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Diplomado Redes

Date post: 11-Nov-2015
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Redes
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17-NOV-2010 ING.RODRIGUEZ VARELA DIANA INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES. DIPLOMADO EN DISEÑO E INTERCONEXIÓN DE REDES LAN Y WAN
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  • 17-NOV-2010 ING.RODRIGUEZ VARELA DIANAINGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES.DIPLOMADO EN DISEO E INTERCONEXIN DE REDES LAN Y WAN

  • Mdulo I: Conceptos Generales de Internetworking.

    Arquitectura bsica de una computadora y NIC.Nociones bsicas de software.Unidades de informacin.Operaciones entre bases numricas.Modelo de TCP/IP.Medios de transmisin.Cableado estructurado.Proceso de encapsulacin.Diseo LAN.7 prcticas de laboratorio.

  • Componentes principales de una PCComponentes pequeos separadosSubsistemas de la PCComponentes del Backplane Transistor Circuito integrado Resistencia Condensador Conectores LED Soldadura

    Motherboard CPU RAM ROM SLOTs Almacenamiento Buses del sistema Tarjeta de red (NIC)Tarjeta de Video Tarjeta de sonido Puertos

  • Flujo de Informacin en una PC

  • Usando el sistema binario, los valores permitidos son 0 y 1. Estos valores se denominan bits. Los bits representan texto, imgenes o sonido. Un valor 1 binario denota la presencia de voltaje y un 0 establece la ausencia de voltaje.Un grupo de 7-8 bits es igual a 1 byte, que rpresenta un carcter de informacin.

    Como se almacena la informacin en las computadoras

  • Concepto de redUna red de rea local (LAN) consiste de varias computadoras y perifricos unidos por un cable en una rea limitada, como un departamento de una compaa o en un mismo edificio. La red permite a los usuarios compartir recursos como archivos e impresoras, y usar aplicaciones interactivas como una agenda o correo electrnico.

  • Componentes de una redServidor Este elemento ejecuta el sistema operativo de red (Windows NT, 2000, UNIX, etc) y proporciona el acceso a las aplicaciones a los clientes de red.Clientes de red - Los clientes pueden ser equipos con sistemas diversos (DOS, Windows, UNIX, etc) que utilizan algun protocolo especifico o emuladores de terminal, para aprovechar las aplicaciones ejecutadas en el servidor.Tarjeta de red (NIC) Dispositivo de hardware instalado y configurado en los clientes para acceder a los servicios de red (FTP, WWW, Telnet, e-mail, etc). El protocolo de acceso al medio depende del tipo de red (Ethernet, Token Ring, Arcnet, etc).Cableado - El sistema de la red esta constituido por el cable utilizado para conectar entre si el servidor y las estaciones de trabajo.Recursos y Perifricos Compartidos - Entre los recursos compartidos se incluyen los dispositivos de almacenamiento ligados al servidor, las unidades de discos pticos, las impresoras y el resto de equipos que puedan ser utilizados por cualquiera en la red.Equipos de conectividad Hubs, Switches, Routers, etc.

  • Sistemas DistribuidosLos sistemas distribuidos son un conjunto de componentes de software y hardware enlazados en red que se comunican y coordinan solo mediante paso de mensajes. El origen de estos sistemas fue la necesidad de compartir archivos, impresoras, informacin, procesos, etc.

  • Ejemplos de S.D.Las redes conectadas mediante el protocolo IP.

    Elementos:Conexiones troncalesIntranetsConectoresComputadoras clienteComputadoras servidor: archivos, impresin, correo,nombres, ...Su implementacin y servicios bsicos proporcionan soluciones prcticas en el dominio del S.D.

  • Modelo cliente-servidor

  • Redes de difusinRedes de difusinEn este tipo de redes se tiene un canal al cual estn conectados todos los usuarios, quienes pueden recibir todos los mensajes, pero solamente extraen del canal los mensajes en los que identifican su direccin como destinatarios.

  • Redes punto a puntoConstituyen este tipo de red, las conexiones dedicadas entre terminales y computadoras. La ventaja de este tipo de conexin es la seguridad en la transmisin de datos.

  • Redes de rea metropolitana (MAN)Redes de rea Metropolitana: Bsicamente son una versin ms grande de una Red de rea Local y utiliza normalmente tecnologa similar. Puede ser pblica o privada. Una MAN puede soportar tanto voz como datos. Una MAN tiene uno o dos cables y no tiene elementos de intercambio de paquetes o conmutadores, lo cual simplifica bastante el diseo. Utiliza medios de difusin al igual que las Redes de rea Local.

  • Redes de rea amplia (WAN)Son redes que cubren una amplia regin geogrfica, a menudo un pas o un continente. Este tipo de redes contiene mquinas que ejecutan programas de usuario llamadas hosts o sistemas finales (end system). Los sistemas finales estn conectados a una subred de comunicaciones. La funcin de la subred es transportar los mensajes de un host a otro. En este caso los aspectos de la comunicacin pura (la subred) estn separados de los aspectos de la aplicacin (los host), lo cual simplifica el diseo.

  • Transmisin de InformacinLa informacin que maneja una PC es de origen digital, encontrndose codificada a partir de un alfabeto de dos smbolos que se corresponden con 1 y 0 o, lo que es lo mismo, presencia o ausencia de una seal elctrica. Los sistemas de transmisin de datos y las redes de ordenadores se fundamentan por un lado en los sistemas informticos y por otro en los sistemas de transmisin de la informacin.Un sistema de comunicacin es un sistema que transmite informacin desde un lugar (emisor) a otro lugar (receptor). Cuando se emite una informacin a travs de un determinado canal, para su transporte debe sufrir una serie de transformaciones, ya que los medios suelen ser de naturaleza analgica. Posteriormente los dispositivos receptores se encargarn de reconstruir a su forma original la informacin realizando el proceso inverso.

  • Bits, baudios y bytesBit (binary digit ) - Es la unidad de informacin mas pequea que maneja un procesador. El bit puede tener solo un valor 0 o 1.Byte - Un byte esta compuesto de 8 bits consecutivos.Baudio - Es el numero de elementos de sealizacion que ocurren en un segundo.

    El trmino "bps" significa bits por segundo, que es diferente de "baudios": el trmino baudio se deriva del apellido del francs J.M.E. Baudot, inventor del cdigo Baudot del telgrafo.

    A velocidades bajas slo se transmite un bit de informacin por segundo en cada oscilacin elctrica, cuando se transmite a 300 baudios, por ejemplo, se estn transmitiendo 300 bits por segundo, PERO a velocidades altas, es posible codificar ms de 1 bit en cada oscilacin elctrica, teniendo como resultado que en cada baudio viajen ms de 1 bit por segundo, es por sto que a velocidades altas se acostumbra a mencionar la velocidad de transmisin en bps.

  • Tipos de transmisinSimple: Transmisin va en un solo sentido. Semi-Duplex: Transmisin puede ser en los dos sentidos, pero no simultneamente.Full-Duplex: Transmisin en ambos sentidos de forma simultnea.

