+ All Categories
Home > Documents > COMUNICARE ȘI STRUCTURI MULTIMEDIA

COMUNICARE ȘI STRUCTURI MULTIMEDIA

Date post: 01-Mar-2023
Category:
Upload: fjsc
View: 0 times
Download: 0 times
Share this document with a friend
17
COMUNICARE ȘI STRUCTURI MULTIMEDIA CURS MCO Lect.univ.dr. Delia DUMINICĂ 1. COMUNICARE ȘI STRUCTURI MULTIMEDIA Definiție multi media =mijloace (lat.medium=mijloc) Adica ai mai multe mijloace pentru a te exprima: text, grafică, audio, video, animație. Multimedia indică faptul că datele/informațiile, fiind transferate prin rețea, pot fi formate din una sau mai multe din următoarele tipuri: text, imagini, audio și video. Unde întâlnim aplicații ale multimedia? · Comunicarea persoană-la-persoană (de exemplu, e-mail) · Comunicarea persoană-la-sistem (de exemplu, navigarea pe Internet) Rețelele multimedia Exista 5 tipuri de rețele de comunicații, care sunt folosite pentru a furniza servicii de comunicare multimedia: · Retele telefonice · Rețelele de date · Rețelele de televiziune · Servicii de rețele digitale integrate (ISDN) · Rețelele de bandă largă multiservice Primele trei tipuri au fost inițial concepute pentru a oferi doar un singur tip de serviciu, ultimele 2 tipuri au fost concepute pentru a oferi mai multe servicii. rețele de telefonie Concepute pentru a oferi un serviciu de bază, de telefonie comutată - "Switched" înseamnă că un abonat poate face un apel la orice alt telefon care este conectat la rețeaua totală. rețelele de date Este proiectat pentru a oferi comunicare de date de bază servicii, cum ar fi e-mail-ul, și generale, de transfer de fișiere. De exemplu, rețeaua Internet este alcătuită dintr-o vasta colecție de rețele interconectate care operează utilizând același set de protocoale de comunicație. Protocolul de
Transcript

COMUNICARE ȘI STRUCTURI MULTIMEDIACURS MCO Lect.univ.dr. Delia DUMINICĂ

1. COMUNICARE ȘI STRUCTURI MULTIMEDIA

Definiție multi media =mijloace (lat.medium=mijloc)

Adica ai mai multe mijloace pentru a te exprima: text, grafică, audio, video, animație.

Multimedia indică faptul că datele/informațiile, fiind transferate prin rețea, pot fi formate din una sau mai multe din următoarele tipuri: text, imagini, audio și video.

Unde întâlnim aplicații ale multimedia?· Comunicarea persoană-la-persoană (de exemplu, e-mail)· Comunicarea persoană-la-sistem (de exemplu, navigarea pe Internet)

Rețelele multimedia

Exista 5 tipuri de rețele de comunicații, care sunt folosite pentru a furniza servicii de comunicare multimedia:· Retele telefonice· Rețelele de date· Rețelele de televiziune· Servicii de rețele digitale integrate (ISDN)· Rețelele de bandă largă multiservice

Primele trei tipuri au fost inițial concepute pentru a oferidoar un singur tip de serviciu, ultimele 2 tipuri au fost concepute pentru a oferi mai multe servicii.

rețele de telefonieConcepute pentru a oferi un serviciu de bază, de telefonie comutată - "Switched" înseamnă că un abonat poate face un apel la orice alt telefon care este conectat la rețeaua totală.

rețelele de dateEste proiectat pentru a oferi comunicare de date de bază

servicii, cum ar fi e-mail-ul, și generale, de transfer de fișiere.

De exemplu, rețeaua Internet este alcătuită dintr-o vasta colecție de rețele interconectate care operează utilizând același set de protocoale de comunicație. Protocolul de

COMUNICARE ȘI STRUCTURI MULTIMEDIACURS MCO Lect.univ.dr. Delia DUMINICĂcomunicare este un set convenit de reguli care sunt respectate de către toate partidele de comunicare pentru schimbul de informații și definește:1. secvența de mesaje pentru schimbul de informații și 2., sintaxa de aceste mesaje.

Un utilizator poate avea acces la Internet printr-un intermediar furnizor de servicii Internet (ISP) rețea.

