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Charla Introductoria Scrum

Date post: 06-Jul-2018
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  • 8/17/2019 Charla Introductoria Scrum

    1/29

    SCRUMSCRUM – – Gestión ágil de proyectos de softwareGestión ágil de proyectos de softwareJAI v.2.0JAI v.2.0

    Rosario 5 Dic 2006Rosario 5 Dic 2006Fabián LonghitanoFabián Longhitano

  • 8/17/2019 Charla Introductoria Scrum

    2/29

    Fabián Longhitano – JAI v. 2.0

    Objetivo

    Presentar un proceso de gestión de proyectos

    (SCRUM) aplicable a desarrollo de productos conrequerimientos que tienen alto nivel de

    incertidumbre.

  • 8/17/2019 Charla Introductoria Scrum

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    Fabián Longhitano – JAI v. 2.0

    Algunos problemas en la gestión de proyectos de software

    Requerimientos fuera de control

    No cumplimiento de los tiempos

    planificados (Desvíos)

    Estimaciones deficientes

    Re-trabajo excesivo

    Baja calidad

    Costos excedidos

    Insatisfacción del Cliente

    Insatisfacción de los profesionalesparticipantes

    Etc. etc. etc.

  • 8/17/2019 Charla Introductoria Scrum

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    Fabián Longhitano – JAI v. 2.0

    Estrategias actuales para desarrollar software

    Sin procesos

    Waterfall

    Sin documentación

    Planificación informal

    Equipos nodisciplinados

    Equipos no

    entrenados

    Etc., etc…

    Procesos compliance CMMI

    RUP, prototipación

    Con documentación

    Planificación formal

    Equipos disciplinados Equipos entrenados

    Etc., etc…

    Ninguna metodología garantiza el éxito absoluto!!Ninguna metodología garantiza el éxito absoluto!!

    La clave está en saber discernir cual es la que mejorLa clave está en saber discernir cual es la que mejorse ajusta a nuestras necesidadesse ajusta a nuestras necesidades

  • 8/17/2019 Charla Introductoria Scrum

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    Fabián Longhitano – JAI v. 2.0

    Nivel de ruido en los proyectos

    Simple

    C  o  m   p  l   i   c  

    a  d   o  

    Anarquia

    Complejo

    Cerca de

    la certidumbre

    Lejos de la

    certidumbre

    Tecnología

    Cerca del

    acuerdo

    Lejos del

    acuerdo

         R    e    q    u    e    r     i    m     i    e    n     t    o

        s

          S    c    r    u    m

    Source: Strategic Management and

    Organizational Dynamics by Ralph Stacey

    in Agile Software Development with Scrum

    by Ken Schwaber and Mike Beedle.Proceso definido o empirico?

  • 8/17/2019 Charla Introductoria Scrum

    6/29Fabián Longhitano – JAI v. 2.0

    El mercado demanda !!!!Alta calidad + diferenciación + bajo costo

    se requiere

    Velocidad + FlexibilidadVelocidad + Flexibilidad

    Qué estrategia utilizamos para gestionar elQué estrategia utilizamos para gestionar el

    desarrollo?desarrollo?

  • 8/17/2019 Charla Introductoria Scrum

    7/29Fabián Longhitano – JAI v. 2.0

    Qué tienen en común cuando desarrollan sus productos?

    Inestabilidad incorporada

    Equipos auto - organizados

    Multi - aprendizaje

    Control Sútil

    Transferencia de aprendizaje a nivelorganizacional

    Fases de desarrollo solapadas

    “Estas características son como piezas de un rompecabezas. Cadaelemento por si mismo no aporta flexibilidad y velocidad. Cuando secomplementan pueden producir una poderosa dinámica que hace ladiferencia.” 

    Hirotaka Takeuchi y Ikujiro Nonaka – The new new productdevelopment game – Harvard Business Review 1986 

  • 8/17/2019 Charla Introductoria Scrum

    8/29Fabián Longhitano – JAI v. 2.0

    Estilos de administración de proyectos

    The new new product development Takeuchi y Nonaka (1986)

  • 8/17/2019 Charla Introductoria Scrum

    9/29Fabián Longhitano – JAI v. 2.0

    Gestión ágil de proyectos - SCRUM

    Proceso ágil de gestión de proyectos desarrollado por Ken Schwaber y Mike

    Beedle.

