I. Judul Pcnelitian : Motion S.4A Detection Martial Art wilh Digilal Image Processing pad111 C111ba111g Olahraga Ksrate
Prodl
Bidang Keahlian Kepel. Sepakbola Kepcl. Bulutangkis
PKO PKO
Danardono, M.Or NIP. 19761105200212 I 002
Y ogyakarta, 31 Oktober 2017
ii
NIM 13602241021 13602241017
NIP 198405212008121002 1974070920050\1002
: Danardono,. M.or : 197611052002121 002 ; Lektor : llmu Keolahragaan : Pendidikan Kcpclatihan : [email protected] : Kepclatihan Karate
: Univcrsitas Ncgcri Yogyakarta : 6 bulan : Rp. I 0.000.000,00 (Sepuluhjuta rupiah)
2. Kctua Peneliti a. Nama b. NIP c. Jabatan d. Fakultas e. Jurusan f. e-mail
3. Bidang Kcahlian
4. Tim Peneliti No Nama
I. Nawan Primasoni, M.Or 2. Tri Hadi Karyono, M.Or
LEMBAR PENGESAHAN LAPORAN PENELITIAN PENGEMBANGAN
BIDANG II.MU KEOLAHRAGAAN
5. Mahasiswa yang terlibat No Nam a
I. Cita Anise Realita 2. Sulung Anas Abdillah
6. Lokasi Penelitian 7. Waktu Penelitian 8. Dana Penelitian
'
Motion SAA lkttttion Martial Art with Digital Image Procasing
pad• C•bang Olahrag• K•nte
Oleh:
O.urdo•o, N•wH Prim•JOni, Tri ff•di Karyo•o [email protected]
Doscn Jurusan PKL FU< UNY
Abslrak
TUjuan dari pentlician ini adalah menghUilKan sebuah prOduli: software
media pembelajaran Molion &4A Detection Martial Art with Digital Image
Processing and Jn1elligent Cot11rofling System Fuzzy logic. Dalam proses latihan
kchadiran alat sebagai media yang mcmpunyai peranan yang besar bagi pelatih
maupun bagi atlet.
Metode penelitian yang digunakan dalam penclitian ini adalah R a D
(research and developmefll}. Penelitian tahap pertama yaitu penelitian
pcndahuluan, tahap kedua penyusunan alat, tahap ketiga ujicoba lapangan dan
impkmentasi. Penelitian ini akan menghasilkan Motion SAA Delee/ion Marlial Ari
wilh Digital Image Processing pada Cabang Olahraga Karate
Hasil uji cobe produk alat Motion SAA Detection Martial Art with Digital
Image Processing pada nomor kata cabang karate dapat diketahui sudut atau pola
gcrak.an sctiap teknik sehiagga dapat dijndikan oleh pelatih sebagai behan untuk
mengcvaluasi dapat membantu mengoptimalkan kemampuan atlet dan hasil uji
coba produk a lat Motion SAA Detection Martial Art with Digilal Image Processing
pada nornor kumite ca.bang karate dapat dikctahui sudut pola gcntk dan linglw
abstrak atau panjang serangan sctiap teknik sehingga produk ini dapat membantu
pelal:ih dalam pengevaluasi teknik dan membantu penilaian pada saat pertandingan
serta dapat mcmbantu mengoptimal kemampuan prestasi atlcL
Kata KHd : Motion &4A Ddtttion MgrtJal Ari, Kante
iii
DAITAR ISi
Halaman
Judul .
LEMBAR PENGESAHAN ii
Abslrak iii
DAFT AR ISi iv
DAFfAR TABEL vi
DAFTARGAMBAR vii
BAB I PENDAHULUAN .
A. Latar Bclakang Masalah .
8. Idcntifika:si Masalah : 2
C. Batasan Masai ah : 2
D. Tujuan 2
E. Luara.n yang Diharapkan ····························-·······--······················· .. ···· 3
F. Manfaa1 3
BAB U KAJIAN TEO RI 4
A. Beladiri 4
B. Biomekanika 4
C. Kecepatan .. .. .. .. . .. .. 5
D. Prestasi Atlet ..........................................................•.......................... S
E. Pengolahan Citra. Digital .........................................•.......................... 6
BAB ill METODE PELAKSAAN 7
A. ldentifikasi Kebutuhan 7
B. Analisa Kebutuhan............................................................................. 7
C. Perancangan Sistem 8
D. Spesifikasi Alat 9
E. Rencana Pengujian Alat 10
F. Taber Uji Software 10
G. Pengoperasian Software 10
BABIV PENGUJIANDAN PEMBAHASAN 12
A. Hasil Pengujian .......................................................................•......... 12
8. Pembahasan 16
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN 17
A Kesimpulan .................................•..................................................... 17
B. Keterbatasan Alat ........................................•..................................... 17
c. Saran 18
DAFTAR PUSTAKA '..19
LA.WlRAN 20
'
I
DAFT AR T ABEL
Halaman
Tabet 1. Komponen Utama 7
Tabel 2. Uji So.ftware ......................................•........•........•..................... 10
Tabel. 3 Hasil Uji Coba Nomor Kata 13
Tabel. 4 H.asil Uji Coba Nomor Kumite .............................................•.... 15
"
I
DAYf AR GAMDAR
Halaman
Gambar I. Flowchan Program Mo1ion SAA ........••............................................ 8
Gambar 2. Tam pi Ian (Graphical User lmerfoce) GUI Motion SAA.................... 9
Gambar 3. Blok Diagram Desoin Hardware 9
Garn bar 4. Hasil Uji Coba Nomor Kata Teknik Zenkut.stu Dochi Jodon Sluki 12
Garn bar 5. Hasil Uji Coba Nomor Kola Teknik l,enkuttsu Dachi Gedan Uke 13
Gambar6. Hasil Uji Nomor Coba Kumlte •...............•.........••...•.•...•....••.............. 14
Gambar 7. Hasil Uji Coba Nomor Kumite 15
vu
r •
r •
I
I ' •
i
BAB I
PENDAHULUAN
A. Lati1r Belabag Mu.lab
Scmua cabang bcladiri yang bcrk:embang di Indonesia mempunyai dasar
yang hampir sama antara satu dan lainnya. Dasar-dasar tcknik terscbut bcrupa
pokulan, tendangan, tangki.san, serangan. sarnpai jwus. Scriap beladiri terdiri
dari seni dan tarung, keduanya dikompctisikan. Bagi seorang a!let beladiri yang
bcrtanding tcntu kemungkinan unluk tcrjadinya kcsalahan dan kekcliruan dalam
mengambil kq,utusan di lapangan pen.andingan seringkali tcrjadi. Kcsalahan
dalam mengambil keputusan dalam bcnanding bcrdampak hilangnya
konscntrasi atlct, kehilangan poin, bahkan cidera karena tericena serangan la wan.
Untuk mengantisipasi agar atlet tidak. melakukan kesalahan lagi seorang pclatih
harus memberikan koreksi dan evaluasi pada atlet.
