+ All Categories
Home > Documents > Anima La Main de Dieu

Anima La Main de Dieu

Date post: 13-Apr-2016
Category:
Upload: hugo-tiamat
View: 227 times
Download: 6 times
Share this document with a friend
Description:
Descriptif des membres de la Main de Dieu
13
Transcript
Page 1: Anima La Main de Dieu
mlemoine
Text Box
Traduction : Maskhim
Page 2: Anima La Main de Dieu

Au sein de l'organisation de l'Inquisition on rencontre des inquisiteurs agissant seuls ou avecun contingent de soldats de l'Eglise qui concrétisent la volonté de Dieu sur Gaïa.Il existe cependant des groupes formés par plusieurs inquisiteurs. Ces cellules se chargent des missions les plus délicates et/ou dangereuses. Il existe différentes cellules de ce type mais celle que nous allons évoquer est l'une des plus connues actuellement, il s'agit de "La Main de Dieu", aussi appelée "Phalange Divine".C'est un groupe d'Inquisiteurs d'Elite, séléctionnées avec soin par leur leader, qui se chargedes missions de prime importance pour l'Eglise. La valeur de ses membres à été reconnue grâce à leur taux de réussite exemplaire dans les missions dont ils furent chargés. Leurs faits d'arme leurs valent une réputation sans pareil au sein de l'Ordre.Le groupe est constitué de 5 membres qui travaillent habituellement par paires (à l'excep-tion de leur chef, Hugues de Watteau qui agit généralement en solo). Cependant, de rares occasions ont necessité le rassemblement de toute l'équipe pour accomplir leur mission. Les membres de la Main de Dieu que nous allons détailler ci-après sont :

Hugues de Watteau (Leader) Francesco Blanchett & Dame Noelle Borgane

Pietro Sforza & Baclav Habel

00 00 11

Page 3: Anima La Main de Dieu

Niveau : 6Points de vieCheveux / YeTaille / PoidsSexe : Mascu

For : 11 Dex : 9RPhy : 75 RM

Initiative : 12

Attaque : 162Parade : 133 Esquive : 10 IP :Plaque CoFro 5 Ené 3 Dommages :

Elisabeth: L

Caracteristiq- Arme Surna- Sacrée. - Perception Sà proximité del'arme tremblede lumière bla-Destructrice disposant de un choc qui l'e

Techniques Utilisation duContrôle du KExtrusion du Extension deSurhumanité

00 00 22

HUGUES DE WATTEAU

: 350 ux : Blond : 1,87 / 80lin Race :

Agi : 6 Con

al : 75 RP

5 Fatigue

mplète +5

120 Elisab

egislateur

ues : turelle : Ble

urnaturelle créature légèremenchâtre.

: Si elle enpouvoirs sn prive (R

de KI : Ki (40)i (30)Ki (10) l'Aura à l'A(30)

Classe: Paladin Noir

s / Bleus Humain Apparence : 8

: 14 Pou : 12 Int : 8 Vol :10 Per :10oi : 75 RMys : 65 RPsy : 65 (Presence : 55)

: 11 Mouvement : 9

Tra 7 Con 7 Per 7 Feu 5 Elé 1

eth (140 à 2 mains) Init : 85

(Epée Bâtarde +10)

sse et pare l'énergie.

: Lorsqu'elle se trouve de nature mystique, nt et emet un halo

dommage une créature urnaturels, elle produit Mys 100)

rme (10)

AVANTAGES :Affinités : Port d'armure 1, Voir le Surnaturel 1, ReflexesRapides 1

HABILITES SURNATURELLES :Domination: 100

CHAMPS SECONDAIRES :Athletisme 15, Equitation 20, Nager 20, Escalade 15, Impassibilité 75, P. Force 70, Res.Douleur 15,Perception 50, Chercher 40, Herboristerie 20, Histoire 20, Occultisme 40, Style 45, Intimidation 75, Commandement 60, Persuasion 70

Page 4: Anima La Main de Dieu

Description : Hugues de Watteau

De nature patiente mais résolue et ferme, Hugues n'est pas du genre à se démonter et utilise tous les moyens àsa disposition pour atteindre les buts qu'il s'est fixé. Malgrès cela, c'est un homme d'honneur qui respectera sa parole (il est évident qu'il ne donnera jamais sa parole à des démons ou des êtres mauvais, car il s'agitlà de créatures impies qui ne respectent pas la parole divine). Il jouit d'un profond respect de la part de ceux qui le connaissent, il semble naturel qu'il dirige les opérations, et à plus forte raison, le groupe d'Inquisiteurs.