    Enfocado al desarrollo de productos de manera empírica.

    Proceso simplesimple que requiere mucha disciplinadisciplina para que resulte exitoso.  Administración de requerimientos

     Administración de riesgos

    Planificación y seguimiento

    Se basa en los principios ágiles:

    ColaboraciónColaboración estrecha con el clientecliente

    PredisposiciónPredisposición y respuesta al cambiocambio

    Desarrollo incremental con entregas funcionales frecuentes

    Motivación y responsabilidad de los equipos por la autoauto--gestióngestión,, autoauto--

    organizaciónorganización y compromisocompromiso

    Muy riguroso!!!

  • 8/17/2019 Charla Introductoria Scrum

    10/29Fabián Longhitano – JAI v. 2.0

    User Story - E

    User Story - D

    Scrum – El proceso

    Source: Adapted from Agile Software

    Development with Scrum by Ken

    Schwaber and Mike Beedle.

    Product Backlog

    Daily Scrum

    Meeting

    User Story - C

    User Story - B

    User Story - A

    Sprint

    15-30

    días

    TareasTareas identificadasidentificadasyy estimadasestimadas

    IncrementoIncremento dede productoproducto

    potencialmentepotencialmente

    entregableentregable

  • 8/17/2019 Charla Introductoria Scrum

    11/29Fabián Longhitano – JAI v. 2.0

    Sprint – Iteraciones

    Estrategia tradicional - Waterfall

    Estrategia ágil – Iteraciones fijas (Sprint)

    Ventajas Sprint

    Los riesgos se reducen a laduración de un Sprint.

    Los cambios en losrequerimientos no afectan laconstrucción.

    El equipo se concentra en elvalor del producto, no en lastareas.

    Entrega rápida y períodica defuncionalidad.

    Feedback rápido del cliente.

    Iteraciones fijas (usualmente 30 días)

  • 8/17/2019 Charla Introductoria Scrum

    12/29Fabián Longhitano – JAI v. 2.0

    Roles Scrum

    TeamTeam

    MembersMembers

    ProductProduct

    OwnersOwners

    ScrumScrumMaster Master 

    66--8 personas full8 personas full--timetime AutoAuto--organizadoorganizado

    MultiMulti--funcionalfuncional

    Transforman los requerimientos en funcionalidadTransforman los requerimientos en funcionalidad

    en cada incrementoen cada incremento

    Define funcionalidad requeridaDefine funcionalidad requerida Toma las decisiones deToma las decisiones de priorizaciónpriorización

    Representa a todos los interesados en el producto finalRepresenta a todos los interesados en el producto final

    Remueve impedimentosRemueve impedimentos

    Facilitador Facilitador 

    Asegura que se cumplaAsegura que se cumpla ScrumScrum

  • 8/17/2019 Charla Introductoria Scrum

    13/29Fabián Longhitano – JAI v. 2.0

    Pig Chicken?

    COMPROMETIDOS EN EL PROYECTOCOMPROMETIDOS EN EL PROYECTO

    Product Owner

    Equipo Scrum Master

    IMPLICADOS EN EL PROYECTOIMPLICADOS EN EL PROYECTO

    Marketing

    Comercial Etc.

    Herramientas - Product Backlog

  • 8/17/2019 Charla Introductoria Scrum

    14/29Fabián Longhitano – JAI v. 2.0

    Herramientas - Product Backlog

    Lista priorizada de

    requerimientos.

    Priorizado y administrado

    por el Product Owner 

    Priorización basada en lafuncionalidad que agrega

    mayor valor al negocio.

    Evoluciona según las

    condiciones de negocio y/o

    tecnología.

    Cualquiera puede aportar

    nuevos requerimientos. Es visible a todos.

    Reglas esenciales!! : El único que cambia las prioridadades es el PO

  • 8/17/2019 Charla Introductoria Scrum

    15/29Fabián Longhitano – JAI v. 2.0

    Sprint

    Source: Adapted from Agile Software

    Development with Scrum by Ken

    Schwaber and Mike Beedle.

