Design IntegrationDaniel Michelis26. April 2006
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Agenda
1. Situation Digitale Medien
2. Implementationstheorie
3. Ausblick
Daniel Michelis
Principles of New Media
...should be considered as general tendencies of a culture
undergoing computerization (27).
Quelle: Lev Manovich
Daniel Michelis
1. Numerische Repräsentation
• Medienobjekte werden mathematisch formell
beschrieben: ein Kreis als Kreisform
• Medien werden programmierbar: alle Kreise
eines Bildes könnten um 15% vergrößert werden
Quelle: Lev Manovich
Daniel Michelis
2. Modularität
• Medienobjekte sind modular und in
übergeordneten Objekten organisiert
• Primäridentität: Bildelemente, Sounds, Formen
• Sekundäridentität: modulare Zusammensetzung
• Ebenen: Repräsentation & Code
Quelle: Lev Manovich
Daniel Michelis
3. Automatisierung von Operationen
• Automatisierung als Grundfunktion des Computer
• Medienapparat beschränkt Möglichkeiten
Quelle: Lev Manovich
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Beispiel: Digitale Fotografie
Quelle: Lev Manovich
Daniel Michelis
4. Variabilität
• Medienobjekte existieren in vielen Variationen
• Datenbank zur Voraussetzung der Variabilität: auf
numerisch gespeicherte Medienobjekte kann in beliebiger
Reihenfolge und Form zugegriffen
• Folge: variable Interfaces und Skalierbarkeit von
Medienobjekten.
Quelle: Lev Manovich
Daniel Michelis
The Forms
…Database is given material existence, while narrative is
dematerialized.
• Narratologie (Erzählen von Geschichten) unterscheidet
zwischen Narration und Beschreibung
• Narration ist der Teil der Erzählung, der den Plot
voranbringt; Beschreibung stoppt den Plot.
• Die Neuen Medien verschieben den Fokus von Narration zu
Beschreibung.
• Entwicklungsbedarf: Digitale Narration
• Interaktive Narration: Summe der
Möglichkeiten/Interfaces, auf Datenbanken zuzugreifen
Quelle: Lev Manovich
Daniel Michelis
Quelle: Lev Manovich
Daniel Michelis
5. Transkodierung
• Transfer zwischen Computerebene und Kulturebene
• Beide Ebenen stehen in tiefer Verbindung und im
gegenseitigen Austausch
• Eigendynamik der Neuen Medien wirkt sich auf die
konkreten Inhalte der Neuen Medien und gesamte Kultur aus
Quelle: Lev Manovich
Daniel Michelis
The Operations
Quelle: Lev Manovich
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Angewandte Theorie: Numerografie
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Agenda
1. Situation Digitale Medien
2. Implementationstheorie
3. Ausblick
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Erschaffung von Produkten in zwei Welten
Quelle: Beat Schmid
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Integration der Design-Disziplinen…
Quelle: Beat Schmid
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Business
WahrnehmungTechnologie
… durch Bündelung der Design-Kompetenzen
Quelle: Beat Schmid
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Beispiele: Design-Integration
Quelle: Beat Schmid
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Zunehmende Bedeutung der Implementation II
Implementation I
Implementation IIrequired time
Quelle: Beat Schmid
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Implementation II – Remediation
"The content of any medium is always another medium.The content of writing is speech,
just as the written word is the content of print, a
nd print is the content of the telegraph“ (McLuhan)
Remediation• Jay David Bolter und Richard Grusin
• Repräsentation eines älteren Mediums in einem neueren
• Prozess der Umformung, durch den Unzulänglichkeiten vorangegangener
Medien gelöst und optimierte Medien entwickelt werden
• transparent remediation – „The digital medium wants to erase itself,so that the viewer stands in the same relationship to the content as
she would if she were confronting the original medium."
• translucent remediation – der Unterschied zwischen alten und neuenMedien etwa durch zusätzliche Funktionen steht bewusst im Vordergrund
• refashioning remediation – Neue Technologien lösen ein altes Mediumvollständig ab, dessen ursprüngliche Existenz bleibt aber weiterhin
sichtbar.
• absorbing remediation – ein Medium wird vollständig von einem anderenin sich aufgenommen.
