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CE EUROPE LTD. KINECT, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE et les logos...

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CE EUROPE LTD.The Metro Building, 3rd Floor, 1 Butterwick, LONDON, W6 8DL, UK

DEAD RISING™ 2 OFF THE RECORD ©CAPCOM CO., LTD. 2010, 2011 ALL RIGHTS RESERVED. Dead Rising 2 Off The Record uses Havok®. © Copyright 1999-2011 Havok.com Inc. (and its Licensors). All Rights

Reserved. See www.havok.com for details.

M87033-07FRE

5055060962855

KINECT, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE et les logos Xbox sont des marques du groupe Microsoft et sont utilisés sous licence de Microsoft.

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CONTENIDOSCONTENIDOSCONTENIDOSALGUNAS DE LAS PERSONAS QUE TE ENCONTRARÁS EN FORTUNE CITY 2

Xbox LIVE 4

INICIO 5

MODOS DE JUEGO 6Guardar archivos y elegir modo 6Modo Libre 7XBOX LIVE (COOPERATIVO) 8Fin/Guardar/Cargar 9

SISTEMAS DEL JUEGO 10Controles 10El visor 12Compartir fotos 13Pantalla de juego y HUD 14Mapa/Mensaje 16Casos 17Menú de pausa 18Armas combo 19

GUÍA DE LA TIENDA 20

GARANTÍA Y SOPORTE TÉCNICO 21

PATHOS

CÁMARA

TIPO DURO

BATETACHEADO

Información importante sobre la salud y la seguridad en los videojuegos Ataques epilépticos fotosensiblesUn porcentaje escaso de personas pueden sufrir un ataque epiléptico fotosensible cuando se exponen a ciertas imágenes visuales, entre las que se incluyen los patrones y las luces parpadeantes que aparecen en los videojuegos. Incluso las personas que no tengan un historial de este tipo de ataques o de epilepsia pueden ser propensas a estos “ataques epilépticos fotosensibles” cuando fi jan la vista en un videojuego.

Estos ataques presentan varios síntomas: mareos, visión alterada, tics nerviosos en la cara o en los ojos, temblores de brazos o piernas, desorientación, confusión o pérdida momentánea del conocimiento. Además, pueden ocasionar la pérdida del conocimiento o incluso convulsiones, que terminen provocando una lesión como consecuencia de una caída o de un golpe con objetos cercanos.

Si sufre cualquiera de estos síntomas, deje de jugar inmediatamente y consulte a un médico. Los padres deben observar a sus hijos mientras juegan y/o asegurarse de que no hayan experimentado los síntomas antes mencionados; los niños y los adolescentes son más susceptibles que los adultos a estos ataques. El riesgo de sufrir un ataque epiléptico fotosensible puede reducirse tomando las siguientes precauciones: siéntese a una distancia considerable de la pantalla; utilice una pantalla más pequeña; juegue en una habitación bien iluminada; no juegue cuando esté somnoliento o cansado.

Si usted o algún miembro de su familia tiene un historial de ataques epilépticos, consulte a su médico antes de jugar.

¿Qué es el sistema PEGI?El sistema de clasifi cación por edades PEGI protege a los menores de los juegos no adecuados para un grupo de edad específi co. TENGA EN CUENTA que no se trata de una guía de la difi cultad del juego. Consta de dos partes y permite a los padres y a aquellos que adquieren juegos para niños, realizar la elección apropiada en función de la edad del jugador. La primera parte es una clasifi cación por edades:

La segunda muestra los iconos indicando el tipo de contenido del juego. Dependiendo del juego, puede haber un número diferente de iconos. La clasifi cación por edades refl eja la intensidad del contenido del juego. Estos iconos son:

ADVERTENCIA: Antes de empezar a jugar, lea los apartados de información de seguridad y salud de los manuales de la consola Xbox 360® y los accesorios. Guarde todos los manuales para poder consultarlos más adelante. Para conseguir los manuales de la consola y los accesorios, visite a www.xbox.com/support.

