+ All Categories
Home > Documents > Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

Date post: 08-Apr-2018
Category:
Upload: geoffrey-de-vlugt
View: 232 times
Download: 0 times
Share this document with a friend
32
MEGA 10 PAGINA GAME BOOY SPECIAL!!
Transcript
Page 1: Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

8/7/2019 Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

http://slidepdf.com/reader/full/club-nintendo-magazine-no5-volume-2 1/32

M E G A 1 0 P A G IN A G A M E B O O Y S P E C I A L ! !

Page 2: Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

8/7/2019 Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

http://slidepdf.com/reader/full/club-nintendo-magazine-no5-volume-2 2/32

F e s te r 's Q u e s tT M 12]G o o n ie s 1 1 1 M [ZJ

K id I c a r_ u sTht ~

L e g e n d o f Z e ld a ™ ~

M e g a M a n ™ ~

M e t a l G e a r™ , , ~

M e t r o i d ™ 0R o b o W a r r io r™ DS im o n 's Q u e s l™ , , . . ~

S u p e r M a r io B r o s : I 'M ~

S u p e r M a r io B r o s . 2 ' l 'M ~

Z e ld a I I - T h e A d ve n tu re o f L in k 'P M l 2 5 I

ACTION

SERIES

A dven tu res of Lo lo N ew 0A ir w o l f · · . . · ·. . · · · ·. . · · · · · · ··OB a tm a n , , , ~

B ion ic C om mando™ N ew 0B u b b le B o b b le ' l 'M N e w 0C o b r a T r ia n g le LM iZ1K u n g F u 1 'M , , , , , ,. ..IZlP i n e a l l ™ 0S k a te o r D ie DT e e n a g e M u ta n t H e r o T u r t le s ~

T e t r i s 0T ig e ~ H e U T M , , :~

W iz a r d s & W a r r io r s ™ DS p y v s S p y TM D

E x c i t e b i k e ™ · . . · ·. . · · · · · ·. . · .. · . . · ·· . .· . . · · ·. . · · · , ··. . · ..·DM a c h R id e r T M ,.DW re c k in g C r e W I 'M , D

r

Alle speltitels en figuren indit magazine

zijn handalsmerken of copyrights van

Nintendo Co. Ltd.Aanvullend zijn.er nag

andere handelsmerken of copyrights,

aangegeven met 'rM ® en ©, voor spellen

of figuren voor de makers of

licensiehouders van deze produkten.

HierORder v;Rdt je eeR lijst met spe/-cassettes die momenteel beschikbaar zijn voor je

NINTENOO ENTERTAINMENT SYSTEM.

S la lo m ™ . , ' ' , .

B l a d e s of S te e I™ . , . . N e w . .

D o u b le D r ib b le ™ . .

I c e H o c k e y 'fM , .

G o l f . . , , , , , , , , , . . , , .

M ik e T y s o n 's P u n c h ·Q u t l !T M . .

P r 0 W r e s t l in g T M .

R a d R a c e r™ " . " " . . . . . . . . .

A .C . P r o -A m T M , , .W r e s t le m a n ia ™ .

S o c c e r . .

T e n n is " .

T r a c k & F ie ld l i™ , , . . , , . .

F ig h t in g Q O I fT M " . .

GAMEPAK ~

A l le y w a y T M , , 0

Q o l f . . · ·. . ·. . · ·. . ,, · ·, · ·. . ·· .. · ·· .. · · · · ·· · ·. . ·. .· .. ·· ..DS o la r S t r ik e r™ " DS u p e r M a r io L a n d ™ " " DT s n n i s . . . · · · · · · ·· ·. . · · · · · · · · ··. . · · · · · · ·. . · · · · · ·· · ·. .·····OQ ix T M . , , , , , , 0

C a s t le v a n ia ™ · ·· · ·· . . ·· ,· ·· ,· ·. .· ·· ··. .· ·· · · ·. .· · L X lD ou b le D ra g o n 1 1 N ew DD o n k e y K o ng C la s s ic s™ 0G h o s t s & G o b l in s l 'M " ~

G r a d i u s Tht .. , , , ,~

G u n s m o k e ™ ~

lk a r i W a r r io r s IM [gj

L if e F o re e Thl " " DM a r io B r o s _T M DP o p e y e ™ , 0R u s h IN A t ta c k T M " ~

R y g a r ™ · . . ·. . · ·. .· ·. .· · .. · . . ·· ·. .· ··. .· .. · . .· · ..····DS e c t i o n z n .1, [g]S o lo m o n 's K e y T ll l ,DT o p G u n IM DT r o j a n ' T I I I I · · ·. . · · · · ·. . · ·. . ··. . ·· · . . · · ·. . · · · · · . .··DG a J a o a ™ , , 0X e v io u s ™ " " " 0

D u c k H u n t IM , ,0G u m s h o e ~

H o g a n ' s A l le y 'lM ,DT 0 th e E a rth T M 0W i ld G u n m a n Thi " 0

P in b a ll - R e ve n g e o f th e G a to r 0W iz a r d s & W a r r io r s l 'M " 0B a l lo o n K id " " 0K w ir k " " 0

intendoPostbus 564

3620 AN N ieuwegein

Nederland

R o b o c O p T M _ , ' , N o v . J D e e .

S i le n t S e r v ic e N o v . /D e c ,

B la c k M a n ta _ D e c e m b e r

F a x a n a d u D e c e m b e r

W o r ld W r e s l l in g ™ D e c e m b e r

D o u b le D r ag o n 1 W in t e r

P a p e r b o y T M _ ~ W in te r

o t e o to r . ., , . . . , W in te r

2

Page 3: Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

8/7/2019 Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

http://slidepdf.com/reader/full/club-nintendo-magazine-no5-volume-2 3/32

RIEF VAN

SUPER

MARIO

InhoudBrietvan Super Mario r ~ 3

"Bionic Commando" overzicht 4

"Blades of Steel" overzicht _..6"Robocop" overzleht 8

"Silent Service" overzicht 1 0

"GAME BOY " Special - 11

Profile & Top 5 u ••u._ .21

Tipsen Trues 22

Video Shorts 26

Hoogste Scores 27

Korte Overzichten 28

Postbus LO ""~""""""""""'''' 30Terug Naar School ..~ 31

Zo druk is het nog nooit

geweest bij ons op kantoor en

toch wordt er bljna niets

gedaan! Hoe dat komt? Wehebben net een hele lading

GameBoy's binnen gekregen

en iedereen wil hem proberen! Tijdens het maken van dit nummer

heeft iedereen de "Tetris"koorts gekregen, hebben velen een birdie geslagen bij

"Golf", zijn veel mensen verslagen met "TennIs" en isDaisy al vaak bevrijd in "Super

Mario Land". Denieuwe spellen voor de Game Boy zijn fantastisch en daarom hebbenwe ook 10 pagina's nodigin dit nummer om julJie dat te laten zien!

Een heelleuk extraatje aan de Ga'me Boy is de Video Link, waardoor je onder andere Golf, Tennis en

Tetris met twee personen kunt spelen. Vooral Tetris is te gek om met twee personen te spelen en ik heb

helaas Luigi nog niet weten te verslaan (die jongen blijft maar spelenl)

Ondanks de special van 10 pagina's is de rest van het blad ook weer uitmuntend geworden. Webespreken weer 4 nieuwe spellen, waaronder de topper "Bionic Commando" en Konami's super

IJshockey spel "Blades of Steel". Daarnaast zijn er de Video Shorts van Adventures of Lolo en Bubble

Bobble, vijf Korte Overzlchtsn, weer een Nintendo Spelers Profiel EN een boel hete, nieuwe t ips!

Ik denk dat wij hard aan een vakantie toe zijn na dit allesl Over vakantie gespmken, we hebben al sen

heJeboelnieuwe dingen voor onze Kerstmis special, waaronder ....ach. wacht maar af!

