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Date post: 03-Mar-2016
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Parcial de diseño grafico lll
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Noviembre 2011/N°01/$30,000/hecho en Colombia
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Noviembre 2011/N°01/$30,000/hecho en Colombia

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kDIRECTOR EDITORIAL:Luis Miguel Mejí[email protected]

DISEÑO EDITORIAL;Luis Miguel Mejía

DIRECCIÓN DE DISEÑO:L.M.X Visual [email protected]

FOTOGRAFÍA:María Victoria MejíaLeonardo Barros

COMERCIALIZACIÓN:Jorge Leonardo Palomino

CORRECCIÓN DE ESTILO: Mario Andrés Villamizar

COLABORADORES:Kevin Franco RiquettJosh NovoaLeandro Diaz

COMENTARIOS y COLABORACIONES a:[email protected]

Kudos, es una revista mensual su precio es de 30000 pesos. Editor responsable Luis Miguel Mejía. La reproducción total o parcial del material publicado esta total mente prohibida. Los artículos, notas, es responsabilidad de los autores.

¡Bienvenidos! Después de mucho trabajo y una ardua labor, les presentamos el primer número de Kudos.

Codeándonos con el género en todo Colombia, además en nuestra página se ha logrado una aceptación por los lectores, que decidimos sacar una revis-ta mensual, en kudos la revista juvenil y aquel que le guste lo relacionado con ella, esta es la revista indicada Así que nada más nos queda empezar esta etapa con mucho ánimo.

QUIEN ES WOLVERINE?

CREACIÓN EDITORIAL

Historia

Poderes de WOLVERINE

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PERSONALIDAD

PELÍCULAS

Hugh Jackman: "Wolverine 2 será una

realidad"

The Wolverine de Hugh Jackman podría

tener dos versiones

Hugh Jackman, en Xmen First Class

El videojuego de

Wolverine

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QUIEN ES WOLVERINE?

También conocido como: Lobezno y Guepardo. Wolverine es un mutante cuyo poder radica en su factor de curación y sus amplificados sentidos. Sin embargo, el atractivo de este personaje no radica solo en esto.

TEXTO POR: Maria Victoria Mejía

Este misterioso personaje creado por Len Wein en 1974, hasta el día de hoy sigue siendo todo un misterio. Con el pasar de los años, en las paginas de varias series, Chris Claremont, John Byrne, Frank Miller, Barry Windsor-Smith, Larry Hama y muchos otros escritores han ido revelando mas y mas deta-lles sobre este personaje, pero pare-ce que siempre hay mucho mas por

descubrir. Quizá ese misterio es parte del atractivo de Wolverine, quizá sea mejor no conocer todos y cada uno de los detalles de su oculto pasado. De hecho, nadie pudo ver su verdadera cara hasta la sexta aventura de los X-Men ¡casi dos años después de su creación! Mayor misterio es imposible.

Por otra parte, este explosivo mutante canadiense sufre amnesia, por lo que no recuerda como consi-guió su esqueleto de adamantium, cuando y don-de nació o algún antecedente familiar o amigos del

pasado. Parte de los pocos recuer-dos que tiene de su pasado son implantes de memoria que le fue-ron dados luego de ser sometido a experimentos que lo dotaron de su esqueleto de adamantium, en este proceso además le borraron su memoria, al punto que al esca-par de sus captores prácticamen-te no sabia quien era. Sólo recuer-da eventos ocurridos después de su escape. Hasta hoy trata de re-construir su pasado.

A Wolverine no se le atribuye fa-milia. No hay padres ni hijos reco-nocidos. Es como ese vaquero de las películas, no se sabe de donde viene, no se sabe a donde va. Un

solitario. Alguien con un código de honor tan particular que debe matar para defender lo suyo, si es preciso. ¡¡Y cuantas veces ha sido preciso!! ¿Cuantas muertes? Es alguien que impone un respeto instintivo, “un tipo con el que no te meterías”, la clase de superhéroe que todos querían ser… y que más de una quisiera encontrarse por ahí. Y las garras no lo son todo. Lo esencial es que es un alma libre, intrínsecamente noble, que vive la vida al limite y según sus propias reglas. No busca la violencia, solo reacciona cuando es atacado y siempre procura mantener el con-trol. Pero Wolverine es algo más. Irradia el aura de peligro de un de-

predador y por eso apela a sus instintos primarios. Es alguien con el que conviene tener cuidado, que no vacila en matar cuando lo cree necesario o cuando la ra-bia le invade. Representa nuestra fascinación por lo desconocido, lo salvaje, lo distinto, el caminar sin caerse por el filo entre la cor-dura y la locura.

