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Big Urban BIG URBAN CRUNCH_BASES_ES.Crunch Bases Es

Date post: 18-Dec-2015
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BIG URBAN CRUNCH_BASES_ES.
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  • 2INTRODUCCIN

    Con la nueva tecnologa, el crecimiento de la poblacin y el avance en los sistemas de construccin, las ciudades han ido expandindose, apropindose cada vez de ms terreno. Se produce lo que se conoce como fenmeno sprawl, o tambin big ban urbano, una gran explosin que da lugar a ciudades sin lmites completamente devastadora. . La construccin indiscriminada sobre terrenos inmensos provoca ciudades residenciales sin dotaciones. Comienzan tambin a surgir el fenmeno Urban Sprawl, o expansin de la poblacin a las afueras de la ciudad, imponiendo el uso del automovil para la vida diaria. La tendencia a la seriacin y a la invasin de la periferia hace de los barrios residenciales lugares montonos, sin vida ni socializacin. Los espacios verdes se limitan a las calles y a los jardines privados. No existen vacos urbanos que se conviertan en plazas o parques porque no hay equipamientos. En muchos de estos barrios se invaden las calles con comercio de pequea escala para aquellos que no pueden desplazarse a la ciudad para trabajar o comprar. Se produce una invasin de las personas sobre el espacio, se generan cambios de uso y desorden para alcanzar lo que la sociedad precisa.

    El desplazamiento aumenta conforme los ciudadanos se alejan de la metrpolis, el uso del coche se hace imprescindible y los lugares de trabajo se situan a horas del lugar de residencia. Este modo de vida da lugar a una segregacin social urbana, las personas con menos recursos se ven obligadas a retirarse a zonas suburbanas donde el terreno es ms econmico, mientras que las ricas pueden permitirse vivir en zonas

    neurlgicas de la ciudad. A veces no es solo el nivel adquisitivo el que provoca estas migraciones, existen tambin los denominados barrios cerrados, que se situan tambin en la periferia pero que sin embargo suelen estar ocupados con gente de alto poder adquisitivo. Se trata de urbanizaciones cerradas y vigiladas 24 horas. Se entiende entonces que la segregacin viene dada por diferentes factores, ya sean econmicos, tnicos, culturales, religiosos o educativos. El resultado es un tejido urbano excesivamente dilatado, istropo, homogneo, globalizado. El territorio es mero soporte para desplegar un modo de habitar obsoleto. El espacio se convierte en nodos de conexin donde slo importa el principio y el fin, no el recorrido.

    Ahora nos enfrentamos a esta problematica, a la necesidad de dar un paso atrs y proponer una mejora. Big Crunch como oposicin al Big Ban. Un retroceso, una implosin, una condensacin. Concentrar lo desagregado para abrir nuevos espacios. Vivir en sociedad, provocar diversidad de usos, relaciones sociales, nuevos recorridos, nuevos espacios verdes, menos desplazamientos. La ciudad dispersa debe mutar. Una ciudad debe tener diversidad de usos y sus habitantes diversidad de rentas para poder dar lugar a puestos de trabajo y comercio. Si limitamos las viviendas para una nica clase social la ciudad se homogeneiza y pierde su identidad.

    La ciudad diversa es la deseada, la creacin de microbarrios autosuficientes es la base para un urbanismo sostenible. El desplazamiento diario debe limitarse al mnimo, un nio debe poder llegar al colegio sin necesidad de coche. Una familia debera poder ir a un parque sin necesidad de consumir gasolina. El poder de andar como reivindicacin de una nueva nocin del territorio y del urbanismo. La velocidad de los vehiculos debe poder controlarse con el rbanismo, el peligro debe minimizarse en zonas residenciales. Estas y otras reglas deben poder aplicarse en cualquier parte del mundo bajo unos criterios comunes y bsicos para un habitar digno (siempre bajo las especificidades de la identidad local).

    Big Urban Crunch

  • 3PROPUESTA

    La propuesta, ambiciosa y divertida, plantea un nuevo modelo de crecimiento de la ciudad, rompiendo con los ideales de expansin sobre el territorio en la bsqueda de una mayor densificacin. Un modelo ms respetuoso con el espacio, un modelo que no consuma tanto suelo, no colmate el poco espacio que tenemos, en definitiva que cambie como se organiza la ciudad, rehabilite el tejido urbano obsoleto.