O rețea se numește intranet dacă toate serviciile interne utilizează același set de protocoale de comunicație.

Diferite tipuri de rețea sunt conectate la Internet rețeaua centrală printr-o unitate de internetworking numit poartă de acces (gateway). Un gateway este de asemenea cunoscut ca un router, deoarece este responsabil pentru dirijarea și transmiterea tuturor mesajelor către și de la conectate rețele.

rețelele de televiziune (Broadcast)Concepute pentru a sprijini difuzarea de televiziune

analogică (și radio) programe în întreaga zonă geografică. Audiovizualul include:

· Rețea de distribuție prin cablu: pentru un oraș, de exemplu; · Rețea prin satelit: pentru zone mai mari;· Rețea de difuzare terestră: pentru zone mai mari;

rețele digitale de servicii integrate Conceput pentru a oferi utilizatorilor PSTN cu capacitatea

de cu servicii suplimentare.

rețele multiservice de bandă largăProiectat în mijlocul anilor '80 pentru a fi utilizate ca

rețele comutate publice pentru a sprijini o gamă largă de comunicare multimedia aplicații.· "Bandă largă" înseamnă că poate susține o rată de biți mai mare decât că un ISDN poate suporta (> 2 Mbps).· Acest tip de rețea este, de asemenea, cunoscut sub numele de bandă largă ISDN(B-ISDN) în timp ce ISDN este cunoscut sub numele de bandă îngustă ISDN (N-ISDN).

2. Tipuri de date și obiecte multimedia

COMUNICARE ȘI STRUCTURI MULTIMEDIACURS MCO Lect.univ.dr. Delia DUMINICĂ

Tipurile de date care stau la baza mediilor, platformelorsi instrumentelor multimedia sunt: textele, imaginile statice,sunetele digitale, secvențele video în format digital șiobiectele grafice.

Texte. Informație bazată pe text este integrată aproape înorice aplicație, într-o formă sau alta. Astfel, pe lângăfișierele text de tip ASCII, textul apare, eventual cuformatări specifice, în fișiere generate de un editor detexte / documente, în foi de calcul sau chiar sub formă decomentarii pentru obiecte multimedia mai generale. O dată cudezvoltarea și răspândirea noilor interfețe grafice utilizator(Graphical User Interfaces), fonturile devin din ce în ce maicomplexe, permițând efecte speciale de culoare, umbră, formăetc. Dintre tipurile de date enumerate în acest cadru, textulnecesită cel mai mic spațiu de memorie.

Imagini statice. Imaginile digitale sunt secvențe de pixelicare permit reprezentarea unor regiuni de pe monitorul grafical utilizatorului. Un pixel este sunt reprezentat printr-unnumăr căruia îi corespunde un punct pe ecran cu o anumităluminozitate, culoare și contrast. În cazul imaginilor alb-negru, pixelii pot avea una dintre valorile binare 0 sau 1 (unbit), indicând care dintre cele două culori să fie reprezentatăpe ecran. În cazul imaginilor color de mare rezoluție, un pixelva fi reprezentat pe 8, 16 sau chiar 24 de biți, generându-seastfel o gamă largă de culori și nuanțe. Spațiul de stocare pecare îl necesită imaginile statice variază în funcție derezoluție, dimensiuni, complexitate și algoritmul de compresieutilizat.

Sunetul digital. Până în prezent, au fost dezvoltate mai multeformate de fișiere audio; unul din cele mai răspândite esteMicrosoft wave - WAV, deși acest tip de date are dezavantajulunui spațiu mare de stocare, un minut de sunet puyând ocupacâțiva megabytes. Chiar dacă compresia reduce dimensiunilefișierelor audio, acestea rămân totuși destul de mari. Oreprezentare mai compactă a sunetului se poate realiza prinMIDI (Musical Instrument Digital Interface), care înmagazineazăpartitura ce poate fi apoi interpretată de către un calculator

COMUNICARE ȘI STRUCTURI MULTIMEDIACURS MCO Lect.univ.dr. Delia DUMINICĂcu facilități audio sau de către un sintetizator MIDI.Compresii semnificative au fost introduse în fișierele detip .MP3 și MP4.