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CREACIÓN EDITORIALW

olverine fue creado por Len Wein, Herb Trimpe y John Romita Sr.. El personaje fue desarrollado más competentemente por el escritor Chris Claremont y el artista John Byrne en The Uncanny X-Men. Claremont, con el co-escritor y artista Frank Miller, esta-blecieron importantes matices en unas series limitadas de Wolverine que dieron lugar al eslogan «Soy el mejor en lo que hago, pero lo que hago no es muy agradable».

TEXTO POR: Kevin Franco Riquett

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CREACIÓN EDITORIAL

«Soy el mejor en lo que hago, pero lo que hago no

es muy agradable».Wolverine se unió a los X-Men en 1975, formando parte de un nuevo grupo de mu-

tantes introducido en Giant-Size X-Men número 1 por Len Wein y Dave Cockrum. Tam-bién se publica una serie en solitario desde 1988, y ha sido protagonista en varias de las series de animación y de las películas de los X-Men.

Wolverine es un miembro activo de los tres equipos de los X-Men (X-men, y Astonishing X-men), y es miembro de Los vengadores Nuevos Vengadores y Fuerza-X. Además, hace frecuentes apari-ciones como invitado en otros cómics de Marvel, como protago-nizar el primer Ultimate Marvel Team-Up con Spiderman. Además ha estado relacionado con Alpha Flight y con Capa y Daga.

Wolverine también en una saga nueva de la revista alterna Wol-verine, es secuestrado y sometido a un lavado de cerebro. A cau-sa de esto se une a Hydra, La Mano y una organización nueva llamada: "El amanecer de la luz blanca" creada por un mutante japonés llamado Tomi Shishido alias Gorgon. En esta serie se ve como Wolverine, a sangre fría, se deshace de muchos agentes de S.H.I.E.L.D. y de alguno de sus compañeros X-men . Después es capturado por Capitán América y sometido a una reprogra-mación de memoria por S.H.I.E.L.D.(R:C:R:R:R:D , como su padre)

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HistoriaTEXTO POR: Leonardo Barros

El pequeño James lleno de ira manifiesta por primera vez sus garras de hueso, (desmintiendo asi la version de que el Proyecto Weapon X se las había implantado).

En el siglo XIX, nació en Alberta, Canadá, el segundo hijo de Elizabeth Hudson y John Howlett (el primero, de nombre John ha sido dado por muerto, aunque posteriormente se revela que está vivo), al cual llamaron James Howlett. El pequeño nació enfermo y débil. Su madre se encontraba abstraída y distante tras la muerte de su primer hijo bajo circunstancias desconocidas. De peque-ño James siempre fue un niño enfermo y además padecía asma, por lo que siempre estaba bajo el cuidado de una joven llamada Rose Hopkins, contratada por los Howlett para que lo cuidara y mantuviera contento. Juntos, Rose y James se la pasaban jugando con otro chico apodado "Dog",

hijo del cruel Thomas Logan, guardián de los terrenos de la Mansión de los Howlett. Pero las cosas se empe-zaron a complicar cuando John Howlett despidió a Thomas de su casa tras un incidente.

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Entonces Thomas y su hijo irrumpen en la casa de los Howlett, amena-zando a Rose para que los llevara por la puerta de la servidumbre; en ese momento, Thomas Logan da a entender que tenía un romance con Elizabeth a espaldas de John Howlett (esto, sumado al asombroso parecido físico que luego desarrollaría Wolverine, da a entender que Thomas Logan es, en realidad, el verdadero padre de Wolverine) y ase-sina a John; el pequeño James lleno de ira manifiesta por primera vez sus garras de hueso, (desmintiendo asi la version de que el Proyecto Weapon X se las había implantado) y mata a Thomas y hiere de grave-dad a Dog en el rostro.