Histoire

Hugues est de haute naissance au sein de l'Ordre Inquisitorial. Ses ailleux étaient déjà Inquisiteurs et depuis sa plus tendre enfance, il a reçu une éducation religieuse et militaire. A 4 ans, il fût laissé par ses parents aux bon soins de Saint Albidion où commença son entraînement desplus strictes.Ses grandes facilités d'apprentissage et ses dons pour le commandement le firent remarquer rapidement. Malgré les problèmes posés par le fait qu'il soit meilleur que ses camarades plus âgés que lui, il mit un point d'honneur à devenir LE meilleur en redoublant d'efforts. Ses companions de cellules furent obligés de reconnaître sa valeur.A 15 ans, il fût nommé Inquisiteur et se vit assigner sa première mission. Il s'agissait d'accompagner un Inquisiteur vétéran pour interroger une personne suspéctée d'avoir fait usage de magie noire. Quelquechose tourna mal lors de l'interrogatoire. Le suspect, malgré ses liens, invoqua une créature perverse qui mit rapidement fin aux jours de l'Inquisiteur plus experimenté. Hugues prît les armes face à la Bête et sedéfendit fièrement, mais, petit à petit, sentait ses forces diminuer avec chaque assaut alors que la créature, au conrtraire, ne semblait pas souffrir de la fatigue. Hugues mit en pratique se qu'il avait entendu lors de saformation à Albidion et tenta d'asservir le démon à sa volonté. L'effort lui fit pratiquement perdre conscience,mais il parvint à le dominer et à le retourner contre l'invocateur qui psalmodiait encore une sombre litanie. Dès son retour, sa valeur augmenta considèrablement aux yeux de ses supérieurs et il se vit assigner des missions impliquant de plus en plus de responsabilités.C'est à 19 ans qu'un Legislateur lui fut attribué (auquel il donna le nom de sa mère : Elisabeth) fabriqué spécialement pour lui. De plus, il fut chargé de former une unité de 5 Inquisiteurs triés sur le volet pour accomplir des missions de prime importance. La Main de Dieu était née. Modus Operandi

Hugue n'hésite jamais au moment d'accomplir son devoir, qu'il s'agisse de sacrifier l'un de ses compagnons ou de rayer une ville de la surface de Gaïa. Tous ses plans sont calculés et réflechis, il ne laisse rien au hasard. S'il voit que la situationlui est totalement défavorable, il n'hésitera pas à se retirer pour elaborer un nouveau plan plus tard.

Ses modes d'actions préférés sont clairement du type guerilla ou embuscade. Il préfère trouver le lieu adéquat pour gagner l'avantage plutôt que de foncer têtebaissée au combat à la première occasion. Pour le combat, il a appris à s'en remettre à Elisabeth qui, pour le moment, ne l'à jamais déçu.

Phrases type

-La volonté divine m'amène ici pour eradiquer le mal qui vous ronge.

-Le Seigneur n'à pas cessé de vous parler,c'est vous qui ne l'écoutez plus. -Les esprits impurs seront châtiés !