Solusi dari pennasalahan di alas dapat diatasi dcngan melakukan
pcnambahan &lat bantu yang nantinya alcan menampilkan data benlpa pola
gerak (biomekanika) dan keccpatan atau irama teknik bcladiri unruk
mcmudahkan pclatih dan atlct mclaJcukan cvaluasi da1am rangka
mengembangkan kemamptWl atlet. Motion &U Scbagai Alat Pcndcteksi
Gerakan Beladiri Guna Mcngotimalkan Pengcmbangan Kemampuan Atlet
Beladiri dengan berdasarkan pada digital image processing dcngan
menggunakan fazzy logic controller. Alat ini bcrupa 4 kamera yang dipasang
disetiap sudut lapangan pc:nandingan yang sudah tcrhubung dengan PC
(Personol Complder). Alat kemudian mengambil citra digital yang bertindak
sebagai pendctcksi gcrakan, hasil deteksi gerakan akan ditampilk.an di GUI
(Graphical User Interface) Visual Studio pada layar monitor PC. Teknologi ini
berguna untuk meningkatkan kemudahan dalam mengevaluasi penampilan atlet
pada saat kompetisi maupun latihan. Output yang dihampkan dengan adanya
Motion SAA adalah sebagai media alat bantu dalam mengoptimalkan
pengembangan kenwnpuat atlet dalam bidang teknologi olahraga beladiri.
I
I I
I
' • ' I •
' • •
8. ldutifiWi Masalall
Bcrdasarkan latar belakang tersebot, maka permasalahan yang muncul dapat
dirumuskan:
I. Bagaimana konsep dan rancangan Motion SAA sebagai alat pendcteksi
gerakan bcladiri guna mengoptimalkan pengembangan kemarnpuan atlet ,_, 2. Bagaimana kinerja dan cara kerja dan Motion SAA sebagai alat pendeteksi
gerakan bcladiri guna mcngotimalkan pcngernbangan kemampuan atlet
"""'' 3. Bagaimana keunggulan dan kcbcnnanraatan Motion SAA sebagai alat
pendcteksi gerakan bcladiri guna mengotimalkan pengembangan
kemampuan dan prcstasi atJet karate?
c. S.tasa• Muaa.11
Pembatasan masalah diperlukan untuk memfok:uskan penelitian yang akan
dilakukan. Agar masalah dalam penelitian ini tidak menjadi luas, bcrdasarlcan identifikasi masalah di alas maka permasalahan dibatasi pada pengcmbangan
Motion SAA Detection Martial An wilh Digital Image pada Cabang Olahraga
Karate.
0. TvjHD I. Mengetahui konscp dan rancangan Motion SAA sebagai alat pendeteksi
gcrakan bcladiri guna mengotimalkan pcngcmbangan kemarnpuan atlet
"""' 2. Mengetahui kincrja dan cara kerja dan Motion SAA sebagai alat pendcteksi
gerakan beladiri guna mengotimalkan pcogcmbangan kcmampuan atlet
"""' 3. Mengctahui keunggulan dan kebermanfaatan Motion SAA sebagai alat
pendetcksi gerakan beladiri guna mengotimalkan pengembangan
kemampuan dan prcstasi atlet karate.
2
I •
• •
' ' I I I
E. Luaran yang Dihanpkan
Luaran yang diharapkan dari program krcativitas ini adaJah tcrciptanya sebuah alat berupa Motion SAA sebagai alat pendetcksi gerakan bcladiri yang
memberikan infonnasi gerakan, pola dan kec.epatan secara leogkap guna
mengotimalkan pengembangan kemampuan dan p,-estasi atlet bcladiri, danjuga mampu menghasilkan publikasi berupa jumal yang bennanfaal hagi seluruh
masyarakat terutama para atlet dan pelatih.
F. ManfHt
Adapun manfaat dari kegiatan ini adalah untuk :
1. Manfaat bagi Pelatib
Membantu pelatih untuk mengevaluasi jika terjadinya pennasalahan pada saat atlet melakukan pola gerak dan kecepatan yang kurang sesuai dengan teknik beladiri karate seperti sebagaimana harusoya.
2. Manfaat bagi atlet
Membantu atlet untuk evaluasi kemampuan diri dan prestasi. 3. Manfaat bagi Penulis
a. Melatih penulis mengemuJcakan gagasan dengan lebih krcatif dan inovatif.
b. Mendorong untuk berlcarya clan berinovasi guna menyelesaikan pennasalahan sosial di masyarakat.
3
I l
•
' • •
BABU
KAJIAN PUST AKA
A. lkladiri
llmu bcladiri dikenal sejak adanya pemdaban manusia, yang pada waktu
itu dipergunakan hanya untuk mcmpcrtahankan diri dari gangguan binatang buas
dan alam sckitamya. Sckarang, di samping untuk mcmpertahankan diri, bcladiri
digunakan sebagai alat untuk mcnjaga kesehatan, mcncari prestasi dan sebagai
jalan hidup .
Bolch dikatakan seni bela diri terdapal di hampir sctiap negara. Bahkan,
tiaJHiap negara mempunyai seni beta diri yang bcrkcmbang, baik merupakan bcladiri asli ncgara tcrscbut, maupun yang telah mengalami perubahan akibat
masulrnya pcngaruh dari luar. Sebagai contoh seni beladiri pencak silat adaJah
seni bcladiri yang berkembang di Asia Tenggara negara-ncgara ASEAN. Seni
beta dirijuga terdapat bebcrapajenis, diantaranya adalah seni bcladiri bcrsenjata
tajam, senjata tidak tajam seperti kayu, dan seni beladiri tangan kosong. Di
antara jenis-jcnis scni bcla diri yang ada adalah sepcrti berikut: Aik.ido, Judo,
Jujitsu, Karate, Kcmpo, Kendo, Pencak Silat, Tae Kwon Do, Tarung Drajat,
Wushu, dan sebagainya.
B. Blomebaika
Biomckanika merupakan salah satu cabang keilmuan yang menglcaji gaya
inlemal dan elcstcmal pada tubuh ketika mdakukan aktivitas. termasulc olahraga.
Biomekanika ini sendiri menggabungkan ilmu fisika clan tcknik. Mcnurul Hatzc,
biomekanika adalah ilmu yang mcmpelajari struktur dan fungsi system biologi
dcngan menggunakan pcngetahuan dan metodc mekanika. Scdangkan menurut
Caffin clan Anderson (1984), biomekanika adalah ilmu yang mempelajari
hubungan antar pekerja dan peralarannya, lingkungan kerja dan lain-lain untuk
meningkatkan performansi dan meminimasi kemungkinan cedera. Dalam
konteks bidang olahraga beladiri, biomekanika digunakan untuk mengukur
kemampuan atlet pada pola gerak.
•
f
•
• I • I I I i l • '
C. Kettpata•
Cabang olah raga karate membutuhkan keccpatan W1tuk menyerang la wan .
Kecepatan adalah suatu komponcn kemampuan fisik yang pcningkatannya
sangat suliL Pcningkatan hasil yang eksk.lusif hanya meningkat I�'.. Latihan
keccpatan (spttd training.) diberikan dalam benwk latihan Jari clan sckaligus
dcngan latihan reaksi.