    EmisorReceptorUn solo sentidoTransmision no simultaneaTransmision simultaneaEmisor/ReceptorEmisor/ReceptorEmisor/ReceptorEmisor/ReceptorTrans. SimpleTrans. Semi-duplexTrans. Full-duplex

  • Cdigo Americano Normalizado para el Intercambio de Informacin

  • El sistema nmerico decimal esta basado en potencias de 10:

    Sistema nmerico decimal100, 101, 102, 103, 104, etc. 100 = 1 101 = 10 X 1 or 10102 = 10 X 10 or 100 103 = 10 X 10 X 10, or 1000

    3147 = 3 X 103 + 1 X 102 + 4 X 101 + 7 X 100

  • El sistema binario esta basado en potencias de 2Sistema binario (Bit = binary digit) 20, 21, 22, 23, 24, etc. 20 = 121 = 2 X 1 or 222 = 2 X 2 or 4 23 = 2 X 2 X 2, or 810011 = (1X 24) + (0X 23 ) + (0 X 22) +(1 X 21 ) + (1 X 20) = 19

  • Conversin de numeros decimales en binariosConvertir el nmero decimal 217 en un nmero binario(217 / 2) = 217 dividido por 2 son 108, y el residuo es 1(54 / 2) = 54 dividido por 2 son 27, y el residuo es 0(108 / 2) = 108 dividido por 2 son 54, y el residuo es 0(27 / 2) = 27 dividido por 2 son 13, y el residuo es 1(13 / 2) = 13 dividido por 2 son 6, y el residuo es 1(6 / 2) = 6 dividido por 2 son 3, y el residuo es 0(3 / 2) = 3 dividido por 2 son 1, y el residuo es 1(1 / 2) = 1 dividido por 2 son 0, y el residuo es 110101011 217 =

  • Conversin de nmeros binarios en decimalesConvertir el nmero binario 1101101 en decimal.1 X 20 = 10 X 21 = 01 X 22 = 41 X 23 = 80 X 24 = 01 X 25 = 321 X 26 = 641 +0 +4 +8 +0 +32 +64 = 109

  • Tarjeta de interfaz de red (NIC)Los adaptadores de red permiten las comunicaciones entre las computadoras y las redes.Las NICs reciben la informacin en forma serial y la envian al bus del sistema en forma paralela.

  • Necesidad de las redes de datosEn los inicios de la informtica, los grandes sistemas diseados para el procesamiento de datos, eran entidades independientes.Las primeras redes de datos surgieron debido a la necesidad de las empresas por:Evitar la duplicacin de equipos informticos y otros recursos.Comunicarse de forma segura y eficiente para compartir datos y aplicaciones.Mantener una administracin centralizada de los datos y permitir el acceso remoto a estas bases de datos.

  • Redes de datosLas redes de comunicacin de datos estn diseadas para hacer posible que dos compuatdoras ubicadas en culaquier parte del mundo, puedan comunicarse y compartir informacin, independientemente de la plataforma de estas (MAC, PC, Mainframe).Una condicin indispensable para comunicarse es que las computadoras y los dispositivos de comunicacin utilizen el mismo protocolo.Las redes de datos se dividen principalmente en redes LAN y redes WAN.

  • Redes LANLas redes LAN operan en un rea geogrfica limitada y permiten:Acceso a medios con grandes anchos de banda.Proporcionar conectividad continua con los servicios locales.Conectar dispositivos fsicamente adyacentes.Las tecnologas empleadas son Ethernet y Token Ring, principalmente.

  • Redes WANLas redes WAN interconectan las redes LAN y proporcionan a las computadoras, el acceso a los servidores de archivos ubicados en un rea geogrfica extensa.Algunas tecnologas comunes en WAN son: Frame relay, RDSI, ATM y mdems.

  • Ancho de BandaEl ancho de banda es la medicin de la cantidad de informacin que puede fluir desde un lugar hacia otro en un perodo de tiempo determinado. La unidad de medida es el bit por segundo.El ancho de banda se asemeja a la calidad de sonido de un sistema de audio, a la cantidad de carriles en una autopista o al dimetro de un sistema distribuidor de agua.

  • Ancho de banda en diferentes medios

  • Concepto de rendimiento (throughput)Dispositivos de conectividad.Tipo de datos.Topologa.Cantidad de usuarios.Computador del usuario.Hardware de los servidores.El rendimiento es el ancho de banda real medido en un momento especifco del dia. Algunos de los factores que determinan el rendimiento son los siguientes:

  • Importancia del ancho de bandaEs finito.Vale dinero.Factor clave en el diseo de redes.Desarrollo de la Internet.Altamente demandado.

  • El modelo OSI

  • ConceptosDatos - Los datos es la informacin que viaja a trves de una red. Los datos se originan en una fuente y llevan un destino predeterminado.Medio - El medio es el material a traves del cual viajan los datos (UTP, Cable coaxial, tmosfera, fibra ptica, etc.).Protocolo- Es un conjunto de normas, o reglas que determinan el formato y la transmisin de datos. La capa n de un computador, se comunica con la capa n de otro computador. Las unidades de datos de protocolo (PDU) intercambian informacin encapsulada entre capas.

  • Evolucin de los estandares80sCrecimiento acelerado del nmero de redes. Diversas especificaciones y estandares.Los sistemas propietarios en uso en aquel entonces, dificultaban la interoperabilidad entre sistemas.

  • ISO (International Organization for Standards)Investig los esquemas de red usados en aquellos dias (SNA, DECNET y TCP/IP).Desarroll un modelo conceptual para ayudar a los fabricantes a crear redes que podran interactuar entre si.Este modelo divide el complejo proceso de comunicaciones en partes discretas. 1984, libero el modelo de referencia OSI. Un conjunto de normas que mejoran la interoperabilidad.

  • Porque usar un modelo en capas?Se dividen los aspectos interrelacionados del funcionamiento de la red en elementos menos complejos.Permite que los ingenieros promuevan la simetra, en las distintas funciones modulares de conectividad de redes, de modo que operen entre si.Impide que los cambios que se producen en una capa afecten a las demas.

  • Importancia del modelo OSILos estndares aseguran la compatibilidad e interoperabilidad entre las distintas tecnologas de redes en uso actualmente.

  • Open Systems Interconnection Modelo (OSI)OSI es el estndar internacional que rige las reglas de comunicacin entre los sistemas. El modelo OSI consiste de siete capas.

  • Capa 1: La capa FsicaEnva y recibe bits.Tiene 2 responsabilidades, envar y recibir datos.Define los parmetros elctricos y funcionales para activar y mantener el enlace entre sistemas finales.Repetidores, Hubs, Cableado, transceiver.

  • Capa 2: La capa de EnlaceProvee el trnsito confiable de datos a traves del enlace fsico..Se relaciona con el direccionamiento fsico, la topologa de red y el control de acceso al medio. 2 Subcapas:MAC - Control de acceso al medio.LLC - Control de enlace lgico.Formatea los datos en tramas de datos. Bridge, switch

  • Capa 3: La capa de RedProvee connectividad y seleccin de rutas entre sistemas finales.Direccionamiento IP (direccionamiento lgico).La conmutacin de paquetes se lleva acabo en esta capa.Los datos se formatean en paquetes de datos.Routers.

  • Capa 4: La capa de TransporteEs la capa responsable de la confiabilidad de las comunicaciones entre sistemas finales. El ventaneo y control de flujo de datos se lleva a cabo en esta capa. En este nivel no hay dispositivos de hardware. El control de datos se hace en software.

  • Capa 5: La capa de SesinEstablece, administra y termina las sesiones entre aplicaciones. Coordina las comunicaciones entre nodos.Modo Simple.Modo Half-duplex.Modo Full-duplex.Administra el intercambio de datos entre las entidades de la capa de presentacin.

  • Capa 6: La capa de PresentacinAsegura que la informacin enviada por la capa de aplicacin de un sistema, sea entendible para la capa de aplicacin de otro sistema. El encriptado, desencriptado, compresin y descompresin de datos se realiza en esta capa. Esta capa se relaciona con las estructuras de datos empleados en los programas.

  • Capa 7: La capa de AplicacinEsta capa es la que directamente interacta con el usuario.Suministra servicios de red a las aplicaciones del usuario.Establece los procedimientos para la recuperacin de errores y la integridad de los datos.

  • Encapsulamiento de datosNIVEL OSI5 - 74321

  • El modelo TCP/IPEl Modelo TCP/IP fue desarrollado por el Departamento de Defensa de los EU en los aos 60s, para asegurar que las comunicaciones de datos no se interrumpieran bajo ninguna circunstancia.Desde entonces, TCP/IP se ha vuelto el protocolo estndar para las comunicacin de datos en Internet.