Al ver el grotesco desenlace, Eliza-beth se suicida de un disparo de escopeta. A partir de eso, huye de su hogar junto a Rose. terminan-do su huida cuando el abuelo del joven James le entrega una fuerte cantidad de dinero a Rose a cambio de que se vayan para siempre de la propiedad, asi Rose y el ahora conocido como Logan terminan vivendo en un campa-mento de mineros en la region del Yukon en Canadá. Alli logan cre-ce enamorado de Rose aunque sabe que ella solo ve como su hermano, y se casara con el ca-pataz de la mina, quien era muy respetado por Logan. Mientras tanto el abuelo de Logan habla a una figura misteriosa pidiendo-le que localize a su nieto y a Rose pues esta arreppentido de lo que les hizo y antes de morir quiere pe-dirles perdon, esta persona miste-riosa resulta ser Dog el niño que solia jugar con Rose y James, pero que con los años desarrollo una gran aversion hacia ellos y enton-ces al encontrarlos ataca a Logan quien ya no lo recuerda pues des-pués de la noche en que huyeron no recuerda su pasado, durante la pelea Rose aparece corriendo para intentar calmarlos pero se tropieza y Logan termina acuchi-llandola con sus redescubiertas garras de hueso.

En su vida tuvo varios encuentros con muchos superheroes y ha tenido muchas relaciones pero ha tenido pocos hijos los cuales son: Daken Akihiro (Hijo de Logan e Itsu), Laura Kinney ( X-23) (Hija Adoptiva y Hermana Clon) y por último Erista (Hijo del cual nunca supo Logan y es de el y Gahck, miembro mujer de una tribu llama-da Tribu del Fuego)Wolverine Jr.(hijo de Logan y Jean o Fenix).

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En el universo ficticio de Marvel, Wolverine posee poderes regenerativos que pueden curar cualquier herida, por mortal que ésta

sea, además ese mismo poder hace que sea inmune a cualquier enfermedad existente en la Tierra y algunas extraterrestres (excepto por la plaga zombie). Posee tam-bién una fuerza sobrehumana, que si bien no se compara con la de otros superhéroes como Hulk o como la de la Mole, si sobrepasa la de cualquier humano. Por si fue-ra poco, sus poderes regenerativos logran que se mantenga "joven", envejeciendo de una manera len-tísima, por lo que parece un hom-bre de 30 años, a pesar de tener más de 200. Posee sentidos y refle-jos muy agudos, como los de un guepardo, del que toma su nom-bre en Hispanoamérica, además de poseer tres garras retráctiles en cada mano. Las garras las poseía de forma natural. Una desventaja de estos poderes regenerativos es que también protegen su mente. De esta manera, cada vez que sucedía un evento traumático en su vida, sus poderes lo bloqueaban haciendo que lo olvidara y que, por tanto, su pasa-do fuera un misterio. A esto se suma el gran número de veces que su mente ha sido "reprogramada" por las distintas organizaciones que usaban a Wolverine, casi siempre bajo la oscura mano de "Romulus",

uno de los mutantes más anti-guos y misteriosos del universo Marvel cuya existencia se remon-ta casi a la edad de piedra, y de los primeros "lupus sapiens" (raza a la que supuestamente pertene-cen Wolverine, Dientes de sable y Wild child, entre otros).

Por último, un efecto colateral del factor de curación es la casi inmortalidad: la razón por la que los seres humanos envejecen se debe a que con el paso de los años el cuerpo no puede reparar por completo los daños y el de-terioro constantes que sufren los órganos, células y tejidos. Estos daños se acumulan y la conse-cuencia resulta en que favorecen la aparición de cáncer en los ór-ganos, deterioros en el cerebro, etc. Dado que Wolverine posee su factor de regeneración, estos daños no se acumulan y el indivi-duo aparenta tener siempre edad adulta, sin envejecer nunca.

Además de sus poderes mutantes que se deben a una mutación en sus genes, a Logan le fue implantado sobre su esqueleto una cobertura de Adamantium. Estos experimentos fueron realizados por un grupo de científicos bajo la influencia de Rómulo.

Es un maestro de combate en distintas artes, sobre todo en pe-leas cuerpo a cuerpo en las que nunca duda en usar su fuerza de manera letal. Ya que recibió entre-namiento militar, espía y samurái entre otras durante décadas por diferentes afiliaciones e innume-rables campos militares, es un ex-perto en la lucha, con y sin armas, además de ser un gran estratega que lo hace ser muy peligroso en lo que hace.