00 00 33

Page 5: Anima La Main de Dieu

FRANCESCO BLANCHETT

Niveau :6 Classe : Virtuose martialPoints de vie : 181 Cheveux / Yeux : Blancs / Miel Taille / Poids : 1,80 / 75 Sexe : Masculin Race: Humain Apparence : 9

For 10 Dex 11 Agi 11 Con 9 Pou 10 Int 7 Vol 7 Per 6RPhy : 60 Rmal : 30 RPoi : 60 RMys : 65 RPsy: 55 (Presence : 50)

Initiative :105 Fatigue : 9 Mouvement : 11

Attaque: 110, 100 deuxième attaqueParade: 110 Esquive: 20 IP: Cuirasse Tra 4 Con 5 Per 4 Feu 1 Elé 0Fro 1 Ené 0 Dommages : 85 2 Katanas +5 Ini : 80

Techniques de KiUtilisation du Ki (40)Contrôle du Ki (30)Detection du Ki (20)Elimination du Poids (10)Extrusion du Ki (10)Extensión de l'Aura à l'Arme (10)Utilisation de l'Energie Nécessaire (10)Dissimulation du Ki (10)

Ki: For 20 Agi 14 Dex 13 Con 20 - Vol 7 - Pou 19Accumulation: For 2 Agi 2 Dex 3 Con 2 Vol 1Pou 3

Techniques KI

Croix du NordEffet : Attaque à Distance 100m Dommages 115: (Présence x2 + Bonus Pou) Niveau : 1 DI : 20 KI : Pou 5

Description: Après avoir prononcé le nom de la technique, l'utilisateur brandit ses 2 katanaen même temps, l'un vertical, l'autre hori-zontal, créant dans l'air la forme d'unecroix qui fonce vers l'adversaire. Pendant letrajet, aux point cadinaux, apparaissentd'autres petites croix qui luisent et disparaissent à l'impact.

00 00 44

Page 6: Anima La Main de Dieu

00 00 55

Croix du Sud Effet : +4 Attaques Additionnelles Limitées (Mantien) NIVEAU : 1 - DI : 30 KI: Agi 6 Dex 8 Con 4

Description: Après avoir prononcé le nom de la Technique, lecombattant (avec le katana en main en position horizontale devant son visage) effectue avec les doigts le signe de croix vers son adversaire. Ensuite,Il agit en réalisant une suite de quatre coups trèsrapides qui (s'ils touchent) laissent sur les vêtementsde l'adversaire, des traces de sang en forme de croix

Eveiller l'auréoleEffet : +50 Att. +50 Dommages. Attaque de zone 25m. NIVEAU : 2 - DI : 50 KI : For 6 Dex 5 Con 6 Pou 3

Description : Après avoir prononcé le nom de la technique, l'attaquant retourne ses katanas de manière à ceque leurs lames longent ses avant bras. Il écarte alors les bras tandis qu'une aura dorée se forme autour de lui. L'attaquant rassemble ensuite sesdeux katana, pointes vers le sol, pose un genou au sol en plantant ses lames. L'aura dorée qui l'en-toure s'étend alors affectant toutes les personnessur une zone de 25m.

Colère de Dieu:Effet: x3 Dommages NIVEAU : 2 - DI : 50 KI: For 6 Dex 6 Con 6

Description: Après avoir prononcé le nom de la technique,les yeux de l'attaquant prennent la teinte de l'oret les lames de ses armes luisent d'une couleursimilaire. Lorsqu'il porte son coup, ses armes laissent une trainée dorée dans leurs sillages.Au moment de l'impact, une explosion de lumière d'or vient souligner la violence du coup.

AbsolutionEffet : Attaque a Distance 1km. Attaque de Zone 100m. Attaque du type Energie. Double dommages. Condition : Prédetermination. NIVEAU : 3 - DI : 80 KI: For 15 Agi 10 Dex 10 Con 10 Pou 6

Description: TAprès avoir prononcé le nom de la technique, les yeux du combattant deviennent dorés et uneaura ténue de couleur similaire se met à miroiterautour de lui. Le virtuose place ses katana sur sesépaules de manière à former un x derrière satête. A ce moment une paire d'ailes etherées sematérialise dans son dos et une auréole se met à luire au dessus de sa tête. Lorsqu'il libère la technique, il frappe deux coups, l'un verticall'autre horizontal. Une croix faite de milliersde plumes d'or se dessine dans les airs.La croix se déplace vers son objectif (à 1km max),détruisant tout sur son passage. Lorsqu'elle s'arrête, une colonne de lumière jaillit du sol. Dansles airs, au dessus de la zone de lumière, lasilhouette d'un ange aux ailes déployées, formeune croix d'or pendant quelques secondes avantde s'estomper.