Upaya pencapaian prestasi atau hasil yang optimal dalam berolahraga
mcmcrlukan bebcrapa macam penerapan unsur pendukung keberhasilan scpeni
keccparan. Kecepetan adalah waktu yang dibutuhltan oleh wbuh untuk
melakukan suatu kerja fisik tertentu. Keccpatan dalam banyak cabang olahraga
mcrupakan inti dan sangat dipcrlukan agar dapat dcngan scgcra mcmindahkan
tubuh atau mcnggcrakkan anggota tubuh dari satu posisi keposisi lainnya. Pengcrtian kecepatan menurut Harsono (2001:36). adalah kemamptJan
untuk melakukan gcnkan.gerakan yang sejenis secan berturut-turut dalam
waktu scsingkat-singkatnya atau kemampuan untuk menempuh suatu jarak
dalam waktu yang cepet, Abdul Kadir Ateng (1997:67), mcnyatakan bahwa
kcccpatan adalah kemampuan individu untuk mctakukan gerakan yang
samaberulang-ulang dalam waktu yang scsingkat-singkatnya. Selanjutnya
menurut Dick (1989) dalam Yunyun Yudiana, dkk (201 J:IO). kccepatan adalah
kapasitas gem: dari anggota tubuh atau bagian dari sistcm pcngung.kit tubuh atau
keccpatan pergerakan dari seluruh tubuh yang dilaksanakan dalam waktu yang
singkat. Berdasarkan pada beberapa pengertian disampaikan para ahli lerscbut
di atas, dapat disimpulkan bahwa kcccpatan mcrupakan suatu komponen kondisi
fisik yang dibutuhkan untuk mclakukan gcralcan .sccara bcrturut-turut atau
memindahkan tubuh dari posisi tcl1entu kc posisi yang lain pada jarak. tcrtcntu
pada waktu yang sesingkat-singkatnya
D. Prata.,! Atlet
Prestasi olahraga mcrupakan gcjala majcmuk, karcna 1crdapat banyak
ra1ctor yang mcmpcng.aruhinya. Di dalam dunia olahraga prcsta.si, pcycbab
kcgagalan atlet dalam kinerjanya ditentukan oleh beberapa faktor scperti: (I)
5
r f •
, .. I • • I i I f ! • t ! i
kemampuan fisik yang kurang prima; (2) penguasaan tekniknya yang kurang
sempuma; (3) pencrapan taktik yang kurang tepat; (4) kondisi Jingkungan; dan
(5) pcrsiapan psikis yang kurang matang s.erta pemcouhan gizi makanan yang
kurang baik dan lain-lain (Passau, 1986). Jensen, dkk ( 1983) berpendapat bahwa
terdapet beberapa rructor penting untuk. menc.apai kincrja tingkat tinggi, yaitu (I)
Pcngembangan berbagai unsure gcrak; (2) melakukan kondisioning fisik umum; (3) pcngembangan keterampilan khusus; (4) pcnerapan secara tepat dan betul
kaKiah dan prinsip-prinsip khusus dalaJn olahraga; sena (5) persiapan faktor psikis setiap atlet.
Aspek-aspek terscbut merupabn satu-kesatuan untuk mewujudkan
perokhan prcstasi yang maksimal dalarn bidang olahraga.Di samping
aspckaspek penentu kinerja tingkat tinggi tersebut terdapat aspck yang tidak
blah pentingnya yang pcrlu mcndapal pcrhatian dalam mengbasilkan prcstasi
olahraga yakni evaluasi.Evaluasi olahraga merupakan usaha yang dilakukan
untuk mempcrkirakan peluang atlet yang berbakat dalarn olahraga prestaSi,
untuk dapat beritasil dalam mcnjalani program latihan sehingga mampu
mencapai prcstasi puncak.Gunarsa (1992) memandang bakat olahraga sebagai
suatu potenSi yang dimiliki olch sescorang, untuk bcrprcstasi dalarn kcgiaatan
atau cabang olahraga tertentutan. Oleh karena itu, evaluasi bertujuan untuk
mcngidentifikasi caloo aliet yang berpotcnsi keserasian tcrhadap (I) faktorfaktor internal atlet, dnn (2) tuntutan cabang olahraga yang menjadi pilihan atlet.
E. PngoA.U• Citra Diaml
Pengolahan ciua adalab mcmproscs suatu citra schingga mcnghasilkan
citra )'ll1lg lcbih scsuai dengan keingilllln kita. Proses filter adalah jeois proses
citni. yang dilakukan pada citra asli untuk mcmpcrolch citni. hasil )'8118 lebib
bagus. Pcngolahan citra yang diguna.kan pada kasus ini adalah Filtering
Adaptn>e Notse Removal. Filter ini akan membuat suatu citra yang mulamula ada
titik-titik noise menjadi bcrkurang clan citta akan tampak lebih jelas. Citra
mcnurut Niblack (1986) di deskripsikan sebagai pengolahan citra-citra oleh
komputer, bel.akang juga ditambahka.o bahwa hasil dari pengolahan ciua ini
adalahjuga sebuah citra.
6
I
I I • • • I
RABID
METODE PELAKSAAN
A. Jdeatifikasi Kebtlhl•H
Perancangan Motion &U Detecrion Martial Art with Digital I� Processirrg pad.a Cabang Olahraga Karate guna menunjang prcstasi allet. Tahap
ini dibutuhkan untuk menganalisa kcbutuhan Hardw� Software, dan Sistem.
Adapun Analisa kebutuhan scbagai berikut [. Dibutuhkan komputer/ laptop dcngan spcsifikasi tinggi untuk menunjang
perfonna dari apliwi yang dibuat.
2. Dibutuhkan kamera dengan resulu.si HO, minimal menggunakan kamcra
dengan rcsotu.si 720p .
8. AHliu Keb•t•bH
Bcrdasutuul Analisa kebutuhan di atas, maka diperoleh bcberapa
kebutuhan. tcrdiri komponcn utama dan komponcn babis pakai. Komponen utama adalah scpeni yang tertera pada tabel I.
No Nama Komponen Spesifikasi Jumlah Koteraogan
I. Komputer/Laptop lnlel Core i5 ram 4 Gb 1 Unit Proces 2.
Semo, """"" HD 720p I buah I-
Adapun penjelasan identifikasinya adalah sebagai beribn:
I. Komputer/Laptop Komputerll...apcop disini digunakan sebagai media pemroses data dari
inputan citns/gambar yang ditang.kap oleh kamera. kemudian gambar yang
masuk akan di olah menjadi citra digital. Spcsifikasi komputer/laptop yang
digunakan harus tinggi dikarenakan untuk mengolah citra digital itu
prosesnya sangat bcrat.
2. Kamera
Kamcra disioi digunakan sebagai media pcodeteksi visual. Kamera
yang digunakan tidak sembarangan, harus yang beresolusi tinggi agar
gambar/visual yang didapatkan semakinjelas dan bagus.
7
I
I
l • I I
f I ! I !
C. PenKHgll• Sb:lem
I. Desain Software Pembuatan software disesuaikan dengan cara kcrja hardware sehingga
validasi hasit pengukuran akurat dan kccil tcrjadinya error. Bcrikutjlowchan
sistcrn kerja Motion SAA :
• ,. , ,
1-"" / - / - I ...... Cl'TUC- I
' -- F -- • • -- ,17 --·
=-) '1"
/ �TA
I • , ) °"T• ·� , - -
( K�
Gambar I. Flowchart Program Motion SAA Garnbar I merupakanflowchart program Motion SAA yang terdiri dari tiga
tahapan yaitu inpUl·proses-OUtput. Input dengan gerakan yang didapat dari kamcra.
Proses adalah pcngolahan citra digital menggunakan (Personal Computer) PC.