  • Las Cuatro Capas de TCP/IPAplicacinIncluye todas las funciones de las capas de Aplicacin, Presentacin y Sesin del modelo OSI.Aqu se incluye: * La representacin de los datos * El encriptado de los datos * El control del dilogo

  • Las Cuatro Capas de TCP/IPAplicacinTransporteEmplea el protocolo TCP y es la capa responsable de la calidad de servicio. Esta capa incluye:ConfiabilidadControl de flujoCorreccin de errores

  • Las Cuatro Capas de TCP/IPAplicacinTransporteInternetEmplea el protocolo IP y es responsable de :la determinacin de la mejor ruta El Switcheo de paquetes.

  • Las Cuatro Capas de TCP/IPAplicacinTransporteAcceso a InternetInternet Incluye todas las funciones de la capa Fisica y de Enlace de Datos del modelo OSI.Esta capa incluye: Procesos requeridos por IP para asegurar que un paquete alcance su destino.Todas las tecnologas LAN & WAN.

  • Protocolos en el modelo TCP/IPFTP-Protocolo de Transferencia de ArchivosHTTP-Protocolo de Transferencia de HypertextoSMTP-Protocolo de transferencia de correo simple.DNS- Servicio de denominacin de DominioTFTP-Protocolo de Transferencia de Archivos Trivial.Aplicacin

  • Protocolos en el modelo TCP/IPTCP- Protocolo de Control de Transmisin.UDP-Protocolo de Datagrama de UsuarioTransporteAplicacin

  • Protocolos en el modelo TCP/IPIP-Protocolo de InternetInternetTransporteAplicacin

  • Protocolos en el modelo TCP/IP Tecnologas LAN & WANAcceso a InternetInternetTransporteApplication

  • AplicacinTransporteAcceso a InternetInternetTCP/IPAplicacinPresentacinSesinTransporteRedEnlace de DatosFsicoOSI

  • Porqu 2 Modelos!!TCP/IP es el protocolo ms popular usado en Internet.El Modelo OSI:- Es un estandar mundial, independiente de los protocolos.- Es mas detallado.- Es de mas utilidad para el diagnstico de fallas.

  • Redes de Area Local (LAN)

  • Que son las redes LAN?Las redes de rea local son redes en las que el entorno geogrfico suele limitarse a un edificio o complejo industrial. Los dispositivos que conforman la red, comparten grandes anchos de banda y conectan dispositivos fsicamente adyacentes.

  • Redes Token RingTopologa en estrella.4 16 Mbps. Cable UTP STP. Topologa lgica de transmisin de tokens. Hasta 260 estaciones con cable STP. Hasta 72 estaciones en UTP.

  • Redes EthernetAcceso mltiple con deteccin de portadora y deteccin de colisiones (CSMA/CD).Topologa fsica en bus o estrella.Topologa lgica en bus10Base 2 - 10 Mbps sobre cable coaxial RG-58, max 200 m (bus). 10Base5 - 10 Mbps sobre cable coaxial grueso, max 500 m (bus).10Base-T - 10Mbps sobre UTP cat 5, max 100 m (Estrella).100Base-T - 100 Mbps sobre UTP cat 5, max 100 m (estrella).1000Base-T - 1000 Mbps sobre UTP cat 5, max 100 m (estrella)10Base-FL - 10 Mpps sobre FO multimodo, max 2 km (estrella)100Base-FX - 100 Mbps sobre FO multimodo, max 2 km (estrella).

  • Topologa

  • Evolucin de los Dispositivos de LANCapa 1Capa 2Capa 3

  • Especificaciones de una NICLas NICs permiten a las computadoras acceder al medio de transmisin de datos empleando la direccin MAC.MAC significa Control de Acceso al Medio.Las NICs operan en la Capa 2 del modelo OSI.

  • NICs, Repetidores y HubsPara conectar 2 computadoras debemos. . .Instalar una Tarjeta en cada estacin.La primera LANConectar las PCs usando un cable cruzado

  • NICs, Repetidores y HubsLos Repetidores pueden ser usados para incrementar la distancia Cul es la distancia mxima permitida para el Cable UTP Cat 5?100 metros o 300 pies aprox. Podemos usar el cable si la distancia es mayor a 100mts ?Los Repetidores amplifican y retransiten las seales.

  • NICs, Repetidores y HubsEs una buena opcin usar un Repetidor si solo contamos con 2 computadoras en la Red. Qu pasa si necesitamos conectar una tercera computadora a la Red ?O una cuarta Que dispositivo se necesitara?

  • NICs, Repetidores y HubsLa respuesta es usar un repetidor Multipuerto! Mejor conocido como....Hub

  • Dilema!El crecimiento de las redes LAN nos lleva a considerar el colocar en cascada los hubs.

  • Cules son las desventajas de los Hubs ?Los Hubs comparten el Ancho de Banda con todos los dispositivos conectados a l.Los Hubs no son dispositivos inteligentes. operan en la Capa1 y no filtran el trfico. La mayora de las LAN usan La topologa de broadcast para que cada dispositivo conectado a l, vea los paquetes enviados a travs del medio de comunicacin.Veamos cmo se transmite la informacin

  • Broadcasts:En esta red, todos los Hubs reenvan todo el trfico a todos los dispositivos que esten en la Red.

  • Si el hosts 1 hace un ping al hosts 2, todos los hosts ven el ping. Esto provoca que el rendimiento de la red disminuya.Broadcasts21Las flechas rojas muestran que todos los hosts reciben la peticin del ping. Solo el Host 2 responder.

  • Cmo podemos mejorar el rendimiento de la red ?Necesitamos un Hub Inteligente! A qu le llamamos un hub inteligente?A un Puente! Los puentes filtran el trfico de la Red basandose en la direccin MAC.Veamos como realizan su trabajo los puentes

  • Puentes:Para disminuir la cantidad de trfico en las redes LAN, las empresas comenzaron a utilizar Puentes para filtrar el trfico basandose en las direcciones MAC.

  • Puentes:Si el Host 1 enva un ping al Host 2, slo los hosts en ese segmento LAN veran el ping. Los puentes detienen el ping. 21

  • SwitchUn switch (Tambin conocido como Puente multipuerto), puede reemplazar eficazmente estos cuatro Puentes.

  • Switch:Otra ventaja del Switch es que a cada segmento de la red se le dedica un ancho de Banda.10 Mbps

  • Switch161Qu dispositivo resolver este problema?Un Switch no detiene el flujo de broadcast y por lo tanto envia esta informacin hacia todos los segmentos de la red.

  • Ruteador1161El ruteador filtra el trfico basado en las direcciones IP's. La direccin IP dice al Ruteador a que segmento de LAN pertenece el ping.

  • Dispositivos y CapasCada dispositivo no slo trabaja en su capa, sino que tambin trabaja en las capas inferiores.Por ejemplo, un Ruteador es un dispositivo de capa 3 pero tambin usa la direccin MAC (Capa 2) y repite las seales (Capa 1)

  • Dispositivos y CapasEn que capa operan estos dos Elementos?En las 7 Capas!!

  • Medios, Conexiones y Colisiones

  • Medios de TransmisinPar trenzado blindado- 4pares.Par trenzado no blindado- 4 pares de 100 ohmCable de Fibra Optica- 2 fibrasCable Coaxial - 50 ohms

  • Cable de Par Trenzado Blindado (STP)Velocidad - 10 100 MbpsCosto por nodo - moderadamente caroTamao de los medios y del conector - Mediano a grandeLongitud mxima del cable - 100 m

  • Cable de par trenzado sin blindar (UTP)Velocidad - 10 100 MbpsCosto por nodo - econmicoTamao de los medios y del conector - pequeoLongitud mxima del cable - 100 m

  • Cable coaxialVelocidad - 10 100 MbpsCosto por nodo - econmicoTamao de los medios y del conector - MedianoLongitud mxima del cable - 500 m

  • Fibra OpticaVelocidad - 10, 100 1000 Mbps.Costo por nodo - caro.Tamao de los medios y del conector - pequeo.Longitud mxima del cable - 2 km. (multimodo), 3 km. (monomodo).Seal va leds (multimodo), lser (monomodo).

