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Aplicacion Windows Form Editor de Texto Programación II, 16-03-2015

Date post: 18-Nov-2015
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manual editor básico con C#
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CENTRO REGIONAL DE USULUTÁN, FACULTAD DE CIENCIA Y TECNOLOGÍA PROGRAMACIÓN II, TÉC. EN ING. EN SISTEMAS Y REDES LIC. MAURICIO ALBERTO TURCIOS BENAVIDES Clase 16 de marzo de 2015 Ejemplo Windows Form y controles básicos, Editor de Texto. Formulario: Controles a utilizar: Richtextbox Menustrip Toolstrip Openfiledialog Savefiledialog Colordialog Fontdialog
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CENTRO REGIONAL DE USULUTN, FACULTAD DE CIENCIA Y TECNOLOGAPROGRAMACIN II, TC. EN ING. EN SISTEMAS Y REDESLIC. MAURICIO ALBERTO TURCIOS BENAVIDESClase 16 de marzo de 2015

Ejemplo Windows Form y controles bsicos, Editor de Texto.

Formulario:

Controles a utilizar:

Richtextbox Menustrip Toolstrip Openfiledialog Savefiledialog Colordialog Fontdialog

Cdigos de la clase:

using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Windows.Forms;

namespace editor_csharp{ public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); }

private void toolStripButton5_Click(object sender, EventArgs e) { fontDialog1.ShowColor = true;

fontDialog1.Font = richTextBox1.Font; fontDialog1.Color = richTextBox1.ForeColor; if (fontDialog1.ShowDialog() != DialogResult.Cancel) { richTextBox1.Font = fontDialog1.Font; richTextBox1.ForeColor = fontDialog1.Color; }

}

private void toolStripButton1_Click(object sender, EventArgs e) { richTextBox1.SelectionFont = new Font(richTextBox1.SelectionFont, FontStyle.Bold); }

private void toolStripButton2_Click(object sender, EventArgs e) { richTextBox1.SelectionFont = new Font(richTextBox1.SelectionFont, FontStyle.Italic); }

private void toolStripButton3_Click(object sender, EventArgs e) { richTextBox1.SelectionFont = new Font(richTextBox1.SelectionFont, FontStyle.Underline); }

private void toolStripButton4_Click(object sender, EventArgs e) { if (colorDialog1.ShowDialog() != DialogResult.Cancel) { richTextBox1.SelectionColor = colorDialog1.Color; }

}

private void abrirToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)// mostramos el cuadro de dialogo para buscar el archivo de texto richTextBox1.LoadFile(openFileDialog1.FileName);

}

private void guardarToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { saveFileDialog1.Filter = "Doc files (*.doc)|*.doc";

if (saveFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK && saveFileDialog1.FileName.Length > 0) {

richTextBox1.SaveFile(saveFileDialog1.FileName, RichTextBoxStreamType.RichText); }

}

private void salirToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { Application.Exit(); } }}

Como Crear un Editor de Texto en C# (Tutorial recomendado diferente a la clase)

Lo primero ser agregar un control menustrip que ser el que nos servir para hacer el men.

Agregamos un richtextbox.

Damos clic en una flechita que sale arriba del richtextbox para ver las tareas del richtextbox y seleccionamos acoplar en contenedor primario para que tome el tamao del formulario.

Luego le cambiamos el nombre al richtextbox en este caso yo le puse editor es importante que le pongan el mismo nombre para no tener problemas con los codigos de c#.

Luego creamos el menu de nuestra aplicacin el bloque de archivo quedara as.

El bloque del men editar quedara as.

Y el bloque del men de fuente quedara as.

Luego empezamos a programar el men empezamos con nuevo damos doble clic sobre nuevo y nos enviara al mtodo donde se programara que tiene que hacer la aplicacin cuando el usuario de clic en nuevo.

Para no estar poniendo las capturas de cada mtodo del men aqu les dejo el cdigo de cada mtodo solo den doble clic en cada parte del men y vayan pegando el cdigo en cada mtodo del men.

Cdigo:

NUEVO //se utiliza el metodo clear para limpiar el texto del rich textbox editor.Clear(); ABRIR

//se crea un objeto de openfiledialogo que nos servira para abrir archivos OpenFileDialog Open = new OpenFileDialog(); System.IO.StreamReader myStreamReader = null; //se especifica que tipos de archivos se podran abrir y se verifica si existe Open.Filter = "Text [*.txt*]|*.txt|All Files [*,*]|*,*"; Open.CheckFileExists = true; Open.Title = "Abrir Archivo"; Open.ShowDialog(this); try { //este codigo se utiliza para que se pueda pueda mostrar la informacion del archivo que queremos abrir en el rich textbox Open.OpenFile(); myStreamReader = System.IO.File.OpenText(Open.FileName); editor.Text = myStreamReader.ReadToEnd(); } catch (Exception) { } GUARDAR COMO //se crea un objeto de tipo savefiledialog que nos servira para guardar el archivo SaveFileDialog Save = new SaveFileDialog(); System.IO.StreamWriter myStreamWriter = null; //al igual que para abrir el tipo de documentos aqui se especifica en que extenciones se puede guardar el archivo Save.Filter="Text(*.txt)|*.txt|HTML(*.html*)|*.html|All files(*.*)|*.*"; Save.CheckPathExists = true; Save.Title = "Guardar como"; Save.ShowDialog(this); try { //este codigo se utiliza para guardar el archivo de nuestro editor myStreamWriter=System.IO.File.AppendText(Save.FileName); myStreamWriter.Write(editor.Text); myStreamWriter.Flush(); } catch (Exception) { } SALIR //se utiliza el metodo close para cerrar el formulario Close(); ATRAS //se utiliza el metodo undo en el rich textbox para volver atras editor.Undo(); ADELANTE //se utiliza el metodo redo en le rich textbox para regresar adelante editor.Redo(); COPIAR //se utilza el metodo copy para copiar lo que este seleccionado en el rich textbox editor.Copy(); PEGAR //se utilza el metodo paste para pegar lo que tenemos copiado en el rich textbox editor.Paste(); CORTAR //se utilza el metodo cut para cortar lo que este seleccionado en el rich textbox editor.Cut(); SELECCIONAR TODO //se utilza el metodo SellecAll para seleccionar todo lo que este en el rich textbox editor.SelectAll(); BORRAR TODO //se utiliza el metodo clear para limpiar el texto del rich textbox editor.Clear(); FUENTE //se crea un objeto de tipo fontdialog que servira para cabiar el tipo de fuente y tamao FontDialog font = new FontDialog(); //se aplica el tipo de fuente del rich textbox al objeto que hemos creado font.Font = editor.Font; //se hace la condicion para cambiar el tipo de fuente al presionar el boton ok if (font.ShowDialog() == DialogResult.OK) { editor.Font = font.Font; } COLOR DE FUENTE //se crea un objeto de tipo colordialog que servira para cabiar color de la fuente ColorDialog color = new ColorDialog(); //se hace la condicion para cambiar el color de la fuente al presionar el boton ok if (color.ShowDialog() == DialogResult.OK) { editor.ForeColor = color.Color; } COLOR DE FONDO //se crea un objeto de tipo colordialog que servira para cabiar color del rich textbox ColorDialog fondo = new ColorDialog(); //se hace la condicion para cambiar el tipo de color del rich textbox al presionar el boton ok if (fondo.ShowDialog() == DialogResult.OK) { editor.BackColor = fondo.Color; }

Aqu al final tienen la aplicacin


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