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60

FRANKWEST

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FRANKWEST

STACEYSTACEYFORSYTHEFORSYTHE

RAY SULLIVANSullivan el primero (y único) reservista que logró llegar con vida al refugio ofi cial gubernamental. Su trabajo consiste en mantener el orden en el refugio hasta que llegue la ayuda. Sullivan es leal y patriótico, pero cuando comienza la epidemia, esta le supera.

REBECCA CHANGRebecca Chang es una ambiciosa y atractiva reportera que se encuentra en la ciudad para cubrir la controversia que rodea al programa de televisión “Terror is Reality”. Pero cuando las cosas se salen de madre, Rebecca lo ve como su gran oportunidad de contar la historia del siglo: ¿qué hay detrás de la epidemia de Fortune City?

T.K.T.K. es el presentador y productor del controvertido y popular concurso de televisión de pago “Terror is Reality.” T.K. no tiene ningún problema en matar zombis por su valor de entretenimiento; después de todo ya ha asesinado antes. Siempre anda a la búsqueda de la próxima gran oportunidad de negocios.

LAS GEMELASEstas bellezas son las copresentadoras gemelas de T.K. en Terror Is Reality XVII. La que lleva oro es Amber y la que lleva plata es Cristal. Trabajadores bombones, les encanta mofarse de los concursantes para que se arriesguen más y más.

ALGUNAS DE LAS PERSONAS QUE TE ENCONTRARÁS EN FORTUNE CITY

Personajes

FRANKFRANKHan transcurrido 5 años desde los eventos de pesadilla que tuvieron lugar en Willamette, CO. Las epidemias de zombis continúan extendiéndose por América.

Frank West, el periodista gráfi co independiente que desveló la verdad al mundo, se ha convertido en un héroe. Pero la fama se le subió a la cabeza. Utilizó su reciente fama para intentar tratar su infección y pagar sus facturas médicas, pero no es sufi ciente.Tras haber cubierto guerras, su capacidad para sobrevivir es muy elevada.

WESTWESTUna de esas epidemias sobresalía del resto: El incidente de Fortune City. Pero, ¿qué habría pasado si cierto héroe hubiera estado allí?

La provocadora activista Stacey es la líder de un controvertido grupo a favor de los derechos de los zombis, CURE (Citizens for Undead Rights and Equality, Ciudadanos a favor de la igualdad de derechos de los no muertos). Stacey cree que el concurso “Terror is Reality” es cruel y degradante para los supervivientes infectados de todas partes. Dirige las protestas con el propósito de lograr que Zombrex sea más asequible y esté más disponible.

DEAD RISING 2 OFF THE RECORD

Trabajadores bombones, les encanta mofarse de los concursantes para

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Tras haber cubierto guerras, su capacidad para sobrevivir es muy elevada.

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Pulsa el Botón START en la pantalla del título para abrir el menú principal. Usa el stick izquierdo para navegar y el botón para realizar una selección.

Disfruta de una selección de imágenes del juego.

Inicia una nueva partida o carga una ya existente.(Consulta el modo Historia/modo Libre P. 6 )

INICIAR PARTIDA

Juega online junto a otro jugador en el modo Historia o en el Libre.

La descarga de contenido ofrecida a través del Bazar Xbox LIVE® puede usarse en el juego.* Se puede acceder en el juego a todas las descargas de trajes desde la

taquilla que se encuentra en el refugio.

XBOX LIVE

DESCARGA DE CONTENIDO

GALERÍA DE ARTE

INICIO

Xbox LIVE Inicio de partida DEAD RISING 2 OFF THE RECORD

P. 8

¡¡ALERTA DE "SPOILER"!!

¡Ver con cuidado!

Xbox LIVEXbox LIVE® es tu conexión a más juegos, más entretenimiento, más diversión. Para obtener más información, visita www.xbox.com/live.

Conectando

Antes de poder utilizar Xbox LIVE, debe conectar su consola Xbox 360 a Internet mediante una conexión de alta velocidad y registrarse en el servicio de Xbox LIVE. Para comprobar si Xbox LIVE se encuentra disponible en su territorio y para obtener información sobre cómo conectarse a Xbox LIVE, visite www.xbox.com/live/countries.