Video. Video-ul digital este tipul de date multimedia careconsumă cel mai mare spațiu de stocare. Obiectele video suntmemorate ca secvențe de imagini statice / cadre, un singurcadru putând consuma mai mult de 1 MB, în funcție de rezoluțieși dimensiuni. S-a estimat că un film în format MPEG(comprimat) ocupa în jur de 4 GB.

În scopul realizării unui video playback inteligibil, estenecesară o rată de transfer de aproximativ 30 frames/secundăpentru transmiterea, compresia și decompresia continuă a frame-urilor. Pentru integrarea secvențelor video și audio în aceeașiprezentare, sunt necesare unele structuri care să încorporezesincronizarea playback-ului audio/video. Dintre cele maiimportante structuri de fișiere care pot realiza sincronizareaaudio/video pe stații multimedia, amintim formatele AVI(Microsoft) și Quicktime (Apple).

Obiecte grafice. Formatele standard de fișiere pentru text,imagine, sunet și video prezentate anterior se rețin în fișierecare apar la nivel fizic ca succesiuni de octeți. Structurileinterne ale acestor fișiere sunt însă recunoscute și pot fiprelucrate cu aplicații specifice.

Obiectele multimedia mai pot fi descrise și prin forme bi- sautri-dimensionale (2D, 3D) cu diverse caracteristici(dimensiuni, poziție, orientare etc). Acestea poartă denumireade imagini vectoriale deoarece sunt memorate folosind metode dereprezentare vectorială, foarte cunoscute în domeniulproiectarii asistate de calculator (CAD/CAM). Aceste forme 2Dsau 3D au dimensiuni mai reduse decât succesiunile de biți(memoria ocupată de o imagine necomprimată se poate reduce pânăla 1:200) și prezintă avantajul că fiecare obiect din cadrulunei forme este identificat prin anumite atribute și poate fiselectat și modificat independent față de celelalte.

INTRODUCERE ÎN COMUNICAREA MULTIMEDIA

COMUNICARE ȘI STRUCTURI MULTIMEDIACURS MCO Lect.univ.dr. Delia DUMINICĂ

1. Delimitări conceptuale

Termenul multimedia are înțelesul precis de discurs careangrenează diverse categorii de semne - imagini, sunete, texte- bazate, toate, pe suportul electronic. Dacă discursul esteneliniar, putând fi urmărit pe mai multe trasee, termenulcorect este hipermedia. Termenul (unii preferă să spună multiplemedia) semnifică întrețeserea unor discursuri care folosescmedii diferite, nu neapărat electronice. Cei care se ocupă cuarta pe calculator - web-art - utilizează multimedia, în timp ceautorii de artă video și de performance recurg la intermedia.

Multimedia este orice combinație de text, elemente degrafică, sunete, animație și secvențe video care ajung lautilizatori prin intermediul calculatorului sau al altormijloace electronice sau este modalitatea prin care se poatetransmite un mesaj cu ajutorul tuturor formelor de comunicareexistente.

Obiectivul principal al multimedia este stimularea ochilor,urechilor, a degetelor și, cel mai important, a creierului.

Multimedialitatea presupune integrarea a două sau mai multetipuri de media (text, audio, video), pe același suport saucanal, care este prelucrat și prezentat de un sistem de calcul(computer). Aceasta definiție exclude cărțile și revistele,filmul sau video tradițional, ca și combinațiile neintegrate deimagine și sunet.

Putem clasifica informația multimedia după modul deproducere:

captata sau generata. Există astfel sunet captat din natură (natura înseamnă și

conferința de presă de la Primărie) cu microfoane, dar și sunetgenerat de computer (midi). Există imagini statice captate(fotografii) și create (ilustrație – incluzând în acest cuvântdesenul, pictura, graficelr, …). Există imagini în mișcarecaptate (video) și generate (animație).