Vee I plezier ....Pres iden t

Redac teu r

Fotog.raf ie

Vo rmgev ing

Nintendo is een geregistreerd handelsrnerk

van Nintendo Co. Ltd. en de naam "Club

Niotendo" wordt gebruikt met de

toestemming van NintenrloCo. Ltd. Nietsdat

ver,schljnt in Club Nintendo mag, in geheel of

een gedeelte, worden overgenomen of

afgedrukt zooder de nltdrukkeljjke,

schrifteUJke toestemmmg ven NintendoCo. Ltd. elgenaar van het copyright.

Druk

Redact ie

S u pe r M a rio

M a rk Sm ith

C a th e rin e Che nu a ud

D e nn is H emm in g s

Ca ta ly s t Pub li sh in g

N in te nd o CO'lLtd.

Ca ta ly s t Pub li sh in g

England

C lu b N in te n do

P os tb us 1 84

3 6 20 AD B re uk ele n

Neder land

(NL) 03402·51045

(8 ) 02·478..9208

Nintendol i jn

3-.-----------------------------

Page 4: Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

8/7/2019 Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

http://slidepdf.com/reader/full/club-nintendo-magazine-no5-volume-2 4/32

Page 5: Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

8/7/2019 Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

http://slidepdf.com/reader/full/club-nintendo-magazine-no5-volume-2 5/32

__________________________________________________ ~N~o~.~5~/9~ON ~dO)

IN DE BASIS

Bionic Commando is nu inde eerste

basis. Hij weet alleen dat Iiij SuperJoe meet vinden en de Keizerlijke

Iegers moet verslaan. Hij moet nu

gaan bedenken hoe hij het aan

meet pakken en wat meer te weten

kankomen voer hijzicherin start.

Hij gaat op weg naar de

camputerkamer j waar hij contact

kanmaken met zijn commandant.

Als hij daar tach is, kan hij oak

wat geheime informatie te wetenkomen ....

Inde basis zijn een aantal soldaten en obstakels die

je neer rnoet schieten of ontwijken. Je zult dan snel

Ieren datje elks basis anders aan moet pakken. In

een bepaald bebied benje bijvoorbeeld aHeen maar

veilig als je je wapena NIET gebruikt. In andere

bases meetje eerstwat voorwerpen veroveren voordat

je verder kunt,

Aan het eind van elke basis korn je oog in. oog te staanmet de commandant van die basis, die bewaakt wordt

dooreen groep soldaten.

Als j e die allemaal

verslagen hebt, magje

door naar de voigende

basis.

Bionic Commando heeft zoveel

verschillende acties dat je er niet

81'1elop uitgekeken raakt! Het is

uitdagsnd, verslavend enleuk met

een goede besturing en een

heleboel kleine, maar moeilijke

uitdagingen.

Page 6: Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

8/7/2019 Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

http://slidepdf.com/reader/full/club-nintendo-magazine-no5-volume-2 6/32

~~_N_O_._5~/9_0 __

S P E E L M E T K O N A M I'S N IE U W S T E S P E L "B L A D E S

O F S T E E L " E E N V A N D E R U IC IT E $ P O R T E N V A N

A M E R IK A . J E M O E T H E T o .P N E M E N T E C E N D E

~ 1 1 1

h i r l · B E S T E N , M A A R M E T E E N B E E T J E C E tu K , C O E D E2 . 31?~ H A R D E I I A C E N E N E E N I N E I I . P E L M O E T J E D E

__ • __ ..,,~ t __ K A M PIO E N S B E K E R T O C N K U N N E N H A L E N .

V o o r d a t j e j e s t i c k o p p a k t , m o e t j e e e r s t j e t e a m k i e z e n . Z e z i j n a l l e m a a l

o n g e l l e e r e l l e n s t e r k , m a a r t o c h I I e r s c h i l i e n d . B ek i j k g o e d w a t i e d e . r

t e a m k a n e n k l a s d a a r n a h e t t e a m d a t h e t b e s t e b i j j o u

~ a s t .

N E W Y O R KD e N e w Y o r k e rs z i j n e e ne M l t c , h t t g - t e a Z e h e b b e n

'n i z w a ~ k e m k s t e r k e

p u n t e n .

t

T E A M S

C H I C A G OZ e z i j n w e i h e e l s n e l e nk u n n e n g o e d o l l e r s p e l e n ,m a a r z e h e b b e n n i e t z O l l e e l

k r a c h t . . . . . . . . . . " " " - ~ i -

T O R O N T OT o r o n t o i s n i e t z o g o e d i nv e r d e d i g e n , m a a r h e to ll e r s p e l e n e n s c h i e t e nm a k e n I I e e l g o e d .

n a a n d e ~ u c k i s , k u n j ee n o rm e k n a l

c h t e n , D i r e c t n a a re t z i e k e n h u i s f

M O N T R E A LS n e l l e j o n g e n s d i e g o e d u i t k u n n e nb r e k e n . M i s s c h i e n w e i e e n I I a n d eb e s t e t e a m s I I a n h e t s p e l .

-

M I N N E S O T A

M e t h u n u e l l e s e h a s t s e n e nn a u w k e u r i g e s c h o t e n z i j n z e h e e lm o e l i j k f e l I e r s l a a n .

K A M P I O E N S C H A P P E N

6 --------------------------------

Page 7: Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

8/7/2019 Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

http://slidepdf.com/reader/full/club-nintendo-magazine-no5-volume-2 7/32

, . . . . 4 J t f 4 I JNo. 5/90 l,Nii!tendo)

------------------------------------------------------~--

T E C H N I E K E N E NI j s c h o c k e y l i j k t e e n s i m p e l , h a r d s p e l w a a r b i j j e i l e p u c ell j e t e g e n s t a n d e r z o h a r d m o g e l i j k m o e t r a k e n ,

m a a r a l s j e e c h t w i l t w i n n e n , h m t e r h e . J a T e l I . e h ' i j k i j k e n . S p e e l d e p u c k r o n d a l s j e l I e r d e d i g t

e n w a c . h t o p e e n o p e n in g . K ij k g o e d u i l a l J e o p j e e i g e n h e . 1 t s p e e l t , w a n t a l s d e t e g e n d a n d e r j e o n d e r s c h e p t ,

is h e t g e b e u r d m e t j e e n k u n n e n z i j m a k ~ e l i j k s c o r e n l

H e t ~ u b l i e s c h r e e u w t a c h t e r j e r i i g e n p r o h e e r t j e un t e m o e d i g e n . J i j s t a a t d a a r e n w e e t " a n j e z e l l d a t

j e d e h e l e - w o r e l d k u n t l I e r o i t e r e n . J e m o e . a i l e e n n i e t o l l e r m o e d i g w o r d e l l , w a n t j e t e g e n s t a n d e r i s o o k l I a n

p l a n o m z e k . , t e w in n e n . E e n l a a f d e p o s i t i e w il n i e m a n d h e b b e n l I e z u l l e n . g e w e ld g e b r u i k e n 8' Itt g

i s . J e k u n t n u n i e t m e e r t e r u g . D o e j e h a n d s c h o e n a a n e n l a a t IId e n m e t w i e z e t e m a k e n h e b b e n l

. . .

. . c

T u s s e n e l k d e e l h e b j e e l l e n o m o p a d e m t e k o m e e n k u n j e l e k k e r n a a r d e " i d e o s c h e rm en k i j k e n o m f e z i e n

w a t K on a m i n o g m e e r " o o r s p e l l e n h e e l t . J e k u n . m is s c h i e i l z e l l s e l l e n e e n k l e i n s t u k j e G r a d i u s s p e l e n !

B l a d e s 0 ' S t e e l i s e e n s n e l e n s p a n n e n d

s p e l . M o o i e b e e l d e n e n d e j u i s t e r e g e l s

z i j n e e n g a r a n t i e 1 I 0 0 r e c h . i j s h o c k e y .