  • Organizaciones normativasInstituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos (IEEE).Underwriters Laboratories (UL).Asociacin de Industrias Electrnicas (EIA).Asociacin de la Industria de las Telecomunicaciones (TIA).

  • Cableado horizontalArmarios para TelecomunicacionesCableado BackboneSalas de equipamientoAreas de trabajoInstalaciones de entrada

    Norma TIA/EIA 568 (Proceso de cableado de LAN)

  • Cable de conexin directa (Straight through )Usado para conexin: host-hub hub-patchpanel

  • Cable de interconexin (crossover)Usado para conexin:host-hosthub-hubswitch-switch

  • Cable de consola (rollover)Usado para:Configuracin de ruteadoresConfiguracin de switch

  • Conectores en redes 10BASE-TPar trenzado Cat 5Terminacin RJ-45Dispositivo de Capa 1Transmite bits

  • Panel de parcheo (Patch Panel)Grupos de Rj-45 (12, 24, 48) PUERTOSNormalmente estn montados en un rack. Las partes delanteras son jacks RJ-45.Las partes traseras son bloques de puncin 110 que proporcionan conectividad o vas conductoras. Dispositivo de capa 1.

  • Concentrador HubAmplifican y retemporizan las seales, lo que permite que los cables abarquen mayores distancias. Manejan los tramas de datos a nivel de bits, Son dispositivos de Capa 1. No filtran el trfico.

  • COLISIONCuando varios nodos intentan realizar una transmisin simultneamente. Cuando se produce una colisin, los datos de cada dispositivo chocan y se daan. Los algoritmos de contencin, permiten administrar la competicin por el medio y disminuir las colisiones

  • SegmentacinReduce el tamao del dominio de colisionesPara implementarla se emplean puentes, switches y routers. Divide los dominios de colisin dividiendo la red en segmentos y filtraando el trfico basado en las direcciones MAC IP.

  • Crecimiento de una LAN a base de Hubs

  • En este esquema solo hay un dominio de colisin

  • Los broadcast se transmiten en toda la extensin de la red

  • Un primer paso para segmentar la red es sustituir los hubs por switches

  • Con esta accin, dividimos nuestro dominio de colisin y filtramos el trfico en base a direcciones fsicas (MAC)

  • El broadcast en la red mantiene su dominio

  • Para segmentar la red en base a direcciones lgicas (IP), insertamos un ruteador

  • Los dominios de colisin se mantienen

  • A nivel de broadcast hemos creado mas dominios, lo que resulta en un mejor desempeo de la red

  • Topologa en BusTodos los nodos conectados directamente a un bus y no hay conexin entre nodosCada host est conectado a un cable comnDesventaja -La ruptura de un cable hace que los hosts queden desconectados

  • Topologa en AnilloEsta formado por nodos y enlaces cerrados, en el que cada nodo est conectado con slo dos nodos adyacentes. Para que la informacin pueda circular, cada estacin debe transferir la informacin a la estacin adyacente.

  • Topologa en Anillo DobleUna topologa de anillo doble consta de dos anillos concntricos.La topologa de anillo doble es igual a la topologa de anillo, con la diferencia de que hay un segundo anillo redundante que conecta los mismos dispositivos.Solamente trabaja un anillo a la vez.

  • Topologa en EstrellaLa topologa en estrella tiene un nodo central. Desde el nodo central se irradian todos los enlaces hacia los dems nodos.La desventaja principal es que si el nodo central falla, toda la red se desconecta.

  • Topologa en Estrella ExtendidaLa topologa en estrella extendida es igual a la topologa en estrella, con la diferencia de que cada nodo que se conecta con el nodo central tambin es el centro de otra estrella. La ventaja de esto es que el cableado es ms corto y limita la cantidad de dispositivos que se deben interconectar con cualquier nodo central.

  • Topologa en malla completaEn la topologa en malla completa, cada nodo se enlaza directamente con los dems nodos. La ventaja es que cada nodo se conecta fsicamente a los dems nodosLa desventaja fsica principal es que slo funciona con una pequea cantidad de nodos

  • Capa 2 Conceptos

  • Capas del Modelo OSI

  • Subcapas en la capa de enlace IEEEMAC (Media Access Control) La subcapa de control de acceso al medio (MAC), es la capa responsable del manejo de los protocolos que un host sigue para poder acceder a los medios fsicos.LLC (Logical Link Control) Esta capa proporciona versatilidad en los servicios de los protocolos en la capa de red. Esta capa participa en el proceso de encapsulamiento.

  • Sistema HexadecimalEs un sistema de numeracin de base 16.Es un metodo abreviado empleado para representar los bits que se guardan en el computador.Para representar un byte se requieren solo dos simbolos hexadecimales.

  • Conversin de nmeros decimales en hexadecimalesConvertir el nmero 24032 en hexadecimal24032/16 = 1502 y el residuo es 01502/16 = 93 y el residuo es 14(E)93/16 = 5 y el residuo es 13(D)5/16 = 0 y el residuo es 50ED524032 =

  • Conversin de nmeros hexadecimales en decimalesConvertir el nmero 3F4B en decimal3 x 163 +3F4B =F x 162 + (15 x 162)4 x 161 +B x 160 (11 x 160)12288 +3840 +11 =16203 = 3F4B64 +

  • Direcciones MACLas direcciones MAC tienen 48 bits en la NIC. sta es la nica manera de identificar cada host en la red.

    Los primeros seis dgitos comprenden el Organizational Unique Identifier (Identificador Exclsivo de Organizacin (OUI)), el cual identifica al fabricante o al proovedor (asignados por la IEEE). Los seis ltimos representan un inico nmero de ID de la NIC.

  • Escaneo del bus en redes ethernetHay datos en la red!!!Hay datos en la red!!!Hay datos en la red!!!Hay datos en la red!!!

  • Escaneo del bus en redes ethernetAnalizar el destinoAnalizar el destinoAnalizar el destinoAnalizar el destino

  • Escaneo del bus en redes ethernetDescartardatosDescartardatosDescartardatosProcesa losdatos

  • Broadcast en redes ethernetHay datos en la red!!!Hay datos en la red!!!Hay datos en la red!!!Hay datos en la red!!!

  • Broadcast en redes ethernetAnalizar el destinoAnalizar el destinoAnalizar el destinoAnalizar el destino

  • Broadcast en redes ethernetProcesar datosProcesardatosProcesardatosProcesardatos

  • Formato de una trama tpicaT R A M ASuma de comprobacin de trama (FCS):Verificacin por redundancia cclica.Paridad de dos dimensiones.Suma de comprobacin de Internet

  • Protocolos de Control de Acceso al Medio No-Determinstico. Emplea el metodo FCFS (First Come First served). Ethernet es un ejemplo de esta tecnologa debido a que usa el protocolo CSMA/CD. Los medios son compartidos por todos los host en la red.

    Deterministico Emplea un metodo de acceso a base de hablar por turnosToken Ring es un ejemplo de un protocolo deterministico. En esta tecnologa, la computadora que desea transmitir debe poseer el token para ganar el acceso al medio de comunicacin. Slo una computadora (host) en un momento dado puede transmitir..

  • TopologasToken Ring: Topologa lgica de anillo y fsica de bus.FDDI: Topologa lgica de anillo y fsica de anillo doble.Ethernet: Topologa fsica en estrella estrella extendida y lgica de bus.

  • Tecnologas

  • Tecnologa Token RingIBM desarrollo esta tecnologa en los 70s.Esta diseada de acuerdo a la norma IEEE 802.5.Ocupa el segundo lugar en importancia despues de Ethernet.Emplea cableado en UTP o STP como medio de transmisin.Se codifican las seales en base al mtodo diferencial de Manchester.