    Product Backlog As prioritized by Product Owner 

    Sprint Backlog

    Backlog tasks

    expanded

    by team

    Potentially Shippable

    Product Increment

    Daily Scrum

    Meeting

    Sprint

    15-30

    días

    Cambios

    NO!

  • 8/17/2019 Charla Introductoria Scrum

    16/29

    Fabián Longhitano – JAI v. 2.0

    Sprints

    Período fijoPeríodo fijo de tiempo durante el cual el equipo desarrolla un

    incremento de funcionalidad (no más de 30 días).

    No se aceptan cambiosNo se aceptan cambios a los requerimientos acordados

    El producto es diseñado, codificado y testeado durante

    el Sprint

    Solo el Scrum Master puede cancelar el Sprint cuando;

    La tecnología no funciona

    Las circunstancias del negocio cambiaron

    El equipo tuvo interferencias

    Iteraciones cortas permiten reducir riesgos !!!Iteraciones cortas permiten reducir riesgos !!!

  • 8/17/2019 Charla Introductoria Scrum

    17/29

    Fabián Longhitano – JAI v. 2.0

    User Story - E

    User Story - D

    Sprint Planning Meeting

    Source: Adapted from Agile Software

    Development with Scrum by Ken

    Schwaber and Mike Beedle.

    Sprint BacklogSprint Backlog

    PriorizadoPriorizado yy estimadoestimado

    Product Backlog

    Daily Scrum

    Meeting

    User Story - C

    User Story - B

    User Story - A

    Sprint

    15-30

    días

    TareasTareas identificadasidentificadas

    yy estimadasestimadas

  • 8/17/2019 Charla Introductoria Scrum

    18/29

    Fabián Longhitano – JAI v. 2.0

    Sprint Planning Meeting

    Dos reuniones:

    Primera reunión:− Se establece la meta del Sprint

    − Se identifica la funcionalidad que se va aconstruir en el Sprint

    Segunda reunión:− Se identifican y estiman las tareas para

    satisfacer 

    − Se crea un Sprint Backlog

    − Las tareas son distribuidas por decisión de

    los miembros del equipo− Los miembros del equipo se comprometen a

    cumplir con la meta del Sprint

    Entradas:

    −Product Backlog actualizado.

    − Feedback último Sprint.

    − Perfomance del equipo en los Sprint anteriores

  • 8/17/2019 Charla Introductoria Scrum

    19/29

    Fabián Longhitano – JAI v. 2.0

    User Story - B

    Daily Scrum Meeting

    Source: Adapted from Agile Software

    Development with Scrum by Ken

    Schwaber and Mike Beedle.

    Todos

    los días

    15 minutos

    Sprint Backlog

    User Story - A

    Sprint

    15- 30

    días

    User Story - D

    User Story - C

    Tres preguntas: todos

    responden – de a uno por favor ;)

    Qué trabajo realizó ayer?

    Qué trabajo realizará hoy?

    Hay algo que necesita o que impideque realice el trabajo previsto?

    Eliminar impedimentos!!Eliminar impedimentos!!

    Daily Scrum Meeting

  • 8/17/2019 Charla Introductoria Scrum

    20/29

    Fabián Longhitano – JAI v. 2.0

    Daily Scrum Meeting

    Duración aproximada de 15 minutos.Duración aproximada de 15 minutos. Todos los días a la misma hora y en elmismo lugar 

    Participa el equipo y el Scrum Master (Product Owner opcional)

    No hay conversaciones entre los miembros del equipo

    LasLas gallinasgallinas pueden asistir pero nono hablan!!hablan!!

    No se divagaNo se divaga

    El principal objetivo eseliminar impedimentoseliminar impedimentos

    BeneficiosBeneficios:

    Mejor entendimiento de las interdependencias entre los miembros de equipo. (sincronización)

    Mejora en la comunicación.

    Todos conocen el estado del proyecto.

    Elimina la necesidad de otras reuniones.

    Identifica y remueve impedimentos.

    Promueve decisiones rápidas.

