Shopping
Zona de pago
Sala multimedia
Multicanchas
Shopping
zona de estar
restaurant
sala exposicion
P L A N T A S ESC 1 : 100
5.00
20.00
50.00
14.0013.00
5.007.00
11.00
50.00
14.0013.00
5.007.00
7.00
14.0011.00
7.508.50
6.509.00
14.00
30.00
14.000.50 1.50
11.00
7.0012.00
45.00
4.00
8.00
45.00
15.50
30.00
14.000.50
N I V E L D E S U E L O N I V E L D O S Y T R E S
C O R T E ESC : 100
Logica del recorrido
shopping shopping shopping shopping shopping pagoentrada salida
sala exposicion restaurant sala multimedia zona estar
conexion visual conexion visual conexion visual
atractores
Carcaza estructural
Descomposicion estructural segun la localizacion en el edificio
Paneles T1
Paneles T2
Paneles T1
Los paneles T1 funcionan como estructura primaria de acero repartiendo las cargas para llegar al suelo de manera continua. Su cerramiento exterior es opaco mientras que su interior se reviste de madera para producir una continuidad interior del material que acompana el recorrido.
Paneles T2
Los paneles de acero T2 funcionan como conexion interior- exterior y se disponen dependiendo la privacidad del programa. El triangulo se divide en triangulos pequenos produciendo distintas densidades y tipos de relaciones.
paneles T1
paneles T2
Suelo aspero
Suelo de losa
hormigon
Pilares y vigas de hormigon
Suelo de hormigon
Los puentes funcionan como 2 vigas habitables que contienen el programa.
v i g a s h a b i t a b l e s
Ejes de los puentes habitables
1 2
1 2
P I E L Y E S T R U C T U R A
1 2 moulinex3emplazamiento Idea del programa Programa
arquitectonico 4Estructura
espacial
RefrigeracionBano
ComedorCaja
Cocina
TiendasSala
exposicionSala
multimedia
1ros auxiliosGradasSup. urbanaSup. clasicaDuchasCamarinesBanos
PasillosMonta
carga
AscensoresRampas
Escaleras
Insumos
MercaderiaComidaLimpieza
Estructura
bajo
cancha
12
3
4 1
1
2
2
445
5
3
41 353
1 2 3 4 5
Estructura
modular
Se forman
tres
canchas
a partir
de 2
recorrido
continuo
programa
deportivo
circulacion
+
+ programas
TALLER 4 -
BIM 02 -
2009 __ JOAQUIN NORAMBUENA __ PROF. EDUARDO AGUIRRE
Es edificio se sostiene con un sistema estructural en base a columnas, losas y muros.
Se elige un sistema que permite la posibilidad de generar grandes luces, lo cual se favorece en los programas que lo demandan (26metros para las canchas multidisciplinarias), siendo en estas instancias, cuando aparecen las columnas de 12metros de altura las que soportan perimetralmente las losas que se posan sobre ellas, conteniendo en ello los programas que solicitan mayores esfuerzos.
Las columnas jerarquizando en su distribución, conceden en los espacios deportes clásicos, ya que requieren luces que no interrumpen su desarrollo, permitiendo el espacio requerido. El resto de lo programas es sostenido através de un sistema rígido entre muros y losas.
Además se genera un sistema de envigado el cual contiene la sala de exposiciones, pudiendo contemplar desde y por sobre la cancha. Apoyándose en las columnas, que resisten este esfuerzo. De igual manera para sostener la cubierta programática (ya que aloja los deportes urbanos) esta se estructura sobre las columnas y las áreas de servicio que funcionan como núcleos rígidos.
Para conceder un edificio como culto al deporte, tomamos como
partida el emplazamientos de estos dentro del edificio. Haciendo
una descomposición de este programa, el cual se desarrolla en altura, con desfases y torsiones. Permitiendo este movimiento -
descomposición y desfase –
generar niveles que se traslapan y repartir los deportes a lo largo y ancho de todo el edificio, denotando siempre su importancia con su tamaño y altura. Asu vez con ello permite generar el
permanente contacto visual, con los otros programas del edificio.