Combinarea și legarea diferitelor elemente media pe bazaunui scenariu, care să asigure funcționarea lor sincronizată înspațiu și timp are ca rezultat documentul multimedia, de fapt,adevăratul conținut al comunicării multimedia ca parte importantă acomunicării electronice. În legătură cu conceptul de multimedia mai

COMUNICARE ȘI STRUCTURI MULTIMEDIACURS MCO Lect.univ.dr. Delia DUMINICĂtrebuie să se rețină:

când permitem unui utilizator final să controleze♦elementele furnizate, în momentul furnizării acestora, atuncieste vorba despre multimedia interactivă (pe blog-uri, rețelesociale, sub formă de link-uri, comentarii, evaluări(rank/rate), pools/sondaje de opinie, jocuri, calculator,forum, chat etc.);

când furnizăm o structură de elemente corelate prin♦intermediul unor hiperlegături ce pot fi folosite pentrunavigare, multimedia interactivă devine hipermedia; aceastapoate fi dezvoltată cu ajutorul a diferite software-uri, caAdobe Flash, Adobe Director, Macromedia Authorware etc.

cei care îmbină elementele multimedia în ansambluri cu o♦anumită semnificație se numesc dezvoltatori media;

vehicolul software, mesajele și conținutul prezentate pe♦un monitor de calculator sau pe ecranul unui receptor TValcătuiesc împreună un proiect multimedia;

dacă proiectul va fi livrat sau vândut unor consumatori♦sau utilizatori finali, de regulă într-un ambalaj, sau peInternet, cu sau fără instrucțiuni, este un titlu multimedia;

proiectul poate fi o ♦ pagină sau un site în World Wide Web,unde se pot îmbina elemente multimedia în documente HTML(Hypertext Markup Language - limbajul de marcare utilizatpentru documentele din WWW) sau DHTML (Dynamic Hypertext MarkupLanguage);

un proiect multimedia este ♦ liniar, atunci când pornește dela un punct inițial și se derulează până ajunge la sfârșit;

dacă utilizatorul primește controlul navigațional și♦poate examina conținutul după bunul său plac, multimedia devineneliniară și interactivă;

succesul în utilizarea unui proiect multimedia depinde de♦mesaj, scenariu, elemente artistice și program în sine;

COMUNICARE ȘI STRUCTURI MULTIMEDIACURS MCO Lect.univ.dr. Delia DUMINICĂ

elementele multimedia sunt ansamblate într-un proiect♦folosind instrumente de creație (software) proiectate pentrugestionarea elementelor multimedia individuale și pentru aasigura interacțiunea cu utilizatorul;

suma elementelor redate și modul de prezentare a♦acestora de către utilizator reprezintă interfața grafică cuutilizatorul;

componentele hardware și software care controlează♦limitele posibile reprezintă platforma sau mediul multimedia.

Câteva exemple de aplicații multimedia

HypermediaAdaugă conceptul de hiperlegătură (hyperlink) aplicațiilor

multimedia. Hiperlegăturile sunt structuri logice deorganizare a obiectelor din mediile de prezentare implicateîntr-o aplicație dată, într-o manieră flexibilă, coerentă șinon-secvențială. Un exemplu concret îl constituie hypertextul –un caz particular de hypermedia, în care mediul de prezentareutilizat este textul. Hypertextul este un text care conținelegături la alte texte.

Un alt exemplu de aplicație hypermedia în care pot fiimplicate toate mediile de prezentare descrise mai sus, nunumai textul, este "World Wide Web" (WWW).

Video-conferințaEste tot o aplicație multimedia, implicând mai alesimagini dinamice și sunet.

Interactive TVTeleviziunea interactivă oferă telespectatorului cel puțin

posibilitatea de a-și construi singur propriul program TV,prin selectarea interactivă a emisiunilor preferate dintr-unset de variante posibile.

Home ShoppingUtilizatorul poate efectua cumpărături stând acasă în fața

calculatorului, navigând cu ajutorul acestei aplicații printr-unul din magazinele virtuale aflate la dispoziție ( și carecorespund celor din realitate)ș i selectând spre cumpărare

COMUNICARE ȘI STRUCTURI MULTIMEDIACURS MCO Lect.univ.dr. Delia DUMINICĂdiversele produse dorite.

Virtual RealityRealitatea virtuală este un termen care semnifică în

principiu, înlocuirea realității fizice din jurulutilizatorului cu una produsă de calculator. Realitateagenerată de calculator este obținută prin modelarea obiectelorși a comportamentului acestora în timp real și prin calculareacontinuă a poziției utilizatorului față de fiecare obiect dinjur.