    Es importante recordar que como concurso de ideas, no se busca una formalizacin total y exhaustiva. Interesan los procesos temporales que haran transformar un sector de este modelo de ciudad esparcida a otro alternativo. Un proceso de rehabilitacin del tejido urbano obsoleto y despilfarrador a otro ms ecolgico y sostenible. Para ello el participante tendr libertad absoluta para plantear las formas de intervencin que estime oportunas, formas de agrupacin, espacios libres, espacios verdes, espacios comunes , TODO.

    El objetivo es, sobre un fragmento de este tejido sin lmites apreciables y de muy baja densidad (donde se ha producido el fenmeno sprawl), plantear una estrategia de rehabilitacin urbana que permita mutar el estado actual insostenible a otro disdenso. Estrategias de fagocitacin que frenen el consumo de territorio y promuevan modos de vida y estrategias de ocupacin y relacin urbana ms sostenible. No buscamos demoler (casas, edificios, familias), para proponer sobre un solar (ya) vaco un modelo de ciudad nuevo. Sino de cmo sobre una realidad construida (y vivida) promover una serie de transformaciones que permitan a esas mismas familias, a lo largo del tiempo, vivir mejor en un entorno urbano ms sostenible y denso.

    S lo sabemos, es todo un reto, pero se trata de caminar hacia un habitar ms sostenible, ms digno y ms justo. La construccin masiva, seriada y descontrolada provoca hogares poco adaptados a las necesidades de sus usuarios. Es urgente encontrar la frmula para construir una vivienda, sin recurrir a la industrializacin rgida y sin reflexin. Una vivienda flexible, que permita acoger a familias de diferente ndole, que pueda modificarse segn las necesidades.

    Est demostrado que un crecimiento ms compacto produce un menor impacto en el medio ambiente ya que se economizan recursos, ya sean en transporte, en construccin, en aprovechamiento de suelo para su utilizacin para otros fines,. . . en definitiva la dispersin invasiva es algo a evitar, pero.. . Cual es el lmite? Cuales son las medidas que garantizan un confort y una vivienda accesible y digna?

    Eso es exactamente la propuesta que lanzamos, la forma de concentracin progresiva en el tiempo, manteniendo unos mnimos que se conviertan en mximos.

    EMPLAZAMIENTO

    Nezahualcyotl es uno de los 125 municipios del Estado de Mxico. Se localiza al oriente del Distrito Federal y Estado de Mxico, posee una superficie de 63.74 km2 y una poblacin de 1,109,363 habitantes.

    Se trata de una ciudad joven que ha crecido de manera exponencial en todos los sentidos, tanto en infraestructuras como en dotaciones. Hay una gran cantidad de escuelas, universidades y lugares de esparcimiento como auditorios, parques, estadios.. El da 23 de abril de 1963 se convirti en un municipio, su traza urbana se extenda sin lmites sobre todo en rea residencial.

  • 4PROGRAMA

    El programa planteado es muy bsico. Se ha seleccionado una manzana cualquiera de 210x35 metros existente, con un total de 50 parcelas actuales (150 m2 por parcela).

    FRENTE A LA EXPANSIN, LA CONCENTRACIN.FRENTE A LO MASIVO, EL ESPACIO VERDE

    Nuesta propuesta viene de esta reflexin sobre la necesidad de una ciudad ms densificada. El aprovechamiento del terreno, la sostenibilidad urbana y la variedad de usos son la base para construir ciudad. Se propone tomar un caso concreto de una manzana, generar una nueva organizacin de las viviendas para crear vacos urbanos de socializacin sin necesidad de ms terreno.

    El concursante tendr que desarrollar un mtodo de organizacin progresiva en el tiempo, dejando a su vez espacios libres para convivencia y socializacin, espacios verdes, conexiones, miradas, llenos-vacios.. . como considere oportuno. Es hora de divertirse!

    Parece complicado pero no queremos que sea as. Jugad con las diferentes opciones como si de un tetris se tratase y plantead, cambiad, restad y sumar como os plazca. Sed atrevidos.

    Se proporciona la planta de una zona concreta del municipio de Nezahualcyotl, un ejemplo de este fenmeno de dispersin. Se puede elegir cualquiera de estas manzanas para intervenir, puedes incluso elegir varias y hacer una intervencin a nivel urbano. Es decisin tuya.