Control Parental

Esta herramienta de fácil uso permite a los padres y cuidadores decidir a qué juegos pueden jugar los más pequeños de acuerdo con la clasifi cación del contenido del juego. Los padres pueden restringir el acceso a contenido para adultos. Decida con quién y cómo interactúa su familia en Internet con el servicio Xbox LIVE y establezca un límite de horas de juego. Para más información, visite www.xbox.com/familysettings.

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Sandbox ModeModos de juego DEAD RISING 2 OFF THE RECORD

MODOS DE JUEGO

¡El legendario Frank West llega a Fortune City para ocupar el centro del escenario! ¿En qué serán de diferentes las cosas esta vez?Dispones de 72 horas hasta que lleguen los militares. Sigue el rastro de pistas y completa los casos persiguiendo la verdad en esta primicia estrictamente “CONFIDENCIAL”. Depende de ti cómo quieres usar esas 72 horas.(El tiempo del juego avanza más rápido que el tiempo real.)

MODO HISTORIA

¡Un bufé libre de acción con zombis en Fortune City sin límite de tiempo! Pon a prueba tu inteligencia y tus habilidades contra numerosos retos repartidos por la ciudad.

MODO LIBRE

Guardar archivos y elegir modoSeleccionar INICIAR PARTIDA mostrará la pantalla que aparece más abajo. Usa el stick izquierdo ARRIBA/ABAJO para seleccionar un archivo e IZQUIERDA/DERECHA para seleccionar un modo de juego.

No hay historia que seguir en el modo Libre.Los retos estarán disponibles a medida que derrotes a más y más zombis.

¡Dirígete a la marca y completa

tus objetivos! ¡Pon a prueba tus habilidades!

¡Reúne una multitud! ¡Al lío!

¡Corre hasta tu destino! ¡Tenías que haberte dado prisa!

¡Elimina zombis mientras quede tiempo! ¡A por ellos!

Superar los retos te proporcionará recompensas.Superar los retos te proporcionará recompensas.Superar los retos te proporcionará recompensas.Superar los retos te proporcionará recompensas.Superar los retos te proporcionará recompensas.Superar los retos te proporcionará recompensas.Superar los retos te proporcionará recompensas.Superar los retos te proporcionará recompensas.Superar los retos te proporcionará recompensas.

El dinero y los PP que obtengas en el modo Libre

se transfi eren a tu archivo guardado del modo

HISTORIA.

P. 7

Sandbox ModeMODO LIBRE PARAÍSO INFIERNO

Sandbox Mode¡LIBÉRATE EN UN PARAÍSO DE ZOMBIS!

se transfi eren a tu archivo guardado del modo

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Modo online DEAD RISING 2 OFF THE RECORD Fin/Guardar/CargarXBOX LIVE (COOPERATIVO) MUERTE Y CONTINUACIÓN

GUARDAR/CARGAR

Conectaos a Xbox LIVE para jugar juntos online.

(El juego cooperativo se encuentra disponible en los modos Historia y Libre.)

Juego cooperativo

CLIENTEEl cliente (el invitado) no puede guardar el progreso de la historia, pero todos los PP (Puntos de prestigio, es decir, la experiencia), el dinero y las cartas combo obtenidas durante el juego cooperativo se transferirán a los datos guardados del cliente. Para jugar, elige la opción Xbox LIVE en el menú principal y selecciona si deseas participar en una partida ya existente o aceptar una invitación de un amigo.

ANFITRIÓNEl anfi trión (la persona que envía la invitación) trae a otro jugador a la partida y puede guardar y avanzar en el modo historia en las mismas condiciones que en el juego individual. Para comenzar con el juego cooperativo en cualquier modo, acepta una solicitud de otro jugador para unirte a la partida del anfi trión o envía una invitación a un amigo.

CONEXIÓN DURANTE EL JUEGO

Mantén pulsado el botón derecho del mando D para mostrar la lista de amigos. Selecciona al usuario que quieres invitar y envía la invitación.

El usuario invitado confi rmará la invitación de la lista de amigos y la aceptará.

Entonces sonará el walkie-talkie del jugador anfi trión con un sonido especial y, si mantiene pulsado el botón derecho en el mando D, podrá aceptar al jugador entrante.