2. Unități de stocare a datelor. Autostrada multimedia

a) CD - ROM - ul (abreviere de la compact disc read - only memory- memorie numai pentru citire stocată pe compact disc):

poate conține până la 80 de minute de imagini video de♦tip full - screen6 sau de sunet. Alternativ poate conținecombinații unice de imagini, sunete, texte, secvențe video șianimații controlate de un sistem de creație pentru a furniza ointeracțiune nelimitată cu utilizatorul;

majoritatea calculatoarelor personale include o unitate♦de redare CD - ROM;b) tehnologia Multilayered Digital Versatile Disc (DVD) care permite

ca pe un disc video digital cu un singur strat și osingură față să se stocheze până la 4,7 GB de date șipe un disc video digital cu două fețe până la 17 GB.

c) BD – Blu-ray Disc - A fost proiectat pentru a înlocuiformatul DVD. Are aceeași formă și mărime ca un CD șiun DVD, cu 25 GB pe strat și două straturi (în total 50GB). Numele de Blu-ray Disc se referă la culoareaalbastră a laserului folosit pentru citirea datelor depe disc, ceea ce permite o capacitate de stocare de 6ori mai mare în comparație cu un DVD.

Autostrada multimedia

Ne referim la Internet, cu expresia "autostradăinformațională"; de fapt, mai corectă este expresia "autostradămultimedia" deoarece elementele informaționale se conecteazăunele cu altele sub formă de resurse distribuite pe o

COMUNICARE ȘI STRUCTURI MULTIMEDIACURS MCO Lect.univ.dr. Delia DUMINICĂautostradă de date. Astfel, devin accesibile, prin intermediullegăturilor electronice și prin modem, ca proiecte multimedia:

textul integral al cărților și revistelor;♦filmele artistice de lung metraj care vor putea fi♦urmărite la domiciliu; buletine de știri în timp real din orice colț♦al planetei;prelegeri monitorizate (din universitățile conectate); ♦informații de pretutindeni etc.♦

În concluzie, asistăm la apariția unei noi șiextraordinare industrii care va duce la pătrunderea multimediaîn tot mai multe cămine.

3. Utilizarea multimedia

a) Multimedia în afaceriMultimedia reprezintă un instrument de prezentare și devânzări extrem de eficient prin:

Prezentări care conțin text și obiecte grafice cusecvențe audio și video; Programe de instruire prinintermediul simulărilor; Marketing; Publicitate; Demonstrații de produse;Baze de date; Cataloage și comunicații în rețea.

b) Multimedia în școli Favorizează: accesul la♦informații; depășirea limitelor metodelor de predare♦tradiționale; implicarea în realizarea produselor multimedia♦a elevilor înșiși.

c) Multimedia la domiciliu

Numeroasele treburi gospodărești se rezolvă mai ușor odată cu pătrunderea în căminele noastre a multimedia, prin

COMUNICARE ȘI STRUCTURI MULTIMEDIACURS MCO Lect.univ.dr. Delia DUMINICĂintermediul receptoarelor TV și al calculatoarelor. Și nunumai atât. Mai pătrund filmele, jocurile, informațiile de totfelul etc.

d) Multimedia în locuri publice

Multimedia devine disponibilă în hoteluri, gări,supermarket-uri, muzee, magazine alimentare etc., la terminaleautonome sau chioșcuri pentru a furniza informații șiasistență.

e) Realitatea virtuală

Realitatea virtuală (VR) se situează la intersecția dintretehnologii și invenții creatoare în multimedia. De altfel,realitatea virtuală este o prelungire a conceptului demultimedia; folosește elemente multimedia esențiale, în spețăimaginile, sunetele și animația. Deoarece necesită o reacțieinstrumentată de la o persoană "conectată" realitatea virtualăreprezintă, poate, cea mai avansată expresie a noțiunii demultimedia.

4. Documentul multimedia

Documentul multimedia, cunoscut mai ales ca prezentare, estedefinit simplu ca document ce conține diferite obiecte media, secvențiate,legate pe baza unui scenariu și prezentate în concordanță cu anumitespecificații temporale, spațiale sau de condiționare.