L e e r s n e l h o e j e d e k e e p e r b e s t u u r t e n

h o e j e m o o i e s l a g e n m o e t m a k e n . H e t

d u u r t m is s c h i e n e l l e n , m a a r j e l u l t

h e e l I I e e l p l e z i e r b e l e " e n a a n d i ts p e l !

• 7--------------------------

Page 8: Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

8/7/2019 Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

http://slidepdf.com/reader/full/club-nintendo-magazine-no5-volume-2 8/32

De i~ ernsfi De

hurgem estr wordt in bet

gemeent huis vastgehoude door

een gek en deze gekheefi ee klein

legertje .eeg momen om zi:i'qeisen

kraehr hij fe zetten. Zij staan rond

hat gebouw en in de straten te

wachren om 1tobocop in een

hinderlaag te lokken ....

Detroit is een puinhoop en de politie we t nlet waar ze moet

beginnen. Roep daarem.Hobocop - ontwo pen aoor O.C.P.om de orde te herstellen inde stad, Er zijn hiJm.en O.C.P.echter ook corrupte mensen die ni t alleenJret b drijf,maar

ook de stad bedreigen. Kan Roboeop de dr~iging alleen aan?

Of zal iets geheims zijn opdraeht 'Versto~e~..... ?

Hij is een echte vechtmachine - in aUe betekenissen van bet

woordl J\lleteen, gepantserd Iichaam, infra-rude scanners,

ijzersterke armenen een heel arsenaal wapens is Roboeop

niet te stoppen. Hij is echter NIET onoverwinnelijk. Energie

en kraeht geven zijn sterkte weer en als een Vall de twee op is,

kan onze 'meohaniaehe held op de schroothoop worden

gegooid!

ER WORDT EEN MISDAADGEPLEEGD ..?

Op 2nd street geheurt er een.misdaad en er is maar een man

die dat kan stoppen. Je vindt Hammer Jack inhet warenhuis

aan het emd van de straat, maat·Rohocop moet eerst afrekenen

mel cell heleboel gangsters die niet zo blij zijn met zijn komstI

Rohoc.op m.oet eer st het

gemecntehuis bereiken. De boeven

zullen het hem Diet makkelijk

m ak en , want over al staan

Page 9: Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

8/7/2019 Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

http://slidepdf.com/reader/full/club-nintendo-magazine-no5-volume-2 9/32

krijgtmet de gmneenstegangsteJ\s tem~e~. Pas goed op voor de hewegende l1l;_ULU! metspiezenl Vechtdoor ell vincit de kamer met lIammer Jack en de burgemeester. Daar wordt het een gevechtvan een

tegen een, maar Hoboeop, pa .op! Je mag de hurgemeester absoluut niet rakenl- - ~ ~ - - - - ~. .

... ARRESTATIE MODE

aluipschutters met vlam-

menwe1-pers en geweren die

zonder waarschuwlng gaan

schieten. Bij de ingang van bet

gebotnv staat hem een explosie

o ;;valllgst te wach.ren.

anwj{.eurig sehieten en snelle

r x n djn nodig voordat

Dol> cop ook alleen maac het

, j i i i , 'H 'LLH- 'entebuiskan bereiken,

OEFEN MODE ...

Nieman'd twijfelt aan Hebocop's schietsnelheid ennanwkeurigheid

en dit i bet moment om dat te bewijzen. Als bij alle dertig doelen

~.LLO..U,""JU. pvseconden weet te raken, kanhij een extra leven verdienen

spel,Zelfs alshi] zeuiet allemaal raakt; kanbij tochnog

e:xt:raenergie-bonussen winnenl

Boddtcker; eeri bekeude

is altijdte snel geweest zodat

~~'L~"" bern kon pakken -maar dat is

Een anonieme tip aan de

1dat ergens i1 1 een verlaten

rarmeiq drugs gemaa:kt worden en

liften lan.gs aUe etages tottlat hi]Boddicker gevonden he. ,Inde fsbriek

kun jeeen anti-tank geweer vmden, maar

een boos familielid v Hammel' Jack

wil ditwapen ook.hehbe 1.Rohocop moet

P ;WS" " ! !iW~~ l 'I . ..]~t ames at hij doe: t !r+-..........L.I..,,,

Page 10: Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

8/7/2019 Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

http://slidepdf.com/reader/full/club-nintendo-magazine-no5-volume-2 10/32

· Welkom bij de marine'het commando van een duikboot en maak een aantal spannende gevechten uit de Twee e

e.reldoorlog mee met Palcorrr's Silent Service! Neem he t op tegen hele konvooien of voer een gr te

pdracht uit door een patrouiIJe van 54 dagen op zee te blijven en de Stille Oceaan uit te kammen. it j ' s ,

en normaal adventure of actie spel- je moet hierbij een heleboel strategische beslissingen nernen voordaf

je de beste duikboot (Commandant ter we:f_eld.magno emen t =:.. . . . . . . . . . ,

Klaar VOOF onder water ~duiken! Peri coop omhoog!

Vijand in zicht - torpedo's klaar ..... NU! De sonar meldt

een voltreffer, maar hij drijft nog. lets naarlinks ....

bijna .... Vuur! Nu gaat ze naar beneden! Periscoop

omlaag, naar de oppervlakte. Onze missie isvolbracht ...

Of je nu op en kon,,,,,n;;~;,,,'o;J.;-f-

(er zijn ~es verschiIlende)

eelneernf aan een eorlogs-

patrouille, de ge~echten draaien a ll EaaJ om en ding. Zodra je een

vijandelijks(ihip inzieht hebt, moetjeem vernietigen met je boordkanon

of met torpedo's. Als je onder water bent er je raa~een vijand en hij

trekt zich terug, moet je besli sen of je het risico neemt door op te

duiken om hem te achte ' Igen. fnders kun je aileen maar, hopen dat

je een gelu.kstreffer je torpedo's.

De duikboot besturen, d sehade liekijken, QUelaten lekken (ofteweldood spelen) en een heleboel andere beslissingen wachten opjehl SUent

Service. [e hebt te maken met dag en nacht en kunt de tiJoschaal

aanpassen! Het is iets heel anders dan je gewend bent van ee:QNE S spel,

maar daardoor oak heel spannend. Silent Service laat je een l1elel:ioel

spannende uren beleven. Sla dit spel nie over!

Page 11: Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

8/7/2019 Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

http://slidepdf.com/reader/full/club-nintendo-magazine-no5-volume-2 11/32

_ _ _ _ _ G A M E B O Y S P E C IA L _

Page 12: Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

8/7/2019 Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

http://slidepdf.com/reader/full/club-nintendo-magazine-no5-volume-2 12/32

_ ' G A M E BOYSPECIAL-----

WA r IS GAME BOY?

N in len do ko mI m et een lo laa/ n ieu we v ideo sp e/com pu ler •

G am e B oy kom I eraan ! H el is een vo lled ig d raagbaar

s ys le em e n e lk e c om p ac le s pe /c as se tte c om b in ee rt s le re o

g elu id m el sn elle en sche rp e g raph ic s , w aard oor he l

sp elv erlo op n el 10 spannend is als o p je no rm a/e

N in le nd o E n le rlo inm e nt S ys le m .