Wolverine ha forjado su temple en batalla, con el conocimiento samurái. Entrenó su mente y su cuerpo afilándolos hasta el límite humano. Sus habilidades físicas, su resistencia y su capacidad de encajar golpes le hacen un muy buen luchador.

Según la historia de Wolverine, des-pués de una batalla con Magneto en la que éste logró sacarle todo el esqueleto de adamantium, se demostró que este metal actuaba como un veneno para Logan, por

lo que tras este suceso, su capacidad regenerativa y otras habilidades au-mentaron a niveles astro-nómicos (ya que estaban concentradas en luchar contra el "veneno"), con-virtiéndose prácticamen-te en un mutante de Cla-se Omega, debido a su casi indestructibilidad y regeneración,se hizo muy veloz,y agil,tanto de su mente y su cuerpo.

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Poderes de WOLVERINE

Es un maestro de combate en distintas artes, sobre todo en peleas cuerpo a cuerpo en las que nunca duda en usar su fuerza de manera letal.

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PERSONALIDAD

Su personalidad irascible y su letalidad lo han convertido en uno de los personajes más peligrosos del Universo Marvel.

TEXTO POR: Maria Victoria MejíaILUSTRACIÓN: Anónimo

Uno de los aspectos más interesan-tes del personaje es su constante e imposible tarea por recuperar su memoria, sin nunca llegar a lograrlo.

En Wolverine: First Class #5 se menciona que su pérdida de memoria (y también su furia animal) se puede dweber a un envenena-miento del adamantium en su cerebro. Sin embargo, después de los eventos ocurridos en House of M, Wolverine recuperó comple-tamente todos sus recuerdos.

En una serie de comics titulada "Wild Thing" ubica-da en el universo MC2, Wolverine tiene una hija, cuyo alias es Wild Thing, ella no heredó las garras de su pa-dre, aunque si su regeneración y la enorme agilidad de su madre, Elektra, compensa sus garras con ga-rras psíquicas aprendidas de Psylocke, en esta serie de comics Wolverine es mostrado de una forma mas protectora y paternalista, incluso más que cuando protegía a Kitty Pride.

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PELÍCULAS

Aunque ya apa-reciera en las tres

entregas de X-Men, desde abril de 2009

Wolverine cuenta con una película

propia, X-Men Ori-gins: Wolverine, en

la que se cuenta su origen, cómo con-

siguió su esqueleto de adamántium, y

su relación con otros mutantes antes de

ser un X-Men, por lo que aparecerán

otros mutantes famo-sos como Deadpool, Gambito, Charles Xa-

vier, Sabretooth, Cí-clope y Emma Frost, entre otros, además de otros personajes reconocibles por los

aficionados a los có-mics del personaje.

X-Men Origins: Wolverine 2 La productora 20th Century Fox ha hecho oficial que habrá una secuela. De acuerdo

con Variety, la historia de esta se-gunda parte se desarrollará apar-tir de la escena que aparece al final de los créditos de la primera entrega, que muestra un Logan confuso y aferrado a recordar su pasado en un bar de Japón. Se dice que el guion ya está en marcha y que Seed Productions y los estudios Fox desarrollarán una trama dentro del mundo de los samurais y las localizaciones ten-drán lugar en Japón. Esta secuela estará centrada en la relación en-tre Wolverine y Mariko, la hija del

jefe del crimen organizado japo-nés. Según ha anunciado Hugh Jackman parece ser que la segun-da película en solitario del mutan-te canadiense podría adaptar la historia que se desarrollaba en la miniserie de los años 80 guioniza-da por Chris Claremont y dibuja-da por Frank Miller. Jackman, que además repetirá como productor, ya se ha puesto en contacto con los guionistas para iniciar la ela-boración de la secuela de X-Men Orígenes: Wolverine.

En la precuela de la saga de X-Men: First Class se narra la historia Charles Xavier y Magneto en su juventud , Wolverine (Hugh Jack-man) aparece en un breve cameo.