Salvar a tu compañeroEn el juego normal, cuando se agota la vida de un jugador es el fi n; pero, en el modo cooperativo, los jugadores pueden revivir a un compañero derribado. Entrega comida o bebida a tu compañero derribado antes de que se agote una cantidad de tiempo predeterminada para rescatarlo.

• Si ambos jugadores se quedan incapacitados al mismo tiempo, terminará la partida.

• Si el jugador caído no es resucitado dentro del límite de tiempo, la partida terminará.

En las OPCIONES del MENÚ PAUSA elige Juego, y luego Privacidad COOP. para establecer si aceptar las solicitudes de juego cooperativo de los demás jugadores.

COMPARTIR FOTOSComparte las fotos que has sacado con los demás jugadores a través del juego en la red.

Puedes guardar la partida yendo al baño o en momentos específi cos durante la historia. Los jugadores pueden cargar en el punto en el que murieron o volver a cargar sus datos guardados más recientes al elegir SALIR en el menú de pausa.

Inicia la partida (tanto en modo Historia como en modo Libre) desde el principio. Se transmitirán todos los niveles, trajes y cartas combo obtenidas.

REINICIAR HISTORIA/REINICIAR LIBRE

Volver al menú principal sin guardar.SALIR

Cargar desde el archivo guardado más reciente.CARGAR PARTIDA GUARDADA

Prueba de nuevo desde el punto de control anterior.CARGAR PUNTO DE CONTROL

Si la vida de Frank cae a cero, será el fi n. Cuando esto sucede, se mostrarán 4 opciones:

P. 13

P. 18

9

podrá aceptar al jugador entrante.

8

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La confi guración de vibración se puede fi jar como SÍ/NO en el menú OPCIONES.

Mando inalámbrico Xbox 360

LT

LT RB

LANZAR Y DISPARAR

ESTABLECER UN MARCADOR DE

OBJETIVO

LT + botón (RT)

LT + botón

Lanza el objeto equipado. Si el arma equipada es una pistola, esta disparará.

Pulsa y mantén pulsado LT para entrar en la vista para apuntar.

El superviviente acompañante se dirigirá hacia el marcador de objetivo fi jado.

VISTA PARA APUNTAR

LT + RT

Frenar

Vista para apuntar Vista de cámara

Botón del obturador

Acercar zoom

Alejar zoom

Acelerar

Soltar objeto

Guardar

Llamar

Llama a un superviviente hasta la ubicación actual de Frank.

Realiza diferentes acciones relacionadas con la situación actual.

El botón de salto también se puede usar para subir a lugares elevados.

Mantener pulsado el botón X puede activar acciones especiales para ciertos objetos.

Mover apuntar

Botón de acción/Cancelar

Saltar/Confi rmar

Atacar/Usar objeto

Seleccionar objeto

Vista para apuntar

Ver mapa

Seleccionar objeto

Vista de cámara

Abrir menú de pausa

Mover

Mover cámara Centrar cámara

Botón Guía XboxMantenlo pulsado para confi rmar los mensajes de la lista de amigos.Contestar llamadas.

Mover cámaraMover Mover cámaraMoverStick izquierdo

Stick derecho

Empuja ambos al mismo tiempo mientras te mueves para realizar un giro de rosquilla. (Esto solo se puede realizar con una motocicleta)

RT

Abajo

Derecha

Tomar Zombrex Izquierda

Arriba

botón

botón

botón

botón

LB

LT

Botón BACK

Botón START

RT

RB

Stick izquierdo

Stick derecho Botón del stick izquierdo

MANDO D

Entra en la vista de cámara empujando el RB mientras mantienes pulsado LT

CONTROLES DE VISTA PARA APUNTARCONTROLES DEL VISOR

DE LA CÁMARACONTROLES DEL VEHÍCULO

Controles

P. 18

P. 12

P. 8

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11

La confi guración de vibración se puede fi jar como SÍ/NO en el menú OPCIONES.