Documentul multimedia:deține caracteristici de ♦ interactivitate, distributivitate și

deschidere;deține componente de ieșire sincronizate, de tip audio,♦

video, text și grafică, precum și componente de intrare detipul câmpurilor text și al butoanelor, al căror comportamenteste bazat pe generarea de evenimente ce declanșează acțiuni;

♦ conține componente media de diferite feluri, cărora lise adaugă componentele necesare pentru structurarea,

COMUNICARE ȘI STRUCTURI MULTIMEDIACURS MCO Lect.univ.dr. Delia DUMINICĂsincronizarea sau prezentarea sa și componentele deinteractivitate ce asigură interacțiunea cu utilizatorul;

datorită ♦ dinamicității sale și a obiectelor componentedependente în principal de factorul temporal, precum și dinnecesitatea de a le organiza în conformitate cu anumiterelații și condiții, nu poate fi creat și prezentat asemănătorcelui tradițional; se poate constata că mediile authoringmultimedia sunt mai aproape de mediile de programare decât deeditoarele de documente obișnuite.

Documentul multimedia este definit cu caracteristici speciale,ce trebuie luate în considerare și în procesul de modelare:sincronizarea intermedii și♦sincronizarea intramediu; dinamicitate♦datorată dependenței de timp;dimensiunea spațială obținută prin relațiile de prezentare♦ale obiectelor componente; interactivitatea și♦interacțiunea cu utilizatorul;dinamicitate în creare și parcurgere, dată de♦contextul de derulare; derulare condiționată♦bazată pe evenimente;orientarea pe obiecte și pe structuri♦hipermedia;modularizarea și încapsularea♦diviziunilor granulare;sincronizarea interactivă a mediilor la♦client;un înalt nivel de expresivitate;♦prezentare prin interfețe interactive, intuitive, ușor de♦manevrat de către utilizator; portabilitate și formate de♦transfer între diferite platforme și rețele.

4.1 Tipurile de documente multimedia și caracteristicilelor

Un document multimedia integrează un ansamblu deinformații și de resurse numerice: texte, imagini 2D, 3D,tabele, grafice, sunete, animații, video.

Un document multimedia permite comunicarea unor informațiiunui public (atenție, comunicarea permite și feed-back-ulreceptorului, spre deosebire de informare, care nu permiteretroacțiune).

COMUNICARE ȘI STRUCTURI MULTIMEDIACURS MCO Lect.univ.dr. Delia DUMINICĂ

Forma sa este aleasă în funcție de utilizarea sa:prezentare în fața unui public, consultarea la distanță,publicarea unei reviste etc.

Documente multimedia/prezentări

PPT sau slideshow-uri Montaj audio-video

Site web

Prezentări animate dediapozitive care se succed logic, integrând texte, imagini, tabele, grafice, sunete etc.

Montajul permite realizarea unor filme care integrează imagini, sunete

Permite comunicarea la distanță, utilizând conținutvariat

Documentele multimedia pot fi obținute prin intermediulunor instrumente de achiziție digitală, cum ar fi: aparatefoto, camere video, recordere digitale.

În scopul satisfacerii nevoilor de comunicare este necesaradesea să se prelucreze fișierele cu aplicații specificede procesarea imaginii, audio, editare video și deconversie a formatelor fișierelor.

Toate fișierele create sau procesate pe un calculator suntidentificate cu un nume, un tip de format sau fișier(extensie), mărimea și data creării și opțiuni de modificare,pe care le puteți găsi prin click-dreapta pe fișier, apoiproprietăți).

Alegerea de formate de fișier este necesară în funcție deutilizarea acestuia, calitatea și dimensiunea dorită.

Dimensiunea și calitatea sunt, de obicei, interdependente;mai mult, dimensiunea fișierului determină o mai bună calitatea imaginii, audio sau video. De exemplu, atunci când sedeschide o imagine de calitate slabă, acesta devine neclară,iar viteza sa de afișare va fi mai rapidă (site-ul web,slideshow-ul). Prin urmare, este esențial să se găseascăechilibrul ideal între calitate și viteză.

Paradigma WYSIWYG (What You See Is What You Get) este foarte

COMUNICARE ȘI STRUCTURI MULTIMEDIACURS MCO Lect.univ.dr. Delia DUMINICĂfolositoare pentru editarea de documente tradiționale, dar numai este aplicabilă și pentru documentele multimedia. Datoritădinamicității sale și a obiectelor componente, dependente înprincipal de factorul temporal, precum și din necesitatea de ale organiza în conformitate cu anumite relații și condiții,documentul multimedia nu poate fi creat și prezentat asemănătorcelui tradițional.

Datorită complexității sale documentul multimedia se mainumește și proiect.