  • Formato de Trama en Token RingTrama de datos/comandosToken

  • Control de acceso al medio en Token RingTransmisin de tokens.Sistema de prioridad.Mecanismos de administracin

  • Topologa fsica en Token Ring

  • Tecnologa FDDISe crea a mediados de 1980.Se usa para enlaces backbone y conexin de computadores de alta velocidad.La velocidad de transmisin es de 100 Mbps.Emplea fibra ptica y cable UTP como medios.Utiliza codificacin 4B/5B para sealizacin.FDDI cuenta con 4 especificaciones:Control de acceso al medio.Protocolo de capa fsica.Medio de capa fsica.Administracin de la estacin

  • Formato de Trama en FDDITrama de datosToken

  • Control de acceso al medio en FDDITransmisin de Tokens.Tipos de trficoSncrono.Asncrono

  • Topologa fsica de FDDI

  • Tecnologa EthernetTecnologa de bus desarrollada en los 70sEl control de acceso al medio es en base al protocolo CSMA/CD.Se basa en el estandar IEEE 802.3El broadcast es caracteristico en estas redesUtiliza sealizacin codificada de Manchester.Como medios fsicos de transmisin se emplea cableado de cualquier tipo (UTP, STP, coaxial fibra ptica ).

  • Formato de Trama en EthernetIEEE 802.3Ethernet

  • En redes de medios compartidos, los dominios de colisin y broadcast son igualesBroadcasts21

  • Microsegmentacin de la red

  • Operacin del puente12Comunicacin 1-2

  • Operacin del puenteComunicacin 4 - 24

  • Operacin del puenteComunicacin 3 - 23

  • Switch161Un Switch crea dominios de colisin y no detiene el flujo de broadcast, por lo tanto envia esta informacin hacia todos los segmentos de la red.

  • Ruteador1161El ruteador filtra el trfico basado en las direcciones lgicas IP's. Este dispositivo crea dominios de colisin y broadcast separados

  • HogarHotelAeropuertoRed derea Local InalmbricaOficinaRed de rea Personal InalmbricaRed de rea Extensa InalmbricaPYMEConectividad de redes inalmbricas

  • Ms productividadTrabajadoren la OficinaMismo Trabajadoren una Sala de ReunionesMismo Trabajador en otro Edificio del Campus

  • Motor del mercado wirelessEstndaresWi-Fi(TM)/IEEE 802.11b, BluetoothReduce riesgos en las decisiones de compraSoluciones completasInstala/expande la red de forma ms rpida y barataSuministra soluciones integradas de tecnologa inalmbrica y de cableAcceso a Internet para el hogar en banda anchaConexiones entre PDA, laptop, telfono,...Velocidad incrementada11 Mbps y superiores, equivalentes a las del cablePrecios asequiblesVolmen trae reduccin de los costos en un elemento fundamental: componentes electrnicos

  • Tecnologa Bluetooth

    Tecnologa Inalmbrica Diseada para Aplicaciones Personales

  • Beneficio de la Wireless LANEficiencia en la Toma de DecisionesEn casa, en la oficina o en trnsitoBasado en el acceso en tiempo real a la informacinValorGastos de instalacin y ciclo de vida menores que en redes de cableadoSin necesidad de poner cable a travs de paredes Con alimentacin sobre Ethernet, elimina la necesidad de instalar circuitos de tensin AC. Radicalmente Sencillo, Funcionalmente SolventePermite a la red llegar donde el cable no puedePuede ser configurada en una variedad de topologas segn la necesidadProporciona velocidades de Banda Ancha en areas pblicasMultiples niveles de seguridad

  • Wireless LANs Pasado, Presente y Futuro

  • Evolucin de la tecnologa y de los estndaresHoyNuevos servicios de red estn siendo aadidos (QoS, IAPP, WEP2, etc.)802.11b y Bluetooth coexistencia200019971999FuturoFuturoFuturo802.11g - >20Mbps extn a 802.11b802.11a - Banda 5Ghz (54 Mbps)

  • Cul tecnologa y velocidad de transmisin?A mayor velocidad de transmisin, menor cobertura

  • SeguridadService Set Identifier (SSID)Una red inalmbrica especfica (no broadcast)Media Access Control (MAC) Address FilteringLos clientes son identificados por direccin MACWired Equivalency Privacy (WEP)40-bit and 128-bit llaves compartidas (Wi-Fi Protected Access 154-bit)Decentralized Security and Management (Dynamic Key)128-bit llave por sesin y autenticacin de usuarios en Access PointVPN TunnelingTneles (IPSec)Centralized Security and ManagementAutenticacin radius 802.1X EAP-MD5, EAP-TLS, EAP-TTLS, PEAP, TKIP

  • Diagnstico de fallasCapa 1 - Cables correctamente conectadosCapa 2 - Entorno de redCapa 3 -Comunicacin Host-Router, DNS, etc.Capa 4,5,6 y 7 - Aplicaciones (ftp, telnet, www, etc)Verificar la configuracin de hardware y software

  • Diseo y Documentacin

  • Consideraciones previas al diseo de redes:Obtener informacin acerca de la organizacin.Crecimiento proyectado de la red.Aplicaciones informticas en uso y/o en proyecto.Nmero de usuarios de la red.Polticas de operacin y de uso de los recursos de hardware.

  • Documentacin generada durante el diseo de la red: Diario de Ingeniera. Topologa lgica. Topologa fsica. Plan de distribucin. Tomas rotuladas. Tendidos de cable rotuladas. Resumen del tendido de cables y tomas. Resumen de dispositivos, direcciones MAC e IP.

  • Norma de cableado EIA/TIA-568-BEl objetivo del estndar, es el de definir un sistema de cableado para edificios comerciales individuales o agrupados, en reas de hasta 1.000.000m2 con un lmite de 3.000m lineales y hasta 50.000 usuarios. La vida til esperada del sistema es de 10 aos. La estructura que tiene el sistema de cableado es estrella jerrquica. Cada usuario dispone de una toma doble (voz y datos) en su puesto de trabajo.

  • Subsistemas de cableado de la norma EIA/TIA 568-B

    Subsistema de campo.Subsistema del cableado de equipos. Subsistema troncal o backbone Subsistema de administracin.Subsistema horizontal. Subsistema de cableado en el rea de trabajo.

  • Subsistemas de cableado

  • Subsistema de campoSubsistema del estndar de cableado que utiliza tpicamente fibra ptica, o cable coaxial, para interconectar los diferentes edificios en donde se vayan a ubicar las redes de rea local.

  • Subsistema del rea de trabajo:Desde los equipos del usuario (La PC y el telfono son los ms representativos) hasta la toma que hay en la pared siempre encontramos alguna extensin de cable (llamado DROP)y, a menudo, elementos adaptadores. Esta parte del cableado se denomina subsistema del sitio de trabajo (work location wiring).La distancia del PC a la roseta no debe exceder 3 m.

  • Subsistema horizontal:Desde la toma o roseta hasta el repartidor de planta se extiende el subsistema horizontal, cuyos elementos son la propia toma y el cable que la une al repartidor. El cable del subsistema horizontal, que puede llegar hasta 90m debe soportar las comunicaciones del usuario con los equipos que le dan servicio. En EIA/TIA-568 se permiten para el cableado horizontal cuatro tipos de cable: 4 pares de 100 ohmios trenzados sin blindaje (UTP) 2 pares de 150 ohmios trenzados y blindados (STP) Coaxial de 50 ohmios Fibra ptica 62,5 / 125micrones

  • Subsistema de administracin:Los cables del horizontal se renen en los repartidores de planta que, junto a los repartidores de edificio y de campus si los hay, constituyen el subsistema de administracin(ADMINISTRATION SUBSYSTEM). Su finalidad: punto de entrada, asignacin y organizacin de los servicios de voz y datos distribuidos por el cableado.

  • Subsistema troncalEl cableado troncal est formado por los cables que unen los repartidores de planta, edificio y campus unos con otros en forma de estrella. El cableado troncal comprende: Conexin vertical entre pisos. Cableado en la sala de equipos e instalaciones de entrada. Cableado entre edificios.

  • Subsistema troncal....