TEXTO POR: Maria Victoria Mejía

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El actor que interpreta a Wolverine, hace su aparición en el último film de Marvel

Xmen First Class es la última película estrenada por Marvel. En este film, por fin podemos conocer como se conocieron Professor X y Magneto, el comienzo de la escuela de mutantes, entre otros hechos interesantes para cualquier fanático de la saga. Un detalle que llamó la atención de quienes han visto la película, es la aparición de Hugh Jackman, conocido por interpretar a Wolverine en las películas de Marvel, por unos pocos segundos, con un look casi igual al de su famosa actuación, claro está, que su apariencia es más adulta. En el cameo, se ve a un Hugh Jackman bastante grosero insultando e ig-norando a los personajes principales del Film, Profesor X y Magneto mientras están reclutando. Cabe mencionar que Marvel se caracteriza por darle este tipo de cameos a sus fans, pues ya en varias de sus pe-lículas hay una relación con otra, de algún súper héroe de los conoci-dos comics. Un ejemplo de esto es el escudo de Capitán América en la película de Iron Man.

TEXTO POR: Maria Victoria Mejía

Hugh Jackman, en Xmen First Class

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Hugh Jackman: "Wolverine 2 será una realidad"

Nueva York (EE.UU.), 30 de junio (Show-BizCafe.com) - Desde la última vez que vimos a Hugh Jackman encar-nando al superhéroe Wolverine en el 2009, la secuela del filme ha pasado por muchos problemas. Quizás lo más destacable fue la sorpresiva renuncia del talentoso director Darren Aronofs-

ky hace algunos meses del proyecto. Su plan inicial era de rehacer la historia desde su principio como lo hizo el francés Louis Leterrier con la cinta de ‘Hulk’ de Ang Lee. Eso no se dio y ahora James Mangold se sentará detrás del lente.

Pero de todo lo malo sale algo bueno. En una entrevis-ta que se le hizo recientemente a Hugh Jackman para anunciar que va a protagonizar ‘Les Miserables’, a Jac-kman se le preguntó si este nuevo proyecto retrasaría Wolverine aun más. “Filmamos ['Wolverine 2'], en octu-bre, lo que probablemente se estrenará un año des-pués del rodaje”, dijo. “Eso es mas o menos el tiempo”.

Con una fecha de inicio en octubre, Jackman podrá seguir su dieta intensa y el estricto entrenamiento para construir su cuerpo a ese de un superhéroe.

El primer Wolverine recaudó $370 millones de dólares en la taquilla, a pesar de las malas críticas, y los pro-ductores no dejaran pasar la oportunidad para recau-dar algo similar con ‘Wolverine 2’.

TEXTO POR: Leonardo Barros

Con una fecha de inicio en octubre, Jackman podrá seguir su dieta intensa y el estricto entrenamiento para construir su cuerpo a ese de un superhéroe.

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TEXTO POR: Leonardo Barros

The Wolverine de Hugh Jackman podría tener dos versiones

Hugh Jackman lleva ya muchos años interpretando al personaje de Wolverine. Lo hizo en las 3 partes de X-Men, luego en el spin-off X-Men Origins: Wolverine, y ahora repetirá papel en la secuela de esta última que de momento lleva por título The Wolverine.

Wolverine es, sin duda, uno de los superhé-roes más queridos, prueba de ello es que tiene a sus es-

paldas 4 películas y una quinta en camino; porque en las 3 de X-Men ya tenía más protagonismo que sus compañeros de reparto. Sea como sea, el público no se cansa ni de Jackman ni de su Wolverine, y por eso, entre 2012 y 2013, tendremos una entrega más de sus aventuras. Pero esta vez hay una particularidad.

El propio Jackman ha declarado que tanto él como los responsables de la película están valorando la idea de hacer dos versiones, una con la clasificación habitual de no recomendada para menores de 13 años, y otra más adulta, con más violencia explícita, lengua malsonan-te y menos restricciones, que sería lo que en Estados Unidos llaman cla-sificación R, que vendría a equivaler a nuestro No recomendado para menores de 18 años.

Sería interesante ver una película de superhéroes volverse más dura, pero también sería una apuesta muy fuerte, porque perderían muchos espectadores potenciales, y por eso se supone que la versión normal sería la que saldría a los cines, y la otra, o bien se quedaría para la edición en DVD, o bien se proyectaría en cines pero en pases muy con-cretos a horas más tardías.

De momento no hay nada confirmado, pero siempre es una buena noticia para los seguidores de Wolverine que tal vez puedan disfrutarlo ahora en dos versiones.