Formate de fișiere (extensii) predefinite pentru diversetipuri de documente multimedia

Categoria Formatul / extensiaImagini PNG, TIFF, JPEG, GIF, BMPSlide-show PPS, ODPSunet OGG, FLAC, MP3, WAV, WMA, AACVideo MPEG, OGM(DVD, DivX, XviD),

AVI, FLVPagină de text PDF, PostScript, HTML, XHTMLProcesarea textului ODT, TXT, DOC, DOCX, RTFFoaie de calcul ODS, XLS, XLSX, DBFArhivare (fișier comprimat) 7Z, TAR, GZIP, ZIP, LZW, ARJ,

RAR

Fig. 1 Diferite formate de fișiere

Dezvoltarea unui proiect multimedia presupune scriereaunui caiet de sarcini, elaborarea unui plan de acțiune șiplanificarea sarcinilor înainte de a trece la executarea sa cusoftware-ul adecvat.

Caietul de sarcini al unui proiect multimedia specifică,pentru o anumită țintă/scop, funcțiile așteptate șiconstrângerile care trebuie respectate (alegerea software-ului adecvat).

Planul de acțiune anticipează și definește sarcinilemajore (etapele) necesare pentru a efectua pentru unproiect de document multimedia.

Planificarea include asocierea unei unități de timpfiecărei sarcini stabilite în planul de acțiune, pentru aasigura controlul asupra termenelor.

COMUNICARE ȘI STRUCTURI MULTIMEDIACURS MCO Lect.univ.dr. Delia DUMINICĂ4.2 Difuzarea unui document multimedia

Publicarea și difuzarea unui document multimedia suntsupuse unei serii de reguli.

Drepturile de imagine: fiecare persoană are dreptul larespectarea propriei imagini, astfel că este interzisăpublicarea imaginilor unor persoane fără acordul acestora (deexemplu, fotografiile realizate în timpul unordezbateri/acțiuni cu copiii și postate pe Facebook).

Drepturile de autor: este interzisă reproducerea unuitext, a unei imagini sau preluarea unui sunet/video fărăacordul și menționarea autorului.

Dreptul la reputație: este interzisă publicareainformațiilor cu privire la o persoană, care i-ar putea aduceatingere integrității fizice, morale sau sociale.

5. Documentul multimedia vs. documentul compus

Un document multimedia se diferențiază de documentulcompus atât în ceea ce privește construcția, cât mai alesexploatarea lui.

Astfel, documentul multimedia este organizat conform unuiscenariu, crearea și prezentarea lui impunând anumite cerințehardware și software minime. La redarea și distribuțiaacestuia se impun operații de împachetare și de compactare aresurselor media necesare, dar și a unor resurse aleaplicațiilor authoring sau ale limbajelor de programare. Dinacest punct de vedere, documentul multimedia este văzut ca uncuplu cu resursele soft-ului care l-a creat.

Documentul multimedia este, în general, orientat peobiect, cu o structură hipermedia. Această structură pune ladispoziția documentului, nodurile ca suport pentru diferitemedii, legăturile dintre noduri, ancorele, iar realizarea sadeschisă și distribuită se reflectă asupra acestuia.Orientarea-obiect și hipermedia sunt caracteristici careasigură interoperabilitatea dintre componentele documentului.Combinarea acestor caracteristici determină metode specificepentru stocarea optimă, indexarea, accesul și regăsireadocumentului multimedia.

COMUNICARE ȘI STRUCTURI MULTIMEDIACURS MCO Lect.univ.dr. Delia DUMINICĂ

Lucrul cu obiectele este caracteristic și documentelorcompuse, care prin mecanisme de tipul OLE (Object Linking andEmbedded) sau DDE (Dynamic Data Exchange) permit aducerea înacelași fișier, în același document, a mai multor tipuri media.Totuși, documentul creat prin mecanismele OLE și DDE nu are labază un model de structurare și de legare între obiecte. Lipsaacestuia face ca documentul să fie compus cu un conținutmultimedial, dar nu și complex cum este cel multimedia.