Quelle: Bolter/Grusin
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Anwendung: SAP Medienfassade
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Anwendung: SAP Medienfassade Aufgabenstellung
Konzept - SAP ist offen für neue,interessante und anregendeKonzepte. Das Konzept geht über
einen medientheoretischenHintergrund hinaus und tritt in
intensiven Kontakt mit denZielgruppen.
Zielgruppe - Die Medienfassaderichtet sich an eine breite
Öffentlichkeit: Es sollen direktalle Personen angesprochen werden,
die sich im Raum vor derNiederlassung bewegen.
Interaktion - Ein Hauptanliegen fürdie Konzeption ist eine intensive
Interaktion mit den Zielgruppen vorOrt. Insbesondere die Wirkung der
Installation am Tag sollintensiviert werden.
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Magical Mirrors Film
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Implementation II – Radikaler Konstruktivismus
Autopoietisches System in Interaktion mit demumgebenden Medium
Quelle: Maturana
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Implementation II – Radikaler Konstruktivismus
Strukturelle Kopplung zwischen autopoietischenSystemen
Quelle: Maturana
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Implementation II – Radikaler Konstruktivismus
Grundsatz• Als automomes Wesen konstruiert der Mensch seine subjektive Wirklichkeit
• Durch Kommunikation entwickeln sich sozial akzeptierte, konsensuelle
Wirklichkeitsvorstellungen
Anknüpfen an Erfahrungen• Wahrnehmung geschieht nicht mit Sinnesorganen, sondern über das Gehirn
• Bei Zuweisung von Bedeutung bezieht sich das Gehirn auf Erfahrungen, bevor
Wahrnehmungsinhalt bewusst wird.
• Erfahrungen werden wiederholt und ihr Eintreten wird erwartet, da lebende
Systeme prognostisch arbeiten.
• Wenn neue Inhalte/Anwendungen an die eigenen Erfahrungen anknüpfen, ensteht
der subjektive Eindruck, dass sie die Realität darstellen.
• Das Anknüpfen an gelernte Inhalte erzeugt ein authentisches Bild der
Wirklichkeit
These:• Durch Anknüpfen an akzeptierte Wirklichkeiten, lässt sich Akzeptanz steigern
(mindern).
Quelle: Schmidt
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MINI - Mit „The Road ahead“ um die Welt
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Implementation II – Denken am Modell
• Digitale, interaktive Medien bieten neuartige
Möglichkeiten der Entwicklung und Nutzung von Modellen,woraus neue Methoden der Wissensbildung hervorgehen.
Prototyp als epistemisches Ding• Das epistemische Ding ist für die wissenschaftliche und
gestalterische Tätigkeit das Äquivalent zur „Skulptur“
für die Bildhauerei.
• Darstellungsformen können zusammengefasst werden als
methodisches Modell/Instrument zur Generierung vonErkenntnis.
Anwendung für Implementation 2• forschen, entwickeln, gestalten und vermittelt am
digitalen Modell
Quelle: Prof Peter Stephan
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Exploratives Forschungsprojekt hypertagging
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Installation DATENTRÄGER
Installation im DeutschenHistorischen Museum Berlin,Projekt Zukunft
Traditionelle Rollen wurdenvertauscht, Teilnehmer zuDatenträgern
RFID wurden eingebettet inpersönliche Einladungen
Teilnehmer wurden zupassiven Datenträgern, dieihre persönlichen Daten„unbemerkt“ preisgaben
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We tagged the event tickets...
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... to personalize executives,
...
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...scanned their personal data,
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displayed it on public screens,
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... and observed the audience.
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Installation FLOATING THOUGHTS
Prototyp auf der ISEA2004
Hypertags als Medium zur Kommunikation
Persönliche Informationen konnten
gespeichert und übermittelt werden
Daten wurden physisch an ausgewählte
Orte am Schiff angebracht
Ziel: Untersuchung der Nutzung und des
“data drift”
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Data was linked to RFID and...
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... attached to physical objects.
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Users could share thoughts and...
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... locate them on the vessel.
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What we expected...
Was wir erwarteten…
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...and what we found.
... und was wir herausfanden.
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2. Implementationstheorie
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Any sufficiently advanced technology is indistinguishablefrom magic. Arthur C. Clarke, 1961
KontaktDaniel [email protected]