    Sprint Backlog Burndown

  • 8/17/2019 Charla Introductoria Scrum

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    Fabián Longhitano – JAI v. 2.0

    p g

    0

    20

    40

    60

    80

    100

    120

    0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

    Días

          H     o     r     a     s

    Esfuerzo disponible

    Horas Restantes

    Velocidad

    idealestimada

    Velocidad

    real delequipo

  • 8/17/2019 Charla Introductoria Scrum

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    Fabián Longhitano – JAI v. 2.0

    User Story - B

    Sprint Review Meeting

    Sprint Backlog

    Incremento de producto

    potencialmenteentregable

    User Story - A

    Sprint

    15-30

    días

    User Story - D

    User Story - C

    Todos

    los días

    15 minutos

    Sprint Review Meeting (Qué construímos)

  • 8/17/2019 Charla Introductoria Scrum

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    Fabián Longhitano – JAI v. 2.0

    Sprint Review Meeting (Qué construímos)

    ObjetivoObjetivo:: Presentar al Product Owner y demás involucrados del proyecto el trabajo

    realizado (incremento del producto) durante el Sprint

    ParticipanParticipan:: Equipo, Scrum Master, Product Owner, todas las personas involucradas en

    el proyecto

    ReglasReglas aa seguir seguir ::

    El Team no invierte más de una hora para preparar el Sprint review

    Las funcionalidades no finalizadas completamente no se presentan

    Los miembros del equipo presentan las funcionalidades

    Las demostraciones se realizan en las workstations de los miembros del equipo

     Al finalizar la reunión se pide opiniones a los participantes, los cuales pueden sugerir 

    cambios y mejoras

    AlAl finalizar finalizar :: Se actualiza y vuelve a priorizar el Product Backlog

    El Scrum Master anuncia el lugar y la fecha de la próxima revisión de Sprint

    El Product Owner decide si la funcionalidad

    presentada cumple con los objetivos del Sprint

    Sprint Retrospective (Cómo contruímos)

  • 8/17/2019 Charla Introductoria Scrum

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    Fabián Longhitano – JAI v. 2.0

    Sprint Retrospective (Cómo contruímos)

    Objetivo: identificar que cosas se puedencambiar para hacer el trabajo más agradable yproductivo en las próximas iteraciones.

    Se realiza al finalizar el Sprint

    Participantes: Team, Scrum Master, ProductOwner (opcional).

    Dos preguntas (todos responden):

    Qué cosas hicimos bien? Qué cosas podemos mejorar?

    Todo aquello que afecte como el equipo

    construye software se debe debatir 

    Permite al equipo evolucionar continuamentemejorando durante el proyecto.

    Herramientas – Panel de Control

  • 8/17/2019 Charla Introductoria Scrum

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    Fabián Longhitano – JAI v. 2.0

    Historias de usuarios

    (Sprint Backlog)Tareas a

    realizar  Tareas finalizadasBurndown Chart

    Tareas en progreso

  • 8/17/2019 Charla Introductoria Scrum

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    Fabián Longhitano – JAI v. 2.0

    Resumiendo

    Scrum es un proceso iterativo e incremental que puede ser utilizado para

    desarrollar cualquier producto o administrar cualquier trabajo. Sus principalesatributos son:

    Un enfoque orientado a que los equipos desarrollen sistemas y productos de manera

    iterativa e incremental cuando los requerimientos cambian de manera rápida

    Un proceso que controla el caos de conflictos de intereses y necesidades

    Una manera de mejorar las comunicaciones y maximizar la cooperación

    Una manera de maximizar la productividad

    Escalable a múltiples proyectos y toda la organización Una forma que todos se sientan bien con su trabajo, entendiendo que cada uno con sus

    contribuciones hizo lo mejor que podía hacer

    Extremadamente simple pero que requiereExtremadamente simple pero que requiere

    mucha disciplina para que funcione !!mucha disciplina para que funcione !!

  • 8/17/2019 Charla Introductoria Scrum

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    Fabián Longhitano – JAI v. 2.0

    Referencias

    www.controlchaos.com

    www.agilealliance.org

    www.jeffsutherland.com

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    Fabián Longhitano – JAI v. 2.0

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    Fabián Longhitano – JAI v. 2.0

    Muchas gracias!!Fabián Longhitano

    [email protected]


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