БОЛЬШАЯ ИСТОРИЯ GAMES USER RESEARCH
MICHAEL MEDLOCK!СПАСИБО,
Senior User Researcher Games and Entertainment (Microsoft Games Studios)
GAMES USER RESEARCH (GUR)
4
4
GUR
Sofia Chebanova, ProfsoUX 2014
Art
HCIHumanFactors
MarketResearch
Analytics
Training
SoftwareTesting
InformationArchitecture
GraphicDesign
InteractionDesign
User Research
CognitiveScienceContent
Strategy
TechnicalCommunication
Psychology
ComputerScience
Ergonomics
Anthropology
LibraryScience
SoftwareDesign Quality
Assurance
Sociology
GAMES
5
5
3500 лет до н.э.
Sofia Chebanova, ProfsoUX 2014
Игра Сенет
6
6
1940
Sofia Chebanova, ProfsoUX 2014
Эдвард Кондон (Edward U. Condon), игра НИМ
7
7
1947
Sofia Chebanova, ProfsoUX 2014
Thomas T. Goldsmith Jr. и Estle Ray Mann
8
8
1952
Sofia Chebanova, ProfsoUX 2014
Александр Дуглас
(Alexander S. Douglas ),
игра OXO
9
9
1956
Мертон Роберт Кинг
(Robert Merton)
СоциологКнига The Focused
Interview
Sofia Chebanova, ProfsoUX 2014
Эрнест Дихтер
(Ernest Dichter)
маркетолог
Focus Group
1 0
10
1957
Human Factors Society
Sofia Chebanova, ProfsoUX 2014
1 1
11
1958
Вилли Хигинботэм (Willy Higinbotham), игра в теннис
Sofia Chebanova, ProfsoUX 2014
1 2
12
1962
Стив Рассел (Steve Russell), игра Spacewar! (первая видео игра для компьютера)
Sofia Chebanova, ProfsoUX 2014
1 3
13
1971
Sofia Chebanova, ProfsoUX 2014
Нолан Бушнелл(Nolan Bushnell), игра Computer Space (аркадная версия Spacewar!)
1 4
14
1972
Кэрол Кэнтор (Carol Kantor)
Первый Games User Researcher
Sofia Chebanova, ProfsoUX 2014
1 5
15
1977-1978
Colette Weil, Mary Takatsuno и Linda Benzler
Sofia Chebanova, ProfsoUX 2014
1 6
16
1980 – 1985
1980 Ericson and Simon опубликовали "Verbal Reports as Data«
1981 Наблюдение за играющими детьми
1982 Jim Lewis, статья респондентах
для юзабилити-тестирования
1983 The Psychology of Human Computer Interaction
1985 Nintendo Japan.
8ми бальный опрос, оценивающий графику, музыку, контролы, героев, темп игры и интересность
Sofia Chebanova, ProfsoUX 2014
1 7
17
1986 – 1990
1986 John Brooke. System Usability Scale (SUS)
1986 Don Norman. Book Psychology of Everyday Things
1986 Первая Game Development Conference (GDC)
1990 Jakob Nielsen, Rolf Molich
Sofia Chebanova, ProfsoUX 2014
1 8
18
1991 – 1995
1991 Usability Professionals Association (UPA)
1992 Brenda Laurel. Этнографическое исследование
девочек с 8 до 14 лет и игр
1993 Jakob Nielsen. Книга Usability Engineering
1994 Первое задокументированное традиционное
юзабилити – тестирование. Microsoft Games
Sofia Chebanova, ProfsoUX 2014
1 9
19
1996 – 2000
1997 Playtesting group at MS Games. Bill Fullton
Внутренние стандарты на исследование
1997 Whitepapers туториал, навигация, миникарта
1998 ISO 9241-11
2000 Microsoft Games Usability team + Playtest team =team Microsoft Games User Research (17 специалистов)
Sofia Chebanova, ProfsoUX 2014
2 0
20
2001 – 2005
2002 RITE Method. Age of Ampires
2002 Melissa Federoff publishes
Usability Guidelines for the Creation
and Evaluation of Fun in Video Games
2002 Первая исследовательская
лаборатория. Sony America
2003-2005 Группы исследователей Nielsen Norman Group, Ubisoft,
Electronic Arts, THQ, Warner Brothers
Sofia Chebanova, ProfsoUX 2014
2 1
21
2006 – 2009
2007 XEODesign. Первое тестирование игры на Iphone
2008 Книга Game Usability: Advancing the Player Experience
2006 – 2009 Activision, Valve, Zynga
2009 Microsoft GUR labs
Sofia Chebanova, ProfsoUX 2014
2 2
22
2010 – 2014
2010
2011 Riot
2013 Epic Games, Amazon Game Studios
2014 Ubisoft 68 специалистов
Sofia Chebanova, ProfsoUX 2014
2 3
23
GUR в СНГ
2012 Mail.ru Group
2012 Wargaming.net
2013 Playtestix
Sofia Chebanova, ProfsoUX 2014
2 4
24
NEXT
Новые методики
Специалисты
Психофиология
Sofia Chebanova, ProfsoUX 2014