  • Subsistema del cableado de equiposSubsistema del estndar de cableado que se refiere a los cables que intercomunican los equipos de cmputo. Es comn encontrar este subsistema cuando se usan varios computadores como equipos centrales, y stos, a su vez, estn interconectados entre s. El cable que se utiliza para interconectarlos cae dentro de este subsistema.

  • Distancias permitidas

  • Norma EIA/TIA 569Esta norma describe la arquitectura de diseo de los elementos de cableado, y las condiciones elctricas, fsicas y ambientales de los espacios dedicados al equipo de telecomunicaciones.

  • Site de comunicacionesTuberia de 4 Escalerilla de 30 cmAl menos 66 cm

  • Especificaciones del site de comunicacionesDebe haber un mnimo de un site para el cableado por piso. Se deben proveer otros armarios para el cableado para cada rea de hasta 1000 m2 cuando el rea de piso cubierta excede los 1000 m2, o cuando la distancia del cableado horizontal excede los 90 m.Si el site para el cableado debe servir como MDF, todos los cables que salen de la habitacin en direccin a los IDF ubicados en otros puntos del edificio deben tenderse a travs de conductos de 10 cm de dimetro.El lugar seleccionado site debe disponer de suficiente energa elctrica, ventilacin y aire acondicionado para mantener una temperatura ambiente de 21 C cuando todo el equipo este funcionando.

  • Especificaciones del site de comunicaciones...Debe evitarse el uso de lamparas fluorecentes como fuentes de iluminacin debido a la interferencia que ocasionan.Si el armario para el cableado debe servir como MDF para el edificio, el punto de presencia telefnico (POP), puede ubicarse dentro del armario.No debe pasar tubera de agua por el site, amenos que estas pertenezcan al sistema contra incendios.La humedad relativa debe mantenerse entre el 30% y 50%Facilidades de acceso al site y a los equipos.

  • Dimensiones del site

  • Ubicacin del MDF en un edificio

  • Ubicacin del MDF en una organizacin multicampus

  • Verificacin del cableado:Divida al sistema en elementos funcionales concebidos lgicamente.Aplique pruebas funcionales al cableado de la red, utilizando equipos analizadores de cable.Reemplace o repare los elementos no funcionales.

  • Consideraciones elctricasConexin a tierra.Cableado backbone.Supresores de picos de voltaje.Sistemas de alimentacin ininterrumpida.Plantas de emergencia.

  • Proyecto de Cableado Estructurado

  • Flujo de trabajoInstalacin de tomas.Instalacin de conectores.Tendido de cables.Insercin a presin en los cables en paneles de distribucin.Prueba de cables.Documentacin de los cables.Instalacin y configuracin de las NIC.Instalacin y configuracin de hubs, switches y routers.

  • Importancia del cableadoLa secuencia de alambrado es crtica para el desempeo de la red, ya que este parmetro est intimamente ligado con la calidad de las conexiones.Por secuencia se entiende el proceso de instalacin correcta a las terminales apropiadas.

  • EIA/TIA 568-BEsta norma especifica que en un esquema de cableado horizontal se deben emplear conectores RJ-45 para hacer conexiones a cables UTP cat 5.El conector RJ-45 contiene ranuras codificadas en color a fin de insertar los cables apropiados en cada ranura.

  • Jack (Roseta)La toma de telecomunicaciones normalmente se monta en una pared.EIA/TIA 568 B especifica dos tipos de montajes en pared:Montaje de superficie.Montaje empotrado.

  • Reglas de seguridadSiempre que trabaje en las paredes, plafones o piso falso, asegurese de cortar la corriente en los circuitos que crucen por el rea de trabajo.Si no se est seguro de la trayectoria de los circuitos elctricos, entonces desconecte la alimentacin principal.Nunca toque los cables de corriente.

  • Plan de distribucinSiempre que se instalen cables, es importante que se documenten las acciones.Un plan de distribucin es un diagrama simple que muestra las ubicaciones de los tendidos de cableEl plan de distribucin tambin indica los nmeros de las aulas, oficinas y otras habitaciones en las que se ha realizado el tendido de cables.Al tender cables agregue de 60 a 90 cm en los extremos del cable, para evitar que los stos queden tirantes.

  • EtiquetadoLa norma TIA/EIA-606 especifica que cada unidad de terminacin de hardware cuenta con algun tipo de identificador exclusivo.Los cables deben etiquetarse en cada extremo.Todos los rtulos deben cumplir con el estndar UL969.

  • CanaletaLa canaleta es un canal montado sobre la pared con una cubierta mvil. Existen dos tipos de canaleta:DecorativaCanal Nunca utilice grapas para fijar los cables a la pared

  • Site de TelecomunicacionesEl site de telecomunicaciones, es el espacio designado como punto de unin central para el cableado y equipo de cableado que se usa para conectar dispositivos en una red LAN.El equipo del site incluye paneles de parcheo, hubs, switches y routers.Las redes de gran tamao cuentan con ms de un site, en cuyo caso uno de ellos se designa como servicio de distribucin principal (MDF), y los sites restantes se denominan servicios de distribucin intermedia (IDF).Una topologa de este tipo se describe como topologa de estrella extendida.

  • Paneles de parcheoEn los paneles de parcheo se realizan las interconexiones del cableado horizontal, con los equipos de conectividad.Para realizar las conexiones elctricas en los pins, se emplea una herramienta de puncin.

  • Racks de DistribucinLos racks son marcos que soportan a los equipos de telecomunicaciones y paneles de parcheo.La altura de estos dispositivos vara entre 99 y 187 cm.Los racks permiten acceder facilmente a las partes delantera o trasera de los equipos de conectividad o paneles.

  • Analizadores de cableLos analizadores de cable miden la capacidad general del tendido de cable. Algunas pruebas que ejecutan estos dispositivos son:determinar la longitud de los cables.Ubicar las conexiones defectuosas.Evidenciar pares divididos.Medir la atenuacin de la seal.Detectar paradiafona.Detectar pares cruzados.Ejecutar verificaciones del nivel de ruido.Rastrear el cable detrs de las paredes.

  • InterferenciaMuchos factores externos pueden contribuir a la interferencia en los medios de comunicacin. Algunos ejemplos de fuentes de ruido son: * Luces fluorescentes. * Radios. * Televisiones. * Computadoras. * Radares. * Motores. * Dispositivos electrnicos de todo tipo.

  • Dnde encontrar informacinhttp://www.siemon.com/applicationsguidehttp://www.siemon.com/standards

  • Prctica de instalacin de cableado norma 568-B

  • Capa 3 - Enrutamiento y Direccionamiento

  • Necesidad del Direccionamiento capa 3Protocolos de capa 2.Segmentacin y sistemas autnomos.Comunicacin entre redes separadas.Operacin de los dispositivos de enrutamiento.

  • Determinacin de ruta

  • Direcciones de redDireccin de red - utilizada por el routerDireccin de host - dispositivo especifico

  • Datagrama IP

  • Clases de redesLos diseadores del protocolo TCP/IP crearon clases de redes para soportar redes de cualquier tamao:La Clase A provee direccionamiento para mas de 16 millones de host.La Clase B provee direccionamiento para mas de 65000 host.La Clase C provee direccionamiento para 255 host

  • Direccionamiento IP

  • Rangos de direccionamientoCon respecto al primer octeto1-126 son direcciones de clase A128-191 son direcciones de clase B192-223 son direcciones de clase C224-239 son direcciones de clase D240-255 son direcciones de clase E

  • Mascaras de subredUna mascara de subred es un nmero de 32 bits usado en el direccionamiento IP, para indicar la parte del direccionamiento IP correspondiente al nmero de red y cual es el nmero de host. Las mascaras de subred por defecto son las siguientes:Clase A - 255.0.0.0Clase B -255.255.0.0Clase C - 255.255.255.0

  • Restricciones en subredesLas direcciones IP con valor 0 en todos los bits correspondientes al nmero de host, estan reservadas para indicar el nmero de red.Ej. 148.204.0.0

    Las direcciones IP con valor 1 en todos los bits correspondientes al nmero de host, estan reservadas para indicar broadcast capa 3Ej. 148.204.255.255.

