Date post: | 01-Nov-2014 |
Category: |
Documents |
Upload: | idiscover-interactief-erfgoed |
View: | 708 times |
Download: | 3 times |
Universiteit Hasselt - Expertise Centrum voor Digitale MediaProvinciaal Gallo-Romeins Museum – Provincie Limburg
iDiscover
Kenniscentrum voor Interactief erfgoed
Kris Luyten
Universiteit Hasselt - Expertisecentrum voor Digitale MediaProvinciaal Gallo-Romeins Museum – Provincie Limburg
Achtergrond
EFRO project ARCHIE
UHasselt EDM en PGRM
mei 2005 – augustus 2008
Bezoekerservaring van jongeren verrijken via mobiele ICT
Sociale aspect van het bezoek centraal
ARCHIE : mobiele ICT die …
- interactie tussen mensen stimuleert
- oog heeft voor interactie met het museum
- de presentatie afstemt op de bezoekers
ARCHIE : mobiele ICT die …
- interactie tussen mensen stimuleert
- oog heeft voor interactie met het museum
- de presentatie afstemt op de bezoekers
ARCHIE : mobiele ICT die …
- interactie tussen mensen stimuleert
- oog heeft voor interactie met het museum
- de presentatie afstemt op de bezoekers
Wat nu?
Interesse uit sector:
veelal gelijkaardige doelstellingen
maar verschillende situaties
geschiktheid technologiëen moeilijk in teschatten
EFRO project Ritchie (2008-2010)
Informeren
Begeleiden
Ervaren
EFRO project Ritchie (2008-2010)
Informeren
Begeleiden
Ervaren
iDiscover
Kenniscentrum voor Interactief
Erfgoed
iDiscover raamwerk
iDiscover raamwerk
De gewenste oplossing situeren voor de verrijking van het bezoek met behulp van ICT hulpmiddelen
– aangepast aan de bezoekers, omgeving, thema, situatie en technologie –
iDiscover raamwerk
iDiscover cases
Archie Middelheim
KBIN Terf
iDiscover cases
Archie Middelheim
KBIN Terf
Samen lerenAlternatieve contentontsluiten
Content vinden in complex gebouw
Zelf verhaal tot leven brengen
Case: Archie
Case: Archie
Vrij verkennen binnen individuele zalen
Case: Archie
Inhoud past aan adhv plaats en objecten in de omgeving
Case: Archie
Schoolgroepen12-14 jaarPersoonlijke en groep avatar
Case: Archie
Samen spelen in groepjes van 2 of 3
Case: Archie
Volledig uitgerold: op gebied van software waarschijnlijk een van de meest geavanceerde mobiele gidsen
Geavanceerde maar fragiele technologie
Evaluatie met ~ 1000 personen voor uitrol
Momenteel ~400 gebruikers en steeds meer reservaties
Demo beschikbaar
Case: Middelheim
Case: Middelheim
i.s.m. Middelheimmuseum en Piazza Dell’Arte
Doelgroep: jongeren (14-26)
iPhone + GPS-lokalisatie
Openluchtmuseum voorhedendaagse kunst
Bezoekers prikkelen om naar kunst te kijken + ontsluiten producties (“remixes”) van jongeren
Case: Middelheim
Doelgroep: jongeren (14-26)
iPhone + GPS-lokalisatie
Openluchtmuseum voorhedendaagse kunst
Bezoekers prikkelen om naar kunst te kijken en ontsluiten producties (“remixes”) van jongeren
i.s.m. Middelheimmuseum en Piazza Dell’Arte
Case: Middelheim
Doelgroep: jongeren (14-26)
iPhone + GPS-lokalisatie
Openluchtmuseum voorhedendaagse kunst
Bezoekers prikkelen om naar kunst te kijken en ontsluiten producties (“remixes”) van jongeren
i.s.m. Middelheimmuseum en Piazza Dell’Arte
Case: Middelheim
Lichtgewicht spelelement: tips en jokers
Extra beloning: geheime plekjesverschijnen opkaart
Case: Middelheim
Feedback gebruikerstesten:- Moeilijk vindbare
kunstwerken worden gevonden
- Spel wordt erg leuk gevonden
- Content van jongeren wordt gewaardeerd
- Gebruikers zeggen anders te kijken doordat ze eerst naar de kunstwerken moeten zoeken
Case: KBIN
i.s.m. Koninklijk Belgisch Instituut voor Natuurwetenschappen (KBIN)
Case: KBIN Weg vinden
Content ontsluiten
Meertalig
Zelf route bepalen
Geentechnologiein museum
i.s.m. Koninklijk Belgisch Instituut voor Natuurwetenschappen (KBIN)
Case: KBIN
Uitdaging: vrij route kiezen bezoek in een groot en complex gebouw
Combinatie met ontsluiten van content
Case: KBIN
QR tags
Foto-gebaseerdeinterface
Annotaties op foto´s
Case: TERF - In het wiel van Odiel
i.s.m. Erfgoedcel TERF, Wielermuseum Roeselare, Schoeisel- en Borstelmuseum Izegem, Toerisme Leiestreek, …
Case: TERF - In het wiel van Odiel
Doel = ontsluiting regionale socio-economische geschiedenis voor TSO en BSO leerlingen
Educatief pakket waarmee leerlingen zelfmobiele games leren maken, op basis van de museumcollecties en het verhaal van OdielDefraeye
Innovatieve manier om erfgoededucatie in tevullen en te stimuleren
TERF : dorp « Izelare – Roesegem »
iDiscover: toekomst
Grote verzameling kennis opgebouwd in eenonafhankelijk kenniscentrum
Informeren over, begeleiden tot en zelfs ervarenvan mogelijke mobiele ICT oplossingen die jouwcultuur/erfgoed instelling kunnen verrijken
Infrastructuur en een verzameling werkendestate-of-the-art mobiele gidsen om je wegwijs te maken
iDiscover: toekomst
Ervaren
- ARCHIE-spel in het Gallo-Romeins museum
- Demolab in EDM-UHasselt
iDiscover: toekomst
Informeren
Begeleiden
Ervaren