D e G am e B oy basisse t hee lt alles w al je no dig

heb l a m d irec t Ie kunn en sp e len m e l d i,

c ompacte v id e o .s p e l s y ste em . 1e k rijg l e en

s te reo kop le le lo on , de spe lcasse lle

U T etr is" (ee n m o oie n ieu we v ersie v an

de ru ss ische pu zze l), p lu s een V id eo

L ink ko be lvo or d e 2 ..spe /e rs D die .Je kr ijg t er le lls v ier b atter i;en

b ·· ,'I·

Je kom t vee l D ude b ekend en teg en op d e

sp e /casse ttes vo ;,r je G am e Boy en er w o rd en nog een

he lebo el n ieu we verw ach t. E en p oo r tile /I. z i;n D Su per N larioL an d" , J 'G o /l" e n u Te nn is " e n b in ne nk or t v er sc hi;n l e r o ak een n ieuw e ve rs ie van h el beken de

'''W i zar ds an d W ar rio rs " av on tu ur .I•

Page 13: Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

8/7/2019 Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

http://slidepdf.com/reader/full/club-nintendo-magazine-no5-volume-2 13/32

-----GAME BOYSPECIAL-

P o w e r

O p la a d b aa r B a t t e r i j

P ak iA C A d ap te r

a a n s l u i t i n g

,

B a t t e r i j I n d i c a t i e L a m p je ~ . I

,

C o n t r a s t

I

B a t t e r i j k l e p j e

\'K o p t e l e f o o n l i n g a n g

TW EESPELERS V ID EO L INK •••

m e t tw e e G a m e B o y 's , e lk m e t d e z e ll d e

c a s s e f l e e n v e r b o n d e n m e t d e V id e oL i n k k a b e ~ k u n i e g e n i e f e n v a n h e '

s p a n n e n d e v a n i n fe ra c t i e v e 2 " s p e J e r s

s p e l l e n ! \ 6 e l s p e l l e n h e b b e n d e l e

m o g e J i ; k h e i d a l e n er k o m e n er n o g v e e l

m e e r ! K i ; k o p d e n i e u w e s p e lc l1 s s e tt e s

n a a r d i , , e k e n v o o r d e V id e o L in k

m o g e l i j k h e i d .

Page 14: Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

8/7/2019 Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

http://slidepdf.com/reader/full/club-nintendo-magazine-no5-volume-2 14/32

-GAMEBOYSPECIAL-----

Deze Sovjet hersenkraker is a.

verantwoordelijk geweest voor

slapeloze nachten van NESeigenaars

en gaat waarschijnlijk hetzelfde doen

voor de Game Boy. Omdat hij

standaard bij elke Game Boy wordt

verkocht, kan iedereen uitvinden hoe

verslavend deze cassette is!

Het idee achter Tetris is het vormen van lijnen uit de

verschillende "Tetrads" die van boven komen en het

voorkomen van het opstapelen van de blokken. Hoe meer

lijnen je maakt, hoe sneller de blo,kkenvallen en hoe sneller

jij moet reageren.

Tetris heeft twee verschillede spellen. Bij

Spel A moet je aileen maar zoveel mogel ijk

lijnen maken, totdat de stapel

de bovenkant raakt....--------~

Elke keer als je 10

lijnen hebt gemaakt

vallen ze sneller, tot ~ = = * = = = = = = : : : : = : : J~ __ ~ een maximum level

van 19.

TETRIS SPELEN

Page 15: Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

8/7/2019 Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

http://slidepdf.com/reader/full/club-nintendo-magazine-no5-volume-2 15/32

-----GAME BOYSPECIAL-Spel B is iets anders. Nadat je de beginhoogte en snelheid hebt gekozen meet je

25 lijnen maken. Hoe hoger de blokken starten en hoe sneller ze vallen, hoe

moeilijker het is om de 25 lijnen te maken!

Er zijn een aantal technieken die je kunt gebruiken bij dit oriqinele Sovjet spe!

waaronder het vormen van een "Tetris". Dit gebeurt als je 4 lijnen tegelijk maakt en

je stapel daardoor naar beneden valt! Je moet snel leren beslissen hoe je devreemd gevormde blokken gaat plaatsen.

Tetris zal je zonder twijfel veel spelplezier geven en je uren achter je Game Boy

houden! Het is de mooiste versie die er bestaat en we weten zeker dat als je

eenmaal begonnen bent, ji j onze menlng zal delen!

TETRIS - VIDEO LINKDoordeVideo Linkkabel entwee Game

Boy's, elk met een Tetris spelcassette

te gebruiken, kun je Tetris ~en·tegen·

een spelen. Eennieuwe dimensie aan

het spelverloop. Je moet proberen als

eerste 30 lijnen te maken of hem van

U

II.~;I;~JUhet scherm af te duwen. Dat kun jedoen door 2, 3 of 4 lijnen ~egelijk te

makenwaardoor hij er 1,2of4onderaanbij krijgt. Pas wei goed op! Deze techniek kan oO'ktegen je

gebruiktworden! I

Ais je je tegenstander vijf keer verslagen rll~~IIII~hebt, heb je gewonnen. Doordat er

leuke qrafische grapjes en r-:;::::====::::;; '1

grappige melodietjes inzijn

verwerkt, isTetris een echtetopper!! !

" t I. . .. .E r .... r r of, "l e , .. r I "" " P ' " r .. '" e I".;. r , J . . .- ~

"'""tt.~.";:..,"'" ~~.,."..""'",".. ' r"'"~r ;< 'Z' r'... r : . w '" . ~ . ~ r""". . . . 1. : / · ' r : " ' I I' . . ~r . . . .pI'''' ~o: . , . ' " t.."'~"'..1 1 : . lAD..... t " " , f A ~ "" " t ! ' . . . " . " ' J. , . . . . . ~ . . . .~r"'.""''''~ t> "< I. . . .. " . .. .. ,p..f', r ~.....c~..~r'"~r ~,,"/ ..r~.,.r..f,;"".

.. .

Page 16: Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

8/7/2019 Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

http://slidepdf.com/reader/full/club-nintendo-magazine-no5-volume-2 16/32

-GAMEBOYSPECIAL-----

E e n g r o o t , n i e u w a l l o n tu u r I I a n o n z e b e k e n d s t e h e ld v a o r d e

G a m e B o y . M e t e e n h e l e b o e l o u d e e n n ie u w e i n g r e d i e n t e n

i n e e n n i e u w e w e r e l d . E en d r a a m d i e u i t k a m t .

W e lk am in S u p e r M a _ r i aL a n d - e en I I n ta s t i s ch e s p e l e a s s e H e ,g e v u , l d m e t s c h iH e re n d e f a n ta s i e e n !

I n S u p e r M a r i o L a n d a n tm o e t M a r i o w ee r e e n h e l e b o e l

n ie u w e u it d ag in g e n o p z i j n r e i s d o o r h e t v e r r a d e r l i j k e l a n d

e n k o m t h i j w e e r t e g e n o v e r g e l l a a r l i j k e I I i j a n d e n te s t a a n !

M a a r l a a t d e m o e d n i e t z a k k e n , w a n t P r i n s e t D a i s y i s

o n N o e r d e n je m a g n i e t r u s t e n I I o o r d a t j e h a a r g e l l o n d e n

h e b t !

r i o r e i s t w e e r d o o r I I i e r I I e r s e h i l i e n d e ~ - - - - - - - . . ,

r e l d e n d i e b e s t a a n u i t d r i e l e " e l s . O u d e e n

e u w e I I i j a n d e n v a l l e n M a r i o a a n t i j d en s z i j n

e i s d o o r d e I I e r s c h i l i e n d e k o n i n k r i j k e n m e t

e v e l s d i e v e r a n d e r e n v a n d e j u n g l e f o f o u d e

s f e r s e g eb o u w en . I n e lk l e v e l z i j n m e e r d e r e

I a li e n . M a ri o m o e t a l z ij n k ra ch te n v e r z am e le n I'~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!~

n g e b r u i k m a k e n I I a n d e n i e u w e S k y B o p e nL.;;

M a r i n e B o p d u i k b o o t .

' 0 1 A R I C I~.... ~o,:... ~.. ~ •• ' .,-,r ,~. ..~ I. ,"' ~.;'. ~., . _" ~.~. .., "

-_.-,_,,--_..,....,.....- _ .. '" ~ - - _J- •

S u p e r M a r i o L a n d i s e e n s p a n n e n d s p e l

m e t g a v e g r a p h ic s , s c h i t t e r e n d e s t e r e o

g e l u i d e n e n a l l e s w a t d i t t o t e e n

r _ - - . . . . . . . e c h te k l a s s i e k e r g a a t m a k e n !