    El programa mnimo, totalmente abierto, ser de 50 viviendas, zonas comunes, zona comercial y espacio libre. Siempre podr ir a un mayor nmero de viviendas, siempre apostando por la sostenibilidad. Recordamos que lo interesante es el proceso de cambio de la situacin existente a la propuesta. Flexibilidad y perfectibilidad. Vivir como proceso, no como fin.

    *Al tratarse de un concurso de ideas, los participantes tienen libertad para modificar las superficies propuestas. Esta memoria debe tomarse como referencia de los espacios necesarios para que el proyecto sea funcional y como medida de las dimensiones totales del proyecto. Los participantes pueden sugerir nuevas reas no propuestas en este documento, as como eliminar o combinar algunas de las ya mencionadas.

  • 5Cambiar de respuesta es evolucin. Cambiar de pregunta es revolucin

    El equipo reTHINK!NG propone concursos alejados del pesimismo, con altas dosis de frescura y alegra, inquietos y expansivos. En definitiva, se pretende estimular y agitar las cabezas de arquitectos que parecen estar dormidos y devolver la dignidad a la profesin. Ser optimistas ante todo.

    Los concursos propuestos versarn en torno a 8 conceptos, que si bien podran ser muchos ms, pensamos que son algunos sobre los que hay mucho por investigar y proponer por parte de los arquitectos.

    Entendemos que la arquitectura no se puede clasificar, ya que en un mismo proyecto se reflexiona sobre diversos conceptos que ataen a la cultura contempornea, pero si potenciar varios de estos como temas principales de investigacin.

    Filosofa reTHINK!NG

    CONCEPTOS

    DENSIDAD ECOLOGA DETALLE ESCALA

    LIMITE MOVILIDAD NATURALEZA VIVIENDA

    La accin (desinhibida) ms que la prudencia (tmida).La idea (proyectiva) ms que el anlisis (erudito).La estrategia (operativa) ms que la planificacin (celadora).El mapa (prospectivo) ms que la representacin (literal).El sistema (abierto) ms que la composicin (cerrada).La flexibilidad (estructural) ms que la permanencia (monumental).El proceso (evolutivo) ms que la figuracin (reguladora).La superposicin (multicapa) ms que la agregacin (lineal).La diversidad (mestiza) ms que la homogeneidad (armnica).(La construccin de) paisajes ms que (la construccin de) geometras.

    (VV.AA., Met 1.0- Barcelona Metpolis, Barcelona: ACTAR, 1998)

  • 6CONCEPTOS PRINCIPALES

    ECOLOGA

    A la vieja ecologa nostlgica o pseudobuclica (congeladora de paisajes, territorios y entornos) oponemos una ecologa audaz; recualificadora por reformuladora. Basada no ya en una no-intervencin temerosa y meramente defensiva -resistente- sino en una intervencin no-impositiva, proyectiva y cualificadora -reimpulsora- en sinerga con el medio y tambin, con la tecnologa. No slo posibilista sino (re)positivadora. Una ecologa donde sostenibilidad es interaccin, donde naturaleza tambin es artificialidad, donde paisaje es topografa donde energa es informacin y tecnologa es vehiculacin, donde desarrollo es reciclaje y evolucin es gentica, donde medio es campo,donde conservar implica, siempre, intervenir.

    DENSIDAD

    Cantidad y calidad del espacio(s) -y de uso(s)- simultneos y/o mixtos disponible(s) por persona.

    El desarrollo proporcionalmente alto de la densidad expresa una concentracin eficaz de la vida urbana, satisfaciendo la legtima necesidad de urbanidad y de intimidad al mismo tiempo. La densidad es la tercera dimensin de la ciudad. La densidad es una herramienta crtica, ms enlazada con las dimensiones y las disposiciones del plan urbano que con los flujos de trfico evocados por las relaciones entre partes de la ciudad. Procesando la densidad, sta se formaliza en planta y seccin y se fijan sus reas y edificios aislados.

    VIVIENDA

    En un marco proclive al estndar el tema de la vivienda sigue constituyendo un campo fuertemente esclertico caracterizado por el convencionalismo y la repetecin de arquetipos y patrones basados en un ambiguo neolenguaje pseudofuncional y eclctico a la vez. Una esclerosis que no slo alude a aquellas operaciones meramente especulativas sino, en muchas ocasiones, a esas que, utilizando una expresin comnmente aceptada, tenderan a ser calificadas de cultas y que basaran su principal fuente de inspiracin en los modelos urbanos fundados en la tradicin y la repeticin.