Deportes Clásicos Deportes Urbanos
1 2
3 4
Proceso de modelado
PATIO DE COMIDA
SALA MULTIMEDIA
BAÑOS
SALA EXPOSICION
TIENDAS
BODEGA
COCINA
DEPORTES URBANOSY CLASICOS
MONTACARGA
ESCALERAS
CAMARINES
DUCHAS
BODEGA
Posteriormente a esta ordenación, se comienzan a generar niveles,
entorno a estos volúmenes, dejándolos a estos como el gran núcleo, al cual se enlazan el sistema de tiendas, estableciendo relaciones visuales hacia este, como su gran telón de fondo.
Programa.
El programa del deporte se asocia al comercio –
Shopping -, generándose una
hibridizacion como estrategia económica, la cual será
capaz de mantener y sustentar el edificio
en el tiempo.
Organización. Para evocar el edificio como culto al deporte, este se concentra, conteniendo
en sus bordes un sistema de tiendas (Shopping) y el resto de los
programa complementarios
que articulan el shopping con los deportes. Generando una permanente relación y vínculo
espacial. Los cuales son de acuerdo a distintas transparencias que van según la disposición
del programa, creando diversas densidades visuales que regulan la intensidad privada y/o
publica del edificio.
Marcelo Ojeda ___ Taller 4 _ bim 2 _ 2009
PLANTA TRECER NIVEL / RELACION DEL RECORRIDO INTERIOREsc. 1:100
PLANTA segundo nivel NIVEL / RELACION DEL RECORRIDO EXTERIOREsc. 1:100
SUBTERRANEO SUBTERRANEO
LUZ NATURAL LUZ NATURAL
VACIO DE LUZ
VACIO DE LUZ
recorrido y contacto directo con el deporte, este varia ya que tanto la circulacion como el programa deben vincularse con el deporte eje estructurador de las plantas
contacto inderecto con el deporte se diferencia ya que no tiene un contacto directo con este, pero el recorrido continuo y la orientacion de los programas enfatizan la existen-cia de un nucleo.
estaciones de descanso deonde se puede apreciar el deporte cuando existen recorri-dos internos
circulaciones, mediante escaleras mecanicas para dar mayor continuidad a las perso-nas, estan ubicadas en los extremos para apreciar las vitrinas de cada centro comer-cial, de estos dos puntos se aprecia el total del comercio y del deporte.
01
03Sistema Estructural
La propuesta se basa en dos sistemas estructurales, las cuales se diferencian entre el Shopping y el sector de deportes.
En Shopping (servicios, tiendas, sala multimedia) se planteo una modulación de paralelepípedos de forma desfasada cuya estructura sopor-tante son pilares y vigas, que funcionan como muros, con el fin de que se puedan existir ese desfase, para esto se tomo como referencia las estructuras de forma activa comprendidas con celosías en voladizos.
Las vigas están compuestas por marcos rígidos (debido a la circulación interior) que se amarran a las columnas y su parte de la sección que se encuentra en voladizo se diagonalizo para evitar mayor deformación .Los módulos creados por la vigas se caracterizan por estar amarrado mediante vigas secundarias que generan el suelo habitable.
Las columnas están amarradas por vigas independientes a las de los módulos, para que se transmita la carga uniformemente entre estas en cuanto y funcionen en conjunto ante las cargas que pudiesen afectar el edificio
El sector deportivo se propone una sistema estructural lineal formado perfiles diagonales, que tiene la misma lectura a la de las vigas estas apoyan una losa revestida por madera (para alivianarla). esta losa se apoyaría en los pilares estructurante de los módulos. la estructura de la cubierta se planteo con pliegues que se utilirizarian de soporte para el deporte urbano(skate, Roller, etc.) incorporándole en sus pendien-tes pliegos rampas o medias tuberías, con el fin de utilizar dicha estructura para un programa especifico.
AMARRE DE PILARES
MODULACION DE SHOPPING
MODULO DE ESTRUCTURAS DE VIGAS SHOPPING UNIONES DE VIGAS
COLUMNAS SOPORTANTES DE CUBIERTA DE MULTICANCHAS
DCORTE TIPO
EXHIBIICION EXPOSICION
-
+
RELACION PROGRAMATIC
A A TRAVES D
E LA MIRADA
SALA DE MULTIMEDIA
TIENDA COMERCIAL
PATIO DE COMIDA
SALA DE VENTA
B
B
TIENDA COMERCIAL
TIENDA COMERCIAL
TIENDA COMERCIAL
TIENDA COMERCIAL
BB
B
B
B
DCORTE TIPO
EXHIBIICION EXPOSICION
-
+
RELACION PROGRAMATIC
A A TRAVES D
E LA MIRADA
SALA DE MULTIMEDIA
TIENDA COMERCIAL
PATIO DE COMIDA
SALA DE VENTA
B
B
TIENDA COMERCIAL
TIENDA COMERCIAL
TIENDA COMERCIAL
TIENDA COMERCIAL
BB
B
B
B
1. IDEA DE PROGRAMA
La propuesta se detremino segun el estudio de relaciones de programas, es hacer un edificio cuyo eje estructurador sea el deporte y que los otros programas existente capaces de solventar el edificio ademas que giren entorno a ello, con el fin de poner en valor la importancia del depo-te.
