Gamifikace a teorieKISK Letní škola, 28.6.2012
jirkazlatohlávek
game designer
7 years game design17 years game geek
Bohemia InteractiveCourt of Moravia
Gameful
HRÁLI JSTE SI JAKO DĚTI?
A HRAJETE SI TEĎ?
Hrajete si?
Hrajete hry?nebo
?COJE TO HRA
Johann Huizinga1872–1945
Johann Huizinga1872–1945
Roger Caillois1913–1978
Johann Huizinga1872–1945
Johann Huizinga1872–1945
HRANÍ JE
•Svobodné jednání
•Vymezeno v čase a prostoru
•Jednání omezeno umělými pravidly
•Cílem samo v sobě, bez možnosti materiálního obohacení
•Vytváří nové sociální struktury
•Pohlcující, přináší napětí a radost
•Stojí jasně mimo běžný život
Roger Caillois1913–1978
Roger Caillois1913–1978
LUDUS
PAIDIA
Roger Caillois1913–1978
LUDUS
PAIDIA
HraFormální systém
StrukturaPravidla
Dovednost
Roger Caillois1913–1978
LUDUS
PAIDIA
HraFormální systém
StrukturaPravidla
Dovednost
Hraní siSpontánnostImprovizace
AgonAleaIlinxMimesis
Agon
Alea
Mimikry
Ilinx
Salen & Zimmerman (2004)
Play is free movement within a more rigid structure.
Salen &
Game is a system in which players engage in an artificial conflict, defined by rules, that results in a quantifiable outcome.
Zimmerman (2004)
Play is free movement within a more rigid structure.
Salen &
Vzpomínáte?
Vzpomínáte?
Hravý přístup
Kontext hry
Běžný kontext
Klasická hra Účelová hra
Pervazivní hra Běžný život
Vážný přístup
Hravý přístup
Kontext hry
Běžný kontext
Klasická hra Účelová hra
Pervazivní hra Běžný život
Vážný přístup
Hravý přístup
Kontext hry
Běžný kontext
Klasická hra Účelová hra
Pervazivní hra Běžný život
Vážný přístup
Účelová hra
GAMIFICATIONÚčelová hra
GAMIFICATIONUse of game design elements in non-game context to engage audiences.
Wikipedia
Účelová hra
HRA PRVKY
HRA PRVKY
HRA PRVKY
CELEK PRVKY
HRA
HRANÍ SI
CELEK PRVKY
HRA
HRANÍ SI
Serious Games
CELEK PRVKY
HRA
HRANÍ SI
Serious Games
Hračky
CELEK PRVKY
HRA
HRANÍ SI
Serious Games
Hračky Hravý design
CELEK PRVKY
HRA
HRANÍ SI
Serious Games
Hračky Hravý design
Gamifikace
CELEK PRVKY
HRA
HRANÍ SI
VÍM, CO JE GAMIFIKACE!
VÍM, CO JE GAMIFIKACE!
Ale jak funguje?
GAMIFICATIONUse of game design elements in non-game context to engage audiences.
Wikipedia
GAMIFIKACEVyužití herních prvků v neherním prostředí s cílem zaujmout.
Doslovný překlad
GAMIFIKACEVyužití herních mechanik v neherním prostředí s cílem zaujmout.
Ne už tak doslovný překlad
GAMIFIKACEVyužití herních mechanik ...
HERNÍ MECHANIKYStojí na způsobech motivování lidské mysliznámých z kognitivní psychologie.
GAMIFIKACEVyužití herních mechanik ...
HERNÍ MECHANIKYStojí na způsobech motivování lidské mysliznámých z kognitivní psychologie.
MOTIVACEAbraham H. Maslow – metamotivátory.
METAMOTIVÁTORYAbraham H. Maslow
TruthPlayfulnessBenevolenceMoralPurposeSpontaneityCompletenessSelf-sufficiency
BalanceUniquenessJusticeUnityComplexityAutonomyWholenessIndividuality
METAMOTIVÁTORYAbraham H. Maslow
LivelinessCreativitySimplicityPerfectionHarmonyGoodnessFairnessBeauty
HERNÍ MECHANIKYAchievementsAppointmentsBehavioral MomentumBlissful ProductivityBonusesCascading Information Theory
CombosCommunity CollaborationCountdownEpic MeaningFree LunchInfinite GameplayLevelsLoss AversionLottery
OwnershipPointsProgressionQuestsReward SchedulesStatusUrgent OptimismVirality
VNITŘNÍ vs. VNĚJŠÍMOTIVACE
V PRAXIMechaniky se vybírají dle řešeného problému.
Duolingo
Motivovat kekaždodennímuučení jazyka
Problém
Stromschopností
Žebříčky
Tchaj-wan
Omezit černýobchod, ze kteréhose neodvádí daně.
Problém
Loterie
Prodej ultravýhodných, časově omezených slev
SLEVOMAT
Jak donutit návštěvníka,aby si hned slevněný
produkt koupil?
Problém
Pocit naléhavosti
Prince of Persia
Zombies, run!
Aplikace pro iOSmotivující k běhání
Jak motivovatk pravidelnému
běhání?
Problém
Epický smysl
Příběh
Foldit
Skládání proteinůpřes webovou aplikaci.
Jak motivovatlidi, aby skládali
nové a nové proteiny?
Problém
Žebříčky
Jiří Zlatohlávek@gekonn
Jan Vlček@vlki
OTÁZKY?