeneracional
y compartirlo al mundo.
Quién participa
● 47 participantes● 16 Mayores de más de 55
años● 13 jóvenes 10 chicas y 3
chicos entre 12 y 18 años ● 18 Mentor@s entre 18 y 55
años.
4 RETOS
SOCIAL
Conocer las posibilidades de la colaboración y
la Tecnología para ayudar a los
demás
MOVILIDAD
Dar soluciones a pequeños
problemas de siempre
TECNOLóGICO
Nuestro primer Robot
COMUNICACIóN
Comunicación digital del campamento desde dentro
CALENDARIO
Octubre 11Presentación de los participantes 17.00h La Molinera
Octubre 15Comienza el campamento
Noviembre 9Finaliza el campamento
Noviembre 30“Demo Camp” presentación de los Retos a los ciuadanos
Horarios
Equipo de 18 mentoras y mentores
FACILITADORES CREATIVIDAD
La Creatividad será el eje conductor para resolver el
Reto…..” Volveremos a sacar la niña y el niño que llevamos
dentro.”
MOLINIERS TECNOLÓGICOSDe la mano de nuestros
“makers” descubriremos las posibilidades de las nuevas herramientas tecnológicas.
Impresión 3D, Drones, Realidad virtual….
MENTORES DE EQUIPOS
4 Equipos serán guiadas por mentores para conseguir el
Reto.
VOLUNTARIADOUna pieza clave del Campamento es la colaboración de las
personas, de manera desinteresada que nos
ayudarán durante el campamento
PUESTA EN MARCHA
PASO 1
DESCUBRIR EL RETO
No hay solución que no responda a un problema……
Vamos a buscarlos
PASO 2
IDEAR
En esta semana idearemos soluciones a nuestro reto
Estamos Ideando
PASO 3
PROTOTIPAR
Utilizaremos las manos y la Tecnología para realizar un prototipo
Rápido, pronto y barato
PASO 4
TESTAR
Saldremos con nuestro prototipo y recibiremos FeedBack escuchando a las personas…
Seguro que Mejora.
DEFINIR EL RETO
CREAR AMBIENTE
SALIR DE LA ZONA DE CONFORT
EMPATIZAR . MAPAS DE EMPATIA
IMPRESIÓN 3D CORTE LASER
OCIO ACTIVO. EL OVILLO ESPEJO
MOMENTOS #YESICAMP
IDEAR SOLUCIONES
RETO SOCIAL
PROTOTIPAR
EQUIVOQUÉMONOS
RÁPIDO
PRONTO
BARATO
RETO TECNOLOGICO
TESTAR EL RETO¿QUE PASA CUANDO SE
CAMBIA EL GUIÓN?
MOMENTOS #YESICAMP
RETO MOVILIDAD
NUESTROS DESCUBRIMIENTOS
1. Tenemos la Visión y hemos testado la metodología.
2. Se abre un camino apasionante. Nuestro “Talento Senior” es clave para el mundo que viene.
3. Estos Prototipos son la semilla que Innovarán nuestra ciudad.
4. La fórmula de La Molinera ya tiene resultado.
(C + T) * A = OPORTUNIDAD
No se vayan todaviaAÚN HAY MAS
#yesIcamp
SEGUIREMOS LA AVENTURA www.lamolinera.net