    Durante buena parte de las dos pasadas dcadas, ste ha sido el principal objetivo del urbanismo residencial oficial: la recuperacin o recreacin de un espacio urbano de siluetas tradicionales cuya recomposicin se habra confiado principalmente a un orden pragmtico y celador basado en una planificacin arquetpica, como accin prioritariamente compositiva y figurativa, inclinada hacia la reconstruccin del tejido o, en los desarrollos del extrarradio, hacia su evocacin.

    Hoy no obstantem cabe entender la vivienda como un lugar ms prximo al deseo y la versatilidad, a la calidad de vida y la sugestiva fantasa del ocio, del bienestar y del conocimiento que a la habitual serenidad o previsibilidad de un espacio concebido tan slo como mera necesidad o apariencia social: una nueva vivienda planteada, en suma, desde la diversidad y la pluralidad, ms que desde la homegenidad y la colectividad. Un espacio multi-e inter-activo.

    (VV.AA.,Diccionario Metpolis de Arquitectura Avanzada, Barcelona: ACTAR, 2002)(MVRDV, Farmax. Excursions on density, Rotterdam: 010 publishers, 1998)

  • 7A QUIN VA DIRIGIDO

    Podrn participar en el concurso todos los estudiantes y profesionales de la arquitectura o de ramas relacionadas de cualquier parte del mundo. La participacin puede ser individual o en grupo, siendo ocho(8) el mximo nmero de integrantes permitido. Los integrantes del equipo pueden ser de todas las disciplinas (artistas, filsofos, fotgrafos, etc.), sin ser necesaria, aunque s aconsejable, la presencia de un arquitecto o estudiante de arquitectura. Se permite que los integrantes sean de diferentes universidades y paises.

    El precio de la inscripcin corresponde al precio que debe pagar cada equipo participante, sin importar por cuantos miembros est formado.

    En el caso de que un mismo equipo o participante quiera presentar ms de una propuesta para el mismo concurso deber inscribirse dos veces (o tantas como proyectos se quieran presentar) pagando la tarifa correspondiente en cada ocasin.

    Bajo ningn concepto se aceptar la participacin de ningn miembro del jurado, organizador o cualquier persona en relacin profesional de dependencia con alguno de los anteriores.

    PREMIOS

    Se otorgar un premio total de 5.000 repartido de la siguiente manera:

    Primer premio 3.000

    Segundo premio 1.500

    Tercer premio 500

    El primer premio obtendr tambin una suscripcin anual a la revista AV proyectos online y a DTF magazine

    Exposicin en la Fundacin Madariaga en Sevilla Publicacin en revistas Publicacin en blogs/ webs de arquitectura Publicacin oficial de reTHINKING

    + 10 Menciones de Honor

    Para todos los premios y menciones se otorgar tambin una suscripcin anual gratuita para acceder a todo el contenido de tectnica-online.

    *Segn el pas de residencia fiscal de los ganadores el premio en metlico puede estar sujeto a retenciones o pagos de impuestos correspondientes a la legislacin del propio pas. El presupuesto con el que contamos proviene en su totalidad del nmero de las inscripciones y la cifra correspondiente a los premios ir en funcin del nmero de inscritos.

    JURADO

    El jurado estar compuesto por profesionales del mundo de la arquitectura u otras disciplinas relacionadas con el objeto del concurso.

    Marta Pelegrn Rodrguez y Fernando Prez Blanco (Mediomundo arquitectos)Antonio Estepa Rubio (director Escuela de Arquitectura USJ)Rubn Garca Rubio (Cajn de arquitecto)Miguel Villegas Ballesta y Lourdes Bueno Guernica(Villegasbueno arquitectos)

    *Todos los miembros del jurado han mostrado su voluntad de estar presentes en el proceso de votaciones de donde saldrn los ganadores del concurso, sin embargo su participacin queda sujeta a sus compromisos profesionales y docentes con sus propios estudios y proyectos.