O\Jtput ditampilkan mcnggunakan (Graphical User Interface) GUI dcngan Visual
Studio
8
9
- --- " ii'
-� - --
Input motion f--, '""" - USS extension "=ra
Tampilanbn di GUI dengan HasJI Perwnal C,omputer
Kebenaran Gerabn - (PC I
Gambar 3. Blok Diagram Desoin Hardwan
Gambar 2. Tampilan (Graphical User lnlerface) GUI Motion SAA
Gambar 2 adalah tampilan (Graphical User Interface) GUJ),forion SAA
mcnggunakan Visual Studio yang nantinya akan didapat hasil video bcla diri
khususnya karate yang didapa.1 dari rckaman kamera. 2. Desain Hardware
Pcmbuatan Hardware disesuaikan dengan kebutuhan dan variabel yang
ada. Bcrikut nmcang box diagramnya :
0. Speslflkasi Alat
Spesifikasi Motion SAA Detection Martial Art wi1h Digital lmagr
Processing pada Cabang Otahraga Karate adalah scbagai bcrikut:
I. I Unit Komputcr/Laptop dcngan Spcsifikasi Intel Core i5 dengan RAM 4 Gb.
2. I buah Kamera Logitcch dcngan rcsolusi HD 720p.
(
i I t I ' r I
I i
E. Reneau PagvjiH Alat
Pengujian alat dilakukan untuk mendapatkan data penelitian. Ada dua
metodc pengujian yang harus dlikakukan yajtu:
I. Uji fun�ional
Proses pengujian dilakukan unluk mengetahui apakah sistcm yang
dirancang telah bekcrja dengan baik atau tidak sesuai dcngan yang
diharapkan. Pcngujian dilakukan pada tiap tiap blok utama pada sistcm secara
mandiri, laJu ditakukan pengujian terhadap sistem sccara kcseluruhan. 2. Uji unjuk kcrja
Proses pengujian unjuk kerja dilakukan untuk mengetahui apakah
sistem yang dirancang telah bekerja dengan baik atau tidak sesuai dengan
yang diharapkan. llal·h�l yang perlu diamati antara Jain: sistcm deteksi
kamc,- tcrhadap objek. kcmudian proses pengolahan data pada aplikasi,
tampilan data pada aplikasi, d&11 hasil pcngolahan rumus-rumus. Sehingga
apa yang diuji dapat diketahui bagaimana kinerja setiap bagian bagiannya.
F. Tabel 2 Oji Sofhirare
G,mbo, Lingkaran Sudut Kotenngan
yang Diuji
G. Pe.go�ruia• Software Motion SM Detection Martial Art with Digital Image pada Cabang
Olahraga Karate ini menggunakan system penginderaan mcnggunakan kamera.
Adapun C8nl, pengoperasiannya adalah sebagai berikut:
I. Sambungkan Kamera webcam dengan PC/laptop menggunakan kabel USB.
10
I i
Buka aplikasi Motion Measurement.
Jib 5Udah terbuka laJu k.lik tombol 'Pilih kamcra'.
Setelah itu akan muncul jendela baru dengan nama PIUH KAME RA.
Lalu k.lik pada bagian bawah pilih kamera.
Jika kamera sudah lerhubung dengan baik mab akan muncul tulisan
wcbcam kemudian dibawahnya ada tulisan Logitech HD Webcam C525.
Pilih kamera yang bcmama 'Logitcch HD Webcam C525'.
Kemudian k.lik tombol OK dibawahnya.
Setclah lm kcmbali pldajcndela sebclumnya.
I 0. Klik tombol 'MULA!' untuk mcmulai mengaktifkan kamera.
11. Setelah kamera aktif maka akan tampil gambar dari bmera pada dua kotak
kanan dan kiri. 12. Kotak yang kiri adalah hasil dari kamerayang masib asli.
13. Kotak yang kanan adalah hasil dari kamcra yangsudah di bcri efek.fi/Jer.
14. Untuk mcmilih cfek filter maka klik dibawah tulisan 'effects·.
15. Disitu akan 6 pilihan efck. yaitu Grcyscale, white and black, HSY, Flip H,
Flip V, dan Sampling.
16. Unruk mengambil gambar maka klik tombol 'CAP11JR£'.
17. Sctelah mcngambil gambar maka kamera bisa dimatikan dcngan meng-klik
tombol 'BERHENTI', atau kamera tidak perlu dimatikan.
18. Setelah mengambil gambar maka aJcan membukanya dcngan meng-ldik tombol 'Browsc'.
19. Pilih gambar yang tadi sudah di capture dan open.
20. Sctelah gambar di open. tahap selanjutnya adalah proses pengukuran.
21. Ada 3 pilihan pcngutunn. yaitu: Jalllk, Lingkaran. dan Sudut.
22. Pilih salah satu untuk mcmulai.
23. Untuk mempercepet proses pengukuran, maka cdli.1t pada kotak 'Quid'.
11
r l
2.
J ). 4. s.
i- 6.
7. l 8.
9.
400 300 200 100 250
Gambar 4. Ha.sit Uji Coba Nomor Teknik Kata Oi Tsuki Jodon Zenkuisu Dae/Ji
200
100 §
150
50
12
BAB IV PENGUJIAN DAN PEMBAHASAN
A. Basil Peag111jia111
Uji coba alat merupakan tindak Janjut dari penelitian ini yang berfungsi sebagai pengujian produk alat Motion SAA Detection Martial Art with Digital Image Processing pada Cabang Olahmga Karate. Uji coba ini berfungsi untuk
menguji alat Motion SAA Detection Martial A.rt with Digital Image Processing yang mudah diterapka:n dilapangan. Subyek uji coba pada penelitian ini adalah
karateka atau mahasiswa angkatan 2015 FlK UNY Yogyakarta, yang terdiri dari
I karateka atlet Uta dan 2 karateka atlet kumite atau mahasiswa Kondisi selama
uji coba kelompok kecil secara kescluruhan dapat dijabarkan sebagai berikut:
a) Kondisi penjelasan pengunaan alat Motion SAA Detection Martial A.rt with
Digital Image Processing, peserta uji coba tampak antusjas dan
memperhatikan ketika peneliti memberikan pcnjelasan. b) Kondisi penggunaan alat Motion SAA Detection Martial Art with Digital
Image Processing dalam penerapan di lapangan, peserta uji coba tampak semangat dan tennotivasi.
I) Uji Coba Kata
t
f I f
Tabcl. 3 Hasil Uji Coba NomorKata
8erdasarkan hasil uji coba produk alat Motion S..U Deteclion Martial Art
with Digital ln,age Procening pada oomor kalacabang karate dapatdikctahui sudut
atau pola gerakan setiap teknik sehingga. dapat dijadikan olch pelatih sebagai bahan untuk mengevaluasi dapat membanlu mengobtimalkan kemampuan atlet.
