Belajar Interaktif, Interesting, anytime, anywhere & pastinya
GESCHOOL
LEARNINGuntuk Pendidikan Indones ia
FREE
Aplikasi Geschool Learning
BELAJAR INTERAKTIF, INTERESTING, ANYTIME, ANYWHERE & FREE
1 Geschool Learning Application
Pembelajaran mobile dan ofine via handphone berbasis Android dan
iOS dari media sosial pembelajaran www.geschool.net
GESCHOOL LEARNING
2 Content
Materi pelajaran & paket soal
sesuai kurikulum pendidikan Nasional
untuk semua tingkatan sekolah
SD, SMP, SMA & sederajatlebih dari
60 SILABUS
/Mapel per Kelas
lebih dari
5000paket soalberisi
RATUSAN RIBUsoal
BELAJAR INTERAKTIF, INTERESTING, ANYTIME, ANYWHERE & FREE
CONTENT GESCHOOL(kon ten dar i dan webs i te sos ia l med ia dan pembela ja rangetop gebookwww.geschoo l .ne t )
3 Content
BELAJAR INTERAKTIF, INTERESTING, ANYTIME, ANYWHERE & FREE
CONTENT PUBL IKKonten yang d ibuat khusus o leh guru secara p r ibad i , seko lah sebaga i ins t i tus i ,komun i tas- komun i tas , dan pemer in tah ko ta / daerah
Para siswa Indonesia juga bisamengakses berbagai konten bermutu
dari guru, sekolah, komunitas, danPemerintah kota / daerah
Kumpulan konten yang di suport oleh
pemerintah daerah / kota
Kumpulan konten pembelajaran yang sesuai
standar dan karakteristik sekolah Kumpulan konten pembelajaran
yang dibuat guru-guru terbaikdi seluruh Indonesia
Kumpulan konten khusus yang dibuat oleh suatu komunitas
4 Awarding
Di luncurkan pertama kali oleh Menteri Pemuda dan Olahraga dalam
rangka Hari Pendidikan, Sumbangsih Pemuda untuk Pendidikan
Bangsa, 7 Mei 2010.
Aplikasi ini telah mendapat Rekor Muri no.4296 / R.MURI / V /
2010 sebagai Pertama di Indonesia
BELAJAR INTERAKTIF, INTERESTING, ANYTIME, ANYWHERE & FREE
AWARDING
5 Implementation
IMPLEMENTATIONDiberikan / disebarkan kepada seluruh pelajar & guru se-Indonesia, melalui
sekolah-sekolah baik secara manual maupun download dari dan Playstore
Appstore.
Penyebaran secara manual ke sekolah-sekolah
Download melalui dan playstore appstore
BELAJAR INTERAKTIF, INTERESTING, ANYTIME, ANYWHERE & FREE
6 Benet
B E N E F I T
Pelajar dan Guru se-Indonesia mendapatkan
yang inovatif dengan materi dane-learning
paket soal yang lengkap secara gratis.PAKETSOAL
1.
Belajar melalui gadget yang sehingga mobile
bisa belajar di mana saja, kapan saja dengan
mudah dan menyenangkan.
2.
BELAJAR INTERAKTIF, INTERESTING, ANYTIME, ANYWHERE & FREE
MATERI
7 Benet
Tidak perlu akses internet / bisa digunakan
secara ofine (koneksi internet hanya diperlukan
saat download dan update aplikasi).
3.
Pelajar Indonesia tidak perlu lagi mengeluarkan
uang semestaran / tahunan untuk mendapatkan
materi-materi maupun paket soal bermutu yang
wajib digunakan untuk pembelajaran di sekolah.
4.
ofine
hemat
5.
Quality Content Update
BELAJAR INTERAKTIF, INTERESTING, ANYTIME, ANYWHERE & FREE
B E N E F I T
Kualitas konten akan selalu di-control, di-maintenance dan di-update oleh tim edukasi terbaik dari Geschool secara rutin.
8 Branding
B R A N D I N G
100 jutaPengguna
Smartphone
Diperkirakan lebih dari 100 juta pengguna
smartphone di Indonesia tahun 2017 mendatang
(hasil study “Getting mobile Right” by Yahoo dan
Mindshare) dan mayoritasnya remaja (usia pelajar).
Terdapat 53 juta pelajar dan 4 juta guru yang
umumnya telah menggunakan gadget yang sangat
membutuhkan pembelajaran yang umumnya masih
manual dan memerlukan biaya.
53 juta siswa
4 juta guru
&
Aplikasi Geschool Learning ini dapat menjadi media
branding / Sponsorship bagi berbagai pihak baik
perorangan maupun lembaga prot / non prot yang
audiensnya kalangan pelajar dan guru.
BELAJAR INTERAKTIF, INTERESTING, ANYTIME, ANYWHERE & FREE
9 Feedback
F E E D B A C K
Dengan menjadi sponsor, maka pihak
sponsor telah berkontribusi untuk kemajuan
Pendidikan Indonesia sehingga pihak
sponsor akan tercitrakan peduli pendidikan.
P i h a k s p o n s o r a k a n l e b i h m u d a h
membangun relasi dengan organisasi atau
pihak yang berkecimpung dalam dunia
pendidikan.
Memperkuat brand di calon customer
(dengan melihat ruang-ruang branding di
aplikasi ketika menggunakannya untuk
belajar).
Beberapa keuntungan yang didapatkan oleh pihak sponsor
BELAJAR INTERAKTIF, INTERESTING, ANYTIME, ANYWHERE & FREE
10 Community
BELAJAR INTERAKTIF, INTERESTING, ANYTIME, ANYWHERE & FREE
C O M M U N I T Y
Sponsor ter-branding di komunitas pelajar dan masyarakat
yang menggunakan dan merasakan manfaat aplikasi Geschool
Learning.
Pelajar Guru
Pemerintah Daerah Komunitas
Orang Tua
BELAJAR INTERAKTIF, INTERESTING, ANYTIME, ANYWHERE & FREE
11 Penutup
Semoga dengan dukungan pihak sponsor, program
in i bermanfaat dalam usaha memajukan
pendidikan Indonesia
10PENUTUP
Terima kasih