Animasi Menggunakan Path Animasi Menggunakan Path & Dummy Dengan Aplikasi & Dummy Dengan Aplikasi 3ds Max 3ds Max
Transcript
Animasi Menggunakan Path Animasi Menggunakan Path & Dummy Dengan Aplikasi & Dummy Dengan Aplikasi
3ds Max3ds Max
Animasi Menggunakan Animasi Menggunakan DummyDummyDummy adalah Geometry berbentuk kubus yang tidak akan di Render, dan berfungsi sebagai salah satu alat bantu (helper) dalam animasi.
Prinsipnya, Dummy bergerak ke salah satu arah, sedang kan geometry yang sesungguhnya bergerak ke arah lainnya, kemudian geometry di link ke objek dummy
Animasi Menggunakan Animasi Menggunakan Dummy (Sambungan)Dummy (Sambungan)Contoh :Jika kita menginginkan objek bergerak dalam dua arah sekaligus, yaitu bola yang bergerak mengikuti Path, sekaligus bergerak naik turun, atau objek berotasi mengitari sumbu Z, sekaligus mengitari sumbu X,
Animasi Menggunakan Animasi Menggunakan Dummy (Sambungan)Dummy (Sambungan)
Animasi Menggunakan Animasi Menggunakan Dummy (Sambungan)Dummy (Sambungan)
Animasi Menggunakan Animasi Menggunakan Dummy (Sambungan)Dummy (Sambungan)
Animasi Menggunakan Animasi Menggunakan Dummy, Contoh_1Dummy, Contoh_1
Animasi Menggunakan Animasi Menggunakan Dummy, (Sambungan), Dummy, (Sambungan), Contoh_1Contoh_1
Animasi Menggunakan Animasi Menggunakan Dummy, (Sambungan), Dummy, (Sambungan), Contoh_1Contoh_1
Animasi Menggunakan Animasi Menggunakan Dummy, (Sambungan), Dummy, (Sambungan), Contoh_1Contoh_1
Animasi Menggunakan Animasi Menggunakan Dummy, (Sambungan), Dummy, (Sambungan), Contoh_1Contoh_1
Animasi Menggunakan Animasi Menggunakan Dummy, (Sambungan), Dummy, (Sambungan), Contoh_1Contoh_1
Animasi Menggunakan Animasi Menggunakan Dummy, (Sambungan), Dummy, (Sambungan), Contoh_1Contoh_1
Animasi Menggunakan Animasi Menggunakan Dummy, (Sambungan), Dummy, (Sambungan), Contoh_1Contoh_1
Animasi Menggunakan Animasi Menggunakan Dummy, (Sambungan), Dummy, (Sambungan), Contoh_1Contoh_1
Animasi Menggunakan Animasi Menggunakan Dummy, (Sambungan), Dummy, (Sambungan), Contoh_1Contoh_1
Animasi Menggunakan Animasi Menggunakan Dummy, (Sambungan), Dummy, (Sambungan), Contoh_1Contoh_1
Animasi Menggunakan Animasi Menggunakan Path, Contoh_1Path, Contoh_1
Animasi Menggunakan Animasi Menggunakan Path, Path, (Sambungan),Contoh_1(Sambungan),Contoh_1
Animasi Menggunakan Animasi Menggunakan Path, Path, (Sambungan),Contoh_1(Sambungan),Contoh_1
Animasi Menggunakan Animasi Menggunakan Path, Path, (Sambungan),Contoh_1(Sambungan),Contoh_1
Animasi Menggunakan Animasi Menggunakan Path, Path, (Sambungan),Contoh_1(Sambungan),Contoh_1
Animasi Menggunakan Animasi Menggunakan Dummy (Sambungan), Dummy (Sambungan), Contoh_2Contoh_2
Animasi Menggunakan Animasi Menggunakan Dummy (Sambungan), Dummy (Sambungan), Contoh_2Contoh_2
Animasi Menggunakan Animasi Menggunakan Dummy (Sambungan), Dummy (Sambungan), Contoh_2Contoh_2
Animasi Menggunakan Animasi Menggunakan Dummy (Sambungan), Dummy (Sambungan), Contoh_2Contoh_2
Animasi Menggunakan Animasi Menggunakan Dummy (Sambungan), Dummy (Sambungan), Contoh_2Contoh_2
Animasi Menggunakan Animasi Menggunakan Dummy (Sambungan), Dummy (Sambungan), Contoh_3Contoh_3
Objek Dummy adalah objek Bantu untuk mengatur gerak objek :
1.Klik Tab Helper.2.Klik icon Dummy pada tab menu
Helper.3.Buatlah sebuah objek Dummy pada Top Viewport.
4.Klik icon Sphere pada tab menu objek.
5.Buatlah objek Sphere pada Top Viewport.
Animasi Menggunakan Animasi Menggunakan Dummy (Sambungan), Dummy (Sambungan), Contoh_3Contoh_36. Buatlah Link objek Dummy dengan objek
Sphere.7. klik icon Link pada menu tab main Toolbar.8. Drag objek Sphere ke objek Dummy .9. Tempatkan objek Dummy pada posisi
Coordinate 0,0,0.10.Tekan tombol Animate11.Pilih objek Dummy yang akan di
gerakkan.12.Pindahkan key frame ke posisi 5 dengan
mengisi nilai 5 pada frame number. Key frame akan di tandai dengan lingkaran kecil berwarna abu-abu.
Animasi Menggunakan Animasi Menggunakan Dummy (Sambungan), Dummy (Sambungan), Contoh_3Contoh_3
13.Pindahkan objek pada posisi 10,10,0.
14.Selanjutnya ulangi langkah 5 dengan nilai 10.
15.Ulangi langkah ke 11 dengan coordinate 20,15,0.
16.Selanjutnya lakukan langkah ke 10 dan 11 untuk langkah-langkah berikutnya sampai pada frame yang terakhir.
17.Untuk menjalankan animasi yang baru saja dibuat, klik tombol Play pada Playback Navigator.
Animasi Menggunakan Path Animasi Menggunakan Path (Sambungan), Contoh_2(Sambungan), Contoh_2
Animasi Menggunakan Path Animasi Menggunakan Path (Sambungan), Contoh_2(Sambungan), Contoh_2
Animasi Menggunakan Path Animasi Menggunakan Path (Sambungan), Contoh_2(Sambungan), Contoh_2
Animasi Menggunakan Path Animasi Menggunakan Path (Sambungan), Contoh_2(Sambungan), Contoh_2