AVANTAGESMaîtrise martiale 3, Voir le surnaturel 1, Ambidextrie 1

DESAVANTAGESPhobie : Altitude -1 Santé fragile -1

CHAMPS SECONDAIRESAcrobacie 160, Equitation 25, Nager 25, Escalade 25, Impassibilité 20, Vigilance 40, Chercher 35, Histoire 20, Occultisme 20, Style 15, Commandement 15,Persuasion 15 ,Se cacher 20, Sigilo 30

Page 7: Anima La Main de Dieu

Description de Francesco Blanchett

De nature froide, calme et calculatrice, Francesco est une personne distante, presque apathique. Il ne semblepas s'emporter, ni débattre, quelquesoit le sujet de la discussion. (d'ailleurs, peu de personnes l'ont entenduprononcer autre chose que le nom de ses techniques. C'est le contrepoint parfait de sa binôme, Noelle, c'est pour cela qu'ils ont l'habitude de travailler ensemble.

Histoire

Au sujet de son histoire personnelle, il fut recueilli parl'inquisition et élevé à Saint Albidion à l'âge de 6 ansoù il fut entraîné à la dure. C'était un enfant à problème, vite fatigué, toujours àchercher les ennuis auprès de ses camarades ou deses professeurs, essayant de se faire valoir et àécraser les autres. Il en fut ainsi jusqu'à ses dix ans.Après un entraînement particulièrement rude, il en vint à tuer l'un de ses professeurs qui prenait régulièrement Francesco pour un défouloir en le ridiculisant physiquement et moralement..

Modus Operandi

Francesco utilise surtout les deux Croix lors deses combats (Nord et Sud sont facilement ac-cumulables). A moins d'être en grand dangerou d'avoir perdu le contrôle de ses actes, iln'tilisera jamais l'Absolution

Phrases type

Les seuls mots qu'il prononce sont les noms de ses technique, laissant le soin à Noelle ou unautre de ses équipiers de faire la conversation.Parfois pourtant il murmure pour lui-même : - Seigneur accorde moi la force de contrôler la Bête.

Après coup, Francesco s'infligea lui-même une réclusion ans sa cellule quidura plus d'un an. Lorsqu'ils sortit desa retraite, sa personnalité avait changédu tout au tout. La rumeur voulait qu'un ange lui soit apparu et lui aitordonné un changement radical.Rien n'est plus loin de la vérité. Francesco maintien sciemment un fermeautocontrole de ses émotions. Mais lejour où quelque chose le contrarieréellement... Il est probable que rien nipersonne ne puisse lui résister

00 00 66

Page 8: Anima La Main de Dieu

DAME NOELLE BORGANE

Niveau : 5 Classe : Guerrière Mentaliste Points de vie : 160Cheveux / Yeux : Roux / Bleus Taille / Poids : 1,68 / 52 Sexe : Feminin Race : Humaine Apparence : 9

For 10 Dex 10 Agi 9 Con 8 Pou 7 Int 8 Vol 12 Per 8RPhy : 60 RMal : 60 RPoi : 60 RMys : 60 RPsy : 70

(Présence 50)

Initiative : 90 Fatigue : 8 Mouvement : 9

Attaque: 125Parade: 125Esquive: 10 IP : Piezas Tra 4 Con 3 Per 2 Feu 3 Elé 2 Fro 2 Ene 0 Dommages : 75 Rapière +10 Initiative : 95

AVANTAGESAccès a Pyrokinésie 1, Voir le Surnaturel 1,Attaches sup. 2

DESAVANTAGES

Fatigue -1

Techniques KI :Utilisation du Ki (40)Contrôle du Ki (30)Detection du Ki (20)Extrusion du ki (10)Extension de l'Aura à l'Arme (10)