Stick izquierdo

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El visor Compartir fotosPantalla de vista de cámara y sacar fotos

Acercar zoom

Alejar zoom

botón

botón

MANTÉN PULSADO LT Y EMPUJA RB PARA ACCEDER AL VISOR

Después de sacar una foto, tendrás que esperar hasta que se llene la barra para poder sacar otra.

¡ACÉRCATE!

Cuanto mayor sea tu objetivo, más PP ganarás. Mejor aún, si puedes sacar una foto que sobresalga entre las demás, como cuando sucede algo especial o durante un ataque, obtendrás incluso más.

¡AGUANTA LA RESPIRACIÓN Y SACA LA FOTO!

TIENES QUE BUSCAR LAS MEJORES IMÁGENES.

A lo largo del juego, las raras oportunidades de lograr fotos excepcionales se marcarán con un icono de PP. Cuanto más difícil sea la sincronización, más PP podrás obtener. ¡Toma la foto mientras dure el momento!

Tomar fotos de las pegatinas PP colocadas por Fortune City te proporcionará un gran número de PP. ¡Usa el sensor de PP para enfocar la pegatina PP y encuadrar la imagen para lograr la foto perfecta!

*Una vez que hayas fotografi ado una pegatina PP, se eliminará y no podrás obtener más puntos al fotografi arla durante esa pasada.

Los marcadores de objetivo se muestran en ubicaciones en donde tomar una foto proporcionará PP.

Puedes ver las imágenes obtenidas durante el juego cooperativo en el menú de pausa al seleccionar el VISOR DE IMÁGENES. Selecciona la imagen que deseas compartir y pulsa el botón .

Las imágenes elegidas por los compañeros del juego cooperativo se subirán a la pestaña COOPERATIVO COMPARTIDO en el VISOR DE IMÁGENES. Los jugadores pueden compartir hasta 6 imágenes.

Cuando aparezca en pantalla una pegatina PP, encuadra la imagen apropiadamente y llena esta barra para recibir el máximo de PP.

Cargar Barra Marcador de objetivo

Zoom

Sensor de PP

¡Gana muchos PP!¡Gana muchos PP!¡Gana muchos PP!¡Consejos de Frank para fotografi ar mejor!

Si contase más, estaría regalándonos sus secretos...

Comparte fotos que has tomado en el juego con otros jugadores a través de la red.

MARCADOR DE OBJETIVO

OPORTUNIDADES DE PP

PEGATINAS PP Y SENSOR DE PP

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la pegatina PP y encuadrar la imagen para lograr la foto perfecta!*Una vez que hayas fotografi ado una pegatina PP, se eliminará y no podrás obtener más puntos al fotografi arla durante esa pasada.

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PantallaPANTALLA DE JUEGO Y HUD

ICONO DE SUPERVIVIENTE

FLECHA GUÍA MENSAJE CUENTA ZOMBREX

ELIMINADOS

NUEVO INDICADOR DE LLAMADA

Cuando un superviviente se encuentra en la misma zona que el jugador, pero separado de él, el Icono de superviviente mostrará el estado actual de aquel.

Esta fl echa señala el camino hacia tu destino.

Cantidad de tiempo restante para una misión determinada.

Indica cuánto Zombrex posee Frank actualmente.

Muestra el número de zombis eliminados durante la partida.

Cuando tu superviviente se encuentre en una zona diferente, solo se mostrará la barra de vida. Su nombre parpadeará de color rojo a medida que disminuya gradualmente la vida del superviviente, así que lo mejor es que permanezcas en la misma zona.

Aparecerá un icono cuando Stacey llame con nueva información para Frank. Al recibir un mensaje, aparecerá una ventana con los detalles en la parte inferior de la pantalla.

Esto muestra el objeto que posees. El icono grande en la esquina superior derecha indica el objeto equipado actualmente y el número de objetos que Frank puede llevar aumentará de acuerdo con su nivel.

Llevar revistas proporciona efectos especiales.

Atacar

Guardar punto

Revista

Recuperación

Mover

Objeto de combo

Objeto clave

Cambiar de traje

Marcador de objetivo

Investigar

Dinero

Zombrex

Los PP se obtienen al rescatar a supervivientes, derrotar a psicópatas, eliminar a zombis, tomar fotos, usar armas de combo, ganar minipartidas y al completar otros retos. Cuando se llene el contador de PP, subirá el nivel de Frank, mejorarán sus estadísticas, aprenderá nuevas habilidades y recibirá nuevas cartas combo.