Page 17: Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

8/7/2019 Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

http://slidepdf.com/reader/full/club-nintendo-magazine-no5-volume-2 17/32

-

Page 18: Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

8/7/2019 Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

http://slidepdf.com/reader/full/club-nintendo-magazine-no5-volume-2 18/32

-GAMEBOYSPECIAL-----

K O R I O V E R Z I ( _ N

'a ee n g ra te oo rlo g is e r no g m aa r e en

u im ta seh ip vee r o nze pla nee t H ij m ee t

ns ve rde d ig en teg en een gC 0teu itsn aa rdse inva s iem ach t d ie de aa rd e ~

il ve ro ve ren . D e en ig e rna n ie rem d it

eva a r a f te w enden is am naa r he t

e n trum teg aa n en da rts v e rn ie ti g e n . E n gm a? 0a tw e e t n ie m a n d .W a tw e w e te n

d at h et a fg e 1 0pe n is a Is h at j e n i et Iu ktl

a ctie in "S ola r S tr ik e r" is n on -s top, Je

I .i II I'

i l lI

rI

rI

t

I

r1

.u

v l.ie g t d o or d e ru im te , o ve r b os sen en

o ve r s ted en a ls je op zoek b en t na a r d e

v ija nd . P a k de voo rw e rpen op am je

vuu rk ra ch tte ve rg ro te n. D ie h eb je ze ke r

n od ig am de b aa s aan he t e ind e van e lke

ro nd e te ve rs laa n, "S ola r S tr ik e r" is h ee l

m o o t on tw o rpen , de con tro le is

fa nta sti.s ch en d e g ra ph ic s e n s w in ge nd e l~~~:,j~=iijs o u n d tr a ck rn a ksn d e ze s pe lc a ss e tte

SIE. 0043VUQ a ch t un re k . M is hem n ie t!

- - - .

.~~~!!!!I~l!!!l!!!i!!!.!n S ia a f m et e an a nd ere s po rt-to ppe r,

Gam e B oy Go lf! M etje caddy m oe tje36 h o les a fleg g en en prob e re n de

ka m pi o en va n d e c lu b te w o rd e n. 0 a o r

de m oo ie g raph ics en de m akke lijk e

con tro ls is "Go lf" ee n van de

ve rs la vends te spe lle n d ie w ij o o it

~q:~~~e~~ g es pe eld h eb be n. D e b an en zijn m o oi,

m et bu n ke rs e n h in d e rn isse n op deM1l!~~

IIIfJ4

..----t4S:ll:!,

EIfl7

...~..t4~~

ju rs ts plaa tse n , Je ku n t k ie zen u it

ve rsch ille nd e c lu bs e n de

w in d sn e l.h e id e n r ic h tin g v e ra n de re noak . Js ku n t je spa l en de h oog s te

s co re o ps la an , zo da tje vo or lo pig n ag

n ie t g enoeg k r ijg t van "Go lf".

R eg enach tig e d ag en w o rd en noo~

m e er ze als v ro aqe r.

Page 19: Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

8/7/2019 Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

http://slidepdf.com/reader/full/club-nintendo-magazine-no5-volume-2 19/32

-----GAME BOYS P E C I A L -H eb je oo it w ere ld kam pioen Tenn is

w ille n w o rden? D room je e rvan am

de beke r om hoog te houden voo r een

Ju ich en de m en ig te? M et d e G arn e B oy

"Tenn is " is d it m oge lijk I Onde r de

le id ing van um pire M ario m oe tje a l j e

s la g en en techn ie ken geb ru ik en om

je te ge ns ta nd erte v ers la an . R e ag ee r

LEV.EL. 1. 1 ;:a '3

P'--&VEll" 0

C6I!fP_ 0

A ls je zoek t naa r een ve rs la vend en

m oe ilijk spe l voo r ie Gam e B oy , h oe f

je n ie t ve rde r te zoe k en dan "Ilix",

H et id ee lijk t s irn pe l, m aa r h et spe l is

zo spa nn en d d atje h et n ie t k un t la te n

lig g en . Je m oe t b ij "I lix " probe ren

75% o f m ee r van he t s che rm te

bedek ken m e t b lo k ken d ie je aan

a lkaa r m aak t. B ew eeg je soepe l enon tw ijk de fiqu ran d ie je w ille n

pa kka n, m aa r a ls ie la ng za m e r g a at,

k rijg je o ak m e er b on us pu nte n. "Olx"

ve re is t zo we l s ne l d en ke n a ls s ne lle

re fle xe n e n is g oe d v oo r u re n ple zie r.

D e fa ns z ulle n h e le m a al g e kw o rd en !

H e lp M ario a ls h ij d e "A lle yw ay "

in g a at vo o r h e ts n els te in te rg a la tis c he

pin gpo ng spe lle tje d at je c olt g ezien

heb t. Geb ru ik je sch ip am de

supe rsne lle ba I. te ru g te kaa tsen .

S ch ie t a ile b lo k ken van de m uu r w eg ,

m aa r pas op da t de ba l n ie t la ng s je

s ch ie t e n je voo r eeuw ig doo r de

s ne l m e t lo bs , s ma sh es , fo re ha nd s e n

b ackh ands . Om de m atch te w innen ,

m oe t je tw ee se ts w innen . M a r io

h oud t de sco re b ij e n raept de 'o u ts '

e n 'fa ults '. D e e ch te spo rtfa ns zu lle n

u ren zoe t z iln m e t deze sne lle

a c t i ecasse t te .

ru im te m oe t zw even ! A is je ve rde r

k om t ih h e t spa l beg in nen de m uren

te bew egen en w o rd t h e t s te eds

m o e ilijk e r. C o n ce n tr ee rje g o e d. Z od raje e en m a a l b e gin t m e t d e "A lle yw ay "

m uren w eg te sch ie te n , kun je b ijn a

n ia t m ee r s top pen I

Page 20: Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

8/7/2019 Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

http://slidepdf.com/reader/full/club-nintendo-magazine-no5-volume-2 20/32

T S E S P

"~~

Page 21: Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

8/7/2019 Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

http://slidepdf.com/reader/full/club-nintendo-magazine-no5-volume-2 21/32

, . . . - _ ~ - - . .No.5/90 lNffde ndo)

1105.2

Sluur ie eig,n top vii' naar ons bekendepostbus adres (zie pagina 2)

Speladviseur Profiel

N aam : R oger M aste rs (U K)

L ee ftijd : 2 1

S pe la d v iseu r s ind s: D ecem be r '89

H obby 's : G ita ar spe le n (sle ch t).

C o m pu te r te ch no lo g icH oo gs te S co re : Ee rs te

spe la d v is :e u r d ie 5M B 3

r ondspe e l de

F av o rie t s pe l: Ba tman

Naam : Pa t r i ck Ingran t

(Frankri jk)

L ee ft ijd : 2 4

S pe la dv ise urs s ind s; Apru'90

H o bb y's : sc ha ke n, su rfe n

Hoogs t e $co re :The L egend o f

Ze l d a in Oleven s

Favo r i e t spel: Ba t m an

Naam: A le xa nd er B re nne r

(Oos t en r i jk )

L ee ftijd : 2 0

S pe la dv ise urs s ind s: A pril '90

H o b by 's : B ilja rt

H oo gs te S co re : S imo n's Q ue st

Favor i e t spe l : 5M B 1 & 2

L egend o f Z e ld a

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2 1 " - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Page 22: Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

8/7/2019 Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

http://slidepdf.com/reader/full/club-nintendo-magazine-no5-volume-2 22/32

i~~_N_0_,~5/~9_0 ~

De Hartcontainers zijn erg belangrUk els je het spel af wilt

maken. Ze geven Link extra energie die hem helpt zUn opdracht

at te maken. Ze Uggen door heel Hyrule en Link moet dus hard

oeken om. ze te oindeti ...

VIERDE CONTAINER

De leatste Magie container ligt in New Kesuto. Om dit dorp te

oinden, moet ]e na de Drie Oog Rots naar het noorderi qesn,

langs hei meer lopen en de grot aanje bouenkeru. binnenqeen.