Gambar 5. Hasil Uji Coba Nomor Tek:nik Kata Gedan Baroi Zenkulsu Dachi
13
No N•m• Atlet N•m• Tek•lk Svdut PHjHg Li•gbr Tinggl Abstn.k Dad ••
I Rizqi Arindra Oi T.ndi Jodon 125,94' 16-0 llnkulsu Dochi 144 44'
7032' 123,02'
Gedon Baral Zenhltsu Dachi 167 04'
161 01' 7,62'
14266
50 100
! - 150 200 250 100 200 300 400 -
.. •
I
14
400 300 200 100
100
2) Hasil Uji Coba No.nor Kumite
Gambar 6. Hasil Uji Coba Nomor Kumilt
Evaluasi berdasarlwn gambar 6. Has ii uji coba oornor kumitc pada atlet Virsa
Agil Fauzia pada saat melakukan serangan ushiro mawashi mendapatkan point
karcna jarak serangan yang tcpat dan teknik yang sempuma sesuai krctcria
pcraturan pert.andingan.. Dengan menggul\ak.an alal Mot km W Dekcliort Martial
Art wilh Digital Image Prott.rsing dapat diketahui sudut pola gcrakan sc:besar
120.51' dan 121.10', lingkar al>strak atau panjang serangan sebesnr 149.24 cm
sehingga itu dapat dijadikan bahan untuk mcngcvalusi tcknik dan membantu
pcnilaian pada pcrtandingan.
•
r
15
400 300 200 100
200
Bcrdasarkan hasil uji coba produk alat Molion SAA Detection Martial Art
with Digital Image Proce33irtg pada nomor kumite cabang karate dapat diketahui
sudut pola gerak clan linglcar abstrak atau panjang serangan sctiap teknik schingga
produk ini dapat membantu pelatih dalarn pengevaluasi teknik clan membantu
penilaian pada saat pcrtandingan clan dapal mcmbantu mengoptimal kcmarnpuan
prcstasi atlet.
100
No Nama Atlet Nama Tekalk Sudut Paaj••& Uagkar Th1gi Abstrak .....
I Virsa A,.;I F UraMawasAf 121,10' 149,24 Cm 172 120,51'
2 veze Kumala Gwm,Sliw 115 76' 107,93 Cm 161 148,44'
3 Virsa Aoil F MawasAfGerl 141,06' 182.52Cm 172 4 v ...... Kumala Gunru Slu!J 97,04Cm 161
Gambar 7. Hasil Uji Coba Nomor Kumitc
Eva1uasi bcrdasarkan gambar 7. Hasil uji coba IK'lmOr kwnit� peda atlet vcga kumala pada seat mclakukan strangan gyaku tsuki tidak mcndapat kan point kaicna
jarak scrangan tcrlalu panjang atau kurang masuk. Dcngan mcnggukan alat Motion
SAA Detection Martial ,frl with Digital Image Proceuing da.pat dW:tahui ling.kar
abstrak ataujarak panjang scrangan scbcsar I 07.93 cm sehingga itu dapat dijadikan
bahan untuk mengevalusi jarak serangan.
Tabcl. 4 Hasil Uji Coba Nomor Kumite.
I I
8. Pembaihau•
Mo6on SAA mcrupakan alat Pendeteksi gerakan bcladiri yang berupa sudut atau pola gerakan dan lingkar abstrak dengan berdasarlcan pada digital
image processing dengan mcnggunak.an fuzzy logic conJrOller. Pada awal
perancangannya Alat ini berupa 4 kamcra yang dipasang sudut Lapa.ngan penandingan yang sudah terhubung dcngan PC (Personal Computer). Alat
k:emudian mcog.ambil citra digital yang bcrtindak sebagai pendeteksi gerakan,
hasil dct.cksi gcrak.an akan ditampilkan di GUI(Grapliicol User Interface) V'uua/
Studio pada layar monitor PC.
Pengolahan citra adalab mcmproscs suatu citra schingga menghasilkan
citra yang lebih sesuai dengan kcinginan kita. Proses filter adalah jcnis proses citra yang dilakukan pada citra asli untuk mempcroleh citra basil yang lebih
bagus. Pengolahan citra yang digunakan pada ka.gis ini adalah Filtering
Adaplive Noise &movol. Fiher ini akan membuat suatu citra yang mulamula ada
1itik..f:itik noise menjadi bcrkurang dan citra akan tampak lcbib jclas.. Citra
menurut Niblack (1986) dideskripsikan sebagai pcngolahan citra-<:itra oleh
komputer, belakang juga ditambahkan bahwa hasil dari pengolahan citra ini
adalahjuga scbuah citra.
Subyek uji coba ini adalah karateka atau mahasiswa angkatan 201 S FlK
UNY Yogyakarta. yang tcrdiri dari I karatcka atlct kata dan 2 karateka atlet
kumitc atau �swL 8erdasarkan hasil uji coba produJc alat Motion &(A
Detection Martial Art with DigiJal Image Proce.nlng pada nomor kata dan
k.umite cabang karate dapa1 diketahui sudut pola gcrak: dan lingkar abstrak. ara.u
panjang sctiap teknik sehingga produk ini dapat membantu pelatih dalam
pengcvaluasi tdcnik dan membantu penilaian padai saat pertandingan dan dapat
membantu mengoptimal k.emampuan dan prcsta.si atlet
Alat ini memiliki beberapa k.ekurangan. adapun kekurangan dala,n
produk. ini, diantaranya alat pertu disempumakan dengan mengembangkan lagi
dengan algoritma program Olomatis, perlu pengcmbangan pada system
pengambilan gambar, dan Hasil output data sebaiknya langsung ada analisis
pengambilan kepul\lSan. Supaya hasil dapat langsung dik.etahui oleh atlct.
16
l •
BABY
KESIMPULAN DAN SARAN
A. Kesimp11la11
Berdasarkan hasil penelitian dan pengembangan produk Motion SAA
Deteclion Martial Art with Digital Image Processing berikut ini din.unuskan
beberapa simpulan tentang produk yang didasarkan pada rumusan masalah dan
pertanyaan penelitian:
I. Penelitian ini menghasilkan produk Motion SAA Detection Martial Art with
Digital Image Processing yang bcrupa sudut dan lingkar ahstrak.
2. Hasil uji coba produk alat MotWn SAA Detection Martial Art with Digilal
Image Processing pada nomor kata dan lrumite cabang karate dapat diketahui
suclut pola gerak dan Jingkar abstrak atau panjang setiap teknik sehingga
produk ini dapat membantu pelatih daJam pengevaluasi teknik dan membantu
penilaian pada saat pertandingan dan dapat membantu mengoptimal kemampuan dan prcstasi atlet
3. Secarakeseluruhan alatMotionSAA. Detection Martial Art with Digital Image Processing dinyatakao layak, efcktif, dan efisien untuk digunakan sebagai
alat pendeteksi gerakan beladiri.
8. Keterbatull• Alat
Motion SAA Detection Martial Art with Digital Image Processing pada Cabang Olahraga Karate yang telah dibuat memiliki keterbatasan, antara Jain :
I. Software ini masih bersifat manual
2. Hanya bisa mengambil gambar satu kali-satu kali belum persecond.
3. Hasil pengukuran masih mcnggunakan analisis manual, bclum ada logika pengambilan kcputusan.
C. Saran
Pcmbuatan alat pada penclitian ini tcmyata terdapat bcbcrapa
kekurangan schingga diperlukan pengembangan lebih lanjut. Saran yang
17
mcmbangun dibutuhkan untuk mcnycmpumakan alat ini, antara lain sebagai
bcrikut:
I. Mcngembangkan lagi dengan algoritma program otomatis.
2. Mengembangbn lagi sistem pcngambilan gambar. 3. Hasil output dm. sebaiknya langsung ada analisis pcngambilan keputusan.