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El videojuego de

Wolverine

Y ha tenido que ser con la adaptación de una película; vivir para ver. Siguiendo la estela de los hack’n slash de referencia como God of War, Raven trae una orgía de golpes y regeneración que reflejan

fielmente el salvajismo del mutante. Únicamente se le puede reprochar falta de originalidad y algo de linealidad, porque todo lo que presenta lo presenta bien.Logan tiene un pasado complicado lleno de dolor. Es el mejor en lo que hace y lo que hace es matar como nadie. Gracias a su poder de regeneración puede sobrevivir casi a lo que sea y el ambi-cioso Striker lo aprovechó para forrar su esqueleto de Adamantium, uno de los metales más duros de la tierra. Logan se convirtió en el Arma X. La operación le hizo casi indestructible, aunque Lobezno no tardó en volverse contra el propio Striker, cuando éste intentó traicionarle.

X-Men Orígenes: Wolverine nos narra la historia del mutante más ca-rismático de Marvel siguiendo la línea marcada con la película pero tomándose ciertas licencias. Las secuencias que reflejan al dedillo la historia del filme han sido recortadas o simplificadas para agilizar la na-rración y se han introducido nuevos giros para añadir más camino que recorrer al mando de Wolverine.

Todo ello narrado con secuencias CGI de gran calidad -la brutal pre-sentación del principio pondrá los dientes largos a los fans del perso-naje-, mezcladas con otras hechas con el potente motor del juego: el Unreal Engine 3

Da gusto verte LoganBioshock, Mass Effect, Stranglehold, Mirror’s Edge, Gears of War y, evi-dentemente, Unreal Tournament 3. La tercera versión del Unreal Engi-ne ha dejado tras de sí un rastro de joyas gráficas, en mayor o menor medida. Raven Software ha hecho un buen uso de este motor gráfico que, aunque quizá no marque un antes y un después como Bioshock, sí ofrece un retrato espectacular de las aventuras de Wolverine.

El protagonista es un calco de Hugh Jackman y su cuerpo surfre las heridas provocadas por ma-chetazos, disparos y explosiones. Continuamente vemos los mús-culos y huesos de Logan bajo su piel arrancada. Pero no se queda así, ya que Raven ha desarrollado un vistoso efecto de regeneración

TEXTO POR: Maria Victoria Mejía

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Desarrollo con garra¿Qué cabe esperar de un juego de Wolverine? Brutalidad, agili-dad, sangre y muchos desmem-bramientos. ¿Y qué encontramos? Pues exactamente un menú com-puesto de eso, con acción a rau-dales de postre. Ni X-Men 2: La venganza de Wolverine ni X-Men: el juego oficial lograron reflejar los poderes del mutante tan bien como este videojuego.

El desarrollo es clásico: avanzar peleando con botón débil y fuer-te, combinando ambos para reali-zar combos. Además, tenemos un botón de agarre que podemos rematar golpeando o lanzando al enemigo por los aires o contra un afilado objeto de los muchos que hay en los escenarios (Desde estacas a ramas, pasando por “to-ros” de construcción).

Uno de los movimientos que mejor nos ponen en la piel de “Wolveri-ne” es la embestida. Con R1 fija-mos un objetivo y con L1 el perso-naje se abalanza sobre ellos con sus garras por delante, por mu-chos metros que les separen. Gra-cias a esta acción, podemos mo-vernos entre los enemigos como una auténtica fiera salvaje entre inofensivos conejillos. Además, hay una barra de Furia con has-ta cuatro ataques especiales, que consumen una barra de energía y que permiten acabar con nume-rosos enemigos de un plumazo.

que le devuelve a Lobezno la salud y su aspecto lozano. Hablando de cuerpos, destacar que los cadáveres de los numerosos enemigos que abatimos quedan esparcidos por el escenario.

El detalle también se extiende a los niveles: instalaciones militares, sel-vas, templos, bosques nevados, laboratorios. Todo en ellos cuenta con muchos elementos que destruir, buenas texturas y reflejos vistosos. Úni-camente reprochar ciertas y muy puntuales ralentizaciones y un tama-ño algo limitado y lineal.

El apartado sonoro no cuenta con las voces ni las partituras de la cinta. Sin embargo, no se echan de menos. La banda sonora compuesta le va como un guante a la acción y Activision -la editora del título- ha he-cho un fantástico trabajo de localización, con un elenco de actores de doblaje que nada tienen que envidiar a los de la película.

Wolverine al fin tiene un juego en 3D que le hace justicia.

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