    CALENDARIO

    6 de abril 2015 Inicio Inscripcin Temprana

    11 de mayo 2015 Fin Inscripcin Temprana

    11 de mayo 2015 Inicio Inscripcin Regular

    15 de junio 2015 Fin Inscripcin Regular

    15 de junio 2015 Inicio Inscripcin Tarda

    10 de julio 2015 Final Inscripcin Tarda y FAQ

    13 de julio 2015 20:00 h GMT + 1:00 Lmite de entrega

    20 de julio -20 de agosto 2015 Evaluacin de las propuestas

    28 de agosto 2015 Anuncio de los ganadores

    INSCRIPCIN

    Los perodos de inscripcin irn en funcin de la publicacin del

  • 8concurso y de dividirn de la siguiente manera:

    Temprana 30 + IVA

    Regular 60 + IVA

    Avanzada 90 + IVA

    IVA: 21%

    Para que la propuesta sea valorada la persona o el equipo debe estar correctamente inscrito en el concurso. Toda inscripcin debe hacerse a travs de la web: http://rethinkingcompetitions.com/

    Al completar la inscripcin se le proporcionar a cada equipo un cdigo que servir para acceder a la intranet de reTHINKING, donde cada uno podr ver el estado de su registro.

    A travs de la intranet tambin se realizarn las entregas de los proyectos tal y como se explica en el apartado correspondiente.

    No se harn devoluciones a menos que sea por un fallo por nuestra parte.

    DESCUENTOS

    Es posible bajar el precio de las inscripciones a cualquier concurso de reTHINKING registrando varios equipos al mismo tiempo. Si eres profesor y quieres utilizar nuestro concurso como ejercicio puedes aprovechar los descuentos y hacer participar al mayor nmero de equipos. Por cada 10 equipos se har un descuento del 30% del total de inscripciones.

    *Para que el descuento se aplique los equipos debern registrarse en el mismo momento. El pago ser del total

    del conjunto de los equipos.

    FORMAS DE PAGO

    Se elegir el modo de pago que mejor convenga al equipo, teniendo en cuenta que los pagos realizados mediante Transferencia debern tener como concepto el cdigo de inscripcin del equipo y deber

    realizarse desde la cuenta de uno de los miembros. No se confirmar la inscripcin hasta que no se recibaa el pago en la cuenta de reTHINKING.

    Transferencia bancaria: se proporcionarn los datos de la cuenta al elegir esta opcin en la web.Una vez realizada la inscripcin, las tarifas abonadas no sern devueltas en ningn caso.Las fechas de inscripcin se rigen por la fecha de recepcin de los pagos, no por el momento de la emisin.Cualquier tipo de gastos de gestin y/o tarifas bancarias quedarn a cargo del participante.

    Tarjeta de crdito: reTHINKING no tendr acceso a los datos de vuestra tarjeta. La inscripcin ser recibida de forma instantnea.

    Pay-Pal: Tu inscripcin ser recibida de forma instantnea.

    Todos los pagos realizados mediante transferencia bancaria debern llevar en el asunto el cdigo de registro y el titular de la cuenta deber ser la persona que est inscrita en el concurso.

    DOCUMENTACIN DISPONIBLE

    La siguiente informacin est disponible para descargar en la web de reTHINKING:

    Bases completas en ESPAOL Complete rules in ENGLISH Documentacin Grfica

    Fotografas actualesPlanimetra .dwg Fotografas areas

    Comunicacin y Medios

    Trailer del concurso Pster del concurso

    No se proporcionar documentacin adicional a los equipos una vez registrados. Todo el material que reTHINKING pone a disposicin de los participantes se facilita antes de realizar la inscripcin. Los participantes podrn generar sus propios documentos grficos

  • 9o utilizar materiales de otras fuentes, quedando el equipo de reTHINKING exento de cualquier responsabilidad en cuanto la infraccin de copyright u otros derechos de propiedad intelectual.

    ENTREGA

    Los participantes debern entregar un nico panel A1 (59,4 x 84,1 cm) horizontal donde deber aparecer en la esquina superior derecha el cdigo de inscripcin obtenido a la hora del registro (tipo #0000-#00000) as como el LEMA escogido. Los paneles entregados en vertical, sin lema o sin dicho cdigo podrn quedar excluidos del concurso. El archivo deber ser en formato JPEG y PDF, siendo 8 mb el tamao mximo por archivo.

    La documentacin a volcar en la entrega ser la necesaria para entender el proyecto, quedando a criterio de los participantes las representaciones grficas, imgenes de maqueta, perspectivas, croquis, renders, textos, etc.

    Se pedir al equipo que entregue tambin un documento WORD con un resumen de la memoria en 90 palabras y una imagen representativa de la propuesta. Esto servir para una futura publicacin.

    El jurado valorar la calidad del proyecto arquitectnico as como su clara representacin y composicin general.

    No se exigir, aunque se valorar, dar solucin a los sistemas constructivos o estructurales del proyecto. No ser necesario tener en cuenta las normas establecidas a nivel urbano o constructivo.