Esto muestra el efecto en el estado de los objetos de combinados. Se pueden mostrar múltiples efectos al mismo tiempo.

Colocar 2 objetos en una batidora y combinarlos te proporcionará un combinado refrescante que proporciona un efecto de bonifi cación especial para Frank.

Tener 2 objetos puede tener efectos negativos.

NIVEL

EFECTO DE BEBIDA

¡Bebe siempre con moderación!

VENTANA DE OBJETO

DINERO

BARRA DE VIDA

PP (PUNTOS DE PRESTIGIO) Y SUBIDA DE NIVELCONTADOR DE PP

ATACARVELOCIDADVIDAEXISTENCIAS DE OBJETO

DISTANCIA DE LANZAMIENTO

Nivel de Frank

Fondos actuales

Salud de Frank

Muestra los PP ganados. Subirás de nivel cuando se llene el contador.

Ataque de poder de Frank.La rapidez con la que se mueve Frank.Cuánta salud tiene Frank.Cuántos objetos puede llevar Frank cada vez.La distancia de lanzamiento y la precisión para los objetos arrojados.

Puedes consultar las estadísticas de Frank en el menú de pausa debajo del ESTADO. Las habilidades son movimientos y acciones especiales que Frank aprende a usar a medida que sube de nivel.

¡¡SUBIDA DE NIVEL!!

BEBIDA

¡¡ACCIÓN!!

DEAD RISING 2 OFF THE RECORD

¡Bebe siempre con moderación!¡Bebe siempre con moderación!¡Bebe siempre con moderación!¡Bebe siempre con moderación!¡Bebe siempre con moderación!¡Bebe siempre con moderación!

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Mapa/Mensaje CasosMAPA/MENSAJE CASOS

Ábrete paso por Fortune City usa el mapa para consultar a dónde tienes que ir. Pulsa el botón BACK para abrir la pantalla del mapa. Pulsa el Botón X para cambiar entre la pantalla del mapa y la de los mensajes.

Los casos te guiarán hasta la verdad de la epidemia de Fortune City. Comprueba tus progresos en la historia y lo cerca que te encuentras de la verdad consultando tus casos. También puedes comprobar las condiciones necesarias para el siguiente adelanto importante.

La pantalla CASO mostrará tus progresos y el estado de casa caso.

Puedes establecer un punto de ruta en cualquier parte del mapa que desees, y la fl echa guía te llevará hasta allí. Usa el stick izquierdo para mover el cursor y pulsar el botón para establecer un punto de ruta. Tu destino se marcará con el signo de la derecha.

El color de los contadores indica cuanto tiempo queda para investigar la primicia.

La barra en la esquina superior derecha muestra el límite de tiempo para un mensaje en particular. Como el tiempo se agotará cuando desaparezca la barra, ¡mejor será que investigues antes de que se escurra la oportunidad!

Esta página parecerá siempre que realices progresos en un caso y mostrará siempre información actualizada que refl ejará cualquier cambio que haya tenido lugar. También se puede acceder a ella desdeel menú de pausa.

Estos son los casos que aún no se han activado. Cuando llega el momento de activación y se ha cerrado el caso anterior, un CASO PENDIENTE se convertirá en un CASO EN CURSO.

Este es el caso activo. Al completar objetivos como llegar a un lugar de destino o derrotar a un objetivo, el estado del caso cambiará a CASO CERRADO.

Muestra un caso que no se ha podido completar. Fracasar en un caso conlleva no poder descubrir la verdad.

Esta opción muestra los casos cerrados. Aparecerá una imagen de ese caso. Cuando se complete un caso, si se cumplen las otras condiciones necesarias, entonces el siguiente CASO PENDIENTE se convierte en el CASO EN CURSO.

