Date post: | 24-Jan-2016 |
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1st European Immersive Education Initiative
El futuro de los mundos 3D en educación
María Blanca IbáñezUniversidad Carlos III de Madrid
1st European Immersion Education Initiative 3
Lugar de los mundos virtuales en educación
Mundos Virtuales
Juegos
Entornos de Aprendizaje
Objetivo: Divertir
Objetivo: AprenderObjetivo:
Estar
Narrativa
Exploración
Adquisición de:HabilidadesConocimientoActitudes
1st European Immersion Education Initiative 4
Lugar de los mundos virtuales en educación
Mundos Virtuales
Juegos
Entornos de Aprendizaje
Objetivo: Divertir
Objetivo: AprenderObjetivo:
Estar
Resolución de problemas
Colaboración
Inmersión
Lugar deencuentro
Narrativa
Exploración
Adquisición de:HabilidadesConocimientoActitudes
Reglas
1st European Immersion Education Initiative 5
Procesos de aprendizaje en 3DVWs
Educación Formal
Educación a Distancia
Entrenamiento Formal
Informal education
Edutaintment
1st European Immersion Education Initiative 6
Procesos de aprendizaje en 3DVWs
Exploración /
Adquisición de conocimiento
Evaluación formativaColaboración
Aprendizaje contextualizado
Aprendizaje basado en problemas
Juegos serios
Evaluación
Aprendizaje contextualizado
Colaboración
1st European Immersion Education Initiative 7
El Futuro de 3DVWs como Tecnología Emergente según Gartner Group (2011)
1st European Immersion Education Initiative 8
Futuro de Mundos Virtuales 3D en Educación
Diseño Modelos 3D
Diseño Narrativa
PEDAGOGIA
MÉTAFORAS
Diseño Secuencia de Aprendizaje
LME
PEDAGOGIA
MÉTAFORAS
LMJ
+
LG
Plataformas de Entornos Virtuales 3D
+Motor Evaluación
+Motor Ejecución
Secuencias de Actividades
Facilidad de usoConfiabilidad
Mejor visualización
Integración con otras tecnologíasEvitar reproducir el 2D en el 3D
Interoperabilidad
Asociar acciones a Modelos 3D