Los deportes clsicos (basquetbol, tenis, baby futbol) y los deportes urbanos (skate, snake, ro-ller), tiene un equipamiento especifico en el edificio, repartidos en los niveles para que siempre en todos los recorridos esté el contacto fisico y visual con ello.
Determinar el edificio como un centro, donde se insertan los programas satélites (comercio) necesito de una estrategia de como atraer a las personas en todos sus nivels por lo cual en el recorrido se dispusieron programas “anclas” – salas multimedias, patio de comidas, salas de exposición, etc. con el fin de que no se concentre en un solo lugar el publico.
PROGRAMA ARQUITECTONICO
Desde interior a exterior, el acceso se ubica en función de la locomoción y del espacio público exis-tente, ya que continuamente ambos presentan un alto trafico, ya sea vehicular y peatonal.
El edificio fluye a través de un recorrido continuo los que se sustentan mediante 2 soportes (escale-ras mecanicas)que estructuran los flujos hacia los niveles de mayor altura.
En el interior se albergan Shopping, salas multimedias entre otras,todo en un recorrido que gira vi-sual o fisica entorno al deporte. en los niveles -1 y 4 se encuentran los lugares que se le brinda culto al deporte , que gracias a la triple altura del edificio facilita apreciar los dos deportes a la vez.
PROGRAMA ESPACIAL
El edificio esta compuesto por volumenes que albergan las actividades de Shopping y multimedias, que se desplazan para que existan recorridos internos y externos, pero a su vez lo hacen para enfati-zar de que apuntan a un centro, pues todos los desfases se dirigen hacia el lugar del deporte
El Skate Park funciona como dos soportes, tanto como cubierta para el gimnasio propiamente tal y como un ssoporte para este deporte, esto con el fin de crear o asimilar el espacio público y interac-ción de los jóvenes que se da en la plaza cercana, todo sobre las líneas del skyline de la ciudad.
DISPOCIÓN DE PROGRAMA
USOS DE LOS DEPORTES
FUTBOL
TENIS
VOLEYBOL
BASKETBOL
USO/SUPERPOSICION DE PROGRAMAS EN EL TIEMPO
LOS DEPORTES CLASICOS SOLO PERMITEN DOS DE SUS CUATRO DISCIPLINAS, DEBIDO A LA SUPERFICIE QUE SE UTILIZA PARA ELLAS
FUTBOL
TENIS
VOLEYBOL
BASKETBOL
USO/SUPERPOSICION DE PROGRAMAS EN EL TIEMPO
LOS DEPORTES CLASICOS SOLO PERMITEN DOS DE SUS CUATRO DISCIPLINAS, DEBIDO A LA SUPERFICIE QUE SE UTILIZA PARA ELLAS LOS DEPORTES URBANOS PERMITEN PRACTICAR VARIAS
DICIPLINAS A LA VEZ, HIBRIDIZANDOSE ENTRE ELLAS, HASTA CASI PERDER NOCION, DE CUAL ES CUAL, SOLO DENOTANDO EN LA SUPERFICIE MOVIMIENTO.
SKATERS
SNAKER
ROLLER
BIKER
LOS DEPORTES URBANOS PERMITEN PRACTICAR VARIAS DICIPLINAS A LA VEZ, HIBRIDIZANDOSE ENTRE ELLAS, HASTA CASI PERDER NOCION, DE CUAL ES CUAL, SOLO DENOTANDO EN LA SUPERFICIE MOVIMIENTO.
SKATERS
SNAKER
ROLLER
BIKER
SKATERS
SNAKER
ROLLER
BIKER
CRISTIAN CHAVEZ VIDAL / TALLER 04 _ BIMESTRE2