  • SubredesUbicacin geografica de los nodos de una organizacin.Minimizar los dominios de broadcast.Al crear subredes se pierde espacio de direccionamiento.

  • Relacin #subredes - #host2bits3bits4bits5bits6bits010203040506070Subredes posiblesSubredes utilizablesHost posiblesHost utilizables

  • Formulas para determinar la cantidad de host y redes (clase C)Cantidad de subredes2x 2 = # de redes utilizablesHosts por Subred2(8 x) 2 = # de host utilizables por subred

    X es el no de bits prestados

  • Ejemplo de subneteoGenerar cuatro subredes de la red 192.36.52.0 8 bits disponibles para direccionar hostsTomar 2 bitsNNNNNNNN.NNNNNNNN.NNNNNNNN.SShhhhhhCual es la mascar de subred?27+26 = 128+64 = 192 La mascara de subred es 255.255.255.19222 -2 = 2 redes utilizables28-2 -2 = 26 -2 = 62 host utilizables por subred

  • Ejemplo de subneteo Red Dir subredHosts Broadcast0 192.36.52.0 192.36.52.1 - 62 192.36.52.63 1 192.36.52.64 192.36.52.65 - 126 192.36.52.1272 192.36.52.128 192.36.52.129 - 190 192.36.52.1913 192.36.52.192 192.36.52.193 - 254 192.36.52.255

  • Capa 3 - Protocolos de Enrutamiento

  • RuteadorUn ruteador es un dispositivo de conectividad que transporta paquetes de datos entre redes, basandose en direcciones lgicas (capa 3).Un ruteador tiene la capacidad de tomar decisiones inteligentes con respecto a la mejor ruta para la entrega de datos en la red.El ruteo puede ser dinmico o esttico.

  • Proceso de ruteoExtraer encabezado capa 2

  • Proceso de ruteoExtraer encabezado capa 2

  • Proceso de ruteo148.204.20.124Examinar destino IP

  • Proceso de ruteoConsultar las tablas de ruteo148.204.20.124Tabla de ruteo

  • Proceso de ruteoEnviar datos por S1

  • Direccionamiento IPEsttico.Direccionamiento local.Riguroso control de las direcciones.

    DinmicoDireccionamiento remoto.Configuracin automtica de los parmetros de red.

  • Direccionamiento dinmicoProtocolo de resolucin de direcciones inversa (RARP).Protocolo BOOTstrap (BOOTP).Protocolo de configuracin dinmica del host (DHCP).

  • Protocolo ARPEl host 197.15.22.33 desea accesar al servidor FTP 197.15.22.126PeticinRespuesta

  • Servicios de redOrientados a conexinSe establece una conexin entre el emisor y el receptor antes de enviar datos.Conmutacin de circuitos.

    No orientados a conexinNo se establece una conexin previa entre el emisor y receptor.Conmutacin de paquetes.

  • Protocolos no enrutablesProtocolos de capa 2 que no brindan capacidades para asignar nmeros de red y nmeros de host.Ej. NetBEUI (windows).

  • Protocolos enrutablesProtocolos que suministran soporte para la capa de red y cuentan con capacidad de direccionamiento de host y red.Ej. IP, IPX/SPX y AppleTalk.

  • Protocolos de enrutamientoProtocolos que determinan las rutas que siguen los paquetes enrutables (IP, IPX/SPX, AppleTalk) hacia los destinos.Protocolo de Informacin de Enrutamiento (RIP).Protocolo de Enrutamiento de Compuerta Interior (IGRP).Protocolo de Enrutamiento de Compuerta Interior Mejorado (EIGRP).Primero la Ruta Libre mas Corta (OSPF).

  • Enrutamiento multiprotocolo

  • Funcin de los algoritmos de ruteoOptimo. Simplicidad y poco encabezado. Robustez y estabilidad. Rpida Convergencia. Flexibilidad.

  • Algoritmo vector-distanciaVisualiza la topologa de la red desde la perspectiva del vecino.Agrega vectores de distancia de un router a otro.Actualizaciones frecuentes y peridicas; convergencia lenta.Enva copias de la tabla de enrutamiento a los routers vecinos.

  • Algoritmo estado de enlaceObtiene una visin comn de toda la topologa de la red.Calcula la ruta mas corta hacia otros routers.Actualizaciones disparadas por eventos; convergencia rpida.Enva actualizaciones del enrutamiento por estado de enlace a los otros routers.

  • Metricas de ruteoAncho de banda. Retardo. Carga. Confiabilidad.Nmero de saltos.Tictacs (55 mseg)Costo.

  • Protocolo RIPEs un protocolo de enrutamiento vector-distancia Utiliza el nmero de saltos como mtrica para la seleccin de rutas. El nmero de saltos mximo permitido es 15. Por defecto, enva broadcasts con actualizaciones de enrutamiento cada 30 segundos.

  • Mtrica en RIPEl nmero de saltos determina la mejor ruta

  • Protocolo IGRPCaracteristicasversatilidad que permite manejar automticamente topologas indefinidas y complejasflexibilidad para segmentos con distintas caractersticas de ancho de banda y de retardoescalabilidad para operar en redes de gran envergadura

    Mtricaancho de banda retardo carga confiabilidad MTU

  • Mtrica en IGRPLa mtrica compuesta selecciona la ruta.La velocidad del enlace es el primer criterio de adelanto.

  • Captulos 12 - 15Capa de TransporteCapa de SesinCapa de PresentacinCapa de Aplicacin

  • Capa de TransporteTransporta y regula el flujo de informacin.Determina la calidad del servicio.Control de extremo a extremo.Secuenciacin y acuses de recibo.

  • Protocolos de capa 4TCP (Transmission Control Protocol)Orientado a conexin Confiable Divide los mensajes salientes en segmentos Reensambla los mensajes en la estacin de destino Vuelve a enviar lo que no se ha recibido Reensambla los mensajes de los segmentos entrantes. UDP (User Datagram Protocol )No orientado a la conexin Poco confiable Transmite mensajes No ofrece verificacin de software para la entrega de segmentos (poco confiable)

  • Formato de tramas TCP y UDPTrama TCPTrama UDP

  • Nmeros de puertoLos nmeros inferiores a 255 se usan para aplicaciones pblicas. Los nmeros desde 255 hasta 1023 se asignan a las empresas para aplicaciones comerciales. Los nmeros superiores a 1023 no estn regulados.

  • Saludo TCP de tres vasEnviar SYN (sec = x)Recibirr SYN (sec = x)Enviar SYN (sec = y, ACK = x+1)Recibir SYN (sec = y, ACK = x+1)Enviar ACK = y + 1Recibir ACK = y + 1

  • Ventanas deslizantes TCPEnviar 1Enviar 2Enviar 3Recibir ACK = 4Recibirr 1Recibir 2Recibir 3Enviar ACK = 4Enviar 4Enviar 5Enviar 6Recibirr 4Recibir 5Recibir 6Enviar ACK = 7Recibir ACK = 7Tamao de ventana = 3

  • Capa 5 - La capa de Sesin

  • Capa de SesinLa capa de sesin establece, administra y termina las sesiones entre las aplicaciones. Esto incluye iniciar, detener y resincronizar dos PC en una "sesin".Suministra control de dilogo.

  • Separacin del dilogoRealizar una copia de seguridad de los archivos especficos Guardar las configuraciones de la red Guardar las configuraciones del reloj Tomar nota del punto final de la conversacin

  • Protocolos de Capa 5NFS (Sistema de archivos de red) SQL (Lenguaje de consulta estructurado) RPC (Llamada de procedimiento remoto) Sistema X-Window ASP (Protocolo de sesin AppleTalk) DNA (Arquitectura de red digital) SCP (Protocolo de control de sesin)

  • Capa 6 - La capa de Presentacin

  • Capa de PresentacinLa capa de presentacin est a cargo de la presentacin de los datos en una forma que el dispositivo receptor pueda comprender. Sus funciones principales son las sig.