Quedan 4 horas o más

Quedan 4 horas o menos

Quedan 2 horas o menos

Queda menos de 1 hora

CONTROLES DEL MAPA

LEYENDA DEL MAPA

LT

BLANCO

CASO PENDIENTE

CASO EN CURSO

CASO CERRADO

CASO AGOTADO

AMARILLO

ROJO

PARPADEANTEROJO

RT

LB

RB

BOTÓN

BOTÓN

Alejar zoom

Acercar zoom

Seleccionar piso

Seleccionar piso

Mensaje de pantalla

Volver al juego

Establecer un punto de ruta

Pantalla de progreso del caso

Mensajes

Refugio

* Solo en modo Libre

Destino

Ascensor

Sala de mantenimiento

Guardar punto

Entrada subterránea

P. 18

Esta es una lista de eventos, avistamientos de supervivientes y puntos clave. Pueden llevar a Frank a eventos de casos y también le recordarán cuando necesita inyectarse Zombrex. P. 17

DEAD RISING 2 OFF THE RECORD

Reto (Superado)

Reto (Desbloqueado)

Reto (Bloqueado)

17

* Solo en modo Libre

Reto (Desbloqueado)

Reto (Bloqueado)

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Menú de pausa Armas combo

P. 13

P. 17

P. 19

MENÚ DE PAUSA

Pulsar el Botón START en el juego abrirá el menú de pausa. Desde aquí, podrás comprobar el mapa o cambiar la confi guración del juego. Mientras el juego está en pausa, se detendrá el tiempo.

VISOR DE IMÁGENESVe imágenes tomadas en el juego o compartidas durante el juego cooperativo.

CASOMuestra el progreso actual para todos los casos.

CARTAS COMBOMuestra todas las cartas combo obtenidas.

ESTADOMuestra las estadísticas de Frank.

LIBRETAMuestra información de superviviente.

MAPAMuestra el mapa de Fortune City.

TUTORIALESMuestra los tutoriales para su consulta.

OPCIONESCambia varias confi guraciones del juego.

LISTA DE AMIGOSMuestra la lista de amigos.

SALIR Sale a la pantalla principal del juego.

DEAD RISING 2 OFF THE RECORD

Eliminar zombis puede ser la actividad más gratifi cante de tu vida y las posibilidades son infi nitas. Si dispones de una combinación de objetos válida en tu inventario y de la carta combo correcta, parpadeará el icono de la llave inglesa, haciéndote saber que puedes crear un arma combo. ¡Busca una sala marcada con el símbolo de mantenimiento y usa el banco de combo con el icono de la llave inglesa para construir el arma de tus sueños!

CONSTRUIR ARMAS COMBO

¡Vamos ahacerlo

nosotros mismos!

¡HAY SALAS DE

MANTENIMIENTO

POR TODO FORTUNE CITY!

CARTAS DE RASCAR¿TE SIENTES INSPIRADO?¡PON A PRUEBA TU INTUICIÓN!Las cartas de rascar son la recompensa que Frank recibe

al combinar dos objetos por intuición y tener éxito. Se guardarán en la pantalla de CARTAS COMBO para usarlas

como referencia en cualquier momento.

CARTAS COMBOMÁS NIVELES SIGNIFICAN MÁS CARTAS COMBOVE TUS ESFUERZOS RECOMPENSADOSLas cartas combo se obtienen al subir de nivel, explorar el entorno y superar los retos. Al contrario que las cartas de rascar, las cartas combo te permiten usar un arma combo usando su máximo potencial, lo que te proporciona más PP y la capacidad de usar algunos ataques pesados de armas ( mantén pulsado el botón ). cÁrgatelos

con un ataque pesado

cÁrgatelos con un ataque

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¡Nos enorgullece presentarte la mejor selección de instrumentos musicales disponible en Fortune City!

GUÍA DE LA TIENDA

Creadores de melodíasR105 Música

La farmacia más nueva del bloque; ¡pásate por Roy’s Mart para encontrar todo lo que necesitas para potenciar tu vida! Roy’s Mart: apoyando tu estilo de vida desde 2010.

Roy’s MartR109 Tienda

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Proporcionamos equipo de entrenamiento con pesas para el más masculino de los hombres.