Table d'armes:

Table de Projection Psychique

TALENTS PSYCHIQUES :

Talent psychique : 80 (+20 Psychocristal dePyrokinésie): 80/100 PPPs Libres: 7 Innés: 3 Pouvoirs: Créer le Feu, Immoler, Inmunité auFeu, Consumer

CHAMPS SECONDAIRES :Equitation 15, Nager 15, Impassibilité 25, Vigilance 35, Chercher 25, Histoire 30, Occultisme 30, Intimider 100

00 00 77

Page 9: Anima La Main de Dieu

Description de Dame Noelle Borgane

La meilleure façon de decrire Noelle est celle d'une sadique assoifée de sang. Calme et belle....jusqu'à ce quequelque chose l'irrite. A ce moment elle est en mesure de déchaîner mille enfers pour le moindre manque derespect à son égard ou à celui de sa Foi.C'est la coéquipière de Francesco, il semblerait qu'elle fasse partie des rares personnes (avec Hugues) ayantla capacité de calmer ses bouillonnements intérieurs et de contenir ses crises de furie..

HistoireDame Noelle Borgane, comme son titre l'indique, est de noble extraction. Depuis sa plus tendre enfance,Noelle est très voluble. Enfant difficile et capricieuse, ses serviteurs ainsi que ses parents se pliaient àson joug et accomplissait ses quatres volontés afin d'éviter ses crises de colères dévastatrices.A l'âge de 6 ans, après une violente dispute avec ses parents, Noelle découvrit ses pouvoirs pyrokiné-tiques...quand sa maison fut réduite en cendres. Il se dit que lorsqu'on la retrouva, couverte de suiedevant la maison, des sillons de larmes creusaient le noir de ses joues tandis qu'elle arborait un souriresadique qui fit peur aux passants. C'était le fruit du hasard qu'un Inquisiteur se trouvât dans le secteurcette nuit là. Bryan receuillit la petite fille dont il avait découvert le pouvoir. Il l'emmena à Saint Albidionet entreprit de lui enseigner à canaliser sa colère. Les débuts furent très laborieux mais petit à petit,l'Inquisiteur réussit à inculquer quelques rudiment d'escrime, de litterature et de culture générale, touten lui apprenant à utiliser ses pouvoirs pyrokinéiques. Elle commença à se former pour devenirInquisitrice. Arriva le jour où le Conseil pensa qu'elle était prête à recevoir sa charge qui la convertirait d'apprentieen Inquisitrice. A la surprise générale Bryan s'éleva contre cette décision devant le conseil et cette histoire parvint aux oreilles de Noelle qui commença à bouillir de rage. Bryan lui expliqua qu'il ne lapensait pas prête à cause de ses sautes d'humeurs trop fréquentes. Toute la colère que Noelle retenaitdepuis tant d'années explosa en elle. Son ancien tuteur n'eût même pas le temps de réagir, il ne restait déjà de lui qu'un tas de cendres. La disparition de Bryan souleva beaucoup de questions, mais personnene fut en mesure de découvrir la vérité et c'est ainsi que Noelle fût intronisée Inquisitrice. Modus Operandi:

Noelle combat toujours à 120% de ses capacités combinant le feu et l'acier très efficacement. Elle utilisetoujours créer le feu sur sa rapière (L'Epée Vengeresse de Saint Michel).Ses pouvoirs préférés sont ceux qui font le plus de dégâts comme Immoler et Consumer.Sa technique de combat ets très chaotique, elle semble agir sans réfléchir ou ne suivre aucun style oumodèle, par contre, c'est tout à fait efficace.

Phrases type

Pour invoquer ses pouvoirs pyrokinétiques:

-Archange Saint Michel, j'implore ton nom, fais mien ton don, viens à moi épée vengeresse.

-Archange Saint Michel ton feu est mon arme..-Archange Saint Michel, que ton feu sois mon feu, que ta lame sois ma colère.

En combat:

-Infidèèèèèèèle!!

-Je vous renverrais dans l'Abime qui vous a vu naître, immondes creatures !!