Kap a ile b o m e n . aan de a n d e r e kant am , am i ie t d o r p te u in d e n :A lsje daar bent, moetje aan het oude vrouwtje vragen uieer-deLaatste Magie container verborgen is.

FRSTE CONTAINER ...

gt CllTic t onder net Parape PaZeis- volg he pad tussen de bergen e nde z e e , totd'a"tje bij een o p e n plekin debossenomt.

zuid-oost van de

. het dorp Raura.

ten wordt

binnen en loop

tiet eiride.

DERDE CONTAINER ...Deze ligt ten neorden. van he: vijfde

paleis. Loop vanaf het e u s n a naar

het westen en ga zoveei mogelijktissr het noorden. Als je daar bent;

moet je naar het eosten voor de

container.

VIERDE CONTAINER ...

De laatste container ligt ten oosten

van de Drie Dog Rots. Zoek

eenuoudig tangs de Oostkust ....

ZELDA II

Een ender liJelangrUk ooonperp ooor

Link t(jdens zijn tocht naar het Grote

Paleis z(jn de magie containers. Je kant

er Dier ninden ...

EERSTE CONT AlNER. ..

De eersie figt in de grot ten zuideti D an b etNoorder Paleis (de start!)

TWEEDE CONTAINER ...

Aisje de hamer hebt, sla dan hard tegen de rots

aan de linkerkant van de grot waar jejuist uii bent

gekomen.

DERDE CONTAIIVER ...

Reis naar het noorden aan de linkerkssit: van het Maze

eilerid. Uiteindelijk bereikje de container.

Page 23: Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

8/7/2019 Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

http://slidepdf.com/reader/full/club-nintendo-magazine-no5-volume-2 23/32

r e t u U- - - - { T i p s e n T r u e s ) t - - N _ O . _ 5 _ / 9 _ O @ntendri}

In deze speedboot race moet je het

opnemen legen vijl verschillende

monsters die je allemaal proberenaan

te vallen! Schakel ze allemaa. zo snel

mogelijk uit. Hier zijn een paar

aanwijzingen...

Eerste Draak

Deze draak is niet zo moeilijk te verslaan als je snelvuur en

warmte-raketten hebt. Dan hoet [e hem aileen maar in zijn nek te

schieten.

Krab

ier neb Ie weerdezelfde wapens

nod ig en schiet dantn zijn gezicht

. de - l lnks r bovenkant van het

Kreeft

Blijf staan en schiet hem snel in

zijn gezicht - hierdoor wordt hij

zwaar geraakt. G a daarna naar de

rechter bovenkantvan het scherm

om het af te maken.

Tweede Draak

Pas opl Hij is dodelijkl Zorg dat je een goede reserve hebt en

gebruik dat ook als je eij hem in de buurt komt. Schiet daarna

alles wat je hebt op zijn nek en hoop da t jouw krachtveld het

langer ulthcudt dan zijn energie I

De Haai

Ondanks dat dit het laatste gebled is, moet het met onze aanwijzingen nist ZQ moeilijk zijn. Begin in de

linker onderhoek en als hij opduikt, meet je alles wat je hebt snel in zijn mond schieten. Prebeer dan uit

te vinden waar hij weer opduikt en wacht daar. leder keer als hij boven komt, moet Jehem raken, anders

belandt je snel tussen de rest van zijn middageten ....

Page 24: Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

8/7/2019 Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

http://slidepdf.com/reader/full/club-nintendo-magazine-no5-volume-2 24/32

HOE KOM IK DOOR HET LANDHUIS IN

LEVEL TWEE?

Heb oeel geduld!! Neertt het op tegen een man tegelijk en vemietig

ze zoneel mogelijk door de muren been. Als je in de top van tie:

gebouw komt, moetje zekerzijn d.atje allemannen uemietiqd hebt,

want enders besluiperi zeje van ecbieren. Laatste t i p: Buk: altijdals

je een man aanvalt!

HOE VERSLA IK

MAGERE HEIN EN

VAMPIRA

Magere Heiri is demoeilijkste baas am te oerslesn. Om dit monster te kunnen verslaan hebje deMorgen

Ster en de D i am a n t nodig .. Alsje Magere Hein tegenkomt, moetje e e r s t de Diamant gebruiken. Oa

daarna links van hem staan en spring en sls. meije zweep totdat te hem verslagen hebt:

vemptre is niet zo moeilijk: Blijr gewoon (inks van hesr eri blijr springen. Gooi ondertussen steeds met

de zilveren dolk als z_Urondvliegt. Als zij vuurtranen [aat vallen, moetje onder haar gaan staan en je

beschertnen metje schild (dat krijg Je elsje de Rib hebt.)

WAARVOOR KUN JE DE HOORN GEBRUIKEN

In nerschitlende levels zie je slleeri maar geheime deuren slsje er tegenaan laopt. Bless op de hootti

enje ziei alle geheime deuren oerschiinen.

ZELDA IIH O E K R IJ G lK D E M A G IS C H E S L E U T E L

E N D E D O N D E R S P R E U K ?

Je maet de magische sleutel hebben voordatje aan Paleis

6 beqirit: Ga eruoor naar New Kasuto en qebruik: een

SPREUK bij een daodlopend eina.

De Dander kun je In despoakstad uiruien en daar neb

je je kruis uit Paleis 6 Door

no dig. Ga daarna naar een

wijze man dieje de spreuk zal

leren.

Page 25: Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

8/7/2019 Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

http://slidepdf.com/reader/full/club-nintendo-magazine-no5-volume-2 25/32

~ ~N~O_.5~/~90~~~~

J e k u n t o o k t ip s a a n o n s d oa rg e v e n0d ie , a ls h e l i n d e r d a a d h e le g o e de t ip sz i jn , a f g e d r u k tw o r d e n in h e to lu b b la d .S tu u r z e n a a r:L e z e r t ip s

C l u b N in ts n d o , P o s tb u s 5 6 4 , 03 4 3 0 A N N ie uw e g e inH o l l a n d

° L e z e r s T i p s e n T r u e sO

A ls je e e n p ro b le e m h e b t m e t e e n s p e lle tje k u n je o n z e N i n te n d o S e rv ic e l i jn b e lle n o n d e rh e t n u m m e r 0 3 4 0 2 -5 1 3 5 3 . O n z e s p e la d v is e u rs z it t e n d a a r a ile w e rk d a g en v an 1 4 .0 0 u u r

t o t 1 9 .0 0 u u r . D a a rn a a s t k u n je o a k a l je v ra g e n n a a r o n s b la d b p h e t b e k e n d e a d r e s s tu re n .

o o

Ik heb twee goeie tips voar Cobra Triangle:

1 - Aan het begin van elk gebied moet je op

de A knop blijven drukken en je krijgt 1000

puntenl

2 - Als je aan het eind van een gebied

sprinqt, moetje op linksonderdrukken zodat

je draait. Elke draai die je maakt levert je

1000 punten opt

J. Prince, U.K.

o oo

Als je eerst naar Gutsman gaat en hem

verslaat, kun je met zljn kracht de

magnetisehe straal van Eleeman veroveren.

Als je met Cutman aan het veehten bent,

moet je met de kracht van Gutsman een

rotsblok optillen en dat naar Cutman gooiert!

Thea Strick, Holland

o

Ais in de tweede opdracht je zwaard gestolen

wordt door een 'Buabsl", hoef je aileen te fluiten

am het terug teokrijgen. Ais je de "Grumble

Grumble" hetvoer geeft, moet je snel op SELECT

en daarna op A drukken. Je bent het voer dan

niet kwijt.

Gary Briggs U.K.

oo

o o

Horde Lopen

Als aan het eind van de baan de lopers nag gelijk zijn,

moet je spri ngen met de B knop om een kwart secondete winnen.

Zwemmen

Bij de afsprong moet je duiken met de A knop en

zolang mogelijk onder water blijven. Druk daarna snel

op de A en de B knop en herhaal dit als je je omdraait

aan het eind van de baan. Je moet zo kunnen winnen.