O altă diferență dintre documentul multimedia și celcompus este legată de participativitatea utilizatorului laderularea documentului. Astfel, utilizatorul tratează pasivdocumentul compus, însă pentru documentul multimedia el esteimplicat direct în modul în care se parcurge informația.Interactivitatea și interacțiunea cu utilizatorul, prin care sedetermină calea de citire a documentului multimedia este o altădiferență constatată care argumentează faptul că documentulcompus nu este document multimedia. Lipsit de aceastăcomponentă, documentul compus rămâne un document static,independent de opțiunea utilizatorului atunci când este redat.Această independență nu caracterizează și documentulmultimedia, care numără aproape obligatoriu și elemente deinteracțiune cu utilizatorul pe lângă cele de tip media.

Și în ceea ce privește dependența de timp, ce dădinamicitate documentului multimedia, există diferențe. Seapelează, în mod obișnuit, la specificarea pentru fiecareobiect componentă a instanțelor de timp când se derulează și aduratei sale, fapt neluat în considerare în documentul compus.Astfel, păstrarea unui format unitar pentru diferite componenteinterdependente în evoluție și în mișcare fac din documentulmultimedia un document complex ce solicită procese complicatede creare sau redare.

6. Structurile documentului multimedia

La organizarea unui document multimedia se consideră treidimensiuni: dimensiunea logică, dimensiunea temporală și cea spațială.Aceste dimensiuni asigură complexitatea documentelormultimedia ce impun o anumită cale în proiectare și în redare.

Dimensiunea logică permite organizarea documentului

COMUNICARE ȘI STRUCTURI MULTIMEDIACURS MCO Lect.univ.dr. Delia DUMINICĂmultimedia din mai multe componente ce se includ unele pealtele, de obicei într-o formă ierarhică.

Timpul este o dimensiune și o caracteristică specială adocumentului multimedia, pe care nu o are nici un altdocument, ceea ce face ca reprezentarea lui în cadrul acestuiasă fie obligatorie.

Structurarea temporală și spațială a documentuluimultimedia sunt dimensiuni ortogonale care iau în considerarestructura logică. Mai mult, organizarea logică poate fifolosită pentru a deduce informț ia temporală și spațială înmod automat.

Modelarea informației multimedia permite utilizatorului sămanevreze obiectele în funcție de conținutul lor, să integrezediferite medii combinate, ce trebuie executate împreună, în modsincron. În principal, modelele multimedia sunt modelehipermedia extinse ce asigură structurarea, notarea, compunereași redarea de documente, asigurând reprezentarea conținutuluiși relațiilor lor. Relațiile dintre componente sunt, îngeneral, de patru categorii: ierarhice, temporale, spațiale șihipermedia, și influențează funcționarea modelului. În prezent,modelele surprind doar una dintre structurile documentuluimultimedia: logică, de prezentare sau temporală.

Pentru a asigura portabilitatea și compatibilitateadocumentului pe diferite platforme calculator sau pe diferitetipuri de rețele se impun modele standard acceptate, cum ar fiMHEG (Multimedia Hypermedia Expert Group). Acesta furnizează și unformat pentru reprezentare finală și distribuția documentuluisincronizat pe rețeaua de calculatoare.

INSTRUMENTE DE CREAŢIE MULTIMEDIA

Instrumentele de creație multimedia furnizează cadrulimportant de care este nevoie pentru organizarea și editareaelementelor proiectului multimedia, inclusiv grafica, sunetele,animația și videoclipurile. Instrumentele de creație suntfolosite pentru:

COMUNICARE ȘI STRUCTURI MULTIMEDIACURS MCO Lect.univ.dr. Delia DUMINICĂproiectarea interactivității și a interfeței cu utilizatorul; ♦prezentarea proiectului pe ecran;♦asamblarea elementelor multimedia într-un proiect unitar,♦coerent.

Programele de creație oferă un mediu integrat pentrucorelarea conținutului și a funcționalităților unui proiect.În mod caracteristic, sistemele de creație permit crearea,editarea și importul unor anumite categorii de date, respectivasamblarea datelor brute într-o secvență de redare sau înpagini de instrucțiuni (cue sheets), și furnizează o metodă sau unlimbaj structurat pentru a răspunde la datele introduse deutilizator.

Gama produselor realizabile cu ajutorul programelor decreație multimedia cuprinde: producții video; animații;jocuri; site-uri web interactive; dischete demonstrative șitururi organizate; prezentări; aplicații pentru chioșcuri;pregătire interactivă; simulări, prototipuri și vizualizăritehnice.


Recommended