-Subit le Feu de Dieu créature de Satan!!

-Brûle dans l'Eternel Brasier!!

Page 10: Anima La Main de Dieu

00 00 99

PIETRO SFORZA

Niveau: 5 Classe : Guerrier Conjurateur Points de vie : 170Cheveux / Yeux : Blancs-grisés / Bleus Taille / Poids : 1,84 / 69 Sexe: Masculin Race : Humain Apparence : 8

For 9 Dex 9 Agi 7 Con 9 Pou 11 Int 8 Vol 11 Per 7RPhy : 60Rmal: 60 RPoi: 60 RMys : 70 RPsy : 70

(Présence: 50)

Initiative : 80 Fatigue : 9 Mouvement : 7

Attaque: 115 Parade: 120 Esquive: 30 IP : Pièces d'armure Tra 4 Con 3 Per 2 Feu3 Elé 2 Fro 2 Ene 0 Dommages : 75 Epée courte +5: Attaque : 125 Init: 60

AVANTAGES

Voir le Surnaturel 1 Recuperation Supérieur Zeon 2

Techniques de Ki:Utilisation du Ki (40) Contrôle du Ki (30) Detection du Ki (20) Extrusion du Ki (10) Extension de l'Aura à l'Arme (10)

CHAMPS MYSTIQUE :AMR 30 / 90 (Recuperation par jour) Zeon 450 Convoquer: 185Dominer: 125 Lier: 95Renvoyer: 125

CHAMPS SECONDAIRES :Equitation 10 Nager 10 Impassibilité 45 Vigilance 20 Chercher 20 Histoire 25 Occultisme 50 E. Magique 45 Persuasion 25

Descripcion de Pietro Sforza

Pietro paraît jeune, au coeur léger, insouciant,alors que chacun de ses actes à une raisond'être méticuleusement calculée à l'avance.C'est le coéquipier de Baclav, il existe entre eux une sorte de communion et une complé-mentarité spéciale qui les transforme en véritablesbêtes de guerre, ajoutant la force physique de l'unaux invocations de l'autre.

Page 11: Anima La Main de Dieu

00 11 00

Histoire: Pietro fut abandonné à sa naissance par ses parents à la porte d'une abbaye. là bas il fut élevé comme d'autresorphelins par les moines. C'était un enfant joyeur et rieur qui s'entendait à merveille avec ses camarades.Puis il y eût cette nuit tourmentée, quand le garçon eut tout juste 5 ans, les moines remarquèrent son absanceau réveil et après avoir cherché dans toute l'abbaye, ils finirent par le retrouver. Il était étendu là, sur le sol de lachapelle, inconscient, au pied de la grande croix de pierre qui était proprement fendue en deux dans toute sa longueur. Le jour suivant, l'enfant raconta qu'un ange magnifique lui était apparu et qu'ils avaient joué ensemble.Après trois jours, deux nuits et deux histoires similaires, l'enfant fut envoyé à Saint Albidion où il entreprit de devenir Inquisiteur.

Phrases type :

Lors des invocations (les (...) sont à remplacer par le nom de la créature) :

-(...) je t'invoque, viens à moi, aide moi maintenant à affronter les ennemis du Seigneur.

-(...) je t'invoque et à ton propre nom je te lie.

-(...) soumets ta volonté à ma parole, car ma parole est Sa Volonté.

Modus Operandi:

Malgré ses talents de guerrier, Pietro préfère éviter le corps à corps. Généralement, il se dédie à l'invocationde créatures qui lutteront pour lui où a utiliser l'une de ses invocations. En revanche, s'il est dans une situationqui l'y oblige, Pietro n'hésitera pas une seconde à sortir son épée courte.

