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Manual Archicad escalas

Date post: 25-Sep-2015
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TRABAJO No. 2 : Elabore un resumen que contenga una descripción de edificaciones de la ciudad de Cajamarca, de la Región Cajamarca o a Nivel Nacional, teniendo en cuenta lo desarrollado sobre los Principios Ordenadores I. FUNDAMENTOS TEÓRICOS Principios Ordenadores Principios Ordenadores. Un principio es la base, el punto, fundamento, origen o razón fundamental. También llamados ideas generatrices, son los conceptos de los que se vale el diseñador para influir o conformar un diseño. Las ideas o principios ofrecen vías para organizar las decisiones para ordenar y generar de un modo consciente una forma. Es decir, se pueden considerar como artificios visuales que permiten la coexistencia de varias formas y espacios, tanto perceptivos como conceptuales, dentro de un todo ordenado y unificado. A continuación un breve detalle de cada uno EJE. Es el elemento más elemental para organizar, más o menos regularmente, formas y espacios arquitectónicos. Es una línea que puede ser imaginaria e invisible, que implica simetría, pero exige equilibrio. Al eje se le pueden colocar límites para reforzar la noción, y estos límites pueden ser alineación de una planta o planos verticales que ayuden a definir un espacio lineal que coincida con el eje. SIMETRIA. Distribución adecuada y equilibrada de formas y espacios alrededor de una línea (llamado eje) o de un punto (o centro) común. Lo general es el equilibrio la simetría viene a ser un forma específica de equilibrio.
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TRABAJO No. 2:

Elabore un resumen que contenga una descripcin de edificaciones de la ciudad de Cajamarca, de la Regin Cajamarca o a Nivel Nacional, teniendo en cuenta lo desarrollado sobre los Principios Ordenadores

I. FUNDAMENTOS TERICOS

Principios Ordenadores

Principios Ordenadores. Un principio es la base, el punto, fundamento, origen o razn fundamental. Tambin llamados ideas generatrices, son los conceptos de los que se vale el diseador para influir o conformar un diseo. Las ideas o principios ofrecen vas para organizar las decisiones para ordenar y generar de un modo consciente una forma.

Es decir, se pueden considerar como artificios visuales que permiten la coexistencia de varias formas y espacios, tanto perceptivos como conceptuales, dentro de un todo ordenado y unificado.

A continuacin un breve detalle de cada uno

EJE. Es el elemento ms elemental para organizar, ms o menos regularmente, formas y espacios arquitectnicos. Es una lnea que puede ser imaginaria e invisible, que implica simetra, pero exige equilibrio. Al eje se le pueden colocar lmites para reforzar la nocin, y estos lmites pueden ser alineacin de una planta o planos verticales que ayuden a definir un espacio lineal que coincida con el eje.

SIMETRIA. Distribucin adecuada y equilibrada de formas y espacios alrededor de una lnea (llamado eje) o de un punto (o centro) comn. Lo general es el equilibrio la simetra viene a ser un forma especfica de equilibrio.

JERARQUIA. Articulacin de la relevancia o significacin de una forma o un espacio en virtud de su dimensin, forma o situacin relativa a otras formas y espacios de la organizacin. El sistema de valores es definido segn las necesidades y deseos del usuario y de las decisiones del diseador.

RITMO. Es una sucesin o repeticin de elementos (lneas, contornos, formas o colores), los cuales pueden ser constantes o alternos, o afectados por el color, la textura, la forma y la posicin, logrando una composicin grata, armoniosa y acompasada en la sucesin de elementos. Su presencia hace valorizar la composicin ya que le da dinamismo.

REPETICIN. Reproduccin exacta de los elementos, agrupndose los elementos de acuerdo a la proximidad de unos a otros y a sus caractersticas visuales que comparten. La forma repetitiva ms usual y sencilla es la lineal, en la que los elementos no tienen que ser totalmente iguales para agruparse, simplemente deben tener un distintivo comn pero concediendo individualidad dentro de una misma familia. La repeticin puede darse por tamao, contorno o perfil, y por detalles caractersticos.

PAUTA. La pauta organiza un modelo arbitrario de elementos a travs de su regularidad, su continuidad y su presencia permanente. La pauta puede ser una lnea recta, una forma plana o una forma volumtrica. Los elementos se pueden componer siguiendo: Una lnea: crea un lmite comn; una trama lnea crea un campo unificador y neutro. Un plano: rene los elementos bajo s mismo o bien actuar de fondo o marco. Un volumen: congrega a los elementos dentro de sus lmites u organizarlos alrededor de su permetro.

TRANSFORMACIN. Son los cambios formales que se producen en los lmites del propio elemento. Es semejante a la transicin, pero el atributo que se modifica repercute en la forma bi o tridimensional. Mediante la transformacin el diseador luego de seleccionar un modelo arquitectnico tpico cuya estructura formal y ordenacin de elementos sea apropiada y razonable, mediante manipulaciones ligeras o cambios y permutaciones apenas perceptibles, genera un diseo dentro de las condiciones especificadas.TRANSICIN. Son progresiones limitadas en las que se producen un cambio cualitativo sin la alteracin de lo formal. Por ejemplo, abierto a cerrado, de fuera a dentro, de simple a complicado. Cada uno de los sucesivos incrementos que separan las condiciones extremas de la transicin hacen referencia a las colaterales y as constituyen un lazo de unin entre las mismas.

II. ELABORACION RESUMEN QUE CONTENGA UNA DESCRIPCIN DE EDIFICACIONES DE LA CIUDAD DE CAJAMARCA, DE LA REGIN CAJAMARCA Y/O A NIVEL NACIONAL.

Tenido en cuenta los aspectos tericos anteriormente expuestos mostraremos ejemplos de edificaciones que contengan los distintos principios ordenadores.

Eje

Presenta un eje a lo largo de todo el callejn y finaliza con la construccin

Monumental plaza de toros Bambamarca

Muestra un eje por el centro y a ambos lados tiene misma construccin.

Simetra

Iglesia San Francisco, podemos observar la simetra por el centro al formar dos partes iguales

La catedral de Cajamarca. Presenta una simetra por el centro que divide en dos partes iguales

Jerarqua

Plaza el toro en chota, jerarqua por el contorno y por lo que representa la imagen que es llamativa

Iglesia Catedral de Jaen, jerarqua de situacin, es la que ms resalta al llegar su plaza de armas.

Pauta

Puente colgante de llauca Bambamarca, representa una puta lineal

Puente ubicado en Miraflores lima

Ritmo

Edificio financiera edificar.

Ritmo de contraste puesto que muestra la repeticin modulada de casa piso.

Repeticin

Hotel San Martin Muestra la repeticin de la construccin en cada piso y sus habitaciones.

Casa del Inca Garcilaso de la Vega.

Muestra el principio ordenador de repeticin en su construccin.

Transformacin

Mercado moderno de Bambamarca, reconstruido en 2014.


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