    El proyecto debe ser comprensible principalmente a travs del material grfico. En la lmina se puede incluir texto, aunque la presencia de una gran cantidad no es recomendable. El idioma oficial del concurso es el ingls, cualquier texto redactado en otro idioma no ser tenido en cuenta.

    No se podrn entregar maquetas.

    Cuando se confirme el pago se enviar al correo de la persona inscrita un documento con las instrucciones de subida y formas de nombrar los archivos. Revisar siempre el correo no deseado (Spam).

    SISTEMAS DE EVALUACIN

    El equipo reTHINK!NG presentar a cada miembro del jurado un documento donde se recogen los conceptos bsicos sobre los que se

    asienta una visin propia de la arquitectura.

    El jurado, una vez comprendido el perfil y las inquietudes de reTHINK!NG, dar su valoracin personal basada en sus conocimientos y experiencia sobre el proyecto arquitectnico.

    Los sistemas de evaluacin comprendern las siguientes fases:

    En primer lugar, el jurado valorar individualmente segn 5 conceptos: ecologa, escala, movilidad, calidad arquitectnica y reTHINK!NG y seleccionar la mitad para pasar a la siguiente fase.

    La segunda ronda se realizar mediante una puntuacin numrica valorando los conceptos anteriormente citados: ecologa 20 puntos, escala 20 puntos, movilidad 20 puntos, calidad arquitectnica 20 puntos y reTHINK!NG (capacidad propositiva, innovadora y avance de investigacin) 20 puntos. De la suma de las puntuaciones individuales de todos los miembros del jurado se obtendrn los finalistas.

    Por ltimo, en la ronda final se valorar especialmente el espritu reTHINK!NG y la adecuacin de la respuesta conseguida al problema y objetivos planteados para el concurso, repasando nuevamente la respuesta que cada proyecto da a cada concepto, la metodologa e investigacin lograda. De esta ltima ronda se designarn los finalistas, las menciones de honor y los premiados.

    El jurado se reserva el derecho de premiar propuestas que inclumplan alguno de los parmetros establecidos en estas bases siempre que se justifique y suponga una mejora en el proyecto.

    FAQ

    Desde la fecha de comienzo de las inscripciones hasta el da fijado en el calendario, se podrn proponer todas aquellas preguntas que ayuden a una mejor comprensin del proyecto y sus objetivos, as como sobre el funcionamiento del concurso.

    Las preguntas que no queden resueltas en estas bases o en el apartado correspondientes a preguntas frecuentes de nuestra web debern realizarse a travs de la pgina de reTHINK!NG en Facebook, a la cual se puede acceder desde el men superior de cualquier pgina de nuestra web, o por correo electrnico ([email protected])

    PROPIEDAD INTELECTUAL

    Una vez presentado, el material ser cedido a reTHINKING para

  • 10

    sus futuras publicaciones y promociones del concurso. En caso de utilizarse para otros fines, los autores conservarn todos los derechos sobre sus propuestas.

    La informacin cedida podr ser editada por el equipo reTHINKING para su adapatacin a publicaciones, pero nunca alterando el proyecto del autor.

    NOTAS

    reTHINK!NG se reserva el derecho de realizar cualquier cambio en las bases del concurso (fechas, plazos, requisitos, etc.) siempre y cuando estas beneficien a la mayora de los participantes y al mejor desarrollo del concurso. Cualquier modificacin de las bases ser anunciada en la pgina oficial de reTHINK!NG en Facebook, siendo responsabilidad de los participantes visitarla con frecuencia.

    El proyecto aqu propuesto es un encargo ficticio y no ser construido. El material proporcionado a los participantes puede haber sido modificado por reTHINK!NG para favorecer las condiciones del proyecto, de modo que planos, fotografas y dems documentacin pueden no corresponderse con la realidad. El proyecto propuesto es un trabajo terico y por ello no cumplir necesariamente con las leyes de regulacin urbansticas y de construccin ni con las regulaciones de seguridad anti incendios, acceso para minusvlidos, etc.

    Ninguna institucin ha encargado a reTHINK!NG la organizacin de este concurso. reTHINK!NG no tiene ninguna relacin con la propiedad de los terrenos donde se propone la realizacin del concurso.

    No olvides seguirnos en nuestras redes para estar al

    tanto de todas nuestras noticias.

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    www.reTHINKing competitions.com

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