Supaya hasil dapM langsung diketahui okh atlet.
18
DAFl'AR PUST AKA
Achrnad Ali dan Maskun Prasetia . Kurilulum Karate-Do Gojukai Indonesia
Slandar International Korale-Do GojUUli Assockuion (/KGA). �--
Aeri rachrnad. 2008. "Pengolahan Citra Digital Menggunakan Teknik Filtering
Adaptive Noise Removal pada Gambar Bemoise"Jurnal IYl'EK. Surabaya.
Danardono. 2013. Sejtuah, Eti1o, don Profesi Karate. Tesis. Yogyakarta: UNY.
http://ejoumal.undip.ac, id/index.phpljgti/artick/vjew/2235
hnp:l/eioumal,uajy.ac.id/20 I 4/QJ/2TIAQ6743.pdf
http://tile,upi.edu/Direktori/FPOK!JUR. PEND. KEPELATrHAN{l9621023)98
9031-R. BOYKE MULYANA/)3.pdf Harsono. 2001. lotihan Kondisi Fisik. Bandung: FPOK UPI
Harsono. 1988. Choaching dan arpel-aspek. psikologi!I dalam choaching. Jakarta:
CV Tambak Kusuma Naba Agus. 2009. Tutorial Ccpat & Mudah Fuzzy logic dengan Matlab.
Yogyakarta: CV. Andy Publisher. Yogyakarta
Ria Lumintuarso. 2013. Pembinaan Mullilal.erol Bagi Atlet Pemula Pedoman
Latihan Da!!ar Bagi At/et Muda Berbo1al. Yogyakarta: UNY Press.
Setiono, Hari. 2006. Model Sistcmatik Pembinaan Olahragawan Berprestasi. Jumal
lPTEK Olahraga. Jakarta: Kcmencgpora.
Soegijono, 1994. Proyek Pembinaan Prestasi Olahraga Garuda Emas Menuju
Tahun 2000. Semarang: IKIP Semarang.
19
LAMP IRAN
20
. ..,... .. ., ...
21
•
400
400
300
300 -
22
200
200
100
100
50 100
6 150 200 250
50 100
6 150 200 250
100
200
., .... ,. ,,. ,,,. - 100 200 300 400
100
200
100 200 300 400
23
Y� lJ April 2017
(Dananlono, MOr) NIP.1976!10S2002l2!002
DlnlnSono,M.Or, Lcktor.
"" JI Colombo No I 081326210770
...... Rp 10.000.000
NIP Bidarc Keahlilil 19840S2UOOBL21001 hf)el �pa� Bol1 • 197407092005011002 l:epel llul11 T,oa'ds
24
No N- NIM ....,; ,. ita Anisa R.ealill 136022-41 021 0 a h•i&;Ana$ 13602241017 0 , .
m .. : Uruverina, ·- ..
No Nama d., Ge!ar 1. Naw.m Prtm.na,1, M.Or 2 Tri Kiili K.-,on,:,, M.Or
PROPOSAL PENEUTJAN PENGEMBANOAN BIDANG ILMU KEOlAHIV,.GAAN
r. Fabimili:
LEMBAR PENGESAHAN
i-u.-.il J. B!dan&K�lnun'Paielitian: � •. Ti�nditi
2. Ke1ual'tncliti: .. Namllc::ngbp: b.Jabmn: �JUr\lSIII: d. Alanlsl.nc e.T�P
• J Wahu hn1:htian 8 Dana)'lllll:diusulkln:
SURAT KETERANGAN KETERLIBATAN MAHASISWA
Yang bertm:Jda l:Mlgan di be.wall ini:
Nama Ch Fajar Sriwahyuniati, M.Or
Fakultas : Fakultas Ilmu Keolahragaan.
. Dengan ini mcnerangkan bahwa:
No. N, .. NIM J•nua/Pndl I -..itl Anisa Realita 1)602241044 KIJPl(Q
oo]pifo 2 :,ulung Anas 1)602241017
Demikian sunt kctcranpn ini dibuat untuk ctiguoakan sehagaimana mcstinya.
Yoa,at,,ta. 13 Maret 2017
Kajw/Kapodi PKO
(Ch Fajar Sriwahyuniati, M. Or) NIP. 19711229200003 2 001
25
Ncmce : 4771/UN34.16/PU2017
SURAT PERJANJIAN PELAKSANAAN KEGIATAN PENELITIAN BIOANG ILMU KEOLAURAGAAt OOSEN FAKULTAS lLMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA TAHUN 201'
KEMENTER1AtJ RlSET, TEKNOLOGJ, 01.N ?ENDIDIKAN TING.ii UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA
FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN Allffl•t Jin. KolomboNo. 1 Yogy,karta"2.!lt. T•lp.(0274) SllOll2. 58&1e& ptw s-
"'9bl.il•. hl!P"llf!I VDY IC kl e.m•it humn rt,Cyny IC.id
: Ors. R. Sunardianla, M.Kes. : 19581101 198603 t 002 : Wakil Dekan II Fakultas llmu Keolahragaan UNY, se1aku Pejabal Pembu
Komitmen Fakultas llmu Keolahragsan
1. Nama NIP Jabatan
Pada hari im Senin /anggal dua pu/uh dua mei /shun dua ribu tujuh be/as kami yang bertandatangan bawah ini:
Selanjutnya disebut P1HAK PERTAMA
2 Nama NIP/GOL Jabatan
: Danardono, S.Pd., M.Or. : 19761105 200212 I 002/Ulc : Ketua Pelaksana Kegiatan Peneuuan B1dang llmu Keolahragaan Dosen Fakult
llmu Keolahragaan UNY Tahun 2017
Selamutnya disebul PIHAK KEDUA
Kedua belah pihak secara bersama-sama telah sepakat mengadakan Perjan1ian Pe\aksanaan Ke91at: Pengembangan Bidang \\mu Keolahraagaan dengan ke\en\uan sebagai berikut:
Pasal 1 Ruang Llngkup Pekerjaan
PIHAK PERTAMA memberikan tugas kepada P1HAK KEDUA dan PIHAK KEOUA menerima tug: tersebul untuk melaksanakan kegiatan Penelitian Bidang llmu Keolahragasn Fakultas lln Keolahragaan Univeraitas Negeri Yogyakarta
BerJuclul :"MOTION SAA DETECTION MAATIAt AAT WITH OIGITAt IMAGE PROCESSING ANO !NTEtUGEt CONTROtuNG SYSTEM FUZZY tOGIC PAO� CABANG OtAHRAGA KARATE".
dengan susunan personalia sebagal berikut
Kewa Anggota
: Oilnardono. S.Pd., M.Or. : Nawan Prim8$0ni, $.Pd.Kor., M.Ot- .. Tri Hadi Karyooo, S Pd .. M.Or. Ciui Ani5a Rnlita Sulung Anas Abdillah
26
Pasal2 Blaya dan J.;/'lgka Waktu Pelaksanaan
PIHAK PERTAMA memben dana secara bertahap untuk pembiayaan kegiatan terseout pada pasa sebesar Rp7.000.000,00 (Tujuh j,Jta rupiah) kepada PIHAK KEDUA yang dibebankan pada anggar DIPA BLU UNY Tahun 2017 dengan Jangka waktu perakeenean selama 8 bulan terhltung se; penandatanganan perjan1ian int tamp•i deng•n tengg•I 31 oi.tobe, :zo11 dengan ketentu pelaksanaan seperti tersebut pada pasal 1 sarnpal dengan pasal 8 dalam surat penaruian pelaksana keglatan Penelilian Bidang llmu Keolahragailn ini.