R. Sebastian, Frankrijk

00 0 0 0

oAls ie bij de Grote Vleermui_s bent,

moet je ergens een blok kapot slaan

am een Dubbelschot te krijgen!

J. Porter, U.K.

In het eerste gebied van level 2 is er een schatkist. Loop hiervoor

op de eerste trap en sia de twee blokken in de rechter muur

kapot. Ga in het gat staan en er verschijnt een schatkist op de

vloer!

o ooo Sam Baets, Belgie

00

OOm langs de tank, die voor gebouw 2 staat, te komen, moet je

eerst de rantsaenen ophaJen die Ilggen in de truck waar je twee

schermen naar beneden langs bent gekomen. Benader de tank

van de zijkant. Als hij stopt, moet je er heel snel langs, ander

vernietigd hij je, Je komt nu in een mijnveld, vlakbij de ingang van

gebouw 2.

~F. Fabrice, Frankrijk

--------------~~~--~~~·25------~--~--~------~---------

Page 26: Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

8/7/2019 Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

http://slidepdf.com/reader/full/club-nintendo-magazine-no5-volume-2 26/32

Bub en Bob ziJn niet v:rolijk - hun ¥rienden zijn ontvoerd door Baron Von Blubba en zijgaan ze

terughalen!

Door 1 1 3 verschilIende, bubbelendegebieden moeten onze vrienden het opnemen tegen de

he.lpersvan Von Blubba am verde .. te komen in hetspel. Onderweg kunnen ze een hel.eboel

bonussen verzamelen, waarender de kans op extra levens.

Leer hoe je relst op je bellen en hoe je ze kunt gebruik.en omvijanden te versJaai1. Het is rnoeilijk, maar met een beetje

oefening moetje een heleboel p.lezier kunnen halen ult deze

spel.cassette.

Bubble Bobble heert alles wat een leuke speleasserte moet

hebben - fantastische twee-spelers :mogelijkheid, uitmuntende

graphics en leuk.s geluiden. Etht iets leuksl

ADVENTURES OF Lala,de prinses van Eden, isontvoerd

door de Duivel enwordt gevangen

gehouden in zijn kasteel. Prins Lola

zal haar gaan redden en de Grote

Demon gaan vernietigenzodat het

land van Eden weer in vrede kan

leven....

De vijftig kamers van het kasteel worden bewaakt doo ...de soldaten van de Duivel en in elke

kamer moet Lolo aile harten ver.zamelen en de parel te pakken zien te krijgen. De vij·anden

staanop strategischeplaatsen en kunnen aUemaal iets anders

doen. De een zal je proberenin een heek te drijven terwijl de

ander opje kan sehleten. Je moet ze klem z.etten of ze

ontwijken. Deenige wapens die je hebt,zijn eierachtige

voorwerpen dieje nodig hebt

am op bepaalde plaatsen in

de kamerte kornen.

The Adventures of Loloiseen briljant puzzelspel

waarbij [e echt aan het denken wo.rdtge.zet. Je kunt het ook

met een hele groepspelenomdat het in de loop van het spel

aileen maar moeilijker wordt!

Page 27: Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

8/7/2019 Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

http://slidepdf.com/reader/full/club-nintendo-magazine-no5-volume-2 27/32

COBRA TR IANGLER alph B u lg h e ron i 95 0,000 Z wits e rla nd

D an ie l D e rvau x 84 8 ,300 D u its la n d

Th om as M ilc h ram 68 3 .100 Oos ten rijk

M a tth ia sS ch eb m ay r 6 53 ,5 50 Z w its er la nd

GOLF

Chr i s ta inn v HO l'b a ts c h ew s k ·1 9 D u it sla n d

S te ve .-C he r io g ·15 UK

D e re k Je rra r il -1 5 UK

Ters ten R Udn ik ·1 5 D u its la nd

D wayn e C ow en s (2 0 ) ·1 4 UK

M a rk B oo ke r ( 1 1 ) -1 2 UK

E d ua rd o D a ez a -1 2 Span je

W illiam God da rd ( 9) -1 2 UK

Te rry S ym es -12 UK

A le ja nd ro F a u l -8 S pa n je

GUNSMOKE

S teph an e L a rte re l 999.990 F ~a nk r iik

E ric L upesco ( 11 ) 999.990 fran kr ijk

M a tth ia s S ch e ib m a yr 99 9,9 90 Z w its er la nd

S ieg fr ie d F e ls 98 5 ,960 Oos ten r ijk

E tie n ne E ng e ls 8 8 0.080 H oUan d

R ich a rd IJruu rs 1 2 3 .4 00 H o lla n d

P a tr ic k D e ba a r 692 ,18 0 B e lg ie

D av id R ob so n ( 2 0 I 66 0,3 8 0 UK

Mar t i n B all ( 10) 4 8 2 .12 0 UK

1 0 I C A R U S

9 ,9 99 .9 99 D u its la n d

6 .6 1 0,400 B elg ie

P e tra P o gg e l U ITGE SP EE LD IN a L E V EN

Du i ts l and

C hr is tia n S ch uff U IT GE SP E EL D I N 0 L EV E N

Du i ts l and

R ob ertB ee km an U ITG ES PE EL D IN 1 L E VE N

Ho l l a nd

M e n no v an S lig ie r U IT GE S P EE L D IN 1L E V ENHo l l a nd

L IF E F O R C E

F re de r ic R os e tzk y 35 1.08 0

MACH R I D E R

M a rio H ah n e l 999,990

Th om as M ilc h ram 999.990

C h r is tia n S to lz 3 3 8 ,73 0

N ich ola s D e l

D a rre n P in oh

R o b in d a nis em ,

Par t i ck

PINBALL

A n dre S ch utte

Yv o n n e Z a c hM r G arm e nt I49 )

T ors te n P e nth

M a rio M u la rc zy k

N i .g e l S p u rg in

M F ra nq ue t

6 83 . 1 80

659 .980609 ,510

512 ,750

554 ,020

265 ,920

201 ,510

185 ,740

144 ,930

Frank r i j k

Du i ts l and

Oos ten r i j k

Du i ts l and

Span je

Span je

HC PRO AM

J oh n ny P a sle a ll

A nd ra s S eid

P ie te r M e sd ag h

T im H in ze

Lu is A Ma r t i n e z

O liv er L ee

A nd re as E w ig

B e rn ha rd M e h te r

5 1 2 . 6 3 2

216 .307

215 ,301

211 .068

201 ,121

199.290

190 ,231

186 ,871

Be lg ie

Oosten l ' i i k

Be lg ie

Du i ts l and

Span je

UK

Du i ts l and

Du i ts l and

R O B O W A R R I O R

P ete r G ro ssa u e r 9 .999 .900 Oo s te n r ijk

H erm ann S pe ck in 9 ,999,900 D uits la nd

Geo rg e F ran k lin 8 ,934 .3 00 H o lla nd

E va H eu ga rtn e r 1 ,.6 81 .000 Z w its er la n d

RUSH fN ATTACK

F re dd y van V ee n 3 .089 .6 00 H o lla nd

H erm a nn B au dry ( 1 5) 3 ,06 8.1 00 F ra nk rijk

R ob in Ja ns em a 2 ,500,000 Helland

TROJAN

Du i t s Jand

Span je

Frank r i j k

Ho n a n d

829 .2250os ten r i j k

2 02 .5 80 H olla n d

t je beter kunt scoren? Ja! Als jevan het scherm met de score erop

r:Club Nintendo, Postbus 564, 3430

and.

Page 28: Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

8/7/2019 Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

http://slidepdf.com/reader/full/club-nintendo-magazine-no5-volume-2 28/32

No. 5190

W at k u n j e

l a t e r d tt j a a r

v e r w a c h t e n ? ? ?

