Date post: | 18-Jun-2015 |
Category: |
Documents |
Upload: | kilian-drewel |
View: | 856 times |
Download: | 0 times |
Gamification in een notendop
Kilian Drewel
Eerst even voorstellen
Iedereen speelt wel eens een spel
Op de zondagmiddag
Op (spel)computers
Of corporate games
Maar ook steeds vaker op smartphones
En via sociale media
Dat laatste noemen wegamification
Wat is dat precies?
Vertaling...Spel-elementen integreren in marketingcommunicatie-campagnes om participatie te stimuleren.
Simpel gezegd:Laat met je merk spelen!
Hoe?
Door game-mechanics toete passen
Tijd voor wat praktijkvoorbeelden
Foursquare
1. Gebruiker kan inchecken op locatie via mobiel en hierbij punten verzamelen.
2. Deze punten heten'Badges'. Hoe vaker je ergens incheckt, des te meer 'Badges' je krijgt
3. Een mayor van Starbucks kan bijvoorbeeld sparen voor een gratis kop koffie.
Maar ook via PS3 games kun je aan je vrienden laten zien wat je hebt bereikt d.m.v. trophy's.
Dus waarom gamification?
● Goed om klanten te binden aan een merk
● Kids van vandaag willen leren door te spelen
● En omdat het leuk is natuurlijk!
Einde