PasalJ Tata Cara Pembayaran
Pembayaran ban\uan dana pelaksanaan dan PIHAK PERTAMA kepada PIHAK KEOUA diba\ melalui BPP FIK UNY dengan tahap-tahap pembayaran sebagai berikul.
a. Tahap Pertama sebesar 70% x Rp10.000.000,00 "' Rp7.000.000.00 (Tu1uh juta rupiah) d1bayark pada saat kontrak kegiatan ditandatangan, oleh Peneliti.
b. Tahap Kedua sebesar 30% K Rpt(!.000.000,00:: RpJ.000.000,00 (Tiga juta rupiah) dibayalkan pa saat penyerahan laporan hasil, yang dilanjutkan dengan serah terima peketjaan.
c Rincian Penggunaan Oana Sebagai Benkut:
(1) Bia ya Operasional : 60 % (2) Biaya Pelaporan : 15 % (3) Biaya Manaiemen : 25 %
Jumlah 100%
Pasal 4 Penyerahan Hasil Pekerjaan
a. PIHAK KEOUA harus menyerahkan 3 (tiga) eksemplar laporan akhir kegiatan Alokas1 Dana 011 BLU UNY Tahun 2017, 1 (satu) kep1ng CD berisi Laporan.artikel dan abstrak kepada PIH, PERT AMA;
b. Laporan Hasil kegia\an ters.ebut pad a Pasal 5 ayat ( t) harus memenuhi ketenluan sebagai berikut
a. BentukJukuran ke<las kuarto (M); b. Warna sampul kulit : Abu·abu; c Pada bagian bawah dari cover/sampul laporan tenuns
Oibiaya1 o!eh Cana DIPA BLU Tahun 2017 Sesuai dengan Surat Perjanjian Pelaksanaan Kegiatan
Universitas Negeri Yogyakarta Nomor Kontrak·477f IUN34 16/PL/2017
" 27
PtHAK PERT AMA Pe1abat Pembuat Komitmen FIK UNY
28
Oana1dono, S Pd., M.01. NII' 1916\!05200212 I 002
PIHAK KEDUA Ketua Pelaksana Penelitian Bidang !lmu Keolahragaan
Pasal 6 Perubahan Jabatan
Fa:;al 5 Perubahan Pelakaanaan, lokasi dan Jangka Wilk.tu
AP<;lbila P�HAK KEDUA karena satu dan lain hal bermakslld mengubah pelaksanaan/mi1 keqalk>ka��ngka �aktu Keg1atan Pene!itian Bidang llmu Keolahragaan yang telah disepakati dale: Surat Perian1lan ln1. PlHAK KEDUA harus menga)IJkan permohonan perubahan 1ersebut kep,, PIHAK PERTAMA
Perubahan pelaksanaanlmitra kerjallokasi/jangka waktu Kegiatan Penelilian Bidang Un Keolahragaan tersebut pada ayat (1) dapal dit>enarxan apabda me!'ldapatkan persetuiuan let dahulu dari PIHAK PERT AMA.
,,
1. Hal·hal yang belum diatur dalam Surat Perjanjian ini akan d1tentukall oleh kedua belah p1hak eecar musyawarah.
2. Surat perjan1ian pelaksanaan penetitian ini dibuat rangkap 6 (enam), 2 (dua) rangkap dibubul melerai mas1ng·masing Rp 6.0�.00 (enam ribu rupiah), biaya meteral dibebankan pada Penelil
Pasal8 t.ern-taln
Pasal7 Sanksl
1 Dalam hal PIHAK KEDUA tidak dapa! memenuh1 Perjanjian Pelaksanaan Kegiatan Penel!tl< 81dang llmu Keolahragaan ini (prestasi kerja O %, hasil kerja buruk yang terekam pada sa pemantauan), maka PIHAK KEDUA dapat d1kenakan sangs1 berupa pemberhentian sepihak au see dana yang belum dibayarkan at.au menqembafikan kepada PIHAK PERTAMA dana Kegiat.. Penehban Sidang llmu Keo!ahragaan yang tetan diter1manya.
2 Apabila semoar batas penyerahan hasil Keg1atan Penetitian Bidang llmu Keolahragaan PIHA KEDUA belum juga menyerahkan hasil peker/·aan se!uruhnya kepada PIHAK PERTAMA. ma� PIHAK KEDUA dikenakan denda sebesar a .. saur perm1I) seuec hari keterlambatan terh1tunQ de tanggal jatuh tempo yang telah ditetapkan sampai setmggHingginya 5 °Iii (hma persen) dafl nil Surat Perian1ian Pelaksanaan Keqiatan Penehtian B1dang llmu Keolahragaan.
3. Bagi pelaksana Kegiatan Penehllan Bklang Umu Keolahragaan yang menyerahkan Lal)Ofan ha! Program Kegiatan PenehUan Bida� llmu Keo!ahragaan melampaui batas waktu dalam Tahl. Anggaran yang sedang berjalan, sehmgga batas waktu proses pencairan biaya telah berakhir, ma� seluruh biaya yang belum dapat dicairi(an dinyatakan hangus (tidak dapat dicairkan kembali).
1. Dalam hal PlHAK KEDUA berhentl atau berhalangan dalam melaksanakan fungsi pada jabali sebelum melaksanakan Perjan1ian lni selesai seluruhnya, maka PlHAK KEDUA waj menyerahterimakan tanggung]awab tersebut kepada Pejabat baru yang ditunjuk mengganllkannya.
2. Dalam hal Ketua Pelaksana Kegiatan Peoeauan Bidang llmu Keoiahragaan yang termasuk pa< Pasal 1 tidak dapat metaksanakan program tersebut sepenuhnya, maka PIHAK KEDUA menun11 penggantmya
2
,
•
KEMENTERIAN RISET, TEK.."'JOLOG[, DA.l'i PE."lDIDIKAN TINGOI UNIVERS!TAS NEGERI YOGY AKARTA FAKULTAS lLM\J KEOLAHRAGAAN
A!tunat : Jl. Kolombo-No.· t Yogyak.atta..,5281. Te.Ip. (0274) 513092, 586168 psw 544 Website; http:/ffik.uny.ac.id, £..rn4il: [email protected]
: ·---�7'-····· .. orang Jumlah
b. Nara Sumber c. BPP d, Pcscrt!s lain
BERITA ACAAA SEMINAR PROPOSAL PENELITIAN
. (J� /JJ.J,- • : /JJc.c:::::::::::�:::::::::::::::::::: : . .:. :::::::: '.����?�---···· . fj;_R':!ttY .. � · �tf/'7:".;· �;;.�.�h-'Fµ71J:.btc:
' .1.:;&:: �" . . 'i�-{$,� "'.:bj ·, . : . �6. � �t;f;t,(pjt;,"J' . K . . ... /fj : k'/'a;j� ·-;;:,.:.:_ ..