Page 12: Anima La Main de Dieu

00 11 11

BACLAV HABEL

Niveau : 5 Classe : Guerrier Points de vie : 335 Cheveux / Yeux : Châtain foncés / Gris Taille / Poids : 2,10/ 130 Sexe: Masculin Race: Humain Apparence: 6

For 11 Dex 10 Agi 9 Con 11 Pou 7 Int 7 Vol 7 Per 7RPhy: 70 RMal: 70 Rpoi: 70 RMys: 55 RPsy: 55(Présence: 50) Attaque: 123Parade: 124 Esquive: 35 IP: Harnois +5 Tra 7 Con 7 Per 7 Feu 5 Elé 1 Fro 5 Ene 3 Dommages : 90 - 100 à 2 mains Tranchoir de guerre Initiative : 70

AVANTAGESVoir le Surnaturel 1 Bonne fortune 1

CHAMPS SECONDAIRES :Equitation 15 Nager 20 Grimper 15 Impassibilité 10 P. Force 70 Vigilance 45 Chercher 45 Histoire 25 Occultisme 10 Intimider 45

Page 13: Anima La Main de Dieu

Techniques de Ki :Utilisation du Ki (40)Contrôle du Ki (30) Extrusion du Ki (10) Extension de l'Aura à l' Arma (10)

Ki: For 12 Agi 9 Dex 10 Con 12 Vol 7 Pou 7ACU: For 2 Agi 1Dex 2 Con 2 Vol 1 Pou 1

TECHNIQUES KI Croix du SudEffet : +4 Attaques Additionnelles Limitées (Mantien) NIVEAU : 1 - DI : 30 KI: Agi 6 Dex 8 Con 4 Description: Après avoir prononcé le nom de la Technique, lecombattant (avec le katana en main en position horizontale devant son visage) effectue avec les doigts le signe de croix vers son adversaire. Ensuite,Il agit en réalisant une suite de quatre coups trèsrapides qui (s'ils touchent) laissent sur les vêtements de l'adversaire,des traces de sang en forme de croix

Description de Baclav Habel

Baclav pourrait être confondu avec n'importe quelgros bras de taverne, si ce n'était l'insigne qu'ilarbore. Il est du genre agressif et aime soluti-onnerles problèmes à l'aide de sa force prodigieuse.

Histoire L'histoire de Baclav est la plus simple de tous lesmembres du groupe. Ce jeune orphelin a grandidans la rue, gagnant sa vie avec ce qu'il arrivaità voler. Il partageait son domicile (une maison enruine des quartiers pauvres de la ville) avec unefillette d'à peu près son âge. A défaut d'avoir lemême sang, ils ne se considéraient pas moinscomme frère et soeur. Le destin fit qu'un jour,lorsd'une "incursion" dans une des maisons de la villehaute, lui et sa soeur tombèrent sur un homme vêtu de noir qui fuyait d'une maison à proximité.L'homme trébucha sur la soeur de Baclavet commença à jurer tout en brandissant une dague qu'il avait caché sous sa veste.Alors que l'homme s'apprêtait à en finiravec la petite, Baclav se Jeta sur lui,recevant le coup de dague dans le bras etréussissant à plaquer l'homme au sol. Toutdeux luttèrent et malgrès l'âge de Baclav, ilréussit à maîtriser l'assassin suffisamment longtemps grâce à sa robuste constitution et à sa force déjà impressionnante. Un Inquisiteur invité de la maison que venait de quitterl'assassin fût témoin de la scène et décida d'em-mener Baclav à Saint Albidion (contre sa volonté)où il fût selectionné pour devenir Inquisiteur.

Il ne revit plus jamais ni n'eut de nouvelle de sa soeur.

Modus Operandi:Baclav n'utilise pas de techniques ou de stratégie autreque sa force brute titanesque. C'est le premier à se lancer au combat même s'il est clair qu'il part désavan-tagé. Il ne recule devant aucun danger, sa méthode decombat est bestial, frappant vicieusement là où cela fait le plus mal tout en essayant de causer le maximum de dégâts aux lignes ennemies.

Phrases type:

-Dieux reconnaîtra les Siens.

-Aux yeux du seigneurs, vous êtes tous pécheurs !

-Les Voies du Seigneurs sont impénérables, à la différencede ta garde. Meurs !

00 11 22


Recommended