    Formateo de datos (presentacin) Cifrado de datos Compresin de datos

  • Estndares de capa 6PICT: Un formato de imagen utilizado para transferir grficos QuickDraw entre programas del sistema operativo MAC TIFF (Formato de archivo de imagen etiquetado): Un formato para imgenes con asignacin de bits de alta resolucin JPEG (Grupo conjunto de expertos fotogrficos): Formato grfico utilizado con frecuencia para comprimir imgenes fijas de ilustraciones o fotografas complejos

    MIDI: (Interfaz digital para instrumentos musicales) para msica digitalizada MPEG (Grupo de expertos en pelculas): Estndar para la compresin y codificacin de vdeo con movimiento para el almacenamiento en CD y digital QuickTime: Estndar para el manejo de audio y vdeo para los programas del sistema operativo MAC.

  • Cifrado y compresin de datosEl cifrado de los datos protege la informacin durante la transmisin. Se utiliza una clave de cifrado para cifrar los datos en el lugar origen y luego descifrarlos en el lugar destino. La compresin funciona mediante el uso de algoritmos (frmulas matemticas complejas) para reducir el tamao de los archivos.

  • Capa 7 - La capa de Aplicacin

  • Capa de AplicacinLa capa de aplicacin es la capa OSI ms cercana al sistema final y determina si existen suficientes recursos para establecer la comunicacin entre los sistemasIdentificar y establecer la disponibilidad de los socios de la comunicacin deseada Sincronizar las aplicaciones de cooperacin Establecer acuerdos con respecto a los procedimientos para la recuperacin de errores Controlar la integridad de los datos

  • RedirectorEl redirector es un protocolo que funciona con los sistemas operativos de los computadores y clientes de red en lugar de programas de aplicacin especficos. Protocolo de archivos Apple Interfaz de usuario NetBIOS extendida (NetBEUI).Protocolos IPX/SPX de Novell. Sistema de archivos de red (NSF) del conjunto de protocolos TCP/IP.

  • Aplicaciones de redLa World Wide Web usa el protocolo HTTP. Los programas de acceso remoto utilizan el protocolo Telnet. Los programas de correo electrnico soportan el protocolo de la capa de aplicacin POP3 para correo electrnico. Los programas de utilidades de archivo utilizan el protocolo FTP para copiar y trasladar archivos entre sitios remotos. La recopilacin y monitoreo de datos de la red utilizan el protocolo SNMP.

  • Sistema de denominacin de dominio (DNS)El host A desea accesar el sitio www.cisco.com Cual es la direccin IP del servidor www.cisco.com ?

  • Sistema de denominacin de dominio (DNS)El host A desea accesar el sitio www.cisco.comInternet La direccin del sitio www.cisco.com es 198.133.219.25 ?

  • Sistema de denominacin de dominio (DNS)El host A desea accesar el sitio www.cisco.comInternetEl host A se comunica via TCP/IP al sitio 198.133.219.25

  • FIN

    *******************Wireless technology is one of the areas that 3Com is exploiting to enable our vision of constant connectivity. We are extending our current edge networking leadership into wireless connectivity in three areas, personal area networking, local area networking and wide area networking.Wireless personal area networking is all about connecting best-of-class personal products such as cell phones, pagers, PDAs, and computers to each other. Its about making access to data at the personal level effortless. One example of this new simplicity is the act of dialing a number. Through our investments in Bluetooth, you will be able to touch a telephone address on your Palm, have your cell phone, located in your purse or briefcase, dial the number, and then talk on a cordless ear set. There are a multitude of solutions in this space that range from meeting collaboration to connecting to data in automobiles to simplifying user experience with consumer appliances.Wireless Local area networking provides many benefits, depending on the local site. To large business sites, it allows for mobility of data access providing increased productivity, for smaller business sites, it allows for lower cost of network installation providing simple network solutions, for homes, it allows for no-new-wires internet sharing and for portable internet appliances. For public access such as airports and hotels, it allows for ease of high speed connection to corporate intranets. 3Com strongly believes that people cross these boundaries regularly and that our solutions should be not only interoperable between these sites, but also seamless.The last area is wide area connectivity. For locations that are not enabled with WLANs, such as automobiles, and for access to private intranets outside the office, for example during a customer or vendor visit, wide area networking comes into play. 3Com will be addressing this opportunity in two ways. First, we will be enabling seamless connectivity to world wide wireless PCS networks as part of our Bluetooth solution. Cell phones will be connected to laptops using bluetooth for a one-bill, effortless connection. Secondly, when more ubiquitous wireless data infrastructures are rolled out, such as GPRS in GSM markets, we can enable converged solutions to PANs, LANs, and WANs via software radio IP.

    **The above drivers illustrate the major trend from a vendor and industry standpoint.Wireless technologies are gaining strong popularity in a number of vertical markets, including the health-care, retail, manufacturing, warehousing, and academic arenas. These industries have profited from the productivity gains of using hand-held terminals and note-book computers to transmit real-time information to centralised hosts for processing. Today Wireless is becoming more widely recognised as a general-purpose connectivity alternative for a broad range of business customers. Mobility improves productivity.Wireless systems can provide users with access to real-time information anywhere in their organization. Speed and SimplicityWith a wireless system your business can be up and running within a matter of minutes. Reduced Cost-of-OwnershipWhile the initial investment required for wireless hardware can be higher than the cost of wired LAN hardware, overall installation expenses and life-cycle costs can be significantly lower. Long-term cost benefits are greatest in dynamic environments requiring frequent moves, adds, and changes.ScalabilityWireless systems can be configured in a variety of topologies to meet the needs of specific applications and installations. Configurations are easily changed and range from independent networks suitable for a small number of users to full infrastructure networks of thousands of users that allow roaming over a broad area-explosion of mobile computing devices, high-speed standards-based tech.- The economic benefits of WLAN can add upto as much as $16,000 per user -- measured in worker productivity, organizational efficiency, revenue gain, and cost savings -- over wired alternatives (Wireless Local Area Networking: ROI/Cost-Benefits Study, WLANA, 10/98.

    *Wireless LANs offer the following productivity, convenience, and cost advantages over traditional wired networks: Mobility: Wireless LAN systems can provide LAN users with access to real-time information anywhere in their organization. Installation Speed and Simplicity: Installing a wireless LAN system can be fast and easy and can eliminates the need to pull cable through walls and ceilings. Installation Flexibility: Wireless technology allows the network to go where wire cannot go. Reduced Cost-of-Ownership: While the initial investment required for wireless LAN hardware can be higher than the cost of wired LAN hardware, overall installation expenses and life-cycle costs can be significantly lower. Long-term cost benefits are greatest in dynamic environments requiring frequent moves and changes. Scalability: Wireless LAN systems can be configured in a variety of topologies to meet the needs of specific applications and installations. Configurations are easily changed and range from peer-to-peer networks suitable for a small number of users to full infrastructure networks of thousands of users that enable roaming over a broad area.*This slide illustrates the evolution of Wireless LANs.Focus on the following highlights:Price: * drastic reduction over the years facilitating the mainstream adoption of WLANs* further price reduction expected as volumes drive cost reduction in the underlying silicon* the argument for lower TCO gets stronger with lower pricesPlatform:* Additional devices continuing to come into the market enabling a mobility lifestyle/workstyle. Devices supporting Wi-Fi, Bluetooth, 3G, etc. will continue to grow in the future.Applications:* major shift in applications from specialized/vertical to more horizontal, supported by various trends (price, platform, etc.)* the mobility lifestyle/workstyle is driving the WLAN adoption everywhere, including at work, at home and in public areas*While technology and standards have evolved over the last few years, there are lot more activities currently in process driving towards the future technology developments identified above.

    *As a leading WLAN equipment supplier, 3Com is committed to providingend users with solutions for band-width-hungry wireless LAN applications. To that end, 3Com will be introducing 5 GHz (802.11a) solutions in mid-2002. Our goal will be, as it always is, to minimize market and technology risks through managed deployment of such solutions.*****


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