Stap in de wereld van eZfen en trollen en ontdek. hetmysterie

en deintriges

van

Nintendo'» laatste adventure spelcasseite Paxanadu,Als je tel'ugkomt van een l anger e i s , uindt je je elfendorp uernield en o er laie n. D eW e l'e ld b oo m , d ie j O U U J u i e r e l d l ee fbaar h ou dt; is in g e vaar . J i } m oe i h e ; ka s t e e l v an d eK u iad e b in n en d n n g e n e n h em o em i e t i g e n . Om da: e r n ie ie m ee r is in je g e b oo r te d o rp ,g a j e 6p p a d e n . h oo pt d ai h et r e ch t z (J 1 z e ge oie re n . . ..

F axan ad u is e en s pan n en d e sp e lc ass ette d ie g ae d in d e r ij i u l v e n t u r e sp e lc ass ette s, z oale S im o n 's Q u es te n Z eld a IT- T h e Adoeniure a/L in k, o oo r h e : N in ie nd o E n te rtain m e nt System p as t. H e t sp eI is e1 'ggroate n j e z u li e e n. h oo p m o ete n o n id ek ke n e n nechien. J e hunt o ak e en h e l e b o e l dingen d o e n , z o als s le u ie is ,

o oo no erp en e n w ap en s k o p e n , je e n er g ieh e r s te lle n e n m i n i-au o ntu re n h e le u e n .

E e n e c h t e s p e l ca s s e t t e ' D o o r d ead v e n t u r e fan s - kijk u it n aar h e tvoZ l ed i g e a v e r t i c h t in Ql1S v o l g e n d e

n u m m e r !

Neem het op tegen de grote, gemene

vechtmachines in de grenzeloze

spelcassette World Wrestling van

Tecmo. E r zijn t len ta l len verschillende

technleken en tegenstanders in dezeworstelwedstrijd. Mis hem niet!

Als [e je worstelaar gekozen h e b t e n [efit hebt gemaakt in de gym:taal kun j e gaan beginnen rnat de echte wedstrij d.

Probeer uit te vinden hoe sterk je tegenstanders zijn met [e bodyslarn,

nekklem en cobra twist. Vecht en win! Een

goede commentator en close-ups van [e

beste bewegingen rnaken desfeer eornpleet

van deze zweetparti] in de ring.

Tecrno's World Wrestling is de beste

worstel spelcassette die wij ooit gezien

hebben, In een ander nurnrner van Club

Nintendo zullen weeen volledig overzlcht

geven. TOT DAN!

Page 29: Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

8/7/2019 Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

http://slidepdf.com/reader/full/club-nintendo-magazine-no5-volume-2 29/32

Over de heIe wereld worden kinderen

ontvoerd endaarnagedwongen am drugs

te verkopen. Ze kunnen met geen

~A~1·.Amogelijkheid wei.geren. want anders....

Zelfs de polltie is hulpeloos. Ze kunnen

niets doen. Er is maar €lenpersoon die

er iets aan kan do.en. lemand met iets

extra's, die bereid is over de wereld tereizen om hier een eind aan te maken.

Hij gaat naar hun bases..... vecht tegen

ze...vernietigt ze...en redt deontvoerde

kinderen. Nierszal., kan...hemstoppen!

De kwade drugsbaronnen mogen wei

oppassen. Nog even en dan ontrnoeten

ze The Wrath of the Black Manta....

Double Dragon Isheel enders dan zijn opvolger, met 7 andere levels, dndere bewegingenen een twee-speler keuze, woarmee je met een heleboel verschillende figuren tegen elkaar

kunt vechten. In ons volgende nummer stoot een groot overzicht van belde spellen!

Voordot Jimmy en Bil ly Lee tegen de Black Shadow Bende

rnoesten vechten, beleefden zij een onder ovontuur. Dit

verhoal ging over Billydie inde straten van zijngeboorteplaatstegen een Black WarriDFBende moest vechten. De actie wasnet z:osponnend. de vijanden netzo sterk en Billybijna net 20goed ols In z U n latere avontuur.

"Probotector" isde Nintendo Entertainment

System uitvoering van de spelautornaten hit

'Contra'. Dit dankzij Konami. Het is en nieuwe

actie ..cassette waarin Ie zelfs met z'n tweeen

kunt spelen - wie zei er dat een videospel a-

sociaal was? !

Probotector heeft acht verschillende snelle levels.

elk gevuld met veel rcbct-tegenstanders, grote

bazen aan het eind van elk level en een heleboel

vallen onderweg. Samen met te gekke graphics en

mooie muziek is dit een spetcassette dieecht de

rnoelte waard is!

Page 30: Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

8/7/2019 Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

http://slidepdf.com/reader/full/club-nintendo-magazine-no5-volume-2 30/32

Beste Club Nintendo,

lk vind jullie magazine hartstikke leuk

en ik zou. jullie graag wat vragen willen

stellen.

1. Komt het Club Nintendo magazine

iedere week, iedere veertien dagen of

iedere ma and uit?

2. Hoe lang zal de Club Nintendo

blijven bestaan?

3. Hoe kan ik mijn vader zouer krijgen

dat hij meer spellen voor mij koopt?

Ren sk e Evers, Holland.

Bes te R e ns kel

Beste Mario,

Ik wil [e van harte feliciteren met

h t laatste Club Nintendoe . e deze is absoluut de

mbagt~l~e -snellen die behande~des e.r ldi ar ikzfin lijkert mij gewe 1 9 rna

h!b een probleem om z~ te k;~:n.

Als iknamelijk naar mlJn 1 0 datwinkelier ga, wordt er gezeg~,

de spellen niet bescl_rlkbaar s~JndeGeef rni] een oplosslng waat ik

speUen kan kopen.

Serge Doves, Holland,H ie r k o m en m e a n tw o o rd en o p je Y r a ge n .

1 . H e t C lu b N in le nd o m a ga z in e k o m i le de re tw e e m a an de n u it .

2 . . .Z o la n g e r v o ld o en d e N l n te n do b e z it te rs lb e z i ls te rs z J J n z a l e ra i t 1 l d s e n C lu b N in te n d o z U n . '

3 ; , .Je k a n la d e r e w e e k d e a u to v a n je v a d e r w a s s e n o f h e J e g o e d e

c lJ fe rs o p s c h oo l ~ a le n . E e n a nd er g oe d id ee k a n Z U n h e m d e

s p e lle n Ie la te n a en z o da l h ij h e t z e it e rg le uk b eg In ! Ie v in de n e n€ Iu s z e it s pe lle n g a a t k ap e n .

B e ste N in te nd o fa n.,

Ten eerste kun je altijd het m agazin~ volgen

r d e s peHe n u ltk ome n1

zodat ie w eet w a~n ee o ~ze N \n te nclo S ervice liintevens k un Je 00 no~ .. . A I eenbel len zii k .unnen je altl]d help.en. s d hee f t

w in k. elie r e en spe l e ch te r met m voorraa . •kan h ij o at v oo r Ie b es te l1 en .

Ik schrijf je een brief om over mijn nieuwe

Nintendo spel Rad Racer te vertellen, Ik denk dat

het een geweldig spel is en ikhoop dat er nag

andere 3-D spellen gemaakt worden.

Kunje rnij vertellen ofmijn Club Nintendo

lidmaatschapskaart al verstuurd is : want ik wach

er al heel lang op.evan Eijck, Holland.

Page 31: Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

8/7/2019 Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

http://slidepdf.com/reader/full/club-nintendo-magazine-no5-volume-2 31/32

E en la a ts te ra a d a a n a ile N in te n d o -m an ia k ke n: A ls d e sc h o o l u it is , k u n je jeo p j e co ntro l d e ck w erpe n e n a ile d in g en

pro be re n d ie je in d e le ss en h e bt b ed a ch t.

Een fijn s ch o o lja ar voor ledereen!

TERUG

NAAR

SCHOOL

MAR.IO en LUIGI

Page 32: Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

8/7/2019 Club Nintendo Magazine No.5 (Volume 2)

http://slidepdf.com/reader/full/club-nintendo-magazine-no5-volume-2 32/32


Recommended