The Man’s SportR103

Ofrecemos solo los más exquisitos utensilios de cocina para su distinguido paladar.

Antoine’sR203 Utensilios domésticos

Artículos deportivos

GARANTÍA Y SOPORTE TÉCNICOGARANTÍA: CE EUROPE LTD. (en adelante, “CAPCOM”) garantiza al consumidor, el comprador original de este juego, que el juego funcionará como se describe en el manual que lo acompaña por un periodo de 90 días a partir de la fecha de la primera adquisición. Si el consumidor detecta en el juego algún problema cubierto por esta garantía durante el periodo de 90 días, el vendedor reparará o reemplazará el juego, sin gasto alguno, según el proceso que se describe más abajo. Esta garantía limitada: 1) no se aplica si el juego se utiliza con fi nes empresariales o comerciales; y 2) es nula si los problemas con el juego se deben a accidente, abuso, virus o uso indebido. Esta garantía limitada otorga al consumidor derechos específi cos. Además, el consumidor puede contar con derechos legales u otros derechos aplicables según la legislación local.

DEVOLUCIONES EN EL PERIODO DE 90 DÍAS: Las reclamaciones de garantía deben presentarse en el establecimiento del vendedor en el que adquiriste el juego. Devuelve el juego al vendedor junto con una copia del recibo de compra original y una explicación del problema que has experimentado con el juego. El vendedor reparará o reemplazará el juego según lo estime conveniente. Los juegos de reemplazo estarán garantizados durante el resto del periodo de la garantía original o durante 90 días a partir de la fecha del recibo, según el periodo que sea más largo. Si, por cualquier motivo, el juego no puede repararse o reemplazarse, tendrás derecho a compensación por los daños directos (y nunca de otro tipo) incurridos bajo convicción razonable, aunque sólo hasta cubrir el importe que pagaste por el juego. Los métodos antes expuestos (reparación, reemplazo o compensación por daños limitados) son los únicos con los que se te podrá compensar.

LIMITACIONES: HASTA EL MÁXIMO PERMITIDO POR LA LEY, CE EUROPE LTD, SUS VENDEDORES O DISTRIBUIDORES DECLINAN TODA RESPONSABILIDAD POR CUALQUIER DAÑO ESPECIAL, FORTUITO, PUNITIVO, INDIRECTO O DERIVADO RESULTANTE DE LA POSESIÓN, USO O FUNCIONAMIENTO INCORRECTO DE ESTE JUEGO.

CE EUROPE LTD.The Metro Building, 3rd Floor, 1 Butterwick, LONDON, W6 8DL, [email protected]

SERVICIO DE ATENCIÓN AL CLIENTESi experimentas algún problema técnico con este juego, no dudes en ponerte en contacto con nosotros en:Koch Media S.L.U.C/ Somera, 7 y 9 - 2ª PlantaUrbanización La Florida28023 MADRIDAtención al cliente91 406 29 64Fax: 91 367 74 57(Coste de llamada según operador)Nuestro horario es de lunes a viernes, de 10:00 a 15:00 horas.También puedes contactar con nosotros a través de correo electrónico en: [email protected] no dejes de visitar nuestro sitio web, en el que podrás encontrar noticias, demos, parches, concursos y todo tipo de elementos interesantes acerca de nuestros próximos lanzamientos: www.kochmedia.comLa Asociación de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento le agradece que haya comprado software original y le INFORMA:• La copia de software es un delito establecido en los artículos 270 y siguientes del Código Penal• La realización de copias de software dará lugar a las responsabilidades legales que establece dicho

código, incluidas penas de cárcel• La utilización de copias ilegales de software puede causar graves daños a su consola e infección por

virus y pérdida irreversible de información en su ordenador• La Federación Anti Piratería (FAP), organización con estructura en toda España, dirige sus esfuerzos

en la lucha contra la copia de software• Si usted tiene conocimiento de cualquier actividad que pudiera ser ilegal, no dude en ponerse en

contacto con la FAP en el teléfono 91 522 46 45 ó a través de correo electrónico en la dirección [email protected]

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• La Federación Anti Piratería (FAP), organización con estructura en toda España, dirige sus esfuerzos

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