Sekretari, '--�·-······························· . : a. KorumJtan : ..... -�---······· orang
' ; orang . I - · orang
.� ,, , orana
l Nama Pcneliti 2. Jurusan 3. F akul.tas 4, Jellis Penelitian 5. Judul Penelitian
6. Pclalcsanaan
8. Dlpimpio oleb
9. Peserta yruii hadir
1. Tempat
!O. Hasil seminar:
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ' . Ketua Si
Sckretaris,
dtfaf. �;J .. ':1:r.c-A-., /In, NIP .
Me.ia,anthui BP. P011Clltfui FI.K. UNY
Setolah mempenilnbangkan penyajian, peajelasan, argwnentasi serta sistematika dan tata tulis, semiruu- berkesimpulan ; instrumen peneJitian tersebut diatas ;
a, Oitcrlma, tanpo. revisi/p.;mbel\ahan h. Dlterime, dcngan revisilpembenahan c. Dibcnahi untuk diseminarkan ulang
ILGa_tatan: �, , •.. .
.... !1!::-:;.cr.!-: �.�-':r.-..: .. .Cf/r. � � .
:z l,_
14
'<12
Tanda tangan 1
2 3 ;r
4 5
.6 7
8
19 ff 21.P<( 23 df{ ,sf! 27�
17
15
1 Dr. dr. BM. Wara Kushartanti, M.S. 2 Dr. Ors. Bambang PriyonoadJ, M.Kes. 3 Dr. dr. Rachmah Laksmi Ambardlni, M.Kes. 4 Dr. Ora. Endang Rini Sukamti, M.S. S Sulistiyono, S.Pd., M.Pd. 6 Dr. Ors. Eddy Pumomo, M. Kes. 7 Danardono, M.Or. 8 Ratna Budlarti, S.Pd.Kor.,M.Or. 9 Prof. Dr. Tomoliyus, MS.
10 Ors. Agus Sumhendartin Suryobroto, M.Pd. 11 Yudik Prasetyo, S.Or., M.Kes. 12 Komarudln, S.Pd., M.A. 13 Oanang Wlcaksono, S.Pd.Kor., M.Or 14 dr. Prijo Sudlbjo, M.Kes., Sp.S. 15 Dr. Ahmad Nasrulloh, S.Or., M.Or 16 Budi Aryanto, S.Pd., M.Pd. 17 Ors. Dapan, M.Kes. 18 Fathan Nurcahyo, S.Pd.Jas, M.Or. 19 Ora. Bemadeta Suhartinl, M.Kes. 20 Ors. Agung Nugroho AM., M.St. 21 Ors. Sumarjo, M.Kes. 22 Dr. Ors. Panggung Sutapa, M.S. 23 Ors. Sriawan, M.Kes. 24 Nurhadl Santoso, S.Pd., M.Pd. 25 Yuyun Ari Wibowo, S.Pd.Jas. M.Or. 26 Ors. Heri Purwanto, M.Pd. 27 Ors. Sridadi, M.Pd.
Daftar Hadir seminar Proposal Penelitian 2017 Bidang Pengembangan llmu
Hari,Tanggal: Jum'at, 19 Mei 2017
No. Nam a
I
30
BERITA ACARA SEMINAR HAl!IIL PENELITIAN
p� . l<t-6-(' . : ::. p;<:\::::::: ::::::::::::::: ::::::::::::: ::: :: : : : �:����;:::;:ji?.1
.. .r.�. __ ,..._,,,,,,_r,_ -� .
•
: . • • ' "?if , • • • • • • OraQS : ·······•r········ OrflD&
i �... ,, 9!108 : ::n ..... - orana Jwnlah
�BPP d, Pescrta lnin
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . - - . ................... , , . ' .. e.t<,.�---�---'··-� ·-··· : . .. ---- . e.-. •-..; c , M <· • ............. • ,v,,_ •••••• '" •• t":1 •••• .ii ••••••••••.•••••••.••
Sdaetarl• ; --�.:'::' •. : ... �-�---:··············· : a. Kori5Ultan : ..•...•.....••..• Ot1U18 b. Nl:lnl Sumbcr
KEMBNTBRIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDA YA.AN UNIVERSITAS NEOBRI YOOYA.."<AR.TA FAICULTAS ILMU KEOLABRAGAAN Al......,. JIWIDKolomboNo.1 Y� Telp. 513092
I. Nam. Peoe!Jti 2.JUrUsan 3. Fllk:ultu 4. Jei,fs PeneUtum 5. iudul Penelitlan
6. �1M'MM9"1 . 7. Tempac
8. Diplmpln oleb
10. Has.ii seminar: Sc1clah mernpcrtim.hMlgkan peuyeJla.n, pcnjc::lasan, argwnentasl serta ,bte�ka dan tata. full-. seminer bedto.llnpulan : huil ponelitinn tersebul diatu :
a. Olterirna, tanpi. revi.sVpombenahan b. Ditcrima., <ksnpn rcvlli/pombenahan e. Dibonahi uotuk di8Cmlnadcan "ulang
. . 11. c. ..... ' ,� a.I,� �� """'..I...J"f ·' - ,...,.,..
•.•.••• r.- .••• F-·,·. :::.: i r:. :--:-- .. . ' .
� J,,, t.;,:,.,,w.,"1. .. &m-.,r.;. �:IH'i��]irli�I#( . ,r ··•··········· NIP ····•··••··· ..•.......
M-1•t.hul BP. Penelltlllt\ PIK- UNY
31
Daftar Hadir Seminar Akhir Peneliuan 20)17 Bidang Pengembangan Iii-mu
Hari/Tangoal · Senin, 30 Oktober 2017 0
No. Nc1ma Tanda tangan
1 o, d, BM. Wara Kushan.mti, MS. 1 "''" 2 Or. Bambang Pnyon9ai;f P, M Kcs, \ 2 •
3 Or. dr. Rachmah Laksmi A., M «es. 3 �
� 4 Or. Endang Rm\ Sukamti, M.S '"" ' 5 Suhsfr:'ono, M Pd. 5 A\,\_ ./
6 Dr. Eddy Pumomo, M.Kcs. ·, 6 , , 7 Danardono, S.Pd., M Or. 7 ( ""' \ ,
- v • 8 '-1*- 8 Raina Budiarti, M.Or.
g Pref. Dr. Tomoliyus, M.S. 9 J..-- c--.. � lD Agus Sumhendartm S., M.Pd lD iw
11 'J .
11 \'udik prasetvc, M.Kes - " Komarudin, S.Pd., M.A. = 13 Danang Wicak:;.ono, M.Or. 13 k -� " dr. Pnjo Sud:bJO, M Kes .. Sp S., A!rO. 1,.,..
15 Or. Ahmad Nasru!loh, M.Or. 15 , .. I/ "' I e
16 Bud, Aryanto, M.Pd. 16 '•i..i 17 Ors. oaeeo. M Kes 17
18 ,F<Hhan Nurcahyo, M.Or. 18 { i/Jll 1£ "- 19 Ora. Bernadeta Suharttm. M.Kes. 19 o«: .. '", 20 D'> Agung Nugroho AM., M.51. 2od't
21 Ors. SumiHJO, M.Kes 21 vr 22 Dr. Panggung Sutapa, M.S. • 22 � 23 Snawiln, M xes. 23 J�
. ).� 24 Nurhadr Santoso, M.Pd • 24
25 Yuyun An wrbowo, M.Or. 25 = "" .
26 Hert Purwanto, M.Pd. [/ 26 / 27 Sndudr, M.Pd. 214'-,._
!